@vnejs/docs 0.2.1
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +49 -0
- package/architecture.md +507 -0
- package/manifest.json +44 -0
- package/package.json +27 -0
- package/plugins/audio/ambient.md +39 -0
- package/plugins/audio/audio.md +61 -0
- package/plugins/audio/music.md +39 -0
- package/plugins/audio/sound.md +39 -0
- package/plugins/audio/voice.md +43 -0
- package/plugins/canvas/bg.md +76 -0
- package/plugins/canvas/bg.speak.md +54 -0
- package/plugins/canvas/fill.md +66 -0
- package/plugins/canvas/layer.md +57 -0
- package/plugins/canvas/sprite.md +85 -0
- package/plugins/canvas/sprite.speak.md +53 -0
- package/plugins/canvas/text.md +63 -0
- package/plugins/canvas/video.md +71 -0
- package/plugins/canvas.layers/bl.md +47 -0
- package/plugins/canvas.layers/fl.md +47 -0
- package/plugins/canvas.layers/ml.md +47 -0
- package/plugins/canvas.layers/ul.md +46 -0
- package/plugins/canvas.props/animation.md +48 -0
- package/plugins/canvas.props/clip.md +43 -0
- package/plugins/canvas.props/filters.md +39 -0
- package/plugins/canvas.props/mask.md +44 -0
- package/plugins/canvas.props/scale.md +41 -0
- package/plugins/controls/controls.md +41 -0
- package/plugins/controls/cursor.md +59 -0
- package/plugins/controls/gamepad.md +37 -0
- package/plugins/controls/keyboard.md +37 -0
- package/plugins/core/components.md +47 -0
- package/plugins/core/interact.md +45 -0
- package/plugins/core/logs.md +46 -0
- package/plugins/core/media.md +59 -0
- package/plugins/core/memory.md +44 -0
- package/plugins/core/platforms.md +48 -0
- package/plugins/core/scenario.md +63 -0
- package/plugins/core/settings.md +43 -0
- package/plugins/core/stack.md +57 -0
- package/plugins/core/state.md +51 -0
- package/plugins/core/storage.md +89 -0
- package/plugins/core/system.md +56 -0
- package/plugins/core/vendors.md +45 -0
- package/plugins/entities/entities.md +35 -0
- package/plugins/entities/wallet.md +47 -0
- package/plugins/font/montserrat.md +35 -0
- package/plugins/platform/android.md +38 -0
- package/plugins/platform/electron.md +40 -0
- package/plugins/platform/metric.md +42 -0
- package/plugins/rpg/damage.md +46 -0
- package/plugins/rpg/hit.md +46 -0
- package/plugins/rpg/skills.md +47 -0
- package/plugins/save/auto.md +47 -0
- package/plugins/save/continue.md +43 -0
- package/plugins/save/save.md +62 -0
- package/plugins/scales/health.md +37 -0
- package/plugins/scales/mana.md +37 -0
- package/plugins/scales/scales.md +54 -0
- package/plugins/scenario/autoread.md +50 -0
- package/plugins/scenario/choose.md +111 -0
- package/plugins/scenario/fastforward.md +61 -0
- package/plugins/scenario/pause.md +43 -0
- package/plugins/scenario/point_and_click.md +95 -0
- package/plugins/scenario/qte.md +97 -0
- package/plugins/scenario/random.md +38 -0
- package/plugins/settings/filter.md +39 -0
- package/plugins/settings/potato.md +41 -0
- package/plugins/settings/ratio.md +41 -0
- package/plugins/settings/textsize.md +39 -0
- package/plugins/settings/volume.md +41 -0
- package/plugins/text/inject.md +41 -0
- package/plugins/text/locs.md +49 -0
- package/plugins/text/meet.md +40 -0
- package/plugins/text/smooth.md +51 -0
- package/plugins/text/text.md +78 -0
- package/plugins/text/wall.md +41 -0
- package/plugins/time/date.md +42 -0
- package/plugins/time/time.md +43 -0
- package/plugins/vars/counters.md +46 -0
- package/plugins/vars/flags.md +44 -0
- package/plugins/vars/vars.md +51 -0
- package/plugins/views/achievement.md +64 -0
- package/plugins/views/comment.md +49 -0
- package/plugins/views/cursor.md +39 -0
- package/plugins/views/fps.md +51 -0
- package/plugins/views/video.md +57 -0
- package/plugins/views.scenario/choose.md +79 -0
- package/plugins/views.scenario/interface.controls.md +50 -0
- package/plugins/views.scenario/interface.fastforward.md +50 -0
- package/plugins/views.scenario/interface.md +68 -0
- package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +87 -0
- package/plugins/views.scenario/qte.md +105 -0
- package/plugins/views.screens/confirm.md +48 -0
- package/plugins/views.screens/credits.md +46 -0
- package/plugins/views.screens/eula.md +54 -0
- package/plugins/views.screens/gallery.full.md +48 -0
- package/plugins/views.screens/gallery.md +69 -0
- package/plugins/views.screens/gamemenu.md +52 -0
- package/plugins/views.screens/history.md +70 -0
- package/plugins/views.screens/intro.md +50 -0
- package/plugins/views.screens/loading.md +48 -0
- package/plugins/views.screens/mainmenu.md +61 -0
- package/plugins/views.screens/mainmenu.socials.md +45 -0
- package/plugins/views.screens/save.md +63 -0
- package/plugins/views.screens/settings.defaults.md +51 -0
- package/plugins/views.screens/settings.md +53 -0
- package/scenario.catalog/README.md +38 -0
- package/scenario.catalog/index.md +109 -0
- package/scenario.catalog/stubs/achievement.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.ambient.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.music.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.sound.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.voice.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.video.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/choose.block.md +25 -0
- package/scenario.catalog/stubs/choose.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/choose.option.md +24 -0
- package/scenario.catalog/stubs/comment.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/counter.md +21 -0
- package/scenario.catalog/stubs/credits.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/date.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.video.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/flag.md +24 -0
- package/scenario.catalog/stubs/interface.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/intro.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/mainmenu.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.video.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/other.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/pause.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.block.md +21 -0
- package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.option.md +20 -0
- package/scenario.catalog/stubs/qte.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/random.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/random.option.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/save.auto.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/save.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/scenario.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/settings.defaults.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/stack.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/text.meet.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/text.wall.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/time.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/video.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/wallet.md +17 -0
- package/scenario.guide/README.md +82 -0
- package/scenario.guide/audio.md +29 -0
- package/scenario.guide/canvas.md +46 -0
- package/scenario.guide/choose.md +54 -0
- package/scenario.guide/dialogue.md +58 -0
- package/scenario.guide/flow.md +71 -0
- package/scenario.guide/point-and-click.md +35 -0
- package/scenario.guide/qte-random.md +51 -0
- package/scenario.guide/vars.md +67 -0
- package/scenario.guide/views.md +65 -0
|
@@ -0,0 +1,49 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views/comment/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.comment` · namespace: `COMMENT`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Показывает временные комментарии поверх игры по команде сценария.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SHOW` | `vne:comment:show` | Показать UI или слой. |
|
|
12
|
+
| `HIDE` | `vne:comment:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
13
|
+
| `UPDATE` | `vne:comment:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
## Константы
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
Нет.
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
## Параметры
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
22
|
+
|------|-----|-------|
|
|
23
|
+
| `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
|
|
24
|
+
| `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
|
|
25
|
+
| `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
## Настройки
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
Нет.
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
## Модули
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
34
|
+
|--------|----------------------|
|
|
35
|
+
| `comment` | Модуль `comment`. |
|
|
36
|
+
| `comment.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, EXTERNAL_UPDATE, …. |
|
|
37
|
+
| `comment.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
## Близкие плагины
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
### plugins/core/
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
- [components.md](../core/components.md) — `COMPONENTS`: EVENTS.EXTERNAL_UPDATE
|
|
44
|
+
- [scenario.md](../core/scenario.md) — `SCENARIO`: emitNext, EVENTS.LINE_EXEC_REG
|
|
45
|
+
- [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
### Остальные
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
- [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: EVENTS.REPLACE
|
|
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views/cursor/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.cursor` · namespace: `CURSOR_VIEW`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Отображает кастомный курсор с загрузкой иконок default/pointer.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
Нет.
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
## Константы
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
Нет.
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
## Параметры
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
Нет.
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
## Настройки
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
Нет.
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
## Модули
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
26
|
+
|--------|----------------------|
|
|
27
|
+
| `cursor.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, MOVED, …. |
|
|
28
|
+
| `cursor.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
## Близкие плагины
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
### plugins/core/
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
- [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.CLEARED
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
### Остальные
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
- [cursor.md](../controls/cursor.md) — `CURSOR`: EVENTS.UPDATE, EVENTS.SHOW, EVENTS.HIDE, EVENTS.MOVED, EVENTS.VIEW_SET
|
|
39
|
+
- [layer.md](../canvas/layer.md) — `LAYER`: SETTINGS.QUALITY
|
|
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views/fps/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.fps` · namespace: `FPS`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Показывает счётчик FPS, включаемый через настройку.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SHOW` | `vne:fps:show` | Показать UI или слой. |
|
|
12
|
+
| `HIDE` | `vne:fps:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
13
|
+
| `UPDATE` | `vne:fps:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
14
|
+
| `CHANGE` | `vne:fps:change` | Событие `CHANGE` namespace плагина. |
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
## Константы
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Нет.
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
## Параметры
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
23
|
+
|------|-----|-------|
|
|
24
|
+
| `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
|
|
25
|
+
| `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
|
|
26
|
+
| `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
## Настройки
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
31
|
+
|------|-----|-------|
|
|
32
|
+
| `ENABLED` (`vne:fps:enabled`) | `boolean` | Включить или выключить функцию. |
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
## Модули
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
37
|
+
|--------|----------------------|
|
|
38
|
+
| `fps.controller` | Обрабатывает UPDATE, SHOW, HIDE, CHANGE. |
|
|
39
|
+
| `fps` | Обрабатывает CHANGED, STARTED. |
|
|
40
|
+
| `fps.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
## Близкие плагины
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
### plugins/core/
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
- [settings.md](../core/settings.md) — `SETTINGS`: EVENTS.CHANGED, EVENTS.INIT
|
|
47
|
+
- [system.md](../core/system.md) — `SYSTEM`: EVENTS.STARTED
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
### Остальные
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
— нет
|
|
@@ -0,0 +1,57 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views/video/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.video` · namespace: `VIDEO`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Воспроизводит полноэкранное видео по командам сценария play/load.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SET` | `vne:video:set` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
|
|
12
|
+
| `GET` | `vne:video:get` | Получить значение или ресурс. |
|
|
13
|
+
| `LOAD` | `vne:video:load` | Загрузить данные или ресурс. |
|
|
14
|
+
| `PLAY` | `vne:video:play` | Начать воспроизведение. |
|
|
15
|
+
| `SET_SRC` | `vne:video:set_src` | Записать или обновить значение. |
|
|
16
|
+
| `SHOW` | `vne:video:show` | Показать UI или слой. |
|
|
17
|
+
| `HIDE` | `vne:video:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
18
|
+
| `UPDATE` | `vne:video:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
## Константы
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
- **`EXEC_ACTIONS.PLAY`** — "play"
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
## Параметры
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
27
|
+
|------|-----|-------|
|
|
28
|
+
| `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
|
|
29
|
+
| `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
|
|
30
|
+
| `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
## Настройки
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
Нет.
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
## Модули
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
39
|
+
|--------|----------------------|
|
|
40
|
+
| `video.controller` | Обрабатывает UPDATE, EMIT, SHOW, HIDE, …. |
|
|
41
|
+
| `video` | Обрабатывает HIDE, PLAY, LOAD, GET, …. |
|
|
42
|
+
| `video.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
## Близкие плагины
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
### plugins/core/
|
|
47
|
+
|
|
48
|
+
- [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.EMIT, EVENTS.PUSH
|
|
49
|
+
- [media.md](../core/media.md) — `MEDIA`: EVENTS.LOAD, EVENTS.GET, CONST.PRIORITIES.BACKGROUND, CONST.TYPES.VIDEO
|
|
50
|
+
- [scenario.md](../core/scenario.md) — `SCENARIO`: emitNext, EVENTS.LINE_EXEC_REG, EVENTS.LINE_LOAD_REG
|
|
51
|
+
- [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.CLEAR, EVENTS.SET
|
|
52
|
+
|
|
53
|
+
### Остальные
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
- [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: CONST.BUTTONS.ANY
|
|
56
|
+
- [interface.md](../views.scenario/interface.md) — `INTERFACE`: EVENTS.TEXT_HIDE
|
|
57
|
+
- [layer.md](../canvas/layer.md) — `LAYER`: SETTINGS.QUALITY
|
|
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views.scenario/choose/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.scenario.choose` · namespace: `CHOOSE_VIEW`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
React-UI выбора из текстовых опций. Зависит от scenario-плагина [choose.md](../scenario/choose.md) (`CHOOSE`): слушает `SHOW` / `HIDE`, эмитит `OPTION` при выборе игроком.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SHOW` | `vne:choose_view:show` | Показать UI выбора. |
|
|
12
|
+
| `SHOW_BEFORE` | `vne:choose_view:show_before` | Хук перед показом (после загрузки state из `globalState.choose`). |
|
|
13
|
+
| `HIDE` | `vne:choose_view:hide` | Скрыть UI выбора. |
|
|
14
|
+
| `UPDATE` | `vne:choose_view:update` | Обновить React-store / отображение. |
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Сценарные события (`EMIT`, `OPTION`, `SHOW`, `HIDE`, `SKIP`, `EXEC_*`, `STATE_UPDATE`) — в контракте `@vnejs/contracts.scenario.choose`, namespace `CHOOSE`.
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
## Константы
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
Нет.
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
## Параметры
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
25
|
+
|------|-----|-------|
|
|
26
|
+
| `TRANSITION` | `number` | Длительность анимации показа/скрытия (мс). |
|
|
27
|
+
| `ZINDEX` | `number` | Z-index слоя и индекс блока controls. |
|
|
28
|
+
| `VIEW_PROPS` | `object` | Пропсы Screen, PositionBox, TextControls, Text. |
|
|
29
|
+
| `CONTROLS_EXTENSIONS` | `object` | Дополнительные обработчики controls. |
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
## Настройки
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
Нет.
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
## Модули
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
38
|
+
|--------|----------------------|
|
|
39
|
+
| `choose_view.bridge` | Bridge `CHOOSE.SHOW/HIDE` → `CHOOSE_VIEW.SHOW/HIDE`. |
|
|
40
|
+
| `choose_view.controller` | Controls, emit `CHOOSE.OPTION`, `beforeShow` / `afterHide`. |
|
|
41
|
+
| `choose_view.view` | React-render опций. |
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
## Связь с CHOOSE
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
```mermaid
|
|
46
|
+
sequenceDiagram
|
|
47
|
+
participant SC as plugins.scenario.choose
|
|
48
|
+
participant OBS as Observer
|
|
49
|
+
participant BR as choose_view.bridge
|
|
50
|
+
participant VC as choose_view.controller
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
SC->>OBS: vne:choose:show
|
|
53
|
+
OBS->>BR: bridge
|
|
54
|
+
BR->>OBS: vne:choose_view:show
|
|
55
|
+
OBS->>VC: onShow
|
|
56
|
+
Note over VC: beforeShow читает globalState.choose
|
|
57
|
+
VC->>OBS: vne:choose:option
|
|
58
|
+
OBS->>SC: onChooseOption
|
|
59
|
+
SC->>OBS: vne:choose:hide
|
|
60
|
+
OBS->>BR: bridge
|
|
61
|
+
BR->>OBS: vne:choose_view:hide
|
|
62
|
+
```
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
## Близкие плагины
|
|
65
|
+
|
|
66
|
+
### plugins/scenario/
|
|
67
|
+
|
|
68
|
+
- [choose.md](../scenario/choose.md) — `CHOOSE`: EMIT, OPTION, SHOW, HIDE, globalState.choose
|
|
69
|
+
|
|
70
|
+
### plugins/core/
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
- [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone
|
|
73
|
+
- [state.md](../core/state.md) — restore через `CHOOSE` + bridge
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
### Остальные
|
|
76
|
+
|
|
77
|
+
- [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: стрелки, ACCEPT
|
|
78
|
+
- [interface.md](interface.md) — compatibility скрывает interface на `CHOOSE_VIEW.SHOW_BEFORE`
|
|
79
|
+
- [qte.md](./qte.md) — `QTE_VIEW`: при опции с `qte:` открывается поверх choose (z-index 1300 > 1200)
|
|
@@ -0,0 +1,50 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views.scenario/interface.controls/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.scenario.interface.controls` · namespace: `INTERFACE_CONTROLS_VIEW`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Кнопки управления интерфейсом: скрытие, продолжение и переключение видимости.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SHOW` | `vne:interface_controls:show` | Показать UI или слой. |
|
|
12
|
+
| `HIDE` | `vne:interface_controls:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
13
|
+
| `UPDATE` | `vne:interface_controls:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
14
|
+
| `CLICK` | `vne:interface_controls:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
|
|
15
|
+
| `ICONS` | `vne:interface_controls:icons` | Событие `ICONS` namespace плагина. |
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
## Константы
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
Нет.
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
## Параметры
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
24
|
+
|------|-----|-------|
|
|
25
|
+
| `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
|
|
26
|
+
| `ITEMS` | `string` | Значение по умолчанию: "ITEMS". |
|
|
27
|
+
| `CONTROLS_EXTENSIONS` | `string` | Значение по умолчанию: "CONTROLS_EXTENSIONS". |
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
## Настройки
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
Нет.
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
## Модули
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
36
|
+
|--------|----------------------|
|
|
37
|
+
| `interface.controls.controller` | Обрабатывает UPDATE, VISIBLE, INTERACT, SHOW, …. |
|
|
38
|
+
| `interface.controls.view` | Подмодуль `controls.view` плагина. |
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
## Близкие плагины
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
### plugins/core/
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
- [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.CLEARED
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
### Остальные
|
|
47
|
+
|
|
48
|
+
- [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: EVENTS.POP, EVENTS.PUSH, CONST.BUTTONS.INTERFACE_HIDE, CONST.BUTTONS.ARROW_RIGHT, CONST.BUTTONS.ARROW_BOTTOM, CONST.BUTTONS.ANY
|
|
49
|
+
- [interface.md](./interface.md) — `INTERFACE`: EVENTS.VISIBLE, EVENTS.INTERACT, EVENTS.SHOW_CHANGED, EVENTS.VIEW_CHANGED, EVENTS.STATE_CHANGED, EVENTS.VISIBLE_CHANGED
|
|
50
|
+
- [layer.md](../canvas/layer.md) — `LAYER`: SETTINGS.QUALITY
|
|
@@ -0,0 +1,50 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views.scenario/interface.fastforward/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.scenario.interface.fastforward` · namespace: `INTERFACE_FASTFORWARD_VIEW`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Кнопка и индикатор режима ускоренного просмотра в интерфейсе сценария.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SHOW` | `vne:interface_fastforward:show` | Показать UI или слой. |
|
|
12
|
+
| `HIDE` | `vne:interface_fastforward:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
13
|
+
| `CLICK` | `vne:interface_fastforward:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
|
|
14
|
+
| `UPDATE` | `vne:interface_fastforward:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
15
|
+
| `DISABLE_ANIMATION` | `vne:interface_fastforward:disable_animation` | Событие `DISABLE_ANIMATION` namespace плагина. |
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
## Константы
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
Нет.
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
## Параметры
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
24
|
+
|------|-----|-------|
|
|
25
|
+
| `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
## Настройки
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
Нет.
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
## Модули
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
34
|
+
|--------|----------------------|
|
|
35
|
+
| `interface.fastforward.controller` | Обрабатывает UPDATE, TOGGLE, START, STOP, …. |
|
|
36
|
+
| `interface.fastforward.view` | Подмодуль `fastforward.view` плагина. |
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
## Близкие плагины
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
### plugins/core/
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
- [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.CLEARED
|
|
43
|
+
- [system.md](../core/system.md) — `SYSTEM`: EVENTS.STARTED
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
### Остальные
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
- [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: EVENTS.POP, EVENTS.PUSH, CONST.BUTTONS.FASTFORWARD_TOGGLE, CONST.BUTTONS.FASTFORWARD_START, CONST.BUTTONS.FASTFORWARD_FINISH
|
|
48
|
+
- [fastforward.md](../scenario/fastforward.md) — `FASTFORWARD`: EVENTS.TOGGLE, EVENTS.START, EVENTS.STOP, EVENTS.CHANGED
|
|
49
|
+
- [interface.md](./interface.md) — `INTERFACE`: EVENTS.SHOW_CHANGED, EVENTS.VIEW_CHANGED, EVENTS.STATE_CHANGED, EVENTS.VISIBLE_CHANGED, EVENTS.VISIBLE, PARAMS.ZINDEX
|
|
50
|
+
- [layer.md](../canvas/layer.md) — `LAYER`: SETTINGS.QUALITY
|
|
@@ -0,0 +1,68 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views.scenario/interface/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.scenario.interface` · namespace: `INTERFACE`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Управляет диалоговым интерфейсом: показ, скрытие, видимость и отображение текста.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SHOW` | `vne:interface:show` | Показать UI или слой. |
|
|
12
|
+
| `HIDE` | `vne:interface:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
13
|
+
| `SHOW_CHANGED` | `vne:interface:show_changed` | Показать UI или слой. |
|
|
14
|
+
| `VIEW_SHOW` | `vne:interface:view_show` | Показать UI или слой. |
|
|
15
|
+
| `VIEW_HIDE` | `vne:interface:view_hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
16
|
+
| `VIEW_UPDATE` | `vne:interface:view_update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
17
|
+
| `TEXT_HIDE` | `vne:interface:text_hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
18
|
+
| `TEXT_CHANGED` | `vne:interface:text_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
|
|
19
|
+
| `VISIBLE_TOKENS_CHANGED` | `vne:interface:visible_tokens_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
|
|
20
|
+
| `WALL_CHANGED` | `vne:interface:wall_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
|
|
21
|
+
| `SPEAKER_CHANGED` | `vne:interface:speaker_changed` | Зафиксировать смену текущего спикера. |
|
|
22
|
+
| `VISIBLE` | `vne:interface:visible` | Событие `VISIBLE` namespace плагина. |
|
|
23
|
+
| `VISIBLE_CHANGED` | `vne:interface:visible_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
|
|
24
|
+
| `VIEW` | `vne:interface:view` | Событие `VIEW` namespace плагина. |
|
|
25
|
+
| `VIEW_CHANGED` | `vne:interface:view_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
|
|
26
|
+
| `INTERACT` | `vne:interface:interact` | Событие `INTERACT` namespace плагина. |
|
|
27
|
+
| `STATE_CHANGED` | `vne:interface:state_changed` | Сигнал об изменении накопленного состояния. |
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
## Константы
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
Нет.
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
## Параметры
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
36
|
+
|------|-----|-------|
|
|
37
|
+
| `DEFAULT_VIEW` | `string` | Значение по умолчанию: "DEFAULT_VIEW". |
|
|
38
|
+
| `LOC_LABEL` | `string` | Имя метки или стартовой точки. |
|
|
39
|
+
| `TRANSITION` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITION". |
|
|
40
|
+
| `ZINDEX` | `string` | Значение по умолчанию: "ZINDEX". |
|
|
41
|
+
| `VIEW_PROPS` | `string` | Значение по умолчанию: "VIEW_PROPS". |
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
## Настройки
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
Нет.
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
## Модули
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
50
|
+
|--------|----------------------|
|
|
51
|
+
| `interface.controller` | Обрабатывает VIEW_UPDATE, INTERACT, VIEW_SHOW, VIEW_HIDE, …. |
|
|
52
|
+
| `interface` | Обрабатывает INTERACT, SHOW, HIDE, VISIBLE, …. |
|
|
53
|
+
| `interface.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
## Близкие плагины
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
### plugins/core/
|
|
58
|
+
|
|
59
|
+
- [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.EMIT
|
|
60
|
+
- [scenario.md](../core/scenario.md) — `SCENARIO`: emitNext, EVENTS.LINE_EXEC_REG
|
|
61
|
+
- [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
### Остальные
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
- [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: EVENTS.POP, EVENTS.PUSH
|
|
66
|
+
- [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: EVENTS.CHANGED, EVENTS.SPEAKER_CHANGED, EVENTS.EMIT_BEFORE_REG
|
|
67
|
+
- [choose.md](./choose.md) — compatibility скрывает interface на `CHOOSE_VIEW.SHOW_BEFORE`
|
|
68
|
+
- [qte.md](./qte.md) — compatibility скрывает interface на `QTE_VIEW.SHOW_BEFORE`
|
|
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views.scenario/point_and_click/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.scenario.point_and_click` · namespace: `POINT_AND_CLICK_VIEW`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
React-UI point-and-click (иконки-hotspot). Зависит от scenario-плагина [point_and_click.md](../scenario/point_and_click.md) (`POINT_AND_CLICK`): слушает `SHOW` / `HIDE`, эмитит `OPTION` при клике.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## События
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
10
|
+
|------|--------|-------|
|
|
11
|
+
| `SHOW` | `vne:point_and_click_view:show` | Показать UI. |
|
|
12
|
+
| `SHOW_BEFORE` | `vne:point_and_click_view:show_before` | Хук перед показом (после загрузки state и icon media). |
|
|
13
|
+
| `HIDE` | `vne:point_and_click_view:hide` | Скрыть UI. |
|
|
14
|
+
| `UPDATE` | `vne:point_and_click_view:update` | Обновить React-store / отображение. |
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Сценарные события (`EMIT`, `OPTION`, `SHOW`, `HIDE`, `SKIP`, `EXEC_*`, `STATE_UPDATE`) — в контракте `@vnejs/contracts.scenario.point_and_click`, namespace `POINT_AND_CLICK`.
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
## Константы
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
Нет.
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
## Параметры
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
25
|
+
|------|-----|--------|
|
|
26
|
+
| `TRANSITION` | `number` | Длительность анимации показа/скрытия (мс). |
|
|
27
|
+
| `ZINDEX` | `number` | Z-index слоя и индекс блока controls. |
|
|
28
|
+
| `CONTROLS_EXTENSIONS` | `object` | Дополнительные обработчики controls. |
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
## Настройки
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
Нет.
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
## Модули
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
37
|
+
|--------|----------------------|
|
|
38
|
+
| `point_and_click_view.bridge` | Bridge `POINT_AND_CLICK.SHOW/HIDE` → `POINT_AND_CLICK_VIEW.SHOW/HIDE`; на hide — `INTERFACE.TEXT_HIDE`. |
|
|
39
|
+
| `point_and_click_view.controller` | Загрузка `iconSrc`, controls → gamemenu (+ `CONTROLS_EXTENSIONS` в `init`), `beforeShow` / `afterHide`. |
|
|
40
|
+
| `point_and_click_view.view` | React-render hotspot-иконок. |
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
## Связь с POINT_AND_CLICK
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
```mermaid
|
|
45
|
+
sequenceDiagram
|
|
46
|
+
participant SC as plugins.scenario.point_and_click
|
|
47
|
+
participant OBS as Observer
|
|
48
|
+
participant BR as point_and_click_view.bridge
|
|
49
|
+
participant VC as point_and_click_view.controller
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
SC->>OBS: vne:point_and_click:show
|
|
52
|
+
OBS->>BR: bridge
|
|
53
|
+
BR->>OBS: vne:point_and_click_view:show
|
|
54
|
+
OBS->>VC: onShow
|
|
55
|
+
Note over VC: beforeShow читает globalState и грузит icons
|
|
56
|
+
VC->>OBS: vne:point_and_click:option
|
|
57
|
+
OBS->>SC: onOption
|
|
58
|
+
SC->>OBS: vne:point_and_click:hide
|
|
59
|
+
OBS->>BR: bridge
|
|
60
|
+
BR->>OBS: INTERFACE.TEXT_HIDE then VIEW.HIDE
|
|
61
|
+
```
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
## Compatibility
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
### `compatibility/views.scenario.point_and_click/views.scenario.interface/`
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
Пакет: `@vnejs/compatibility.views.scenario.point_and_click-with-views.scenario.interface`
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
На `POINT_AND_CLICK_VIEW.SHOW_BEFORE` эмитит `INTERFACE.HIDE`.
|
|
70
|
+
|
|
71
|
+
## Близкие плагины
|
|
72
|
+
|
|
73
|
+
### plugins/scenario/
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
- [point_and_click.md](../scenario/point_and_click.md) — `POINT_AND_CLICK`: EMIT, OPTION, SHOW, HIDE, globalState.point_and_click
|
|
76
|
+
|
|
77
|
+
### plugins/core/
|
|
78
|
+
|
|
79
|
+
- [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone
|
|
80
|
+
- [state.md](../core/state.md) — restore через `POINT_AND_CLICK` + bridge
|
|
81
|
+
|
|
82
|
+
### Остальные
|
|
83
|
+
|
|
84
|
+
- [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: MENU / GAMEMENU
|
|
85
|
+
- [interface.md](interface.md) — compatibility скрывает interface на `SHOW_BEFORE`; bridge зовёт `TEXT_HIDE` на hide
|
|
86
|
+
- [gamemenu.md](../views.screens/gamemenu.md) — `GAMEMENU`: EVENTS.SHOW
|
|
87
|
+
- [layer.md](../canvas/layer.md) — `LAYER`: SETTINGS.QUALITY для media icons
|
|
@@ -0,0 +1,105 @@
|
|
|
1
|
+
# plugins/views.scenario/qte/
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Пакет: `@vnejs/plugins.views.scenario.qte` · namespace: `QTE_VIEW`
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
React-UI Quick Time Event: фазы анимации, зона успеха в процентах, ACCEPT / INTERACT. Зависит от scenario-плагина [qte.md](../scenario/qte.md) (`QTE`): слушает `OPENED` / `CLOSED`, эмитит `RESULT` по итогам раунда.
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
Состояние раунда **не** пишется в save — только в controller/view; на `SHOW_BEFORE` скрывается interface (compatibility).
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
## События
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
12
|
+
|------|--------|-------|
|
|
13
|
+
| `SHOW` | `vne:qte_view:show` | Показать UI QTE. |
|
|
14
|
+
| `SHOW_BEFORE` | `vne:qte_view:show_before` | Хук перед показом (после сброса state раунда). |
|
|
15
|
+
| `HIDE` | `vne:qte_view:hide` | Скрыть UI QTE. |
|
|
16
|
+
| `UPDATE` | `vne:qte_view:update` | Обновить React-store / отображение. |
|
|
17
|
+
| `ACTION` | `vne:qte_view:action` | Игрок нажал ACCEPT / INTERACT (или клик) во время `active`. |
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
Сценарные события (`EMIT`, `RESULT`, `OPENED`, `CLOSED`) — в контракте `@vnejs/contracts.scenario.qte`, namespace `QTE`.
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
## Константы
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
Нет.
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
## Параметры
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
| Ключ | Тип | Смысл |
|
|
28
|
+
|------|-----|-------|
|
|
29
|
+
| `TRANSITION` | `number` | Длительность анимации показа/скрытия (мс). По умолчанию `500`. |
|
|
30
|
+
| `INITIAL` | `number` | Фаза `initial` до старта intro (мс). По умолчанию `100`. |
|
|
31
|
+
| `ZINDEX` | `number` | Z-index слоя и индекс блока controls. По умолчанию `1300`. |
|
|
32
|
+
| `RESULT_DELAY` | `number` | Пауза на экране success/fail перед `RESULT` (мс). По умолчанию `500`. |
|
|
33
|
+
| `LOC_LABEL` | `string` | Метка локализации текстов статуса (`locs`). По умолчанию `"qte"`. |
|
|
34
|
+
| `VIEW_PROPS` | `object` | Пропсы Screen, PositionBox. |
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
Длительность intro: `max(TRANSITION - INITIAL, 0)`.
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
## Настройки
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
Нет.
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
## Модули
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
45
|
+
|--------|----------------------|
|
|
46
|
+
| `qte_view.controller` | Bridge `QTE.OPENED/CLOSED` → `SHOW/HIDE`; фазы `initial → intro → active → resolved → outro`; таймер fail; controls ACCEPT/INTERACT; emit `QTE.RESULT`. |
|
|
47
|
+
| `qte_view.view` | React-render круга / зоны / указателя; `locLabel` для статусов. |
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
## Фазы
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
| Фаза | Смысл |
|
|
52
|
+
|------|-------|
|
|
53
|
+
| `idle` | Скрыт / сброшен. |
|
|
54
|
+
| `initial` | Показ Screen, старт анимации (длительность `INITIAL`). |
|
|
55
|
+
| `intro` | Масштаб круга до полного размера. |
|
|
56
|
+
| `active` | Указатель крутится один оборот за `item.duration`; клик/ACCEPT проверяет попадание в зону `[start, start+size]` (%). |
|
|
57
|
+
| `resolved` | Показ success/fail (`RESULT_DELAY`). |
|
|
58
|
+
| `outro` | Эмит `QTE.RESULT`, затем hide. |
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
Авто-fail: таймер на момент конца зоны успеха (`start + size`), если игрок не нажал раньше.
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
Геометрия view: проценты → градусы (`percentToDegrees`); проверка попадания — по progress от elapsed, не по CSS-позиции указателя.
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
## Связь с QTE
|
|
65
|
+
|
|
66
|
+
```mermaid
|
|
67
|
+
sequenceDiagram
|
|
68
|
+
participant SC as plugins.scenario.qte
|
|
69
|
+
participant OBS as Observer
|
|
70
|
+
participant VC as qte_view.controller
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
SC->>OBS: vne:qte:opened
|
|
73
|
+
OBS->>VC: bridge
|
|
74
|
+
VC->>OBS: vne:qte_view:show
|
|
75
|
+
Note over VC: phases → ACTION / auto-fail
|
|
76
|
+
VC->>OBS: vne:qte:result
|
|
77
|
+
OBS->>SC: onQteResult
|
|
78
|
+
SC->>OBS: vne:qte:closed
|
|
79
|
+
OBS->>VC: bridge
|
|
80
|
+
VC->>OBS: vne:qte_view:hide
|
|
81
|
+
```
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
## Compatibility
|
|
84
|
+
|
|
85
|
+
### `compatibility/views.scenario.qte/views.scenario.interface/`
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
Пакет: `@vnejs/compatibility.views.scenario.qte-with-views.scenario.interface`
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
На `QTE_VIEW.SHOW_BEFORE` эмитит `INTERFACE.HIDE`. Подключается в `bundles/vn.base`.
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
## Близкие плагины
|
|
92
|
+
|
|
93
|
+
### plugins/scenario/
|
|
94
|
+
|
|
95
|
+
- [qte.md](../scenario/qte.md) — `QTE`: EMIT, RESULT, OPENED, CLOSED, PARAMS.ITEMS
|
|
96
|
+
|
|
97
|
+
### plugins/core/
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
- [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone (через ModuleController)
|
|
100
|
+
|
|
101
|
+
### Остальные
|
|
102
|
+
|
|
103
|
+
- [controls.md](../controls/controls.md) — `CONTROLS`: ACCEPT, INTERACT
|
|
104
|
+
- [interface.md](interface.md) — compatibility скрывает interface на `QTE_VIEW.SHOW_BEFORE`
|
|
105
|
+
- [locs.md](../text/locs.md) — тексты статуса через `locLabel`
|