e4k-data 4.106.13 → 4.108.43

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (42) hide show
  1. package/data/allianceCoatColors.json +84 -0
  2. package/data/allianceCoatLayouts.json +81 -0
  3. package/data/alliancebuffs.json +0 -22
  4. package/data/alliancerankrights.json +5 -0
  5. package/data/buildings.json +24057 -21610
  6. package/data/effectCaps.json +1 -1
  7. package/data/events.json +4 -2
  8. package/data/gachaEvents.json +67 -0
  9. package/data/leaguetypeEvents.json +354 -0
  10. package/data/lootBoxTombolas.json +1728 -0
  11. package/data/rewards.json +473 -0
  12. package/data/surroundings.json +15 -0
  13. package/data/version.json +1 -1
  14. package/data/versionInfo.json +3 -3
  15. package/images/x768.json +2085 -45
  16. package/languages/cs.json +61 -5
  17. package/languages/da.json +61 -5
  18. package/languages/de.json +61 -5
  19. package/languages/el.json +62 -6
  20. package/languages/en.json +60 -5
  21. package/languages/es.json +61 -5
  22. package/languages/fi.json +61 -5
  23. package/languages/fr.json +61 -5
  24. package/languages/hu.json +61 -5
  25. package/languages/it.json +61 -5
  26. package/languages/ja.json +61 -5
  27. package/languages/ko.json +61 -5
  28. package/languages/nl.json +61 -5
  29. package/languages/no.json +61 -5
  30. package/languages/pl.json +61 -5
  31. package/languages/pt.json +61 -5
  32. package/languages/ro.json +61 -5
  33. package/languages/ru.json +62 -6
  34. package/languages/sk.json +61 -5
  35. package/languages/sv.json +61 -5
  36. package/languages/tr.json +61 -5
  37. package/languages/zh_CN.json +61 -5
  38. package/languages/zh_TW.json +61 -5
  39. package/package.json +1 -1
  40. package/typings/data.d.ts +19 -3
  41. package/typings/images.d.ts +136 -0
  42. package/typings/languages.d.ts +56 -1
package/languages/pt.json CHANGED
@@ -2075,7 +2075,16 @@
2075
2075
  "deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Templo exaltado da aranha vermelha dágua",
2076
2076
  "deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Templo do escorpião exaltado",
2077
2077
  "deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Templo do escorpião púrpura exaltado",
2078
- "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Templo do escorpião exaltado"
2078
+ "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Templo do escorpião exaltado",
2079
+ "ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Projeto do item de construção de armazenamento de carne premium",
2080
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Projeto de armazenamento de carne bovina premium",
2081
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Item de armazenamento de carne bovina premium",
2082
+ "ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Item de construção para armazenamento de carne premium",
2083
+ "butchershop_name": "Açougue",
2084
+ "butchershop_short_info": "Aumenta a produtividade de todas as fazendas de gado no castelo",
2085
+ "butchershop_upgrade_info": "Aumenta o bônus de produtividade de todas as fazendas de gado no castelo",
2086
+ "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Planta de armazenamento de carne bovina relíquia premium",
2087
+ "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Item de construção para armazenamento de carne bovina premium"
2079
2088
  },
2080
2089
  "dialogs": {
2081
2090
  "dialog_festival_desc": "Use comida para organizar um banquete para os cidadãos! A velocidade de recrutamento aumentará consideravelmente em todos os seus castelos durante o banquete. Quanto maior o banquete, maior o efeito.",
@@ -8913,7 +8922,7 @@
8913
8922
  "dialog_expansionLoc_desc": "Aqui você pode ver todos os lugares onde você ainda pode construir uma extensão e onde já estendeu completamente. Use os botões para ir diretamente aos respectivos locais.",
8914
8923
  "ci_effect_elvenBakery": "+{0} ordem pública",
8915
8924
  "ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} ordem pública",
8916
- "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "O presente de lealdade garante que você receba uma quantidade adicional de rubis depois de fazer uma compra de qualquer pacote que contenha apenas rubis. A quantidade depende da duração da sua assinatura atual e se aplica à quantidade básica de rubis comprada, excluindo os bônus.",
8925
+ "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Seu presente de fidelidade adiciona rubis de bônus a qualquer pacote apenas de rubis que você comprar, excluindo pacotes diários. O valor do bônus aumenta com a duração da sua assinatura e se aplica aos rubis base adquiridos.",
8917
8926
  "subscription_effect_loyaltyGift": "Receba até +{0}% rubis quando comprar pacotes que contenham apenas rubis.",
8918
8927
  "dialog_loyaltyGift_title": "Presente de lealdade",
8919
8928
  "dialog_loyaltyGift_desc": "Você recebeu rubis como presente por sua lealdade. \nOs rubis foram enviados diretamente para o seu inventário.",
@@ -12792,7 +12801,20 @@
12792
12801
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Ofertas",
12793
12802
  "helpPopup_SummerGacha": "Enquanto o sol de verão brilha sobre a costa dourada, uma antiga maravilha se agita sob as dunas. Um castelo de areia vivo, esculpido por marés esquecidas e ligado pela magia do mar, ergue-se com silenciosa majestade. Ele abraça uma melancia brilhante em seus braços arenosos. Um artefato pulsando com energia misteriosa, conhecido como a Melancia das Maravilhas. Mas o castelo não cederá seus tesouros de graça. Ele anseia por Laranjas dos Desejos. Frutas beijadas pelo sol, infundidas com esperança e alegria, que dizem trazer sorte àqueles que as oferecem. Algumas já adornam as torres do castelo, brilhando como pequenos sóis. Mas mais são necessárias para manter sua magia viva. Apresente suas Laranjas dos Desejos, e o castelo de areia se agitará. Ele permitirá que você extraia das profundezas da melancia. Cada puxada é uma chance de descobrir relíquias raras de verão, trinkets encantados e surpresas cintilantes enterradas pelo tempo e pela maré. Um quadro de classificação rastreia sua generosidade. Ele recompensa aqueles que mais dão. Progrida por vários níveis de eventos para aumentar suas chances de ganhar os tesouros mais raros. Você conquistará a favor do castelo de areia? Ou deixará a magia do verão escorregar por seus dedos?",
12794
12803
  "ranking_description_SummerGacha": "Ofereça as Laranjas dos Desejos do Castelo de Areia, e isso desbloqueará os tesouros escondidos dentro da Melancia das Maravilhas! O sistema de classificação acompanhará seu progresso, concedendo recompensas por conquistas com base em sua classificação final.",
12795
- "title_SummerGacha": "Areias da fortuna"
12804
+ "title_SummerGacha": "Areias da fortuna",
12805
+ "dialog_CoA_unsavedChanges": "Você tem alterações não salvas, deseja fechar mesmo assim?",
12806
+ "dialog_alliance_chronic50": "O brasão da casa nobre foi alterado",
12807
+ "dialog_legendTemple_sceat_71": "Açougue",
12808
+ "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Desbloqueia o Açougue",
12809
+ "webshop_fruitbasket_VIP_name": "Cesta de frutas VIP",
12810
+ "webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Cesta de frutas extra",
12811
+ "webshop_fruitbasket_giant_name": "Cesta de frutas gigante",
12812
+ "webshop_fruitbasket_huge_name": "Grande cesta de frutas",
12813
+ "webshop_fruitbasket_large_name": "Grande cesta de frutas",
12814
+ "webshop_fruitbasket_medium_name": "Cesta de frutas média",
12815
+ "webshop_fruitbasket_small_name": "Pequena cesta de frutas",
12816
+ "webshop_giftsummer_name": "Início da festa de verão",
12817
+ "ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Bônus de armazenamento de carne bovina:"
12796
12818
  },
12797
12819
  "effects": {
12798
12820
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de força de combate da unidade ao atacar",
@@ -14141,7 +14163,33 @@
14141
14163
  "effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} de produção de hidromel por hora",
14142
14164
  "effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% velocidade de recrutamento",
14143
14165
  "effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% limite da unidade de flanco ao atacar",
14144
- "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limite de unidades na frente"
14166
+ "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limite de unidades na frente",
14167
+ "ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} capacidade de armazenamento de carne bovina",
14168
+ "equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} força de combate ao atacar. Os custos são pagos com os fundos da aliança.",
14169
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Bônus de força de combate para ataques",
14170
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Bônus de força de combate contra castelos estrangeiros e Bloodcrow",
14171
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Bônus de força de combate contra castelos daimyo",
14172
+ "equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Tempo de espera de ataque para castelos daimyo",
14173
+ "equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Bônus de força de combate para defesa",
14174
+ "equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Tempo de recarga de ataque para campos Khan",
14175
+ "equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Tempo de recarga de ataque para acampamentos nômades",
14176
+ "equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Bônus de fúria ao atacar acampamentos Khan",
14177
+ "equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Tempo de recarga de ataque para acampamentos samurais",
14178
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} força de combate ao atacar acampamentos nômades e do Khan",
14179
+ "equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP ganho em batalha",
14180
+ "equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% moedas saqueadas de alvos NPC",
14181
+ "equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% moedas saqueadas dos nômades",
14182
+ "equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% moedas saqueadas de samurai",
14183
+ "equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Tempo de recarga de ataque contra acampamentos Khan",
14184
+ "equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Tempo de recarga de ataque contra acampamentos nômades",
14185
+ "equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Tempo de espera de ataque contra acampamentos samurai",
14186
+ "equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Bônus de glória para ataques",
14187
+ "equip_effect_description_strongerPeasant": "Substitui o cidadão armado pela milícia",
14188
+ "equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Velocidade de viagem militar, de espionagem e comercial",
14189
+ "equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% de dano por fogo sofrido",
14190
+ "equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% raio de visão",
14191
+ "equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% mais soldados sobreviventes após a defesa",
14192
+ "equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bônus em todos os pontos de experiência ganhos"
14145
14193
  },
14146
14194
  "equipment_heroes_and_gems": {
14147
14195
  "equipment_slotType_hero": "Herói",
@@ -20254,7 +20302,15 @@
20254
20302
  "generals_characters_124_name": "Ashira",
20255
20303
  "generals_characters_124_narrative": "O Sussurrador de Lobos\n\n"Nem todo chamado da selva deve ser respondido, mas se você ouvir com atenção, a terra te mostrará o seu caminho."\n\nNas florestas tropicais envoltas em névoa da costa ocidental, onde as árvores sussurram segredos antigos e as bestas se movem como sombras, caminha uma figura solitária conhecida apenas como Ashira, o Sussurrador de Lobos. Uma caçadora, uma guardiã, um mistério para muitos, ela é a voz silenciosa da selva e uma defensora feroz.\n\nCriada em uma aldeia escondida nas profundezas da floresta, Ashira foi ensinada a ouvir em vez de falar, a observar em vez de atacar. Seus parentes acreditavam que a floresta tinha um espírito, e Ashira, mais do que ninguém, podia ouvir sua voz. Os animais respondiam à sua presença com uma confiança incomum, e com o tempo ela formou laços com criaturas que outros temiam. O grande falcão Ayala, companheiro de seu amigo de infância Leo, vem em seu auxílio quando convocado. Lobos correm ao seu lado, não como animais de estimação, mas como aliados, prontos para atacar do sub-bosque quando seu sinal é dado.\n\nArmada com um arco longo e flechas reforçadas, a precisão de Ashira é incomparável. Onde outros confiam na força bruta, ela deixa que a paciência e o instinto guiem sua mão. Mesmo bestas consideradas invencíveis caíram diante de uma única flecha de seu arco. Suas táticas são tão fluidas quanto a floresta que chama de lar, atacando das sombras, desaparecendo no verde e desgastando os invasores com emboscadas incansáveis. Ela não precisa de um exército, apenas da terra e das criaturas que nela habitam.\n\nEmbora seu coração bata com rebelião contra a crueldade dos impérios, ela não luta por coroas ou glória. Quando o equilíbrio da selva é ameaçado, Ashira avança. Para aqueles que precisam, ela se torna uma sentinela silenciosa, emergindo da floresta para proteger os indefesos e repelir o antinatural. Sua força não está em números, mas em coragem, intuição e no vínculo inabalável que compartilha com o mundo natural.\n\nPara alguns, ela é um fantasma. Para outros, um mito. Mas para aqueles que a viram lutar ou foram poupados por sua misericórdia, ela é uma lenda. Ashira, o Sussurrador de Lobos, é a alma indomada da selva, uma corda de arco esticada em defesa da natureza e um lembrete de que até a voz mais suave pode atacar com trovão quando a própria terra clama.",
20256
20304
  "generals_characters_124_summary": "Caçador silencioso e feroz protetor da natureza.",
20257
- "currency_description_Orange": "Laranjas dos desejos, repletas de magia de meio de verão, são apreciadas pelo Guardião do Sol. Ofereça-as durante o evento Midsummer Mirage para desbloquear recompensas radiantes!"
20305
+ "currency_description_Orange": "Laranjas dos desejos, repletas de magia de meio de verão, são apreciadas pelo Guardião do Sol. Ofereça-as durante o evento Midsummer Mirage para desbloquear recompensas radiantes!",
20306
+ "currency_description_AllianceCoin": "Um símbolo de força unida. Use-os para completar as missões do Grande Torneio. Podem ser comprados na loja ou ganhos como recompensa em alguns eventos de aliança. Seu valor crescerá à medida que novos desafios de aliança surgirem.",
20307
+ "currency_name_AllianceCoin": "Moeda da aliança",
20308
+ "effect_name_fameBoost": "Pontos de glória",
20309
+ "effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Reduz o dano causado pelo fogo",
20310
+ "effect_name_sightRadiusBonus": "Campo de visão ampliado",
20311
+ "effect_name_survivalBoost": "Porcentagem que sobrevive",
20312
+ "effect_name_xpBoost": "Bônus em todos os pontos de experiência ganhos",
20313
+ "beefbooster": "Acelerador de produção de carne bovina"
20258
20314
  },
20259
20315
  "help": {
20260
20316
  "help_location": "Aqui você tem uma visão geral global do conteúdo importante do seu castelo e de todos os seus postos avançados.",
package/languages/ro.json CHANGED
@@ -2075,7 +2075,16 @@
2075
2075
  "deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Templul păianjenului roșu înălțat",
2076
2076
  "deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Templul Scorpionului Exaltat",
2077
2077
  "deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Templul scorpionului purpuriu exaltat",
2078
- "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Templul Scorpionului Exaltat"
2078
+ "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Templul Scorpionului Exaltat",
2079
+ "ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Planul elementului de construcție pentru depozitarea cărnii premium",
2080
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Plan de stocare a cărnii de vită premium",
2081
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Element de depozitare a cărnii de vită premium",
2082
+ "ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Element de construcție pentru depozitarea cărnii premium",
2083
+ "butchershop_name": "Măcelărie",
2084
+ "butchershop_short_info": "Crește productivitatea tuturor fermelor de vite din castel",
2085
+ "butchershop_upgrade_info": "Crește bonusul de productivitate al tuturor fermelor de vite din castel",
2086
+ "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Plan de depozitare a cărnii de vită relicvă premium",
2087
+ "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Element de construcție pentru depozitarea cărnii de vită premium"
2079
2088
  },
2080
2089
  "dialogs": {
2081
2090
  "dialog_festival_desc": "Foloseşte alimente ca să organizezi un festin pentru cetăţenii tăi! Viteza de recrutare va creşte în mod considerabil la toate castelele tale în timpul festinului. Cu cât festinul este mai mare, cu atât creşte şi efectul.",
@@ -8913,7 +8922,7 @@
8913
8922
  "dialog_expansionLoc_desc": "Aici poți vedea toate locurile unde mai poți construi o extindere și unde ai extins deja complet. Poți folosi butoanele pentru a sări direct la locurile respective.",
8914
8923
  "ci_effect_elvenBakery": "+{0} ordine publică",
8915
8924
  "ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} ordine publică",
8916
- "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Cadoul de loialitate asigură vei primi o cantitate suplimentară de rubine după ce achiziționezi orice pachet care conține exclusiv rubine. Cantitatea depinde de durata abonamentului tău actual și se aplică doar la cantitatea de bază de rubine achiziționate excluzând bonusurile.",
8925
+ "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Cadoul tău de loialitate adaugă rubine bonus la orice pachet doar cu rubine pe care îl achiziționezi, cu excepția pachetelor zilnice. Cantitatea bonusului crește odată cu durata abonamentului tău și se aplică rubinelor de bază cumpărate.",
8917
8926
  "subscription_effect_loyaltyGift": "Primește cu până la +{0}% mai multe rubine la achiziționarea pachetelor care conțin exclusiv rubine.",
8918
8927
  "dialog_loyaltyGift_title": "Cadou de loialitate",
8919
8928
  "dialog_loyaltyGift_desc": "Ai primit rubine sub formă de cadou pentru loialitatea ta. \nRubinele au fost trimise direct în inventarul tău.",
@@ -12792,7 +12801,20 @@
12792
12801
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Oferte",
12793
12802
  "helpPopup_SummerGacha": "Pe când soarele de vară strălucește peste țărmul de aur, o minune antică se agită sub dune. Un castel de nisip viu, sculptat de mareele uitate și legat de magia mării, se ridică cu o tăcere măreață. Acesta îmbrățișează o pepenă strălucitoare în brațele sale nisipoase. Un artefact care pulsează cu energie misterioasă, cunoscut sub numele de Pepenele Minunilor. Dar castelul nu va ceda comorile sale gratuit. El tânjește după Portocalele Dorințelor. Fructe sărutate de soare, infuzate cu speranță și bucurie, despre care se spune că aduc noroc celor care le oferă. Unele deja împodobesc turnurile castelului, strălucind ca soarele mic. Dar mai multe sunt necesare pentru a menține magia sa vie. Prezentați-vă Portocalele Dorințelor, iar castelul de nisip se va agita. Îți va permite să extragi din adâncurile pepenelui. Fiecare tragere este o șansă de a descoperi relicve rare de vară, amulete fermecate și surprize strălucitoare îngropate de timp și maree. O tablă de clasament urmărește generozitatea ta. Aceasta recompensează pe cei care oferă cel mai mult. Progresează prin mai multe niveluri de evenimente pentru a-ți crește șansele de a obține cele mai rare comori. Vei câștiga favoarea castelului de nisip? Sau vei lăsa magia verii să îți scape printre degete?",
12794
12803
  "ranking_description_SummerGacha": "Oferi Portocalele Dorințelor de la Castelul de Nisip și vei debloca comorile ascunse în Pepenele Minunilor! Sistemul de clasare va urmări progresul tău, oferind recompense pentru realizări în funcție de clasamentul tău final.",
12795
- "title_SummerGacha": "Nisipurile norocului"
12804
+ "title_SummerGacha": "Nisipurile norocului",
12805
+ "dialog_CoA_unsavedChanges": "Ai modificări nesalvate, dorești să închizi oricum?",
12806
+ "dialog_alliance_chronic50": "Stema casei nobile a fost schimbată",
12807
+ "dialog_legendTemple_sceat_71": "Măcelărie",
12808
+ "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Dezvăluie măcelăria",
12809
+ "webshop_fruitbasket_VIP_name": "Coș de fructe VIP",
12810
+ "webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Coș de fructe suplimentar",
12811
+ "webshop_fruitbasket_giant_name": "Coș de fructe uriaș",
12812
+ "webshop_fruitbasket_huge_name": "Coș mare cu fructe",
12813
+ "webshop_fruitbasket_large_name": "Coș mare de fructe",
12814
+ "webshop_fruitbasket_medium_name": "Coș de fructe mediu",
12815
+ "webshop_fruitbasket_small_name": "Micu coș de fructe",
12816
+ "webshop_giftsummer_name": "Începutul petrecerii de vară",
12817
+ "ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Bonus de stocare a cărnii de vită:"
12796
12818
  },
12797
12819
  "effects": {
12798
12820
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% puterea de luptă a unității în atac",
@@ -14141,7 +14163,33 @@
14141
14163
  "effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} producție de miere pe oră",
14142
14164
  "effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% viteză de recrutare",
14143
14165
  "effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% limit unitate flanc la atac",
14144
- "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limită de unități în față"
14166
+ "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limită de unități în față",
14167
+ "ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} capacitate de stocare a cărnii de vită",
14168
+ "equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} puterea de luptă la atac. Costurile sunt acoperite din fondurile alianței.",
14169
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Bonus de putere de luptă pentru atacuri",
14170
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Bonus de putere de luptă împotriva castelurilor străine și Bloodcrow",
14171
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Bonus de forță de luptă împotriva castelului daimyo",
14172
+ "equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Răcire atac pentru castelele daimyo",
14173
+ "equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Bonus de putere de luptă pentru apărare",
14174
+ "equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Timp de reîncărcare a atacului pentru taberele Khan",
14175
+ "equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Timpul de recuperare a atacului pentru taberele nomade",
14176
+ "equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Bonus de furie pentru atacarea taberelor Khan",
14177
+ "equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Timp de răcire a atacului pentru taberele samurailor",
14178
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} putere de luptă când ataci taberele nomade și ale Hanului",
14179
+ "equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP câștigat în bătălie",
14180
+ "equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% monede furate de la ținte NPC",
14181
+ "equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% monede furate de la nomazi",
14182
+ "equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% monede furate de la samurai",
14183
+ "equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Timp de răcire a atacului împotriva taberelor Khan",
14184
+ "equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Răcire atac împotriva taberelor nomade",
14185
+ "equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Răcire atac împotriva taberelor samurailor",
14186
+ "equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Bonus de glorie pentru atacuri",
14187
+ "equip_effect_description_strongerPeasant": "Înlocuiește cetățeanul înarmat cu miliția",
14188
+ "equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Viteza de călătorie militară, de spionaj și comercială",
14189
+ "equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% daune prin incendiu suferite",
14190
+ "equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% rază de vedere",
14191
+ "equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% mai mulți soldați supraviețuitori după apărare",
14192
+ "equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bonus pe toate punctele de experiență câștigate"
14145
14193
  },
14146
14194
  "equipment_heroes_and_gems": {
14147
14195
  "equipment_slotType_hero": "Erou",
@@ -20254,7 +20302,15 @@
20254
20302
  "generals_characters_124_name": "Ashira",
20255
20303
  "generals_characters_124_narrative": "Șoptitorul de Lupi\n\n"Nu fiecare chemare a sălbăticiei trebuie să fie răspunsă, dar dacă asculți îndeaproape, pământul îți va arăta calea."\n\nÎn pădurile tropicale acoperite de ceață ale țărmurilor vestice, unde copacii șoptesc secrete străvechi și fiarele se mișcă ca umbre, umblă o figură solitară cunoscută doar ca Ashira, Șoptitorul de Lupi. O vânătoare, o păzitoare, un mister pentru mulți, ea este vocea tăcută a sălbăticiei și o apărătoare feroce.\n\nCrescută într-un sat ascuns adânc în pădure, Ashira a fost învățată să asculte în loc să vorbească, să observe în loc să lovească. Rudele ei credeau că pădurea are un spirit, iar Ashira, mai mult decât oricine, putea auzi vocea ei. Animalele răspundeau la prezența ei cu o încredere neobișnuită, iar în timp a format legături cu creaturi de care alții se temeau. Marele șoim Ayala, tovarăș al prietenului ei din copilărie Leo, îi vine în ajutor atunci când este chemată. Lupii alergau alături de ea, nu ca animale de companie, ci ca aliați, pregătiți să atace din subboschet atunci când semnalul ei era dat.\n\nÎnarmată cu un arc lung și săgeți întărite, precizia Ashirei este neegalată. Acolo unde alții se bazează pe forța brută, ea își lasă răbdarea și instinctul să-i ghideze mâna. Chiar și fiare considerate invincibile au căzut în fața unei singure săgeți din arcul ei. Tactica ei este la fel de fluidă ca pădurea pe care o numește acasă, atacând din umbre, dispărând în verde și obosind invadatorii cu ambuscade neobosite. Nu are nevoie de o armată, ci doar de pământul și creaturile care locuiesc în el.\n\nDeși inima ei bate cu rebeliune împotriva cruzimii imperiilor, ea nu luptă pentru coroane sau glorie. Atunci când echilibrul sălbăticiei este amenințat, Ashira înaintează. Pentru cei care au nevoie, devine un paznic tăcut, ieșind din pădure pentru a proteja pe cei neputincioși și a alunga ne-naturalul. Forța ei nu stă în numere, ci în curaj, intuiție și legătura neclintită pe care o împărtășește cu lumea naturală.\n\nPentru unii, ea este un fantomă. Pentru alții, un mit. Dar pentru cei care au văzut-o luptând sau au fost cruțați de mila ei, ea este o legendă. Ashira, Șoptitorul de Lupi, este sufletul neîmblânzit al sălbăticiei, o coardă de arc întinsă în apărarea naturii și o amintire că chiar și cea mai blândă voce poate lovi cu tunete atunci când pământul însuși cheamă.",
20256
20304
  "generals_characters_124_summary": "Vânător tăcut și protector feroce al sălbăticiei.",
20257
- "currency_description_Orange": "Portocalele dorinței, pline de magie a mijlocului verii, sunt prețuite de Păzitorul Soarelui. Oferiți-le în timpul evenimentului Midsummer Mirage pentru a debloca recompense radiante!"
20305
+ "currency_description_Orange": "Portocalele dorinței, pline de magie a mijlocului verii, sunt prețuite de Păzitorul Soarelui. Oferiți-le în timpul evenimentului Midsummer Mirage pentru a debloca recompense radiante!",
20306
+ "currency_description_AllianceCoin": "Un simbol al forței unite. Folosește-le pentru a finaliza misiunile de la Marele Turneu. Pot fi cumpărate din magazin sau câștigate ca recompensă în unele evenimente de alianță. Valoarea lor va crește pe măsură ce apar noi provocări de alianță.",
20307
+ "currency_name_AllianceCoin": "Moneda alianței",
20308
+ "effect_name_fameBoost": "Puncte de glorie",
20309
+ "effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Reduce daunele cauzate de foc",
20310
+ "effect_name_sightRadiusBonus": "Câmp de vedere extins",
20311
+ "effect_name_survivalBoost": "Procentul care supraviețuiește",
20312
+ "effect_name_xpBoost": "Bonus pentru toate punctele de experiență câștigate",
20313
+ "beefbooster": "Amplificator pentru producția de carne de vită"
20258
20314
  },
20259
20315
  "help": {
20260
20316
  "help_location": "Aici ai o prezentare globală a conţinuturilor importante ale castelului tău şi ale tuturor avanposturilor tale.",
package/languages/ru.json CHANGED
@@ -2075,7 +2075,16 @@
2075
2075
  "deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Возвышенный храм красного водяного паука",
2076
2076
  "deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Возвышенный храм скорпионов",
2077
2077
  "deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Возвышенный пурпурный лавовый храм скорпиона",
2078
- "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Возвышенный храм скорпионов"
2078
+ "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Возвышенный храм скорпионов",
2079
+ "ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Чертеж элемента постройки для хранения премиум говядины",
2080
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Чертеж премиум-хранения говядины",
2081
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Премиум элемент хранения говядины",
2082
+ "ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Элемент строительства для хранения премиум говядины",
2083
+ "butchershop_name": "Мясная лавка",
2084
+ "butchershop_short_info": "Увеличивает продуктивность всех скотоводческих ферм в замке",
2085
+ "butchershop_upgrade_info": "Увеличивает бонус производительности всех молочных ферм в замке",
2086
+ "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Чертеж хранения премиум реликвий из говядины",
2087
+ "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Элемент строительства для хранения премиум говядины"
2079
2088
  },
2080
2089
  "dialogs": {
2081
2090
  "dialog_festival_desc": "Используй еду, чтобы устроить пир для твоих горожан! Во время проведения пира, скорость найма во всех твоих замках заметно увеличится. Чем больше пир, тем больше эффект.",
@@ -8913,7 +8922,7 @@
8913
8922
  "dialog_expansionLoc_desc": "Здесь показаны все места, где можно построить расширение, а также места, которые уже расширены до предела. Используй кнопки для быстрого перехода в выбранное место.",
8914
8923
  "ci_effect_elvenBakery": "+{0} общественный порядок",
8915
8924
  "ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} общественный порядок",
8916
- "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Награда за верность заключается в том, что при покупке пакета, содержащего только рубины, ты получаешь дополнительные рубины в качестве бонуса. Этот бонус зависит от срока действия твоей текущей подписки и применяется только к базовому количеству купленных рубинов без учета других бонусов.",
8925
+ "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Ваш подарок за лояльность добавляет бонусные рубины к любому пакету только с рубинами, который вы покупаете, за исключением ежедневных пакетов. Размер бонуса увеличивается с длительностью вашей подписки и применяется к купленным базовым рубинам.",
8917
8926
  "subscription_effect_loyaltyGift": "До {0}% рубинов в качестве бонуса при покупке пакетов, содержащих только рубины.",
8918
8927
  "dialog_loyaltyGift_title": "Награда за верность",
8919
8928
  "dialog_loyaltyGift_desc": "Ты получаешь рубины в качестве награды за верность. \nЭти рубины добавлены непосредственно в твой инвентарь.",
@@ -12792,7 +12801,20 @@
12792
12801
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Предложения",
12793
12802
  "helpPopup_SummerGacha": "Когда летнее солнце ярко светит над золотым побережьем, под дюнами пробуждается древнее чудо. Живой песчаный замок, высеченный заброшенными приливами и связанный с магией моря, поднимается с тихим величием. Он обнимает светящийся арбуз в своих песчаных руках. Артефакт, пульсирующий загадочной энергией, известный как Арбуз Чудес. Но замок не отдаст свои сокровища бесплатно. Он жаждет Апельсинов Желаний. Плоды, поцелованные солнцем, наполненные надеждой и радостью, которые, как говорят, приносят удачу тем, кто их предлагает. Некоторые уже украшают башни замка, сверкающие как маленькие солнца. Но нужно больше, чтобы сохранить его магию в живых. Представьте свои Апельсины Желаний, и песчаный замок начнет шевелиться. Он позволит вам извлечь из глубин арбуза. Каждое потягивание — это шанс открыть редкие летние реликвии, заколдованные безделушки и сверкающие сюрпризы, похороненные временем и приливом. Рейтинг отслеживает вашу щедрость. Он вознаграждает тех, кто дает больше всего. Пройдите через несколько уровней событий, чтобы увеличить свои шансы на получение самых редких сокровищ. Заработаете ли вы расположение песчаного замка? Или позволите летней магии ускользнуть сквозь пальцы?",
12794
12803
  "ranking_description_SummerGacha": "Предложите Песчаные Апельсины Желаний, и это откроет сокровища, спрятанные внутри Арбуза Чудес! Система ранжирования будет отслеживать ваш прогресс, предоставляя награды за достижения в зависимости от вашего окончательного положения.",
12795
- "title_SummerGacha": "Пески удачи"
12804
+ "title_SummerGacha": "Пески удачи",
12805
+ "dialog_CoA_unsavedChanges": "У вас есть несохраненные изменения, вы хотите закрыть всё равно?",
12806
+ "dialog_alliance_chronic50": "Герб благородного дома был изменён",
12807
+ "dialog_legendTemple_sceat_71": "Мясная лавка",
12808
+ "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Разблокирует мясную лавку",
12809
+ "webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP фруктовая корзина",
12810
+ "webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Дополнительная фруктовая корзина",
12811
+ "webshop_fruitbasket_giant_name": "Гигантская фруктовая корзина",
12812
+ "webshop_fruitbasket_huge_name": "Огромная фруктовая корзина",
12813
+ "webshop_fruitbasket_large_name": "Большая фруктовая корзина",
12814
+ "webshop_fruitbasket_medium_name": "Средняя фруктовая корзина",
12815
+ "webshop_fruitbasket_small_name": "Маленькая фруктовая корзина",
12816
+ "webshop_giftsummer_name": "Начало летней вечеринки",
12817
+ "ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Бонус за хранение говядины:"
12796
12818
  },
12797
12819
  "effects": {
12798
12820
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% боевой мощи юнита при атаке",
@@ -14141,7 +14163,33 @@
14141
14163
  "effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} производства медовухи в час",
14142
14164
  "effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% скорость найма",
14143
14165
  "effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% лимит фланговой единицы при атаке",
14144
- "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% лимит единиц спереди"
14166
+ "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% лимит единиц спереди",
14167
+ "ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} вместительность хранения говядины",
14168
+ "equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} боевое усиление при атаке. Расходы покрываются за счет средств альянса.",
14169
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Бонус боевой мощи для атак",
14170
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Бонус боевой силы против иностранных и замков Bloodcrow",
14171
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Бонус к боевой мощи против замков даймё",
14172
+ "equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Время отдыха после атаки для замков даймё",
14173
+ "equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Бонус к боевой мощи для защиты",
14174
+ "equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Время восстановления атаки для лагерей хана",
14175
+ "equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Время перезарядки атаки для кочевнических лагерей",
14176
+ "equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Бонус ярости за атаку на лагеря хана",
14177
+ "equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Время восстановления атаки для самурайских лагерей",
14178
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} боевой мощи при атаке на кочевников и лагеря хана",
14179
+ "equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP заработано в бою",
14180
+ "equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% монет, украденных у NPC-целей",
14181
+ "equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% монет, похищенных у кочевников",
14182
+ "equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% монет, украденных у самурая",
14183
+ "equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Время восстановления атаки против лагерей хана",
14184
+ "equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Время восстановления атаки против кочевых лагерей",
14185
+ "equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Время отдыха после атаки на лагеря самураев",
14186
+ "equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Бонус к славе за атаки",
14187
+ "equip_effect_description_strongerPeasant": "Заменяет вооруженного гражданина на милицию",
14188
+ "equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Скорость перемещения армии, шпионажа и торговли",
14189
+ "equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% полученного урона от огня",
14190
+ "equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% радиус обзора",
14191
+ "equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% больше выживших солдат после защиты",
14192
+ "equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Бонус ко всем полученным очкам опыта"
14145
14193
  },
14146
14194
  "equipment_heroes_and_gems": {
14147
14195
  "equipment_slotType_hero": "Герой",
@@ -20254,7 +20302,15 @@
20254
20302
  "generals_characters_124_name": "Ашира",
20255
20303
  "generals_characters_124_narrative": "Волк Шептун "Не каждый зов дикой природы предназначен для ответа, но если вы будете слушать достаточно внимательно, земля покажет вам свой путь." В туманных тропических лесах западного побережья, где деревья шепчут древние тайны, а звери движутся как тени, идет одинокая фигура, известная лишь как Ашира, Волк Шептун. Охотник, хранитель, загадка для многих, она является молчаливым голосом дикой природы и ее яростным защитником. Выросшая в деревне, укрытой глубоко в лесу, Аширу научили слушать, а не говорить, наблюдать, а не наносить удары. Ее родные верили, что в лесу есть дух, и Ашира, больше чем кто-либо, могла слышать его голос. Животные реагировали на ее присутствие необычным доверием, и со временем она завела связи с существами, которых другие боялись. Великий сокол Айала, спутник ее детского друга Лео, приходит ей на помощь, когда ее вызывают. Волки бегут рядом с ней, не как домашние животные, а как союзники, готовые атаковать из подлеска, когда она подает сигнал. Вооруженная длинным луком и усиленными стрелами, точность Аширы не имеет равных. Где другие полагаются на грубую силу, она позволяет терпению и инстинкту вести свою руку. Даже звери, считавшиеся непобедимыми, падали от единственной стрелы из ее лука. Ее тактика столь же гибка, как и лес, который она считает своим домом, нанося удары из теней, исчезая в зелени и изматывая захватчиков безустанными засадами. Ей не нужна армия, только земля и существа, обитающие в ней. Хотя ее сердце бьется с восстанием против жестокости империй, она не сражается за короны или славу. Когда баланс дикой природы находится под угрозой, Ашира выходит вперед. Для тех, кто в нужде, она становится молчаливым стражем, выходя из леса, чтобы защитить беззащитных и отогнать ненормальное. Ее сила не в числах, а в мужестве, интуиции и непоколебимой связи, которую она разделяет с природным миром. Для одних она призрак. Для других миф. Но для тех, кто видел, как она сражается, или был спасен ее милостью, она легенда. Ашира, Волк Шептун, является дикой душой природы, натянутой тетивой в защиту природы и напоминанием, что даже самый тихий голос может ударить с громом, когда сама земля зовет.",
20256
20304
  "generals_characters_124_summary": "Тихий охотник и яростный защитник дикой природы.",
20257
- "currency_description_Orange": "Оранжевые желания, наполненные магией середины лета, ценятся Солнцезащитником. Предлагайте их во время события Midsummer Mirage, чтобы разблокировать сияющие награды!"
20305
+ "currency_description_Orange": "Оранжевые желания, наполненные магией середины лета, ценятся Солнцезащитником. Предлагайте их во время события Midsummer Mirage, чтобы разблокировать сияющие награды!",
20306
+ "currency_description_AllianceCoin": "Символ единой силы. Используйте их для выполнения квестов Великого турнира. Их можно купить в магазине или выиграть в некоторых событиях альянса. Их ценность будет расти по мере появления новых вызовов альянса.",
20307
+ "currency_name_AllianceCoin": "Монета альянса",
20308
+ "effect_name_fameBoost": "Очки славы",
20309
+ "effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Снижает урон от огня",
20310
+ "effect_name_sightRadiusBonus": "Расширенное поле зрения",
20311
+ "effect_name_survivalBoost": "Процент выживших",
20312
+ "effect_name_xpBoost": "Бонус за все полученные очки опыта",
20313
+ "beefbooster": "Усилитель производства говядины"
20258
20314
  },
20259
20315
  "help": {
20260
20316
  "help_location": "Здесь представлен глобальный обзор важного содержимого твоего замка и всех твоих аванпостов.",
@@ -24766,7 +24822,7 @@
24766
24822
  "EnormousNomadTabletChest_short_info": "Увеличивает объем разграбленных тобой ханских пайцзыней",
24767
24823
  "EnormousSamuraiTokenChest_name": "Огромный сундук жетонов самураев",
24768
24824
  "enormousSamuraiTokenChest_short_info": "Увеличивает количество собираемых самурайских жетонов",
24769
- "GiantNomadTabletChest_name": "Уральский овраг",
24825
+ "GiantNomadTabletChest_name": "Огромный сундук табличек кочевников",
24770
24826
  "GiantSamuraiTokenChest_name": "Сундук с огромными жетонами воина-самурая",
24771
24827
  "GiantSamuraiTokenChest_short_info": "Позволяет сильно повысить уровень награды и обреля сведений об Осадном башмаке черного вора!",
24772
24828
  "HighKingsBanner_name": "Знамя властителя",
package/languages/sk.json CHANGED
@@ -2075,7 +2075,16 @@
2075
2075
  "deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Vznešený chrám červenej vodnej pavúky",
2076
2076
  "deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Vznešený chrám škorpióna",
2077
2077
  "deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Vznešený purpurový lávový chrám škorpióna",
2078
- "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Vznešený chrám škorpiónov"
2078
+ "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Vznešený chrám škorpiónov",
2079
+ "ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Plán prémiového stavebného prvku na skladovanie hovädzieho",
2080
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Plán prémiového úložného prvku na hovädzie",
2081
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Prémiový prvok na skladovanie hovädzieho",
2082
+ "ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Stavebný prvok pre skladovanie prémiového hovädzieho",
2083
+ "butchershop_name": "Mäsiarstvo",
2084
+ "butchershop_short_info": "Zvyšuje produktivitu všetkých fariem dobytka v hrade",
2085
+ "butchershop_upgrade_info": "Zvyšuje produktivitu všetkých farmy dobytka v hrade",
2086
+ "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Plán na skladovanie prémiového reliktného hovädzieho",
2087
+ "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Stavebný prvok pre skladovanie prémiového hovädzieho"
2079
2088
  },
2080
2089
  "dialogs": {
2081
2090
  "dialog_festival_desc": "Pomocou jedla udržiavaj hostinu pre svojich občanov! Kým bude hostina trvať, na všetkých tvojich hradoch sa viditeľne zvýši rýchlosť verbovania. Čím väčšia hostina, tým väčší efekt.",
@@ -8913,7 +8922,7 @@
8913
8922
  "dialog_expansionLoc_desc": "Tu si pozrieš všetky miesta, ktoré môžeš stále rozširovať a ktoré si už úplne rozšíril. Tieto tlačidlá môžeš použiť na preskočenie priamo na príslušné miesta.",
8914
8923
  "ci_effect_elvenBakery": "Verejný poriadok: +{0}",
8915
8924
  "ci_effect_elvenResearchtower": "Verejný poriadok: +{0}",
8916
- "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Dar za vernosť zaručuje, že dostaneš pri nákupe akéhokoľvek balíka, ktorý obsahuje len rubíny, istý počet rubínov navyše. Toto množstvo závisí od trvania aktuálneho odberu a platí len na základné množstvo zakúpených rubínov, nie na bonusy.",
8925
+ "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Váš vernostný darček pridáva bonusové rubíny k akémukoľvek balíku iba s rubínmi, ktorý zakúpite, s výnimkou denných balíkov. Bonusová suma sa zvyšuje s dĺžkou vášho predplatného a vzťahuje sa na zakúpené základné rubíny.",
8917
8926
  "subscription_effect_loyaltyGift": "Získaj až o +{0} % viac rubínov pri nákupe balíkov len s rubínmi.",
8918
8927
  "dialog_loyaltyGift_title": "Dar za vernosť",
8919
8928
  "dialog_loyaltyGift_desc": "Za svoju vernosť dostávaš rubíny ako dar. \nTieto rubíny sa poslali priamo do inventára.",
@@ -12792,7 +12801,20 @@
12792
12801
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Ponuky",
12793
12802
  "helpPopup_SummerGacha": "Keď letné slnko žiari nad zlatým pobrežím, pod dunami sa prebudí starobylé zázrak. Živý pieskový hrad, sochársky zabudnutými prílivmi a viazaný morskou magiou, sa dvíha s tichou majestátnosťou. Drží žiariacu vodnú melónu vo svojich piesočných rukách. Artefakt pulzujúci tajomnou energiou, známy ako Vodná melóna zázrakov. Ale hrad nebude dávať svoje poklady zadarmo. Túži po Pomarančoch prianí. Slnkom bozkávané ovocie naplnené nádejou a radosťou, o ktorých sa hovorí, že prinášajú šťastie tým, ktorí ich ponúkajú. Niektoré už zdobia veže hradu, žiariace ako malé slnka. Ale potrebujeme viac, aby sme udržali jeho mágiu nažive. Predložte svoje Pomaranče prianí a pieskový hrad sa pohne. Umožní vám ťahať z hĺbok vodnej melóny. Každé ťahanie je šancou na odhalenie vzácnych letných relikvií, očarujúcich drobností a žiarivých prekvapení pochovaných časom a prílivom. Rebríček sleduje vašu štedrosť. Odmeňuje tých, ktorí dávajú najviac. Prejdite cez viacero úrovní podujatí, aby ste zvýšili svoje šance na získanie najvzácnejších pokladov. Získate priazeň pieskového hradu? Alebo necháte letnú mágiu prejsť medzi prstami?",
12794
12803
  "ranking_description_SummerGacha": "Ponúknite Pieskové pomaranče prianí a odomknú sa poklady skryté v Melóne zázrakov! Ranksystém bude sledovať váš pokrok a udeľovať odmeny za dosiahnutie na základe vášho konečného umiestnenia.",
12795
- "title_SummerGacha": "Piesky šťastia"
12804
+ "title_SummerGacha": "Piesky šťastia",
12805
+ "dialog_CoA_unsavedChanges": "Máte nespracované zmeny, chcete sa napriek tomu zatvoriť?",
12806
+ "dialog_alliance_chronic50": "Erb šľachtického domu bol zmenený",
12807
+ "dialog_legendTemple_sceat_71": "Mäsokombinát",
12808
+ "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Odomkne bitúnok",
12809
+ "webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP ovocný koš",
12810
+ "webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Extra ovocný košík",
12811
+ "webshop_fruitbasket_giant_name": "Obrovský ovocný kôš",
12812
+ "webshop_fruitbasket_huge_name": "Veľký ovocný kôš",
12813
+ "webshop_fruitbasket_large_name": "Veľká ovocná misa",
12814
+ "webshop_fruitbasket_medium_name": "Stredný ovocný košík",
12815
+ "webshop_fruitbasket_small_name": "Malý ovocný košík",
12816
+ "webshop_giftsummer_name": "Začiatok letnej párty",
12817
+ "ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Bonus za skladovanie hovädzieho:"
12796
12818
  },
12797
12819
  "effects": {
12798
12820
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% bojovej sily jednotky pri útoku",
@@ -14141,7 +14163,33 @@
14141
14163
  "effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} výroba medoviny za hodinu",
14142
14164
  "effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rýchlosť verbovania",
14143
14165
  "effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% limit jednotky po stranách pri útoku",
14144
- "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limit jednotiek vpredu"
14166
+ "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limit jednotiek vpredu",
14167
+ "ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} skladovacia kapacita hovädzieho",
14168
+ "equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} bojová sila pri útoku. Náklady sa hradia z fondov aliancie.",
14169
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Bonus k bojovej sile pre útoky",
14170
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Bonus bojaskej sily proti cudzím a hradom Bloodcrow",
14171
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Bonus bojovej sily proti hradom daimjó",
14172
+ "equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Schladenie útoku pre hrady Daimyov",
14173
+ "equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Bonus bojovej sily pre obranu",
14174
+ "equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Doba obnovy útoku pre tábory Chána",
14175
+ "equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Čas na obnovenie útoku pre nomádské tábory",
14176
+ "equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Bonus hnevu za útok na tábory chána",
14177
+ "equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Čas na ochladenie útoku pre samurajské tábory",
14178
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} bojová sila pri útoku na nomádske a chánske tábory",
14179
+ "equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP získané v boji",
14180
+ "equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% mincí ukradnutých z NPC cieľov",
14181
+ "equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% mincí ukradnutých od nomádov",
14182
+ "equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% mincí ukradnutých od samuraja",
14183
+ "equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Čas na obnovenie útoku proti táborom Chána",
14184
+ "equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Čas na ochladenie útoku proti nomádskym táborom",
14185
+ "equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Schladenie útoku proti samurajským táborom",
14186
+ "equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Bonus za slávu za útoky",
14187
+ "equip_effect_description_strongerPeasant": "Nahrádza ozbrojeného občana milíciou",
14188
+ "equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Rýchlosť cestovania armády, špionáže a obchodu",
14189
+ "equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% utrženej škody od ohňa",
14190
+ "equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% zorný uhol",
14191
+ "equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% viac prežívajúcich vojakov po obrane",
14192
+ "equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bonus na všetky získané body skúseností"
14145
14193
  },
14146
14194
  "equipment_heroes_and_gems": {
14147
14195
  "equipment_slotType_hero": "Hrdina",
@@ -20254,7 +20302,15 @@
20254
20302
  "generals_characters_124_name": "Ašira",
20255
20303
  "generals_characters_124_narrative": "Vlk Šepkajúci "Nie každý výkrik divočiny má byť zodpovedaný, ale ak počúvate dostatočne pozorne, krajina vám ukáže svoju cestu." V hmlistých dažďových lesoch západného pobrežia, kde stromy šepkajú starobylé tajomstvá a zvieratá sa pohybujú ako tiene, kráča osamelá postava známa len ako Ashira, Vlk Šepkajúci. Lovec, strážca, tajomstvo pre mnohých, je tichým hlasom divočiny a jej zúrivým obrancom. Vyrastala v dedine ukrytej hlboko v lese, Ashiru naučili počúvať, nie hovoriť, sledovať, nie útočiť. Jej príbuzní verili, že les má ducha, a Ashira, viac ako ktokoľvek iný, mohla počuť jeho hlas. Zvieratá reagovali na jej prítomnosť nezvyčajným dôvtipom, a časom si vytvorila väzby s tvormi, ktorých iní sa báli. Veľký sokol Ayala, spoločník jej detského priateľa Lea, prichádza jej na pomoc, keď je zavolaný. Vlci bežia po jej boku, nie ako domáce zvieratá, ale ako spojenci, pripravení zaútočiť zo zarastenej zóny, keď je jej signál daný. Vyšla s dlhým lukom a zosilnenými šípmi, Ashirina presnosť je neprekonateľná. Kde iní sa spoliehajú na hrubú silu, ona necháva trpezlivosť a inštinkt viesť jej ruku. Dokonca aj zvieratá považované za neporaziteľné padli pred jediným šípom z jej luku. Jej taktika je taká plynulá ako les, ktorý nazýva domovom, útočiac z tieňa, miznúca v zelení a vyčerpávajúca votrelcov neúnavnými pascami. Nepotrebuje armádu, len krajinu a bytosti, ktoré v nej žijú. Hoci jej srdce bije s rebéliou proti krutosti ríš, nebojuje za koruny alebo slávu. Keď je ohrozená rovnováha divočiny, Ashira vystupuje. Pre tých, ktorí potrebujú, sa stáva tichým strážcom, vychádzajúcim z lesa, aby ochránil bezbranných a odohnal nadprirodzené. Jej sila nie je v počtoch, ale v odvahu, intuícii a nezlomnej väzbe, ktorú zdieľa s prírodným svetom. Pre niektorých je duchom. Pre iných mýtus. Ale pre tých, ktorí ju videli bojovať alebo boli ušetrení jej milosťou, je legendou. Ashira, Vlk Šepkajúci, je divoká duša divočiny, napnutá tiahlo v obrane prírody a pripomienkou, že aj ten najtichší hlas môže zasiahnuť s hromom, keď sama zem volá.",
20256
20304
  "generals_characters_124_summary": "Tichý lovec a divoký ochránca prírody.",
20257
- "currency_description_Orange": "Prianie pomaranče, plné mágie letného slnovratu, sú cenené Strážcom slnka. Ponúknite ich počas podujatia Midsummer Mirage, aby ste odomkli žiariace odmeny!"
20305
+ "currency_description_Orange": "Prianie pomaranče, plné mágie letného slnovratu, sú cenené Strážcom slnka. Ponúknite ich počas podujatia Midsummer Mirage, aby ste odomkli žiariace odmeny!",
20306
+ "currency_description_AllianceCoin": "Symbol zjednotenej sily. Použite ich na dokončenie úloh Veľkého turnaja. Môžu byť zakúpené v obchode alebo získané ako odmena na niektorých udalostiach aliancie. Ich hodnota bude rásť, keď sa objavia nové výzvy aliancie.",
20307
+ "currency_name_AllianceCoin": "Minca aliancie",
20308
+ "effect_name_fameBoost": "Body slávy",
20309
+ "effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Znižuje poškodenie ohňom",
20310
+ "effect_name_sightRadiusBonus": "Rozšírené zorné pole",
20311
+ "effect_name_survivalBoost": "Percento, ktoré prežije",
20312
+ "effect_name_xpBoost": "Bonus na všetky získané skúsenostné body",
20313
+ "beefbooster": "Posilňovač výroby hovädzieho mäsa"
20258
20314
  },
20259
20315
  "help": {
20260
20316
  "help_location": "Tu je uvedený celkový prehľad dôležitých obsahov na tvojom hrade a vo všetkých tvojich základniach.",
package/languages/sv.json CHANGED
@@ -2075,7 +2075,16 @@
2075
2075
  "deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Upphöjd röd vattenspindeltempel",
2076
2076
  "deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Upphöjt skorpiontempel",
2077
2077
  "deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Upphöjd lila lavaskorpiontempel",
2078
- "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Upphöjt skorpiontempel"
2078
+ "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Upphöjt skorpiontempel",
2079
+ "ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Plan för premium nötkött lagringsbyggnad",
2080
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Premium lagringsbyggnadsplan",
2081
+ "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Premium lagringsobjekt för nötkött",
2082
+ "ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Byggföremål för lagring av premium nötkött",
2083
+ "butchershop_name": "Köttbutik",
2084
+ "butchershop_short_info": "Ökar produktiviteten för alla nötkreatursgårdar i slottet",
2085
+ "butchershop_upgrade_info": "Ökar produktivitetsbonusen för alla nötkreatursgårdar i slottet",
2086
+ "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Premium relikvibeef lagringsplan",
2087
+ "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Byggföremål för premium nötköttslagring"
2079
2088
  },
2080
2089
  "dialogs": {
2081
2090
  "dialog_festival_desc": "Använd mat för att anordna en fest för dina medborgare! Rekryteringshastigheten ökar betydligt i alla dina slott så länge festen försiggår. Ju större festen är, desto större effekt.",
@@ -8913,7 +8922,7 @@
8913
8922
  "dialog_expansionLoc_desc": "Här kan du se alla platser som du fortfarande kan bygga utbyggnader på, och var du redan har alla utbyggnader. Du kan använda knapparna för att hoppa direkt till respektive platser.",
8914
8923
  "ci_effect_elvenBakery": "+{0} offentlig ordning",
8915
8924
  "ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} offentlig ordning",
8916
- "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Lojalitetsgåvan gör att du får ett extra antal rubiner när du köper paket som bara innehåller rubiner. Antalet beror hur lång din nuvarande prenumeration är och gäller bara grundantalet köpta rubiner, inte bonusar.",
8925
+ "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Ditt lojalitetsgåva lägger till bonusrubiner i alla rubinpaket du köper, med undantag för dagliga paket. Bonusbeloppet växer med längden din prenumeration och gäller för de köpta grundrubinerna.",
8917
8926
  "subscription_effect_loyaltyGift": "Få upp till +{0} % fler rubiner när du köper paket som bara innehåller rubiner.",
8918
8927
  "dialog_loyaltyGift_title": "Lojalitetsgåva",
8919
8928
  "dialog_loyaltyGift_desc": "Du har fått rubiner som tack för din lojalitet.\nRubinerna har skickats direkt till förrådet.",
@@ -12792,7 +12801,20 @@
12792
12801
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Erbjudanden",
12793
12802
  "helpPopup_SummerGacha": "När sommarsolen brinner över den gyllene kusten, rör sig ett gammalt underverk under sanddynerna. Ett levande sandslott, skulpterat av glömda tidvatten och bundet av havets magi, reser sig med tyst majestät. Det håller en lysande vattenmelon i sina sandiga armar. En artefakt som pulserar med mystisk energi, känd som Vattenmelonens Under. Men slottet kommer inte att ge sina skatter gratis. Det hungrar efter Önskande Apelsiner. Solkyssade frukter fyllda med hopp och glädje, som sägs ge tur till dem som erbjuder dem. Några pryder redan slottets torn, glittrande som små solar. Men fler behövs för att hålla dess magi vid liv. Presentera dina Önskande Apelsiner, och sandslottet kommer att röra på sig. Det kommer att tillåta dig att dra från vattenmelonens djup. Varje drag är en chans att avslöja sällsynta sommarrikedomar, förtrollade smycken och glittrande överraskningar begravda av tid och tidvatten. En rangordningslista spårar din generositet. Den belönar dem som ger mest. Gå igenom flera evenemangsnivåer för att öka dina chanser att tjäna de sällsyntaste skatterna. Kommer du att vinna sandslottets gunst? Eller låter du sommarens magi glida mellan dina fingrar?",
12794
12803
  "ranking_description_SummerGacha": "Erbjud Sandcastle Önskapelsiner, och det kommer att låsa upp skatterna som döljer sig i Vattmelonens Underverk! Rankningssystemet kommer att spåra din framsteg och ge prestationen belöningar baserat på din slutliga placering.",
12795
- "title_SummerGacha": "Lyckans sand"
12804
+ "title_SummerGacha": "Lyckans sand",
12805
+ "dialog_CoA_unsavedChanges": "Du har osparade ändringar, vill du ändå stänga?",
12806
+ "dialog_alliance_chronic50": "Det ädla husets vapen har ändrats",
12807
+ "dialog_legendTemple_sceat_71": "Köttbutik",
12808
+ "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Låser upp slakteriet",
12809
+ "webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP fruktkorg",
12810
+ "webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Extra fruktkorg",
12811
+ "webshop_fruitbasket_giant_name": "Jättefruktkorg",
12812
+ "webshop_fruitbasket_huge_name": "Stor fruktkorg",
12813
+ "webshop_fruitbasket_large_name": "Stor fruktkorg",
12814
+ "webshop_fruitbasket_medium_name": "Mellanstor fruktkorg",
12815
+ "webshop_fruitbasket_small_name": "Liten fruktkorg",
12816
+ "webshop_giftsummer_name": "Sommarfeststart",
12817
+ "ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Nötkött lagringsbonus:"
12796
12818
  },
12797
12819
  "effects": {
12798
12820
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% enhetens stridskraft vid angrepp",
@@ -14141,7 +14163,33 @@
14141
14163
  "effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} mjödproduktion per timme",
14142
14164
  "effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekryteringshastighet",
14143
14165
  "effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flank-enhetsgräns vid attack",
14144
- "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns fram"
14166
+ "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns fram",
14167
+ "ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} lagringskapacitet för nötkött",
14168
+ "equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} stridskraft vid attack. Kostnaderna betalas med alliansens medel.",
14169
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Stridskraftsbonus för attacker",
14170
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Kampkraftbonus mot utländska och Bloodcrow-slott",
14171
+ "equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Kampkraftbonus mot daimyo-slott",
14172
+ "equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Anfallsnedkylning för daimyo-slott",
14173
+ "equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Stridskraftbonus för försvar",
14174
+ "equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Angreppskylld för Khan-läger",
14175
+ "equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Angreppskylning för nomadläger",
14176
+ "equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Raseri bonus för att attackera Khan-läger",
14177
+ "equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Angreppskylning för samurajläger",
14178
+ "equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} stridskraft vid attack på nomad- och Khan-läger",
14179
+ "equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP tjänat i strid",
14180
+ "equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% mynt stulna från NPC-mål",
14181
+ "equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% mynt stulna från nomader",
14182
+ "equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% mynt stulna från samurajen",
14183
+ "equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Angreppsnedkylning mot Khan-läger",
14184
+ "equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Angreppskylning mot nomadläger",
14185
+ "equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Anfallsnedkylning mot samurajläger",
14186
+ "equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Ärobonus för attacker",
14187
+ "equip_effect_description_strongerPeasant": "Ersätter den beväpnade medborgaren med milis",
14188
+ "equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Militär, spionage och handelsresesnabbhet",
14189
+ "equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% skada av eld lidit",
14190
+ "equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% synlighetsradie",
14191
+ "equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% fler överlevande soldater efter försvar",
14192
+ "equip_effect_description_xpBoost": "+{0} Bonus på alla intjänade erfarenhetspoäng"
14145
14193
  },
14146
14194
  "equipment_heroes_and_gems": {
14147
14195
  "equipment_slotType_hero": "Hjälte",
@@ -20254,7 +20302,15 @@
20254
20302
  "generals_characters_124_name": "Ashira",
20255
20303
  "generals_characters_124_narrative": "Vargviskaren "Inte varje rop från vildmarken är avsett att besvaras, men om du lyssnar tillräckligt noga kommer landet att visa dig sin väg." I de dimhöljda regnskogarna på västkusten, där träden viskar uråldriga hemligheter och djur rör sig som skuggor, vandrar en ensamgestalt känd endast som Ashira, Vargviskaren. En jägare, en beskyddare, en gåta för många, hon är vildmarkens tysta röst och dess intensiva försvarare. Uppvuxen i en by djupt inne i skogen lärdes Ashira att lyssna snarare än att tala, att observera snarare än att slå. Hennes släkt trodde att skogen hade en ande, och Ashira, mer än någon annan, kunde höra dess röst. Djur svarade på hennes närvaro med ovanligt förtroende, och med tiden skapade hon band med varelser som andra fruktade. Den stora falken Ayala, följeslagare till hennes barndomsvän Leo, kommer till hennes hjälp när hon kallar. Vargar springer vid hennes sida, inte som husdjur, utan som allierade, redo att slå till från undervegetationen när hennes signal ges. Beväpnad med en långbåge och förstärkta pilar är Ashiras precision oöverträffad. Där andra förlitar sig på rå styrka, låter hon tålamod och instinkt styra sin hand. Även djur som troddes vara osårbara har fallit för en enda pil från hennes båge. Hennes taktik är lika flytande som skogen hon kallar hem, slår från skuggorna, försvinner i det gröna och uttröttar inkräktare med outtröttliga bakhåll. Hon behöver ingen armé, bara landet och de varelser som bor inom det. Även om hennes hjärta slår med uppror mot imperiernas grymhet, slåss hon inte för kronor eller ära. När balansen i vildmarken hotas, träder Ashira fram. För dem i nöd blir hon en tyst väktare, som kommer fram ur skogen för att skydda de hjälplösa och driva tillbaka det onaturliga. Hennes styrka ligger inte i antal, utan i mod, intuition och det oföränderliga band hon delar med naturen. För vissa är hon ett spöke. För andra en myt. Men för dem som har sett henne slåss, eller blivit skona av hennes barmhärtighet, är hon en legend. Ashira, Vargviskaren, är den otämda själen av vildmarken, en dragning i naturens försvar, och en påminnelse om att även den mjukaste rösten kan slå med åska när landet självt kallar.",
20256
20304
  "generals_characters_124_summary": "Tyst jägare och vild beskyddare av naturen.",
20257
- "currency_description_Orange": "Önskeblandningar, fyllda av midsommarens magi, uppskattas av Solbevararen. Erbjud dem under Midsummer Mirage-evenemanget för att låsa upp strålande belöningar!"
20305
+ "currency_description_Orange": "Önskeblandningar, fyllda av midsommarens magi, uppskattas av Solbevararen. Erbjud dem under Midsummer Mirage-evenemanget för att låsa upp strålande belöningar!",
20306
+ "currency_description_AllianceCoin": "En symbol för enad styrka. Använd dem för att slutföra Grand Tournament-uppdrag. De kan köpas i butiken eller vinnas som belöning i vissa alliansevent. Deras värde kommer att öka när nya alliansutmaningar dyker upp.",
20307
+ "currency_name_AllianceCoin": "Alliansmynt",
20308
+ "effect_name_fameBoost": "Hederspoäng",
20309
+ "effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Minskar skador från brand",
20310
+ "effect_name_sightRadiusBonus": "Utvidgat synfält",
20311
+ "effect_name_survivalBoost": "Procentandel som överlever",
20312
+ "effect_name_xpBoost": "Bonus på alla intjänade erfarenhetspoäng",
20313
+ "beefbooster": "Booster för nötköttsproduktion"
20258
20314
  },
20259
20315
  "help": {
20260
20316
  "help_location": "Här har du en global översikt över ditt slotts viktiga innehåll och alla dina utposter.",