@weppy/roblox-mcp 1.4.2 → 1.5.1
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/.claude-plugin/marketplace.json +2 -2
- package/CHANGELOG.md +25 -0
- package/README.md +18 -1
- package/docs/en/pro-upgrade.md +1 -0
- package/docs/en/tools/assets-and-effects.md +104 -0
- package/docs/en/tools/instances-and-properties.md +104 -0
- package/docs/en/tools/overview.md +20 -0
- package/docs/en/tools/playtest.md +140 -0
- package/docs/en/tools/scripting.md +66 -0
- package/docs/en/tools/system-and-debugging.md +85 -0
- package/docs/en/tools/world-and-environment.md +102 -0
- package/docs/es/README.md +20 -3
- package/docs/es/pro-upgrade.md +1 -0
- package/docs/es/tools/assets-and-effects.md +104 -0
- package/docs/es/tools/instances-and-properties.md +104 -0
- package/docs/es/tools/overview.md +20 -0
- package/docs/es/tools/playtest.md +140 -0
- package/docs/es/tools/scripting.md +66 -0
- package/docs/es/tools/system-and-debugging.md +85 -0
- package/docs/es/tools/world-and-environment.md +102 -0
- package/docs/id/README.md +20 -3
- package/docs/id/pro-upgrade.md +1 -0
- package/docs/id/tools/assets-and-effects.md +104 -0
- package/docs/id/tools/instances-and-properties.md +104 -0
- package/docs/id/tools/overview.md +20 -0
- package/docs/id/tools/playtest.md +140 -0
- package/docs/id/tools/scripting.md +66 -0
- package/docs/id/tools/system-and-debugging.md +85 -0
- package/docs/id/tools/world-and-environment.md +102 -0
- package/docs/ja/README.md +20 -3
- package/docs/ja/pro-upgrade.md +1 -0
- package/docs/ja/tools/assets-and-effects.md +104 -0
- package/docs/ja/tools/instances-and-properties.md +104 -0
- package/docs/ja/tools/overview.md +20 -0
- package/docs/ja/tools/playtest.md +140 -0
- package/docs/ja/tools/scripting.md +66 -0
- package/docs/ja/tools/system-and-debugging.md +85 -0
- package/docs/ja/tools/world-and-environment.md +102 -0
- package/docs/ko/README.md +20 -3
- package/docs/ko/pro-upgrade.md +1 -0
- package/docs/ko/tools/assets-and-effects.md +104 -0
- package/docs/ko/tools/instances-and-properties.md +104 -0
- package/docs/ko/tools/overview.md +20 -0
- package/docs/ko/tools/playtest.md +134 -0
- package/docs/ko/tools/scripting.md +66 -0
- package/docs/ko/tools/system-and-debugging.md +85 -0
- package/docs/ko/tools/world-and-environment.md +102 -0
- package/docs/pt-br/README.md +20 -3
- package/docs/pt-br/pro-upgrade.md +1 -0
- package/docs/pt-br/tools/assets-and-effects.md +104 -0
- package/docs/pt-br/tools/instances-and-properties.md +104 -0
- package/docs/pt-br/tools/overview.md +20 -0
- package/docs/pt-br/tools/playtest.md +140 -0
- package/docs/pt-br/tools/scripting.md +66 -0
- package/docs/pt-br/tools/system-and-debugging.md +85 -0
- package/docs/pt-br/tools/world-and-environment.md +102 -0
- package/package.json +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/.claude-plugin/plugin.json +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dist/index.js +65 -58
|
@@ -0,0 +1,102 @@
|
|
|
1
|
+
# Mundo y entorno
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> Construye e inspecciona el mundo del juego con lighting, terrain, consultas espaciales y herramientas de camara.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Tools incluidas
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
| Tool | Tier | Descripcion |
|
|
8
|
+
|------|:----:|-------------|
|
|
9
|
+
| `manage_lighting` | Pro | Configura Lighting, Atmosphere, Sky y la hora del dia |
|
|
10
|
+
| `manage_terrain` | Pro | Genera y edita terrain, incluido datos voxel |
|
|
11
|
+
| `spatial_query` | Pro | Raycasts, busqueda de suelo, validacion de colocacion y mapas de altura |
|
|
12
|
+
| `manage_camera` | Basic | Inspecciona el estado de la camara, mueve el foco y sugiere vistas |
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
## Flujos principales
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
### Definir la atmosfera (Pro)
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
```
|
|
19
|
+
"Cambia el mapa a un ambiente de atardecer con cielo naranja, niebla mas densa y hora 18:00."
|
|
20
|
+
```
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
Usa `manage_lighting.time` para la hora, `manage_lighting.atmosphere` para la niebla y `manage_lighting.sky` para el cielo.
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
### Construir terrain (Pro)
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
```
|
|
27
|
+
"Crea una colina de pasto con radio 200 en el centro del mapa y rodeala con agua."
|
|
28
|
+
```
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
Usa `manage_terrain.fill_ball` para la colina y `manage_terrain.fill_block` para el agua circundante.
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
### Validar una colocacion (Pro)
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
```
|
|
35
|
+
"Encuentra un terreno plano donde pueda colocar este edificio."
|
|
36
|
+
```
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
Usa `spatial_query.find_flat` para encontrar candidatos, `spatial_query.check_placement` para validarlos y `manage_camera.focus_position` para inspeccion visual.
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
## Referencia de acciones
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
### Manage Lighting (Pro)
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
| Accion | Descripcion | Tier |
|
|
45
|
+
|--------|-------------|------|
|
|
46
|
+
| `lighting` | Definir propiedades del servicio Lighting | Pro |
|
|
47
|
+
| `atmosphere` | Definir propiedades de Atmosphere | Pro |
|
|
48
|
+
| `sky` | Definir propiedades de Sky | Pro |
|
|
49
|
+
| `terrain_props` | Definir propiedades visuales y de agua de Terrain | Pro |
|
|
50
|
+
| `time` | Definir la hora del dia | Pro |
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
### Manage Terrain (Pro)
|
|
53
|
+
|
|
54
|
+
| Accion | Descripcion | Tier |
|
|
55
|
+
|--------|-------------|------|
|
|
56
|
+
| `fill_block` | Rellenar terrain con forma de bloque | Pro |
|
|
57
|
+
| `fill_ball` | Rellenar terrain con forma esferica | Pro |
|
|
58
|
+
| `fill_cylinder` | Rellenar terrain con forma cilindrica | Pro |
|
|
59
|
+
| `fill_wedge` | Rellenar terrain con forma de cunha | Pro |
|
|
60
|
+
| `clear_region` | Limpiar terrain en una region | Pro |
|
|
61
|
+
| `clear_bounds` | Limpiar terrain dentro de limites | Pro |
|
|
62
|
+
| `replace_material` | Reemplazar material en una region | Pro |
|
|
63
|
+
| `colors_get` | Obtener colores de material | Pro |
|
|
64
|
+
| `colors_set` | Definir colores de material | Pro |
|
|
65
|
+
| `read_voxel` | Leer un voxel individual | Pro |
|
|
66
|
+
| `read_voxels` | Leer datos voxel en lote | Pro |
|
|
67
|
+
| `write_voxels` | Escribir datos voxel en lote | Pro |
|
|
68
|
+
| `generate` | Generar terrain procedural | Pro |
|
|
69
|
+
| `smooth` | Suavizar terrain | Pro |
|
|
70
|
+
|
|
71
|
+
### Spatial Query (Pro)
|
|
72
|
+
|
|
73
|
+
| Accion | Descripcion | Tier |
|
|
74
|
+
|--------|-------------|------|
|
|
75
|
+
| `raycast` | Lanzar un solo rayo | Pro |
|
|
76
|
+
| `find_ground` | Encontrar la posicion del suelo bajo un punto | Pro |
|
|
77
|
+
| `check_placement` | Verificar si una colocacion esta libre de colisiones | Pro |
|
|
78
|
+
| `multi_raycast` | Lanzar varios rayos en lote | Pro |
|
|
79
|
+
| `scan_area` | Generar un mapa de alturas de un area | Pro |
|
|
80
|
+
| `find_flat` | Encontrar zonas planas para construir | Pro |
|
|
81
|
+
| `find_spawn` | Encontrar posiciones de spawn adecuadas | Pro |
|
|
82
|
+
| `analyze_walkable` | Analizar una cuadricula transitable | Pro |
|
|
83
|
+
| `spatial_map` | Obtener todas las posiciones de BasePart | Pro |
|
|
84
|
+
| `find_space` | Encontrar espacio vacio para un objeto | Pro |
|
|
85
|
+
| `bounds` | Obtener cajas de limites de instancias | Pro |
|
|
86
|
+
| `snap_grid` | Ajustar una posicion a la cuadricula | Pro |
|
|
87
|
+
| `collision` | Verificar colision AABB | Pro |
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
### Manage Camera (Basic)
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
| Accion | Descripcion | Tier |
|
|
92
|
+
|--------|-------------|------|
|
|
93
|
+
| `info` | Obtener posicion, rotacion, FOV y tamano del viewport de la camara | Basic |
|
|
94
|
+
| `focus_path` | Mover la camara para enfocar una instancia | Basic |
|
|
95
|
+
| `focus_position` | Mover la camara para enfocar una posicion | Basic |
|
|
96
|
+
| `suggest` | Obtener una vista de camara sugerida para un objetivo | Basic |
|
|
97
|
+
|
|
98
|
+
## Documentos relacionados
|
|
99
|
+
|
|
100
|
+
- [Instancias y propiedades](instances-and-properties.md) - colocar objetos del mundo
|
|
101
|
+
- [Assets y efectos](assets-and-effects.md) - agregar efectos, audio y animacion
|
|
102
|
+
- [Lista completa de tools](overview.md)
|
package/docs/id/README.md
CHANGED
|
@@ -56,7 +56,15 @@ AI bekerja dari mirror lokal yang tersinkron, jadi perubahan lintas banyak file
|
|
|
56
56
|
- Basic: sinkronisasi satu arah (Studio -> Local)
|
|
57
57
|
- Pro: sinkronisasi dua arah + Direction/Apply Mode per tipe + riwayat + multiplace
|
|
58
58
|
|
|
59
|
-
### 3)
|
|
59
|
+
### 3) Playtest: AI menjalankan dan memverifikasi tes secara otomatis
|
|
60
|
+
|
|
61
|
+
AI bisa mengontrol playtest Studio secara langsung. AI dapat memulai dan menghentikan Play (F5) atau Run (F8), menyuntikkan script test, mengumpulkan log, dan menghasilkan laporan lokal secara otomatis.
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
- "Mulai playtest mode Run dan cek apakah NPC mencapai target."
|
|
64
|
+
- "Tulis dan jalankan test untuk memastikan SpawnLocation berada di atas tanah."
|
|
65
|
+
- "Validasi lewat playtest bahwa script yang baru saya ubah berjalan tanpa error."
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
### 4) Roblox Explorer: jelajahi hierarki Studio di VSCode
|
|
60
68
|
|
|
61
69
|
Lihat seluruh pohon instance dari place Roblox Studio langsung di dalam VSCode. Navigasi service, buka script dan file properti yang tersinkron, dan pantau status sinkronisasi — semua tanpa beralih ke Studio.
|
|
62
70
|
|
|
@@ -76,12 +84,21 @@ Lihat seluruh pohon instance dari place Roblox Studio langsung di dalam VSCode.
|
|
|
76
84
|
## Dokumen detail
|
|
77
85
|
|
|
78
86
|
- [Panduan instalasi](../en/installation/README.md)
|
|
79
|
-
- [
|
|
80
|
-
- [Panduan detail Sync](
|
|
87
|
+
- [Daftar tool lengkap](tools/overview.md)
|
|
88
|
+
- [Panduan detail Sync](sync/overview.md)
|
|
81
89
|
- [Roblox Explorer (Ekstensi VSCode)](../en/installation/roblox-explorer.md)
|
|
82
90
|
- [Kompatibilitas](../compatibility.md)
|
|
83
91
|
- [Panduan pemecahan masalah](../troubleshooting.md)
|
|
84
92
|
|
|
93
|
+
### Panduan per alur kerja
|
|
94
|
+
|
|
95
|
+
- [Instance & properti](tools/instances-and-properties.md) - pencarian, pembuatan, pengeditan, dan tag
|
|
96
|
+
- [Scripting & eksekusi kode](tools/scripting.md) - pengelolaan script dan eksekusi Luau
|
|
97
|
+
- [Dunia & lingkungan](tools/world-and-environment.md) - lighting, terrain, dan kamera
|
|
98
|
+
- [Asset & efek](tools/assets-and-effects.md) - penyisipan model, tween, dan efek
|
|
99
|
+
- [Playtest & tes otomatis](tools/playtest.md) - kontrol playtest dan validasi otomatis
|
|
100
|
+
- [Sistem & debugging](tools/system-and-debugging.md) - koneksi, log, dan eksekusi batch
|
|
101
|
+
|
|
85
102
|
## Upgrade Pro
|
|
86
103
|
|
|
87
104
|
Sync dua arah, kemampuan kreasi lanjutan, dan efisiensi token AI — semua dalam satu upgrade.
|
package/docs/id/pro-upgrade.md
CHANGED
|
@@ -53,5 +53,6 @@ Pembuatan terrain, pencarian aset, analisis spasial, animasi, audio, dan otomasi
|
|
|
53
53
|
| Resync / Bangun ulang state | ❌ | ✅ |
|
|
54
54
|
| Riwayat Perubahan | ❌ | ✅ |
|
|
55
55
|
| Sync multi-place | ❌ | ✅ Hingga 3 place dengan penyimpanan terisolasi |
|
|
56
|
+
| Kontrol Playtest (Putar/Hentikan/Jeda/Lanjutkan) | ❌ | ✅ |
|
|
56
57
|
| Cakupan tools lanjutan | Set dasar | Set lanjutan lebih luas |
|
|
57
58
|
| Efisiensi token AI | Standar | Lebih efisien dengan aksi massal / berdampak tinggi |
|
|
@@ -0,0 +1,104 @@
|
|
|
1
|
+
# Asset & efek
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> Sisipkan asset dan kendalikan tween, audio, partikel, animasi, dan grup tabrakan.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Tool yang termasuk
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
| Tool | Tier | Deskripsi |
|
|
8
|
+
|------|:----:|-----------|
|
|
9
|
+
| `manage_assets` | Pro | Mencari di Creator Store, menyisipkan model dan package, memeriksa info asset |
|
|
10
|
+
| `manage_tween` | Pro | Membuat, memutar, menjeda, dan membatalkan tween |
|
|
11
|
+
| `manage_animation` | Pro | Memuat, memutar, menghentikan, dan memeriksa track animasi |
|
|
12
|
+
| `manage_audio` | Pro | Memutar, menghentikan, menjeda, dan melanjutkan suara; mengatur listener |
|
|
13
|
+
| `manage_effects` | Pro | Mengeluarkan partikel, membersihkan efek, dan mengubah status efek |
|
|
14
|
+
| `manage_physics` | Pro | Mendaftarkan grup tabrakan dan mengatur tabrakan |
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
## Alur kerja utama
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
### Menyusun scene dengan asset
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
```
|
|
21
|
+
"Cari model pohon di Creator Store lalu tempatkan tiga buah di Workspace."
|
|
22
|
+
```
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
Gunakan `manage_assets.search_insert` untuk mencari dan menyisipkan dalam satu langkah.
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
### Membuat interaksi visual
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
```
|
|
29
|
+
"Buat pintu terbuka dengan tween 3 detik saat diklik."
|
|
30
|
+
```
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
Gunakan `manage_tween.create` untuk mendefinisikan gerakan dan `manage_tween.play` untuk memutarnya. Bisa dipadukan dengan `manage_audio.play` untuk efek suara.
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
### Menggabungkan partikel dan audio
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
```
|
|
37
|
+
"Putar suara ledakan dan keluarkan partikel saat boss muncul."
|
|
38
|
+
```
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
Gunakan `manage_effects.emit` untuk partikelnya dan `manage_audio.play` untuk suaranya.
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
## Referensi aksi
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
### Manage Assets (Pro)
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
47
|
+
|------|-----------|------|
|
|
48
|
+
| `insert` | Menyisipkan model berdasarkan ID asset | Pro |
|
|
49
|
+
| `info` | Mendapatkan metadata asset | Pro |
|
|
50
|
+
| `search` | Mencari di Creator Store | Pro |
|
|
51
|
+
| `search_insert` | Mencari dan menyisipkan kecocokan pertama | Pro |
|
|
52
|
+
| `insert_free` | Menyisipkan model gratis | Pro |
|
|
53
|
+
| `insert_package` | Menyisipkan package | Pro |
|
|
54
|
+
| `export` | Mengekspor seleksi saat ini | Pro |
|
|
55
|
+
|
|
56
|
+
### Manage Tween (Pro)
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
59
|
+
|------|-----------|------|
|
|
60
|
+
| `create` | Membuat tween dengan properti target | Pro |
|
|
61
|
+
| `play` | Memutar tween yang dibuat | Pro |
|
|
62
|
+
| `pause` | Menjeda tween yang berjalan | Pro |
|
|
63
|
+
| `cancel` | Membatalkan tween | Pro |
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
### Manage Animation (Pro)
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
68
|
+
|------|-----------|------|
|
|
69
|
+
| `load` | Memuat animasi pada Humanoid atau AnimationController | Pro |
|
|
70
|
+
| `play` | Memutar track animasi yang dimuat | Pro |
|
|
71
|
+
| `stop` | Menghentikan animasi yang diputar | Pro |
|
|
72
|
+
| `get_tracks` | Mendaftar semua track animasi yang dimuat | Pro |
|
|
73
|
+
|
|
74
|
+
### Manage Audio (Pro)
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
77
|
+
|------|-----------|------|
|
|
78
|
+
| `play` | Memutar suara dan membuat `Sound` jika diperlukan | Pro |
|
|
79
|
+
| `stop` | Menghentikan suara yang diputar | Pro |
|
|
80
|
+
| `pause` | Menjeda suara yang diputar | Pro |
|
|
81
|
+
| `resume` | Melanjutkan suara yang dijeda | Pro |
|
|
82
|
+
| `set_listener` | Mengatur tipe atau target listener audio | Pro |
|
|
83
|
+
|
|
84
|
+
### Manage Effects (Pro)
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
87
|
+
|------|-----------|------|
|
|
88
|
+
| `emit` | Mengeluarkan partikel dari `ParticleEmitter` | Pro |
|
|
89
|
+
| `clear` | Membersihkan semua partikel | Pro |
|
|
90
|
+
| `toggle` | Mengaktifkan atau menonaktifkan efek | Pro |
|
|
91
|
+
|
|
92
|
+
### Manage Physics (Pro)
|
|
93
|
+
|
|
94
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
95
|
+
|------|-----------|------|
|
|
96
|
+
| `register_group` | Mendaftarkan grup tabrakan | Pro |
|
|
97
|
+
| `set_collidable` | Mengatur apakah dua grup bisa bertabrakan | Pro |
|
|
98
|
+
| `get_groups` | Mendaftar semua grup tabrakan yang terdaftar | Pro |
|
|
99
|
+
|
|
100
|
+
## Dokumen terkait
|
|
101
|
+
|
|
102
|
+
- [Instance & properti](instances-and-properties.md) - membuat dan menempatkan objek
|
|
103
|
+
- [Dunia & lingkungan](world-and-environment.md) - lighting, terrain, dan kamera
|
|
104
|
+
- [Daftar tool lengkap](overview.md)
|
|
@@ -0,0 +1,104 @@
|
|
|
1
|
+
# Instance & properti
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> Cari, buat, dan edit instance Roblox Studio sambil mengelola properti, atribut, dan tag.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Tool yang termasuk
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
| Tool | Tier | Deskripsi |
|
|
8
|
+
|------|:----:|-----------|
|
|
9
|
+
| `query_instances` | Campuran | Mencari instance, menelusuri hierarki, dan memeriksa info kelas |
|
|
10
|
+
| `mutate_instances` | Campuran | Membuat, menghapus, mengkloning, memindahkan, dan mengganti nama instance |
|
|
11
|
+
| `manage_properties` | Campuran | Membaca dan menulis properti, atribut, dan tag |
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## Alur kerja utama
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
### Memahami struktur scene
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
```
|
|
18
|
+
"Cari semua Part di bawah Workspace lalu beri tahu posisi dan ukurannya."
|
|
19
|
+
```
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
Gunakan `query_instances.search_class` untuk menemukan Part, lalu `manage_properties.mass_get` untuk membaca `Position` dan `Size` secara massal.
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
### Menempatkan objek secara massal
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
```
|
|
26
|
+
"Tempatkan 4 SpawnLocation membentuk persegi di tengah map dan beri TeamColor yang berbeda untuk masing-masing."
|
|
27
|
+
```
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
Gunakan `mutate_instances.mass_create` untuk membuat semuanya dalam satu permintaan, lalu `manage_properties.mass_set` untuk mengatur propertinya.
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
### Mengelola objek berdasarkan tag
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
```
|
|
34
|
+
"Cari semua objek dengan tag Collectible lalu ubah Anchored menjadi true."
|
|
35
|
+
```
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
Gunakan `manage_properties.get_tagged` untuk mengumpulkan instance, lalu `manage_properties.mass_set` untuk memperbaruinya.
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
## Referensi aksi
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
### Query Instances (Campuran)
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
44
|
+
|------|-----------|------|
|
|
45
|
+
| `get` | Mendapatkan properti instance berdasarkan path | Basic |
|
|
46
|
+
| `children` | Mendapatkan anak langsung atau semua keturunan | Basic |
|
|
47
|
+
| `find_child` | Mencari anak pertama berdasarkan nama dan filter kelas opsional | Basic |
|
|
48
|
+
| `find_descendant` | Mencari keturunan pertama berdasarkan nama | Basic |
|
|
49
|
+
| `wait_for_child` | Menunggu anak muncul (dengan timeout) | Basic |
|
|
50
|
+
| `class_info` | Mendapatkan informasi kelas dan properti yang valid | Basic |
|
|
51
|
+
| `search_name` | Mencari instance berdasarkan pola nama (mendukung wildcard) | Basic |
|
|
52
|
+
| `search_class` | Mencari instance berdasarkan nama kelas | Basic |
|
|
53
|
+
| `file_tree` | Mendapatkan struktur pohon file dari root | Pro |
|
|
54
|
+
| `project_structure` | Mendapatkan struktur proyek lengkap | Pro |
|
|
55
|
+
| `descendants` | Mendapatkan semua keturunan dari sebuah instance | Pro |
|
|
56
|
+
| `ancestors` | Mendapatkan semua leluhur dari sebuah instance | Pro |
|
|
57
|
+
| `search_property` | Mencari instance berdasarkan nilai properti | Pro |
|
|
58
|
+
| `search_tag` | Mencari instance berdasarkan tag | Pro |
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
### Mutate Instances (Campuran)
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
63
|
+
|------|-----------|------|
|
|
64
|
+
| `create` | Membuat instance baru | Basic |
|
|
65
|
+
| `create_with_props` | Membuat instance dengan properti awal | Basic |
|
|
66
|
+
| `delete` | Menghapus instance | Basic |
|
|
67
|
+
| `clone` | Mengkloning instance | Basic |
|
|
68
|
+
| `move` | Memindahkan instance ke parent baru | Basic |
|
|
69
|
+
| `rename` | Mengganti nama instance | Basic |
|
|
70
|
+
| `pivot` | Mengatur posisi pivot atau CFrame | Basic |
|
|
71
|
+
| `create_tree` | Membuat pohon instance hierarkis | Pro |
|
|
72
|
+
| `mass_create` | Membuat beberapa instance sekaligus | Pro |
|
|
73
|
+
| `mass_delete` | Menghapus beberapa instance | Pro |
|
|
74
|
+
| `mass_duplicate` | Menduplikasi beberapa instance | Pro |
|
|
75
|
+
| `smart_duplicate` | Menduplikasi dengan jarak dan jumlah | Pro |
|
|
76
|
+
|
|
77
|
+
### Manage Properties (Campuran)
|
|
78
|
+
|
|
79
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
80
|
+
|------|-----------|------|
|
|
81
|
+
| `get` | Mendapatkan nilai satu properti | Basic |
|
|
82
|
+
| `set` | Mengatur nilai satu properti | Basic |
|
|
83
|
+
| `get_all` | Mendapatkan semua properti dari sebuah instance | Basic |
|
|
84
|
+
| `set_multiple` | Mengatur beberapa properti sekaligus | Basic |
|
|
85
|
+
| `get_attr` | Mendapatkan nilai atribut | Basic |
|
|
86
|
+
| `set_attr` | Mengatur nilai atribut | Basic |
|
|
87
|
+
| `get_all_attrs` | Mendapatkan semua atribut | Basic |
|
|
88
|
+
| `delete_attr` | Menghapus atribut | Basic |
|
|
89
|
+
| `add_tag` | Menambahkan tag ke instance | Basic |
|
|
90
|
+
| `remove_tag` | Menghapus tag dari instance | Basic |
|
|
91
|
+
| `check_tag` | Memeriksa apakah instance memiliki tag | Basic |
|
|
92
|
+
| `get_tags` | Mendapatkan semua tag pada instance | Basic |
|
|
93
|
+
| `get_tagged` | Mendapatkan semua instance dengan tag tertentu | Basic |
|
|
94
|
+
| `set_calculated` | Mengatur properti menggunakan ekspresi matematika | Pro |
|
|
95
|
+
| `set_relative` | Mengatur properti relatif terhadap nilai saat ini | Pro |
|
|
96
|
+
| `mass_set` | Mengatur properti pada beberapa instance | Pro |
|
|
97
|
+
| `mass_get` | Mendapatkan properti dari beberapa instance | Pro |
|
|
98
|
+
| `modify_children` | Memodifikasi semua anak dari sebuah parent | Pro |
|
|
99
|
+
|
|
100
|
+
## Dokumen terkait
|
|
101
|
+
|
|
102
|
+
- [Scripting & eksekusi kode](scripting.md) - menambah atau mengubah script pada instance
|
|
103
|
+
- [Asset & efek](assets-and-effects.md) - menyisipkan model, tween, dan efek
|
|
104
|
+
- [Daftar tool lengkap](overview.md)
|
|
@@ -2,6 +2,20 @@
|
|
|
2
2
|
|
|
3
3
|
Untuk parameter detail, periksa definisi alat MCP secara langsung.
|
|
4
4
|
|
|
5
|
+
## Panduan per alur kerja
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
Gunakan panduan berbasis alur kerja ini untuk menavigasi kumpulan tool:
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Kategori | Deskripsi | Tool yang termasuk |
|
|
10
|
+
|----------|-----------|--------------------|
|
|
11
|
+
| [Instance & properti](instances-and-properties.md) | Pencarian, pembuatan, pengeditan, dan tag instance | `query_instances`, `mutate_instances`, `manage_properties` |
|
|
12
|
+
| [Scripting & eksekusi kode](scripting.md) | Pengelolaan script dan eksekusi Luau | `manage_scripts`, `execute_luau` |
|
|
13
|
+
| [Dunia & lingkungan](world-and-environment.md) | Lighting, terrain, query spasial, dan kamera | `manage_lighting`, `manage_terrain`, `spatial_query`, `manage_camera` |
|
|
14
|
+
| [Asset & efek](assets-and-effects.md) | Penyisipan asset, tween, animasi, audio, dan efek | `manage_assets`, `manage_tween`, `manage_animation`, `manage_audio`, `manage_effects`, `manage_physics` |
|
|
15
|
+
| [Playtest & tes otomatis](playtest.md) | Kontrol playtest dan validasi otomatis | `system_info` (`play`, `stop`, `pause`, `resume`, `play_status`, `run_test`) |
|
|
16
|
+
| [Sync](../sync/overview.md) | Sinkronisasi Studio dan file lokal | `manage_sync`, `workspace_state` |
|
|
17
|
+
| [Sistem & debugging](system-and-debugging.md) | Koneksi, log, seleksi, dan eksekusi batch | `system_info` (`ping`, `connection`, `usage`, ...), `manage_logs`, `manage_selection`, `batch_execute` |
|
|
18
|
+
|
|
5
19
|
Dokumen terkait:
|
|
6
20
|
- [Panduan detail Sync](../sync/overview.md)
|
|
7
21
|
|
|
@@ -248,6 +262,12 @@ Kebijakan Sync:
|
|
|
248
262
|
| `place_info` | Mendapatkan Place ID, nama, kreator | Pro |
|
|
249
263
|
| `services` | Mendaftar semua layanan Roblox | Pro |
|
|
250
264
|
| `studio_settings` | Mendapatkan preferensi Studio | Pro |
|
|
265
|
+
| `play` | Memulai playtest dalam mode Play (F5) atau Run (F8) | Pro |
|
|
266
|
+
| `stop` | Menghentikan playtest yang aktif | Pro |
|
|
267
|
+
| `pause` | Menjeda playtest aktif pada mode Run | Pro |
|
|
268
|
+
| `resume` | Melanjutkan playtest mode Run yang dijeda | Pro |
|
|
269
|
+
| `play_status` | Mendapatkan status playtest dan aksi yang tersedia | Pro |
|
|
270
|
+
| `run_test` | Menyuntikkan script test sementara, menjalankan playtest, mengumpulkan log, dan menulis laporan lokal | Pro |
|
|
251
271
|
|
|
252
272
|
## Batch Execute (Pro)
|
|
253
273
|
|
|
@@ -0,0 +1,140 @@
|
|
|
1
|
+
# Playtest & tes otomatis
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> Kendalikan playtest Roblox Studio dengan AI, suntikkan script test, lalu hasilkan log dan laporan lokal secara otomatis.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Tool yang termasuk
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
| Tool | Tier | Deskripsi |
|
|
8
|
+
|------|:----:|-----------|
|
|
9
|
+
| `system_info` | Pro | aksi `play`, `stop`, `pause`, `resume`, `play_status`, `run_test` |
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
> Untuk aksi `system_info` lain seperti `ping`, `connection`, dan `usage`, lihat [Sistem & debugging](system-and-debugging.md).
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## Alur kerja utama
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
### Kontrol playtest manual
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
```
|
|
18
|
+
"Mulai game dalam mode Play (F5)."
|
|
19
|
+
"Hentikan playtest yang sedang berjalan."
|
|
20
|
+
```
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
Alur umum: `play` -> `play_status` -> `stop`.
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
### Menjalankan tes otomatis
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
```
|
|
27
|
+
"Tulis dan jalankan test yang memeriksa apakah SpawnLocation berada di posisi yang benar."
|
|
28
|
+
```
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
`run_test` menyuntikkan script test, memulai playtest otomatis, mengumpulkan log, dan membersihkan semuanya.
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
### Verifikasi gaya CI
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
```
|
|
35
|
+
"Jalankan test mode Run (F8) yang memeriksa apakah NPC mencapai target, lalu tampilkan log jika gagal."
|
|
36
|
+
```
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
Gunakan `run_test` dengan `mode: "run"` untuk validasi yang fokus pada server.
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
## State machine playtest
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
```text
|
|
43
|
+
Edit --play--> Running --stop--> Edit
|
|
44
|
+
| ^
|
|
45
|
+
pause |
|
|
46
|
+
| |
|
|
47
|
+
v |
|
|
48
|
+
Paused --resume--> Running
|
|
49
|
+
```
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
| Status | Aksi yang tersedia |
|
|
52
|
+
|--------|--------------------|
|
|
53
|
+
| `edit` | `play` |
|
|
54
|
+
| `running` | `stop`, `pause` (hanya mode Run) |
|
|
55
|
+
| `paused` | `resume`, `stop` |
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
- Mode Play (F5): simulasi client + server, tidak mendukung pause atau resume
|
|
58
|
+
- Mode Run (F8): simulasi server saja, mendukung pause dan resume
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
## Alur `run_test`
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
`run_test` mengorkestrasi langkah-langkah berikut secara otomatis:
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
### 1. Persiapan
|
|
65
|
+
|
|
66
|
+
- Membaca informasi place dengan `place_info`
|
|
67
|
+
- Mengosongkan buffer log yang ada
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
### 2. Penyuntikan script
|
|
70
|
+
|
|
71
|
+
- Membuat `ServerScriptService.__MCP_TestRunner` dengan script test yang dibungkus
|
|
72
|
+
- Wrapper menangani sinyal `START` dan `FINISHED` serta traceback error
|
|
73
|
+
|
|
74
|
+
### 3. Eksekusi dan pemantauan
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
- Memulai playtest dalam mode Play atau Run
|
|
77
|
+
- Mem-poll log setiap 500 ms
|
|
78
|
+
- Selesai ketika `[WEPPY_TEST]:FINISHED` terdeteksi
|
|
79
|
+
- Berhenti otomatis saat timeout tercapai (default 60 detik, maksimum 300)
|
|
80
|
+
|
|
81
|
+
### 4. Pembersihan
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
- Menghentikan playtest secara otomatis
|
|
84
|
+
- Menghapus script test yang disuntikkan
|
|
85
|
+
- Mengumpulkan log terakhir
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
### 5. Penulisan laporan
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
Laporan dan log ditulis ke file lokal:
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
```text
|
|
92
|
+
roblox-project-sync/place_XXXXX/tests/YYYYMMDD-HHmmss/
|
|
93
|
+
├── test-report.md
|
|
94
|
+
└── test-log.txt
|
|
95
|
+
```
|
|
96
|
+
|
|
97
|
+
Contoh `test-report.md`:
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
```markdown
|
|
100
|
+
# Test Report
|
|
101
|
+
|
|
102
|
+
- Status: passed
|
|
103
|
+
- Test Name: spawn_location_test
|
|
104
|
+
- Mode: run
|
|
105
|
+
- Place ID: 123456
|
|
106
|
+
- Duration (ms): 1523
|
|
107
|
+
- Total Logs: 12
|
|
108
|
+
- Signal Count: 2
|
|
109
|
+
|
|
110
|
+
## Signals
|
|
111
|
+
|
|
112
|
+
- START: 2026-03-12T10:30:00.000Z
|
|
113
|
+
- FINISHED: 2026-03-12T10:30:01.523Z
|
|
114
|
+
```
|
|
115
|
+
|
|
116
|
+
## Referensi aksi
|
|
117
|
+
|
|
118
|
+
| Aksi | Deskripsi | Parameter | Tier |
|
|
119
|
+
|------|-----------|-----------|------|
|
|
120
|
+
| `play` | Memulai playtest dalam mode Play (F5) atau Run (F8) | `mode`: `"play"` \| `"run"` | Pro |
|
|
121
|
+
| `stop` | Menghentikan playtest saat ini | - | Pro |
|
|
122
|
+
| `pause` | Menjeda playtest mode Run | - | Pro |
|
|
123
|
+
| `resume` | Melanjutkan playtest mode Run yang dijeda | - | Pro |
|
|
124
|
+
| `play_status` | Mendapatkan status playtest dan aksi yang tersedia | - | Pro |
|
|
125
|
+
| `run_test` | Menyuntikkan script test, menjalankan playtest, mengumpulkan log, dan menulis laporan | `script` (wajib), `test_name`, `mode`, `timeout` | Pro |
|
|
126
|
+
|
|
127
|
+
### Parameter `run_test`
|
|
128
|
+
|
|
129
|
+
| Parameter | Tipe | Wajib | Deskripsi |
|
|
130
|
+
|-----------|------|:-----:|-----------|
|
|
131
|
+
| `script` | string | ✅ | Isi kode Luau test yang akan dijalankan |
|
|
132
|
+
| `test_name` | string | - | Nama yang ditampilkan pada laporan |
|
|
133
|
+
| `mode` | `"play"` \| `"run"` | - | Mode playtest, default `"play"` |
|
|
134
|
+
| `timeout` | number | - | Timeout dalam detik, default 60, maksimum 300 |
|
|
135
|
+
|
|
136
|
+
## Dokumen terkait
|
|
137
|
+
|
|
138
|
+
- [Sistem & debugging](system-and-debugging.md) - aksi koneksi dan pengelolaan log
|
|
139
|
+
- [Scripting & eksekusi kode](scripting.md) - menulis script dan menjalankan Luau
|
|
140
|
+
- [Daftar tool lengkap](overview.md)
|
|
@@ -0,0 +1,66 @@
|
|
|
1
|
+
# Scripting & eksekusi kode
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> Kelola source code script dan jalankan Luau arbitrer di dalam Roblox Studio.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Tool yang termasuk
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
| Tool | Tier | Deskripsi |
|
|
8
|
+
|------|:----:|-----------|
|
|
9
|
+
| `manage_scripts` | Campuran | Membuat, membaca, mengedit, mencari, dan menganalisis dependensi script |
|
|
10
|
+
| `execute_luau` | Pro | Menjalankan Luau arbitrer di sandbox Roblox Studio |
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
## Alur kerja utama
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
### Mengedit script
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
```
|
|
17
|
+
"Ubah maxPlayers dari 12 menjadi 24 di script GameManager dalam ServerScriptService."
|
|
18
|
+
```
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
Gunakan `manage_scripts.search` untuk menemukan baris yang tepat lalu `manage_scripts.edit_replace` untuk memperbaruinya.
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
### Refaktor banyak script (Pro)
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
```
|
|
25
|
+
"Ganti OldModule dengan NewModule di semua script."
|
|
26
|
+
```
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
Gunakan `manage_scripts.replace` untuk menerapkan perubahan ke banyak script dalam satu permintaan.
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
### Memeriksa data runtime (Pro)
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
```
|
|
33
|
+
"Hitung rata-rata Health dari semua Humanoid yang sedang ada di Workspace."
|
|
34
|
+
```
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
Gunakan `execute_luau` untuk menjalankan Luau kustom dan membaca data runtime yang aktif.
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
## Referensi aksi
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
### Manage Scripts (Campuran)
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
43
|
+
|------|-----------|------|
|
|
44
|
+
| `get_source` | Mendapatkan kode sumber script | Basic |
|
|
45
|
+
| `set_source` | Mengatur kode sumber script | Basic |
|
|
46
|
+
| `create` | Membuat script baru | Basic |
|
|
47
|
+
| `delete` | Menghapus script | Basic |
|
|
48
|
+
| `edit_replace` | Mengganti baris tertentu di script | Basic |
|
|
49
|
+
| `edit_insert` | Menyisipkan baris pada posisi | Basic |
|
|
50
|
+
| `edit_delete` | Menghapus baris tertentu | Basic |
|
|
51
|
+
| `search` | Mencari teks di script | Basic |
|
|
52
|
+
| `get_dependencies` | Mendapatkan dependensi script | Basic |
|
|
53
|
+
| `replace` | Penggantian massal di seluruh script | Pro |
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
### Execute Luau (Pro)
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
Menjalankan Luau arbitrer di dalam sandbox Roblox Studio.
|
|
58
|
+
|
|
59
|
+
- Layanan yang diblokir: `HttpService`, `DataStoreService`, `MessagingService`
|
|
60
|
+
- API yang tidak bisa diakses: `CoreGui`, `CorePackages`
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
## Dokumen terkait
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
- [Instance & properti](instances-and-properties.md) - membuat atau memindahkan instance script
|
|
65
|
+
- [Playtest & tes otomatis](playtest.md) - menyuntik dan menjalankan script test
|
|
66
|
+
- [Daftar tool lengkap](overview.md)
|
|
@@ -0,0 +1,85 @@
|
|
|
1
|
+
# Sistem & debugging
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> Periksa status koneksi, kelola log, kendalikan seleksi Studio, dan jalankan batch command untuk alur debugging.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Tool yang termasuk
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
| Tool | Tier | Deskripsi |
|
|
8
|
+
|------|:----:|-----------|
|
|
9
|
+
| `system_info` | Campuran | `ping`, `connection`, `usage`, `place_info`, `services`, `studio_settings` |
|
|
10
|
+
| `manage_logs` | Basic | Mengambil log, mengosongkan buffer, dan memfilter error terbaru |
|
|
11
|
+
| `manage_selection` | Campuran | Membaca, mengganti, dan memantau seleksi Studio |
|
|
12
|
+
| `batch_execute` | Pro | Menjalankan banyak command dalam satu batch |
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
> Untuk aksi playtest di `system_info` seperti `play`, `stop`, dan `run_test`, lihat [Playtest & tes otomatis](playtest.md).
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
## Alur kerja utama
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
### Memeriksa koneksi
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
```
|
|
21
|
+
"Cek apakah Studio sudah terhubung dengan benar."
|
|
22
|
+
```
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
Gunakan `system_info.ping` untuk pemeriksaan cepat.
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
### Mencari error terbaru
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
```
|
|
29
|
+
"Tampilkan error terbaru."
|
|
30
|
+
```
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
Gunakan `manage_logs.errors` untuk mengambil hanya error terbaru. `manage_logs.get` juga mendukung polling inkremental dengan cursor `sinceSeq`.
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
### Menjalankan alur batch (Pro)
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
```
|
|
37
|
+
"Ubah semua Part di Workspace menjadi merah, lalu fokuskan kamera ke Part pertama."
|
|
38
|
+
```
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
Gunakan `batch_execute` untuk menggabungkan beberapa command dalam satu permintaan.
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
## Referensi aksi
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
### System Info (Campuran)
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
47
|
+
|------|-----------|------|
|
|
48
|
+
| `ping` | Menguji koneksi | Basic |
|
|
49
|
+
| `connection` | Mendapatkan info koneksi server dan plugin | Basic |
|
|
50
|
+
| `usage` | Mendapatkan tier saat ini (`basic` atau `pro`) | Basic |
|
|
51
|
+
| `place_info` | Mendapatkan Place ID, nama, dan kreator | Pro |
|
|
52
|
+
| `services` | Mendaftar semua layanan Roblox | Pro |
|
|
53
|
+
| `studio_settings` | Mendapatkan preferensi Studio | Pro |
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
### Manage Logs (Basic)
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
58
|
+
|------|-----------|------|
|
|
59
|
+
| `get` | Mendapatkan log terfilter dengan dukungan cursor `sinceSeq` opsional | Basic |
|
|
60
|
+
| `clear` | Mengosongkan buffer log | Basic |
|
|
61
|
+
| `errors` | Mendapatkan hanya error terbaru | Basic |
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
### Manage Selection (Campuran)
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
| Aksi | Deskripsi | Tier |
|
|
66
|
+
|------|-----------|------|
|
|
67
|
+
| `get` | Mendapatkan seleksi saat ini | Basic |
|
|
68
|
+
| `set` | Mengganti seleksi saat ini | Basic |
|
|
69
|
+
| `clear` | Menghapus seleksi | Basic |
|
|
70
|
+
| `cached` | Mendapatkan seleksi cache tanpa round-trip | Basic |
|
|
71
|
+
| `context` | Mendapatkan konteks detail dengan source dan properti | Pro |
|
|
72
|
+
| `details` | Mendapatkan detail hierarkis dengan leluhur dan keturunan | Pro |
|
|
73
|
+
| `add` | Menambahkan item ke seleksi | Pro |
|
|
74
|
+
| `remove` | Menghapus item dari seleksi | Pro |
|
|
75
|
+
| `watch` | Memantau perubahan seleksi | Pro |
|
|
76
|
+
|
|
77
|
+
### Batch Execute (Pro)
|
|
78
|
+
|
|
79
|
+
Menjalankan banyak command dalam satu batch. Setiap command menyertakan nama tool dan argumen, dijalankan berurutan, dan bisa tetap lanjut setelah error jika diatur.
|
|
80
|
+
|
|
81
|
+
## Dokumen terkait
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
- [Playtest & tes otomatis](playtest.md) - aksi playtest di `system_info`
|
|
84
|
+
- [Scripting & eksekusi kode](scripting.md) - menjalankan Luau untuk investigasi dan debugging
|
|
85
|
+
- [Daftar tool lengkap](overview.md)
|