e4k-data 4.106.13 → 4.108.43
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/allianceCoatColors.json +84 -0
- package/data/allianceCoatLayouts.json +81 -0
- package/data/alliancebuffs.json +0 -22
- package/data/alliancerankrights.json +5 -0
- package/data/buildings.json +24057 -21610
- package/data/effectCaps.json +1 -1
- package/data/events.json +4 -2
- package/data/gachaEvents.json +67 -0
- package/data/leaguetypeEvents.json +354 -0
- package/data/lootBoxTombolas.json +1728 -0
- package/data/rewards.json +473 -0
- package/data/surroundings.json +15 -0
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x768.json +2085 -45
- package/languages/cs.json +61 -5
- package/languages/da.json +61 -5
- package/languages/de.json +61 -5
- package/languages/el.json +62 -6
- package/languages/en.json +60 -5
- package/languages/es.json +61 -5
- package/languages/fi.json +61 -5
- package/languages/fr.json +61 -5
- package/languages/hu.json +61 -5
- package/languages/it.json +61 -5
- package/languages/ja.json +61 -5
- package/languages/ko.json +61 -5
- package/languages/nl.json +61 -5
- package/languages/no.json +61 -5
- package/languages/pl.json +61 -5
- package/languages/pt.json +61 -5
- package/languages/ro.json +61 -5
- package/languages/ru.json +62 -6
- package/languages/sk.json +61 -5
- package/languages/sv.json +61 -5
- package/languages/tr.json +61 -5
- package/languages/zh_CN.json +61 -5
- package/languages/zh_TW.json +61 -5
- package/package.json +1 -1
- package/typings/data.d.ts +19 -3
- package/typings/images.d.ts +136 -0
- package/typings/languages.d.ts +56 -1
package/languages/ja.json
CHANGED
|
@@ -2075,7 +2075,16 @@
|
|
|
2075
2075
|
"deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "崇高な赤い水蜘蛛の神殿",
|
|
2076
2076
|
"deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "至高の蠍の神殿",
|
|
2077
2077
|
"deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "崇高な紫の溶岩サソリの神殿",
|
|
2078
|
-
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "至高の蠍の神殿"
|
|
2078
|
+
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "至高の蠍の神殿",
|
|
2079
|
+
"ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "プレミアムビーフストレージビルドアイテムの設計図",
|
|
2080
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "プレミアムビーフ保管建設アイテムの設計図",
|
|
2081
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "プレミアムビーフ収納ビルドアイテム",
|
|
2082
|
+
"ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "プレミアムビーフ保管用建設アイテム",
|
|
2083
|
+
"butchershop_name": "肉屋",
|
|
2084
|
+
"butchershop_short_info": "城内のすべての牛の農場の生産性を向上させます",
|
|
2085
|
+
"butchershop_upgrade_info": "城内のすべての畜産農場の生産性ボーナスを増加させる",
|
|
2086
|
+
"ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "プレミアムレリックビーフ保管の設計図",
|
|
2087
|
+
"ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "プレミアムビーフ保管用建設アイテム"
|
|
2079
2088
|
},
|
|
2080
2089
|
"dialogs": {
|
|
2081
2090
|
"dialog_festival_desc": "食料を集めて宴会を開きましょう!\n宴会が続く限り、兵の雇用スピードがすべての城で速くなります。宴会が豪華になるほど、効果も大きくなります。",
|
|
@@ -8913,7 +8922,7 @@
|
|
|
8913
8922
|
"dialog_expansionLoc_desc": "建物を拡張できる場所、そしてすでにレベル上限まで拡張した場所が、ここに表示されます。ボタンをタップすれば、それぞれの場所に移動できます。",
|
|
8914
8923
|
"ci_effect_elvenBakery": "社会秩序 +{0}",
|
|
8915
8924
|
"ci_effect_elvenResearchtower": "社会秩序 +{0}",
|
|
8916
|
-
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "
|
|
8925
|
+
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "あなたのロイヤルティギフトは、毎日のバンドルを除く、購入するすべてのルビー専用パッケージにボーナスルビーを追加します。ボーナスの量は、サブスクリプションの長さに応じて増加し、購入したベースルビーに適用されます。",
|
|
8917
8926
|
"subscription_effect_loyaltyGift": "ルビーだけが入ったパックを購入する際に最大{0}%多くルビーを受け取ります。",
|
|
8918
8927
|
"dialog_loyaltyGift_title": "ロイヤリティギフト",
|
|
8919
8928
|
"dialog_loyaltyGift_desc": "あなたの忠誠心への感謝の意としてルビーが付与されました。 \nルビーは直接インベントリに収納されました。",
|
|
@@ -12792,7 +12801,20 @@
|
|
|
12792
12801
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} 提供",
|
|
12793
12802
|
"helpPopup_SummerGacha": "夏の太陽が黄金の海岸を照らす中、古代の驚異が砂丘の下で目を覚まします。忘れられた潮流によって彫られ、海辺の魔法に結びつけられた生きた砂の城が、静かな威厳を持って立ち上がります。その砂の腕には、輝くスイカを抱えています。神秘的なエネルギーを宿すアーティファクト、それは「ワンダーのスイカ」として知られています。しかし、城はその宝物を無料で譲ることはありません。城は「ウィッシングオレンジ」を渇望しています。希望と喜びが注がれた太陽のキスを受けた果実で、提供する者に幸運をもたらすと言われています。すでにいくつかのオレンジが城の塔を飾り、小さな太陽のように輝いています。しかし、その魔法を生かすためには、もっと必要です。ウィッシングオレンジを持参し、砂の城を揺り動かしましょう。そうすれば、スイカの深みから引き出すことが許されます。一引きは、希少な夏の遺物、魔法のトリンケット、時と潮に埋もれたきらめくサプライズを発見するチャンスです。寛大さを追跡するランキングボードがあります。最も多く寄付した者に報いるのです。複数のイベントレベルを進むことで、最も希少な宝物を獲得するチャンスを高めましょう。あなたは砂の城の好意を得ることができるでしょうか。それとも、夏の魔法が指の間から滑り落ちるのを見守るのでしょうか?",
|
|
12794
12803
|
"ranking_description_SummerGacha": "砂の城の願いのオレンジを提供すると、驚異のスイカの中に隠された宝物が解放されます!ランキングシステムはあなたの進捗を追跡し、最終的な順位に基づいて達成報酬を付与します。",
|
|
12795
|
-
"title_SummerGacha": "運の砂"
|
|
12804
|
+
"title_SummerGacha": "運の砂",
|
|
12805
|
+
"dialog_CoA_unsavedChanges": "未保存の変更がありますが、閉じてもよろしいですか?",
|
|
12806
|
+
"dialog_alliance_chronic50": "貴族の家の紋章が変更されました",
|
|
12807
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71": "肉屋",
|
|
12808
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "肉屋をアンロックします",
|
|
12809
|
+
"webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIPフルーツバスケット",
|
|
12810
|
+
"webshop_fruitbasket_extralarge_name": "エクストラフルーツバスケット",
|
|
12811
|
+
"webshop_fruitbasket_giant_name": "巨大なフルーツバスケット",
|
|
12812
|
+
"webshop_fruitbasket_huge_name": "巨大なフルーツバスケット",
|
|
12813
|
+
"webshop_fruitbasket_large_name": "大きな果物バスケット",
|
|
12814
|
+
"webshop_fruitbasket_medium_name": "中サイズのフルーツバスケット",
|
|
12815
|
+
"webshop_fruitbasket_small_name": "小さな果物のバスケット",
|
|
12816
|
+
"webshop_giftsummer_name": "夏のパーティースタート",
|
|
12817
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "牛肉の保管ボーナス:"
|
|
12796
12818
|
},
|
|
12797
12819
|
"effects": {
|
|
12798
12820
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% ユニットの攻撃時の戦闘力",
|
|
@@ -14141,7 +14163,33 @@
|
|
|
14141
14163
|
"effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} の蜂蜜酒の生産量(時間あたり)",
|
|
14142
14164
|
"effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 雇用スピード",
|
|
14143
14165
|
"effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 側面ユニット制限の攻撃時",
|
|
14144
|
-
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% ユニット制限(前面)"
|
|
14166
|
+
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% ユニット制限(前面)",
|
|
14167
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} 牛肉の貯蔵能力",
|
|
14168
|
+
"equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} 攻撃時の戦闘力。費用は同盟資金で支払われます。",
|
|
14169
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% 攻撃に対する戦闘力ボーナス",
|
|
14170
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% 外国および血のカラス城に対する戦闘力ボーナス",
|
|
14171
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% 大名の城に対する戦闘力ボーナス",
|
|
14172
|
+
"equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% 攻撃可能になるまでの待ち時間(大名城)",
|
|
14173
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% 防御のための戦闘力ボーナス",
|
|
14174
|
+
"equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% 攻撃クールダウン(カーンキャンプ用)",
|
|
14175
|
+
"equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% ノマドキャンプの攻撃クールダウン",
|
|
14176
|
+
"equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% ハーンキャンプ攻撃時の怒りボーナス",
|
|
14177
|
+
"equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% サムライキャンプの攻撃クールダウン",
|
|
14178
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} ノマドおよびカーンキャンプを攻撃する際の戦闘力",
|
|
14179
|
+
"equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP 戦闘で獲得",
|
|
14180
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% NPCターゲットから略奪したコイン",
|
|
14181
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% ノマドから奪ったコイン",
|
|
14182
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% サムライから奪ったコイン",
|
|
14183
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% ハーンキャンプに対する攻撃クールダウン",
|
|
14184
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% ノマドキャンプへの攻撃クールダウン",
|
|
14185
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% サムライキャンプに対する攻撃の待機時間",
|
|
14186
|
+
"equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% 攻撃の栄光ボーナス",
|
|
14187
|
+
"equip_effect_description_strongerPeasant": "武装市民を民兵に置き換えます",
|
|
14188
|
+
"equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% 軍事、スパイ活動、貿易の移動スピード",
|
|
14189
|
+
"equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}%の火災被害を受けました",
|
|
14190
|
+
"equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% 視界半径",
|
|
14191
|
+
"equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% 防御後の生存者兵士が増加",
|
|
14192
|
+
"equip_effect_description_xpBoost": "+{0} 獲得したすべての経験値にボーナス"
|
|
14145
14193
|
},
|
|
14146
14194
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14147
14195
|
"equipment_slotType_hero": "英雄",
|
|
@@ -20254,7 +20302,15 @@
|
|
|
20254
20302
|
"generals_characters_124_name": "アシラ",
|
|
20255
20303
|
"generals_characters_124_narrative": "オオカミの囁き手\n\n「野生の呼び声がすべて応えるためにあるわけではない。しかし、十分に耳を傾ければ、土地はあなたに道を示してくれる。」\n\n西海岸の霧に包まれた熱帯雨林の中、木々が古代の秘密を囁き、獣たちが影のように動く場所に、アシラという名前だけで知られる孤独な存在が歩いている。彼女は狩人であり、守護者であり、多くの人にとっての謎であり、自然の静かな声であり、猛烈な守護者である。\n\n森の奥深くにある村で育ったアシラは、話すよりも聞くこと、攻撃するよりも見守ることを教えられた。彼女の一族は森に精霊が宿ると信じており、アシラは誰よりもその声を聞くことができた。動物たちは彼女の存在に対して異常な信頼を示し、時間が経つにつれて、他の者が恐れていた生き物たちと絆を結んだ。幼馴染のレオと共にいる大鷹アヤラは、彼女が呼んだ時に助けに来る。オオカミたちは彼女の横で走り、ペットとしてではなく、同盟者として、彼女の合図が出されたときに草むらから襲う準備をしている。\n\n長弓と強化された矢を持つアシラの精度は比類がない。力任せに頼る者たちの中で、彼女は忍耐と本能に手を委ねる。無敵と考えられていた獣たちも、彼女の弓からの一矢によって倒れた。彼女の戦術は、彼女が故郷と呼ぶ森のように流動的であり、影から襲いかかり、緑の中に消え、疲れを知らない待ち伏せで侵入者を弱らせる。彼女は軍隊を必要とせず、ただ土地とその中に住む生き物たちがあればいい。\n\n彼女の心は帝国の残酷さに対する反乱の鼓動を打っているが、彼女は王冠や栄光のために戦っているわけではない。野生のバランスが脅かされたとき、アシラは前に出る。助けを必要とする者たちのために、彼女は静かな見張りとなり、森から現れて無力な者たちを守り、不自然なものを追い返す。彼女の力は数にあるのではなく、勇気、直感、そして自然界との揺るぎない絆にある。\n\n彼女はある人にとっては幽霊であり、他の人にとっては神話である。しかし、彼女の戦う姿を見たことがある者、または彼女の慈悲によって助けられた者にとって、彼女は伝説である。アシラ、オオカミの囁き手は、自然の野生の魂であり、自然の防衛のために引かれた弓の弦であり、最も柔らかな声でさえも土地が呼ぶ時には雷のごとく衝撃を与えることができるということを思い出させる存在である。",
|
|
20256
20304
|
"generals_characters_124_summary": "静かな狩人と野生の激しい守護者。",
|
|
20257
|
-
"currency_description_Orange": "真夏の魔法で溢れる願いのオレンジは、太陽の守護者に大切にされています。ミッドサマーミラージュイベント中に提供して、輝かしい報酬を解放しましょう!"
|
|
20305
|
+
"currency_description_Orange": "真夏の魔法で溢れる願いのオレンジは、太陽の守護者に大切にされています。ミッドサマーミラージュイベント中に提供して、輝かしい報酬を解放しましょう!",
|
|
20306
|
+
"currency_description_AllianceCoin": "団結した力の象徴。グランドトーナメントのクエストを完了するために使用します。ショップで購入するか、一部のアライアンスイベントで報酬として獲得できます。新しいアライアンスの挑戦が出現するにつれて、その価値は高まります。",
|
|
20307
|
+
"currency_name_AllianceCoin": "アライアンスコイン",
|
|
20308
|
+
"effect_name_fameBoost": "栄光ポイント",
|
|
20309
|
+
"effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "火によるダメージを減少させる",
|
|
20310
|
+
"effect_name_sightRadiusBonus": "拡張視野",
|
|
20311
|
+
"effect_name_survivalBoost": "生存する割合",
|
|
20312
|
+
"effect_name_xpBoost": "獲得したすべての経験値に対するボーナス",
|
|
20313
|
+
"beefbooster": "牛肉生産ブースター"
|
|
20258
20314
|
},
|
|
20259
20315
|
"help": {
|
|
20260
20316
|
"help_location": "ここから、城や基地の\n重要な情報を見ることができます。",
|
package/languages/ko.json
CHANGED
|
@@ -2075,7 +2075,16 @@
|
|
|
2075
2075
|
"deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "고귀한 붉은 물거미 신전",
|
|
2076
2076
|
"deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "고귀한 전갈 신전",
|
|
2077
2077
|
"deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "고귀한 보라색 용암 전갈 사원",
|
|
2078
|
-
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "고귀한 전갈 신전"
|
|
2078
|
+
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "고귀한 전갈 신전",
|
|
2079
|
+
"ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "프리미엄 소고기 저장 건축 아이템 청사진",
|
|
2080
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "프리미엄 소고기 저장 건축 아이템 설계도",
|
|
2081
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "프리미엄 소고기 저장 빌드 아이템",
|
|
2082
|
+
"ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "프리미엄 소고기 저장 건설 아이템",
|
|
2083
|
+
"butchershop_name": "정육점",
|
|
2084
|
+
"butchershop_short_info": "성 내 모든 소 사육장의 생산성을 높입니다",
|
|
2085
|
+
"butchershop_upgrade_info": "성 내 모든 가축 농장의 생산성 보너스를 증가시킵니다",
|
|
2086
|
+
"ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "프리미엄 유물 소고기 저장 청사진",
|
|
2087
|
+
"ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "프리미엄 소고기 보관 건설 아이템"
|
|
2079
2088
|
},
|
|
2080
2089
|
"dialogs": {
|
|
2081
2090
|
"dialog_festival_desc": "식량으로 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
|
|
@@ -8913,7 +8922,7 @@
|
|
|
8913
8922
|
"dialog_expansionLoc_desc": "여기서 현재 확장을 건설할 수 있는 모든 장소와 이미 완전히 확장된 장소를 확인할 수 있습니다. 버튼을 사용하면 각각의 장소로 바로 이동합니다.",
|
|
8914
8923
|
"ci_effect_elvenBakery": "치안 +{0}",
|
|
8915
8924
|
"ci_effect_elvenResearchtower": "치안 +{0}",
|
|
8916
|
-
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "
|
|
8925
|
+
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "귀하의 충성도 선물은 매일 번들을 제외한 루비 전용 패키지를 구매할 때 보너스 루비를 추가합니다. 보너스 금액은 구독 기간에 따라 증가하며, 구매한 기본 루비에 적용됩니다.",
|
|
8917
8926
|
"subscription_effect_loyaltyGift": "루비만 담긴 패키지 구매 시 최대 +{0}%의 추가 루비를 받습니다.",
|
|
8918
8927
|
"dialog_loyaltyGift_title": "충성 선물",
|
|
8919
8928
|
"dialog_loyaltyGift_desc": "충성에 대한 선물로 루비를 받았습니다. \n루비가 인벤토리로 즉시 발송됐습니다.",
|
|
@@ -12792,7 +12801,20 @@
|
|
|
12792
12801
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} 제공",
|
|
12793
12802
|
"helpPopup_SummerGacha": "여름 태양이 황금빛 해안을 비추는 가운데, 고대의 경이로움이 모래 언덕 아래에서 꿈틀거립니다. 잊혀진 조수에 의해 조각되고 해변의 마법에 묶인 살아있는 모래 성이 조용한 위엄을 가지고 일어섭니다. 그것은 빛나는 수박을 모래로 된 팔에 움켜잡고 있습니다. 신비한 에너지를 뿜어내는 유물, 원더의 수박으로 알려져 있습니다. 그러나 성은 그 보물을 무료로 내주지 않습니다. 그것은 위시 오렌지를 갈망합니다. 희망과 기쁨이 담긴 태양의 키스를 받은 과일로, 제공하는 이에게 행운을 가져다준다고 합니다. 이미 몇 개의 오렌지가 성의 탑을 장식하며 작은 태양처럼 빛나고 있습니다. 하지만 그 마법을 유지하기 위해서는 더 많은 것이 필요합니다. 당신의 위시 오렌지를 제시하면, 모래 성이 꿈틀거릴 것입니다. 그러면 수박의 깊이에서 뽑을 수 있게 해줄 것입니다. 각 당기는 것은 희귀한 여름 유물, 마법의 장신구, 시간과 조수에 묻힌 반짝이는 서프라이즈를 발견할 기회입니다. 당신의 관대함을 추적하는 순위 보드가 있습니다. 가장 많이 기부한 사람에게 보상을 줍니다. 여러 이벤트 레벨을 진행하여 가장 희귀한 보물을 얻을 기회를 높이세요. 당신은 모래 성의 호의를 얻을 수 있을까요? 아니면 여름의 마법이 손가락 사이로 미끄러져 나가는 것을 지켜볼까요?",
|
|
12794
12803
|
"ranking_description_SummerGacha": "모래성의 소원 오렌지를 제공하면 경이로운 수박 속에 숨겨진 보물이 열립니다! 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하고 최종 순위에 따라 성과 보상을 부여합니다.",
|
|
12795
|
-
"title_SummerGacha": "행운의 모래"
|
|
12804
|
+
"title_SummerGacha": "행운의 모래",
|
|
12805
|
+
"dialog_CoA_unsavedChanges": "저장되지 않은 변경 사항이 있습니다. 계속 닫으시겠습니까?",
|
|
12806
|
+
"dialog_alliance_chronic50": "귀족 집의 문장이 변경되었습니다",
|
|
12807
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71": "정육점",
|
|
12808
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "정육점을 잠금 해제합니다",
|
|
12809
|
+
"webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP 과일 바구니",
|
|
12810
|
+
"webshop_fruitbasket_extralarge_name": "추가 과일 바구니",
|
|
12811
|
+
"webshop_fruitbasket_giant_name": "거대한 과일 바구니",
|
|
12812
|
+
"webshop_fruitbasket_huge_name": "거대한 과일 바구니",
|
|
12813
|
+
"webshop_fruitbasket_large_name": "대형 과일 바구니",
|
|
12814
|
+
"webshop_fruitbasket_medium_name": "중간 과일 바구니",
|
|
12815
|
+
"webshop_fruitbasket_small_name": "작은 과일 바구니",
|
|
12816
|
+
"webshop_giftsummer_name": "여름 파티 시작",
|
|
12817
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "소고기 저장 보너스:"
|
|
12796
12818
|
},
|
|
12797
12819
|
"effects": {
|
|
12798
12820
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 유닛 전투력 공격 시",
|
|
@@ -14141,7 +14163,33 @@
|
|
|
14141
14163
|
"effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} 벌꿀 술 생산량(시간당)",
|
|
14142
14164
|
"effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 모집 속도",
|
|
14143
14165
|
"effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 측면 유닛 한도 공격 시",
|
|
14144
|
-
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 유닛 한도 전면"
|
|
14166
|
+
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 유닛 한도 전면",
|
|
14167
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} 소고기 저장 용량",
|
|
14168
|
+
"equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} 공격 시 전투력. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
|
|
14169
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% 공격에 대한 전투력 보너스",
|
|
14170
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% 외국 및 혈까마귀 성에 대한 전투력 보너스",
|
|
14171
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% 다이묘 성에 대한 전투력 보너스",
|
|
14172
|
+
"equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% 다이묘 성의 공격 대기 시간",
|
|
14173
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% 방어를 위한 전투력 보너스",
|
|
14174
|
+
"equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% 칸 캠프의 공격 쿨타임",
|
|
14175
|
+
"equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% 유목민 캠프의 공격 대기 시간",
|
|
14176
|
+
"equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% 칸 캠프를 공격할 때의 분노 보너스",
|
|
14177
|
+
"equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% 사무라이 캠프의 공격 쿨다운",
|
|
14178
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} 유목민과 칸 캠프를 공격할 때 전투력",
|
|
14179
|
+
"equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP 전투에서 획득",
|
|
14180
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% NPC 목표에서 약탈한 동전",
|
|
14181
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% 유목민에게서 약탈한 동전",
|
|
14182
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% 사무라이에게서 약탈한 동전",
|
|
14183
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% 칸 캠프에 대한 공격 쿨타임",
|
|
14184
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% 유목민 캠프에 대한 공격 쿨타임",
|
|
14185
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% 사무라이 캠프에 대한 재공격 대기 시간",
|
|
14186
|
+
"equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% 공격에 대한 명성 보너스",
|
|
14187
|
+
"equip_effect_description_strongerPeasant": "무장 시민을 민병대로 교체합니다",
|
|
14188
|
+
"equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% 군사, 스파이 및 무역 이동 속도",
|
|
14189
|
+
"equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% 화재 피해를 입음",
|
|
14190
|
+
"equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% 시야 반경",
|
|
14191
|
+
"equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% 방어 후 생존 군인이 더 많습니다",
|
|
14192
|
+
"equip_effect_description_xpBoost": "+{0} 획득한 모든 경험치에 보너스"
|
|
14145
14193
|
},
|
|
14146
14194
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14147
14195
|
"equipment_slotType_hero": "영웅",
|
|
@@ -20254,7 +20302,15 @@
|
|
|
20254
20302
|
"generals_characters_124_name": "아시라",
|
|
20255
20303
|
"generals_characters_124_narrative": "늑대 속삭이는 자\n\n"자연의 모든 부름이 응답되어야 하는 것은 아니지만, 충분히 귀 기울이면 땅이 당신에게 길을 보여줄 것입니다."\n\n고요한 비에 감싸인 서부 해안의 열대 우림에서, 나무가 고대의 비밀을 속삭이고 짐승들이 그림자처럼 움직이는 곳에, 아시라라는 이름으로만 알려진 외로운 인물이 걷고 있습니다. 사냥꾼이자 수호자, 많은 이들에게는 신비로운 존재인 그녀는 야생의 조용한 목소리이자 맹렬한 수호자입니다.\n\n숲 깊숙한 곳에 자리 잡은 마을에서 자란 아시라는 말하기보다는 듣고, 공격하기보다는 지켜보는 법을 배웠습니다. 그녀의 친족은 숲에 영혼이 깃들어 있다고 믿었고, 아시라는 누구보다도 그 목소리를 들을 수 있었습니다. 동물들은 그녀의 존재에 대해 비상한 신뢰를 보였고, 시간이 지나면서 다른 이들이 두려워하는 생물들과 유대감을 형성했습니다. 그녀의 어린 시절 친구인 레오의 동반자인 대매가 아얄라는 그녀가 부르면 도움을 줍니다. 늑대들이 그녀의 곁에서 뛰어다니며 애완동물이 아닌 동맹으로서, 그녀의 신호가 주어질 때 숲 속에서 공격할 준비가 되어 있습니다.\n\n장궁과 강화된 화살로 무장한 아시라의 정확도는 비할 데가 없습니다. 다른 이들이 힘에 의존하는 곳에서, 그녀는 인내와 본능에 따라 손을 이끌게 합니다. 불사의 존재로 여겨졌던 짐승들도 그녀의 활에서 발사된 한 발의 화살에 쓰러졌습니다. 그녀의 전술은 그녀가 고향이라 부르는 숲처럼 유동적이며, 그림자에서 공격하고 초록 속으로 사라지며 지치지 않는 매복으로 침입자들을 지치게 합니다. 그녀는 군대가 필요하지 않으며, 오직 땅과 그 안에 사는 생물들만 있으면 됩니다.\n\n제국의 잔인함에 맞서 반란의 마음이 뛰고 있지만, 그녀는 왕관이나 영광을 위해 싸우지 않습니다. 야생의 균형이 위협받을 때, 아시라는 앞으로 나섭니다. 도움이 필요한 이들을 위해, 그녀는 고요한 감시자로 변신하여 숲에서 나와 무력한 이들을 보호하고 비정상적인 것들을 물리칩니다. 그녀의 힘은 숫자에 있지 않고, 용기와 직관, 그리고 자연 세계와 나누는 흔들림 없는 유대에 있습니다.\n\n어떤 이들에게 그녀는 유령입니다. 다른 이들에게는 신화입니다. 그러나 그녀의 싸우는 모습을 본 이들, 혹은 그녀의 자비로 구원받은 이들에게 그녀는 전설입니다. 아시라, 늑대 속삭이는 자는 야생의 길들여지지 않은 영혼이자 자연을 지키기 위해 활시위를 당긴 존재이며, 가장 부드러운 목소리조차도 땅이 부를 때 천둥처럼 치고 들어올 수 있다는 것을 상기시켜줍니다.",
|
|
20256
20304
|
"generals_characters_124_summary": "조용한 사냥꾼이자 야생의 맹렬한 수호자.",
|
|
20257
|
-
"currency_description_Orange": "여름 한가운데의 마법으로 가득한 소원을 담은 오렌지는 태양 지킴이에게 소중히 여겨집니다. 미드서머 미라지 이벤트 동안 그들을 제공하여 빛나는 보상을 잠금 해제하세요!"
|
|
20305
|
+
"currency_description_Orange": "여름 한가운데의 마법으로 가득한 소원을 담은 오렌지는 태양 지킴이에게 소중히 여겨집니다. 미드서머 미라지 이벤트 동안 그들을 제공하여 빛나는 보상을 잠금 해제하세요!",
|
|
20306
|
+
"currency_description_AllianceCoin": "연합의 힘의 상징. 그것들을 사용하여 그랜드 토너먼트 퀘스트를 완료하십시오. 상점에서 구입하거나 일부 연합 이벤트에서 보상으로 얻을 수 있습니다. 새로운 연합 도전이 등장함에 따라 그 가치가 높아질 것입니다.",
|
|
20307
|
+
"currency_name_AllianceCoin": "동맹 동전",
|
|
20308
|
+
"effect_name_fameBoost": "명성 점수",
|
|
20309
|
+
"effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "불로 인한 피해를 줄입니다",
|
|
20310
|
+
"effect_name_sightRadiusBonus": "확장된 시야",
|
|
20311
|
+
"effect_name_survivalBoost": "생존 비율",
|
|
20312
|
+
"effect_name_xpBoost": "획득한 모든 경험치에 대한 보너스",
|
|
20313
|
+
"beefbooster": "소고기 생산 부스터"
|
|
20258
20314
|
},
|
|
20259
20315
|
"help": {
|
|
20260
20316
|
"help_location": "여기에서 성과 전초기지의 중요한 정보를 대략 찾아볼 수 있습니다.",
|
package/languages/nl.json
CHANGED
|
@@ -2075,7 +2075,16 @@
|
|
|
2075
2075
|
"deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Verheven rode water-spin-tempel",
|
|
2076
2076
|
"deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Verheven schorpioentempel",
|
|
2077
2077
|
"deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Verheven paarse lavascorpionentempel",
|
|
2078
|
-
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Verheven schorpioentempel"
|
|
2078
|
+
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Verheven schorpioentempel",
|
|
2079
|
+
"ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Bouwtekening voor premium rundvleesslagers",
|
|
2080
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Premium rundvlees opslag bouwitem blueprint",
|
|
2081
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Premium opslagitem voor rundvlees",
|
|
2082
|
+
"ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Premium rundvlees opslag bouwitem",
|
|
2083
|
+
"butchershop_name": "Slagerij",
|
|
2084
|
+
"butchershop_short_info": "Verhoogt de productiviteit van alle rundveefarms in het kasteel",
|
|
2085
|
+
"butchershop_upgrade_info": "Verhoogt de productiviteitsbonus van alle rundveebedrijven in het kasteel",
|
|
2086
|
+
"ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Premium relikwieën rundvlees opslag blauwdruk",
|
|
2087
|
+
"ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Bouwitem voor premium rundvleesopslag"
|
|
2079
2088
|
},
|
|
2080
2089
|
"dialogs": {
|
|
2081
2090
|
"dialog_festival_desc": "Gebruik voedsel om een festival te geven voor uw burgers! Zolang het festival duurt, wordt er in al uw kastelen aanmerkelijk sneller gerekruteerd. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
|
|
@@ -8913,7 +8922,7 @@
|
|
|
8913
8922
|
"dialog_expansionLoc_desc": "Hier zie je alle plekken waar je nog een uitbreiding kunt bouwen en waar je al volledig hebt uitgebreid. Je kunt de knoppen gebruiken om direct naar de betreffende locaties te springen.",
|
|
8914
8923
|
"ci_effect_elvenBakery": "+{0} openbare orde",
|
|
8915
8924
|
"ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} openbare orde",
|
|
8916
|
-
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "
|
|
8925
|
+
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Uw loyaliteitsgeschenk voegt bonusrubinen toe aan elk ruby-pakket dat u koopt, met uitzondering van dagelijkse bundels. Het bonusbedrag groeit met de duur van uw abonnement en is van toepassing op de aangekochte basisrubinen.",
|
|
8917
8926
|
"subscription_effect_loyaltyGift": "Je ontvangt maximaal +{0}% extra robijnen als je pakketten koopt met alleen robijnen.",
|
|
8918
8927
|
"dialog_loyaltyGift_title": "Loyaliteitsgeschenk",
|
|
8919
8928
|
"dialog_loyaltyGift_desc": "Je hebt robijnen ontvangen als geschenk voor je loyaliteit. \nDe robijnen zijn rechtstreeks naar je inventaris gestuurd.",
|
|
@@ -12792,7 +12801,20 @@
|
|
|
12792
12801
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
|
|
12793
12802
|
"helpPopup_SummerGacha": "Terwijl de zomerse zon over de gouden kustlijn brandt, komt een oud wonder tot leven onder de duinen. Een levend zandkasteel, gevormd door vergeten getijden en gebonden door zee-magie, rijst op met stille majesteit. Het omhelst een gloeiende watermeloen in zijn zanderige armen. Een artefact dat pulst met mysterieuze energie, bekend als de Watermeloen der Wonderen. Maar het kasteel zal zijn schatten niet gratis prijsgeven. Het hunkert naar Wensappels. Zonovergoten vruchten doordrenkt met hoop en vreugde, die geluk zouden brengen aan degenen die ze aanbieden. Sommige sieren al de torens van het kasteel, glinsterend als kleine zonnen. Maar er zijn er meer nodig om zijn magie levend te houden. Presenteer uw Wensappels en het zandkasteel zal bewegen. Het zal u toestaan om uit de diepten van de watermeloen te trekken. Elke trek is een kans om zeldzame zomerrelikwieën, betoverde snuisterijen en sprankelende verrassingen te onthullen, begraven door de tijd en het tij. Een ranglijst houdt uw vrijgevigheid bij. Het beloont degenen die het meest geven. Vorder door meerdere evenementniveaus om uw kansen te vergroten om de zeldzaamste schatten te verdienen. Zal je de gunst van het zandkasteel verwerven? Of laat je de zomerse magie door je vingers glijden?",
|
|
12794
12803
|
"ranking_description_SummerGacha": "Bied de Sandkasteel Wensappels aan, en het zal de schatten ontgrendelen die verborgen zijn in de Watermeloen van Wonderen! Het rangsysteem zal je voortgang volgen en prestatiebeloningen toekennen op basis van je uiteindelijke plaatsing.",
|
|
12795
|
-
"title_SummerGacha": "Zand van fortuin"
|
|
12804
|
+
"title_SummerGacha": "Zand van fortuin",
|
|
12805
|
+
"dialog_CoA_unsavedChanges": "Je hebt onopgeslagen wijzigingen. Wil je toch afsluiten?",
|
|
12806
|
+
"dialog_alliance_chronic50": "Het wapen van het nobele huis is veranderd",
|
|
12807
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71": "Slagerij",
|
|
12808
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Ontgrendelt de slagerij",
|
|
12809
|
+
"webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP fruitmand",
|
|
12810
|
+
"webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Extra fruitmand",
|
|
12811
|
+
"webshop_fruitbasket_giant_name": "Reusachtige fruitmand",
|
|
12812
|
+
"webshop_fruitbasket_huge_name": "Grote fruitmand",
|
|
12813
|
+
"webshop_fruitbasket_large_name": "Grote fruitmand",
|
|
12814
|
+
"webshop_fruitbasket_medium_name": "Middelgrote fruitmand",
|
|
12815
|
+
"webshop_fruitbasket_small_name": "Kleine fruitmand",
|
|
12816
|
+
"webshop_giftsummer_name": "Zomerfeest start",
|
|
12817
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Rundvlees opslagbonus:"
|
|
12796
12818
|
},
|
|
12797
12819
|
"effects": {
|
|
12798
12820
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% eenheid vechtkracht bij aanvallen",
|
|
@@ -14141,7 +14163,33 @@
|
|
|
14141
14163
|
"effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} honingwijnproductie per uur",
|
|
14142
14164
|
"effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekruteringssnelheid",
|
|
14143
14165
|
"effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flankeenheid limiet bij aanvallen",
|
|
14144
|
-
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% eenheidslimiet aan de voorkant"
|
|
14166
|
+
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% eenheidslimiet aan de voorkant",
|
|
14167
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} opslagcapaciteit voor rundvlees",
|
|
14168
|
+
"equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} gevechtskracht bij aanvallen. De kosten worden betaald met de fondsen van de alliantie.",
|
|
14169
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Gevechtskrachtbonus voor aanvallen",
|
|
14170
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Gevechtskrachtbonus tegen buitenlandse en Bloodcrow-kastelen",
|
|
14171
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Combatkrachtbonus tegen Daimyo-kastelen",
|
|
14172
|
+
"equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Hersteltijd na aanval voor daimyo-kastelen",
|
|
14173
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Vechtkrachtbonus voor verdediging",
|
|
14174
|
+
"equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Aanvalscooldown voor Khan-kampen",
|
|
14175
|
+
"equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Hersteltijd voor aanvallen voor nomadenkampen",
|
|
14176
|
+
"equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Woedebonus voor het aanvallen van Khan-kampen",
|
|
14177
|
+
"equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Aanval koeltijd voor samoerai-kampen",
|
|
14178
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} vechtkracht bij het aanvallen van nomaden- en Khan-kampen",
|
|
14179
|
+
"equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP verdiend in de strijd",
|
|
14180
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% munten geroofd van NPC-doelen",
|
|
14181
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% munten geroofd van nomaden",
|
|
14182
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% munten gestolen van samurai",
|
|
14183
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Aanval cooldown tegen Khan-kampen",
|
|
14184
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Aanval koeling tegen nomadenkampen",
|
|
14185
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Hersteltijd na aanval tegen samoerai-kampen",
|
|
14186
|
+
"equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Roembonus voor aanvallen",
|
|
14187
|
+
"equip_effect_description_strongerPeasant": "Vervangt de gewapende burger door de militie",
|
|
14188
|
+
"equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Militair, spionage en handelsreissnelheid",
|
|
14189
|
+
"equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% door vuur opgelopen schade",
|
|
14190
|
+
"equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% gezichtsradius",
|
|
14191
|
+
"equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% meer overlevende soldaten na verdediging",
|
|
14192
|
+
"equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bonus op alle verdiende ervaringspunten"
|
|
14145
14193
|
},
|
|
14146
14194
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14147
14195
|
"equipment_slotType_hero": "Held",
|
|
@@ -20254,7 +20302,15 @@
|
|
|
20254
20302
|
"generals_characters_124_name": "Ashira",
|
|
20255
20303
|
"generals_characters_124_narrative": "De Wolf Fluisteraar\n\n"Niet elke roep van de wildernis is bedoeld om beantwoord te worden, maar als je goed luistert, zal het land je zijn weg tonen."\n\nIn de mistige regenwouden van de westkust, waar de bomen oude geheimen fluisteren en beesten als schaduwen bewegen, loopt een eenzame figuur die alleen bekend staat als Ashira, de Wolf Fluisteraar. Een jager, een bewaker, een mysterie voor velen, zij is de stille stem van de wildernis en een felle verdediger.\n\nOpgevoed in een dorp diep in het bos, leerde Ashira te luisteren in plaats van te spreken, te kijken in plaats van toe te slaan. Haar verwanten geloofden dat het bos een geest had, en Ashira, meer dan wie dan ook, kon haar stem horen. Dieren reageerden met ongebruikelijk vertrouwen op haar aanwezigheid, en in de loop van de tijd vormde ze banden met wezens die anderen vreesden. De grote valk Ayala, metgezel van haar kindvriend Leo, komt haar te hulp wanneer ze wordt opgeroepen. Wolven rennen aan haar zijde, niet als huisdieren, maar als bondgenoten, klaar om vanuit het struikgewas toe te slaan wanneer haar signaal wordt gegeven.\n\nBewapend met een lange boog en versterkte pijlen, is Ashiras precisie ongeëvenaard. Waar anderen vertrouwen op brute kracht, laat zij geduld en instinct haar hand leiden. Zelfs beesten die als onoverwinnelijk werden beschouwd, zijn gevallen voor een enkele pijl uit haar boog. Haar tactieken zijn zo vloeiend als het bos dat ze thuis noemt, toeslaand vanuit de schaduw, verdwijnend in het groen, en indringers vermoeiend met onophoudelijke hinderlagen. Ze heeft geen leger nodig, alleen het land en de wezens die erin wonen.\n\nHoewel haar hart klopt van rebellie tegen de wreedheid van rijken, vecht ze niet voor kroontjes of glorie. Wanneer de balans van de wildernis wordt bedreigd, stapt Ashira naar voren. Voor degenen die hulp nodig hebben, wordt ze een stille wachter, die uit het bos verschijnt om de hulpelozen te beschermen en het onnatuurlijke terug te dringen. Haar kracht ligt niet in aantallen, maar in moed, intuïtie, en de onwankelbare band die ze deelt met de natuurlijke wereld.\n\nVoor sommigen is ze een geest. Voor anderen, een mythe. Maar voor degenen die haar hebben zien vechten of door haar genade zijn gespaard, is ze een legende. Ashira, de Wolf Fluisteraar, is de ongetemde ziel van de wildernis, een boogstring die wordt getrokken ter verdediging van de natuur, en een herinnering dat zelfs de zachtste stem met donder kan toeslaan wanneer het land zelf roept.",
|
|
20256
20304
|
"generals_characters_124_summary": "Stille jager en felle beschermer van de natuur.",
|
|
20257
|
-
"currency_description_Orange": "Wens-sinaasappels, vol met de magie van de hoogzomer, worden gewaardeerd door de Zonenkoning. Bied ze aan tijdens het Midsummer Mirage-evenement om stralende beloningen te ontgrendelen!"
|
|
20305
|
+
"currency_description_Orange": "Wens-sinaasappels, vol met de magie van de hoogzomer, worden gewaardeerd door de Zonenkoning. Bied ze aan tijdens het Midsummer Mirage-evenement om stralende beloningen te ontgrendelen!",
|
|
20306
|
+
"currency_description_AllianceCoin": "Een symbool van verenigde kracht. Gebruik ze om de Grand Tournament-questen te voltooien. Ze kunnen in de winkel worden gekocht of gewonnen als beloning bij sommige alliantie-evenementen. Hun waarde zal stijgen naarmate er nieuwe alliantie-uitdagingen komen.",
|
|
20307
|
+
"currency_name_AllianceCoin": "Alliantie munt",
|
|
20308
|
+
"effect_name_fameBoost": "Roempunten",
|
|
20309
|
+
"effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Vermindert schade door vuur",
|
|
20310
|
+
"effect_name_sightRadiusBonus": "Uitgebreid gezichtsveld",
|
|
20311
|
+
"effect_name_survivalBoost": "Percentage dat overleeft",
|
|
20312
|
+
"effect_name_xpBoost": "Bonus op alle verdiende ervaringspunten",
|
|
20313
|
+
"beefbooster": "Vleesproductiebooster"
|
|
20258
20314
|
},
|
|
20259
20315
|
"help": {
|
|
20260
20316
|
"help_location": "Hier krijg je een globaal overzicht van alle belangrijke inhoud van je kasteel en al je buitenposten.",
|
package/languages/no.json
CHANGED
|
@@ -2075,7 +2075,16 @@
|
|
|
2075
2075
|
"deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Opphøyet rød vann-spider tempel",
|
|
2076
2076
|
"deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Opphøyet skorpiontempel",
|
|
2077
2077
|
"deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Høytidelig lilla lava skorpiontempel",
|
|
2078
|
-
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Opphøyet skorpiontempel"
|
|
2078
|
+
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Opphøyet skorpiontempel",
|
|
2079
|
+
"ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Premium biff lagring byggeelement plan",
|
|
2080
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Premium oppbevaringsbyggingselement blåkopi",
|
|
2081
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Premium lagringsartikkel for storfekjøtt",
|
|
2082
|
+
"ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Premium biff lagringsbyggeenhet",
|
|
2083
|
+
"butchershop_name": "Slakterbutikk",
|
|
2084
|
+
"butchershop_short_info": "Øker produktiviteten til alle storfe gårder i slottet",
|
|
2085
|
+
"butchershop_upgrade_info": "Øker produktivitetsbonusen for alle storfefermer i slottet",
|
|
2086
|
+
"ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Premium relikvibeef lagringsplan",
|
|
2087
|
+
"ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Premium storingsbygning for storfekjøtt"
|
|
2079
2088
|
},
|
|
2080
2089
|
"dialogs": {
|
|
2081
2090
|
"dialog_festival_desc": "Bruk mat til å holde en festival for folket! Rekrutteringshastigheten vil markant økes ved alle slottene dine så lenge festivalen varer. Desto større festival, jo bedre effekt.",
|
|
@@ -8913,7 +8922,7 @@
|
|
|
8913
8922
|
"dialog_expansionLoc_desc": "Her ser du alle stedene der du fortsatt kan bygge en utvidelse, og hvor du allerede har utvidet maksimalt. Du kan bruke knappene til å hoppe rett til de respektive stedene.",
|
|
8914
8923
|
"ci_effect_elvenBakery": "+{0} ro og orden",
|
|
8915
8924
|
"ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} ro og orden",
|
|
8916
|
-
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "
|
|
8925
|
+
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Din lojalitetsgave legger til bonusrubiner i alle rubinpakkene du kjøper, unntatt daglige pakker. Bonusbeløpet vokser med abonnementets varighet og gjelder for de grunnleggende rubinene som er kjøpt.",
|
|
8917
8926
|
"subscription_effect_loyaltyGift": "Motta inntil +{0} % flere rubiner når du kjøper pakker som kun inneholder rubiner.",
|
|
8918
8927
|
"dialog_loyaltyGift_title": "Lojalitetsgave",
|
|
8919
8928
|
"dialog_loyaltyGift_desc": "Du har mottatt rubiner i gave som takk for lojaliteten din. \nRubinene har blitt sendt direkte til beholdningen din.",
|
|
@@ -12792,7 +12801,20 @@
|
|
|
12792
12801
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Tilbud",
|
|
12793
12802
|
"helpPopup_SummerGacha": "Mens solen steker over den gyldne kystlinjen, vekkes et gammelt underverk under sanddynene. Et levende sandslott, skulpturert av glemte tidevann og bundet av sjøens magi, reiser seg med stille majestet. Det holder en glødende vannmelon i sine sandete armer. Et artefakt som pulserer med mystisk energi, kjent som Vannmelonens Vidundere. Men slottet vil ikke gi fra seg sine skatter gratis. Det lengter etter Ønsker Oranger. Solkyssede frukter fylt med håp og glede, som sies å gi lykke til dem som tilbyr dem. Noen pryder allerede slottets tårn, glitrende som små soler. Men flere trengs for å holde magien i live. Presenter dine Ønsker Oranger, og sandslottet vil røre på seg. Det vil tillate deg å trekke fra vannmelonens dyp. Hver trekning er en sjanse til å avdekke sjeldne sommerrelikvier, fortryllede smykker og glitrende overraskelser begravet av tid og tidevann. Et rangeringstavle sporer din generøsitet. Det belønner de som gir mest. Gå gjennom flere arrangementnivåer for å øke sjansene dine for å tjene de sjeldneste skattene. Vil du vinne sandslottets gunst? Eller la du sommermagien gli mellom fingrene dine?",
|
|
12794
12803
|
"ranking_description_SummerGacha": "Tilby Sandcastle Ønskeappelsiner, og det vil låse opp skattene skjult i Vannmelonens Underverden! Rangordningssystemet vil spore fremgangen din, og gi prestasjonsbelønninger basert på din endelige rangering.",
|
|
12795
|
-
"title_SummerGacha": "Lykke sand"
|
|
12804
|
+
"title_SummerGacha": "Lykke sand",
|
|
12805
|
+
"dialog_CoA_unsavedChanges": "Du har ikke lagrede endringer, vil du lukke likevel?",
|
|
12806
|
+
"dialog_alliance_chronic50": "Det edle husets våpenskjold har blitt endret",
|
|
12807
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71": "Slakterbutikk",
|
|
12808
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Låser opp slakterbutikken",
|
|
12809
|
+
"webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP fruktkurv",
|
|
12810
|
+
"webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Ekstra fruktkurv",
|
|
12811
|
+
"webshop_fruitbasket_giant_name": "Kjempe fruktkurv",
|
|
12812
|
+
"webshop_fruitbasket_huge_name": "Stor fruktkurv",
|
|
12813
|
+
"webshop_fruitbasket_large_name": "Stor fruktkurv",
|
|
12814
|
+
"webshop_fruitbasket_medium_name": "Middels stor fruktkurv",
|
|
12815
|
+
"webshop_fruitbasket_small_name": "Liten fruktkurv",
|
|
12816
|
+
"webshop_giftsummer_name": "Sommerfest start",
|
|
12817
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Biff lagringsbonus:"
|
|
12796
12818
|
},
|
|
12797
12819
|
"effects": {
|
|
12798
12820
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% enhetens kampstyrke ved angrep",
|
|
@@ -14141,7 +14163,33 @@
|
|
|
14141
14163
|
"effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} mjødproduksjon per time",
|
|
14142
14164
|
"effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekrutteringshastighet",
|
|
14143
14165
|
"effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flanke enhetsgrense ved angrep",
|
|
14144
|
-
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgrense foran"
|
|
14166
|
+
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgrense foran",
|
|
14167
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} lagringskapasitet for biff",
|
|
14168
|
+
"equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} kampstyrke ved angrep. Kostnadene dekkes med alliansmidlene.",
|
|
14169
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Kampkraft-bonus for angrep",
|
|
14170
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Kampstyrkebonus mot fremmede og Bloodcrow-slott",
|
|
14171
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Kampstyrkebonus mot Daimyo-slott",
|
|
14172
|
+
"equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Angrepsventetid for daimyo-slott",
|
|
14173
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Kampstyrkebonus for forsvar",
|
|
14174
|
+
"equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Angrepsventetid for Khan-leirer",
|
|
14175
|
+
"equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Angrepsventetid for nomadekamper",
|
|
14176
|
+
"equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Raseribonus for angrep på Khan-leirer",
|
|
14177
|
+
"equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Angrepscooldown for samurai-leirer",
|
|
14178
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} kampstyrke ved angrep på nomade- og Khan-leirer",
|
|
14179
|
+
"equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP opptjent i kamp",
|
|
14180
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% mynter stjålet fra NPC-mål",
|
|
14181
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% mynter stjålet fra nomader",
|
|
14182
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% mynter stjålet fra samuraien",
|
|
14183
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Angrepsventetid mot Khan-leirer",
|
|
14184
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Angrepsavkjøling mot nomadiske leire",
|
|
14185
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Angrepsventetid mot samurai-leirer",
|
|
14186
|
+
"equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Hederbonus for angrep",
|
|
14187
|
+
"equip_effect_description_strongerPeasant": "Erstatter den væpnede borger med milits",
|
|
14188
|
+
"equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Militær, spionasje og handelsreisehastighet",
|
|
14189
|
+
"equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% brannskade påført",
|
|
14190
|
+
"equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% synsradie",
|
|
14191
|
+
"equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% flere overlevende soldater etter forsvar",
|
|
14192
|
+
"equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bonus på alle opptjente erfaringspoeng"
|
|
14145
14193
|
},
|
|
14146
14194
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14147
14195
|
"equipment_slotType_hero": "Helt",
|
|
@@ -20254,7 +20302,15 @@
|
|
|
20254
20302
|
"generals_characters_124_name": "Ashira",
|
|
20255
20303
|
"generals_characters_124_narrative": "Ulvenes hvisker\n\n"Ikke alle rop fra villmarken er ment å besvares, men hvis du lytter nøye nok, vil landet vise deg sin vei."\n\nI de tåkeomsluttede regnskogene på vestkysten, hvor trærne hvisker eldgamle hemmeligheter og dyr beveger seg som skygger, går en ensom skikkelse kjent bare som Ashira, Ulvenes hvisker. En jeger, en vokter, et mysterium for mange, hun er villmarkens stille stemme og sterke forsvarer.\n\nOppvokst i en landsby dypt inne i skogen, ble Ashira lært opp til å lytte i stedet for å snakke, å observere i stedet for å slå. Hennes slektninger trodde at skogen hadde en ånd, og Ashira, mer enn noen annen, kunne høre dens stemme. Dyr reagerte på hennes nærvær med uvanlig tillit, og over tid dannet hun bånd med skapninger som andre fryktet. Den store falken Ayala, følgesvenn til barndomsvennen Leo, kommer henne til unnsetning når hun blir tilkalt. Ulver løper ved hennes side, ikke som kjæledyr, men som allierte, klare til å angripe fra buskene når hun gir signalet.\n\nBevæpnet med en langbue og forsterkede piler, er Ashiras presisjon uten sidestykke. Der andre stoler på rå styrke, lar hun tålmodighet og instinkt veilede hånden sin. Selv skapninger som ble ansett som uovervinnelige, har falt for en enkelt pil fra buen hennes. Hennes taktikk er like flytende som skogen hun kaller hjem, og hun slår til fra skyggene, forsvinner inn i det grønne, og sliter ned inntrengere med utallige bakholdsangrep. Hun trenger ingen hær, bare landet og skapningene som bor i det.\n\nSelv om hjertet hennes banker med opprør mot imperienes grusomhet, kjemper hun ikke for kroner eller ære. Når balansen i villmarken er truet, trer Ashira frem. For de som trenger hjelp, blir hun en stille vokter, som dukker opp fra skogen for å beskytte de hjelpeløse og drive det unormale tilbake. Hennes styrke ligger ikke i antall, men i mot, intuisjon, og det urokkelige båndet hun deler med den naturlige verden.\n\nFor noen er hun et spøkelse. For andre, en myte. Men for de som har sett henne kjempe, eller blitt spart av hennes nåde, er hun legende. Ashira, Ulvenes hvisker, er den villfarne sjelen av villmarken, en bue som er strukket i naturens forsvar, og en påminnelse om at selv den mykeste stemmen kan slå med torden når landet selv kaller.",
|
|
20256
20304
|
"generals_characters_124_summary": "Stille jeger og fryktløs beskytter av villmarken.",
|
|
20257
|
-
"currency_description_Orange": "Ønskeappelsiner, sprengt av midsommerens magi, blir verdsatt av Solvokteren. Tilby dem under Midsummer Mirage-arrangementet for å låse opp strålende belønninger!"
|
|
20305
|
+
"currency_description_Orange": "Ønskeappelsiner, sprengt av midsommerens magi, blir verdsatt av Solvokteren. Tilby dem under Midsummer Mirage-arrangementet for å låse opp strålende belønninger!",
|
|
20306
|
+
"currency_description_AllianceCoin": "Et symbol på samlet styrke. Bruk dem for å fullføre Grand Tournament-oppdrag. De kan kjøpes i butikken eller vinnes som belønning i enkelte alliansearrangementer. Verdien deres vil vokse etter hvert som nye allianseutfordringer dukker opp.",
|
|
20307
|
+
"currency_name_AllianceCoin": "Alliansemynter",
|
|
20308
|
+
"effect_name_fameBoost": "Hederspoeng",
|
|
20309
|
+
"effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Reduserer skade fra ild",
|
|
20310
|
+
"effect_name_sightRadiusBonus": "Utvidet synsfelt",
|
|
20311
|
+
"effect_name_survivalBoost": "Prosentandel som overlever",
|
|
20312
|
+
"effect_name_xpBoost": "Bonus på alle opptjente erfaringspoeng",
|
|
20313
|
+
"beefbooster": "Oksekjøttproduksjonsforsterker"
|
|
20258
20314
|
},
|
|
20259
20315
|
"help": {
|
|
20260
20316
|
"help_location": "Her har du en global oversikt over viktig innhold fra slottet ditt og utpostene.",
|
package/languages/pl.json
CHANGED
|
@@ -2075,7 +2075,16 @@
|
|
|
2075
2075
|
"deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Wzniosła Świątynia Czerwonej Wodnej Pająka",
|
|
2076
2076
|
"deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Wzniosły świątynia skorpiona",
|
|
2077
2077
|
"deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Wzniosła purpurowa lawa skorpiona świątynia",
|
|
2078
|
-
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Wzniosła świątynia skorpiona"
|
|
2078
|
+
"deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Wzniosła świątynia skorpiona",
|
|
2079
|
+
"ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Plan budowy elementu do przechowywania premium wołowiny",
|
|
2080
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Plan elementu do przechowywania premium wołowiny",
|
|
2081
|
+
"ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Premium element do przechowywania wołowiny",
|
|
2082
|
+
"ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Element budowy do przechowywania premium wołowiny",
|
|
2083
|
+
"butchershop_name": "Rzeźnia",
|
|
2084
|
+
"butchershop_short_info": "Zwiększa wydajność wszystkich farm bydła w zamku",
|
|
2085
|
+
"butchershop_upgrade_info": "Zwiększa bonus produktywności wszystkich farm bydła w zamku",
|
|
2086
|
+
"ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Plan przechowywania premium reliktowego wołowiny",
|
|
2087
|
+
"ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Element budowy do magazynowania premium wołowiny"
|
|
2079
2088
|
},
|
|
2080
2089
|
"dialogs": {
|
|
2081
2090
|
"dialog_festival_desc": "Użyj jedzenia, aby zorganizować święto dla Twoich obywateli! Szybkość rekrutacji znacznie będzie rosła we wszystkich twoich zamkach przez czas obchodów święta. Im większe święto, tym większe efekty.",
|
|
@@ -8913,7 +8922,7 @@
|
|
|
8913
8922
|
"dialog_expansionLoc_desc": "Tutaj możesz zapoznać się ze wszystkimi miejscami, które możesz jeszcze rozbudować i które zostały w pełni rozbudowane. Przyciski przeniosą cię wprost we wskazane miejsca.",
|
|
8914
8923
|
"ci_effect_elvenBakery": "+{0} pkt. porządku publicznego",
|
|
8915
8924
|
"ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} pkt. porządku publicznego",
|
|
8916
|
-
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "
|
|
8925
|
+
"dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Twój prezent lojalnościowy dodaje bonusowe rubiny do każdego pakietu tylko z rubinami, który kupujesz, z wyłączeniem codziennych pakietów. Kwota bonusowa rośnie wraz z długością subskrypcji i dotyczy zakupionych podstawowych rubinów.",
|
|
8917
8926
|
"subscription_effect_loyaltyGift": "Zyskaj do {0}% dodatkowych rubinów przy zakupie pakietu zawierającego wyłącznie rubiny.",
|
|
8918
8927
|
"dialog_loyaltyGift_title": "Prezent lojalnościowy",
|
|
8919
8928
|
"dialog_loyaltyGift_desc": "W zamian za swą lojalność otrzymałeś prezent w postaci dodatkowych rubinów.\nRubiny zostały wysłane bezpośrednio do twojego ekwipunku.",
|
|
@@ -12792,7 +12801,20 @@
|
|
|
12792
12801
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Oferty",
|
|
12793
12802
|
"helpPopup_SummerGacha": "Gdy letnie słońce płonie nad złotą linią brzegową, starożytne cuda poruszają się pod wydmami. Żywy zamek z piasku, rzeźbiony przez zapomniane przypływy i związany nadmorską magią, wznosi się z cichą majestatycznością. Trzyma w swoich piaszczystych ramionach świecącą arbuz. Artefakt pulsujący tajemniczą energią, znany jako Arbuz Cudów. Ale zamek nie odda swoich skarbów za darmo. Pragnie Pomarańczy Życzeń. Owoców musujących światłem, pełnych nadziei i radości, które mają przynieść szczęście tym, którzy je ofiarują. Niektóre już zdobią wieże zamku, błyszcząc jak małe słońca. Ale potrzeba więcej, aby utrzymać jego magię przy życiu. Przedstaw swoje Pomarańcze Życzeń, a zamek z piasku się poruszy. Pozwoli ci wyciągnąć z głębi arbuza. Każde pociągnięcie to szansa na odkrycie rzadkich letnich relikwii, zaczarowanych drobiazgów i błyszczących niespodzianek ukrytych przez czas i przypływ. Tablica rankingowa śledzi twoją hojność. Nagradza tych, którzy dają najwięcej. Przechodź przez wiele poziomów wydarzeń, aby zwiększyć swoje szanse na zdobycie najrzadszych skarbów. Czy zdobędziesz przychylność zamku z piasku? Czy pozwolisz, by letnia magia wymknęła ci się z rąk?",
|
|
12794
12803
|
"ranking_description_SummerGacha": "Oferuj Pomarańcze Życzeń Zamku z Piasku, a odblokujesz skarby ukryte w Arbuzie Cudów! System rankingowy będzie śledził Twój postęp, przyznając nagrody za osiągnięcia w zależności od Twojego ostatecznego miejsca.",
|
|
12795
|
-
"title_SummerGacha": "Piaski szczęścia"
|
|
12804
|
+
"title_SummerGacha": "Piaski szczęścia",
|
|
12805
|
+
"dialog_CoA_unsavedChanges": "Masz niezapisane zmiany, czy chcesz zamknąć mimo to?",
|
|
12806
|
+
"dialog_alliance_chronic50": "Herb szlachetnego rodu został zmieniony",
|
|
12807
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71": "Rzeźnia",
|
|
12808
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Odblokowuje rzeźnię",
|
|
12809
|
+
"webshop_fruitbasket_VIP_name": "Kosz owoców VIP",
|
|
12810
|
+
"webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Dodatkowy kosz owoców",
|
|
12811
|
+
"webshop_fruitbasket_giant_name": "Gigantyczny kosz owoców",
|
|
12812
|
+
"webshop_fruitbasket_huge_name": "Ogromny kosz owoców",
|
|
12813
|
+
"webshop_fruitbasket_large_name": "Duży kosz owoców",
|
|
12814
|
+
"webshop_fruitbasket_medium_name": "Średni kosz owoców",
|
|
12815
|
+
"webshop_fruitbasket_small_name": "Mały kosz owoców",
|
|
12816
|
+
"webshop_giftsummer_name": "Początek letniej imprezy",
|
|
12817
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Bonus za przechowywanie wołowiny:"
|
|
12796
12818
|
},
|
|
12797
12819
|
"effects": {
|
|
12798
12820
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% siły bojowej jednostki podczas ataku",
|
|
@@ -14141,7 +14163,33 @@
|
|
|
14141
14163
|
"effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} produkcji miodu pitnego na godzinę",
|
|
14142
14164
|
"effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% szybkość werbunku",
|
|
14143
14165
|
"effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% limit jednostki flankowej podczas ataku",
|
|
14144
|
-
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limit jednostek z przodu"
|
|
14166
|
+
"effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limit jednostek z przodu",
|
|
14167
|
+
"ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} pojemność magazynu wołowiny",
|
|
14168
|
+
"equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} siła bojowa podczas ataku. Koszty są pokrywane z funduszy sojuszu.",
|
|
14169
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Bonus siły bojowej dla ataków",
|
|
14170
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Bonus siły walki przeciwko obcym i zamkom Bloodcrow",
|
|
14171
|
+
"equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Bonus siły walki przeciwko zamkom daimyo",
|
|
14172
|
+
"equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Blokada funkcji ataku dla zamków daimyo",
|
|
14173
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Bonus siły walki dla obrony",
|
|
14174
|
+
"equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Czas odnowienia ataku dla obozów chana",
|
|
14175
|
+
"equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Czas odnowienia ataku dla obozów nomadów",
|
|
14176
|
+
"equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Bonus wściekłości za atak na obozy chana",
|
|
14177
|
+
"equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Czas ochłodzenia ataku dla obozów samurajów",
|
|
14178
|
+
"equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} siła bojowa podczas ataku na obozy nomadów i chana",
|
|
14179
|
+
"equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP zdobyte w bitwie",
|
|
14180
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% monet skradzionych z celów NPC",
|
|
14181
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% monet skradzionych od nomadów",
|
|
14182
|
+
"equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% monet skradzionych od samuraja",
|
|
14183
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Czas odnowienia ataku przeciwko obozom chana",
|
|
14184
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Czas odnowienia ataku na obozowiska nomadów",
|
|
14185
|
+
"equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Blokada funkcji ataku przeciwko obozom samurajów",
|
|
14186
|
+
"equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Premia do chwały za ataki",
|
|
14187
|
+
"equip_effect_description_strongerPeasant": "Zastępuje uzbrojonego obywatela milicją",
|
|
14188
|
+
"equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Prędkość podróży wojskowej, szpiegowskiej i handlowej",
|
|
14189
|
+
"equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% otrzymanych obrażeń od ognia",
|
|
14190
|
+
"equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% promień widzenia",
|
|
14191
|
+
"equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% więcej ocalałych żołnierzy po obronie",
|
|
14192
|
+
"equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bonus za wszystkie zdobyte punkty doświadczenia"
|
|
14145
14193
|
},
|
|
14146
14194
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14147
14195
|
"equipment_slotType_hero": "Bohater",
|
|
@@ -20254,7 +20302,15 @@
|
|
|
20254
20302
|
"generals_characters_124_name": "Ashira",
|
|
20255
20303
|
"generals_characters_124_narrative": "Szeptacz Wilków\n\n"Nie każde wołanie dzikiej natury jest przeznaczone do odpowiedzi, ale jeśli słuchasz wystarczająco uważnie, ziemia pokaże ci swoją drogę."\n\nW spowitych mgłą lasach deszczowych zachodniego wybrzeża, gdzie drzewa szeptają pradawne sekrety, a bestie poruszają się jak cienie, kroczy samotna postać znana tylko jako Ashira, Szeptacz Wilków. Łowczyni, strażniczka, zagadka dla wielu, jest cichym głosem dzikiej natury i jej zaciekłą obrończynią.\n\nWychowana w wiosce ukrytej głęboko w lesie, Ashira nauczyła się słuchać, a nie mówić, obserwować, a nie atakować. Jej bliscy wierzyli, że las ma ducha, a Ashira, bardziej niż ktokolwiek inny, potrafiła usłyszeć jego głos. Zwierzęta reagowały na jej obecność niezwykłym zaufaniem, a z czasem zawiązała więzi z istotami, których inni się bali. Wielki sokół Ayala, towarzysz jej przyjaciela z dzieciństwa Leo, przychodzi jej z pomocą, gdy jest wzywana. Wilki biegają u jej boku, nie jako zwierzęta domowe, lecz jako sojusznicy, gotowe do ataku z zarośli, gdy wydaje sygnał.\n\nUzbrojona w długi łuk i wzmocnione strzały, precyzja Ashiry jest niezrównana. Tam, gdzie inni polegają na brutalnej sile, ona pozwala cierpliwości i instynktowi prowadzić swoją rękę. Nawet bestie uważane za niepokonane padały od jednej strzały z jej łuku. Jej taktyka jest tak płynna, jak las, który nazywa domem, uderzając z cienia, znikając w zieleni i wyczerpując intruzów nieustannymi zasadzkami. Nie potrzebuje armii, tylko ziemi i stworzeń, które w niej zamieszkują.\n\nChoć jej serce bije w oporze przeciwko okrucieństwu imperiów, nie walczy o korony ani chwałę. Gdy równowaga dzikiej natury jest zagrożona, Ashira staje do walki. Dla tych, którzy potrzebują, staje się cichym strażnikiem, wychodząc z lasu, aby chronić bezbronnych i odpychać nienaturalne. Jej siła nie tkwi w liczbie, ale w odwadze, intuicji i niezłomnej więzi, którą dzieli z naturalnym światem.\n\nDla niektórych jest duchem. Dla innych, mitem. Ale dla tych, którzy widzieli ją w walce lub zostali ocaleni przez jej łaskę, jest legendą. Ashira, Szeptacz Wilków, jest nieokiełznaną duszą dzikiej natury, cięciwą naciągniętą w obronie natury i przypomnieniem, że nawet najdelikatniejszy głos może uderzyć z grzmotem, gdy samo ziemia woła.",
|
|
20256
20304
|
"generals_characters_124_summary": "Cichy myśliwy i dziki obrońca przyrody.",
|
|
20257
|
-
"currency_description_Orange": "Wishing Oranges, pełne magii letniego przesilenia, są cenione przez Strażnika Słońca. Ofiaruj je podczas wydarzenia Midsummer Mirage, aby odblokować promienne nagrody!"
|
|
20305
|
+
"currency_description_Orange": "Wishing Oranges, pełne magii letniego przesilenia, są cenione przez Strażnika Słońca. Ofiaruj je podczas wydarzenia Midsummer Mirage, aby odblokować promienne nagrody!",
|
|
20306
|
+
"currency_description_AllianceCoin": "Symbol zjednoczonej siły. Użyj ich, aby ukończyć zadania w Grand Tournament. Można je kupić w sklepie lub zdobyć jako nagrodę w niektórych wydarzeniach sojuszniczych. Ich wartość będzie rosła, gdy pojawią się nowe wyzwania sojusznicze.",
|
|
20307
|
+
"currency_name_AllianceCoin": "Moneta sojuszu",
|
|
20308
|
+
"effect_name_fameBoost": "Punkty chwały",
|
|
20309
|
+
"effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Zmniejsza obrażenia od ognia",
|
|
20310
|
+
"effect_name_sightRadiusBonus": "Rozszerzone pole widzenia",
|
|
20311
|
+
"effect_name_survivalBoost": "Procent, który przeżywa",
|
|
20312
|
+
"effect_name_xpBoost": "Bonus za wszystkie zdobyte punkty doświadczenia",
|
|
20313
|
+
"beefbooster": "Wzmacniacz produkcji wołowiny"
|
|
20258
20314
|
},
|
|
20259
20315
|
"help": {
|
|
20260
20316
|
"help_location": "W tym miejscu masz globalny przegląd ważnych elementów zamku oraz wszystkich posterunków.",
|