e4k-data 4.66.17 → 4.69.3

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/pl.json CHANGED
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Możesz skorzystać z tej oferty tylko raz, zanim upłynie czas."
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "Gospodarka",
4
7
  "research_tab_2": "Wojsko",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "Zimowa wieża badawcza",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "Lodowy koszmar",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "Imperator mrozu",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "Paladyn Cesarstwa – rok 10",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "Paladyn Cesarstwa – rok 11",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "Paladyn Cesarstwa – rok 12",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 10",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 11",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 12",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 1",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 2",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 3",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 4",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "Strażnik Cesarstwa – rok 5",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "Strażnik Cesarstwa – rok 6",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "Strażnik Cesarstwa – rok 7",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "Strażnik Cesarstwa – rok 8",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "Paladyn Cesarstwa – rok 9",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 5",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 6",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 7",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 8",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 9",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "Dzielnica wewnętrzna",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "Zwiększa ilość miejsca w obrębie dzielnicy",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "Tworzy miejsce na budynki administracyjne i budynki związane z premiami",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "Wzniosły świątynia skorpiona",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "Agonia olbrzyma wywyższonego",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "Wzniosła bogini natury",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Wielkie kości smoka"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Wielkie kości smoka",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 13",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 14",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "Obrońca Cesarstwa – rok 15",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "Monument cesarskiego świtu",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "Monument cesarskiego świtu",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "Monument cesarskiego świtu",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "Monument cesarskiego świtu",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "Monument cesarskiego świtu",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "Cesarski pomnik zmierzchu",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "Cesarski pomnik zmierzchu",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "Cesarski pomnik zmierzchu",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "Cesarski pomnik zmierzchu",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Cesarski pomnik zmierzchu"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "Użyj jedzenia, aby zorganizować święto dla Twoich obywateli! Szybkość rekrutacji znacznie będzie rosła we wszystkich twoich zamkach przez czas obchodów święta. Im większe święto, tym większe efekty.",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "Wymienia złoto runiczne na kamienie runiczne",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "Wymienia kamienie runiczne na monety",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "Wymień akwamaryn na monety.",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Możesz skorzystać z tej oferty jeszcze 1 raz, zanim skończy się czas.",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "Królestwo potrzebuje nowych bohaterów! Ich umiejętności mogą przechylić szale zwycięstwa na twoją korzyść!",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "Odblokuj wcześniej",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "Odblokuj za pomocą zasobów",
@@ -7108,7 +7123,7 @@
7108
7123
  "dialog_whatsNew1_1_48": "Wprowadziliśmy szereg usprawnień w celu ułatwienia życia władcom zamków tych ziem. Udoskonaliliśmy misje królewskie, a także dodaliśmy baronów rozbójników 81 poziomu, pakiety klejnotów w formie nagród i wiele innych atrakcji!",
7109
7124
  "dialog_whatsNew2_1_48": "Podczas gdy dni radosnych uroczystości dobiegają końca, pragniemy przekazać szacownym damom i panom Wielkiego Cesarstwa wyrazy naszej głębokiej wdzięczności oraz świąteczne pozdrowienia. Do zobaczenia w nowym roku!",
7110
7125
  "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_desc": "Tryb bezwzględny jest aktywny. Czy na pewno chcesz kontynuować?",
7111
- "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_title": "Aktywowano tryb bezwzględny",
7126
+ "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_title": "Aktywny tryb hardcorowy",
7112
7127
  "dialog_googlePlaySpecial_copy": "Oferta specjalna Google Play: Najlepsze okazje Prime Time! Czas promocji ograniczony! Tylko teraz!",
7113
7128
  "dialog_fame_desc_1": "Walcz z honorem przeciwko innym władcom zamków, by zdobywać chwałę i otrzymywać tytuły.\nIm większa bitwa, tym więcej punktów otrzymasz, nawet jeśli walka zakończy się dla ciebie porażką. Chwalebne tytuły zwiększają także twoje punkty mocy.",
7114
7129
  "dialog_fame_desc_2": "Każdego dnia tracisz jednak {0}% posiadanych punktów chwały.",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "Ho, ho ho!↵Mikołaj ma dla ciebie prezent!",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "Budynki z efektami",
11778
11793
  "levelOverview": "Przegląd poziomów",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "Przegrana",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "Porażka",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "Czasowa Konstrukcja dla Spichlerza. Zapewnia 12-godzinny bonus do ilości wojsk bocznego skrzydła podczas ataku (+15%).",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "Przedmiot czasowy do budowli spichlerza. Zapewnia 24-godzinną premię do ilości wojsk bocznych podczas ataku (+15%).",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "Wzmacniacz Placu w Granie. Zapewnia 48-godzinny bonus do ilości oddziałów flankowych podczas ataku (+20%).",
@@ -11832,7 +11847,7 @@
11832
11847
  "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "Świąteczna Oferta Specjalna + {0}% większy bonus!",
11833
11848
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "Oferta na Czarny Piątek + {0}% więcej!",
11834
11849
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "Oferta na Czarny Piątek + {0}% więcej premii!",
11835
- "minigameFeat_winGame": "Wygrana",
11850
+ "minigameFeat_winGame": "Zwycięstwo",
11836
11851
  "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "Zwiększa porządek w twoim zamku↵+{0}% końcowej siły bojowej jednostek walczących wręcz↵+{1}% końcowej siły bojowej jednostek dystansowych↵Maksymalna liczba: {2} w danym obszarze",
11837
11852
  "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "Zwiększa porządek w twoim zamku↵Zwiększa siłę jednostek na dziedzińcu o {0}%↵Maks. {2} na obszar",
11838
11853
  "webshop_decoWithEffects_food_desc": "Zwiększa porządek w twoim zamku↵+{0} produkcji żywności↵+{1} magazynu żywności↵Maksymalnie {2} na obszar",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "Dotknij, aby zamknąć.",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. Dotknij i przytrzymaj w dowolnym miejscu ekranu.\n2. Przesuń palec, aby wyregulować kąt.\n3. Puść, aby wystrzelić. Baw się dobrze!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "Wprowadzenie",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "Czy na pewno chcesz wyjść?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "Jeśli opuścisz minigrę, postęp zostanie utracony.",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "Na pewno?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "Jeszcze raz",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "Dalej",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "Zagraj w nasze minigry i pomóż Dianie.",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "Wyzwanie łucznika",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "Nowe wydarzenie Crossplay wzywa!\nŁącz się z królowymi i królami z Goodgame Empire ORAZ Empire: Four Kingdoms, by ponownie zawalczyć o tron. Twoi ludzie oczekują rozkazów, jak budować i walczyć. Czy podołasz temu nowemu wyzwaniu? Zdobywaj nowe i unikatowe nagrody w walce o koronę. Przystąp już dziś!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Potwierdź położenie budynku. W każdej chwili możesz go przenieść.\n\nPrzygotuj się, wrogowie spróbują przerwać budowę! Ale nie martw się, ja i mój wierny łuk będziemy walczyć!"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Potwierdź położenie budynku. W każdej chwili możesz go przenieść.\n\nPrzygotuj się, wrogowie spróbują przerwać budowę! Ale nie martw się, ja i mój wierny łuk będziemy walczyć!",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "Skrzynia przepełniona cesarskimi skarbami!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "Cesarska skrzynia",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Poprawia porządek publiczny w twoim zamku o {0},\n +{1}% bonusu do produkcji żywności w zamku na Ognistych Szczytach,\n Maksymalnie {2} w każdym obszarze.",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "Zwiększa porządek publiczny w twoim zamku o +{0},\n +{1}% bonusu do produkcji żywności w twoim zamku w Zamarzniętej Krainie,\n Maksymalnie {2} na teren.",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "Poprawia porządek publiczny w twoim zamku o {0},\n Premia +{1}% do produkcji żywności w twoim zamku na Płonących Piaskach,\n Maksymalnie {2} na obszar.",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "Wielkanocna oferta specjalna + {0}% wyższy bonus!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "Specjalna rocznica Empire + {0}% wyższy bonus!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "Specjalna Złota Tygodniówka + {0}% wyższy bonus!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "Specjalna okazja z okazji Świętego Patryka + {0}% wyższy bonus!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "Wakacyjna promocja + {0}% wyższy bonus!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "Walentynkowa oferta specjalna + {0}% wyższy bonus!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "Tymczasowy element budynku. Zapewnia +{0} do produkcji żywności na godzinę w zamku przez {1} dni.",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Tymczasowy element budynku legendarny. Zapewnia +15000 do produkcji żywności na godzinę w zamku na okres 28 dni.",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Specjalna okazja Oktoberfest + {0}% wyższego bonusu!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Poprawia porządek publiczny w twoim zamku o {0},\n+{1}% bonusu do produkcji żywności w zamku na Ognistych Szczytach,\nMaksymalnie {2} w każdym obszarze.",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Charty patronatu cesarstwa",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "Rozpoczęcie Cesarskiego Patronatu",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "Czas wydarzenia {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "Budowa cesarskiej opieki",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "Koniec wydarzenia",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "Mecenat Cesarski dobiegł końca. Cesarz cieszy się z umocnienia królestwa nowymi pomnikami. Kraina stała się silniejsza i gotowa na nowe wyzwania.",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "Nagroda w postaci punktów budowniczego",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "Nagroda punktów Architekta",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "Nagroda za punkty murarza",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "Osiągnięto:",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "Architekt został wyznaczony przez cesarza do zbudowania pomnika imperialnej chwały. Wszyscy lordowie i damy imperium zobowiązani są dostarczyć nadmiarowe zasoby i wspomóc w tej wspaniałej architektonicznej misji.",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "Ogłoszenie Imperialnego Patronatu",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "Ta waluta zostanie wyzerowana na koniec wydarzenia.",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "Ta waluta jest tymczasowa i zostanie zresetowana.",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "Zerowanie waluty",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "Ta waluta zostanie wyzerowana po zakończeniu wydarzenia zbiórki!",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "Podane ilości są większe niż wymagane do otrzymania najwyższej nagrody. Czy na pewno chcesz kontynuować?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "Udało ci się zdobyć {0} pkt. Czy chcesz kontynuować bez ich przekazania? Jeśli potwierdzisz, postęp zostanie utracony.",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "Nie znaleziono rankingów!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "Punkty zbiorcze",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Limit donacji",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "W końcu skończyłem pracę dla cesarza. Teraz mogę pomóc ci wykorzystać nadmiar zasobów. Im więcej zasobów mi dostarczysz, tym bardziej wspaniałe i skuteczne rozwiązania będziemy mogli zastosować.",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Oto opcje dotacji dla tej kategorii po lewej stronie, obecna i kolejna nagroda zależna od zdobytych punktów oraz punkty, które masz i potrzebujesz do awansowania nagrody.",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Używaj opcji ofiarowania, aby zdobywać punkty w trzech różnych kategoriach. W zależności od liczby punktów uzyskanych podczas wydarzenia, otrzymasz nagrodę.\nNagroda jest przyznawana na koniec, a punkty są wtedy zerowane.",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Maks. poziom",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Punkty do nast. poziomu:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Obecny poziom",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "Imperialny monument",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "Następny poziom",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "Pierwszy poziom",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Osiągnięto maksymalny poziom. Nagroda zostanie przyznana na koniec wydarzenia.\nMożesz nadal przekazywać ofiary, aby awansować w rankingu.",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Ta waluta <b>zostanie zresetowana</b> na koniec tego wydarzenia!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "To jest aktualna i maksymalna ilość tego zasobu lub waluty.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Osiągnęto maksymalny limit żołnierzy!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} za 1 punkt.",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "Patronat Cesarski",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "Punkty architekta",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "Punkty budowniczego",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "Punkty kamieniarza",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "Budowniczy",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Architekt",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Murarz",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Przekaż te przedmioty, aby zdobyć odpowiadające im punkty.",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "Na zlecenie Cesarza, architekt stworzył plany unikalnych, wielofunkcyjnych budynków. Każdy z nich zaczyna jako skromna konstrukcja, która z czasem może być rozbudowana, jeśli tylko znajdzie się na to odpowiednia ilość materiałów.",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "Budynki są podzielone na różne kategorie. Każda kategoria ma swoją nagrodę. Podnoszenie poziomu każdej nagrody odbywa się niezależnie dla każdej kategorii. Im więcej punktów, tym lepsze nagrody.\n<b>Punkty są zerowane</b> po zakończeniu wydarzenia.",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "Cesarz wprowadził Cesarską Kartę Mecenatów, nakazując architektowi wykorzystanie nadmiaru twoich materiałów.\nPo zakończeniu wydarzenia <b>wszystkie Cesarskie Karty Mecenatów zostaną zresetowane!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- Skorzystaj z szansy i dołącz do wydarzenia "Patronat cesarski"! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Plan architekta",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Zwiększ nagrodę"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% prędkości przemieszczania armii podczas podbojów",
@@ -12971,7 +13054,7 @@
12971
13054
  "equip_effect_description_attackBoostUnitNomad": "+{0}% siły bojowej podczas ataków na obozy nomadów (efekt elementu budynku)",
12972
13055
  "equip_effect_description_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% pkt siły bojowej podczas ataków na zamki Krwawych Kruków (efekt elementu budynku)",
12973
13056
  "effect_name_attackBoostYard": "Wsparcie do siły bojowej ataku na dziedziniec",
12974
- "effect_name_attackUnitAmountFront": "Premia do obszaru szturmowego (miejsca przez furtę)",
13057
+ "effect_name_attackUnitAmountFront": "Premia do pojemności oddziałów atakujących od frontu",
12975
13058
  "effect_name_battleXPBoost": [
12976
13059
  "Premia do zdobywanego doświadczenia w bitwie",
12977
13060
  "Bonus do zdobywanego doświadczenia za ataki"
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "Bonus do produkcji drewna w zamku Everwinter Glacier",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Dodatek do produkcji drewna w zamku Wielkiego Imperium",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus do produkcji drewna w zamku",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Dodatek do produkcji żywności w zamku"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Dodatek do produkcji żywności w zamku",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Premia do siły bojowej ataku na dziedziniec (ograniczona)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Premia do siły ataku jednostek walczących wręcz (ograniczona)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Premia do siły ataku jednostek dystansowych (ograniczona)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "Bohater",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Żetony Ognistego Żmija",
18741
18827
  "filters_category_116": "Żetony Ognistego Żmija",
18742
18828
  "target_placeholder": "Cel: {0}",
18743
- "changed": "Zmienione"
18829
+ "changed": "Zmienione",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "Przeznaczone wyłącznie do Cesarzskiego Patronatu.",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "Charty cesarskiej protekcji"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "W tym miejscu masz globalny przegląd ważnych elementów zamku oraz wszystkich posterunków.",
package/languages/pt.json CHANGED
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Você pode usar esta oferta apenas uma vez antes que o tempo acabe."
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "Economia",
4
7
  "research_tab_2": "Militar",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "Torre de pesquisa de inverno",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "Terror congelado",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "O imperador gélido",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "Paladino do império - ano 10",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "Paladino do império - ano 11",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "Paladino do império - ano 12",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "Defensor do império - ano 10",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "Defensor do império - ano 11",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "Defensor do império - ano 12",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "Defensor do império - ano 1",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "Defensor do império - ano 2",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "Defensor do império - ano 3",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "Defensor do império - ano 4",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "Guardião do império - ano 5",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "Guardião do império - ano 6",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "Guardião do império - ano 7",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "Guardião do império - ano 8",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "Paladino do império - ano 9",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "Defensor do império - ano 5",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "Defensor do império - ano 6",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "Defensor do império - ano 7",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "Defensor do império - ano 8",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "Defensor do império - ano 9",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "Distrito interno",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "Aumenta o espaço dentro do distrito",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "Cria espaço para edificações administrativas e de bônus",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "Templo do escorpião exaltado",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "Agonia do Gigante Exaltado",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "Deusa exaltada da natureza",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Ossos de dragão exaltado"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Ossos de dragão exaltado",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "Defensor do império - ano 13",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "Defensor do império - ano 14",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "Defensor do império - ano 15",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "Monumento do Império Eterno",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "Monumento do Império Eterno",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "Monumento do Império Eterno",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "Monumento do Império Eterno",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "Monumento do Império Eterno",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "Monumento Imperial do Crepúsculo",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "Monumento Imperial do Crepúsculo",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "Monumento Imperial do Crepúsculo",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "Monumento Imperial do Crepúsculo",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Monumento Imperial do Crepúsculo"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "Use comida para organizar um banquete para os cidadãos! A velocidade de recrutamento aumentará consideravelmente em todos os seus castelos durante o banquete. Quanto maior o banquete, maior o efeito.",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "Troca seu ouro-runa por runas",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "Troca suas runas por moedas",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "Trocar água-marina por moedas.",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Você pode usar esta oferta mais 1 vez antes que o tempo acabe.",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "O reino precisa de novos heróis! As habilidades deles podem decidir batalhas inteiras ao seu favor.",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "Desbloquear antes",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "Desbloquear com recursos",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "Ho, Ho, Ho!↵O Papai Noel tem um presente para você",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "Edificações de efeito",
11778
11793
  "levelOverview": "Visão geral de nível",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "Perdeu",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "Derrota",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "Um Item Temporário de Construção para o Celeiro. Concede um bônus de 12 horas na quantidade de tropas de flanco durante ataques (+15%).",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "Item de Construção Temporária para o Celeiro. Garante um bônus de 24 horas na quantidade de tropas de infantaria ao atacar (+15%).",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "Um item de construção temporário para o Armazém. Concede um bônus de número de tropas de flanco de 48 horas (+20%) ao atacar.",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "Toque em qualquer lugar para fechar.",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. Toque e mantenha pressionado em qualquer lugar da tela.\n2. Mova seu dedo para ajustar o ângulo.\n3. Solte para disparar. Aproveite o jogo!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "Introdução",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "Deseja mesmo sair?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "Se sair do minijogo, seu progresso será perdido.",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "Tem certeza?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "Começar de novo",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "Continuar",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "Jogue nossos minijogos e ajude Diana.",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "Desafio do Arqueiro",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "Um novo evento Crossplay te convoca!\nUna-se a outras Rainhas e Reis do Goodgame Empire E do Empire: Four Kingdoms na batalha pelo trono mais uma vez. Você está à altura deste novo desafio? Conquiste recompensas novas e exclusivas na sua luta pela coroa. Participe já!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Confirme a posição do edifício. Você poderá relocá-lo mais tarde.\n\nPrepare-se, inimigos tentarão impedir a construção! Apenas dê o sinal, e eu, junto com meu confiável arco, lutaremos contra eles!"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Confirme a posição do edifício. Você poderá relocá-lo mais tarde.\n\nPrepare-se, inimigos tentarão impedir a construção! Apenas dê o sinal, e eu, junto com meu confiável arco, lutaremos contra eles!",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "Um baú repleto de tesouros imperiais!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "Baú imperial",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo em +{0},\n +{1}% de bônus na produção de alimentos no seu castelo nas Montanhas Flamejantes,\n Máximo de {2} por área.",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do castelo +{0},\n +{1}% de bônus à produção de comida no seu castelo do Glaciar do Inverno Eterno,\n Máximo de {2} por área.",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo em +{0}, \n +{1}% de bônus na produção de alimentos no seu castelo das Areias Escaldantes, \n Máximo de {2} por área.",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "Especial de Páscoa + {0}% de bônus maior!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "Aniversário do Empire + bônus maior de {0}%!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "Especial da Semana Dourada + {0}% de bônus maior!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "Especial de São Patrício + {0}% de bônus maior!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "Especial de Férias de Verão + {0}% de bônus maior!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "Especial de Dia dos Namorados + {0}% de bônus maior!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "Item de construção temporário. Concede +{0} de produção de comida por hora em um castelo por {1} dias.",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Item de construção temporário lendário. Concede +15000 de produção de comida por hora em um castelo por uma duração de 28 dias.",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Especial da Oktoberfest + bônus {0}% maior!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo em +{0},\n+{1}% de bônus na produção de alimentos no seu castelo nas Montanhas Flamejantes,\nMáximo de {2} por área.",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Carta de patrocínio imperial",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "Início do patrocínio imperial",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "Tempo do evento {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "Local de construção de patronato imperial",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "Fim do evento",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "O Patrocínio Imperial foi concluído. O Imperador está contente em ver o reino fortalecido com esses novos monumentos. Estamos mais robustos para os desafios futuros.",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "Recompensa de pontos de construtor",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "Recompensa de pontos de arquiteto",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "Recompensa de pontos de pedreiro",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "Alcançado:",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "O arquiteto foi incumbido pelo Imperador a construir um monumento à glória imperial. Todos os senhores e senhoras do império são convocados a fornecer recursos excedentes e auxiliar neste magnífico empreendimento arquitetônico.",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "Anúncio de Patrocínio Imperial",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "Esta moeda será zerada no fim do evento.",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "Esta moeda é temporária e será zerada.",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "Reinício da moeda",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "Esta moeda será redefinida após o término do evento de doação.",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "As quantidades definidas são maiores do que o necessário para obter a recompensa máxima. Deseja prosseguir mesmo assim?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "Você adicionou {0} pontos a este tipo de evento. Deseja continuar sem doá-los? Se confirmar, seu progresso será perdido.",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "Nenhum ranking encontrado!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "Pontos totais",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Limite de doações",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "Finalmente, terminei a tarefa do imperador. Agora posso ajudar você a usar os recursos excedentes. Quanto mais recursos você me fornecer, mais incríveis e eficazes serão as suas invenções.",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Recompensa atual e próxima de acordo com seus pontos, e os pontos que você tem e precisa para melhorar sua recompensa.",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Utilize as opções de doação para acumular pontos em até três categorias distintas. Cada categoria oferece uma recompensa conforme a sua pontuação ao término do evento.\nVocê receberá a recompensa no final, momento em que os pontos serão reiniciados.",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Nível máximo",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Pontos para o próximo nível:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Nível Atual",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "Monumento imperial",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "Próximo nível",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "Primeiro nível",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Nível máximo alcançado. A recompensa é dada no fim do evento.\nVocê ainda pode doar para subir no ranking.",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Esta moeda <b>é zerada</b> no final do evento!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Essa é a quantidade atual e máxima desse recurso ou moeda.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Limite de doação máximo atingido!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} por 1 ponto.",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "Patrocínio Imperial",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "Pontos de arquiteto",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "Pontos de construtor",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "Pontos de pedreiro",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "Mestre de obras",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Arquiteto",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Pedreiro de Rochas de Granito",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Doe esses para obter pontos correspondentes.",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "A pedido do imperador, o arquiteto elaborou planos para edificações únicas e adaptáveis. Cada edifício começa pequeno e acessível, mas pode ser construído maior e melhor com mais materiais.",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "As edificações estão em categorias diferentes. Cada categoria tem sua própria recompensa. Aumente o nível de cada recompensa de cada categoria independentemente. Quanto mais pontos, melhores as recompensas.\nOs <b>pontos são zerados</b> no final do evento.",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "O Imperador introduziu a Carta de Mecenato Imperial, incumbindo o arquiteto de processar os materiais que você possui em abundância.\nAo final do evento, toda a <b>Carta do Mecenato Imperial será redefinida!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- Aproveite a oportunidade e participe do Evento de Patronagem Imperial! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Pavilhão do Arquiteto",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Recompensa aumentada"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército durante conquistas",
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "Bônus à produção de madeira em um castelo do Glaciar do Inverno Eterno",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bônus à produção de madeira em castelo do Grande Império",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "Bônus na produção de madeira no castelo",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bônus à produção de comida no castelo"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bônus à produção de comida no castelo",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bônus de força de combate de ataque ao pátio (máx.)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bônus de força de ataque de unidade corpo a corpo (máx.)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Força de ataque de unidades a distância (bônus máximo)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "Herói",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Fichas dragonianas de fogo",
18741
18827
  "filters_category_116": "Fichas dragonianas de fogo",
18742
18828
  "target_placeholder": "Alvo: {0}",
18743
- "changed": "Alterado"
18829
+ "changed": "Alterado",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "Especialmente para o Patrocínio Imperial.",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "Carta de patrocínio imperial"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "Aqui você tem uma visão geral global do conteúdo importante do seu castelo e de todos os seus postos avançados.",