warframe-public-export-plus 0.6.1 → 0.6.2

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dict.uk.json CHANGED
@@ -24,9 +24,14 @@
24
24
  "/Lotus/Language/1999/1999ResourceUncommonBDesc": "Винахідливості голвенійців не існує меж, і це вчергове підтверджено неконтрольованим дивом! Новітній пристрій, ущент наповнений передовими інноваціями.\r\n\r\nМожна здобути в 1999 році (Голвенія).",
25
25
  "/Lotus/Language/1999/5000HollarsName": "5 000 голарів",
26
26
  "/Lotus/Language/1999/7500HollarsName": "7 500 голарів",
27
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStatusProcsGiveAbilityStrengthAndEfficiencyDesc": "Неповторні ефекти стану від здібностей дають +|STAT1| % до потужності здібностей й +|STAT2| % до ощадливості здібностей на |DURATION| с.",
27
28
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStatusProcsGiveAbilityStrengthAndEfficiencyName": "Містичний штурхіт",
29
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthAndCritDamageWhenInvisibleDesc": "Під час невидимості дає +|GIVE_STAT_ONE| % до потужності здібностей і +|GIVE_STAT_TWO| до остаточної критичної шкоди.",
28
30
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthAndCritDamageWhenInvisibleName": "Містичний присмерк",
31
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthForMaxHealthDesc": "+|GIVE_STAT| % до потужності здібностей за кожні |HAVE_STAT| максимального здоров’я (максимум до |GIVE_STAT_MAX| %).",
29
32
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthForMaxHealthName": "Містична войовничість",
33
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthOnSummonAttackBonusDesc": "Прикликані істоти отримують +|BONUS_STAT| % до швидкості руху.",
34
+ "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthOnSummonAttackDesc": "Атаки прикликаних істот збільшують потужність здібностей на |STAT| % (максимум |STAT_CAP| %) під час наступного застосування. |BONUS_TEXT|",
30
35
  "/Lotus/Language/1999/AbilityStrengthOnSummonAttackName": "Містичні помічники",
31
36
  "/Lotus/Language/1999/AmirKissMessage": "абсолютно таємне дорадче повідомлення з центрального командного пункту бекета\r\n\r\nтвоє завдання (якщо приймеш) — зустрітися з агентом аміром точно о 00:00\r\n\r\nтам тобі доведеться провести операцію П0ц1/|уН0К, якщо хочеш УРЯТУВАТИ ЦИВІЛІЗАЦІЮ ЯК ВОНА Є\r\n\r\nабо ні, знаєш… так теж буде норм\r\n<3",
32
37
  "/Lotus/Language/1999/AmirKissTitle": "Операція П0ц1/|уН0К ПОЧИНАЄТЬСЯ",
@@ -50,6 +55,7 @@
50
55
  "/Lotus/Language/1999/CalendarVosforPackName": "Запас восфору",
51
56
  "/Lotus/Language/1999/ChairShipDecoDesc": "Простий повсякденний стілець. І більше нічого.",
52
57
  "/Lotus/Language/1999/ChairShipDecoName": "Звичайний офісний стілець",
58
+ "/Lotus/Language/1999/CritDamageForPunctureStatusDesc": "x|GIVE_STAT| критичної шкоди за кожні |HAVE_STAT| % імовірності <DT_PUNCTURE_COLOR>пробивного ефекту стану на холодній зброї.",
53
59
  "/Lotus/Language/1999/CritDamageForPunctureStatusName": "Рукопашна доблесть",
54
60
  "/Lotus/Language/1999/EleanorKissMessage": "Вітаю, серденько.\r\n\r\nМені цікаво, чи не проти ти провести мить або декілька у приємній компанії рівно опівночі сьогодні?\r\n\r\nЗрештою, така традиція.\r\n\r\nОбіцяю поводитися непристойно.\r\n\r\nКохаю навіки,\r\n\r\nЕ.",
55
61
  "/Lotus/Language/1999/EleanorKissTitle": "Запрошення на Новий рік",
@@ -195,8 +201,11 @@
195
201
  "/Lotus/Language/1999/QuincyKissTitle": "Гей",
196
202
  "/Lotus/Language/1999/QuincyNoggleDesc": "Статуетка Квінсі, протофрейма.",
197
203
  "/Lotus/Language/1999/QuincyNoggleName": "Ноґл «Квінсі Айзек»",
204
+ "/Lotus/Language/1999/RadialViralAttackOnOverguardGainDesc": "Отримання надзахисту на рівні або більше |OVERGUARD_GAIN| створює атаку по площі у межах |RADIUS| м, яка накладає максимальну кількість <DT_VIRAL_COLOR>вірусних ефектів стану.",
198
205
  "/Lotus/Language/1999/RadialViralAttackOnOverguardGainName": "Містична грубість",
206
+ "/Lotus/Language/1999/SecondaryCritOnHitDesc": "У разі влучання: збільшення імовірності критичної шкоди на |CRIT_CHANCE| %. Скидається після надкритичних влучань (|NUM_CRITS|).",
199
207
  "/Lotus/Language/1999/SecondaryCritOnHitName": "Допоміжне послаблення",
208
+ "/Lotus/Language/1999/StatusAndAmmoEfficiencyOnWeakpointHitDesc": "У разі влучання в слабкі місця: отримайте +|STATUS_CHANCE| % до імовірності ефекту стану й +|AMMO_EFF| % до дієвості набоїв на |DURATION| с. Накопичується до |MAX_STACKS| разів.",
200
209
  "/Lotus/Language/1999/StatusAndAmmoEfficiencyOnWeakpointHitName": "Основна суть",
201
210
  "/Lotus/Language/1999/SupplyCrate": "Схов із припасами «Скальдри»",
202
211
  "/Lotus/Language/1999/TechrotJugulusDesc": "Моторошний супротивник, який виривається з-під поверхні техногнилі.",
@@ -417,70 +426,108 @@
417
426
  "/Lotus/Language/Apostasy/ApostasyKeyChainName": "Зречення: пролог",
418
427
  "/Lotus/Language/Apostasy/ApostasyKeyName": "Зречення",
419
428
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityDurationOnCastName": "Містична концентрація",
429
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityHeatProcsGiveCritChanceDesc": "Отримайте на |DURATION| с |STAT| % до ймовірності критичної шкоди від зброї, використовуючи здібності, які накладають <DT_FIRE_COLOR>термічний ефект стану. Накопичується до |MAX_STACKS| разів.",
420
430
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityHeatProcsGiveCritChanceName": "Містичний постріл",
431
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityPowerOnFreezeSolidDesc": "|CONDITION|: |BONUS1|. |BONUS2|. Тривалість: |DURATION| с. Накопичується до |STACKS| разів.",
421
432
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityPowerOnFreezeSolidName": "Містична хурделиця",
433
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityRadiationProcsCreateUniversalOrbsOnKillDesc": "Кожен <DT_RADIATION_COLOR>радіаційний ефект стану, накладений на ворогів здібностями, дає |FREQ| % імовірності отримати універсальний згусток після їхньої смерті.",
422
434
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityRadiationProcsCreateUniversalOrbsOnKillName": "Містичні універсальні опади",
423
435
  "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityStrengthOnCast": "Містичний підсилювач",
436
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AbilityStrengthOnCastDesc": "Під час застосування здібності: наступна здібність отримає +|BONUS| % до потужності, складається до x|MAX_STACKS|/ Посилення скидається, якщо застосувати ту саму здібність двічі.",
437
+ "/Lotus/Language/Arcanes/AmmoEfficiencyOnSlidingDesc": "Під час ковзання чи прицілювання в повітрі: дає |AMMO_EFFICIENCY| % до дієвості набоїв парних пістолетів.",
424
438
  "/Lotus/Language/Arcanes/AmmoEfficiencyOnSlidingName": "Ковзний постріл парних пістолетів",
425
439
  "/Lotus/Language/Arcanes/AmpOnEnergyDepletedCritChance": "Вічний штурм",
426
440
  "/Lotus/Language/Arcanes/AmpOnVoidSlingAmpAmmoEfficiency": "Вічна логістика",
441
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ArmorOnMeleeKillDesc": "|CONDITION|: |BONUS|. Тривалість: |DURATION| с",
427
442
  "/Lotus/Language/Arcanes/ArmorOnMeleeKillName": "Рукопашне посилення",
428
443
  "/Lotus/Language/Arcanes/ArmourOnOperatorMode": "Маґус «Оболонка»",
429
444
  "/Lotus/Language/Arcanes/AttackSpeedOnKill": "Віртус «Ритм»",
445
+ "/Lotus/Language/Arcanes/BonusDamageNextShotForCurEnergyDesc": "У разі застосування здібності: додає 1 множник шкоди до наступного пострілу за кожні наявні |ENERGY_TO_GET_1X| енергії (накопичується до |BONUS_LIMIT| разів).",
430
446
  "/Lotus/Language/Arcanes/BonusDamageNextShotForCurEnergyName": "Допоміжний сплеск",
431
447
  "/Lotus/Language/Arcanes/BulletToBattery": "Пакс «Заряд»",
448
+ "/Lotus/Language/Arcanes/BulletToBatteryStatDesc": "Затримка відновлення зарядів акумулятором зменшена на |val| %",
432
449
  "/Lotus/Language/Arcanes/BurningCystOnKill": "Залишок «Пухир»",
450
+ "/Lotus/Language/Arcanes/BurningCystOnKillDesc": "нестабільні пухирі на |DURATION| с, які вибухають за наближення ворога й завдають |DAMAGE| <DT_FIRE_COLOR>термічної шкоди всім на відстані |RANGE| м. Якщо стоятимете в області дії, то додає містифікаторам теореми <DT_FIRE_COLOR>термічну шкоду",
433
451
  "/Lotus/Language/Arcanes/ChannelKillEnergyRate": "Екзодія «Відвага»",
434
452
  "/Lotus/Language/Arcanes/CompanionDamageOnResidualContact": "Теорема «Інфекція»",
453
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CompanionDamageOnResidualContactDesc": "Якщо стояти в області дії містифікаторів залишку, то збільшується завдавана супутниками чи прикликаними союзниками на відстані |RANGE| м шкода (на |DAMAGE| %/с). Накопичується до |AMOUNT| разів. Ефект триває ще |DURATION| с після виходу з цієї області.",
454
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CorrosiveMeleePerAbilityCastDesc": "|CONDITION|: Упродовж |DURATION| с дає |DAMAGE_PERCENT| % корозійної шкоди за удар холодною зброєю. Накопичується до |BUFF_CAP| %.",
435
455
  "/Lotus/Language/Arcanes/CorrosiveMeleePerAbilityCastName": "Рукопашне виявлення",
456
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CritChancePerAllyBuffDesc": "У разі посилення ворфреймів-союзників: +|VALUE| % до ймовірності критичної шкоди за посилення.",
436
457
  "/Lotus/Language/Arcanes/CritChancePerAllyBuffName": "Допоміжна спорідненість",
437
458
  "/Lotus/Language/Arcanes/CritChannelingDamage": "Екзодія «Хоробрість»",
459
+ "/Lotus/Language/Arcanes/CriticalChanceForComboDesc": "Під час перемикання на допоміжну зброю споживає множник серії, щоб на |DURATION| с збільшити ймовірність критичної шкоди та критичну шкоду від допоміжної зброї на |STAT_VALUE| % за спожиту серію.",
438
460
  "/Lotus/Language/Arcanes/CriticalChanceForComboName": "Допоміжний спалах",
439
461
  "/Lotus/Language/Arcanes/CriticalChanceOnHeadshot": "Віртус «Морок»",
462
+ "/Lotus/Language/Arcanes/DamageForBonusArmourDesc": "Отримайте +|GIVE_STAT| % від шкоди за кожну одиницю захисту понад |HAVE_STAT_MIN|. До +|GIVE_STAT_MAX| %.",
440
463
  "/Lotus/Language/Arcanes/DamageForBonusArmourName": "Основний вал",
441
464
  "/Lotus/Language/Arcanes/DamageReductionOnVoidMode": "Маґус «Заслін»",
465
+ "/Lotus/Language/Arcanes/DamageReductionOnVoidModeDesc": "Кожні |DELAY| с генерує до |COUNT| часток Порожнечі, кожна з яких дає |AMOUNT| % до опору шкоді на |DURATION| с. Отримання шкоди забирає 1 частку",
466
+ "/Lotus/Language/Arcanes/DuplicateStatusDesc": "Вороги під впливом ефектів стану отримують до |duplicate_num| накопичень наявних ефектів, коли їх збивають із ніг або відкидають ударами холодної зброї.",
442
467
  "/Lotus/Language/Arcanes/DuplicateStatusName": "Близьке лихо",
443
468
  "/Lotus/Language/Arcanes/EnergyEfficiency": "Пакс «Болт»",
444
469
  "/Lotus/Language/Arcanes/EyeInTheSky": "Пакс «Ширяння»",
445
470
  "/Lotus/Language/Arcanes/FinisherLifesteal": "Екзодія «Міць»",
471
+ "/Lotus/Language/Arcanes/FreezeEnemiesOnRollDesc": "x|DAMAGE| шкоди від холодної зброї проти заморожених ворогів. Під час перекочування: <DT_FREEZE_COLOR> Заморожує ворогів у радіусі |RADIUS| м. Час перезаряджання: |COOLDOWN| с.",
446
472
  "/Lotus/Language/Arcanes/FreezeEnemiesOnRollName": "Рукопашне притягування",
447
473
  "/Lotus/Language/Arcanes/GroundSlamPull": "Екзодія «Полювання»",
448
474
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealAlliesOnEnergySpent": "Линяльна перебудова",
475
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HealAlliesOnEnergySpentDesc": "Зцілює собі й союзникам у межах досяжності єдності |VALUE| здоров’я за кожну одиницю початкової вартості здібності.",
449
476
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnTransferenceIn": "Маґус «Піднесення»",
450
477
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnTransferenceOut": "Маґус «Підживлення»",
451
478
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnVoidDash": "Маґус «Наповнення»",
452
479
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnVoidMode": "Маґус «Лагодження»",
480
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HealOnVoidModeDesc": "Щосекунди відновлює ворфреймам у радіусі |RANGE| м |AMOUNT| % здоров’я",
453
481
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealthOnOperatorMode": "Маґус «Бадьорість»",
454
482
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealthRegenAndArmorOnMeleeKill": "Містичний жнець",
455
483
  "/Lotus/Language/Arcanes/HealthWhileUsingChanneledAbilities": "Містичний намір",
484
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HealthWhileUsingChanneledAbilitiesDesc": "Отримайте +|BONUS| до максимального здоров’я за активну здібність.",
456
485
  "/Lotus/Language/Arcanes/HeatDamageOnDash": "Маґус «Плавлення»",
486
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HeatDamageOnDashDesc": "В режимі оператора на |DURATION| с збільшує <DT_FIRE_COLOR>термічну шкоду на |AMOUNT| %. Накопичується до |COUNT| разів.",
457
487
  "/Lotus/Language/Arcanes/HeatResistOnBlast": "Маґус «Займистість»",
488
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HeatResistOnBlastDesc": "Зменшує опір ворогів до <DT_FIRE_COLOR>термічної шкоди на |AMOUNT| %",
489
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HeavyCritOnRegularMeleeDesc": "У разі влучання холодною зброєю: |CRIT_CHANCE_PER_HIT| % до ймовірності критичної шкоди від наступного потужного удару, накопичується до |CRIT_CHANCE_LIMIT| %.",
458
490
  "/Lotus/Language/Arcanes/HeavyCritOnRegularMeleeName": "Рукопашна ворожість",
459
491
  "/Lotus/Language/Arcanes/HoverboardSpeedOnTransferenceIn": "Маґус «Драйв»",
492
+ "/Lotus/Language/Arcanes/HoverboardSpeedOnTransferenceInDesc": "На |AMOUNT| % збільшує швидкість к-драйву впродовж |DURATION| с",
460
493
  "/Lotus/Language/Arcanes/IceMistOnKill": "Залишок «Сморід»",
494
+ "/Lotus/Language/Arcanes/IceMistOnKillDesc": "крижану імлу на |DURATION| с, яка щосекунди завдає |DAMAGE| <DT_FREEZE_COLOR>крижаної шкоди. Якщо стоятимете в області дії, то додає містифікаторам теореми <DT_FREEZE_COLOR>крижану шкоду",
461
495
  "/Lotus/Language/Arcanes/ImmunityFallDamageOnVoidDash": "Маґус «Хмара»",
462
496
  "/Lotus/Language/Arcanes/IncreaseMaxHealthOnHealthPickup": "Містичне благословення",
463
497
  "/Lotus/Language/Arcanes/IncreasedCriticalDamageOnCriticalStrike": "Віртус «Удар»",
464
498
  "/Lotus/Language/Arcanes/IncreasedDamageOnStatusProc": "Віртус «Лють»",
499
+ "/Lotus/Language/Arcanes/InvulnerabilityOnDeathOnMercyKillDesc": "У разі добивання паразоном: до |MAX_STACKS| разів накопичується «втеча». У разі отримання смертельної шкоди накопичення (|CONSUME_STACKS|) споживаються, щоб відігнати смерть і отримати невразливість на |DURATION| с.",
465
500
  "/Lotus/Language/Arcanes/InvulnerabilityOnDeathOnMercyKillName": "Містична втеча",
466
501
  "/Lotus/Language/Arcanes/LightningStrikeOnKill": "Залишок «Шок»",
502
+ "/Lotus/Language/Arcanes/LightningStrikeOnKillDesc": "електричний шип на |DURATION| с, який завдає |DAMAGE| <DT_ELECTRICITY_COLOR>електричної шкоди ворогам на відстані |RANGE| м. Якщо стоятимете в області дії, то додає містифікаторам теореми <DT_ELECTRICITY_COLOR>електричну шкоду",
467
503
  "/Lotus/Language/Arcanes/LongGunDamageOnReload": "Містичний схід",
468
504
  "/Lotus/Language/Arcanes/LongbowDamageOnHeadshot": "Стрілець із лука",
505
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MaxDPSTakenForArmourDesc": "Усі щити вилучаються. Якщо захист понад |ARMOUR_MIN|: не можна отримати більше ніж |DPS_CAP| шкоди за секунду. Магнетичний ефект стану та здібності, що скасовують ефекти, прибирають цей захист.",
469
506
  "/Lotus/Language/Arcanes/MaxDPSTakenForArmourName": "Містична наполегливість",
507
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MaxEnergyForArmorDesc": "Дає |STAT_INCREASE| до максимальної енергії за кожну одиницю захисту (накопичується до 1 000 енергії).",
470
508
  "/Lotus/Language/Arcanes/MaxEnergyForArmorName": "Містичний акумулятор",
471
509
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeArcaneProjectileOnJump": "Екзодія «Зараження»",
472
510
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeArcaneShockwaveOnJump": "Екзодія «Епідемія»",
511
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeDamageForActiveShieldsDesc": "Дає |DAMAGE_PERCENT| % до шкоди холодною зброєю за кожні |SHIELD_NUM| від щитів, накопичується до |DAMAGE_PERCENT_LIMIT| %. Для надщитів бонус удвічі менший.",
473
512
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeDamageForActiveShieldsName": "Рукопашна відплата",
513
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeProcsSpreadDesc": "У разі додавання <DT_ELECTRICITY_COLOR>електричного ефекту стану від холодної зброї: |CHANCE| % імовірності застосувати стихійні ефекти стану від холодної зброї на ворогів у межах |range| м на |DURATION| с. Не оновлюється під час активності.",
474
514
  "/Lotus/Language/Arcanes/MeleeProcsSpreadName": "Рукопашний вплив",
515
+ "/Lotus/Language/Arcanes/MultishotForMaxEnergyDesc": "На |HAVE_STAT_MIN| % енергії або більше: отримайте |GIVE_STAT| % від максимальної енергії як мультипостріл, максимум до |GIVE_STAT_CAP| %.",
475
516
  "/Lotus/Language/Arcanes/MultishotForMaxEnergyName": "Основний надзаряд",
476
517
  "/Lotus/Language/Arcanes/NoPenaltyOnDeath": "Маґус «Хиба»",
518
+ "/Lotus/Language/Arcanes/NoPenaltyOnDeathDesc": "|CHANCE| % імовірності уникнути завади Перенесення",
477
519
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorAmmoRegenOnKill": "Віртус «Ніщо»",
478
520
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorEnergyOnGhostDissipate": "Надзвичайне розсіювання",
521
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorEnergyOnGhostDissipateDesc": "У КИДКУ ПОРОЖНЕЧІ: натисніть <PRE_ATTACK>, щоб розсіяти кінцеву точку на відстань у |RADIUS| м. Влучання у ворогів створює короткотривалі порошинки Порожнечі, які відновлюють |ENERGY| енергії, якщо їх підняти.",
479
522
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorHeavyMeleeDamageOnTransference": "Маґус «Напад»",
523
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorHeavyMeleeDamageOnTransferenceDesc": "Під час Перенесення у ворфрейм ударом холодної зброї: важкі клинки завдають +|CRIT_BONUS| % критичної шкоди протягом |NUM_ATTACKS| наступних атак. Перезаряджання: |COOLDOWN| с.",
480
524
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorOnDeathInvulnerability": "Надзвичайний рятівник",
481
525
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorOnEnergyDepletedRegenEnergy": "Надзвичайне відновлення",
482
526
  "/Lotus/Language/Arcanes/OperatorOnOperatorCastIncreaseDamage": "Вічне викорінювання",
527
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OverguardDamageDesc": "Завдає |val| додаткової шкоди надзахисту.",
528
+ "/Lotus/Language/Arcanes/OverguardStealDesc": "Дає 1 одиницю надзахисту за кожні 100 одиниць шкоди, завдані ворожому надзахисту.",
483
529
  "/Lotus/Language/Arcanes/OverguardStealName": "Допоміжне зміцнення",
530
+ "/Lotus/Language/Arcanes/PermaComboOnFinisherDesc": "|CONDITION|: ви отримуєте |INITIAL_COMBO_UPGRADE| до початкового показника серії до кінця вашого завдання.",
484
531
  "/Lotus/Language/Arcanes/PermaComboOnFinisherName": "Рукопашне крещендо",
485
532
  "/Lotus/Language/Arcanes/PowerStrengthOnKill": "Линяльне посилення",
486
533
  "/Lotus/Language/Arcanes/PrimaryCritDmgAndMultishotOnColdProc": "Основне обмороження",
@@ -492,12 +539,19 @@
492
539
  "/Lotus/Language/Arcanes/PrimaryJamEnemyWeaponsOnMagneticProc": "Основна перешкода",
493
540
  "/Lotus/Language/Arcanes/PrimaryOnAbilityReloadSpeed": "Фрактальне скидання",
494
541
  "/Lotus/Language/Arcanes/ProcResistOnBlast": "Маґус «Нищення»",
542
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ProcResistOnBlastDesc": "Зменшує опір ворогів до <DT_PUNCTURE_COLOR>пробивної шкоди на |AMOUNT| %",
543
+ "/Lotus/Language/Arcanes/PullEnemiesOnMeleeKillDesc": "Убивство ворогів під дією <DT_MAGNETIC_COLOR>магнетичного ефекту стану надає |SPAWN_CHANCE| % імовірності притягнути ворогів у межах |RANGE| м.",
495
544
  "/Lotus/Language/Arcanes/PullEnemiesOnMeleeKillName": "Рукопашний вир",
496
545
  "/Lotus/Language/Arcanes/PullOnTransferenceIn": "Маґус «Аномалія»",
546
+ "/Lotus/Language/Arcanes/PullOnTransferenceInDesc": "Вороги в радіусі |DISTANCE| м притягуватимуться до ворфрейма",
547
+ "/Lotus/Language/Arcanes/RadialDamageOnMaxRadiationStackHitDesc": "Із влучанням у ворога з |STACKS| {STACKS:plural:накопиченням|накопиченнями|накопиченнями|накопичення} <DT_RADIATION_COLOR>радіації: |DAMAGE| % від шкоди влучання завдасться ворогам у межах |RADIUS| м.",
497
548
  "/Lotus/Language/Arcanes/RadialDamageOnMaxRadiationStackHitName": "Допоміжне опромінення",
549
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ReplayLightCritHitsDesc": "У разі базових критичних влучань: |CHANCE| % до ймовірності проведення такої ж атаки.",
498
550
  "/Lotus/Language/Arcanes/ReplayLightCritHitsName": "Рукопашна копія",
499
551
  "/Lotus/Language/Arcanes/ReverseOnDash": "Маґус «Повернення»",
552
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ReverseOnDashDesc": "Застосуйте знову впродовж |DURATION| с, щоби без затрат енергії повернути оператора до початкової позиції. Відновлює |AMOUNT| здоров’я. Перезаряджається за |COOLDOWN| с.",
500
553
  "/Lotus/Language/Arcanes/RobotStunOnBlast": "Маґус «Надвантага»",
554
+ "/Lotus/Language/Arcanes/RobotStunOnBlastDesc": "Приголомшує роботизованих ворогів на |DURATION| с, які потім розряджають в усіх цілей у радіусі |DISTANCE| м <DT_ELECTRICITY_COLOR>електричну шкоду, рівну |HEALTH| % від їхнього максимального здоров’я",
501
555
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryDamageOnHeatProc": "Каскадний спалах",
502
556
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryDamageOnKill": "Допоміжна безжалісність",
503
557
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryDamageOnMeleeKill": "Допоміжна спритність",
@@ -507,25 +561,37 @@
507
561
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryOnRollCritChanceOnHeadshot": "Каскадна точність",
508
562
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryOnStatusProcBonusDamage": "Каскадне посилення",
509
563
  "/Lotus/Language/Arcanes/SecondaryReloadSpeedAndMultishotOnElectricProc": "Напруга Сполучення",
564
+ "/Lotus/Language/Arcanes/SeekerProjOnHeadshotKillDesc": "Снаряди вириваються з цілі та прямують у голови ворогів довкола. Кількість: |NUM|",
510
565
  "/Lotus/Language/Arcanes/SeekerProjOnHeadshotKillName": "Пакс «Шукач»",
566
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ShieldMaxForAbilityStrengthDesc": "|GIVE_STAT| % змінників потужності здібностей також застосовуються до максимум щитів.",
511
567
  "/Lotus/Language/Arcanes/ShieldMaxForAbilityStrengthName": "Містична експертиза",
512
568
  "/Lotus/Language/Arcanes/ShotgunMultishotAndReloadSpeedOnCloseKill": "Рушнична вендета",
513
569
  "/Lotus/Language/Arcanes/SpeedOnVoidDash": "Маґус «Каданс»",
570
+ "/Lotus/Language/Arcanes/SplitStatusProcsOnStackedStatusHitDesc": "Якщо ворог має |STACKS| {STACKS:plural:накопичення|накопичення|накопичень|накопичення} поєднаного ефекту стану, повторне накладання того ж ефекту стану має |CHANCE| % імовірності накласти один із базових ефектів стану, з яких цей складається.",
514
571
  "/Lotus/Language/Arcanes/SplitStatusProcsOnStackedStatusHitName": "Основна неприємність",
515
572
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusChanceOnHeadshot": "Віртус «Примара»",
516
573
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusChannelingDamage": "Екзодія «Тріумф»",
517
574
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusProjectilesOnResidualContact": "Теорема «Зараження»",
575
+ "/Lotus/Language/Arcanes/StatusProjectilesOnResidualContactDesc": "Якщо стояти в області дії містифікаторів залишку, то створюється куля, яка кружлятиме довкола гравця з періодичністю в |TICK| с. Куля б’є найближчого ворога на відстані |RANGE| м і завдає |DAMAGE| шкоди, а також збільшує вразливість до типу шкоди кулі на |DEBUFFAMOUNT| % протягом |DEBUFFTIME| с. Куля не зникає ще |DURATION| с після виходу з цієї області.",
518
576
  "/Lotus/Language/Arcanes/StatusTriggerRadialDamage": "Екзодія «Сила»",
577
+ "/Lotus/Language/Arcanes/StealDefensiveStatsOnRollDesc": "Прокочуйтеся крізь ворогів, щоб викрасти |ARMOUR| % їхнього захисту для себе на |DURATION| с.",
519
578
  "/Lotus/Language/Arcanes/StealDefensiveStatsOnRollName": "Містичний обхід",
520
579
  "/Lotus/Language/Arcanes/TetherMineOnDash": "Маґус «Утримання»",
580
+ "/Lotus/Language/Arcanes/TetherMineOnDashDesc": "Скидає міну, що стримує до |COUNT| ворогів у радіусі |RANGE| м протягом |DELAY| с",
521
581
  "/Lotus/Language/Arcanes/ToxicBloodOnKill": "Залишок «Вірусемія»",
582
+ "/Lotus/Language/Arcanes/ToxicBloodOnKillDesc": "калюжі токсичної крові на |DURATION| с, яка щосекунди завдає |DAMAGE| <DT_POISON_COLOR>токсичної шкоди. Якщо стоятимете в області дії, то додає містифікаторам теореми <DT_POISON_COLOR>токсичну шкоду",
522
583
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToElectricDamage": "Віртус «Імпульс»",
584
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToElectricDamageDesc": "Перетворює |NUM| % <DT_RADIANT_COLOR>шкоди Порожнечею на <DT_ELECTRICITY_COLOR>електричну",
523
585
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToHeatDamage": "Віртус «Горно»",
586
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToHeatDamageDesc": "Перетворює |NUM| % <DT_RADIANT_COLOR>шкоди Порожнечею на <DT_FIRE_COLOR>термічну",
524
587
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToPunctureDamage": "Віртус «Шип»",
588
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToPunctureDamageDesc": "Перетворює |NUM| % <DT_RADIANT_COLOR>шкоди Порожнечею на <DT_PUNCTURE_COLOR>пробивну",
525
589
  "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToViralDamage": "Віртус «Троян»",
590
+ "/Lotus/Language/Arcanes/VoidToViralDamageDesc": "Перетворює |NUM| % <DT_RADIANT_COLOR>шкоди Порожнечею на <DT_VIRAL_COLOR>вірусну",
526
591
  "/Lotus/Language/Arcanes/WarframeOnOperatorAbilityPowerStrength": "Линяльна бадьорість",
527
592
  "/Lotus/Language/Arcanes/WarframeOnShieldUptimePowerDuration": "Линяльна дієвість",
528
593
  "/Lotus/Language/Arcanes/WeaponDamageOnResidualContact": "Теорема «Заспокоєння»",
594
+ "/Lotus/Language/Arcanes/WeaponDamageOnResidualContactDesc": "Якщо стояти в області дії містифікаторів залишку, то збільшується завдавана зброєю шкода (на |DAMAGE| %/с). Накопичується до |AMOUNT| разів. Ефект триває ще |DURATION| с після виходу з цієї області.",
529
595
  "/Lotus/Language/Archive/VorLore": "МОЇ КОРОЛЕВИ,\r\n\r\nВи мали рацію, загроза тенно — не вигадка. Ми знайшли одного їхнього воїна поблизу Землі. Але Лотос знала про нас: вона відчинила кріокапсулу за мить до нашого прибуття й кинула загін тенно на придушення нашої атаки.\r\n\r\nЇм вдалося втекти, і ми зараз намагаємося вистежити їх. Якщо зможемо відрізати цього бійця від інших, убити його буде значно легше. Ми серйозно пошкодили його ворфрейма, а раптове пробудження від кріогенного сну мало спричинити втрату памʼяті.\r\n\r\nСмиренно очікуємо кари за нашу невдачу.\r\n\r\nВОР",
530
596
  "/Lotus/Language/Armour/DaxFlaredArmourAName": "Наплічник «Дакс-люстрат»",
531
597
  "/Lotus/Language/Armour/DaxFlaredArmourDesc": "Вишукані прикрашені наплічники, які носять командувачі даксів на Тау, щоби позначати своє високе звання.",
@@ -18288,6 +18354,7 @@
18288
18354
  "/Lotus/Language/Items/HarlequinPistolsName": "Акзані",
18289
18355
  "/Lotus/Language/Items/HeadshotStoreItemName": "Розрахований постріл",
18290
18356
  "/Lotus/Language/Items/HealCompanionOnSixMeleeKills": "Містичний охоронець",
18357
+ "/Lotus/Language/Items/HealCompanionOnSixMeleeKillsDescription": "Лікує супутника на |HEAL_AMOUNT|",
18291
18358
  "/Lotus/Language/Items/HealthDebuffKeyDesc": "Значно зменшує здоров’я, якщо спорядити.\r\n\r\nКресленик можна отримати у кланових дослідженнях (орокінська лабораторія).",
18292
18359
  "/Lotus/Language/Items/HealthDebuffKeyName": "Кривавий ключ дракона",
18293
18360
  "/Lotus/Language/Items/HealthRegenOnDamageName": "Містична благодать",
@@ -22460,6 +22527,7 @@
22460
22527
  "/Lotus/Language/Mods/TonkorArbitrationMod": "Точний удар",
22461
22528
  "/Lotus/Language/Mods/TwinBasolkNightwatchMod": "Розкольний удар",
22462
22529
  "/Lotus/Language/Mods/ViperUnlimitedAmmo": "Прострілений череп",
22530
+ "/Lotus/Language/Mods/ViperUnlimitedAmmo_desc": "|val| % до дієвості набоїв",
22463
22531
  "/Lotus/Language/Mods/VoidBondAlacrityFieldMod": "Посилений зв’язок",
22464
22532
  "/Lotus/Language/Mods/VoidBondBondedExaltationMod": "Сейсмічний зв’язок",
22465
22533
  "/Lotus/Language/Mods/VoidBondBoneSplitterMod": "Лиховісний зв’язок",
@@ -33906,6 +33974,7 @@
33906
33974
  "/Lotus/Language/UnrealTournament/StahltaShockRifleSkinName": "Вигляд «Шокер» для Стальти",
33907
33975
  "/Lotus/Language/Upgrades/AmarSetBonus": "Під час застосування потужного удару переносить до цілі в межах |RANGE| м.",
33908
33976
  "/Lotus/Language/Upgrades/AmmoEfficencyDuringUltimateName": "Зід-ан Гарас",
33977
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AmpAmmoEfficiency": "|val| % до дієвості набоїв підсилювача",
33909
33978
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueAmmoSchool": "Вік-Анам",
33910
33979
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueArmour": "Лоран-Таш",
33911
33980
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueCritChanceSchool": "Омн-Еві",
@@ -33926,20 +33995,85 @@
33926
33995
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueVoidSlingCrateBreaker": "Лашта-Вак",
33927
33996
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueVoidSlingEfficiency": "Сей-Таф",
33928
33997
  "/Lotus/Language/Upgrades/AntiqueWeaponDamageSchools": "Убрі-Канеф",
33998
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ArcaneArachneWeaponDamageModDesc": "|val| % до шкоди основної та допоміжної зброї",
33999
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ArcanePull_Description": "|CHANCE| % до ймовірності притягнути ворогів у межах |RANGE| м до області досяжності холодної зброї",
34000
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ArcaneRadialDamage_Description": "|CHANCE| % до ймовірності завдати додатково |STAT1| % від шкоди зброї ворогам у межах |RANGE| м",
33929
34001
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventMagneticCritDamageMeleeMod": "Магнетичне ядро",
33930
34002
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventMagneticFireRateRifleMod": "Магнетичний цикл",
33931
34003
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventRadiationCritChanceMeleeMod": "Критичне плавлення",
33932
34004
  "/Lotus/Language/Upgrades/ArchwingEventRadiationFireIterationRifleMod": "Прорив утримування",
34005
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AttackSpeedBuffDesc": "|val| % до швидкості атаки",
34006
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityDurationModDesc": "|val| % до тривалості дії здібностей",
34007
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityEfficiencyModDesc": "|val| % до ощадливості здібностей",
34008
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityStrengthModDesc": "|val| % до потужності здібностей",
34009
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityStrengthNextCastModDesc": "|STRENGTH| % до потужності здібностей під час застосування наступної здібності",
34010
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarBleedoutRateModDesc": "|val| % до швидкості втрати дієздатності",
34011
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarDamageReductionDuringReviveModDesc": "|val| % до отримуваної шкоди під час зцілення",
33933
34012
  "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarEnergyRegenMod": "Енергетичне сплетення",
34013
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarFlatArmourModDesc": "|val| до захисту",
34014
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarFlatHealthModDesc": "|val| до здоров’я",
34015
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarHealModDesc": "Зцілення |val| % здоров’я",
34016
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarMovementSpeedModDesc": "|val| % до швидкості",
34017
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarParkourBoostModDesc": "|val| % до швидкості паркуру",
34018
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarParkourGlideNoPercentModDesc": "|val| с до тривалості прицілювання в повітрі/утримування на стіні.",
34019
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarPowerRateModDesc": "|val| до відновлення енергії",
34020
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarShieldRechargeRateModDesc": "|val| % до швидкості відновлення щитів",
34021
+ "/Lotus/Language/Upgrades/AvatarSprintSpeedPercentModDesc": "|val| % до швидкості бігу",
33934
34022
  "/Lotus/Language/Upgrades/BonebladeSetDesc": "Удари по землі зачіплюють ворогів мацаками в межах |STAT1| м, приголомшуючи їх на |STAT3| с та завдаючи |STAT2| <DT_PUNCTURE_COLOR>пробивної шкоди. Перезаряджання: |STAT4| с",
33935
34023
  "/Lotus/Language/Upgrades/BorealSetBonus": "Отримувана в повітрі шкода зменшується на |val| %.",
33936
34024
  "/Lotus/Language/Upgrades/CodexScanOnKillDesc": "Смертоносні удари зчитують ціль. Зчитування потребує спорядженого зчитувача та наявного заряду.",
33937
34025
  "/Lotus/Language/Upgrades/ComboDurationSimpleModDesc": "|val| с до тривалості серії",
33938
34026
  "/Lotus/Language/Upgrades/ComboInitialBonusModDesc": "|val| до початкового показника серії",
33939
34027
  "/Lotus/Language/Upgrades/ComboPointsMissOnHitMod": "|val| % до ймовірності запустити лічильник серії",
34028
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ConditionWithBonusDescription": "|CONDITION|: |BONUS|.",
34029
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CorrosiveProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_CORROSIVE_COLOR>корозійному ефекту стану.",
34030
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerBonusRevive": "+1 містичне відродження.",
34031
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescription": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності отримати: |BONUS|.",
34032
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionAlt": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності отримати: |BONUS|.",
34033
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionBonusDamageAfterLatch": "|CONDITION|:\r\n|BONUS| Тривалість: |DURATION| с",
34034
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionDamageReductionDuringRevive": "|BONUS|",
34035
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionInstantShieldRestore": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності миттєвого відновлення всіх щитів.\r\nПерезаряджання: |DURATION| с",
34036
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionInvisibility": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності отримати: невидимість. \r\nТривалість: |DURATION| с.",
34037
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionMeleeProjectile": "|CONDITION|:\r\nАтаки холодною зброєю під час прицілювання в повітрі створюють заряд, що вибухає під час зіткнення",
34038
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionMeleeShockwave": "|CONDITION|:\r\nУдар по землі створює хвилю, яка деякий час утримує ворогів у повітрі",
34039
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceTwoBonusesWithDuration": "|CONDITION|:\r\n|BONUS1|. |BONUS2|. Тривалість: |DURATION| с.",
34040
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceTwoBonusesWithDurationAndStacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS1| |BONUS2| Тривалість: |DURATION| с. Накопичується до |STACKS| разів.",
34041
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDuration": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|. Тривалість: |DURATION| с.",
34042
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationAnd3Stacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|. Тривалість: |DURATION| с. Накопичується до 3 разів.",
34043
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationAndMaxBonus": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|. Тривалість: |DURATION| с. Накопичується до |STACKS| %.",
34044
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationAndStacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|. Тривалість: |DURATION| с. Накопичується до |STACKS| разів.",
34045
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithDurationSecondaryWeapon": "|CONDITION|:\r\nДля допоміжної зброї: |BONUS|. Тривалість: |DURATION| с",
34046
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithSingleBonusAnd50Stacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS1|. Накопичується до 50 разів.",
34047
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionNoChanceWithStacks": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|. Накопичується до |STACKS| разів.",
34048
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionRadialEnergy": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності відновити |BONUS1| енергії собі й союзникам у межах |BONUS2| м.\r\nПерезаряджання: |BONUS3| с",
34049
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionRadialHeal": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності |BONUS1| здоров’я союзникам у межах |BONUS2| м.\r\nПерезаряджання: |BONUS3| с",
34050
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionRadialKnockdown": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності збити з ніг найближчих ворогів.",
34051
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionSimple": "|CONDITION|:\r\n|BONUS|.",
34052
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDuration": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності на |DURATION| с отримати: |BONUS|.",
34053
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationMelee": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності для холодної зброї отримати: |BONUS|.\r\nТривалість: |DURATION| с.",
34054
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationPistols": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності для пістолетів отримати |BONUS|.\r\nТривалість: |DURATION| с.",
34055
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationRifles": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності для основної зброї отримати |BONUS|.\r\nТривалість: |DURATION| с.",
34056
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationRiflesNoShotguns": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності для основної зброї (за винятком рушниць) отримати: |BONUS|.\r\nТривалість: |DURATION| с.",
34057
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationShotguns": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірність для рушниць отримати |BONUS|. Тривалість: |DURATION| с",
34058
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerDescriptionWithDurationSniperRifles": "|CONDITION|:\r\n|CHANCE| % імовірності для снайперських гвинтівок отримати: |BONUS|.\r\nТривалість: |DURATION| с.",
34059
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CosmeticEnhancerEfficiencyOnHeadshotDescriptionWithDuration": "|CONDITION|: \r\nДля наступної здібності, застосованої в межах |DURATION| с: |BONUS1|. |BONUS2|.",
34060
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CritChanceOnHeadshots": "|val| % до ймовірності критичної шкоди в разі влучань у слабкі місця",
34061
+ "/Lotus/Language/Upgrades/CritChanceOnOvershield": "У разі дії надщитів: +|AMOUNT| % до ймовірності критичної шкоди",
34062
+ "/Lotus/Language/Upgrades/DamageForNextShotDesc": "Отримайте +|DAMAGE| % до шкоди для наступного пострілу",
34063
+ "/Lotus/Language/Upgrades/DamagePerFreezeStack": "Вороги отримують |val| % шкоди за <DT_FREEZE_COLOR>крижаний ефект стану.",
33940
34064
  "/Lotus/Language/Upgrades/DamageResistanceStacksOverTime": "Містичне прикриття",
34065
+ "/Lotus/Language/Upgrades/DamageResistanceStacksOverTimeDesc": "Отримайте +|RESISTANCE| % опору шкоді впродовж |DURATION| с за кожне ухилення, подвійний чи гвинтовий стрибок. Накопичується до |MAX_STACK| разів.",
34066
+ "/Lotus/Language/Upgrades/EnergyRegen": "|val| відновлення енергії за секунду",
34067
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ExtraProcDesc": "|val| % імовірність накладання іншого випадкового ефекту стану.",
33941
34068
  "/Lotus/Language/Upgrades/ExtraProcOnProc": "Допоміжний заступник",
34069
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ExtraProcOnProcDesc": "|CONDITION|: |BONUS|",
34070
+ "/Lotus/Language/Upgrades/FireProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_FIRE_COLOR>термічному ефекту стану.",
33942
34071
  "/Lotus/Language/Upgrades/FireRateModDesc": "|val| % до швидкострільності",
34072
+ "/Lotus/Language/Upgrades/FlatValueDesc": "|val|",
34073
+ "/Lotus/Language/Upgrades/FreezeProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_FREEZE_COLOR>крижаному ефекту стану.",
34074
+ "/Lotus/Language/Upgrades/GasProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_GAS_COLOR>газовому ефекту стану.",
34075
+ "/Lotus/Language/Upgrades/HealthRegen": "|val| до відновлення здоров’я/с",
34076
+ "/Lotus/Language/Upgrades/HealthRegeneration": "|val| % до відновлення здоров’я/с",
33943
34077
  "/Lotus/Language/Upgrades/HeatStatusProcOnUltimateKillName": "Зід-ан Ускос",
33944
34078
  "/Lotus/Language/Upgrades/HeavyAttackMovementBonusDesc": "Убивство ворога потужним ударом зменшує влучність ворогів у ворфрейм на |STAT1| % і дає невразливість до ефектів стану на |STAT2| с",
33945
34079
  "/Lotus/Language/Upgrades/HindDamageonFifthHit": "Завершальний дотик",
@@ -33956,32 +34090,93 @@
33956
34090
  "/Lotus/Language/Upgrades/HoverboardSonicBoomMod": "Надзвуковий удар",
33957
34091
  "/Lotus/Language/Upgrades/HoverboardSpeedMod": "Екстремальна швидкість",
33958
34092
  "/Lotus/Language/Upgrades/HoverboardTrickExplosionMod": "Вибухове приземлення",
34093
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ImpactProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_IMPACT_COLOR>ударному ефекту стану.",
34094
+ "/Lotus/Language/Upgrades/IncreasedAmpDamage": "|val| % до шкоди від підсилювачів",
34095
+ "/Lotus/Language/Upgrades/InvulnerabilityWithCooldown": "Дає невразливість на |DURATION| с і відновлює |AMOUNT| % здоров’я. Перезаряджання: |COOLDOWN| с",
34096
+ "/Lotus/Language/Upgrades/JamNearbyEnemiesOnMagneticProcDesc": "У разі додавання <DT_MAGNETIC_COLOR>магнетичного ефекту стану: зброя ворогів у межах |JAM_RANGE| м від цілі заклинює. Перезаряджання: |COOLDOWN| с.",
34097
+ "/Lotus/Language/Upgrades/LifeSteal": "|val| % до вампіризму",
33959
34098
  "/Lotus/Language/Upgrades/LiftedEnemiesExplodeImpactDamageDesc": "Вороги в повітрі вибухають після смерті й у межах |STAT2| м завдають <DT_IMPACT_COLOR>ударної шкоди на |STAT1| % від свого максимального здоров’я. Перезаряджання: |DURATION| с",
33960
34099
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticAttackSpeedMeleeMod": "Магнетичний наступ",
33961
34100
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticClipRifleMod": "Магнетична місткість",
33962
34101
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticCritDamagePistolMod": "Магнетична міць",
33963
34102
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticFireRateShotgunMod": "Магнетичне ковзання",
34103
+ "/Lotus/Language/Upgrades/MagneticProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_MAGNETIC_COLOR>магнетичному ефекту стану.",
33964
34104
  "/Lotus/Language/Upgrades/MagnusRollHeadShotBonus": "Смертоносні маневри",
34105
+ "/Lotus/Language/Upgrades/MaxHealthValueDesc": "|val| до максимального здоров’я",
33965
34106
  "/Lotus/Language/Upgrades/MechaModSetBonus": "Супутники позначають ціль на |DURATION| с кожні |COOLDOWN| с. Убивство цілі переносить усі ефекти стану на інших ворогів у межах |RANGE| м.",
33966
34107
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeComboGainExtraChance": "|val| % до додаткової ймовірності зарахування серії.",
34108
+ "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeComboGainExtraChanceOnLifted": "|val| % до додаткової ймовірності зарахування серії на підкинутих у повітря ворогах.",
33967
34109
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeDamageBuffDesc": "|val| % до шкоди від атак ближнього бою",
33968
34110
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeEquippedConditionDesc": "Зі спорядженою холодною зброєю:",
33969
34111
  "/Lotus/Language/Upgrades/MeleeStatusDamageDuoModName": "Стихійна холодна зброя",
33970
34112
  "/Lotus/Language/Upgrades/NiraSetBonus": "Шкода від ударів об землю збільшується на |val| %.",
33971
34113
  "/Lotus/Language/Upgrades/NoCostCastChanceOnCast": "Містична непохитність",
34114
+ "/Lotus/Language/Upgrades/NoCostCastChanceOnCastNoDurationDesc": "У разі застосування здібності: |CHANCE| % ймовірності, що енергія на наступні три здібності не витрачатиметься.",
33972
34115
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnAbilityCastConditionDesc": "У разі застосування здібності:",
34116
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnAbilityCondition_Description": "У разі застосування здібності",
33973
34117
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnActionDirectionDismountDesc": "Після зістрибування:",
34118
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnColdProcCondition_Description": "У разі додавання <DT_FREEZE_COLOR>крижаного ефекту стану",
34119
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnCritCondition_Description": "У разі критичного влучання",
34120
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnDamageCondition_Description": "У разі отримання шкоди",
34121
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnElectricityProcCondition_Description": "У разі додавання <DT_ELECTRICITY_COLOR>електричного ефекту стану",
34122
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnEnergyDepletedCondition_Description": "У разі втрати енергії",
34123
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnEnergyPickupCondition_Description": "У разі підбирання згустків енергії",
34124
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnFinisherCondition_Description": "У разі добивання",
34125
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnFrozenSolidCondition_Description": "На заморожених ворогах",
34126
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnGroundSlamCondition_Description": "У разі удару по землі",
34127
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeadshotCondition_Description": "У разі влучання в голову",
34128
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeadshotKillCondition_Description": "У разі вбивства влучанням у голову",
34129
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHealthDamageCondition_Description": "У разі шкоди здоров’ю",
34130
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHealthPickupCondition_Description": "У разі підбирання згустків здоров’я",
34131
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeatProcCondition_Description": "У разі додавання <DT_FIRE_COLOR>термічного ефекту стану",
34132
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHeavyGunEquippedCondition_Description": "Зі спорядженою зброєю арквінґа",
33974
34133
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnHitConditionDesc": "У разі влучання:",
34134
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnHitCondition_Description": "У разі влучання",
34135
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnKillCondition_Description": "У разі вбивства",
34136
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnKillWithinFiveMetersCondition_Description": "У разі вбивства з рушниці в межах 5 м від цілі",
34137
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnKitgunKillCondition_Description": "У разі вбивства складострілом",
34138
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnLethalDamage_Description": "У разі смертельної шкоди",
34139
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnMeleeHeavyAttackKill_Description": "У разі вбивства потужним ударом",
34140
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnMeleeKillCondition_Description": "У разі вбивства холодною зброєю",
34141
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnOperatorAbilityCondition_Description": "У разі використання здібності оператором",
34142
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnParryCondition_Description": "У разі блокування",
34143
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPistolHeadshotKillCondition_Description": "У разі вбивства влучанням у голову з пістолета",
34144
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPreDeath_Description": "У разі смертельного поранення",
34145
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPrecisionHeadshotKillCondition_Description": "У разі вбивства прицільним влучанням у голову",
34146
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnPrimaryKillConditionDesc": "У разі вбивства основною зброєю",
34147
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnProcCondition_Description": "У разі додавання ефекту стану",
34148
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnReloadCondition_Description": "У разі перезаряджання",
33975
34149
  "/Lotus/Language/Upgrades/OnRespawnConditionDesc": "У разі відродження:",
34150
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnRollCondition_Description": "У разі перекочування",
34151
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnShieldDamageCondition_Description": "У разі пошкодження щитів",
34152
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnSixMeleeKillsLongTimerCondition_Description": "У разі 6 вбивств холодною зброєю в межах 30 с",
34153
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnSpecialJumpCondition_Description": "Після гвинтового чи подвійного стрибка",
34154
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnToxinProcCondition_Description": "У разі додавання <DT_POISON_COLOR>токсичного ефекту стану",
34155
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnTransferenceInCondition_Description": "У разі Перенесення всередину",
34156
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnTransferenceOutCondition_Description": "У разі Перенесення назовні",
34157
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnTransferenceStatic_Description": "У разі завад Перенесення",
34158
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnVoidDashCondition_Description": "У разі Кидка Порожнечі",
34159
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnVoidModeCondition_Description": "У разі Переходу в Порожнечу",
34160
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnWallLatch_Description": "Під час утримування на стіні",
34161
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OnWeaponImpactProcCondition_Description": "У разі накладання <DT_IMPACT_COLOR>ударного ефекту стану",
34162
+ "/Lotus/Language/Upgrades/OperatorAmmoRegenDesc": "|val| % до відновлення енергії підсилювача",
33976
34163
  "/Lotus/Language/Upgrades/PerculiarsFlowerPowerModDesc": "Критичні удари спричиняють пророщування квітів із ран.",
33977
34164
  "/Lotus/Language/Upgrades/PistolSemiAutoFantasyModName": "Самозарядна пістолетна канонада",
33978
34165
  "/Lotus/Language/Upgrades/PistolStatusDamageDuoModName": "Стихійний пістолет",
33979
34166
  "/Lotus/Language/Upgrades/PlayerMeleeStartingComboAuraMod": "Готова сталь",
34167
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PoisonProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_POISON_COLOR>токсичному ефекту стану.",
34168
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PowerDurationOverTimeOnShieldUptime": "Поки діють щити: щосекунди на |AMOUNT| % збільшує тривалість дії здібності, максимум на |MAX| %.",
34169
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PrimaryDamage": "|val| % до шкоди від основної зброї",
33980
34170
  "/Lotus/Language/Upgrades/PrimaryDamagePerAmmoOnReload": "Основний заряд",
34171
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PrimaryDamagePerAmmoOnReloadDesc": "У разі перезаряджання: упродовж |DURATION| с збільшується завдавана шкода за кожен заряджений набій відповідно до максимальної місткості магазину.",
34172
+ "/Lotus/Language/Upgrades/ProcBonusDamage": "Завдає +|AMOUNT| додаткової шкоди, що відповідає типу шкоди від ефекту стану",
34173
+ "/Lotus/Language/Upgrades/PunctureProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_PUNCTURE_COLOR>пробивному ефекту стану.",
33981
34174
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationClipShotgunMod": "Атомні опади",
33982
34175
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationEfficiencyMeleeMod": "Фокусний радон",
33983
34176
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationFireratePistolMod": "Пришвидшений ізотоп",
34177
+ "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_RADIATION_COLOR>радіаційному ефекту стану.",
33984
34178
  "/Lotus/Language/Upgrades/RadiationReloadRifleMod": "Радіоактивне перезаряджання",
34179
+ "/Lotus/Language/Upgrades/RestoreEnergyOverTime": "Збільшує відновлення енергії на |AMOUNT| % протягом |DURATION| с. Перезаряджання: |COOLDOWN| с",
33985
34180
  "/Lotus/Language/Upgrades/RifleSemiAutoFantasyModName": "Самозарядна гвинтівкова канонада",
33986
34181
  "/Lotus/Language/Upgrades/RifleStatusDamageDuoModName": "Стихійна гвинтівка",
33987
34182
  "/Lotus/Language/Upgrades/SecondaryExplosionRadiusModDesc": "Збільшує радіус вибуху зброї, яка має атаку по площі.",
@@ -33991,7 +34186,9 @@
33991
34186
  "/Lotus/Language/Upgrades/ShotgunModFreezeDamageExpert": "Праймований крижаний хват",
33992
34187
  "/Lotus/Language/Upgrades/ShotgunSemiAutoFantasyModName": "Самозарядна рушнична канонада",
33993
34188
  "/Lotus/Language/Upgrades/ShotgunStatusDamageDuoModName": "Стихійна рушниця",
34189
+ "/Lotus/Language/Upgrades/SlashProcResist": "|val| % імовірність опору <DT_SLASH_COLOR>різальному ефекту стану.",
33994
34190
  "/Lotus/Language/Upgrades/SlideAttackCritChanceModDesc": "|STAT1| % до ймовірності завдати критичної шкоди ударами під час ковзання.",
34191
+ "/Lotus/Language/Upgrades/SniperHeadshotMultiplierModDesc": "|val| % до множника влучань у голову",
33995
34192
  "/Lotus/Language/Upgrades/StatusChance": "|val| % до ймовірності накладання ефекту стану",
33996
34193
  "/Lotus/Language/Upgrades/StatusChanceOnUltimateHitName": "Зід-ан Ашейр",
33997
34194
  "/Lotus/Language/Upgrades/StrainModSetBonus": "Кожні |COOLDOWN| с проростає до |COUNT| кіст, які породжують личинку через |DELAY| с.",
@@ -34004,16 +34201,21 @@
34004
34201
  "/Lotus/Language/Upgrades/TiberonLowRoFAiming": "Стримана черга",
34005
34202
  "/Lotus/Language/Upgrades/TiberonLowRoFAiming_desc": "Під час прицілювання:",
34006
34203
  "/Lotus/Language/Upgrades/TonkorAccuracySmallerMag": "Точні боєприпаси",
34204
+ "/Lotus/Language/Upgrades/TransferenceInHealDesc": "|CHANCE| % до ймовірності відновлення |HEALTH| здоров’я ворфрейма",
34205
+ "/Lotus/Language/Upgrades/TransferenceOutHealDesc": "Відновлює ворфрейму |HEALTH| здоров’я на секунду",
34007
34206
  "/Lotus/Language/Upgrades/UltimateInvisibiltyName": "Зід-ан Сек-іл",
34008
34207
  "/Lotus/Language/Upgrades/UniqueWeaponModExplosionRadiusExpertName": "Праймований вогнешторм",
34208
+ "/Lotus/Language/Upgrades/VoidDashRadius": "|val| % до радіуса ураження Кидка Порожнечі",
34009
34209
  "/Lotus/Language/Upgrades/VoidSlingsOverguardStripName": "Зід-ан Осбок",
34010
34210
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeAugurSetDesc": "|STAT1| % витраченої на здібності енергії перетворюється в щити.",
34011
34211
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeGladiatorSetDesc": "|STAT1| % до ймовірності критичної шкоди від холодної зброї за множник серії",
34012
34212
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeHunterSetDesc": "+|STAT1| % до шкоди від супутників ворогам із <DT_SLASH_COLOR>різальним ефектом стану.",
34013
34213
  "/Lotus/Language/Upgrades/WarframeVigilanteSetDesc": "|STAT1| % до ймовірності посилити критичні влучання з основної зброї.",
34214
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponAccuracyAirborne": "|val| % до влучності в повітрі.",
34014
34215
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponClipMaxModDesc": "|val| % до місткості магазину",
34015
34216
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponCritChance": "|val| % до ймовірності критичної шкоди.",
34016
34217
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponCritDamage": "|val| % до критичної шкоди",
34218
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponDamage": "|val| % до завдаваної шкоди",
34017
34219
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponDamageModDesc": "|val| % до шкоди",
34018
34220
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponElectricityDamage": "|val| % до <DT_ELECTRICITY_COLOR>електричної шкоди",
34019
34221
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponFactionDamageCorpusDesc": "|val| до завдаваної шкоди Корпусу",
@@ -34035,10 +34237,12 @@
34035
34237
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponPunctureDamage": "|val| % до <DT_PUNCTURE_COLOR>пробивної шкоди",
34036
34238
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponPunctureDepthModDesc": "|val| до пробивання",
34037
34239
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponRangeModDesc": "|val| до досяжності",
34240
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponRecoilAirborne": "|val| % до віддачі в повітрі.",
34038
34241
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponRecoilModDesc": "|val| % до віддачі.",
34039
34242
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponReloadSpeedModDesc": "|val| % до швидкості перезаряджання",
34040
34243
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponSlashDamage": "|val| % до <DT_SLASH_COLOR>різальної шкоди",
34041
34244
  "/Lotus/Language/Upgrades/WeaponZoomModDesc": "|val| % до наближення",
34245
+ "/Lotus/Language/Upgrades/WhileOperatorCondition_Description": "Як оператор",
34042
34246
  "/Lotus/Language/Veilbreaker/GrineerShipAirSupportDesc": "Прикликає Кала та його братів вам на допомогу на певний час. Наступні використання зцілюють загін Кала й прикликають додаткового брата.",
34043
34247
  "/Lotus/Language/Veilbreaker/GrineerShipAirSupportName": "Маяк Кала",
34044
34248
  "/Lotus/Language/Veilbreaker/GrineerShipDesc": "Ґрінерський болкор, перероблений під потреби тенно. Аварійний сигнал Скаута викликає Кала та його ґрінерських братів на допомогу. Коли підкріплення вже на місці, повторне застосування сигналу відновлює здоров'я загону. Кожен учасник загону може викликати додаткового ґрінера.\r\n\r\nДоступний в крамниці після завершення пригоди «Вуалелам».",