@vnejs/docs 0.2.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (191) hide show
  1. package/README.md +49 -0
  2. package/architecture.md +507 -0
  3. package/manifest.json +44 -0
  4. package/package.json +27 -0
  5. package/plugins/audio/ambient.md +39 -0
  6. package/plugins/audio/audio.md +61 -0
  7. package/plugins/audio/music.md +39 -0
  8. package/plugins/audio/sound.md +39 -0
  9. package/plugins/audio/voice.md +43 -0
  10. package/plugins/canvas/bg.md +76 -0
  11. package/plugins/canvas/bg.speak.md +54 -0
  12. package/plugins/canvas/fill.md +66 -0
  13. package/plugins/canvas/layer.md +57 -0
  14. package/plugins/canvas/sprite.md +85 -0
  15. package/plugins/canvas/sprite.speak.md +53 -0
  16. package/plugins/canvas/text.md +63 -0
  17. package/plugins/canvas/video.md +71 -0
  18. package/plugins/canvas.layers/bl.md +47 -0
  19. package/plugins/canvas.layers/fl.md +47 -0
  20. package/plugins/canvas.layers/ml.md +47 -0
  21. package/plugins/canvas.layers/ul.md +46 -0
  22. package/plugins/canvas.props/animation.md +48 -0
  23. package/plugins/canvas.props/clip.md +43 -0
  24. package/plugins/canvas.props/filters.md +39 -0
  25. package/plugins/canvas.props/mask.md +44 -0
  26. package/plugins/canvas.props/scale.md +41 -0
  27. package/plugins/controls/controls.md +41 -0
  28. package/plugins/controls/cursor.md +59 -0
  29. package/plugins/controls/gamepad.md +37 -0
  30. package/plugins/controls/keyboard.md +37 -0
  31. package/plugins/core/components.md +47 -0
  32. package/plugins/core/interact.md +45 -0
  33. package/plugins/core/logs.md +46 -0
  34. package/plugins/core/media.md +59 -0
  35. package/plugins/core/memory.md +44 -0
  36. package/plugins/core/platforms.md +48 -0
  37. package/plugins/core/scenario.md +63 -0
  38. package/plugins/core/settings.md +43 -0
  39. package/plugins/core/stack.md +57 -0
  40. package/plugins/core/state.md +51 -0
  41. package/plugins/core/storage.md +89 -0
  42. package/plugins/core/system.md +56 -0
  43. package/plugins/core/vendors.md +45 -0
  44. package/plugins/entities/entities.md +35 -0
  45. package/plugins/entities/wallet.md +47 -0
  46. package/plugins/font/montserrat.md +35 -0
  47. package/plugins/platform/android.md +38 -0
  48. package/plugins/platform/electron.md +40 -0
  49. package/plugins/platform/metric.md +42 -0
  50. package/plugins/rpg/damage.md +46 -0
  51. package/plugins/rpg/hit.md +46 -0
  52. package/plugins/rpg/skills.md +47 -0
  53. package/plugins/save/auto.md +47 -0
  54. package/plugins/save/continue.md +43 -0
  55. package/plugins/save/save.md +62 -0
  56. package/plugins/scales/health.md +37 -0
  57. package/plugins/scales/mana.md +37 -0
  58. package/plugins/scales/scales.md +54 -0
  59. package/plugins/scenario/autoread.md +50 -0
  60. package/plugins/scenario/choose.md +111 -0
  61. package/plugins/scenario/fastforward.md +61 -0
  62. package/plugins/scenario/pause.md +43 -0
  63. package/plugins/scenario/point_and_click.md +95 -0
  64. package/plugins/scenario/qte.md +97 -0
  65. package/plugins/scenario/random.md +38 -0
  66. package/plugins/settings/filter.md +39 -0
  67. package/plugins/settings/potato.md +41 -0
  68. package/plugins/settings/ratio.md +41 -0
  69. package/plugins/settings/textsize.md +39 -0
  70. package/plugins/settings/volume.md +41 -0
  71. package/plugins/text/inject.md +41 -0
  72. package/plugins/text/locs.md +49 -0
  73. package/plugins/text/meet.md +40 -0
  74. package/plugins/text/smooth.md +51 -0
  75. package/plugins/text/text.md +78 -0
  76. package/plugins/text/wall.md +41 -0
  77. package/plugins/time/date.md +42 -0
  78. package/plugins/time/time.md +43 -0
  79. package/plugins/vars/counters.md +46 -0
  80. package/plugins/vars/flags.md +44 -0
  81. package/plugins/vars/vars.md +51 -0
  82. package/plugins/views/achievement.md +64 -0
  83. package/plugins/views/comment.md +49 -0
  84. package/plugins/views/cursor.md +39 -0
  85. package/plugins/views/fps.md +51 -0
  86. package/plugins/views/video.md +57 -0
  87. package/plugins/views.scenario/choose.md +79 -0
  88. package/plugins/views.scenario/interface.controls.md +50 -0
  89. package/plugins/views.scenario/interface.fastforward.md +50 -0
  90. package/plugins/views.scenario/interface.md +68 -0
  91. package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +87 -0
  92. package/plugins/views.scenario/qte.md +105 -0
  93. package/plugins/views.screens/confirm.md +48 -0
  94. package/plugins/views.screens/credits.md +46 -0
  95. package/plugins/views.screens/eula.md +54 -0
  96. package/plugins/views.screens/gallery.full.md +48 -0
  97. package/plugins/views.screens/gallery.md +69 -0
  98. package/plugins/views.screens/gamemenu.md +52 -0
  99. package/plugins/views.screens/history.md +70 -0
  100. package/plugins/views.screens/intro.md +50 -0
  101. package/plugins/views.screens/loading.md +48 -0
  102. package/plugins/views.screens/mainmenu.md +61 -0
  103. package/plugins/views.screens/mainmenu.socials.md +45 -0
  104. package/plugins/views.screens/save.md +63 -0
  105. package/plugins/views.screens/settings.defaults.md +51 -0
  106. package/plugins/views.screens/settings.md +53 -0
  107. package/scenario.catalog/README.md +38 -0
  108. package/scenario.catalog/index.md +109 -0
  109. package/scenario.catalog/stubs/achievement.md +16 -0
  110. package/scenario.catalog/stubs/audio.ambient.md +16 -0
  111. package/scenario.catalog/stubs/audio.music.md +16 -0
  112. package/scenario.catalog/stubs/audio.sound.md +16 -0
  113. package/scenario.catalog/stubs/audio.voice.md +16 -0
  114. package/scenario.catalog/stubs/bl.animation.md +18 -0
  115. package/scenario.catalog/stubs/bl.bg.md +18 -0
  116. package/scenario.catalog/stubs/bl.clip.md +18 -0
  117. package/scenario.catalog/stubs/bl.fill.md +18 -0
  118. package/scenario.catalog/stubs/bl.filter.md +18 -0
  119. package/scenario.catalog/stubs/bl.mask.md +18 -0
  120. package/scenario.catalog/stubs/bl.scale.md +18 -0
  121. package/scenario.catalog/stubs/bl.sprite.md +18 -0
  122. package/scenario.catalog/stubs/bl.text.md +18 -0
  123. package/scenario.catalog/stubs/bl.video.md +18 -0
  124. package/scenario.catalog/stubs/choose.block.md +25 -0
  125. package/scenario.catalog/stubs/choose.md +18 -0
  126. package/scenario.catalog/stubs/choose.option.md +24 -0
  127. package/scenario.catalog/stubs/comment.md +17 -0
  128. package/scenario.catalog/stubs/counter.md +21 -0
  129. package/scenario.catalog/stubs/credits.md +17 -0
  130. package/scenario.catalog/stubs/date.md +17 -0
  131. package/scenario.catalog/stubs/fl.animation.md +18 -0
  132. package/scenario.catalog/stubs/fl.bg.md +18 -0
  133. package/scenario.catalog/stubs/fl.clip.md +18 -0
  134. package/scenario.catalog/stubs/fl.fill.md +18 -0
  135. package/scenario.catalog/stubs/fl.filter.md +18 -0
  136. package/scenario.catalog/stubs/fl.mask.md +18 -0
  137. package/scenario.catalog/stubs/fl.scale.md +18 -0
  138. package/scenario.catalog/stubs/fl.sprite.md +18 -0
  139. package/scenario.catalog/stubs/fl.text.md +18 -0
  140. package/scenario.catalog/stubs/fl.video.md +18 -0
  141. package/scenario.catalog/stubs/flag.md +24 -0
  142. package/scenario.catalog/stubs/interface.md +17 -0
  143. package/scenario.catalog/stubs/intro.md +16 -0
  144. package/scenario.catalog/stubs/mainmenu.md +16 -0
  145. package/scenario.catalog/stubs/ml.animation.md +18 -0
  146. package/scenario.catalog/stubs/ml.bg.md +18 -0
  147. package/scenario.catalog/stubs/ml.clip.md +18 -0
  148. package/scenario.catalog/stubs/ml.fill.md +18 -0
  149. package/scenario.catalog/stubs/ml.filter.md +18 -0
  150. package/scenario.catalog/stubs/ml.mask.md +18 -0
  151. package/scenario.catalog/stubs/ml.scale.md +18 -0
  152. package/scenario.catalog/stubs/ml.sprite.md +18 -0
  153. package/scenario.catalog/stubs/ml.text.md +18 -0
  154. package/scenario.catalog/stubs/ml.video.md +18 -0
  155. package/scenario.catalog/stubs/other.md +17 -0
  156. package/scenario.catalog/stubs/pause.md +16 -0
  157. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.block.md +21 -0
  158. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.md +18 -0
  159. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.option.md +20 -0
  160. package/scenario.catalog/stubs/qte.md +16 -0
  161. package/scenario.catalog/stubs/random.md +16 -0
  162. package/scenario.catalog/stubs/random.option.md +16 -0
  163. package/scenario.catalog/stubs/save.auto.md +16 -0
  164. package/scenario.catalog/stubs/save.md +16 -0
  165. package/scenario.catalog/stubs/scenario.md +17 -0
  166. package/scenario.catalog/stubs/settings.defaults.md +16 -0
  167. package/scenario.catalog/stubs/stack.md +18 -0
  168. package/scenario.catalog/stubs/text.meet.md +16 -0
  169. package/scenario.catalog/stubs/text.wall.md +17 -0
  170. package/scenario.catalog/stubs/time.md +17 -0
  171. package/scenario.catalog/stubs/ul.animation.md +18 -0
  172. package/scenario.catalog/stubs/ul.bg.md +18 -0
  173. package/scenario.catalog/stubs/ul.clip.md +18 -0
  174. package/scenario.catalog/stubs/ul.fill.md +18 -0
  175. package/scenario.catalog/stubs/ul.filter.md +18 -0
  176. package/scenario.catalog/stubs/ul.mask.md +18 -0
  177. package/scenario.catalog/stubs/ul.scale.md +18 -0
  178. package/scenario.catalog/stubs/ul.sprite.md +18 -0
  179. package/scenario.catalog/stubs/ul.text.md +18 -0
  180. package/scenario.catalog/stubs/video.md +16 -0
  181. package/scenario.catalog/stubs/wallet.md +17 -0
  182. package/scenario.guide/README.md +82 -0
  183. package/scenario.guide/audio.md +29 -0
  184. package/scenario.guide/canvas.md +46 -0
  185. package/scenario.guide/choose.md +54 -0
  186. package/scenario.guide/dialogue.md +58 -0
  187. package/scenario.guide/flow.md +71 -0
  188. package/scenario.guide/point-and-click.md +35 -0
  189. package/scenario.guide/qte-random.md +51 -0
  190. package/scenario.guide/vars.md +67 -0
  191. package/scenario.guide/views.md +65 -0
@@ -0,0 +1,61 @@
1
+ # plugins/audio/audio/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.audio.audio` · namespace: `AUDIO`
4
+
5
+ Базовый аудиодвижок: play/stop/pause/resume, volume и загрузка медиа через Web Audio.
6
+
7
+ ## События
8
+
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ |------|--------|-------|
11
+ | `PLAY` | `vne:audio:play` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
12
+ | `STOP` | `vne:audio:stop` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
13
+ | `PAUSE` | `vne:audio:pause` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
+ | `RESUME` | `vne:audio:resume` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
15
+ | `MEDIA_GET` | `vne:audio:media_get` | Получить значение или ресурс. |
16
+ | `MEDIA_LOAD` | `vne:audio:media_load` | Загрузить данные или ресурс. |
17
+ | `VOLUME` | `vne:audio:volume` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
18
+ | `VOLUME_GET` | `vne:audio:volume_get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
19
+ | `VOLUME_CHANGED` | `vne:audio:volume_changed` | Зафиксировать изменение состояния. |
20
+ | `GLOBAL_PAUSE` | `vne:audio:global_pause` | Приостановить воспроизведение. |
21
+ | `GLOBAL_RESUME` | `vne:audio:global_resume` | Событие `GLOBAL_RESUME` namespace плагина. |
22
+ | `ENDED` | `vne:audio:ended` | Событие `ENDED` namespace плагина. |
23
+
24
+ ## Константы
25
+
26
+ Нет.
27
+
28
+ ## Параметры
29
+
30
+ | Ключ | Тип | Смысл |
31
+ |------|-----|-------|
32
+ | `QUALITY` | `string` | Значение по умолчанию: "64k". |
33
+
34
+ ## Настройки
35
+
36
+ | Ключ | Тип | Смысл |
37
+ |------|-----|-------|
38
+ | `VOLUME` (`vne:audio:volume`) | `number` | Уровень громкости. |
39
+
40
+ ## Модули
41
+
42
+ | Модуль | Зона ответственности |
43
+ |--------|----------------------|
44
+ | `audio.play` | Подмодуль `play` плагина. |
45
+ | `audio.stop` | Подмодуль `stop` плагина. |
46
+ | `audio.media` | Обрабатывает MEDIA_GET, MEDIA_LOAD. |
47
+ | `audio.pause` | Подмодуль `pause` плагина. |
48
+ | `audio.volume` | Обрабатывает VOLUME, VOLUME_GET, CHANGED. |
49
+ | `audio.resume` | Подмодуль `resume` плагина. |
50
+ | `audio.ended` | Обрабатывает PLAY, STOP. |
51
+
52
+ ## Близкие плагины
53
+
54
+ ### plugins/core/
55
+
56
+ - [media.md](../core/media.md) — `MEDIA`: EVENTS.LOAD, CONST.PRIORITIES.BACKGROUND, CONST.TYPES.AUDIO
57
+ - [settings.md](../core/settings.md) — `SETTINGS`: EVENTS.CHANGED
58
+
59
+ ### Остальные
60
+
61
+ - [volume.md](../settings/volume.md) — `VOLUME`: SETTINGS.COMMON, SETTINGS.AUDIO
@@ -0,0 +1,39 @@
1
+ # plugins/audio/music/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.audio.music` · namespace: `MUSIC`
4
+
5
+ Воспроизведение зацикленной музыки из сценария с сохранением state.
6
+
7
+ ## События
8
+
9
+ Нет.
10
+
11
+ ## Константы
12
+
13
+ Нет.
14
+
15
+ ## Параметры
16
+
17
+ Нет.
18
+
19
+ ## Настройки
20
+
21
+ | Ключ | Тип | Смысл |
22
+ |------|-----|-------|
23
+ | `VOLUME` (`vne:music:volume`) | `number` | Уровень громкости. |
24
+
25
+ ## Модули
26
+
27
+ | Модуль | Зона ответственности |
28
+ |--------|----------------------|
29
+ | `music` | Модуль `music`. |
30
+
31
+ ## Близкие плагины
32
+
33
+ ### plugins/core/
34
+
35
+ — нет
36
+
37
+ ### Остальные
38
+
39
+ — нет
@@ -0,0 +1,39 @@
1
+ # plugins/audio/sound/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.audio.sound` · namespace: `SOUND`
4
+
5
+ Воспроизведение звуковых эффектов из сценария с отдельной громкостью.
6
+
7
+ ## События
8
+
9
+ Нет.
10
+
11
+ ## Константы
12
+
13
+ Нет.
14
+
15
+ ## Параметры
16
+
17
+ Нет.
18
+
19
+ ## Настройки
20
+
21
+ | Ключ | Тип | Смысл |
22
+ |------|-----|-------|
23
+ | `VOLUME` (`vne:sound:volume`) | `number` | Уровень громкости. |
24
+
25
+ ## Модули
26
+
27
+ | Модуль | Зона ответственности |
28
+ |--------|----------------------|
29
+ | `sound` | Модуль `sound`. |
30
+
31
+ ## Близкие плагины
32
+
33
+ ### plugins/core/
34
+
35
+ — нет
36
+
37
+ ### Остальные
38
+
39
+ — нет
@@ -0,0 +1,43 @@
1
+ # plugins/audio/voice/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.audio.voice` · namespace: `VOICE`
4
+
5
+ Озвучка реплик без loop, сброс при interact и настройка языка voice.
6
+
7
+ ## События
8
+
9
+ Нет.
10
+
11
+ ## Константы
12
+
13
+ Нет.
14
+
15
+ ## Параметры
16
+
17
+ | Ключ | Тип | Смысл |
18
+ |------|-----|-------|
19
+ | `DEFAULT_LANG` | `string` | Значение по умолчанию: "ru". |
20
+
21
+ ## Настройки
22
+
23
+ | Ключ | Тип | Смысл |
24
+ |------|-----|-------|
25
+ | `VOLUME` (`vne:voice:volume`) | `number` | Уровень громкости. |
26
+ | `LANG` (`vne:voice:lang`) | `string` | Настройка `vne:voice:lang` в `shared.settings`. |
27
+
28
+ ## Модули
29
+
30
+ | Модуль | Зона ответственности |
31
+ |--------|----------------------|
32
+ | `voice` | Модуль `voice`. |
33
+ | `voice.lang` | Подмодуль `lang` плагина. |
34
+
35
+ ## Близкие плагины
36
+
37
+ ### plugins/core/
38
+
39
+ - [settings.md](../core/settings.md) — `SETTINGS`: EVENTS.CHANGED, EVENTS.INIT
40
+
41
+ ### Остальные
42
+
43
+ — нет
@@ -0,0 +1,76 @@
1
+ # plugins/canvas/bg/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.canvas.child.bg` · namespace: `LAYER_BG`
4
+
5
+ Показ, скрытие, смена и preload изображений на canvas-слоях.
6
+
7
+ ## Overlays
8
+
9
+ В args сценария / событий поле `overlays?: Record<string, string>` задаёт слои поверх базового `{name}/index`: каждый ключ `key → value` резолвится в медиа `{name}/{key}/{value}`.
10
+
11
+ ```vne
12
+ $ bl.bg show {castle/surgery_room} opacity 500
13
+ overlays:
14
+ woman: 1
15
+ man: 1
16
+ ```
17
+
18
+ - `PRELOAD` / `SRC_GET` / show / change читают `overlays` из payload или `args`.
19
+ - `ARGS_INJECT` (например [bg.speak.md](./bg.speak.md)) может дописать `overlays` в args перед резолвом src.
20
+ - На слое child рисуется через `src` (массив URL: index + overlays), не через React-prop `overlays`.
21
+
22
+ ## События
23
+
24
+ | Ключ | Строка | Смысл |
25
+ |------|--------|-------|
26
+ | `SHOW` | `vne:layer_bg:show` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
27
+ | `HIDE` | `vne:layer_bg:hide` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
28
+ | `CHANGE` | `vne:layer_bg:change` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
29
+ | `PRELOAD` | `vne:layer_bg:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
30
+ | `SRC_GET` | `vne:layer_bg:src_get` | Получить значение или ресурс. |
31
+ | `ARGS_INJECT` | `vne:layer_bg:args_inject` | Событие `ARGS_INJECT` namespace плагина. |
32
+ | `STATE_RM` | `vne:layer_bg:state_rm` | Событие `STATE_RM` namespace плагина. |
33
+ | `STATE_GET` | `vne:layer_bg:state_get` | Получить значение или ресурс. |
34
+ | `STATE_GET_ALL` | `vne:layer_bg:state_get_all` | Событие `STATE_GET_ALL` namespace плагина. |
35
+ | `STATE_ADD` | `vne:layer_bg:state_add` | Событие `STATE_ADD` namespace плагина. |
36
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:layer_bg:state_update` | Обновить накопленное состояние модуля. |
37
+
38
+ ## Константы
39
+
40
+ Нет.
41
+
42
+ ## Параметры
43
+
44
+ | Ключ | Тип | Смысл |
45
+ |------|-----|-------|
46
+ | `TRANSITIONS_SHOW` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITIONS_SHOW". |
47
+ | `TRANSITIONS_HIDE` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITIONS_HIDE". |
48
+
49
+ ## Настройки
50
+
51
+ Нет.
52
+
53
+ ## Модули
54
+
55
+ | Модуль | Зона ответственности |
56
+ |--------|----------------------|
57
+ | `layer.bg.show` | Подмодуль `image.show` плагина. |
58
+ | `layer.bg.hide` | Подмодуль `image.hide` плагина. |
59
+ | `layer.bg.staff` | Подмодуль `image.staff` плагина. |
60
+ | `layer.bg.state` | Обрабатывает STATE_UPDATE, STATE_GET, STATE_GET_ALL, STATE_ADD, …. |
61
+ | `layer.bg.change` | Подмодуль `image.change` плагина. |
62
+ | `layer.bg.preload` | Подмодуль `image.preload` плагина. |
63
+
64
+ ## Близкие плагины
65
+
66
+ ### plugins/core/
67
+
68
+ - [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.PUSH_POP, EVENTS.PUSH, EVENTS.POP
69
+ - [media.md](../core/media.md) — `MEDIA`: EVENTS.LOAD, CONST.PRIORITIES.BACKGROUND, CONST.TYPES.IMAGE, EVENTS.GET
70
+ - [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.CLEARED
71
+ - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR, EVENTS.PRELOAD
72
+ - [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone, EVENTS.UID
73
+
74
+ ### Остальные
75
+
76
+ - [layer.md](./layer.md) — `LAYER`: EVENTS.UPDATE_FORCE, EVENTS.CHILD_CHANGE, EVENTS.CHILDS_RM, SETTINGS.QUALITY, EVENTS.CHILD_ADD
@@ -0,0 +1,54 @@
1
+ # plugins/canvas/bg.speak/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.canvas.bg.speak` · namespace: `LAYER_BG_SPEAK`
4
+
5
+ Переключение вариантов image по текущему спикеру реплики.
6
+
7
+ На `LAYER_BG.ARGS_INJECT` возвращает `{ overlays: args.speak[speaker] }` — мержится в [bg.md](./bg.md) args. При `PRELOAD` с `overlays` и `speak` дополнительно прелоадит варианты с overrides спикеров.
8
+
9
+ ## События
10
+
11
+ | Ключ | Строка | Смысл |
12
+ |------|--------|-------|
13
+ | `PUSH` | `vne:layer_bg_speak:push` | Добавить элемент в очередь или стек. |
14
+ | `POP` | `vne:layer_bg_speak:pop` | Извлечь элемент из очереди или стека. |
15
+ | `SPEAKER` | `vne:layer_bg_speak:speaker` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
16
+ | `START` | `vne:layer_bg_speak:start` | Начать процесс. |
17
+ | `END` | `vne:layer_bg_speak:end` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
18
+ | `BGS_GET` | `vne:layer_bg_speak:bgs_get` | Получить значение или ресурс. |
19
+ | `BGS_GET_ACTIVE` | `vne:layer_bg_speak:bgs_get_active` | Событие `BGS_GET_ACTIVE` namespace плагина. |
20
+ | `OPTION_SET` | `vne:layer_bg_speak:option_set` | Записать или обновить значение. |
21
+
22
+ ## Константы
23
+
24
+ Нет.
25
+
26
+ ## Параметры
27
+
28
+ | Ключ | Тип | Смысл |
29
+ |------|-----|-------|
30
+ | `MIN_DURATION` | `number` | Значение по умолчанию: 2000. |
31
+
32
+ ## Настройки
33
+
34
+ Нет.
35
+
36
+ ## Модули
37
+
38
+ | Модуль | Зона ответственности |
39
+ |--------|----------------------|
40
+ | `layer.bg.speak.sources` | Обрабатывает PUSH, POP. |
41
+ | `layer.bg.speak.duration` | Подмодуль `image.speak.duration` плагина. |
42
+ | `layer.bg.speak.preload` | Подмодуль `image.speak.preload` плагина. |
43
+ | `layer.bg.speak.staff` | Обрабатывает ARGS_INJECT, BGS_GET, BGS_GET_ACTIVE, OPTION_SET. |
44
+ | `layer.bg.speak` | Обрабатывает END, START, SPEAKER. |
45
+
46
+ ## Близкие плагины
47
+
48
+ ### plugins/core/
49
+
50
+ - [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone
51
+
52
+ ### Остальные
53
+
54
+ - [image.md](./image.md) — `LAYER_BG`: EVENTS.PRELOAD, EVENTS.ARGS_INJECT, EVENTS.CHANGE, EVENTS.STATE_GET_ALL
@@ -0,0 +1,66 @@
1
+ # plugins/canvas/fill/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.canvas.child.fill` · namespace: `LAYER_FILL`
4
+
5
+ Показ, смена и скрытие цветовой заливки на весь canvas-слой.
6
+
7
+ ## Синтаксис сценария
8
+
9
+ ```
10
+ $ bl.fill show fillId1 {rgba(255, 255, 255, 0.5)} 300
11
+ $ bl.fill change fillId1 {rgba(0, 0, 0, 0.5)} 300
12
+ $ bl.fill hide fillId1 300
13
+ ```
14
+
15
+ Переход show/hide — всегда `opacity`. На слоях `bl` / `ml` / `fl` / `ul`: `$ {layer}.fill …`.
16
+
17
+ ## События
18
+
19
+ | Ключ | Строка | Смысл |
20
+ |------|--------|-------|
21
+ | `SHOW` | `vne:layer_fill:show` | Показать заливку по `id` и цвету. |
22
+ | `CHANGE` | `vne:layer_fill:change` | Сменить цвет существующей заливки. |
23
+ | `HIDE` | `vne:layer_fill:hide` | Скрыть заливку по `id`. |
24
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:layer_fill:state_update` | Обновить накопленное состояние модуля. |
25
+ | `STATE_GET` | `vne:layer_fill:state_get` | Получить запись заливки по `id`. |
26
+ | `STATE_ADD` | `vne:layer_fill:state_add` | Добавить запись в state. |
27
+ | `STATE_RM` | `vne:layer_fill:state_rm` | Удалить запись из state. |
28
+
29
+ ## Константы
30
+
31
+ | Ключ | Смысл |
32
+ |------|-------|
33
+ | `ACTIONS` | `show` / `change` / `hide` |
34
+ | `LAYER_CHILD_TYPE` | `"fill"` |
35
+
36
+ ## Параметры
37
+
38
+ | Ключ | Смысл |
39
+ |------|-------|
40
+ | `TRANSITIONS_SHOW` | Opacity fade-in для show. |
41
+ | `TRANSITIONS_HIDE` | Opacity fade-out для hide. |
42
+ | `TRANSITIONS_CHANGE` | Transition для change. |
43
+
44
+ ## Настройки
45
+
46
+ Нет.
47
+
48
+ ## Модули
49
+
50
+ | Модуль | Зона ответственности |
51
+ |--------|----------------------|
52
+ | `layer.fill.show` | Показ заливки на слое. |
53
+ | `layer.fill.change` | Смена цвета заливки. |
54
+ | `layer.fill.hide` | Скрытие заливки. |
55
+ | `layer.fill.state` | STATE_*, восстановление через `STATE.SET` / `STATE.CLEAR`. |
56
+
57
+ ## Близкие плагины
58
+
59
+ ### plugins/core/
60
+
61
+ - [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.PUSH_POP, EVENTS.PUSH, EVENTS.POP
62
+ - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR
63
+
64
+ ### Остальные
65
+
66
+ - [layer.md](./layer.md) — `LAYER`: EVENTS.CHILD_ADD, EVENTS.CHILD_CHANGE, EVENTS.CHILD_RM, EVENTS.UPDATE_FORCE
@@ -0,0 +1,57 @@
1
+ # plugins/canvas/layer/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.canvas.layer` · namespace: `LAYER`
4
+
5
+ Качество canvas, размеры через CSS-переменные и viewport meta.
6
+
7
+ ## События
8
+
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ |------|--------|-------|
11
+ | `UPDATE_FORCE` | `vne:layer:update_force` | Обновить состояние или отображение. |
12
+ | `UPDATE_FAST` | `vne:layer:update_fast` | Обновить состояние или отображение. |
13
+ | `CHILD_RM` | `vne:layer:child_rm` | Событие `CHILD_RM` namespace плагина. |
14
+ | `CHILDS_RM` | `vne:layer:childs_rm` | Событие `CHILDS_RM` namespace плагина. |
15
+ | `CHILD_ADD` | `vne:layer:child_add` | Событие `CHILD_ADD` namespace плагина. |
16
+ | `CHILD_CHANGE` | `vne:layer:child_change` | Событие `CHILD_CHANGE` namespace плагина. |
17
+ | `CHILDS_CHANGE` | `vne:layer:childs_change` | Событие `CHILDS_CHANGE` namespace плагина. |
18
+ | `CHILD_GET` | `vne:layer:child_get` | Получить значение или ресурс. |
19
+ | `PROPS_UPDATE` | `vne:layer:props_update` | Обновить состояние или отображение. |
20
+ | `STATE_GET` | `vne:layer:state_get` | Получить значение или ресурс. |
21
+
22
+ ## Константы
23
+
24
+ Нет.
25
+
26
+ ## Параметры
27
+
28
+ | Ключ | Тип | Смысл |
29
+ |------|-----|-------|
30
+ | `DEFAULT_QUALITY` | `string` | Значение по умолчанию: "DEFAULT_QUALITY". |
31
+
32
+ ## Настройки
33
+
34
+ | Ключ | Тип | Смысл |
35
+ |------|-----|-------|
36
+ | `WIDTH` (`vne:canvas:width`) | `number` | Настройка `vne:canvas:width` в `shared.settings`. |
37
+ | `HEIGHT` (`vne:canvas:height`) | `number` | Настройка `vne:canvas:height` в `shared.settings`. |
38
+ | `QUALITY` (`vne:canvas:quality`) | `number` | Настройка `vne:canvas:quality` в `shared.settings`. |
39
+
40
+ ## Модули
41
+
42
+ | Модуль | Зона ответственности |
43
+ |--------|----------------------|
44
+ | `layer.quality` | Подмодуль `quality` плагина. |
45
+ | `layer.viewport` | Обрабатывает CHANGED, STARTED. |
46
+
47
+ ## Близкие плагины
48
+
49
+ ### plugins/core/
50
+
51
+ - [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.CLEAR
52
+ - [settings.md](../core/settings.md) — `SETTINGS`: EVENTS.CHANGED, EVENTS.INIT, EVENTS.SET
53
+ - [system.md](../core/system.md) — `SYSTEM`: EVENTS.STARTED
54
+
55
+ ### Остальные
56
+
57
+ — нет
@@ -0,0 +1,85 @@
1
+ # plugins/canvas/sprite/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.canvas.sprite` · namespace: `LAYER_SPRITE`
4
+
5
+ Показ, скрытие, перемещение и смена спрайтов на canvas-слоях.
6
+
7
+ ## Overlays
8
+
9
+ Два связанных смысла одного имени:
10
+
11
+ 1. **Args / сценарий** — `args.overlays?: Record<string, string>`: карта слоёв вида `emotion` / `hair` / `wear` → значение; пути `{variation}/{key}/{value}` (+ `{variation}/index`).
12
+ 2. **Layer child / React** — после `SRC_GET` на child и в `<Sprite />` поле `overlays` — массив `{ src }` для отрисовки.
13
+
14
+ ```vne
15
+ $ ul.sprite show co left {co/default} opacity 500
16
+ overlays:
17
+ emotion: default
18
+ hair: wild_hair
19
+ wear: medical_shirt
20
+ ```
21
+
22
+ `PARAMS.LAYER_SPRITE.SPRITE_INFO[type]`:
23
+
24
+ | Поле | Смысл |
25
+ |------|-------|
26
+ | `mapOverlays?` | Преобразование карты overlays перед резолвом путей |
27
+ | `getSrc?` | Кастомный список src по `(variation, realOverlays, options, otherArgs)` |
28
+
29
+ ## События
30
+
31
+ | Ключ | Строка | Смысл |
32
+ |------|--------|-------|
33
+ | `SHOW` | `vne:layer_sprite:show` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
34
+ | `HIDE` | `vne:layer_sprite:hide` | Скрыть UI или слой. |
35
+ | `MOVE` | `vne:layer_sprite:move` | Событие `MOVE` namespace плагина. |
36
+ | `CHANGE` | `vne:layer_sprite:change` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
37
+ | `PRELOAD` | `vne:layer_sprite:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
38
+ | `SRC_GET` | `vne:layer_sprite:src_get` | Получить значение или ресурс. |
39
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:layer_sprite:state_update` | Обновить накопленное состояние модуля. |
40
+ | `STATE_GET` | `vne:layer_sprite:state_get` | Получить значение или ресурс. |
41
+ | `STATE_ADD` | `vne:layer_sprite:state_add` | Событие `STATE_ADD` namespace плагина. |
42
+ | `STATE_RM` | `vne:layer_sprite:state_rm` | Событие `STATE_RM` namespace плагина. |
43
+
44
+ ## Константы
45
+
46
+ Нет.
47
+
48
+ ## Параметры
49
+
50
+ | Ключ | Тип | Смысл |
51
+ |------|-----|-------|
52
+ | `TRANSITIONS_SHOW` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITIONS_SHOW". |
53
+ | `TRANSITIONS_HIDE` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITIONS_HIDE". |
54
+ | `POSITIONS` | `string` | Значение по умолчанию: "POSITIONS". |
55
+ | `SPRITE_INFO` | `string` | Значение по умолчанию: "SPRITE_INFO". |
56
+
57
+ ## Настройки
58
+
59
+ Нет.
60
+
61
+ ## Модули
62
+
63
+ | Модуль | Зона ответственности |
64
+ |--------|----------------------|
65
+ | `layer.sprite.src` | Подмодуль `sprite.src` плагина. |
66
+ | `layer.sprite.show` | Подмодуль `sprite.show` плагина. |
67
+ | `layer.sprite.hide` | Подмодуль `sprite.hide` плагина. |
68
+ | `layer.sprite.move` | Подмодуль `sprite.move` плагина. |
69
+ | `layer.sprite.state` | Обрабатывает STATE_UPDATE, STATE_GET, STATE_ADD, STATE_RM, …. |
70
+ | `layer.sprite.change` | Подмодуль `sprite.change` плагина. |
71
+ | `layer.sprite.preload` | Подмодуль `sprite.preload` плагина. |
72
+
73
+ ## Близкие плагины
74
+
75
+ ### plugins/core/
76
+
77
+ - [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.PUSH_POP
78
+ - [media.md](../core/media.md) — `MEDIA`: EVENTS.LOAD, CONST.TYPES.IMAGE, EVENTS.GET
79
+ - [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.CLEARED
80
+ - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR, EVENTS.PRELOAD
81
+ - [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone
82
+
83
+ ### Остальные
84
+
85
+ - [layer.md](./layer.md) — `LAYER`: EVENTS.UPDATE_FORCE, EVENTS.CHILD_GET, EVENTS.CHILD_CHANGE, EVENTS.CHILD_RM, SETTINGS.QUALITY, EVENTS.CHILD_ADD
@@ -0,0 +1,53 @@
1
+ # plugins/canvas/sprite.speak/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.canvas.sprite.speak` · namespace: `LAYER_SPRITE_SPEAK`
4
+
5
+ Включение опции speak у sprite при речи спикера.
6
+
7
+ Args спрайта могут содержать `overlays` (как у [sprite.md](./sprite.md)); speak меняет `options.speak` и перезапускает change/preload с теми же args.
8
+
9
+ ## События
10
+
11
+ | Ключ | Строка | Смысл |
12
+ |------|--------|-------|
13
+ | `PUSH` | `vne:layer_sprite_speak:push` | Добавить элемент в очередь или стек. |
14
+ | `POP` | `vne:layer_sprite_speak:pop` | Извлечь элемент из очереди или стека. |
15
+ | `SPEAKER` | `vne:layer_sprite_speak:speaker` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
16
+ | `START` | `vne:layer_sprite_speak:start` | Начать процесс. |
17
+ | `END` | `vne:layer_sprite_speak:end` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
18
+ | `SPRITE_GET` | `vne:layer_sprite_speak:sprite_get` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
19
+ | `OPTION_SET` | `vne:layer_sprite_speak:option_set` | Записать или обновить значение. |
20
+
21
+ ## Константы
22
+
23
+ Нет.
24
+
25
+ ## Параметры
26
+
27
+ | Ключ | Тип | Смысл |
28
+ |------|-----|-------|
29
+ | `MIN_DURATION` | `number` | Значение по умолчанию: 2000. |
30
+
31
+ ## Настройки
32
+
33
+ Нет.
34
+
35
+ ## Модули
36
+
37
+ | Модуль | Зона ответственности |
38
+ |--------|----------------------|
39
+ | `layer.sprite.speak.sources` | Обрабатывает PUSH, POP. |
40
+ | `layer.sprite.speak.duration` | Подмодуль `sprite.speak.duration` плагина. |
41
+ | `layer.sprite.speak.preload` | Подмодуль `sprite.speak.preload` плагина. |
42
+ | `layer.sprite.speak.staff` | Обрабатывает SPRITE_GET, OPTION_SET. |
43
+ | `layer.sprite.speak` | Обрабатывает END, START, SPEAKER. |
44
+
45
+ ## Близкие плагины
46
+
47
+ ### plugins/core/
48
+
49
+ - [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone
50
+
51
+ ### Остальные
52
+
53
+ - [sprite.md](./sprite.md) — `LAYER_SPRITE`: EVENTS.PRELOAD, EVENTS.STATE_GET, EVENTS.CHANGE
@@ -0,0 +1,63 @@
1
+ # plugins/canvas/text/
2
+
3
+ Пакет: `@vnejs/plugins.canvas.text` · namespace: `LAYER_TEXT`
4
+
5
+ Показ, скрытие, смена и перемещение локализованного текста на слоях.
6
+
7
+ ## События
8
+
9
+ | Ключ | Строка | Смысл |
10
+ |------|--------|-------|
11
+ | `SHOW` | `vne:layer_text:show` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
12
+ | `HIDE` | `vne:layer_text:hide` | Скрыть UI или слой. |
13
+ | `CHANGE` | `vne:layer_text:change` | Запросить данные у обработчиков и продолжить цепочку. |
14
+ | `MOVE` | `vne:layer_text:move` | Событие `MOVE` namespace плагина. |
15
+ | `STATE_UPDATE` | `vne:layer_text:state_update` | Обновить накопленное состояние модуля. |
16
+ | `STATE_GET` | `vne:layer_text:state_get` | Получить значение или ресурс. |
17
+ | `STATE_ADD` | `vne:layer_text:state_add` | Событие `STATE_ADD` namespace плагина. |
18
+ | `STATE_RM` | `vne:layer_text:state_rm` | Событие `STATE_RM` namespace плагина. |
19
+
20
+ ## Константы
21
+
22
+ Нет.
23
+
24
+ ## Параметры
25
+
26
+ | Ключ | Тип | Смысл |
27
+ |------|-----|-------|
28
+ | `TEXT_STYLE_KEYS` | `string` | Значение по умолчанию: "TEXT_STYLE_KEYS". |
29
+ | `DEFAULT_TEXT_ARGS` | `string` | Значение по умолчанию: "DEFAULT_TEXT_ARGS". |
30
+ | `TRANSITIONS_SHOW` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITIONS_SHOW". |
31
+ | `TRANSITIONS_HIDE` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITIONS_HIDE". |
32
+ | `TRANSITIONS_CHANGE` | `string` | Значение по умолчанию: "TRANSITIONS_CHANGE". |
33
+ | `POSITIONS` | `string` | Значение по умолчанию: "POSITIONS". |
34
+
35
+ ## Настройки
36
+
37
+ Нет.
38
+
39
+ ## Модули
40
+
41
+ | Модуль | Зона ответственности |
42
+ |--------|----------------------|
43
+ | `layer.text.show` | Подмодуль `text.show` плагина. |
44
+ | `layer.text.hide` | Подмодуль `text.hide` плагина. |
45
+ | `layer.text.change` | Подмодуль `text.change` плагина. |
46
+ | `layer.text.move` | Подмодуль `text.move` плагина. |
47
+ | `layer.text.state` | Обрабатывает STATE_UPDATE, STATE_GET, STATE_ADD, STATE_RM, …. |
48
+
49
+ ## Близкие плагины
50
+
51
+ ### plugins/core/
52
+
53
+ - [components.md](../core/components.md) — `COMPONENTS`: EVENTS.EXTERNAL_UPDATE
54
+ - [interact.md](../core/interact.md) — `INTERACT`: EVENTS.PUSH_POP
55
+ - [memory.md](../core/memory.md) — `MEMORY`: EVENTS.CLEARED
56
+ - [state.md](../core/state.md) — `STATE`: EVENTS.SET, EVENTS.CLEAR, EVENTS.PRELOAD
57
+ - [vendors.md](../core/vendors.md) — `VENDORS`: emitClone
58
+
59
+ ### Остальные
60
+
61
+ - [layer.md](./layer.md) — `LAYER`: EVENTS.CHILD_GET, EVENTS.CHILD_CHANGE, EVENTS.UPDATE_FORCE, EVENTS.CHILD_RM, EVENTS.CHILD_ADD
62
+ - [locs.md](../text/locs.md) — `LOCS`: EVENTS.LOAD
63
+ - [text.md](../text/text.md) — `TEXT`: EVENTS.REPLACE