maplestory-openapi 3.10.0 → 3.11.0

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  1. package/README.md +1 -0
  2. package/dist/cjs/_virtual/index.js_commonjs-exports2.js +2 -2
  3. package/dist/cjs/_virtual/index.js_commonjs-exports3.js +2 -2
  4. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/battlePractice/battlePracticeCharacterInfo.js +196 -0
  5. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterHexaMatrix.js +6 -1
  6. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterItemEquipment.js +92 -1
  7. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterPetEquipment.js +223 -1
  8. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterVMatrix.js +50 -1
  9. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/scheduler/schedulerCharacterState.js +177 -0
  10. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/union/unionRaider.js +35 -1
  11. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/kms.js +10 -0
  12. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.js +38 -14
  13. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/mapleStoryFriendsApi.js +1 -1
  14. package/dist/cjs/maplestory/api/msea/mapleStoryApi.js +1 -1
  15. package/dist/cjs/maplestory/api/tms/dto/character/characterFamiliar.js +156 -0
  16. package/dist/cjs/maplestory/api/tms/dto/character/characterPetEquipment.js +45 -1
  17. package/dist/cjs/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.js +33 -1
  18. package/dist/cjs/maplestory/api/tms/tms.js +6 -0
  19. package/dist/cjs/node_modules/base64-js/index.js +1 -1
  20. package/dist/cjs/node_modules/buffer/index.js +2 -2
  21. package/dist/cjs/node_modules/ieee754/index.js +1 -1
  22. package/dist/esm/_virtual/index.js_commonjs-exports2.js +2 -2
  23. package/dist/esm/_virtual/index.js_commonjs-exports3.js +2 -2
  24. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/battlePractice/battlePracticeCharacterInfo.js +196 -1
  25. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterHexaMatrix.js +6 -1
  26. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterItemEquipment.js +92 -2
  27. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterPetEquipment.js +223 -2
  28. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterVMatrix.js +50 -2
  29. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/scheduler/schedulerCharacterState.js +170 -0
  30. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/union/unionRaider.js +35 -2
  31. package/dist/esm/maplestory/api/kms/kms.js +6 -5
  32. package/dist/esm/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.js +38 -14
  33. package/dist/esm/maplestory/api/kms/mapleStoryFriendsApi.js +1 -1
  34. package/dist/esm/maplestory/api/msea/mapleStoryApi.js +1 -1
  35. package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterFamiliar.js +149 -0
  36. package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterPetEquipment.js +45 -2
  37. package/dist/esm/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.js +33 -1
  38. package/dist/esm/maplestory/api/tms/tms.js +2 -1
  39. package/dist/esm/node_modules/base64-js/index.js +2 -2
  40. package/dist/esm/node_modules/buffer/index.js +2 -2
  41. package/dist/esm/node_modules/ieee754/index.js +2 -2
  42. package/package.json +3 -3
  43. package/types/maplestory/api/kms/dto/battlePractice/battlePracticeCharacterInfo.d.ts +143 -1
  44. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterHexaMatrix.d.ts +4 -0
  45. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +63 -1
  46. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterPetEquipment.d.ts +163 -1
  47. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterVMatrix.d.ts +39 -1
  48. package/types/maplestory/api/kms/dto/scheduler/schedulerCharacterState.d.ts +137 -0
  49. package/types/maplestory/api/kms/dto/union/unionRaider.d.ts +27 -1
  50. package/types/maplestory/api/kms/index.d.ts +1 -0
  51. package/types/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.d.ts +16 -8
  52. package/types/maplestory/api/kms/mapleStoryFriendsApi.d.ts +2 -2
  53. package/types/maplestory/api/kms/response/battlePractice/battlePracticeCharacterInfoBody.d.ts +36 -0
  54. package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterHexaMatrixBody.d.ts +1 -0
  55. package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterItemEquipmentBody.d.ts +15 -0
  56. package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterPetEquipmentBody.d.ts +41 -0
  57. package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterVMatrixBody.d.ts +11 -1
  58. package/types/maplestory/api/kms/response/scheduler/schedulerCharacterStateBody.d.ts +36 -0
  59. package/types/maplestory/api/kms/response/union/unionRaiderBody.d.ts +7 -0
  60. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterFamiliar.d.ts +117 -0
  61. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterPetEquipment.d.ts +35 -1
  62. package/types/maplestory/api/tms/index.d.ts +1 -0
  63. package/types/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.d.ts +12 -0
  64. package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterFamiliarBody.d.ts +31 -0
  65. package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterPetEquipmentBody.d.ts +9 -0
@@ -24,14 +24,62 @@ class CharacterVMatrixDto extends characterVMatrix.CharacterVMatrixDto {
24
24
  * 캐릭터 잔여 매트릭스 강화 포인트
25
25
  */
26
26
  characterVMatrixRemainSlotUpgradePoint;
27
+ /**
28
+ * 프리셋 1의 V코어 정보
29
+ */
30
+ characterVCoreEquipmentPreset1;
31
+ /**
32
+ * 프리셋 2의 V코어 정보
33
+ */
34
+ characterVCoreEquipmentPreset2;
35
+ /**
36
+ * 프리셋 3의 V코어 정보
37
+ */
38
+ characterVCoreEquipmentPreset3;
39
+ /**
40
+ * 프리셋 4의 V코어 정보
41
+ */
42
+ characterVCoreEquipmentPreset4;
43
+ /**
44
+ * 프리셋 5의 V코어 정보
45
+ */
46
+ characterVCoreEquipmentPreset5;
27
47
  constructor(obj) {
28
48
  super();
29
- const { date, character_class, character_v_core_equipment, character_v_matrix_remain_slot_upgrade_point, } = obj;
49
+ const { date, character_class, character_v_core_equipment, character_v_matrix_remain_slot_upgrade_point, character_v_core_equipment_preset_1, character_v_core_equipment_preset_2, character_v_core_equipment_preset_3, character_v_core_equipment_preset_4, character_v_core_equipment_preset_5, } = obj;
30
50
  this.date = date ? new Date(date) : null;
31
51
  this.characterClass = character_class;
32
52
  this.characterVCoreEquipment = character_v_core_equipment.map((equipment) => new CharacterVMatrixCodeEquipmentDto(equipment));
33
53
  this.characterVMatrixRemainSlotUpgradePoint =
34
54
  character_v_matrix_remain_slot_upgrade_point;
55
+ this.characterVCoreEquipmentPreset1 = (character_v_core_equipment_preset_1 ?? []).map((core) => new CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto(core));
56
+ this.characterVCoreEquipmentPreset2 = (character_v_core_equipment_preset_2 ?? []).map((core) => new CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto(core));
57
+ this.characterVCoreEquipmentPreset3 = (character_v_core_equipment_preset_3 ?? []).map((core) => new CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto(core));
58
+ this.characterVCoreEquipmentPreset4 = (character_v_core_equipment_preset_4 ?? []).map((core) => new CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto(core));
59
+ this.characterVCoreEquipmentPreset5 = (character_v_core_equipment_preset_5 ?? []).map((core) => new CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto(core));
60
+ }
61
+ }
62
+ /**
63
+ * 캐릭터 V코어 프리셋 정보
64
+ */
65
+ class CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto {
66
+ /**
67
+ * 코어 명
68
+ */
69
+ vCoreName;
70
+ /**
71
+ * 코어 타입
72
+ */
73
+ vCoreType;
74
+ /**
75
+ * 코어의 레벨
76
+ */
77
+ vCoreLevel;
78
+ constructor(obj) {
79
+ const { v_core_name, v_core_type, v_core_level } = obj;
80
+ this.vCoreName = v_core_name;
81
+ this.vCoreType = v_core_type;
82
+ this.vCoreLevel = v_core_level;
35
83
  }
36
84
  }
37
85
  /**
@@ -89,4 +137,5 @@ class CharacterVMatrixCodeEquipmentDto extends characterVMatrix.CharacterVMatrix
89
137
  }
90
138
 
91
139
  exports.CharacterVMatrixCodeEquipmentDto = CharacterVMatrixCodeEquipmentDto;
140
+ exports.CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto = CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto;
92
141
  exports.CharacterVMatrixDto = CharacterVMatrixDto;
@@ -0,0 +1,177 @@
1
+ 'use strict';
2
+
3
+ Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
4
+
5
+ /**
6
+ * 캐릭터 스케줄러 정보
7
+ */
8
+ class SchedulerCharacterStateDto {
9
+ /**
10
+ * 조회 기준일 (YYYY-MM-DD)
11
+ */
12
+ date;
13
+ /**
14
+ * 캐릭터 명
15
+ */
16
+ characterName;
17
+ /**
18
+ * 월드 명
19
+ */
20
+ worldName;
21
+ /**
22
+ * 캐릭터 레벨
23
+ */
24
+ characterLevel;
25
+ /**
26
+ * 캐릭터 직업
27
+ */
28
+ characterClass;
29
+ /**
30
+ * 일일 콘텐츠 정보
31
+ */
32
+ dailyContents;
33
+ /**
34
+ * 주간 콘텐츠 정보
35
+ */
36
+ weeklyContents;
37
+ /**
38
+ * 보스 콘텐츠 정보
39
+ */
40
+ bossContents;
41
+ /**
42
+ * 주간 보스 처치 완료 횟수
43
+ */
44
+ weeklyBossClearCount;
45
+ /**
46
+ * 주간 보스 처치 제한 횟수
47
+ */
48
+ weeklyBossClearLimitCount;
49
+ constructor(obj) {
50
+ this.date = obj.date ? new Date(obj.date) : null;
51
+ this.characterName = obj.character_name;
52
+ this.worldName = obj.world_name;
53
+ this.characterLevel = obj.character_level;
54
+ this.characterClass = obj.character_class;
55
+ this.dailyContents = (obj.daily_contents ?? []).map((item) => new SchedulerDailyContentDto(item));
56
+ this.weeklyContents = (obj.weekly_contents ?? []).map((item) => new SchedulerWeeklyContentDto(item));
57
+ this.bossContents = (obj.boss_contents ?? []).map((item) => new SchedulerBossContentDto(item));
58
+ this.weeklyBossClearCount = obj.weekly_boss_clear_count;
59
+ this.weeklyBossClearLimitCount = obj.weekly_boss_clear_limit_count;
60
+ }
61
+ }
62
+ /**
63
+ * 스케줄러 일일 콘텐츠 정보
64
+ */
65
+ class SchedulerDailyContentDto {
66
+ /**
67
+ * 콘텐츠/퀘스트 명
68
+ */
69
+ contentName;
70
+ /**
71
+ * 타입 ('contents', 'quest')
72
+ */
73
+ type;
74
+ /**
75
+ * 인게임 스케줄러 등록 여부 (true/false)
76
+ */
77
+ registrationFlag;
78
+ /**
79
+ * 현재 완료 횟수/점수
80
+ */
81
+ nowCount;
82
+ /**
83
+ * 최대 완료 가능 횟수/점수
84
+ */
85
+ maxCount;
86
+ /**
87
+ * 퀘스트인 경우 진행 상태 ("0":기타, "1":진행 중, "2":완료)
88
+ */
89
+ questState;
90
+ constructor(obj) {
91
+ this.contentName = obj.content_name;
92
+ this.type = obj.type;
93
+ this.registrationFlag = obj.registration_flag;
94
+ this.nowCount = obj.now_count;
95
+ this.maxCount = obj.max_count;
96
+ this.questState = obj.quest_state;
97
+ }
98
+ }
99
+ /**
100
+ * 스케줄러 주간 콘텐츠 정보
101
+ */
102
+ class SchedulerWeeklyContentDto {
103
+ /**
104
+ * 콘텐츠 명
105
+ */
106
+ contentName;
107
+ /**
108
+ * 콘텐츠 종류 ('contents', 'quest')
109
+ */
110
+ type;
111
+ /**
112
+ * 인게임 스케줄러 등록 여부 (true/false)
113
+ */
114
+ registrationFlag;
115
+ /**
116
+ * 현재 완료 횟수/점수
117
+ */
118
+ nowCount;
119
+ /**
120
+ * 최대 완료 가능 횟수/점수
121
+ */
122
+ maxCount;
123
+ /**
124
+ * 퀘스트인 경우 진행 상태 ("0":기타, "1":진행 중, "2":완료)
125
+ */
126
+ questState;
127
+ constructor(obj) {
128
+ this.contentName = obj.content_name;
129
+ this.type = obj.type;
130
+ this.registrationFlag = obj.registration_flag;
131
+ this.nowCount = obj.now_count;
132
+ this.maxCount = obj.max_count;
133
+ this.questState = obj.quest_state;
134
+ }
135
+ }
136
+ /**
137
+ * 스케줄러 보스 콘텐츠 정보
138
+ */
139
+ class SchedulerBossContentDto {
140
+ /**
141
+ * 보스 명
142
+ */
143
+ contentName;
144
+ /**
145
+ * 보스 난이도
146
+ */
147
+ difficulty;
148
+ /**
149
+ * 보스 초기화 주기
150
+ */
151
+ cycle;
152
+ /**
153
+ * 리스트 순서
154
+ */
155
+ listOrderNo;
156
+ /**
157
+ * 인게임 스케줄러 등록 여부 (true/false)
158
+ */
159
+ registrationFlag;
160
+ /**
161
+ * 완료 여부 (true/false)
162
+ */
163
+ completeFlag;
164
+ constructor(obj) {
165
+ this.contentName = obj.content_name;
166
+ this.difficulty = obj.difficulty;
167
+ this.cycle = obj.cycle;
168
+ this.listOrderNo = obj.list_order_no;
169
+ this.registrationFlag = obj.registration_flag;
170
+ this.completeFlag = obj.complete_flag;
171
+ }
172
+ }
173
+
174
+ exports.SchedulerBossContentDto = SchedulerBossContentDto;
175
+ exports.SchedulerCharacterStateDto = SchedulerCharacterStateDto;
176
+ exports.SchedulerDailyContentDto = SchedulerDailyContentDto;
177
+ exports.SchedulerWeeklyContentDto = SchedulerWeeklyContentDto;
@@ -16,6 +16,18 @@ class UnionRaiderDto extends unionRaider.UnionRaiderDto {
16
16
  * 유니온 공격대원 효과
17
17
  */
18
18
  unionRaiderStat;
19
+ /**
20
+ * 적용 중인 유니온 스탯 효과
21
+ */
22
+ unionStateStat;
23
+ /**
24
+ * 프리셋 별 유니온 스탯 효과
25
+ */
26
+ unionStateStatPreset;
27
+ /**
28
+ * 총 유니온 포인트
29
+ */
30
+ unionMaxPoint;
19
31
  /**
20
32
  * 유니온 공격대 점령 효과
21
33
  */
@@ -54,9 +66,12 @@ class UnionRaiderDto extends unionRaider.UnionRaiderDto {
54
66
  unionRaiderPreset5;
55
67
  constructor(obj) {
56
68
  super();
57
- const { date, union_raider_stat, union_occupied_stat, union_inner_stat, union_block, use_preset_no, union_raider_preset_1, union_raider_preset_2, union_raider_preset_3, union_raider_preset_4, union_raider_preset_5, } = obj;
69
+ const { date, union_raider_stat, union_occupied_stat, union_inner_stat, union_block, use_preset_no, union_raider_preset_1, union_raider_preset_2, union_raider_preset_3, union_raider_preset_4, union_raider_preset_5, union_state_stat, union_state_stat_preset, union_max_point, } = obj;
58
70
  this.date = date ? new Date(date) : null;
59
71
  this.unionRaiderStat = union_raider_stat;
72
+ this.unionStateStat = union_state_stat;
73
+ this.unionStateStatPreset = (union_state_stat_preset ?? []).map((preset) => new UnionRaiderStateStatPresetDto(preset));
74
+ this.unionMaxPoint = union_max_point;
60
75
  this.unionOccupiedStat = union_occupied_stat;
61
76
  this.unionInnerStat = union_inner_stat.map((stat) => new UnionRaiderInnerStatDto(stat));
62
77
  this.unionBlock = union_block.map((block) => new UnionRaiderBlockDto(block));
@@ -171,6 +186,24 @@ class UnionRaiderBlockDto extends unionRaider.UnionRaiderBlockDto {
171
186
  : null;
172
187
  }
173
188
  }
189
+ /**
190
+ * 유니온 스탯 프리셋 정보
191
+ */
192
+ class UnionRaiderStateStatPresetDto {
193
+ /**
194
+ * 프리셋 번호
195
+ */
196
+ presetNo;
197
+ /**
198
+ * 유니온 스탯 효과
199
+ */
200
+ unionStateStat;
201
+ constructor(obj) {
202
+ const { preset_no, union_state_stat } = obj;
203
+ this.presetNo = preset_no;
204
+ this.unionStateStat = union_state_stat;
205
+ }
206
+ }
174
207
  /**
175
208
  * 유니온 프리셋 정보
176
209
  */
@@ -207,3 +240,4 @@ exports.UnionRaiderBlockPositionDto = UnionRaiderBlockPositionDto;
207
240
  exports.UnionRaiderDto = UnionRaiderDto;
208
241
  exports.UnionRaiderInnerStatDto = UnionRaiderInnerStatDto;
209
242
  exports.UnionRaiderPresetDto = UnionRaiderPresetDto;
243
+ exports.UnionRaiderStateStatPresetDto = UnionRaiderStateStatPresetDto;
@@ -51,6 +51,7 @@ var guildRanking = require('./dto/ranking/guildRanking.js');
51
51
  var overallRanking = require('./dto/ranking/overallRanking.js');
52
52
  var theSeedRanking = require('./dto/ranking/theSeedRanking.js');
53
53
  var unionRanking = require('./dto/ranking/unionRanking.js');
54
+ var schedulerCharacterState = require('./dto/scheduler/schedulerCharacterState.js');
54
55
  var union = require('./dto/union/union.js');
55
56
  var unionArtifact = require('./dto/union/unionArtifact.js');
56
57
  var unionChampion = require('./dto/union/unionChampion.js');
@@ -100,6 +101,7 @@ exports.BattlePracticeCharacterPetAutoSkillDto = battlePracticeCharacterInfo.Bat
100
101
  exports.BattlePracticeCharacterPetEquipmentDto = battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterPetEquipmentDto;
101
102
  exports.BattlePracticeCharacterPetEquipmentItemOptionDto = battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterPetEquipmentItemOptionDto;
102
103
  exports.BattlePracticeCharacterPetObjectDto = battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterPetObjectDto;
104
+ exports.BattlePracticeCharacterPetiteLunaPetSkillDto = battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterPetiteLunaPetSkillDto;
103
105
  exports.BattlePracticeCharacterPropensityDto = battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterPropensityDto;
104
106
  exports.BattlePracticeCharacterRingReserveSkillObjectDto = battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterRingReserveSkillObjectDto;
105
107
  exports.BattlePracticeCharacterSetEffectDto = battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterSetEffectDto;
@@ -167,6 +169,7 @@ exports.CharacterItemEquipmentMechanicInfoDto = characterItemEquipment.Character
167
169
  exports.CharacterItemEquipmentMedalShapeDto = characterItemEquipment.CharacterItemEquipmentMedalShapeDto;
168
170
  exports.CharacterItemEquipmentStarforceOptionDto = characterItemEquipment.CharacterItemEquipmentStarforceOptionDto;
169
171
  exports.CharacterItemEquipmentTitleDto = characterItemEquipment.CharacterItemEquipmentTitleDto;
172
+ exports.CharacterItemEquipmentTitlePresetDto = characterItemEquipment.CharacterItemEquipmentTitlePresetDto;
170
173
  exports.CharacterItemEquipmentTotalOptionDto = characterItemEquipment.CharacterItemEquipmentTotalOptionDto;
171
174
  exports.CharacterLinkSkillDto = characterLinkSkill.CharacterLinkSkillDto;
172
175
  exports.CharacterLinkSkillInfoDto = characterLinkSkill.CharacterLinkSkillInfoDto;
@@ -177,6 +180,7 @@ exports.CharacterPetEquipmentAutoSkillDto = characterPetEquipment.CharacterPetEq
177
180
  exports.CharacterPetEquipmentDto = characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentDto;
178
181
  exports.CharacterPetEquipmentItemDto = characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentItemDto;
179
182
  exports.CharacterPetEquipmentItemOptionDto = characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentItemOptionDto;
183
+ exports.CharacterPetEquipmentPetiteLunaPetSkillDto = characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentPetiteLunaPetSkillDto;
180
184
  exports.CharacterPopularityDto = characterPopularity.CharacterPopularityDto;
181
185
  exports.CharacterPropensityDto = characterPropensity.CharacterPropensityDto;
182
186
  exports.CharacterSetEffectDto = characterSetEffect.CharacterSetEffectDto;
@@ -192,6 +196,7 @@ exports.CharacterSymbolEquipmentInfoDto = characterSymbolEquipment.CharacterSymb
192
196
  exports.CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto = characterRingExchangeSkillEquipment.CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto;
193
197
  exports.CharacterRingReserveSkillEquipmentDto = characterRingReserveSkillEquipment.CharacterRingReserveSkillEquipmentDto;
194
198
  exports.CharacterVMatrixCodeEquipmentDto = characterVMatrix.CharacterVMatrixCodeEquipmentDto;
199
+ exports.CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto = characterVMatrix.CharacterVMatrixCoreEquipmentPresetDto;
195
200
  exports.CharacterVMatrixDto = characterVMatrix.CharacterVMatrixDto;
196
201
  exports.GuildDto = guild.GuildDto;
197
202
  exports.GuildBasicDto = guildBasic.GuildBasicDto;
@@ -229,6 +234,10 @@ exports.TheSeedRankingDto = theSeedRanking.TheSeedRankingDto;
229
234
  exports.TheSeedRankingResponseDto = theSeedRanking.TheSeedRankingResponseDto;
230
235
  exports.UnionRankingDto = unionRanking.UnionRankingDto;
231
236
  exports.UnionRankingResponseDto = unionRanking.UnionRankingResponseDto;
237
+ exports.SchedulerBossContentDto = schedulerCharacterState.SchedulerBossContentDto;
238
+ exports.SchedulerCharacterStateDto = schedulerCharacterState.SchedulerCharacterStateDto;
239
+ exports.SchedulerDailyContentDto = schedulerCharacterState.SchedulerDailyContentDto;
240
+ exports.SchedulerWeeklyContentDto = schedulerCharacterState.SchedulerWeeklyContentDto;
232
241
  exports.UnionDto = union.UnionDto;
233
242
  exports.UnionArtifactCrystalDto = unionArtifact.UnionArtifactCrystalDto;
234
243
  exports.UnionArtifactDto = unionArtifact.UnionArtifactDto;
@@ -242,6 +251,7 @@ exports.UnionRaiderBlockPositionDto = unionRaider.UnionRaiderBlockPositionDto;
242
251
  exports.UnionRaiderDto = unionRaider.UnionRaiderDto;
243
252
  exports.UnionRaiderInnerStatDto = unionRaider.UnionRaiderInnerStatDto;
244
253
  exports.UnionRaiderPresetDto = unionRaider.UnionRaiderPresetDto;
254
+ exports.UnionRaiderStateStatPresetDto = unionRaider.UnionRaiderStateStatPresetDto;
245
255
  exports.AchievementAccountListDto = achievement.AchievementAccountListDto;
246
256
  exports.AchievementAchieveDto = achievement.AchievementAchieveDto;
247
257
  exports.AchievementDto = achievement.AchievementDto;
@@ -39,6 +39,8 @@ var cubeHistory = require('./dto/history/cubeHistory.js');
39
39
  var potentialHistory = require('./dto/history/potentialHistory.js');
40
40
  var starforceHistory = require('./dto/history/starforceHistory.js');
41
41
  var inspectionInfo = require('./dto/inspectionInfo.js');
42
+ var lib = require('../common/lib.js');
43
+ var mapleStoryApi = require('../common/mapleStoryApi.js');
42
44
  var cashshopNoticeDetail = require('./dto/notice/cashshopNoticeDetail.js');
43
45
  var cashshopNoticeList = require('./dto/notice/cashshopNoticeList.js');
44
46
  var eventNoticeDetail = require('./dto/notice/eventNoticeDetail.js');
@@ -53,6 +55,7 @@ var guildRanking = require('./dto/ranking/guildRanking.js');
53
55
  var overallRanking = require('./dto/ranking/overallRanking.js');
54
56
  var theSeedRanking = require('./dto/ranking/theSeedRanking.js');
55
57
  var unionRanking = require('./dto/ranking/unionRanking.js');
58
+ var schedulerCharacterState = require('./dto/scheduler/schedulerCharacterState.js');
56
59
  var union = require('./dto/union/union.js');
57
60
  var unionArtifact = require('./dto/union/unionArtifact.js');
58
61
  var unionChampion = require('./dto/union/unionChampion.js');
@@ -60,8 +63,6 @@ var unionRaider = require('./dto/union/unionRaider.js');
60
63
  var achievement = require('./dto/user/achievement.js');
61
64
  var characterList = require('./dto/user/characterList.js');
62
65
  var characterImage = require('../common/enum/characterImage.js');
63
- var lib = require('../common/lib.js');
64
- var mapleStoryApi = require('../common/mapleStoryApi.js');
65
66
  var index = require('../../../_virtual/index.js_commonjs-exports.js');
66
67
 
67
68
  function _interopDefaultLegacy (e) { return e && typeof e === 'object' && 'default' in e ? e : { 'default': e }; }
@@ -1159,6 +1160,29 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1159
1160
  });
1160
1161
  return new battlePracticeCharacterInfo.BattlePracticeCharacterInfoDto(data);
1161
1162
  }
1163
+ //#endregion
1164
+ //#region 스케줄러 정보 조회
1165
+ /**
1166
+ * 캐릭터에 대한 스케줄러의 수행 현황 정보를 조회하는 API입니다.
1167
+ *
1168
+ * @param ocid 캐릭터 식별자
1169
+ * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
1170
+ */
1171
+ async getSchedulerCharacterState(ocid, dateOptions) {
1172
+ const path = `${this.subUrl}/v1/scheduler/character-state`;
1173
+ const date = dateOptions ? this.toDateString(dateOptions) : undefined;
1174
+ const query = {
1175
+ ocid: ocid,
1176
+ date: date,
1177
+ };
1178
+ const { data } = await this.client.get(path, {
1179
+ params: query,
1180
+ });
1181
+ if (this.isEmptyResponse(data)) {
1182
+ return null;
1183
+ }
1184
+ return new schedulerCharacterState.SchedulerCharacterStateDto(data);
1185
+ }
1162
1186
  async getStarforceHistory(count, parameter) {
1163
1187
  const path = `${this.subUrl}/v1/history/starforce`;
1164
1188
  const query = {
@@ -1235,7 +1259,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1235
1259
  /**
1236
1260
  * 종합 랭킹 정보를 조회합니다.
1237
1261
  * - 2023년 12월 21일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
1238
- * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1262
+ * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 30분 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1239
1263
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
1240
1264
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
1241
1265
  *
@@ -1245,7 +1269,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1245
1269
  */
1246
1270
  async getOverallRanking(filterOptions, dateOptions = this.getProperDefaultDateOptions({
1247
1271
  hour: 9,
1248
- minute: 0,
1272
+ minute: 30,
1249
1273
  dateOffset: 0,
1250
1274
  })) {
1251
1275
  const path = `${this.subUrl}/v1/ranking/overall`;
@@ -1272,7 +1296,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1272
1296
  /**
1273
1297
  * 유니온 랭킹 정보를 조회합니다.
1274
1298
  * - 2023년 12월 22일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
1275
- * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1299
+ * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 30분 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1276
1300
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
1277
1301
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
1278
1302
  *
@@ -1281,7 +1305,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1281
1305
  */
1282
1306
  async getUnionRanking(filterOptions, dateOptions = this.getProperDefaultDateOptions({
1283
1307
  hour: 9,
1284
- minute: 0,
1308
+ minute: 30,
1285
1309
  dateOffset: 0,
1286
1310
  })) {
1287
1311
  const path = `${this.subUrl}/v1/ranking/union`;
@@ -1306,7 +1330,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1306
1330
  /**
1307
1331
  * 길드 랭킹 정보를 조회합니다.
1308
1332
  * - 2023년 12월 22일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
1309
- * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1333
+ * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 30분 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1310
1334
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
1311
1335
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
1312
1336
  *
@@ -1315,7 +1339,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1315
1339
  */
1316
1340
  async getGuildRanking(filterOptions, dateOptions = this.getProperDefaultDateOptions({
1317
1341
  hour: 9,
1318
- minute: 0,
1342
+ minute: 30,
1319
1343
  dateOffset: 0,
1320
1344
  })) {
1321
1345
  const path = `${this.subUrl}/v1/ranking/guild`;
@@ -1342,7 +1366,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1342
1366
  /**
1343
1367
  * 무릉도장 랭킹 정보를 조회합니다.
1344
1368
  * - 2023년 12월 22일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
1345
- * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1369
+ * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 30분 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1346
1370
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
1347
1371
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
1348
1372
  *
@@ -1351,7 +1375,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1351
1375
  */
1352
1376
  async getDojangRanking(filterOptions, dateOptions = this.getProperDefaultDateOptions({
1353
1377
  hour: 9,
1354
- minute: 0,
1378
+ minute: 30,
1355
1379
  dateOffset: 0,
1356
1380
  })) {
1357
1381
  const path = `${this.subUrl}/v1/ranking/dojang`;
@@ -1379,7 +1403,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1379
1403
  /**
1380
1404
  * 더 시드 랭킹 정보를 조회합니다.
1381
1405
  * - 2023년 12월 22일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
1382
- * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1406
+ * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 30분 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1383
1407
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
1384
1408
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
1385
1409
  *
@@ -1388,7 +1412,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1388
1412
  */
1389
1413
  async getSeedRanking(filterOptions, dateOptions = this.getProperDefaultDateOptions({
1390
1414
  hour: 9,
1391
- minute: 0,
1415
+ minute: 30,
1392
1416
  dateOffset: 0,
1393
1417
  })) {
1394
1418
  const path = `${this.subUrl}/v1/ranking/theseed`;
@@ -1413,7 +1437,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1413
1437
  /**
1414
1438
  * 업적 랭킹 정보를 조회합니다.
1415
1439
  * - 2023년 12월 22일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
1416
- * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1440
+ * - 오늘의 랭킹 정보는 오전 9시 30분 경부터 조회가 가능합니다. 상황에 따라 시간이 더 소요될 수 있습니다.
1417
1441
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
1418
1442
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
1419
1443
  *
@@ -1422,7 +1446,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
1422
1446
  */
1423
1447
  async getAchievementRanking(filterOptions, dateOptions = this.getProperDefaultDateOptions({
1424
1448
  hour: 9,
1425
- minute: 0,
1449
+ minute: 30,
1426
1450
  dateOffset: 0,
1427
1451
  })) {
1428
1452
  const path = `${this.subUrl}/v1/ranking/achievement`;
@@ -2,12 +2,12 @@
2
2
 
3
3
  Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
4
4
 
5
+ var mapleStoryFriendsApi = require('../common/mapleStoryFriendsApi.js');
5
6
  var cubeHistory = require('./dto/history/cubeHistory.js');
6
7
  var potentialHistory = require('./dto/history/potentialHistory.js');
7
8
  var starforceHistory = require('./dto/history/starforceHistory.js');
8
9
  var achievement = require('./dto/user/achievement.js');
9
10
  var characterList = require('./dto/user/characterList.js');
10
- var mapleStoryFriendsApi = require('../common/mapleStoryFriendsApi.js');
11
11
 
12
12
  /**
13
13
  * MapleStory Friends API client for KMS<br>
@@ -4,6 +4,7 @@ Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
4
4
 
5
5
  var axios = require('axios');
6
6
  require('../../../node_modules/buffer/index.js');
7
+ var lib = require('../common/lib.js');
7
8
  var character = require('./dto/character/character.js');
8
9
  var characterAbility = require('./dto/character/characterAbility.js');
9
10
  var characterAndroidEquipment = require('./dto/character/characterAndroidEquipment.js');
@@ -33,7 +34,6 @@ var unionChampion = require('./dto/union/unionChampion.js');
33
34
  var unionRaider = require('./dto/union/unionRaider.js');
34
35
  var characterImage = require('../common/enum/characterImage.js');
35
36
  var mapleStoryApi = require('../common/mapleStoryApi.js');
36
- var lib = require('../common/lib.js');
37
37
  var index = require('../../../_virtual/index.js_commonjs-exports.js');
38
38
 
39
39
  function _interopDefaultLegacy (e) { return e && typeof e === 'object' && 'default' in e ? e : { 'default': e }; }