e4k-data 4.52.21 → 4.53.23

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package/languages/es.json CHANGED
@@ -1755,7 +1755,13 @@
1755
1755
  "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Fuente de marfil de Mahabodhi",
1756
1756
  "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Fuente sagrada de Mahabodhi",
1757
1757
  "deco_WaterfallHarp1_name": "Acordes de la armonía",
1758
- "deco_WaterfallHarp2_name": "Primavera de la armonía"
1758
+ "deco_WaterfallHarp2_name": "Primavera de la armonía",
1759
+ "deco_MayanRuinsBlue_name": "Santuario de Ometecuhtli",
1760
+ "deco_MayanRuinsRed_name": "Tesoro de Ometecuhtli",
1761
+ "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Leo el Cazador Salvaje usó esta estructura como campamento base desde el que salir de caza en la selva virgen.",
1762
+ "ci_appearance_MayaHunter": "Cabaña de cazadores selvática",
1763
+ "deco_TikiVolcanoRed_name": "Volcán tiki",
1764
+ "deco_TikiVolcano_name": "Santuario tiki"
1759
1765
  },
1760
1766
  "dialogs": {
1761
1767
  "dialog_festival_desc": "¡Usa comida para celebrar un festín para tus ciudadanos! La velocidad de reclutamiento aumentará considerablemente en todos tus castillos mientras dure el festín. Mientras más grande sea el festín, mayor será el efecto.",
@@ -10552,7 +10558,7 @@
10552
10558
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Eliminación cancelada",
10553
10559
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Al seleccionar la opción "Eliminar la cuenta", comenzará el proceso de eliminación de tu cuenta de usuario de Empire: Four Kingdoms, que se iniciará a los 14 días de tu confirmación. Durante este tiempo, podrás seguir accediendo a la cuenta y cancelar la solicitud. Cuando termine este periodo, no podrás volver a iniciar sesión en el juego.\nSe eliminarán tus datos de Empire: Four Kingdoms, incluida tu información de inicio de sesión, tu progreso en el juego y las compras que hayas hecho, así como todos tus datos personales. Este proceso se lleva a cabo de acuerdo con las regulaciones del RGPD. Eliminar todos los datos por completo puede llevar unos días.\nSi has leído y entendido lo anterior, selecciona "Eliminar la cuenta" para iniciar el proceso de eliminación.",
10554
10560
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Eliminar la cuenta",
10555
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Se ha iniciado el proceso de eliminación de tu cuenta de usuario de Goodgame Empire. Ya no podrás acceder a tu cuenta ni a la comunidad de Empire.\nSe eliminarán todos tus datos de Goodgame Empire incluida tu información de inicio de sesión, tu progreso en el juego y las compras que hayas hecho, así como todos tus datos personales. Este proceso se lleva a cabo de acuerdo con las regulaciones del RGPD. Eliminar todos los datos por completo puede llevar unos días.\nLa cuenta se eliminará el {0}. Puedes cancelar el proceso de eliminación en cualquier momento antes de esta fecha. Si tienes alguna pregunta, ponte en contacto con el servicio de soporte de Goodgame.\nSelecciona "Anular" para cancelar el proceso de eliminación y mantener la cuenta.",
10561
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Se ha iniciado el proceso de eliminación de tu cuenta de usuario de Goodgame Empire. Ya no podrás acceder a tu cuenta ni a la comunidad de Empire.\nSe eliminarán todos tus datos de Goodgame Empire, incluidos tu información de inicio de sesión, tu progreso en el juego y las compras que hayas hecho, así como todos tus datos personales. Este proceso se lleva a cabo de acuerdo con las regulaciones del RGPD.\nTienes {0} para cancelar el proceso de eliminación y conservar tu cuenta. Si tienes alguna duda, ponte en contacto con el servicio de soporte de Goodgame.\nSelecciona "Anular" para cancelar el proceso de eliminación y mantener la cuenta.",
10556
10562
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Eliminación de la cuenta",
10557
10563
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Has iniciado el proceso de eliminación de la cuenta, que se borrará el {0}. Podrás cancelar el proceso de eliminación desde el menú de configuración en cualquier momento antes de esa fecha.",
10558
10564
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Eliminación de la cuenta",
@@ -10754,7 +10760,7 @@
10754
10760
  "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} niveles",
10755
10761
  "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "General y castellano viajando",
10756
10762
  "dialog_equipment_generals_general_travelling": "General y comandante viajando",
10757
- "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0}. {1}",
10763
+ "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
10758
10764
  "dialog_generals_abilityDialog_header": "Seleccionar aptitudes de {0}",
10759
10765
  "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Ninguna aptitud seleccionada",
10760
10766
  "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Sin efectos",
@@ -10814,11 +10820,11 @@
10814
10820
  "webshop_paymentShop_packageBonus": "+ Recursos",
10815
10821
  "webshop_sidepanel_paymentShop": "Rubíes",
10816
10822
  "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "No se ha usado ninguna aptitud.",
10817
- "currency_description_ShardAlyssa": "Símbolo de la osadía de Alyssa que sirve para desbloquear a la general o mejorar su categoría de estrellas.",
10823
+ "currency_description_ShardAlyssa": "Símbolo de la astucia de Alyssa que sirve para desbloquear a la general o mejorar su categoría de estrellas.",
10818
10824
  "currency_description_ShardDiana": "Símbolo del coraje de Diana que sirve para desbloquear a la general o mejorar su categoría de estrellas.",
10819
10825
  "currency_description_ShardHoratio": "Símbolo de la honradez de Horatio que sirve para desbloquear al general o mejorar su categoría de estrellas.",
10820
- "currency_description_ShardLeo": "Símbolo de la astucia de Leo que sirve para desbloquear al general o mejorar su categoría de estrellas.",
10821
- "currency_description_ShardSasaki": "Símbolo de la inquietud de Sasaki que sirve para desbloquear a la general o mejorar su categoría de estrellas.",
10826
+ "currency_description_ShardLeo": "Símbolo de la osadía de Leo que sirve para desbloquear al general o mejorar su categoría de estrellas.",
10827
+ "currency_description_ShardSasaki": "Símbolo de la dedicación de Sasaki que sirve para desbloquear a la general o mejorar su categoría de estrellas.",
10822
10828
  "currency_description_ShardToril": "Símbolo de la destreza de Toril que sirve para desbloquear a la general o mejorar su categoría de estrellas.",
10823
10829
  "currency_description_ShardUniversal": "Símbolo de la autoridad imperial universal que sirve para mejorar la categoría de estrellas de cualquier general.",
10824
10830
  "currency_name_ShardAlyssa": "Esquirla de Alyssa",
@@ -10840,38 +10846,44 @@
10840
10846
  "dialog_generals_skillTree_skillMaxLevel": "Habilidad al nivel máximo",
10841
10847
  "help_generals_quickSelection_01": "Aquí puedes asignar a un general para que participe en ataque o en defensa.\n\nEl general se asignará al combate junto con el comandante o castellano que hayas seleccionado en el menú anterior.\n\nSi no quieres asignar a ningún general, selecciona el icono correspondiente al final de la lista.\n\nSelecciona el botón de confirmar para guardar los cambios.",
10842
10848
  "generals_abilities_desc_attack_1001": "Ataque: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de ataque durante una oleada de ataque. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10843
- "generals_abilities_desc_attack_1002": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en un {0} % de la diferencia de poder entre atacantes y defensores en cada sección del muro. Se activa cada {1} oleada.",
10844
- "generals_abilities_desc_attack_1005": "Reduce la fuerza de combate de las unidades de defensa según la superioridad de poder de los atacantes que queden con respecto a los defensores que queden en el muro. Se activa cada {1} oleada.",
10849
+ "generals_abilities_desc_attack_1002": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en un {0} % de la diferencia de poder entre atacantes y defensores en cada sección del muro. Se activa cada {1} oleadas.",
10850
+ "generals_abilities_desc_attack_1005": "Reduce la fuerza de combate de las unidades de defensa según la superioridad de poder de los atacantes que queden con respecto a los defensores que queden en el muro. Se activa cada {1} oleadas.",
10845
10851
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Ataque: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de ataque por cada 100 atacantes en la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10846
10852
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Ataque: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de ataque por cada 100 unidades enemigas que haya en los muros durante la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10847
- "generals_abilities_desc_attack_1008": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque según el número de defensores que supera al de atacantes. Se activa cada {1} oleada.",
10848
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "No tiene ningún efecto de ataque. Consulta el efecto de defensa.",
10853
+ "generals_abilities_desc_attack_1008": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque según el número de defensores que supera al de atacantes. Se activa cada {1} oleadas.",
10854
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": [
10855
+ "No tiene ningún efecto de ataque. Consulta el efecto de defensa.",
10856
+ "Ataque: Reduce un {0} % el efecto de las aptitudes del general defensor contra el ejército atacante. Se activa en todas las oleadas."
10857
+ ],
10849
10858
  "generals_abilities_desc_attack_1013": "Ataque: Reduce un {0} % los efectos de combate de las herramientas de defensa en los muros. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10850
10859
  "generals_abilities_desc_attack_1015": "Ataque: -{0} % de fuerza de combate para los defensores a distancia al calcular las bajas de atacantes. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10851
10860
  "generals_abilities_desc_attack_1018": "Nada",
10852
- "generals_abilities_desc_attack_1020": "Ataque: Reduce la fuerza de combate de las unidades de defensa. El efecto aumenta gradualmente un {0} % por cada 1 % de diferencia entre la fuerza de combate media de los atacantes y la de los defensores.",
10861
+ "generals_abilities_desc_attack_1020": "Ataque: Reduce la fuerza de combate de las unidades de defensa. El efecto aumenta gradualmente un {0} % por cada 1 % de diferencia entre la fuerza de combate media de los atacantes y la de los defensores. Se activa cada {1} oleadas.",
10853
10862
  "generals_abilities_desc_attack_1023": "Ataque: Establece la fuerza de combate a distancia mínima para los atacantes en +{0} % y obtienen +{1} % de poder de ataque a distancia extra. Se activa cada {2}.ª oleada.",
10854
10863
  "generals_abilities_desc_attack_1025": "Ataque: -{0} % para todos los efectos de defensa que reducen la fuerza de combate a distancia de las unidades de ataque. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10855
- "generals_abilities_desc_attack_1026": "Ataque: Añade unidades piratas multiplicadas por {0} para el ataque en el patio según el número de flancos invadidos y el total de gloria de las unidades enemigas asesinadas.",
10856
- "generals_abilities_desc_attack_1027": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque según su capacidad de saqueo total en la oleada multiplicada por {0}. Se activa cada {1} oleada.",
10864
+ "generals_abilities_desc_attack_1026": "Ataque: Añade unidades piratas temporales multiplicadas por {0} para el ataque en el patio según el número de flancos invadidos y el total de gloria de las unidades enemigas asesinadas. Límite: 2500.",
10865
+ "generals_abilities_desc_attack_1027": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en una cantidad equivalente al {0} % de su capacidad de saqueo total en la oleada. Se activa cada {1} oleadas. Límite: 30 %.",
10857
10866
  "generals_abilities_desc_attack_1030": "Ataque: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de ataque en la batalla del patio por cada 100 unidades de ataque perdidas en el combate en los muros. Limitado al 30 %.",
10858
- "generals_abilities_desc_attack_1034": "Ataque: Mata a un {0} % de todos los defensores cuerpo a cuerpo del muro durante una oleada si tu ejército tiene más unidades que las del muro enemigo. Se activa cada {1} oleada.",
10867
+ "generals_abilities_desc_attack_1034": "Ataque: Mata a un {0} % de todos los defensores cuerpo a cuerpo del muro durante una oleada si tu ejército tiene más unidades que las del muro enemigo. Se activa cada {1} oleadas.",
10859
10868
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Ataque: -{0} % de poder de defensa cuerpo a cuerpo y -{1} % de poder de defensa a distancia para los defensores enemigos. Se activa cada {2}.ª oleada.",
10860
10869
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Defensa: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de defensa durante una oleada de ataque. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10861
- "generals_abilities_desc_defense_1002": "Defensa: Aumenta el poder de defensa de todas las unidades de defensa según la diferencia de poder entre atacantes y defensores en cada sección del muro. Se activa cada {1} oleada.",
10862
- "generals_abilities_desc_defense_1005": "Reduce la fuerza de combate de las unidades de ataque según la superioridad de poder de los defensores que queden en el muro con respecto a los atacantes que queden. Se activa cada {1} oleada.",
10870
+ "generals_abilities_desc_defense_1002": "Defensa: Aumenta un {0} % el poder de defensa de las unidades de defensa según la diferencia de poder entre atacantes y defensores en cada sección del muro. Se activa cada {1} oleadas.",
10871
+ "generals_abilities_desc_defense_1005": "Reduce la fuerza de combate de las unidades de ataque según la superioridad de poder de los defensores que queden en el muro con respecto a los atacantes que queden. Se activa cada {1} oleadas.",
10863
10872
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Defensa: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de defensa por cada 100 defensores que haya en los muros durante la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10864
10873
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Defensa: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de defensa por cada 100 unidades de ataque que haya en la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10865
10874
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Defensa: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa según el número de atacantes que supera al de defensores. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10866
- "generals_abilities_desc_defense_1012": "Defensa: Añade más unidades de defensa a las secciones de los muros. La cantidad equivale al {0} % de la capacidad total de unidades de la sección del muro. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10875
+ "generals_abilities_desc_defense_1012": [
10876
+ "Defensa: Añade más unidades de defensa a las secciones de los muros. La cantidad equivale al {0} % de la capacidad total de unidades de la sección del muro. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10877
+ "Defensa: Reduce un {0} % el efecto de las aptitudes del general defensor contra el ejército atacante. Se activa en todas las oleadas."
10878
+ ],
10867
10879
  "generals_abilities_desc_defense_1013": "Defensa: Reduce un {0} % los efectos de combate de las herramientas de ataque que se usan contra los muros. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10868
10880
  "generals_abilities_desc_defense_1015": "Defensa: -{0} % de fuerza de combate para los atacantes a distancia al calcular las bajas de defensores. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10869
- "generals_abilities_desc_defense_1018": "Defensa: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en los flancos. Cuantas menos unidades haya, mayor será el bonus. Se activa cada {1} oleada. Límite: 50 %.",
10870
- "generals_abilities_desc_defense_1020": "Defensa: Reduce la fuerza de combate de las unidades de ataque. El efecto aumenta gradualmente un {0} % por cada 1 % de diferencia entre la fuerza de combate media de los atacantes y la de los defensores.",
10881
+ "generals_abilities_desc_defense_1018": "Defensa: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en los flancos. Cuantas menos unidades haya, mayor será el bonus. Se activa cada {1} oleadas. Límite: 50 %.",
10882
+ "generals_abilities_desc_defense_1020": "Defensa: Reduce la fuerza de combate de las unidades de ataque. El efecto aumenta gradualmente un {0} % por cada 1 % de diferencia entre la fuerza de combate media de los defensores y la de los atacantes. Se activa cada {1} oleadas.",
10871
10883
  "generals_abilities_desc_defense_1023": "Defensa: Establece la fuerza de defensa a distancia mínima para los defensores en +{0} % y obtienen +{1} % de poder de ataque a distancia extra. Se activa cada {2}.ª oleada.",
10872
10884
  "generals_abilities_desc_defense_1025": "Defensa: -{0} % para todos los efectos de ataque que reducen la fuerza de combate a distancia de las unidades de defensa. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10873
- "generals_abilities_desc_defense_1026": "Defensa: Añade unidades piratas multiplicadas por {0} para la defensa del patio según el número de flancos invadidos y el total de gloria de las unidades enemigas asesinadas.",
10874
- "generals_abilities_desc_defense_1027": "Defensa: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa según su capacidad de saqueo total en la oleada multiplicada por {0}. Se activa cada {1} oleada.",
10885
+ "generals_abilities_desc_defense_1026": "Defensa: Añade unidades piratas temporales multiplicadas por {0} para la defensa del patio según el número de flancos invadidos y el total de gloria de las unidades enemigas asesinadas. Límite: 2500.",
10886
+ "generals_abilities_desc_defense_1027": "Defensa: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en una cantidad equivalente al {0} % de su capacidad de saqueo total en la oleada. Se activa cada {1} oleadas. Límite: 30 %.",
10875
10887
  "generals_abilities_desc_defense_1030": "Defensa: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de defensa en la batalla del patio por cada 100 unidades de defensa perdidas en el combate en los muros. Limitado al 30 %.",
10876
10888
  "generals_abilities_desc_defense_1034": "Defensa: Mata al {0} % de todos los atacantes cuerpo a cuerpo en el frente y los flancos del muro durante una oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
10877
10889
  "generals_abilities_desc_defense_1035": "Defensa: -{0} % de poder de ataque cuerpo a cuerpo y -{1} % de poder de ataque a distancia para los atacantes enemigos. Se activa cada {2}.ª oleada.",
@@ -10881,7 +10893,10 @@
10881
10893
  "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
10882
10894
  "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
10883
10895
  "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
10884
- "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "No tiene ningún efecto de ataque.",
10896
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
10897
+ "No tiene ningún efecto de ataque.",
10898
+ "Reduce el efecto de las aptitudes del general defensor contra los atacantes."
10899
+ ],
10885
10900
  "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Reduce los efectos de combate de las herramientas de defensa.",
10886
10901
  "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Reduce la fuerza de combate de los defensores a distancia.",
10887
10902
  "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "No tiene ningún efecto de ataque.",
@@ -10899,7 +10914,10 @@
10899
10914
  "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
10900
10915
  "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
10901
10916
  "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
10902
- "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "Aumenta las unidades de defensa de los muros.",
10917
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
10918
+ "Aumenta las unidades de defensa de los muros.",
10919
+ "Reduce el efecto de las aptitudes del general atacante contra los defensores."
10920
+ ],
10903
10921
  "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Reduce los efectos de combate de las herramientas de ataque.",
10904
10922
  "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Reduce la fuerza de combate de los atacantes a distancia.",
10905
10923
  "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en este flanco.",
@@ -10917,7 +10935,10 @@
10917
10935
  "generals_abilities_name_1006": "La unión hace la fuerza",
10918
10936
  "generals_abilities_name_1007": "Aniquilahuestes",
10919
10937
  "generals_abilities_name_1008": "A más enemigos, más honor",
10920
- "generals_abilities_name_1012": "Contingente nuevo",
10938
+ "generals_abilities_name_1012": [
10939
+ "Contingente nuevo",
10940
+ "Voluntad de hierro"
10941
+ ],
10921
10942
  "generals_abilities_name_1013": "Herramientas maltrechas",
10922
10943
  "generals_abilities_name_1015": "Escudo imponente",
10923
10944
  "generals_abilities_name_1018": "Defensa heroica",
@@ -10975,7 +10996,10 @@
10975
10996
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
10976
10997
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
10977
10998
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
10978
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "No tiene ningún efecto de ataque.",
10999
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
11000
+ "No tiene ningún efecto de ataque.",
11001
+ "Efecto de las aptitudes del general defensor contra atacantes: -{0} %."
11002
+ ],
10979
11003
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "Efectos de combate de herramientas de defensa: -{0} %.",
10980
11004
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "Fuerza de combate para defensores a distancia: -{0} %.",
10981
11005
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "No tiene ningún efecto de ataque.",
@@ -10993,7 +11017,10 @@
10993
11017
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
10994
11018
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
10995
11019
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
10996
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "Unidades de defensa en las secciones de los muros: +{0}.",
11020
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
11021
+ "Unidades de defensa en las secciones de los muros: +{0}.",
11022
+ "Efecto de las aptitudes del general atacante contra defensores: -{0} %."
11023
+ ],
10997
11024
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "Efectos de combate de herramientas de ataque: -{0} %.",
10998
11025
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "Fuerza de combate para atacantes a distancia: -{0} %.",
10999
11026
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "Fuerza de combate para unidades de defensa en este flanco: +{0} %.",
@@ -11155,56 +11182,68 @@
11155
11182
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11156
11183
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Si usas esta omisión, el general subirá de nivel hasta llegar a su nivel máximo actual. Perderás {0} de XP del potenciador seleccionado. Plantéate usar uno más pequeño y luego aumenta la categoría de estrellas del general.\n¿Quieres continuar de todas formas?",
11157
11184
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Si usas este potenciador, el general alcanzará el nivel máximo. Perderás {0} de XP de general. ¿Quieres continuar de todas formas?",
11158
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en la batalla del patio. Obtiene un bonus fijo equivalente al {0} % de la fuerza de combate total de las unidades de defensa.",
11159
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en una cantidad equivalente al {0} % de la fuerza de combate de los atacantes asesinados en la oleada anterior. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11160
- "generals_abilities_desc_attack_1021": "Ataque: Anula todas las aptitudes del general enemigo que se hubieran activado antes del combate {0}.",
11161
- "generals_abilities_desc_attack_1022": "Ataque: Si hay más atacantes que defensores, mata a un {0} % de todas las unidades del muro. Las bajas no se reponen con unidades del patio.",
11185
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Obtienes un bonus de fuerza de combate para los atacantes en el patio equivalente al {0} % de la fuerza de combate de los defensores en el patio. Límite: Fuerza de los atacantes multiplicada por 3.",
11186
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en una cantidad equivalente al {0} % de la fuerza de combate base de los atacantes asesinados en la oleada anterior. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11187
+ "generals_abilities_desc_attack_1021": "Ataque: Anula todas las aptitudes del general enemigo que se hubieran activado antes del combate.{0}",
11188
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Ataque: Si hay más atacantes que unidades de defensa en el muro, mata a un {0} % de los defensores del muro en cada oleada. Las bajas no se reponen con unidades del patio.",
11162
11189
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Ataque: Aumenta un {0} % el botín de los objetivos que no son PNJ y un {1} % la capacidad de saqueo de tus unidades.",
11163
- "generals_abilities_desc_attack_1033": "Ataque: -{0} % de poder de defensa a distancia para los defensores enemigos y +{1} % de poder de ataque a distancia para tus unidades de ataque. Se activa cada {2} oleada.",
11164
- "generals_abilities_desc_attack_1038": "Ataque: +{0} % de bonus de poder en el patio según las unidades enemigas asesinadas en el muro.",
11165
- "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reduce un {0} % el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleada.",
11166
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en la batalla del patio. Obtiene un bonus fijo equivalente al {0} % de la fuerza de combate total de las unidades de ataque.",
11167
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en una cantidad equivalente al {0} % de la fuerza de combate de los defensores asesinados en la oleada anterior. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11190
+ "generals_abilities_desc_attack_1033": "Ataque: -{0} % de poder de defensa a distancia para los defensores enemigos y +{1} % de poder de ataque a distancia para tus unidades de ataque. Se activa cada {2} oleadas.",
11191
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Ataque: +{0} % de bonus de fuerza de combate para las unidades de ataque en el patio según las unidades enemigas asesinadas en el muro. Límite: 15 %.",
11192
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reduce un {0} % el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleadas.",
11193
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Obtienes un bonus de fuerza de combate para los defensores en el patio equivalente al {0} % de la fuerza de combate de los atacantes en el patio. Límite: Fuerza de los defensores multiplicada por 3.",
11194
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en una cantidad equivalente al {0} % de la fuerza de combate base de los defensores asesinados en la oleada anterior. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11168
11195
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Defensa: +{0} % de capacidad de los muros durante una defensa. Las unidades adicionales proceden del patio del castillo. Se activa antes de la batalla.",
11169
- "generals_abilities_desc_defense_1021": "Defensa: Anula todas las aptitudes del general enemigo que se hubieran activado antes del combate {0}.",
11170
- "generals_abilities_desc_defense_1022": "Defensa: Mata a un {0} % del ejército atacante en cada oleada antes de que llegue al castillo.",
11196
+ "generals_abilities_desc_defense_1021": "Defensa: Anula todas las aptitudes del general enemigo que se hubieran activado antes del combate.{0}",
11197
+ "generals_abilities_desc_defense_1022": "Defensa: Mata a un {0} % de las unidades atacantes en cada oleada antes de que lleguen al muro del castillo.",
11171
11198
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Defensa: Reduce un {0} % la cantidad de recursos que se pierden tras saqueos.",
11172
11199
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Defensa: -{0} % de poder de ataque a distancia para los atacantes enemigos y +{1} % de poder de defensa a distancia para tus unidades de defensa. Se activa cada {2}.ª oleada.",
11173
- "generals_abilities_desc_defense_1038": "Defensa: +{0} % de bonus de poder en el patio según las unidades enemigas asesinadas en el muro.",
11174
- "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reduce un {0} % el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleada.",
11200
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Defensa: +{0} % de bonus de fuerza de combate para las unidades de defensa en el patio según las unidades enemigas asesinadas en el muro. Límite: 15 %.",
11201
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reduce un {0} % el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleadas.",
11175
11202
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
11176
11203
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
11177
- "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Anula las aptitudes del general enemigo hasta cierto punto.",
11178
- "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Mata a unidades del muro si se supera en número a los defensores.",
11204
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
11205
+ "Anula las aptitudes del general enemigo hasta cierto punto.",
11206
+ "Anula las habilidades del general del enemigo previas al combate.{0}"
11207
+ ],
11208
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Mata a unidades del muro si se supera en número a los defensores del muro.",
11179
11209
  "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Aumenta el botín de los objetivos que no son PNJ y la capacidad de saqueo de tus unidades.",
11180
11210
  "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Reduce el poder de defensa a distancia y aumenta el poder de ataque a distancia.",
11181
- "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Aumenta el poder de las unidades en el patio.",
11211
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en el patio.",
11182
11212
  "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Reduce el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas.",
11183
11213
  "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
11184
11214
  "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
11185
11215
  "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Aumenta la capacidad de los muros.",
11186
- "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Anula las aptitudes del general enemigo hasta cierto punto.",
11216
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
11217
+ "Anula las aptitudes del general enemigo hasta cierto punto.",
11218
+ "Anula las habilidades del general del enemigo previas al combate.{0}"
11219
+ ],
11187
11220
  "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Mata a unidades de ataque antes de que lleguen al castillo.",
11188
11221
  "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Reduce los recursos perdidos tras saqueos.",
11189
11222
  "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Reduce el poder de ataque a distancia y aumenta el poder de defensa a distancia.",
11190
- "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Aumenta el poder de las unidades en el patio.",
11223
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en el patio.",
11191
11224
  "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Reduce el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas.",
11192
11225
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0}.",
11193
11226
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0}.",
11194
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Las aptitudes enemigas previas al combate {0} no surten efecto.",
11227
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
11228
+ "Las aptitudes enemigas previas al combate no surten efecto.{0}",
11229
+ "{0}: Anula las habilidades del general del enemigo."
11230
+ ],
11195
11231
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "Unidades asesinadas en los muros: {0}.",
11196
11232
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "Aumento de botín de PNJ: +{0} %; aumento de capacidad de saqueo de unidades: +{1} %.",
11197
11233
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "Poder de defensa a distancia: -{0} %; poder de ataque a distancia: +{1} %.",
11198
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "Bonus de poder para las unidades del patio: +{0} %.",
11234
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "Fuerza de combate para las unidades de ataque en el patio: +{0} %.",
11199
11235
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "Poder enemigo: -{0} %.",
11200
11236
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0}.",
11201
11237
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0}.",
11202
11238
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "Capacidad de los muros: +{0} %.",
11203
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Las aptitudes enemigas previas al combate {0} {1} no surten efecto.",
11239
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
11240
+ "Las aptitudes enemigas previas al combate no surten efecto.{0}",
11241
+ "{0}: Anula las habilidades del general del enemigo."
11242
+ ],
11204
11243
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "Unidades asesinadas en cada oleada: {0}.",
11205
11244
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Reducción de recursos perdidos tras saqueos: {0} %",
11206
11245
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "Poder de ataque a distancia: -{0} %; poder de defensa a distancia: +{1} %.",
11207
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "Bonus de poder para las unidades del patio: +{0} %.",
11246
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "Fuerza de combate para las unidades de defensa en el patio: +{0} %.",
11208
11247
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "Poder enemigo: -{0} %.",
11209
11248
  "generals_abilities_name_1003": "Matagigantes",
11210
11249
  "generals_abilities_name_1014": "Corazón de guerra",
@@ -11226,12 +11265,12 @@
11226
11265
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "Poder de ataque a distancia: -{0} %; poder de defensa a distancia: +{1} %.",
11227
11266
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "Poder de defensa a distancia: -{0} %; poder de ataque a distancia: +{1} %.",
11228
11267
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Aumenta la fuerza de combate en una cantidad equivalente al {0} % de la diferencia de poder.",
11229
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Bonus fijo equivalente al {0} % de la fuerza de combate total.",
11268
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Bonus fijo equivalente al {0} % de la fuerza de combate total en el patio.",
11230
11269
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Tu superioridad de poder tiene un efecto mayor en las unidades enemigas.",
11231
11270
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "La superioridad numérica del enemigo tiene un efecto mayor en tus unidades.",
11232
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Aumento equivalente al {0} % del poder de tus unidades asesinadas.",
11271
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Aumento equivalente al {0} % de la fuerza base de tus unidades asesinadas.",
11233
11272
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "La reducción aumenta gradualmente en un {0} % por cada 1 % de diferencia.",
11234
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Anula las habilidades previas al combate {0}.",
11273
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Anula las habilidades previas al combate.{0}",
11235
11274
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Mata al {0} % de las unidades del muro.",
11236
11275
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Fuerza a distancia mínima: +{0} %; bonus de poder a distancia: +{1} %.",
11237
11276
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Añade unidades piratas multiplicadas por {0} al patio.",
@@ -11240,15 +11279,18 @@
11240
11279
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "Poder de defensa cuerpo a cuerpo del enemigo: -{0} %; poder de defensa a distancia del enemigo: -{1} %.",
11241
11280
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Reduce un {0} % el poder enemigo.",
11242
11281
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Aumenta el poder de defensa en una cantidad equivalente al {0} % de la diferencia de poder.",
11243
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Bonus fijo equivalente al {0} % de la fuerza de combate total.",
11282
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Bonus fijo equivalente al {0} % de la fuerza de combate total en el patio.",
11244
11283
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Tu superioridad de poder tiene un efecto mayor en las unidades enemigas.",
11245
11284
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "La superioridad numérica del enemigo tiene un efecto mayor en tus unidades.",
11246
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "Añade unidades en una cantidad equivalente al {0} % de la capacidad de unidades del muro.",
11247
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Aumento equivalente al {0} % del poder de tus unidades asesinadas.",
11285
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
11286
+ "Añade unidades en una cantidad equivalente al {0} % de la capacidad de unidades del muro.",
11287
+ "Efecto de las aptitudes del general atacante contra defensores: -{0} %."
11288
+ ],
11289
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Aumento equivalente al {0} % de la fuerza base de tus unidades asesinadas.",
11248
11290
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "Aumento equivalente al {0} % del poder de tus unidades asesinadas.",
11249
11291
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Tener menos unidades tiene un efecto mayor en la fuerza de combate.",
11250
11292
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "La reducción aumenta gradualmente en un {0} % por cada 1 % de diferencia.",
11251
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Anula las habilidades previas al combate {0}.",
11293
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Anula las habilidades previas al combate.{0}",
11252
11294
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Mata a un {0} % de cada oleada.",
11253
11295
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Fuerza a distancia mínima: +{0} %; bonus de poder a distancia: +{1} %.",
11254
11296
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Añade unidades piratas multiplicadas por {0} al patio.",
@@ -11256,13 +11298,16 @@
11256
11298
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Mata a un {0} % de los atacantes cuerpo a cuerpo de ambos bandos.",
11257
11299
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "Poder de defensa cuerpo a cuerpo del enemigo: -{0} %; poder de defensa a distancia del enemigo: -{1} %.",
11258
11300
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Reduce un {0} % el poder enemigo.",
11259
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "Bonus de poder para las unidades del patio: +{0} %.",
11301
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "Fuerza de combate para las unidades de ataque en el patio: +{0} %.",
11260
11302
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11261
11303
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
11262
11304
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11263
11305
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11264
11306
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
11265
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "No tiene ningún efecto de ataque.",
11307
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
11308
+ "No tiene ningún efecto de ataque.",
11309
+ "Efecto de las aptitudes del general defensor contra atacantes: -{0} %."
11310
+ ],
11266
11311
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "Efectos que reducen la fuerza de combate a distancia de defensores: -{0} %.",
11267
11312
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "Efectos que reducen la fuerza de combate a distancia de atacantes: -{0} %.",
11268
11313
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "Efectos de combate de herramientas de defensa: -{0} %.",
@@ -11353,7 +11398,68 @@
11353
11398
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "Límite de unidades en el frente al atacar: +{0} %.",
11354
11399
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "Límite de unidades en el frente al atacar: +{0} %.",
11355
11400
  "dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Detalles de combate",
11356
- "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Podrás acceder al alcanzar la categoría de estrellas {0}."
11401
+ "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Podrás acceder al alcanzar la categoría de estrellas {0}.",
11402
+ "webshop_badge_exclusive": "Exclusiva",
11403
+ "cancelChange": "Cancelar cambio",
11404
+ "dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "E-mail (cambiado):",
11405
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "El cambio de e-mail para tu cuenta de Goodgame Empire está en curso.\n\nTu dirección de e-mail cambiará a {0}.\n\nAl cambiar la dirección de e-mail, recibirás los correos en la dirección nueva y podrás recuperar tu contraseña a través de ella.\n\nEl proceso se completará el {1}. Puedes cancelarlo en cualquier momento antes de esa fecha o cerrar esta ventana emergente.",
11406
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Cambio de e-mail",
11407
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Has cancelado el proceso de cambio de e-mail. Tu dirección de e-mail verificada anterior se mantendrá conectada con tu cuenta. Puedes ver qué dirección de e-mail tienes asignada a la cuenta o cambiarla en los ajustes de cuenta.\nSi no has iniciado este proceso de cambio de e-mail y necesitas ayuda con tu cuenta, ponte en contacto con el equipo de soporte de Goodgame.",
11408
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Cambio cancelado",
11409
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Has iniciado un proceso de cambio de dirección de e-mail que se completará el {0}. Puedes cancelar el cambio en cualquier momento antes de que se complete el proceso.",
11410
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nueva dirección de e-mail",
11411
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Dirección de e-mail anterior",
11412
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Cambio de e-mail",
11413
+ "generals_abilities_desc_1011": "Aumenta un {0} % la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de los atacantes en una sección del muro si la fuerza cuerpo a cuerpo de los defensores sobrepasa su fuerza a distancia en esa sección.",
11414
+ "generals_abilities_desc_attack_1010": "Ataque: Aumenta un {0} % adicional la fuerza de combate de las unidades de ataque por cada oleada de ataque.",
11415
+ "generals_abilities_desc_attack_1019": "Ataque: Aumenta un {0} % la fuerza de combate de las unidades de ataque si no se ha luchado en la oleada anterior. Se puede activar en todas las oleadas.",
11416
+ "generals_abilities_desc_attack_1029": "Ataque: Aumenta un {0} % la fuerza de combate de las unidades de ataque si el tipo y la cantidad de unidades y herramientas en una oleada coinciden exactamente con los de la anterior.",
11417
+ "generals_abilities_desc_defense_1010": "Defensa: Aumenta un {0} % adicional la fuerza de combate de las unidades de defensa por cada oleada de ataque.",
11418
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Aumenta un {0} % la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de los defensores en una sección del muro si la fuerza cuerpo a cuerpo de los atacantes sobrepasa su fuerza a distancia en esa sección.",
11419
+ "generals_abilities_desc_defense_1019": "Defensa: Aumenta un {0} % la fuerza de combate de las unidades de defensa si no se ha luchado en la oleada anterior. Se puede activar en todas las oleadas.",
11420
+ "generals_abilities_desc_defense_1029": "Defensa: Aumenta un {0} % la fuerza de combate de las unidades de defensa si el tipo de unidades defensivas en una oleada coincide exactamente con el de la anterior.",
11421
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
11422
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Aumenta la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de las unidades de ataque.",
11423
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
11424
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
11425
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
11426
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Aumenta la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de las unidades de defensa.",
11427
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
11428
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa.",
11429
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "Fuerza de combate adicional para unidades de ataque: +{0} %.",
11430
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "Fuerza de combate cuerpo a cuerpo para unidades de ataque: +{0} %.",
11431
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11432
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11433
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "Fuerza de combate adicional para unidades de defensa: +{0} %.",
11434
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "Fuerza de combate cuerpo a cuerpo para unidades de defensa: +{0} %.",
11435
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
11436
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
11437
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11438
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "Fuerza de combate cuerpo a cuerpo para unidades de ataque: +{0} %.",
11439
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11440
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "Fuerza de combate para unidades de ataque: +{0} %.",
11441
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
11442
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "Fuerza de combate cuerpo a cuerpo para unidades de defensa: +{0} %.",
11443
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
11444
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "Fuerza de combate para unidades de defensa: +{0} %.",
11445
+ "generals_abilities_name_1010": "Práctica infinita",
11446
+ "generals_abilities_name_1011": "El camino de la espada",
11447
+ "generals_abilities_name_1019": "Lucidez mental",
11448
+ "generals_abilities_name_1029": "El camino a la perfección",
11449
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "Fuerza de combate para las unidades de defensa en el patio: +{0} %.",
11450
+ "dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "¡Alabado sea el sol! Celebra con nosotros el solsticio de verano, la fiesta más apreciada en la selva virgen. Participa en los eventos que aparecen aquí y recibirás fantásticas recompensas provenientes de las tierras de más allá del horizonte.",
11451
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Los días han empezado a alargarse, lo que significa que la fiesta del solsticio de verano se ha terminado. Has ganado {0} puntos de temporada y has alcanzado el puesto {1} en la clasificación, pero no te preocupes; pronto llegarán nuevos eventos.",
11452
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Los días han empezado a alargarse, lo que significa que la fiesta del solsticio de verano se ha terminado. Has ganado {0} punto de temporada y has alcanzado el puesto {1} en la clasificación, pero no te preocupes; pronto llegarán nuevos eventos.",
11453
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Fin del solsticio de verano",
11454
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "La fiesta del solsticio",
11455
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "¡Alabado sea el sol! Celebra con nosotros el solsticio de verano, la fiesta más apreciada en la selva virgen. Recibirás fantásticas recompensas provenientes de las tierras de más allá del horizonte participando en estos eventos.",
11456
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "¡Alabado sea el sol! Has ganado {0} puntos de temporada en la fiesta del solsticio de verano. Has recibido una recompensa especial para conmemorar este gran logro.",
11457
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "¡Victoria!",
11458
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "¡Alabado sea el sol! Has conseguido {0} puntos de temporada en la fiesta del solsticio de verano, por lo que estás entre los {1} mejores Lords de castillo. Has ganado una recompensa noble por tus esfuerzos.",
11459
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Recompensa del solsticio",
11460
+ "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "¡Alabado sea el sol! Has ganado todas las recompensas de la fiesta del solsticio de verano, pero ¡no pares! Hay más recompensas esperándote si te atreves a aceptar otro desafío. Además, recibirás recompensas especiales si quedas entre los mejores Lords de castillo.",
11461
+ "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "La fiesta del solsticio",
11462
+ "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Fiesta del solsticio"
11357
11463
  },
11358
11464
  "effects": {
11359
11465
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "Velocidad de viaje del ejército en las conquistas: +{0} %",
@@ -16120,7 +16226,15 @@
16120
16226
  "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "Fuerza de combate en el frente al defender: +{0} %",
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16227
  "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "Fuerza de combate en los flancos al defender: +{0} %.",
16122
16228
  "equipment_unique_1192": "Refugio de Sir Gilligan",
16123
- "equipment_unique_1192_desc": "Un grupo de náufragos se valió de estos frutos para forjar una civilización en su isla. Transforma tu castillo en una fortaleza de cocos."
16229
+ "equipment_unique_1192_desc": "Un grupo de náufragos se valió de estos frutos para forjar una civilización en su isla. Transforma tu castillo en una fortaleza de cocos.",
16230
+ "equipment_unique_1195": "Cohete de fiesta",
16231
+ "equipment_unique_1195_desc": "Antes se usaba para ahuyentar a los dragones voladores, hasta que descubrieron por accidente su potencial para animar una fiesta. Transforma tu ejército en una caravana festiva lista para unirse a la juerga.",
16232
+ "equipment_unique_1196": "Cañón de confeti",
16233
+ "equipment_unique_1196_desc": "El arma favorita de la célebre y alegre caballera rosa. Dispara una salva para transformar tu castillo en una fortaleza para juerguistas. ¡Feliz aniversario de Empire!",
16234
+ "equipment_unique_1197": "Cañón de confeti",
16235
+ "equipment_unique_1197_desc": "El arma favorita de la célebre y alegre caballera rosa. Dispara una salva para transformar tu castillo en una fortaleza para juerguistas. ¡Feliz aniversario de Empire!",
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+ "equipment_unique_1198": "Cañón de confeti",
16237
+ "equipment_unique_1198_desc": "El arma favorita de la célebre y alegre caballera rosa. Dispara una salva para transformar tu castillo en una fortaleza para juerguistas. ¡Feliz aniversario de Empire!"
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  },
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  "generic": {
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  "activity": "Actividad",
@@ -18050,7 +18164,11 @@
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  "offersWall_goTo_button": "Ir a Offerwall",
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  "filters_category_113": "Sceat",
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  "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Canjea las sceattas que te sobren por mercancía valiosa. Gasta tus puntos de habilidad antes de alcanzar el límite de almacenamiento de sceattas. Ten en cuenta que también puedes usarlas para desbloquear habilidades de soberanía en la sala de las leyendas.",
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- "goToTheShop": "Ir a la tienda"
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+ "goToTheShop": "Ir a la tienda",
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+ "filters_category_114": "Fichas del amanecer",
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+ "currency_description_mayaLTPEToken": "Estas fichas doradas del dios sol se encontraban en los antiguos santuarios de la selva. Se puede intercambiar por recompensas en el maestro herrero por tiempo limitado.",
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+ "currency_name_mayaLTPEToken": "Fichas del amanecer",
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+ "preCombat": "Antes del combate"
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  },
18055
18173
  "help": {
18056
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  "help_location": "Aquí tienes una vista global del contenido importante de tu castillo y de todas tus bases remotas.",