gwe-engine 3.2.0
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@@ -0,0 +1,56 @@
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1
|
+
{
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2
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+
"kb_version": "2.0",
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3
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+
"node_id": "node_vocab_filler",
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4
|
+
"option_id": "opt_filler_webnovel",
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5
|
+
"option_name": "网文专属补充",
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6
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+
"option_description": "网文专属填充词模式,在标准阈值基础上,将网文特有套路句纳入填充词检测范围(如“天地异象”“威压笼罩”“道音隆隆”等过度使用的网文固定句式),但保留网文中必要的节奏词。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用网文专属填充词检测模式。网文有自己独特的套路和句式,其中一些已经被过度使用到变成了纯粹的填充——比如“天地异象”“威压笼罩”“道音隆隆”“气势暴涨”“一股恐怖的气息”等等。这些词第一次用很有气势,但一章出现三次就变成了水字数。这个模式专门针对网文套路词进行检测,在保留网文风格的同时避免过度套路化。常见的网文填充套路包括:反复描写气势/威压(每打一架就“恐怖气息肆虐”)、万能围观反应(“所有人都惊呆了”“倒吸冷气”)、过度感叹(“太强了!”“这怎么可能!”)、重复强调(“他的实力远超想象”“比想象中还要强”反复说)。",
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8
|
+
"constraints": [
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9
|
+
"在标准阈值基础上,额外检测网文特有套路填充",
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10
|
+
"气势/威压描写每场战斗不超过2次",
|
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11
|
+
"“天地异象”“道音隆隆”等大场面词每10章最多出现1次",
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12
|
+
"“所有人都惊呆了”“倒吸冷气”等围观反应每章不超过1次",
|
|
13
|
+
"禁止连续使用感叹句表达震惊(“太强了!”“这不可能!”“天哪!”连用)",
|
|
14
|
+
"“气势暴涨”“气息爆发”等升级描写每次突破只写1次",
|
|
15
|
+
"允许使用网文节奏词和必要套路,但要节制"
|
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16
|
+
],
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17
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+
"vocabulary": {
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18
|
+
"add": {
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19
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+
"fillerPatterns": [
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20
|
+
"天地异象", "威压笼罩", "道音隆隆", "道音轰鸣", "天降异象",
|
|
21
|
+
"气势暴涨", "气息暴涨", "气势如虹", "气势冲天", "威压如山",
|
|
22
|
+
"一股恐怖的气息", "一股强大的气息", "一股可怕的威压",
|
|
23
|
+
"所有人都惊呆了", "众人皆惊", "满座皆惊", "无不骇然",
|
|
24
|
+
"倒吸一口冷气", "倒吸一口凉气", "吸了口凉气",
|
|
25
|
+
"太强了", "太可怕了", "好强", "恐怖如斯",
|
|
26
|
+
"这怎么可能", "不可能", "怎么会",
|
|
27
|
+
"嘴角微微上扬", "嘴角勾起一抹弧度", "嘴角浮现一抹笑意",
|
|
28
|
+
"眼中闪过一丝", "眸中掠过一抹", "眼底深处闪过",
|
|
29
|
+
"不由得倒吸", "忍不住倒吸", "不禁倒吸",
|
|
30
|
+
"心中一惊", "心头一震", "心中大骇", "心神巨震",
|
|
31
|
+
"轰的一声", "轰隆一声", "一声巨响", "一声爆鸣",
|
|
32
|
+
"光芒万丈", "霞光万道", "瑞气千条", "金光闪闪",
|
|
33
|
+
"如同蛟龙出海", "宛如猛虎下山", "犹如天神下凡", "仿佛魔神降世"
|
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34
|
+
]
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35
|
+
}
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36
|
+
},
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37
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+
"examples": [
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38
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+
{
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39
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+
"text": "【网文填充-过度套路】\n他身上爆发出一股恐怖的气息,威压笼罩全场,天地异象频发,道音隆隆,霞光万道,瑞气千条。所有人都惊呆了,纷纷倒吸一口冷气。太强了!这怎么可能!他的实力竟然恐怖如斯!\n\n【修改后-适度使用】\n他突破了。\n气息从他身上扩散开来,周围的人不自觉地后退了几步。",
|
|
40
|
+
"note": "网文专属模式:将过度使用的网文套路词(天地异象/道音隆隆/恐怖如斯等)标记为填充,但保留必要的节奏词,避免套路堆砌"
|
|
41
|
+
}
|
|
42
|
+
],
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43
|
+
"threshold_overrides": {
|
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44
|
+
"maxFillerSentences": 3,
|
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45
|
+
"maxFillerWords": 8,
|
|
46
|
+
"maxDashCount": 3,
|
|
47
|
+
"maxEllipsisCount": 3
|
|
48
|
+
},
|
|
49
|
+
"radar_weights": {
|
|
50
|
+
"bodyReaction": 1.0,
|
|
51
|
+
"sensorySignal": 0.9,
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|
52
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+
"action": 1.1,
|
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53
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+
"emotion": 1.0,
|
|
54
|
+
"infoAdvance": 1.0
|
|
55
|
+
}
|
|
56
|
+
}
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@@ -0,0 +1,46 @@
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1
|
+
{
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2
|
+
"kb_version": "2.0",
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|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
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4
|
+
"option_id": "opt_vocab_daily",
|
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5
|
+
"option_name": "轻小说日常",
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6
|
+
"option_description": "轻小说日常世界观词库,包含校园、教室、同桌、社团、便当、校服、暑假、打工、同学、老师、便利店、电车、青春等校园日常/轻小说专有词汇。",
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|
7
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+
"system_prompt": "你使用轻小说日常世界观词库。写作时自然融入日式/校园轻小说风格的专有名词和感官描写:课间教室里的喧闹、走廊上运动鞋的吱呀声、便当盒打开时的香味、夕阳透过窗户的金色、电车驶过的哐当声。身体锚点偏细腻:脸颊发烫、耳朵发红、手指绞着裙摆、心砰砰跳、不敢直视对方的眼睛。动作描写要有轻小说味:双手捧书、歪头疑惑、鼓脸生气、扑上去抱、躲在墙角偷看、跑着赶电车。场景:教室、天台、操场、走廊、社团活动室、便利店、电车站、家庭餐厅、公园、卧室。氛围轻松温馨,有青春感和淡淡的萌味。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
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9
|
+
"必须使用校园/日常轻小说专有词汇",
|
|
10
|
+
"氛围轻松温馨,有青春感",
|
|
11
|
+
"人物互动要萌,适当的傲娇/天然/腹黑等属性可以自然体现",
|
|
12
|
+
"感官描写注重:食物香味/夕阳/校服布料感/铃声/电车声",
|
|
13
|
+
"对话风格轻快自然,贴近高中生/年轻人的说话方式",
|
|
14
|
+
"适当的吐槽和内心吐槽是轻小说的灵魂"
|
|
15
|
+
],
|
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16
|
+
"vocabulary": {
|
|
17
|
+
"add": {
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18
|
+
"worldTerms": ["校园", "教室", "同桌", "社团", "便当", "校服", "暑假", "打工", "同学", "老师", "便利店", "电车", "青春", "高中", "初中", "学生", "学长", "学姐", "学弟", "学妹", "班级", "班主任", "班长", "值日生", "课间", "午休", "放学", "上课", "下课", "考试", "测验", "作业", "暑假作业", "社团活动", "文化祭", "体育祭", "修学旅行", "毕业", "入学", "开学典礼", "毕业典礼", "天台", "操场", "体育馆", "图书馆", "食堂", "鞋柜", "走廊", "学生会", "风纪委员", "转学生", "班长", "校花", "校草", "学霸", "学渣", "制服", "水手服", "西装校服", "领结", "领带", "百褶裙", "白衬衫", "毛衣背心", "运动鞋", "室内鞋", "书包", "双肩包", "便当盒", "手工便当", "小卖部", "面包", "牛奶", "草莓牛奶", "便利店", "自动贩卖机", "电车", "公交车", "自行车", "车站", "站台", "家庭餐厅", "咖啡厅", "快餐店", "汉堡", "薯条", "可乐", "奶茶", "冰淇淋", "可丽饼", "章鱼烧", "炒面面包", "朋友", "闺蜜", "死党", "室友", "邻居", "青梅竹马", "初恋", "告白", "约会", "情书", "情人节", "巧克力", "白色情人节", "圣诞节", "新年", "烟花大会", "夏日祭", "浴衣", "庙会", "捞金鱼", "烟花", "部活", "足球部", "篮球部", "棒球部", "网球部", "田径部", "游泳部", "美术部", "音乐部", "文学社", "戏剧社", "茶道部", "轻音部", "游戏部", "动漫社", "宅", "二次元", "轻小说", "漫画", "动画", "游戏", "Galgame", "手游", "抽卡", "氪金", "手办", "痛包", "cosplay", "打工", "兼职", "时薪", "排班", "加班费", "妹妹", "姐姐", "弟弟", "哥哥", "妹妹头", "傲娇", "天然呆", "腹黑", "元气", "三无", "毒舌", "治愈", "萌", "卡哇伊", "吐槽", "残念", "意外地", "难道", "果然", "诶", "诶多", "呜哇", "呀", "呐", "嘛", "的说"],
|
|
19
|
+
"bodyParts": ["脸颊", "耳朵", "发梢", "指尖", "裙摆", "刘海", "眼睛", "睫毛", "嘴角", "心"],
|
|
20
|
+
"sensoryVerbs": ["脸颊发烫", "耳朵变红", "心跳加速", "闻到便当香味", "听到下课铃声", "看到夕阳金色光芒", "感到校服布料摩擦", "听到电车哐当声", "尝到草莓牛奶的甜味", "听到走廊脚步声", "感到风拂过发梢", "看到对方脸红", "手指绞着裙摆", "心砰砰直跳", "肚子咕咕叫", "闻到面包香气", "听到运动鞋吱呀声"],
|
|
21
|
+
"actionVerbs": ["歪头", "鼓脸", "扑上去", "躲在墙角偷看", "跑着赶电车", "双手捧着便当", "挠头", "叹气", "嘟嘴", "吐舌头", "双手叉腰", "低头鞠躬", "挥手", "招手", "拽袖子", "拉衣角", "递情书", "脸红着跑开", "躲在门后", "偷偷看", "做便当", "打开便当盒", "吃面包", "喝牛奶", "买饮料", "骑自行车", "坐电车", "赶电车", "跑着上学", "迟到了", "举手回答", "打瞌睡", "传小纸条", "踢小石子", "看云", "趴在桌上", "撑下巴", "翻书", "写字", "考试", "交作业", "打扫卫生", "擦黑板", "倒垃圾", "社团活动", "练习", "跑步", "打球", "游泳", "画画", "弹琴", "唱歌", "打游戏", "约会", "告白", "牵手", "送巧克力", "放烟花", "穿浴衣", "捞金鱼", "吃章鱼烧", "看烟花", "一起回家", "并肩走", "送回家", "挥手道别", "打工", "收银", "整理货架", "做咖啡", "端盘子", "鞠躬道歉", "微笑", "偷笑", "坏笑", "苦笑", "无奈地笑", "眼睛发亮", "眼睛湿润", "眼泪打转", "揉眼睛", "打哈欠", "伸懒腰"],
|
|
22
|
+
"environmentSignals": ["下课铃响", "教室喧闹", "走廊上运动鞋吱呀", "便当盒打开的香味", "夕阳金色光芒", "电车哐当驶过", "操场上传来哨声", "粉笔灰在阳光中飞舞", "自动贩卖机嗡嗡声", "便利店叮咚声", "蝉鸣声声", "夏日阳光刺眼", "樱花飘落", "风吹过树叶沙沙", "雨滴打窗户", "暖气的味道", "校服洗衣粉的味道", "面包刚出炉的香气", "走廊回荡着脚步声"],
|
|
23
|
+
"dialogueTags": ["说道", "小声说", "鼓起勇气说", "嘟囔道", "抱怨道", "笑着说", "惊讶地说", "红着脸说", "低头说", "抬头说", "歪头问", "认真地说", "开玩笑地说", "无奈地说", "兴奋地说", "紧张地说", "小声嘀咕", "在心里吐槽道", "叹气说", "眨眨眼说"]
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
},
|
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26
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+
"examples": [
|
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27
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+
{
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28
|
+
"text": "「哟,今天也带了便当啊?」\n\n前桌的山田转过头来,眼睛直勾勾地盯着我桌上的便当盒。\n\n「我妈妈做的。」我把便当盒往自己这边挪了挪,「你别想了,今天没有多余的。」\n\n「小气——」山田拖长了语调,却被走进教室的班主任打断了。\n\n第一节课是数学。我偷偷把便当盒塞进抽屉里,却发现旁边多了一个粉色的信封。\n\n我的心跳漏了一拍。\n\n信封上没有署名,只写着「二年A班 高桥悠太君收」,字迹很秀气,是女孩子写的。\n\n我偷偷瞄了一眼斜前方——同桌的铃木雪正低头翻着课本,侧脸在清晨的阳光中显得格外好看,耳朵尖却微微泛红。\n\n诶?\n\n难道……",
|
|
29
|
+
"note": "轻小说日常词库示例:便当/教室/数学/同学/信封/情书/同桌/夕阳/校服等校园词汇,氛围轻松有青春感,结尾留悬念"
|
|
30
|
+
}
|
|
31
|
+
],
|
|
32
|
+
"threshold_overrides": {
|
|
33
|
+
"maxParagraphLength": 100,
|
|
34
|
+
"targetParagraphLength": 50,
|
|
35
|
+
"shortSentenceRatio": 0.5,
|
|
36
|
+
"targetSentenceLength": 18,
|
|
37
|
+
"minSensoryTypes": 2
|
|
38
|
+
},
|
|
39
|
+
"radar_weights": {
|
|
40
|
+
"bodyReaction": 1.3,
|
|
41
|
+
"sensorySignal": 1.2,
|
|
42
|
+
"action": 0.8,
|
|
43
|
+
"emotion": 1.4,
|
|
44
|
+
"infoAdvance": 0.7
|
|
45
|
+
}
|
|
46
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,45 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_esports",
|
|
5
|
+
"option_name": "游戏竞技",
|
|
6
|
+
"option_description": "游戏竞技/电竞世界观词库,包含电竞、操作、技能、CD、走位、团战、打野、中单、ADC、辅助、段位、排位、直播、弹幕、键盘、鼠标等电竞游戏专有词汇。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用游戏竞技/电竞世界观词库。写作时自然融入电竞游戏的专有名词和感官描写:机械键盘的噼啪声、鼠标快速点击的嗒嗒声、耳机里队友的嘶吼、屏幕上技能特效的炫光、手心的汗让鼠标打滑。身体锚点注重电竞特色:手指在键盘上飞舞、眼睛死死盯着屏幕、后背僵直、心跳随着团战节奏加速、手腕因为长时间操作酸痛。动作描写要有电竞味:秒选英雄、闪现开团、走位躲技能、补刀、gank、推塔、五杀、翻盘。场景:电竞馆比赛舞台、训练室、直播间、网吧、选手休息室。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"必须使用电竞游戏专有词汇,游戏术语要准确",
|
|
10
|
+
"比赛描写要有节奏感:前期发育/中期游走/后期团战",
|
|
11
|
+
"团队配合是重点:沟通/指挥/默契/失误/翻盘",
|
|
12
|
+
"感官描写注重:键盘声/鼠标声/耳机里的喊叫/屏幕光/手心汗",
|
|
13
|
+
"对话包含队内语音交流,要有电竞选手说话的风格(简洁/激动/术语密集)",
|
|
14
|
+
"比赛描写要让不懂游戏的读者也能感受到紧张和激情"
|
|
15
|
+
],
|
|
16
|
+
"vocabulary": {
|
|
17
|
+
"add": {
|
|
18
|
+
"worldTerms": ["电竞", "操作", "技能", "CD", "走位", "团战", "打野", "中单", "ADC", "辅助", "上单", "段位", "排位", "直播", "弹幕", "键盘", "鼠标", "耳机", "显示器", "电竞椅", "机械键盘", "游戏鼠标", "职业选手", "战队", "俱乐部", "教练", "经理", "分析师", "替补", "首发", "训练赛", "常规赛", "季后赛", "总决赛", "世界赛", "冠军", "亚军", "MVP", "FMVP", "五杀", "四杀", "三杀", "超神", "暴走", "翻盘", "碾压", "逆风", "顺风", "经济", "经验", "等级", "装备", "出装", "神装", "大件", "小件", "出门装", "神装", "召唤师技能", "闪现", "引燃", "惩戒", "治疗", "传送", "疾跑", "净化", "护盾", "英雄", "版本", "T0", "T1", "T2", "强势", "削弱", "加强", "补丁", "BP", "选角", "ban", "pick", "counter", "康特", "对线", "补刀", "压刀", "单杀", "gank", "反蹲", "游走", "支援", "开团", "先手", "后手", "控制", "眩晕", "沉默", "减速", "击飞", "击退", "秒杀", "残血", "丝血", "满血", "回血", "吸血", "暴击", "伤害", "输出", "爆发", "持续输出", "poke", "风筝", "坦克", "肉盾", "战士", "刺客", "法师", "射手", "辅助", "推塔", "守塔", "高地", "水晶", "基地", "门牙塔", "大龙", "小龙", "男爵", "巨龙", "红蓝buff", "视野", "眼位", "排眼", "插眼", "扫描", "真眼", "假眼", "河道", "野区", "蓝buff", "红buff", "草丛", "中路", "上路", "下路", "野区", "一血塔", "镀层", "兵线", "补兵", "控线", "推线", "断线", "回城", "B键", "泉水", "复活", "死亡", "阵亡", "送人头", "演员", "挂机", "喷子", "666", "牛逼", "牛皮", "菜", "下饭", "离谱", "这波", "血赚", "血亏", "不亏", "稳了", "GG", "暂停", "网络波动", "延迟", "ping值", "FPS", "卡顿", "掉线", "重连", "键盘", "黑轴", "红轴", "青轴", "鼠标DPI", "鼠标垫", "电竞椅", "隔音耳机", "隔音室", "比赛服", "韩服", "国服", "峡谷之巅", "王者", "大师", "钻石", "铂金", "黄金", "白银", "青铜", "黑铁", "最高分", "第一", "登顶", "rank分", "巅峰赛"],
|
|
19
|
+
"bodyParts": ["手指", "指尖", "手腕", "眼睛", "瞳孔", "后背", "手心", "拇指", "食指", "颈椎"],
|
|
20
|
+
"sensoryVerbs": ["听到键盘噼啪作响", "听到鼠标快速点击", "听到耳机里队友嘶吼", "看到屏幕技能闪光", "手心出汗", "眼睛死死盯着屏幕", "心跳加速", "手腕酸痛", "感到肾上腺素飙升", "听到观众欢呼", "看到弹幕刷屏", "感到鼠标被汗水打滑", "听到解说大喊"],
|
|
21
|
+
"actionVerbs": ["秒选英雄", "锁定英雄", "闪现开团", "闪现接大", "走位躲避", "走位扭掉", "补刀", "A兵", "放技能", "交闪现", "交惩戒", "gank", "反蹲", "游走支援", "开团", "先手开团", "后手接团", "控制链接上", "秒杀C位", "切掉后排", "收割残血", "推塔", "拿龙", "打大龙", "打小龙", "抢龙", "抢大龙", "插眼", "排眼", "回城", "买装备", "出装", "换装备", "嗑药", "喝血瓶", "升级技能", "点大招", "连招", "一套带走", "丝血反杀", "残血逃生", "越塔强杀", "塔下反杀", "五杀", "四杀", "超神", "翻盘", "碾压", "被单杀", "被gank", "被反蹲", "被秒杀", "黑屏", "复活", "TP支援", "传送绕后", "带线", "偷家", "守家", "点水晶", "推基地", "打出GG", "握手", "接受采访", "开直播", "打排位", "打训练赛", "复盘", "看录像", "练英雄", "练操作", "打rank"],
|
|
22
|
+
"environmentSignals": ["键盘噼啪作响", "鼠标嗒嗒点击", "耳机里队友大喊", "屏幕荧光映在脸上", "电竞馆灯光聚焦", "观众席欢呼声如雷", "弹幕疯狂刷屏", "解说声嘶力竭", "空调冷气很足但手心全是汗", "隔音室里只有键盘声", "比赛服倒计时", "Victory/Defeat画面亮起"],
|
|
23
|
+
"dialogueTags": ["在语音里大喊", "急促地说", "吼道", "喊道", "冷静地说", "语速飞快地说", "对着麦克风说", "打字道", "沉声说", "兴奋地喊道", "懊恼地说", "指挥道", "大声道", "在队内频道说"]
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
"examples": [
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
"text": "\"RNG对阵T1,决胜局,第三十分钟!\"\n\n解说的声音透过耳机传来,但林烨已经听不到了。他的世界里只剩下屏幕上的英雄、右下角的小地图,以及手指下噼啪作响的机械键盘。\n\n\"大龙!他们在打大龙!\"辅助的声音从耳机里炸开。\n\n林烨的瞳孔猛地收缩。他操控的妖姬此刻只有半血,技能CD还剩三秒,但他没有犹豫——手指在键盘上划出一道残影,W技能魔影迷踪踩下去,正好落在龙坑上方。\n\n\"我看到了!打野残血!\"\n\n他按下R键复制W,二段位移直接踩进龙坑!QRE连招在0.3秒内全部打出,T1打野的血条瞬间蒸发。\n\n\"抢了!大龙被抢了!!!\"\n\n惩戒落下的那一刻,大龙的哀鸣响彻整个召唤师峡谷。林烨的妖姬借着W的返回位移安全撤出龙坑,血条只剩最后一丝——37点血。\n\n屏幕上,T1四人的头像齐刷刷变成灰色。\n\n\"Penta Kill!!!\"\n\n电竞馆炸了。",
|
|
29
|
+
"note": "电竞词库示例:大龙/妖姬/技能CD/W技能/惩戒/位移/连招/Penta Kill/解说/电竞馆/机械键盘等电竞词汇,节奏紧张"
|
|
30
|
+
}
|
|
31
|
+
],
|
|
32
|
+
"threshold_overrides": {
|
|
33
|
+
"maxParagraphLength": 80,
|
|
34
|
+
"targetParagraphLength": 40,
|
|
35
|
+
"shortSentenceRatio": 0.6,
|
|
36
|
+
"targetSentenceLength": 15
|
|
37
|
+
},
|
|
38
|
+
"radar_weights": {
|
|
39
|
+
"bodyReaction": 1.3,
|
|
40
|
+
"sensorySignal": 1.0,
|
|
41
|
+
"action": 1.5,
|
|
42
|
+
"emotion": 1.3,
|
|
43
|
+
"infoAdvance": 1.0
|
|
44
|
+
}
|
|
45
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_fantasy",
|
|
5
|
+
"option_name": "西方奇幻",
|
|
6
|
+
"option_description": "西方奇幻世界观词库,包含魔法、精灵、矮人、龙、骑士、剑、法杖、城堡、巨龙、地精、巫术、咒语、卷轴、公会、王国等西方奇幻专有词汇。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用西方奇幻世界观词库。写作时自然融入西方奇幻的专有名词和感官描写:盔甲碰撞的铿锵声、火炬噼啪燃烧的气味、魔法涌动时的空气震颤、龙息的灼热、酒馆里麦酒和烤肉的混合气味。身体锚点可以包括:盔甲的重量压在肩上、剑柄磨出的老茧、魔法反噬时的血脉偾张、长弓弓弦勒入指尖。动作描写要有奇幻味:拔剑出鞘、吟诵咒语、施放火球、举起盾牌、骑乘巨龙、锻造武器。场景:中世纪城堡、幽暗森林、矮人矿洞、精灵圣地、魔法师塔、冒险者公会、酒馆、龙穴。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"必须使用西方奇幻专有词汇,避免混入东方修仙词汇",
|
|
10
|
+
"魔法体系要有规则,不能随意施放无代价的魔法",
|
|
11
|
+
"种族特色鲜明:精灵优雅/矮人粗犷/地精狡猾/巨龙傲慢",
|
|
12
|
+
"感官描写注重:盔甲金属声/火炬气味/魔法震颤/麦酒香",
|
|
13
|
+
"对话风格偏中世纪/欧式,可以适当使用古雅措辞",
|
|
14
|
+
"战斗描写要有冷兵器时代的质感:剑与盾/弓与箭/魔法与铠甲"
|
|
15
|
+
],
|
|
16
|
+
"vocabulary": {
|
|
17
|
+
"add": {
|
|
18
|
+
"worldTerms": ["魔法", "精灵", "矮人", "龙", "骑士", "剑", "法杖", "城堡", "巨龙", "地精", "巫术", "咒语", "卷轴", "公会", "王国", "国王", "王后", "王子", "公主", "领主", "公爵", "伯爵", "男爵", "爵士", "骑士团", "圣骑士", "魔法师", "巫师", "术士", "德鲁伊", "游侠", "盗贼", "战士", "弓箭手", "牧师", "祭司", "冒险者", "佣兵", "英雄", "魔王", "魔族", "兽人", "巨魔", "精灵族", "矮人族", "人类", "半身人", "龙族", "亡灵", "吸血鬼", "狼人", "恶魔", "天使", "神明", "神殿", "教堂", "修道院", "魔法塔", "法师塔", "学院", "地下城", "地牢", "迷宫", "洞穴", "矿洞", "森林", "幽暗密林", "山脉", "河流", "湖泊", "海洋", "港口", "村庄", "小镇", "都城", "王城", "要塞", "堡垒", "城墙", "城门", "吊桥", "护城河", "酒馆", "客栈", "铁匠铺", "商店", "市场", "竞技场", "训练场", "马厩", "剑", "长剑", "巨剑", "短剑", "匕首", "弓", "长弓", "弩", "箭", "盾牌", "铠甲", "板甲", "锁子甲", "皮甲", "头盔", "法杖", "魔杖", "权杖", "魔法书", "魔药", "药水", "卷轴", "符文", "宝石", "水晶球", "金币", "银币", "铜币", "任务", "委托", "冒险", "探索", "远征", "屠龙", "预言", "传说", "古老的", "神秘的", "附魔", "诅咒", "祝福", "圣光", "暗影", "元素", "火焰", "冰霜", "雷电", "自然", "奥术", "死灵", "召唤", "幻术", "治愈", "龙息", "龙鳞", "龙晶", "龙穴", "宝藏", "圣剑", "魔戒", "神器", "圣物"],
|
|
19
|
+
"bodyParts": ["持剑的手", "弓弦勒入的指尖", "盔甲下的肩膀", "膝盖", "剑柄老茧", "伤疤", "血脉"],
|
|
20
|
+
"sensoryVerbs": ["听到盔甲铿锵", "闻到火炬烟味", "感到魔法震颤", "感到龙息灼热", "闻到麦酒香", "听到剑刃碰撞", "看到魔法光芒", "感到冰冷的铁甲", "听到龙吼", "闻到硫磺味", "听到箭矢破空", "感到阴影逼近", "听到咒语吟唱", "看到符文亮起"],
|
|
21
|
+
"actionVerbs": ["拔剑", "拔剑出鞘", "举剑", "挥剑", "劈砍", "刺击", "格挡", "举盾", "张弓搭箭", "射箭", "装填弩箭", "吟诵咒语", "施放魔法", "释放火球", "召唤生物", "治疗伤口", "潜行", "开锁", "翻滚闪避", "冲锋", "骑乘", "驾驭巨龙", "锻造", "附魔", "调配魔药", "抄写卷轴", "祈祷", "祝福", "诅咒", "隐身", "传送", "变形", "冥想", "恢复魔力", "喝药水", "使用卷轴", "破甲", "刺穿", "斩首", "屠龙", "接任务", "交任务", "升级", "休息", "扎营", "旅行", "探险", "进入地牢", "开宝箱", "搜刮战利品"],
|
|
22
|
+
"environmentSignals": ["火炬噼啪燃烧", "盔甲铿锵作响", "麦酒香气四溢", "烤肉滋滋冒油", "魔法光芒闪烁", "龙息灼热扑面", "箭矢破空之声", "战马嘶鸣", "乌鸦嘎嘎叫", "阴风阵阵", "圣光普照", "暗影蠕动", "符文亮起", "石板路回响", "铁链叮当", "钟声响彻", "号角长鸣", "战鼓擂动"],
|
|
23
|
+
"dialogueTags": ["沉声道", "怒吼道", "冷笑道", "缓缓道", "高声道", "低声说", "咆哮道", "吟诵道", "吟唱着", "命令道", "恳求道", "大笑道", "讥讽道", "庄重地说", "用古语念道", "粗声粗气道", "优雅地说"]
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
"examples": [
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
"text": "酒馆的门被推开,一阵冷风裹着雨丝灌进来。\n\n来人穿着一件湿透的灰色斗篷,兜帽压得很低,腰间挂着一把用旧布缠着的长剑。他走到吧台前,把几枚铜币拍在潮湿的木台上:\"麦酒,热的。\"\n\n酒馆老板打量了他一眼——斗篷下露出锁子甲的领口,靴子上沾满了泥和血,走路时右手始终不离剑柄。佣兵,而且是刚从战场上下来的那种。\n\n\"北边的仗打完了?\"老板一边倒酒一边问。\n\n来人摘下兜帽,露出一张年轻但疲惫的脸,左脸上有一道还没愈合的刀疤。他端起酒杯喝了一大口,麦酒的热气让他的脸色稍微好了一些。\n\n\"仗永远打不完。\"他放下酒杯,目光扫过酒馆里稀稀拉拉的客人,最后停在角落的一个戴兜帽的身影上——那人面前的桌上放着一根黑木法杖,杖头镶嵌的暗红色宝石,在昏暗中微微发着光。\n\n他认得那种宝石。那是只有暗影法师才使用的灵魂石。",
|
|
29
|
+
"note": "西方奇幻词库示例:酒馆/麦酒/锁子甲/长剑/佣兵/法杖/暗影法师/灵魂石/斗篷等西方奇幻词汇自然融入"
|
|
30
|
+
}
|
|
31
|
+
],
|
|
32
|
+
"threshold_overrides": {},
|
|
33
|
+
"radar_weights": {
|
|
34
|
+
"bodyReaction": 1.0,
|
|
35
|
+
"sensorySignal": 1.2,
|
|
36
|
+
"action": 1.2,
|
|
37
|
+
"emotion": 0.9,
|
|
38
|
+
"infoAdvance": 1.0
|
|
39
|
+
}
|
|
40
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_generic",
|
|
5
|
+
"option_name": "通用现代(默认)",
|
|
6
|
+
"option_description": "通用现代词库,使用基础词汇即可,不额外添加题材专有词汇。适用于不涉及特定题材设定的通用现代故事。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用通用现代词库。不额外添加特定题材的专有词汇,使用标准现代汉语写作。适用于不涉及特殊世界观(修仙/科幻/奇幻等)的通用现代背景故事。词汇以日常通用词汇为主,身体锚点使用基础词汇(手/脚/眼/心/肩膀/背/手指等),感官动词使用通用表达(看到/听到/闻到/摸到/感到),动作动词使用通用词汇。如果故事涉及特定场景,可以自然使用该场景的常见词汇,但不需要系统性的题材词库。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"使用标准现代汉语通用词汇",
|
|
10
|
+
"不引入特定题材(修仙/科幻/奇幻/军事等)的专有词汇体系",
|
|
11
|
+
"身体锚点使用基础词汇(手/脚/眼/心/背/肩/手指等)",
|
|
12
|
+
"感官描写使用通用表达,不依赖题材特色词汇",
|
|
13
|
+
"适用于现代日常、都市情感、一般小说等通用场景"
|
|
14
|
+
],
|
|
15
|
+
"vocabulary": {
|
|
16
|
+
"add": {}
|
|
17
|
+
},
|
|
18
|
+
"examples": [
|
|
19
|
+
{
|
|
20
|
+
"text": "清晨的阳光透过窗帘缝隙照进来,在地板上拉出一道金色的线。\n\n我睁开眼,看了看床头的闹钟——六点四十五。比闹钟早响了十五分钟。\n\n躺在床上又赖了几分钟,我才起身穿好衣服,走进卫生间洗漱。冷水泼在脸上,整个人清醒了不少。\n\n厨房里飘来豆浆的香味,妈妈已经在做早饭了。\n\n「醒了?赶紧洗漱完来吃,今天不是要面试吗?」\n\n「知道了。」\n\n我对着镜子理了理衣领,深吸一口气。今天的面试很重要,是我投了几十份简历才拿到的机会。\n\n加油,我对自己说。",
|
|
21
|
+
"note": "通用现代词库示例:使用基础词汇(阳光/闹钟/卫生间/豆浆/面试/镜子等),不涉及特殊题材专有名词,通用日常场景"
|
|
22
|
+
}
|
|
23
|
+
],
|
|
24
|
+
"threshold_overrides": {},
|
|
25
|
+
"radar_weights": {
|
|
26
|
+
"bodyReaction": 1.0,
|
|
27
|
+
"sensorySignal": 1.0,
|
|
28
|
+
"action": 1.0,
|
|
29
|
+
"emotion": 1.0,
|
|
30
|
+
"infoAdvance": 1.0
|
|
31
|
+
}
|
|
32
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_historical",
|
|
5
|
+
"option_name": "历史架空",
|
|
6
|
+
"option_description": "历史架空世界观词库,包含朝堂、科举、圣旨、衙门、江湖、武功、内力、轻功、剑法、镖局、客栈、皇帝、大臣、将军、兵马等古代/武侠专有词汇。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用历史架空世界观词库。写作时自然融入古代历史和武侠的专有名词和感官描写:宣纸的墨香、刀剑出鞘的冷光、客栈里酒菜的香味、朝堂上玉笏碰撞的清脆声、马蹄踏碎石板的轰鸣。身体锚点注重武侠特色:丹田内力涌动、剑气侵入肌肤、轻功提纵时的耳旁风声、穴位被点时的酸麻。动作描写要有古代/武侠味:抱拳行礼、拔剑出鞘、施展轻功、策马奔腾、跪拜接旨、举杯邀饮。场景:金銮殿、县衙大堂、江湖客栈、镖局、武林大会、青楼、书房校场、边关战场。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"必须使用古代/武侠专有词汇,避免出现现代词汇",
|
|
10
|
+
"历史称谓要准确(朕/臣/在下/姑娘/客官等)",
|
|
11
|
+
"武功描写要有武侠味:内力/轻功/招式/穴位/剑法",
|
|
12
|
+
"官场礼仪和科举制度要符合古代逻辑",
|
|
13
|
+
"感官描写注重:墨香/刀剑寒光/马蹄声/酒菜香/血腥味",
|
|
14
|
+
"对话风格半文半白,符合古人说话方式但不要过于晦涩"
|
|
15
|
+
],
|
|
16
|
+
"vocabulary": {
|
|
17
|
+
"add": {
|
|
18
|
+
"worldTerms": ["朝堂", "科举", "圣旨", "衙门", "江湖", "武功", "内力", "轻功", "剑法", "镖局", "客栈", "皇帝", "大臣", "将军", "兵马", "皇上", "陛下", "万岁", "太子", "王爷", "丞相", "宰相", "尚书", "大人", "下官", "草民", "奴才", "奴婢", "在下", "鄙人", "小可", "姑娘", "公子", "客官", "店家", "掌柜", "小二", "侠客", "剑客", "高手", "宗师", "掌门", "帮主", "教主", "盟主", "长老", "弟子", "徒弟", "师父", "师娘", "师兄", "师弟", "师姐", "师妹", "秀才", "举人", "进士", "状元", "榜眼", "探花", "科举", "乡试", "会试", "殿试", "金榜", "文官", "武将", "兵马", "大军", "军队", "士兵", "将士", "精兵", "铁骑", "骑兵", "步兵", "弓箭手", "阵营", "叛军", "敌军", "边关", "战场", "城门", "城墙", "护城河", "城楼", "战鼓", "号角", "烽火", "狼烟", "剑", "刀", "枪", "戟", "斧", "弓", "箭", "暗器", "飞镖", "毒针", "长剑", "宝刀", "名剑", "神兵", "内力", "真气", "丹田", "经脉", "穴位", "轻功", "点穴", "暗器", "毒药", "解药", "内功", "外功", "招式", "剑法", "刀法", "拳法", "掌法", "腿法", "心法", "口诀", "秘笈", "武林", "江湖", "门派", "少林", "武当", "峨眉", "丐帮", "魔教", "邪派", "正道", "黑道", "白道", "比武", "切磋", "决斗", "擂台", "武林大会", "英雄帖", "仇杀", "恩怨", "江湖规矩", "道义", "侠义", "圣旨", "诏书", "奏折", "上朝", "退朝", "觐见", "跪拜", "吾皇万岁", "大人明察", "下官不敢", "臣遵旨", "接旨", "谢主隆恩", "京城", "都城", "皇城", "皇宫", "金銮殿", "御书房", "后宫", "县衙", "府衙", "公堂", "大牢", "天牢", "午门", "菜市口", "驿站", "茶馆", "酒楼", "青楼", "当铺", "药铺", "医馆", "集市", "街巷", "胡同", "府邸", "宅院", "书房", "花园", "厢房", "客栈", "客房", "天字一号房", "马车", "轿子", "骏马", "官道", "山路", "驿站", "渡口", "码头", "船", "剑", "扇", "玉坠", "玉佩", "扳指", "官印", "兵符", "令牌", "腰牌", "银票", "银子", "铜钱", "金叶子", "文房四宝", "宣纸", "毛笔", "墨锭", "砚台", "字画", "古籍", "书信", "密信", "飞鸽传书"],
|
|
19
|
+
"bodyParts": ["丹田", "经脉", "穴位", "手腕", "虎口", "掌心", "百会穴", "檀中穴", "涌泉穴", "命门", "天灵盖", "琵琶骨", "肩井穴"],
|
|
20
|
+
"sensoryVerbs": ["感到内力涌动", "听到刀剑出鞘", "闻到墨香", "感到剑气逼人", "听到马蹄声", "闻到酒香", "感到风声过耳", "看到刀光一闪", "感到点穴的酸麻", "听到号角长鸣", "闻到血腥味", "感到杀气", "听到衣袂破空声", "看到剑光如练", "感到真气在经脉中运转"],
|
|
21
|
+
"actionVerbs": ["抱拳", "行礼", "作揖", "跪拜", "磕头", "接旨", "拔剑", "拔剑出鞘", "收剑入鞘", "挥剑", "出刀", "劈出一刀", "刺出一剑", "施展轻功", "提纵", "纵身一跃", "点穴", "解穴", "运功", "疗伤", "调息", "打坐", "运内力", "策马", "策马奔腾", "翻身下马", "拱手", "举杯", "饮酒", "品茶", "提笔", "写字", "作画", "抚琴", "下棋", "挥毫", "研墨", "翻开密信", "飞鸽传书", "掷杯为号", "拍案而起", "拂袖而去", "翻身上马", "抽刀", "格挡", "闪避", "飞身", "腾空", "踏雪无痕", "凌波微步", "策马扬鞭", "鸣金收兵", "击鼓进军", "射箭", "拉弓", "拔刀相向", "亮剑", "敬酒", "罚酒", "告辞", "留步", "请罪", "谢恩", "上奏"],
|
|
22
|
+
"environmentSignals": ["墨香扑鼻", "刀剑出鞘冷光一闪", "马蹄踏碎石板", "酒香四溢", "号角长鸣", "战鼓雷动", "衣袂猎猎", "剑气纵横", "杀气弥漫", "烛火摇曳", "更鼓声起", "鸡鸣声", "梆子声", "铁链哗啦", "玉笏碰撞清脆声", "铜锣声响", "马蹄声如雷", "旌旗猎猎", "狼烟冲天", "烽火燃起"],
|
|
23
|
+
"dialogueTags": ["沉声道", "朗声道", "冷声道", "笑道", "拱手道", "躬身道", "跪拜道", "喝道", "轻声道", "缓缓道", "傲然道", "惊道", "怒喝", "淡淡道", "低声道", "传音入密道", "冷笑道", "讥讽道", "恭声道", "厉声喝道", "长叹一声道", "苦笑道", "正色道", "抱拳道"]
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
"examples": [
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
"text": "悦来客栈的大堂里,人声鼎沸。\n\n靠窗的一张桌子旁坐着一个青衫年轻人,面前摆着一壶酒、两碟小菜,却自始至终没动几筷子。他的目光时不时飘向门口,右手始终搭在腰间那柄不起眼的铁剑上。\n\n\u201c小二,结账。\u201d\n\n他放下一锭碎银子,刚要起身,门外突然马蹄声大作,一队铁甲骑兵疾驰而至,在客栈门前齐刷刷勒住缰绳。为首的军官翻身下马,手持一卷明黄色的卷轴,大步走进客栈。\n\n\u201c刑部缉拿要犯!闲杂人等回避!\u201d\n\n大堂里瞬间安静下来。青衫年轻人的瞳孔微微一缩,手指在剑鞘上轻轻敲了三下——这是江湖人示警的暗号。\n\n他注意到,角落里一个戴斗笠的喝茶人,手已经悄悄探入了怀中。",
|
|
29
|
+
"note": "历史架空词库示例:客栈/小二/碎银子/马蹄/铁甲骑兵/刑部/剑鞘/江湖人/斗笠等古代武侠词汇自然融入"
|
|
30
|
+
}
|
|
31
|
+
],
|
|
32
|
+
"threshold_overrides": {
|
|
33
|
+
"maxParagraphLength": 250,
|
|
34
|
+
"targetParagraphLength": 80
|
|
35
|
+
},
|
|
36
|
+
"radar_weights": {
|
|
37
|
+
"bodyReaction": 1.0,
|
|
38
|
+
"sensorySignal": 1.2,
|
|
39
|
+
"action": 1.2,
|
|
40
|
+
"emotion": 1.0,
|
|
41
|
+
"infoAdvance": 1.0
|
|
42
|
+
}
|
|
43
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_horror",
|
|
5
|
+
"option_name": "灵异恐怖",
|
|
6
|
+
"option_description": "灵异恐怖世界观词库,包含鬼、幽灵、阴气、纸钱、棺材、坟、诡异、阴森、寒毛、冷汗、阴影、血、诅咒、尸变、招魂等恐怖灵异专有词汇。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用灵异恐怖世界观词库。写作时自然融入恐怖灵异的专有名词和感官描写:阴风阵阵的寒意、纸钱燃烧的焦糊味、棺材里腐朽的气味、黑暗中若有若无的低语、身后跟随的脚步声、镜子里多出来的影子。身体锚点偏恐惧反应:寒毛倒竖、冷汗直流、脊背发凉、牙齿打颤、腿软、喉咙发紧、瞳孔放大。动作描写要有恐怖味:摸索着开灯、一步步后退、捂住嘴不敢出声、僵硬地转头、颤抖着伸手、狂奔逃命。场景:废弃医院、凶宅、坟地、殡仪馆、老井、地下通道、空无一人的学校、午夜的镜子前。氛围是核心——压抑、诡异、不安、未知的恐惧。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"必须使用灵异恐怖专有词汇",
|
|
10
|
+
"氛围营造是第一位的:压抑/诡异/不安/未知恐惧",
|
|
11
|
+
"不要急于揭示恐怖源头,未知和暗示比直接描写更可怕",
|
|
12
|
+
"感官描写注重:阴冷/腐臭/异响/阴影/血腥味",
|
|
13
|
+
"身体反应是恐惧的直接体现:冷汗/寒毛/颤抖/腿软/心跳",
|
|
14
|
+
"不要用太直白的恶心描写(如过多内脏细节),心理恐惧更高级",
|
|
15
|
+
"声音和光影的暗示比直接看到鬼更吓人"
|
|
16
|
+
],
|
|
17
|
+
"vocabulary": {
|
|
18
|
+
"add": {
|
|
19
|
+
"worldTerms": ["鬼", "幽灵", "阴气", "纸钱", "棺材", "坟", "诡异", "阴森", "寒毛", "冷汗", "阴影", "血", "诅咒", "尸变", "招魂", "鬼魂", "怨灵", "厉鬼", "恶鬼", "女鬼", "红衣女鬼", "白衣女鬼", "僵尸", "粽子", "尸斑", "尸臭", "腐臭", "腐烂", "骸骨", "白骨", "坟墓", "墓地", "乱葬岗", "殡仪馆", "太平间", "停尸房", "火葬场", "灵堂", "白事", "丧事", "守灵", "头七", "回魂夜", "纸钱", "香烛", "贡品", "棺材", "棺木", "寿衣", "花圈", "遗像", "牌位", "佛牌", "符咒", "桃木剑", "罗盘", "八卦镜", "黑狗血", "糯米", "红线", "铃铛", "招魂铃", "引魂灯", "鬼打墙", "鬼压床", "鬼上身", "附身", "通灵", "阴阳眼", "天眼", "见鬼", "驱鬼", "捉鬼", "道士", "法师", "神婆", "半仙", "阴阳先生", "风水", "凶宅", "煞气", "邪气", "怨气", "阴魂", "索命", "报应", "前世", "今生", "轮回", "冥界", "阴间", "黄泉", "奈何桥", "孟婆汤", "阎王", "判官", "黑白无常", "牛头马面", "午夜", "子时", "三更", "十二点", "凌晨三点", "满月", "血月", "镜子", "梳头", "敲门声", "脚步声", "哭声", "笑声", "低语声", "呼吸声", "歌谣", "童谣", "娃娃", "布偶", "洋娃娃", "旧照片", "录像带", "录影带", "古井", "老槐树", "废弃医院", "废弃学校", "地下室", "阁楼", "电梯", "楼梯转角", "走廊尽头", "黑暗", "黑暗中", "暗处", "角落", "床下", "天花板", "背后", "身后", "血手印", "血字", "抓痕", "牙印", "爪痕", "撕裂", "拖痕", "冰冷", "寒意", "阴冷", "刺骨", "窒息", "死寂", "安静", "不对劲", "不正常", "不对劲", "说不出的诡异", "无法解释", "不可能", "毛骨悚然", "不寒而栗", "脊背发凉", "头皮发麻"],
|
|
20
|
+
"bodyParts": ["寒毛", "后颈", "脊背", "头皮", "喉咙", "牙齿", "腿", "指尖", "瞳孔", "冷汗", "鸡皮疙瘩"],
|
|
21
|
+
"sensoryVerbs": ["感到阴风阵阵", "闻到腐臭味", "听到若有若无的低语", "看到阴影移动", "寒毛倒竖", "冷汗直流", "脊背发凉", "牙齿打颤", "腿软", "喉咙发紧", "听到身后脚步声", "闻到纸钱焦糊味", "看到镜子里多出的影子", "感到冰冷的呼吸吹在脖子上", "听到女人哭声", "感到有人触碰后颈", "听到指甲划黑板的声音", "闻到血腥味", "看到血手印", "听到棺材板响动"],
|
|
22
|
+
"actionVerbs": ["摸索着开灯", "一步步后退", "捂住嘴不敢出声", "僵硬地转头", "颤抖着伸手", "狂奔逃命", "缩在角落", "屏住呼吸", "不敢睁眼", "咬紧牙关", "紧紧握住", "颤声问", "尖叫", "夺门而逃", "爬着后退", "躲进被子", "闭眼不看", "拼命摇头", "掐自己", "念咒", "贴符", "撒糯米", "摇铃", "点蜡烛", "烧香", "烧纸钱", "招魂", "驱鬼", "开天眼", "用阴阳眼看", "拍照", "录像", "回放监控", "听到敲门声不敢开", "看猫眼", "接电话听到诡异声音", "对着空无一人说话", "感觉身后有人", "回头看到", "不敢回头", "僵硬地回头", "缓缓转头"],
|
|
23
|
+
"environmentSignals": ["阴风阵阵", "温度骤降", "灯忽明忽暗", "蜡烛火焰变绿", "纸钱灰烬飘起", "镜子上出现雾气", "水龙头自己打开", "门吱呀一声开了", "走廊灯光闪烁", "电梯自动开门", "时钟指向十二点", "外面传来哭声", "死寂一片", "呼吸声不是自己的", "脚步声从身后传来", "血腥味弥漫", "腐臭扑鼻", "白色影子飘过", "黑影一闪", "墙壁渗出黑水", "地上出现湿脚印", "遗像上的眼睛好像在动", "娃娃转过头来", "电视出现雪花", "收音机自己打开", "童谣声从某处传来", "指甲划木板的声音", "风吹过空房间的呜咽声"],
|
|
24
|
+
"dialogueTags": ["颤声说", "声音发抖地问", "压低声音说", "屏住呼吸说", "尖叫道", "哽咽着说", "牙齿打颤地说", "不敢出声", "用气声说", "嘶哑地说", "在心里默念", "哆哆嗦嗦地说", "惊恐地喊道", "声音变调地说"]
|
|
25
|
+
}
|
|
26
|
+
},
|
|
27
|
+
"examples": [
|
|
28
|
+
{
|
|
29
|
+
"text": "凌晨三点十七分。\n\n我被尿憋醒,摸索着下了床。走廊里漆黑一片,我没开灯——怕吵醒老婆孩子。\n\n卫生间在走廊尽头。我光着脚踩在地板上,地板冰凉刺骨,这很奇怪,虽然已经入秋,但地暖一直开着。\n\n走到一半,我停住了。\n\n身后传来脚步声。\n\n很轻,很慢,是赤脚踩在地板上的声音。嗒、嗒、嗒……\n\n我的寒毛一下子竖了起来。老婆孩子都在卧室里睡觉,这个时间谁会在走廊上?\n\n我不敢回头。\n\n脚步声越来越近,我能感觉到一股阴冷的气息从背后逼近,像是有人把一块冰贴在了我的后颈上。然后,一个声音在我耳边轻轻响起——\n\n是一个女人的声音,又细又尖,像是从很远很远的地方传来:\n\n「你……看见我孩子了吗?」",
|
|
30
|
+
"note": "恐怖词库示例:凌晨/黑暗/赤脚/冰凉/脚步声/寒毛/阴冷/女人声音等恐怖元素,未知恐惧比直接见鬼更吓人"
|
|
31
|
+
}
|
|
32
|
+
],
|
|
33
|
+
"threshold_overrides": {
|
|
34
|
+
"minSensoryTypes": 3,
|
|
35
|
+
"shortSentenceRatio": 0.6,
|
|
36
|
+
"targetSentenceLength": 15,
|
|
37
|
+
"maxSentenceLength": 40,
|
|
38
|
+
"maxParagraphLength": 80,
|
|
39
|
+
"targetParagraphLength": 35
|
|
40
|
+
},
|
|
41
|
+
"radar_weights": {
|
|
42
|
+
"bodyReaction": 1.5,
|
|
43
|
+
"sensorySignal": 1.5,
|
|
44
|
+
"action": 0.9,
|
|
45
|
+
"emotion": 1.4,
|
|
46
|
+
"infoAdvance": 0.8
|
|
47
|
+
}
|
|
48
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_military",
|
|
5
|
+
"option_name": "军事战争",
|
|
6
|
+
"option_description": "军事战争世界观词库,包含战壕、步枪、坦克、炮弹、狙击、潜伏、军装、勋章、指挥部、战场、硝烟、弹壳、迷彩、通讯兵等军事战争专有词汇。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用军事战争世界观词库。写作时自然融入军事战争的专有名词和感官描写:硝烟的刺鼻气味、炮弹爆炸的震耳欲聋、子弹破空的锐啸、坦克履带碾过碎石的咯吱声、军装粗糙布料的摩擦。身体锚点偏军事化:扣扳机的手指、被后坐力震麻的肩膀、匍匐在地时手肘的擦伤、烟熏火燎的脸、被弹片划伤的手臂。动作描写要有军事味:匍匐前进、举枪瞄准、上膛、投掷手榴弹、呼叫炮火支援、隐蔽、卧倒、冲锋、撤退。场景:战壕、阵地、碉堡、指挥部、坦克内部、丛林、沙漠、雪地、城市废墟。氛围紧张肃杀,充满硝烟和铁血。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"必须使用军事战争专有词汇,军事术语要准确",
|
|
10
|
+
"武器装备和战术动作要符合军事常识",
|
|
11
|
+
"战场描写要有真实感:硝烟/爆炸声/弹片/血迹/尸体",
|
|
12
|
+
"感官描写注重:硝烟味/爆炸声/子弹呼啸/坦克轰鸣/尘土",
|
|
13
|
+
"对话简洁有力,符合军人说话方式(短促/明确/术语)",
|
|
14
|
+
"展现战友情谊和战争残酷,但不要过度渲染血腥"
|
|
15
|
+
],
|
|
16
|
+
"vocabulary": {
|
|
17
|
+
"add": {
|
|
18
|
+
"worldTerms": ["战壕", "步枪", "坦克", "炮弹", "狙击", "潜伏", "军装", "勋章", "指挥部", "战场", "硝烟", "弹壳", "迷彩", "通讯兵", "士兵", "军人", "军官", "将军", "元帅", "司令", "连长", "排长", "班长", "营长", "团长", "旅长", "师长", "军长", "战友", "兄弟", "部队", "连队", "排", "班", "营", "团", "旅", "师", "军", "集团军", "方面军", "友军", "敌军", "敌人", "鬼子", "敌军", "我军", "友军", "增援", "援军", "预备队", "突击队", "敢死队", "狙击手", "机枪手", "步枪手", "通讯兵", "卫生员", "医护兵", "侦察兵", "工兵", "炮兵", "装甲兵", "步兵", "骑兵", "伞兵", "空降兵", "海军", "空军", "陆军", "海军陆战队", "特种兵", "枪", "步枪", "冲锋枪", "机枪", "重机枪", "轻机枪", "狙击枪", "手枪", "手榴弹", "手雷", "闪光弹", "烟雾弹", "火箭筒", "迫击炮", "火炮", "加农炮", "榴弹炮", "高射炮", "反坦克炮", "子弹", "弹药", "弹夹", "弹匣", "弹链", "弹壳", "弹头", "弹道", "口径", "后坐力", "瞄准镜", "准星", "保险", "上膛", "拉栓", "扣扳机", "击发", "走火", "卡壳", "坦克", "装甲车", "运兵车", "吉普车", "摩托车", "卡车", "战机", "战斗机", "轰炸机", "直升机", "军舰", "航母", "潜艇", "驱逐舰", "巡洋舰", "炮弹", "炸弹", "导弹", "鱼雷", "地雷", "炸药", "C4", "TNT", "铁丝网", "沙袋", "碉堡", "地堡", "掩体", "工事", "防空洞", "战壕", "散兵坑", "阵地", "防线", "前线", "后方", "战场", "战区", "战线", "制高点", "山头", "高地", "桥梁", "道路", "据点", "桥头堡", "指挥部", "指挥所", "作战室", "电台", "步话机", "对讲机", "无线电", "通讯", "电报", "密码", "情报", "侦察", "地图", "坐标", "方位", "地形", "侦察", "潜伏", "埋伏", "伪装", "迷彩", "隐蔽", "掩护", "卧倒", "匍匐", "冲锋", "进攻", "撤退", "突围", "包围", "迂回", "穿插", "阻击", "增援", "炮火支援", "空袭", "轰炸", "扫射", "炮击", "炮轰", "交火", "开火", "射击", "点射", "连发", "扫射", "狙击", "命中", "脱靶", "伤亡", "负伤", "中弹", "牺牲", "阵亡", "殉国", "伤员", "尸体", "战俘", "俘虏", "投降", "举白旗", "胜仗", "败仗", "撤退", "溃退", "反攻", "胜利", "军旗", "军号", "冲锋号", "集结号", "军歌", "军礼", "敬礼", "军徽", "领章", "肩章", "帽徽", "军装", "军靴", "钢盔", "头盔", "迷彩服", "作战服", "干粮", "军粮", "水壶", "绷带", "急救包", "担架", "战地医院", "野战医院", "硝烟", "尘土", "弹坑", "瓦砾", "废墟", "焦土", "弹痕", "弹孔", "血迹", "血腥味", "火药味", "柴油味", "硝烟味"],
|
|
19
|
+
"bodyParts": ["扣扳机的手指", "肩膀", "手肘", "膝盖", "眼睛", "被后坐力震麻的肩膀", "被硝烟熏黑的脸", "握枪的手"],
|
|
20
|
+
"sensoryVerbs": ["闻到硝烟味", "听到炮弹爆炸", "感到地面震动", "听到子弹破空", "闻到血腥味", "看到尘土飞扬", "感到后坐力撞肩", "听到坦克履带声", "闻到火药味", "感到弹片飞过", "听到冲锋号", "看到炮火闪光", "感到震耳欲聋", "呛得咳嗽", "眼睛被硝烟熏得流泪", "手指扣紧扳机", "汗水流进眼睛"],
|
|
21
|
+
"actionVerbs": ["匍匐前进", "举枪瞄准", "上膛", "拉枪栓", "扣扳机", "投掷手榴弹", "呼叫炮火支援", "隐蔽", "卧倒", "冲锋", "撤退", "突围", "阻击", "开枪", "射击", "点射", "扫射", "狙击", "填弹", "换弹匣", "拉保险", "扔手雷", "扔烟雾弹", "匍匐", "低姿前进", "翻滚闪避", "找掩护", "挖战壕", "修筑工事", "架机枪", "校准瞄准镜", "测距", "观察", "侦察", "汇报坐标", "呼叫增援", "发送电报", "接听无线电", "包扎伤口", "止血", "抬担架", "敬军礼", "吹响冲锋号", "升旗", "集合", "列队", "报数", "立正", "稍息", "敬礼", "听命令", "服从命令", "执行任务", "潜伏", "埋伏", "等待", "耐心等待", "渗透", "穿插", "迂回包抄", "正面进攻", "两翼包抄", "冲锋陷阵", "白刃战", "拼刺刀", "近身格斗", "肉搏", "踩过弹坑", "跨过尸体", "冲进碉堡", "炸碉堡", "清除据点"],
|
|
22
|
+
"environmentSignals": ["硝烟弥漫", "炮声隆隆", "子弹呼啸而过", "坦克履带嘎吱作响", "尘土飞扬遮天蔽日", "震耳欲聋的爆炸", "火光冲天", "弹片横飞", "军号嘹亮", "无线电滋滋作响", "血腥味混着火药味", "地面在震颤", "天空被炮火映红", "瓦砾遍地", "弹坑累累", "铁丝网撕裂声", "沙袋被打穿", "战壕里积着血水", "钢盔叮当声", "军靴踩碎石子"],
|
|
23
|
+
"dialogueTags": ["沉声道", "吼道", "命令道", "喊道", "对着对讲机大喊", "急促地报告", "咬牙道", "嘶声喊道", "低声道", "简短地说", "通过无线电道", "厉声喝道", "粗声道", "平静地说", "大声命令"]
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
"examples": [
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
"text": "炮弹落下的时候,周铁柱正趴在战壕里啃干粮。\n\n轰——!\n\n地面猛地一震,泥土劈头盖脸地砸下来,他下意识地把半个身子埋进战壕壁上,干粮掉在了泥水里。爆炸掀起的气浪从头顶扫过,带着灼热的弹片和刺鼻的硝烟。\n\n「三班!报数!」连长大喊的声音从炮火间隙里传过来。\n\n「一!」「二!」「三!」……\n\n报到第七个的时候,停了。\n\n周铁柱抹了一把脸上的泥和血——他不知道是谁的血——抬头看向阵地前方。硝烟中,三辆日军坦克正碾过铁丝网,履带咯吱咯吱地响,像是死神在磨牙。后面跟着黑压压的步兵,端着刺刀一步步逼近。\n\n「通讯员!呼叫炮火支援!坐标347,211!快!」\n\n「机枪手!给我把步兵压住!」\n\n周铁柱拿起身边的步枪,哗啦一声拉栓上膛。他的手在抖,但手指扣上扳机的那一刻,反而稳了。\n\n一百米。\n\n八十米。\n\n他深吸一口气,准星对准了最前面那个军曹的脑袋。",
|
|
29
|
+
"note": "军事词库示例:战壕/炮弹/爆炸/硝烟/坦克/履带/机枪/炮火支援/拉栓上膛/准星等军事词汇,战场氛围紧张肃杀"
|
|
30
|
+
}
|
|
31
|
+
],
|
|
32
|
+
"threshold_overrides": {
|
|
33
|
+
"maxParagraphLength": 150,
|
|
34
|
+
"targetParagraphLength": 60,
|
|
35
|
+
"shortSentenceRatio": 0.55,
|
|
36
|
+
"targetSentenceLength": 18,
|
|
37
|
+
"maxSentenceLength": 50
|
|
38
|
+
},
|
|
39
|
+
"radar_weights": {
|
|
40
|
+
"bodyReaction": 1.1,
|
|
41
|
+
"sensorySignal": 1.4,
|
|
42
|
+
"action": 1.4,
|
|
43
|
+
"emotion": 1.0,
|
|
44
|
+
"infoAdvance": 1.0
|
|
45
|
+
}
|
|
46
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_mystery",
|
|
5
|
+
"option_name": "悬疑推理",
|
|
6
|
+
"option_description": "悬疑推理世界观词库,包含尸体、血迹、指纹、线索、嫌疑、动机、不在场证明、凶器、密室、推理、侦探、警察、法医、监控、脚印等刑侦推理专有词汇。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用悬疑推理世界观词库。写作时自然融入刑侦推理的专有名词和感官描写:血腥味的铁锈味、福尔马林的刺鼻、黑暗中地板的吱呀声、指纹粉末的灰白、尸体的僵硬冰冷、监控画面的噪点。身体描写注重紧张感——后颈发凉、心跳加速、手心出汗、瞳孔收缩、屏住呼吸。动作描写要有侦查味:蹲下身检查、戴手套取证、翻看物证、调监控、做笔录、还原现场、推理演绎。场景:凶案现场、审讯室、法医解剖室、监控室、密室、雨夜街道、废弃建筑。氛围营造至关重要:压抑、紧张、诡异、不安。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"必须使用刑侦推理专有词汇,法医和警察程序要合理",
|
|
10
|
+
"线索描写要精确,不能模糊(伤口形状/血迹形态/指纹位置等)",
|
|
11
|
+
"氛围营造是重点:压抑/紧张/诡异/不安",
|
|
12
|
+
"推理过程要有逻辑,线索必须公平(读者和侦探获得同样信息)",
|
|
13
|
+
"感官描写注重:血腥味/福尔马林/黑暗中的声音/冰冷触感",
|
|
14
|
+
"对话可以是警察之间的术语对话,也可以是审讯中的心理博弈"
|
|
15
|
+
],
|
|
16
|
+
"vocabulary": {
|
|
17
|
+
"add": {
|
|
18
|
+
"worldTerms": ["尸体", "血迹", "指纹", "线索", "嫌疑", "动机", "不在场证明", "凶器", "密室", "推理", "侦探", "警察", "法医", "监控", "脚印", "凶手", "被害人", "嫌疑人", "证人", "口供", "笔录", "立案", "破案", "刑侦", "重案组", "刑警", "队长", "探长", "法医鉴定", "解剖", "尸检", "尸斑", "尸僵", "死亡时间", "致命伤", "钝器伤", "锐器伤", "勒痕", "窒息", "毒杀", "中毒", "药物", "安眠药", "氰化物", "血迹形态", "喷溅血迹", "滴落血迹", "擦拭血迹", "指纹粉", "DNA", "比对", "物证", "现场", "第一现场", "第二现场", "勘察", "取证", "封存", "现场重建", "监控录像", "监控画面", "时间戳", "摄像头", "门禁记录", "通话记录", "手机定位", "行车记录仪", "目击证人", "匿名举报", "通缉", "逮捕", "拘留", "审讯", "测谎", "认罪", "翻供", "动机", "情杀", "仇杀", "劫杀", "冲动杀人", "预谋杀人", "连环杀人", "模仿犯罪", "密室杀人", "不可能犯罪", "时刻表诡计", "叙述性诡计", "心理盲区", "反向思维", "演绎法", "归纳法", "排除法", "证据链", "逻辑链", "真相", "伏笔", "红鲱鱼", "反转", "意外", "疑点", "矛盾", "漏洞", "破绽"],
|
|
19
|
+
"bodyParts": ["瞳孔", "后颈", "脊背", "指尖", "手腕", "喉咙", "太阳穴", "冷汗", "鸡皮疙瘩"],
|
|
20
|
+
"sensoryVerbs": ["嗅到血腥味", "闻到福尔马林", "听到地板吱呀", "感到后颈发凉", "看到血迹喷溅", "摸到冰冷的尸体", "听到警笛声", "看到监控画面闪烁", "闻到硝烟味", "感到心跳加速", "听到呼吸声", "看到指纹粉末", "感到手铐冰冷", "听到快门声", "看到警戒线"],
|
|
21
|
+
"actionVerbs": ["蹲下身检查", "戴上手套", "取证", "拍照取证", "翻看物证", "调取监控", "做笔录", "还原现场", "推理", "推演", "审讯", "询问", "追问", "逼视", "出示证据", "逮捕", "掏出手铐", "拔枪", "封锁现场", "拉起警戒线", "勘察现场", "采集指纹", "采集DNA", "比对样本", "尸检", "解剖", "记录", "拍照", "测量", "标记", "搜查", "翻找", "跟踪", "监视", "蹲守", "埋伏", "追击", "拦截", "包围", "破门而入", "查看监控", "快进", "倒带", "暂停", "放大画面", "分析时间线", "排查", "走访", "询问邻居", "调取记录", "传唤", "拘传", "申请逮捕令", "搜查令"],
|
|
22
|
+
"environmentSignals": ["血腥味弥漫", "福尔马林刺鼻", "警戒线随风飘动", "警灯红蓝闪烁", "监控画面雪花噪点", "地板吱呀作响", "空气阴冷潮湿", "死寂", "远处警笛声", "快门声此起彼伏", "手铐金属碰撞声", "审讯室灯光惨白", "雨点击打窗户", "门吱呀一声打开", "走廊灯光闪烁"],
|
|
23
|
+
"dialogueTags": ["沉声问", "逼问道", "冷冷地说", "压低声音说", "厉声道", "平静地说", "缓缓道", "皱眉道", "若有所思地说", "厉声道", "喝问", "反问", "追问道", "喃喃自语", "对着对讲机说", "记录道", "宣读权利", "冷笑道"]
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
"examples": [
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
"text": "血腥味还没散。\n\n陈默蹲在尸体旁边,戴上乳胶手套。死者是一名中年男性,仰面躺在客厅的地毯上,胸口有一处刀伤,血迹以他为中心呈放射状喷溅,在白色墙壁上画出一幅刺目的图案。\n\n\u201c死亡时间大约在昨晚十点到凌晨两点之间。\u201d法医蹲在另一边,指着尸体脖颈处的紫红色斑块,\u201c尸斑已经固定,尸僵开始缓解。致命伤是一刀毙命,凶器是单刃锐器,宽度大约三厘米,从肋骨间隙刺入心脏。\u201d\n\n陈默的目光从尸体移开,扫过整个房间。门窗完好,没有撬动痕迹。茶几上有两个茶杯,一杯还剩半杯凉茶,另一杯几乎没动。\n\n\u201c密室?\u201d助手小王低声问。\n\n陈默没说话,他注意到一件奇怪的事——死者右手的食指和拇指上沾着一些灰白色的粉末,但他家里没有任何面粉或类似的东西。\n\n那是指纹粉。\n\n有人在警察来之前,已经擦拭过现场了。",
|
|
29
|
+
"note": "悬疑推理词库示例:尸体/血迹/尸斑/尸僵/致命伤/密室/指纹粉/取证/法医等刑侦词汇,氛围紧张压抑"
|
|
30
|
+
}
|
|
31
|
+
],
|
|
32
|
+
"threshold_overrides": {
|
|
33
|
+
"minSensoryTypes": 3,
|
|
34
|
+
"maxExpositionContinuous": 400
|
|
35
|
+
},
|
|
36
|
+
"radar_weights": {
|
|
37
|
+
"bodyReaction": 1.2,
|
|
38
|
+
"sensorySignal": 1.3,
|
|
39
|
+
"action": 1.0,
|
|
40
|
+
"emotion": 1.2,
|
|
41
|
+
"infoAdvance": 1.3
|
|
42
|
+
}
|
|
43
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"kb_version": "2.0",
|
|
3
|
+
"node_id": "node_vocab_sensory",
|
|
4
|
+
"option_id": "opt_vocab_scifi",
|
|
5
|
+
"option_name": "科幻未来",
|
|
6
|
+
"option_description": "科幻未来世界观词库,包含飞船、机甲、量子、AI、全息、星舰、跃迁、赛博、植入体、神经接口、空间站、虫洞等科幻专有词汇。",
|
|
7
|
+
"system_prompt": "你使用科幻未来世界观词库。写作时自然融入科幻世界的专有名词和感官描写:全息投影的蓝光、引擎的低频嗡鸣、金属舱壁的冰冷、神经接口接入时的刺痛、跃迁时的扭曲感、机甲液压系统的嘶嘶声。身体描写兼顾生物锚点和科技改造——除了常规身体反应,还要有植入体发热、神经接口传来数据流、义肢的机械反馈、HUD投射在视网膜上的信息。动作描写要有科幻味:接入神经接口、启动跃迁、激活全息面板、操控机甲、对接空间站、量子通讯。场景:星舰舰桥、机甲驾驶舱、赛博朋克贫民窟、太空站环形走廊、外星殖民地。",
|
|
8
|
+
"constraints": [
|
|
9
|
+
"必须使用科幻专有词汇,科技设定要自洽",
|
|
10
|
+
"身体锚点加入植入体/神经接口/义肢/HUD等科幻元素",
|
|
11
|
+
"感官描写要有未来感:金属/能量/数据流/全息光/引擎振动",
|
|
12
|
+
"科学术语使用要合理,避免堆砌名词但不懂含义",
|
|
13
|
+
"可以适当创造新词,但必须通过上下文让读者理解",
|
|
14
|
+
"对话风格根据设定调整——可以是军事化的简洁、赛博朋克的俚语、或精英科学家的术语"
|
|
15
|
+
],
|
|
16
|
+
"vocabulary": {
|
|
17
|
+
"add": {
|
|
18
|
+
"worldTerms": ["飞船", "机甲", "量子", "AI", "全息", "星舰", "跃迁", "赛博", "植入体", "神经接口", "空间站", "虫洞", "反物质", "能量核心", "数据流", "星际", "行星", "星系", "外星", "殖民地", "联邦", "帝国", "舰队", "舰长", "大副", "领航员", "工程师", "陆战队员", "克隆人", "机器人", "仿生人", "合成人", "义体", "义肢", "赛博空间", "网络", "防火墙", "黑客", "碳基", "硅基", "能量护盾", "离子炮", "激光炮", "等离子步枪", "轨道轰炸", "曲速", "超光速", "亚空间", "维度", "平行宇宙", "时间线", "引力波", "暗物质", "暗能量", "燃料", "推进器", "反重力", "人工重力", "冬眠舱", "休眠", "低温舱", "生态舱", "氧循环", "核聚变", "反应堆", "能源", "晶体", "合金", "纳米", "纳米机器人", "生物芯片", "基因改造", "变异", "辐射", "星云", "小行星带", "气态巨行星", "轨道电梯", "太空港", "对接", "登陆", "降落", "起飞", "失重", "漂浮", "HUD", "视网膜投影", "脑机接口", "意识上传", "虚拟现实", "增强现实", "全息投影", "触摸屏", "语音指令", "生物识别", "DNA验证", "量子通讯", "超空间", "跃迁点", "跳跃门", "星际门", "母舰", "旗舰", "巡洋舰", "驱逐舰", "战斗机", "穿梭机", "逃生舱", "太空服", "EVA", "舰桥", "驾驶舱", "引擎室", "货舱", "气密门", "气闸舱", "减压", "增压", "警报", "红色警报"],
|
|
19
|
+
"bodyParts": ["神经接口", "植入体", "义肢", "义眼", "HUD", "视网膜投影", "后脑接口", "脊椎接口", "芯片植入处", "纳米机械", "生物传感器", "合金骨骼", "人工肌肉"],
|
|
20
|
+
"sensoryVerbs": ["接入神经接口", "感到数据流涌入", "听到引擎嗡鸣", "看到全息投影闪烁", "感到金属冰冷", "闻到臭氧味", "听到警报声", "感到失重", "看到星光扭曲", "感到植入体发热", "听到液压嘶嘶声", "感到义肢反馈力", "看到HUD数据跳动", "感到跃迁的扭曲", "听到能量充能的尖啸"],
|
|
21
|
+
"actionVerbs": ["接入", "启动跃迁", "激活全息面板", "操控机甲", "对接空间站", "量子通讯", "启动引擎", "开启护盾", "锁定目标", "发射离子炮", "启动隐身", "弹射逃生舱", "进入冬眠", "唤醒", "扫描", "分析", "黑入系统", "上传病毒", "下载数据", "接驳神经链路", "调整轨道", "减速", "加速", "对接", "分离", "着陆", "起飞", "漂浮", "推拉操纵杆", "按下按钮", "拨动开关", "语音指令", "手势操控", "脑波操控", "切换模式", "自检", "修复", "重启系统", "超频", "过载", "冷却", "充能", "放电", "开火"],
|
|
22
|
+
"environmentSignals": ["引擎低频嗡鸣", "金属舱壁冰冷", "全息蓝光闪烁", "红色警报灯旋转", "空气中有臭氧味", "重力忽强忽弱", "数据流在视网膜上滚动", "液压系统嘶嘶作响", "能量核心低鸣", "窗外星光流转", "舰桥灯光昏暗", "控制面板灯闪烁", "烟雾弥漫", "火花四溅", "气密门嘶嘶关闭", "气闸泄压声", "机械臂运转声", "通讯静电噪音", "跃迁时空间扭曲感"],
|
|
23
|
+
"dialogueTags": ["通讯器里传来", "沉声道", "冷静地说", "报告道", "命令道", "吼道", "低声说", "通过神经链接道", "在频道里说", "AI的合成音", "电子音回应", "沙哑地说", "急促地说", "简洁地说", "耳机里传来"]
|
|
24
|
+
}
|
|
25
|
+
},
|
|
26
|
+
"examples": [
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
"text": "舰桥的红色警报灯疯狂旋转,映在每个人脸上。\n\n「敌舰跃迁完成,三艘巡洋舰,距离十二万公里!」\n\n陈舰长猛地握紧指挥椅的扶手,神经接口在后颈处微微发烫——\"致远号\"的AI正在将战术数据直接注入他的视觉皮层。下一秒,HUD在他视网膜上展开,三艘敌舰的轮廓、护盾值、武器参数全部以半透明的图标悬浮在视野中。\n\n「全舰一级战备,启动能量护盾,左满舵!」\n\n引擎室的低频嗡鸣骤然升高,人工重力因为过载而波动了一瞬,几个没系安全带的船员踉跄了一下。\n\n「主炮充能完毕,锁定完成!」武器官的声音从通讯器里传来,带着电流杂音。\n\n陈舰长盯着视野中越来越近的红色光点,深吸一口气。\n\n「开火。」\n\n舰体微微一震,一道蓝白色的离子光束从主炮口喷涌而出,撕裂了漆黑的太空。",
|
|
29
|
+
"note": "科幻词库示例:舰桥/跃迁/巡洋舰/神经接口/HUD/AI/能量护盾/引擎/离子炮/主炮充能等科幻词汇自然融入"
|
|
30
|
+
}
|
|
31
|
+
],
|
|
32
|
+
"threshold_overrides": {},
|
|
33
|
+
"radar_weights": {
|
|
34
|
+
"bodyReaction": 1.0,
|
|
35
|
+
"sensorySignal": 1.2,
|
|
36
|
+
"action": 1.3,
|
|
37
|
+
"emotion": 0.9,
|
|
38
|
+
"infoAdvance": 1.2
|
|
39
|
+
}
|
|
40
|
+
}
|