@vnejs/docs 0.2.1
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +49 -0
- package/architecture.md +507 -0
- package/manifest.json +44 -0
- package/package.json +27 -0
- package/plugins/audio/ambient.md +39 -0
- package/plugins/audio/audio.md +61 -0
- package/plugins/audio/music.md +39 -0
- package/plugins/audio/sound.md +39 -0
- package/plugins/audio/voice.md +43 -0
- package/plugins/canvas/bg.md +76 -0
- package/plugins/canvas/bg.speak.md +54 -0
- package/plugins/canvas/fill.md +66 -0
- package/plugins/canvas/layer.md +57 -0
- package/plugins/canvas/sprite.md +85 -0
- package/plugins/canvas/sprite.speak.md +53 -0
- package/plugins/canvas/text.md +63 -0
- package/plugins/canvas/video.md +71 -0
- package/plugins/canvas.layers/bl.md +47 -0
- package/plugins/canvas.layers/fl.md +47 -0
- package/plugins/canvas.layers/ml.md +47 -0
- package/plugins/canvas.layers/ul.md +46 -0
- package/plugins/canvas.props/animation.md +48 -0
- package/plugins/canvas.props/clip.md +43 -0
- package/plugins/canvas.props/filters.md +39 -0
- package/plugins/canvas.props/mask.md +44 -0
- package/plugins/canvas.props/scale.md +41 -0
- package/plugins/controls/controls.md +41 -0
- package/plugins/controls/cursor.md +59 -0
- package/plugins/controls/gamepad.md +37 -0
- package/plugins/controls/keyboard.md +37 -0
- package/plugins/core/components.md +47 -0
- package/plugins/core/interact.md +45 -0
- package/plugins/core/logs.md +46 -0
- package/plugins/core/media.md +59 -0
- package/plugins/core/memory.md +44 -0
- package/plugins/core/platforms.md +48 -0
- package/plugins/core/scenario.md +63 -0
- package/plugins/core/settings.md +43 -0
- package/plugins/core/stack.md +57 -0
- package/plugins/core/state.md +51 -0
- package/plugins/core/storage.md +89 -0
- package/plugins/core/system.md +56 -0
- package/plugins/core/vendors.md +45 -0
- package/plugins/entities/entities.md +35 -0
- package/plugins/entities/wallet.md +47 -0
- package/plugins/font/montserrat.md +35 -0
- package/plugins/platform/android.md +38 -0
- package/plugins/platform/electron.md +40 -0
- package/plugins/platform/metric.md +42 -0
- package/plugins/rpg/damage.md +46 -0
- package/plugins/rpg/hit.md +46 -0
- package/plugins/rpg/skills.md +47 -0
- package/plugins/save/auto.md +47 -0
- package/plugins/save/continue.md +43 -0
- package/plugins/save/save.md +62 -0
- package/plugins/scales/health.md +37 -0
- package/plugins/scales/mana.md +37 -0
- package/plugins/scales/scales.md +54 -0
- package/plugins/scenario/autoread.md +50 -0
- package/plugins/scenario/choose.md +111 -0
- package/plugins/scenario/fastforward.md +61 -0
- package/plugins/scenario/pause.md +43 -0
- package/plugins/scenario/point_and_click.md +95 -0
- package/plugins/scenario/qte.md +97 -0
- package/plugins/scenario/random.md +38 -0
- package/plugins/settings/filter.md +39 -0
- package/plugins/settings/potato.md +41 -0
- package/plugins/settings/ratio.md +41 -0
- package/plugins/settings/textsize.md +39 -0
- package/plugins/settings/volume.md +41 -0
- package/plugins/text/inject.md +41 -0
- package/plugins/text/locs.md +49 -0
- package/plugins/text/meet.md +40 -0
- package/plugins/text/smooth.md +51 -0
- package/plugins/text/text.md +78 -0
- package/plugins/text/wall.md +41 -0
- package/plugins/time/date.md +42 -0
- package/plugins/time/time.md +43 -0
- package/plugins/vars/counters.md +46 -0
- package/plugins/vars/flags.md +44 -0
- package/plugins/vars/vars.md +51 -0
- package/plugins/views/achievement.md +64 -0
- package/plugins/views/comment.md +49 -0
- package/plugins/views/cursor.md +39 -0
- package/plugins/views/fps.md +51 -0
- package/plugins/views/video.md +57 -0
- package/plugins/views.scenario/choose.md +79 -0
- package/plugins/views.scenario/interface.controls.md +50 -0
- package/plugins/views.scenario/interface.fastforward.md +50 -0
- package/plugins/views.scenario/interface.md +68 -0
- package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +87 -0
- package/plugins/views.scenario/qte.md +105 -0
- package/plugins/views.screens/confirm.md +48 -0
- package/plugins/views.screens/credits.md +46 -0
- package/plugins/views.screens/eula.md +54 -0
- package/plugins/views.screens/gallery.full.md +48 -0
- package/plugins/views.screens/gallery.md +69 -0
- package/plugins/views.screens/gamemenu.md +52 -0
- package/plugins/views.screens/history.md +70 -0
- package/plugins/views.screens/intro.md +50 -0
- package/plugins/views.screens/loading.md +48 -0
- package/plugins/views.screens/mainmenu.md +61 -0
- package/plugins/views.screens/mainmenu.socials.md +45 -0
- package/plugins/views.screens/save.md +63 -0
- package/plugins/views.screens/settings.defaults.md +51 -0
- package/plugins/views.screens/settings.md +53 -0
- package/scenario.catalog/README.md +38 -0
- package/scenario.catalog/index.md +109 -0
- package/scenario.catalog/stubs/achievement.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.ambient.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.music.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.sound.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/audio.voice.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/bl.video.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/choose.block.md +25 -0
- package/scenario.catalog/stubs/choose.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/choose.option.md +24 -0
- package/scenario.catalog/stubs/comment.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/counter.md +21 -0
- package/scenario.catalog/stubs/credits.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/date.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/fl.video.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/flag.md +24 -0
- package/scenario.catalog/stubs/interface.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/intro.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/mainmenu.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ml.video.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/other.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/pause.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.block.md +21 -0
- package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.option.md +20 -0
- package/scenario.catalog/stubs/qte.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/random.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/random.option.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/save.auto.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/save.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/scenario.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/settings.defaults.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/stack.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/text.meet.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/text.wall.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/time.md +17 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.animation.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.bg.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.clip.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.fill.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.filter.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.mask.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.scale.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.sprite.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/ul.text.md +18 -0
- package/scenario.catalog/stubs/video.md +16 -0
- package/scenario.catalog/stubs/wallet.md +17 -0
- package/scenario.guide/README.md +82 -0
- package/scenario.guide/audio.md +29 -0
- package/scenario.guide/canvas.md +46 -0
- package/scenario.guide/choose.md +54 -0
- package/scenario.guide/dialogue.md +58 -0
- package/scenario.guide/flow.md +71 -0
- package/scenario.guide/point-and-click.md +35 -0
- package/scenario.guide/qte-random.md +51 -0
- package/scenario.guide/vars.md +67 -0
- package/scenario.guide/views.md +65 -0
|
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|
|
1
|
+
# $ scenario
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ scenario <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | anchor, goto |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [core/scenario.md](../plugins/core/scenario.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ scenario anchor loop_start
|
|
14
|
+
$ scenario goto loop_start
|
|
15
|
+
```
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|
|
1
|
+
# $ settings.defaults
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ settings.defaults` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | — |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [views.screens/settings.defaults.md](../plugins/views.screens/settings.defaults.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ settings.defaults
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ stack
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ stack <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | jump, call, pop |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [core/stack.md](../plugins/core/stack.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ stack jump prologue/3
|
|
14
|
+
$ stack call sub
|
|
15
|
+
$ stack pop
|
|
16
|
+
```
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|
|
1
|
+
# $ text.meet
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ text.meet <speaker>` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | — |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [text/meet.md](../plugins/text/meet.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ text.meet fl
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|
|
1
|
+
# $ text.wall
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ text.wall <action>` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | clear, start, end |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [text/wall.md](../plugins/text/wall.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ text.wall start
|
|
14
|
+
$ text.wall end
|
|
15
|
+
```
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|
|
1
|
+
# $ time
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ time <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | add, set |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [time/time.md](../plugins/time/time.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ time set …
|
|
14
|
+
$ time add …
|
|
15
|
+
```
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.animation
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.animation <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | set, unset |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.animation set …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.bg
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.bg <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | show, hide, change |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.bg show …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.clip
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.clip <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | set, unset |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.clip set …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.fill
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.fill <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | show, change, hide |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.fill show …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.filter
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.filter <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | set, unset |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.filter set …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.mask
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.mask <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | set, unset, change |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.mask set …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.scale
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.scale <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | set, unset |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.scale set …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.sprite
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.sprite <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | show, hide, change, move |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.sprite show …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
# $ ul.text
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ ul.text <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | show, hide, change, move |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ ul.text show …
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|
|
1
|
+
# $ video
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ video play …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | play |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [views/video.md](../plugins/views/video.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ video play {cutscene/01}
|
|
14
|
+
```
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|
|
1
|
+
# $ wallet
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
| | |
|
|
4
|
+
|--|--|
|
|
5
|
+
| Тип | `module` (`$`) |
|
|
6
|
+
| Сигнатура | `$ wallet <action> …` |
|
|
7
|
+
| Actions / args | add, set, reset |
|
|
8
|
+
| Plugin doc | [entities/wallet.md](../plugins/entities/wallet.md) |
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
## Примеры
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
```vne
|
|
13
|
+
$ wallet add …
|
|
14
|
+
$ wallet reset
|
|
15
|
+
```
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
|
|
@@ -0,0 +1,82 @@
|
|
|
1
|
+
# Сценарный гайд (вариант B)
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Авторский слой для написания `.vne`. Здесь — синтаксис, примеры и типичные паттерны. События и модули плагинов — в [`../plugins/`](../plugins/).
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
Параллельный вход: [`../scenario.catalog/`](../scenario.catalog/) (индекс команд из `SCENARIO_COMMANDS`).
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
## Оглавление
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
| Страница | Тема |
|
|
10
|
+
|----------|------|
|
|
11
|
+
| [dialogue.md](./dialogue.md) | Реплики, speakers, wall / meet |
|
|
12
|
+
| [flow.md](./flow.md) | `stack`, `scenario`, `pause`, `save` |
|
|
13
|
+
| [vars.md](./vars.md) | `flag`, `counter` |
|
|
14
|
+
| [choose.md](./choose.md) | `% choose` |
|
|
15
|
+
| [point-and-click.md](./point-and-click.md) | `% point-and-click` |
|
|
16
|
+
| [qte-random.md](./qte-random.md) | `% qte`, `% random` |
|
|
17
|
+
| [audio.md](./audio.md) | `$ audio.*` |
|
|
18
|
+
| [canvas.md](./canvas.md) | слои `bl` / `fl` / `ml` / `ul` |
|
|
19
|
+
| [views.md](./views.md) | interface, screens, video, comment, achievement |
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
## Структура файла
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
```vne
|
|
24
|
+
import tests/stack
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
label init:
|
|
27
|
+
"Стартовая реплика"
|
|
28
|
+
$ stack jump prologue/1
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
label prologue/1:
|
|
31
|
+
fl "Реплика персонажа"
|
|
32
|
+
```
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
- **`import <path>`** — подключить другой `.vne` (путь без расширения, относительно каталога scenario).
|
|
35
|
+
- **`label <name>:`** — метка; к ней прыгают через `$ stack jump/call` и `$ scenario goto`.
|
|
36
|
+
- Отступы (indent) задают тело блоков (`% choose`, `% flag`, …).
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
## Типы строк
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
| Вид | Пример | Смысл |
|
|
41
|
+
|-----|--------|--------|
|
|
42
|
+
| Диалог | `"Текст"` или `fl "Текст"` | Модуль `other` (без `$`) |
|
|
43
|
+
| Модуль | `$ flag seen` | Префикс `$` — вызов модуля |
|
|
44
|
+
| Блок | `% choose` | Префикс `%` — блок с indent-телом |
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
## Keywords строки
|
|
47
|
+
|
|
48
|
+
После `|` на той же строке (общие для сценария):
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
| Keyword | Смысл |
|
|
51
|
+
|---------|--------|
|
|
52
|
+
| `async` | Не блокировать продвижение, пока строка выполняется |
|
|
53
|
+
| `autonext` | Автопереход дальше после строки |
|
|
54
|
+
| `skip-if-possible` | Пропустить строку, если движок может |
|
|
55
|
+
|
|
56
|
+
Доменные keywords живут в плагинах, например `| global` (vars), `| qte-fallback` (choose↔qte), `| extend` (text).
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
## Props в indent
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
Под блоками и опциями часто встречаются свойства:
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
```vne
|
|
63
|
+
% choose.option "Осмотреть"
|
|
64
|
+
hided: $ flag seen
|
|
65
|
+
disabled: $ counter n > 3
|
|
66
|
+
qte: easy
|
|
67
|
+
```
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
- **`hided:`** — скрыть опцию, если условие истинно.
|
|
70
|
+
- **`disabled:`** — показать, но недоступна.
|
|
71
|
+
- Условие — обычно `$ flag …` / `$ counter …` (иногда с `| global`).
|
|
72
|
+
|
|
73
|
+
## Комментарии
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
```vne
|
|
76
|
+
# комментарий
|
|
77
|
+
// тоже комментарий
|
|
78
|
+
```
|
|
79
|
+
|
|
80
|
+
## Дальше
|
|
81
|
+
|
|
82
|
+
Начните с [dialogue.md](./dialogue.md) и [flow.md](./flow.md), затем ветвления ([choose.md](./choose.md)) и медиа ([canvas.md](./canvas.md), [audio.md](./audio.md)).
|
|
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|
|
1
|
+
# Аудио: $ audio.*
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Четыре канала с одинаковым набором действий:
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
| Модуль | Назначение |
|
|
6
|
+
|--------|------------|
|
|
7
|
+
| `$ audio.music` | Музыка / BGM |
|
|
8
|
+
| `$ audio.ambient` | Амбиент |
|
|
9
|
+
| `$ audio.sound` | SFX |
|
|
10
|
+
| `$ audio.voice` | Голос |
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
## Действия
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
`play`, `stop`, `pause`, `resume`, `volume`
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
```vne
|
|
17
|
+
$ audio.music play {theme/hospital}
|
|
18
|
+
$ audio.ambient play {rain}
|
|
19
|
+
$ audio.sound play {ui/click}
|
|
20
|
+
$ audio.voice play {fl/line_01}
|
|
21
|
+
$ audio.music volume 0.5
|
|
22
|
+
$ audio.music stop
|
|
23
|
+
```
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
Точные аргументы после `play` (id трека, fade и т.д.) зависят от контента и контракта audio; смотрите примеры в `games/*/game/**/scenario/`.
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
## См. также
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
- [`../plugins/audio/music.md`](../plugins/audio/music.md), [`ambient.md`](../plugins/audio/ambient.md), [`sound.md`](../plugins/audio/sound.md), [`voice.md`](../plugins/audio/voice.md)
|
|
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|
|
1
|
+
# Canvas-слои: bl / fl / ml / ul
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Команды вида `$ <layer>.<kind> <action> …`.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Слои
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
| Префикс | Обычный смысл |
|
|
8
|
+
|---------|----------------|
|
|
9
|
+
| `bl` | Back layer (фон, дальние объекты) |
|
|
10
|
+
| `ml` | Middle |
|
|
11
|
+
| `fl` | Front / персонажи часто здесь |
|
|
12
|
+
| `ul` | UI / верхний слой |
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
Состав `kind` зависит от слоя (например у `ul` может не быть `video`). Типичные kind:
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
| Kind | Действия (часто) |
|
|
17
|
+
|------|------------------|
|
|
18
|
+
| `bg` | `show`, `hide`, `change` |
|
|
19
|
+
| `sprite` | `show`, `hide`, `change`, `move` |
|
|
20
|
+
| `video` | `show`, `hide`, `change` |
|
|
21
|
+
| `text` | `show`, `hide`, `change`, `move` |
|
|
22
|
+
| `fill` | `show`, `change`, `hide` |
|
|
23
|
+
| `filter` / `scale` / `clip` / `mask` / `animation` | `set` / `unset` (у mask ещё `change`) |
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
## Примеры
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
```vne
|
|
28
|
+
$ bl.bg show {castle/hospital_room}
|
|
29
|
+
$ bl.bg change {castle/surgery_room/index} 300
|
|
30
|
+
$ fl.sprite show {fl} center
|
|
31
|
+
$ ul.sprite show {lupa} …
|
|
32
|
+
$ bl.fill show …
|
|
33
|
+
$ bl.filter set …
|
|
34
|
+
$ bl.scale set …
|
|
35
|
+
$ bl.mask set …
|
|
36
|
+
$ bl.animation set …
|
|
37
|
+
```
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
Число после bg/sprite часто — длительность перехода (мс). Id медиа в `{…}`.
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
Не копируйте документацию на каждый слой: паттерн один — меняется только префикс `bl` / `fl` / `ml` / `ul`.
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
## См. также
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
- Слои: [`../plugins/canvas.layers/bl.md`](../plugins/canvas.layers/bl.md), [`fl.md`](../plugins/canvas.layers/fl.md), [`ml.md`](../plugins/canvas.layers/ml.md), [`ul.md`](../plugins/canvas.layers/ul.md)
|
|
46
|
+
- Kind: [`../plugins/canvas/bg.md`](../plugins/canvas/bg.md), [`sprite.md`](../plugins/canvas/sprite.md), …
|
|
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|
|
1
|
+
# Выбор: % choose
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Меню опций. UI рисует view-плагин; логика веток — здесь.
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
```vne
|
|
6
|
+
% choose
|
|
7
|
+
% choose.option "Осмотреть"
|
|
8
|
+
hided: $ flag seen
|
|
9
|
+
$ flag seen
|
|
10
|
+
"Осмотрели."
|
|
11
|
+
$ choose repeat
|
|
12
|
+
% choose.option "Уйти"
|
|
13
|
+
"Уходим."
|
|
14
|
+
# дальше — когда repeat больше не нужен / все option скрыты
|
|
15
|
+
```
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
## Команды
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
| Синтаксис | Смысл |
|
|
20
|
+
|-----------|--------|
|
|
21
|
+
| `% choose` | Открыть выбор; собрать `% choose.option` |
|
|
22
|
+
| `% choose.option "…"` | Ветка; невыбранные пропускаются по indent |
|
|
23
|
+
| `$ choose repeat` | Вернуться к ближайшему `% choose` **выше** в той же метке |
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
Если все опции `hided` (или список пуст) — блок пропускается.
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
## Props и keywords опции
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
```vne
|
|
30
|
+
% choose
|
|
31
|
+
% choose.option "С QTE"
|
|
32
|
+
qte: easy
|
|
33
|
+
"Успех — эта ветка"
|
|
34
|
+
% choose.option "Fallback" | qte-fallback
|
|
35
|
+
"Прямой выбор или fail QTE"
|
|
36
|
+
% choose.option "Скрытая"
|
|
37
|
+
hided: $ flag done
|
|
38
|
+
% choose.option "Недоступная"
|
|
39
|
+
disabled: $ flag locked
|
|
40
|
+
```
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
- **`hided:`** / **`disabled:`** — условия видимости/доступности.
|
|
43
|
+
- **`qte: <id>`** — перед входом в ветку запустить QTE (нужен compatibility choose↔qte в бандле).
|
|
44
|
+
- **`| qte-fallback`** — ветка при провале QTE.
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
## Цикл «осмотреть → меню»
|
|
47
|
+
|
|
48
|
+
Паттерн: в каждой опции осмотра ставить флаг и `$ choose repeat`; когда всё осмотрено (`hided`), choose сам уйдёт дальше.
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
## См. также
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
- [`../plugins/scenario/choose.md`](../plugins/scenario/choose.md)
|
|
53
|
+
- View: [`../plugins/views.scenario/choose.md`](../plugins/views.scenario/choose.md)
|
|
54
|
+
- QTE: [qte-random.md](./qte-random.md)
|
|
@@ -0,0 +1,58 @@
|
|
|
1
|
+
# Диалог и текст
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Строки без `$` / `%` — реплики (модуль `other`, плагин text).
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
## Базовый диалог
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
```vne
|
|
8
|
+
"Наррация от третьего лица."
|
|
9
|
+
fl "Реплика персонажа с id fl."
|
|
10
|
+
co "Реплика Коралины."
|
|
11
|
+
```
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
- Строка в кавычках без speaker id — наррация / «other».
|
|
14
|
+
- `<speaker> "…"` — реплика с именем спикера (id из конфига игры).
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
## Postfix и inject
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
```vne
|
|
19
|
+
fl "Мне всегда нравилось твоё имя."
|
|
20
|
+
postfix: nod
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
% choose.option "А сейчас счетчик равен testsCounter"
|
|
23
|
+
inject:
|
|
24
|
+
$ counter testsCounter
|
|
25
|
+
```
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
- **`postfix:`** — доп. токен к реплике (жесты, вариации — зависит от бандла/контента).
|
|
28
|
+
- **`inject:`** — подставить значение в текст опции/строки через exec.
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
## text.meet
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
Зафиксировать «знакомство» со спикером (имя в UI и т.п.):
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
```vne
|
|
35
|
+
$ text.meet fl
|
|
36
|
+
fl "Нога заживёт."
|
|
37
|
+
```
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
Сигнатура: `$ text.meet <speakerId>`.
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
## text.wall
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
Стена текста (многострочный блок на экране):
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
```vne
|
|
46
|
+
$ text.wall start
|
|
47
|
+
"Первый абзац"
|
|
48
|
+
"Второй абзац"
|
|
49
|
+
$ text.wall end
|
|
50
|
+
$ text.wall clear
|
|
51
|
+
```
|
|
52
|
+
|
|
53
|
+
Действия: `start`, `end`, `clear`.
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
## См. также
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
- Плагины: [`../plugins/text/text.md`](../plugins/text/text.md), [`meet.md`](../plugins/text/meet.md), [`wall.md`](../plugins/text/wall.md)
|
|
58
|
+
- Каталог: [`../scenario.catalog/stubs/other.md`](../scenario.catalog/stubs/other.md)
|
|
@@ -0,0 +1,71 @@
|
|
|
1
|
+
# Поток сценария: stack, scenario, pause, save
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
## stack — переходы по меткам
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
```vne
|
|
6
|
+
$ stack jump prologue/3
|
|
7
|
+
$ stack call testsStackSubroutine
|
|
8
|
+
$ stack pop
|
|
9
|
+
```
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
| Действие | Смысл |
|
|
12
|
+
|----------|--------|
|
|
13
|
+
| `jump <label>` | Перейти на метку **без** сохранения возврата |
|
|
14
|
+
| `call <label>` | Push текущей позиции, затем переход; в конце метки обычно `pop` или auto-pop |
|
|
15
|
+
| `pop` | Вернуться к сохранённой позиции |
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
`call` может передавать аргументы (см. тесты `tests/stack` в играх).
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
## scenario — якоря внутри метки
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
```vne
|
|
22
|
+
$ scenario anchor loop_start
|
|
23
|
+
"…"
|
|
24
|
+
$ scenario goto loop_start
|
|
25
|
+
```
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
| Действие | Смысл |
|
|
28
|
+
|----------|--------|
|
|
29
|
+
| `anchor <name>` | Именованная точка в текущей метке |
|
|
30
|
+
| `goto <name>` | Перейти к якорю (в той же метке) |
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
## pause
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
```vne
|
|
35
|
+
$ pause
|
|
36
|
+
```
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
Пауза сценария (ожидание игрока / логика плагина pause).
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
## save
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
```vne
|
|
43
|
+
$ save key "Глава: «Пробуждение в кошмаре»"
|
|
44
|
+
$ save.auto
|
|
45
|
+
```
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
| Команда | Смысл |
|
|
48
|
+
|---------|--------|
|
|
49
|
+
| `$ save key "…"` | Задать ключ/подпись слота сохранения |
|
|
50
|
+
| `$ save.auto` | Автосохранение |
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
## Типичный каркас
|
|
53
|
+
|
|
54
|
+
```vne
|
|
55
|
+
label init:
|
|
56
|
+
$ stack jump newGame
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
label newGame:
|
|
59
|
+
$ bl.bg show {castle/hospital_room}
|
|
60
|
+
$ stack jump prologue/1
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
label prologue/1:
|
|
63
|
+
"…"
|
|
64
|
+
$ stack jump prologue/2
|
|
65
|
+
```
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
## См. также
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
- [`../plugins/core/stack.md`](../plugins/core/stack.md), [`scenario.md`](../plugins/core/scenario.md)
|
|
70
|
+
- [`../plugins/scenario/pause.md`](../plugins/scenario/pause.md)
|
|
71
|
+
- [`../plugins/save/save.md`](../plugins/save/save.md), [`auto.md`](../plugins/save/auto.md)
|