@robotical/martyblocksjr 3.5.30 → 3.5.32

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (33) hide show
  1. package/editions/free/src/app.bundle.js +1 -1
  2. package/editions/free/src/css/lobby.css +46 -24
  3. package/editions/free/src/home.html +4 -0
  4. package/editions/free/src/inapp/style/tutorials.css +110 -0
  5. package/editions/free/src/inapp/tutorials.html +16 -0
  6. package/editions/free/src/localizations/bg.json +19 -18
  7. package/editions/free/src/localizations/ca.json +19 -18
  8. package/editions/free/src/localizations/cs.json +19 -18
  9. package/editions/free/src/localizations/cy.json +19 -18
  10. package/editions/free/src/localizations/da.json +19 -18
  11. package/editions/free/src/localizations/de.json +19 -18
  12. package/editions/free/src/localizations/el.json +19 -18
  13. package/editions/free/src/localizations/en.json +19 -18
  14. package/editions/free/src/localizations/es.json +19 -18
  15. package/editions/free/src/localizations/fi.json +19 -18
  16. package/editions/free/src/localizations/fr.json +19 -18
  17. package/editions/free/src/localizations/it.json +19 -18
  18. package/editions/free/src/localizations/ja.json +19 -18
  19. package/editions/free/src/localizations/ko.json +19 -18
  20. package/editions/free/src/localizations/nl.json +19 -18
  21. package/editions/free/src/localizations/no.json +19 -18
  22. package/editions/free/src/localizations/pl.json +19 -18
  23. package/editions/free/src/localizations/pt-br.json +19 -18
  24. package/editions/free/src/localizations/pt.json +19 -18
  25. package/editions/free/src/localizations/sv.json +19 -18
  26. package/editions/free/src/localizations/th.json +19 -18
  27. package/editions/free/src/localizations/tr.json +19 -18
  28. package/editions/free/src/localizations/uk.json +19 -18
  29. package/editions/free/src/localizations/zh-cn.json +19 -18
  30. package/editions/free/src/localizations/zh-tw.json +19 -18
  31. package/package.json +1 -1
  32. package/tests/e2e/chromium-79-smoke.test.js +172 -15
  33. package/tests/tutorial/TutorialFetcher.test.js +91 -0
@@ -367,64 +367,86 @@ div.localizationselect.selected:after {
367
367
  border-right: 1px solid #ADACA6;
368
368
  }
369
369
 
370
- #footer ul.footer-nav .tab,.tab2 {
370
+ #footer ul.footer-nav .tab,
371
+ #footer ul.footer-nav .tab2 {
371
372
  position: absolute;
372
- width: ${css_vw(20)};
373
+ width: ${css_vw(16.66)};
373
374
  height: ${css_vh(10.15)};
374
375
  }
375
376
 
376
- #footer ul.footer-nav .tab {
377
+ #footer ul.footer-nav .tab,
378
+ #footer ul.footer-nav .tab2 {
377
379
  border-right: 1px solid #ADACA6;
378
380
  }
379
381
 
380
382
  #abouttab { left: ${css_vw(0)} }
381
- #interfacetab { left: ${css_vw(20)} }
382
- #painttab { left: ${css_vw(40)} }
383
- #blockstab { left: ${css_vw(60)} }
384
- #privacytab { left: ${css_vw(80)} }
383
+ #interfacetab { left: ${css_vw(16.66)} }
384
+ #painttab { left: ${css_vw(33.32)} }
385
+ #blockstab { left: ${css_vw(49.98)} }
386
+ #tutorialstab { left: ${css_vw(66.64)} }
387
+ #privacytab { left: ${css_vw(83.3)} }
385
388
 
386
- #footer ul.footer-nav .tab.off, ul.footer-nav .tab2.off {background-image: none; top:0px;}
389
+ #footer ul.footer-nav .tab.off,
390
+ #footer ul.footer-nav .tab2.off {background-image: none; top:0px;}
387
391
 
388
- #footer ul.footer-nav .tab.on,.tab2.on {
392
+ #footer ul.footer-nav .tab.on,
393
+ #footer ul.footer-nav .tab2.on {
389
394
  background-image: -webkit-linear-gradient(top, rgba(249, 248, 242, 1), rgba(249, 248, 242, 0));
390
395
  top: ${css_vh(-0.13)};
391
396
  }
392
397
 
393
- #footer ul.footer-nav .tab>div, ul.footer-nav .tab2>div {
394
- position: relative;
395
- margin: ${css_vh(0.65)};
396
- left: ${css_vh(0.65)};
397
- width: ${css_vh(8.3)};
398
- height: ${css_vh(8.3)};
398
+ #footer ul.footer-nav .tab>div,
399
+ #footer ul.footer-nav .tab2>div {
400
+ position: absolute;
401
+ top: 50%;
402
+ left: ${css_vh(0.75)};
403
+ transform: translateY(-50%);
404
+ margin: 0;
405
+ width: ${css_vh(5.9)};
406
+ height: ${css_vh(5.9)};
407
+ background-repeat: no-repeat;
408
+ background-position: center center;
399
409
  }
400
410
 
401
- #footer ul.footer-nav .tab>span , ul.footer-nav .tab2>span{
402
- position: relative;
403
- top: ${css_vh(-7)};
404
- left: ${css_vw(4)};
411
+ #footer ul.footer-nav .tab>span,
412
+ #footer ul.footer-nav .tab2>span{
413
+ position: absolute;
414
+ top: 50%;
415
+ left: ${css_vh(7.05)};
416
+ right: ${css_vh(0.6)};
417
+ transform: translateY(-50%);
405
418
  padding: 0px;
406
- line-height: ${css_vh(2.86)};
419
+ line-height: ${css_vh(2.15)};
407
420
  cursor: pointer;
408
- width: ${css_vw(11.58)};
409
- overflow: visible;
410
- font-size: ${css_vh(2.34)};
411
- margin: auto;
421
+ width: auto;
422
+ overflow: hidden;
423
+ font-size: ${css_vh(2.02)};
424
+ margin: 0;
412
425
  vertical-align: middle;
413
426
  text-shadow: none;
414
427
  display: block;
415
428
  word-wrap: break-word;
429
+ text-align: left;
416
430
  }
417
431
 
418
432
  #footer ul.footer-nav .tab .about-icon {background: url('../assets/lobby/aboutOff.svg'); background-size: 100.5%;}
419
433
  #footer ul.footer-nav .tab .interface-icon { background: url('../assets/lobby/interfaceOff.svg'); background-size: 100.5%;}
420
434
  #footer ul.footer-nav .tab .blocks-icon {background: url('../assets/lobby/blocksOff.svg'); background-size: 100.5%;}
421
435
  #footer ul.footer-nav .tab .paint-icon {background: url('../assets/lobby/paintOff.svg'); background-size: 100.5%;}
436
+ #footer ul.footer-nav .tab .tutorials-icon {
437
+ background: url('../assets/lobby/bookOff.svg') no-repeat center center;
438
+ background-size: 125%;
439
+ }
422
440
  #footer ul.footer-nav .tab2 .privacy-icon {background: url('../assets/lobby/privacyOff.svg'); background-size: 100.5%;}
423
441
 
424
442
  #footer ul.footer-nav .tab.on .about-icon {background: url('../assets/lobby/aboutOn.svg'); background-size: 100.5%;}
425
443
  #footer ul.footer-nav .tab.on .interface-icon { background: url('../assets/lobby/interfaceOn.svg'); background-size: 100.5%;}
426
444
  #footer ul.footer-nav .tab.on .blocks-icon {background: url('../assets/lobby/blocksOn.svg'); background-size: 100.5%;}
427
445
  #footer ul.footer-nav .tab.on .paint-icon {background: url('../assets/lobby/paintOn.svg'); background-size: 100.5%;}
446
+ #footer ul.footer-nav .tab.on .tutorials-icon {
447
+ background: url('../assets/lobby/bookOn.svg') no-repeat center center;
448
+ background-size: 125%;
449
+ }
428
450
  #footer ul.footer-nav .tab2.on .privacy-icon {background: url('../assets/lobby/privacyOn.svg'); background-size: 100.5%;}
429
451
 
430
452
 
@@ -72,6 +72,10 @@
72
72
  <div class="blocks-icon"></div>
73
73
  <span id="blockstab-text"></span>
74
74
  </li>
75
+ <li class="tab" id="tutorialstab">
76
+ <div class="tutorials-icon"></div>
77
+ <span id="tutorialstab-text"></span>
78
+ </li>
75
79
  <li class="tab2" id="privacytab">
76
80
  <div class="privacy-icon"></div>
77
81
  <span id="privacytab-text"></span>
@@ -0,0 +1,110 @@
1
+ body {
2
+ margin: 0;
3
+ background: #f4efe0;
4
+ color: #4c4d4f;
5
+ font-family: 'Lato Regular', arial, sans-serif;
6
+ }
7
+
8
+ #tutorials-page {
9
+ box-sizing: border-box;
10
+ margin: 0 auto;
11
+ max-width: 960px;
12
+ min-height: 100vh;
13
+ padding: 28px 24px 40px;
14
+ }
15
+
16
+ #tutorials-title {
17
+ color: #f5a322;
18
+ font-family: 'Lato Regular', arial, sans-serif;
19
+ font-size: 42px;
20
+ line-height: 1.1;
21
+ margin: 0 0 24px;
22
+ }
23
+
24
+ #tutorials-content {
25
+ display: flex;
26
+ flex-direction: column;
27
+ gap: 24px;
28
+ }
29
+
30
+ .tutorials-group {
31
+ display: flex;
32
+ flex-direction: column;
33
+ gap: 14px;
34
+ }
35
+
36
+ .tutorials-group-title {
37
+ color: #2c7e9e;
38
+ font-size: 28px;
39
+ margin: 0;
40
+ }
41
+
42
+ .tutorials-group-list {
43
+ display: grid;
44
+ gap: 14px;
45
+ grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(240px, 1fr));
46
+ }
47
+
48
+ .tutorial-card {
49
+ appearance: none;
50
+ background: #fffdf7;
51
+ border: 3px solid #d8d1bf;
52
+ border-radius: 20px;
53
+ box-shadow: 0 6px 0 rgba(193, 129, 52, 0.15);
54
+ color: inherit;
55
+ cursor: pointer;
56
+ display: flex;
57
+ flex-direction: column;
58
+ gap: 10px;
59
+ min-height: 148px;
60
+ padding: 18px 20px;
61
+ text-align: left;
62
+ transition: transform 0.12s ease, box-shadow 0.12s ease, border-color 0.12s ease;
63
+ }
64
+
65
+ .tutorial-card:hover,
66
+ .tutorial-card:focus {
67
+ border-color: #f5a322;
68
+ box-shadow: 0 10px 0 rgba(53, 168, 224, 0.2);
69
+ outline: none;
70
+ transform: translateY(-2px);
71
+ }
72
+
73
+ .tutorial-card:active {
74
+ transform: translateY(1px);
75
+ }
76
+
77
+ .tutorial-card-title {
78
+ color: #133c46;
79
+ font-size: 24px;
80
+ font-weight: bold;
81
+ line-height: 1.15;
82
+ }
83
+
84
+ .tutorial-card-description {
85
+ color: #5d5c56;
86
+ font-size: 18px;
87
+ line-height: 1.35;
88
+ }
89
+
90
+ @media (max-width: 720px) {
91
+ #tutorials-page {
92
+ padding: 20px 16px 32px;
93
+ }
94
+
95
+ #tutorials-title {
96
+ font-size: 34px;
97
+ }
98
+
99
+ .tutorials-group-title {
100
+ font-size: 24px;
101
+ }
102
+
103
+ .tutorial-card-title {
104
+ font-size: 22px;
105
+ }
106
+
107
+ .tutorial-card-description {
108
+ font-size: 17px;
109
+ }
110
+ }
@@ -0,0 +1,16 @@
1
+ <!DOCTYPE html>
2
+ <html>
3
+ <head>
4
+ <meta charset="utf-8">
5
+ <script>
6
+ window.scratchJrPage = 'inappTutorials';
7
+ </script>
8
+ <script type="text/javascript" src="../app.bundle.js"></script>
9
+ </head>
10
+ <body>
11
+ <main id="tutorials-page">
12
+ <h1 id="tutorials-title"></h1>
13
+ <div id="tutorials-content"></div>
14
+ </main>
15
+ </body>
16
+ </html>
@@ -6,6 +6,7 @@
6
6
  "INTERFACE_GUIDE": "Ръководство за интерфейс",
7
7
  "PAINT_EDITOR_GUIDE": "Ръководство за редактор на Paint",
8
8
  "BLOCKS_GUIDE": "Ръководство за блокове",
9
+ "TUTORIALS": "Tutorials",
9
10
  "PRIVACY_POLICY": "Политика за поверителност",
10
11
  "ABOUT_WHAT_IS": "Какво е ScratchJr?",
11
12
  "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr е въвеждащ език за програмиране, който позволява на малки деца (на възраст 5-7 години) да създават свои собствени интерактивни истории и игри. Децата сглобяват графични блокове за програмиране, за да накарат героите да се движат, скачат, танцуват и пеят. Децата могат да променят герои в редактора за рисуване, да добавят свои собствени гласове и звуци, дори да вмъкват свои снимки -- след това да използват блоковете за програмиране, за да накарат героите си да оживеят.",
@@ -575,7 +576,7 @@
575
576
  "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "Сега нека изберем блоковете за движение на Марти. Щракнете върху категорията Motion на Marty blocks.",
576
577
  "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "Почти стигнахме! Плъзнете блока „Marty Dance“ в областта на скрипта. Този блок ще накара Марти да танцува, когато съобщението бъде получено.",
577
578
  "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "Страхотна работа! Успешно сте кодирали Cog и Marty да си взаимодействат помежду си. Сега щракнете върху бутона на Cog, за да видите как Марти танцува!",
578
- "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "Направете мелодия",
579
+ "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "1. Направете мелодия",
579
580
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "Нека накараме Cog да изсвири мелодия!",
580
581
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Изберете категорията Cog Events",
581
582
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Добавете блока \"при натискане на бутон\"",
@@ -602,7 +603,7 @@
602
603
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "Задайте темпото на 180 bpm",
603
604
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "Натиснете бутона!",
604
605
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>Браво!</b><br />Сега вижте дали можете да направите своя собствена мелодия 🎵",
605
- "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "Направете светлинно шоу",
606
+ "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "2. Направете светлинно шоу",
606
607
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "Да направим светлинно шоу! ✨",
607
608
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Изберете категорията <i><u>Cog Events</u></i>",
608
609
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Добавете блока <i><u>натискане на бутон</u></i>",
@@ -633,7 +634,7 @@
633
634
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "Добавете блок за <i><u>изгасени светлини</u></i>",
634
635
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "Натиснете бутона!",
635
636
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>Браво!</b> </br> Сега направете свои собствени цветове и модели!",
636
- "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "Направете звуково и светлинно шоу",
637
+ "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "3. Направете звуково и светлинно шоу",
637
638
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "Нека направим звуково и светлинно шоу! 🎵✨",
638
639
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Изберете блоковете <i><u>cog event</u></i>",
639
640
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Добавете блока за <i><u>натискане на бутон</u></i>",
@@ -660,7 +661,7 @@
660
661
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "Натиснете бутона!",
661
662
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "Натиснете бутона!",
662
663
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "Браво!</br>Следващи стъпки :- Опитайте да промените цветовете и моделите. Опитайте да направите друга песен. Вижте дали можете да накарате цветовете да се променят при всяка нота. Вижте дали можете да използвате цикли, за да намалите дължината на вашия код. Групова дейност: - Демонстрирайте своето звуково и светлинно шоу пред класа",
663
- "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "Направете магическа табло за рисуване",
664
+ "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "4. Направете магическа табло за рисуване",
664
665
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "Нека направим рисунка с магическа табло",
665
666
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Изберете категорията <i><u>Cog Events</u></i>",
666
667
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Добавете блока <i><u>on tilt</u></i>",
@@ -687,7 +688,7 @@
687
688
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "Изпълнете блока със зададена скорост",
688
689
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "Нарисувайте нещо!",
689
690
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "браво! </br> Сега вижте какво още можете да нарисувате!",
690
- "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "Направете игра с лабиринт",
691
+ "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "5. Направете игра с лабиринт",
691
692
  "COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "Ще направим игра с лабиринт, в която използваме Cog, за да управлява спрайт през лабиринта",
692
693
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "Нека направим игра с лабиринт!",
693
694
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Изберете категорията <i><u>Cog Events</u></i>",
@@ -735,7 +736,7 @@
735
736
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "Добавяне на блок Go To Page 2",
736
737
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "Опитайте се да насочите Марти към целта!",
737
738
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "Браво!</br>Сега вижте дали можете да добавите още нива към лабиринта!",
738
- "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "Да направим сензор за паркиране!",
739
+ "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "6. Да направим сензор за паркиране!",
739
740
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "Да направим сензор за паркиране!",
740
741
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "Изберете категорията <i><u>Cog Събития</u></i>",
741
742
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "Добавете блок <i><u>При засичане на обект</u></i>",
@@ -776,7 +777,7 @@
776
777
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "Опитайте!",
777
778
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "Изпробвайте го в режим на цял екран",
778
779
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "Браво!</br>Сега опитайте да направите светлините и звуците си по-вълнуващи",
779
- "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "Да започнем да броим!",
780
+ "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "7. Да започнем да броим!",
780
781
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "Да направим брояч!",
781
782
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "Добавете блок <b>При засичане на обект</b>",
782
783
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "Променете го, за да се задейства на <b>десния</b> сензор за обект",
@@ -802,7 +803,7 @@
802
803
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "Добавете блокове <b>При натискане на бутон</b> и <b>Нулиране на брояча</b>",
803
804
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "Натиснете бутона на Cog, за да нулирате брояча",
804
805
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_25_TEXT": "<p><b>Браво!</b> Направихте Cog <b>одометър</b> – устройство за измерване на броя завъртания!</p> <p>&nbsp;</p><ul><li>Можете ли да го накарате да отброява, когато завъртите зъбното колело в другата посока?</li><li>Направете въртящо се колело и използвайте Cog за измерване на разстоянието</li></ul>",
805
- "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "Направете нощна лампа",
806
+ "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "8. Направете нощна лампа",
806
807
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "Да направим нощна лампа!",
807
808
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "Изберете категорията <b>Cog Събития</b>",
808
809
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "Добавете блок <b>Старт на светло</b>",
@@ -834,7 +835,7 @@
834
835
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "Върнете се на страница 1",
835
836
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "Опитайте! Сега, когато е тъмно, ще има звездна сцена",
836
837
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>Браво!</b><br /> Направихте зъбно колело нощна лампа!</p><p>&nbsp;</p><p>Сега опитайте да направите светлинно шоу с приятелите си</p>",
837
- "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "Нека направим игра на Народна топка!",
838
+ "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "9. Нека направим игра на Народна топка!",
838
839
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "Ще направим игра на Народна топка, използвайки Cog като контролер!",
839
840
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "Добавете <b>фон на фитнес зала</b> с помощта на бутона за фон",
840
841
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "Добавете текста „<b>Разклатете, за да започнете</b>“, като използвате бутона <i><u>Текст</u></i>",
@@ -879,7 +880,7 @@
879
880
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "Опитайте!",
880
881
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "Сега вижте колко висок резултат можете да получите!",
881
882
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_44_TEXT": "<p><b>Браво!</b><br /> Направихте игра!</p><p>&nbsp;</p><p>Можете ли да направите екран за победа или друго ниво? Как бихте използвали кода по-горе?</p><p>&nbsp;</p><p>Можете ли да накарате Cog да свети, когато съберете звезда?</p>",
882
- "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "Правете форми с Марти",
883
+ "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "10. Правете форми с Марти",
883
884
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "Нека направим няколко форми с робота Марти!",
884
885
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "Включете <b>режим Марти</b>!",
885
886
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "Добавете блок <b>При Флаг</b>",
@@ -916,7 +917,7 @@
916
917
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "Добавете блокове, за да накарате Марти да <b>се обърне</b>",
917
918
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "Опитайте! Използвайте <b>сензорите за обект</b>, за да обърнете Марти",
918
919
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>Браво!</b><br /> Научихте за <b>относителните посоки</b>, а не за <b>абсолютните</b>. <br /><br />Какво друго можете да рисувате?",
919
- "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "Космическа игра",
920
+ "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "11. Космическа игра",
920
921
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "Нека направим игра в космоса!",
921
922
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "Добавете <b>космически фон</b>",
922
923
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "Добавете <b>спрайт ракета</B>",
@@ -956,7 +957,7 @@
956
957
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "Добавете блок <b>Отидете на страница 2</b>",
957
958
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "Опитайте! Натиснете зеления флаг, за да започнете, след това разклатете Cog, за да рестартирате",
958
959
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>Браво!</b><br />Направихте космическа игра!<br /><br />Можете ли да добавите още звезди за събиране?",
959
- "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "Нека създадем игра за реакция с Cog!",
960
+ "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "12. Нека създадем игра за реакция с Cog!",
960
961
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "Нека създадем игра за реакция с Cog!",
961
962
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "Накарайте Марти да се движи надолу завинаги",
962
963
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "<b>Изпратете съобщение</b>, когато Марти докосне друг спрайт",
@@ -994,7 +995,7 @@
994
995
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>Увеличете темпото</b>, за да ускорите играта по средата!",
995
996
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "Опитайте!",
996
997
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>Браво!</b><br />Направихте игра за тест за реакция!<br /><br />Можете ли да я направите още по-бърза?<br /><Br />Свържете се с приятел и опитайте с два Cog-а наведнъж!",
997
- "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "Приключенска история",
998
+ "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "13. Приключенска история",
998
999
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "Нека направим приключенска история!",
999
1000
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "Добавете фон",
1000
1001
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "Добавете <b>контроли за движение</b> за Марти",
@@ -1043,7 +1044,7 @@
1043
1044
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "Добавете блокове <b>При разклащане, отидете на страница 3</b>",
1044
1045
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "Опитайте! <br /><Br />Разклатете Cog, за да почукате на вратата",
1045
1046
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>Браво!</b><br />Сега, използвайки всичко, което сте научили преди това, продължете историята и направете приключение за Марти и еднорога",
1046
- "MARTY_JRBLOCKS1_TITLE": "Накарайте Марти да се движи",
1047
+ "MARTY_JRBLOCKS1_TITLE": "1. Накарайте Марти да се движи",
1047
1048
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "В този урок ще научим как да използваме основни функции в BlocksJr.",
1048
1049
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Първо, нека се свържем с Марти. Кликнете върху бутона Марти, за да се свържете с Марти",
1049
1050
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Тези блокове с форма на парче пъзел се наричат ​​<b/>функции</b>.<br/><br/>Функциите са като действия, част от код, който казва на Марти <i/>„хей, направи това!“",
@@ -1060,7 +1061,7 @@
1060
1061
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "Сега да раздвижим Марти! Първо, нека го накараме да направи четири стъпки напред. <br/><br/>Поставете четири от тези <b/>между подготовка и спиране",
1061
1062
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "След като той върви напред, нека накараме Марти да тръгне наляво! Поставете <b/>3 леви плъзгащи блока</b> преди червения блок „стоп“, както е показано тук",
1062
1063
  "MARTY_JRBLOCKS1_END": "Ти го направи! Вече можеш да накараш Марти да се движи в BlocksJr!<br/><br/>Защо не разгледаш приложението, за да видите какво още може да прави Марти, след което се върни за урок 2!",
1063
- "MARTY_JRBLOCKS2_TITLE": "Оптимизиране на кода: Аргументи",
1064
+ "MARTY_JRBLOCKS2_TITLE": "2. Оптимизиране на кода: Аргументи",
1064
1065
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "В този урок ще научите как да използвате аргументи, за да направите вашия код по-лесен и по-малък",
1065
1066
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Първо, нека се свържем с Марти. Кликнете върху бутона Марти, за да се свържете с Марти",
1066
1067
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Ето нашия предишен код, за да накараме Марти да се придвижи четири стъпки напред. Виждате ли някакъв начин да направим нашите инструкции по-кратки?",
@@ -1072,7 +1073,7 @@
1072
1073
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "Сега добавете <b/>плъзгане наляво</b> блок като примерния код - колко леви блока има? какъв аргумент трябва да поставиш в левия си блок?",
1073
1074
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "Почти готово! Добавете блок <b/>движение назад</b> като примерния код и добавете правилния аргумент.",
1074
1075
  "MARTY_JRBLOCKS2_END": "Успя! Ти си експерт по аргументи и гений в опростяването на кода!",
1075
- "MARTY_JRBLOCKS3_TITLE": "Светофар Марти",
1076
+ "MARTY_JRBLOCKS3_TITLE": "3. Светофар Марти",
1076
1077
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "В този урок ще научим как да използваме функциите за изчакване в BlocksJr.",
1077
1078
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Първо, нека се свържем с Марти. Кликнете върху бутона Марти, за да се свържете с Марти",
1078
1079
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Сега добавете блок със зелен флаг, за да стартирате нашия код",
@@ -1085,7 +1086,7 @@
1085
1086
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "Добавете блок <b/>подгответе се</b> преди блока със зелени LED очи, така че Марти да може да се подготви преди „тръгвай!“",
1086
1087
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "Зеленото означава тръгвай - какво ще накараш твоя Марти да прави при зелено? Казахме, след като очите на Марти станат зелени, празнувай!",
1087
1088
  "MARTY_JRBLOCKS3_END": "Успяхте! Щракнете върху зеления флаг и гледайте своя светофар Марти!",
1088
- "MARTY_JRBLOCKS4_TITLE": "Оптимизиране на кода: Повтаря се",
1089
+ "MARTY_JRBLOCKS4_TITLE": "4. Оптимизиране на кода: Повтаря се",
1089
1090
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "На Марти му се танцува! Нека изпробваме неговата танцуваща функция и да научим как можем да използваме повторения, за да създадем наш собствен Марти танц!",
1090
1091
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Първо, нека се свържем с Марти. Кликнете върху бутона Марти, за да се свържете с Марти",
1091
1092
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Сега добавете блок със зелен флаг, за да стартирате нашия код",
@@ -1097,7 +1098,7 @@
1097
1098
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "Ако Марти танцува вечно, ще се умори! Марти може да се умори, ако го накараме да танцува вечно! Ами ако искахме Марти да танцува само 5 пъти? Можем да използваме бутона за спиране след 5 цикъла - но има много по-лесен начин.",
1098
1099
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "Премахнете червения блок за повторение и го заменете с тази функция за повторение в затворен цикъл. Можем да поставим парчета код вътре в този блок и да ги повтаряме колкото пъти пожелаем. Накарайте Марти да повтори вашия танц 5 пъти!",
1099
1100
  "MARTY_JRBLOCKS4_END": "Успяхте! Марти е професионалист в танците!",
1100
- "MARTY_JRBLOCKS5_TITLE": "Игра Марти Голмайстор",
1101
+ "MARTY_JRBLOCKS5_TITLE": "5. Игра Марти Голмайстор",
1101
1102
  "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "В този урок ще направим игра на Marty goal shooter, използвайки спрайтове!",
1102
1103
  "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Първо, нека дадем на нашия спрайт Марти поле, на което да играе футбол. Отидете в менюто за фон и изберете ферма",
1103
1104
  "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "За да вкара няколко голове, Марти ще се нуждае от две неща: футболна топка и футболна мрежа! Щракнете върху знака плюс, за да изберете два нови спрайта, футболна топка и мрежа.",
@@ -6,6 +6,7 @@
6
6
  "INTERFACE_GUIDE": "Guia de la interfície",
7
7
  "PAINT_EDITOR_GUIDE": "Guia de l'editor de pintura",
8
8
  "BLOCKS_GUIDE": "Guia de blocs",
9
+ "TUTORIALS": "Tutorials",
9
10
  "PRIVACY_POLICY": "Política de privadesa",
10
11
  "ABOUT_WHAT_IS": "Què és ScratchJr?",
11
12
  "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr és un llenguatge de programació d'iniciació que permet als nens entre 5 i 7 anys crear històries interactives i jocs. Els nens combinen blocs gràfics de programació per fer que els personatges es moguin, saltin, ballin i cantin. Els nens poden modificar personatges amb l'editor gràfic, afegir veus i sons, fins i tot inserir fotografies d'ells mateixos per, tot seguit, usar els blocs de programació per fer que els seus personatges cobrin vida.",
@@ -575,7 +576,7 @@
575
576
  "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "Ara, seleccionem els blocs de moviment de Marty. Feu clic a la categoria de moviment dels blocs Marty.",
576
577
  "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "Ja gairebé hi som! Arrossegueu el bloc \"Marty Dance\" a l'àrea de guió. Aquest bloc farà ballar en Marty quan es rebi el missatge.",
577
578
  "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "Gran feina! Heu codificat correctament Cog i Marty per interactuar entre ells. Ara feu clic al botó de Cog per veure en Marty ballar!",
578
- "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "Fes una melodia",
579
+ "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "1. Fes una melodia",
579
580
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "Fem que Cog toqui una melodia!",
580
581
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Seleccioneu la categoria Esdeveniments Cog",
581
582
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Afegiu el bloc de premsa del botó d'encesa",
@@ -602,7 +603,7 @@
602
603
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "Estableix el tempo a 180 bpm",
603
604
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "Premeu el botó!",
604
605
  "COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>Bon treball!</b><br />Ara mireu si podeu fer una melodia pel vostre compte 🎵",
605
- "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "Fer un espectacle de llum",
606
+ "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "2. Fer un espectacle de llum",
606
607
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "Fem un espectacle de llum! ✨",
607
608
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Seleccioneu la categoria <i><u>Esdeveniments Cog</u></i>",
608
609
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Afegiu el bloc <i><u>prem el botó</u></i>",
@@ -633,7 +634,7 @@
633
634
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "Afegeix un bloc <i><u>llums apagats</u></i>",
634
635
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "Premeu el botó!",
635
636
  "COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>Bon treball!</b> </br> Ara crea els teus propis colors i patrons!",
636
- "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "Fer un espectacle de so i llum",
637
+ "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "3. Fer un espectacle de so i llum",
637
638
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "Fem un espectacle de so i llum! 🎵✨",
638
639
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Seleccioneu els blocs <i><u>esdeveniment cog</u></i>",
639
640
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Afegiu el bloc <i><u>prem el botó</u></i>",
@@ -660,7 +661,7 @@
660
661
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "Premeu el botó!",
661
662
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "Premeu el botó!",
662
663
  "COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "Ben fet!</br>Passos següents:- Proveu de canviar els colors i els patrons. Intenta fer una altra cançó. Mireu si podeu fer que els colors canviïn amb cada nota. Mireu si podeu utilitzar bucles per reduir la longitud del vostre codi. Activitat de grup: - Demostra el teu espectacle de so i llum a la classe",
663
- "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "Feu un esbós gravat",
664
+ "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "4. Feu un esbós gravat",
664
665
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "Fem un esbós!",
665
666
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Seleccioneu la categoria <i><u>Esdeveniments Cog</u></i>",
666
667
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Afegiu el bloc <i><u>en inclinació</u></i>",
@@ -687,7 +688,7 @@
687
688
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "Executeu el bloc de velocitat establert",
688
689
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "Dibuixa alguna cosa!",
689
690
  "COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "Ben fet! </br> Ara mireu què més podeu dibuixar!",
690
- "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "Fes un joc de laberint",
691
+ "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "5. Fes un joc de laberint",
691
692
  "COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "Farem un joc de laberints que utilitza un engranatge per dirigir un sprite al voltant d'un laberint",
692
693
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "Fem un joc de laberints!",
693
694
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Seleccioneu la categoria <i><u>Esdeveniments Cog</u></i>",
@@ -735,7 +736,7 @@
735
736
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "Afegiu un bloc Vés a la pàgina 2",
736
737
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "Intenta portar Marty a la meta!",
737
738
  "COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "Ben fet!</br>Ara mireu si podeu afegir més nivells al laberint!",
738
- "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "Fem un sensor d'aparcament!",
739
+ "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "6. Fem un sensor d'aparcament!",
739
740
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "Fem un sensor d'aparcament!",
740
741
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "Seleccioneu la categoria <i><u>Esdeveniments Cog</u></i>",
741
742
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "Afegiu un bloc <i><u>On Object Sensed</u></i>",
@@ -776,7 +777,7 @@
776
777
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "Prova-ho!",
777
778
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "Prova-ho en mode de pantalla completa",
778
779
  "COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "Ben fet!</br>Ara prova de fer que les teves llums i els teus sons siguin més emocionants",
779
- "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "Fem un comptador!",
780
+ "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "7. Fem un comptador!",
780
781
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "Fem un comptador!",
781
782
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "Afegiu un bloc <b>On Object Sensed</b>",
782
783
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "Canvieu-lo per activar-lo al sensor d'objectes <b>dret</b>",
@@ -802,7 +803,7 @@
802
803
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "Afegiu blocs <b>On Button Press</b> i <b>Restableix el comptador</b>",
803
804
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "Premeu el botó de Cog per restablir el comptador",
804
805
  "COG_JRBLOCKS7_STEP_25_TEXT": "<p><b>Ben fet!</b> Heu fet un <b>odòmetre</b>, un dispositiu per mesurar el nombre de girs!</p> <p>&nbsp;</p><ul><li>Podeu fer el compte enrere quan feu girar el diapositiu a l'inrevés?</li><li>Feu una roda giratòria i utilitzeu l'engranatge per mesurar la distància</li></ul>",
805
- "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "Feu una llum nocturna",
806
+ "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "8. Feu una llum nocturna",
806
807
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "Fem una llum de nit!",
807
808
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "Seleccioneu la categoria <b>Esdeveniments Cog</b>",
808
809
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "Afegeix un bloc <b>Inici amb llum</b>",
@@ -834,7 +835,7 @@
834
835
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "Torna a la pàgina 1",
835
836
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "Prova-ho! Ara quan sigui fosc hi haurà una escena estrellada",
836
837
  "COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>Ben fet!</b><br /> Has fet de l'engranatge una llum nocturna!</p><p>&nbsp;</p><p>Ara prova de fer un espectacle de llums amb els teus amics</p>",
837
- "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "Fem un joc de dodgeball!",
838
+ "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "9. Fem un joc de dodgeball!",
838
839
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "Fem un joc de dodgeball!",
839
840
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "Afegeix un <b>fons de gimnàs</b> amb el botó de fons",
840
841
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "Afegiu el text \"<b>Agitar per començar</b>\" amb el botó <i><u>Text</u></i>",
@@ -879,7 +880,7 @@
879
880
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "Prova-ho!",
880
881
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "Ara mireu la puntuació que podeu obtenir!",
881
882
  "COG_JRBLOCKS9_STEP_44_TEXT": "<p><b>Ben fet!</b><br /> Has fet un joc!</p><p>&nbsp;</p><p>Pots fer una pantalla de victòria o un altre nivell? Com utilitzaríeu el codi anterior?</p><p>&nbsp;</p><p>Podeu fer que l'engranatge s'il·lumini quan recolliu una estrella?</p>",
882
- "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "Fes formes amb Marty",
883
+ "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "10. Fes formes amb Marty",
883
884
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "Fem algunes formes amb Marty el robot!",
884
885
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "Activa el <b>mode Marty</b>!",
885
886
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "Afegiu un bloc <b>On Flag</b>",
@@ -916,7 +917,7 @@
916
917
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "Afegeix blocs perquè Marty <b>giri</b>",
917
918
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "Prova-ho! Fes servir els <b>sensors d'objectes</b> per convertir en Marty",
918
919
  "COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>Ben fet!</b><br /> Heu après sobre <b>indicacions relatives</b>, més que sobre les <b>absolutes</b>. <br /><br />Què més pots dibuixar?",
919
- "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "Joc espacial",
920
+ "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "11. Joc espacial",
920
921
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "Fem un joc ambientat a l'espai!",
921
922
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "Afegiu un <b>fond d'espai</b>",
922
923
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "Afegeix un <b>sprite coet</B>",
@@ -956,7 +957,7 @@
956
957
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "Afegiu un bloc <b>Vés a la pàgina 2</b>",
957
958
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "Prova-ho! Premeu la bandera verda per començar i agiteu l'engranatge per reiniciar-lo",
958
959
  "COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>Ben fet!</b><br />Has fet un joc espacial!<br /><br />Pots afegir més estrelles per recollir?",
959
- "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "Fem un joc de prova de reacció!",
960
+ "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "12. Fem un joc de prova de reacció!",
960
961
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "Fem un joc de prova de reacció!",
961
962
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "Fes que Marty es mogui per sempre",
962
963
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "<b>Envia un missatge</b> quan en Marty toqui un altre sprite",
@@ -994,7 +995,7 @@
994
995
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>Augmenta el ritme</b> per accelerar el joc a la meitat!",
995
996
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "Prova-ho!",
996
997
  "COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>Ben fet!</b><br />Has fet un joc de prova de reacció!<br /><br />Pots fer que sigui encara més ràpid?<br /><Br />Parella amb un amic i prova-ho amb dos engranatges alhora!",
997
- "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "Història d'aventures",
998
+ "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "13. Història d'aventures",
998
999
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "Fem una història d'aventures!",
999
1000
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "Afegeix un fons",
1000
1001
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "Afegeix <b>controls de moviment</b> per a Marty",
@@ -1043,7 +1044,7 @@
1043
1044
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "Afegiu blocs <b>En batre, aneu a la pàgina 3</b>",
1044
1045
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "Prova-ho! <br /><Br />Agitar l'engranatge per trucar a la porta",
1045
1046
  "COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>Ben fet!</b><br />Ara, utilitzant tot el que has après abans, continua la història i fes una aventura per a Marty i l'unicorn",
1046
- "MARTY_JRBLOCKS1_TITLE": "Fent que Marty es mogui",
1047
+ "MARTY_JRBLOCKS1_TITLE": "1. Fent que Marty es mogui",
1047
1048
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "En aquest tutorial, aprendrem a utilitzar les funcions bàsiques de BlocksJr.",
1048
1049
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Primer, connectem-nos amb en Marty. Feu clic al botó Marty per connectar-vos amb en Marty.",
1049
1050
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Aquests blocs amb forma de peça de trencaclosques s'anomenen <b/>funcions</b>.<br/><br/>Les funcions són com accions, un tros de codi que li diu a en Marty <i/>\"Ei, fes això!\"",
@@ -1060,7 +1061,7 @@
1060
1061
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "Ara movem en Marty! Primer de tot, fem que avanci quatre passos. <br/><br/>Col·loca quatre d'aquests <b/>entre \"prepara't\" i \"atura't\".",
1061
1062
  "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "Després que camini cap endavant, fem que en Marty vagi a l'esquerra! Col·loca <b/>3 blocs de lliscament cap a l'esquerra</b> abans del bloc vermell de \"aturada\", com es mostra aquí.",
1062
1063
  "MARTY_JRBLOCKS1_END": "Ho has aconseguit! Pots fer que en Marty es mogui a BlocksJr!<br/><br/>Per què no explores l'aplicació per veure què més pots fer en Marty i després torna per al tutorial 2!",
1063
- "MARTY_JRBLOCKS2_TITLE": "Neteja del codi: Arguments",
1064
+ "MARTY_JRBLOCKS2_TITLE": "2. Neteja del codi: Arguments",
1064
1065
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "En aquest tutorial, aprendrem a utilitzar arguments per fer que el vostre codi sigui més senzill i petit.",
1065
1066
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Primer, connectem-nos amb en Marty. Feu clic al botó Marty per connectar-vos amb en Marty.",
1066
1067
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Aquí teniu el nostre codi anterior per fer que en Marty avanci quatre passos. Veieu alguna manera d'escurçar les instruccions?",
@@ -1072,7 +1073,7 @@
1072
1073
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "Ara afegiu un bloc <b/>slide left</b> com al codi d'exemple: quants blocs esquerres hi ha? Quin argument hauríeu de posar al vostre bloc esquerre?",
1073
1074
  "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "Gairebé hi som! Afegeix un bloc <b/>caminar cap enrere</b> com al codi d'exemple i afegeix l'argument correcte.",
1074
1075
  "MARTY_JRBLOCKS2_END": "Ho has aconseguit! Ets un expert en arguments i un geni de la simplificació de codi!",
1075
- "MARTY_JRBLOCKS3_TITLE": "Marty del semàfor",
1076
+ "MARTY_JRBLOCKS3_TITLE": "3. Marty del semàfor",
1076
1077
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "En aquest tutorial, aprendrem a utilitzar les funcions wait a BlocksJr.",
1077
1078
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Primer, connectem-nos amb en Marty. Feu clic al botó Marty per connectar-vos amb en Marty.",
1078
1079
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Ara afegiu un bloc de bandera verda per començar el nostre codi.",
@@ -1085,7 +1086,7 @@
1085
1086
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "Afegeix un bloc de <b/>prepara't</b> abans del bloc d'ull LED verd, perquè en Marty es pugui preparar abans de \"marxa!\".",
1086
1087
  "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "Verd vol dir endavant: què faràs que faci el teu Marty en verd? Hem dit, després que els ulls d'en Marty es tornin verds, celebra-ho!",
1087
1088
  "MARTY_JRBLOCKS3_END": "Ho has aconseguit! Fes clic a la bandera verda i vigila el teu semàfor, Marty!",
1088
- "MARTY_JRBLOCKS4_TITLE": "Neteja del codi: Repeticions",
1089
+ "MARTY_JRBLOCKS4_TITLE": "4. Neteja del codi: Repeticions",
1089
1090
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "En Marty té ganes de ballar! Provem la seva funció de ball i aprenem com podem utilitzar repeticions per crear el nostre propi ball d'en Marty!",
1090
1091
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Primer, connectem-nos amb en Marty. Feu clic al botó Marty per connectar-vos amb en Marty.",
1091
1092
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Ara afegiu un bloc de bandera verda per començar el nostre codi.",
@@ -1097,7 +1098,7 @@
1097
1098
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "Si en Marty balla per sempre, es cansarà! En Marty es podria cansar si el fem ballar per sempre! I si volguéssim que en Marty només fes el ball 5 vegades? Podríem fer servir el botó d'aturada després de 5 bucles, però hi ha una manera molt més fàcil.",
1098
1099
  "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "Elimineu el bloc de repetició vermell i substituïu-lo per això, una funció de repetició de bucle tancat. Podem posar trossos de codi dins d'aquest bloc i repetir-los tantes vegades com vulguem. Feu que en Marty repeteixi el vostre ball 5 vegades!",
1099
1100
  "MARTY_JRBLOCKS4_END": "Ho has aconseguit! En Marty és un professional del ball!",
1100
- "MARTY_JRBLOCKS5_TITLE": "Joc de trets de gols de Marty",
1101
+ "MARTY_JRBLOCKS5_TITLE": "5. Joc de trets de gols de Marty",
1101
1102
  "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "En aquest tutorial, farem un joc de trets de gols en Marty utilitzant sprites!",
1102
1103
  "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Primer de tot, donem-li al nostre sprite Marty un camp per jugar a futbol. Navegueu fins al menú de fons i seleccioneu \"granja\".",
1103
1104
  "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "Per marcar gols, en Marty necessitarà dues coses: una pilota de futbol i una xarxa! Feu clic al signe més per seleccionar dos sprites nous, una pilota de futbol i una xarxa.",