@robotical/martyblocksjr 3.4.2 → 3.5.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (31) hide show
  1. package/editions/free/src/app.bundle.js +1 -1
  2. package/editions/free/src/app.bundle.js.map +1 -1
  3. package/editions/free/src/inapp/blocks.html +3 -3
  4. package/editions/free/src/localizations/README.md +91 -0
  5. package/editions/free/src/localizations/ca.json +1040 -412
  6. package/editions/free/src/localizations/csv-to-localizations.js +43 -0
  7. package/editions/free/src/localizations/cy.json +1040 -412
  8. package/editions/free/src/localizations/da.json +1040 -412
  9. package/editions/free/src/localizations/de.json +1040 -412
  10. package/editions/free/src/localizations/el.json +1040 -412
  11. package/editions/free/src/localizations/en.json +486 -7
  12. package/editions/free/src/localizations/es.json +1040 -412
  13. package/editions/free/src/localizations/fr.json +1040 -412
  14. package/editions/free/src/localizations/it.json +1040 -412
  15. package/editions/free/src/localizations/ja.json +1040 -412
  16. package/editions/free/src/localizations/ko.json +1040 -412
  17. package/editions/free/src/localizations/localizations-to-csv.js +49 -0
  18. package/editions/free/src/localizations/nl.json +1040 -412
  19. package/editions/free/src/localizations/no.json +1040 -412
  20. package/editions/free/src/localizations/pl.json +1040 -412
  21. package/editions/free/src/localizations/pt-br.json +1040 -412
  22. package/editions/free/src/localizations/pt.json +1040 -412
  23. package/editions/free/src/localizations/sv.json +1040 -412
  24. package/editions/free/src/localizations/th.json +1040 -412
  25. package/editions/free/src/localizations/tr.json +1040 -412
  26. package/editions/free/src/localizations/uk.json +1040 -412
  27. package/editions/free/src/localizations/zh-cn.json +1040 -412
  28. package/editions/free/src/localizations/zh-tw.json +1040 -412
  29. package/editions/free/src/settings.json +20 -1
  30. package/package.json +2 -1
  31. package/editions/free/src/inapp/images/clearcolours copy.png +0 -0
@@ -1,414 +1,1042 @@
1
1
  {
2
- "MY_PROJECTS": "โครงงานของฉัน",
3
- "QUICK_INTRO": "แนะนำ ScratchJr สั้นๆ",
4
- "SAMPLE_PROJECTS": "โครงงานตัวอย่าง",
5
- "ABOUT_SCRATCHJR": "เกี่ยวกับ ScratchJr",
6
- "INTERFACE_GUIDE": "คู่มือการใช้คำสั่ง",
7
- "PAINT_EDITOR_GUIDE": "คู่มือการแก้ไขภาพ",
8
- "BLOCKS_GUIDE": "คู่มือชุดคำสั่ง",
9
- "ABOUT_WHAT_IS": "ScratchJr คืออะไร?",
10
- "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr เป็นภาษาเขียนโปรแกรมแนะนำ ที่สอนให้เด็กเล็ก (อายุ 5-7 ปี) สร้างสรรค์ผลงานด้านเกมส์และโปรแกรมคำสั่งโต้ตอบ เด็กๆจะต่อเรียงชุดคำสั่งที่เป็นรูปภาพเข้าด้วยกันเพื่อสั่งงานไห้ตัวละครเคลื่อนไหว กระโดด เต้น และร้องเพลง เด็กๆสามารถปรับแต่งตัวละครโดยใช้ หน้าแก้ไขภาพ-Paint Editor อัดเสียงของตัวเองหรือเสียงทั่วไป หรือแทรกภาพของพวกเขาเข้าไป แล้วใช้ชุดคำสั่งทำให้เหล่าตัวละครมีชีวิตชีวา",
11
- "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr มีแรงบันดาลใจมาจากภาษาเขียนโปรแกรมชื่อ Scratch ที่กำลังเป็นที่นิยมใช้ (http://scratch.mit.edu)โดยมีผู้ใช้ที่เป็นเยาวชนหลายล้านคน (อายุ 8 ขวบขึ้น) ทั่วโลก ในการสร้างสรรค์ ScratchJr เราทำการออกแบบให้การใช้งานของโปรแกรมง่ายขึ้นและให้เหมาะสมกับเด็กเล็ก และผ่านการใคร่ครวญรูปลักษณ์เพื่อให้เหมาะสมกับการพัฒนาเรียนรู้ การทำความเข้าใจ บุคลิกภาพ สังคม และอารมณ์ของเด็ก <br/><br/>สามารถเอามาใช้ได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย หาดูข้อมูลเพิ่มเติมของ ScratchJr ได้ที่ http://scratchjr.org",
12
- "ABOUT_WHY_CREATE": "ทำไมเราถึงสร้างสรรค์ ScratchJr?",
13
- "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "การเขียนโค้ด (หรือการเขียนโปรแกรม) เป็นแบบการใช้ภาษาชนิดใหม่อีกอย่างหนึ่ง ที่มีวิธีการเหมือนกับการเขียนหนังสือทั่วไปที่ทำให้เราจัดแจงความคิดและนำเสนอความคิดออกมา ในอดีต การเขียนโค้ดถูกมองว่าเป็นเรื่องยากสำหรับคนธรรมดาทั่วไป แต่สำหรับเรา การเขียนโค้ดทุกคนทำได้ เหมือนกับการเขียนหนังสือทั่วไป<br/><br/> สำหรับเด็กๆที่เขียนโค้ดด้วย ScratchJr พวกเขาจะได้เรียนวิธีการสร้างสรรค์และถ่ายทอดความคิดของเขาผ่านสมองกลคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่เพียงแค่โต้ตอบกับมันแค่นั้น ระหว่างขบวนการเรียนรู้ เด็กจะเรียนการแก้ปัญหาและการออกแบบโครงงาน รวมทั้งพัฒนาทักษะการจัดลำดับ ซึ่งเป็นพื้นฐานไปสู่ความสำเร็จของการเรียนในระดับสูงต่อไป พวกเขาจะได้ใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์และการใช้ภาษาให้มีความหมายและเป็นแรงผลักดัน ที่ส่งผลในการเรียนรู้ในวัยเริ่มต้นทางด้านจำนวนนับและทางด้านการใช้ภาษา ScratchJr ไม่เพียงแต่ทำให้เด็กเรียนรู้การเขียนโค้ด แต่ทำให้เด็กเขียนโค้ดเพื่อเรียนรู้",
14
- "ABOUT_WHO_CREATED": "ผู้สร้างสรรค์ ScratchJr",
15
- "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr เกิดขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง เดเวล็อปเมนตัล เทคโนโลยี่ รีเซอร์ช กรุ๊ป-Developmental Technologies Research (DevTech) Group ณ เอเลี่ยต-เพียรสัน เดเวล็อปเมน ออฟ ไชล สตัดดี้ และ ฮิวแมน เดเวล็อปเมน-Eliot-Pearson Development of Child Study and Human Development แห่ง มหาวิทยาลัยทัฟท์-Tufts University (โดยการนำของ มารินา อูมาสชี แบรส์-Marina Umaschi Bers และด้วยความร่วมมือจาก อามานดา สตรอแฮกเกอร์-Amanda Strawhacker, แคร์ เคน-Clair Caine, หลุยส์ ฟราเนรี่-Louise Flannery, เอลิซาเบธ คาซาคอฟฟ์-Elizabeth Kazakoff, และ ไดแลน ฟอร์เตแลนซ์-Dylan Portelance) กลุ่มไลฟ์ลอง คินเดอการ์เต็น-Lifelong Kindergarten ที่ เอมไอที มีเดีย แล็ป-MIT Media Lab (โดยการนำของ มิทเชล เรสนิก-Mitchel Resnick และด้วยความร่วมมือจาก คริส การริตี-Chris Garrity, ทิม มิคเกล-Tim Mickel, คาร์ล บาวแมน-Carl Bowman, ชำพิกา เฟอร์นานโด-Champika Fernando, นาตาลี รัสค์-Natalie Rusk, เซยามินดู ดาสกุปตา-Sayamindu Dasgupta, และ คริส เกรฟส์-Chris Graves) และ บริษัท เพลฟูล อินเว็นชั่น-Playful Invention Company (โดยการนำของ พอลลา บอนเต-Paula Bontá และ ไบรอัน ซิวเวอร์แมน-Brian Silverman และด้วยความร่วมมือจาก แจ็ค เกดเดส-Jack Geddes และ เอเดรียน เกเบรียล-Adrian Gabriel) ส่วน ScratchJr สำหรับ แอนดรอย-Android จัดทำโดย ทู ซิกม่า-Two Sigma (โดยการนำของ มาร์ค โรท-Mark Roth และด้วยความร่วมมือจาก เควิน ฮู-Kevin Hu) และจากคำแนะนำของ เบเนสส คอร์ป-Benesse Corp.<br/> <br/>งานศิลป์และภาพประกอบสำหรับ ScratchJr สร้างสรรค์โดย บริษัท ไฮยิ่งควาเตร์-HvingQuatre (โดยการนำของ จูเลี่ยน และ เอเดรียน วาลิซา-Julien and Adrien Valesa) ซาร่า ทอมป์สัน-Sarah Thompson, ปีเตอร์ มิวเลอร์-Peter Mueller และ จิลเลี่ยม ลอมบาร์ดี-Jilliam Lombardi ส่วนผู้ผลิตวีดิโอทัศน์ให้ ScratchJr คือ พอลล่า อากิเลร่า-Paula Aguilera จาก เอมไอที มีเดีย แล็ป-MIT Media Lab เราขอขอบคุณทุกท่านที่มีส่วนร่วมในขณะทดสอบขั้น เบต้า บนเครื่อง ไอแพด และ แอนดรอย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เซอยิโอ อันโตลิเนซ-Sergio Antolinez, แวนเดนเดียเล ดิดิเออร์-Vandendaele Didier และ สเยอเอด เดิค ไมเออร์-Sjoerd Dirk Meijer.",
16
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "ผู้สนับสนุน ScratchJr",
17
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "โครงการ ScratchJr ได้รับการสนับสนุนทางด้านการเงินจาก เนชั่นเนล ไซนย์ ฟาว์นเดชั่น-National Science Foundation (NSF DRL-1118664) สะแครช์ ฟาว์นเดชั่น-Scratch Foundation, เลโก้ ฟาว์นเดชั่น-LEGO Foundation และ บริติส เทเลคอมมูนิเคชั่น-British Telecommunications <br/> <br/> ถ้าท่านเป็นผู้หนึ่งที่ใช้ ScratchJr นี้ โปรดพิจารณาช่วยบริจาคให้ สะแครช์ ฟาว์นเดชั่น-Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org) องค์การที่ไม่แสวงหาผลประโยชน์ที่สนับสนุนโครงงาน ScratchJr เรารู้สึกซาบซึ้งในความกรุณาของการบริจาคไม่ว่าจะเป็นจำนวนมากน้อย <br/> <br/> ผู้สนับสนุนชั้นแพตตินั่ม-Paltinum จากการรณรงค์ของผู้เริ่มต้น ScratchJr-ScratchJr KickStarter: เจรามี ดอยช-Jeremy Deutsch, เคนเนต เออเลอร์ส-Kenneth Ehlers, เคทารีน กรีนสแปน-Catherine Greenspan, มาร์ค โลริดจ์-Mark Loughridge, โจแอน แกนทซ์ เบนเดทซัน-JoAnn Gantz Bendetson, และ เชอร์ลี่-Sherley Resnick. <br/> <br/> ผู้สนับสนุนอื่นๆ จากการรณรงค์ของผู้เริ่มต้น ScratchJr-ScratchJr KickStarter:",
18
- "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "ชุดคำสั่งเริ่มต้น",
19
- "BLOCKS_GREEN_FLAG": "เริ่มต้นที่ธงเขียว",
20
- "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อแตะที่ธงเขียว",
21
- "BLOCKS_ON_TAP": "เริ่มต้นเมื่อแตะ",
22
- "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อแตะที่ตัวละคร",
23
- "BLOCKS_ON_TOUCH": "เริ่มต้นเมื่อชน",
24
- "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อถูกตัวละครอีกตัวหนึ่งมาชน",
25
- "BLOCKS_ON_MESSAGE": "เริ่มต้นตามข้อความ",
26
- "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อมีข้อความส่งมาตามสีที่ระบุไว้",
27
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "ส่งข้อความ",
28
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "ส่งข้อความของสีที่ระบุ",
29
- "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "ชุดคำสั่งเคลื่อนไหว",
30
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "เลื่อนขวา",
31
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครไปทางขวาตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
32
- "BLOCKS_MOVE_LEFT": "เลื่อนซ้าย",
33
- "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครไปทางซ้ายตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
34
- "BLOCKS_MOVE_UP": "เลื่อนขึ้น",
35
- "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครขึ้นตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
36
- "BLOCKS_MOVE_DOWN": "เลื่อนลง",
37
- "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครลงตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
38
- "BLOCKS_TURN_RIGHT": "เลี้ยวขวา",
39
- "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "หมุนตัวละครตามเข็มนาฬิกาตามจำนวนที่ระบุไว้ ถ้าต้องการหมุนครบรอบวงให้ตั้งค่าเป็น 12",
40
- "BLOCKS_TURN_LEFT": "เลี้ยวซ้าย",
41
- "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "หมุนตัวละครทวนเข็มนาฬิกาตามจำนวนที่ระบุไว้ ถ้าต้องการหมุนครบรอบวงให้ตั้งค่าเป็น 12",
42
- "BLOCKS_HOP": "กระโดด",
43
- "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครขึ้นข้างบนและกลับมาที่จุดเดิมตามจำนวนที่ระบุไว้",
44
- "BLOCKS_GO_HOME": "กลับที่เดิม",
45
- "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "เลื่อนตำแหน่งตัวละครไปยังจุดเริ่มต้น (ถ้าต้องการตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นใหม่ ก็ให้ลากตัวละครไปสู่ตำแหน่งนั้น)",
46
- "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "ชุดคำสั่งแสดงลักษณะ",
47
- "BLOCKS_SAY": "พูด",
48
- "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "แสดงข้อความอยู่ในกรอบคำพูดของตัวละคร",
49
- "BLOCKS_GROW": "ขยายขนาด",
50
- "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "คำสั่งขยายขนาดของตัวละคร",
51
- "BLOCKS_SHRINK": "ลดขนาด",
52
- "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "คำสั่งลดขนาดของตัวละคร",
53
- "BLOCKS_RESET_SIZE": "ตั้งขนาดเดิม",
54
- "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "คำสั่งตั้งขนาดเท่ากับขนาดเริ่มต้น",
55
- "BLOCKS_HIDE": "ซ่อน",
56
- "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "ทำให้ตัวละครจางหายไปจนมองไม่เห็น",
57
- "BLOCKS_SHOW": "แสดง",
58
- "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "ทำให้ตัวละครเข้มขึ้นจนมองเห็นได้ชัด",
59
- "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "ชุดคำสั่งเสียง",
60
- "BLOCKS_POP": "เสียงดังป๊อบ",
61
- "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "เล่นเสียง “เสียงดังป๊อบ”",
62
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "เล่นเสียงบันทึก",
63
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "เล่นเสียงที่ผู้ใช้ได้บันทึกไว้ล่วงหน้า",
64
- "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "ชุดคำสั่งควบคุม",
65
- "BLOCKS_WAIT": "รอ",
66
- "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "หยุดชุดคำสั่งไว้ชั่วคราว เป็นเสี้ยวเวลาที่กำหนด (หนึ่งส่วนสิบของวินาที)",
67
- "BLOCKS_STOP": "หยุด",
68
- "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "หยุดคำสั่งของตัวละครทั้งหมด",
69
- "BLOCKS_SET_SPEED": "ตั้งค่าความเร็ว",
70
- "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "เปลี่ยนอัตราความเร็วของชุดคำสั่ง",
71
- "BLOCKS_REPEAT": "ทำซ้ำ",
72
- "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "ทำตามชุดคำสั่งตามจำนวนครั้งที่กำหนด",
73
- "BLOCKS_END_BLOCKS": "ชุดคำสั่งจบ",
74
- "BLOCKS_END": "จบ",
75
- "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "แสดงจุดสิ้นสุดของชุดคำสั่ง (ซึ่งไม่มีผลกระทบต่อตัวชุดคำสั่ง)",
76
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "ทำซำ้ไปตลอดกาล",
77
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "เล่นคำสั่งกลับไปกลับมาไม่มีที่สิ้นสุด",
78
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "ไปที่หน้า",
79
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "เปลี่ยนหน้าไปเป็นหน้าที่ระบุไว้ของโครงงาน",
80
- "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
81
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | บันทึก",
82
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | เวที",
83
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | วิธีการนำเสนอ",
84
- "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | เส้นพิกัด",
85
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | เปลี่ยนพื้นหลัง",
86
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | เพิ่มข้อความ",
87
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | จัดตัวละคร",
88
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | ธงเขียว",
89
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | หน้า",
90
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | รายละเอียดโครงงาน",
91
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | ยกเลิกและทำซำ้",
92
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | ลำดับคำสั่งทำงาน",
93
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | พื้นที่สร้างคำสั่ง",
94
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | แถบชุดคำสั่ง",
95
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | ประเภทของชุดคำสั่ง",
96
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | ตัวละคร",
97
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "บันทึกข้อมูลของโครงงานปัจจุบันและกลับไปหน้าแรก",
98
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "เป็นเวทีหรือฉากสำหรับเหตุการณ์ที่สร้างขึ้น กดค้างที่ตัวละครหากต้องการลบตัวละครออก",
99
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "ขยายขนาดการนำเสนอให้เต็มจอ",
100
- "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "สลับการเปิด (และปิด) เส้นพิกัด x-y",
101
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "เลือกหรือสร้างภาพพื้นหลังสำหรับเวที",
102
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "เขียนชื่อเรื่องและฉลากข้อความต่างๆบนเวที",
103
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "ตั้งตัวละครทั้งหมดบนเวทีให้เหมือนกับที่จัดไว้ตอนเริ่มต้น (ลากตัวละครไปที่จุดอื่นเพื่อตั้งค่าเริ่มต้นใหม่)",
104
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "เริ่มต้นทำงานตามลำดับคำสั่งด้วยการแตะที่ชุดคำสั่ง “เริ่มต้นที่ธงเขียว”",
105
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "เลือกหน้าที่มีอยู่ในโครงงาน — หรือแตะที่เครื่องหมายบวกเพื่อเพิ่มหน้าใหม่ แต่ละหน้าจะมีตัวละครและฉากหลังเป็นของตัวเอง หากต้องการลบหน้าออก ให้กดหน้าค้างไว้ หากต้องการเรียงลำดับหน้าใหม่ ให้ลากหน้านั้นไปสู่ตำแหน่งใหม่",
106
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "เปลี่ยนชื่อเรื่องของโครงงาน ดูวันที่สร้างโครงงาน และแบ่งปันโครงงาน (หากอุปกรณ์สามารถรองรับการแบ่งปันได้)",
107
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "หากเกิดข้อผิดพลาด แตะคำสั่ง ยกเลิก เพื่อยกเลิกคำสั่งล่าสุดให้แตะที่ ทำซำ้ เพื่อนำคำสั่งที่ยกเลิกไปแล้วกลับคืนมา",
108
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "นำชุดคำสั่งมาเรียงต่อกันเพื่อสร้างลำดับคำสั่งการทำงาน เพื่อสั่งตัวละครว่าต้องทำอะไรบ้าง แตะลำดับคำสั่งตรงส่วนใดก็ได้เพื่อเริ่มต้นคำสั่งการทำงาน หากต้องการลบชุดคำสั่งหรือลำดับคำสั่ง ให้ลากชุดคำสั่งออกจากพื้นที่คำสั่งการทำงาน หากต้องการคัดลอกชุดคำสั่งหรือลำดับจากตัวละครหนึ่งไปยังอีกตัวละครหนึ่ง ให้ลากชุดคำสั่งหรือลำดับมาใส่บนภาพย่อของตัวละคร",
109
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "พื้นที่สำหรับวางชุดคำสั่งเพื่อสร้างลำดับคำสั่งการทำงานที่จะกำหนดให้ตัวละครทำสิ่งต่างๆ",
110
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "แถบตัวเลือกของชุดคำสั่งต่างๆ ลากคำสั่งมาวางในพื้นที่สร้างชุดคำสั่งและแตะที่ชุดคำสั่งเพื่อแสดงผล",
111
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "เลือกประเภทของชุดคำสั่ง: ชุดคำสั่งเริ่มต้น(สืเหลือง) ชุดคำสั่งเคลื่อนไหว(สีฟ้า) ชุดคำสั่งแสดงลักษณะ(สีม่วง) ชุดคำสั่งเสียง(สีเขียว) ชุดคำสั่งบังคับ(สีส้ม) และชุดคำสั่งจบ(สีแดง)",
112
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "เลือกหรือเพิ่มตัวละคร -- โดยแตะที่เครื่องหมายบวก สามารถแก้ไขข้อมูลของตัวละครหรือคำสั่งทำงาน หลังจากเลือกตัวละครแล้ว จะแก้ไขลำดับคำสั่ง แก้ไขชื่อ หรือแตะที่พู่กันเพื่อตกแต่งตัวละครได้ถ้าต้องการลบตัวละคร ทำได้โดยกดค้าง ถ้าต้องการคัดลอกตัวละครไปไว้ที่หน้าอื่นก็ทำได้โดยลากตัวละครนั้นไปที่ภาพย่อของหน้าอื่น",
113
- "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | ยกเลิก",
114
- "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | ทำซำ้",
115
- "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | รูปทรง",
116
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | ชื่อตัวละคร",
117
- "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | ตัดออก",
118
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | สำเนา",
119
- "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | หมุน",
120
- "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | ลาก",
121
- "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | บันทึก",
122
- "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | เติมสี",
123
- "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | กล้อง",
124
- "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | สี",
125
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | เส้นกว้าง",
126
- "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "ยกเลิกคำสั่งล่าสุด",
127
- "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "ย้อนกลับไปยังคำสั่งที่ยกเลิกอันล่าสุด",
128
- "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "เลือกรูปทรงที่ต้องการวาด เช่น เส้น วงกลม/วงรี สี่เหลี่ยม หรือสามเหลี่ยม",
129
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "แก้ไขชื่อของตัวละคร",
130
- "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อตัดตัวละคร แตะที่ตัวละครหรือรูปทรง ตัวละครนั้นจะถูกตัดออกไปจากพื้นที่วาดภาพ",
131
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อทำสำเนาตัวละคร แตะตัวละครหรือรูปทรงในการสร้างสำเนาของตัวมันเอง",
132
- "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อหมุนตัวละครหรือรูปทรงรอบตัวเองที่จุดศูนย์กลาง",
133
- "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อลากตัวละครหรือรูปทรงไปสู่ตำแหน่งใหม่บนพื้นที่วาดภาพ แก้ไขรูปทรงโดยการแตะที่รูปทรงแล้วลากจุดที่ปรากฏ",
134
- "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "บันทึกข้อมูลที่เสร็จแล้วและออกจากหน้าแก้ไขภาพ",
135
- "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อเติมสีให้เต็ม โดยแตะส่วนใดส่วนหนึ่งของตัวละครหรือรูปทรงเพื่อเติมสืที่เลือกลงในพื้นนั้น",
136
- "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อใช้กล้องเพื่อถ่ายรูปสิ่งที่ต้องการ แล้วเลือกพื้นที่ของตัวละครหรือรูปทรงเพื่อเติมรูปที่ถ่ายมาลงในพื้นที่นั้น",
137
- "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "เลือกสีใหม่เพื่อใช้วาดและเติมรูปทรง",
138
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "เปลี่ยนความกว้างของเส้นในรูปทรงที่คุณต้องการวาด",
139
- "SAMPLE_Under the sea": "ใต้ทะเล",
140
- "SAMPLE_Farm": "ทุ่งเลี้ยงสัตว์",
141
- "SAMPLE_Seasons": "หลายฤดู",
142
- "SAMPLE_Friends": "เพื่อนๆ",
143
- "SAMPLE_Dance": "เต้นรำ",
144
- "SAMPLE_Animal Race": "แข่งสัตว์",
145
- "SAMPLE_Bump": "กระแทก",
146
- "SAMPLE_Quick Intro": "แนะนำสั้นๆ",
147
- "SAMPLE_Star": "ดวงดาว",
148
- "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "แมว",
149
- "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "ดวงดาว",
150
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "วัยรุ่น",
151
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "วัยรุ่น",
152
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "แตะตัว",
153
- "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "จัดงานเลี้ยงไหม?",
154
- "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "หรือเล่นฟุตบอล?",
155
- "SAMPLE_TEXT_key_goal": "ได้ประตู!",
156
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "ปลา",
157
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "ม้านำ้",
158
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "ปลาดาว",
159
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "หมู",
160
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "ม้า",
161
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "ไก่",
162
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "ยุ้งข้าว",
163
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "ฤดูร้อน",
164
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "ฤดูใบไม้ร่วง",
165
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "ฤดูหนาว",
166
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "ฤดูใบไม้ผลิ",
167
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "ขนมเค้ก",
168
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "ลูกฟุตบอล",
169
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "เด็ก",
170
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "โต๊ะ",
171
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "ตาข่ายฟุตบอล",
172
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "ช้าง",
173
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "ยีราฟ",
174
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "ลิง",
175
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "นักดำนำ้",
176
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "งู",
177
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "เป็ดสีเหลือง",
178
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "เป็ดสีฟ้า",
179
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "เป็ดสีเขียว",
180
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "ปลา",
181
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "ต๊อก",
182
- "CHARACTER_Cat.svg": "แมว",
183
- "CHARACTER_Cat2.svg": "แมวกำลังเดิน",
184
- "CHARACTER_Blue.svg": "ติ๊ก",
185
- "CHARACTER_Purple.svg": "แต๊ก",
186
- "CHARACTER_Red.svg": "ต๊อก",
187
- "CHARACTER_Dragon.svg": "มังกร",
188
- "CHARACTER_Fairy.svg": "นางฟ้า",
189
- "CHARACTER_Wizard.svg": "พ่อมด",
190
- "CHARACTER_Dog.svg": "หมา",
191
- "CHARACTER_Rabbit.svg": "กระต่าย",
192
- "CHARACTER_Chicken.svg": "ไก่",
193
- "CHARACTER_Pig.svg": "หมู",
194
- "CHARACTER_Horse.svg": "ม้า",
195
- "CHARACTER_Zebra.svg": "ม้าลาย",
196
- "CHARACTER_Monkey.svg": "ลิง",
197
- "CHARACTER_Elephant.svg": "ช้าง",
198
- "CHARACTER_Giraffe.svg": "ยีราฟ",
199
- "CHARACTER_Camel.svg": "อูฐ",
200
- "CHARACTER_Butterfly.svg": "ผีเสื้อ",
201
- "CHARACTER_Fly.svg": "แมลงวัน",
202
- "CHARACTER_Bat.svg": "ค้างคาว",
203
- "CHARACTER_Bird.svg": "นก",
204
- "CHARACTER_Snake.svg": "งู",
205
- "CHARACTER_Lizard.svg": "ตะกวด",
206
- "CHARACTER_Frog.svg": "กบ",
207
- "CHARACTER_Duck.svg": "เป็ด",
208
- "CHARACTER_Crab.svg": "ปู",
209
- "CHARACTER_Seahorse.svg": "ม้านำ้",
210
- "CHARACTER_Starfish.svg": "ปลาดาว",
211
- "CHARACTER_Fish1.svg": "ปลา",
212
- "CHARACTER_Fish2.svg": "ปลา",
213
- "CHARACTER_Whale.svg": "ปลาวาฬ",
214
- "CHARACTER_Penguin.svg": "นกเพนกวิน",
215
- "CHARACTER_PolarBear.svg": "หมีขั้วโลก",
216
- "CHARACTER_Girl1V2.svg": "เด็ก",
217
- "CHARACTER_Girl2V2.svg": "เด็ก",
218
- "CHARACTER_Girl3V2.svg": "เด็ก",
219
- "CHARACTER_Boy1V2.svg": "เด็ก",
220
- "CHARACTER_Boy2V2.svg": "เด็ก",
221
- "CHARACTER_Boy3V2.svg": "เด็ก",
222
- "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "บุคคล",
223
- "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "บุคคล",
224
- "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "บุคคล",
225
- "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "บุคคล",
226
- "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "บุคคล",
227
- "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "บุคคล",
228
- "CHARACTER_Baby1V2.svg": "ทารก",
229
- "CHARACTER_Baby2V2.svg": "ทารก",
230
- "CHARACTER_Baby3V2.svg": "ทารก",
231
- "CHARACTER_MotherV2.svg": "บุคคล",
232
- "CHARACTER_FatherV2.svg": "บุคคล",
233
- "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "บุคคล",
234
- "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "บุคคล",
235
- "CHARACTER_GirlV2.svg": "เด็ก",
236
- "CHARACTER_BoyV2.svg": "เด็ก",
237
- "CHARACTER_Teen2V2.svg": "บุคคล",
238
- "CHARACTER_Teen3V2.svg": "บุคคล",
239
- "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
240
- "CHARACTER_FarmerV2.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
241
- "CHARACTER_Bike2V2.svg": "นักปั่นจักรยาน",
242
- "CHARACTER_BikeV2.svg": "นักปั่นจักรยาน",
243
- "CHARACTER_Car2V2.svg": "คนขับรถ",
244
- "CHARACTER_Car1V2.svg": "คนขับรถ",
245
- "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "นักบิน",
246
- "CHARACTER_AstronautV2.svg": "นักบินอวกาศ",
247
- "CHARACTER_InuitV2.svg": "เอสกิโม",
248
- "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "นักดำนำ้",
249
- "CHARACTER_RowboatV2.svg": "คนแจวเรือ",
250
- "CHARACTER_Girl1.svg": "เด็ก",
251
- "CHARACTER_Girl2.svg": "เด็ก",
252
- "CHARACTER_Girl3.svg": "เด็ก",
253
- "CHARACTER_Boy1.svg": "เด็ก",
254
- "CHARACTER_Boy2.svg": "เด็ก",
255
- "CHARACTER_Boy3.svg": "เด็ก",
256
- "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "วัยรุ่น",
257
- "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "วัยรุ่น",
258
- "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "วัยรุ่น",
259
- "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "วัยรุ่น",
260
- "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "วัยรุ่น",
261
- "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "วัยรุ่น",
262
- "CHARACTER_Baby.svg": "ทารก",
263
- "CHARACTER_Mother.svg": "แม่",
264
- "CHARACTER_Father.svg": "พ่อ",
265
- "CHARACTER_Grandmother.svg": "คุณย่า คุณยาย",
266
- "CHARACTER_Grandfather.svg": "คุณปู่ คุณตา",
267
- "CHARACTER_Girl.svg": "เด็ก",
268
- "CHARACTER_Boy.svg": "เด็ก",
269
- "CHARACTER_Teen2.svg": "วัยรุ่น",
270
- "CHARACTER_Teen3.svg": "วัยรุ่น",
271
- "CHARACTER_Farmer1.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
272
- "CHARACTER_Farmer.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
273
- "CHARACTER_Bike2.svg": "นักปั่นจักรยาน",
274
- "CHARACTER_Bike.svg": "นักปั่นจักรยาน",
275
- "CHARACTER_Car2.svg": "คนขับรถ",
276
- "CHARACTER_Car1.svg": "คนขับรถ",
277
- "CHARACTER_Aeroplane.svg": "นักบิน",
278
- "CHARACTER_Astronaut.svg": "นักบินอวกาศ",
279
- "CHARACTER_Inuit.svg": "เอสกิโม",
280
- "CHARACTER_Scubadiver.svg": "นักดำนำ้",
281
- "CHARACTER_Rowboat.svg": "คนแจวเรือ",
282
- "CHARACTER_Tree1.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
283
- "CHARACTER_Tree3.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
284
- "CHARACTER_Tree4.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
285
- "CHARACTER_Evergreen.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
286
- "CHARACTER_Weed.svg": "พืช",
287
- "CHARACTER_Pasture.svg": "หญ้าสูง",
288
- "CHARACTER_Cactus.svg": "กระบองเพชร",
289
- "CHARACTER_Daffodil.svg": "ดอกแดฟโฟดิล",
290
- "CHARACTER_Daisy1.svg": "ดอกเดซี",
291
- "CHARACTER_Daisy2.svg": "ดอกเดซี",
292
- "CHARACTER_Daisy3.svg": "ดอกเดซี",
293
- "CHARACTER_Tulip2.svg": "ดอกทูลิป",
294
- "CHARACTER_Flowers.svg": "ดอกไม้",
295
- "CHARACTER_Apple.svg": "แอปเปิ้ล",
296
- "CHARACTER_Peach.svg": "ลูกท้อ",
297
- "CHARACTER_Mushroom.svg": "เห็ด",
298
- "CHARACTER_Star.svg": "ดวงดาว",
299
- "CHARACTER_Star2.svg": "ดวงดาว",
300
- "CHARACTER_Star3.svg": "ดวงดาว",
301
- "CHARACTER_ShootingStar.svg": "ผีพุ่งใต้",
302
- "CHARACTER_Earth.svg": "โลก",
303
- "CHARACTER_Planet.svg": "ดาวเคราะห์",
304
- "CHARACTER_Sun.svg": "ดวงอาทิตย์",
305
- "CHARACTER_Moon.svg": "พระจันทร์เต็มดวง",
306
- "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "พระจันทร์",
307
- "CHARACTER_Cloud1.svg": "เมฆ",
308
- "CHARACTER_Thundercloud.svg": "พายุเมฆ",
309
- "CHARACTER_Tornado.svg": "พายุหมุน",
310
- "CHARACTER_Barn.svg": "ยุ้งข้าว",
311
- "CHARACTER_Fort.svg": "ป้อมปราการ",
312
- "CHARACTER_Castle.svg": "ปราสาท",
313
- "CHARACTER_Igloo.svg": "กระท่อมนำ้แข็ง",
314
- "CHARACTER_House1.svg": "บ้าน",
315
- "CHARACTER_House.svg": "บ้าน",
316
- "CHARACTER_House3.svg": "บ้าน",
317
- "CHARACTER_House4.svg": "บ้าน",
318
- "CHARACTER_Apartment.svg": "ห้องเช่า",
319
- "CHARACTER_School.svg": "โรงเรียน",
320
- "CHARACTER_Shop.svg": "ร้าน",
321
- "CHARACTER_Fence.svg": "รั้ว",
322
- "CHARACTER_Mailbox.svg": "ตู้จดหมาย",
323
- "CHARACTER_Cake.svg": "ขนมเค้ก",
324
- "CHARACTER_Ball.svg": "ลูกบอล",
325
- "CHARACTER_Basketball.svg": "บาสเกตบอล",
326
- "CHARACTER_Soccerball.svg": "ลูกฟุตบอล",
327
- "CHARACTER_SoccerNet.svg": "ตาข่ายฟุตบอล",
328
- "CHARACTER_Bed.svg": "เตียง",
329
- "CHARACTER_NightTable.svg": "โต๊ะข้างเตียง",
330
- "CHARACTER_Stool.svg": "เก้าอี้นั่ง",
331
- "CHARACTER_Table.svg": "โต๊ะ",
332
- "CHARACTER_Car.svg": "รถ",
333
- "CHARACTER_Bus.svg": "รถโดยสาร",
334
- "CHARACTER_SailBoat.svg": "เรือ",
335
- "CHARACTER_Boat2.svg": "เรือ",
336
- "CHARACTER_Rocket.svg": "จรวด",
337
- "BACKGROUND_Farm.svg": "ทุ่งปศุสัตว์",
338
- "BACKGROUND_Park.svg": "อุทยาน",
339
- "BACKGROUND_Suburbs.svg": "ชานเมือง",
340
- "BACKGROUND_City.svg": "เมือง",
341
- "BACKGROUND_Library.svg": "ห้องสมุด",
342
- "BACKGROUND_Classroom.svg": "ห้องเรียน",
343
- "BACKGROUND_Theatre.svg": "โรงละคร",
344
- "BACKGROUND_Gym.svg": "โรงพละ",
345
- "BACKGROUND_Gym2.svg": "โรงพละ",
346
- "BACKGROUND_Bedroom.svg": "ห้องนอน",
347
- "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "ห้องว่าง",
348
- "BACKGROUND_Summer.svg": "ฤดูร้อน",
349
- "BACKGROUND_Fall.svg": "ฤดูใบไม้ร่วง",
350
- "BACKGROUND_Winter.svg": "ฤดูหนาว",
351
- "BACKGROUND_Spring.svg": "ฤดูใบไม้ผลิ",
352
- "BACKGROUND_Creek.svg": "แม่นำ้",
353
- "BACKGROUND_Lake.svg": "ทะเลสาป",
354
- "BACKGROUND_Woods.svg": "ป่า",
355
- "BACKGROUND_BeachDay.svg": "วันชายหาด",
356
- "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "ชายหาดที่พระอาทิตย์ตก",
357
- "BACKGROUND_BeachNight.svg": "คืนชายหาด",
358
- "BACKGROUND_Underwater.svg": "ใต้นำ้",
359
- "BACKGROUND_Jungle.svg": "ป่า",
360
- "BACKGROUND_Savannah.svg": "ทุ่งเซวันนา",
361
- "BACKGROUND_Desert.svg": "ทะเลทราย",
362
- "BACKGROUND_Arctic.svg": "ขั้วโลกเหนือ",
363
- "BACKGROUND_Space.svg": "อวกาศ",
364
- "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "พระจันทร์",
365
- "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "เริ่มต้นที่ธงเขียว",
366
- "BLOCK_DESC_ON_TAP": "เริ่มต้นเมื่อแตะ {CHARACTER_NAME}",
367
- "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "เริ่มต้นเมื่อชน {CHARACTER_NAME}",
368
- "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "สีส้ม",
369
- "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "เริ่มต้นตามข้อความ {COLOR}",
370
- "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ส่งข้อความ {COLOR}",
371
- "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "เลื่อนขวา",
372
- "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "เลื่อนซ้าย",
373
- "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "เลื่อนขึ้น",
374
- "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "เลื่อนลง",
375
- "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "เลี้ยวขวา",
376
- "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "เลี้ยวซ้าย",
377
- "BLOCK_DESC_HOP": "กระโดด",
378
- "BLOCK_DESC_GO_HOME": "กลับที่เดิม",
379
- "BLOCK_DESC_SAY": "พูด",
380
- "BLOCK_DESC_GROW": "ขยายขนาด",
381
- "BLOCK_DESC_SHRINK": "ลดขนาด",
382
- "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "ตั้งขนาดเดิม",
383
- "BLOCK_DESC_HIDE": "ซ่อน",
384
- "BLOCK_DESC_SHOW": "แสดง",
385
- "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "เล่นเสียง {SOUND_NAME}",
386
- "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "เสียงดังป๊อบ",
387
- "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "เล่นเสียงบันทึก",
388
- "BLOCK_DESC_WAIT": "รอ",
389
- "BLOCK_DESC_STOP": "หยุด {CHARACTER_NAME}",
390
- "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "ตั้งค่าความเร็ว",
391
- "BLOCK_DESC_REPEAT": "ทำซ้ำ",
392
- "BLOCK_DESC_END": "จบ",
393
- "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "ทำซำ้ไปตลอดกาล",
394
- "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "ไปที่หน้า {PAGE}",
395
- "SHARING_BY_EMAIL": "แจกจ่ายทางอีเมล",
396
- "SHARING_BY_AIRDROP": "แจกจ่ายทางแอร์ดรอป-AirDrop",
397
- "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "โครงงาน ScratchJr: {PROJECT_NAME}",
398
- "SHARING_EMAIL_TEXT": "Click the icon to try my ScratchJr project on your iPad or Android tablet!<br><br>If you don't have the ScratchJr app, you can <a href='http://www.scratchjr.org'>download it</a> from the Apple App store or the Google Play Store.<br><br>With ScratchJr, children can create their own interactive stories and games. To learn more, see <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
399
- "FOR_PARENTS": "สำหรับผู้ปกครอง",
400
- "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "ทำไมเราถึงถามแบบนี้? ผู้ใหญ่ต้องอนุญาตใหัแจกจ่ายทางออนไลน์ได้",
401
- "GRID_NUMBER": "{N, number}",
402
- "NEW_PROJECT_PREFIX": "โครงงาน",
403
- "LIBRARY_CHARACTER": "ตัวละคร",
404
- "LIBRARY_BACKGROUND": "พื้นหลัง",
405
- "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "สวัสดี",
406
- "ALERT_BACK": "ถอยกลับ",
407
- "ALERT_SAVING": "กำลังบันทึก...",
408
- "SELECT_LANGUAGE": "เลือกภาษา",
409
- "USAGE_QUESTION": "Where are you using ScratchJr?",
410
- "USAGE_SCHOOL": "School",
411
- "USAGE_HOME": "Home",
412
- "USAGE_OTHER": "Other",
413
- "USAGE_NONE": "Don't ask again"
2
+ "MY_PROJECTS": "โครงงานของฉัน",
3
+ "QUICK_INTRO": "แนะนำ ScratchJr สั้นๆ",
4
+ "SAMPLE_PROJECTS": "โครงงานตัวอย่าง",
5
+ "ABOUT_SCRATCHJR": "เกี่ยวกับ ScratchJr",
6
+ "INTERFACE_GUIDE": "คู่มือการใช้คำสั่ง",
7
+ "PAINT_EDITOR_GUIDE": "คู่มือการแก้ไขภาพ",
8
+ "BLOCKS_GUIDE": "คู่มือชุดคำสั่ง",
9
+ "PRIVACY_POLICY": "นโยบายความเป็นส่วนตัว",
10
+ "ABOUT_WHAT_IS": "ScratchJr คืออะไร?",
11
+ "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr เป็นภาษาเขียนโปรแกรมแนะนำ ที่สอนให้เด็กเล็ก (อายุ 5-7 ปี) สร้างสรรค์ผลงานด้านเกมส์และโปรแกรมคำสั่งโต้ตอบ เด็กๆจะต่อเรียงชุดคำสั่งที่เป็นรูปภาพเข้าด้วยกันเพื่อสั่งงานไห้ตัวละครเคลื่อนไหว กระโดด เต้น และร้องเพลง เด็กๆสามารถปรับแต่งตัวละครโดยใช้ หน้าแก้ไขภาพ-Paint Editor อัดเสียงของตัวเองหรือเสียงทั่วไป หรือแทรกภาพของพวกเขาเข้าไป แล้วใช้ชุดคำสั่งทำให้เหล่าตัวละครมีชีวิตชีวา",
12
+ "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr มีแรงบันดาลใจมาจากภาษาเขียนโปรแกรมชื่อ Scratch ที่กำลังเป็นที่นิยมใช้ (http://scratch.mit.edu)โดยมีผู้ใช้ที่เป็นเยาวชนหลายล้านคน (อายุ 8 ขวบขึ้น) ทั่วโลก ในการสร้างสรรค์ ScratchJr เราทำการออกแบบให้การใช้งานของโปรแกรมง่ายขึ้นและให้เหมาะสมกับเด็กเล็ก และผ่านการใคร่ครวญรูปลักษณ์เพื่อให้เหมาะสมกับการพัฒนาเรียนรู้ การทำความเข้าใจ บุคลิกภาพ สังคม และอารมณ์ของเด็ก <br/><br/>สามารถเอามาใช้ได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย หาดูข้อมูลเพิ่มเติมของ ScratchJr ได้ที่ http://scratchjr.org",
13
+ "ABOUT_WHY_CREATE": "ทำไมเราถึงสร้างสรรค์ ScratchJr?",
14
+ "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "การเขียนโค้ด (หรือการเขียนโปรแกรม) เป็นแบบการใช้ภาษาชนิดใหม่อีกอย่างหนึ่ง ที่มีวิธีการเหมือนกับการเขียนหนังสือทั่วไปที่ทำให้เราจัดแจงความคิดและนำเสนอความคิดออกมา ในอดีต การเขียนโค้ดถูกมองว่าเป็นเรื่องยากสำหรับคนธรรมดาทั่วไป แต่สำหรับเรา การเขียนโค้ดทุกคนทำได้ เหมือนกับการเขียนหนังสือทั่วไป<br/><br/> สำหรับเด็กๆที่เขียนโค้ดด้วย ScratchJr พวกเขาจะได้เรียนวิธีการสร้างสรรค์และถ่ายทอดความคิดของเขาผ่านสมองกลคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่เพียงแค่โต้ตอบกับมันแค่นั้น ระหว่างขบวนการเรียนรู้ เด็กจะเรียนการแก้ปัญหาและการออกแบบโครงงาน รวมทั้งพัฒนาทักษะการจัดลำดับ ซึ่งเป็นพื้นฐานไปสู่ความสำเร็จของการเรียนในระดับสูงต่อไป พวกเขาจะได้ใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์และการใช้ภาษาให้มีความหมายและเป็นแรงผลักดัน ที่ส่งผลในการเรียนรู้ในวัยเริ่มต้นทางด้านจำนวนนับและทางด้านการใช้ภาษา ScratchJr ไม่เพียงแต่ทำให้เด็กเรียนรู้การเขียนโค้ด แต่ทำให้เด็กเขียนโค้ดเพื่อเรียนรู้",
15
+ "ABOUT_WHO_CREATED": "ผู้สร้างสรรค์ ScratchJr",
16
+ "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr เกิดขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง เดเวล็อปเมนตัล เทคโนโลยี่ รีเซอร์ช กรุ๊ป-Developmental Technologies Research (DevTech) Group ณ เอเลี่ยต-เพียรสัน เดเวล็อปเมน ออฟ ไชล สตัดดี้ และ ฮิวแมน เดเวล็อปเมน-Eliot-Pearson Development of Child Study and Human Development แห่ง มหาวิทยาลัยทัฟท์-Tufts University (โดยการนำของ มารินา อูมาสชี แบรส์-Marina Umaschi Bers และด้วยความร่วมมือจาก อามานดา สตรอแฮกเกอร์-Amanda Strawhacker, แคร์ เคน-Clair Caine, หลุยส์ ฟราเนรี่-Louise Flannery, เอลิซาเบธ คาซาคอฟฟ์-Elizabeth Kazakoff, และ ไดแลน ฟอร์เตแลนซ์-Dylan Portelance) กลุ่มไลฟ์ลอง คินเดอการ์เต็น-Lifelong Kindergarten ที่ เอมไอที มีเดีย แล็ป-MIT Media Lab (โดยการนำของ มิทเชล เรสนิก-Mitchel Resnick และด้วยความร่วมมือจาก คริส การริตี-Chris Garrity, ทิม มิคเกล-Tim Mickel, คาร์ล บาวแมน-Carl Bowman, ชำพิกา เฟอร์นานโด-Champika Fernando, นาตาลี รัสค์-Natalie Rusk, เซยามินดู ดาสกุปตา-Sayamindu Dasgupta, และ คริส เกรฟส์-Chris Graves) และ บริษัท เพลฟูล อินเว็นชั่น-Playful Invention Company (โดยการนำของ พอลลา บอนเต-Paula Bontá และ ไบรอัน ซิวเวอร์แมน-Brian Silverman และด้วยความร่วมมือจาก แจ็ค เกดเดส-Jack Geddes และ เอเดรียน เกเบรียล-Adrian Gabriel) ส่วน ScratchJr สำหรับ แอนดรอย-Android จัดทำโดย ทู ซิกม่า-Two Sigma (โดยการนำของ มาร์ค โรท-Mark Roth และด้วยความร่วมมือจาก เควิน ฮู-Kevin Hu) และจากคำแนะนำของ เบเนสส คอร์ป-Benesse Corp.<br/> <br/>งานศิลป์และภาพประกอบสำหรับ ScratchJr สร้างสรรค์โดย บริษัท ไฮยิ่งควาเตร์-HvingQuatre (โดยการนำของ จูเลี่ยน และ เอเดรียน วาลิซา-Julien and Adrien Valesa) ซาร่า ทอมป์สัน-Sarah Thompson, ปีเตอร์ มิวเลอร์-Peter Mueller และ จิลเลี่ยม ลอมบาร์ดี-Jilliam Lombardi ส่วนผู้ผลิตวีดิโอทัศน์ให้ ScratchJr คือ พอลล่า อากิเลร่า-Paula Aguilera จาก เอมไอที มีเดีย แล็ป-MIT Media Lab เราขอขอบคุณทุกท่านที่มีส่วนร่วมในขณะทดสอบขั้น เบต้า บนเครื่อง ไอแพด และ แอนดรอย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เซอยิโอ อันโตลิเนซ-Sergio Antolinez, แวนเดนเดียเล ดิดิเออร์-Vandendaele Didier และ สเยอเอด เดิค ไมเออร์-Sjoerd Dirk Meijer.",
17
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "ผู้สนับสนุน ScratchJr",
18
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "โครงการ ScratchJr ได้รับการสนับสนุนทางด้านการเงินจาก เนชั่นเนล ไซนย์ ฟาว์นเดชั่น-National Science Foundation (NSF DRL-1118664) สะแครช์ ฟาว์นเดชั่น-Scratch Foundation, เลโก้ ฟาว์นเดชั่น-LEGO Foundation และ บริติส เทเลคอมมูนิเคชั่น-British Telecommunications <br/> <br/> ถ้าท่านเป็นผู้หนึ่งที่ใช้ ScratchJr นี้ โปรดพิจารณาช่วยบริจาคให้ สะแครช์ ฟาว์นเดชั่น-Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org) องค์การที่ไม่แสวงหาผลประโยชน์ที่สนับสนุนโครงงาน ScratchJr เรารู้สึกซาบซึ้งในความกรุณาของการบริจาคไม่ว่าจะเป็นจำนวนมากน้อย <br/> <br/> ผู้สนับสนุนชั้นแพตตินั่ม-Paltinum จากการรณรงค์ของผู้เริ่มต้น ScratchJr-ScratchJr KickStarter: เจรามี ดอยช-Jeremy Deutsch, เคนเนต เออเลอร์ส-Kenneth Ehlers, เคทารีน กรีนสแปน-Catherine Greenspan, มาร์ค โลริดจ์-Mark Loughridge, โจแอน แกนทซ์ เบนเดทซัน-JoAnn Gantz Bendetson, และ เชอร์ลี่-Sherley Resnick. <br/> <br/> ผู้สนับสนุนอื่นๆ จากการรณรงค์ของผู้เริ่มต้น ScratchJr-ScratchJr KickStarter:",
19
+ "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "ชุดคำสั่งเริ่มต้น",
20
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG": "เริ่มต้นที่ธงเขียว",
21
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อแตะที่ธงเขียว",
22
+ "BLOCKS_ON_TILT": "เริ่มต้นบนเอียง",
23
+ "BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "เริ่มสคริปต์เมื่อ Cog เอียงไปในทิศทางที่ระบุ",
24
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "เริ่มต้นบนสัมผัส",
25
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "เริ่มสคริปต์เมื่อกดปุ่ม Cog",
26
+ "BLOCKS_ON_MOVE": "เริ่มต้นการเคลื่อนที่",
27
+ "BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "เริ่มสคริปต์เมื่อ Cog ถูกย้าย",
28
+ "BLOCKS_ON_ROTATE": "เริ่มต้นจากการหมุน",
29
+ "BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "เริ่มสคริปต์เมื่อ Cog หมุน",
30
+ "BLOCKS_ON_TAP": "เริ่มต้นเมื่อแตะ",
31
+ "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อแตะที่ตัวละคร",
32
+ "BLOCKS_ON_TOUCH": "เริ่มต้นเมื่อชน",
33
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อถูกตัวละครอีกตัวหนึ่งมาชน",
34
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE": "เริ่มต้นตามข้อความ",
35
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "เริ่มทำงานตามลำดับคำสั่งเมื่อมีข้อความส่งมาตามสีที่ระบุไว้",
36
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "ส่งข้อความ",
37
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "ส่งข้อความของสีที่ระบุ",
38
+ "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "ชุดคำสั่งเคลื่อนไหว",
39
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "เลื่อนขวา",
40
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครไปทางขวาตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
41
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT": "เลื่อนซ้าย",
42
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครไปทางซ้ายตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
43
+ "BLOCKS_MOVE_UP": "เลื่อนขึ้น",
44
+ "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครขึ้นตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
45
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN": "เลื่อนลง",
46
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครลงตามจำนวนของระยะพิกัดที่ระบุไว้",
47
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT": "เลี้ยวขวา",
48
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "หมุนตัวละครตามเข็มนาฬิกาตามจำนวนที่ระบุไว้ ถ้าต้องการหมุนครบรอบวงให้ตั้งค่าเป็น 12",
49
+ "BLOCKS_TURN_LEFT": "เลี้ยวซ้าย",
50
+ "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "หมุนตัวละครทวนเข็มนาฬิกาตามจำนวนที่ระบุไว้ ถ้าต้องการหมุนครบรอบวงให้ตั้งค่าเป็น 12",
51
+ "BLOCKS_HOP": "กระโดด",
52
+ "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "เลื่อนตัวละครขึ้นข้างบนและกลับมาที่จุดเดิมตามจำนวนที่ระบุไว้",
53
+ "BLOCKS_GO_HOME": "กลับที่เดิม",
54
+ "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "เลื่อนตำแหน่งตัวละครไปยังจุดเริ่มต้น (ถ้าต้องการตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นใหม่ ก็ให้ลากตัวละครไปสู่ตำแหน่งนั้น)",
55
+ "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "ชุดคำสั่งแสดงลักษณะ",
56
+ "BLOCKS_SET_PATTERN": "ตั้งค่ารูปแบบ",
57
+ "BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "ตั้งค่ารูปแบบ",
58
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR": "เลือกสี",
59
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "เลือกสี",
60
+ "BLOCKS_SAY": "พูด",
61
+ "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "แสดงข้อความอยู่ในกรอบคำพูดของตัวละคร",
62
+ "BLOCKS_GROW": "ขยายขนาด",
63
+ "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "คำสั่งขยายขนาดของตัวละคร",
64
+ "BLOCKS_SHRINK": "ลดขนาด",
65
+ "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "คำสั่งลดขนาดของตัวละคร",
66
+ "BLOCKS_RESET_SIZE": "ตั้งขนาดเดิม",
67
+ "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "คำสั่งตั้งขนาดเท่ากับขนาดเริ่มต้น",
68
+ "BLOCKS_HIDE": "ซ่อน",
69
+ "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "ทำให้ตัวละครจางหายไปจนมองไม่เห็น",
70
+ "BLOCKS_SHOW": "แสดง",
71
+ "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "ทำให้ตัวละครเข้มขึ้นจนมองเห็นได้ชัด",
72
+ "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "ชุดคำสั่งเสียง",
73
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "เล่นเสียง 'สับสน'",
74
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "เล่นเสียง \"สับสน\" ซึ่งจะเล่นผ่านหุ่นยนต์เมื่อเชื่อมต่ออยู่ หรือผ่านอุปกรณ์นี้หากหุ่นยนต์ถูกตัดการเชื่อมต่อ",
75
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "เล่นเสียง 'ความไม่เชื่อ'",
76
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "เล่นเสียง \"ไม่เชื่อ\" เสียงนี้จะเล่นผ่านหุ่นยนต์เมื่อเชื่อมต่อ หรือผ่านอุปกรณ์นี้หากหุ่นยนต์ถูกตัดการเชื่อมต่อ",
77
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "เล่นเสียง 'ความตื่นเต้น'",
78
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "เล่นเสียง \"ตื่นเต้น\" เสียงนี้จะเล่นผ่านหุ่นยนต์เมื่อเชื่อมต่ออยู่ หรือผ่านอุปกรณ์นี้หากหุ่นยนต์ถูกตัดการเชื่อมต่อ",
79
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "เล่นเสียง 'ไม่มีทาง!'",
80
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "เล่นเสียง \"ไม่มีทาง!\" เสียงนี้จะเล่นผ่านหุ่นยนต์เมื่อเชื่อมต่ออยู่ หรือผ่านอุปกรณ์นี้หากหุ่นยนต์ถูกตัดการเชื่อมต่อ",
81
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "เล่นเสียง 'ไม่!'",
82
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "เล่นเสียง \"ไม่!\" เสียงนี้จะเล่นผ่านหุ่นยนต์เมื่อเชื่อมต่อ หรือผ่านอุปกรณ์นี้หากหุ่นยนต์ถูกตัดการเชื่อมต่อ",
83
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "เล่นเสียง 'นกหวีด'",
84
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "เล่นเสียง \"นกหวีด\" ซึ่งจะเล่นผ่านหุ่นยนต์เมื่อเชื่อมต่อ หรือผ่านอุปกรณ์นี้หากหุ่นยนต์ถูกตัดการเชื่อมต่อ",
85
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "พักเพื่อจังหวะ X",
86
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "หยุดสคริปต์เป็นเวลาที่กำหนด (เป็นจังหวะ)",
87
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "ตั้งจังหวะเป็น X bpm",
88
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "เปลี่ยนจังหวะของเพลงตามจำนวนจังหวะต่อนาทีที่ระบุ",
89
+ "BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "เล่นเสียง 'ป็อป'",
90
+ "BLOCK_PLAY_NOTE": "โน้ตการเล่น",
91
+ "BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "โน้ตการเล่น",
92
+ "BLOCKS_POP": "เสียงดังป๊อบ",
93
+ "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "เล่นเสียง “เสียงดังป๊อบ”",
94
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "เล่นเสียงบันทึก",
95
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "เล่นเสียงที่ผู้ใช้ได้บันทึกไว้ล่วงหน้า",
96
+ "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "ชุดคำสั่งควบคุม",
97
+ "BLOCKS_WAIT": "รอ",
98
+ "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "หยุดชุดคำสั่งไว้ชั่วคราว เป็นเสี้ยวเวลาที่กำหนด (หนึ่งส่วนสิบของวินาที)",
99
+ "BLOCKS_STOP": "หยุด",
100
+ "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "หยุดคำสั่งของตัวละครทั้งหมด",
101
+ "BLOCKS_SET_SPEED": "ตั้งค่าความเร็ว",
102
+ "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "เปลี่ยนอัตราความเร็วของชุดคำสั่ง",
103
+ "BLOCKS_REPEAT": "ทำซ้ำ",
104
+ "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "ทำตามชุดคำสั่งตามจำนวนครั้งที่กำหนด",
105
+ "BLOCKS_END_BLOCKS": "ชุดคำสั่งจบ",
106
+ "BLOCKS_END": "จบ",
107
+ "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "แสดงจุดสิ้นสุดของชุดคำสั่ง (ซึ่งไม่มีผลกระทบต่อตัวชุดคำสั่ง)",
108
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "ทำซำ้ไปตลอดกาล",
109
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "เล่นคำสั่งกลับไปกลับมาไม่มีที่สิ้นสุด",
110
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "ไปที่หน้า",
111
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "เปลี่ยนหน้าไปเป็นหน้าที่ระบุไว้ของโครงงาน",
112
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N,หมายเลข} | โปรเจ็กต์ใหม่",
113
+ "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
114
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | บันทึก",
115
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | เวที",
116
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | วิธีการนำเสนอ",
117
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | เส้นพิกัด",
118
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | เปลี่ยนพื้นหลัง",
119
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | เพิ่มข้อความ",
120
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | จัดตัวละคร",
121
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | ธงเขียว",
122
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | หน้า",
123
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | รายละเอียดโครงงาน",
124
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | ยกเลิกและทำซำ้",
125
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | ลำดับคำสั่งทำงาน",
126
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | พื้นที่สร้างคำสั่ง",
127
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | แถบชุดคำสั่ง",
128
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | ประเภทของชุดคำสั่ง",
129
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | ตัวละคร",
130
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "สร้างโครงการใหม่",
131
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "บันทึกข้อมูลของโครงงานปัจจุบันและกลับไปหน้าแรก",
132
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "เป็นเวทีหรือฉากสำหรับเหตุการณ์ที่สร้างขึ้น กดค้างที่ตัวละครหากต้องการลบตัวละครออก",
133
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "ขยายขนาดการนำเสนอให้เต็มจอ",
134
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "สลับการเปิด (และปิด) เส้นพิกัด x-y",
135
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "เลือกหรือสร้างภาพพื้นหลังสำหรับเวที",
136
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "เขียนชื่อเรื่องและฉลากข้อความต่างๆบนเวที",
137
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "ตั้งตัวละครทั้งหมดบนเวทีให้เหมือนกับที่จัดไว้ตอนเริ่มต้น (ลากตัวละครไปที่จุดอื่นเพื่อตั้งค่าเริ่มต้นใหม่)",
138
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "เริ่มต้นทำงานตามลำดับคำสั่งด้วยการแตะที่ชุดคำสั่ง “เริ่มต้นที่ธงเขียว”",
139
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "เลือกหน้าที่มีอยู่ในโครงงาน — หรือแตะที่เครื่องหมายบวกเพื่อเพิ่มหน้าใหม่ แต่ละหน้าจะมีตัวละครและฉากหลังเป็นของตัวเอง หากต้องการลบหน้าออก ให้กดหน้าค้างไว้ หากต้องการเรียงลำดับหน้าใหม่ ให้ลากหน้านั้นไปสู่ตำแหน่งใหม่",
140
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "เปลี่ยนชื่อเรื่องของโครงงาน ดูวันที่สร้างโครงงาน และแบ่งปันโครงงาน (หากอุปกรณ์สามารถรองรับการแบ่งปันได้)",
141
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "หากเกิดข้อผิดพลาด แตะคำสั่ง ยกเลิก เพื่อยกเลิกคำสั่งล่าสุดให้แตะที่ ทำซำ้ เพื่อนำคำสั่งที่ยกเลิกไปแล้วกลับคืนมา",
142
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "นำชุดคำสั่งมาเรียงต่อกันเพื่อสร้างลำดับคำสั่งการทำงาน เพื่อสั่งตัวละครว่าต้องทำอะไรบ้าง แตะลำดับคำสั่งตรงส่วนใดก็ได้เพื่อเริ่มต้นคำสั่งการทำงาน หากต้องการลบชุดคำสั่งหรือลำดับคำสั่ง ให้ลากชุดคำสั่งออกจากพื้นที่คำสั่งการทำงาน หากต้องการคัดลอกชุดคำสั่งหรือลำดับจากตัวละครหนึ่งไปยังอีกตัวละครหนึ่ง ให้ลากชุดคำสั่งหรือลำดับมาใส่บนภาพย่อของตัวละคร",
143
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "พื้นที่สำหรับวางชุดคำสั่งเพื่อสร้างลำดับคำสั่งการทำงานที่จะกำหนดให้ตัวละครทำสิ่งต่างๆ",
144
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "แถบตัวเลือกของชุดคำสั่งต่างๆ ลากคำสั่งมาวางในพื้นที่สร้างชุดคำสั่งและแตะที่ชุดคำสั่งเพื่อแสดงผล",
145
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "เลือกประเภทของชุดคำสั่ง: ชุดคำสั่งเริ่มต้น(สืเหลือง) ชุดคำสั่งเคลื่อนไหว(สีฟ้า) ชุดคำสั่งแสดงลักษณะ(สีม่วง) ชุดคำสั่งเสียง(สีเขียว) ชุดคำสั่งบังคับ(สีส้ม) และชุดคำสั่งจบ(สีแดง)",
146
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "เลือกหรือเพิ่มตัวละคร -- โดยแตะที่เครื่องหมายบวก สามารถแก้ไขข้อมูลของตัวละครหรือคำสั่งทำงาน หลังจากเลือกตัวละครแล้ว จะแก้ไขลำดับคำสั่ง แก้ไขชื่อ หรือแตะที่พู่กันเพื่อตกแต่งตัวละครได้ถ้าต้องการลบตัวละคร ทำได้โดยกดค้าง ถ้าต้องการคัดลอกตัวละครไปไว้ที่หน้าอื่นก็ทำได้โดยลากตัวละครนั้นไปที่ภาพย่อของหน้าอื่น",
147
+ "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | ยกเลิก",
148
+ "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | ทำซำ้",
149
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | รูปทรง",
150
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | ชื่อตัวละคร",
151
+ "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | ตัดออก",
152
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | สำเนา",
153
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | หมุน",
154
+ "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | ลาก",
155
+ "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | บันทึก",
156
+ "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | เติมสี",
157
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | กล้อง",
158
+ "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | สี",
159
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | เส้นกว้าง",
160
+ "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "ยกเลิกคำสั่งล่าสุด",
161
+ "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "ย้อนกลับไปยังคำสั่งที่ยกเลิกอันล่าสุด",
162
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "เลือกรูปทรงที่ต้องการวาด เช่น เส้น วงกลม/วงรี สี่เหลี่ยม หรือสามเหลี่ยม",
163
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "แก้ไขชื่อของตัวละคร",
164
+ "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อตัดตัวละคร แตะที่ตัวละครหรือรูปทรง ตัวละครนั้นจะถูกตัดออกไปจากพื้นที่วาดภาพ",
165
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อทำสำเนาตัวละคร แตะตัวละครหรือรูปทรงในการสร้างสำเนาของตัวมันเอง",
166
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อหมุนตัวละครหรือรูปทรงรอบตัวเองที่จุดศูนย์กลาง",
167
+ "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อลากตัวละครหรือรูปทรงไปสู่ตำแหน่งใหม่บนพื้นที่วาดภาพ แก้ไขรูปทรงโดยการแตะที่รูปทรงแล้วลากจุดที่ปรากฏ",
168
+ "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "บันทึกข้อมูลที่เสร็จแล้วและออกจากหน้าแก้ไขภาพ",
169
+ "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อเติมสีให้เต็ม โดยแตะส่วนใดส่วนหนึ่งของตัวละครหรือรูปทรงเพื่อเติมสืที่เลือกลงในพื้นนั้น",
170
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "เลือกคำสั่งนี้เพื่อใช้กล้องเพื่อถ่ายรูปสิ่งที่ต้องการ แล้วเลือกพื้นที่ของตัวละครหรือรูปทรงเพื่อเติมรูปที่ถ่ายมาลงในพื้นที่นั้น",
171
+ "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "เลือกสีใหม่เพื่อใช้วาดและเติมรูปทรง",
172
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "เปลี่ยนความกว้างของเส้นในรูปทรงที่คุณต้องการวาด",
173
+ "PRIVACY_TITLE": "นโยบายความเป็นส่วนตัวของ ScratchJr",
174
+ "PRIVACY_LAST_UPDATED": "นโยบายความเป็นส่วนตัวของ ScratchJr ได้รับการอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2021",
175
+ "PRIVACY_HIGHLIGHT": "Scratch ใส่ใจความเป็นส่วนตัวของคุณ เอกสารนี้เรียกว่า \"นโยบายความเป็นส่วนตัว\" ซึ่งอธิบายถึงข้อมูลที่เราเก็บรวบรวมจากคุณ วิธีที่เราเก็บรวบรวม เหตุผลที่เราเก็บรวบรวม และวิธีที่เราเก็บรักษาข้อมูลให้ปลอดภัย นอกจากนี้ เอกสารยังแจ้งให้คุณทราบถึงตัวเลือกต่างๆ ที่คุณมีเกี่ยวกับข้อมูลของคุณด้วย",
176
+ "PRIVACY_DESCRIPTION": "มูลนิธิ Scratch และหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง (เรียกรวมกันว่า \"Scratch\" \"เรา\" \"ของเรา\" หรือ \"พวกเรา\") เข้าใจดีว่าความเป็นส่วนตัวมีความสำคัญเพียงใดต่อชุมชนของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็กและผู้ปกครอง (\"คุณ\" หรือ \"ผู้ใช้\") เราได้เขียนนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้ (\"นโยบายความเป็นส่วนตัว\") เพื่ออธิบายว่าเราเก็บรวบรวมข้อมูลใดบ้างผ่านแอปพลิเคชันมือถือ ScratchJr (\"แอป\") เราใช้ ประมวลผล และแบ่งปันข้อมูลอย่างไร และเราทำอะไรเพื่อให้ข้อมูลเหล่านั้นปลอดภัย นอกจากนี้ นโยบายดังกล่าวยังแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับสิทธิ์และทางเลือกของคุณเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ และคุณสามารถติดต่อเราได้อย่างไรหากคุณมีคำถามหรือข้อกังวลใดๆ โปรดอ่านนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้โดยละเอียด เพื่อให้คุณเข้าใจสิทธิ์ของคุณเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ และเราจะรวบรวม ใช้ และประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอย่างไร หากคุณไม่เห็นด้วยกับนโยบายความเป็นส่วนตัวนี้หรือส่วนใดส่วนหนึ่ง คุณไม่ควรใช้ส่วนใดส่วนหนึ่งของแอปนี้ หากคุณเปลี่ยนใจในอนาคต คุณต้องหยุดใช้แอปนี้ และคุณสามารถใช้สิทธิ์ของคุณที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลส่วนบุคคลของคุณตามที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวนี้",
177
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "ทีม ScratchJr รวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลใดเกี่ยวกับฉันบ้าง?",
178
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "Scratch รวบรวมและจัดเก็บข้อมูลที่คุณให้ไว้กับเรา เช่น คุณต้องการใช้แอปที่บ้านหรือที่โรงเรียน และในภาษาใด แอปจะรวบรวมข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับแท็บเล็ตหรือโทรศัพท์ที่คุณใช้แอปและวิธีที่คุณเล่นแอปโดยอัตโนมัติ",
179
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "เพื่อวัตถุประสงค์ของนโยบายความเป็นส่วนตัวนี้ “ข้อมูลส่วนบุคคล” หมายถึงข้อมูลใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบุคคลที่ระบุตัวตนหรือสามารถระบุตัวตนได้ เราได้รับข้อมูลส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องกับคุณจากแหล่งต่างๆ ตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง<br>หากเกี่ยวข้อง เราจะระบุว่าคุณต้องให้ข้อมูลส่วนบุคคลแก่เราหรือไม่ และเหตุใด รวมถึงผลที่ตามมาหากไม่ทำเช่นนั้น หากคุณไม่ให้ข้อมูลส่วนบุคคลเมื่อได้รับการร้องขอ คุณอาจไม่สามารถรับประโยชน์จากแอปของเราได้ หากข้อมูลนั้นจำเป็นต่อการให้บริการแอปแก่คุณ หรือหากเราจำเป็นต้องรวบรวมข้อมูลดังกล่าวตามกฎหมาย",
180
+ "PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "ข้อมูลที่คุณให้ไว้",
181
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>โครงการ</b> แอปจะรวบรวมโครงการที่คุณอาจสร้างบนแอป รวมถึงรูปภาพหรือคุณสมบัติการบันทึกเสียงในโครงการ อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้จะถูกจัดเก็บไว้เฉพาะในอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น และจะไม่ถูกส่งหรือเข้าถึงได้โดย Scratch เมื่อคุณดาวน์โหลดแอปเป็นครั้งแรก เราจะขออนุญาตเข้าถึงกล้อง (เพื่อให้คุณถ่ายภาพเพื่อใช้เป็นตัวละครในโครงการของคุณ) และไมโครโฟน (เพื่อบันทึกเสียงเพื่อใช้ในโครงการของคุณ) ของอุปกรณ์ของคุณ คุณสามารถปิดใช้งานคุณสมบัติเหล่านี้ได้ตลอดเวลาในการตั้งค่าแอปที่อุปกรณ์ของคุณจัดเตรียมไว้",
182
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>ใช้การตั้งค่า</b> เราถามคุณว่าคุณจะใช้งานแอปสำหรับโรงเรียน ที่บ้าน หรือเพื่อเหตุผลอื่น และคุณต้องการให้เราแสดงแอปเป็นภาษาอะไร",
183
+ "PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "ข้อมูลที่รวบรวมโดยวิธีการอัตโนมัติ",
184
+ "PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>ข้อมูลอุปกรณ์และการใช้งาน</b> เมื่อคุณใช้แอปของเรา เราและบุคคลที่สามอาจรวบรวมที่อยู่ IP ของคุณโดยอัตโนมัติในระดับประเทศและข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ของคุณ รวมถึงรุ่น เวอร์ชัน และระบบปฏิบัติการ",
185
+ "PRIVACY_USAGE": "ทีม ScratchJr ใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของฉันอย่างไร",
186
+ "PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "เราเก็บรวบรวมข้อมูลของคุณเพื่อให้คุณใช้ฟีเจอร์ทั้งหมดของแอปได้และสนับสนุนการเรียนรู้ของคุณ เพื่อช่วยให้เรา นักการศึกษา และมหาวิทยาลัยเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการที่เด็กๆ เล่นและเรียนรู้ผ่านแอป เพื่อช่วยให้เราปรับปรุงแอป และเพื่อปกป้องสิทธิ์ของเรา",
187
+ "PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "เราอาจใช้ข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อวัตถุประสงค์หนึ่งหรือหลายประการต่อไปนี้:",
188
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>เพื่อให้บริการคุณบนแอป</b> เราใช้ข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อวัตถุประสงค์ภายในและที่เกี่ยวข้องกับแอป รวมถึงการดำเนินการ จัดเตรียม และบำรุงรักษาแอป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราจะใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเพื่อปฏิบัติตามภาระผูกพันตามสัญญาของเราที่มีต่อคุณ เพื่อให้คุณใช้แอปได้ เพื่อติดต่อคุณในกรณีที่มีปัญหาใดๆ กับแอป และทำให้แอปพร้อมใช้งานสำหรับคุณในภาษาที่คุณเลือกในการตั้งค่าแอป ข้อมูลส่วนบุคคลที่เราประมวลผลเมื่อดำเนินการดังกล่าวรวมถึงเนื้อหาใดๆ ที่คุณสร้างบนแอปและการตั้งค่าภาษาของคุณ",
189
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>การวิเคราะห์และการปรับปรุงแอป</b> เราและผู้ให้บริการของเราใช้ข้อมูลส่วนบุคคลที่เราเก็บรวบรวมในแอป เช่น ตำแหน่งของคุณ ตัวละครที่คุณใช้มากที่สุด คุณใช้เวลาในแอปนานเท่าใด และกิจกรรมอื่นๆ ในแอป เพื่อตรวจสอบและวิเคราะห์การใช้งานแอป และเพื่อปรับปรุงและปรับปรุงแอปให้ดีขึ้น เป็นผลประโยชน์โดยชอบธรรมของเราในการปรับปรุงแอปสำหรับผู้ใช้ของเรา ซึ่งรวมถึงการแก้ไขปัญหา การทดสอบ และการวิจัย และเพื่อให้แอปมีความปลอดภัย เมื่อดำเนินการดังกล่าว เราอาจใช้ข้อมูลส่วนบุคคลที่เราเก็บรวบรวมโดยอัตโนมัติเกี่ยวกับคุณ เช่น ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งาน",
190
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>การรวบรวมข้อมูล</b> เราอาจลบข้อมูลระบุตัวตนและรวบรวมข้อมูลที่รวบรวมผ่านแอปเพื่อการวิเคราะห์ทางสถิติและวัตถุประสงค์ทางกฎหมายอื่นๆ รวมถึงในการศึกษาวิจัยที่มุ่งหวังที่จะปรับปรุงความเข้าใจของเราเกี่ยวกับวิธีการเรียนรู้ของผู้คนด้วย ScratchJr ข้อมูลรวมอาจได้มาจากข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ แต่ไม่ใช่ข้อมูลส่วนบุคคล เนื่องจากข้อมูลนี้จะไม่เปิดเผยตัวตนของคุณโดยตรงหรือโดยอ้อม",
191
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>กฎหมาย</b> เราอาจใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเพื่อบังคับใช้ข้อตกลงอนุญาตสิทธิ์สำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) เพื่อปกป้องสิทธิทางกฎหมายของเรา และเพื่อปฏิบัติตามภาระผูกพันทางกฎหมายและนโยบายภายในของเรา",
192
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "การใช้ข้อมูลส่วนบุคคลในยุโรปของเรา",
193
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "หากคุณอยู่ใน EEA สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์ เราจะใช้ข้อมูลของคุณก็ต่อเมื่อเรามีเหตุผลที่อนุญาตให้ทำเช่นนั้นได้เท่านั้น",
194
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "หากคุณอยู่ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (“<b>EEA</b>”) สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์ เราจะประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเมื่อเรามีฐานทางกฎหมายที่ถูกต้องเท่านั้น:",
195
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>ความจำเป็นตามสัญญา</b> เราอาจใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเพื่อปฏิบัติตามภาระผูกพันตามสัญญาของเราที่มีต่อคุณ ตัวอย่างเช่น เราต้องการข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเพื่อให้บริการบนแอปของเรา",
196
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>ผลประโยชน์โดยชอบธรรม</b> เราอาจใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเมื่อเราหรือบุคคลที่สามมีผลประโยชน์โดยชอบธรรมในการดำเนินการดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรามีผลประโยชน์โดยชอบธรรมในการใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเพื่อให้บริการแอปในภาษาที่คุณต้องการ ปรับปรุงความปลอดภัย ความมั่นคง และประสิทธิภาพของแอปของเรา และทำความเข้าใจวิธีการใช้งานแอป รวมถึงผ่านการศึกษาวิจัยที่ช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้คนเรียนรู้กับ ScratchJr อย่างไร เราจะพึ่งพาผลประโยชน์โดยชอบธรรมของเราหรือบุคคลที่สามเท่านั้นในการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเมื่อผลประโยชน์เหล่านี้ไม่ได้ถูกแทนที่โดยสิทธิและผลประโยชน์ของคุณ",
197
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>ภาระผูกพันทางกฎหมาย</b> เราอาจใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเมื่อกฎหมายกำหนด เช่น เพื่อปฏิบัติตามภาระผูกพันด้านภาษีและการบัญชี หรือเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งศาล",
198
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>ความยินยอม</b> เราอาจใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเมื่อคุณยินยอมให้ทำเช่นนั้น",
199
+ "PRIVACY_SHARING": "ทีมงาน ScratchJr แบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลของฉันอย่างไร",
200
+ "PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "เราจะแบ่งปันข้อมูลของคุณกับองค์กรอื่นเฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น เราจะแบ่งปันข้อมูลกับผู้ขายที่ช่วยเราจัดทำแอป นอกจากนี้ เราจะแบ่งปันผลการวิจัยที่เราทำกับโรงเรียนและนักวิจัย แต่ก่อนอื่น เราจะดำเนินการเพื่อนำข้อมูลนั้นไปจัดรูปแบบที่ไม่อนุญาตให้ระบุตัวคุณได้ นอกจากนี้ เราอาจแบ่งปันข้อมูลของคุณกับศาลและรัฐบาลด้วยเหตุผลทางกฎหมาย",
201
+ "PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "เราเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลของคุณต่อบุคคลที่สามในกรณีต่อไปนี้:",
202
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>ผู้ให้บริการ</b> เราอาศัยผู้ให้บริการเพื่อให้บริการบนแอปของเรา เช่น Google Firebase ซึ่งเป็นผู้ให้บริการวิเคราะห์ เพื่อช่วยให้เราเข้าใจฐานผู้ใช้ของเราและวิธีใช้แอปของเรา",
203
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>สถาบันการศึกษาและวิจัย</b> เราอาจแบ่งปันผลการวิจัยของเราเกี่ยวกับการศึกษาของเด็กผ่าน ScratchJr ในรูปแบบที่ไม่ระบุตัวตนและรวมกันกับนักการศึกษาและสถาบันวิจัย เช่น Tufts University และ MIT ผ่านการประชุม วารสาร และสิ่งตีพิมพ์อื่นๆ",
204
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>การเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าขององค์กร</b> เราอาจเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลของคุณให้แก่ผู้ที่อาจเป็นไปได้หรือเป็นผู้เข้าซื้อ ผู้สืบทอด หรือผู้รับมอบสิทธิ์ในฐานะส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้าง การควบรวมกิจการ การขาย การร่วมทุน การมอบหมาย การโอน หรือการกำจัดอื่น ๆ ทั้งหมดหรือบางส่วนขององค์กรหรือทรัพย์สินของเรา",
205
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>กลุ่ม Scratch</b> เราแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลเกี่ยวกับคุณกับบริษัทในเครือและบริษัทย่อยของเรา",
206
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>กฎหมาย</b> เราอาจเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลของคุณหากจำเป็นต้องทำตามกฎหมายหรือเชื่อโดยสุจริตใจว่าการดำเนินการดังกล่าวเหมาะสม: (ก) ตามกฎหมายที่บังคับใช้ รวมถึงกฎหมายนอกประเทศที่คุณอาศัยอยู่ (ข) เพื่อปฏิบัติตามกระบวนการทางกฎหมาย (ค) เพื่อตอบสนองต่อคำขอจากหน่วยงานสาธารณะและรัฐบาล เช่น โรงเรียน เขตการศึกษา และหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย รวมถึงหน่วยงานสาธารณะและรัฐบาลนอกประเทศที่คุณอาศัยอยู่ (ง) เพื่อบังคับใช้ข้อกำหนดและเงื่อนไขของเรา (จ) เพื่อปกป้องการดำเนินงานของเราหรือของบริษัทในเครือของเรา (ฉ) เพื่อปกป้องสิทธิ์ ความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย หรือทรัพย์สินของเรา และ/หรือของบริษัทในเครือของเรา คุณ หรือผู้อื่น และ (ช) เพื่อให้เราสามารถดำเนินการเยียวยาที่มีอยู่หรือจำกัดความเสียหายที่เราอาจได้รับ",
207
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>ความยินยอม</b> เราอาจเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลของคุณด้วยความยินยอมจากคุณ เราอาจขออนุญาตจากคุณในหลายวิธี",
208
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "สิทธิและทางเลือกของคุณ",
209
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "หากคุณสนใจว่าเราจะรับและใช้ข้อมูลของคุณอย่างไร คุณสามารถติดต่อเราได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งตามที่อธิบายไว้ด้านล่างภายใต้หัวข้อ \"ติดต่อเรา\" หรือพูดคุยกับผู้ปกครองของคุณ ซึ่งจะสามารถช่วยเหลือคุณและตอบคำถามใดๆ ที่คุณสงสัยได้ หากคุณมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับวิธีการที่เราประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ โปรดติดต่อเรา",
210
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "เราพยายามมอบทางเลือกให้กับคุณเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลที่คุณให้ไว้กับเรา เราได้สร้างกลไกเพื่อให้คุณสามารถควบคุมข้อมูลส่วนบุคคลของคุณได้ดังต่อไปนี้:",
211
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>การลบข้อมูลของคุณ</b> คุณสามารถลบโครงการของคุณได้โดยการลบแอปออกจากอุปกรณ์ของคุณ",
212
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "สิทธิ์ในการคุ้มครองข้อมูลในยุโรปของคุณ",
213
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "หากคุณอยู่ใน EEA สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์ คุณและผู้ปกครองของคุณมีสิทธิ์ที่จะ: <ul><li>รับแจ้งว่าเราใช้ข้อมูลของคุณอย่างไร </li><li>ขอให้ดูข้อมูลที่เรามีเกี่ยวกับคุณ </li><li>ขอให้เราเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่คุณคิดว่าไม่ถูกต้อง</li><li>ขอให้เราลบข้อมูลเมื่อไม่จำเป็นอีกต่อไป</li><li>ขอให้เราใช้ข้อมูลของคุณเฉพาะในบางวิธีเท่านั้น</li><li>แจ้งให้เราทราบว่าคุณไม่ต้องการให้ข้อมูลของคุณได้รับการประมวลผล</li><li>หากข้อมูลที่เราเก็บรวบรวมเป็นข้อมูลที่คุณสามารถเลือกที่จะไม่ให้ได้ คุณสามารถแจ้งให้เราทราบเพื่อหยุดการเก็บรวบรวมข้อมูลดังกล่าวได้ตลอดเวลา</li></ul>หากคุณสนใจว่าเราเก็บรวบรวมและใช้ข้อมูลของคุณอย่างไร คุณสามารถติดต่อเราได้ตามวิธีใดๆ ที่อธิบายไว้ด้านล่างภายใต้หัวข้อ \"ติดต่อเรา\" หรือพูดคุยกับผู้ปกครองของคุณ ซึ่งจะสามารถช่วยเหลือคุณและตอบคำถามใดๆ ที่คุณมีได้ หากคุณอยู่ใน EEA สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์ คุณยังสามารถยื่นคำร้องเรียนต่อหน่วยงานที่เกี่ยวข้องได้",
214
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "หากคุณอยู่ใน EEA สหราชอาณาจักร หรือสวิตเซอร์แลนด์ คุณมีสิทธิ์ร้องขอการเข้าถึงและรับข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลที่เราเก็บรักษาเกี่ยวกับคุณ เพื่ออัปเดตและแก้ไขข้อมูลที่ไม่ถูกต้องในข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ เพื่อจำกัดหรือคัดค้านการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ เพื่อให้มีการบล็อก ข้อมูลไม่ระบุตัวตน หรือลบข้อมูลตามความเหมาะสม หรือใช้สิทธิ์ในการพกพาข้อมูลเพื่อโอนข้อมูลส่วนบุคคลของคุณไปยังบริษัทอื่นได้อย่างง่ายดาย สิทธิ์เหล่านี้อาจถูกจำกัดในบางสถานการณ์โดยข้อกำหนดของกฎหมายท้องถิ่น นอกเหนือจากสิทธิ์ที่กล่าวข้างต้นแล้ว คุณยังมีสิทธิ์ยื่นคำร้องเรียนต่อสำนักงานคณะกรรมการข้อมูลในสหราชอาณาจักรหรือหน่วยงานกำกับดูแลการคุ้มครองข้อมูลในประเทศในสหภาพยุโรปที่คุณอาศัยหรือทำงาน หรือที่คุณเชื่อว่าเราได้ละเมิดกฎหมายการคุ้มครองข้อมูล<br><br>หากเราอาศัยความยินยอมในการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ คุณมีสิทธิ์ที่จะถอนความยินยอมนั้นได้ตลอดเวลาและไม่มีค่าใช้จ่าย เมื่อคุณดำเนินการดังกล่าว จะไม่ส่งผลกระทบต่อความชอบด้วยกฎหมายของการประมวลผลก่อนที่คุณจะถอนความยินยอม<br><br>โปรดทราบว่าเราอาจมีเหตุผลทางกฎหมายที่สมเหตุสมผลในการปฏิเสธคำขอของคุณ และจะแจ้งให้คุณทราบหากเป็นกรณีดังกล่าว หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิทธิ์ของคุณ หรือต้องการส่งคำขอเพื่อใช้สิทธิ์ของคุณภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ โปรดติดต่อเราตามที่ระบุไว้ในส่วน \"ติดต่อเรา\" ด้านล่าง",
215
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION": "การเก็บรักษาข้อมูล",
216
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "เราจะไม่เก็บข้อมูลของคุณไว้ตลอดไป เราจะเก็บข้อมูลของคุณไว้เฉพาะเท่าที่จำเป็นเพื่อใช้ในการดำเนินกิจกรรมตามที่อธิบายไว้ในนโยบายนี้เท่านั้น",
217
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "เราใช้มาตรการในการลบข้อมูลส่วนบุคคลของคุณหรือเก็บข้อมูลของคุณในรูปแบบที่ไม่สามารถระบุตัวตนของคุณได้เมื่อข้อมูลนี้ไม่จำเป็นอีกต่อไปสำหรับวัตถุประสงค์ที่เราประมวลผลข้อมูล เว้นแต่กฎหมายกำหนดให้เราต้องเก็บข้อมูลนี้ไว้เป็นระยะเวลานานกว่านั้น เมื่อกำหนดระยะเวลาการเก็บรักษา เราจะพิจารณาเกณฑ์ต่างๆ เช่น ประเภทของบริการที่คุณร้องขอหรือให้บริการแก่คุณ ลักษณะและระยะเวลาของความสัมพันธ์ของเรากับคุณ การสมัครใช้บริการของเราอีกครั้งที่อาจเกิดขึ้น ผลกระทบต่อบริการที่เราให้บริการแก่คุณหากเราลบข้อมูลบางส่วนจากหรือเกี่ยวกับคุณ ระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูลบังคับที่กฎหมายกำหนด และกฎหมายว่าด้วยข้อจำกัดระยะเวลา",
218
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION": "ทีม ScratchJr ปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของฉันอย่างไร",
219
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "เราใช้มาตรการเพื่อรักษาข้อมูลของคุณให้ปลอดภัยและมั่นคง",
220
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "เรามีขั้นตอนการบริหาร ทางกายภาพ และทางเทคนิคที่มุ่งหมายเพื่อปกป้องข้อมูลที่เรารวบรวมบนแอปจากการทำลายโดยไม่ได้ตั้งใจหรือผิดกฎหมาย การสูญเสียโดยไม่ได้ตั้งใจ การแก้ไขโดยไม่ได้รับอนุญาต การเปิดเผยหรือการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต การใช้ในทางที่ผิด และรูปแบบการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลที่ผิดกฎหมายอื่นๆ ที่เราครอบครอง อย่างไรก็ตาม แม้ว่ามาตรการเหล่านี้จะมีประสิทธิภาพ แต่ไม่มีระบบความปลอดภัยใดที่จะป้องกันได้ เราไม่สามารถรับประกันความปลอดภัยของฐานข้อมูลของเราได้อย่างสมบูรณ์ และเราไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อมูลที่คุณให้มาจะไม่ถูกดักจับในขณะที่ส่งถึงเราทางอินเทอร์เน็ต",
221
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "การแจ้งเตือนการเปลี่ยนแปลงนโยบายความเป็นส่วนตัว",
222
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "หากเราทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการใช้ข้อมูลของคุณ เราจะอัปเดตนโยบายความเป็นส่วนตัวนี้ผ่านแอป และอาจแจ้งให้คุณทราบว่าเราได้ทำการเปลี่ยนแปลงแล้ว",
223
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "เราตรวจสอบนโยบายความเป็นส่วนตัวเป็นระยะ และอาจแก้ไขนโยบายของเราตามความเหมาะสม หากเราทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เราจะแจ้งให้คุณทราบ เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราเป็นประจำ วันที่ \"อัปเดตล่าสุด\" ที่ด้านบนของหน้านี้ระบุว่านโยบายความเป็นส่วนตัวนี้ได้รับการแก้ไขล่าสุดเมื่อใด การที่คุณยังคงใช้แอปต่อไปหลังจากมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ หมายความว่าคุณยอมรับนโยบายความเป็นส่วนตัวที่แก้ไขแล้ว",
224
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER": "การถ่ายโอนข้อมูลข้ามพรมแดนระหว่างประเทศ",
225
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_HIGHLIGHT": "ข้อมูลของคุณจะถูกจัดเก็บและใช้โดย Scratch ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งกฎหมายและการคุ้มครองข้อมูลของคุณอาจแตกต่างไปจากในประเทศของคุณ เราใช้มาตรการต่างๆ เพื่อรักษาข้อมูลของคุณให้ปลอดภัย",
226
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_DESCRIPTION": "เราอาจโอนข้อมูลส่วนบุคคลที่เราเก็บรวบรวมเกี่ยวกับคุณไปยังผู้รับในประเทศอื่นที่ไม่ใช่ประเทศที่รวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลในตอนแรก ประเทศเหล่านั้นอาจไม่มีกฎหมายคุ้มครองข้อมูลแบบเดียวกันกับประเทศที่คุณให้ข้อมูลส่วนบุคคลในตอนแรก<br>Scratch ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา หากคุณให้ข้อมูลส่วนบุคคลแก่เราเมื่อใช้บริการจาก EEA สวิตเซอร์แลนด์ หรือสหราชอาณาจักร โปรดทราบว่าคุณกำลังโอนข้อมูลส่วนบุคคลของคุณไปยังนอกภูมิภาคเหล่านั้นเพื่อจัดเก็บและประมวลผล",
227
+ "PRIVACY_CONTACT": "ติดต่อเรา",
228
+ "PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "โปรดเขียนถึงเราหรือส่งอีเมลถึงเราโดยใช้รายละเอียดการติดต่อที่ระบุไว้ด้านล่าง",
229
+ "PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "Code-to-Learn Foundation d/b/a มูลนิธิ Scratch เป็นองค์กรที่รับผิดชอบในการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณและเพื่อวัตถุประสงค์ของข้อบังคับทั่วไปเกี่ยวกับการคุ้มครองข้อมูลของสหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักร (GDPR) จึงเป็นผู้ควบคุมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ หากคุณมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับนโยบายความเป็นส่วนตัวนี้ หรือหากคุณต้องการใช้สิทธิ์ในข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ คุณสามารถติดต่อเราได้ที่ help@scratch.mit.edu หรือทางไปรษณีย์ที่:<br><br><b>มูลนิธิ Scratch<b><br><b>ATTN: นโยบายความเป็นส่วนตัว</b><br><b>7315 Wisconsin Ave.</b><br><b>ชั้น 4 ฝั่งตะวันตก</b><br><b>เบเธสดา แมริแลนด์ 20814</b>",
230
+ "SAMPLE_Under the sea": "ใต้ทะเล",
231
+ "SAMPLE_Farm": "ทุ่งเลี้ยงสัตว์",
232
+ "SAMPLE_Seasons": "หลายฤดู",
233
+ "SAMPLE_Friends": "เพื่อนๆ",
234
+ "SAMPLE_Dance": "เต้นรำ",
235
+ "SAMPLE_Animal Race": "แข่งสัตว์",
236
+ "SAMPLE_Bump": "กระแทก",
237
+ "SAMPLE_Quick Intro": "แนะนำสั้นๆ",
238
+ "SAMPLE_Star": "ดวงดาว",
239
+ "MARTOON": "Marty",
240
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "แมว",
241
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "ดวงดาว",
242
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "วัยรุ่น",
243
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "วัยรุ่น",
244
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "แตะตัว",
245
+ "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "จัดงานเลี้ยงไหม?",
246
+ "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "หรือเล่นฟุตบอล?",
247
+ "SAMPLE_TEXT_key_goal": "ได้ประตู!",
248
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "ปลา",
249
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "ม้านำ้",
250
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "ปลาดาว",
251
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "หมู",
252
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "ม้า",
253
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "ไก่",
254
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "ยุ้งข้าว",
255
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "ฤดูร้อน",
256
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "ฤดูใบไม้ร่วง",
257
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "ฤดูหนาว",
258
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "ฤดูใบไม้ผลิ",
259
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "ขนมเค้ก",
260
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "ลูกฟุตบอล",
261
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "เด็ก",
262
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "โต๊ะ",
263
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "ตาข่ายฟุตบอล",
264
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "ช้าง",
265
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "ยีราฟ",
266
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "ลิง",
267
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "นักดำนำ้",
268
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "งู",
269
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "เป็ดสีเหลือง",
270
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "เป็ดสีฟ้า",
271
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "เป็ดสีเขียว",
272
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "ปลา",
273
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "ต๊อก",
274
+ "CHARACTER_Sprites_Marty.svg": "มาร์ตี้",
275
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Blue.svg": "ปลาหมึกบลู",
276
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Pink.svg": "ปลาหมึกสีชมพู",
277
+ "CHARACTER_Sprites_Raccoon.svg": "แรคคูน",
278
+ "CHARACTER_Sprites_Tree.svg": "ต้นไม้",
279
+ "CHARACTER_Sprites_Unicorn.svg": "ยูนิคอร์น",
280
+ "CHARACTER_Cat.svg": "แมว",
281
+ "CHARACTER_Cat2.svg": "แมวกำลังเดิน",
282
+ "CHARACTER_Blue.svg": "ติ๊ก",
283
+ "CHARACTER_Purple.svg": "แต๊ก",
284
+ "CHARACTER_Red.svg": "ต๊อก",
285
+ "CHARACTER_Dragon.svg": "มังกร",
286
+ "CHARACTER_Fairy.svg": "นางฟ้า",
287
+ "CHARACTER_Wizard.svg": "พ่อมด",
288
+ "CHARACTER_Dog.svg": "หมา",
289
+ "CHARACTER_Rabbit.svg": "กระต่าย",
290
+ "CHARACTER_Chicken.svg": "ไก่",
291
+ "CHARACTER_Pig.svg": "หมู",
292
+ "CHARACTER_Horse.svg": "ม้า",
293
+ "CHARACTER_Zebra.svg": "ม้าลาย",
294
+ "CHARACTER_Monkey.svg": "ลิง",
295
+ "CHARACTER_Elephant.svg": "ช้าง",
296
+ "CHARACTER_Giraffe.svg": "ยีราฟ",
297
+ "CHARACTER_Camel.svg": "อูฐ",
298
+ "CHARACTER_Butterfly.svg": "ผีเสื้อ",
299
+ "CHARACTER_Fly.svg": "แมลงวัน",
300
+ "CHARACTER_Bat.svg": "ค้างคาว",
301
+ "CHARACTER_Bird.svg": "นก",
302
+ "CHARACTER_Snake.svg": "งู",
303
+ "CHARACTER_Lizard.svg": "ตะกวด",
304
+ "CHARACTER_Frog.svg": "กบ",
305
+ "CHARACTER_Duck.svg": "เป็ด",
306
+ "CHARACTER_Crab.svg": "ปู",
307
+ "CHARACTER_Seahorse.svg": "ม้านำ้",
308
+ "CHARACTER_Starfish.svg": "ปลาดาว",
309
+ "CHARACTER_Fish1.svg": "ปลา",
310
+ "CHARACTER_Fish2.svg": "ปลา",
311
+ "CHARACTER_Whale.svg": "ปลาวาฬ",
312
+ "CHARACTER_Penguin.svg": "นกเพนกวิน",
313
+ "CHARACTER_PolarBear.svg": "หมีขั้วโลก",
314
+ "CHARACTER_Girl1V2.svg": "เด็ก",
315
+ "CHARACTER_Girl2V2.svg": "เด็ก",
316
+ "CHARACTER_Girl3V2.svg": "เด็ก",
317
+ "CHARACTER_Boy1V2.svg": "เด็ก",
318
+ "CHARACTER_Boy2V2.svg": "เด็ก",
319
+ "CHARACTER_Boy3V2.svg": "เด็ก",
320
+ "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "บุคคล",
321
+ "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "บุคคล",
322
+ "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "บุคคล",
323
+ "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "บุคคล",
324
+ "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "บุคคล",
325
+ "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "บุคคล",
326
+ "CHARACTER_Baby1V2.svg": "ทารก",
327
+ "CHARACTER_Baby2V2.svg": "ทารก",
328
+ "CHARACTER_Baby3V2.svg": "ทารก",
329
+ "CHARACTER_MotherV2.svg": "บุคคล",
330
+ "CHARACTER_FatherV2.svg": "บุคคล",
331
+ "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "บุคคล",
332
+ "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "บุคคล",
333
+ "CHARACTER_GirlV2.svg": "เด็ก",
334
+ "CHARACTER_BoyV2.svg": "เด็ก",
335
+ "CHARACTER_Teen2V2.svg": "บุคคล",
336
+ "CHARACTER_Teen3V2.svg": "บุคคล",
337
+ "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
338
+ "CHARACTER_FarmerV2.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
339
+ "CHARACTER_Bike2V2.svg": "นักปั่นจักรยาน",
340
+ "CHARACTER_BikeV2.svg": "นักปั่นจักรยาน",
341
+ "CHARACTER_Car2V2.svg": "คนขับรถ",
342
+ "CHARACTER_Car1V2.svg": "คนขับรถ",
343
+ "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "นักบิน",
344
+ "CHARACTER_AstronautV2.svg": "นักบินอวกาศ",
345
+ "CHARACTER_InuitV2.svg": "เอสกิโม",
346
+ "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "นักดำนำ้",
347
+ "CHARACTER_RowboatV2.svg": "คนแจวเรือ",
348
+ "CHARACTER_Girl1.svg": "เด็ก",
349
+ "CHARACTER_Girl2.svg": "เด็ก",
350
+ "CHARACTER_Girl3.svg": "เด็ก",
351
+ "CHARACTER_Boy1.svg": "เด็ก",
352
+ "CHARACTER_Boy2.svg": "เด็ก",
353
+ "CHARACTER_Boy3.svg": "เด็ก",
354
+ "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "วัยรุ่น",
355
+ "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "วัยรุ่น",
356
+ "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "วัยรุ่น",
357
+ "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "วัยรุ่น",
358
+ "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "วัยรุ่น",
359
+ "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "วัยรุ่น",
360
+ "CHARACTER_Baby.svg": "ทารก",
361
+ "CHARACTER_Mother.svg": "แม่",
362
+ "CHARACTER_Father.svg": "พ่อ",
363
+ "CHARACTER_Grandmother.svg": "คุณย่า คุณยาย",
364
+ "CHARACTER_Grandfather.svg": "คุณปู่ คุณตา",
365
+ "CHARACTER_Girl.svg": "เด็ก",
366
+ "CHARACTER_Boy.svg": "เด็ก",
367
+ "CHARACTER_Teen2.svg": "วัยรุ่น",
368
+ "CHARACTER_Teen3.svg": "วัยรุ่น",
369
+ "CHARACTER_Farmer1.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
370
+ "CHARACTER_Farmer.svg": "เจ้าของปศุสัตว์",
371
+ "CHARACTER_Bike2.svg": "นักปั่นจักรยาน",
372
+ "CHARACTER_Bike.svg": "นักปั่นจักรยาน",
373
+ "CHARACTER_Car2.svg": "คนขับรถ",
374
+ "CHARACTER_Car1.svg": "คนขับรถ",
375
+ "CHARACTER_Aeroplane.svg": "นักบิน",
376
+ "CHARACTER_Astronaut.svg": "นักบินอวกาศ",
377
+ "CHARACTER_Inuit.svg": "เอสกิโม",
378
+ "CHARACTER_Scubadiver.svg": "นักดำนำ้",
379
+ "CHARACTER_Rowboat.svg": "คนแจวเรือ",
380
+ "CHARACTER_Tree1.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
381
+ "CHARACTER_Tree3.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
382
+ "CHARACTER_Tree4.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
383
+ "CHARACTER_Evergreen.svg": "ต้นไม้ใหญ่",
384
+ "CHARACTER_Weed.svg": "พืช",
385
+ "CHARACTER_Pasture.svg": "หญ้าสูง",
386
+ "CHARACTER_Cactus.svg": "กระบองเพชร",
387
+ "CHARACTER_Daffodil.svg": "ดอกแดฟโฟดิล",
388
+ "CHARACTER_Daisy1.svg": "ดอกเดซี",
389
+ "CHARACTER_Daisy2.svg": "ดอกเดซี",
390
+ "CHARACTER_Daisy3.svg": "ดอกเดซี",
391
+ "CHARACTER_Tulip2.svg": "ดอกทูลิป",
392
+ "CHARACTER_Flowers.svg": "ดอกไม้",
393
+ "CHARACTER_Apple.svg": "แอปเปิ้ล",
394
+ "CHARACTER_Peach.svg": "ลูกท้อ",
395
+ "CHARACTER_Mushroom.svg": "เห็ด",
396
+ "CHARACTER_Star.svg": "ดวงดาว",
397
+ "CHARACTER_Star2.svg": "ดวงดาว",
398
+ "CHARACTER_Star3.svg": "ดวงดาว",
399
+ "CHARACTER_ShootingStar.svg": "ผีพุ่งใต้",
400
+ "CHARACTER_Earth.svg": "โลก",
401
+ "CHARACTER_Planet.svg": "ดาวเคราะห์",
402
+ "CHARACTER_Sun.svg": "ดวงอาทิตย์",
403
+ "CHARACTER_Moon.svg": "พระจันทร์เต็มดวง",
404
+ "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "พระจันทร์",
405
+ "CHARACTER_Cloud1.svg": "เมฆ",
406
+ "CHARACTER_Thundercloud.svg": "พายุเมฆ",
407
+ "CHARACTER_Tornado.svg": "พายุหมุน",
408
+ "CHARACTER_Barn.svg": "ยุ้งข้าว",
409
+ "CHARACTER_Fort.svg": "ป้อมปราการ",
410
+ "CHARACTER_Castle.svg": "ปราสาท",
411
+ "CHARACTER_Igloo.svg": "กระท่อมนำ้แข็ง",
412
+ "CHARACTER_House1.svg": "บ้าน",
413
+ "CHARACTER_House.svg": "บ้าน",
414
+ "CHARACTER_House3.svg": "บ้าน",
415
+ "CHARACTER_House4.svg": "บ้าน",
416
+ "CHARACTER_Apartment.svg": "ห้องเช่า",
417
+ "CHARACTER_School.svg": "โรงเรียน",
418
+ "CHARACTER_Shop.svg": "ร้าน",
419
+ "CHARACTER_Fence.svg": "รั้ว",
420
+ "CHARACTER_Mailbox.svg": "ตู้จดหมาย",
421
+ "CHARACTER_Cake.svg": "ขนมเค้ก",
422
+ "CHARACTER_Ball.svg": "ลูกบอล",
423
+ "CHARACTER_Basketball.svg": "บาสเกตบอล",
424
+ "CHARACTER_Soccerball.svg": "ลูกฟุตบอล",
425
+ "CHARACTER_SoccerNet.svg": "ตาข่ายฟุตบอล",
426
+ "CHARACTER_Bed.svg": "เตียง",
427
+ "CHARACTER_NightTable.svg": "โต๊ะข้างเตียง",
428
+ "CHARACTER_Stool.svg": "เก้าอี้นั่ง",
429
+ "CHARACTER_Table.svg": "โต๊ะ",
430
+ "CHARACTER_Car.svg": "รถ",
431
+ "CHARACTER_Bus.svg": "รถโดยสาร",
432
+ "CHARACTER_SailBoat.svg": "เรือ",
433
+ "CHARACTER_Boat2.svg": "เรือ",
434
+ "CHARACTER_Rocket.svg": "จรวด",
435
+ "BACKGROUND_Farm.svg": "ทุ่งปศุสัตว์",
436
+ "BACKGROUND_Park.svg": "อุทยาน",
437
+ "BACKGROUND_Country_Park.svg": "",
438
+ "BACKGROUND_Suburbs.svg": "ชานเมือง",
439
+ "BACKGROUND_City.svg": "เมือง",
440
+ "BACKGROUND_Library.svg": "ห้องสมุด",
441
+ "BACKGROUND_Classroom.svg": "ห้องเรียน",
442
+ "BACKGROUND_Theatre.svg": "โรงละคร",
443
+ "BACKGROUND_Gym.svg": "โรงพละ",
444
+ "BACKGROUND_Gym2.svg": "โรงพละ",
445
+ "BACKGROUND_Bedroom.svg": "ห้องนอน",
446
+ "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "ห้องว่าง",
447
+ "BACKGROUND_Mars.svg": "ดาวอังคาร",
448
+ "BACKGROUND_RedCarpet.svg": "พรมแดง",
449
+ "BACKGROUND_WoodenFloor.svg": "พื้นไม้",
450
+ "BACKGROUND_Road1.svg": "ถนนหมายเลข 1",
451
+ "BACKGROUND_Road2.svg": "ถนนหมายเลข 2",
452
+ "BACKGROUND_Beach.svg": "ชายหาด",
453
+ "BACKGROUND_USMap.svg": "แผนที่สหรัฐอเมริกา",
454
+ "BACKGROUND_Racetrack.svg": "สนามแข่งม้า",
455
+ "BACKGROUND_Summer.svg": "ฤดูร้อน",
456
+ "BACKGROUND_Fall.svg": "ฤดูใบไม้ร่วง",
457
+ "BACKGROUND_Winter.svg": "ฤดูหนาว",
458
+ "BACKGROUND_Spring.svg": "ฤดูใบไม้ผลิ",
459
+ "BACKGROUND_Creek.svg": "แม่นำ้",
460
+ "BACKGROUND_Lake.svg": "ทะเลสาป",
461
+ "BACKGROUND_Woods.svg": "ป่า",
462
+ "BACKGROUND_BeachDay.svg": "วันชายหาด",
463
+ "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "ชายหาดที่พระอาทิตย์ตก",
464
+ "BACKGROUND_BeachNight.svg": "คืนชายหาด",
465
+ "BACKGROUND_Underwater.svg": "ใต้นำ้",
466
+ "BACKGROUND_Jungle.svg": "ป่า",
467
+ "BACKGROUND_Savannah.svg": "ทุ่งเซวันนา",
468
+ "BACKGROUND_Desert.svg": "ทะเลทราย",
469
+ "BACKGROUND_Arctic.svg": "ขั้วโลกเหนือ",
470
+ "BACKGROUND_Space.svg": "อวกาศ",
471
+ "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "พระจันทร์",
472
+ "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "เริ่มต้นที่ธงเขียว",
473
+ "BLOCK_DESC_ON_TILT": "เริ่มต้นบนการเอียง",
474
+ "BLOCK_DESC_ON_TOUCH_Cog": "เริ่มสัมผัส",
475
+ "BLOCK_DESC_ON_MOVE": "เริ่มเคลื่อนไหว",
476
+ "BLOCK_DESC_ON_OBJECT_SENSED": "เริ่มต้นเมื่อวัตถุถูกสัมผัส",
477
+ "BLOCK_DESC_ON_LIGHT": "เริ่มต้นด้วยแสง",
478
+ "BLOCK_DESC_ON_ROTATE": "เริ่มหมุน",
479
+ "BLOCK_DESC_ON_TAP": "เริ่มต้นเมื่อแตะ {CHARACTER_NAME}",
480
+ "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "เริ่มต้นเมื่อชน {CHARACTER_NAME}",
481
+ "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "สีส้ม",
482
+ "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "เริ่มต้นตามข้อความ {COLOR}",
483
+ "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ส่งข้อความ {COLOR}",
484
+ "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "เลื่อนขวา",
485
+ "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "เลื่อนซ้าย",
486
+ "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "เลื่อนขึ้น",
487
+ "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "เลื่อนลง",
488
+ "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "เลี้ยวขวา",
489
+ "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "เลี้ยวซ้าย",
490
+ "BLOCK_DESC_HOP": "กระโดด",
491
+ "BLOCK_DESC_GO_HOME": "กลับที่เดิม",
492
+ "BLOCK_DESC_SET_PATTERN": "ตั้งค่ารูปแบบ",
493
+ "BLOCK_DESC_SELECT_COLOUR": "เลือกสี",
494
+ "BLOCK_DESC_CLEAR_COLOURS": "สีที่ชัดเจน",
495
+ "BLOCK_DESC_SAY": "พูด",
496
+ "BLOCK_DESC_GROW": "ขยายขนาด",
497
+ "BLOCK_DESC_SHRINK": "ลดขนาด",
498
+ "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "ตั้งขนาดเดิม",
499
+ "BLOCK_DESC_HIDE": "ซ่อน",
500
+ "BLOCK_DESC_SHOW": "แสดง",
501
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "เล่นเสียง {SOUND_NAME}",
502
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "เสียงดังป๊อบ",
503
+ "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "เล่นเสียงบันทึก",
504
+ "BLOCK_DESC_WAIT": "รอ",
505
+ "BLOCK_DESC_STOP": "หยุด {CHARACTER_NAME}",
506
+ "BLOCK_DESC_START_STOP_COUNTER": "เคาน์เตอร์เริ่ม/หยุด",
507
+ "BLOCK_DESC_INCREASE_COUNTER": "เพิ่มตัวนับ",
508
+ "BLOCK_DESC_DECREASE_COUNTER": "ตัวนับลดลง",
509
+ "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "ตั้งค่าความเร็ว",
510
+ "BLOCK_DESC_REPEAT": "ทำซ้ำ",
511
+ "BLOCK_DESC_END": "จบ",
512
+ "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "ทำซำ้ไปตลอดกาล",
513
+ "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "ไปที่หน้า {PAGE}",
514
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_GETREADY": "เตรียมตัวให้พร้อม",
515
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DANCE": "เต้นรำ",
516
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_FORWARD": "ก้าวไปข้างหน้า",
517
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_BACK": "ย้ายกลับ",
518
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_RIGHT": "ก้าวไปข้างหน้า",
519
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_LEFT": "ย้ายกลับ",
520
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_UP": "เลื่อนขึ้น",
521
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DOWN": "เลื่อนลง",
522
+ "BLOCK_DESC_GO_MARTY_HOME": "กลับบ้าน",
523
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_LEFT": "เลี้ยวซ้าย",
524
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_RIGHT": "เลี้ยวขวา",
525
+ "BLOCK_KICK_MARTY_LEFT": "เตะซ้าย",
526
+ "BLOCK_KICK_MARTY_RIGHT": "เตะขวา",
527
+ "BLOCK_EYES_MARTY_EXCITED": "ดวงตาตื่นเต้น",
528
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIDE": "ตาเบิกกว้าง",
529
+ "BLOCK_EYES_MARTY_ANGRY": "ตาโกรธ",
530
+ "BLOCK_EYES_MARTY_NORMAL": "ดวงตาปกติ",
531
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIGGLE": "ตาขยับ",
532
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_LEFT": "โบกมือซ้าย",
533
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_RIGHT": "โบกมือขวา",
534
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P1": "รูปแบบดวงตา LED 1",
535
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P2": "รูปแบบดวงตา LED 2",
536
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_COLOUR": "สีตา LED",
537
+ "BLOCK_MARTY_CELEBRATE": "ฉลอง",
538
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_CONFUSION_SOUND": "เล่นเสียง 'สับสน'",
539
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_DISBELIEF_SOUND": "เล่นเสียง 'ความไม่เชื่อ'",
540
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "เล่นเสียง 'ความตื่นเต้น'",
541
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "เล่นเสียง 'ไม่มีทาง!'",
542
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "เล่นเสียง 'ไม่!'",
543
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "เล่นเสียง 'นกหวีด'",
544
+ "SHARING_BY_EMAIL": "แจกจ่ายทางอีเมล",
545
+ "SHARING_BY_AIRDROP": "แจกจ่ายทางแอร์ดรอป-AirDrop",
546
+ "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "โครงงาน ScratchJr: {PROJECT_NAME}",
547
+ "SHARING_EMAIL_TEXT": "Click the icon to try my ScratchJr project on your iPad or Android tablet!<br><br>If you don't have the ScratchJr app, you can <a href='http://www.scratchjr.org'>download it</a> from the Apple App store or the Google Play Store.<br><br>With ScratchJr, children can create their own interactive stories and games. To learn more, see <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
548
+ "FOR_PARENTS": "สำหรับผู้ปกครอง",
549
+ "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "ทำไมเราถึงถามแบบนี้? ผู้ใหญ่ต้องอนุญาตใหัแจกจ่ายทางออนไลน์ได้",
550
+ "GRID_NUMBER": "{N, number}",
551
+ "NEW_PROJECT_PREFIX": "โครงงาน",
552
+ "LIBRARY_CHARACTER": "ตัวละคร",
553
+ "LIBRARY_BACKGROUND": "พื้นหลัง",
554
+ "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "สวัสดี",
555
+ "ALERT_BACK": "ถอยกลับ",
556
+ "ALERT_SAVING": "กำลังบันทึก...",
557
+ "SELECT_LANGUAGE": "เลือกภาษา",
558
+ "USAGE_QUESTION": "Where are you using ScratchJr?",
559
+ "USAGE_SCHOOL": "School",
560
+ "USAGE_HOME": "Home",
561
+ "USAGE_OTHER": "Other",
562
+ "USAGE_NONE": "Don't ask again",
563
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "การโต้ตอบระหว่าง Cog และ Marty",
564
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้ว่า Cog และ Marty สามารถโต้ตอบกันได้อย่างไร กด 'ถัดไป' เพื่อเริ่มต้น!",
565
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "ก่อนอื่นให้เชื่อมต่อกับ Cog คลิกปุ่ม Cog เพื่อเชื่อมต่อกับ Cog",
566
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "ต่อไปเรามาเชื่อมต่อกับ Marty กันเถอะ คลิกที่ปุ่ม Marty เพื่อเชื่อมต่อกับ Marty",
567
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "เยี่ยมเลย มาเขียนโค้ดกันเถอะ บล็อก Cog อยู่ทางด้านขวาของหน้าจอ คลิกที่หมวดหมู่บล็อกเริ่มต้นเพื่อดูบล็อก Cog",
568
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "เมื่อคุณเลือกหมวดหมู่บล็อกเริ่มต้นแล้ว ให้ลากบล็อก 'on touch cog' ไปยังพื้นที่สคริปต์ อย่าลืมกด 'Next' เมื่อเสร็จสิ้น",
569
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "เยี่ยมเลย! ตอนนี้มาดูบล็อก Sprite ที่อยู่ทางด้านซ้ายของหน้าจอกันดีกว่า",
570
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "ตอนนี้ลากบล็อก 'ข้อความ' จากหมวดหมู่ Sprite Start ไปยังพื้นที่สคริปต์ บล็อกนี้จะส่งข้อความไปยัง Marty เมื่อคลิกสไปรต์",
571
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "ตอนนี้มาดูที่ Marty กัน เราต้องเปิดใช้งานโหมด Marty เพื่อดูบล็อค Marty คลิกที่ปุ่มโหมด Marty",
572
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "เมื่ออยู่ในโหมด Marty ให้ลากบล็อก 'on message' จากหมวดหมู่ Marty Start ไปยังพื้นที่สคริปต์ บล็อกนี้จะคอยฟังข้อความที่ส่งโดย Cog",
573
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "ตอนนี้เรามาเลือกบล็อกการเคลื่อนไหวของ Marty กัน คลิกที่หมวดหมู่การเคลื่อนไหวในบล็อกของ Marty",
574
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "ใกล้จะเสร็จแล้ว! ลากบล็อก 'Marty Dance' ไปยังพื้นที่สคริปต์ บล็อกนี้จะทำให้ Marty เต้นเมื่อได้รับข้อความ",
575
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "เยี่ยมมาก! คุณได้เขียนโค้ด Cog และ Marty ให้โต้ตอบกันได้สำเร็จแล้ว ตอนนี้คลิกปุ่มของ Cog เพื่อดู Marty เต้น!",
576
+ "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "แต่งเพลง",
577
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "มาทำให้ Cog เล่นเพลงกันเถอะ!",
578
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "เลือกหมวดหมู่เหตุการณ์ Cog",
579
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "เพิ่มบล็อคปุ่มกดเปิด",
580
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "เลือกบล็อคเสียงเฟือง",
581
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "เล่นเพลงที่มีอยู่แล้ว",
582
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "กดปุ่ม!",
583
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "ลบทำนองออก",
584
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "ลองทำนองอื่นดู",
585
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "กดปุ่ม!",
586
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "ลบทำนองออก",
587
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "เพิ่มโน้ตดนตรี",
588
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "เปลี่ยนโน้ตเป็น E",
589
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "กดปุ่ม!",
590
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "เพิ่มโน้ตตัวที่ 2 ให้เป็น E",
591
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "เพิ่มหมายเหตุสองข้อต่อไปนี้",
592
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "กดปุ่ม!",
593
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "เพิ่มหมายเหตุสี่ข้อต่อไปนี้",
594
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "กดปุ่ม!",
595
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "เพิ่มหมายเหตุสี่ข้อต่อไปนี้",
596
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "เพิ่มหมายเหตุสี่ข้อต่อไปนี้",
597
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "กดปุ่ม!",
598
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>ทำได้ดี!</b><br />มาทำให้มันเร็วขึ้นกันเถอะ",
599
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "เพิ่มบล็อก<b>ตั้งค่าจังหวะ</b>",
600
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "ตั้งจังหวะเป็น 180 บีพีเอ็ม",
601
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "กดปุ่ม!",
602
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>งานดีมาก!</b><br />ลองดูสิว่าคุณสามารถสร้างเพลงของคุณเองได้หรือไม่ 🎵",
603
+ "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "ทำการแสดงแสงไฟ",
604
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "มาสร้างโชว์แสงไฟกันเถอะ! ✨",
605
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>Cog Events</u></i>",
606
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "เพิ่มบล็อค <i><u>เมื่อกดปุ่ม</u></i>",
607
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "เลือกหมวดหมู่บล็อค <i><u>Cog light</u></i>",
608
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อก<i><u>ชุดสี</u></i>",
609
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "กดปุ่ม!",
610
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "เปลี่ยนสี",
611
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "กดปุ่ม!",
612
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "เพิ่มสีที่สอง",
613
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "กดปุ่มสิ! มันทำสิ่งที่คุณต้องการหรือเปล่า?",
614
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "เลือกหมวดหมู่บล็อค<i><u>การควบคุม</u></i>",
615
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "เพิ่มบล็อค<i><u>การรอ</u></i>",
616
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "ตั้งค่าการรอเป็น 1 วินาที",
617
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "กดปุ่ม!",
618
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "เพิ่มบล็อคการรอที่สอง",
619
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "ตั้งค่าการรอเป็น 1 วินาที",
620
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "เพิ่มลูปด้วย<i><u>บล็อกการทำซ้ำ</u></i>",
621
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "กดปุ่ม!",
622
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "เปลี่ยนจำนวนการทำซ้ำ",
623
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "กดปุ่ม!",
624
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "เลือกหมวดหมู่บล็อค <i><u>Cog light</u></i>",
625
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "เพิ่มรูปแบบแสง",
626
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "กดปุ่ม!",
627
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "เปลี่ยนรูปแบบเป็น<i><u>หมุน</u></i>",
628
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "กดปุ่ม!",
629
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "เปลี่ยนรูปแบบเป็น<i><u>แฟลช</u></i>",
630
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "เพิ่มบล็อคการรอที่สอง",
631
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "เพิ่มบล็อค<i><u>ไฟปิด</u></i>",
632
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "กดปุ่ม!",
633
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>งานดีมาก!</b> </br> ตอนนี้สร้างสีและรูปแบบของคุณเองได้แล้ว!",
634
+ "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "ทำการแสดงแสงและเสียง",
635
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "มาสร้างการแสดงแสง สี เสียง กันเถอะ! 🎵✨",
636
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "เลือกบล็อค <i><u>เหตุการณ์ cog</u></i>",
637
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "เพิ่มบล็อค <i><u>เมื่อกดปุ่ม</u></i>",
638
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "เลือกบล็อค <i><u>เสียงเฟือง</u></i>",
639
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อคโน้ตดนตรี",
640
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "เปลี่ยนโน้ตเป็น E",
641
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "กดปุ่ม!",
642
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "เพิ่มเหตุการณ์การกดปุ่มอีก",
643
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "เลือกบล็อก<i><u>ไฟเฟือง</u></i>",
644
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>ชุดสี </u></i>",
645
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "เปลี่ยนสี",
646
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "กดปุ่ม!",
647
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "เพิ่มบันทึกเพิ่มเติม - <b>EDCD</b>",
648
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "เพิ่มการหยุดชั่วคราวหลังคำสั่ง LED",
649
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "ตั้งค่าสี 4 จังหวะ",
650
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "กดปุ่ม!",
651
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "เพิ่มหมายเหตุเพิ่มเติม - <b>EEE_</b>",
652
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "เพิ่มสีให้กับแถบที่สอง",
653
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "กดปุ่ม!",
654
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "เพิ่มหมายเหตุเพิ่มเติม - <b>DDD_</b>",
655
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "เพิ่มหมายเหตุเพิ่มเติม - <b>DDD_</b>",
656
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "มาเพิ่มรูปแบบกันเถอะ",
657
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "ตั้งค่าให้เป็นรูปแบบการกระพริบ",
658
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "กดปุ่ม!",
659
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "กดปุ่ม!",
660
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "ทำได้ดี! ขั้นตอนต่อไป: ลองเปลี่ยนสีและรูปแบบ ลองสร้างเพลงใหม่ ดูว่าคุณสามารถเปลี่ยนสีตามโน้ตแต่ละตัวได้หรือไม่ ดูว่าคุณสามารถใช้ลูปเพื่อลดความยาวของโค้ดได้หรือไม่ กิจกรรมกลุ่ม: สาธิตการแสดงเสียงและแสงให้ชั้นเรียนดู",
661
+ "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "สร้างภาพร่างด้วย Etch-a-Sketch",
662
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "มาสร้าง Etch-a-Sketch กันเถอะ!",
663
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>Cog Events</u></i>",
664
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>on tilt</u></i>",
665
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>สไปรท์โมชั่น</u></i>",
666
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อค<i><u>เคลื่อนไปข้างหน้า</u></i>",
667
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "ฟันเฟืองเอียงขวา",
668
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "เพิ่มวินาทีบนบล็อกเอียง",
669
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "เปลี่ยนทิศทางการเอียงไปทางซ้าย",
670
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>เคลื่อนที่ถอยหลัง</u></i>",
671
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "เฟืองเอียงซ้าย",
672
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "เพิ่มบล็อกเอียงที่สาม",
673
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "เปลี่ยนทิศทางการเอียงเป็นลง",
674
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>เลื่อนลง</u></i>",
675
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "เพิ่มที่สี่บนบล็อกเอียง",
676
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "เปลี่ยนทิศทางการเอียงเป็นขึ้น",
677
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "เพิ่มบล็อค <i><u>เลื่อนขึ้น</u></i>",
678
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "เอียงเฟืองไปข้างหน้าและข้างหลัง",
679
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "เปิดเส้นทางสไปรท์",
680
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "ลองดูสิ!",
681
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "กดปุ่มเพื่อเคลียร์เส้นทาง",
682
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>การควบคุม</u></i>",
683
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "เพิ่มบล็อก<i><u>ตั้งค่าความเร็ว</u></i>",
684
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "เปลี่ยนความเร็วให้ช้าลง",
685
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "รันบล็อกความเร็วที่ตั้งไว้",
686
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "วาดอะไรบางอย่าง!",
687
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "ทำได้ดี! </br> ตอนนี้ดูสิว่าคุณสามารถวาดอะไรได้อีก!",
688
+ "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "เกมสร้างเขาวงกต",
689
+ "COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "เราจะสร้างเกมเขาวงกตที่ใช้เฟืองเพื่อบังคับสไปรต์ให้เคลื่อนที่ไปรอบๆ เขาวงกต",
690
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "มาสร้างเกมเขาวงกตกันเถอะ!",
691
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>Cog Events</u></i>",
692
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "เพิ่มสี่บล็อก <i><u>บนเอียง</u></i>",
693
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>สไปรท์โมชั่น</u></i>",
694
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>การเคลื่อนไหว</u></i> สี่บล็อก",
695
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "กดปุ่ม <i><u>เพิ่มสไปรท์</u></i>",
696
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "กดปุ่ม <i><u>วาด</u></i>",
697
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "เลือกตัวเลือก <i><u>เส้นหนา</u></i>",
698
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "วาดเขาวงกต",
699
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "คลิกเครื่องหมายถูก",
700
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>รูปลักษณ์ของสไปรต์</u></i>",
701
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "เพิ่ม <i><u>บล็อคการเติบโต</u></i>",
702
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "คลิกบล็อคการเติบโต",
703
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "กดขยายจนเขาวงกตใหญ่ขึ้น",
704
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "ลากมาร์ตี้ไปที่จุดเริ่มต้นของเขาวงกต",
705
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "เลือกสไปรท์มาร์ตี้",
706
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>shrink</u></i>",
707
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "ทำให้มาร์ตี้ตัวเล็ก",
708
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "เลือกสไปรท์เขาวงกต",
709
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>เหตุการณ์สไปรต์</u></i>",
710
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "เพิ่มบล็อค <i><u>on bump</u></i>",
711
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "เพิ่มบล็อค<i><u>ส่งข้อความ</u></i>",
712
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "เลือกสไปรท์มาร์ตี้",
713
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "เพิ่มบล็อคข้อความ <i><u>on message</u></i>",
714
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>สไปรท์โมชั่น</u></i>",
715
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>หมุน</u> และตั้งตัวเลขเป็น 12",
716
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "เพิ่มบล็อค<i><u>กลับบ้าน</u></i>",
717
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "ลองบังคับมาร์ตี้ให้เดินวนรอบเขาวงกตดูสิ!",
718
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "คลิกปุ่ม<i><u>เพิ่มฉาก</u></i>",
719
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "คลิกปุ่ม<i><u>พื้นหลัง</u></i>",
720
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "เลือกพื้นหลัง",
721
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "คลิกเครื่องหมายถูก",
722
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "เพิ่มบล็อค <i><u>บนธงสีเขียว</u></i>",
723
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "เพิ่มบล็อก<i><u>การทำซ้ำ</u></i>",
724
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>hop</u></i>",
725
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>แบบแตะ</u></i>",
726
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>sprite stop</u></i>",
727
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>ไปที่หน้า 1</u></i>",
728
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "กดมาร์ตี้เพื่อกลับไปยังฉากเขาวงกต!",
729
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "คลิกปุ่มเพิ่มสไปรท์",
730
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "เพิ่มสไปรท์ดาว",
731
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "ย้ายดาวไปที่เป้าหมาย",
732
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "เพิ่มบล็อค <i><u>on bump</u></i>",
733
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "เพิ่มบล็อคไปที่หน้า 2",
734
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "พยายามพามาร์ตี้ไปสู่เป้าหมายให้ได้!",
735
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "ทำได้ดี!</br>ตอนนี้ลองดูว่าคุณสามารถเพิ่มระดับให้เขาวงกตได้หรือไม่!",
736
+ "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "มาทำเซนเซอร์จอดรถกันเถอะ!",
737
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "มาทำเซนเซอร์จอดรถกันเถอะ!",
738
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>Cog Events</u></i>",
739
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>On Object Sensed</u></i>",
740
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>ไฟ Cog</u></i>",
741
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>ตั้งค่าสี</u></i>",
742
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "ลองดูสิ! ปิดเซนเซอร์วัตถุด้านซ้าย",
743
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "เพิ่มอีกบล็อก On Object Sensed",
744
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "เปลี่ยนเป็นเซนเซอร์ขวา",
745
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "เพิ่มบล็อกชุดสีอีกชุดหนึ่ง",
746
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "เปลี่ยนสี",
747
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "ลองดูสิ! ปิดเซ็นเซอร์ตัวหนึ่งแล้วปิดอีกตัวหนึ่ง",
748
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "เพิ่ม <i><u>สไปรท์รถบัส</i></u> ทำให้มันเล็กลงและย้ายมาร์ตี้",
749
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "เพิ่มฉากอื่น ๆ",
750
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "เพิ่มสไปรท์บัสอีกอันแล้วย้ายมัน",
751
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "สร้างพื้นหลังด้วยอะไรบางอย่างด้านหลังรถบัส",
752
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "กดปุ่ม <i><u>เพิ่มข้อความ</i></u>",
753
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "เพิ่มข้อความว่า <b>ระวังข้างหลัง</b>",
754
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <i><u>Cog Events</u></i>",
755
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "เพิ่มบล็อก On Object Sensed",
756
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "เพิ่มบล็อก <i><u>ตั้งค่าสี</u></i>",
757
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "เพิ่ม <i><u>โน้ตดนตรี</u></i>",
758
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "เพิ่มสีอีกสีและพัก",
759
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "ลองดูสิ! วางสิ่งของบางอย่างไว้ใกล้กับเซนเซอร์วัตถุด้านซ้าย",
760
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>On Object Sensed</b>, <b>Pause</b>, <b>Clear Color</b> และ <b>Go To Page 1</b>",
761
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "ตั้งค่าการรับรู้วัตถุใหม่เป็น<b>ไม่มีวัตถุ</b>",
762
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "จะกลับไปหน้า 1 อีกแล้ว!",
763
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "เลือกสไปรท์มาร์ตี้",
764
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>ไปที่หน้า 2</b>",
765
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "ลองดูสิ! ปิดเซนเซอร์วัตถุด้านซ้ายไว้สักพัก",
766
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "เพิ่มฉากที่สาม",
767
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "สร้างฉากด้วยข้อความ <b>มองออกไปข้างหน้า!</b>",
768
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>On Flag</b> และเสียงและแสง",
769
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>ทำซ้ำตลอดไป</b>",
770
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>บนวัตถุ</b> <b>หยุดชั่วคราว</b> <b>ปิดไฟ</b> และ <b>ไปที่หน้า 1</b>",
771
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "ตั้งค่าทริกเกอร์เป็น <b>ไม่มีวัตถุ</b> ที่ตรวจจับได้",
772
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "จะกลับไปหน้า 1 อีกแล้ว!",
773
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>ไปที่หน้า 3</b> และ <b>เปิดธง</b>=><b>ปิดไฟ</b>",
774
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "ลองดูสิ!",
775
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "ลองใช้งานในโหมดเต็มจอ",
776
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "ทำได้ดี!</br>ตอนนี้ลองทำให้แสงและเสียงของคุณน่าตื่นเต้นมากขึ้น",
777
+ "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "มาทำเคาน์เตอร์กันเถอะ!",
778
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "มาทำเคาน์เตอร์กันเถอะ!",
779
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>On Object Sensed</b>",
780
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "เปลี่ยนให้ทริกเกอร์ที่เซนเซอร์วัตถุ <b>ด้านขวา</b>",
781
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "เลือกหมวดหมู่การไหล",
782
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>+1</b>",
783
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "ลองดูสิ! ครอบคลุมเซนเซอร์วัตถุที่ถูกต้อง",
784
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "เพิ่มอีกบล็อก On Object Sensed",
785
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>-1</b>",
786
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "ลองดูสิ!",
787
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "เพิ่มเสียงและแสงตอบรับ",
788
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "ลองดูสิ! ใช้เฟืองเป็นตัวนับในร้านค้าเพื่อนับจำนวนสินค้าที่ผ่านเข้ามา",
789
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "เลือกหมวดหมู่เหตุการณ์ Cog",
790
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Shake</b>",
791
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>รีเซ็ตตัวนับ</b>",
792
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "เขย่าเฟืองเพื่อรีเซ็ตตัวนับ",
793
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "ลองดูสิ! นับสิ่งของรอบๆ ห้อง",
794
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "ล้างโค้ดทั้งหมดโดยลากกลับไปที่พื้นที่บล็อค",
795
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "เพิ่มฉากที่สอง",
796
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>On Tilt Left</b>, <b>+1</b> และ <b>Go To Page 1</b>",
797
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "กลับไปยังหน้า 1",
798
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Tilt Right</b> และ <b>Go To Page 2</b>",
799
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "ลองหมุนเฟืองดูสิ!",
800
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Button Push</b> และ <b>Reset Counter</b>",
801
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "กดปุ่มบน Cog เพื่อรีเซ็ตตัวนับ",
802
+ "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "ทำโคมไฟกลางคืน",
803
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "มาทำไฟกลางคืนกันเถอะ!",
804
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "เลือกหมวดหมู่ <b>Cog Events</b>",
805
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>เริ่มต้นบนแสง</b>",
806
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "เปลี่ยนให้ทริกเกอร์เมื่อ<b>มืด</b>",
807
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>ตั้งค่าสี</b> และเลือกสี",
808
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "ลองดูสิ! ปิดเซ็นเซอร์แสงหรือย้าย Cog ไปไว้ในที่มืด",
809
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>Start On Light</b> อีกอันหนึ่ง",
810
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "เพิ่มบล็อค<b>ปิดไฟ</b>",
811
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "ลองดูสิ!",
812
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>Start On Light</b> ที่สาม",
813
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "เปลี่ยนให้เริ่มต้นที่<b>Twilight</b>",
814
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>ตั้งค่าสี</b> และเลือกสีอื่น",
815
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "ลองดูสิ! คุณสามารถทำให้ Cog แสดงสีที่ต่างกันทั้งสองสีได้หรือไม่",
816
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "เพิ่มฉากที่สอง",
817
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Flag</b>, <b>Set Color</b>, <b>Set Pattern Flash</b>",
818
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Light</b> และ <b>Go To Page 1</b>",
819
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "ลองดูครับ ใส่เฟืองไว้ในที่สว่างครับ",
820
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "จะกลับไปหน้า 1",
821
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "เปลี่ยนรหัสให้เป็น <b>ไปที่หน้า 2</b> เมื่อมืด",
822
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "ไปที่หน้า 2 โดยใส่เฟืองเข้าไปในความมืด",
823
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>On Tilt Right</b> และ <b>On Tilt Left</b> และ <b>ตั้งค่าสี</b> สำหรับแต่ละบล็อก",
824
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "ลองดูสิ! โบกฟันเฟืองไปมาในความมืด",
825
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "กลับไปยังหน้า 1",
826
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "เพิ่มพื้นหลังในเวลากลางวัน",
827
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "ย้อนกลับไปยังหน้า 2",
828
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "เพิ่มพื้นหลังเวลากลางคืน",
829
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "เพิ่มสไปรท์ดาว",
830
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "เพิ่มโค้ดให้ดาวเคลื่อนที่",
831
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "กลับไปยังหน้า 1",
832
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "ลองดูสิ! ตอนนี้เมื่อฟ้ามืดก็จะเห็นดาวเต็มฟ้า",
833
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>ทำได้ดีมาก!</b><br /> คุณทำให้ฟันเฟืองกลายเป็นไฟกลางคืนได้แล้ว!</p><p>&nbsp;</p><p>ตอนนี้ลองสร้างการแสดงแสงไฟกับเพื่อนๆ ของคุณดูสิ</p>",
834
+ "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "มาสร้างเกมดอดจ์บอลกันเถอะ",
835
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "มาสร้างเกมดอดจ์บอลกันเถอะ",
836
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "เพิ่ม <b>พื้นหลังโรงยิม</b> โดยใช้ปุ่มพื้นหลัง",
837
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "เพิ่มข้อความ '<b>เขย่าเพื่อเริ่ม</b>' โดยใช้ปุ่ม <i><u>ข้อความ</u></i>",
838
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "เพิ่มหน้าอื่น",
839
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "กลับไปยัง<b>หน้า 1</b>",
840
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>Start On Shake</b>",
841
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>ไปที่หน้า 2</b>",
842
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "ลองดูสิ! เขย่าค็อก",
843
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "คุณจะไปที่<b>หน้า 2</b>",
844
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "เพิ่ม <b>พื้นหลังยิม</b> อื่นๆ",
845
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "เพิ่มบล็อกเพื่อ<b>เคลื่อนไปข้างหน้าและข้างหลัง</b>โดยใช้<b>เซ็นเซอร์วัตถุ</b>",
846
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Button Push</b> และ <b>Hop</b>",
847
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "ลองดูสิ!",
848
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "เพิ่มสไปรท์ <b>บาสเก็ตบอล</b>",
849
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "ย้ายมาร์ตี้และลูกบาสเก็ตบอลให้มาอยู่ในตำแหน่งนี้",
850
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Flag</b>, <b>Back</b> และ <b>Repeat Forever</b>",
851
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Bump</b> และ <b>Send Message</b>",
852
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "เพิ่มหน้าอื่น",
853
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "เพิ่ม <b>พื้นหลังยิม</b> อีกอันและข้อความ <b>จบเกม</b>",
854
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Shake</b> และ <b>Go To Page 2</b>",
855
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "ลองดูสิ! เขย่าเฟือง",
856
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "คุณควรกลับไปที่<b>หน้า 2</b>",
857
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "เลือกสไปรท์ <b>Marty</b>",
858
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "เพิ่มการเคลื่อนไหวเมื่อลูกบอลกระทบกับมาร์ตี้",
859
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "กด<b>ธงเขียว</b>เพื่อเริ่มฉาก",
860
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "มาร์ตี้จะโดนล้ม!",
861
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>ไปที่หน้า 3</b>",
862
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "กด <b>ธงเขียว</b> อีกครั้ง",
863
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "คุณจะถูกส่งไปยังหน้าจอ<b>เกมโอเวอร์</b>",
864
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "กลับไปยัง<b>หน้า 2</b>",
865
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "ใช้บล็อก <b>กลับบ้าน<b/> เพื่อรีเซ็ตสไปรต์",
866
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "เพิ่มสไปรท์ <b>ดาว</b>",
867
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "เพิ่มคะแนนเมื่อเก็บดาวได้",
868
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "เพิ่มบล็อค<b>ซ่อน</b>",
869
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "รีเซ็ตคะแนนเมื่อฉากเริ่มต้น",
870
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "ทำให้ดาวเคลื่อนที่ไปรอบๆ",
871
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "ลองเลย! กดธงสีเขียวเพื่อเริ่มต้น",
872
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "ย้อนกลับไปยังหน้า 2",
873
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "ใช้บล็อก <b>กลับบ้าน<b/> เพื่อรีเซ็ตสไปรต์",
874
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "เลือกสไปรท์ <b>บาสเก็ตบอล</b>",
875
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "เพิ่มการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมให้กับลูกบอล",
876
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "ลองดูสิ!",
877
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "ตอนนี้ดูสิว่าคุณจะทำคะแนนได้สูงแค่ไหน!",
878
+ "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "สร้างรูปร่างกับมาร์ตี้",
879
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "มาสร้างรูปร่างต่าง ๆ กับ Marty the Robot กันเถอะ!",
880
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "เปิดโหมด<b>มาร์ตี้</b>!",
881
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Flag</b>",
882
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "เลือกหมวดหมู่การเคลื่อนไหวมาร์ตี้",
883
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>Marty Forward</b>",
884
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "เปลี่ยนเป็นดำเนินการ <b>5</b> ขั้นตอน",
885
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>Marty Turn Right</b>",
886
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "ตั้งค่าให้หมุน <b>9</b> ขั้นตอน",
887
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>Marty Forward</b> อีกอันและตั้งค่าเป็น <b>5 ขั้นตอน</b>",
888
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "เปิดเส้นทาง",
889
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "กด<b>ธงเขียว</b>เพื่อรันโค้ด",
890
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "เกิดอะไรขึ้น?<br /><br />หลังจากมาร์ตี้หมุนตัว 90 องศา ทิศทางข้างหน้าก็เปลี่ยนไป!",
891
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "กดปุ่ม <b>ล้าง</b>",
892
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "ลบบล็อกส่งต่อที่สองออก และเพิ่ม <b>ลูป</b>",
893
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "กด<b>ธงเขียว</b>เพื่อรันโค้ด",
894
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "มาร์ตี้มีรูปร่างแบบไหน?",
895
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "5 คือความยาวด้าน",
896
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9 รอบ หมายถึง 90 องศา",
897
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "และ <b>4 ซ้ำ</b> หมายความว่าจะมี <b>4 ด้าน</b>",
898
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "เคลียร์เส้นทางอีกครั้ง",
899
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "เปลี่ยนรอบเป็น <b>6 ก้าว</b> และทำซ้ำเป็น <b>6 ครั้ง</b>",
900
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "กด<b>ธงเขียว</b>เพื่อรันโค้ด",
901
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "มาร์ตี้มีรูปร่างแบบไหน?",
902
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "คุณสามารถ<b>เปลี่ยนตัวเลขสองตัว</b>ให้กลายเป็น<b>สามเหลี่ยม</b>ได้หรือไม่?",
903
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "ลองใช้โค้ดนี้ดูครับ<Br /><br /><b>มันสร้างรูปร่างอะไร</b>?",
904
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "มันดูเหมือนวงกลมแต่จริงๆ แล้วมี <b>36 ด้าน</b>.<br /><br />มันเรียกว่า <i>hexatriacontagon</i>!",
905
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "เพื่อสร้างรูปร่างที่สมบูรณ์ มาร์ตี้ต้อง<b>หมุนทั้งหมด 360 องศา!</b>",
906
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "โค้ดนี้จะมีรูปร่างเป็นอย่างไร?<br /><br />ลองดูสิ!",
907
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "มันเป็นจุดเริ่มต้นของ<b>เกลียว</b>",
908
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "คุณสามารถเสร็จสิ้นเกลียวโดยเพิ่ม <b>การทำซ้ำอีกสองครั้ง</b> ได้หรือไม่?",
909
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "ล้างรหัสของคุณ",
910
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "เพิ่มบล็อกเพื่อเคลื่อนมาร์ตี้ <b>เมื่อเฟืองเอียง</b>",
911
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "ลองดูสิ!<br /><br /><b>Tilt Cog</b> เพื่อวาด",
912
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "เพิ่มบล็อกเพื่อทำให้มาร์ตี้<b>หมุน</b>",
913
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "ลองดูสิ! ใช้ <b>เซ็นเซอร์วัตถุ</b> เพื่อเปลี่ยนมาร์ตี้",
914
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>ทำได้ดีมาก!</b><br /> คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ<b>ทิศทางสัมพัทธ์</b> มากกว่าทิศทางสัมบูรณ์</b>แล้ว <br /><br />คุณสามารถวาดอะไรอีกได้บ้าง?",
915
+ "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "เกมอวกาศ",
916
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "มาสร้างเกมที่อยู่ในอวกาศกันเถอะ!",
917
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "เพิ่มพื้นหลังพื้นที่",
918
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "เพิ่ม<b>สไปรท์จรวด</B>",
919
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "ทำให้จรวดเล็กลงและย้ายไปอยู่ด้านล่าง",
920
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>ลบสไปรท์มาร์ตี้</b> โดยการกดค้างไว้",
921
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "เพิ่มบล็อกเอียงซ้ายและเอียงขวาเพื่อเพิ่มการควบคุมการเคลื่อนไหว",
922
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "ลองดูสิ!<br /><br />เอียงเฟือง <b>ซ้ายและขวา</b> เพื่อเคลื่อนจรวด",
923
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "ทำให้จรวดเคลื่อนที่เร็วขึ้น!",
924
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "เพิ่ม<b>สไปรท์ดาว</b>",
925
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "ย้ายไปที่ด้านบนของหน้าจอ",
926
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "ให้เคลื่อนตัวลงมา <b>15 ขั้น</b>",
927
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>ลองเลย!</b><Br/><Br />กดธงสีเขียวเพื่อรันโค้ด",
928
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "ทำให้มันเกิดขึ้น <b>10 ครั้ง</b>",
929
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>ด้านหน้า</b> เพื่อทำให้ดาวลงมาในตำแหน่งที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง",
930
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "เร่งความเร็วในการเคลื่อนไหวนั้น",
931
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "ซ่อนดาวในขณะที่มันกำลังเคลื่อนที่ไปด้านข้าง",
932
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "ยังซ่อนดาวเมื่อจรวดเก็บรวบรวมไว้ด้วย",
933
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "ย้อนกลับไปที่ <b>สไปรท์จรวด</b>",
934
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "เพิ่มบล็อกเพื่อ<b>รีเซ็ตตัวนับ</b>ในตอนเริ่มต้น",
935
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "เพิ่มคะแนนเมื่อจรวดรวบรวมดาวได้",
936
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "เพิ่มแสงเมื่อเก็บดาวได้ด้วย",
937
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "เพิ่มเสียงด้วย",
938
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "ลองดูสิ!",
939
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "เพิ่มไฟพื้นหลังและตั้งค่าให้ซ้ำไปเรื่อยๆ",
940
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "เพิ่มดาวอีกดวง",
941
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "ย้ายไปไว้ด้านบนของหน้าจอด้วย",
942
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "เลือกดาวดวงแรก",
943
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "คัดลอกโค้ดไปยังดาวดวงใหม่โดย<b>กดค้างไว้แล้วลาก</b>",
944
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "เลือกดาวดวงที่สอง",
945
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "เปลี่ยนการเคลื่อนไหวและจำนวนครั้งการทำซ้ำ",
946
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "ลองดูสิ!",
947
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "เพิ่ม<b>หน้าที่สอง</b>",
948
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "สร้างหน้าจอเกมโอเวอร์",
949
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>เขย่าเพื่อไปที่หน้า 1</b>",
950
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "กลับไปยัง<b>หน้า 1</b>",
951
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "เลือกสไปรท์ดาว",
952
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>ไปที่หน้า 2</b>",
953
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "ลองเลย! กดธงสีเขียวเพื่อเริ่ม จากนั้นเขย่าเฟืองเพื่อเริ่มใหม่",
954
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>ทำได้ดี!</b><br />คุณสร้างเกมอวกาศแล้ว!<br /><br />คุณสามารถเพิ่มดาวให้สะสมได้อีกไหม?",
955
+ "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "มาสร้างเกมทดสอบปฏิกิริยากันเถอะ!",
956
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "มาสร้างเกมทดสอบปฏิกิริยากันเถอะ!",
957
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "ทำให้มาร์ตี้ต้องเลื่อนลงมาตลอดกาล",
958
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "<b>ส่งข้อความ</b> เมื่อมาร์ตี้สัมผัสสไปรต์ตัวอื่น",
959
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "และทำให้ Cog <b>สว่างขึ้นชั่วครู่</b> ในเวลาเดียวกัน",
960
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "กดปุ่มเพื่อเพิ่มสไปรท์",
961
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "กดปุ่มวาดเพื่อสร้างสไปรต์ของคุณเอง",
962
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "ตั้งค่าความหนาของเส้นให้สูงสุด",
963
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "วาดเส้นหยัก ๆ จากซ้ายบนไปขวาล่าง",
964
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "ย้ายไปไว้ด้านล่างของหน้าจอ",
965
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "เพิ่มโค้ดเพื่อย้ายบรรทัดอย่างรวดเร็วข้ามหน้าจอ",
966
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "ลองเลย! กดธงสีเขียว",
967
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "เพิ่มบล็อก<b>การทำซ้ำ</b>",
968
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "เพิ่ม <b>สไปรท์ปลาหมึก</b>",
969
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "ให้มีขนาดเล็กและเลื่อนไปไว้ด้านล่างมุมซ้ายบนเล็กน้อย",
970
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "เพิ่มโค้ดเพื่อ<b>กดปุ่ม</b>",
971
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "ลองดูสิ - กดปุ่มบนเฟือง",
972
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "เพิ่มสไปรท์ดาว",
973
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "วางไว้ที่<b>มุมซ้ายบน</b> เหนือปลาหมึก",
974
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "เมื่อได้รับข้อความให้แสดงดาวสั้นๆ",
975
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "เพิ่มบล็อกเพื่อ<b>รีเซ็ตคะแนน</b>และ<b>ซ่อนดาว</b>",
976
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "ลองเลย! กดธงสีเขียว",
977
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "<b>เพิ่มคะแนนและซ่อนดาว</b> เมื่อปลาหมึกรวบรวมมัน",
978
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "เพิ่มการตอบสนองแสงและเสียง",
979
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "ลองดูสิ! <br /><br />กดปุ่มเมื่อเฟืองไฟสว่างขึ้น",
980
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "เพิ่ม<b>หน้าที่สอง</b>",
981
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "เพิ่มข้อความ <b>Game Over</b>",
982
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>เมื่อเขย่าแล้วไปที่หน้า 1</b>",
983
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "กลับไปยัง<b>หน้า 1</b>",
984
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "เลือกสไปรท์เส้น",
985
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>ไปที่หน้า 2</b>",
986
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "ลองเล่นดูสิ! กดธงสีเขียวเพื่อเล่นเกม",
987
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "เลือก<b>ดาว</b>บนหน้า 1</b>",
988
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "<b>แทนที่</b>การรอด้วยบล็อกพัก 1 จังหวะ</b>",
989
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "เลือกสาย",
990
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>เพิ่มจังหวะ</b>เพื่อเร่งความเร็วของเกมเมื่อผ่านไปครึ่งทาง!",
991
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "ลองดูสิ!",
992
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>ทำได้ดีมาก!</b><br />คุณสร้างเกมทดสอบปฏิกิริยาแล้ว!<br /><br />คุณทำให้เร็วขึ้นได้อีกไหม?<br /><Br />จับคู่กับเพื่อนแล้วลองเล่นด้วยเฟืองสองตัวพร้อมกัน!",
993
+ "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "เรื่องราวการผจญภัย",
994
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "มาสร้างเรื่องราวการผจญภัยกันเถอะ!",
995
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "เพิ่มพื้นหลัง",
996
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "เพิ่มการควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับมาร์ตี้",
997
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "เพิ่ม <b>สไปรท์ปลาหมึก</b>",
998
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "เปลี่ยนตำแหน่งมาร์ตี้และปลาหมึก",
999
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "เพิ่มบล็อคกันกระแทก",
1000
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>พูด</b>",
1001
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "เปลี่ยนข้อความเป็น <b>สวัสดี มาร์ตี้!</b>",
1002
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "ลองดูสิ!",
1003
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "เพิ่มอีกบล็อกข้อความว่า <b>คุณสบายดีไหม</b>",
1004
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "เพิ่มบล็อคบอกอีก 2 อัน เพื่อบอกว่า <b>ฉันทำยูนิคอร์นของฉันหาย</b> และ <b>คุณช่วยได้ไหม</b>",
1005
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "เพิ่มบล็อค<b>ส่งข้อความ</b>",
1006
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "เพิ่ม <b>สไปรท์ยูนิคอร์น</b>",
1007
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "ย้ายไปที่<b>มุมขวาล่าง</b>",
1008
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "ทำให้ยูนิคอร์นซ่อนอยู่ตอนเริ่มต้น",
1009
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "ทำให้ยูนิคอร์นเคลื่อนไหวไปมาได้ตลอดไป",
1010
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "ทำให้ยูนิคอร์นปรากฎตัวเมื่อได้รับข้อความ",
1011
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "ลองเล่นดูสิ! <br /><br />กดธงสีเขียวเพื่อเริ่มต้น",
1012
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Bump</b>",
1013
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "เพิ่มบล็อค<b>หยุด</b>",
1014
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "เพิ่มบล็อก <b>Say</b> ที่มีข้อความ <b>Neigh</b> จากนั้นบล็อก <b>hide</b> และบล็อก <b>message</b>",
1015
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "เปลี่ยนให้ส่ง<b>ข้อความสีแดง</b>",
1016
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "เลือกสไปรท์ <b>ปลาหมึกยักษ์</b>",
1017
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>On Message</b>",
1018
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "เปลี่ยนให้เป็น<b>ข้อความสีแดง</b>",
1019
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "เพิ่มบล็อคเพื่อบอกว่า <b>ขอบคุณ!</b> และ <b>กรุณาเอาไปที่ป้อมปราการ</b>",
1020
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "เพิ่มบล็อค<b>ส่งข้อความ</b>",
1021
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "เปลี่ยนเป็น<b>ข้อความสีเหลือง</b>",
1022
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "เพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับปลาหมึกด้วย",
1023
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "ลองเลย! <br /><Br />กดธงสีเขียวเพื่อเริ่มต้น",
1024
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "เพิ่ม <b>สไปรท์ป้อมปราการ</b>",
1025
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>ย่อขนาด</b>และ<b>ย้ายไปด้านหลัง</b>",
1026
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "ทำให้ป้อมปราการ<b>ซ่อนอยู่ตอนเริ่มต้น</b>",
1027
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "ให้ปรากฏบนข้อความสีเหลือง",
1028
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "เพิ่มหน้าที่สอง",
1029
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "เพิ่มพื้นหลัง",
1030
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "เพิ่ม <b>สไปรท์ป้อมปราการ</b> อีกอัน",
1031
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "ทำป้อมให้ใหญ่",
1032
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "กลับไปยัง<b>หน้า 1</b>",
1033
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกป้อมปราการแล้ว",
1034
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>เมื่อกระแทกไปที่หน้า 2</b>",
1035
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "ลองดูสิ!",
1036
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "เพิ่ม<b>หน้า 3</b>",
1037
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "กลับไปยังหน้า 2",
1038
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "เพิ่ม <b>บนธง</b> และ <b>พูดเคาะเพื่อเข้า</b> บล็อก",
1039
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "เพิ่มบล็อค <b>เมื่อเขย่าแล้วไปที่หน้า 3</b>",
1040
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "ลองดูสิ! <br /><Br />เขย่าเฟืองเพื่อเคาะประตู",
1041
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>ทำได้ดี!</b><br />ตอนนี้ ให้ใช้ทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้มาก่อน ดำเนินเรื่องต่อและผจญภัยไปกับมาร์ตี้และยูนิคอร์น"
414
1042
  }