e4k-data 4.66.17 → 4.69.3

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/ko.json CHANGED
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "시간이 다 되기 전에 이 제안을 오직 한 번만 사용 가능합니다."
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "경제",
4
7
  "research_tab_2": "군사",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "겨울 연구탑",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "얼음으로 봉인된 폭군",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "얼어붙은 황제",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "제국의 성기사 - 10주년",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "제국의 성기사 - 11주년",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "제국의 성기사 - 12주년",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "제국의 방어자 - 10주년",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "제국의 방어자 - 11주년",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "제국의 방어자 - 12주년",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "제국의 방어자 - 1주년",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "제국의 방어자 - 2주년",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "제국의 방어자 - 3주년",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "제국의 방어자 - 4주년",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "제국의 수호자 - 5주년",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "제국의 수호자 - 6주년",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "제국의 수호자 - 7주년",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "제국의 수호자 - 8주년",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "제국의 성기사 - 9주년",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "제국의 방어자 - 5주년",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "제국의 방어자 - 6주년",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "제국의 방어자 - 7주년",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "제국의 방어자 - 8주년",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "제국의 방어자 - 9주년",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "내부 구역",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "구역 내 공간이 증가함",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "관리 및 보너스 건물을 위한 공간을 확보함",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "고귀한 전갈 신전",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "거인의 고통",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "고귀한 자연의 여신",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "고귀한 용의 뼈"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "고귀한 용의 뼈",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "제국의 방어자 - 13주년",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "제국의 방어자 - 14주년",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "제국의 방어자 - 15주년",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "제국의 새벽 기념비",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "제국의 새벽 기념비",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "제국의 새벽 기념비",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "제국의 새벽 기념비",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "제국의 새벽 기념비",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "영원한 제국의 기념비",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "영원한 제국의 기념비",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "영원한 제국의 기념비",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "영원한 제국의 기념비",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "영원한 제국의 기념비"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "식량으로 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "룬 골드를 룬스톤으로 교환함",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "룬스톤을 금화로 교환함",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "애쿼머린을 금화로 바꿉니다.",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "시간이 만료되기 전에 이 특혜를 1회 더 사용할 수 있습니다.",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "왕국에 새로운 영웅이 필요합니다! 영웅의 기술이 전투의 승패를 좌우할 수 있습니다.",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "일찍 잠금 해제",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "자원으로 잠금 해제",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "호호호! 산타클로스가 선물을 준비했어요!",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "영향 건축물",
11778
11793
  "levelOverview": "레벨 개요",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "분실됨",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "패배",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "곡물창고를 일시적으로 건설할 수 있는 아이템입니다. 공격할 때 측면 병력 수량 보너스를 12시간 동안 제공합니다(+15%).",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "공격 중에는 양측 병력의 수가 24시간 동안 15% 증가하는 임시 창고 건설 아이템입니다.",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "창고를 위한 일시적인 건축 아이템. 공격 시 병력 측면 수를 48시간 동안 20% 증가시켜 줍니다.",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "터치하려면 아무 곳이나 누르세요.",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. 화면을 탭하고 길게 누르세요.\n2. 각도 조정을 위해 손가락을 움직이세요.\n3. 쏘려면 손가락을 떼세요. 게임을 즐겨보세요!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "소개",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "정말로 나가시겠습니까?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "미니 게임을 나가면 진행 상황이 손실됩니다.",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "확실합니까?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "시작을 처음부터 다시 하세요",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "계속",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "작은 미니게임을 플레이하고 다이애나를 도와주세요.",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "궁수의 도전",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "새로운 크로스플레이 이벤트를 확인해보세요!\nGoodgame Empire 및 Empire: Four Kingdoms의 여왕과 왕들과 함께 왕위를 위한 새로운 전투에 동참하세요. 당신의 백성들이 당신의 명을 기다리며 건설과 전투 준비를 하고 있습니다. 이 새로운 도전을 성공적으로 이끌 수 있을까요? 왕좌를 위한 싸움에서 새롭고 특별한 보상들을 획득하세요. 지금 바로 참여하세요!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "건물 위치를 확정하세요. 나중에 이동시킬 수 있습니다.\n\n준비하세요, 적들이 공사를 막으려 할 거예요! 명령만 내리세요, 나와 내 신뢰할 수 있는 활이 그들을 물리치겠습니다!"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "건물 위치를 확정하세요. 나중에 이동시킬 수 있습니다.\n\n준비하세요, 적들이 공사를 막으려 할 거예요! 명령만 내리세요, 나와 내 신뢰할 수 있는 활이 그들을 물리치겠습니다!",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "황실의 보물로 가득 찬 상자!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "황실의 상자",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "성 내의 치안이 {0} 증가합니다.\n 불타는 봉우리 성의 식량 생산량이 {1}% 증가합니다.\n 지역 당 최대 {2}개.",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "성내 치안 +{0} 향상,\n 영원한 서리의 성에서 식량 생산 +{1}% 보너스,\n 각 지역별 최대 {2}개까지.",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "성 내의 치안이 {0} 증가합니다.\n 불타는 사막 성의 식량 생산량이 {1}% 증가합니다.\n 지역 당 최대 {2}개.",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "부활절 스페셜 + {0}% 더 높은 보너스!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "제국 기념일 특별 + 보너스 {0}% 증가!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "골든 위크 특별 + {0}% 더 높은 보너스!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "세인트 패트릭의 특별한 + {0}% 더 높은 보너스!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "여름 휴가 스페셜 + {0}% 더 높은 보너스!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "발렌타인 스페셜 보너스 {0}% 추가!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "일시적 행사 아이템입니다. {1}일 간의 기간 동안 성의 시간당 식량 생산을 +{0}만큼 증가시킵니다.",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "전설의 임시 건설 아이템입니다. 28일 동안 성 하나에서 시간당 식량 생산량을 15,000 증가시킵니다.",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "옥토버페스트 스페셜 + {0}% 더 높은 보너스!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "성 내의 치안이 {0} 증가합니다.\n불타는 봉우리 성의 식량 생산량이 {1}% 증가합니다.\n지역 당 최대 {2}개.",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "제국 후원 특권",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "제국 후원 시작",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "이벤트 시간 {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "제국 후원 건설 현장",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "이벤트 종료",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "인내의 황제가 새로운 기념비로 강화된 것에 기뻐하셨습니다. 이제 왕국은 미래의 도전을 위해 더욱 강력해졌습니다.",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "건설 포인트 보상",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "건축가 포인트 보상",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "석공 점수 보상",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "레벨 도달:",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "건축가가 황제 폐하께서 황제의 영광을 상징하는 기념비를 건설하라고 명하셨습니다. 제국의 모든 군주님들은 과잉 자원을 제공하고 이 위대한 건축사업에 돕는 임무를 맡게 됩니다.",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "제국의 후원자 발표",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "이 통화는 이벤트 종료 시 초기화됩니다.",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "이 통화는 일시적이며 초기화됩니다.",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "프리미엄 통화",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "기부 이벤트가 종료되면 이 통화가 초기화됩니다!",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "최고 보상을 받기 위해 필요한 양보다 더 많습니다. 그래도 진행하시겠습니까?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "이벤트 유형에 {0}점을 추가했습니다. 기부하지 않고 계속 진행하시겠습니까? 확인하면 진행 상황이 손실됩니다.",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "순위를 찾을 수 없습니다!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "총점",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "기부 한도",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "드디어 황제님의 임무를 완수했습니다. 이제 남은 자원을 이용해 군주님을 도울 수 있습니다. 제게 자원을 더 많이 제공하면 더 멋진 것을 만들 수 있습니다.",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "이 카테고리의 기부 옵션, 현재 점수에 따른 현재 및 차기 보상, 그리고 보상 레벨업을 위해 필요한 점수와 당신이 보유한 점수가 왼쪽에 표시됩니다.",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "기부 옵션을 사용하여 세 가지 다른 범주에서 포인트를 획득하세요. 각 범주에 따라 이벤트 종료 시에 포인트에 상응하는 보상을 받습니다.\n보상은 이벤트 종료 후에 지급되며, 그 후 포인트는 초기화됩니다.",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "최고 레벨",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "다음 레벨까지 필요한 점수:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "현재 레벨",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "제국 기념비",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "다음 레벨",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "레벨1",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "최고 레벨에 도달했습니다. 이벤트가 끝날 때 보상을 받습니다.\n순위를 높이기 위해 기부를 계속할 수 있습니다.",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "이 통화는 이 이벤트가 끝나면 <b>초기화</b>됩니다!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "현재 이 자원 또는 화폐의 최대량입니다.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "최대 기부 한도에 도달함!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0}에 1점.",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "제국 후원",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "건축가 점수",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "건설자 점수",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "석공 점수",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "건축 장인의 오두막",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "건축가",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "건설 현장",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "이를 기부하면 해당 점수를 받습니다.",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "황제의 명을 받은 건축가는 독특하고 다양한 건물을 설계했습니다. 모든 건물은 작게 시작해 가격을 낮추지만, 재료를 더 사용하면 더 크고 더 좋은 건물을 지을 수 있습니다.",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "건물은 다양한 범주로 나뉩니다. 각 범주마다 다른 보상이 주어집니다. 각 범주의 보상을 독립적으로 레벨업시키십시오. 점수가 더 많을수록 더 좋은 보상을 받습니다.\n<b>점수는</b> 이벤트 종료 시에 초기화됩니다.",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "황제께서 여러분의 원자재를 가공하도록 건축가에게 황실 후원 헌장을 부여하셨습니다.\n이벤트가 끝나면 모든 <b>황실 후원 헌장이 초기화됩니다!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- 제국 후원 이벤트에 참여할 기회를 잡으세요! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "건축가의 이동 마차",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "보상 향상"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "정복 중 군대 이동 속도 +{0}%",
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "끊임없는 빙하 성의 나무 생산 보너스",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "대대제국 성에서의 목재 생산 보너스",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "성의 목재 생산 보너스",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "성의 식량 생산 보너스"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "성의 식량 생산 보너스",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "안뜰 공격 전투력 보너스 (최대치)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "근접 공격 유닛 공격력 보너스 (최대치)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "보너스 원거리 공격 유닛 공격력 (최대)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "영웅",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "불꽃 용 토큰",
18741
18827
  "filters_category_116": "불꽃 용 토큰",
18742
18828
  "target_placeholder": "목표 {0}",
18743
- "changed": "변경됨"
18829
+ "changed": "변경됨",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "제국 후원을 위해 특별히 제작된 것입니다.",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "제국의 후원 헌장"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "여기에서 성과 전초기지의 중요한 정보를 대략 찾아볼 수 있습니다.",
package/languages/nl.json CHANGED
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Je kunt dit aanbod maar één keer gebruiken voordat de tijd om is."
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "Economie",
4
7
  "research_tab_2": "Leger",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "Winterse onderzoekstoren",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "IJzige terreur",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "De bevroren keizer",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "Paladijn van het rijk - jaar 10",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "Paladijn van het rijk - jaar 11",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "Paladijn van het rijk - jaar 12",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 10",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 11",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 12",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 1",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 2",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 3",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 4",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "Bewaker van het rijk - jaar 5",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "Bewaker van het rijk - jaar 6",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "Bewaker van het rijk - jaar 7",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "Bewaker van het rijk - jaar 8",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "Paladijn van het rijk - jaar 9",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 5",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 6",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 7",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 8",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 9",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "Binnendistrict",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "Vergroot de ruimte binnen het district",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "Maakt ruimte voor administratieve en bonusgebouwen",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "Verheven schorpioentempel",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "Verheven reuzenleed",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "Verheven godin van de natuur",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Verheven drakenbeenderen"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Verheven drakenbeenderen",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 13",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 14",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 15",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "Gebruik voedsel om een festival te geven voor uw burgers! Zolang het festival duurt, wordt er in al uw kastelen aanmerkelijk sneller gerekruteerd. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "Wisselt je runegoud om voor runestenen",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "Wisselt je runestenen om voor munten",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "Ruil aquamarijn tegen munten.",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Je kunt dit koopje nog 1 keer gebruiken voor de tijd om is.",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "Het koninkrijk heeft nieuwe helden nodig! Hun vaardigheden kunnen hele gevechten naar jouw hand zetten.",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "Vroeg ontgrendelen",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "Ontgrendelen met bouwstoffen",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "Ho, ho, ho! Santa Claus heeft een geschenk voor jou!",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "Effectgebouwen",
11778
11793
  "levelOverview": "Leveloverzicht",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "Verloren",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "Nederlaag",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "Een tijdelijk bouweffect voor de Graanschuur. Geeft een bonus van 12 uur op de hoeveelheid flanktroepen tijdens aanvallen (+15%).",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een flanklegerkwantiteitsbonus tijdens aanvallen gedurende 24 uur (+15%).",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft 48 uur lang een bonus op de hoeveelheid snelle troepen op de flank bij een aanval (+20%).",
@@ -11832,7 +11847,7 @@
11832
11847
  "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "Speciale kerstvakantie+ {0} % hogere bonus!",
11833
11848
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "Black Friday-special + {0}% meer!",
11834
11849
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "Black Friday-special + {0}% hogere bonus!",
11835
- "minigameFeat_winGame": "Win",
11850
+ "minigameFeat_winGame": "Overwinning",
11836
11851
  "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "Vergroot de orde in het kasteel met: ↵+{0}% laatste mêleesterkte van de eenheden; ↵+{1}% laatste afstandssterkte van de eenheden; meer dan {2} per gebied",
11837
11852
  "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "Verhoogt de orde in je kasteel↵Verhoogt de kracht van de eenheden op de binnenplaats met {0}%↵Maximaal {2} per gebied",
11838
11853
  "webshop_decoWithEffects_food_desc": "Vergroot de orde in je kasteel↵+{0} voedselproductie↵+{1} voedselopslagcapaciteit↵Maximaal {2} per gebied",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "Overal tikken om te sluiten.",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. Houdt ergens op het scherm ingedrukt.\n2. Verplaats je vinger om de richting te wijzigen.\n3. Laat los om te schieten. Geniet van het spel!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "Introductie",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "Wilt u echt afsluiten?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "Je voortgang gaat verloren als je het minispel verlaat.",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "Weet je het zeker?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "Herbeginnen",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "Volgende",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "Speel onze kleine minigames en help Diana.",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "Boogschuttersuitdaging",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "Een nieuw Crossplay-event roept je op!\nVoeg je bij andere koninginnen en koningen uit Goodgame Empire EN Empire: Four Kingdoms in de strijd om de troon. Ben jij opgewassen tegen deze nieuwe uitdaging? Verover nieuwe en unieke beloningen in jouw gevecht voor de kroon. Doe nu mee!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bevestig de locatie van het gebouw. Je kunt het later altijd nog verplaatsen.\n\nWees voorbereid, want vijanden zullen proberen de bouw te stoppen! Geef gewoon het commando, ik en mijn trouwe boog zullen ze van ons afslaan!"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bevestig de locatie van het gebouw. Je kunt het later altijd nog verplaatsen.\n\nWees voorbereid, want vijanden zullen proberen de bouw te stoppen! Geef gewoon het commando, ik en mijn trouwe boog zullen ze van ons afslaan!",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "Een schatkist vol keizerlijke schatten!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "Keizerlijke schatkist",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met {0}\n +{1}% bonus op voedselproductie in je Vuurtoppenkasteel\n Maximum {2} per gebied",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met +{0}, \n +{1}% bonus op voedselproductie in je kasteel in de Altijdwintergletsjer,\n Maximaal {2} per gebied.",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met {0}\n +{1}% bonus op voedselproductie in je Brandend Zand-kasteel,\n Maximaal {2} per gebied.",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "Paasspecial + {0}% hogere bonus!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "Empire Anniversary Special + {0}% hogere bonus!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "Speciale Gouden Week + {0}% hogere bonus!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "St. Patricks Special + {0}% hogere bonus!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "Zomervakantie-special + {0}% hogere bonus!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "Valentijnsspecial + {0}% hogere bonus!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "Tijdelijk bouwitem. Geeft +{0} voedselproductie per uur in een kasteel voor een periode van {1} dagen.",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Legendarisch tijdelijk bouwvoorwerp. Verhoogt de voedselproductie met +15.000 per uur in een kasteel gedurende 28 dagen.",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Oktoberfestspecial + {0}% hogere bonus!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met {0}\n+{1}% bonus op voedselproductie in je Vuurtoppenkasteel\nMaximum {2} per gebied",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Keizerlijk beschermingshandvest",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "Start van Keizerlijke Voogdij",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "Eventtijd {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "Bouwplaats keizerlijke bescherming",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "Einde evenement",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "De keizerlijke bescherming is ten einde. De keizer is verheugd te zien dat hij door deze nieuwe monumenten sterker is geworden. Het rijk is versterkt voor toekomstige ondernemingen.",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "Beloning bouwerpunten",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "Beloning architectpunten",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "Metselaarspunten beloning",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "Bereikt:",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "De architect is door de keizer aangewezen om een monument van keizerlijke pracht te bouwen. Alle heren en dames van het rijk zijn opgedragen om overtollige materialen te verstrekken en te helpen bij dit grootse architecturale project.",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "Keizerlijke aankondiging",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "Deze valuta wordt aan het einde van het event gereset.",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "Deze valuta is tijdelijk en wordt gereset.",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "Valutaherstart",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "Deze munteenheid wordt gereset na afloop van het donatie-evenement!",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "De set hoeveelheden zijn meer dan nodig om de hoogste beloning te krijgen. Toch doorgaan?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "Je hebt {0} punten toegevoegd aan dit eventtype. Wil je doorgaan zonder ze te doneren? Je voortgang gaat verloren als je bevestigt.",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "Geen ranglijsten gevonden!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "Totaal punten",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Donatiegrens",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "Eindelijk, mijn taak voor de keizer is volbracht. Nu kan ik je assisteren met het inzetten van je overtollige hulpbronnen. Hoe meer hulpbronnen je mij verschaft, des te geweldiger en effectiever zullen ze zijn.",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Dit zijn de donatiemogelijkheden voor deze categorie aan de linkerzijde, de huidige en volgende beloning op basis van je punten, en de punten die je hebt en nog nodig hebt om je beloning te verhogen.",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Gebruik de donatieopties om punten te verdienen in maximaal drie verschillende categorieën. Je ontvangt een beloning op basis van je punten aan het einde van het event.\nDe beloning wordt aan het einde verstrekt. Daarna worden de punten gereset.",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Max. level",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Punten voor volgend niveau:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Huidig level",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "Keizerlijk monument",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "Volgend level",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "Eerste level",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Maximaal level bereikt. Beloning wordt aan het eind van het event gegeven.\nJe kunt nog steeds doneren om hoger in de ranglijst te komen.",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Deze valuta <b>wordt</b> aan het einde van dit event gereset!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Dit is het huidige en het maximale aantal van deze bouwstof of valuta.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Maximale donatielimiet bereikt!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} voor 1 punt.",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "Keizerlijke Steun",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "Architectpunten",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "Bouwpunten",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "Metselpunten",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "Bouwer",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Architect",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Metselaar",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Doneer deze om overeenkomstige punten te krijgen.",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "In opdracht van de keizer heeft de architect plannen gemaakt voor unieke, aanpasbare gebouwen. Elk gebouw begint klein en is betaalbaar, maar kan groter en beter worden gebouwd met meer materiaal.",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "Gebouwen vallen in verschillende categorieën. Elke categorie heeft zijn eigen beloning. Level omhoog in elke categorie onafhankelijk. Hoe meer punten, hoe beter de beloningen.\n<b>Punten worden gereset</b> aan het einde van het event.",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "De keizer introduceerde het Keizerlijk Beschermingshandvest en gaf de architect de opdracht om de materialen die je in overvloed hebt te verwerken.\nAan het einde van het evenement zullen alle <b>Keizerlijke Beschermingshandvesten worden gereset!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- Neem de kans en doe mee aan het Hoge Beschermheerschap Event! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "De plannen van de architect",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Beloning verhogen"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger tijdens veroveringen",
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "Bonus op houtproductie in een kasteel van de Altijddurende sneeuw",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bonus op houtproductie in een kasteel van het Grote Rijk",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus op houtproductie in kasteel",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonus aan voedselproductie in kasteel"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonus aan voedselproductie in kasteel",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus voor vechtkracht bij aanvallen op binnenplaats (geplafonneerd)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus op aanvalkracht mêlee-eenheden (max)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus aanvalskracht afstandseenheden (max)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "Held",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Vuurwyrm",
18741
18827
  "filters_category_116": "Vuurwyrm-munten",
18742
18828
  "target_placeholder": "Doel: {0}",
18743
- "changed": "Gewijzigd"
18829
+ "changed": "Gewijzigd",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "Speciaal voor het keizerlijk mecenariaat.",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "Keizerlijk beschermingshandvest"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "Hier krijg je een globaal overzicht van alle belangrijke inhoud van je kasteel en al je buitenposten.",
package/languages/no.json CHANGED
@@ -1,4 +1,7 @@
1
1
  {
2
+ "Empty": {
3
+ "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Du kan bruke dette tilbudet kun en gang før tiden går ut."
4
+ },
2
5
  "Research": {
3
6
  "research_tab_3": "Økonomi",
4
7
  "research_tab_2": "Militæret",
@@ -1600,18 +1603,18 @@
1600
1603
  "ci_appearance_winterResearchTower": "Vinterforskningstårn",
1601
1604
  "deco_wintericeyetiblue_name": "Isskrekk",
1602
1605
  "deco_wintericeyetigold_name": "Den frosne keiser",
1603
- "deco_Anniversary10Year_name": "Rikets krigshøvding - år 10",
1604
- "deco_Anniversary11Year_name": "Rikets krigshøvding - år 11",
1605
- "deco_Anniversary12Year_name": "Rikets krigshøvding - år 12",
1606
+ "deco_Anniversary10Year_name": "Rikets forsvarer - år 10",
1607
+ "deco_Anniversary11Year_name": "Rikets forsvarer - år 11",
1608
+ "deco_Anniversary12Year_name": "Rikets forsvarer - år 12",
1606
1609
  "deco_Anniversary1Year_name": "Rikets forsvarer - år 1",
1607
1610
  "deco_Anniversary2Year_name": "Rikets forsvarer - år 2",
1608
1611
  "deco_Anniversary3Year_name": "Rikets forsvarer - år 3",
1609
1612
  "deco_Anniversary4Year_name": "Rikets forsvarer - år 4",
1610
- "deco_Anniversary5Year_name": "Rikets vokter - år 5",
1611
- "deco_Anniversary6Year_name": "Rikets vokter - år 6",
1612
- "deco_Anniversary7Year_name": "Rikets vokter - år 7",
1613
- "deco_Anniversary8Year_name": "Rikets vokter - år 8",
1614
- "deco_Anniversary9Year_name": "Rikets krigshøvding - år 9",
1613
+ "deco_Anniversary5Year_name": "Rikets forsvarer - år 5",
1614
+ "deco_Anniversary6Year_name": "Rikets forsvarer - år 6",
1615
+ "deco_Anniversary7Year_name": "Rikets forsvarer - år 7",
1616
+ "deco_Anniversary8Year_name": "Rikets forsvarer - år 8",
1617
+ "deco_Anniversary9Year_name": "Rikets forsvarer - år 9",
1615
1618
  "InnerDistrict_name": "Indre distrikt",
1616
1619
  "InnerDistrict_upgrade_info": "Gir mer plass i distriktet",
1617
1620
  "InnerDistrict_short_info": "Gir plass til administrasjons- og bonusbygninger",
@@ -1896,7 +1899,20 @@
1896
1899
  "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "Opphøyet skorpiontempel",
1897
1900
  "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "Ærverdig kjempes smerte",
1898
1901
  "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "Høytidelig naturgudinne",
1899
- "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Eksalterte dragebein"
1902
+ "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Eksalterte dragebein",
1903
+ "deco_Anniversary13Year_name": "Rikets forsvarer - år 13",
1904
+ "deco_Anniversary14Year_name": "Rikets forsvarer - år 14",
1905
+ "deco_Anniversary15Year_name": "Rikets forsvarer - år 15",
1906
+ "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "Monument til det evige riket",
1907
+ "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "Monument til det evige riket",
1908
+ "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "Monument til det evige riket",
1909
+ "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "Monument til det evige riket",
1910
+ "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "Monument til det evige riket",
1911
+ "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "Monument til evig imperiumskumring",
1912
+ "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "Monument til evig imperiumskumring",
1913
+ "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "Monument til evig imperiumskumring",
1914
+ "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "Monument til evig imperiumskumring",
1915
+ "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Monument til evig imperiumskumring"
1900
1916
  },
1901
1917
  "dialogs": {
1902
1918
  "dialog_festival_desc": "Bruk mat til å holde en festival for folket! Rekrutteringshastigheten vil markant økes ved alle slottene dine så lenge festivalen varer. Desto større festival, jo bedre effekt.",
@@ -5303,7 +5319,6 @@
5303
5319
  "merchantItem_resources_289_desc": "Bytter runegullet ditt mot runesteiner",
5304
5320
  "merchantItem_resources_292_desc": "Bytter runesteinene dine mot mynter",
5305
5321
  "merchantItem_resources_177_desc": "Bytt akvamarin mot mynter.",
5306
- "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Du kan benytte deg av dette tilbudet en gang til før tiden er ute.",
5307
5322
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "Kongeriket trenger nye helter! De har ferdigheter som kan snu slaget i din favør.",
5308
5323
  "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "Lås opp tidlig",
5309
5324
  "dialog_kingdom_payin_resources_title": "Lås opp med ressurser",
@@ -11776,7 +11791,7 @@
11776
11791
  "dialog_promotionOffer_santaClaus": "Hå, hå, hå!↵Nissen har en gave til deg!",
11777
11792
  "filter_decoType_onlyWithEffects": "Effektbygninger",
11778
11793
  "levelOverview": "Nivåoversikt",
11779
- "minigameFeat_lostGame": "Tapt",
11794
+ "minigameFeat_lostGame": "Nederlag",
11780
11795
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "En midlertidig konstruksjonsartikkel for låven. Gir en 12-timers bonus til antall flanktropper ved angrep (+15 %).",
11781
11796
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "Midlertidig byggegjenstand for kornmagasinet. Gir en bonus for antall flanketropper på 24 timer under angrep (+15 %).",
11782
11797
  "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "En midlertidig byggegjenstand for kornmagasinet. Gir en 48-timers bonus til antall flankeenheter under angrep (+20 %).",
@@ -11832,7 +11847,7 @@
11832
11847
  "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "Spesialtilbud juleferien + {0} % høyere bonus!",
11833
11848
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "Black Friday-spesial + {0} % til!",
11834
11849
  "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "Black Friday-spesial + {0} % høyere bonus!",
11835
- "minigameFeat_winGame": "Vinn",
11850
+ "minigameFeat_winGame": "Seier",
11836
11851
  "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "Øker ro og orden i slottet ditt↵+{0} % endelig nærkampstyrke for enheter↵+{1} % endelig styrke på avstand for enheter↵Maks {2} per område",
11837
11852
  "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "Øker roen i slottet ditt↵Øker styrken til enheter i borggården med {0} %↵Maks {2} per område",
11838
11853
  "webshop_decoWithEffects_food_desc": "Øker ro og orden i slottet ditt↵+{0} matproduksjon↵+{1} kapasitet til matlagring↵Maksimum {2} per område",
@@ -11845,7 +11860,7 @@
11845
11860
  "minigameFeat_intro_closing": "Trykk på et hvilket som helst sted for å lukke.",
11846
11861
  "minigameFeat_intro_description": "1. Trykk og hold ned hvor som helst på skjermen.\n2. Beveg fingeren for å justere vinkelen.\n3. Slipp for å skyte. Ha det gøy med spillet!",
11847
11862
  "minigameFeat_intro_header": "Introduksjon",
11848
- "minigameFeat_leave_description": "Vil du virkelig avslutte?",
11863
+ "minigameFeat_leave_description": "Fremdriften din går tapt hvis du forlater minispillet.",
11849
11864
  "minigameFeat_leave_header": "Er du sikker?",
11850
11865
  "minigameFeat_win_again": "Start på nytt",
11851
11866
  "minigameFeat_win_next": "Fortsett",
@@ -11921,7 +11936,75 @@
11921
11936
  "minigameFeat_hud_desc": "Spill våre små minispill og hjelp Diana.",
11922
11937
  "minigameFeat_hud_header": "Bueskytterutfordring",
11923
11938
  "dialog_event_announcement_description_277": "En ny Crossplay-event kaller på deg!\nSlutt deg til andre dronninger og konger fra Goodgame Empire OG Empire: Four Kingdoms i kampen for tronen igjen. Ditt folk venter på dine befalinger om hvordan de skal bygge og slåss. Kan du takle denne nye utfordringen? Vinn nye og unike belønninger i din kamp for kronen. Slutt deg til nå!",
11924
- "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bekreft bygningens plassering. Du kan flytte på den senere.\n\nVær forberedt, fiender vil forsøke å stoppe konstruksjonen! Si bare ordet, meg og min pålitelige bue vil kjempe dem bort!"
11939
+ "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bekreft bygningens plassering. Du kan flytte på den senere.\n\nVær forberedt, fiender vil forsøke å stoppe konstruksjonen! Si bare ordet, meg og min pålitelige bue vil kjempe dem bort!",
11940
+ "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11941
+ "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11942
+ "dialog_chestOffer_desc_16": "En kiste som renner over av keiserlige skatter!",
11943
+ "dialog_chestOffer_title_16": "Keiserlig kiste",
11944
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Øker ro og orden i slottet ditt med {0},\n +{1} % matproduksjonsbonus i ditt Ildtindeslott,\n Maks {2} per område.",
11945
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "Øker offentlig orden i slottet ditt med {0},\n {1} % bonus til matproduksjon i slottet ditt i Everwinter Glacier,\n Maksimalt {2} per område.",
11946
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "Øker offentlig orden i slottet ditt med {0},\n +{1} % bonus til matproduksjon i din brennende sandslott,\n Maksimalt {2} per område.",
11947
+ "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "Påskebonus + {0} % høyere bonus!",
11948
+ "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "Empire Anniversary Special + {0} % høyere bonus!",
11949
+ "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "Spesialtilbud for gulluke + {0} % høyere bonus!",
11950
+ "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "St. Patricks Special + {0} % høyere bonus!",
11951
+ "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "Sommerferiespesial + {0} % høyere bonus!",
11952
+ "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "Valentinsdags-spesial + {0} % høyere bonus!",
11953
+ "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "Midlertidig byggeelement. Gir +{0} matproduksjon per time i et slott i {1} dager.",
11954
+ "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Legendarisk midlertidig byggegjenstand. Gir en matproduksjon på +15 000 i timen i et slott i 28 dager.",
11955
+ "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Oktoberfest-spesial + {0} % høyere bonus!",
11956
+ "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Øker ro og orden i slottet ditt med {0},\n+{1}% matproduksjonsbonus i ditt Ildtindeslott,\nMaks {2} per område.",
11957
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Keiserens beskyttelsesbrev",
11958
+ "dialog_startDonationEvent_title": "Keiserlig beskyttelse – start",
11959
+ "dialog_tenthAnniversary_timer": "Tid igjen av hendelsen: {0}",
11960
+ "eventBuilding_DonationEvent": "Keiserlig byggeplass",
11961
+ "dialog_eventEndDonationEvent_title": "Slutt på hendelse",
11962
+ "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "Imperiebeskyttelsen er over. Keiseren er fornøyd med å ha fått nye monumenter. Riket er nå sterkere for fremtidige oppdrag.",
11963
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "Belønning for byggepoeng",
11964
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "Arkitektens belønning",
11965
+ "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "Belønning for Nobilitetspoeng",
11966
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "Erfaringsnivå",
11967
+ "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
11968
+ "dialog_event_announcement_description_123": "Arkitekten har blitt tildelt av keiseren å konstruere et monument for det keiserlige herredømmet. Alle lorder og ladies i riket er bedt om å bidra med ekstra ressurser og hjelpe til i denne storstilte arkitektoniske bestreben.",
11969
+ "dialog_event_announcement_header_123": "Kunngjøring om keiserlig beskyttelse",
11970
+ "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "Denne valutaen blir nullstilt når hendelsen er over.",
11971
+ "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "Denne valutaen er bare midlertidig og vil nullstilles.",
11972
+ "dialog_currencyInfoPopUp_title": "Valutareset",
11973
+ "dialog_currency_reset_tooltip": "Denne valutaen nullstilles når donasjonsarrangementet er over!",
11974
+ "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "De fastsatte mengdene er mer enn det som trengs for å få den høyeste belønningen. Vil du fortsette likevel?",
11975
+ "dialog_donationEvent_maxWarning": "Du har lagt til {0} poeng til denne hendelsestypen. Vil du fortsette uten å donere dem? Du mister fremgangen din hvis du bekrefter.",
11976
+ "dialog_highscore_noRankings": "Fant ingen rangeringer!",
11977
+ "dialog_highscore_totalPoints": "Totalt antall poeng",
11978
+ "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Donasjonsbegrensning",
11979
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "Endelig er jeg ferdig med keiserens oppgave. Nå kan jeg hjelpe deg med å bruke ressursene dine. Jo flere ressurser du gir meg, jo mer imponerende og effektiv blir bygningen.",
11980
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Dette er donasjonsalternativene for denne kategorien på venstre side, den gjeldende og neste belønning i henhold til poengene dine, og poengene du har og trenger for å oppgradere belønningen din.",
11981
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Bruk donasjonsalternativene for å oppnå poeng i inntil tre ulike kategorier. Hver kategori gir deg en belønning basert på poengantallet ditt ved slutten av eventet.\nBelønningen utdeles ved eventets slutt, deretter blir poengene tilbakestilt.",
11982
+ "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Maks nivå",
11983
+ "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Poeng til neste nivå:",
11984
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Nivå текущий",
11985
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "Keiserlig monument",
11986
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "Neste nivå",
11987
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "Første nivå",
11988
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Nådde maksnivået. Belønningen utdeles når hendelsen er over.\nDu kan fortsatt donere for å øke plasseringen din.",
11989
+ "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Denne valutaen <b>nullstilles</b> ved eventens slutt!",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Dette er gjeldende og maksimalt antall av denne ressursen eller valutaen.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Maksimal donasjonsgrense nådd!",
11993
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} for 1 poeng.",
11994
+ "dialog_mainDonationEvent_title": "Keiserlig beskyttelse",
11995
+ "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "Arkitektpoeng",
11996
+ "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "Byggepoeng",
11997
+ "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "Murerpoeng",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "Byggmester",
11999
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Arkitekt",
12000
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Murer",
12001
+ "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Doner disse for å få poeng.",
12002
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "På oppdrag fra keiseren har arkitekten laget planer for unike, tilpasningsdyktige bygninger. Alle bygningene skal starte i det små for å være overkommelige, men de kan bygges større og bedre med mer materiale.",
12003
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "Bygninger kommer i forskjellige kategorier, og hver kategori har sin egen belønning. Du kan oppgradere belønningene fra hver kategori uavhengig. Jo mer poeng du får, desto bedre blir belønningene.\n<b>Poengene tilbakestilles</b> ved slutten av eventet.",
12004
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "Keiseren har innført en keiserlig beskyttelseserklæring, og har bedt arkitekten om å prosessere materialene du har i overflod.\nVed slutten av hendelsen vil <b>alle keiserlige beskyttelseserklæringer tilbakestilles!</b>",
12005
+ "dialog_startDonationEvent_join": "- Benytt sjansen og bli med på Det keiserlige Patronat-eventet! -",
12006
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Arkitektens planer",
12007
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Øk belønning"
11925
12008
  },
11926
12009
  "effects": {
11927
12010
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % reisehastighet for hær under erobringer",
@@ -13019,7 +13102,10 @@
13019
13102
  "effect_name_woodProductionBoostIce": "Bonus til treproduksjon i et slott i Vinterlandskapet",
13020
13103
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bonus til treproduksjon i Storrike-slottet",
13021
13104
  "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus til treproduksjon i slott",
13022
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonus til matproduksjonen i slottet"
13105
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonus til matproduksjonen i slottet",
13106
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus til kampstyrke ved angrep på gårdsplass (maks)",
13107
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus til nærkampenheters angrepsstyrke (tak)",
13108
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus angrepsstyrke for avstandsenheter (tak)"
13023
13109
  },
13024
13110
  "equipment_heroes_and_gems": {
13025
13111
  "equipment_slotType_hero": "Helt",
@@ -18740,7 +18826,9 @@
18740
18826
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Ildormmynter",
18741
18827
  "filters_category_116": "Ildormmynter",
18742
18828
  "target_placeholder": "Mål: {0}",
18743
- "changed": "Endret"
18829
+ "changed": "Endret",
18830
+ "currency_description_ImperialPatronageCharter": "Spesielt for den keiserlige beskyttelsen.",
18831
+ "currency_name_ImperialPatronageCharter": "Imperial beskyttelsesavtale"
18744
18832
  },
18745
18833
  "help": {
18746
18834
  "help_location": "Her har du en global oversikt over viktig innhold fra slottet ditt og utpostene.",