e4k-data 4.66.17 → 4.69.3

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/tr.json CHANGED
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Bu tekliften süre dolmadan yalnızca bir kez yararlanabilirsiniz."
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "Ekonomi",
4
7
  "research_tab_2": "Askeri",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "Kış araştırma kulesi",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "Buz kaplı dehşet",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "Donmuş imparator",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "İmparatorluk şövalyesi - 10. yıl",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "İmparatorluk şövalyesi - 11. yıl",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "İmparatorluk şövalyesi - 12. yıl",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 10. yıl",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 11. yıl",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 12. yıl",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 1. yıl",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 2. yıl",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 3. yıl",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 4. yıl",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "İmparatorluk muhafızı - 5. yıl",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "İmparatorluk muhafızı - 6. yıl",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "İmparatorluk muhafızı - 7. yıl",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "İmparatorluk muhafızı - 8. yıl",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "İmparatorluk şövalyesi - 9. yıl",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 5. yıl",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 6. yıl",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 7. yıl",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 8. yıl",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 9. yıl",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "İç bölge",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "Bölgenin içindeki alanı artırır",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "İdari ve bonus binalar için alan oluşturur",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "Yüce akrep tapınağı",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "Yüce Devin Azabı",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "Mübarek doğa tanrıçası",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Ulu Ejderha Kemikleri"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Ulu Ejderha Kemikleri",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 13. yıl",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 14. yıl",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "İmparatorluk koruyucusu - 15. yıl",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "İmparatorluk Şafak Anıtı",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "İmparatorluk Şafak Anıtı",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "İmparatorluk Şafak Anıtı",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "İmparatorluk Şafak Anıtı",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "İmparatorluk Şafak Anıtı",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "İmparatorluk Alacakaranlık Anıtı",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "İmparatorluk Alacakaranlık Anıtı",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "İmparatorluk Alacakaranlık Anıtı",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "İmparatorluk Alacakaranlık Anıtı",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "İmparatorluk Alacakaranlık Anıtı"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "Yurttaşlarınıza bir şenlik düzenlemek için yiyecek kullanın!\nŞenlik devam ettiği sürece askere alma hızı tüm kalelerinizde belirgin şekilde artacak. Şenlik ne kadar büyük olursa, etkisi de o kadar büyük olur.",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "Rune altınını rune taşlarıyla değiştirir",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "Rune taşlarını madeni parayla değiştirir",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "Aquamarinleri madeni para ile değiştir.",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Bu fırsatı süre dolmadan 1 kere daha kullanabilirsin.",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "Krallığın yeni kahramanlara ihtiyacı var! Onların yetenekleri savaşın sonucunu tamamen senin lehine değiştirebilir.",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "Kilidi erken aç",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "Ham maddeler ile kilidi aç",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "Ho, ho, ho!↵Noel Babadan hediye",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "Binaların etkisi",
11778
11793
  "levelOverview": "Seviye Özeti",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "Kayıp",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "Yenilgi",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "Geçici Ambar Yapı Öğesi. Saldırıya geçerken 12 saat boyunca ek kanat birliği miktar bonusu verir (+15%).",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "Ambar için geçici bir inşa ögesi. Taarruzdaki (yakınlık gücüne ek) miktar bonusu için 24 saatlik süre verir (+15%).",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "Tahıl ambarı için geçici inşa ögesi. Saldırırken 48 saatlik kanat birliği miktarı bonusu verir (+20%).",
@@ -11832,7 +11847,7 @@
11832
11847
  "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "Noel Tatil Özel Teklifi +%{0} daha fazla bonus!",
11833
11848
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "Efsane Cuma Fırsatı + %{0} daha fazla!",
11834
11849
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "Efsane Cuma Fırsatı + %{0} daha fazla bonus!",
11835
- "minigameFeat_winGame": "Kazan",
11850
+ "minigameFeat_winGame": "Zafer",
11836
11851
  "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "Kalenin içindeki düzeni artırır↵Birliklerin final yakın dövüş kuvvetini +%{0} artırır↵Birliklerin final menzilli dövüş kuvvetini +%{1} artırır↵Bölge başına maksimum {2}",
11837
11852
  "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "Kalendaki düzeni sağlar↵Avludaki birliklerin gücünü %{0} artırır↵Maksimum: alan başına {2}",
11838
11853
  "webshop_decoWithEffects_food_desc": "Kalen içerisinde düzeni yükseltir↵+{0} yiyecek üretimi↵+{1} yiyecek depolama kapasitesi↵Bölge başına maksimum {2}",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "Herhangi bir yere dokunarak kapat.",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. Ekrana uzun dokunun.\n2. Açıyı ayarlamak için parmağınızı kaydırın.\n3. Bırakarak atış yapın ve oyunun keyfini çıkarın!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "Giriş",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "Çıkmak istediğine emin misin?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "Mini oyundan ayrılırsan ilerlemen kaybolur.",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "Emin misin?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "Yeniden başla",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "Devam",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "Küçük minioyunlarımızı oyna ve Dianaya yardım et.",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "Okçu Meydan Okuması",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "Yeni bir Crossplay etkinliği seni çağırıyor!\nGoodgame Empire ve Empire: Four Kingdomsteki diğer Kraliçe ve Krallarla taht için bir kez daha mücadele et. Senin talimatlarını inşa ve savaş konusunda bekleyen halkına katıl. Bu yeni meydan okumayı yönetebilecek misin? Tacın mücadelesinde yeni ve benzersiz ödüller kazan. Şimdi katıl!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Binanın yerini onayla. İleride taşımak istersen, bu mümkün olacak.\n\nHazır ol, düşmanlar inşaatı durdurmaya çalışacak! Sadece emret, ben ve güvenilir yayım onları püskürteceğiz!"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Binanın yerini onayla. İleride taşımak istersen, bu mümkün olacak.\n\nHazır ol, düşmanlar inşaatı durdurmaya çalışacak! Sadece emret, ben ve güvenilir yayım onları püskürteceğiz!",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "İmparatorluk hazineleriyle dolu bir sandık!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "İmparatorluk sandığı",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Kalenin içindeki kamu düzenini %{0} artırır,\n Ateş Zirveleri kalenden %{1} daha fazla yiyecek üretimi bonusu alırsın,\n Bölge başına maksimum {2}.",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "Kalenin içindeki kamu düzenini +{0} artırır,\n Buzul Kalesindeki yiyecek üretimine +%{1} bonusu,\n Bölge başına maksimum {2}.",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "Kalenin içindeki kamu düzenini +{0} artırır,\n Yanan Kumlar kalesinde yiyecek üretimine +%{1} bonusu,\n Bölge başına maksimum {2}.",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "Paskalya özel + %{0} daha yüksek bonus!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "İmparatorluk Yıldönümü Özel +%{0} bonus!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "Altın Hafta Özel + %{0} daha yüksek bonus!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "St. Patricks Special + %{0} daha yüksek bonus!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "Yaz Tatili Özel + %{0} daha yüksek bonus!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "Sevgililer Günü Özel + %{0} daha yüksek bonus!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "Geçici yapı öğesi. Bir kalede {1} gün boyunca saatte +{0} yiyecek üretimi sağlar.",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Efsanevi geçici inşa öğesi. 28 günlük süre boyunca bir kalede saatte +15000 yiyecek üretimi sağlar.",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Oktoberfest özel +%{0} daha fazla bonus!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Kalenin içindeki kamu düzenini %{0} artırır,\nAteş Zirveleri kalenden %{1} daha fazla yiyecek üretimi bonusu alırsın,\nBölge başına maksimum {2}.",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "İmparatorluk Hamisi Şartnamesi",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "İmparatorluk Hamisi Başlangıç",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "Etkinlik Süresi {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "İmparatorluk koruması inşaat alanı",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "Etkinlik Sonu",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "İmparatorluk himayesi sona erdi. İmparator, bu yeni anıtlarla güçlenmiş olmanın memnuniyetini dile getirdi. Krallık, gelecek çabalar için daha da güçlendi.",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "İnşaatçı puanı ödülü",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "Mimar puan ödülü",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "Ödül puanları",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "Ulaştığınız Seviye:",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "İmparator, imparatorluk ihtişamını yansıtacak bir anıt inşa etmek için mimarı görevlendirdi. İmparatorluğun tüm lord ve hanımları, fazladan kaynaklar sunmak ve bu muazzam mimari çabada yardımcı olmakla yükümlendirilmiştir.",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "İmparatorluk Bildirisi",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "Bu para birimi etkinliğin sonunda sıfırlanacak.",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "Bu para birimi geçici olup sıfırlanacaktır.",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "Para birimi sıfırlaması",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "Bu para birimi Bağış etkinliği sona erdiğinde sıfırlanacaktır!",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "Belirtilen miktarlar en yüksek ödülü almak için gereken miktardan fazladır. Yine de devam etmek istiyor musun?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "Bu etkinlik türüne {0} puan ekledin. Onları bağışlamadan devam etmek ister misin? Onaylarsan ilerlemen kaybolur.",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "Sıralama bulunamadı!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "Toplam Puan",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "حد الوحدات",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "Sonunda İmparatorun görevini tamamladım. Şimdi fazla olan kaynaklarını kullanmana yardımcı olabilirim. Bana ne kadar çok kaynak verirsen, o kadar etkili ve harika olur.",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Bu kategoride sol tarafta bulunan bağış seçenekleri, puanlarına göre mevcut ve bir sonraki ödül ile ödülünü yükseltmek için gereken puanlar.",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Etkinlik sonunda puanınıza göre ödül kazanabileceğiniz üç farklı kategori için bağış seçeneklerini kullanın. Ödül, etkinliğin bitiminde verilecek ve ardından puanlar sıfırlanacaktır.",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Maks. Seviye",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Bir sonraki seviye için puan:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Mevcut Seviye",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "İmparatorluk Anıtı",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "Sonraki Seviye",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "İlk Seviye",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Maksimum seviyeye ulaşıldı. Ödül etkinlik sonunda verilecek.\nSıralamada yükselmek için etkinlik sonuna kadar bağış yapabilirsin.",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Bu para birimi bu etkinliğin sonunda <b>sıfırlanır</b>!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Bu, kaynak veya para biriminin mevcut ve maksimum miktarıdır.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Bağış Limiti Aşıldı!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} için 1 Puan.",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "İmparatorluk Hamisi",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "Mimar puanları",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "İnşaatçı puanları",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "İnşaatçı puanları",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "İnşaatçı",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Mimar",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Mimar",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Bu bağışları yaparak karşılık gelen puanları kazan.",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "İmparatorun görevlendirdiği mimar, eşsiz, uyarlanabilir binalar için planlar hazırladı. Her bina, küçük başlayıp daha sonra daha büyük ve daha iyi hale getirilebilmek üzere inşa edilecek.",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "Binaların farklı kategorileri vardır. Her kategori kendi ödülüyle gelir. Her kategorideki ödülü ayrı ayrı seviyelendir. Ne kadar çok puan toplarsan ödüllerin o kadar iyi olur.\n<b>Yerler sıfırlanır</b> etkinliğin sonunda.",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "İmparatorluk Kıtaı tanıtıldı, mimara fazlasıyla sahip olduğunuz malzemeleri işlemesi görevi verildi.\nEtkinliğin sonunda tüm <b>İmparatorluk Kıtaları sıfırlanacaktır!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- Fırsatı kaçırma ve İmparatorluk Himayesi Etkinliğine katıl! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Mimarın planları",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Ödülü artır"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+%{0} - Fetihlerde ordu yolculuk hızı",
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "Bir KışGölü kalesinde odun üretim bonusu",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Büyük Birleşik Krallık kalesindeki odun üretimine verilen bonus",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "Kaledeki odun üretim bonusu",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Kalede yiyecek üretimine bonus"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Kalede yiyecek üretimine bonus",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Avlu saldırı savaş gücü bonusu (sınırlandırıldı)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Yakın dövüş birliklerinin saldırı gücü bonusu (sınırlı)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus menzilli birlik saldırı gücü (sınırlandırıldı)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "Kahraman",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Ateş Ejderi jetonları",
18741
18827
  "filters_category_116": "Ateş Ejderi jetonları",
18742
18828
  "target_placeholder": "Hedef: {0}",
18743
- "changed": "Değişti"
18829
+ "changed": "Değişti",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "Özel olarak İmparatorluk himayesi için.",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "İmparatorluk Mecidiyesi"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "Buradan kalenin tüm önemli ögelerine ve ileri karakollara genel olarak bakabilirsin.",
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "您只能在限时结束前使用一次这个优惠。"
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "经济",
4
7
  "research_tab_2": "军事",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "寒冬研究塔",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "冰封之惧",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "冰霜君王",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "帝国圣骑士 - 第 10 年",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "帝国圣骑士 - 第 11 年",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "帝国圣骑士 - 第 12 年",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "帝国守卫者 - 第 10 年",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "帝国守卫者 - 第 11 年",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "帝国守卫者 - 第 12 年",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "帝国守卫者 - 第 1 年",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "帝国守卫者 - 第 2 年",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "帝国守卫者 - 第 3 年",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "帝国守卫者 - 第 4 年",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "帝国守护者 - 第 5 年",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "帝国守护者 - 第 6 年",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "帝国守护者 - 第 7 年",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "帝国守护者 - 第 8 年",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "帝国圣骑士 - 第 9 年",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "帝国守卫者 - 第 5 年",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "帝国守卫者 - 第 6 年",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "帝国守卫者 - 第 7 年",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "帝国守卫者 - 第 8 年",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "帝国守卫者 - 第 9 年",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "内部地块",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "增加地块内的空间",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "为管理和奖励建筑物创造空间",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "崇高蝎子神殿",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "崇高巨人的痛苦",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "高贵的自然女神",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "尊贵龙骨"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "尊贵龙骨",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "帝国守卫者 - 第 13 年",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "帝国守卫者 - 第 14 年",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "帝国守卫者 - 第 15 年",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "永恒帝国纪念碑",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "永恒帝国纪念碑",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "永恒帝国纪念碑",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "永恒帝国纪念碑",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "永恒帝国纪念碑",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "永恒黄昏纪念碑",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "永恒黄昏纪念碑",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "永恒黄昏纪念碑",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "永恒黄昏纪念碑",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "永恒黄昏纪念碑"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "用食物请您的市民大餐一顿吧!宴会持续期间,您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛,效果越好。",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "用符文黄金交换符文石",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "用符文石交换钱币",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "用海蓝宝石交换钱币。",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "在时间结束前,您可以再使用一次此优惠。",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "王国需要新的英雄!他们的技能能够帮你赢得战斗。",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "提前解锁",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "用资源解锁",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "呵呵呵!圣诞老人给你带来了礼物!",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "效能建筑物",
11778
11793
  "levelOverview": "等级概况",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "失去",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "失败",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "粮仓的临时建造物品,给予进攻时的侧面部队数量加成(+15%),持续12小时。",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "临时粮仓建筑道具。提供24小时攻击时侧翼部队数量额外增加15%的效果。",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "一件供粮仓使用的临时建造物品。在进攻时,可提供 48 小时的侧翼兵数量奖励(+20%)。",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "点击任意位置关闭。",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. 长按屏幕任意位置。\n2. 移动手指以调整射击角度。\n3. 松手发射,享受游戏乐趣!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "介绍",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "您真的要退出吗?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "离开小游戏后,您的进度将不被保存。",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "您确定吗?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "重新开始",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "继续",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "玩我们的小游戏,助力黛安娜。",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "射手挑战",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "一个全新的跨界事件正在呼唤您!\n加入来自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的其他君主们,为了王权再次投入战斗。您的子民正期待着您发出建设与征战的指令。这场新挑战,您准备好了吗?争夺王冠的征途中,将赢得全新且独一无二的奖励。\n现在就参与其中!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "确认建筑物的位置。您可以稍后将其移动。 \n\n做好准备,敌人会试图阻止建设!只要您一声令下,我和我那可靠的弓就会击退他们!"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "确认建筑物的位置。您可以稍后将其移动。 \n\n做好准备,敌人会试图阻止建设!只要您一声令下,我和我那可靠的弓就会击退他们!",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "满载帝国珍宝的宝库!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "皇家骑士",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "提升您城堡内的公共秩序+{0},\n 火焰峰堡垒的粮食产量额外增加+{1}%,\n 每个区域最多可建{2}个。",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "提高城堡内的社会秩序 +{0}\n 在永冬冰川城堡内获得 +{1}% 食物产量奖励\n 每个区域最多 {2} 个。",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "提升您城堡内的公共秩序+{0},\n 您燃烧沙漠城堡内的食物生产额外获得+{1}% 奖励,\n 每个区域最多可建{2}个。",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "复活节特别活动 + {0}% 更高奖励!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "帝国周年纪念特别赠送 +{0}% 高额奖金!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "黄金周特别活动 + {0}% 更高奖励!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "圣帕特里克特别活动 + {0}% 更高的奖励!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "夏日假期特别活动 + {0}% 更高奖励!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "情人节特别活动 + {0}% 更高的奖励!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "临时建造物品。在一座城堡中,持续{1}天,每小时提供+{0}食物产量。",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "传奇临时建造物品。在一座城堡中持续 28 天,每小时可提供 +15000 的食物产量。",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "慕尼黑啤酒节特别活动 + {0}% 更高的奖励!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "提升您城堡内的公共秩序+{0},\n火焰峰堡垒的粮食产量额外增加+{1}%,\n每个区域最多可建{2}个。",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "皇家赞助宪章",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "皇家赞助开始",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "活动时间 {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "皇家赞助建筑工地",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "活动结束",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "帝国守护者已结束。皇帝对你能够建造这些新的纪念碑感到高兴。王国已经因此变得更加强大,为未来的挑战做好了准备。",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "建造者积分奖励",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "建筑奖励积分",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "石匠积分奖励",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "已达到:",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "大帝委托建筑师建造一座帝国荣耀纪念碑。帝国的所有领主和女士都受命提供多余的资源,协助完成这项伟大的建筑工程。",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "帝国公告",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "这种货币将在活动结束时重置。",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "这种货币只是临时的,将会被重置。",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "货币重置",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "捐赠活动结束时,此货币将重置!",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "套装数量超过获得最高奖励所需的数量。仍要继续吗?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "您已为此活动类型增加了{0}点。您要继续而不捐赠这些点数吗?如果确认,您的进度将会丢失。",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "没有找到排名!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "总分",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "单位上限",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "最终,我完成了皇帝的任务。现在,我可以帮助你充分利用你的资源。你提供的资源越多,我就能带来越多惊喜和效益。",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "这是左侧类别的捐赠选项,根据您的积分,当前和下一个奖励,以及您的积分和升级奖励所需的积分。",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "使用捐赠选项,最多可在三个不同的类别中获得积分。根据活动结束时的积分,您将获得相应的奖励。\n奖励将在活动结束时发放,然后积分将被重置。",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "最高级别",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "升级所需积分:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "当前级别",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "皇家纪念碑",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "下一级",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "第一级",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "已达到最高级别。奖励将在活动结束时发放。\n您仍可继续捐赠以提高排名。",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "本活动结束时,<b>此货币将重置</b>!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "这是当前和最大的资源或货币数量。",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "已达到最大捐赠限额!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0},换取1分。",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "皇家赞助",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "建筑师点数",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "建造者积分",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "石匠积分",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "建筑工匠",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "建筑师",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "建筑师",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "捐献这些以获得相应点数。",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "受皇帝之托,建筑师设计了一套独特的可扩展建筑方案。每座建筑都可以从小开始,然后根据需要用更多材料建造得更大更好。",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "建築物有不同的類別。 每個類別都有自己的獎勵。 獨立昇級每個類別的每個獎勵。 積分越多,獎勵越好。\n活動結束時<b>積分重置</b>。",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "皇帝颁布了皇家赞助宪章,要求建筑师处理您大量拥有的材料。\n活动结束时,所有<b>皇家赞助宪章都将被重置!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- 请抓住机会参与帝国宠臣活动! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "建筑师亭台",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "奖励提升"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 征服期间的军队行军速度",
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "永冬冰川城堡木材产出加成",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "大帝国城堡中的木材产量奖励",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "城堡中的木材产量加成",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "用于提高城堡内的食物产量"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "用于提高城堡内的食物产量",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "内城攻击战斗力加成(上限)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "近战兵种攻击力加成(上限)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "远程兵种攻击力加成(上限)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "火龙代币",
18741
18827
  "filters_category_116": "火龙代币",
18742
18828
  "target_placeholder": "目标 {0}",
18743
- "changed": "更换成功"
18829
+ "changed": "更换成功",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "专为皇家赞助而设。",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "帝国特许状"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "您可以在这里看到您城堡和所有前哨的重要信息。",
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "您只能在時間截止前使用這個優惠一次。"
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "經濟",
4
7
  "research_tab_2": "軍事",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "冬季研究之塔",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "冰封恐懼",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "冰凍的皇帝",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "帝國聖騎士:第 10 年",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "帝國聖騎士:第 11 年",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "帝國聖騎士:第 12 年",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "帝國捍衛者:第 10 年",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "帝國捍衛者:第 11 年",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "帝國捍衛者:第 12 年",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "帝國捍衛者:第 1 年",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "帝國捍衛者:第 2 年",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "帝國捍衛者:第 3 年",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "帝國捍衛者:第 4 年",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "帝國守護者:第 5 年",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "帝國守護者:第 6 年",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "帝國守護者:第 7 年",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "帝國守護者:第 8 年",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "帝國聖騎士:第 9 年",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "帝國捍衛者:第 5 年",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "帝國捍衛者:第 6 年",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "帝國捍衛者:第 7 年",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "帝國捍衛者:第 8 年",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "帝國捍衛者:第 9 年",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "內部特區",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "增加特區內的空間",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "為行政和紅利建築物建立空間",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "高貴蠍子神殿",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "崇高巨人的勝利",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "尊貴的自然女神",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "崇高龍骨"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "崇高龍骨",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "帝國捍衛者:第 13 年",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "帝國捍衛者:第 14 年",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "帝國捍衛者:第 15 年",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "帝國黎明紀念碑",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "帝國黎明紀念碑",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "帝國黎明紀念碑",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "帝國黎明紀念碑",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "帝國黎明紀念碑",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "永恆帝國的紀念碑",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "永恆帝國的紀念碑",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "永恆帝國的紀念碑",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "永恆帝國的紀念碑",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "永恆帝國的紀念碑"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "用食物幫你的居民舉辦一場盛宴吧!在盛宴期間,你所有城堡的招募速度會大幅提高。宴會越大,效果越好。",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "將你的符文金拿來兌換符文石",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "將你的符文石拿來兌換錢幣",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "用海藍寶石兌換錢幣。",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "您可以在時間結束前再使用這個優惠 1 次。",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "王國需要新的英雄!他們的能力可以將戰鬥轉變為對您有利的局勢。",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "提早解鎖",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "透過資源解鎖",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "呵呵呵!聖誕老人為您帶來了一份禮物!",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "效能建築物",
11778
11793
  "levelOverview": "級別概覽",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "遺失",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "戰敗",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "給糧倉的臨時建築物。攻擊時可獲得12小時側翼部隊數量15%加成。",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "為穀倉提供的臨時建築物品。攻擊時賦予側翼部隊24小時15%的數量增益。",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "給糧倉的臨時建設物品。在攻擊時提供48小時側翼部隊數量增益(+20%)。",
@@ -11832,7 +11847,7 @@
11832
11847
  "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "聖誕節假日特惠 + 高達 {0}% 的額外獎勵!",
11833
11848
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "黑色星期五限定特賣 + {0}% 額外優惠!",
11834
11849
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "黑色星期五特賣 + {0}% 更高獎勵!",
11835
- "minigameFeat_winGame": "Win",
11850
+ "minigameFeat_winGame": "勝利",
11836
11851
  "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "提升你城堡內的秩序↵+{0}% 武力結實(近戰)的終值↵+{1}% 武力結實(遠戰)的終值↵每區域上限 {2}",
11837
11852
  "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "增強城堡內的秩序↵內城中部隊的力量提升 {0}%↵每區域上限 {2}",
11838
11853
  "webshop_decoWithEffects_food_desc": "提升你城堡中的秩序↵+{0} 食物產量↵+{1} 食物庫儲存空間↵各區域最高 {2}",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "點擊任何地方以關閉。",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. 在螢幕上長按任意位置。\n2. 滑動您的手指來調整射擊角度。\n3. 鬆開手指發射。祝您遊戲愉快!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "介紹開始",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "您真的要退出遊戲嗎?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "進行中遊戲退出將喪失進度。",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "您確定要離開當前場景嗎?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "重新開始",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "繼續",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "玩我們的小型迷你遊戲,幫助黛安娜。",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "弓箭手的挑戰",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "新的跨平臺活動正在呼喚你!\n加入來自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的其他皇后和國王,再次為爭奪王位而戰。你的臣民正在等待你的命令,要求你指揮他們建造和戰鬥。你能否應付這個新的挑戰?在爭奪皇冠的戰鬥中獲得新的獨特獎勵。\n立刻加入!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "確認建築物的位置,您之後可以遷移它。"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "確認建築物的位置,您之後可以遷移它。",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "盛滿皇家寶藏的寶箱!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "帝國寶箱",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "增加您城堡內的治安+{0}%,\n 火峰堡壘食物產量獲得+{1}%獎勵,\n 每區域上限{2}座。",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "提升城堡內的社會秩序 +{0},\n +{1}% 永冬冰河城堡的食物生產額外獎勵,\n 每個區域的上限為 {2}。",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "增加城堡內的公共秩序 +{0},\n +{1}% 燃燒的砂地城堡的食物生產額加成,\n 每個區域最多 {2}。",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "復活節特別活動 + {0}% 額外獎勵!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "帝國週年慶特別優惠 + 高達 {0}% 的額外獎勵!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "黃金週特別活動 + {0}% 更高的獎勵!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "聖派翠克特別活動 + {0}% 額外加成!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "夏日假期特賣 + {0}% 額外獎勵!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "情人節特別活動 + {0}% 更高的獎勵!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "臨時建築物品。在一座城堡中,持續 {1} 天,每小時提供 +{0} 食物產量。",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "傳奇暫時建築物品。在一座城堡中持續 28 天,每小時可提供 +15,000 的食物產量。",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "慶祝十月節特別活動 + {0}% 更高的獎勵!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "提升城堡內的公共秩序 +{0},\n+{1}% 食物生產額外獎勵。\n每個區域最多 {2} 個。",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "帝國特許狀",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "皇家贊助開始",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "活動時間 {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "皇家贊助建造點",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "活動結束",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "帝國贊助已結束。皇帝欣喜於這些新紀念碑的賦能。我們的領土因此更駿壯,未來的征程亦將更堅固。",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "建築師得分獎勵",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "建築師積分獎勵",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "高貴獎勵",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "已達成:",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "建築師之閣",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "帝國贊助公告",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "此貨幣將在活動結束時重置。",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "此貨幣僅為暫時使用,將會重設。",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "貨幣重置",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "此貨幣將在捐贈活動結束時重置!",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "設定的數量已經超過獲得最高獎勵所需的數量。仍要繼續嗎?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "你已經為這種事件類型增加了 {0} 分。你要繼續而不捐贈這些分數嗎?如果你確認,你的進度將會遺失。",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "找不到排行!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "總積分",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "捐贈上限",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "終於,我完成了皇帝交代的任務。現在我可以協助你利用多餘的資源了。你提供的資源越多,我就能做出越驚人的成果。",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "這是左側類別的捐款選項,您的點數對應的當前獎勵與下一個獎勵,以及您目前的點數和升級獎勵所需的點數。",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "使用捐獻選項可在三大類別中賺取積分,並依據您活動結束時的積分獲得相應獎勵。\n活動完結後將頒發獎勵並重置積分。",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "最高等級",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "下一等級所需的積分:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "目前等級",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "帝國紀念碑",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "下一級",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "第一級",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "已達最高等級。活動結束時將獲得獎勵。\n您仍可繼續捐贈以提升排名。",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "此貨幣在本活動結束時<b>重置</b>!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "這是目前和最大的資源或貨幣數量。",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "已達單日捐贈上限!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} 1 分。",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "帝國贊助",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "建築師積分",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "建築師積分",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "石匠積分",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "工程總部",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "建築師",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "建築師",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "捐獻這些以獲得相對點數。",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "大帝交付建築師一項任務,要求他為獨特的可調整建築物來做規劃。每棟建築物都會從小型開始,以便負擔得起,但若能提供更多材料,就能建得更大更好。",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "建築物有不同的類別,每個類別都有自己的獎勵。請為每個類別的獎勵分別升級等級。您的得分越高,獎勵就越好。\n<b>活動結束時,<b>得分會重設</b>。</b>",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "大帝推出了皇家贊助憲章,要求建築師將您大量擁有的材料加工成更高等級的物品。\n活動結束時,所有 <b>皇家贊助憲章都將重設!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- 參加帝國贊助者事件的機會! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "建築師的計畫",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "增加獎勵"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 出征時的軍隊巡游速度",
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "永冬冰河城堡的木材生產獎勵",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "大帝國城堡木材生產加成",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "城堡內的木材生產加成",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "建築物的食物產量 bonus"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "建築物的食物產量 bonus",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "內城進攻戰鬥力加成(上限)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "近戰部隊攻擊力加成(上限)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "遠距離部隊進攻力加成(上限)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "火飛龍代幣",
18741
18827
  "filters_category_116": "火飛龍代幣",
18742
18828
  "target_placeholder": "目標 {0}",
18743
- "changed": "變更完畢"
18829
+ "changed": "變更完畢",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "專門用於皇家贊助。",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "帝國贊助憲章"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "在這裡,你可以看到關於你的城堡和所有前哨重要內容的總體概況。",
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "e4k-data",
3
- "version": "4.66.17",
3
+ "version": "4.69.3",
4
4
  "description": "All recent data from Empire: Four Kingdoms",
5
5
  "main": "index.js",
6
6
  "types": "./typings/types.d.ts",