larksr_websdk 3.2.321 → 3.2.322

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@@ -37,7 +37,7 @@ larksr.videoElement;
37
37
 
38
38
  ```javascript
39
39
  // 是否显示移动端触摸点
40
- larksr.isEnableTouchPonit = false;
40
+ larksr.isEnableTouchPoint = false;
41
41
  // 是否显示载入画面时底部文字
42
42
  larksr.isEnableLoadingStateBar = false;
43
43
  ```
@@ -47,6 +47,69 @@ larksr.isEnableLoadingStateBar = false;
47
47
  larksr.scaleMode = ScaleMode.CONTAIN_APP;
48
48
  ```
49
49
 
50
+ 4. 虚拟鼠标和触摸点
51
+
52
+ ```javascript
53
+ /**
54
+ * 虚拟鼠标的当前位置,相对于整体容器
55
+ */
56
+ larksr.virtualCursorPosition
57
+ /**
58
+ * 虚拟鼠标的当前位置,内部缩放容器,与实际显示虚拟鼠标 CSS 样式相同
59
+ */
60
+ larksr.virtualCursorPositionRaw
61
+ ```
62
+
63
+ 例:
64
+
65
+ 下面示例代码使用 react 演示点击一个按钮,同步一个外层的元素和虚拟鼠标的位置
66
+
67
+ ```javascript
68
+ // ....
69
+ // 省略 react 创建代码
70
+ export default class App extends React.Component {
71
+ private state: any = {
72
+ pointPosition: {
73
+ x: 0,
74
+ y: 0,
75
+ }
76
+ };
77
+ // ....
78
+ // 此处省略 larksr 创建过程等其他代码
79
+ render() {
80
+ return (
81
+ <div>
82
+ // ...
83
+ // 省略其他元素
84
+ <div style={{
85
+ zIndex: 1000,
86
+ position: 'absolute',
87
+ left: this.state.pointPosition.x,
88
+ top: this.state.pointPosition.y,
89
+ backgroundColor: "red",
90
+ width: 50,
91
+ height: 50,
92
+ borderRadius: "50%"
93
+ }}>
94
+ </div>
95
+ <button style={{pointerEvents: "all"}}
96
+ onClick={()=>{
97
+ // 获取虚拟鼠标的位置
98
+ console.log("touch point", this.larksr.virtualCursorPosition);
99
+ // 同步虚拟鼠标的位置
100
+ this.setState({
101
+ pointPosition: this.larksr.virtualCursorPosition,
102
+ })
103
+ }}
104
+ >
105
+ touchPoint
106
+ </button>
107
+ </div>
108
+ )
109
+ }
110
+ }
111
+ ```
112
+
50
113
  ## 配置参数
51
114
 
52
115
  ```javascript
@@ -183,7 +246,7 @@ larksr.op.gestureHandler.tapLimitTimeout = 100;
183
246
 
184
247
  可以通过拦截触摸事件回调的方式,设置具体的触摸事件和鼠标事件的对应关系。
185
248
 
186
- > 通过 larksr.op.gestureHandler 设置回调函数
249
+ > 通过 larksr.op.gestureHandler.gestureCallback 设置回调函数
187
250
  > 下面例子中的 GESTURE_TYPE 为 SDK 导出的手势事件类型,如果用 amd 方式引入的 SDK,所有导出类型均在 larksr_websdk 全局对象下。
188
251
  > 如果是使用其他方式引入 SDK,如 improt 方式导入 `import { GESTURE_TYPE } from 'larksr_websdk'`
189
252
  > 以下示例代码忽略 larksr 创建等过程
@@ -200,7 +263,7 @@ larksr.op.gestureHandler.tapLimitTimeout = 100;
200
263
  // rawEvent: any; 未转换为云端坐标的触摸事件
201
264
  // }
202
265
  //
203
- larksr.op.gestureHandler = (event) => {
266
+ larksr.op.gestureHandler.gestureCallback = (event) => {
204
267
  console.log(event);
205
268
  const p = event;
206
269
  switch (event.type) {
@@ -233,3 +233,8 @@ larksr.op.gestureHandler.tapLimitTimeout = 100;
233
233
  ```
234
234
 
235
235
  可用通过 gestureHandler 拦截触摸事件回调, 通过 `larksr.op.gestureHandler` 设置回调函数
236
+
237
+ ## V3.2.322
238
+
239
+ 1. 修复某些情况下后台设置的 LOGO 会闪一下默认 LOGO 的问题
240
+ 2. 添加 `larksr.virtualCursorPosition` 和 `larksr.virtualCursorPositionRaw` (省略 larksr 对象创建代码) 获取当前虚拟鼠标或者触摸点的位置。