maplestory-openapi 3.3.0 → 3.4.0
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- package/dist/esm/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.js +1 -1
- package/dist/esm/maplestory/api/msea/dto/character/characterItemEquipment.js +11 -1
- package/dist/esm/maplestory/api/msea/mapleStoryApi.js +1 -1
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- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterPropensity.js +48 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterSetEffect.js +90 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterSkill.js +72 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterStat.js +52 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterSymbolEquipment.js +114 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterVMatrix.js +83 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/guild/guild.js +18 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/guild/guildBasic.js +102 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/union/union.js +43 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/union/unionArtifact.js +105 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/union/unionRaider.js +205 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.js +794 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/tms/tms.js +27 -0
- package/dist/esm/node_modules/dayjs/plugin/utc.js +1 -1
- package/dist/index.min.js +1 -1
- package/package.json +6 -1
- package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +2 -0
- package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterSkill.d.ts +1 -1
- package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +8 -0
- package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterSkill.d.ts +1 -1
- package/types/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.d.ts +1 -1
- package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterItemEquipmentBody.d.ts +2 -0
- package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +8 -0
- package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterSkill.d.ts +1 -1
- package/types/maplestory/api/msea/mapleStoryApi.d.ts +1 -1
- package/types/maplestory/api/msea/response/character/characterItemEquipmentBody.d.ts +2 -0
- package/types/maplestory/api/msea/response/character/characterSkillBody.d.ts +1 -1
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/character.d.ts +12 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterAbility.d.ts +72 -0
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- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterBasic.d.ts +68 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterBeautyEquipment.d.ts +117 -0
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- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterDojang.d.ts +32 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterHexaMatrix.d.ts +48 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterHexaMatrixStat.d.ts +78 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterHyperStat.d.ts +70 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterImage.d.ts +74 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +864 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterLinkSkill.d.ts +78 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterPetEquipment.d.ts +230 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterPopularity.d.ts +16 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterPropensity.d.ts +36 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterSetEffect.d.ts +66 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterSkill.d.ts +54 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterStat.d.ts +38 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterSymbolEquipment.d.ts +86 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterVMatrix.d.ts +62 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/guild/guild.d.ts +12 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/guild/guildBasic.d.ts +78 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/union/union.d.ts +32 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/union/unionArtifact.d.ts +76 -0
- package/types/maplestory/api/tms/dto/union/unionRaider.d.ts +147 -0
- package/types/maplestory/api/tms/index.d.ts +27 -0
- package/types/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.d.ts +364 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterAbilityBody.d.ts +19 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterAndroidEquipmentBody.d.ts +76 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterBasicBody.d.ts +16 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterBeautyEquipmentBody.d.ts +30 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterBody.d.ts +3 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterCashItemEquipmentBody.d.ts +39 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterDojangBody.d.ts +8 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterHexaMatrixBody.d.ts +13 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterHexaMatrixStatBody.d.ts +20 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterHyperStatBody.d.ts +18 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterItemEquipmentBody.d.ts +195 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterLinkSkillBody.d.ts +20 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterPetEquipmentBody.d.ts +56 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterPopularityBody.d.ts +4 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterPropensityBody.d.ts +9 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterSetEffectBody.d.ts +18 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterSkillBody.d.ts +14 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterStatBody.d.ts +10 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterSymbolEquipmentBody.d.ts +22 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterVMatrixBody.d.ts +16 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/guild/guildBasicBody.d.ts +20 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/guild/guildBody.d.ts +3 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/union/unionArtifactBody.d.ts +19 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/union/unionBody.d.ts +8 -0
- package/types/maplestory/api/tms/response/union/unionRaiderBody.d.ts +38 -0
|
@@ -0,0 +1,802 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
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3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
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5
|
+
var axios = require('axios');
|
|
6
|
+
require('../../../node_modules/buffer/index.js');
|
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7
|
+
var character = require('./dto/character/character.js');
|
|
8
|
+
var characterAbility = require('./dto/character/characterAbility.js');
|
|
9
|
+
var characterAndroidEquipment = require('./dto/character/characterAndroidEquipment.js');
|
|
10
|
+
var characterBasic = require('./dto/character/characterBasic.js');
|
|
11
|
+
var characterBeautyEquipment = require('./dto/character/characterBeautyEquipment.js');
|
|
12
|
+
var characterCashItemEquipment = require('./dto/character/characterCashItemEquipment.js');
|
|
13
|
+
var characterDojang = require('./dto/character/characterDojang.js');
|
|
14
|
+
var characterHexaMatrix = require('./dto/character/characterHexaMatrix.js');
|
|
15
|
+
var characterHexaMatrixStat = require('./dto/character/characterHexaMatrixStat.js');
|
|
16
|
+
var characterHyperStat = require('./dto/character/characterHyperStat.js');
|
|
17
|
+
var characterImage$1 = require('./dto/character/characterImage.js');
|
|
18
|
+
var characterItemEquipment = require('./dto/character/characterItemEquipment.js');
|
|
19
|
+
var characterLinkSkill = require('./dto/character/characterLinkSkill.js');
|
|
20
|
+
var characterPetEquipment = require('./dto/character/characterPetEquipment.js');
|
|
21
|
+
var characterPopularity = require('./dto/character/characterPopularity.js');
|
|
22
|
+
var characterPropensity = require('./dto/character/characterPropensity.js');
|
|
23
|
+
var characterSetEffect = require('./dto/character/characterSetEffect.js');
|
|
24
|
+
var characterSkill = require('./dto/character/characterSkill.js');
|
|
25
|
+
var characterStat = require('./dto/character/characterStat.js');
|
|
26
|
+
var characterSymbolEquipment = require('./dto/character/characterSymbolEquipment.js');
|
|
27
|
+
var characterVMatrix = require('./dto/character/characterVMatrix.js');
|
|
28
|
+
var guild = require('./dto/guild/guild.js');
|
|
29
|
+
var guildBasic = require('./dto/guild/guildBasic.js');
|
|
30
|
+
var union = require('./dto/union/union.js');
|
|
31
|
+
var unionArtifact = require('./dto/union/unionArtifact.js');
|
|
32
|
+
var unionRaider = require('./dto/union/unionRaider.js');
|
|
33
|
+
var characterImage = require('../common/enum/characterImage.js');
|
|
34
|
+
var mapleStoryApi = require('../common/mapleStoryApi.js');
|
|
35
|
+
var index = require('../../../_virtual/index.js_commonjs-exports.js');
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
function _interopDefaultLegacy (e) { return e && typeof e === 'object' && 'default' in e ? e : { 'default': e }; }
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
var axios__default = /*#__PURE__*/_interopDefaultLegacy(axios);
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
/**
|
|
42
|
+
* MapleStory OpenAPI client for TMS.<br>
|
|
43
|
+
* This is an implementation of <a href="https://openapi.nexon.com/game/maplestorytw">MapleStory API</a>
|
|
44
|
+
*/
|
|
45
|
+
class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
|
|
46
|
+
subUrl = 'maplestorytw';
|
|
47
|
+
timezoneOffset = 480;
|
|
48
|
+
constructor(apiKey) {
|
|
49
|
+
super(apiKey);
|
|
50
|
+
}
|
|
51
|
+
//#region 檢視角色資訊
|
|
52
|
+
/**
|
|
53
|
+
* 檢視角色辨識器 (OCID)。
|
|
54
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
55
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
56
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
57
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
58
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
59
|
+
* @param characterName 角色名稱
|
|
60
|
+
*/
|
|
61
|
+
async getCharacter(characterName) {
|
|
62
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/id`;
|
|
63
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
64
|
+
params: {
|
|
65
|
+
character_name: characterName,
|
|
66
|
+
},
|
|
67
|
+
});
|
|
68
|
+
return new character.CharacterDto(data);
|
|
69
|
+
}
|
|
70
|
+
/**
|
|
71
|
+
* 檢視基本資訊。
|
|
72
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
73
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
74
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
75
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
76
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
77
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
78
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
79
|
+
*/
|
|
80
|
+
async getCharacterBasic(ocid, dateOptions) {
|
|
81
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/basic`;
|
|
82
|
+
const date = dateOptions
|
|
83
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
84
|
+
year: 2025,
|
|
85
|
+
month: 10,
|
|
86
|
+
day: 15,
|
|
87
|
+
})
|
|
88
|
+
: undefined;
|
|
89
|
+
const query = {
|
|
90
|
+
ocid: ocid,
|
|
91
|
+
date: date,
|
|
92
|
+
};
|
|
93
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
94
|
+
params: query,
|
|
95
|
+
});
|
|
96
|
+
return new characterBasic.CharacterBasicDto(data);
|
|
97
|
+
}
|
|
98
|
+
/**
|
|
99
|
+
* 檢視角色外型圖片資訊。
|
|
100
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
101
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
102
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
103
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
104
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
105
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
106
|
+
* @param imageOptions 圖像選項
|
|
107
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
108
|
+
*/
|
|
109
|
+
async getCharacterImage(ocid, imageOptions, dateOptions) {
|
|
110
|
+
const { date, characterImage: path } = await this.getCharacterBasic(ocid, dateOptions);
|
|
111
|
+
const action = imageOptions?.action ?? characterImage.CharacterImageAction.Stand1;
|
|
112
|
+
const emotion = imageOptions?.emotion ?? characterImage.CharacterImageEmotion.Default;
|
|
113
|
+
const wmotion = imageOptions?.wmotion ?? characterImage.CharacterImageWeaponMotion.Default;
|
|
114
|
+
const actionFrame = imageOptions?.actionFrame ?? 0;
|
|
115
|
+
const emotionFrame = imageOptions?.emotionFrame ?? 0;
|
|
116
|
+
const width = 96;
|
|
117
|
+
const height = 96;
|
|
118
|
+
const x = imageOptions?.x ?? null;
|
|
119
|
+
const y = imageOptions?.y ?? null;
|
|
120
|
+
const query = {
|
|
121
|
+
action: `${action}.${actionFrame}`,
|
|
122
|
+
emotion: `${emotion}.${emotionFrame}`,
|
|
123
|
+
wmotion,
|
|
124
|
+
width,
|
|
125
|
+
height,
|
|
126
|
+
x,
|
|
127
|
+
y,
|
|
128
|
+
};
|
|
129
|
+
const urlImageToBase64 = async (path, query) => {
|
|
130
|
+
const { data, headers } = await axios__default["default"].get(path, {
|
|
131
|
+
params: query,
|
|
132
|
+
responseType: 'arraybuffer',
|
|
133
|
+
});
|
|
134
|
+
const base64 = index.__exports.Buffer.from(data, 'binary').toString('base64');
|
|
135
|
+
const mimeType = headers['content-type'];
|
|
136
|
+
return `data:${mimeType};base64,${base64}`;
|
|
137
|
+
};
|
|
138
|
+
const [originImage, image] = await Promise.all([
|
|
139
|
+
urlImageToBase64(path),
|
|
140
|
+
urlImageToBase64(path, query),
|
|
141
|
+
]);
|
|
142
|
+
return new characterImage$1.CharacterImageDto({
|
|
143
|
+
date,
|
|
144
|
+
originUrl: path,
|
|
145
|
+
originImage,
|
|
146
|
+
image,
|
|
147
|
+
action,
|
|
148
|
+
emotion,
|
|
149
|
+
wmotion,
|
|
150
|
+
actionFrame,
|
|
151
|
+
emotionFrame,
|
|
152
|
+
width,
|
|
153
|
+
height,
|
|
154
|
+
x,
|
|
155
|
+
y,
|
|
156
|
+
});
|
|
157
|
+
}
|
|
158
|
+
/**
|
|
159
|
+
* 檢視名聲資訊。
|
|
160
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
161
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
162
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
163
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
164
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
165
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
166
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
167
|
+
*/
|
|
168
|
+
async getCharacterPopularity(ocid, dateOptions) {
|
|
169
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/popularity`;
|
|
170
|
+
const date = dateOptions
|
|
171
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
172
|
+
year: 2025,
|
|
173
|
+
month: 10,
|
|
174
|
+
day: 15,
|
|
175
|
+
})
|
|
176
|
+
: undefined;
|
|
177
|
+
const query = {
|
|
178
|
+
ocid: ocid,
|
|
179
|
+
date: date,
|
|
180
|
+
};
|
|
181
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
182
|
+
params: query,
|
|
183
|
+
});
|
|
184
|
+
return new characterPopularity.CharacterPopularityDto(data);
|
|
185
|
+
}
|
|
186
|
+
/**
|
|
187
|
+
* 檢視綜合能力值資訊。
|
|
188
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
189
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
190
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
191
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
192
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
193
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
194
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
195
|
+
*/
|
|
196
|
+
async getCharacterStat(ocid, dateOptions) {
|
|
197
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/stat`;
|
|
198
|
+
const date = dateOptions
|
|
199
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
200
|
+
year: 2025,
|
|
201
|
+
month: 10,
|
|
202
|
+
day: 15,
|
|
203
|
+
})
|
|
204
|
+
: undefined;
|
|
205
|
+
const query = {
|
|
206
|
+
ocid: ocid,
|
|
207
|
+
date: date,
|
|
208
|
+
};
|
|
209
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
210
|
+
params: query,
|
|
211
|
+
});
|
|
212
|
+
return new characterStat.CharacterStatDto(data);
|
|
213
|
+
}
|
|
214
|
+
/**
|
|
215
|
+
* 檢視極限屬性資訊。
|
|
216
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
217
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
218
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
219
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
220
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
221
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
222
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
223
|
+
*/
|
|
224
|
+
async getCharacterHyperStat(ocid, dateOptions) {
|
|
225
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/hyper-stat`;
|
|
226
|
+
const date = dateOptions
|
|
227
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
228
|
+
year: 2025,
|
|
229
|
+
month: 10,
|
|
230
|
+
day: 15,
|
|
231
|
+
})
|
|
232
|
+
: undefined;
|
|
233
|
+
const query = {
|
|
234
|
+
ocid: ocid,
|
|
235
|
+
date: date,
|
|
236
|
+
};
|
|
237
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
238
|
+
params: query,
|
|
239
|
+
});
|
|
240
|
+
return new characterHyperStat.CharacterHyperStatDto(data);
|
|
241
|
+
}
|
|
242
|
+
/**
|
|
243
|
+
* 檢視性向資訊。
|
|
244
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
245
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
246
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
247
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
248
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
249
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
250
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
251
|
+
*/
|
|
252
|
+
async getCharacterPropensity(ocid, dateOptions) {
|
|
253
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/propensity`;
|
|
254
|
+
const date = dateOptions
|
|
255
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
256
|
+
year: 2025,
|
|
257
|
+
month: 10,
|
|
258
|
+
day: 15,
|
|
259
|
+
})
|
|
260
|
+
: undefined;
|
|
261
|
+
const query = {
|
|
262
|
+
ocid: ocid,
|
|
263
|
+
date: date,
|
|
264
|
+
};
|
|
265
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
266
|
+
params: query,
|
|
267
|
+
});
|
|
268
|
+
return new characterPropensity.CharacterPropensityDto(data);
|
|
269
|
+
}
|
|
270
|
+
/**
|
|
271
|
+
* 檢視能力資訊。
|
|
272
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
273
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
274
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
275
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
276
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
277
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
278
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
279
|
+
*/
|
|
280
|
+
async getCharacterAbility(ocid, dateOptions) {
|
|
281
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/ability`;
|
|
282
|
+
const date = dateOptions
|
|
283
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
284
|
+
year: 2025,
|
|
285
|
+
month: 10,
|
|
286
|
+
day: 15,
|
|
287
|
+
})
|
|
288
|
+
: undefined;
|
|
289
|
+
const query = {
|
|
290
|
+
ocid: ocid,
|
|
291
|
+
date: date,
|
|
292
|
+
};
|
|
293
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
294
|
+
params: query,
|
|
295
|
+
});
|
|
296
|
+
return new characterAbility.CharacterAbilityDto(data);
|
|
297
|
+
}
|
|
298
|
+
/**
|
|
299
|
+
* 檢視已裝備道具資訊 (不含現金道具)。
|
|
300
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
301
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
302
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
303
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
304
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
305
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
306
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
307
|
+
*/
|
|
308
|
+
async getCharacterItemEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
309
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/item-equipment`;
|
|
310
|
+
const date = dateOptions
|
|
311
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
312
|
+
year: 2025,
|
|
313
|
+
month: 10,
|
|
314
|
+
day: 15,
|
|
315
|
+
})
|
|
316
|
+
: undefined;
|
|
317
|
+
const query = {
|
|
318
|
+
ocid: ocid,
|
|
319
|
+
date: date,
|
|
320
|
+
};
|
|
321
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
322
|
+
params: query,
|
|
323
|
+
});
|
|
324
|
+
return new characterItemEquipment.CharacterItemEquipmentDto(data);
|
|
325
|
+
}
|
|
326
|
+
/**
|
|
327
|
+
* 檢視已裝備現金道具資訊。
|
|
328
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
329
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
330
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
331
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
332
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
333
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
334
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
335
|
+
*/
|
|
336
|
+
async getCharacterCashItemEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
337
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/cashitem-equipment`;
|
|
338
|
+
const date = dateOptions
|
|
339
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
340
|
+
year: 2025,
|
|
341
|
+
month: 10,
|
|
342
|
+
day: 15,
|
|
343
|
+
})
|
|
344
|
+
: undefined;
|
|
345
|
+
const query = {
|
|
346
|
+
ocid: ocid,
|
|
347
|
+
date: date,
|
|
348
|
+
};
|
|
349
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
350
|
+
params: query,
|
|
351
|
+
});
|
|
352
|
+
return new characterCashItemEquipment.CharacterCashItemEquipmentDto(data);
|
|
353
|
+
}
|
|
354
|
+
/**
|
|
355
|
+
* 檢視已裝備符文資訊。
|
|
356
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
357
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
358
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
359
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
360
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
361
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
362
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
363
|
+
*/
|
|
364
|
+
async getCharacterSymbolEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
365
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/symbol-equipment`;
|
|
366
|
+
const date = dateOptions
|
|
367
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
368
|
+
year: 2025,
|
|
369
|
+
month: 10,
|
|
370
|
+
day: 15,
|
|
371
|
+
})
|
|
372
|
+
: undefined;
|
|
373
|
+
const query = {
|
|
374
|
+
ocid: ocid,
|
|
375
|
+
date: date,
|
|
376
|
+
};
|
|
377
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
378
|
+
params: query,
|
|
379
|
+
});
|
|
380
|
+
return new characterSymbolEquipment.CharacterSymbolEquipmentDto(data);
|
|
381
|
+
}
|
|
382
|
+
/**
|
|
383
|
+
* 檢視目前套用的套裝效果資訊。
|
|
384
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
385
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
386
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
387
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
388
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
389
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
390
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
391
|
+
*/
|
|
392
|
+
async getCharacterSetEffect(ocid, dateOptions) {
|
|
393
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/set-effect`;
|
|
394
|
+
const date = dateOptions
|
|
395
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
396
|
+
year: 2025,
|
|
397
|
+
month: 10,
|
|
398
|
+
day: 15,
|
|
399
|
+
})
|
|
400
|
+
: undefined;
|
|
401
|
+
const query = {
|
|
402
|
+
ocid: ocid,
|
|
403
|
+
date: date,
|
|
404
|
+
};
|
|
405
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
406
|
+
params: query,
|
|
407
|
+
});
|
|
408
|
+
return new characterSetEffect.CharacterSetEffectDto(data);
|
|
409
|
+
}
|
|
410
|
+
/**
|
|
411
|
+
* 檢視目前已裝備的髮型、臉型與膚色資訊。
|
|
412
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
413
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
414
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
415
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
416
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
417
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
418
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
419
|
+
*/
|
|
420
|
+
async getCharacterBeautyEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
421
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/beauty-equipment`;
|
|
422
|
+
const date = dateOptions
|
|
423
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
424
|
+
year: 2025,
|
|
425
|
+
month: 10,
|
|
426
|
+
day: 15,
|
|
427
|
+
})
|
|
428
|
+
: undefined;
|
|
429
|
+
const query = {
|
|
430
|
+
ocid: ocid,
|
|
431
|
+
date: date,
|
|
432
|
+
};
|
|
433
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
434
|
+
params: query,
|
|
435
|
+
});
|
|
436
|
+
return new characterBeautyEquipment.CharacterBeautyEquipmentDto(data);
|
|
437
|
+
}
|
|
438
|
+
/**
|
|
439
|
+
* 檢視已裝備機器人資訊。
|
|
440
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
441
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
442
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
443
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
444
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
445
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
446
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
447
|
+
*/
|
|
448
|
+
async getCharacterAndroidEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
449
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/android-equipment`;
|
|
450
|
+
const date = dateOptions
|
|
451
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
452
|
+
year: 2025,
|
|
453
|
+
month: 10,
|
|
454
|
+
day: 15,
|
|
455
|
+
})
|
|
456
|
+
: undefined;
|
|
457
|
+
const query = {
|
|
458
|
+
ocid: ocid,
|
|
459
|
+
date: date,
|
|
460
|
+
};
|
|
461
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
462
|
+
params: query,
|
|
463
|
+
});
|
|
464
|
+
return new characterAndroidEquipment.CharacterAndroidEquipmentDto(data);
|
|
465
|
+
}
|
|
466
|
+
/**
|
|
467
|
+
* 檢視已裝備寵物、寵物技能與寵物道具資訊。
|
|
468
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
469
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
470
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
471
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
472
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
473
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
474
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
475
|
+
*/
|
|
476
|
+
async getCharacterPetEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
477
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/pet-equipment`;
|
|
478
|
+
const date = dateOptions
|
|
479
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
480
|
+
year: 2025,
|
|
481
|
+
month: 10,
|
|
482
|
+
day: 15,
|
|
483
|
+
})
|
|
484
|
+
: undefined;
|
|
485
|
+
const query = {
|
|
486
|
+
ocid: ocid,
|
|
487
|
+
date: date,
|
|
488
|
+
};
|
|
489
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
490
|
+
params: query,
|
|
491
|
+
});
|
|
492
|
+
return new characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentDto(data);
|
|
493
|
+
}
|
|
494
|
+
/**
|
|
495
|
+
* 檢視角色技能與超技能資訊。
|
|
496
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
497
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
498
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
499
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
500
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
501
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
502
|
+
* @param characterSkillGrade 您要檢視的轉職階段 <a href="https://openapi.nexon.com/game/maplestorytw/?id=49">Available values</a>
|
|
503
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
504
|
+
*/
|
|
505
|
+
async getCharacterSkill(ocid, characterSkillGrade, dateOptions) {
|
|
506
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/skill`;
|
|
507
|
+
const date = dateOptions
|
|
508
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
509
|
+
year: 2025,
|
|
510
|
+
month: 10,
|
|
511
|
+
day: 15,
|
|
512
|
+
})
|
|
513
|
+
: undefined;
|
|
514
|
+
const query = {
|
|
515
|
+
ocid: ocid,
|
|
516
|
+
character_skill_grade: characterSkillGrade,
|
|
517
|
+
date: date,
|
|
518
|
+
};
|
|
519
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
520
|
+
params: query,
|
|
521
|
+
});
|
|
522
|
+
return new characterSkill.CharacterSkillDto(data);
|
|
523
|
+
}
|
|
524
|
+
/**
|
|
525
|
+
* 檢視已裝備連結技能資訊。
|
|
526
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
527
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
528
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
529
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
530
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
531
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
532
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
533
|
+
*/
|
|
534
|
+
async getCharacterLinkSkill(ocid, dateOptions) {
|
|
535
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/link-skill`;
|
|
536
|
+
const date = dateOptions
|
|
537
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
538
|
+
year: 2025,
|
|
539
|
+
month: 10,
|
|
540
|
+
day: 15,
|
|
541
|
+
})
|
|
542
|
+
: undefined;
|
|
543
|
+
const query = {
|
|
544
|
+
ocid: ocid,
|
|
545
|
+
date: date,
|
|
546
|
+
};
|
|
547
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
548
|
+
params: query,
|
|
549
|
+
});
|
|
550
|
+
return new characterLinkSkill.CharacterLinkSkillDto(data);
|
|
551
|
+
}
|
|
552
|
+
/**
|
|
553
|
+
* 檢視 V 矩陣欄位資訊與已裝備 V 核心資訊。
|
|
554
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
555
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
556
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
557
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
558
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
559
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
560
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
561
|
+
*/
|
|
562
|
+
async getCharacterVMatrix(ocid, dateOptions) {
|
|
563
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/vmatrix`;
|
|
564
|
+
const date = dateOptions
|
|
565
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
566
|
+
year: 2025,
|
|
567
|
+
month: 10,
|
|
568
|
+
day: 15,
|
|
569
|
+
})
|
|
570
|
+
: undefined;
|
|
571
|
+
const query = {
|
|
572
|
+
ocid: ocid,
|
|
573
|
+
date: date,
|
|
574
|
+
};
|
|
575
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
576
|
+
params: query,
|
|
577
|
+
});
|
|
578
|
+
return new characterVMatrix.CharacterVMatrixDto(data);
|
|
579
|
+
}
|
|
580
|
+
/**
|
|
581
|
+
* 檢視已裝備於 HEXA 矩陣的 HEXA 核心資訊。
|
|
582
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
583
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
584
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
585
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
586
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
587
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
588
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
589
|
+
*/
|
|
590
|
+
async getCharacterHexaMatrix(ocid, dateOptions) {
|
|
591
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/hexamatrix`;
|
|
592
|
+
const date = dateOptions
|
|
593
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
594
|
+
year: 2025,
|
|
595
|
+
month: 10,
|
|
596
|
+
day: 15,
|
|
597
|
+
})
|
|
598
|
+
: undefined;
|
|
599
|
+
const query = {
|
|
600
|
+
ocid: ocid,
|
|
601
|
+
date: date,
|
|
602
|
+
};
|
|
603
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
604
|
+
params: query,
|
|
605
|
+
});
|
|
606
|
+
return new characterHexaMatrix.CharacterHexaMatrixDto(data);
|
|
607
|
+
}
|
|
608
|
+
/**
|
|
609
|
+
* 檢視設定於 HEXA 矩陣中的 HEXA 屬性資訊。
|
|
610
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
611
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
612
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
613
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
614
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
615
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
616
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
617
|
+
*/
|
|
618
|
+
async getCharacterHexaMatrixStat(ocid, dateOptions) {
|
|
619
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/hexamatrix-stat`;
|
|
620
|
+
const date = dateOptions
|
|
621
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
622
|
+
year: 2025,
|
|
623
|
+
month: 10,
|
|
624
|
+
day: 15,
|
|
625
|
+
})
|
|
626
|
+
: undefined;
|
|
627
|
+
const query = {
|
|
628
|
+
ocid: ocid,
|
|
629
|
+
date: date,
|
|
630
|
+
};
|
|
631
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
632
|
+
params: query,
|
|
633
|
+
});
|
|
634
|
+
return new characterHexaMatrixStat.CharacterHexaMatrixStatDto(data);
|
|
635
|
+
}
|
|
636
|
+
/**
|
|
637
|
+
* 檢視角色在武陵道場的最高紀錄資訊。
|
|
638
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
639
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
640
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
641
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
642
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
643
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
644
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
645
|
+
*/
|
|
646
|
+
async getCharacterDojang(ocid, dateOptions) {
|
|
647
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/dojang`;
|
|
648
|
+
const date = dateOptions
|
|
649
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
650
|
+
year: 2025,
|
|
651
|
+
month: 10,
|
|
652
|
+
day: 15,
|
|
653
|
+
})
|
|
654
|
+
: undefined;
|
|
655
|
+
const query = {
|
|
656
|
+
ocid: ocid,
|
|
657
|
+
date: date,
|
|
658
|
+
};
|
|
659
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
660
|
+
params: query,
|
|
661
|
+
});
|
|
662
|
+
return new characterDojang.CharacterDojangDto(data);
|
|
663
|
+
}
|
|
664
|
+
//#endregion
|
|
665
|
+
//#region 檢視聯盟資訊
|
|
666
|
+
/**
|
|
667
|
+
* 檢視戰地等級與戰地階級資訊。
|
|
668
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
669
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
670
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
671
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
672
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
673
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
674
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
675
|
+
*/
|
|
676
|
+
async getUnion(ocid, dateOptions) {
|
|
677
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/user/union`;
|
|
678
|
+
const date = dateOptions
|
|
679
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
680
|
+
year: 2025,
|
|
681
|
+
month: 10,
|
|
682
|
+
day: 15,
|
|
683
|
+
})
|
|
684
|
+
: undefined;
|
|
685
|
+
const query = {
|
|
686
|
+
ocid: ocid,
|
|
687
|
+
date: date,
|
|
688
|
+
};
|
|
689
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
690
|
+
params: query,
|
|
691
|
+
});
|
|
692
|
+
return new union.UnionDto(data);
|
|
693
|
+
}
|
|
694
|
+
/**
|
|
695
|
+
* 檢視詳細資訊,例如派遣至聯盟的攻擊單位成員效果,以及攻擊單位佔領效果。
|
|
696
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
697
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
698
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
699
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
700
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
701
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
702
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
703
|
+
*/
|
|
704
|
+
async getUnionRaider(ocid, dateOptions) {
|
|
705
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/user/union-raider`;
|
|
706
|
+
const date = dateOptions
|
|
707
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
708
|
+
year: 2025,
|
|
709
|
+
month: 10,
|
|
710
|
+
day: 15,
|
|
711
|
+
})
|
|
712
|
+
: undefined;
|
|
713
|
+
const query = {
|
|
714
|
+
ocid: ocid,
|
|
715
|
+
date: date,
|
|
716
|
+
};
|
|
717
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
718
|
+
params: query,
|
|
719
|
+
});
|
|
720
|
+
return new unionRaider.UnionRaiderDto(data);
|
|
721
|
+
}
|
|
722
|
+
/**
|
|
723
|
+
* 檢視戰地神器資訊。
|
|
724
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
725
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
726
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
727
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
728
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
729
|
+
* @param ocid 角色辨識器
|
|
730
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
731
|
+
*/
|
|
732
|
+
async getUnionArtifact(ocid, dateOptions) {
|
|
733
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/user/union-artifact`;
|
|
734
|
+
const date = dateOptions
|
|
735
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
736
|
+
year: 2025,
|
|
737
|
+
month: 10,
|
|
738
|
+
day: 15,
|
|
739
|
+
})
|
|
740
|
+
: undefined;
|
|
741
|
+
const query = {
|
|
742
|
+
ocid: ocid,
|
|
743
|
+
date: date,
|
|
744
|
+
};
|
|
745
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
746
|
+
params: query,
|
|
747
|
+
});
|
|
748
|
+
return new unionArtifact.UnionArtifactDto(data);
|
|
749
|
+
}
|
|
750
|
+
//#endregion
|
|
751
|
+
//#region 檢視公會資訊
|
|
752
|
+
/**
|
|
753
|
+
* 檢視公會識別碼 (oguild_id) 資訊。
|
|
754
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
755
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
756
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
757
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
758
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
759
|
+
* @param guildName 公會名稱
|
|
760
|
+
* @param worldName 世界名稱 <a href="https://openapi.nexon.com/game/maplestorytw/?id=51">Available values</a>
|
|
761
|
+
*/
|
|
762
|
+
async getGuild(guildName, worldName) {
|
|
763
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/guild/id`;
|
|
764
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
765
|
+
params: {
|
|
766
|
+
guild_name: guildName,
|
|
767
|
+
world_name: worldName,
|
|
768
|
+
},
|
|
769
|
+
});
|
|
770
|
+
return new guild.GuildDto(data);
|
|
771
|
+
}
|
|
772
|
+
/**
|
|
773
|
+
* 檢視公會基本資訊。
|
|
774
|
+
* - 楓之谷遊戲資料平均在 15 分鐘後即可使用。
|
|
775
|
+
* - 您可以從 2025 年 10 月 15 日起搜尋資料。
|
|
776
|
+
* - 您可以輸入所需日期以搜尋過往資料。前一日的資料將於翌日凌晨 2:00 起提供。(當您搜尋 10 月 15 日的資料時,將會擷取從 15 日 00:00 到 16 日 00:00 的資料。)
|
|
777
|
+
* - 由於遊戲內容變動,OCID 可能會有所變更。在更新以 OCID 為基礎的服務時,請務必留意。
|
|
778
|
+
* - 此 API 提供來自楓之谷台灣的資料。
|
|
779
|
+
* @param guildId 公會識別碼
|
|
780
|
+
* @param dateOptions 要搜尋的日期 (TST)
|
|
781
|
+
*/
|
|
782
|
+
async getGuildBasic(guildId, dateOptions) {
|
|
783
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/guild/basic`;
|
|
784
|
+
const date = dateOptions
|
|
785
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
786
|
+
year: 2025,
|
|
787
|
+
month: 10,
|
|
788
|
+
day: 15,
|
|
789
|
+
})
|
|
790
|
+
: undefined;
|
|
791
|
+
const query = {
|
|
792
|
+
oguild_id: guildId,
|
|
793
|
+
date: date,
|
|
794
|
+
};
|
|
795
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
796
|
+
params: query,
|
|
797
|
+
});
|
|
798
|
+
return new guildBasic.GuildBasicDto(data);
|
|
799
|
+
}
|
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800
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+
}
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801
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802
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exports.MapleStoryApi = MapleStoryApi;
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