unity-mcp-cli 0.56.0 → 0.57.1
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- package/README.md +108 -40
- package/dist/commands/run-system-tool.d.ts +2 -0
- package/dist/commands/run-system-tool.js +132 -0
- package/dist/commands/run-system-tool.js.map +1 -0
- package/dist/commands/run-tool.js +36 -84
- package/dist/commands/run-tool.js.map +1 -1
- package/dist/commands/setup-mcp.d.ts +2 -0
- package/dist/commands/setup-mcp.js +119 -0
- package/dist/commands/setup-mcp.js.map +1 -0
- package/dist/commands/setup-skills.d.ts +2 -0
- package/dist/commands/setup-skills.js +113 -0
- package/dist/commands/setup-skills.js.map +1 -0
- package/dist/index.js +6 -0
- package/dist/index.js.map +1 -1
- package/dist/utils/agents.d.ts +22 -0
- package/dist/utils/agents.js +546 -0
- package/dist/utils/agents.js.map +1 -0
- package/dist/utils/connection.d.ts +34 -0
- package/dist/utils/connection.js +77 -0
- package/dist/utils/connection.js.map +1 -0
- package/dist/utils/input.d.ts +13 -0
- package/dist/utils/input.js +72 -0
- package/dist/utils/input.js.map +1 -0
- package/dist/utils/json-parse.d.ts +36 -0
- package/dist/utils/json-parse.js +103 -0
- package/dist/utils/json-parse.js.map +1 -0
- package/docs/README.es.md +206 -98
- package/docs/README.ja.md +205 -97
- package/docs/README.zh-CN.md +204 -96
- package/package.json +1 -1
package/docs/README.zh-CN.md
CHANGED
|
@@ -36,44 +36,57 @@
|
|
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36
36
|
- :white_check_mark: **安装插件** — 将 Unity-MCP 插件连同所有必要的作用域注册表添加到 `manifest.json`
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37
37
|
- :white_check_mark: **移除插件** — 从 `manifest.json` 中移除 Unity-MCP 插件
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38
38
|
- :white_check_mark: **配置** — 启用/禁用 MCP 工具、提示词和资源
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39
|
-
- :white_check_mark:
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39
|
+
- :white_check_mark: **运行工具** — 直接从命令行执行 MCP 工具
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40
|
+
- :white_check_mark: **设置 MCP** — 为 14 种支持的 AI 代理写入 MCP 配置文件
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41
|
+
- :white_check_mark: **设置技能** — 通过 MCP 服务器为 AI 代理生成技能文件
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42
|
+
- :white_check_mark: **打开并连接** — 启动 Unity,可选携带 MCP 环境变量实现自动化服务器连接
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40
43
|
- :white_check_mark: **跨平台** — 支持 Windows、macOS 和 Linux
|
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44
|
+
- :white_check_mark: **CI 友好** — 自动检测非交互式终端,禁用加载动画和颜色输出
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45
|
+
- :white_check_mark: **详细模式** — 对任何命令使用 `--verbose` 获取详细诊断输出
|
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41
46
|
- :white_check_mark: **版本感知** — 从不降级插件版本,自动从 OpenUPM 解析最新版本
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42
47
|
|
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43
48
|

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44
49
|
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45
50
|
# 快速开始
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46
51
|
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47
|
-
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52
|
+
全局安装并运行:
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48
53
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49
54
|
```bash
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|
50
|
-
|
|
55
|
+
npm install -g unity-mcp-cli
|
|
56
|
+
unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
51
57
|
```
|
|
52
58
|
|
|
53
|
-
|
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59
|
+
或使用 `npx` 即时运行任意命令,无需全局安装:
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54
60
|
|
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55
61
|
```bash
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
62
|
+
npx unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
58
63
|
```
|
|
59
64
|
|
|
60
|
-
> **环境要求:** [Node.js](https://nodejs.org/) ^20.19.0
|
|
65
|
+
> **环境要求:** [Node.js](https://nodejs.org/) ^20.19.0 || >=22.12.0。若未检测到 [Unity Hub](https://unity.com/download),将自动下载安装。
|
|
61
66
|
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|
62
67
|

|
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63
68
|
|
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64
69
|
# 目录
|
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65
70
|
|
|
66
71
|
- [快速开始](#快速开始)
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72
|
+
- [目录](#目录)
|
|
67
73
|
- [命令](#命令)
|
|
68
|
-
- [`configure`](#configure)
|
|
69
|
-
- [`
|
|
70
|
-
- [`
|
|
71
|
-
- [`install-
|
|
72
|
-
- [`
|
|
73
|
-
- [`
|
|
74
|
-
- [`
|
|
74
|
+
- [`configure`](#configure)
|
|
75
|
+
- [`create-project`](#create-project)
|
|
76
|
+
- [`install-plugin`](#install-plugin)
|
|
77
|
+
- [`install-unity`](#install-unity)
|
|
78
|
+
- [`open`](#open)
|
|
79
|
+
- [`run-tool`](#run-tool)
|
|
80
|
+
- [`setup-mcp`](#setup-mcp)
|
|
81
|
+
- [`setup-skills`](#setup-skills)
|
|
82
|
+
- [`remove-plugin`](#remove-plugin)
|
|
83
|
+
- [全局选项](#全局选项)
|
|
75
84
|
- [完整自动化示例](#完整自动化示例)
|
|
76
85
|
- [工作原理](#工作原理)
|
|
86
|
+
- [确定性端口](#确定性端口)
|
|
87
|
+
- [插件安装](#插件安装)
|
|
88
|
+
- [配置文件](#配置文件)
|
|
89
|
+
- [Unity Hub 集成](#unity-hub-集成)
|
|
77
90
|
|
|
78
91
|

|
|
79
92
|
|
|
@@ -84,7 +97,7 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
|
84
97
|
在 `UserSettings/AI-Game-Developer-Config.json` 中配置 MCP 工具、提示词和资源。
|
|
85
98
|
|
|
86
99
|
```bash
|
|
87
|
-
|
|
100
|
+
unity-mcp-cli configure ./MyGame --list
|
|
88
101
|
```
|
|
89
102
|
|
|
90
103
|
| 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
@@ -107,7 +120,7 @@ npx unity-mcp-cli configure ./MyGame --list
|
|
|
107
120
|
**示例 — 启用指定工具并禁用所有提示词:**
|
|
108
121
|
|
|
109
122
|
```bash
|
|
110
|
-
|
|
123
|
+
unity-mcp-cli configure ./MyGame \
|
|
111
124
|
--enable-tools gameobject-create,gameobject-find \
|
|
112
125
|
--disable-all-prompts
|
|
113
126
|
```
|
|
@@ -115,7 +128,7 @@ npx unity-mcp-cli configure ./MyGame \
|
|
|
115
128
|
**示例 — 启用所有功能:**
|
|
116
129
|
|
|
117
130
|
```bash
|
|
118
|
-
|
|
131
|
+
unity-mcp-cli configure ./MyGame \
|
|
119
132
|
--enable-all-tools \
|
|
120
133
|
--enable-all-prompts \
|
|
121
134
|
--enable-all-resources
|
|
@@ -123,71 +136,12 @@ npx unity-mcp-cli configure ./MyGame \
|
|
|
123
136
|
|
|
124
137
|

|
|
125
138
|
|
|
126
|
-
## `connect`
|
|
127
|
-
|
|
128
|
-
打开 Unity 项目并通过环境变量将其连接到指定的 MCP 服务器。每个选项均对应一个 `UNITY_MCP_*` 环境变量,Unity 插件将在启动时读取这些变量。
|
|
129
|
-
|
|
130
|
-
```bash
|
|
131
|
-
npx unity-mcp-cli connect \
|
|
132
|
-
--path ./MyGame \
|
|
133
|
-
--url http://localhost:8080
|
|
134
|
-
```
|
|
135
|
-
|
|
136
|
-
| 选项 | 环境变量 | 必需 | 描述 |
|
|
137
|
-
|---|---|---|---|
|
|
138
|
-
| `--url <url>` | `UNITY_MCP_HOST` | 是 | 要连接的 MCP 服务器 URL |
|
|
139
|
-
| `--path <path>` | — | 是 | Unity 项目的路径 |
|
|
140
|
-
| `--keep-connected` | `UNITY_MCP_KEEP_CONNECTED` | 否 | 强制保持连接 |
|
|
141
|
-
| `--token <token>` | `UNITY_MCP_TOKEN` | 否 | 身份验证令牌 |
|
|
142
|
-
| `--auth <option>` | `UNITY_MCP_AUTH_OPTION` | 否 | 认证模式:`none` 或 `required` |
|
|
143
|
-
| `--tools <names>` | `UNITY_MCP_TOOLS` | 否 | 要启用的工具列表(逗号分隔) |
|
|
144
|
-
| `--transport <method>` | `UNITY_MCP_TRANSPORT` | 否 | 传输方式:`streamableHttp` 或 `stdio` |
|
|
145
|
-
| `--start-server <value>` | `UNITY_MCP_START_SERVER` | 否 | 设置为 `true` 或 `false` 以控制 Unity Editor 中 MCP 服务器的自动启动(仅适用于 `streamableHttp` 传输方式) |
|
|
146
|
-
| `--unity <version>` | — | 否 | 要使用的特定 Unity Editor 版本(默认为项目设置中的版本,回退为已安装的最高版本) |
|
|
147
|
-
|
|
148
|
-
此命令携带相应的 `UNITY_MCP_*` 环境变量启动 Unity Editor,以便插件在启动时自动获取这些配置。运行时,环境变量将覆盖项目 `UserSettings/AI-Game-Developer-Config.json` 配置文件中的对应值。
|
|
149
|
-
|
|
150
|
-
**示例 — 携带身份验证和指定工具连接:**
|
|
151
|
-
|
|
152
|
-
```bash
|
|
153
|
-
npx unity-mcp-cli connect \
|
|
154
|
-
--path ./MyGame \
|
|
155
|
-
--url http://my-server:8080 \
|
|
156
|
-
--token my-secret-token \
|
|
157
|
-
--auth required \
|
|
158
|
-
--keep-connected \
|
|
159
|
-
--tools gameobject-create,gameobject-find,script-execute
|
|
160
|
-
```
|
|
161
|
-
|
|
162
|
-
**示例 — 使用 stdio 传输方式连接(服务器由 AI 代理管理):**
|
|
163
|
-
|
|
164
|
-
```bash
|
|
165
|
-
npx unity-mcp-cli connect \
|
|
166
|
-
--path ./MyGame \
|
|
167
|
-
--url http://localhost:8080 \
|
|
168
|
-
--transport stdio \
|
|
169
|
-
--start-server false
|
|
170
|
-
```
|
|
171
|
-
|
|
172
|
-
**示例 — 使用 streamableHttp 连接并自动启动服务器:**
|
|
173
|
-
|
|
174
|
-
```bash
|
|
175
|
-
npx unity-mcp-cli connect \
|
|
176
|
-
--path ./MyGame \
|
|
177
|
-
--url http://localhost:8080 \
|
|
178
|
-
--transport streamableHttp \
|
|
179
|
-
--start-server true \
|
|
180
|
-
--keep-connected
|
|
181
|
-
```
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-

|
|
184
|
-
|
|
185
139
|
## `create-project`
|
|
186
140
|
|
|
187
141
|
使用 Unity Editor 创建新的 Unity 项目。
|
|
188
142
|
|
|
189
143
|
```bash
|
|
190
|
-
|
|
144
|
+
unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
|
|
191
145
|
```
|
|
192
146
|
|
|
193
147
|
| 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
@@ -198,7 +152,7 @@ npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
|
|
|
198
152
|
**示例 — 使用指定编辑器版本创建项目:**
|
|
199
153
|
|
|
200
154
|
```bash
|
|
201
|
-
|
|
155
|
+
unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
|
|
202
156
|
```
|
|
203
157
|
|
|
204
158
|

|
|
@@ -208,7 +162,7 @@ npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
|
|
|
208
162
|
将 Unity-MCP 插件安装到 Unity 项目的 `Packages/manifest.json` 中。
|
|
209
163
|
|
|
210
164
|
```bash
|
|
211
|
-
|
|
165
|
+
unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
|
|
212
166
|
```
|
|
213
167
|
|
|
214
168
|
| 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
@@ -224,7 +178,7 @@ npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
|
|
|
224
178
|
**示例 — 安装指定插件版本:**
|
|
225
179
|
|
|
226
180
|
```bash
|
|
227
|
-
|
|
181
|
+
unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.51.6
|
|
228
182
|
```
|
|
229
183
|
|
|
230
184
|
> 运行此命令后,请在 Unity Editor 中打开项目以完成包安装。
|
|
@@ -236,7 +190,7 @@ npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
|
|
|
236
190
|
通过 Unity Hub CLI 安装指定版本的 Unity Editor。
|
|
237
191
|
|
|
238
192
|
```bash
|
|
239
|
-
|
|
193
|
+
unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
|
|
240
194
|
```
|
|
241
195
|
|
|
242
196
|
| 参数 / 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
@@ -249,25 +203,159 @@ npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
|
|
|
249
203
|
**示例 — 安装项目所需的编辑器版本:**
|
|
250
204
|
|
|
251
205
|
```bash
|
|
252
|
-
|
|
206
|
+
unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
|
|
253
207
|
```
|
|
254
208
|
|
|
255
209
|

|
|
256
210
|
|
|
257
211
|
## `open`
|
|
258
212
|
|
|
259
|
-
在 Unity Editor 中打开 Unity
|
|
213
|
+
在 Unity Editor 中打开 Unity 项目。默认情况下,若提供了连接选项,将设置 MCP 连接环境变量。使用 `--no-connect` 可在不建立 MCP 连接的情况下打开项目。
|
|
260
214
|
|
|
261
215
|
```bash
|
|
262
|
-
|
|
216
|
+
unity-mcp-cli open ./MyGame
|
|
217
|
+
```
|
|
218
|
+
|
|
219
|
+
| 选项 | 环境变量 | 必需 | 描述 |
|
|
220
|
+
|---|---|---|---|
|
|
221
|
+
| `[path]` | — | 是 | Unity 项目的路径(位置参数或 `--path`) |
|
|
222
|
+
| `--unity <version>` | — | 否 | 要使用的特定 Unity Editor 版本(默认为项目设置中的版本,回退为已安装的最高版本) |
|
|
223
|
+
| `--no-connect` | — | 否 | 不携带 MCP 连接环境变量打开项目 |
|
|
224
|
+
| `--url <url>` | `UNITY_MCP_HOST` | 否 | 要连接的 MCP 服务器 URL |
|
|
225
|
+
| `--keep-connected` | `UNITY_MCP_KEEP_CONNECTED` | 否 | 强制保持连接 |
|
|
226
|
+
| `--token <token>` | `UNITY_MCP_TOKEN` | 否 | 身份验证令牌 |
|
|
227
|
+
| `--auth <option>` | `UNITY_MCP_AUTH_OPTION` | 否 | 认证模式:`none` 或 `required` |
|
|
228
|
+
| `--tools <names>` | `UNITY_MCP_TOOLS` | 否 | 要启用的工具列表(逗号分隔) |
|
|
229
|
+
| `--transport <method>` | `UNITY_MCP_TRANSPORT` | 否 | 传输方式:`streamableHttp` 或 `stdio` |
|
|
230
|
+
| `--start-server <value>` | `UNITY_MCP_START_SERVER` | 否 | 设置为 `true` 或 `false` 以控制 MCP 服务器的自动启动 |
|
|
231
|
+
|
|
232
|
+
编辑器进程以分离模式启动 — CLI 会立即返回。
|
|
233
|
+
|
|
234
|
+
**示例 — 携带 MCP 连接打开:**
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
```bash
|
|
237
|
+
unity-mcp-cli open ./MyGame \
|
|
238
|
+
--url http://localhost:8080 \
|
|
239
|
+
--keep-connected
|
|
240
|
+
```
|
|
241
|
+
|
|
242
|
+
**示例 — 不携带 MCP 连接打开(简单打开):**
|
|
243
|
+
|
|
244
|
+
```bash
|
|
245
|
+
unity-mcp-cli open ./MyGame --no-connect
|
|
246
|
+
```
|
|
247
|
+
|
|
248
|
+
**示例 — 携带身份验证和指定工具打开:**
|
|
249
|
+
|
|
250
|
+
```bash
|
|
251
|
+
unity-mcp-cli open ./MyGame \
|
|
252
|
+
--url http://my-server:8080 \
|
|
253
|
+
--token my-secret-token \
|
|
254
|
+
--auth required \
|
|
255
|
+
--tools gameobject-create,gameobject-find
|
|
256
|
+
```
|
|
257
|
+
|
|
258
|
+

|
|
259
|
+
|
|
260
|
+
## `run-tool`
|
|
261
|
+
|
|
262
|
+
通过 HTTP API 直接执行 MCP 工具。服务器 URL 和授权令牌会根据当前连接模式(自定义或云端),从项目配置文件(`UserSettings/AI-Game-Developer-Config.json`)中**自动解析**。
|
|
263
|
+
|
|
264
|
+
```bash
|
|
265
|
+
unity-mcp-cli run-tool gameobject-create ./MyGame --input '{"name":"Cube"}'
|
|
263
266
|
```
|
|
264
267
|
|
|
265
268
|
| 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
266
269
|
|---|---|---|
|
|
267
|
-
|
|
|
268
|
-
|
|
|
270
|
+
| `<tool-name>` | 是 | 要执行的 MCP 工具名称 |
|
|
271
|
+
| `[path]` | 否 | Unity 项目路径(位置参数或 `--path`)— 用于读取配置和检测端口 |
|
|
272
|
+
| `--url <url>` | 否 | 直接指定服务器 URL(跳过配置) |
|
|
273
|
+
| `--token <token>` | 否 | Bearer 令牌覆盖(跳过配置) |
|
|
274
|
+
| `--input <json>` | 否 | 工具参数的 JSON 字符串(默认为 `{}`) |
|
|
275
|
+
| `--input-file <file>` | 否 | 从文件中读取 JSON 参数 |
|
|
276
|
+
| `--raw` | 否 | 输出原始 JSON(无格式化、无加载动画) |
|
|
277
|
+
| `--timeout <ms>` | 否 | 请求超时时间(毫秒,默认:60000) |
|
|
269
278
|
|
|
270
|
-
|
|
279
|
+
**URL 解析优先级:**
|
|
280
|
+
1. `--url` → 直接使用
|
|
281
|
+
2. 配置文件 → `host`(自定义模式)或硬编码的云端点(云端模式)
|
|
282
|
+
3. 根据项目路径生成的确定性端口
|
|
283
|
+
|
|
284
|
+
**授权**会从项目配置中自动读取(自定义模式使用 `token`,云端模式使用 `cloudToken`)。使用 `--token` 可显式覆盖从配置派生的令牌。
|
|
285
|
+
|
|
286
|
+
**示例 — 调用工具(URL 和授权来自配置):**
|
|
287
|
+
|
|
288
|
+
```bash
|
|
289
|
+
unity-mcp-cli run-tool gameobject-find ./MyGame --input '{"query":"Player"}'
|
|
290
|
+
```
|
|
291
|
+
|
|
292
|
+
**示例 — 显式指定 URL:**
|
|
293
|
+
|
|
294
|
+
```bash
|
|
295
|
+
unity-mcp-cli run-tool scene-save --url http://localhost:8080
|
|
296
|
+
```
|
|
297
|
+
|
|
298
|
+
**示例 — 管道传输原始 JSON 输出:**
|
|
299
|
+
|
|
300
|
+
```bash
|
|
301
|
+
unity-mcp-cli run-tool assets-list ./MyGame --raw | jq '.results'
|
|
302
|
+
```
|
|
303
|
+
|
|
304
|
+

|
|
305
|
+
|
|
306
|
+
## `setup-mcp`
|
|
307
|
+
|
|
308
|
+
为 AI 代理写入 MCP 配置文件,支持在无 Unity Editor UI 的情况下进行无头/CI 设置。支持全部 14 种代理(Claude Code、Cursor、Gemini、Codex 等)。
|
|
309
|
+
|
|
310
|
+
```bash
|
|
311
|
+
unity-mcp-cli setup-mcp claude-code ./MyGame
|
|
312
|
+
```
|
|
313
|
+
|
|
314
|
+
| 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
315
|
+
|---|---|---|
|
|
316
|
+
| `[agent-id]` | 是 | 要配置的代理(使用 `--list` 查看全部) |
|
|
317
|
+
| `[path]` | 否 | Unity 项目路径(默认为当前目录) |
|
|
318
|
+
| `--transport <transport>` | 否 | 传输方式:`stdio` 或 `http`(默认:`http`) |
|
|
319
|
+
| `--url <url>` | 否 | 服务器 URL 覆盖(用于 http 传输) |
|
|
320
|
+
| `--token <token>` | 否 | 授权令牌覆盖 |
|
|
321
|
+
| `--list` | 否 | 列出所有可用的代理 ID |
|
|
322
|
+
|
|
323
|
+
**示例 — 列出所有支持的代理:**
|
|
324
|
+
|
|
325
|
+
```bash
|
|
326
|
+
unity-mcp-cli setup-mcp --list
|
|
327
|
+
```
|
|
328
|
+
|
|
329
|
+
**示例 — 使用 stdio 传输方式配置 Cursor:**
|
|
330
|
+
|
|
331
|
+
```bash
|
|
332
|
+
unity-mcp-cli setup-mcp cursor ./MyGame --transport stdio
|
|
333
|
+
```
|
|
334
|
+
|
|
335
|
+

|
|
336
|
+
|
|
337
|
+
## `setup-skills`
|
|
338
|
+
|
|
339
|
+
通过调用 MCP 服务器的系统工具 API 为 AI 代理生成技能文件。需要 Unity Editor 正在运行且已安装 MCP 插件。
|
|
340
|
+
|
|
341
|
+
```bash
|
|
342
|
+
unity-mcp-cli setup-skills claude-code ./MyGame
|
|
343
|
+
```
|
|
344
|
+
|
|
345
|
+
| 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
346
|
+
|---|---|---|
|
|
347
|
+
| `[agent-id]` | 是 | 要生成技能的代理(使用 `--list` 查看全部) |
|
|
348
|
+
| `[path]` | 否 | Unity 项目路径(默认为当前目录) |
|
|
349
|
+
| `--url <url>` | 否 | 服务器 URL 覆盖 |
|
|
350
|
+
| `--token <token>` | 否 | 授权令牌覆盖 |
|
|
351
|
+
| `--list` | 否 | 列出所有代理及其技能支持状态 |
|
|
352
|
+
| `--timeout <ms>` | 否 | 请求超时时间(毫秒,默认:60000) |
|
|
353
|
+
|
|
354
|
+
**示例 — 列出支持技能的代理:**
|
|
355
|
+
|
|
356
|
+
```bash
|
|
357
|
+
unity-mcp-cli setup-skills --list
|
|
358
|
+
```
|
|
271
359
|
|
|
272
360
|

|
|
273
361
|
|
|
@@ -276,7 +364,7 @@ npx unity-mcp-cli open ./MyGame
|
|
|
276
364
|
从 Unity 项目的 `Packages/manifest.json` 中移除 Unity-MCP 插件。
|
|
277
365
|
|
|
278
366
|
```bash
|
|
279
|
-
|
|
367
|
+
unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
|
|
280
368
|
```
|
|
281
369
|
|
|
282
370
|
| 选项 | 必需 | 描述 |
|
|
@@ -292,23 +380,43 @@ npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
|
|
|
292
380
|
|
|
293
381
|

|
|
294
382
|
|
|
383
|
+
## 全局选项
|
|
384
|
+
|
|
385
|
+
以下选项适用于所有命令:
|
|
386
|
+
|
|
387
|
+
| 选项 | 描述 |
|
|
388
|
+
|---|---|
|
|
389
|
+
| `-v, --verbose` | 启用详细诊断输出,用于故障排查 |
|
|
390
|
+
| `--version` | 显示 CLI 版本 |
|
|
391
|
+
| `--help` | 显示命令帮助信息 |
|
|
392
|
+
|
|
393
|
+
**示例 — 以详细输出运行任意命令:**
|
|
394
|
+
|
|
395
|
+
```bash
|
|
396
|
+
unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --verbose
|
|
397
|
+
```
|
|
398
|
+
|
|
399
|
+

|
|
400
|
+
|
|
295
401
|
# 完整自动化示例
|
|
296
402
|
|
|
297
403
|
通过一个脚本从零搭建完整的 Unity MCP 项目:
|
|
298
404
|
|
|
299
405
|
```bash
|
|
300
406
|
# 1. 创建新的 Unity 项目
|
|
301
|
-
|
|
407
|
+
unity-mcp-cli create-project ./MyAIGame --unity 6000.3.1f1
|
|
302
408
|
|
|
303
409
|
# 2. 安装 Unity-MCP 插件
|
|
304
|
-
|
|
410
|
+
unity-mcp-cli install-plugin ./MyAIGame
|
|
305
411
|
|
|
306
412
|
# 3. 启用所有 MCP 工具
|
|
307
|
-
|
|
413
|
+
unity-mcp-cli configure ./MyAIGame --enable-all-tools
|
|
414
|
+
|
|
415
|
+
# 4. 配置 Claude Code MCP 集成
|
|
416
|
+
unity-mcp-cli setup-mcp claude-code ./MyAIGame
|
|
308
417
|
|
|
309
|
-
#
|
|
310
|
-
|
|
311
|
-
--path ./MyAIGame \
|
|
418
|
+
# 5. 打开项目并建立 MCP 连接
|
|
419
|
+
unity-mcp-cli open ./MyAIGame \
|
|
312
420
|
--url http://localhost:8080 \
|
|
313
421
|
--keep-connected
|
|
314
422
|
```
|
|
@@ -319,7 +427,7 @@ npx unity-mcp-cli connect \
|
|
|
319
427
|
|
|
320
428
|
### 确定性端口
|
|
321
429
|
|
|
322
|
-
CLI 根据 Unity 项目的目录路径生成**确定性端口**(SHA256 哈希值映射到端口范围 20000
|
|
430
|
+
CLI 根据 Unity 项目的目录路径生成**确定性端口**(SHA256 哈希值映射到端口范围 20000-29999)。该端口生成机制与 Unity 插件中的实现完全一致,确保服务器与插件无需手动配置即可自动协商使用同一端口。
|
|
323
431
|
|
|
324
432
|
### 插件安装
|
|
325
433
|
|
|
@@ -343,6 +451,6 @@ CLI 根据 Unity 项目的目录路径生成**确定性端口**(SHA256 哈希
|
|
|
343
451
|
- **macOS** — 下载 DMG,挂载后将 `Unity Hub.app` 复制到 `/Applications`
|
|
344
452
|
- **Linux** — 将 `UnityHub.AppImage` 下载到 `~/Applications/`
|
|
345
453
|
|
|
346
|
-
> 完整的 Unity-MCP 项目文档请参阅
|
|
454
|
+
> 完整的 Unity-MCP 项目文档请参阅[主 README](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/README.md)。
|
|
347
455
|
|
|
348
456
|

|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "unity-mcp-cli",
|
|
3
|
-
"version": "0.
|
|
3
|
+
"version": "0.57.1",
|
|
4
4
|
"description": "Cross-platform CLI tool for AI Game Developer (Skills & MCP). Full AI develop and test loop. Efficient token usage, advanced tools. Creates Unity project, installs plugins, configures tools, and manages HTTP connection with Unity Editor and a game made with Unity. Works with Claude Code, Gemini, Copilot, Cursor and any other absolutely for free.",
|
|
5
5
|
"type": "module",
|
|
6
6
|
"main": "dist/index.js",
|