@robotical/martyblocksjr 3.5.22 → 3.5.24

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (29) hide show
  1. package/.vscode/settings.json +3 -0
  2. package/editions/free/src/app.bundle.js +1 -1
  3. package/editions/free/src/localizations/bg.json +1125 -0
  4. package/editions/free/src/localizations/ca.json +82 -1
  5. package/editions/free/src/localizations/cs.json +1125 -0
  6. package/editions/free/src/localizations/cy.json +82 -1
  7. package/editions/free/src/localizations/da.json +82 -1
  8. package/editions/free/src/localizations/de.json +82 -1
  9. package/editions/free/src/localizations/el.json +82 -1
  10. package/editions/free/src/localizations/en.json +78 -88
  11. package/editions/free/src/localizations/es.json +82 -1
  12. package/editions/free/src/localizations/fi.json +1125 -0
  13. package/editions/free/src/localizations/fr.json +82 -1
  14. package/editions/free/src/localizations/it.json +83 -2
  15. package/editions/free/src/localizations/ja.json +82 -1
  16. package/editions/free/src/localizations/ko.json +82 -1
  17. package/editions/free/src/localizations/nl.json +82 -1
  18. package/editions/free/src/localizations/no.json +82 -1
  19. package/editions/free/src/localizations/pl.json +82 -1
  20. package/editions/free/src/localizations/pt-br.json +82 -1
  21. package/editions/free/src/localizations/pt.json +82 -1
  22. package/editions/free/src/localizations/sv.json +82 -1
  23. package/editions/free/src/localizations/th.json +82 -1
  24. package/editions/free/src/localizations/tr.json +82 -1
  25. package/editions/free/src/localizations/uk.json +83 -2
  26. package/editions/free/src/localizations/zh-cn.json +82 -1
  27. package/editions/free/src/localizations/zh-tw.json +82 -1
  28. package/editions/free/src/settings.json +6 -1
  29. package/package.json +1 -1
@@ -0,0 +1,1125 @@
1
+ {
2
+ "MY_PROJECTS": "Projektini",
3
+ "QUICK_INTRO": "ScratchJr:n nopea esittely",
4
+ "SAMPLE_PROJECTS": "Esimerkkiprojekteja",
5
+ "ABOUT_SCRATCHJR": "Tietoja ScratchJr:stä",
6
+ "INTERFACE_GUIDE": "Käyttöliittymäopas",
7
+ "PAINT_EDITOR_GUIDE": "Paint Editor -opas",
8
+ "BLOCKS_GUIDE": "Palikat-opas",
9
+ "PRIVACY_POLICY": "Tietosuojakäytäntö",
10
+ "ABOUT_WHAT_IS": "Mikä on ScratchJr?",
11
+ "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr on johdanto-ohjelmointikieli, jonka avulla pienet lapset (5–7-vuotiaat) voivat luoda omia interaktiivisia tarinoitaan ja pelejään. Lapset napsauttavat yhteen graafisia ohjelmointipalikoita saadakseen hahmot liikkumaan, hyppimään, tanssimaan ja laulamaan. Lapset voivat muokata hahmoja maalauseditorissa, lisätä omia ääniään ja jopa lisätä kuvia itsestään – ja sitten käyttää ohjelmointipalikoita herättääkseen hahmonsa eloon.",
12
+ "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr sai inspiraationsa suositusta Scratch-ohjelmointikielestä (http://scratch.mit.edu), jota miljoonat nuoret (8-vuotiaat ja sitä vanhemmat) käyttävät ympäri maailmaa. ScratchJr:n luomisessa suunnittelimme käyttöliittymän ja ohjelmointikielen uudelleen, jotta ne olisivat kehitystasoltaan sopivia pienemmille lapsille, ja suunnittelimme ominaisuudet huolellisesti vastaamaan pienten lasten kognitiivista, henkilökohtaista, sosiaalista ja emotionaalista kehitystä.<br/><br/>Lisätietoja ScratchJr:stä on osoitteessa http://scratchjr.org",
13
+ "ABOUT_WHY_CREATE": "Miksi loimme ScratchJr:n?",
14
+ "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Koodaus (tai tietokoneohjelmointi) on uudenlainen lukutaito. Aivan kuten kirjoittaminen auttaa sinua järjestämään ajatteluasi ja ilmaisemaan ideoitasi, sama pätee koodaamiseen. Aiemmin koodaamista pidettiin liian vaikeana useimmille ihmisille. Mutta me uskomme, että koodaamisen pitäisi olla kaikkien juttu, aivan kuten kirjoittamisenkin.<br/><br/>Kun pienet lapset koodaavat ScratchJr:llä, he oppivat luomaan ja ilmaisemaan itseään tietokoneen avulla, eivätkä vain olemaan vuorovaikutuksessa sen kanssa. Prosessin aikana lapset oppivat ratkaisemaan ongelmia ja suunnittelemaan projekteja, ja he kehittävät sekvensointitaitoja, jotka ovat perusta myöhemmälle akateemiselle menestykselle. He käyttävät myös matematiikkaa ja kieltä merkityksellisessä ja motivoivassa kontekstissa, mikä tukee varhaislapsuuden numero- ja lukutaidon kehitystä. ScratchJr:n avulla lapset eivät vain opi koodaamaan, vaan he koodaavat oppiakseen.",
15
+ "ABOUT_WHO_CREATED": "Kuka loi ScratchJr:n?",
16
+ "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr on yhteistyöhanke Tuftsin yliopiston Eliot-Pearsonin lastentutkimuksen ja ihmisen kehityksen laitoksen kehitysteknologioiden (DevTech) tutkimusryhmän (johtaja Marina Umaschi Bers, mukana Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff ja Dylan Portelance), MIT Media Labin Lifelong Kindergarten -ryhmän (johtaja Mitchel Resnick, mukana Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta ja Chris Graves) sekä Playful Invention Companyn (johtajat Paula Bontá ja Brian Silverman, mukana Jack Geddes ja Adrian Gabriel) välillä. ScratchJr:n Android-version toteutti Two Sigma (Mark Rothin johdolla, Kevin Hun avustuksella) ja Benesse Corp. antoi panoksensa.<br/> <br/>ScratchJr:n grafiikat ja kuvitukset loivat HvingtQuatre Company (Julien Gelifierin ja Adrien Valesan johdolla), Sarah Thomson, Peter Mueller ja Jillian Lombardi. Paula Aguilera MIT Media Labista tuotti ScratchJr-videon. Haluamme myös kiittää kaikkia iPadin ja Androidin beetatestiyhteisöihin osallistuneita, erityisesti Sergio Antolinezia, Vandendaele Didieriä ja Sjoerd Dirk Meijeria.",
17
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Kuka tuki ScratchJr:ää?",
18
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "ScratchJr-projekti on saanut avokätistä taloudellista tukea National Science Foundationilta (NSF DRL-1118664), Scratch Foundationilta, LEGO Foundationilta ja British Telecommunicationsilta.<br/><br/>Jos nautit tämän ilmaisen sovelluksen käytöstä, harkitse lahjoituksen tekemistä Scratch Foundationille (www.scratchfoundation.org), joka on voittoa tavoittelematon järjestö, joka tarjoaa jatkuvaa tukea ScratchJr:lle. Arvostamme kaikenkokoisia lahjoituksia, niin suuria kuin pieniäkin.<br/><br/>ScratchJr Kickstarter -kampanjan platinatason tukijat: Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson ja Shirley Resnick.<br/><br/>Muita ScratchJr Kickstarter -kampanjan tukijoita:",
19
+ "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Käynnistävät lohkot",
20
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG": "Aloita vihreällä lipulla",
21
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun vihreää lippua napautetaan.",
22
+ "BLOCKS_ON_TILT": "Aloita kallistuksesta",
23
+ "BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun Cogia kallistetaan määritettyyn suuntaan.",
24
+ "BLOCKS_ON_STEER_COG_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun Cogia ohjataan tiettyyn suuntaan.",
25
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "Aloita kosketuksesta",
26
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun Cog-painiketta painetaan",
27
+ "BLOCKS_ON_MOVE": "Aloita liikkeellä ollessasi",
28
+ "BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun Cogia siirretään",
29
+ "BLOCKS_ON_ROTATE": "Alkaa kiertämällä",
30
+ "BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun Cogia kierretään",
31
+ "BLOCKS_ON_TAP": "Aloita napauttamalla",
32
+ "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun napautat merkkiä.",
33
+ "BLOCKS_ON_TOUCH": "Aloita kosketuksesta",
34
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin, kun toinen hahmo koskettaa hahmoa.",
35
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE": "Aloita viestistä",
36
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Käynnistää skriptin aina, kun määritetyn värinen viesti lähetetään.",
37
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Lähetä viesti",
38
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Lähettää määritetyn värisen viestin.",
39
+ "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Liikelohkot",
40
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "Siirrä oikealle",
41
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Siirtää hahmoa määritetyn määrän ruudukkoruutuja oikealle.",
42
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT": "Siirrä vasemmalle",
43
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Siirtää hahmoa annetun ruudukkoruutujen määrän vasemmalle.",
44
+ "BLOCKS_MOVE_UP": "Siirrä ylös",
45
+ "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Siirtää hahmoa määritetyn määrän ruudukkoruutuja ylöspäin.",
46
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN": "Siirrä alas",
47
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Siirtää hahmoa määritetyn määrän ruudukkoruutuja alaspäin.",
48
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT": "Käänny oikealle",
49
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Kiertää hahmoa myötäpäivään tietyn määrän. Käännä 12 kierrosta saadaksesi täyden kierroksen.",
50
+ "BLOCKS_TURN_LEFT": "Käänny vasemmalle",
51
+ "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Kiertää merkkiä vastapäivään määritetyn määrän. Käännä 12 kierrosta saadaksesi täyden kierroksen.",
52
+ "BLOCKS_HOP": "Hyppää",
53
+ "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Siirtää hahmoa tietyn määrän ruudukkoruutuja ylöspäin ja sitten taas alaspäin.",
54
+ "BLOCKS_GO_HOME": "Mene kotiin",
55
+ "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Palauttaa hahmon sijainnin lähtöasentoon. (Asettaaksesi uuden lähtökohdan, vedä hahmo sijaintiin).",
56
+ "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Ulkonäköblokit",
57
+ "BLOCKS_SET_PATTERN": "Asettaa kuvion",
58
+ "BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "Asettaa kuvion",
59
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR": "Valitsee värin",
60
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "Valitsee värin",
61
+ "BLOCKS_SAY": "Sanoa",
62
+ "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Näyttää määritetyn viestin puhekuplassa merkin yläpuolella.",
63
+ "BLOCKS_GROW": "Kasvaa",
64
+ "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Kasvattaa hahmon kokoa.",
65
+ "BLOCKS_SHRINK": "Kutistua",
66
+ "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Pienentää hahmon kokoa.",
67
+ "BLOCKS_RESET_SIZE": "Palauta koko",
68
+ "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Palauttaa merkin oletuskokoonsa.",
69
+ "BLOCKS_HIDE": "Piilottaa",
70
+ "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Häivyttää hahmon, kunnes se on näkymätön.",
71
+ "BLOCKS_SHOW": "Show",
72
+ "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Häivyttää hahmon, kunnes se on täysin näkyvissä.",
73
+ "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Ääniblokit",
74
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "Soita ääni 'Sekavuus'",
75
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "Toistaa 'Sekaannus'-äänen. Tämä toistetaan robotin kautta, kun se on yhdistetty, tai tämän laitteen kautta, jos robotti on irrotettu.",
76
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "Soita ääni 'Epäusko'",
77
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "Toistaa \"epäusko\"-äänen. Tämä toistuu joko robotin kautta, kun se on yhdistetty, tai tämän laitteen kautta, jos robotti on irrotettu.",
78
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "Soita ääni 'Jännitys'",
79
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "Toistaa \"jännitys\"-äänen. Tämä toistetaan joko robotin kautta, kun se on kytketty, tai tämän laitteen kautta, jos robotti on irrotettu.",
80
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "Soita ääni 'Ei käy!'",
81
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "Soittaa \"Ei tietä!\" -äänen. Tämä toistetaan joko robotin kautta, kun se on yhdistetty, tai tämän laitteen kautta, jos robotti on irrotettu.",
82
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "Soita ääni 'Ei!'",
83
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "Soittaa \"Ei!\"-äänen. Tämä toistetaan joko robotin kautta, kun se on yhdistetty, tai tämän laitteen kautta, jos robotti on irrotettu.",
84
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "Soita 'Pilvi'-ääni",
85
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "Soittaa vihellysäänen. Ääni kuuluu joko robotin kautta, kun se on yhdistetty, tai tämän laitteen kautta, jos robotti on irrotettu.",
86
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "Lepo X lyöntiä",
87
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "Keskeyttää skriptin tietyksi ajaksi (iskuina).",
88
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "Aseta tempoksi X bpm",
89
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "Muuttaa musiikin tempoa määritettyyn iskujen määrään minuutissa.",
90
+ "BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "Soita 'Pop'-ääni",
91
+ "BLOCK_PLAY_NOTE": "Soita nuotti",
92
+ "BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "Soita nuotti",
93
+ "BLOCKS_POP": "Pop",
94
+ "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Soittaa \"pop\"-äänen",
95
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Toista tallennettu ääni",
96
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Toistaa käyttäjän tallentaman äänen.",
97
+ "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Ohjauslohkot",
98
+ "BLOCKS_WAIT": "Odota",
99
+ "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Keskeyttää skriptin tietyksi ajaksi (kymmenesosasekunnin tarkkuudella).",
100
+ "BLOCKS_STOP": "Stop",
101
+ "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Pysäyttää kaikkien hahmojen käsikirjoitukset.",
102
+ "BLOCKS_SET_SPEED": "Aseta nopeus",
103
+ "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Muuttaa tiettyjen lohkojen suoritusnopeutta.",
104
+ "BLOCKS_REPEAT": "Toistaa",
105
+ "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Suorittaa lohkot sisällä tietyn määrän kertoja.",
106
+ "BLOCKS_END_BLOCKS": "Päätykappaleet",
107
+ "BLOCKS_END": "Loppu",
108
+ "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Ilmaisee skriptin lopun (mutta ei vaikuta skriptiin millään tavalla).",
109
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Toista ikuisesti",
110
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Suorittaa skriptin yhä uudelleen ja uudelleen.",
111
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Siirry sivulle",
112
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Muutokset projektin määritetylle sivulle.",
113
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N, number} | Uusi projekti",
114
+ "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
115
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Tallenna",
116
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Vaihe",
117
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Esitystila",
118
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Ruudukko",
119
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Muuta taustaa",
120
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Lisää teksti",
121
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Palauta merkit",
122
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Vihreä lippu",
123
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Sivut",
124
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Projektin tiedot",
125
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Kumoa ja tee uudelleen",
126
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Ohjelmointiskripti",
127
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Ohjelmointialue",
128
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Lohkopaletti",
129
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Lohkoluokat",
130
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Merkit",
131
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "Luo uusi projekti.",
132
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Tallenna nykyinen projekti ja poistu kotisivulle.",
133
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Tässä kohtaa projektia toiminto tapahtuu. Merkin poistamiseksi pidä sitä painettuna.",
134
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Laajenna näyttämö koko näytölle.",
135
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Ota x-y-koordinaattiruudukko käyttöön (ja poista se käytöstä).",
136
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Valitse tai luo taustakuva lavalle.",
137
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Kirjoita otsikot ja nimilaput lavalle.",
138
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Palauta kaikki hahmot lähtöpaikoilleen lavalla. (Vedä hahmoja asettaaksesi uudet lähtöpaikat.)",
139
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Aloita kaikki ohjelmointikomentosarjat, jotka alkavat \"Aloita vihreästä lipusta\" -lohkolla, napauttamalla tätä.",
140
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Valitse projektisi sivujen joukosta tai napauta plusmerkkiä lisätäksesi uuden sivun. Jokaisella sivulla on omat merkit ja tausta. Voit poistaa sivun pitämällä sitä painettuna. Voit järjestää sivut uudelleen vetämällä ne uusiin paikkoihin.",
141
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Muuta projektin otsikkoa, tarkista projektin luomisajankohta ja jaa projekti (jos laitteesi tukee tätä).",
142
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Jos teet virheen, napauta Kumoa palataksesi ajassa taaksepäin ja peruuttaaksesi viimeisimmän toiminnon. Napauta Tee uudelleen peruuttaaksesi viimeisimmän kumoamisen.",
143
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Napsauta lohkoja yhteen luodaksesi ohjelmointikäsikirjoituksen, joka kertoo hahmolle, mitä sen tulee tehdä. Napauta mitä tahansa skriptin kohtaa suorittaaksesi sen. Poistaaksesi lohkon tai skriptin, vedä se ohjelmointialueen ulkopuolelle. Kopioidaksesi lohkon tai skriptin hahmolta toiselle, vedä se hahmon pikkukuvan päälle.",
144
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Tässä kohtaa yhdistät ohjelmointilohkoja luodaksesi skriptejä, jotka kertovat hahmolle, mitä tehdä.",
145
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Tämä on ohjelmointilohkojen valikko. Vedä lohko ohjelmointialueelle ja napauta sitä nähdäksesi, mitä se tekee.",
146
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Tässä voit valita ohjelmointilohkojen luokan: Liipaisulohkot (keltainen), Liike (sininen), Ulkoasut (violetti), Äänet (vihreä), Ohjaus (oranssi), Lopetuslohkot (punainen).",
147
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Valitse projektisi hahmojen joukosta tai lisää uusi napauttamalla plusmerkkiä. Kun hahmo on valittu, voit muokata sen käsikirjoituksia, nimetä sen uudelleen napauttamalla sen nimeä tai muokata sen kuvaa napauttamalla sivellintä. Voit poistaa hahmon pitämällä sitä painettuna. Voit kopioida hahmon toiselle sivulle vetämällä sen sivun pikkukuvaan.",
148
+ "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Kumoa",
149
+ "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Tee uudelleen",
150
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Muoto",
151
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Hahmon nimi",
152
+ "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Leikkaus",
153
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Kaksoiskappale",
154
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Kierrä",
155
+ "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Vedä",
156
+ "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Tallenna",
157
+ "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Täytä",
158
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Kamera",
159
+ "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Väri",
160
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Viivan leveys",
161
+ "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Kumoaa viimeisimmän muutoksen.",
162
+ "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Peruuttaa viimeisimmän kumoamisen.",
163
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Valitse piirrettävä muoto: viiva, ympyrä/ellipsi, suorakulmio tai kolmio.",
164
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Muokkaa hahmon nimeä.",
165
+ "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Kun olet valinnut leikkaustyökalun, voit napauttaa merkkiä tai muotoa poistaaksesi sen piirtoalueelta.",
166
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Kun olet valinnut Kopioi-työkalun, voit napauttaa merkkiä tai muotoa luodaksesi siitä kopion.",
167
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Kun olet valinnut Kierrä-työkalun, voit kiertää merkkiä tai muotoa sen keskipisteen ympäri.",
168
+ "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Kun olet valinnut vetotyökalun, voit vetää merkin tai muodon kankaalle. Jos napautat muotoa, voit muokata sitä vetämällä näkyviin tulevia pisteitä.",
169
+ "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Tallenna muutokset ja poistu Paint Editorista.",
170
+ "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Kun olet valinnut täyttötyökalun, voit napauttaa mitä tahansa merkin tai muodon osaa täyttääksesi sen valitulla värillä.",
171
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Kun olet valinnut kameratyökalun, voit napauttaa mitä tahansa hahmon tai muodon osaa ja napauttaa sitten kamerapainiketta täyttääksesi osan uudella kameralla otetulla valokuvalla.",
172
+ "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Valitse uusi väri piirtämiseen ja muotojen täyttämiseen.",
173
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Muuta piirtämiesi muotojen viivojen leveyttä.",
174
+ "PRIVACY_TITLE": "ScratchJr:n tietosuojakäytäntö",
175
+ "PRIVACY_LAST_UPDATED": "ScratchJr:n tietosuojakäytäntöä on viimeksi päivitetty: 3. marraskuuta 2021",
176
+ "PRIVACY_HIGHLIGHT": "Scratch välittää yksityisyydestäsi. Tässä asiakirjassa, jota kutsutaan \"tietosuojakäytännöksi\", selitetään, mitä tietoja keräämme sinulta, miten keräämme niitä, miksi keräämme niitä ja miten pidämme ne turvassa. Se kertoo myös valinnoista ja vaihtoehdoista, joita sinulla on tietojesi suhteen.",
177
+ "PRIVACY_DESCRIPTION": "Scratch Foundation ja siihen liittyvät tahot (yhdessä \"<b>Scratch</b>\", \"<b>me</b>\", \"<b>meidän</b>\" tai \"<b>meitä</b>\") ymmärtävät, kuinka tärkeää yksityisyys on yhteisöllemme, erityisesti lapsille ja vanhemmille (\"<b>sinä</b>\" tai \"<b>käyttäjä</b>\"). Olemme laatineet tämän tietosuojakäytännön (\"<b>Tietosuojakäytäntö</b>\") selittääksemme, mitä tietoja keräämme ScratchJr-mobiilisovelluksen (\"<b>Sovellus</b>\") kautta, miten käytämme, käsittelemme ja jaamme niitä sekä mitä teemme niiden turvallisuuden varmistamiseksi. Siinä kerrotaan myös oikeuksistasi ja vaihtoehdoistasi henkilötietojesi suhteen sekä siitä, miten voit ottaa meihin yhteyttä, jos sinulla on kysyttävää tai huolenaiheita.<br>Lue tämä tietosuojakäytäntö huolellisesti, jotta ymmärrät oikeutesi henkilötietoihisi liittyen ja miten keräämme, käytämme ja käsittelemme henkilötietojasi. Jos et hyväksy tätä tietosuojakäytäntöä tai sen osaa, sinun ei tule käyttää mitään sovelluksen osaa. Jos muutat mielesi tulevaisuudessa, sinun on lopetettava sovelluksen käyttö ja voit käyttää tässä tietosuojakäytännössä esitettyjä oikeuksiasi henkilötietoihisi.",
178
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "Mitä henkilötietoja ScratchJr-tiimi kerää minusta?",
179
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "Scratch kerää ja tallentaa meille antamiasi tietoja, esimerkiksi haluatko käyttää sovellusta kotona vai koulussa ja millä kielellä. Sovellus kerää automaattisesti tietoja tabletista tai puhelimesta, jolla käytät sovellusta, ja siitä, miten pelaat sovelluksella.",
180
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "Tässä tietosuojakäytännössä \"henkilötiedoilla\" tarkoitetaan kaikkia tunnistettuun tai tunnistettavissa olevaan henkilöön liittyviä tietoja. Saamme sinua koskevia henkilötietoja alla kuvatuista eri lähteistä.<br>Soveltuvin osin ilmoitamme, onko sinun annettava meille henkilötietosi ja miksi, sekä mitä seuraamuksia niiden antamatta jättämisestä on. Jos et anna henkilötietoja pyydettäessä, et välttämättä voi hyödyntää sovellustamme, jos kyseiset tiedot ovat välttämättömiä sovelluksen tarjoamiseksi sinulle tai jos meillä on lakisääteinen velvollisuus kerätä tiedot.",
181
+ "PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "Antamasi tiedot",
182
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>Projektit.</b> Sovellus kerää tietoja sovelluksessa luomistasi projekteista, mukaan lukien projektien kuvat tai äänitallenteet. Nämä tiedot tallennetaan kuitenkin vain paikallisesti laitteellesi, eikä niitä lähetetä Scratchiin eikä se pääse niihin käsiksi. Kun lataat sovelluksen ensimmäisen kerran, pyydämme lupaa käyttää laitteesi kameraa (jotta voit ottaa kuvia hahmoina projekteissasi käytettäväksi) ja mikrofonia (äänten tallentamiseksi projekteissasi käytettäväksi). Voit poistaa nämä ominaisuudet käytöstä milloin tahansa laitteesi sovellusasetuksissa.",
183
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>Käytä asetuksia.</b> Kysymme sinulta, käytätkö sovellusta koulussa, kotona vai muuhun tarkoitukseen ja millä kielellä haluat meidän näyttävän sovelluksen.",
184
+ "PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "Automatisoidusti kerätyt tiedot",
185
+ "PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>Laite- ja käyttötiedot.</b> Kun käytät sovellustamme, me ja kolmannet osapuolet voimme automaattisesti kerätä IP-osoitteesi maakohtaisesti sekä tietoja laitteestasi, mukaan lukien malli, versio ja käyttöjärjestelmä.",
186
+ "PRIVACY_USAGE": "Miten ScratchJr-tiimi käyttää henkilötietojani?",
187
+ "PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "Keräämme tietojasi, jotta voimme tarjota sinulle kaikki sovelluksen ominaisuudet ja tukea oppimistasi, auttaa meitä, kouluttajia ja yliopistoja oppimaan, miten lapset leikkivät ja oppivat sovelluksen kautta, parantaa sovellusta ja puolustaa oikeuksiamme.",
188
+ "PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "Voimme käyttää henkilötietoja yhteen tai useampaan seuraavista tarkoituksista:",
189
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>Tarjotaksemme sinulle palveluita sovelluksessa.</b> Käytämme henkilötietoja sisäisiin ja sovellukseen liittyviin tarkoituksiin, mukaan lukien sovelluksen käyttö, tarjoaminen ja ylläpito. Käytämme henkilötietojasi erityisesti täyttääksemme sopimusvelvoitteemme sinua kohtaan, jotta voit käyttää sovellusta, ottaaksemme sinuun yhteyttä sovelluksen ongelmatilanteissa ja tarjotaksemme sovelluksen käyttöösi valitsemallasi kielellä sovelluksen asetuksissa. Käsittelemämme henkilötiedot sisältävät kaiken sovelluksessa luomasi sisällön ja kieliasetuksesi.",
190
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>Analytiikka ja sovelluksen parantaminen.</b> Me ja palveluntarjoajamme käytämme sovelluksessa keräämiämme henkilötietoja, kuten sijaintiasi, eniten käyttämiäsi merkkejä, sovelluksessa viettämääsi aikaa ja muita sovelluksessa tehtyjä toimintoja, sovelluksen käytön seuraamiseen ja analysointiin sekä sovelluksen parantamiseen ja tehostamiseen. On oikeutetun etujemme mukaista parantaa sovellustamme käyttäjiämme varten, mihin sisältyy vianmääritys, testaus ja tutkimus sekä sovelluksen turvallisuuden ylläpitäminen. Tällöin voimme käyttää sinusta automaattisesti keräämiämme henkilötietoja, kuten käyttötietoja.",
191
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>Tietojen yhdistäminen.</b> Voimme anonymisoida ja yhdistää sovelluksen kautta kerättyjä tietoja tilastollista analyysia ja muita laillisia tarkoituksia varten, mukaan lukien tutkimuksissa, joiden tarkoituksena on parantaa ymmärrystämme siitä, miten ihmiset oppivat ScratchJr:n avulla. Yhdistettyjä tietoja voidaan johtaa henkilötiedoistasi, mutta ne eivät ole henkilötietoja, koska nämä tiedot eivät paljasta henkilöllisyyttäsi suoraan tai epäsuorasti.",
192
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>Lakisääteinen.</b> Voimme käyttää henkilötietojasi loppukäyttäjän lisenssisopimuksemme (EULA) täytäntöönpanemiseksi, laillisten oikeuksiemme puolustamiseksi ja lakisääteisten velvoitteidemme ja sisäisten käytäntöjemme noudattamiseksi.",
193
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "Eurooppalaisten henkilötietojen käyttömme",
194
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "Jos olet ETA-alueella, Yhdistyneessä kuningaskunnassa tai Sveitsissä, käytämme tietojasi vain, kun meillä on siihen peruste.",
195
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "Jos olet Euroopan talousalueella (”<b>ETA</b>”), Yhdistyneessä kuningaskunnassa tai Sveitsissä, käsittelemme henkilötietojasi vain, kun meillä on siihen pätevä oikeusperuste:",
196
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>Sopimusperusteinen välttämättömyys.</b> Voimme käyttää henkilötietojasi täyttääksemme sopimusvelvoitteemme sinua kohtaan. Tarvitsemme henkilötietojasi esimerkiksi voidaksemme tarjota palveluitamme sovelluksessa.",
197
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>Oikeutettu etu.</b> Voimme käyttää henkilötietojasi, kun meillä tai kolmannella osapuolella on siihen oikeutettu etu. Meillä on erityisesti oikeutettu etu käyttää henkilötietojasi tarjotaksemme sovelluksen haluamallasi kielellä, parantaaksemme sovelluksemme turvallisuutta ja suorituskykyä sekä ymmärtääksemme, miten sovellusta käytetään, mukaan lukien tutkimukset, jotka auttavat meitä ymmärtämään, miten ihmiset oppivat ScratchJr:n avulla. Luotamme omiin tai kolmannen osapuolen oikeutettuihin etuihin käsitelläksemme henkilötietojasi vain silloin, kun oikeutesi ja etusi eivät syrjäytä näitä etuja.",
198
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>Lakisääteinen velvoite.</b> Voimme käyttää henkilötietojasi, kun meillä on lakisääteinen velvollisuus. Esimerkiksi vero- ja kirjanpitovelvoitteiden noudattamiseksi tai tuomioistuimen määräyksen noudattamiseksi.",
199
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>Suostumus.</b> Voimme käyttää henkilötietojasi, kun olet antanut siihen suostumuksesi.",
200
+ "PRIVACY_SHARING": "Miten ScratchJr-tiimi jakaa henkilötietojani?",
201
+ "PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "Jaamme tietojasi muiden organisaatioiden kanssa vain tarvittaessa. Jaamme tietoja toimittajien kanssa, jotka auttavat meitä tarjoamaan sovelluksen. Jaamme myös tutkimustuloksia koulujen ja tutkijoiden kanssa, mutta ensin ryhdymme toimiin saattaaksemme tiedot muotoon, joka ei mahdollista heidän tunnistamistaan. Voimme myös jakaa tietojasi tuomioistuinten ja hallitusten kanssa laillisista syistä.",
202
+ "PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "Luovutamme henkilötietojasi kolmansille osapuolille seuraavissa tilanteissa:",
203
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>Palveluntarjoajat.</b> Sovelluksemme palveluiden tarjoamisessa käytämme palveluntarjoajia, kuten analytiikkapalveluntarjoajaa Google Firebasea, joka auttaa meitä ymmärtämään käyttäjäkuntaamme ja sovellustamme.",
204
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>Koulutus- ja tutkimuslaitokset.</b> Voimme jakaa lasten koulutusta koskevan tutkimuksemme tuloksia ScratchJr:n kautta anonymisoidussa ja kootussa muodossa kouluttajien ja tutkimuslaitosten, kuten Tuftsin yliopiston ja MIT:n, kanssa konferenssien, lehtien ja muiden julkaisujen kautta.",
205
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>Yrityksen omistussuhteen muutos.</b> Voimme luovuttaa henkilötietojasi mahdolliselle tai tosiasialliselle ostajalle, seuraajalle tai oikeudenhaltijalle osana organisaatiomme tai omaisuutemme uudelleenjärjestelyä, fuusiota, myyntiä, yhteisyritystä, luovutusta, siirtoa tai muuta luovutusta, joka koskee koko organisaatiotamme tai omaisuuttamme tai niiden osaa.",
206
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>Raaputusryhmä.</b> Jaamme sinua koskevia henkilötietoja tytäryhtiöidemme ja konserniyhtiöidemme kanssa.",
207
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>Lakisääteinen.</b> Voimme luovuttaa henkilötietojasi, jos laki niin vaatii tai jos vilpittömässä mielessä uskomme, että tällainen toiminta on asianmukaista: (a) sovellettavan lain mukaan, mukaan lukien asuinmaasi ulkopuoliset lait; (b) oikeudellisten prosessien noudattamiseksi; (c) vastataksemme julkisten ja viranomaisten, kuten koulujen, koulupiirien ja lainvalvontaviranomaisten, pyyntöihin, mukaan lukien asuinmaasi ulkopuoliset julkiset ja viranomaiset; (d) ehtojen ja edellytysten täytäntöönpanemiseksi; (e) suojellaksemme toimintaamme tai tytäryhtiöidemme toimintaa; (f) suojellaksemme oikeuksiamme, yksityisyyttämme, turvallisuuttamme tai omaisuuttamme ja/tai tytäryhtiöidemme, sinun tai muiden oikeuksia; ja (g) jotta voimme käyttää käytettävissä olevia oikeussuojakeinoja tai rajoittaa meille mahdollisesti aiheutuvia vahinkoja.",
208
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>Suostumus.</b> Voimme myös luovuttaa henkilötietojasi sinun luvallasi. Voimme pyytää suostumustasi useilla eri tavoilla.",
209
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "Oikeutesi ja valintasi",
210
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "Jos olet kiinnostunut siitä, miten keräämme ja käytämme tietojasi, voit ottaa meihin yhteyttä millä tahansa alla kohdassa ”Ota yhteyttä” selitetyistä tavoista tai puhua vanhempiesi kanssa, jotka voivat auttaa sinua ja vastata kysymyksiisi. Jos sinulla on kysyttävää siitä, miten käsittelemme henkilötietojasi, ota meihin yhteyttä.",
211
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "Pyrimme tarjoamaan sinulle valinnanvaraa meille antamiesi henkilötietojen suhteen. Olemme luoneet mekanismeja, jotka tarjoavat sinulle seuraavat mahdollisuudet hallita henkilötietojasi:",
212
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>Tietojesi poistaminen.</b> Voit poistaa projektisi poistamalla sovelluksen laitteeltasi.",
213
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "Euroopan tietosuojalainsäädäntöön liittyvät oikeutesi",
214
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "Jos olet ETA-alueella, Yhdistyneessä kuningaskunnassa tai Sveitsissä, sinulla ja vanhemmillasi on oikeus: <ul><li>Saada tietoa siitä, miten käytämme tietojasi. </li><li>Pyytää nähdä, mitä tietoja meillä on sinusta. </li><li>Pyytää meitä muuttamaan tietoja, joiden mielestäsi ovat virheellisiä.</li><li>Pyytää meitä poistamaan tietoja, kun niitä ei enää tarvita.</li><li>Pyytää meitä käyttämään tietojasi vain tietyillä tavoilla.</li><li>Kertoa meille, ettet halua tietojesi käsiteltävän.</li><li>Jos keräämämme tiedot ovat tietoja, joita et halua antaa, voit pyytää meitä lopettamaan niiden keräämisen milloin tahansa.</li></ul>Jos olet kiinnostunut siitä, miten saamme ja käytämme tietojasi, voit ottaa meihin yhteyttä millä tahansa alla olevassa kohdassa \"Ota yhteyttä\" selitetyistä tavoista tai puhua vanhempiesi kanssa, jotka voivat auttaa sinua ja vastata kysymyksiisi. Jos olet ETA-alueella, Yhdistyneessä kuningaskunnassa tai Sveitsissä, voit myös tehdä valituksen asiaankuuluvalle viranomaiselle.",
215
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "Jos olet ETA-alueella, Yhdistyneessä kuningaskunnassa tai Sveitsissä, sinulla on oikeus pyytää pääsyä sinusta säilyttämiimme henkilötietoihin ja saada niistä tietoja, päivittää ja korjata henkilötietojesi epätarkkuuksia, rajoittaa tai vastustaa henkilötietojesi käsittelyä, estää, anonymisoida tai poistaa tiedot tarpeen mukaan tai käyttää oikeuttasi tietojen siirrettävyyteen siirtääksesi henkilötietosi helposti toiselle yritykselle. Näitä oikeuksia voivat joissakin olosuhteissa rajoittaa paikalliset lait. Edellä mainittujen oikeuksien lisäksi sinulla on myös oikeus tehdä valitus Yhdistyneen kuningaskunnan tietosuojavaltuutetulle tai sen EU-maan tietosuojaviranomaiselle, jossa asut tai työskentelet tai jossa uskot meidän rikkoneen tietosuojalakeja.<br><br>Jos henkilötietojesi käsittely edellyttää suostumusta, sinulla on oikeus peruuttaa se milloin tahansa ja maksutta. Tämä ei vaikuta ennen suostumuksen peruuttamista suoritetun käsittelyn laillisuuteen.<br><br>Huomaa, että meillä voi olla päteviä oikeudellisia syitä kieltäytyä pyyntösi käsittelystä, ja ilmoitamme sinulle, jos näin on. Saadaksesi lisätietoja oikeuksistasi tai lähettääksesi pyynnön käyttääksesi oikeuksiasi sovellettavan lain nojalla, ota meihin yhteyttä alla olevassa ”Ota yhteyttä” -osiossa ilmoitetulla tavalla.",
216
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION": "Tietojen säilytys",
217
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "Emme säilytä tietojasi ikuisesti. Säilytämme niitä vain niin kauan kuin tarvitsemme niitä tässä käytännössä kuvattujen toimien suorittamiseen.",
218
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "Ryhdymme toimenpiteisiin poistaaksemme henkilötietosi tai säilyttääksemme ne muodossa, josta sinua ei voida tunnistaa, kun näitä tietoja ei enää tarvita niihin tarkoituksiin, joihin niitä käsittelemme, ellei laki vaadi meitä säilyttämään näitä tietoja pidempään. Säilytysaikaa määrittäessämme otamme huomioon useita kriteerejä, kuten pyytämiesi tai sinulle tarjottujen palveluiden tyypin, asiakassuhteemme luonteen ja keston, mahdollisen uudelleenrekisteröitymisen palveluihimme, vaikutuksen tarjoamiimme palveluihin, jos poistamme joitakin tietoja sinulta tai sinusta, lain edellyttämät pakolliset säilytysajat ja vanhentumisajat.",
219
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION": "Miten ScratchJr-tiimi suojaa henkilötietojani?",
220
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "Ryhdymme toimiin pitääksemme tietosi turvassa.",
221
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "Meillä on käytössä hallinnollisia, fyysisiä ja teknisiä menettelyjä, joiden tarkoituksena on suojata sovelluksessa keräämiämme tietoja vahingossa tapahtuvalta tai laittomalta tuhoamiselta, vahingossa tapahtuvalta katoamiselta, luvattomalta muuttamiselta, luvattomalta paljastamiselta tai käytöltä, väärinkäytöltä ja kaikilta muilta hallussamme olevien henkilötietojen laittomilta käsittelymuodoilta. Vaikka nämä toimenpiteet olisivat kuinka tehokkaita, mikään turvajärjestelmä ei ole läpäisemätön. Emme voi täysin taata tietokantojemme turvallisuutta emmekä voi taata, että antamiasi tietoja ei siepata, kun niitä lähetetään meille internetin kautta.",
222
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "Ilmoitukset tietosuojakäytännön muutoksista",
223
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "Jos teemme muutoksia tietojesi käyttöön, päivitämme tätä tietosuojakäytäntöä sovelluksen kautta ja saatamme ilmoittaa sinulle tekemistämme muutoksista.",
224
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "Tarkistamme tietosuojakäytäntöä säännöllisesti ja voimme muokata käytäntöjämme tarvittaessa. Jos teemme olennaisia ​​muutoksia, ilmoitamme niistä sinulle. Kehotamme sinua tarkistamaan tietosuojakäytäntömme säännöllisesti. Tämän sivun yläreunassa oleva \"Viimeksi päivitetty\" -päivämäärä osoittaa, milloin tätä tietosuojakäytäntöä on viimeksi tarkistettu. Jatkamalla sovelluksen käyttöä näiden muutosten jälkeen hyväksyt tarkistetun tietosuojakäytännön.",
225
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER": "Kansainvälinen rajat ylittävä tiedonsiirto",
226
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_HIGHLIGHT": "Scratch tallentaa ja käyttää tietojasi Yhdysvalloissa, missä tietojesi lait ja suojaus voivat poiketa omasta maastasi. Ryhdymme toimiin pitääksemme tietosi turvassa.",
227
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_DESCRIPTION": "Saatamme siirtää keräämiämme henkilötietojasi vastaanottajille muissa maissa kuin siinä maassa, jossa henkilötiedot alun perin kerättiin. Näissä maissa ei välttämättä ole samoja tietosuojalakeja kuin maassa, jossa alun perin annoit henkilötiedot.<br>Scratch sijaitsee Yhdysvalloissa. Jos annat meille henkilötietojasi käyttäessäsi Palveluita ETA-alueelta, Sveitsistä tai Yhdistyneestä kuningaskunnasta, huomaa, että siirrät henkilötietojasi näiden alueiden ulkopuolelle Yhdysvaltoihin säilytystä ja käsittelyä varten.",
228
+ "PRIVACY_CONTACT": "Ota yhteyttä",
229
+ "PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "Ole hyvä ja kirjoita meille tai lähetä meille sähköpostia alla olevien yhteystietojen avulla.",
230
+ "PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "The Code-to-Learn Foundation d/b/a The Scratch Foundation on henkilötietojesi käsittelystä vastaava taho ja EU:n ja Yhdistyneen kuningaskunnan yleisen tietosuoja-asetuksen (GDPR) mukaisesti rekisterinpitäjä henkilötietojesi käsittelyn osalta. Jos sinulla on kysyttävää tästä tietosuojakäytännöstä tai jos haluat käyttää oikeuksiasi henkilötietoihisi, voit ottaa meihin yhteyttä osoitteessa help@scratch.mit.edu tai postitse osoitteeseen:<br><br><b>Scratch Foundation<b><br><b>ATTN: Tietosuojakäytäntö</b><br><b>7315 Wisconsin Ave.</b><br><b>4. kerros länsi</b><br><b>Bethesda, MD 20814</b>",
231
+ "SAMPLE_Under the sea": "Meren alla",
232
+ "SAMPLE_Farm": "Maatila",
233
+ "SAMPLE_Seasons": "Vuodenajat",
234
+ "SAMPLE_Friends": "Ystävät",
235
+ "SAMPLE_Dance": "Tanssi",
236
+ "SAMPLE_Animal Race": "Eläinkilpailu",
237
+ "SAMPLE_Bump": "Kolahtaa",
238
+ "SAMPLE_Quick Intro": "Pikaesittely",
239
+ "SAMPLE_Star": "Tähti",
240
+ "MARTOON": "Martti",
241
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Kissa",
242
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Tähti",
243
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Teini-ikäinen",
244
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Teini-ikäinen",
245
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Napauta niitä",
246
+ "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Juhlat?",
247
+ "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Vai jalkapalloa?",
248
+ "SAMPLE_TEXT_key_goal": "Maali!!",
249
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Kalastaa",
250
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Merihevonen",
251
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Meritähti",
252
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Sika",
253
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Hevonen",
254
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Kana",
255
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Lato",
256
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Kesä",
257
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Syksy",
258
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Talvi",
259
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Kevät",
260
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Kakku",
261
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Jalkapallo",
262
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Lapsi",
263
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Taulukko",
264
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Jalkapalloverkko",
265
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Norsu",
266
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Kirahvi",
267
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Apina",
268
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Sukeltaja",
269
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Käärme",
270
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Keltainen ankka",
271
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Sininen ankka",
272
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Vihreä ankka",
273
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Kalastaa",
274
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Sisältöluettelo",
275
+ "CHARACTER_Sprites_Marty.svg": "Martti",
276
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Blue.svg": "Mustekala sininen",
277
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Pink.svg": "Mustekala Pinkki",
278
+ "CHARACTER_Sprites_Raccoon.svg": "Pesukarhu",
279
+ "CHARACTER_Sprites_Tree.svg": "Puu",
280
+ "CHARACTER_Sprites_Unicorn.svg": "Yksisarvinen",
281
+ "CHARACTER_Cat.svg": "Kissa",
282
+ "CHARACTER_Cat2.svg": "Kissan kävely",
283
+ "CHARACTER_Blue.svg": "Tikitys",
284
+ "CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
285
+ "CHARACTER_Red.svg": "Sisältöluettelo",
286
+ "CHARACTER_Dragon.svg": "Lohikäärme",
287
+ "CHARACTER_Fairy.svg": "Keiju",
288
+ "CHARACTER_Wizard.svg": "Velho",
289
+ "CHARACTER_Dog.svg": "Koira",
290
+ "CHARACTER_Rabbit.svg": "Kani",
291
+ "CHARACTER_Chicken.svg": "Kana",
292
+ "CHARACTER_Pig.svg": "Sika",
293
+ "CHARACTER_Horse.svg": "Hevonen",
294
+ "CHARACTER_Zebra.svg": "Seepra",
295
+ "CHARACTER_Monkey.svg": "Apina",
296
+ "CHARACTER_Elephant.svg": "Norsu",
297
+ "CHARACTER_Giraffe.svg": "Kirahvi",
298
+ "CHARACTER_Camel.svg": "Kameli",
299
+ "CHARACTER_Butterfly.svg": "Perhonen",
300
+ "CHARACTER_Fly.svg": "Lentää",
301
+ "CHARACTER_Bat.svg": "Lepakko",
302
+ "CHARACTER_Bird.svg": "Lintu",
303
+ "CHARACTER_Snake.svg": "Käärme",
304
+ "CHARACTER_Lizard.svg": "Lisko",
305
+ "CHARACTER_Frog.svg": "Sammakko",
306
+ "CHARACTER_Duck.svg": "Ankka",
307
+ "CHARACTER_Crab.svg": "Rapu",
308
+ "CHARACTER_Seahorse.svg": "Merihevonen",
309
+ "CHARACTER_Starfish.svg": "Meritähti",
310
+ "CHARACTER_Fish1.svg": "Kalastaa",
311
+ "CHARACTER_Fish2.svg": "Kalastaa",
312
+ "CHARACTER_Whale.svg": "Valas",
313
+ "CHARACTER_Penguin.svg": "Pingviini",
314
+ "CHARACTER_PolarBear.svg": "Jääkarhu",
315
+ "CHARACTER_Girl1V2.svg": "Lapsi",
316
+ "CHARACTER_Girl2V2.svg": "Lapsi",
317
+ "CHARACTER_Girl3V2.svg": "Lapsi",
318
+ "CHARACTER_Boy1V2.svg": "Lapsi",
319
+ "CHARACTER_Boy2V2.svg": "Lapsi",
320
+ "CHARACTER_Boy3V2.svg": "Lapsi",
321
+ "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "Henkilö",
322
+ "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "Henkilö",
323
+ "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "Henkilö",
324
+ "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "Henkilö",
325
+ "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "Henkilö",
326
+ "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "Henkilö",
327
+ "CHARACTER_Baby1V2.svg": "Vauva",
328
+ "CHARACTER_Baby2V2.svg": "Vauva",
329
+ "CHARACTER_Baby3V2.svg": "Vauva",
330
+ "CHARACTER_MotherV2.svg": "Henkilö",
331
+ "CHARACTER_FatherV2.svg": "Henkilö",
332
+ "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "Henkilö",
333
+ "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "Henkilö",
334
+ "CHARACTER_GirlV2.svg": "Lapsi",
335
+ "CHARACTER_BoyV2.svg": "Lapsi",
336
+ "CHARACTER_Teen2V2.svg": "Henkilö",
337
+ "CHARACTER_Teen3V2.svg": "Henkilö",
338
+ "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "Karjatilallinen",
339
+ "CHARACTER_FarmerV2.svg": "Karjatilallinen",
340
+ "CHARACTER_Bike2V2.svg": "Pyöräilijä",
341
+ "CHARACTER_BikeV2.svg": "Pyöräilijä",
342
+ "CHARACTER_Car2V2.svg": "Kuljettaja",
343
+ "CHARACTER_Car1V2.svg": "Kuljettaja",
344
+ "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "Lentäjä",
345
+ "CHARACTER_AstronautV2.svg": "Astronautti",
346
+ "CHARACTER_InuitV2.svg": "Pohjoisen asukas",
347
+ "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "Sukeltaja",
348
+ "CHARACTER_RowboatV2.svg": "Soutaja",
349
+ "CHARACTER_Girl1.svg": "Lapsi",
350
+ "CHARACTER_Girl2.svg": "Lapsi",
351
+ "CHARACTER_Girl3.svg": "Lapsi",
352
+ "CHARACTER_Boy1.svg": "Lapsi",
353
+ "CHARACTER_Boy2.svg": "Lapsi",
354
+ "CHARACTER_Boy3.svg": "Lapsi",
355
+ "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Teini-ikäinen",
356
+ "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Teini-ikäinen",
357
+ "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Teini-ikäinen",
358
+ "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Teini-ikäinen",
359
+ "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Teini-ikäinen",
360
+ "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Teini-ikäinen",
361
+ "CHARACTER_Baby.svg": "Vauva",
362
+ "CHARACTER_Mother.svg": "Äiti",
363
+ "CHARACTER_Father.svg": "Isä",
364
+ "CHARACTER_Grandmother.svg": "Isoäiti",
365
+ "CHARACTER_Grandfather.svg": "Isoisä",
366
+ "CHARACTER_Girl.svg": "Lapsi",
367
+ "CHARACTER_Boy.svg": "Lapsi",
368
+ "CHARACTER_Teen2.svg": "Teini-ikäinen",
369
+ "CHARACTER_Teen3.svg": "Teini-ikäinen",
370
+ "CHARACTER_Farmer1.svg": "Karjatilallinen",
371
+ "CHARACTER_Farmer.svg": "Karjatilallinen",
372
+ "CHARACTER_Bike2.svg": "Pyöräilijä",
373
+ "CHARACTER_Bike.svg": "Pyöräilijä",
374
+ "CHARACTER_Car2.svg": "Kuljettaja",
375
+ "CHARACTER_Car1.svg": "Kuljettaja",
376
+ "CHARACTER_Aeroplane.svg": "Lentäjä",
377
+ "CHARACTER_Astronaut.svg": "Astronautti",
378
+ "CHARACTER_Inuit.svg": "Pohjoisen asukas",
379
+ "CHARACTER_Scubadiver.svg": "Sukeltaja",
380
+ "CHARACTER_Rowboat.svg": "Soutaja",
381
+ "CHARACTER_Tree1.svg": "Puu",
382
+ "CHARACTER_Tree3.svg": "Puu",
383
+ "CHARACTER_Tree4.svg": "Puu",
384
+ "CHARACTER_Evergreen.svg": "Puu",
385
+ "CHARACTER_Weed.svg": "Kasvi",
386
+ "CHARACTER_Pasture.svg": "Korkea ruoho",
387
+ "CHARACTER_Cactus.svg": "Kaktus",
388
+ "CHARACTER_Daffodil.svg": "Narsissit",
389
+ "CHARACTER_Daisy1.svg": "Päivänkakkara",
390
+ "CHARACTER_Daisy2.svg": "Päivänkakkara",
391
+ "CHARACTER_Daisy3.svg": "Päivänkakkara",
392
+ "CHARACTER_Tulip2.svg": "Tulppaani",
393
+ "CHARACTER_Flowers.svg": "Kukat",
394
+ "CHARACTER_Apple.svg": "Omena",
395
+ "CHARACTER_Peach.svg": "Persikka",
396
+ "CHARACTER_Mushroom.svg": "Sieni",
397
+ "CHARACTER_Star.svg": "Tähti",
398
+ "CHARACTER_Star2.svg": "Tähti",
399
+ "CHARACTER_Star3.svg": "Tähti",
400
+ "CHARACTER_ShootingStar.svg": "Tähdenlento",
401
+ "CHARACTER_Earth.svg": "Maa",
402
+ "CHARACTER_Planet.svg": "Planeetta",
403
+ "CHARACTER_Sun.svg": "Aurinko",
404
+ "CHARACTER_Moon.svg": "Täysikuu",
405
+ "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Kuu",
406
+ "CHARACTER_Cloud1.svg": "Pilvi",
407
+ "CHARACTER_Thundercloud.svg": "Myrskypilvi",
408
+ "CHARACTER_Tornado.svg": "Tornado",
409
+ "CHARACTER_Barn.svg": "Lato",
410
+ "CHARACTER_Fort.svg": "Linnake",
411
+ "CHARACTER_Castle.svg": "Linna",
412
+ "CHARACTER_Igloo.svg": "Iglu",
413
+ "CHARACTER_House1.svg": "Talo",
414
+ "CHARACTER_House.svg": "Talo",
415
+ "CHARACTER_House3.svg": "Talo",
416
+ "CHARACTER_House4.svg": "Talo",
417
+ "CHARACTER_Apartment.svg": "Huoneisto",
418
+ "CHARACTER_School.svg": "Koulu",
419
+ "CHARACTER_Shop.svg": "Kauppa",
420
+ "CHARACTER_Fence.svg": "Aita",
421
+ "CHARACTER_Mailbox.svg": "Postilaatikko",
422
+ "CHARACTER_Cake.svg": "Kakku",
423
+ "CHARACTER_Ball.svg": "Pallo",
424
+ "CHARACTER_Basketball.svg": "Koripallo",
425
+ "CHARACTER_Soccerball.svg": "Jalkapallopallo",
426
+ "CHARACTER_SoccerNet.svg": "Jalkapalloverkko",
427
+ "CHARACTER_Bed.svg": "Vuode",
428
+ "CHARACTER_NightTable.svg": "Yöpöytä",
429
+ "CHARACTER_Stool.svg": "Jakkara",
430
+ "CHARACTER_Table.svg": "Taulukko",
431
+ "CHARACTER_Car.svg": "Auto",
432
+ "CHARACTER_Bus.svg": "Bussi",
433
+ "CHARACTER_SailBoat.svg": "Vene",
434
+ "CHARACTER_Boat2.svg": "Vene",
435
+ "CHARACTER_Rocket.svg": "Raketti",
436
+ "BACKGROUND_Farm.svg": "Maatila",
437
+ "BACKGROUND_Park.svg": "Pysäköidä",
438
+ "BACKGROUND_Country_Park.svg": "Maalaispuisto",
439
+ "BACKGROUND_Suburbs.svg": "Lähiöt",
440
+ "BACKGROUND_City.svg": "Kaupunki",
441
+ "BACKGROUND_Library.svg": "Kirjasto",
442
+ "BACKGROUND_Classroom.svg": "Luokkahuone",
443
+ "BACKGROUND_Theatre.svg": "Teatteri",
444
+ "BACKGROUND_Gym.svg": "Kuntosali",
445
+ "BACKGROUND_Gym2.svg": "Kuntosali",
446
+ "BACKGROUND_Bedroom.svg": "Makuuhuone",
447
+ "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Tyhjä huone",
448
+ "BACKGROUND_Mars.svg": "Mars",
449
+ "BACKGROUND_RedCarpet.svg": "Punainen matto",
450
+ "BACKGROUND_WoodenFloor.svg": "Puulattia",
451
+ "BACKGROUND_Road1.svg": "Tie 1",
452
+ "BACKGROUND_Road2.svg": "Tie 2",
453
+ "BACKGROUND_Beach.svg": "Ranta",
454
+ "BACKGROUND_USMap.svg": "Yhdysvaltain kartta",
455
+ "BACKGROUND_Racetrack.svg": "Ravirata",
456
+ "BACKGROUND_Summer.svg": "Kesä",
457
+ "BACKGROUND_Fall.svg": "Syksy",
458
+ "BACKGROUND_Winter.svg": "Talvi",
459
+ "BACKGROUND_Spring.svg": "Kevät",
460
+ "BACKGROUND_Creek.svg": "Joki",
461
+ "BACKGROUND_Lake.svg": "Järvi",
462
+ "BACKGROUND_Woods.svg": "Metsät",
463
+ "BACKGROUND_BeachDay.svg": "Rantapäivä",
464
+ "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Ranta-auringonlasku",
465
+ "BACKGROUND_BeachNight.svg": "Rantayö",
466
+ "BACKGROUND_Underwater.svg": "Vedenalainen",
467
+ "BACKGROUND_Jungle.svg": "Viidakko",
468
+ "BACKGROUND_Savannah.svg": "Savanni",
469
+ "BACKGROUND_Desert.svg": "Aavikko",
470
+ "BACKGROUND_Arctic.svg": "Arktinen",
471
+ "BACKGROUND_Space.svg": "Avaruus",
472
+ "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Kuu",
473
+ "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "STARTTI VIHREÄLTÄ LIPULTA",
474
+ "BLOCK_DESC_ON_TILT": "ALOITA KALLISTUKSESTA",
475
+ "BLOCK_DESC_ON_TOUCH_Cog": "ALOITA KOSKETUSTA",
476
+ "BLOCK_DESC_ON_MOVE": "ALOITA LIIKKEELLÄ",
477
+ "BLOCK_DESC_ON_OBJECT_SENSED": "KÄYNNISTÄ TUNNETUSTA KOHDESTA",
478
+ "BLOCK_DESC_ON_LIGHT": "KÄYNNISTÄ VALOSSA",
479
+ "BLOCK_DESC_ON_ROTATE": "ALOITA KIERRÄTTÄEN",
480
+ "BLOCK_DESC_ON_STEER": "KÄYNNISTÄ OHJAUKSELLA",
481
+ "BLOCK_DESC_ON_TAP": "ALOITA NAPAUTTAMALLA {HAHMO_NIMI}",
482
+ "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "ALOITA KOLMENNA {HAHMO_NIMI}",
483
+ "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Oranssi",
484
+ "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "ALOITA VIESTI {VÄRI}",
485
+ "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "LÄHETÄ {COLOR} ALOITUSVIESTI",
486
+ "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "SIIRRÄ OIKEALLE",
487
+ "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "SIIRRÄ VASEMMALLE",
488
+ "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "SIIRRÄ YLÖS",
489
+ "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "SIIRRÄ ALAS",
490
+ "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "KÄÄNNY OIKEALLE",
491
+ "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "KÄÄNNY VASEMMALLE",
492
+ "BLOCK_DESC_HOP": "HOP",
493
+ "BLOCK_DESC_GO_HOME": "MENE KOTIIN",
494
+ "BLOCK_DESC_SET_PATTERN": "ASETA MALLI",
495
+ "BLOCK_DESC_SELECT_COLOUR": "VALITSE VÄRI",
496
+ "BLOCK_DESC_CLEAR_COLOURS": "KIRKKAAAT VÄRIT",
497
+ "BLOCK_DESC_SAY": "SANOA",
498
+ "BLOCK_DESC_GROW": "KASVAA",
499
+ "BLOCK_DESC_SHRINK": "KUTISTUA",
500
+ "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "PALAUTA KOKO",
501
+ "BLOCK_DESC_HIDE": "PIILOTTAA",
502
+ "BLOCK_DESC_SHOW": "SHOW",
503
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "TOISTA {ÄÄNEN_NIMI}",
504
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
505
+ "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "TOISTA ÄÄNITETTY ÄÄNI",
506
+ "BLOCK_DESC_WAIT": "ODOTA",
507
+ "BLOCK_DESC_STOP": "PYSÄYTÄ {HAHMO_NIMI}",
508
+ "BLOCK_DESC_START_STOP_COUNTER": "KÄYNNISTÄ/PYSÄYTYSLASKURI",
509
+ "BLOCK_DESC_INCREASE_COUNTER": "LISÄÄ LASKURI",
510
+ "BLOCK_DESC_DECREASE_COUNTER": "VÄHENNÄ LASKURI",
511
+ "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "ASETA NOPEUS",
512
+ "BLOCK_DESC_REPEAT": "TOISTAA",
513
+ "BLOCK_DESC_END": "LOPPU",
514
+ "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "Toista ikuisesti",
515
+ "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "SIIRRY SIVULLE {SIVU}",
516
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_GETREADY": "Valmistaudu",
517
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DANCE": "Tanssi",
518
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_FORWARD": "Siirry eteenpäin",
519
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_BACK": "Siirrä takaisin",
520
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_RIGHT": "Siirry eteenpäin",
521
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_LEFT": "Siirrä takaisin",
522
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_UP": "Siirrä ylös",
523
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DOWN": "Siirrä alas",
524
+ "BLOCK_DESC_GO_MARTY_HOME": "Mene kotiin",
525
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_LEFT": "Käänny vasemmalle",
526
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_RIGHT": "Käänny oikealle",
527
+ "BLOCK_KICK_MARTY_LEFT": "Potkaise vasemmalle",
528
+ "BLOCK_KICK_MARTY_RIGHT": "Potkaise oikealle",
529
+ "BLOCK_EYES_MARTY_EXCITED": "Silmät innoissaan",
530
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIDE": "Silmät leveinä",
531
+ "BLOCK_EYES_MARTY_ANGRY": "Vihaiset silmät",
532
+ "BLOCK_EYES_MARTY_NORMAL": "Silmät normaalit",
533
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIGGLE": "Silmät heiluvat",
534
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_LEFT": "Aalto vasemmalle",
535
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_RIGHT": "Heilauta oikealle",
536
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P1": "LED-silmät -kuvio 1",
537
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P2": "LED-silmät -kuvio 2",
538
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_COLOUR": "LED-silmien väri",
539
+ "BLOCK_MARTY_CELEBRATE": "Juhlia",
540
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_CONFUSION_SOUND": "Soita ääni 'Sekavuus'",
541
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_DISBELIEF_SOUND": "Soita ääni 'Epäusko'",
542
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "Soita ääni 'Jännitys'",
543
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "Soita ääni 'Ei käy!'",
544
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "Soita ääni 'Ei!'",
545
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "Soita 'Pilvi'-ääni",
546
+ "SHARING_BY_EMAIL": "Jaa sähköpostitse",
547
+ "SHARING_BY_AIRDROP": "Jaa Airdropin kautta",
548
+ "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "ScratchJr-projekti: {PROJECT_NAME}",
549
+ "SHARING_EMAIL_TEXT": "Klikkaa kuvaketta kokeillaksesi ScratchJr-projektiani iPadilla tai Android-tabletilla!<br><br>Jos sinulla ei ole ScratchJr-sovellusta, voit <a href='http://www.scratchjr.org'>ladata sen</a> Apple App Storesta tai Google Play Kaupasta.<br><br>ScratchJr:n avulla lapset voivat luoda omia interaktiivisia tarinoita ja pelejä. Lisätietoja on osoitteessa <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
550
+ "FOR_PARENTS": "Vanhemmille",
551
+ "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Miksi kysymme tätä? Aikuisen on hyväksyttävä jakaminen verkossa.",
552
+ "GRID_NUMBER": "{N, number}",
553
+ "NEW_PROJECT_PREFIX": "Projekti",
554
+ "LIBRARY_CHARACTER": "Merkki",
555
+ "LIBRARY_BACKGROUND": "Tausta",
556
+ "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "hei",
557
+ "ALERT_BACK": "Takaisin",
558
+ "ALERT_SAVING": "Tallennetaan...",
559
+ "SELECT_LANGUAGE": "Valitse kieli",
560
+ "USAGE_QUESTION": "Missä käytät ScratchJr:ää?",
561
+ "USAGE_SCHOOL": "Koulu",
562
+ "USAGE_HOME": "Kotiin",
563
+ "USAGE_OTHER": "Muut",
564
+ "USAGE_NONE": "Älä kysy uudelleen",
565
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "Cogin ja Martyn vuorovaikutus",
566
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "Tässä tutoriaalissa opimme, miten Cog ja Marty voivat olla vuorovaikutuksessa keskenään. Aloita painamalla \"Seuraava\"!",
567
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "Yhdistetään ensin Cogiin. Yhdistä Cogiin napsauttamalla Cog-painiketta.",
568
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "Seuraavaksi yhdistetään Martyyn. Yhdistä Martyyn napsauttamalla Marty-painiketta.",
569
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "Hienoa, koodataanpa! Cog-palikat ovat näytön oikealla puolella. Klikkaa Aloita-palikka-luokkaa nähdäksesi Cog-palikat.",
570
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "Kun olet valinnut Aloitus-lohko-kategorian, vedä kosketusratas-lohko skriptialueelle. Muista painaa Seuraava, kun olet valmis.",
571
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "Hienoa! Siirrytään nyt Sprite-lohkoihin, jotka ovat näytön vasemmalla puolella.",
572
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "Vedä nyt 'viesti'-lohko Sprite Start -kategoriasta skriptialueelle. Tämä lohko lähettää viestin Martylle, kun спрайтia klikataan.",
573
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "Siirrytään nyt Martyyn. Meidän on otettava Marty-tila käyttöön nähdäksemme Marty-palikat. Klikkaa Marty-tila-painiketta.",
574
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "Kun olet Marty-tilassa, vedä 'viestistä' -lohko Marty Start -kategoriasta skriptialueelle. Tämä lohko kuuntelee Cogin lähettämää viestiä.",
575
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "Valitaan nyt Martyn liikepalikat. Klikkaa Martyn palikoiden Liike-luokkaa.",
576
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "Olemme melkein perillä! Vedä 'Marty Dance' -lohko skriptialueelle. Tämä lohko saa Martyn tanssimaan, kun viesti vastaanotetaan.",
577
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "Hienoa työtä! Olet onnistuneesti koodannut Cogin ja Martyn vuorovaikuttamaan keskenään. Klikkaa nyt Cogin painiketta nähdäksesi Martyn tanssivan!",
578
+ "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "Tee sävelmä",
579
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "Laitetaan Cog soittamaan sävelmä!",
580
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Valitse Cog-tapahtumat-kategoria",
581
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Lisää käynnistyspainikkeen painalluslohko",
582
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "Valitse hammaspyörän äänilohkot",
583
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "Soita olemassa oleva sävelmä",
584
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "Paina nappia!",
585
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "Poista sävelmä",
586
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "Kokeile eri sävelmää",
587
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "Paina nappia!",
588
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "Poista sävelmä",
589
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "Lisää nuotti",
590
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "Vaihda nuotti E:ksi",
591
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "Paina nappia!",
592
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "Lisää toinen nuotti ja tee siitä E",
593
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "Lisää seuraavat kaksi nuottia",
594
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "Paina nappia!",
595
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "Lisää seuraavat neljä nuottia",
596
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "Paina nappia!",
597
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "Lisää seuraavat neljä nuottia",
598
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "Lisää seuraavat neljä nuottia",
599
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "Paina nappia!",
600
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>Hyvin tehty!</b><br />Tehdäänpä siitä nyt nopeampaa.",
601
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "Lisää <b>asetettu tempo</b>-blokki",
602
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "Aseta tempoksi 180 bpm",
603
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "Paina nappia!",
604
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>Hyvää työtä!</b><br />Katso nyt, osaatko tehdä oman sävelmän 🎵",
605
+ "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "Tee valoshow",
606
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "Tehdään valoshow! ✨",
607
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Valitse <i><u>Cog-tapahtumat</u></i>-kategoria",
608
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Lisää <i><u>päällä-painikkeen painallus</u></i>-lohko",
609
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "Valitse <i><u>Cog light</u></i> -lohkojen luokka",
610
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "Lisää <i><u>aseta väri</u></i> -lohko",
611
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "Paina nappia!",
612
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "Vaihda väriä",
613
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "Paina nappia!",
614
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "Lisää toinen väri",
615
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "Paina nappia! Tekeekö se mitä haluat?",
616
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "Valitse <i><u>hallinta</u></i>-lohkojen luokka",
617
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "Lisää <i><u>odotus</u></i>-lohko",
618
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "Aseta <i>odotusaika</i> 1 sekuntiin",
619
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "Paina nappia!",
620
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "Lisää toinen odotuslohko",
621
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "Aseta odotusajaksi 1 sekunti",
622
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "Lisää silmukka, jossa on <i><u>toistolohko</u></i>",
623
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "Paina nappia!",
624
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "Muuta toistojen määrää",
625
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "Paina nappia!",
626
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "Valitse <i><u>Cog light</u></i> -lohkojen luokka",
627
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "Lisää valokuvio",
628
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "Paina nappia!",
629
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "Muuta kuvio <i><u>pyörimään</u></i>",
630
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "Paina nappia!",
631
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "Vaihda kuvio <i><u>vilkkumaan</u></i>",
632
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "Lisää toinen odotuslohko",
633
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "Lisää <i><u>valot pois</u></i> -lohko",
634
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "Paina nappia!",
635
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>Hyvää työtä!</b> </br> Tee nyt omat värisi ja kuviosi!",
636
+ "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "Tee ääni- ja valoshow",
637
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "Tehdään ääni- ja valoshow! 🎵✨",
638
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Valitse <i><u>cog-tapahtuma</u></i>-lohkot",
639
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Lisää <i><u>päällä-painikkeen painallus</u></i>-lohko",
640
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "Valitse <i><u>hammasrattaan ääni</u></i> -lohkot",
641
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "Lisää <i><u>nuotti</u></i>-lohko",
642
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "Vaihda nuotti E:ksi",
643
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "Paina nappia!",
644
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "Lisää toinen painikkeen painallustapahtuma",
645
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "Valitse <i><u>cog lights</u></i> -lohkot",
646
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "Lisää <i><u>aseta väri</u></i> -lohko",
647
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "Vaihda väriä",
648
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "Paina nappia!",
649
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "Lisää muistiinpanoja - <b>EDCD</b>",
650
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "Lisää tauko LED-komennon jälkeen",
651
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "Aseta väri neljälle iskulle",
652
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "Paina nappia!",
653
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "Lisää muistiinpanoja - <b>EEE_</b>",
654
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "Lisää väri toiselle palkille",
655
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "Paina nappia!",
656
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "Lisää muistiinpanoja - <b>DDD_</b>",
657
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "Lisää muistiinpanoja - <b>DDD_</b>",
658
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "Lisätään kuvio",
659
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "Aseta se vilkkuvaan kuvioon",
660
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "Paina nappia!",
661
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "Paina nappia!",
662
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "Hienoa!</br>Seuraavat vaiheet: - Kokeile vaihtaa värejä ja kuvioita. Kokeile tehdä toinen kappale. Katso, saatko värit muuttumaan jokaisen nuotin mukana. Katso, voitko lyhentää koodisi pituutta silmukoiden avulla. Ryhmätehtävä: - Esittele ääni- ja valoshow’si luokalle",
663
+ "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "Tee etch-a-sketch",
664
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "Tehdään etsausluonnos!",
665
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Valitse <i><u>Cog-tapahtumat</u></i>-kategoria",
666
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Lisää <i><u>kallistuskohdassa</u></i>-lohko",
667
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "Valitse <i><u>sprite-liike</u></i>-luokka",
668
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "Lisää <i><u>siirry eteenpäin</u></i>-lohko",
669
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "Kallista ratasta oikealle",
670
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "Lisää toinen kallistuslohkoon",
671
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "Vaihda kallistussuuntaa vasemmalle",
672
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "Lisää <i><u>siirry taaksepäin</u></i>-lohko",
673
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "Kallista ratasta vasemmalle",
674
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "Lisää kolmas kallistuslohkoon",
675
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "Vaihda kallistuksen suunta alaspäin",
676
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "Lisää <i><u>siirrä alas</u></i>-lohko",
677
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "Lisää neljäs kallistuslohkoon",
678
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "Vaihda kallistuksen suunta ylöspäin",
679
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "Lisää <i><u>siirry ylös</u></i>-lohko",
680
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "Kallista Cogia eteen- ja taaksepäin",
681
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "Ota sprite-jälki käyttöön",
682
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "Kokeile sitä!",
683
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "Paina nappia tyhjentääksesi jäljen",
684
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "Valitse <i><u>ohjaus</u></i>-luokka",
685
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "Lisää <i><u>asetettu nopeus</u></i> -lohko",
686
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "Vaihda nopeus hitaaksi",
687
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "Suorita asetettu nopeuslohko",
688
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "Piirrä jotain!",
689
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "Hienoa! </br> Katso nyt, mitä muuta osaat piirtää!",
690
+ "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "Tee sokkelopeli",
691
+ "COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "Teemme sokkelopelin, joka ohjaa spriteä sokkelossa ratasta käyttäen.",
692
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "Tehdään sokkelopeli!",
693
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Valitse <i><u>Cog-tapahtumat</u></i>-kategoria",
694
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "Lisää neljä <i><u>kallistusalueelle</u></i>-lohkoa",
695
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "Valitse <i><u>sprite-liike</u></i>-luokka",
696
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "Lisää neljä <i><u>liikeblokkia</u></i>",
697
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "Paina <i><u>Lisää sprite</u></i>-painiketta",
698
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "Paina <i><u>Piirrä</u></i>-painiketta",
699
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "Valitse <i><u>paksu viiva</u></i>-vaihtoehto",
700
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "Piirrä sokkelo",
701
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "Napsauta rastia",
702
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "Valitse <i><u>sprite looks</u></i>-kategoria",
703
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "Lisää <i><u>kasvatuslohko</u></i>",
704
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "Napsauta kasvulohkoa",
705
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "Paina kasvupainiketta, kunnes sokkelo on suuri",
706
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "Vedä Marty sokkelon alkuun",
707
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "Valitse Marty-sprite",
708
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "Lisää kutistuslohko",
709
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "Tee Marty pieneksi",
710
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "Valitse sokkelo-sprite",
711
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "Valitse <i><u>sprite-tapahtumat</u></i>-kategoria",
712
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "Lisää <i><u>on bump</u></i> -lohko",
713
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "Lisää <i><u>lähetä viesti</u></i> -lohko",
714
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "Valitse Marty-sprite",
715
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "Lisää <i><u>viesti</u></i>-lohko",
716
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "Valitse <i><u>sprite-liike</u></i>-luokka",
717
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "Lisää <i><u>kierto</u>-lohko ja aseta numeroksi 12",
718
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "Lisää <i><u>kotiin</u></i>-lohko",
719
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "Yritä ohjata Martya sokkelon ympäri!",
720
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "Napsauta <i><u>lisää kohtaus</u></i>-painiketta",
721
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "Napsauta <i><u>tausta</u></i>-painiketta",
722
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "Valitse tausta",
723
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "Napsauta rastia",
724
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "Lisää <i><u>vihreään lippuun</u></i> -este",
725
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "Lisää <i><u>toisto</u></i>-lohko",
726
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "Lisää <i><u>hyppy</u></i>-lohko",
727
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "Lisää <i><u>napauttamalla</u></i>-lohko",
728
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "Valitse <i><u>sprite stop</u></i> -kategoria",
729
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "Lisää <i><u>Siirry sivulle 1</u></i> -lohko",
730
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "Paina Martya palataksesi takaisin sokkelo-kohtaukseen!",
731
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "Napsauta Lisää sprite -painiketta",
732
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "Lisää tähti-sprite",
733
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "Siirrä tähti maaliin",
734
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "Lisää <i><u>on bump</u></i> -lohko",
735
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "Lisää Siirry sivulle 2 -lohko",
736
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "Yritä ohjata Marty maaliin!",
737
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "Hienoa!</br>Katso nyt, saatko sokkeloon lisää tasoja!",
738
+ "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "Tehdään pysäköintitutka!",
739
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "Tehdään pysäköintitutka!",
740
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "Valitse <i><u>Cog-tapahtumat</u></i>-kategoria",
741
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "Lisää <i><u>Havaitusta kohteesta</u></i> -lohko",
742
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "Valitse <i><u>Cog-valot</u></i>-kategoria",
743
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "Lisää <i><u>Aseta väri</u></i> -lohko",
744
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "Kokeile! Peitä vasen kohdetunnistin",
745
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "Lisää toinen On Object Sensed -lohko",
746
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "Vaihda se oikeaan anturiin",
747
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "Lisää toinen Aseta väri -lohko",
748
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "Vaihda väriä",
749
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "Kokeile! Peitä ensin toinen anturi ja sitten toinen.",
750
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "Lisää <i><u>bus-sprite</i></u>, pienennä sitä ja siirrä Martyä",
751
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "Lisää toinen kohtaus",
752
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "Lisää toinen bussisprite ja siirrä sitä",
753
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "Tee tausta jollain bussin takana olevalla esineellä",
754
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "Paina <i><u>Lisää teksti</i></u>-painiketta",
755
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "Lisää teksti, jossa lukee <b>Katso taaksesi</b>",
756
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "Valitse <i><u>Cog-tapahtumat</u></i>-kategoria",
757
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "Lisää On Object Sensed -lohko",
758
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "Lisää <i><u>Aseta väri</u></i> -lohko",
759
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "Lisää <i><u>nuotti</u></i>",
760
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "Lisää toinen väri ja lepo",
761
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "Kokeile! Laita jotain lähelle vasemmanpuoleista kohdetunnistinta.",
762
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "Lisää <b>Kohteesta tunnistettaessa<b>-, <b>Keskeytä</b>-, <b>Tyhjennä väri</b>- ja <b>Siirry sivulle 1</b> -lohkot",
763
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "Aseta uuden objektin tarkoitukseksi <b>Ei objektia</b>",
764
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "Se palaa sivulle 1!",
765
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "Valitse Marty-sprite",
766
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "Lisää <b>Siirry sivulle 2</b> -lohko",
767
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "Kokeile! Peitä vasen kohdetunnistin hetkeksi",
768
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "Lisää kolmas kohtaus",
769
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "Tee kohtaus tekstillä <b>Katso eteenpäin!</b>",
770
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "Lisää <b>On Flag</b> -blokki sekä äänet ja valot",
771
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "Lisää <b>Toista loputtomasti</b> -lohko",
772
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "Lisää <b>Kohteen päälle</b>-, <b>Tauko</b>-, <b>Valot pois</b>- ja <b>Siirry sivulle 1</b> -lohkot",
773
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "Aseta liipaisimeksi <b>Ei havaittua kohdetta</b>",
774
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "Se palaa sivulle 1!",
775
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "Lisää <b>Siirry sivulle 3</b> -lohko ja <b>Päällä-lippu</b>=><b>Valot pois</b>",
776
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "Kokeile sitä!",
777
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "Kokeile sitä koko näytön tilassa",
778
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "Hienoa!</br>Kokeile nyt tehdä valoista ja äänistä jännittävämpiä",
779
+ "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "Aloitetaanpa laskeminen!",
780
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "Tehdäänpä laskuri!",
781
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "Lisää <b>Havaitun kohteen</b> lohko",
782
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "Muuta se niin, että se laukeaa <b>oikeanpuoleisesta</b> kohdetunnistimesta",
783
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "Valitse **virtaus**-luokka",
784
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "Lisää <b>+1</b>-lohko",
785
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "Kokeile! Peitä oikeanpuoleinen kohdeanturi",
786
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "Lisää toinen On Object Sensed -lohko",
787
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "Lisää <b>-1</b>-lohko",
788
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "Kokeile sitä!",
789
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "Lisää ääni- ja valopalautetta",
790
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "Kokeile! Käytä hammasratasta kuin kaupassa olevaa laskuria laskeaksesi sen ohi kulkevien tuotteiden määrän.",
791
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "Valitse Cog-tapahtumat-kategoria",
792
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "Lisää <b>On Shake</b> -lohko",
793
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "Lisää <b>Nollaa laskuri</b> -lohko",
794
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "Nollaa laskuri ravistamalla hammasratasta",
795
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "Kokeile! Laske joitakin esineitä huoneessa.",
796
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "Tyhjennä kaikki koodi vetämällä se takaisin lohkoalueelle",
797
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "Lisää toinen kohtaus",
798
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "Lisää <b>Kallista vasemmalle</b>-, <b>+1</b>- ja <b>Siirry sivulle 1</b> -lohkot",
799
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "Palaa sivulle 1",
800
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "Lisää <b>Kallista oikealle</b>- ja <b>Siirry sivulle 2</b> -lohkot",
801
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "Kokeile pyörittää ratasta!",
802
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "Lisää <b>Painikkeella</b>- ja <b>Laskurin nollaus</b> -lohkot",
803
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "Nollaa laskuri painamalla Cogin painiketta",
804
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_25_TEXT": "<p><b>Hyvin tehty!</b> Olet tehnyt rattaasta <b>matkamittarin</b> - laitteen kierrosten määrän mittaamiseen!</p> <p>&nbsp;</p><ul><li>Voitko saada sen laskemaan matkaa, kun käännät ratasta toiseen suuntaan?</li><li>Tee ratas ja käytä ratasta etäisyyden mittaamiseen</li></ul>",
805
+ "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "Tee yövalo",
806
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "Tehdään yövalo!",
807
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "Valitse <b>Cog-tapahtumat</b>-luokka",
808
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "Lisää <b>Aloita valosta</b> -lohko",
809
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "Muuta se niin, että se laukeaa <b>pimeässä</b>",
810
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "Lisää <b>Aseta väri</b> -lohko ja valitse väri",
811
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "Kokeile! Peitä valoanturi tai siirrä Cog pimeään paikkaan.",
812
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "Lisää toinen <b>Aloita valosta</b> -lohko",
813
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "Lisää <b>Valot pois</b> -lohko",
814
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "Kokeile sitä!",
815
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "Lisää kolmas <b>Aloita valosta</b> -lohko",
816
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "Vaihda se alkamaan <b>Twilight</b>-asetuksella",
817
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "Lisää <b>Aseta väri</b> -lohko ja valitse eri väri",
818
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "Kokeile! Voitko saada Cogin näyttämään molemmat eri värit?",
819
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "Lisää <b>toinen kohtaus</b>",
820
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "Lisää <b>Lipulla</b>-, <b>Aseta väri</b>- ja <b>Aseta kuvion välähdys</b> -lohkot",
821
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "Lisää <b>Valossa</b>- ja <b>Siirry sivulle 1</b> -lohkot",
822
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "Kokeile, laita ratas kirkkaaseen valoon",
823
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "Se palaa sivulle 1",
824
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "Muuta koodia niin, että se muuttuu <b>Siirry sivulle 2</b>, kun se on pimeänä",
825
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "Siirry sivulle 2 laittamalla ratas pimeyteen",
826
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "Lisää <b>On Tilt Right</b>- ja <b>On Tilt Left</b> -lohkot ja <b>aseta väri</b> niille molemmille",
827
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "Kokeile! Heiluta ratasta puolelta toiselle pimeydessä",
828
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "Palaa sivulle 1",
829
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "Lisää päiväsaikaan sopiva tausta",
830
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "Palaa sivulle 2",
831
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "Lisää yöllinen tausta",
832
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "Lisää tähti-sprite",
833
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "Lisää koodi, joka saa tähden liikkumaan",
834
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "Palaa sivulle 1",
835
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "Kokeile! Nyt kun on pimeää, siellä on tähtikirkas maisema.",
836
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>Hyvin tehty!</b><br /> Olet tehnyt Cogista yövalon!</p><p>&nbsp;</p><p>Kokeile nyt tehdä valoshow ystäviesi kanssa</p>",
837
+ "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "Tehdään polttopallopeli!",
838
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "Teemme polttopallopelin käyttäen Cogia ohjaimena!",
839
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "Lisää <b>kuntosalin tausta</b> taustapainikkeella",
840
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "Lisää teksti '<b>Ravista aloittaaksesi</b>' <i><u>Teksti</u></i>-painikkeella",
841
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "Lisää toinen sivu",
842
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "Palaa <b>Sivulle 1</b>",
843
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "Lisää <b>Aloita ravistelussa</b> -lohko",
844
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "Lisää <b>Siirry sivulle 2</b> -lohko",
845
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "Kokeile! Ravista Cogia",
846
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "Siirryt <b>sivulle 2</b>",
847
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "Lisää toinen <b>kuntosalin tausta</b>",
848
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "Lisää palikoita <b>siirtyäksesi eteen- ja taaksepäin</b> käyttämällä <b>objektitunnistimia</b>",
849
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "Lisää <b>On Button Push</b>- ja <b>Hop</b>-lohkot",
850
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "Kokeile sitä!",
851
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "Lisää **Koripallo**-sprite",
852
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "Siirrä Marty ja koripallo tähän asentoon",
853
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "Lisää <b>Lipulla</b>-, <b>Takaisin</b>- ja <b>Toista loputtomasti</b> -lohkot",
854
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "Lisää <b>On Bump</b>- ja <b>Send Message</b> -lohkot",
855
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "Lisää toinen sivu",
856
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "Lisää toinen <b>Kuntosalin tausta</b> ja teksti <b>Peli päättynyt</b>",
857
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "Lisää <b>On Shake</b>- ja <b>Siirry sivulle 2</b> -lohkot",
858
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "Kokeile! Ravista hammasratasta",
859
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "Sinun pitäisi palata <b>sivulle 2</b>",
860
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "Valitse **Marty**-sprite",
861
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "Lisää liikkeitä, kun pallo osuu Martyyn",
862
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "Aloita kohtaus painamalla <b>vihreää lippua</b>",
863
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "Marty kaadetaan!",
864
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "Lisää <b>Siirry sivulle 3</b> -lohko",
865
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "Paina <b>Vihreää lippua</b> uudelleen",
866
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "Sinut ohjataan <b>Peli päättyi</b>-näyttöön",
867
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "Palaa <b>sivulle 2</b>",
868
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "Käytä <b>Siirry kotiin<b/> -lohkoa spritien nollaamiseen.",
869
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "Lisää <b>Tähti</b>-sprite",
870
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "Kasvata pisteitä, kun tähti on kerätty",
871
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "Lisää <b>Piilota</b>-lohko",
872
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "Nollaa pisteet kohtauksen alkaessa",
873
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "Laita tähti liikkumaan",
874
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "Kokeile! Aloita painamalla vihreää lippua",
875
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "Palaa sivulle 2",
876
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "Käytä <b>Siirry kotiin<b/> -lohkoa spritien nollaamiseen.",
877
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "Valitse <b>Koripallo</b>-sprite",
878
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "Lisää palloon liikkeitä",
879
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "Kokeile sitä!",
880
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "Katso nyt, kuinka korkean pistemäärän saat!",
881
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_44_TEXT": "<p><b>Hyvin tehty!</b><br /> Olet tehnyt pelin!</p><p>&nbsp;</p><p>Voitko tehdä voittoruudun tai toisen tason? Miten käyttäisit yllä olevaa koodia?</p><p>&nbsp;</p><p>Voitko saada hammasrattaan syttymään, kun keräät tähden?</p>",
882
+ "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "Tee muotoja Martyn kanssa",
883
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "Tehdäänpä muotoja Marty-robotin kanssa!",
884
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "Laita <b>Marty-tila</b> päälle!",
885
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "Lisää <b>On Flag</b> -lohko",
886
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "Valitse Marty-liikeluokka",
887
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "Lisää **Marty Forward** -blokki",
888
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "Muuta se ottamaan <b>5</b> askelta",
889
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "Lisää <b>Marty Turn Right</b> -kortteli",
890
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "Aseta se kääntymään <b>9</b> askelmaa",
891
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "Lisää toinen <b>Marty Forward</b> -lohko ja aseta se <b>5 askeleeseen</b>",
892
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "Käänny polulle",
893
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "Paina <b>Vihreää lippua</b> suorittaaksesi koodin",
894
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "Mitä tapahtui?<br /><br />Kun Marty käänsi 90 astetta, eteenpäin suuntautuminen oli eri suunta!",
895
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "Paina <b>Tyhjennä</b>-painiketta",
896
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "Poista toinen eteenpäin suuntautuva lohko ja lisää <b>silmukka</b>",
897
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "Paina <b>Vihreää lippua</b> suorittaaksesi koodin",
898
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "Minkä muodon Marty teki?",
899
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "5 on <b>sivun pituus</b>",
900
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9 käännöstä tarkoittaa 90 astetta",
901
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "Ja <b>4 toistoa</b> tarkoittaa, että puolta on <b>4</b>",
902
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "Raivaa polku uudelleen",
903
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "Muuta käännöstä ottamaan <b>6 askelta</b> ja toistoa <b>6 kertaan</b>",
904
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "Paina <b>Vihreää lippua</b> suorittaaksesi koodin",
905
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "Minkä muodon Marty teki?",
906
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "Voitko <b>muuttaa kaksi lukua</b> muodostaaksesi <b>kolmion</b>?",
907
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "Kokeile tätä koodia.<Br /><br /><b>Mihin muotoon</b> se muodostuu?",
908
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "Se näyttää ympyrältä, mutta siinä on itse asiassa <b>36 sivua!</b>.<br /><br />Sitä kutsutaan <i>heksatrikontagoniksi</i>!",
909
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "Saadakseen kokonaisen muodon Martyn täytyy <b>kääntyä yhteensä 360 astetta</b>!",
910
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "Minkä muodon tämä koodi saa?<br /><br />Kokeile!",
911
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "Se on spiraalin alku",
912
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "Voitko viimeistellä spiraalin lisäämällä <b>kaksi toistoa lisää?</b>",
913
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "Tyhjennä koodisi",
914
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "Lisää palikoita liikuttaaksesi Martyä <b>kun ratas on kallistunut</b>",
915
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "Kokeile!<br /><br /><b>Kallista Cogia</b> piirtääksesi",
916
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "Lisää palikoita saadaksesi Martyn <b>kääntymään</b>",
917
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "Kokeile! Käytä <b>esinetunnistimia</b> Martyn kääntämiseen",
918
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>Hyvin tehty!</b><br /> Olet oppinut <b>suhteellisista</b> suunnista <b>absoluuttisten</b> sijaan. <br /><br />Mitä muuta voit piirtää?",
919
+ "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "Avaruuspeli",
920
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "Tehdään avaruuteen sijoittuva peli!",
921
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "Lisää <b>avaruus-tausta</b>",
922
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "Lisää <b>raketti-sprite</B>",
923
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "Pienennä rakettia ja siirrä se pohjalle",
924
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>Poista Marty-sprite</b> painamalla sitä pitkään",
925
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "Lisää <b>vasemmalle kallistuvat</b> ja <b>oikealle kallistuvat</b> lohkot lisätäksesi liikeohjauksen",
926
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "Kokeile!<br /><br />Kallista ratasta <b>vasemmalle ja oikealle</b> liikuttaaksesi rakettia",
927
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "Tee raketista nopeampi!",
928
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "Lisää <b>tähtikuva</b>",
929
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "Siirrä se näytön yläreunaan",
930
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "Siirrä se alas <b>15 askelmaa</b>",
931
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>Kokeile!</b><Br/><Br />Paina vihreää lippua suorittaaksesi koodin",
932
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "Tee se mahdolliseksi <b>10 kertaa</b>",
933
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "Lisää <b>eteenpäin</b>-lohko, jotta tähti laskeutuu joka kerta eri paikkaan",
934
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "Nopeuta sitä liikettä",
935
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "Piilota tähti sen liikkuessa sivuttain",
936
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "Piilota myös tähti, kun raketti kerää sen",
937
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "Palaa takaisin <b>raketti-spriteen</b>",
938
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "Lisää palikoita <b>nollataksesi laskurin</b> alussa",
939
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "Kasvata pisteitä, kun raketti kerää tähden",
940
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "Lisää myös <b>valoja</b>, kun tähti kerätään",
941
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "Lisää myös ääni",
942
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "Kokeile sitä!",
943
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "Lisää taustavaloja ja aseta ne toistumaan loputtomiin",
944
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "Lisää toinen tähti",
945
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "Siirrä se myös näytön yläreunaan",
946
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "Valitse ensimmäinen tähti",
947
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "Kopioi koodi uuteen tähteen <b>pitämällä ja vetämällä</b>",
948
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "Valitse toinen tähti",
949
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "Muuta liikettä ja toistojen määrää",
950
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "Kokeile sitä!",
951
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "Lisää <b>toinen sivu</b>",
952
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "Tee <b>pelin päättymisnäyttö</b>",
953
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "Lisää <b>ravista siirtyäksesi sivulle 1</b> -lohkot",
954
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "Palaa <b>sivulle 1</b>",
955
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "Valitse tähtikuva",
956
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "Lisää <b>Siirry sivulle 2</b> -lohko",
957
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "Kokeile! Aloita painamalla vihreää lippua ja käynnistä sitten uudelleen ravistamalla ratasta.",
958
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>Hyvin tehty!</b><br />Olet tehnyt avaruuspelin!<br /><br />Voitko lisätä lisää kerättäviä tähtiä?",
959
+ "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "Tehdään reaktiotestipeli!",
960
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "Tehdään reaktiotestipeli!",
961
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "Saa Martyn siirtymään alas ikuisiksi ajoiksi",
962
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "<b>Lähetä viesti</b>, kun Marty koskettaa toista спрайttia",
963
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "Ja anna Cogin <b>sytyä hetkeksi</b> samaan aikaan",
964
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "Lisää spritti painamalla painiketta",
965
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "Paina <b>piirtopainiketta</b> luodaksesi oman spritiesi",
966
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "Aseta viivan <b>paksuus</b> maksimiin",
967
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "Piirrä mutkitteleva viiva <b>vasemmalta ylhäältä oikealle</b>",
968
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "Siirrä se näytön alareunaan",
969
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "Lisää koodi viivan nopeaan siirtämiseen näytöllä",
970
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "Kokeile! Paina vihreää lippua",
971
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "Lisää toistolohko",
972
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "Lisää <b>mustekala-sprite</b>",
973
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "Tee siitä pieni ja siirrä se juuri vasemman yläkulman alapuolelle",
974
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "Lisää koodi <b>hyppää painikkeen painallukselle</b>",
975
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "Kokeile – paina rattaassa olevaa nappia",
976
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "Lisää tähti-sprite",
977
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "Aseta se <b>vasempaan yläkulmaan</b> mustekalan yläpuolelle",
978
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "Kun viesti vastaanotetaan, näytä tähti lyhyesti",
979
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "Lisää palikoita <b>nollataksesi pisteet</b> ja <b>piilottaaksesi tähden</b>",
980
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "Kokeile! Paina vihreää lippua",
981
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "<b>Lisää pisteitä ja piilota tähti</b>, kun mustekala kerää sen",
982
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "Lisää valo- ja äänipalautetta",
983
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "Kokeile! <br /><br />Paina nappia, kun ratas syttyy",
984
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "Lisää <b>toinen sivu</b>",
985
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "Lisää teksti <b>Peli päättynyt</b>",
986
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "Lisää <b>Ravistaessasi siirry sivulle 1</b> -lohkot",
987
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "Palaa <b>sivulle 1</b>",
988
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "Valitse rivikuvake",
989
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "Lisää <b>siirry sivulle 2</b> -lohko",
990
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "Kokeile! Paina vihreää lippua pelataksesi peliä",
991
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "Valitse <b>tähti</b> <b>sivulla 1</b>",
992
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "<b>Korvaa</b> odotus <b>yhden iskun tauolla</b>",
993
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "Valitse rivi",
994
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>Lisää tempoa</b> nopeuttaaksesi peliä puolivälissä!",
995
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "Kokeile sitä!",
996
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>Hyvin tehty!</b><br />Olet tehnyt reaktiotestipelin!<br /><br />Pystytkö tekemään siitä vielä nopeamman?<br /><Br />Yhdistä kaverisi kanssa ja kokeilkaa sitä kahdella rattaalla kerralla!",
997
+ "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "Seikkailutarina",
998
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "Tehdään seikkailutarina!",
999
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "Lisää tausta",
1000
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "Lisää Martylle <b>liikeohjaimet</b>",
1001
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "Lisää <b>mustekala-sprite</b>",
1002
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "Asettele Marty ja mustekala uudelleen",
1003
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "Lisää päällekkäiselementti",
1004
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "Lisää **sano**-lohko",
1005
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "Muuta teksti muotoon <b>Hei Marty!</b>",
1006
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "Kokeile sitä!",
1007
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "Lisää toinen <b>sano-lohko</b> tekstillä <b>Mitä kuuluu?</b>",
1008
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "Lisää kaksi sanontablokkia, joissa sanotaan <b>Olen kadottanut yksisarviseni</b> ja <b>Voitko auttaa?</b>",
1009
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "Lisää <b>Lähetä viesti</b> -lohko",
1010
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "Lisää <b>yksisarvis-sprite</b>",
1011
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "Siirrä se <b>oikeaan alakulmaan</b>",
1012
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "Piilota yksisarvinen alussa",
1013
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "Liikuta yksisarvinen edestakaisin ikuisesti",
1014
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "Saa yksisarvisen näkyviin, kun viesti vastaanotetaan",
1015
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "Kokeile! <br /><br />Paina vihreää lippua aloittaaksesi",
1016
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "Lisää <b>On Bump</b> -lohko",
1017
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "Lisää pysähdyskohta",
1018
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "Lisää <b>Say</b>-lohko, jossa on teksti <b>Neigh</b>, sitten <b>hide</b>-lohko ja <b>message</b>-lohko",
1019
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "Muuta se lähettääksesi <b>punaisen viestin</b>",
1020
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "Valitse **mustekala**-sprite",
1021
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "Lisää <b>Viestiin</b>-lohko",
1022
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "Muuta se <b>punaiseksi viestiksi</b>",
1023
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "Lisää palikoita sanoaksesi <b>Kiitos!</b> ja <b>Vie se linnoitukseen</b>",
1024
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "Lisää <b>Lähetä viesti</b> -lohko",
1025
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "Vaihda se <b>keltaiseksi viestiksi</b>",
1026
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "Lisää myös liikkuvuutta mustekalalle",
1027
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "Kokeile! <br /><Br />Paina vihreää lippua aloittaaksesi",
1028
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "Lisää <b>linnoituskuva</b>",
1029
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>Kutista se</b> ja <b>siirrä se taakse</b>",
1030
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "Piilota linnoitus <b>alussa</b>",
1031
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "Aseta se näkyviin <b>keltaisessa viestissä</b>",
1032
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "Lisää toinen sivu",
1033
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "Lisää tausta",
1034
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "Lisää toinen <b>linnoitussprite</b>",
1035
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "Tee linnoituksesta suuri",
1036
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "Palaa <b>sivulle 1</b>",
1037
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "Varmista, että <b>linnoitus on valittu</b>",
1038
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "Lisää <b>Korjauksessa siirry sivulle 2</b> -lohkot",
1039
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "Kokeile sitä!",
1040
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "Lisää <b>sivu 3</b>",
1041
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "Palaa <b>sivulle 2</b>",
1042
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "Lisää <b>lippuun</b> ja <b>sano Knock to enter</b> (Knock päästäksesi sisään)",
1043
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "Lisää <b>Ravistaessasi, siirry sivulle 3</b> -lohkot",
1044
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "Kokeile! <br /><Br />Koputtaaksesi oveen ravistamalla hammasratasta",
1045
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>Hyvin tehty!</b><br />Jatka nyt tarinaa ja luo seikkailu Martylle ja yksisarviselle, käyttäen kaikkea aiemmin oppimaasi.",
1046
+ "MARTY_JRBLOCKS1_TITLE": "Martyn liikkeelle saaminen",
1047
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "Tässä tutoriaalissa opimme käyttämään BlocksJr:n perusfunktioita.",
1048
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Yhdistetään ensin Martyyn. Yhdistä Martyyn napsauttamalla Marty-painiketta.",
1049
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Näitä palapelin muotoisia palikoita kutsutaan ``funktioiksi``. ``Funktiot ovat kuin toimintoja, koodinpätkä, joka kertoo Martylle ``hei, tee tämä!``",
1050
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "Jotkin funktiot käskevät Martyn <b/>mennä</b>",
1051
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "Jotkin funktiot käskevät Martyn <b/>pysähtyä</b>",
1052
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "Jotkin funktiot käskevät Martya liikkumaan <b/>eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle tai oikealle</b>",
1053
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "Jotkin funktiot käskevät Martyn </b>heiluttaa</b>",
1054
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "Jotkin funktiot käskevät Martyn ``viheltää``",
1055
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "Jotkin funktiot käskevät Martyn <b/>odottaa</b>",
1056
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "Jotkut toiminnot jopa käskevät Martyn <b/>tanssia</b>",
1057
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "Ennen kuin alamme liikuttaa Martyä, meidän on käytettävä joitakin perusrakennuspalikoita varmistaaksemme, että hän liikkuu oikein. <br/><br/>Valitse ensin tämä lohko, jotta koodimme <b/> ​​alkaa toimia, kun napsautamme vihreää lippua.",
1058
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "Tarvitsemme myös lohkon, joka käskee koodiamme pysähtymään – valitse myös tämä lohko.<br/><br/>Koodimme sijoittuu näiden väliin.",
1059
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "Ennen kuin siirrämme Martyn, meidän on varmistettava, että hän on valmis! Aseta valmistautumispalikka vihreän lipun jälkeen, jotta voimme varmistaa, että hän on valmis liikkumaan.",
1060
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "Liikutetaan nyt Martyä! Ensinnäkin, annetaan hänen astua neljä askelta eteenpäin. <br/><br/>Asetetaan neljä näistä <b/>valmistautumisen ja pysähtymisen väliin.",
1061
+ "MARTY_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "Kun hän kävelee eteenpäin, käsketään Martya menemään vasemmalle! Aseta <b/>3 vasemmalle liukuvaa palikkaa</b> ennen punaista \"seis\"-palikkaa, kuten tässä näkyy.",
1062
+ "MARTY_JRBLOCKS1_END": "Teit sen! Voit saada Martyn liikkumaan BlocksJr:ssä!<br/><br/>Tutustu sovellukseen ja katso, mitä muuta voit saada Martyn tekemään, ja palaa sitten takaisin tutoriaaliin 2!",
1063
+ "MARTY_JRBLOCKS2_TITLE": "Koodia siivotaan: Argumentit",
1064
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "Tässä opetusohjelmassa opimme käyttämään argumentteja koodin yksinkertaistamiseksi ja pienentämiseksi.",
1065
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Yhdistetään ensin Martyyn. Yhdistä Martyyn napsauttamalla Marty-painiketta.",
1066
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Tässä on edellinen koodimme, jolla saimme Martyn liikkumaan neljä askelta eteenpäin. Näetkö mitään tapaa, jolla voisimme lyhentää ohjeitamme?",
1067
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "Pieniä valkoisia laatikoita, joiden sisällä on numero 1, kutsutaan <b/>argumenteiksi</b><br/><br/>Jos funktiona on kävellä eteenpäin, <b/>argumentti</b> kertoo funktiolle, <b/>kuinka monta kertaa tai kuinka paljon</b> toiminto suoritetaan.",
1068
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "Voimme luoda tämän koodin paljon yksinkertaisemmin argumenttien avulla – poistamme kolme <b/>walk forward</b> -lohkoa ja muutamme viimeisen argumentin arvoksi 1 arvoksi 4.",
1069
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "Paina vihreää lippua nähdäksesi, toimiiko koodisi edelleen samalla tavalla kuin ennen, nyt argumentteja käyttäen!",
1070
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "Katsotaanpa nyt, pystytkö yksinkertaistamaan koodia argumenttien avulla ihan itse! <br/><br/>Sinulla on jo <b/>kävely eteenpäin</b>-lohko oikeassa paikassa, kuinka monta niitä on tässä koodissa? Kirjoita oikea lukumäärä argumenttikenttään.",
1071
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "Hienoa työtä! Lisää nyt <b/>oikealle liu'uttava</b> lohko, kuten kuvassa näkyy – minkä numeron annat argumentiksi esimerkkikoodia vastaavan tuloksen saamiseksi?",
1072
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "Lisää nyt esimerkkikoodin kaltainen <b/>vasemmalle liu'uttava</b> lohko – kuinka monta vasemmalle liukuvaa lohkoa on? Minkä argumentin sinun pitäisi laittaa vasemmalle liukuvaan lohkoosi?",
1073
+ "MARTY_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "Melkein valmista! Lisää esimerkkikoodin kaltainen <b/>kävele taaksepäin</b>-lohko ja lisää oikea argumentti.",
1074
+ "MARTY_JRBLOCKS2_END": "Teit sen! Olet argumentointiasiantuntija ja koodin yksinkertaistamisen nero!",
1075
+ "MARTY_JRBLOCKS3_TITLE": "Liikennevalojen Marty",
1076
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "Tässä tutoriaalissa opimme käyttämään wait-funktioita BlocksJr:ssä.",
1077
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Yhdistetään ensin Martyyn. Yhdistä Martyyn napsauttamalla Marty-painiketta.",
1078
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Lisää nyt vihreän lipun lohko aloittaaksesi koodimme",
1079
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "Lisää nyt lopetuslohko koodin loppuun saattamiseksi",
1080
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "Odottaminen on todella tärkeää ohjelmoinnissa <b/>ja</b> todellisessa maailmassa. <br/><br/>Ohjelmoinnissa odottaminen auttaa meitä tekemään oikeat tehtävät oikeaan aikaan, antaen meille hallinnan siitä, milloin asiat tapahtuvat.<br/><br/> Todellisessa maailmassa odottaminen voi auttaa meitä pysymään turvassa – kuten liikennevaloissa!",
1081
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "Opitaan odotusfunktio ja muutetaan Marty liikennevaloksi. <br/><br/>Tässä on liikennevalon perusjärjestys: punainen tarkoittaa odota, oranssi tarkoittaa odota ja sitten valmistaudu, vihreä tarkoittaa mene!",
1082
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "Meidän täytyy muuttaa Martyn silmät punaisiksi, oransseiksi ja vihreiksi. Valitse kolme LED-silmien väripalikkaa ja tee yhdestä punainen, yksi oranssi ja yksi vihreä.",
1083
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "Aloitetaan punaisesta, vaihdetaan oranssiin ja sitten vihreään. Liikennevaloesimerkkimme perusteella, mitä koodimme tulisi tehdä kullakin värillä?<br/><br/>Tässä on koodisekvenssimme:",
1084
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "Aseta kaksi <b/>odota</b>-lohkoa kuten tässä on esitetty, yksi punaisen LED-silmälohkon ja yksi oranssin LED-silmälohkon jälkeen. <br/><br/>Muuta argumentteja niin, että Marty odottaa 5 sekuntia punaisella ja 2 sekuntia oranssilla.",
1085
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "Lisää <b/>valmistaudu</b>-lohko ennen vihreää LED-silmälohkoa, jotta Marty ehtii valmistautua ennen lähtöä!",
1086
+ "MARTY_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "Vihreä tarkoittaa menoa - mitä saat Martysi tekemään vihreällä? Olemme sanoneet, että kun Martyn silmät muuttuvat vihreiksi, juhli!",
1087
+ "MARTY_JRBLOCKS3_END": "Teit sen! Klikkaa vihreää lippua ja pidä silmällä liikennevalojasi, Marty!",
1088
+ "MARTY_JRBLOCKS4_TITLE": "Siivouskoodi: Toistuu",
1089
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "Martyllä on tanssihalu! Kokeillaan hänen tanssitoimintoaan ja opitaan, kuinka voimme käyttää toistoja luodaksemme oman Marty-tanssimme!",
1090
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Yhdistetään ensin Martyyn. Yhdistä Martyyn napsauttamalla Marty-painiketta.",
1091
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Lisää nyt vihreän lipun lohko aloittaaksesi koodimme",
1092
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "Lisää nyt lopetuslohko koodin loppuun saattamiseksi",
1093
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "Lisää tanssiblokki, napsauta vihreää lippua ja katso Martyn liikkeitä!",
1094
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "Tehdäänpä oma Marty-tanssimme! Käytimme omassamme kääntymistä, potkimista, viheltämistä ja silmien heiluttelua - miltä sinun Marty-tanssisi näyttää?",
1095
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "Jotta boogie-tanssi olisi kunnollinen, Marty haluaa toistaa tanssimme useammin kuin kerran – mutta katsokaa kuinka pitkäksi koodimme kasvaa, kun alamme kopioida sitä! Täytyy olla parempi tapa...",
1096
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "Lisää toistoblokki tanssikoodisi loppuun näin! Nyt Marty jatkaa tanssimista yhä uudelleen ja uudelleen, kunnes käskemme hänen lopettaa!",
1097
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "Jos Marty tanssii ikuisesti, hän väsyy! Marty saattaa väsyä, jos laitamme hänet tanssimaan ikuisesti! Entä jos haluaisimme Martyn tanssivan tanssin vain viisi kertaa? Voisimme käyttää pysäytyspainiketta viiden silmukan jälkeen - mutta on olemassa paljon helpompikin tapa.",
1098
+ "MARTY_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "Poista punainen toistolohko ja korvaa se tällä, suljetun silmukan toistofunktiolla. Voimme laittaa koodinpätkiä tämän lohkon sisään ja toistaa niitä niin monta kertaa kuin haluamme. Pakota Marty toistamaan tanssiasi viisi kertaa!",
1099
+ "MARTY_JRBLOCKS4_END": "Teit sen! Marty on tanssiammattilainen!",
1100
+ "MARTY_JRBLOCKS5_TITLE": "Marty-maalipeli",
1101
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "Tässä tutoriaalissa teemme Marty-maaliampujapelin käyttämällä spritejä!",
1102
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Ensinnäkin, annetaan Marty-spritellemme kenttä jalkapallon pelaamista varten. Siirry taustavalikkoon ja valitse \"maatila\".",
1103
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "Maalien ampumiseen Marty tarvitsee kaksi asiaa: jalkapallon ja jalkapalloverkon! Klikkaa plusmerkkiä valitaksesi kaksi uutta спрайttiä, jalkapallon ja verkon.",
1104
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "Aseta kolme спрайтиa taustalle näin, Marty ja pallo oikealle ja verkko oikeaan alakulmaan. <br/><br/>Tämä peli toimii спрайтien sijoittelun avulla, joten varmista, että teet tämän oikein!",
1105
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "Ensin kirjoitamme Martyn koodin. Päästäksesi Martyn koodiin, valitse Marty sprite-valikosta.",
1106
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "Tässä pelissä haluamme Martyn potkaisevan jalkapalloa, kun napsautamme häntä, liikkumalla ulos oikealle ja takaisin sisään.",
1107
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "Saadaksesi Martyn potkaisemaan palloa napsauttamalla häntä, valitse <b/>aloita napauttamalla Marty</b> -blokki.",
1108
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "Jotta Marty liikkuu ulos pallon luo ja takaisin sisään, valitse siirto oikealle ja sitten siirto vasemmalle torjuen, molemmat argumentilla 2.",
1109
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "Marty-koodisi on valmis! Klikkaa nyt jalkapalloa sprite-valikossa kirjoittaaksesi sen koodin.",
1110
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "Kun Marty potkaisee palloa, haluamme sen menevän oikealle ja maaliin! Aloita <b/>aloita töyssypallosta</b> -torjunnalla.",
1111
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "Tämän jälkeen aseta siirto oikealle -torjunta argumentilla 12, jotta pallo menee kokonaan maaliin.",
1112
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "Kun pallo on potkaistu, haluamme sen palaavan alkuperäiselle paikalleen, joten lisäämme \"mene kotiin\" -lohkon.<br/><br/> Tämä lohko palauttaa спрайtin alkuperäiseen sijaintiinsa, kun vihreää lippua viimeksi klikattiin.",
1113
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "Napsauta jalkapalloverkkoa sprite-valikossa kirjoittaaksesi sen koodin.",
1114
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "Kun pallo osuu verkkoon, haluamme lisätä yhden tulokseemme, joten aloita <b/>aloita bump Soccer Net</b> -blokilla.",
1115
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "Tämän jälkeen lisää <b/>lisäyslaskuri</b>-lohko lisätäksesi +1 Martyn pistemäärään.",
1116
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "Tämä peli olisi liian helppo, jos Marty vain potkaisisi palloa samaan paikkaan joka kerta, tehdään jalkapallomaalistamme liikkuva maali!!",
1117
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "Ensinnäkin, vaikeustason säätämiseksi aiomme pienentää verkkoa.",
1118
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "Valitse kutistuslohko ja anna sille argumentiksi 4. Napsauta sitä kerran pienentääksesi verkon kokoa ja hylkää sitten lohko vetämällä sitä ylöspäin.",
1119
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "Haluamme verkon alkavan liikkua pelin alkaessa, joten valitse vihreä lippupalikka",
1120
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "Lisää ylöspäin suuntautuvat nuoli- ja alaspäin suuntautuvat nuoli-käskyt, molemmat argumentilla 6, jotta verkko liikkuu kentällä ylös ja takaisin alas",
1121
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "Lisää lopuksi ikuisesti toistuva lohko loppuun.",
1122
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "Melkein valmis! Viimeinkin, lisää vihreän lipun lohko jalkapalloverkon koodiin",
1123
+ "MARTY_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "Viimeistele tämä <b/>aloitus-/lopetuslaskurilla</b>, jotta pisteesi nollautuvat aina, kun aloitat uuden pelin.",
1124
+ "MARTY_JRBLOCKS5_END": "Teit sen! Paina vihreää lippua ja pelaa Martyn maalintekijäpeliä!"
1125
+ }