@robotical/martyblocksjr 3.4.2 → 3.5.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/editions/free/src/app.bundle.js +1 -1
- package/editions/free/src/app.bundle.js.map +1 -1
- package/editions/free/src/inapp/blocks.html +3 -3
- package/editions/free/src/localizations/README.md +91 -0
- package/editions/free/src/localizations/ca.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/csv-to-localizations.js +43 -0
- package/editions/free/src/localizations/cy.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/da.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/de.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/el.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/en.json +486 -7
- package/editions/free/src/localizations/es.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/fr.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/it.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/ja.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/ko.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/localizations-to-csv.js +49 -0
- package/editions/free/src/localizations/nl.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/no.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/pl.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/pt-br.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/pt.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/sv.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/th.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/tr.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/uk.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/zh-cn.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/zh-tw.json +1040 -412
- package/editions/free/src/settings.json +20 -1
- package/package.json +2 -1
- package/editions/free/src/inapp/images/clearcolours copy.png +0 -0
|
@@ -1,414 +1,1042 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
|
|
8
|
-
|
|
9
|
-
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
|
|
45
|
-
|
|
46
|
-
|
|
47
|
-
|
|
48
|
-
|
|
49
|
-
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
|
|
52
|
-
|
|
53
|
-
|
|
54
|
-
|
|
55
|
-
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
|
|
58
|
-
|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
|
|
63
|
-
|
|
64
|
-
|
|
65
|
-
|
|
66
|
-
|
|
67
|
-
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
|
|
73
|
-
|
|
74
|
-
|
|
75
|
-
|
|
76
|
-
|
|
77
|
-
|
|
78
|
-
|
|
79
|
-
|
|
80
|
-
|
|
81
|
-
|
|
82
|
-
|
|
83
|
-
|
|
84
|
-
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-
|
|
87
|
-
|
|
88
|
-
|
|
89
|
-
|
|
90
|
-
|
|
91
|
-
|
|
92
|
-
|
|
93
|
-
|
|
94
|
-
|
|
95
|
-
|
|
96
|
-
|
|
97
|
-
|
|
98
|
-
|
|
99
|
-
|
|
100
|
-
|
|
101
|
-
|
|
102
|
-
|
|
103
|
-
|
|
104
|
-
|
|
105
|
-
|
|
106
|
-
|
|
107
|
-
|
|
108
|
-
|
|
109
|
-
|
|
110
|
-
|
|
111
|
-
|
|
112
|
-
|
|
113
|
-
|
|
114
|
-
|
|
115
|
-
|
|
116
|
-
|
|
117
|
-
|
|
118
|
-
|
|
119
|
-
|
|
120
|
-
|
|
121
|
-
|
|
122
|
-
|
|
123
|
-
|
|
124
|
-
|
|
125
|
-
|
|
126
|
-
|
|
127
|
-
|
|
128
|
-
|
|
129
|
-
|
|
130
|
-
|
|
131
|
-
|
|
132
|
-
|
|
133
|
-
|
|
134
|
-
|
|
135
|
-
|
|
136
|
-
|
|
137
|
-
|
|
138
|
-
|
|
139
|
-
|
|
140
|
-
|
|
141
|
-
|
|
142
|
-
|
|
143
|
-
|
|
144
|
-
|
|
145
|
-
|
|
146
|
-
|
|
147
|
-
|
|
148
|
-
|
|
149
|
-
|
|
150
|
-
|
|
151
|
-
|
|
152
|
-
|
|
153
|
-
|
|
154
|
-
|
|
155
|
-
|
|
156
|
-
|
|
157
|
-
|
|
158
|
-
|
|
159
|
-
|
|
160
|
-
|
|
161
|
-
|
|
162
|
-
|
|
163
|
-
|
|
164
|
-
|
|
165
|
-
|
|
166
|
-
|
|
167
|
-
|
|
168
|
-
|
|
169
|
-
|
|
170
|
-
|
|
171
|
-
|
|
172
|
-
|
|
173
|
-
|
|
174
|
-
|
|
175
|
-
|
|
176
|
-
|
|
177
|
-
|
|
178
|
-
|
|
179
|
-
|
|
180
|
-
|
|
181
|
-
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-
|
|
184
|
-
|
|
185
|
-
|
|
186
|
-
|
|
187
|
-
|
|
188
|
-
|
|
189
|
-
|
|
190
|
-
|
|
191
|
-
|
|
192
|
-
|
|
193
|
-
|
|
194
|
-
|
|
195
|
-
|
|
196
|
-
|
|
197
|
-
|
|
198
|
-
|
|
199
|
-
|
|
200
|
-
|
|
201
|
-
|
|
202
|
-
|
|
203
|
-
|
|
204
|
-
|
|
205
|
-
|
|
206
|
-
|
|
207
|
-
|
|
208
|
-
|
|
209
|
-
|
|
210
|
-
|
|
211
|
-
|
|
212
|
-
|
|
213
|
-
|
|
214
|
-
|
|
215
|
-
|
|
216
|
-
|
|
217
|
-
|
|
218
|
-
|
|
219
|
-
|
|
220
|
-
|
|
221
|
-
|
|
222
|
-
|
|
223
|
-
|
|
224
|
-
|
|
225
|
-
|
|
226
|
-
|
|
227
|
-
|
|
228
|
-
|
|
229
|
-
|
|
230
|
-
|
|
231
|
-
|
|
232
|
-
|
|
233
|
-
|
|
234
|
-
|
|
235
|
-
|
|
236
|
-
|
|
237
|
-
|
|
238
|
-
|
|
239
|
-
|
|
240
|
-
|
|
241
|
-
|
|
242
|
-
|
|
243
|
-
|
|
244
|
-
|
|
245
|
-
|
|
246
|
-
|
|
247
|
-
|
|
248
|
-
|
|
249
|
-
|
|
250
|
-
|
|
251
|
-
|
|
252
|
-
|
|
253
|
-
|
|
254
|
-
|
|
255
|
-
|
|
256
|
-
|
|
257
|
-
|
|
258
|
-
|
|
259
|
-
|
|
260
|
-
|
|
261
|
-
|
|
262
|
-
|
|
263
|
-
|
|
264
|
-
|
|
265
|
-
|
|
266
|
-
|
|
267
|
-
|
|
268
|
-
|
|
269
|
-
|
|
270
|
-
|
|
271
|
-
|
|
272
|
-
|
|
273
|
-
|
|
274
|
-
|
|
275
|
-
|
|
276
|
-
|
|
277
|
-
|
|
278
|
-
|
|
279
|
-
|
|
280
|
-
|
|
281
|
-
|
|
282
|
-
|
|
283
|
-
|
|
284
|
-
|
|
285
|
-
|
|
286
|
-
|
|
287
|
-
|
|
288
|
-
|
|
289
|
-
|
|
290
|
-
|
|
291
|
-
|
|
292
|
-
|
|
293
|
-
|
|
294
|
-
|
|
295
|
-
|
|
296
|
-
|
|
297
|
-
|
|
298
|
-
|
|
299
|
-
|
|
300
|
-
|
|
301
|
-
|
|
302
|
-
|
|
303
|
-
|
|
304
|
-
|
|
305
|
-
|
|
306
|
-
|
|
307
|
-
|
|
308
|
-
|
|
309
|
-
|
|
310
|
-
|
|
311
|
-
|
|
312
|
-
|
|
313
|
-
|
|
314
|
-
|
|
315
|
-
|
|
316
|
-
|
|
317
|
-
|
|
318
|
-
|
|
319
|
-
|
|
320
|
-
|
|
321
|
-
|
|
322
|
-
|
|
323
|
-
|
|
324
|
-
|
|
325
|
-
|
|
326
|
-
|
|
327
|
-
|
|
328
|
-
|
|
329
|
-
|
|
330
|
-
|
|
331
|
-
|
|
332
|
-
|
|
333
|
-
|
|
334
|
-
|
|
335
|
-
|
|
336
|
-
|
|
337
|
-
|
|
338
|
-
|
|
339
|
-
|
|
340
|
-
|
|
341
|
-
|
|
342
|
-
|
|
343
|
-
|
|
344
|
-
|
|
345
|
-
|
|
346
|
-
|
|
347
|
-
|
|
348
|
-
|
|
349
|
-
|
|
350
|
-
|
|
351
|
-
|
|
352
|
-
|
|
353
|
-
|
|
354
|
-
|
|
355
|
-
|
|
356
|
-
|
|
357
|
-
|
|
358
|
-
|
|
359
|
-
|
|
360
|
-
|
|
361
|
-
|
|
362
|
-
|
|
363
|
-
|
|
364
|
-
|
|
365
|
-
|
|
366
|
-
|
|
367
|
-
|
|
368
|
-
|
|
369
|
-
|
|
370
|
-
|
|
371
|
-
|
|
372
|
-
|
|
373
|
-
|
|
374
|
-
|
|
375
|
-
|
|
376
|
-
|
|
377
|
-
|
|
378
|
-
|
|
379
|
-
|
|
380
|
-
|
|
381
|
-
|
|
382
|
-
|
|
383
|
-
|
|
384
|
-
|
|
385
|
-
|
|
386
|
-
|
|
387
|
-
|
|
388
|
-
|
|
389
|
-
|
|
390
|
-
|
|
391
|
-
|
|
392
|
-
|
|
393
|
-
|
|
394
|
-
|
|
395
|
-
|
|
396
|
-
|
|
397
|
-
|
|
398
|
-
|
|
399
|
-
|
|
400
|
-
|
|
401
|
-
|
|
402
|
-
|
|
403
|
-
|
|
404
|
-
|
|
405
|
-
|
|
406
|
-
|
|
407
|
-
|
|
408
|
-
|
|
409
|
-
|
|
410
|
-
|
|
411
|
-
|
|
412
|
-
|
|
413
|
-
|
|
2
|
+
"MY_PROJECTS": "Mijn projecten",
|
|
3
|
+
"QUICK_INTRO": "Korte introductie van ScratchJr",
|
|
4
|
+
"SAMPLE_PROJECTS": "Voorbeeldprojecten",
|
|
5
|
+
"ABOUT_SCRATCHJR": "Over ScratchJr",
|
|
6
|
+
"INTERFACE_GUIDE": "Bedieningsoverzicht",
|
|
7
|
+
"PAINT_EDITOR_GUIDE": "Tekenschermoverzicht",
|
|
8
|
+
"BLOCKS_GUIDE": "Blokkenoverzicht",
|
|
9
|
+
"PRIVACY_POLICY": "Privacybeleid",
|
|
10
|
+
"ABOUT_WHAT_IS": "Wat is ScratchJr?",
|
|
11
|
+
"ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr is een programmeertaal die jonge kinderen (5-7 jaar) de mogelijkheid geeft om hun eigen creatieve verhalen en spelletjes te maken. Kinderen combineren grafische programmeerblokken om karakters te laten bewegen, springen, dansen en zingen. Ze kunnen hun karakters zelf bewerken in het tekenprogramma, hun eigen stem en geluiden toevoegen en zelfs foto's van zichzelf gebruiken. Met de programmeerblokken kunnen ze dit alles tot leven laten komen.",
|
|
12
|
+
"ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr is geïnspireerd door de populaire programmeertaal Scratch (http://scratch.mit.edu), welke gebruikt wordt door miljoenen jonge mensen (8 jaar en ouder) van over de hele wereld. Tijdens het maken van ScratchJr hebben we de interface en de programmeertaal opnieuw ontworpen, zodat deze geschikt is voor de jongere kinderen. Hierbij zijn mogelijkheid ontwikkeld die passen bij de cognitieve, persoonlijke, sociale en emotionele ontwikkeling van jongere kinderen. <br> <br>Meer informatie over ScratchJr is te vinden op http://scratchjr.org",
|
|
13
|
+
"ABOUT_WHY_CREATE": "Waarom hebben we ScratchJr gemaakt?",
|
|
14
|
+
"ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Coderen (oftewel programmeren) is een nieuw type geletterdheid. Net als schrijven helpt programmeren om je denken te ordenen en je ideeën te uiten. In het verleden werd programmeren vaak gezien als te moeilijk voor de meeste mensen. Maar wij denken dat programmeren, net als schrijven, voor iedereen moet zijn.<br/><br/>Terwijl jonge kinderen programmeren met ScratchJr leren ze hoe ze dingen kunnen ontwerpen en zichzelf kunnen uiten met behulp van de computer, in plaats van alleen maar te reageren op door anderen bedachte software. Kinderen leren stap voor stap te denken, te onderzoeken hoe het zit met oorzaak en gevolg en ze leren vaardigheden op het gebied van ontwerpen en problemen oplossen. Tegelijk leren ze binnen een zinvolle en motiverende context met rekenen en taal bezig te zijn. Kinderen die werken met ScratchJr leren niet alleen om te programmeren, maar programmeren ook om te leren.",
|
|
15
|
+
"ABOUT_WHO_CREATED": "Wie hebben ScratchJr gemaakt?",
|
|
16
|
+
"ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr is een samenwerking tussen de Developmental Technologies (DevTech) Research Group van het Eliot-Pearson Department of Child Study and Human Development van Tufts University (geleid door Marina Umaschi Bers, met bijdragen van Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff en Dylan Portelance), de Lifelong Kindergarten group van het MIT Media Lab (geleid door Mitchel Resnick, met bijdragen van Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta en Chris Graves) en de Playful Invention Company (geleid door Paula Bontá en Brian Silverman, met bijdragen van Jack Geddes en Adrian Gabriel). De Androidversie van ScratchJr is geïmplementeerd door Two Sigma (geleid door Mark Roth, met bijdragen van Kevin Hu) met inbreng van Benesse Corp.<br/> <br/>De graphics en illustraties voor ScratchJr zijn gemaakt door HvingtQuatre Company (geleid door Julien Gelifier en Adrien Valesa), Sarah Thomson, Peter Mueller en Jillian Lombardi. Paula Aguilera van het MIT Media Lab produceerde de ScratchJr-video. We willen ook iedereen bedanken die participeerden in de beta-testcommunities voor iPad en Android, met name Sergio Antolinez, Vandendaele Didier en Sjoerd Dirk Meijer.",
|
|
17
|
+
"ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Wie hebben ScratchJr ondersteund?",
|
|
18
|
+
"ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Het ScratchJr project heeft genereuze financiële steun ontvangen van de National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation en British Telecommunications.<br/><br/>Als je deze gratis app met veel plezier gebruikt, dan kun je een donatie aan de Scratch Foundation overwegen (www.scratchfoundation.org), een non-profitorganisatie die voorziet in voortdurende ondersteuning voor ScratchJr. Wij waarderen donaties van elke omvang, groot en klein. <br/><br/>Platinum supporters van de ScratchJr-Kickstartercampagne: Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson en Shirley Resnick.<br/><br/>Andere supporters van de ScratchJr Kickstarter campagne:",
|
|
19
|
+
"BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Activeerblokken",
|
|
20
|
+
"BLOCKS_GREEN_FLAG": "Start door groene vlag",
|
|
21
|
+
"BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Start het script als je op de Groene vlag-knop tikt.",
|
|
22
|
+
"BLOCKS_ON_TILT": "Begin op kantelen",
|
|
23
|
+
"BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "Start het script wanneer Cog in een bepaalde richting wordt gekanteld.",
|
|
24
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "Beginnen bij aanraking",
|
|
25
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "Start het script wanneer de tandwielknop wordt ingedrukt",
|
|
26
|
+
"BLOCKS_ON_MOVE": "Begin met verhuizen",
|
|
27
|
+
"BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "Start het script wanneer Cog wordt verplaatst",
|
|
28
|
+
"BLOCKS_ON_ROTATE": "Begint met roteren",
|
|
29
|
+
"BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "Start het script wanneer Cog wordt gedraaid",
|
|
30
|
+
"BLOCKS_ON_TAP": "Start door tik",
|
|
31
|
+
"BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Start het script als je op het karakter tikt.",
|
|
32
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH": "Start door botsing",
|
|
33
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Start het script als het karakter wordt aangeraakt door een ander karakter.",
|
|
34
|
+
"BLOCKS_ON_MESSAGE": "Start door bericht",
|
|
35
|
+
"BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Start het script als er een bericht van de gekozen kleur wordt verstuurd.",
|
|
36
|
+
"BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Verstuur bericht",
|
|
37
|
+
"BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Verstuurt een bericht van de gekozen kleur.",
|
|
38
|
+
"BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Bewegingsblokken",
|
|
39
|
+
"BLOCKS_MOVE_RIGHT": "Beweeg naar rechts",
|
|
40
|
+
"BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Laat het karakter een specifiek aantal rastervierkantjes naar rechts bewegen.",
|
|
41
|
+
"BLOCKS_MOVE_LEFT": "Beweeg naar links",
|
|
42
|
+
"BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Laat het karakter een specifiek aantal rastervierkantjes naar links bewegen.",
|
|
43
|
+
"BLOCKS_MOVE_UP": "Beweeg omhoog",
|
|
44
|
+
"BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Laat het karakter een specifiek aantal rastervierkantjes omhoog bewegen.",
|
|
45
|
+
"BLOCKS_MOVE_DOWN": "Beweeg omlaag",
|
|
46
|
+
"BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Laat het karakter een specifiek aantal rastervierkantjes omlaag bewegen.",
|
|
47
|
+
"BLOCKS_TURN_RIGHT": "Draai naar rechts",
|
|
48
|
+
"BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Draait het karakter een specifieke hoeveelheid met de klok mee. Voor een volledige rotatie draai je 12 keer.",
|
|
49
|
+
"BLOCKS_TURN_LEFT": "Draai naar links",
|
|
50
|
+
"BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Draait het karakter een specifieke hoeveelheid tegen de klok in. Voor een volledige rotatie draai je 12 keer.",
|
|
51
|
+
"BLOCKS_HOP": "Spring",
|
|
52
|
+
"BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Laat het karakter een specifiek aantal rastervierkantjes omhoog en dan weer naar beneden bewegen.",
|
|
53
|
+
"BLOCKS_GO_HOME": "Ga naar beginpositie",
|
|
54
|
+
"BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Verplaats het karakter naar zijn beginpositie. (Om een nieuwe beginpositie in te stellen, sleep je het karakter naar die locatie.)",
|
|
55
|
+
"BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Uiterlijkblokken",
|
|
56
|
+
"BLOCKS_SET_PATTERN": "Stelt een patroon in",
|
|
57
|
+
"BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "Stelt een patroon in",
|
|
58
|
+
"BLOCKS_SELECT_COLOUR": "Selecteert een kleur",
|
|
59
|
+
"BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "Selecteert een kleur",
|
|
60
|
+
"BLOCKS_SAY": "Zeg",
|
|
61
|
+
"BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Toont de ingevoerde tekst in een praatwolkje boven het karakter.",
|
|
62
|
+
"BLOCKS_GROW": "Groei",
|
|
63
|
+
"BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Maakt het karakter groter.",
|
|
64
|
+
"BLOCKS_SHRINK": "Krimp",
|
|
65
|
+
"BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Maakt het karakter kleiner.",
|
|
66
|
+
"BLOCKS_RESET_SIZE": "Herstel formaat",
|
|
67
|
+
"BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Geeft het karakter zijn standaardformaat terug.",
|
|
68
|
+
"BLOCKS_HIDE": "Verdwijn",
|
|
69
|
+
"BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Laat het karakter vervagen totdat het onzichtbaar is.",
|
|
70
|
+
"BLOCKS_SHOW": "Verschijn",
|
|
71
|
+
"BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Brengt het karakter weer in beeld totdat het zichtbaar is.",
|
|
72
|
+
"BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Geluidsblokken",
|
|
73
|
+
"BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "Speel het geluid 'Confusion' af",
|
|
74
|
+
"BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "Speelt het 'Verwarring'-geluid af. Dit wordt afgespeeld via de robot wanneer deze is aangesloten, of via dit apparaat als de robot is losgekoppeld.",
|
|
75
|
+
"BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "Speel het 'Disbelief'-geluid af",
|
|
76
|
+
"BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "Speelt een 'Ongeloof'-geluid af. Dit wordt afgespeeld via de robot wanneer deze is aangesloten, of via dit apparaat als de robot is losgekoppeld.",
|
|
77
|
+
"BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "Speel het 'Opwinding'-geluid af",
|
|
78
|
+
"BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "Speelt een 'opwindend' geluid af. Dit wordt afgespeeld via de robot wanneer deze is aangesloten, of via dit apparaat als de robot is losgekoppeld.",
|
|
79
|
+
"BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "Speel het geluid 'No Way!' af",
|
|
80
|
+
"BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "Speelt een 'No Way!'-geluid af. Dit wordt afgespeeld via de robot wanneer deze is aangesloten, of via dit apparaat als de robot is losgekoppeld.",
|
|
81
|
+
"BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "Speel het 'Nee!'-geluid af",
|
|
82
|
+
"BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "Speelt een 'Nee!'-geluid af. Dit wordt afgespeeld via de robot wanneer deze is aangesloten, of via dit apparaat als de robot is losgekoppeld.",
|
|
83
|
+
"BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "Speel 'Whistle'-geluid af",
|
|
84
|
+
"BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "Speelt een fluitsignaal af. Dit wordt afgespeeld via de robot wanneer deze is aangesloten, of via dit apparaat als de robot is losgekoppeld.",
|
|
85
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "Rust voor X beats",
|
|
86
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "Pauzeert het script gedurende een bepaalde tijd (in beats).",
|
|
87
|
+
"BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "Stel het tempo in op X bpm",
|
|
88
|
+
"BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "Verandert het tempo van de muziek naar het opgegeven aantal tellen per minuut.",
|
|
89
|
+
"BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "Speel 'Pop'-geluid af",
|
|
90
|
+
"BLOCK_PLAY_NOTE": "Speel noot",
|
|
91
|
+
"BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "Speel noot",
|
|
92
|
+
"BLOCKS_POP": "pop",
|
|
93
|
+
"BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Speelt een 'pop'-geluidje af.",
|
|
94
|
+
"BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Opgenomen geluid afspelen",
|
|
95
|
+
"BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Speelt een door de gebruiker opgenomen geluid af.",
|
|
96
|
+
"BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Besturingsblokken",
|
|
97
|
+
"BLOCKS_WAIT": "Wacht",
|
|
98
|
+
"BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Pauzeert het script gedurende de ingevoerde tijdsduur (in tienden van seconden).",
|
|
99
|
+
"BLOCKS_STOP": "Stop",
|
|
100
|
+
"BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Stopt alle scripts van een karakter op een pagina.",
|
|
101
|
+
"BLOCKS_SET_SPEED": "Snelheid instellen",
|
|
102
|
+
"BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Verandert de snelheid waarmee bepaalde blokken worden uitgevoerd.",
|
|
103
|
+
"BLOCKS_REPEAT": "Herhaal",
|
|
104
|
+
"BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Laat de blokken in dit blok het ingevoerde aantal keren herhalen.",
|
|
105
|
+
"BLOCKS_END_BLOCKS": "Eindblokken",
|
|
106
|
+
"BLOCKS_END": "Einde",
|
|
107
|
+
"BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Geeft het eind van het script aan (maar beïnvloedt het script op geen enkele manier).",
|
|
108
|
+
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Herhaal oneindig",
|
|
109
|
+
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Voert het script steeds opnieuw uit.",
|
|
110
|
+
"BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Ga naar pagina",
|
|
111
|
+
"BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Ga naar de geselecteerde pagina van het project.",
|
|
112
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N, nummer} | Nieuw project",
|
|
113
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
|
|
114
|
+
"INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Bewaar",
|
|
115
|
+
"INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Speelveld",
|
|
116
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Presentatiemodus",
|
|
117
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Rastervierkantjes",
|
|
118
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Bewaar achtergrond",
|
|
119
|
+
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Tekst toevoegen",
|
|
120
|
+
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Karakters opnieuw instellen",
|
|
121
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Groene vlag",
|
|
122
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Pagina's",
|
|
123
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Projectinformatie",
|
|
124
|
+
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Ongedaan maken en Herstellen",
|
|
125
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Programmeerscript",
|
|
126
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Programmeerzone",
|
|
127
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Blokkenpalet",
|
|
128
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Blokkencategorieën",
|
|
129
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Karakters",
|
|
130
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "Een nieuw project maken.",
|
|
131
|
+
"INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Sla het huidige project op en ga naar de Home-pagina.",
|
|
132
|
+
"INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Dit is waar de actie plaatsvindt in het project. Om een karakter te verwijderen, druk er op en houd vast.",
|
|
133
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Toon het speelveld schermvullend.",
|
|
134
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Zet het coördinatenraster aan of uit.",
|
|
135
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Kies of maak een nieuwe achtergrond voor het speelveld.",
|
|
136
|
+
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Zet titels en teksten op het speelveld.",
|
|
137
|
+
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Verplaats alle karakters naar hun startposities op het speelveld. (Sleep karakters om ze nieuwe startposities te geven)",
|
|
138
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Start alle scripts die beginnen met een \"Start door groene vlag\"-blok.",
|
|
139
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Kies een pagina in je project of tik op het plusteken om een nieuwe pagina toe te voegen. Elke pagina heeft zijn eigen karakters en achtergrond. Om een pagina te verwijderen: druk er op en houd vast. De volgorde van je pagina's verander je door ze te slepen naar een andere positie.",
|
|
140
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Vetander de titel van je project, bekijk wanneer het project is gemaakt en deel je project (als dat door je apparaat wordt ondersteund).",
|
|
141
|
+
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Als je een vergissing maakt, tik je op Ongedaan maken om terug te gaan in de tijd en draai zo je laatste actie terug. Tik Herstellen om je laatste Ongedaan maken weer terug te draaien.",
|
|
142
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Klik blokken aan elkaar om een programmeerscript te maken en zo je karakter te vertellen wat deze moet doen. Tik ergens op een script om het uit te voeren. Om een blok of script te verwijderen, sleep je het uit de programmeerzone. Kopieer een blok of script van het ene karakter naar het andere door het op het plaatje van het andere karakter te slepen.",
|
|
143
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Hier maak je programmeerblokken aan elkaar om scripts te maken die je karakters vertellen wat ze moeten doen.",
|
|
144
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Dit is het menu met programmeerblokken. Sleep een blok in de programmeerzone en tik er op om te zien wat het doet.",
|
|
145
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Hier kun je een blokkencategorie kiezen: Activeerblokken (geel), Bewegingsblokken (blauw), Uiterlijkblokken (paars), Geluidsblokken (groen), Besturingsblokken (oranje) en Eindblokken (rood).",
|
|
146
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Kies een karakter in je project of tik op het plusteken om een nieuw karakter toe te voegen. Als een karakter is gekozen, kun je daarvan de scripts bewerken, op de naam tikken om die te veranderen of op de verfkwast tikken om de afbeelding te bewerken. Om een karakter te verwijderen: druk er op en houd vast. Om een karakter naar een andere pagina te kopiëren sleep je het naar die pagina.",
|
|
147
|
+
"PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Ongedaan maken",
|
|
148
|
+
"PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Herstellen",
|
|
149
|
+
"PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Vorm",
|
|
150
|
+
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Naam van het karakter",
|
|
151
|
+
"PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Verwijder",
|
|
152
|
+
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Kopieer",
|
|
153
|
+
"PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Draai",
|
|
154
|
+
"PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Versleep",
|
|
155
|
+
"PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Opslaan",
|
|
156
|
+
"PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Vul",
|
|
157
|
+
"PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Camera",
|
|
158
|
+
"PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Kleur",
|
|
159
|
+
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Lijndikte",
|
|
160
|
+
"PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "De meest recente aanpassing ongedaan maken.",
|
|
161
|
+
"PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "De meest recente 'ongedaan maken' herstellen.",
|
|
162
|
+
"PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Kies een vorm om te tekenen: lijn, cirkel/ovaal, rechthoek of driehoek.",
|
|
163
|
+
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Bewerk de naam van het karakter.",
|
|
164
|
+
"PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Als je het verwijdergereedschap hebt gekozen, kun je op een karakter of vorm tikken om het van het canvas te verwijderen.",
|
|
165
|
+
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Als je het kopieergereedschap hebt gekozen, kun je op een karakter of vorm tikken om er een kopie van te maken.",
|
|
166
|
+
"PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Als je het draaigereedschap hebt gekozen, kun je een karakter of vorm draaien rond zijn middelpunt.",
|
|
167
|
+
"PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Als je het versleepgereedschap hebt gekozen, kun je een karakter of vorm verslepen op het canvas. Als je tikt op een vorm, kun je de vorm bewerken door de punten die verschijnen, te verslepen.",
|
|
168
|
+
"PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Sla de veranderingen op en verlaat het tekenscherm.",
|
|
169
|
+
"PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Als je het vulgereedschap hebt gekozen, kun je op een deel van een karakter of vorm tikken om het te vullen met de gekozen kleur.",
|
|
170
|
+
"PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Als je het cameragereedschap hebt gekozen, kun je op een deel van een karakter of vorm tikken. Tik dan op de cameraknop om het deel te vullen met een nieuwe foto die je met de camera hebt genomen.",
|
|
171
|
+
"PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Kies een nieuwe kleur om te tekenen of vormen te vullen.",
|
|
172
|
+
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Verander de lijndikte van de vormen die je tekent.",
|
|
173
|
+
"PRIVACY_TITLE": "Privacybeleid van ScratchJr",
|
|
174
|
+
"PRIVACY_LAST_UPDATED": "Het privacybeleid van ScratchJr is voor het laatst bijgewerkt op: 3 november 2021",
|
|
175
|
+
"PRIVACY_HIGHLIGHT": "Scratch hecht veel waarde aan uw privacy. Dit document, een zogenaamd \"privacybeleid\", legt uit welke informatie we van u verzamelen, hoe we die verzamelen, waarom we die verzamelen en hoe we die veilig houden. Het informeert u ook over de keuzes en opties die u heeft met betrekking tot uw gegevens.",
|
|
176
|
+
"PRIVACY_DESCRIPTION": "De Scratch Foundation en aanverwante entiteiten (gezamenlijk \"<b>Scratch</b>\", \"<b>wij</b>\", \"<b>ons</b>\" of \"<b>onze</b>\") begrijpen hoe belangrijk privacy is voor onze community, met name voor kinderen en ouders (\"<b>u</b>\" of \"<b>gebruiker</b>\"). We hebben dit privacybeleid (\"<b>Privacybeleid</b>\") opgesteld om uit te leggen welke informatie we verzamelen via de mobiele applicatie ScratchJr (de \"<b>App</b>\"), hoe we deze gebruiken, verwerken en delen, en wat we doen om deze te beschermen. Het beschrijft ook uw rechten en keuzes met betrekking tot uw Persoonsgegevens en hoe u contact met ons kunt opnemen als u vragen of opmerkingen heeft.<br>Lees dit Privacybeleid aandachtig door, zodat u begrijpt welke rechten u heeft met betrekking tot uw Persoonsgegevens en hoe wij uw Persoonsgegevens verzamelen, gebruiken en verwerken. Als u niet akkoord gaat met dit Privacybeleid of een deel daarvan, dient u geen enkel deel van de App te openen of te gebruiken. Als u in de toekomst van gedachten verandert, moet u stoppen met het gebruik van de App en kunt u uw rechten met betrekking tot uw Persoonlijke Informatie uitoefenen zoals uiteengezet in dit Privacybeleid.",
|
|
177
|
+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "Welke persoonlijke informatie verzamelt het ScratchJr Team over mij?",
|
|
178
|
+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "Scratch verzamelt en bewaart de informatie die u ons verstrekt, bijvoorbeeld of u de app thuis of op school wilt gebruiken en in welke taal. De app verzamelt automatisch informatie over de tablet of telefoon waarop u de app gebruikt en over hoe u de app gebruikt.",
|
|
179
|
+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "In dit privacybeleid wordt met \"persoonsgegevens\" alle informatie bedoeld die betrekking heeft op een geïdentificeerde of identificeerbare persoon. Wij verkrijgen persoonsgegevens over u uit verschillende bronnen die hieronder worden beschreven.<br>Waar van toepassing geven wij aan of en waarom u ons uw persoonsgegevens moet verstrekken, en wat de gevolgen zijn als u dit niet doet. Als u uw persoonsgegevens niet verstrekt wanneer daarom wordt gevraagd, kunt u onze app mogelijk niet gebruiken als die informatie nodig is om de app aan u te kunnen leveren of als wij wettelijk verplicht zijn de gegevens te verzamelen.",
|
|
180
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "Door u verstrekte informatie",
|
|
181
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>Projecten.</b> De app verzamelt de projecten die u in de app maakt, inclusief functies voor afbeeldingen of geluidsopnames in projecten. Deze informatie wordt echter alleen lokaal op uw apparaat opgeslagen en wordt niet verzonden naar of is niet toegankelijk voor Scratch. Wanneer u de app voor het eerst downloadt, vragen we toestemming voor toegang tot de camera (zodat u foto's kunt maken om als personages in uw projecten te gebruiken) en de microfoon (om geluiden op te nemen voor uw projecten) van uw apparaat. U kunt deze functies op elk moment uitschakelen via de app-instellingen van uw apparaat.",
|
|
182
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>Gebruiksvoorkeuren.</b> Wij vragen u of u de App voor school, thuis of voor een andere reden gebruikt en in welke taal u wilt dat wij de App weergeven.",
|
|
183
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "Informatie verzameld via geautomatiseerde middelen",
|
|
184
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>Apparaat- en gebruiksinformatie.</b> Wanneer u onze app gebruikt, verzamelen wij en derden mogelijk automatisch uw IP-adres op landniveau en informatie over uw apparaat, inclusief het model, de versie en het besturingssysteem.",
|
|
185
|
+
"PRIVACY_USAGE": "Hoe gebruikt het ScratchJr-team mijn persoonlijke gegevens?",
|
|
186
|
+
"PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "Wij verzamelen uw gegevens om alle functies van de app voor u beschikbaar te maken en uw leerproces te ondersteunen, om onszelf, docenten en universiteiten te helpen meer te leren over hoe kinderen spelen en leren via de app, om ons te helpen de app te verbeteren en om onze rechten te verdedigen.",
|
|
187
|
+
"PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "Wij kunnen de Persoonlijke Informatie gebruiken voor een of meer van de volgende doeleinden:",
|
|
188
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>Het leveren van diensten in de app.</b> We gebruiken persoonsgegevens voor interne en app-gerelateerde doeleinden, waaronder het beheren, aanbieden en onderhouden van de app. In het bijzonder gebruiken we uw persoonsgegevens om onze contractuele verplichting jegens u na te komen, zodat u de app kunt gebruiken, contact met u kunt opnemen in geval van problemen met de app en de app beschikbaar kunt stellen in de taal die u selecteert in de app-instellingen. De persoonsgegevens die we hierbij verwerken, omvatten alle content die u in de app plaatst en uw taalvoorkeur.",
|
|
189
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>Analyse en verbetering van de app.</b> Wij en onze dienstverleners gebruiken persoonsgegevens die we in de app verzamelen, zoals uw locatie, welke tekens u het meest gebruikt, hoeveel tijd u in de app doorbrengt en andere activiteiten in de app, om het gebruik van de app te monitoren en te analyseren en de app te verbeteren en uit te breiden. Het is in ons legitieme belang om onze app voor onze gebruikers te verbeteren, wat onder meer het uitvoeren van probleemoplossing, testen en onderzoek omvat, en om de app veilig te houden. Hierbij kunnen we persoonsgegevens gebruiken die we automatisch over u verzamelen, zoals informatie over uw gebruik.",
|
|
190
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>Gegevens samenvoegen.</b> We kunnen informatie die via de app is verzameld anonimiseren en samenvoegen voor statistische analyses en andere rechtmatige doeleinden, waaronder onderzoeken die bedoeld zijn om ons inzicht te vergroten in hoe mensen leren met ScratchJr. Gebundelde gegevens kunnen worden afgeleid van uw persoonlijke gegevens, maar zijn geen persoonlijke gegevens, aangezien deze gegevens uw identiteit niet direct of indirect onthullen.",
|
|
191
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>Juridisch.</b> Wij kunnen uw Persoonlijke Gegevens gebruiken om onze Eindgebruikerslicentieovereenkomst (EULA) af te dwingen, om onze wettelijke rechten te verdedigen en om te voldoen aan onze wettelijke verplichtingen en interne beleidsregels.",
|
|
192
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "Ons gebruik van Europese persoonlijke informatie",
|
|
193
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "Als u zich in de EER, het Verenigd Koninkrijk of Zwitserland bevindt, gebruiken wij uw gegevens alleen als wij een grondslag hebben die ons daartoe toelaat.",
|
|
194
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "Als u zich in de Europese Economische Ruimte (‘EER’), het Verenigd Koninkrijk of Zwitserland bevindt, verwerken wij uw Persoonsgegevens alleen als wij daarvoor een geldige wettelijke basis hebben:",
|
|
195
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>Contractuele noodzaak.</b> We kunnen uw Persoonsgegevens gebruiken om onze contractuele verplichtingen jegens u na te komen. We hebben uw Persoonsgegevens bijvoorbeeld nodig om onze diensten via de App aan te bieden.",
|
|
196
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>Gerechtmatigd belang.</b> We kunnen uw Persoonsgegevens gebruiken wanneer wij of een derde partij daar een rechtmatig belang bij hebben. We hebben met name een rechtmatig belang bij het gebruik van uw Persoonsgegevens om de app in uw voorkeurstaal aan te bieden, de veiligheid, beveiliging en prestaties van onze app te verbeteren en inzicht te krijgen in hoe de app wordt gebruikt, onder andere door middel van onderzoeken die ons helpen begrijpen hoe mensen leren met ScratchJr. We vertrouwen alleen op onze rechtmatige belangen of die van een derde partij om uw Persoonsgegevens te verwerken wanneer deze belangen niet worden overtroffen door uw rechten en belangen.",
|
|
197
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>Wettelijke verplichting.</b> We kunnen uw Persoonsgegevens gebruiken wanneer we daartoe wettelijk verplicht zijn. Bijvoorbeeld om te voldoen aan fiscale en boekhoudkundige verplichtingen, of om te voldoen aan een gerechtelijk bevel.",
|
|
198
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>Toestemming.</b> Wij mogen uw Persoonlijke Gegevens gebruiken als u daarvoor toestemming hebt gegeven.",
|
|
199
|
+
"PRIVACY_SHARING": "Hoe deelt het ScratchJr-team mijn persoonlijke gegevens?",
|
|
200
|
+
"PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "We delen uw gegevens alleen met andere organisaties wanneer dat nodig is. We delen gegevens met leveranciers die ons helpen de app te leveren. We delen de resultaten van ons onderzoek ook met scholen en onderzoekers, maar we nemen eerst stappen om die gegevens in een formaat te zetten waarmee ze u niet kunnen identificeren. We kunnen uw gegevens ook delen met rechtbanken en overheden om juridische redenen.",
|
|
201
|
+
"PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "Wij maken uw Persoonsgegevens bekend aan derden in de volgende omstandigheden:",
|
|
202
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>Dienstverleners.</b> Wij zijn afhankelijk van dienstverleners voor het leveren van de diensten in onze app, zoals: Google Firebase, een analyseprovider, die ons helpt inzicht te krijgen in onze gebruikersbasis en hoe onze app wordt gebruikt.",
|
|
203
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>Onderwijs- en onderzoeksinstellingen.</b> We kunnen de resultaten van ons onderzoek naar het onderwijs van kinderen via ScratchJr, in een geanonimiseerde en geaggregeerde vorm, delen met onderwijsgevenden en onderzoeksinstellingen, zoals Tufts University en MIT, via conferenties, tijdschriften en andere publicaties.",
|
|
204
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>Wijziging van bedrijfseigendom.</b> Wij kunnen uw Persoonsgegevens bekendmaken aan een potentiële of feitelijke verkrijger, opvolger of rechtverkrijgende als onderdeel van een reorganisatie, fusie, verkoop, joint venture, toewijzing, overdracht of andere beschikking over het geheel of een deel van onze organisatie of activa.",
|
|
205
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>Scratch-groep.</b> Wij delen uw persoonlijke informatie met onze partners en dochterondernemingen.",
|
|
206
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>Juridisch.</b> Wij kunnen uw Persoonsgegevens openbaar maken indien wij daartoe wettelijk verplicht zijn of indien wij te goeder trouw van mening zijn dat dit passend is: (a) op grond van toepasselijk recht, met inbegrip van wetten buiten uw land van verblijf; (b) om te voldoen aan juridische procedures; (c) om te reageren op verzoeken van openbare en overheidsinstanties, zoals scholen, schooldistricten en wetshandhavingsinstanties, met inbegrip van openbare en overheidsinstanties buiten uw land van verblijf; (d) om onze algemene voorwaarden af te dwingen; (e) om onze activiteiten of die van een van onze gelieerde ondernemingen te beschermen; (f) om onze rechten, privacy, veiligheid of eigendommen en/of die van onze gelieerde ondernemingen, u of anderen te beschermen; en (g) om ons in staat te stellen beschikbare rechtsmiddelen aan te wenden of de schade die wij mogelijk lijden te beperken.",
|
|
207
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>Toestemming.</b> We kunnen uw Persoonsgegevens ook met uw toestemming openbaar maken. We kunnen uw toestemming op verschillende manieren vragen.",
|
|
208
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "Uw rechten en keuzes",
|
|
209
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "Als u geïnteresseerd bent in hoe wij uw gegevens verkrijgen en gebruiken, kunt u contact met ons opnemen via de manieren die hieronder worden uitgelegd onder 'Contact' of met uw ouders spreken. Zij kunnen u helpen en al uw vragen beantwoorden. Als u vragen heeft over hoe wij uw persoonsgegevens verwerken, neem dan contact met ons op.",
|
|
210
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "Wij streven ernaar u keuzes te bieden met betrekking tot de Persoonsgegevens die u ons verstrekt. We hebben mechanismen ontwikkeld om u de volgende controle over uw Persoonsgegevens te bieden:",
|
|
211
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>Uw gegevens verwijderen.</b> U kunt uw projecten verwijderen door de app van uw apparaat te verwijderen.",
|
|
212
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "Uw Europese gegevensbeschermingsrechten",
|
|
213
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "Als je in de EER, het VK of Zwitserland woont, hebben jij en je ouders het recht om: <ul><li>te worden geïnformeerd over hoe we je gegevens gebruiken. </li><li>te vragen om de gegevens in te zien die we over je hebben. </li><li>ons te vragen om gegevens te wijzigen waarvan je denkt dat ze onjuist zijn.</li><li>ons te vragen om gegevens te verwijderen wanneer deze niet meer nodig zijn.</li><li>ons te vragen om je gegevens alleen op bepaalde manieren te gebruiken.</li><li>ons te laten weten dat je niet wilt dat je gegevens worden verwerkt.</li><li>als de gegevens die we verzamelen gegevens zijn die je niet kunt verstrekken, kun je ons op elk moment laten weten dat we ermee willen stoppen.</li></ul>Als je geïnteresseerd bent in hoe we je gegevens verkrijgen en gebruiken, kun je contact met ons opnemen op een van de manieren die hieronder worden uitgelegd onder \"Contact\" of met je ouders praten. Zij kunnen je helpen en al je vragen beantwoorden. Als je in de EER, het VK of Zwitserland woont, kun je ook een klacht indienen bij de bevoegde autoriteit.",
|
|
214
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "Als u zich in de EER, het VK of Zwitserland bevindt, hebt u het recht om toegang te vragen tot en informatie te ontvangen over de persoonlijke informatie die wij over u bewaren, om onjuistheden in uw persoonlijke informatie bij te werken en te corrigeren, om de verwerking van uw persoonlijke informatie te beperken of er bezwaar tegen te maken, om de informatie te laten blokkeren, anonimiseren of verwijderen, indien van toepassing, of om uw recht op gegevensportabiliteit uit te oefenen om uw persoonlijke informatie eenvoudig over te dragen naar een ander bedrijf. Deze rechten kunnen in sommige omstandigheden worden beperkt door lokale wettelijke vereisten. Naast de bovengenoemde rechten hebt u ook het recht om een klacht in te dienen bij het Information Commissioner's Office in het VK of de toezichthoudende autoriteit voor gegevensbescherming in het EU-land waar u woont of werkt, of waar u van mening bent dat wij de wetgeving inzake gegevensbescherming hebben overtreden.<br><br>Als wij vertrouwen op toestemming voor de verwerking van uw persoonlijke informatie, hebt u het recht om deze op elk moment en kosteloos in te trekken. Wanneer u dit doet, heeft dit geen invloed op de rechtmatigheid van de verwerking vóór uw intrekking van uw toestemming.<br><br>Houd er rekening mee dat we geldige wettelijke redenen kunnen hebben om uw verzoek af te wijzen en u in dat geval zullen informeren. Voor meer informatie over uw rechten, of om een verzoek in te dienen om uw rechten uit te oefenen onder de toepasselijke wetgeving, kunt u contact met ons opnemen zoals aangegeven in het onderstaande gedeelte 'Contact'.",
|
|
215
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION": "Gegevensretentie",
|
|
216
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "We bewaren uw gegevens niet voor altijd. We bewaren ze alleen zolang als nodig is om de activiteiten uit te voeren die in dit beleid worden beschreven.",
|
|
217
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "We nemen maatregelen om uw Persoonsgegevens te verwijderen of te bewaren in een vorm die het niet mogelijk maakt u te identificeren wanneer deze informatie niet langer nodig is voor de doeleinden waarvoor we deze verwerken, tenzij we wettelijk verplicht zijn deze informatie langer te bewaren. Bij het bepalen van de bewaartermijn houden we rekening met verschillende criteria, zoals het soort diensten dat door u wordt aangevraagd of aan u wordt geleverd, de aard en duur van onze relatie met u, mogelijke herinschrijving op onze diensten, de impact op de diensten die we aan u leveren als we bepaalde informatie van of over u verwijderen, wettelijk verplichte bewaartermijnen en de verjaringstermijn.",
|
|
218
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION": "Hoe beschermt het ScratchJr-team mijn persoonlijke gegevens?",
|
|
219
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "Wij nemen maatregelen om uw gegevens veilig en beveiligd te houden.",
|
|
220
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "We beschikken over administratieve, fysieke en technische procedures die bedoeld zijn om de informatie die we via de app verzamelen te beschermen tegen onbedoelde of onrechtmatige vernietiging, onbedoeld verlies, ongeoorloofde wijziging, ongeoorloofde openbaarmaking of toegang, misbruik en elke andere onrechtmatige vorm van verwerking van de persoonlijke informatie in ons bezit. Hoe effectief deze maatregelen ook zijn, geen enkel beveiligingssysteem is ondoordringbaar. We kunnen de veiligheid van onze databases niet volledig garanderen, noch kunnen we garanderen dat de informatie die u verstrekt niet wordt onderschept tijdens de verzending via internet naar ons.",
|
|
221
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "Meldingen van wijzigingen in het privacybeleid",
|
|
222
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "Als we wijzigingen aanbrengen in de manier waarop we uw gegevens gebruiken, zullen we dit Privacybeleid via de App bijwerken en u mogelijk laten weten dat we wijzigingen hebben doorgevoerd.",
|
|
223
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "We herzien het privacybeleid regelmatig en kunnen ons beleid indien nodig aanpassen. Als we wezenlijke wijzigingen aanbrengen, stellen we u daarvan op de hoogte. We raden u aan ons privacybeleid regelmatig te raadplegen. De datum 'Laatst bijgewerkt' bovenaan deze pagina geeft aan wanneer dit privacybeleid voor het laatst is herzien. Uw voortgezette gebruik van de app na deze wijzigingen betekent dat u het herziene privacybeleid accepteert.",
|
|
224
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER": "Internationale grensoverschrijdende gegevensoverdracht",
|
|
225
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_HIGHLIGHT": "Uw gegevens worden door Scratch opgeslagen en gebruikt in de Verenigde Staten, waar de wetten en bescherming van uw gegevens mogelijk anders zijn dan in uw land. We nemen maatregelen om uw gegevens veilig te houden.",
|
|
226
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_DESCRIPTION": "We kunnen de Persoonsgegevens die we over u verzamelen, overdragen aan ontvangers in andere landen dan het land waar de Persoonsgegevens oorspronkelijk zijn verzameld. Deze landen hebben mogelijk niet dezelfde wetgeving inzake gegevensbescherming als het land waar u de Persoonsgegevens oorspronkelijk hebt verstrekt. <br>Scratch is gevestigd in de Verenigde Staten. Als u ons uw Persoonsgegevens verstrekt bij gebruik van de Diensten vanuit de EER, Zwitserland of het Verenigd Koninkrijk, houd er dan rekening mee dat u uw Persoonsgegevens buiten deze regio's overdraagt naar de Verenigde Staten voor opslag en verwerking.",
|
|
227
|
+
"PRIVACY_CONTACT": "Neem contact met ons op",
|
|
228
|
+
"PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "U kunt ons schrijven of e-mailen via de onderstaande contactgegevens.",
|
|
229
|
+
"PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "De Code-to-Learn Foundation, d/b/a Scratch Foundation, is de entiteit die verantwoordelijk is voor de verwerking van uw persoonsgegevens en is, in het kader van de Algemene Verordening Gegevensbescherming (AVG) van de EU en het Verenigd Koninkrijk, de verwerkingsverantwoordelijke voor de verwerking van uw persoonsgegevens. Als u vragen heeft over dit privacybeleid of als u uw rechten met betrekking tot uw persoonsgegevens wilt uitoefenen, kunt u contact met ons opnemen via help@scratch.mit.edu of per post: <br><br><b>Scratch Foundation<b><br><b>ATTN: Privacy Policy</b><br><b>7315 Wisconsin Ave.</b><br><b>4th Floor West</b><br><b>Bethesda, MD 20814</b>",
|
|
230
|
+
"SAMPLE_Under the sea": "Onder water",
|
|
231
|
+
"SAMPLE_Farm": "Boerderij",
|
|
232
|
+
"SAMPLE_Seasons": "Seizoenen",
|
|
233
|
+
"SAMPLE_Friends": "Vrienden",
|
|
234
|
+
"SAMPLE_Dance": "Dansen",
|
|
235
|
+
"SAMPLE_Animal Race": "Dierenrace",
|
|
236
|
+
"SAMPLE_Bump": "Botsen",
|
|
237
|
+
"SAMPLE_Quick Intro": "Korte intro",
|
|
238
|
+
"SAMPLE_Star": "Ster",
|
|
239
|
+
"MARTOON": "Marty",
|
|
240
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Kat",
|
|
241
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Ster",
|
|
242
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Tiener",
|
|
243
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Tiener",
|
|
244
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Tik ze aan",
|
|
245
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Feestje?",
|
|
246
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Of voetbal?",
|
|
247
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_goal": "Goal!!",
|
|
248
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Vissen",
|
|
249
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Zeepaardje",
|
|
250
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Zeester",
|
|
251
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Varken",
|
|
252
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Paard",
|
|
253
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Kip",
|
|
254
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Schuur",
|
|
255
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Zomer",
|
|
256
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Herfst",
|
|
257
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Winter",
|
|
258
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Lente",
|
|
259
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Taart",
|
|
260
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Voetbal",
|
|
261
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Kind",
|
|
262
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Tafel",
|
|
263
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Voetbal net",
|
|
264
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Olifant",
|
|
265
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Giraffe",
|
|
266
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Aap",
|
|
267
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Duiker",
|
|
268
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Slang",
|
|
269
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Gele eend",
|
|
270
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Blauwe eend",
|
|
271
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Groene eend",
|
|
272
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Vis",
|
|
273
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Toc",
|
|
274
|
+
"CHARACTER_Sprites_Marty.svg": "Marty",
|
|
275
|
+
"CHARACTER_Sprites_Octopus-Blue.svg": "Octopus Blauw",
|
|
276
|
+
"CHARACTER_Sprites_Octopus-Pink.svg": "Octopus Roze",
|
|
277
|
+
"CHARACTER_Sprites_Raccoon.svg": "Wasbeer",
|
|
278
|
+
"CHARACTER_Sprites_Tree.svg": "Boom",
|
|
279
|
+
"CHARACTER_Sprites_Unicorn.svg": "Eenhoorn",
|
|
280
|
+
"CHARACTER_Cat.svg": "Kat",
|
|
281
|
+
"CHARACTER_Cat2.svg": "Wandelende kat",
|
|
282
|
+
"CHARACTER_Blue.svg": "Tic",
|
|
283
|
+
"CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
|
|
284
|
+
"CHARACTER_Red.svg": "Toc",
|
|
285
|
+
"CHARACTER_Dragon.svg": "Draak",
|
|
286
|
+
"CHARACTER_Fairy.svg": "Elf",
|
|
287
|
+
"CHARACTER_Wizard.svg": "Tovenaar",
|
|
288
|
+
"CHARACTER_Dog.svg": "Hond",
|
|
289
|
+
"CHARACTER_Rabbit.svg": "Konijn",
|
|
290
|
+
"CHARACTER_Chicken.svg": "Kip",
|
|
291
|
+
"CHARACTER_Pig.svg": "Varken",
|
|
292
|
+
"CHARACTER_Horse.svg": "Paard",
|
|
293
|
+
"CHARACTER_Zebra.svg": "Zebra",
|
|
294
|
+
"CHARACTER_Monkey.svg": "Aap",
|
|
295
|
+
"CHARACTER_Elephant.svg": "Olifant",
|
|
296
|
+
"CHARACTER_Giraffe.svg": "Giraffe",
|
|
297
|
+
"CHARACTER_Camel.svg": "Kameel",
|
|
298
|
+
"CHARACTER_Butterfly.svg": "Vlinder",
|
|
299
|
+
"CHARACTER_Fly.svg": "Vlieg",
|
|
300
|
+
"CHARACTER_Bat.svg": "Vleermuis",
|
|
301
|
+
"CHARACTER_Bird.svg": "Vogel",
|
|
302
|
+
"CHARACTER_Snake.svg": "Slang",
|
|
303
|
+
"CHARACTER_Lizard.svg": "Hagedis",
|
|
304
|
+
"CHARACTER_Frog.svg": "Kikker",
|
|
305
|
+
"CHARACTER_Duck.svg": "Eend",
|
|
306
|
+
"CHARACTER_Crab.svg": "Krab",
|
|
307
|
+
"CHARACTER_Seahorse.svg": "Zeepaardje",
|
|
308
|
+
"CHARACTER_Starfish.svg": "Zeester",
|
|
309
|
+
"CHARACTER_Fish1.svg": "Vis",
|
|
310
|
+
"CHARACTER_Fish2.svg": "Vis",
|
|
311
|
+
"CHARACTER_Whale.svg": "Walvis",
|
|
312
|
+
"CHARACTER_Penguin.svg": "Pinguïn",
|
|
313
|
+
"CHARACTER_PolarBear.svg": "IJsbeer",
|
|
314
|
+
"CHARACTER_Girl1V2.svg": "Kind",
|
|
315
|
+
"CHARACTER_Girl2V2.svg": "Kind",
|
|
316
|
+
"CHARACTER_Girl3V2.svg": "Kind",
|
|
317
|
+
"CHARACTER_Boy1V2.svg": "Kind",
|
|
318
|
+
"CHARACTER_Boy2V2.svg": "Kind",
|
|
319
|
+
"CHARACTER_Boy3V2.svg": "Kind",
|
|
320
|
+
"CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "Persoon",
|
|
321
|
+
"CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "Persoon",
|
|
322
|
+
"CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "Persoon",
|
|
323
|
+
"CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "Persoon",
|
|
324
|
+
"CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "Persoon",
|
|
325
|
+
"CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "Persoon",
|
|
326
|
+
"CHARACTER_Baby1V2.svg": "Baby",
|
|
327
|
+
"CHARACTER_Baby2V2.svg": "Baby",
|
|
328
|
+
"CHARACTER_Baby3V2.svg": "Baby",
|
|
329
|
+
"CHARACTER_MotherV2.svg": "Persoon",
|
|
330
|
+
"CHARACTER_FatherV2.svg": "Persoon",
|
|
331
|
+
"CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "Persoon",
|
|
332
|
+
"CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "Persoon",
|
|
333
|
+
"CHARACTER_GirlV2.svg": "Kind",
|
|
334
|
+
"CHARACTER_BoyV2.svg": "Kind",
|
|
335
|
+
"CHARACTER_Teen2V2.svg": "Persoon",
|
|
336
|
+
"CHARACTER_Teen3V2.svg": "Persoon",
|
|
337
|
+
"CHARACTER_Farmer1V2.svg": "Boer",
|
|
338
|
+
"CHARACTER_FarmerV2.svg": "Boer",
|
|
339
|
+
"CHARACTER_Bike2V2.svg": "Fietser",
|
|
340
|
+
"CHARACTER_BikeV2.svg": "Fietser",
|
|
341
|
+
"CHARACTER_Car2V2.svg": "Bestuurder",
|
|
342
|
+
"CHARACTER_Car1V2.svg": "Bestuurder",
|
|
343
|
+
"CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "Piloot",
|
|
344
|
+
"CHARACTER_AstronautV2.svg": "Astronaut",
|
|
345
|
+
"CHARACTER_InuitV2.svg": "Noorman",
|
|
346
|
+
"CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "Duiker",
|
|
347
|
+
"CHARACTER_RowboatV2.svg": "Roeier",
|
|
348
|
+
"CHARACTER_Girl1.svg": "Kind",
|
|
349
|
+
"CHARACTER_Girl2.svg": "Kind",
|
|
350
|
+
"CHARACTER_Girl3.svg": "Kind",
|
|
351
|
+
"CHARACTER_Boy1.svg": "Kind",
|
|
352
|
+
"CHARACTER_Boy2.svg": "Kind",
|
|
353
|
+
"CHARACTER_Boy3.svg": "Kind",
|
|
354
|
+
"CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Tiener",
|
|
355
|
+
"CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Tiener",
|
|
356
|
+
"CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Tiener",
|
|
357
|
+
"CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Tiener",
|
|
358
|
+
"CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Tiener",
|
|
359
|
+
"CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Tiener",
|
|
360
|
+
"CHARACTER_Baby.svg": "Baby",
|
|
361
|
+
"CHARACTER_Mother.svg": "Moeder",
|
|
362
|
+
"CHARACTER_Father.svg": "Vader",
|
|
363
|
+
"CHARACTER_Grandmother.svg": "Oma",
|
|
364
|
+
"CHARACTER_Grandfather.svg": "Opa",
|
|
365
|
+
"CHARACTER_Girl.svg": "Kind",
|
|
366
|
+
"CHARACTER_Boy.svg": "Kind",
|
|
367
|
+
"CHARACTER_Teen2.svg": "Tiener",
|
|
368
|
+
"CHARACTER_Teen3.svg": "Tiener",
|
|
369
|
+
"CHARACTER_Farmer1.svg": "Boer",
|
|
370
|
+
"CHARACTER_Farmer.svg": "Boer",
|
|
371
|
+
"CHARACTER_Bike2.svg": "Fietser",
|
|
372
|
+
"CHARACTER_Bike.svg": "Fietser",
|
|
373
|
+
"CHARACTER_Car2.svg": "Duiker",
|
|
374
|
+
"CHARACTER_Car1.svg": "Duiker",
|
|
375
|
+
"CHARACTER_Aeroplane.svg": "Piloot",
|
|
376
|
+
"CHARACTER_Astronaut.svg": "Astronaut",
|
|
377
|
+
"CHARACTER_Inuit.svg": "Noordeling",
|
|
378
|
+
"CHARACTER_Scubadiver.svg": "Duiker",
|
|
379
|
+
"CHARACTER_Rowboat.svg": "Roeier",
|
|
380
|
+
"CHARACTER_Tree1.svg": "Boom",
|
|
381
|
+
"CHARACTER_Tree3.svg": "Boom",
|
|
382
|
+
"CHARACTER_Tree4.svg": "Boom",
|
|
383
|
+
"CHARACTER_Evergreen.svg": "Boom",
|
|
384
|
+
"CHARACTER_Weed.svg": "Plant",
|
|
385
|
+
"CHARACTER_Pasture.svg": "Lang gras",
|
|
386
|
+
"CHARACTER_Cactus.svg": "Cactus",
|
|
387
|
+
"CHARACTER_Daffodil.svg": "Narcissen",
|
|
388
|
+
"CHARACTER_Daisy1.svg": "Madeliefje",
|
|
389
|
+
"CHARACTER_Daisy2.svg": "Madeliefje",
|
|
390
|
+
"CHARACTER_Daisy3.svg": "Madeliefje",
|
|
391
|
+
"CHARACTER_Tulip2.svg": "Tulp",
|
|
392
|
+
"CHARACTER_Flowers.svg": "Bloemen",
|
|
393
|
+
"CHARACTER_Apple.svg": "Appel",
|
|
394
|
+
"CHARACTER_Peach.svg": "Perzik",
|
|
395
|
+
"CHARACTER_Mushroom.svg": "Champignon",
|
|
396
|
+
"CHARACTER_Star.svg": "Ster",
|
|
397
|
+
"CHARACTER_Star2.svg": "Ster",
|
|
398
|
+
"CHARACTER_Star3.svg": "Ster",
|
|
399
|
+
"CHARACTER_ShootingStar.svg": "Vallende ster",
|
|
400
|
+
"CHARACTER_Earth.svg": "Aarde",
|
|
401
|
+
"CHARACTER_Planet.svg": "Planeet",
|
|
402
|
+
"CHARACTER_Sun.svg": "Zon",
|
|
403
|
+
"CHARACTER_Moon.svg": "Volle maan",
|
|
404
|
+
"CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Maan",
|
|
405
|
+
"CHARACTER_Cloud1.svg": "Wolk",
|
|
406
|
+
"CHARACTER_Thundercloud.svg": "Donderwolk",
|
|
407
|
+
"CHARACTER_Tornado.svg": "Tornado",
|
|
408
|
+
"CHARACTER_Barn.svg": "Schuur",
|
|
409
|
+
"CHARACTER_Fort.svg": "Fort",
|
|
410
|
+
"CHARACTER_Castle.svg": "Kasteel",
|
|
411
|
+
"CHARACTER_Igloo.svg": "Iglo",
|
|
412
|
+
"CHARACTER_House1.svg": "Huis",
|
|
413
|
+
"CHARACTER_House.svg": "Huis",
|
|
414
|
+
"CHARACTER_House3.svg": "Huis",
|
|
415
|
+
"CHARACTER_House4.svg": "Huis",
|
|
416
|
+
"CHARACTER_Apartment.svg": "Flat",
|
|
417
|
+
"CHARACTER_School.svg": "School",
|
|
418
|
+
"CHARACTER_Shop.svg": "Winkel",
|
|
419
|
+
"CHARACTER_Fence.svg": "Hek",
|
|
420
|
+
"CHARACTER_Mailbox.svg": "Brievenbus",
|
|
421
|
+
"CHARACTER_Cake.svg": "Taart",
|
|
422
|
+
"CHARACTER_Ball.svg": "Bal",
|
|
423
|
+
"CHARACTER_Basketball.svg": "Basketbal",
|
|
424
|
+
"CHARACTER_Soccerball.svg": "Voetbal",
|
|
425
|
+
"CHARACTER_SoccerNet.svg": "Voetbal net",
|
|
426
|
+
"CHARACTER_Bed.svg": "Bed",
|
|
427
|
+
"CHARACTER_NightTable.svg": "Nachtkastje",
|
|
428
|
+
"CHARACTER_Stool.svg": "Kruk",
|
|
429
|
+
"CHARACTER_Table.svg": "Tafel",
|
|
430
|
+
"CHARACTER_Car.svg": "Auto",
|
|
431
|
+
"CHARACTER_Bus.svg": "Bus",
|
|
432
|
+
"CHARACTER_SailBoat.svg": "Boot",
|
|
433
|
+
"CHARACTER_Boat2.svg": "Boot",
|
|
434
|
+
"CHARACTER_Rocket.svg": "Raket",
|
|
435
|
+
"BACKGROUND_Farm.svg": "Boerderij",
|
|
436
|
+
"BACKGROUND_Park.svg": "Park",
|
|
437
|
+
"BACKGROUND_Country_Park.svg": "",
|
|
438
|
+
"BACKGROUND_Suburbs.svg": "Woonwijk",
|
|
439
|
+
"BACKGROUND_City.svg": "Stad",
|
|
440
|
+
"BACKGROUND_Library.svg": "Bibliotheek",
|
|
441
|
+
"BACKGROUND_Classroom.svg": "Klaslokaal",
|
|
442
|
+
"BACKGROUND_Theatre.svg": "Theater",
|
|
443
|
+
"BACKGROUND_Gym.svg": "Gymzaal",
|
|
444
|
+
"BACKGROUND_Gym2.svg": "Gymzaal",
|
|
445
|
+
"BACKGROUND_Bedroom.svg": "Slaapkamer",
|
|
446
|
+
"BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Lege kamer",
|
|
447
|
+
"BACKGROUND_Mars.svg": "Mars",
|
|
448
|
+
"BACKGROUND_RedCarpet.svg": "Rode Loper",
|
|
449
|
+
"BACKGROUND_WoodenFloor.svg": "Houten vloer",
|
|
450
|
+
"BACKGROUND_Road1.svg": "Weg 1",
|
|
451
|
+
"BACKGROUND_Road2.svg": "Weg 2",
|
|
452
|
+
"BACKGROUND_Beach.svg": "Strand",
|
|
453
|
+
"BACKGROUND_USMap.svg": "Amerikaanse kaart",
|
|
454
|
+
"BACKGROUND_Racetrack.svg": "Renbaan",
|
|
455
|
+
"BACKGROUND_Summer.svg": "Zomer",
|
|
456
|
+
"BACKGROUND_Fall.svg": "Herfst",
|
|
457
|
+
"BACKGROUND_Winter.svg": "Winter",
|
|
458
|
+
"BACKGROUND_Spring.svg": "Lente",
|
|
459
|
+
"BACKGROUND_Creek.svg": "Rivier",
|
|
460
|
+
"BACKGROUND_Lake.svg": "Meer",
|
|
461
|
+
"BACKGROUND_Woods.svg": "Bos",
|
|
462
|
+
"BACKGROUND_BeachDay.svg": "Stranddag",
|
|
463
|
+
"BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Zonsondergang op het strand",
|
|
464
|
+
"BACKGROUND_BeachNight.svg": "Nacht op het strand",
|
|
465
|
+
"BACKGROUND_Underwater.svg": "Onder water",
|
|
466
|
+
"BACKGROUND_Jungle.svg": "Jungle",
|
|
467
|
+
"BACKGROUND_Savannah.svg": "Savanne",
|
|
468
|
+
"BACKGROUND_Desert.svg": "Woestijn",
|
|
469
|
+
"BACKGROUND_Arctic.svg": "Zuidpool",
|
|
470
|
+
"BACKGROUND_Space.svg": "Ruimte",
|
|
471
|
+
"BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Maan",
|
|
472
|
+
"BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "START DOOR GROENE VLAG",
|
|
473
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TILT": "START OP KANTELEN",
|
|
474
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TOUCH_Cog": "BEGIN BIJ AANRAKING",
|
|
475
|
+
"BLOCK_DESC_ON_MOVE": "BEGIN MET VERPLAATSEN",
|
|
476
|
+
"BLOCK_DESC_ON_OBJECT_SENSED": "START OP OBJECTGEVOELIGD",
|
|
477
|
+
"BLOCK_DESC_ON_LIGHT": "BEGIN OP LICHT",
|
|
478
|
+
"BLOCK_DESC_ON_ROTATE": "START OP ROTATIE",
|
|
479
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TAP": "START DOOR TIK OP {CHARACTER_NAME}",
|
|
480
|
+
"BLOCK_DESC_ON_BUMP": "START DOOR BOTSING MET {CHARACTER_NAME}",
|
|
481
|
+
"BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Oranje",
|
|
482
|
+
"BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "START DOOR {COLOR} BERICHT",
|
|
483
|
+
"BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "VERSTUUR {COLOR} BERICHT",
|
|
484
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "BEWEEG NAAR RECHTS",
|
|
485
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "BEWEEG NAAR LINKS",
|
|
486
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_UP": "BEWEEG OMHOOG",
|
|
487
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "BEWEEG OMLAAG",
|
|
488
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "DRAAI NAAR RECHTS",
|
|
489
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "DRAAI NAAR LINKS",
|
|
490
|
+
"BLOCK_DESC_HOP": "SPRING",
|
|
491
|
+
"BLOCK_DESC_GO_HOME": "GA NAAR BEGINPOSITIE",
|
|
492
|
+
"BLOCK_DESC_SET_PATTERN": "PATROON INSTELLEN",
|
|
493
|
+
"BLOCK_DESC_SELECT_COLOUR": "KLEUR SELECTEREN",
|
|
494
|
+
"BLOCK_DESC_CLEAR_COLOURS": "HELDERE KLEUREN",
|
|
495
|
+
"BLOCK_DESC_SAY": "ZEG",
|
|
496
|
+
"BLOCK_DESC_GROW": "GROEI",
|
|
497
|
+
"BLOCK_DESC_SHRINK": "KRIMP",
|
|
498
|
+
"BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "HERSTEL FORMAAT",
|
|
499
|
+
"BLOCK_DESC_HIDE": "VERDWIJN",
|
|
500
|
+
"BLOCK_DESC_SHOW": "VERSCHIJN",
|
|
501
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "SPEEL {SOUND_NAME}",
|
|
502
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
|
|
503
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "OPGENOMEN GELUID AFSPELEN",
|
|
504
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT": "WACHT",
|
|
505
|
+
"BLOCK_DESC_STOP": "STOP {CHARACTER_NAME}",
|
|
506
|
+
"BLOCK_DESC_START_STOP_COUNTER": "START/STOP TELLER",
|
|
507
|
+
"BLOCK_DESC_INCREASE_COUNTER": "VERHOOG TELLER",
|
|
508
|
+
"BLOCK_DESC_DECREASE_COUNTER": "VERLAAG TELLER",
|
|
509
|
+
"BLOCK_DESC_SET_SPEED": "SNELHEID INSTELLEN",
|
|
510
|
+
"BLOCK_DESC_REPEAT": "HERHAAL",
|
|
511
|
+
"BLOCK_DESC_END": "EINDE",
|
|
512
|
+
"BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "HERHAAL ONEINDIG",
|
|
513
|
+
"BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "GA NAAR PAGINA {PAGE}",
|
|
514
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_GETREADY": "Maak je klaar",
|
|
515
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DANCE": "Dans",
|
|
516
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_FORWARD": "Vooruitgaan",
|
|
517
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_BACK": "Ga terug",
|
|
518
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_RIGHT": "Vooruitgaan",
|
|
519
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_LEFT": "Ga terug",
|
|
520
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_UP": "Omhoog gaan",
|
|
521
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DOWN": "Omlaag verplaatsen",
|
|
522
|
+
"BLOCK_DESC_GO_MARTY_HOME": "Ga naar huis",
|
|
523
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_MARTY_LEFT": "Ga linksaf",
|
|
524
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_MARTY_RIGHT": "Ga rechtsaf",
|
|
525
|
+
"BLOCK_KICK_MARTY_LEFT": "Trap links",
|
|
526
|
+
"BLOCK_KICK_MARTY_RIGHT": "Trap rechts",
|
|
527
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_EXCITED": "Ogen opgewonden",
|
|
528
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_WIDE": "Ogen wijd open",
|
|
529
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_ANGRY": "Ogen Boos",
|
|
530
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_NORMAL": "Ogen Normaal",
|
|
531
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_WIGGLE": "Ogen wiebelen",
|
|
532
|
+
"BLOCK_WAVE_MARTY_LEFT": "Zwaai naar links",
|
|
533
|
+
"BLOCK_WAVE_MARTY_RIGHT": "Zwaai naar rechts",
|
|
534
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_P1": "LED-ogenpatroon 1",
|
|
535
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_P2": "LED-ogenpatroon 2",
|
|
536
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_COLOUR": "LED-oogkleur",
|
|
537
|
+
"BLOCK_MARTY_CELEBRATE": "Vieren",
|
|
538
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_CONFUSION_SOUND": "Speel het geluid 'Confusion' af",
|
|
539
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_DISBELIEF_SOUND": "Speel het 'Disbelief'-geluid af",
|
|
540
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "Speel het 'Opwinding'-geluid af",
|
|
541
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "Speel het geluid 'No Way!' af",
|
|
542
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "Speel het 'Nee!'-geluid af",
|
|
543
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "Speel 'Whistle'-geluid af",
|
|
544
|
+
"SHARING_BY_EMAIL": "Deel via e-mailbericht",
|
|
545
|
+
"SHARING_BY_AIRDROP": "Deel via Airdrop",
|
|
546
|
+
"SHARING_EMAIL_SUBJECT": "ScratchJr-project: {PROJECT_NAME}",
|
|
547
|
+
"SHARING_EMAIL_TEXT": "Klik op het icoontje om mijn ScratchJr-project uit te proberen op jouw iPad of Android-tablet!<br><br> Als je de ScratchJr-app niet hebt, dan kun je deze <a href='http://www.scratchjr.org'>downloaden </a> van de Apple App-store of de Google Play Store.<br><br>Met ScratchJr kunnen kinderen hun eigen interactieve verhalen en games maken. Ga voor meer informatie naar <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
|
|
548
|
+
"FOR_PARENTS": "Voor ouders",
|
|
549
|
+
"PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Waarom vragen we dit? Een volwassenen moet online delen goedkeuren.",
|
|
550
|
+
"GRID_NUMBER": "{N, number}",
|
|
551
|
+
"NEW_PROJECT_PREFIX": "Project",
|
|
552
|
+
"LIBRARY_CHARACTER": "Karakter",
|
|
553
|
+
"LIBRARY_BACKGROUND": "Achtergrond",
|
|
554
|
+
"SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "hoi",
|
|
555
|
+
"ALERT_BACK": "Terug",
|
|
556
|
+
"ALERT_SAVING": "Opslaan...",
|
|
557
|
+
"SELECT_LANGUAGE": "Kies taal",
|
|
558
|
+
"USAGE_QUESTION": "Waar gebruik je ScratchJr?",
|
|
559
|
+
"USAGE_SCHOOL": "School",
|
|
560
|
+
"USAGE_HOME": "Thuis",
|
|
561
|
+
"USAGE_OTHER": "Anders",
|
|
562
|
+
"USAGE_NONE": "Niet opnieuw vragen",
|
|
563
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "Interactie tussen Cog en Marty",
|
|
564
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "In deze tutorial leren we hoe Cog en Marty met elkaar kunnen communiceren. Klik op 'Volgende' om te beginnen!",
|
|
565
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "Laten we eerst verbinding maken met Cog. Klik op de Cog-knop om verbinding te maken met Cog.",
|
|
566
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "Laten we nu verbinding maken met Marty. Klik op de Marty-knop om verbinding te maken met Marty.",
|
|
567
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "Geweldig, laten we beginnen met programmeren! De tandwielblokken staan aan de rechterkant van het scherm. Klik op de categorie Startblok om de tandwielblokken te zien.",
|
|
568
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "Nadat je de categorie 'Start' hebt geselecteerd, sleep je het 'tandwiel'-blok naar het scriptgebied. Vergeet niet op 'Volgende' te klikken als je klaar bent.",
|
|
569
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "Geweldig! Laten we nu naar de Sprite-blokken gaan, die zich aan de linkerkant van het scherm bevinden.",
|
|
570
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "Sleep nu het blok 'bericht' van de categorie 'Sprite Start' naar het scriptgedeelte. Dit blok stuurt een bericht naar Marty wanneer er op de sprite wordt geklikt.",
|
|
571
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "Laten we nu naar Marty gaan. We moeten de Marty-modus inschakelen om de Marty-blokken te zien. Klik op de Marty-modusknop.",
|
|
572
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "In de Marty-modus sleep je het blok 'op bericht' van de categorie Marty Start naar het scriptgebied. Dit blok luistert naar het bericht dat door Cog is verzonden.",
|
|
573
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "Laten we nu Marty's bewegingsblokken selecteren. Klik op de categorie Beweging van Marty-blokken.",
|
|
574
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "We zijn er bijna! Sleep het blok 'Marty Dance' naar het scriptgebied. Dit blok zorgt ervoor dat Marty gaat dansen wanneer het bericht wordt ontvangen.",
|
|
575
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "Goed gedaan! Je hebt Cog en Marty succesvol geprogrammeerd om met elkaar te communiceren. Klik nu op Cogs knop om Marty te zien dansen!",
|
|
576
|
+
"COG_JRBLOCKS1_TITLE": "Maak een melodie",
|
|
577
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "Laten we Cog een liedje laten spelen!",
|
|
578
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Selecteer de categorie Cog Events",
|
|
579
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Voeg het blok 'op de knop drukken' toe",
|
|
580
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "Selecteer de tandwielgeluidsblokken",
|
|
581
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "Speel een bestaande melodie",
|
|
582
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
583
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "Verwijder de melodie",
|
|
584
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "Probeer een andere melodie",
|
|
585
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
586
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "Verwijder de melodie",
|
|
587
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "Voeg een muzieknoot toe",
|
|
588
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "Verander de noot naar een E",
|
|
589
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
590
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "Voeg de tweede noot toe en maak er een E van",
|
|
591
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "Voeg de volgende twee noten toe",
|
|
592
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
593
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "Voeg de volgende vier noten toe",
|
|
594
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
595
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "Voeg de volgende vier noten toe",
|
|
596
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "Voeg de volgende vier noten toe",
|
|
597
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
598
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>Goed gedaan!</b><br />Laten we het nu sneller doen",
|
|
599
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "Voeg een <b>set tempo</b>-blok toe",
|
|
600
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "Stel het tempo in op 180 bpm",
|
|
601
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
602
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>Goed werk!</b><br />Kijk nu of je er zelf een liedje van kunt maken 🎵",
|
|
603
|
+
"COG_JRBLOCKS2_TITLE": "Maak een lichtshow",
|
|
604
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "Laten we een lichtshow maken! ✨",
|
|
605
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
606
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Voeg het blok <i><u>bij het indrukken van de knop</u></i> toe",
|
|
607
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Tandwiellicht</u></i>-blokken",
|
|
608
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "Voeg een <i><u>set color</u></i>-blok toe",
|
|
609
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
610
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "Verander de kleur",
|
|
611
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
612
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "Voeg een tweede kleur toe",
|
|
613
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "Druk op de knop! Doet het wat je wilt?",
|
|
614
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>control</u></i>-blokken",
|
|
615
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "Voeg een <i><u>wacht</u></i>-blok toe",
|
|
616
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "Stel de <i>wachttijd</i> in op 1 seconde",
|
|
617
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
618
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "Voeg een tweede wachtblok toe",
|
|
619
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "Stel de wachttijd in op 1 seconde",
|
|
620
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "Voeg een lus toe met een <i><u>herhaalblok</u></i>",
|
|
621
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
622
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "Het aantal herhalingen wijzigen",
|
|
623
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
624
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Tandwiellicht</u></i>-blokken",
|
|
625
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "Voeg een lichtpatroon toe",
|
|
626
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
627
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "Verander het patroon naar <i><u>draaien</u></i>",
|
|
628
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
629
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "Verander het patroon naar <i><u>flitsen</u></i>",
|
|
630
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "Voeg een tweede wachtblok toe",
|
|
631
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "Voeg een <i><u>lichten uit</u></i>-blok toe",
|
|
632
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
633
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>Goed werk!</b> </br> Maak nu je eigen kleuren en patronen!",
|
|
634
|
+
"COG_JRBLOCKS3_TITLE": "Maak een geluid- en lichtshow",
|
|
635
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "Laten we een licht- en geluidsshow maken! 🎵✨",
|
|
636
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Selecteer de <i><u>cog event</u></i>-blokken",
|
|
637
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Voeg het blok <i><u>bij het indrukken van de knop</u></i> toe",
|
|
638
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "Selecteer de blokken <i><u>tandwielgeluid</u></i>",
|
|
639
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "Voeg een <i><u>muzieknoot</u></i>-blok toe",
|
|
640
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "Verander de noot naar een E",
|
|
641
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
642
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "Voeg nog een knopdrukgebeurtenis toe",
|
|
643
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "Selecteer de blokken <i><u>tandwielverlichting</u></i>",
|
|
644
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "Voeg een <i><u>set color </u></i>-blok toe",
|
|
645
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "Verander de kleur",
|
|
646
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
647
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "Voeg meer notities toe - <b>EDCD</b>",
|
|
648
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "Voeg een pauze toe na het LED-commando",
|
|
649
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "Stel de kleur in voor 4 beats",
|
|
650
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
651
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "Voeg meer notities toe - <b>EEE_</b>",
|
|
652
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "Voeg een kleur toe voor de tweede balk",
|
|
653
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
654
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "Voeg meer notities toe - <b>DDD_</b>",
|
|
655
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "Voeg meer notities toe - <b>DDD_</b>",
|
|
656
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "Laten we een patroon toevoegen",
|
|
657
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "Stel het in op een knipperend patroon",
|
|
658
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
659
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "Druk op de knop!",
|
|
660
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "Goed gedaan!</br>Volgende stappen: - Probeer de kleuren en patronen te veranderen. Probeer een ander liedje te maken. Kijk of je de kleuren met elke noot kunt laten veranderen. Kijk of je loops kunt gebruiken om de lengte van je code te verkorten. Groepsactiviteit: - Demonstreer je geluids- en lichtshow aan de klas.",
|
|
661
|
+
"COG_JRBLOCKS4_TITLE": "Maak een etch-a-sketch",
|
|
662
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "Laten we een etch-a-sketch maken!",
|
|
663
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
664
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Voeg het <i><u>on tilt</u></i>-blok toe",
|
|
665
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>sprite-beweging</u></i>",
|
|
666
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "Voeg een <i><u>vooruit</u></i>-blok toe",
|
|
667
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "Kantel tandwiel naar rechts",
|
|
668
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "Voeg een tweede kantelblok toe",
|
|
669
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "Verander de kantelrichting naar links",
|
|
670
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "Voeg een <i><u>verplaats achteruit</u></i>-blok toe",
|
|
671
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "Kantel tandwiel links",
|
|
672
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "Voeg een derde kantelblok toe",
|
|
673
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "Verander de kantelrichting naar beneden",
|
|
674
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "Voeg een <i><u>omlaag verplaatsen</u></i>-blok toe",
|
|
675
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "Voeg een vierde toe op een kantelblok",
|
|
676
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "Verander de kantelrichting naar boven",
|
|
677
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "Voeg een <i><u>omhoog</u></i>-blok toe",
|
|
678
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "Kantel het tandwiel naar voren en naar achteren",
|
|
679
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "Schakel het sprite-pad in",
|
|
680
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
681
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "Druk op de knop om het pad vrij te maken",
|
|
682
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>controle</u></i>",
|
|
683
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "Voeg een <i><u>snelheidsset</u></i>-blok toe",
|
|
684
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "Verander de snelheid naar langzaam",
|
|
685
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "Voer het ingestelde snelheidsblok uit",
|
|
686
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "Teken iets!",
|
|
687
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "Goed gedaan! </br> Kijk nu eens wat je nog meer kunt tekenen!",
|
|
688
|
+
"COG_JRBLOCKS5_TITLE": "Maak een doolhofspel",
|
|
689
|
+
"COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "We gaan een doolhofspel maken dat een tandwiel gebruikt om een sprite door een doolhof te sturen",
|
|
690
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "Laten we een doolhofspel maken!",
|
|
691
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
692
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "Voeg vier <i><u>kantel</u></i>-blokken toe",
|
|
693
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>sprite-beweging</u></i>",
|
|
694
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "Voeg vier <i><u>bewegings</u></i>-blokken toe",
|
|
695
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "Klik op de knop <i><u>Sprite toevoegen</u></i>",
|
|
696
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "Druk op de knop <i><u>Tekenen</u></i>",
|
|
697
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "Selecteer de optie <i><u>dikke lijn</u></i>",
|
|
698
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "Teken een doolhof",
|
|
699
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "Klik op het vinkje",
|
|
700
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>sprite looks</u></i>",
|
|
701
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "Voeg een <i><u>groeiblok</u></i> toe",
|
|
702
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "Klik op het groeiblok",
|
|
703
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "Druk op 'Groeien' tot het doolhof groot is",
|
|
704
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "Sleep Marty naar het begin van het doolhof",
|
|
705
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "Selecteer de Marty-sprite",
|
|
706
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "Voeg een <i><u>shrink</u></i>-blok toe",
|
|
707
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "Maak Marty klein",
|
|
708
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "Selecteer de doolhofsprite",
|
|
709
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>sprite-gebeurtenissen</u></i>",
|
|
710
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "Voeg een <i><u>on bump</u></i>-blok toe",
|
|
711
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "Voeg een <i><u>bericht verzenden</u></i>-blok toe",
|
|
712
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "Selecteer de Marty-sprite",
|
|
713
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "Voeg een <i><u>on message</u></i>-blok toe",
|
|
714
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>sprite-beweging</u></i>",
|
|
715
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "Voeg een <i><u>rotate</u>-blok toe en stel het nummer in op 12",
|
|
716
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "Voeg een <i><u>ga naar huis</u></i>-blok toe",
|
|
717
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "Probeer Marty door het doolhof te leiden!",
|
|
718
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "Klik op de knop <i><u>scène toevoegen</u></i>",
|
|
719
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "Klik op de knop <i><u>achtergrond</u></i>",
|
|
720
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "Kies een achtergrond",
|
|
721
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "Klik op het vinkje",
|
|
722
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "Voeg een <i><u>groen vlaggetje</u></i>-blok toe",
|
|
723
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "Voeg een <i><u>herhalingsblok</u></i> toe",
|
|
724
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "Voeg een <i><u>hop</u></i>-blok toe",
|
|
725
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "Voeg een <i><u>on tap</u></i>-blok toe",
|
|
726
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>sprite stop</u></i>",
|
|
727
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "Voeg een <i><u>Ga naar pagina 1</u></i>-blok toe",
|
|
728
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "Druk op Marty om terug te gaan naar het doolhof!",
|
|
729
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "Klik op de knop Sprite toevoegen",
|
|
730
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "Voeg een ster sprite toe",
|
|
731
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "Verplaats de ster naar het doel",
|
|
732
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "Voeg een <i><u>on bump</u></i>-blok toe",
|
|
733
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "Voeg een Ga naar pagina 2-blok toe",
|
|
734
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "Probeer Marty naar het doel te sturen!",
|
|
735
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "Goed gedaan!</br>Kijk nu of je meer levels aan het doolhof kunt toevoegen!",
|
|
736
|
+
"COG_JRBLOCKS6_TITLE": "Laten we een parkeersensor maken!",
|
|
737
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "Laten we een parkeersensor maken!",
|
|
738
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
739
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "Voeg een <i><u>On Object Sensed</u></i>-blok toe",
|
|
740
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Tandwielverlichting</u></i>",
|
|
741
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "Voeg een <i><u>Set Color</u></i>-blok toe",
|
|
742
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "Probeer het eens! Bedek de linker objectsensor",
|
|
743
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "Voeg nog een On Object Sensed-blok toe",
|
|
744
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "Verander het naar de juiste sensor",
|
|
745
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "Voeg nog een Set Color-blok toe",
|
|
746
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "Verander de kleur",
|
|
747
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "Probeer het eens! Bedek eerst de ene sensor en dan de andere.",
|
|
748
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "Voeg een <i><u>bussprite</i></u> toe, maak deze kleiner en verplaats Marty",
|
|
749
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "Voeg nog een scène toe",
|
|
750
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "Voeg nog een bussprite toe en verplaats deze",
|
|
751
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "Maak een achtergrond met iets achter de bus",
|
|
752
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "Klik op de knop <i><u>Tekst toevoegen</i></u>",
|
|
753
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "Voeg de tekst <b>Kijk uit achter</b> toe",
|
|
754
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "Selecteer de categorie <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
755
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "Voeg een On Object Sensed-blok toe",
|
|
756
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "Voeg een <i><u>Set Color</u></i>-blok toe",
|
|
757
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "Voeg een <i><u>muzieknoot</u></i> toe",
|
|
758
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "Voeg een andere kleur en een rust toe",
|
|
759
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "Probeer het eens! Plaats iets dicht bij de linker objectsensor.",
|
|
760
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "Voeg de blokken <b>Bij gedetecteerd object</b>, <b>Pauzeren</b>, <b>Kleur wissen</b> en <b>Ga naar pagina 1</b> toe",
|
|
761
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "Stel de nieuwe objectzin in op <b>Geen object</b>",
|
|
762
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "Ik ga terug naar pagina 1!",
|
|
763
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "Selecteer de Marty-sprite",
|
|
764
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "Voeg een <b>Ga naar pagina 2</b>-blok toe",
|
|
765
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "Probeer het eens! Bedek de linker objectsensor even.",
|
|
766
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "Voeg een derde scène toe",
|
|
767
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "Maak een scène met de tekst <b>Kijk uit voor je!</b>",
|
|
768
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "Voeg een <b>On Flag</b>-blok toe, en geluid en licht",
|
|
769
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "Voeg een <b>Herhaal voor altijd</b>-blok toe",
|
|
770
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "Voeg de blokken <b>Op object</b>, <b>Pauze</b>, <b>Licht uit</b> en <b>Ga naar pagina 1</b> toe",
|
|
771
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "Stel de trigger in op <b>Geen object</b> gedetecteerd",
|
|
772
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "Ik ga terug naar pagina 1!",
|
|
773
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "Voeg een <b>Ga naar pagina 3</b>-blok toe en een <b>Aan-vlag</b>=><b>Licht uit</b>",
|
|
774
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
775
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "Probeer het uit in de volledig schermmodus",
|
|
776
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "Goed gedaan!</br>Probeer nu je lichten en geluiden spannender te maken",
|
|
777
|
+
"COG_JRBLOCKS7_TITLE": "Laten we een teller maken!",
|
|
778
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "Laten we een teller maken!",
|
|
779
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "Voeg een <b>On Object Sensed</b>-blok toe",
|
|
780
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "Verander het zodat het op de <b>rechter</b> objectsensor wordt geactiveerd",
|
|
781
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "Selecteer de categorie <b>flow</b>",
|
|
782
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "Voeg een <b>+1</b>-blok toe",
|
|
783
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "Probeer het eens! Bedek de juiste objectsensor",
|
|
784
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "Voeg nog een On Object Sensed-blok toe",
|
|
785
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "Voeg een <b>-1</b> blok toe",
|
|
786
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
787
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "Voeg wat geluid- en lichtfeedback toe",
|
|
788
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "Probeer het eens! Gebruik het tandwiel als een soort teller in de winkel om het aantal artikelen te tellen dat er langskomt.",
|
|
789
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "Selecteer de categorie Cog Events",
|
|
790
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "Voeg een <b>On Shake</b>-blok toe",
|
|
791
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "Voeg een <b>Reset Counter</b>-blok toe",
|
|
792
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "Schud het tandwiel om de teller te resetten",
|
|
793
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "Probeer het eens! Tel wat dingen in de kamer.",
|
|
794
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "Wis alle code door deze terug te slepen naar het blokkengebied",
|
|
795
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "Voeg een tweede scène toe",
|
|
796
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "Voeg de blokken <b>Aan kantelen naar links</b>, <b>+1</b> en <b>Ga naar pagina 1</b> toe",
|
|
797
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "Ga terug naar pagina 1",
|
|
798
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "Voeg de blokken <b>Op kantelen naar rechts</b> en <b>Ga naar pagina 2</b> toe",
|
|
799
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "Probeer het tandwiel te draaien!",
|
|
800
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "Voeg blokken <b>Op knop drukken</b> en <b>Teller resetten</b> toe",
|
|
801
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "Druk op de knop op Cog om de teller te resetten",
|
|
802
|
+
"COG_JRBLOCKS8_TITLE": "Maak een nachtlampje",
|
|
803
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "Laten we een nachtlampje maken!",
|
|
804
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "Selecteer de categorie <b>Cog Events</b>",
|
|
805
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "Voeg een <b>Start op licht</b>-blok toe",
|
|
806
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "Verander dit zodat het wordt geactiveerd wanneer het <b>donker</b> is",
|
|
807
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "Voeg een <b>Set Color</b>-blok toe en kies een kleur",
|
|
808
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "Probeer het eens! Bedek de lichtsensor of verplaats Cog naar een donkere plek.",
|
|
809
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "Voeg nog een <b>Start On Light</b>-blok toe",
|
|
810
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "Voeg een <b>Lights Off</b>-blok toe",
|
|
811
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
812
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "Voeg een derde <b>Start On Light</b>-blok toe",
|
|
813
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "Verander het zodat het begint op <b>Twilight</b>",
|
|
814
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "Voeg een <b>Set Color</b>-blok toe en kies een andere kleur",
|
|
815
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "Probeer het eens! Kun jij Cog beide kleuren laten zien?",
|
|
816
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "Voeg een <b>tweede scène</b> toe",
|
|
817
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "Voeg <b>Aan vlag</b>, <b>Kleur instellen</b> en <b>Patroonflits instellen</b> blokken toe",
|
|
818
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "Voeg de blokken <b>Aan Licht</b> en <b>Ga naar pagina 1</b> toe",
|
|
819
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "Probeer het eens, zet het tandwiel in fel licht",
|
|
820
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "Het gaat terug naar pagina 1",
|
|
821
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "Verander de code zodat deze <b>Naar pagina 2 gaat</b> als het donker is",
|
|
822
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "Ga naar pagina 2 door tandwiel in duisternis te plaatsen",
|
|
823
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "Voeg blokken <b>Op kantelen rechts</b> en <b>Op kantelen links</b> toe en stel voor elk blok een kleur in.",
|
|
824
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "Probeer het eens! Beweeg het tandwiel heen en weer in het donker.",
|
|
825
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "Ga terug naar pagina 1",
|
|
826
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "Voeg een dagachtergrond toe",
|
|
827
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "Ga terug naar pagina 2",
|
|
828
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "Voeg een nachtelijke achtergrond toe",
|
|
829
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "Voeg een ster sprite toe",
|
|
830
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "Voeg code toe om de ster te laten bewegen",
|
|
831
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "Ga terug naar pagina 1",
|
|
832
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "Probeer het eens! Nu, als het donker is, is er een sterrenhemel.",
|
|
833
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>Goed gedaan!</b><br /> Je hebt een nachtlampje gemaakt!</p><p> </p><p>Probeer nu eens een lichtshow te maken met je vrienden</p>",
|
|
834
|
+
"COG_JRBLOCKS9_TITLE": "Laten we een trefbalspel maken!",
|
|
835
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "Laten we een trefbalspel maken!",
|
|
836
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "Voeg een <b>sportschoolachtergrond</b> toe met behulp van de achtergrondknop",
|
|
837
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "Voeg de tekst '<b>Shake to Start</b>' toe met behulp van de knop <i><u>Tekst</u></i>",
|
|
838
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "Voeg een andere pagina toe",
|
|
839
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "Ga terug naar <b>Pagina 1</b>",
|
|
840
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "Voeg een <b>Start On Shake</b>-blok toe",
|
|
841
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "Voeg een <b>Ga naar pagina 2</b>-blok toe",
|
|
842
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "Probeer het eens! Schud Cog",
|
|
843
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "Je gaat naar <b>Pagina 2</b>",
|
|
844
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "Voeg nog een <b>sportschoolachtergrond</b> toe",
|
|
845
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "Voeg blokken toe om <b>vooruit en achteruit te bewegen</b> met behulp van de <b>objectsensoren</b>",
|
|
846
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "Voeg <b>On Button Push</b> en <b>Hop</b> blokken toe",
|
|
847
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
848
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "Voeg een <b>Basketbal</b>-sprite toe",
|
|
849
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "Verplaats Marty en de basketbal zodat ze in deze positie staan",
|
|
850
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "Voeg de blokken <b>Aan vlag</b>, <b>Terug</b> en <b>Voor altijd herhalen</b> toe",
|
|
851
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "Voeg blokken <b>On Bump</b> en <b>Send Message</b> toe",
|
|
852
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "Voeg een andere pagina toe",
|
|
853
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "Voeg nog een <b>Gym Achtergrond</b> en de tekst <b>Game Over</b> toe",
|
|
854
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "Voeg de blokken <b>On Shake</b> en <b>Go To Page 2</b> toe",
|
|
855
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "Probeer het eens! Schud het tandwiel",
|
|
856
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "Je moet teruggaan naar <b>Pagina 2</b>",
|
|
857
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "Selecteer de sprite <b>Marty</b>",
|
|
858
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "Voeg bewegingen toe voor wanneer de bal Marty raakt",
|
|
859
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "Druk op de <b>groene vlag</b> om de scène te starten",
|
|
860
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "Marty wordt omvergelopen!",
|
|
861
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "Voeg een <b>Ga naar pagina 3</b>-blok toe",
|
|
862
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "Druk nogmaals op de <b>groene vlag</b>",
|
|
863
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "Je wordt naar het <b>Game Over</b>-scherm gestuurd",
|
|
864
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "Ga terug naar <b>Pagina 2</b>",
|
|
865
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "Gebruik het blok <b>Ga naar huis<b/> om de sprites te resetten",
|
|
866
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "Voeg een <b>Ster</b>-sprite toe",
|
|
867
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "Verhoog de score wanneer de ster wordt verzameld",
|
|
868
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "Voeg een <b>Verberg</b>-blok toe",
|
|
869
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "Reset de score wanneer de scène begint",
|
|
870
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "Laat de ster rondbewegen",
|
|
871
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "Probeer het eens! Druk op de groene vlag om te beginnen.",
|
|
872
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "Ga terug naar pagina 2",
|
|
873
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "Gebruik het blok <b>Ga naar huis<b/> om de sprites te resetten",
|
|
874
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "Selecteer de sprite <b>Basketbal</b>",
|
|
875
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "Voeg meer bewegingen toe aan de bal",
|
|
876
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
877
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "Kijk nu eens hoe hoog je score kan zijn!",
|
|
878
|
+
"COG_JRBLOCKS10_TITLE": "Maak vormen met Marty",
|
|
879
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "Laten we wat vormen maken met Marty de Robot!",
|
|
880
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "Zet de <b>Marty-modus</b> aan!",
|
|
881
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "Voeg een <b>Op vlag</b>-blok toe",
|
|
882
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "Selecteer de Marty-bewegingscategorie",
|
|
883
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "Voeg een <b>Marty Forward</b>-blok toe",
|
|
884
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "Verander het in <b>5</b> stappen",
|
|
885
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "Voeg een <b>Marty Turn Right</b>-blok toe",
|
|
886
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "Zet hem op <b>9</b> stappen",
|
|
887
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "Voeg nog een <b>Marty Forward</b>-blok toe en stel het in op <b>5 stappen</b>",
|
|
888
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "Ga het pad op",
|
|
889
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "Druk op de <b>groene vlag</b> om de code uit te voeren",
|
|
890
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "Wat gebeurde er?<br /><br />Nadat Marty 90 graden draaide, zag hij er anders uit!",
|
|
891
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "Klik op de knop <b>Wissen</b>",
|
|
892
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "Verwijder het tweede voorwaartse blok en voeg een <b>lus</b> toe",
|
|
893
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "Druk op de <b>groene vlag</b> om de code uit te voeren",
|
|
894
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "Welke vorm maakte Marty?",
|
|
895
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "5 is de <b>zijlengte</b>",
|
|
896
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9 draaien betekent 90 graden",
|
|
897
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "En <b>4 herhalingen</b> betekent dat er <b>4 zijden</b> zullen zijn",
|
|
898
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "Maak het pad weer vrij",
|
|
899
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "Verander de draai naar <b>6 stappen</b> en herhaal dit naar <b>6 keer</b>",
|
|
900
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "Druk op de <b>groene vlag</b> om de code uit te voeren",
|
|
901
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "Welke vorm maakte Marty?",
|
|
902
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "Kun je <b>twee getallen</b> zo veranderen dat er een <b>driehoek</b> ontstaat?",
|
|
903
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "Probeer deze code.<Br /><br /><b>Welke vorm</b> krijgt het?",
|
|
904
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "Het lijkt op een cirkel, maar het heeft eigenlijk <b>36 zijden!</b>.<br /><br />Het heet een <i>hexatriacontagon</i>!",
|
|
905
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "Om een complete vorm te maken, moet Marty <b>in totaal 360 graden draaien!</b>",
|
|
906
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "Welke vorm zal deze code krijgen?<br /><br />Probeer het!",
|
|
907
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "Het is het begin van een <b>spiraal</b>",
|
|
908
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "Kun je de spiraal afmaken door <b>nog twee herhalingen toe te voegen?</b>",
|
|
909
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "Wis uw code",
|
|
910
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "Voeg een blok toe om Marty te verplaatsen <b>wanneer het tandwiel gekanteld is</b>",
|
|
911
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "Probeer het eens!<br /><br /><b>Kantel het tandwiel</b> om te tekenen",
|
|
912
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "Voeg blokken toe om Marty te laten <b>draaien</b>",
|
|
913
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "Probeer het eens! Gebruik de <b>objectsensoren</b> om Marty",
|
|
914
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>Goed gedaan!</b><br /> Je hebt geleerd over <b>relatieve richtingen</b>, in plaats van <b>absolute</b> richtingen. <br /><br />Wat kun je nog meer tekenen?",
|
|
915
|
+
"COG_JRBLOCKS11_TITLE": "Ruimtespel",
|
|
916
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "Laten we een spel maken dat zich in de ruimte afspeelt!",
|
|
917
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "Voeg een <b>ruimteachtergrond</b> toe",
|
|
918
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "Voeg een <b>raketsprite</B> toe",
|
|
919
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "Maak de raket kleiner en verplaats hem naar de onderkant",
|
|
920
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>Verwijder de Marty-sprite</b> door deze ingedrukt te houden",
|
|
921
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "Voeg <b>kantel naar links</b> en <b>kantel naar rechts</b> blokken toe om bewegingscontrole toe te voegen",
|
|
922
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "Probeer het eens!<br /><br />Kantel het tandwiel <b>naar links en rechts</b> om de raket te verplaatsen",
|
|
923
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "Laat de raket sneller bewegen!",
|
|
924
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "Voeg een <b>ster sprite</b> toe",
|
|
925
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "Verplaats het naar de bovenkant van het scherm",
|
|
926
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "Laat het <b>15 stappen</b> naar beneden gaan",
|
|
927
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>Probeer het!</b><Br/><Br />Druk op de groene vlag om de code uit te voeren",
|
|
928
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "Laat het <b>10 keer</b> gebeuren",
|
|
929
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "Voeg een <b>voorwaarts</b> blok toe zodat de ster elke keer op een andere plek neerkomt",
|
|
930
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "Versnel die beweging",
|
|
931
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "Verberg de ster terwijl deze zijwaarts beweegt",
|
|
932
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "Verberg ook de ster wanneer de raket hem verzamelt",
|
|
933
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "Ga terug naar de <b>raketsprite</b>",
|
|
934
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "Voeg blokken toe om <b>de teller te resetten</b> aan het begin",
|
|
935
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "Verhoog de score wanneer de raket een ster verzamelt",
|
|
936
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "Voeg ook wat lichtjes toe als er een ster is verzameld",
|
|
937
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "Voeg ook een geluid toe",
|
|
938
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
939
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "Voeg wat achtergrondverlichting toe en laat ze voor altijd herhalen",
|
|
940
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "Voeg nog een ster toe",
|
|
941
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "Verplaats het ook naar de bovenkant van het scherm",
|
|
942
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "Selecteer de eerste ster",
|
|
943
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "Kopieer de code naar de nieuwe ster door <b>vast te houden en te slepen</b>",
|
|
944
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "Selecteer de tweede ster",
|
|
945
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "Verander de beweging en het aantal herhalingen",
|
|
946
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
947
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "Voeg een <b>tweede pagina</b> toe",
|
|
948
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "Maak een <b>Game over-scherm</b>",
|
|
949
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "Voeg blokken toe met de tekst <b>schudden om naar pagina 1 te gaan</b>",
|
|
950
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "Ga terug naar <b>pagina 1</b>",
|
|
951
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "Selecteer een ster sprite",
|
|
952
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "Voeg een <b>Ga naar pagina 2</b>-blok toe",
|
|
953
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "Probeer het eens! Druk op de groene vlag om te starten en schud vervolgens met het tandwiel om opnieuw te beginnen.",
|
|
954
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>Goed gedaan!</b><br />Je hebt een ruimtespel gemaakt!<br /><br />Kun je meer sterren toevoegen om te verzamelen?",
|
|
955
|
+
"COG_JRBLOCKS12_TITLE": "Laten we een reactietestspel maken!",
|
|
956
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "Laten we een reactietestspel maken!",
|
|
957
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "Laat Marty voor altijd naar beneden gaan",
|
|
958
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "<b>Stuur een bericht</b> wanneer Marty een andere sprite aanraakt",
|
|
959
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "En laat Cog tegelijkertijd <b>kort oplichten</b>",
|
|
960
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "Druk op de knop om een sprite toe te voegen",
|
|
961
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "Druk op de <b>tekenknop</b> om je eigen sprite te maken",
|
|
962
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "Stel de lijndikte in op maximaal",
|
|
963
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "Teken een kronkelige lijn <b>van linksboven naar rechtsonder</b>",
|
|
964
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "Verplaats het naar de onderkant van het scherm",
|
|
965
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "Voeg code toe om de lijn snel over het scherm te verplaatsen",
|
|
966
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "Probeer het eens! Druk op de groene vlag",
|
|
967
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "Voeg een <b>herhalingsblok</b> toe",
|
|
968
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "Voeg een <b>Octopus-sprite</b> toe",
|
|
969
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "Maak het klein en verplaats het net onder de linkerbovenhoek",
|
|
970
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "Voeg code toe om <b>op de knop te drukken</b>",
|
|
971
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "Probeer het eens - druk op de knop op het tandwiel",
|
|
972
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "Voeg een ster sprite toe",
|
|
973
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "Plaats het in de <b>linkerbovenhoek</b> boven de octopus",
|
|
974
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "Wanneer het bericht is ontvangen, wordt de ster kort weergegeven",
|
|
975
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "Voeg blokken toe om <b>de score te resetten</b> en <b>de ster te verbergen</b>",
|
|
976
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "Probeer het eens! Druk op de groene vlag",
|
|
977
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "<b>Verhoog de score en verberg de ster</b> wanneer de octopus deze verzamelt",
|
|
978
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "Voeg licht- en geluidsfeedback toe",
|
|
979
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "Probeer het eens! <br /><br />Druk op de knop wanneer het tandwiel oplicht",
|
|
980
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "Voeg een <b>tweede pagina</b> toe",
|
|
981
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "Voeg de tekst <b>Game Over</b> toe",
|
|
982
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "Voeg <b>Ga bij schudden naar pagina 1</b>-blokken toe",
|
|
983
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "Ga terug naar <b>pagina 1</b>",
|
|
984
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "Selecteer de lijnsprite",
|
|
985
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "Voeg een <b>ga naar pagina 2</b>-blok toe",
|
|
986
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "Probeer het eens! Druk op de groene vlag om het spel te spelen.",
|
|
987
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "Selecteer de <b>ster</b> op <b>pagina 1</b>",
|
|
988
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "Vervang het wachten door een rustblok van 1 tel",
|
|
989
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "Selecteer de lijn",
|
|
990
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>Verhoog het tempo</b> om het spel halverwege te versnellen!",
|
|
991
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
992
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>Goed gedaan!</b><br />Je hebt een reactietestspel gemaakt!<br /><br />Kun je het nog sneller maken?<br /><Br />Ga samen met een vriend aan de slag en probeer het met twee tandwielen tegelijk!",
|
|
993
|
+
"COG_JRBLOCKS13_TITLE": "Avontuurlijk verhaal",
|
|
994
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "Laten we een avontuurlijk verhaal maken!",
|
|
995
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "Voeg een achtergrond toe",
|
|
996
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "Voeg <b>bewegingsbedieningen</b> toe voor Marty",
|
|
997
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "Voeg een <b>octopus-sprite</b> toe",
|
|
998
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "Verplaats Marty en de octopus",
|
|
999
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "Voeg het op-bobbelblok toe",
|
|
1000
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "Voeg een <b>say</b>-blok toe",
|
|
1001
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "Verander de tekst en zeg: <b>Hallo Marty!</b>",
|
|
1002
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
1003
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "Voeg nog een <b>say-blok</b> toe met de tekst <b>Hoe gaat het met je?</b>",
|
|
1004
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "Voeg nog twee blokken toe om te zeggen <b>Ik ben mijn eenhoorn kwijt</b> en <b>Kun je helpen?</b>",
|
|
1005
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "Voeg een <b>Bericht verzenden</b>-blok toe",
|
|
1006
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "Voeg een <b>eenhoornsprite</b> toe",
|
|
1007
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "Verplaats het naar de <b>rechter benedenhoek</b>",
|
|
1008
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "Zorg dat de eenhoorn aan het begin verborgen is",
|
|
1009
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "Laat de eenhoorn voor altijd heen en weer bewegen",
|
|
1010
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "Laat de eenhoorn verschijnen wanneer het bericht is ontvangen",
|
|
1011
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "Probeer het eens! <br /><br />Druk op de groene vlag om te beginnen",
|
|
1012
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "Voeg een <b>On Bump</b>-blok toe",
|
|
1013
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "Voeg een <b>stop</b>blok toe",
|
|
1014
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "Voeg een <b>Zeg</b>-blok toe met de tekst <b>Buur</b>, vervolgens een <b>verberg</b>-blok en een <b>bericht</b>-blok",
|
|
1015
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "Verander het om een <b>rood bericht</b> te sturen",
|
|
1016
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "Selecteer de <b>octopus</b>-sprite",
|
|
1017
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "Voeg een <b>On Message</b>-blok toe",
|
|
1018
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "Verander het zodat het op een <b>rood bericht</b> staat",
|
|
1019
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "Voeg blokken toe om te zeggen <b>Bedankt!</b> en <b>Neem het mee naar het fort</b>",
|
|
1020
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "Voeg een <b>Bericht verzenden</b>-blok toe",
|
|
1021
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "Verander het in een <b>geel bericht</b>",
|
|
1022
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "Voeg ook wat beweging toe aan de octopus",
|
|
1023
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "Probeer het eens! <br /><Br />Druk op de groene vlag om te beginnen",
|
|
1024
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "Voeg een <b>fort sprite</b> toe",
|
|
1025
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>Krimp het</b> en <b>verplaats het naar achteren</b>",
|
|
1026
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "Zorg dat het fort <b>aan het begin verborgen is</b>",
|
|
1027
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "Laat het verschijnen op een <b>geel bericht</b>",
|
|
1028
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "Voeg een tweede pagina toe",
|
|
1029
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "Voeg een achtergrond toe",
|
|
1030
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "Voeg nog een <b>fort sprite</b> toe",
|
|
1031
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "Maak het fort groot",
|
|
1032
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "Ga terug naar <b>pagina 1</b>",
|
|
1033
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "Zorg ervoor dat het <b>fort is geselecteerd</b>",
|
|
1034
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "Voeg <b>Ga naar pagina 2</b>-blokken toe",
|
|
1035
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "Probeer het eens!",
|
|
1036
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "Voeg een <b>pagina 3</b> toe",
|
|
1037
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "Ga terug naar <b>pagina 2</b>",
|
|
1038
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "Voeg een vlag toe en zeg 'Klop om binnen te komen' tegen blokken",
|
|
1039
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "Voeg <b>Ga naar pagina 3</b> blokken toe",
|
|
1040
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "Probeer het eens! <br /><Br />Schud het tandwiel om op de deur te kloppen",
|
|
1041
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>Goed gedaan!</b><br />Gebruik nu alles wat je tot nu toe hebt geleerd om het verhaal voort te zetten en een avontuur te creëren voor Marty en de eenhoorn"
|
|
414
1042
|
}
|