@vnejs/docs 0.2.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (191) hide show
  1. package/README.md +49 -0
  2. package/architecture.md +507 -0
  3. package/manifest.json +44 -0
  4. package/package.json +27 -0
  5. package/plugins/audio/ambient.md +39 -0
  6. package/plugins/audio/audio.md +61 -0
  7. package/plugins/audio/music.md +39 -0
  8. package/plugins/audio/sound.md +39 -0
  9. package/plugins/audio/voice.md +43 -0
  10. package/plugins/canvas/bg.md +76 -0
  11. package/plugins/canvas/bg.speak.md +54 -0
  12. package/plugins/canvas/fill.md +66 -0
  13. package/plugins/canvas/layer.md +57 -0
  14. package/plugins/canvas/sprite.md +85 -0
  15. package/plugins/canvas/sprite.speak.md +53 -0
  16. package/plugins/canvas/text.md +63 -0
  17. package/plugins/canvas/video.md +71 -0
  18. package/plugins/canvas.layers/bl.md +47 -0
  19. package/plugins/canvas.layers/fl.md +47 -0
  20. package/plugins/canvas.layers/ml.md +47 -0
  21. package/plugins/canvas.layers/ul.md +46 -0
  22. package/plugins/canvas.props/animation.md +48 -0
  23. package/plugins/canvas.props/clip.md +43 -0
  24. package/plugins/canvas.props/filters.md +39 -0
  25. package/plugins/canvas.props/mask.md +44 -0
  26. package/plugins/canvas.props/scale.md +41 -0
  27. package/plugins/controls/controls.md +41 -0
  28. package/plugins/controls/cursor.md +59 -0
  29. package/plugins/controls/gamepad.md +37 -0
  30. package/plugins/controls/keyboard.md +37 -0
  31. package/plugins/core/components.md +47 -0
  32. package/plugins/core/interact.md +45 -0
  33. package/plugins/core/logs.md +46 -0
  34. package/plugins/core/media.md +59 -0
  35. package/plugins/core/memory.md +44 -0
  36. package/plugins/core/platforms.md +48 -0
  37. package/plugins/core/scenario.md +63 -0
  38. package/plugins/core/settings.md +43 -0
  39. package/plugins/core/stack.md +57 -0
  40. package/plugins/core/state.md +51 -0
  41. package/plugins/core/storage.md +89 -0
  42. package/plugins/core/system.md +56 -0
  43. package/plugins/core/vendors.md +45 -0
  44. package/plugins/entities/entities.md +35 -0
  45. package/plugins/entities/wallet.md +47 -0
  46. package/plugins/font/montserrat.md +35 -0
  47. package/plugins/platform/android.md +38 -0
  48. package/plugins/platform/electron.md +40 -0
  49. package/plugins/platform/metric.md +42 -0
  50. package/plugins/rpg/damage.md +46 -0
  51. package/plugins/rpg/hit.md +46 -0
  52. package/plugins/rpg/skills.md +47 -0
  53. package/plugins/save/auto.md +47 -0
  54. package/plugins/save/continue.md +43 -0
  55. package/plugins/save/save.md +62 -0
  56. package/plugins/scales/health.md +37 -0
  57. package/plugins/scales/mana.md +37 -0
  58. package/plugins/scales/scales.md +54 -0
  59. package/plugins/scenario/autoread.md +50 -0
  60. package/plugins/scenario/choose.md +111 -0
  61. package/plugins/scenario/fastforward.md +61 -0
  62. package/plugins/scenario/pause.md +43 -0
  63. package/plugins/scenario/point_and_click.md +95 -0
  64. package/plugins/scenario/qte.md +97 -0
  65. package/plugins/scenario/random.md +38 -0
  66. package/plugins/settings/filter.md +39 -0
  67. package/plugins/settings/potato.md +41 -0
  68. package/plugins/settings/ratio.md +41 -0
  69. package/plugins/settings/textsize.md +39 -0
  70. package/plugins/settings/volume.md +41 -0
  71. package/plugins/text/inject.md +41 -0
  72. package/plugins/text/locs.md +49 -0
  73. package/plugins/text/meet.md +40 -0
  74. package/plugins/text/smooth.md +51 -0
  75. package/plugins/text/text.md +78 -0
  76. package/plugins/text/wall.md +41 -0
  77. package/plugins/time/date.md +42 -0
  78. package/plugins/time/time.md +43 -0
  79. package/plugins/vars/counters.md +46 -0
  80. package/plugins/vars/flags.md +44 -0
  81. package/plugins/vars/vars.md +51 -0
  82. package/plugins/views/achievement.md +64 -0
  83. package/plugins/views/comment.md +49 -0
  84. package/plugins/views/cursor.md +39 -0
  85. package/plugins/views/fps.md +51 -0
  86. package/plugins/views/video.md +57 -0
  87. package/plugins/views.scenario/choose.md +79 -0
  88. package/plugins/views.scenario/interface.controls.md +50 -0
  89. package/plugins/views.scenario/interface.fastforward.md +50 -0
  90. package/plugins/views.scenario/interface.md +68 -0
  91. package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +87 -0
  92. package/plugins/views.scenario/qte.md +105 -0
  93. package/plugins/views.screens/confirm.md +48 -0
  94. package/plugins/views.screens/credits.md +46 -0
  95. package/plugins/views.screens/eula.md +54 -0
  96. package/plugins/views.screens/gallery.full.md +48 -0
  97. package/plugins/views.screens/gallery.md +69 -0
  98. package/plugins/views.screens/gamemenu.md +52 -0
  99. package/plugins/views.screens/history.md +70 -0
  100. package/plugins/views.screens/intro.md +50 -0
  101. package/plugins/views.screens/loading.md +48 -0
  102. package/plugins/views.screens/mainmenu.md +61 -0
  103. package/plugins/views.screens/mainmenu.socials.md +45 -0
  104. package/plugins/views.screens/save.md +63 -0
  105. package/plugins/views.screens/settings.defaults.md +51 -0
  106. package/plugins/views.screens/settings.md +53 -0
  107. package/scenario.catalog/README.md +38 -0
  108. package/scenario.catalog/index.md +109 -0
  109. package/scenario.catalog/stubs/achievement.md +16 -0
  110. package/scenario.catalog/stubs/audio.ambient.md +16 -0
  111. package/scenario.catalog/stubs/audio.music.md +16 -0
  112. package/scenario.catalog/stubs/audio.sound.md +16 -0
  113. package/scenario.catalog/stubs/audio.voice.md +16 -0
  114. package/scenario.catalog/stubs/bl.animation.md +18 -0
  115. package/scenario.catalog/stubs/bl.bg.md +18 -0
  116. package/scenario.catalog/stubs/bl.clip.md +18 -0
  117. package/scenario.catalog/stubs/bl.fill.md +18 -0
  118. package/scenario.catalog/stubs/bl.filter.md +18 -0
  119. package/scenario.catalog/stubs/bl.mask.md +18 -0
  120. package/scenario.catalog/stubs/bl.scale.md +18 -0
  121. package/scenario.catalog/stubs/bl.sprite.md +18 -0
  122. package/scenario.catalog/stubs/bl.text.md +18 -0
  123. package/scenario.catalog/stubs/bl.video.md +18 -0
  124. package/scenario.catalog/stubs/choose.block.md +25 -0
  125. package/scenario.catalog/stubs/choose.md +18 -0
  126. package/scenario.catalog/stubs/choose.option.md +24 -0
  127. package/scenario.catalog/stubs/comment.md +17 -0
  128. package/scenario.catalog/stubs/counter.md +21 -0
  129. package/scenario.catalog/stubs/credits.md +17 -0
  130. package/scenario.catalog/stubs/date.md +17 -0
  131. package/scenario.catalog/stubs/fl.animation.md +18 -0
  132. package/scenario.catalog/stubs/fl.bg.md +18 -0
  133. package/scenario.catalog/stubs/fl.clip.md +18 -0
  134. package/scenario.catalog/stubs/fl.fill.md +18 -0
  135. package/scenario.catalog/stubs/fl.filter.md +18 -0
  136. package/scenario.catalog/stubs/fl.mask.md +18 -0
  137. package/scenario.catalog/stubs/fl.scale.md +18 -0
  138. package/scenario.catalog/stubs/fl.sprite.md +18 -0
  139. package/scenario.catalog/stubs/fl.text.md +18 -0
  140. package/scenario.catalog/stubs/fl.video.md +18 -0
  141. package/scenario.catalog/stubs/flag.md +24 -0
  142. package/scenario.catalog/stubs/interface.md +17 -0
  143. package/scenario.catalog/stubs/intro.md +16 -0
  144. package/scenario.catalog/stubs/mainmenu.md +16 -0
  145. package/scenario.catalog/stubs/ml.animation.md +18 -0
  146. package/scenario.catalog/stubs/ml.bg.md +18 -0
  147. package/scenario.catalog/stubs/ml.clip.md +18 -0
  148. package/scenario.catalog/stubs/ml.fill.md +18 -0
  149. package/scenario.catalog/stubs/ml.filter.md +18 -0
  150. package/scenario.catalog/stubs/ml.mask.md +18 -0
  151. package/scenario.catalog/stubs/ml.scale.md +18 -0
  152. package/scenario.catalog/stubs/ml.sprite.md +18 -0
  153. package/scenario.catalog/stubs/ml.text.md +18 -0
  154. package/scenario.catalog/stubs/ml.video.md +18 -0
  155. package/scenario.catalog/stubs/other.md +17 -0
  156. package/scenario.catalog/stubs/pause.md +16 -0
  157. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.block.md +21 -0
  158. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.md +18 -0
  159. package/scenario.catalog/stubs/point-and-click.option.md +20 -0
  160. package/scenario.catalog/stubs/qte.md +16 -0
  161. package/scenario.catalog/stubs/random.md +16 -0
  162. package/scenario.catalog/stubs/random.option.md +16 -0
  163. package/scenario.catalog/stubs/save.auto.md +16 -0
  164. package/scenario.catalog/stubs/save.md +16 -0
  165. package/scenario.catalog/stubs/scenario.md +17 -0
  166. package/scenario.catalog/stubs/settings.defaults.md +16 -0
  167. package/scenario.catalog/stubs/stack.md +18 -0
  168. package/scenario.catalog/stubs/text.meet.md +16 -0
  169. package/scenario.catalog/stubs/text.wall.md +17 -0
  170. package/scenario.catalog/stubs/time.md +17 -0
  171. package/scenario.catalog/stubs/ul.animation.md +18 -0
  172. package/scenario.catalog/stubs/ul.bg.md +18 -0
  173. package/scenario.catalog/stubs/ul.clip.md +18 -0
  174. package/scenario.catalog/stubs/ul.fill.md +18 -0
  175. package/scenario.catalog/stubs/ul.filter.md +18 -0
  176. package/scenario.catalog/stubs/ul.mask.md +18 -0
  177. package/scenario.catalog/stubs/ul.scale.md +18 -0
  178. package/scenario.catalog/stubs/ul.sprite.md +18 -0
  179. package/scenario.catalog/stubs/ul.text.md +18 -0
  180. package/scenario.catalog/stubs/video.md +16 -0
  181. package/scenario.catalog/stubs/wallet.md +17 -0
  182. package/scenario.guide/README.md +82 -0
  183. package/scenario.guide/audio.md +29 -0
  184. package/scenario.guide/canvas.md +46 -0
  185. package/scenario.guide/choose.md +54 -0
  186. package/scenario.guide/dialogue.md +58 -0
  187. package/scenario.guide/flow.md +71 -0
  188. package/scenario.guide/point-and-click.md +35 -0
  189. package/scenario.guide/qte-random.md +51 -0
  190. package/scenario.guide/vars.md +67 -0
  191. package/scenario.guide/views.md +65 -0
@@ -0,0 +1,17 @@
1
+ # $ scenario
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ scenario <action> …` |
7
+ | Actions / args | anchor, goto |
8
+ | Plugin doc | [core/scenario.md](../plugins/core/scenario.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ scenario anchor loop_start
14
+ $ scenario goto loop_start
15
+ ```
16
+
17
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,16 @@
1
+ # $ settings.defaults
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ settings.defaults` |
7
+ | Actions / args | — |
8
+ | Plugin doc | [views.screens/settings.defaults.md](../plugins/views.screens/settings.defaults.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ settings.defaults
14
+ ```
15
+
16
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ stack
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ stack <action> …` |
7
+ | Actions / args | jump, call, pop |
8
+ | Plugin doc | [core/stack.md](../plugins/core/stack.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ stack jump prologue/3
14
+ $ stack call sub
15
+ $ stack pop
16
+ ```
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,16 @@
1
+ # $ text.meet
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ text.meet <speaker>` |
7
+ | Actions / args | — |
8
+ | Plugin doc | [text/meet.md](../plugins/text/meet.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ text.meet fl
14
+ ```
15
+
16
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,17 @@
1
+ # $ text.wall
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ text.wall <action>` |
7
+ | Actions / args | clear, start, end |
8
+ | Plugin doc | [text/wall.md](../plugins/text/wall.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ text.wall start
14
+ $ text.wall end
15
+ ```
16
+
17
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,17 @@
1
+ # $ time
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ time <action> …` |
7
+ | Actions / args | add, set |
8
+ | Plugin doc | [time/time.md](../plugins/time/time.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ time set …
14
+ $ time add …
15
+ ```
16
+
17
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.animation
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.animation <action> …` |
7
+ | Actions / args | set, unset |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.animation set …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.bg
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.bg <action> …` |
7
+ | Actions / args | show, hide, change |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.bg show …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.clip
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.clip <action> …` |
7
+ | Actions / args | set, unset |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.clip set …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.fill
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.fill <action> …` |
7
+ | Actions / args | show, change, hide |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.fill show …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.filter
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.filter <action> …` |
7
+ | Actions / args | set, unset |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.filter set …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.mask
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.mask <action> …` |
7
+ | Actions / args | set, unset, change |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.mask set …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.scale
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.scale <action> …` |
7
+ | Actions / args | set, unset |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.scale set …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.sprite
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.sprite <action> …` |
7
+ | Actions / args | show, hide, change, move |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.sprite show …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ # $ ul.text
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ ul.text <action> …` |
7
+ | Actions / args | show, hide, change, move |
8
+ | Plugin doc | [canvas.layers/ul.md](../plugins/canvas.layers/ul.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ ul.text show …
14
+ ```
15
+
16
+ Паттерн всех слоёв одинаков — см. [guide canvas](../../scenario.guide/canvas.md).
17
+
18
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,16 @@
1
+ # $ video
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ video play …` |
7
+ | Actions / args | play |
8
+ | Plugin doc | [views/video.md](../plugins/views/video.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ video play {cutscene/01}
14
+ ```
15
+
16
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,17 @@
1
+ # $ wallet
2
+
3
+ | | |
4
+ |--|--|
5
+ | Тип | `module` (`$`) |
6
+ | Сигнатура | `$ wallet <action> …` |
7
+ | Actions / args | add, set, reset |
8
+ | Plugin doc | [entities/wallet.md](../plugins/entities/wallet.md) |
9
+
10
+ ## Примеры
11
+
12
+ ```vne
13
+ $ wallet add …
14
+ $ wallet reset
15
+ ```
16
+
17
+ Source of truth: `SCENARIO_COMMANDS` в соответствующем `contracts/**/commands.ts`.
@@ -0,0 +1,82 @@
1
+ # Сценарный гайд (вариант B)
2
+
3
+ Авторский слой для написания `.vne`. Здесь — синтаксис, примеры и типичные паттерны. События и модули плагинов — в [`../plugins/`](../plugins/).
4
+
5
+ Параллельный вход: [`../scenario.catalog/`](../scenario.catalog/) (индекс команд из `SCENARIO_COMMANDS`).
6
+
7
+ ## Оглавление
8
+
9
+ | Страница | Тема |
10
+ |----------|------|
11
+ | [dialogue.md](./dialogue.md) | Реплики, speakers, wall / meet |
12
+ | [flow.md](./flow.md) | `stack`, `scenario`, `pause`, `save` |
13
+ | [vars.md](./vars.md) | `flag`, `counter` |
14
+ | [choose.md](./choose.md) | `% choose` |
15
+ | [point-and-click.md](./point-and-click.md) | `% point-and-click` |
16
+ | [qte-random.md](./qte-random.md) | `% qte`, `% random` |
17
+ | [audio.md](./audio.md) | `$ audio.*` |
18
+ | [canvas.md](./canvas.md) | слои `bl` / `fl` / `ml` / `ul` |
19
+ | [views.md](./views.md) | interface, screens, video, comment, achievement |
20
+
21
+ ## Структура файла
22
+
23
+ ```vne
24
+ import tests/stack
25
+
26
+ label init:
27
+ "Стартовая реплика"
28
+ $ stack jump prologue/1
29
+
30
+ label prologue/1:
31
+ fl "Реплика персонажа"
32
+ ```
33
+
34
+ - **`import <path>`** — подключить другой `.vne` (путь без расширения, относительно каталога scenario).
35
+ - **`label <name>:`** — метка; к ней прыгают через `$ stack jump/call` и `$ scenario goto`.
36
+ - Отступы (indent) задают тело блоков (`% choose`, `% flag`, …).
37
+
38
+ ## Типы строк
39
+
40
+ | Вид | Пример | Смысл |
41
+ |-----|--------|--------|
42
+ | Диалог | `"Текст"` или `fl "Текст"` | Модуль `other` (без `$`) |
43
+ | Модуль | `$ flag seen` | Префикс `$` — вызов модуля |
44
+ | Блок | `% choose` | Префикс `%` — блок с indent-телом |
45
+
46
+ ## Keywords строки
47
+
48
+ После `|` на той же строке (общие для сценария):
49
+
50
+ | Keyword | Смысл |
51
+ |---------|--------|
52
+ | `async` | Не блокировать продвижение, пока строка выполняется |
53
+ | `autonext` | Автопереход дальше после строки |
54
+ | `skip-if-possible` | Пропустить строку, если движок может |
55
+
56
+ Доменные keywords живут в плагинах, например `| global` (vars), `| qte-fallback` (choose↔qte), `| extend` (text).
57
+
58
+ ## Props в indent
59
+
60
+ Под блоками и опциями часто встречаются свойства:
61
+
62
+ ```vne
63
+ % choose.option "Осмотреть"
64
+ hided: $ flag seen
65
+ disabled: $ counter n > 3
66
+ qte: easy
67
+ ```
68
+
69
+ - **`hided:`** — скрыть опцию, если условие истинно.
70
+ - **`disabled:`** — показать, но недоступна.
71
+ - Условие — обычно `$ flag …` / `$ counter …` (иногда с `| global`).
72
+
73
+ ## Комментарии
74
+
75
+ ```vne
76
+ # комментарий
77
+ // тоже комментарий
78
+ ```
79
+
80
+ ## Дальше
81
+
82
+ Начните с [dialogue.md](./dialogue.md) и [flow.md](./flow.md), затем ветвления ([choose.md](./choose.md)) и медиа ([canvas.md](./canvas.md), [audio.md](./audio.md)).
@@ -0,0 +1,29 @@
1
+ # Аудио: $ audio.*
2
+
3
+ Четыре канала с одинаковым набором действий:
4
+
5
+ | Модуль | Назначение |
6
+ |--------|------------|
7
+ | `$ audio.music` | Музыка / BGM |
8
+ | `$ audio.ambient` | Амбиент |
9
+ | `$ audio.sound` | SFX |
10
+ | `$ audio.voice` | Голос |
11
+
12
+ ## Действия
13
+
14
+ `play`, `stop`, `pause`, `resume`, `volume`
15
+
16
+ ```vne
17
+ $ audio.music play {theme/hospital}
18
+ $ audio.ambient play {rain}
19
+ $ audio.sound play {ui/click}
20
+ $ audio.voice play {fl/line_01}
21
+ $ audio.music volume 0.5
22
+ $ audio.music stop
23
+ ```
24
+
25
+ Точные аргументы после `play` (id трека, fade и т.д.) зависят от контента и контракта audio; смотрите примеры в `games/*/game/**/scenario/`.
26
+
27
+ ## См. также
28
+
29
+ - [`../plugins/audio/music.md`](../plugins/audio/music.md), [`ambient.md`](../plugins/audio/ambient.md), [`sound.md`](../plugins/audio/sound.md), [`voice.md`](../plugins/audio/voice.md)
@@ -0,0 +1,46 @@
1
+ # Canvas-слои: bl / fl / ml / ul
2
+
3
+ Команды вида `$ <layer>.<kind> <action> …`.
4
+
5
+ ## Слои
6
+
7
+ | Префикс | Обычный смысл |
8
+ |---------|----------------|
9
+ | `bl` | Back layer (фон, дальние объекты) |
10
+ | `ml` | Middle |
11
+ | `fl` | Front / персонажи часто здесь |
12
+ | `ul` | UI / верхний слой |
13
+
14
+ Состав `kind` зависит от слоя (например у `ul` может не быть `video`). Типичные kind:
15
+
16
+ | Kind | Действия (часто) |
17
+ |------|------------------|
18
+ | `bg` | `show`, `hide`, `change` |
19
+ | `sprite` | `show`, `hide`, `change`, `move` |
20
+ | `video` | `show`, `hide`, `change` |
21
+ | `text` | `show`, `hide`, `change`, `move` |
22
+ | `fill` | `show`, `change`, `hide` |
23
+ | `filter` / `scale` / `clip` / `mask` / `animation` | `set` / `unset` (у mask ещё `change`) |
24
+
25
+ ## Примеры
26
+
27
+ ```vne
28
+ $ bl.bg show {castle/hospital_room}
29
+ $ bl.bg change {castle/surgery_room/index} 300
30
+ $ fl.sprite show {fl} center
31
+ $ ul.sprite show {lupa} …
32
+ $ bl.fill show …
33
+ $ bl.filter set …
34
+ $ bl.scale set …
35
+ $ bl.mask set …
36
+ $ bl.animation set …
37
+ ```
38
+
39
+ Число после bg/sprite часто — длительность перехода (мс). Id медиа в `{…}`.
40
+
41
+ Не копируйте документацию на каждый слой: паттерн один — меняется только префикс `bl` / `fl` / `ml` / `ul`.
42
+
43
+ ## См. также
44
+
45
+ - Слои: [`../plugins/canvas.layers/bl.md`](../plugins/canvas.layers/bl.md), [`fl.md`](../plugins/canvas.layers/fl.md), [`ml.md`](../plugins/canvas.layers/ml.md), [`ul.md`](../plugins/canvas.layers/ul.md)
46
+ - Kind: [`../plugins/canvas/bg.md`](../plugins/canvas/bg.md), [`sprite.md`](../plugins/canvas/sprite.md), …
@@ -0,0 +1,54 @@
1
+ # Выбор: % choose
2
+
3
+ Меню опций. UI рисует view-плагин; логика веток — здесь.
4
+
5
+ ```vne
6
+ % choose
7
+ % choose.option "Осмотреть"
8
+ hided: $ flag seen
9
+ $ flag seen
10
+ "Осмотрели."
11
+ $ choose repeat
12
+ % choose.option "Уйти"
13
+ "Уходим."
14
+ # дальше — когда repeat больше не нужен / все option скрыты
15
+ ```
16
+
17
+ ## Команды
18
+
19
+ | Синтаксис | Смысл |
20
+ |-----------|--------|
21
+ | `% choose` | Открыть выбор; собрать `% choose.option` |
22
+ | `% choose.option "…"` | Ветка; невыбранные пропускаются по indent |
23
+ | `$ choose repeat` | Вернуться к ближайшему `% choose` **выше** в той же метке |
24
+
25
+ Если все опции `hided` (или список пуст) — блок пропускается.
26
+
27
+ ## Props и keywords опции
28
+
29
+ ```vne
30
+ % choose
31
+ % choose.option "С QTE"
32
+ qte: easy
33
+ "Успех — эта ветка"
34
+ % choose.option "Fallback" | qte-fallback
35
+ "Прямой выбор или fail QTE"
36
+ % choose.option "Скрытая"
37
+ hided: $ flag done
38
+ % choose.option "Недоступная"
39
+ disabled: $ flag locked
40
+ ```
41
+
42
+ - **`hided:`** / **`disabled:`** — условия видимости/доступности.
43
+ - **`qte: <id>`** — перед входом в ветку запустить QTE (нужен compatibility choose↔qte в бандле).
44
+ - **`| qte-fallback`** — ветка при провале QTE.
45
+
46
+ ## Цикл «осмотреть → меню»
47
+
48
+ Паттерн: в каждой опции осмотра ставить флаг и `$ choose repeat`; когда всё осмотрено (`hided`), choose сам уйдёт дальше.
49
+
50
+ ## См. также
51
+
52
+ - [`../plugins/scenario/choose.md`](../plugins/scenario/choose.md)
53
+ - View: [`../plugins/views.scenario/choose.md`](../plugins/views.scenario/choose.md)
54
+ - QTE: [qte-random.md](./qte-random.md)
@@ -0,0 +1,58 @@
1
+ # Диалог и текст
2
+
3
+ Строки без `$` / `%` — реплики (модуль `other`, плагин text).
4
+
5
+ ## Базовый диалог
6
+
7
+ ```vne
8
+ "Наррация от третьего лица."
9
+ fl "Реплика персонажа с id fl."
10
+ co "Реплика Коралины."
11
+ ```
12
+
13
+ - Строка в кавычках без speaker id — наррация / «other».
14
+ - `<speaker> "…"` — реплика с именем спикера (id из конфига игры).
15
+
16
+ ## Postfix и inject
17
+
18
+ ```vne
19
+ fl "Мне всегда нравилось твоё имя."
20
+ postfix: nod
21
+
22
+ % choose.option "А сейчас счетчик равен testsCounter"
23
+ inject:
24
+ $ counter testsCounter
25
+ ```
26
+
27
+ - **`postfix:`** — доп. токен к реплике (жесты, вариации — зависит от бандла/контента).
28
+ - **`inject:`** — подставить значение в текст опции/строки через exec.
29
+
30
+ ## text.meet
31
+
32
+ Зафиксировать «знакомство» со спикером (имя в UI и т.п.):
33
+
34
+ ```vne
35
+ $ text.meet fl
36
+ fl "Нога заживёт."
37
+ ```
38
+
39
+ Сигнатура: `$ text.meet <speakerId>`.
40
+
41
+ ## text.wall
42
+
43
+ Стена текста (многострочный блок на экране):
44
+
45
+ ```vne
46
+ $ text.wall start
47
+ "Первый абзац"
48
+ "Второй абзац"
49
+ $ text.wall end
50
+ $ text.wall clear
51
+ ```
52
+
53
+ Действия: `start`, `end`, `clear`.
54
+
55
+ ## См. также
56
+
57
+ - Плагины: [`../plugins/text/text.md`](../plugins/text/text.md), [`meet.md`](../plugins/text/meet.md), [`wall.md`](../plugins/text/wall.md)
58
+ - Каталог: [`../scenario.catalog/stubs/other.md`](../scenario.catalog/stubs/other.md)
@@ -0,0 +1,71 @@
1
+ # Поток сценария: stack, scenario, pause, save
2
+
3
+ ## stack — переходы по меткам
4
+
5
+ ```vne
6
+ $ stack jump prologue/3
7
+ $ stack call testsStackSubroutine
8
+ $ stack pop
9
+ ```
10
+
11
+ | Действие | Смысл |
12
+ |----------|--------|
13
+ | `jump <label>` | Перейти на метку **без** сохранения возврата |
14
+ | `call <label>` | Push текущей позиции, затем переход; в конце метки обычно `pop` или auto-pop |
15
+ | `pop` | Вернуться к сохранённой позиции |
16
+
17
+ `call` может передавать аргументы (см. тесты `tests/stack` в играх).
18
+
19
+ ## scenario — якоря внутри метки
20
+
21
+ ```vne
22
+ $ scenario anchor loop_start
23
+ "…"
24
+ $ scenario goto loop_start
25
+ ```
26
+
27
+ | Действие | Смысл |
28
+ |----------|--------|
29
+ | `anchor <name>` | Именованная точка в текущей метке |
30
+ | `goto <name>` | Перейти к якорю (в той же метке) |
31
+
32
+ ## pause
33
+
34
+ ```vne
35
+ $ pause
36
+ ```
37
+
38
+ Пауза сценария (ожидание игрока / логика плагина pause).
39
+
40
+ ## save
41
+
42
+ ```vne
43
+ $ save key "Глава: «Пробуждение в кошмаре»"
44
+ $ save.auto
45
+ ```
46
+
47
+ | Команда | Смысл |
48
+ |---------|--------|
49
+ | `$ save key "…"` | Задать ключ/подпись слота сохранения |
50
+ | `$ save.auto` | Автосохранение |
51
+
52
+ ## Типичный каркас
53
+
54
+ ```vne
55
+ label init:
56
+ $ stack jump newGame
57
+
58
+ label newGame:
59
+ $ bl.bg show {castle/hospital_room}
60
+ $ stack jump prologue/1
61
+
62
+ label prologue/1:
63
+ "…"
64
+ $ stack jump prologue/2
65
+ ```
66
+
67
+ ## См. также
68
+
69
+ - [`../plugins/core/stack.md`](../plugins/core/stack.md), [`scenario.md`](../plugins/core/scenario.md)
70
+ - [`../plugins/scenario/pause.md`](../plugins/scenario/pause.md)
71
+ - [`../plugins/save/save.md`](../plugins/save/save.md), [`auto.md`](../plugins/save/auto.md)