canvasframework 0.3.6

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Files changed (85) hide show
  1. package/README.md +554 -0
  2. package/components/Accordion.js +252 -0
  3. package/components/AndroidDatePickerDialog.js +398 -0
  4. package/components/AppBar.js +225 -0
  5. package/components/Avatar.js +202 -0
  6. package/components/BottomNavigationBar.js +205 -0
  7. package/components/BottomSheet.js +374 -0
  8. package/components/Button.js +225 -0
  9. package/components/Card.js +193 -0
  10. package/components/Checkbox.js +180 -0
  11. package/components/Chip.js +212 -0
  12. package/components/CircularProgress.js +143 -0
  13. package/components/ContextMenu.js +116 -0
  14. package/components/DatePicker.js +257 -0
  15. package/components/Dialog.js +367 -0
  16. package/components/Divider.js +125 -0
  17. package/components/Drawer.js +261 -0
  18. package/components/FAB.js +270 -0
  19. package/components/FileUpload.js +315 -0
  20. package/components/IOSDatePickerWheel.js +268 -0
  21. package/components/ImageCarousel.js +193 -0
  22. package/components/ImageComponent.js +223 -0
  23. package/components/Input.js +309 -0
  24. package/components/List.js +94 -0
  25. package/components/ListItem.js +223 -0
  26. package/components/Modal.js +364 -0
  27. package/components/MultiSelectDialog.js +206 -0
  28. package/components/NumberInput.js +271 -0
  29. package/components/ProgressBar.js +88 -0
  30. package/components/RadioButton.js +142 -0
  31. package/components/SearchInput.js +315 -0
  32. package/components/SegmentedControl.js +202 -0
  33. package/components/Select.js +199 -0
  34. package/components/SelectDialog.js +255 -0
  35. package/components/Slider.js +113 -0
  36. package/components/Snackbar.js +243 -0
  37. package/components/Stepper.js +281 -0
  38. package/components/SwipeableListItem.js +179 -0
  39. package/components/Switch.js +147 -0
  40. package/components/Table.js +492 -0
  41. package/components/Tabs.js +125 -0
  42. package/components/Text.js +141 -0
  43. package/components/TextField.js +331 -0
  44. package/components/Toast.js +236 -0
  45. package/components/TreeView.js +420 -0
  46. package/components/Video.js +397 -0
  47. package/components/View.js +140 -0
  48. package/components/VirtualList.js +120 -0
  49. package/core/CanvasFramework.js +1271 -0
  50. package/core/CanvasWork.js +32 -0
  51. package/core/Component.js +153 -0
  52. package/core/LogicWorker.js +25 -0
  53. package/core/WebGLCanvasAdapter.js +1369 -0
  54. package/features/Column.js +43 -0
  55. package/features/Grid.js +47 -0
  56. package/features/LayoutComponent.js +43 -0
  57. package/features/OpenStreetMap.js +310 -0
  58. package/features/Positioned.js +33 -0
  59. package/features/PullToRefresh.js +328 -0
  60. package/features/Row.js +40 -0
  61. package/features/SignaturePad.js +257 -0
  62. package/features/Skeleton.js +84 -0
  63. package/features/Stack.js +21 -0
  64. package/index.js +101 -0
  65. package/manager/AccessibilityManager.js +107 -0
  66. package/manager/ErrorHandler.js +59 -0
  67. package/manager/FeatureFlags.js +60 -0
  68. package/manager/MemoryManager.js +107 -0
  69. package/manager/PerformanceMonitor.js +84 -0
  70. package/manager/SecurityManager.js +54 -0
  71. package/package.json +28 -0
  72. package/utils/AnimationEngine.js +428 -0
  73. package/utils/DataStore.js +403 -0
  74. package/utils/EventBus.js +407 -0
  75. package/utils/FetchClient.js +74 -0
  76. package/utils/FormValidator.js +355 -0
  77. package/utils/GeoLocationService.js +62 -0
  78. package/utils/I18n.js +207 -0
  79. package/utils/IndexedDBManager.js +273 -0
  80. package/utils/OfflineSyncManager.js +342 -0
  81. package/utils/QueryBuilder.js +478 -0
  82. package/utils/SafeArea.js +64 -0
  83. package/utils/SecureStorage.js +289 -0
  84. package/utils/StateManager.js +207 -0
  85. package/utils/WebSocketClient.js +66 -0
@@ -0,0 +1,271 @@
1
+ import Component from '../core/Component.js';
2
+ /**
3
+ * Champ de saisie numérique avec support multi-plateforme et validation
4
+ * @class
5
+ * @extends Component
6
+ * @param {Framework} framework - Instance du framework
7
+ * @param {Object} [options={}] - Options de configuration
8
+ * @param {number} [options.value=0] - Valeur initiale
9
+ * @param {number} [options.min] - Valeur minimale
10
+ * @param {number} [options.max] - Valeur maximale
11
+ * @param {number} [options.step=1] - Incrément/décrément
12
+ * @param {string} [options.placeholder='0'] - Texte par défaut
13
+ * @param {number} [options.fontSize=16] - Taille de police
14
+ * @param {Function} [options.onChange] - Callback lors du changement de valeur
15
+ * @param {number} [options.height] - Hauteur personnalisée (44 par défaut sur iOS)
16
+ * @example
17
+ * const numberInput = new NumberInput(framework, {
18
+ * value: 10,
19
+ * min: 0,
20
+ * max: 100,
21
+ * step: 5,
22
+ * onChange: (value) => console.log('New value:', value)
23
+ * });
24
+ */
25
+ class NumberInput extends Component {
26
+ /**
27
+ * @constructs NumberInput
28
+ */
29
+ constructor(framework, options = {}) {
30
+ super(framework, options);
31
+ /** @type {number|string} */
32
+ this.value = options.value || 0;
33
+ /** @type {number|undefined} */
34
+ this.min = options.min;
35
+ /** @type {number|undefined} */
36
+ this.max = options.max;
37
+ /** @type {number} */
38
+ this.step = options.step || 1;
39
+ /** @type {string} */
40
+ this.placeholder = options.placeholder || '0';
41
+ /** @type {string} */
42
+ this.platform = framework.platform;
43
+ /** @type {boolean} */
44
+ this.focused = false;
45
+ /** @type {number} */
46
+ this.fontSize = options.fontSize || 16;
47
+ /** @type {Function|undefined} */
48
+ this.onChange = options.onChange;
49
+
50
+ // Ajuster la hauteur pour iOS
51
+ if (this.platform === 'cupertino') {
52
+ this.height = options.height || 44;
53
+ }
54
+
55
+ this.onFocus = this.handleFocus.bind(this);
56
+ this.onBlur = this.handleBlur.bind(this);
57
+
58
+ // CRÉER UN INPUT CACHÉ UNIQUE POUR CETTE INSTANCE
59
+ /** @type {string} */
60
+ this.hiddenInputId = `hidden-number-input-${Math.random().toString(36).substr(2, 9)}`;
61
+ this.setupHiddenInput();
62
+ }
63
+
64
+ /**
65
+ * Configure l'input caché dans le DOM pour la saisie clavier
66
+ * @private
67
+ */
68
+ setupHiddenInput() {
69
+ // Créer un input caché unique pour cette instance
70
+ const hiddenInput = document.createElement('input');
71
+ hiddenInput.id = this.hiddenInputId;
72
+ hiddenInput.type = 'number';
73
+ hiddenInput.style.position = 'absolute';
74
+ hiddenInput.style.opacity = '0';
75
+ hiddenInput.style.width = '1px';
76
+ hiddenInput.style.height = '1px';
77
+ hiddenInput.style.left = '-9999px';
78
+ hiddenInput.style.top = '0px';
79
+ hiddenInput.style.fontSize = '16px'; // Forcer la taille de police
80
+
81
+ // Appliquer les contraintes
82
+ if (this.min !== undefined) hiddenInput.min = this.min;
83
+ if (this.max !== undefined) hiddenInput.max = this.max;
84
+ if (this.step) hiddenInput.step = this.step;
85
+
86
+ document.body.appendChild(hiddenInput);
87
+
88
+ hiddenInput.addEventListener('input', (e) => {
89
+ if (this.focused) {
90
+ let newValue = parseFloat(e.target.value);
91
+
92
+ // Gérer les valeurs vides
93
+ if (isNaN(newValue)) {
94
+ newValue = '';
95
+ } else {
96
+ // Appliquer min/max
97
+ if (this.min !== undefined) newValue = Math.max(this.min, newValue);
98
+ if (this.max !== undefined) newValue = Math.min(this.max, newValue);
99
+ }
100
+
101
+ this.value = newValue;
102
+
103
+ if (this.onChange) this.onChange(this.value);
104
+ }
105
+ });
106
+
107
+ hiddenInput.addEventListener('blur', () => {
108
+ this.handleBlur();
109
+ });
110
+
111
+ hiddenInput.addEventListener('keypress', (e) => {
112
+ if (e.key === 'Enter') {
113
+ this.handleBlur();
114
+ }
115
+ });
116
+
117
+ /** @type {HTMLInputElement} */
118
+ this.hiddenInput = hiddenInput;
119
+ }
120
+
121
+ /**
122
+ * Gère le focus sur le champ
123
+ */
124
+ handleFocus() {
125
+ if (!this.hiddenInput) return;
126
+
127
+ this.focused = true;
128
+ this.cursorVisible = true;
129
+
130
+ // Positionner et configurer l'input
131
+ const adjustedY = this.y + this.framework.scrollOffset;
132
+
133
+ // Sur mobile, on veut forcer le clavier numérique
134
+ this.hiddenInput.type = 'number';
135
+ this.hiddenInput.inputMode = 'decimal';
136
+ this.hiddenInput.pattern = '[0-9]*';
137
+
138
+ // Définir la valeur actuelle
139
+ this.hiddenInput.value = this.value !== null && this.value !== undefined ? this.value : '';
140
+
141
+ // Forcer le focus avec un délai pour éviter les problèmes de rendu
142
+ setTimeout(() => {
143
+ this.hiddenInput.focus();
144
+ }, 50);
145
+ }
146
+
147
+ /**
148
+ * Gère la perte de focus
149
+ */
150
+ handleBlur() {
151
+ this.focused = false;
152
+ this.cursorVisible = false;
153
+
154
+ // S'assurer que la valeur est valide
155
+ if (this.hiddenInput && this.hiddenInput.value !== '') {
156
+ let val = parseFloat(this.hiddenInput.value);
157
+ if (!isNaN(val)) {
158
+ if (this.min !== undefined) val = Math.max(this.min, val);
159
+ if (this.max !== undefined) val = Math.min(this.max, val);
160
+ this.value = val;
161
+ }
162
+ }
163
+ }
164
+
165
+ /**
166
+ * Gère le clic sur le champ
167
+ */
168
+ onClick() {
169
+ this.handleFocus();
170
+ }
171
+
172
+ /**
173
+ * Dessine le champ de saisie
174
+ * @param {CanvasRenderingContext2D} ctx - Contexte de dessin
175
+ */
176
+ draw(ctx) {
177
+ ctx.save();
178
+
179
+ const displayValue = this.value !== null && this.value !== undefined ?
180
+ this.value.toString() : this.placeholder;
181
+ const isPlaceholder = this.value === null || this.value === undefined || this.value === '';
182
+
183
+ if (this.platform === 'material') {
184
+ // Material Design NumberInput
185
+ ctx.strokeStyle = this.focused ? '#6200EE' : '#CCCCCC';
186
+ ctx.lineWidth = this.focused ? 2 : 1;
187
+ ctx.beginPath();
188
+ ctx.moveTo(this.x, this.y + this.height);
189
+ ctx.lineTo(this.x + this.width, this.y + this.height);
190
+ ctx.stroke();
191
+
192
+ // Valeur
193
+ ctx.fillStyle = isPlaceholder ? '#999999' : '#000000';
194
+ ctx.font = `${this.fontSize}px Roboto, sans-serif`;
195
+ ctx.textAlign = 'left';
196
+ ctx.textBaseline = 'middle';
197
+ ctx.fillText(displayValue, this.x + 2, this.y + this.height / 2);
198
+
199
+ } else {
200
+ // Cupertino NumberInput
201
+ ctx.strokeStyle = this.focused ? '#007AFF' : '#C7C7CC';
202
+ ctx.lineWidth = 1;
203
+ ctx.beginPath();
204
+ this.roundRect(ctx, this.x, this.y, this.width, this.height, 8);
205
+ ctx.stroke();
206
+
207
+ // Valeur
208
+ ctx.fillStyle = isPlaceholder ? '#999999' : '#000000';
209
+ ctx.font = `${this.fontSize}px -apple-system, sans-serif`;
210
+ ctx.textAlign = 'left';
211
+ ctx.textBaseline = 'middle';
212
+ ctx.fillText(displayValue, this.x + 10, this.y + this.height / 2);
213
+ }
214
+
215
+ // Curseur
216
+ if (this.focused && this.cursorVisible) {
217
+ const textWidth = ctx.measureText(displayValue).width;
218
+ ctx.fillStyle = this.platform === 'material' ? '#6200EE' : '#007AFF';
219
+ ctx.fillRect(this.x + (this.platform === 'material' ? 2 : 10) + textWidth + 2,
220
+ this.y + 10, 2, this.height - 20);
221
+ }
222
+
223
+ ctx.restore();
224
+ }
225
+
226
+ /**
227
+ * Dessine un rectangle avec des coins arrondis
228
+ * @param {CanvasRenderingContext2D} ctx - Contexte de dessin
229
+ * @param {number} x - Position X
230
+ * @param {number} y - Position Y
231
+ * @param {number} width - Largeur
232
+ * @param {number} height - Hauteur
233
+ * @param {number} radius - Rayon des coins
234
+ * @private
235
+ */
236
+ roundRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
237
+ ctx.beginPath();
238
+ ctx.moveTo(x + radius, y);
239
+ ctx.lineTo(x + width - radius, y);
240
+ ctx.quadraticCurveTo(x + width, y, x + width, y + radius);
241
+ ctx.lineTo(x + width, y + height - radius);
242
+ ctx.quadraticCurveTo(x + width, y + height, x + width - radius, y + height);
243
+ ctx.lineTo(x + radius, y + height);
244
+ ctx.quadraticCurveTo(x, y + height, x, y + height - radius);
245
+ ctx.lineTo(x, y + radius);
246
+ ctx.quadraticCurveTo(x, y, x + radius, y);
247
+ ctx.closePath();
248
+ }
249
+
250
+ /**
251
+ * Vérifie si un point est à l'intérieur du composant
252
+ * @param {number} x - Position X
253
+ * @param {number} y - Position Y
254
+ * @returns {boolean} True si le point est à l'intérieur
255
+ */
256
+ isPointInside(x, y) {
257
+ return x >= this.x && x <= this.x + this.width &&
258
+ y >= this.y && y <= this.y + this.height;
259
+ }
260
+
261
+ /**
262
+ * Nettoie les ressources (supprime l'input caché du DOM)
263
+ */
264
+ destroy() {
265
+ if (this.hiddenInput && this.hiddenInput.parentNode) {
266
+ this.hiddenInput.parentNode.removeChild(this.hiddenInput);
267
+ }
268
+ }
269
+ }
270
+
271
+ export default NumberInput;
@@ -0,0 +1,88 @@
1
+ import Component from '../core/Component.js';
2
+ /**
3
+ * Barre de progression
4
+ * @class
5
+ * @extends Component
6
+ * @property {number} progress - Progression (0-100)
7
+ * @property {string} platform - Plateforme ('material' ou 'cupertino')
8
+ * @property {number} height - Hauteur de la barre
9
+ */
10
+ class ProgressBar extends Component {
11
+ /**
12
+ * Crée une instance de ProgressBar
13
+ * @param {CanvasFramework} framework - Framework parent
14
+ * @param {Object} [options={}] - Options de configuration
15
+ * @param {number} [options.progress=0] - Progression (0-100)
16
+ * @param {number} [options.height=4] - Hauteur de la barre
17
+ */
18
+ constructor(framework, options = {}) {
19
+ super(framework, options);
20
+ this.progress = options.progress || 0; // 0-100
21
+ this.platform = framework.platform;
22
+ this.height = options.height || 4;
23
+ }
24
+
25
+ /**
26
+ * Dessine la barre de progression
27
+ * @param {CanvasRenderingContext2D} ctx - Contexte de dessin
28
+ */
29
+ draw(ctx) {
30
+ ctx.save();
31
+
32
+ if (this.platform === 'material') {
33
+ // Track
34
+ ctx.fillStyle = '#E0E0E0';
35
+ ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
36
+
37
+ // Progress
38
+ ctx.fillStyle = '#6200EE';
39
+ ctx.fillRect(this.x, this.y, (this.width * this.progress) / 100, this.height);
40
+ } else {
41
+ // Cupertino
42
+ ctx.fillStyle = '#E5E5EA';
43
+ ctx.beginPath();
44
+ this.roundRect(ctx, this.x, this.y, this.width, this.height, this.height / 2);
45
+ ctx.fill();
46
+
47
+ ctx.fillStyle = '#007AFF';
48
+ ctx.beginPath();
49
+ this.roundRect(ctx, this.x, this.y, (this.width * this.progress) / 100, this.height, this.height / 2);
50
+ ctx.fill();
51
+ }
52
+
53
+ ctx.restore();
54
+ }
55
+
56
+ /**
57
+ * Dessine un rectangle avec coins arrondis
58
+ * @param {CanvasRenderingContext2D} ctx - Contexte de dessin
59
+ * @param {number} x - Position X
60
+ * @param {number} y - Position Y
61
+ * @param {number} width - Largeur
62
+ * @param {number} height - Hauteur
63
+ * @param {number} radius - Rayon des coins
64
+ * @private
65
+ */
66
+ roundRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
67
+ if (width < radius * 2) width = radius * 2;
68
+ ctx.moveTo(x + radius, y);
69
+ ctx.lineTo(x + width - radius, y);
70
+ ctx.quadraticCurveTo(x + width, y, x + width, y + radius);
71
+ ctx.lineTo(x + width, y + height - radius);
72
+ ctx.quadraticCurveTo(x + width, y + height, x + width - radius, y + height);
73
+ ctx.lineTo(x + radius, y + height);
74
+ ctx.quadraticCurveTo(x, y + height, x, y + height - radius);
75
+ ctx.lineTo(x, y + radius);
76
+ ctx.quadraticCurveTo(x, y, x + radius, y);
77
+ }
78
+
79
+ /**
80
+ * Vérifie si un point est dans les limites (toujours false pour ProgressBar)
81
+ * @returns {boolean} False (non cliquable)
82
+ */
83
+ isPointInside() {
84
+ return false;
85
+ }
86
+ }
87
+
88
+ export default ProgressBar;
@@ -0,0 +1,142 @@
1
+ import Component from '../core/Component.js';
2
+
3
+ /**
4
+ * Bouton radio pour les sélections uniques
5
+ * @class
6
+ * @extends Component
7
+ * @property {string} group - Groupe de boutons radio
8
+ * @property {boolean} checked - État sélectionné
9
+ * @property {string} label - Texte du label
10
+ * @property {string} platform - Plateforme
11
+ * @property {number} circleSize - Taille du cercle
12
+ * @property {number} circleRadius - Rayon du cercle
13
+ * @property {Function} onChange - Callback au changement
14
+ */
15
+ class RadioButton extends Component {
16
+ /**
17
+ * Crée une instance de RadioButton
18
+ * @param {CanvasFramework} framework - Framework parent
19
+ * @param {Object} [options={}] - Options de configuration
20
+ * @param {string} [options.group='default'] - Groupe de boutons
21
+ * @param {boolean} [options.checked=false] - État initial
22
+ * @param {string} [options.label=''] - Texte du label
23
+ * @param {Function} [options.onChange] - Callback au changement
24
+ */
25
+ constructor(framework, options = {}) {
26
+ super(framework, options);
27
+ this.group = options.group || 'default';
28
+ this.checked = options.checked || false;
29
+ this.label = options.label || '';
30
+ this.platform = framework.platform;
31
+ this.circleSize = 24; // Taille du cercle
32
+ this.circleRadius = 10; // Rayon du cercle
33
+ this.onChange = options.onChange;
34
+
35
+ // Calculer la largeur totale incluant le label
36
+ this.totalWidth = this.label ? this.circleSize + 8 + this.getTextWidth(this.label) : this.circleSize;
37
+ this.width = this.totalWidth; // Mettre à jour la largeur totale
38
+ this.height = this.circleSize; // Garder la même hauteur
39
+
40
+ // Définir onClick
41
+ this.onClick = this.handleClick.bind(this);
42
+ }
43
+
44
+ /**
45
+ * Calcule la largeur du texte
46
+ * @param {string} text - Texte à mesurer
47
+ * @returns {number} Largeur du texte
48
+ * @private
49
+ */
50
+ getTextWidth(text) {
51
+ // Utiliser le contexte temporaire pour mesurer le texte
52
+ const ctx = this.framework.ctx;
53
+ ctx.save();
54
+ ctx.font = '16px -apple-system, sans-serif';
55
+ const width = ctx.measureText(text).width;
56
+ ctx.restore();
57
+ return width;
58
+ }
59
+
60
+ /**
61
+ * Gère le clic sur le bouton radio
62
+ * @private
63
+ */
64
+ handleClick() {
65
+ // Décocher les autres du même groupe
66
+ for (let comp of this.framework.components) {
67
+ if (comp instanceof RadioButton && comp.group === this.group && comp !== this) {
68
+ comp.checked = false;
69
+ }
70
+ }
71
+ this.checked = true;
72
+ if (this.onChange) this.onChange(this.checked);
73
+ }
74
+
75
+ /**
76
+ * Dessine le bouton radio
77
+ * @param {CanvasRenderingContext2D} ctx - Contexte de dessin
78
+ */
79
+ draw(ctx) {
80
+ ctx.save();
81
+
82
+ const centerX = this.x + this.circleSize / 2;
83
+ const centerY = this.y + this.circleSize / 2;
84
+
85
+ if (this.platform === 'material') {
86
+ // Outer circle
87
+ ctx.strokeStyle = this.checked ? '#6200EE' : '#666666';
88
+ ctx.lineWidth = 2;
89
+ ctx.beginPath();
90
+ ctx.arc(centerX, centerY, this.circleRadius, 0, Math.PI * 2);
91
+ ctx.stroke();
92
+
93
+ // Inner circle
94
+ if (this.checked) {
95
+ ctx.fillStyle = '#6200EE';
96
+ ctx.beginPath();
97
+ ctx.arc(centerX, centerY, 5, 0, Math.PI * 2);
98
+ ctx.fill();
99
+ }
100
+ } else {
101
+ // Cupertino
102
+ ctx.strokeStyle = this.checked ? '#007AFF' : '#C7C7CC';
103
+ ctx.lineWidth = 2;
104
+ ctx.beginPath();
105
+ ctx.arc(centerX, centerY, this.circleRadius, 0, Math.PI * 2);
106
+ ctx.stroke();
107
+
108
+ if (this.checked) {
109
+ ctx.fillStyle = '#007AFF';
110
+ ctx.beginPath();
111
+ ctx.arc(centerX, centerY, 5, 0, Math.PI * 2);
112
+ ctx.fill();
113
+ }
114
+ }
115
+
116
+ // Label
117
+ if (this.label) {
118
+ ctx.fillStyle = '#000000';
119
+ ctx.font = '16px -apple-system, sans-serif';
120
+ ctx.textAlign = 'left';
121
+ ctx.textBaseline = 'middle';
122
+ ctx.fillText(this.label, this.x + this.circleSize + 8, centerY);
123
+ }
124
+
125
+ ctx.restore();
126
+ }
127
+
128
+ /**
129
+ * Vérifie si un point est dans les limites
130
+ * @param {number} x - Coordonnée X
131
+ * @param {number} y - Coordonnée Y
132
+ * @returns {boolean} True si le point est dans le bouton
133
+ */
134
+ isPointInside(x, y) {
135
+ return x >= this.x &&
136
+ x <= this.x + this.width &&
137
+ y >= this.y &&
138
+ y <= this.y + this.height;
139
+ }
140
+ }
141
+
142
+ export default RadioButton;