@playcraft/cli 0.1.23 → 0.1.24

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  1. package/README.md +3 -38
  2. package/dist/agent/local-backend.js +1 -1
  3. package/dist/cli-root-help.js +0 -1
  4. package/dist/commands/build.js +4 -9
  5. package/dist/commands/create.js +33 -26
  6. package/dist/commands/image.js +6 -2
  7. package/dist/commands/login.js +42 -84
  8. package/dist/commands/skills.js +0 -2
  9. package/dist/commands/tools-generation.js +4 -2
  10. package/dist/commands/tools.js +0 -2
  11. package/dist/config.js +4 -59
  12. package/dist/index.js +1 -6
  13. package/dist/remix/clone.js +0 -2
  14. package/dist/remix/init-template.js +0 -2
  15. package/dist/remix/pull.js +0 -2
  16. package/dist/remix/push.js +1 -21
  17. package/dist/utils/agent-api-client.js +29 -148
  18. package/dist/utils/playcraft-http-client.js +4 -6
  19. package/package.json +2 -8
  20. package/project-template/.claude/skills/playcraft-image-generation/SKILL.md +61 -23
  21. package/project-templates/phaser/.claude/skills/playcraft-image-generation/SKILL.md +61 -23
  22. package/project-templates/threejs/.claude/skills/playcraft-image-generation/SKILL.md +61 -23
  23. package/dist/auth/account-activation.js +0 -157
  24. package/dist/auth/messages.js +0 -30
  25. package/dist/commands/platform-skills.generated.js +0 -19
  26. package/dist/commands/tools-batch.js +0 -59
  27. package/dist/commands/workspace-runtime.js +0 -54
  28. package/dist/project-skills/commands.js +0 -72
  29. package/dist/project-skills/lifecycle.js +0 -28
  30. package/dist/project-skills/local-run.js +0 -112
  31. package/dist/project-skills/local-store.js +0 -149
  32. package/dist/project-skills/messages.js +0 -72
  33. package/dist/project-skills/reconcile.js +0 -62
  34. package/dist/project-skills/remote-cache.js +0 -51
  35. package/dist/project-skills/validation.js +0 -19
  36. package/dist/utils/environment-endpoints.js +0 -17
  37. package/dist/utils/tool-operation-journal.js +0 -124
  38. package/dist/workspace-runtime/codex/app-server.js +0 -574
  39. package/dist/workspace-runtime/codex/config-toml.js +0 -108
  40. package/dist/workspace-runtime/codex/jsonrpc-stdio.js +0 -123
  41. package/dist/workspace-runtime/codex/launcher-client.js +0 -163
  42. package/dist/workspace-runtime/codex/loopback.js +0 -143
  43. package/dist/workspace-runtime/codex/model-broker.js +0 -239
  44. package/dist/workspace-runtime/codex/native-adapter.js +0 -9
  45. package/dist/workspace-runtime/main.js +0 -10
  46. package/dist/workspace-runtime/persistence/journal.js +0 -355
  47. package/dist/workspace-runtime/persistence/sqlite-client.js +0 -61
  48. package/dist/workspace-runtime/persistence/sqlite-worker.js +0 -1015
  49. package/dist/workspace-runtime/previews/publish.js +0 -259
  50. package/dist/workspace-runtime/previews/single-file.js +0 -43
  51. package/dist/workspace-runtime/processes/managed-writes.js +0 -69
  52. package/dist/workspace-runtime/production/contracts.js +0 -17
  53. package/dist/workspace-runtime/production/controller.js +0 -207
  54. package/dist/workspace-runtime/production/dependencies.js +0 -60
  55. package/dist/workspace-runtime/production/native.js +0 -70
  56. package/dist/workspace-runtime/production/processes.js +0 -86
  57. package/dist/workspace-runtime/production/save-command.js +0 -20
  58. package/dist/workspace-runtime/production/stages.js +0 -175
  59. package/dist/workspace-runtime/production/storage.js +0 -32
  60. package/dist/workspace-runtime/serve.js +0 -199
  61. package/dist/workspace-runtime/server/auth.js +0 -21
  62. package/dist/workspace-runtime/server/connectivity.js +0 -201
  63. package/dist/workspace-runtime/server/desktop-host.js +0 -429
  64. package/dist/workspace-runtime/server/desktop-preview-config.js +0 -81
  65. package/dist/workspace-runtime/server/desktop-preview-service.js +0 -157
  66. package/dist/workspace-runtime/server/desktop-preview-static.js +0 -53
  67. package/dist/workspace-runtime/server/desktop-preview.js +0 -189
  68. package/dist/workspace-runtime/server/dispatch.js +0 -848
  69. package/dist/workspace-runtime/server/endpoints.js +0 -19
  70. package/dist/workspace-runtime/server/execution-group.js +0 -85
  71. package/dist/workspace-runtime/server/http.js +0 -919
  72. package/dist/workspace-runtime/server/lock.js +0 -53
  73. package/dist/workspace-runtime/server/rfb-watch-gate.js +0 -168
  74. package/dist/workspace-runtime/server/terminal-host.js +0 -294
  75. package/dist/workspace-runtime/server/types.js +0 -1
  76. package/dist/workspace-runtime/workspaces/attachments.js +0 -109
  77. package/dist/workspace-runtime/workspaces/batch-commit.js +0 -142
  78. package/dist/workspace-runtime/workspaces/cli-credentials.js +0 -111
  79. package/dist/workspace-runtime/workspaces/context-error.js +0 -2
  80. package/dist/workspace-runtime/workspaces/dependencies.js +0 -264
  81. package/dist/workspace-runtime/workspaces/developer-command.js +0 -64
  82. package/dist/workspace-runtime/workspaces/directories.js +0 -106
  83. package/dist/workspace-runtime/workspaces/directory-access.js +0 -20
  84. package/dist/workspace-runtime/workspaces/directory-maintenance.js +0 -111
  85. package/dist/workspace-runtime/workspaces/directory-stats.js +0 -49
  86. package/dist/workspace-runtime/workspaces/empty-template.js +0 -32
  87. package/dist/workspace-runtime/workspaces/files.js +0 -113
  88. package/dist/workspace-runtime/workspaces/git-credential-broker.js +0 -312
  89. package/dist/workspace-runtime/workspaces/git-credential-helper.js +0 -68
  90. package/dist/workspace-runtime/workspaces/git-direct-store.js +0 -155
  91. package/dist/workspace-runtime/workspaces/git.js +0 -471
  92. package/dist/workspace-runtime/workspaces/json5-edit.js +0 -170
  93. package/dist/workspace-runtime/workspaces/parameters.js +0 -272
  94. package/dist/workspace-runtime/workspaces/prepare.js +0 -263
  95. package/dist/workspace-runtime/workspaces/registry.js +0 -192
  96. package/dist/workspace-runtime/workspaces/revisions.js +0 -31
  97. package/dist/workspace-runtime/workspaces/skill-artifact-loader.js +0 -46
  98. package/dist/workspace-runtime/workspaces/skills.js +0 -179
  99. package/project-template-v2/.claude/agents/artist.md +0 -82
  100. package/project-template-v2/.claude/agents/developer.md +0 -153
  101. package/project-template-v2/.claude/agents/game-designer.md +0 -264
  102. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/artist-art-style-catalog.md +0 -533
  103. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/artist-color-audio-recipes.md +0 -153
  104. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/artist-dimension-axis.md +0 -27
  105. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/artist-master-composite-recipes.md +0 -208
  106. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/atom-skill-library.md +0 -81
  107. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/developer-impl-cookbook.md +0 -432
  108. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/framework-5-component-filter.md +0 -252
  109. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/framework-game-feel-juice.md +0 -266
  110. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/framework-mda.md +0 -147
  111. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/game-designer-gameplay-sufficiency.md +0 -123
  112. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-3d-flip-recipe.md +0 -88
  113. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-atlas-deliverable-standard.md +0 -67
  114. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-batch-pipeline-recipes.md +0 -120
  115. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-image-generation-detail.md +0 -300
  116. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-image-ops-reference.md +0 -495
  117. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-pipeline-cookbook.md +0 -1141
  118. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-tools-reference.md +0 -111
  119. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/ta-vfx-preset-catalog.md +0 -365
  120. package/project-template-v2/.claude/agents/refs/threejs-cannon-pitfalls.md +0 -412
  121. package/project-template-v2/.claude/agents/reviewer.md +0 -75
  122. package/project-template-v2/.claude/agents/technical-artist.md +0 -86
  123. package/project-template-v2/.claude/hooks/snapshot-milestone.mjs +0 -243
  124. package/project-template-v2/.claude/hooks/user-prompt.mjs +0 -133
  125. package/project-template-v2/.claude/settings.json +0 -33
  126. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/SKILL.md +0 -161
  127. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/scripts/frame-template.html +0 -270
  128. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/scripts/helper.js +0 -177
  129. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/scripts/server.cjs +0 -354
  130. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/scripts/start-server.sh +0 -148
  131. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/scripts/stop-server.sh +0 -56
  132. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/scripts/wait-for-selection.sh +0 -62
  133. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/spec-document-reviewer-prompt.md +0 -49
  134. package/project-template-v2/.claude/skills/brainstorming/visual-companion.md +0 -309
  135. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-ad-psychology/SKILL.md +0 -182
  136. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-art-style-guide/SKILL.md +0 -123
  137. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-asset-state-sheet/SKILL.md +0 -205
  138. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-audio-generation/SKILL.md +0 -280
  139. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-batch-pipeline/SKILL.md +0 -184
  140. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-build-optimizer/SKILL.md +0 -306
  141. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/SKILL.md +0 -298
  142. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/build-sprite-sheet.template.mjs +0 -123
  143. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/compare-style.template.mjs +0 -254
  144. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/gen-batch-sprite.template.mjs +0 -324
  145. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/gen-batch.template.mjs +0 -97
  146. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/gen-edit-variants.template.mjs +0 -118
  147. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/process-batch.template.mjs +0 -137
  148. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/prompt-cookbook.md +0 -397
  149. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-generation/reference/validate-sprite-sheet.template.mjs +0 -296
  150. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-ops/SKILL.md +0 -122
  151. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-image-processing/SKILL.md +0 -219
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  154. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-research/SKILL.md +0 -215
  155. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-skill-recommender/SKILL.md +0 -382
  156. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-sprite-generation/SKILL.md +0 -423
  157. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-sprite-remix/SKILL.md +0 -158
  158. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-sprite-sheet/SKILL.md +0 -100
  159. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-storyboard/SKILL.md +0 -167
  160. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-style-qa/SKILL.md +0 -270
  161. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-text-rendering/SKILL.md +0 -236
  162. package/project-template-v2/.claude/skills/playcraft-vfx-animation/SKILL.md +0 -130
  163. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/SKILL.md +0 -390
  164. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/element-attributes.md +0 -23
  165. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/playwright-tests.md +0 -39
  166. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/request-mocking.md +0 -87
  167. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/running-code.md +0 -240
  168. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/session-management.md +0 -226
  169. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/spec-driven-testing.md +0 -308
  170. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/storage-state.md +0 -275
  171. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/test-generation.md +0 -134
  172. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/tracing.md +0 -142
  173. package/project-template-v2/.claude/skills/playwright-cli/references/video-recording.md +0 -153
  174. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/SKILL.md +0 -386
  175. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/execution-breakdown.mjs +0 -182
  176. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/find-turns.mjs +0 -72
  177. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/heavy-output.mjs +0 -121
  178. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/resolve-session.mjs +0 -102
  179. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/subagent-stats.mjs +0 -127
  180. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/subagent-tool-timeline.mjs +0 -106
  181. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/time-gaps.mjs +0 -128
  182. package/project-template-v2/.claude/skills/session-analyzer/scripts/turn-timeline.mjs +0 -67
  183. package/project-template-v2/.claude/snapshot.mjs +0 -263
  184. package/project-template-v2/.playcraft/skills.lock.json +0 -152
  185. package/project-template-v2/CLAUDE.md +0 -146
  186. package/project-template-v2/assets/audio/bgm/.gitkeep +0 -0
  187. package/project-template-v2/assets/audio/sfx/.gitkeep +0 -0
  188. package/project-template-v2/assets/bundles/.gitkeep +0 -0
  189. package/project-template-v2/assets/images/bg/.gitkeep +0 -0
  190. package/project-template-v2/assets/images/reference/.gitkeep +0 -0
  191. package/project-template-v2/assets/images/storyboard/.gitkeep +0 -0
  192. package/project-template-v2/assets/images/tiles/.gitkeep +0 -0
  193. package/project-template-v2/assets/images/ui/.gitkeep +0 -0
  194. package/project-template-v2/assets/images/vfx/.gitkeep +0 -0
  195. package/project-template-v2/assets/models/.gitkeep +0 -0
  196. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-1/context-flow.md +0 -254
  197. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-1/generate-flow.md +0 -91
  198. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-1/ideate-flow.md +0 -214
  199. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-1/optimize-flow.md +0 -75
  200. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-1/wrapup-flow.md +0 -63
  201. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-2/context-flow.md +0 -223
  202. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-2/generate-flow.md +0 -129
  203. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-2/ideate-flow.md +0 -267
  204. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-2/optimize-flow.md +0 -164
  205. package/project-template-v2/docs/harness/iteration-2/wrapup-flow.md +0 -115
  206. package/project-template-v2/docs/harness/orchestrator-flow.md +0 -364
  207. package/project-template-v2/docs/project-state.json +0 -60
  208. package/project-template-v2/docs/project-state.md +0 -72
  209. package/project-template-v2/docs/standards/README.md +0 -225
  210. package/project-template-v2/docs/standards/agent-behavior-standards.md +0 -174
  211. package/project-template-v2/docs/standards/artifacts/design-brief.md +0 -19
  212. package/project-template-v2/docs/standards/artifacts/design.md +0 -22
  213. package/project-template-v2/docs/standards/artifacts/game-code.md +0 -41
  214. package/project-template-v2/docs/standards/artifacts/todo-list.md +0 -41
  215. package/project-template-v2/docs/standards/iter1-agent-behavior-standards.md +0 -343
  216. package/project-template-v2/game/index.ts +0 -18
  217. package/project-template-v2/globals.d.ts +0 -51
  218. package/project-template-v2/index.css +0 -34
  219. package/project-template-v2/index.html +0 -18
  220. package/project-template-v2/main.ts +0 -9
  221. package/project-template-v2/package.json +0 -46
  222. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/dispatch-clear.mjs +0 -31
  223. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/dispatch-set.mjs +0 -86
  224. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/dod-check.mjs +0 -153
  225. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/handoff-append.mjs +0 -70
  226. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/lib/validator-artifacts.mjs +0 -91
  227. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/pipeline/dod-config.mjs +0 -131
  228. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/pipeline/index.mjs +0 -80
  229. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/pipeline/iteration-1-core.mjs +0 -90
  230. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/pipeline/iteration-2-wrap.mjs +0 -93
  231. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/pipeline/iteration-3-visual.mjs +0 -23
  232. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/render-project-state.mjs +0 -230
  233. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/state-advance-stage.mjs +0 -58
  234. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/state-get.mjs +0 -339
  235. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/state-handoff.mjs +0 -39
  236. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/state-set.mjs +0 -94
  237. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/state-store.mjs +0 -783
  238. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/todo-add.mjs +0 -88
  239. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/todo-get.mjs +0 -130
  240. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/todo-remove.mjs +0 -33
  241. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/todo-set.mjs +0 -47
  242. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/verify-asset-code-sync.mjs +0 -268
  243. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/verify-env.mjs +0 -285
  244. package/project-template-v2/skills/_shared/scripts/verify-placeholders.mjs +0 -161
  245. package/project-template-v2/skills/playable-autoplay/SKILL.md +0 -176
  246. package/project-template-v2/skills/playable-autoplay/agents/openai.yaml +0 -4
  247. package/project-template-v2/skills/playable-debug/SKILL.md +0 -116
  248. package/project-template-v2/skills/playable-debug/agents/openai.yaml +0 -4
  249. package/project-template-v2/skills/playable-debug/references/debug-config.md +0 -40
  250. package/project-template-v2/skills/playable-record/SKILL.md +0 -140
  251. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/lib/dev-server.mjs +0 -104
  252. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/lib/record-audio-bridge.js +0 -141
  253. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/record-playable.mjs +0 -425
  254. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/verify-contract.mjs +0 -261
  255. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/verify-firstwin.mjs +0 -398
  256. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/verify-fusion.mjs +0 -322
  257. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/verify-lifecycle.mjs +0 -105
  258. package/project-template-v2/skills/playable-record/scripts/verify-vlm-video.mjs +0 -230
  259. package/project-template-v2/skills/playable-validate/SKILL.md +0 -61
  260. package/project-template-v2/skills/playable-validate/validation-rules.md +0 -14
  261. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/SKILL.md +0 -63
  262. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/lib/__init__.py +0 -1
  263. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/lib/config_expr.js +0 -218
  264. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/lib/node_utils.js +0 -51
  265. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/lib/profile_loader.py +0 -59
  266. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/lib/report.py +0 -106
  267. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/lib/runtime_contract.js +0 -116
  268. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/verify_fetch_antipatterns.py +0 -59
  269. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/verify_hardcoded_layout.js +0 -64
  270. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/verify_runtime_contract.js +0 -58
  271. package/project-template-v2/skills/playable-verify-ui/scripts/verify_text_overlap.py +0 -333
  272. package/project-template-v2/ta-workspace/scripts/.gitkeep +0 -0
  273. package/project-template-v2/tsconfig.json +0 -20
  274. package/project-template-v2/vite.config.ts +0 -27
  275. package/project-templates/batch-locks/phaser.yaml +0 -922
  276. package/project-templates/batch-locks/threejs.yaml +0 -978
  277. package/project-templates/empty/AGENTS.md +0 -23
  278. package/project-templates/empty/gitignore +0 -31
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  ---
2
2
  name: playcraft-image-generation
3
- description: PlayCraft AI 图片生成核心决策指南。涵盖模型选择决策树、核心命令模板、背景处理决策树(绿幕策略)、脚本决策规则。精灵图直出/Edit 模型/错误恢复/批量实践等进阶内容见 refs/ta-image-generation-detail.md。
3
+ description: PlayCraft AI (Artificial Intelligence, 人工智能) 图片生成与素材替换指南。默认使用可用的 Image 2.5,显式传入参考图,验证透明背景、目标尺寸和最终文件;覆盖文生图、图生图与批量素材生产。
4
4
  triggers: 生成图片,generate image,选模型,model selection,reference image,参考图,风格一致,图生图,文生图,AI生图,图片质量,模型选择,500错误,模型失败,generate-image,list-image-models,ta-workspace,batch,批量,脚本,nodejs,edit模型,变体,绿幕,去背景,透明PNG,prompt,提示词,prompt套路,提示词技巧
5
5
  ---
6
6
 
@@ -8,7 +8,13 @@ triggers: 生成图片,generate image,选模型,model selection,reference image,
8
8
 
9
9
  ## 0. 开始前必读
10
10
 
11
- 生图前**必须先运行模型发现命令**:
11
+ 先读取目标字段的 schema 配置(resolution、ratio、prompt、remove_background、reference_image)及当前素材。尺寸、格式和输出路径以项目实际配置为准,不假定所有素材都是透明 PNG (Portable Network Graphics, 便携式网络图形)。
12
+
13
+ 项目没有素材 schema 时,从实际资源引用、当前图片的尺寸和用户需求确定这些参数;不要套用其他游戏的字段、路径或尺寸。
14
+
15
+ 替换素材时优先使用字段配置的 reference_image,没有配置时使用当前素材。查看图片或在对话中选中素材不等于把它传给生图模型:必须设置 referenceImagePath 或 --reference-image,并确认文件可读。仅调整风格时保留原有文字、构图和用途;用户要求重新命名或重做构图时再改变。
16
+
17
+ 生图前运行模型发现命令,核实当前账号可用的模型与透明输出能力:
12
18
 
13
19
  ```bash
14
20
  playcraft tools list-image-models
@@ -18,7 +24,8 @@ playcraft tools list-image-models
18
24
 
19
25
  ```
20
26
  MODEL CAPABILITY ALPHA PROVIDERS
21
- gpt-image-2 text+image no 3 (iegg-litellm, mulerouter, 302)
27
+ gpt-image-2.5-sunburst text+image yes iegg-litellm
28
+ gpt-image-2.5-flare text+image yes iegg-litellm
22
29
  gemini-3.1-flash-image-preview text+image no 2 (google, iegg-litellm)
23
30
  hy-image-v3.0 text+image no 1 (tencent-cloud)
24
31
  flux-kontext-pro text+image no 1 (302)
@@ -29,7 +36,7 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
29
36
  **列说明**:
30
37
 
31
38
  - `CAPABILITY`:`text→image` 仅文生图 / `image→image` 仅图生图 / `text+image` 两者均支持
32
- - `ALPHA`:`yes` = 原生透明 PNG;`no` = 需使用绿幕策略(见第 3 节)
39
+ - `ALPHA`:`yes` = 支持原生透明输出;`no` = 透明素材才需要另行去背(见第 3 节)
33
40
  - `PROVIDERS`:支持该模型的 provider 数量,多个 provider 时后端按优先级自动 fallback(顺序尝试,首个成功即返回)
34
41
 
35
42
  **Prompt 套路速查**:[reference/prompt-cookbook.md](reference/prompt-cookbook.md)
@@ -40,8 +47,11 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
40
47
 
41
48
  ```
42
49
  需要生图?
43
- ├─ 追求最高质量(概念图、精品单图)?
44
- │ └─ gpt-image-2(3 个 provider 自动 fallback:iegg-litellm → mulerouter → 302)
50
+ ├─ 用户指定了模型,或制作流程已锁定模型?
51
+ │ └─ 使用指定模型;失败时报告原因,不静默更换
52
+ │
53
+ ├─ 普通图片生成 / 现有素材替换 / 含文字 Logo?
54
+ │ └─ 优先 iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst;不可用时选择清单中的 Image 2.5 并报告实际模型
45
55
  │
46
56
  ├─ 需要 --reference-image(风格一致性批量生产)?
47
57
  │ └─ 必须选 CAPABILITY = text+image 或 image→image 的模型
@@ -53,29 +63,30 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
53
63
  │ └─ Edit 模型工作流(见进阶参考)
54
64
  │
55
65
  └─ 不确定?
56
- └─ 先试 gpt-image-2,失败换 gemini-3.1-flash-image-preview
66
+ └─ 使用平台默认模型;透明素材优先清单中 ALPHA=yes 的模型
57
67
  ```
58
68
 
59
69
  ### 主要模型特性
60
70
 
61
- | 模型 | 特点与优势 | 最佳场景 | 速度 | 注意事项 |
62
- | ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------- | ------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
63
- | **gpt-image-2** | 细节最丰富、光影最真实、网格/布局理解力最强、中文字符准确率最高、3 provider fallback 容错高 | 概念图、精灵图直出、含文字素材、写实/半写实风格 | 慢(7-8min/张),**不设 timeout** | 慢是正常的;只有 `API 500` / `fetch failed` 才切换下一 provider |
64
- | **gemini-3.1-flash-image-preview** | 速度快、色彩鲜艳、构图清晰、最稳定不易报错、reference-image 理解好 | 快速迭代、扁平卡通、明亮休闲风、超时回退 | 快(<30s) | 精细细节和文字不如 gpt-image-2 |
65
- | **hy-image-v3.0** | 亚洲审美偏向、角色设计好、Q版/IP风格擅长 | 中国风、Q版角色、IP 形象 | 中等 | 西方写实风格表现一般 |
66
- | **flux-kontext-pro** | 艺术感强、风格独特、手绘质感好 | 艺术插画、手绘风、独特画风探索 | 中等 | 网格理解弱,不适合精灵图 |
67
- | **nano-banana-2** | 最快、适合简单图形探索 | 简洁图标、平面设计、快速草稿 | 极快 | 中文字符不可靠、细节少 |
68
- | **qwen-image-edit-max** | 图生图编辑能力强、局部修改精确 | 换花色/换数字/换颜色等结构相似变体 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
69
- | **wan2.6-image** | 风格迁移能力好 | 将参考图风格应用到新内容 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
71
+ | 模型 | 特点与优势 | 最佳场景 | 速度 | 注意事项 |
72
+ | ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- | -------------- | ----------------------------------------------------------------- |
73
+ | **gpt-image-2.5-sunburst / flare** | 当前普通生图与素材替换的优先模型,支持参考图及原生透明输出 | Logo、角色、图标、透明素材替换 | 以实际调用为准 | 使用模型清单中的 provider/model;检查返回的实际模型和透明验证结果 |
74
+ | **gpt-image-2** | 兼容已有项目和明确指定 provider 的制作流程 | 已锁定模型的概念图、故事板、精灵图 | 以实际调用为准 | 普通素材默认优先 Image 2.5;能力和可用 provider 以模型清单为准 |
75
+ | **gemini-3.1-flash-image-preview** | 速度快、色彩鲜艳、构图清晰、最稳定不易报错、reference-image 理解好 | 快速迭代、扁平卡通、明亮休闲风、超时回退 | 快(<30s) | 精细细节和文字不如 gpt-image-2 |
76
+ | **hy-image-v3.0** | 亚洲审美偏向、角色设计好、Q版/IP风格擅长 | 中国风、Q版角色、IP 形象 | 中等 | 西方写实风格表现一般 |
77
+ | **flux-kontext-pro** | 艺术感强、风格独特、手绘质感好 | 艺术插画、手绘风、独特画风探索 | 中等 | 网格理解弱,不适合精灵图 |
78
+ | **nano-banana-2** | 最快、适合简单图形探索 | 简洁图标、平面设计、快速草稿 | 极快 | 中文字符不可靠、细节少 |
79
+ | **qwen-image-edit-max** | 图生图编辑能力强、局部修改精确 | 换花色/换数字/换颜色等结构相似变体 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
80
+ | **wan2.6-image** | 风格迁移能力好 | 将参考图风格应用到新内容 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
70
81
 
71
82
  ### 选型口诀
72
83
 
73
- - 追求质量 / 含文字 / 网格图 → `gpt-image-2`
74
- - 快速迭代 / 扁平风格 / 回退备选 → `gemini-3.1-flash-image-preview`
84
+ - 普通素材 / 含文字 / 透明元素 → 可用的 `gpt-image-2.5-sunburst`,其次 Image 2.5 系列
85
+ - 已锁定的故事板或制作流程 → 沿用该流程指定模型,见下方 MC 专用规则
75
86
  - 中国风 / Q版 / 亚洲审美 → `hy-image-v3.0`
76
87
  - 艺术/手绘探索 → `flux-kontext-pro`
77
88
  - 纯 edit 变体 → `qwen-image-edit-max`
78
- - 一切都失败 → `gemini-3.1-flash-image-preview`(最稳定)
89
+ - 模型失败 → 先检查返回错误;不要把原生透明失败自动改成 Gemini 白底生成
79
90
 
80
91
  ### 为什么精灵图直出是首选批量策略?
81
92
 
@@ -91,6 +102,26 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
91
102
 
92
103
  ## 2. 核心命令
93
104
 
105
+ ### 沙箱对话中的直接工具
106
+
107
+ 当前对话注册了 `playcraft-generate-image` 时,直接调用它。根据本次目标素材填写参数,不固定游戏名、素材类别、参考路径、尺寸或比例:
108
+
109
+ | 参数 | 本次取值 |
110
+ | ------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
111
+ | `prompt` | 目标字段的生成说明与用户需求;按素材用途明确背景、文字、构图或状态要求 |
112
+ | `imageModelRef` | 当前清单中可用的模型,普通生图优先 `iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst`;遵守用户或已锁定流程的模型选择 |
113
+ | `referenceImagePath` | 已确认可读的项目相对参考路径;优先字段 `reference_image`,其次当前素材,新素材无参考时可省略 |
114
+ | `additionalReferenceImagePaths` | 确有多个参考时传入其他可读路径,顺序与用途明确 |
115
+ | `aspectRatio` | 字段比例或目标尺寸推导的比例;直接工具仅支持部分比例,生成后再按目标 resolution 精确处理 |
116
+ | `removeBackground` | 按字段配置与素材用途决定;透明前景为 `true`,完整背景或不透明面板为 `false` |
117
+ | `outputPath` | 本次素材的中间文件路径,沿用项目工作目录约定,验证后写回实际主题引用 |
118
+
119
+ 背景、角色、道具、按钮、文字、发光状态、序列帧等各自遵守项目字段配置。成组状态或动画帧还需保持对象、风格、锚点与尺寸一致,不把单张静态图当成完整序列帧替换。
120
+
121
+ `removeBackground: true` 表示需要通过验证的透明素材,不表示必须执行一次本地去背。保存工具结果中的实际 provider/model、参考图数量与透明验证结论;模型清单里的默认星号不能证明本次实际用了哪个模型。
122
+
123
+ 未注册直接工具时使用下方 CLI (Command-Line Interface, 命令行工具) 入口。若返回 `Business tool protocol unavailable (501); no operation was sent`,本次没有发出生图请求:修复入口或使用已注册的直接工具,不要通过换模型反复重试。
124
+
94
125
  ### 文生图(text-to-image)
95
126
 
96
127
  ```bash
@@ -99,7 +130,7 @@ playcraft tools generate-image \
99
130
  --output assets/images/sword.png \
100
131
  --aspect-ratio 1:1 \
101
132
  --image-size 4K \
102
- --image-model gpt-image-2
133
+ --image-model iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst
103
134
  ```
104
135
 
105
136
  ### 图生图(image-to-image / reference-image)
@@ -111,7 +142,7 @@ playcraft tools generate-image \
111
142
  --reference-image assets/images/sword.png \
112
143
  --aspect-ratio 1:1 \
113
144
  --image-size 4K \
114
- --image-model gpt-image-2
145
+ --image-model iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst
115
146
  ```
116
147
 
117
148
  ### 参数说明
@@ -215,7 +246,14 @@ playcraft image sprite-sheet \
215
246
 
216
247
  ### 为什么需要色幕策略?
217
248
 
218
- **当前所有已接入模型均不支持原生透明 PNG(ALPHA = no)**。白色背景 + 白色物体 = floodfill 无法区分边界。纯色背景 + 非撞色游戏素材 = 抠图几乎完美。与影视 chroma-key 原理相同。
249
+ 只有选用不支持原生透明的模型且需要透明素材时才使用色幕。原生透明图验证通过后直接处理尺寸,不再重复去背;发光、半透明边缘和白色前景应保留。白色背景与白色物体会让 floodfill 混淆边界。`playcraft image remove-background` 默认使用本地 floodfill,不应描述为必然调用后端去背模型。
250
+
251
+ ### 最终文件验证
252
+
253
+ - 按字段 resolution 处理尺寸,透明前景用 `--fit contain`,确认执行的工具使用透明补边;旧版工具可能补入不透明黑色。验证不通过时更新工具或显式使用透明背景缩放。
254
+ - 按实际资源扩展名编码,不把 PNG 内容写进其他格式的文件,也不擅自改变主题引用。
255
+ - 去背、缩放、转格式后都检查透明通道与边缘,并分别在深色和浅色背景上预览。允许素材自身的黑色描边,拒绝额外黑色矩形补边或误删的发光效果。
256
+ - 达到项目的文件大小限制后再覆盖目标文件。同一 Logo 的多个尺寸从同一张母图导出,避免重复生成导致风格漂移。
219
257
 
220
258
  ### 色幕选型矩阵(Color Conflict Avoidance)
221
259
 
@@ -280,7 +318,7 @@ playcraft image overlay \
280
318
  ## 4. 脚本决策
281
319
 
282
320
  - **<=5 个文件** → 直接使用 CLI 命令
283
- - **>5 个文件** → 编写 Node.js 脚本放入 `ta-workspace/scripts/`。脚本模板见 `reference/` 目录。
321
+ - **>5 个文件** → 编写 Node.js 脚本放入 `ta-workspace/scripts/`。脚本模板见 `reference/` 目录;使用本次选定的模型与参考图,不直接沿用脚本中旧的默认模型。
284
322
 
285
323
  ---
286
324
 
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  ---
2
2
  name: playcraft-image-generation
3
- description: PlayCraft AI 图片生成核心决策指南。涵盖模型选择决策树、核心命令模板、背景处理决策树(绿幕策略)、脚本决策规则。精灵图直出/Edit 模型/错误恢复/批量实践等进阶内容见 refs/ta-image-generation-detail.md。
3
+ description: PlayCraft AI (Artificial Intelligence, 人工智能) 图片生成与素材替换指南。默认使用可用的 Image 2.5,显式传入参考图,验证透明背景、目标尺寸和最终文件;覆盖文生图、图生图与批量素材生产。
4
4
  triggers: 生成图片,generate image,选模型,model selection,reference image,参考图,风格一致,图生图,文生图,AI生图,图片质量,模型选择,500错误,模型失败,generate-image,list-image-models,ta-workspace,batch,批量,脚本,nodejs,edit模型,变体,绿幕,去背景,透明PNG,prompt,提示词,prompt套路,提示词技巧
5
5
  ---
6
6
 
@@ -8,7 +8,13 @@ triggers: 生成图片,generate image,选模型,model selection,reference image,
8
8
 
9
9
  ## 0. 开始前必读
10
10
 
11
- 生图前**必须先运行模型发现命令**:
11
+ 先读取目标字段的 schema 配置(resolution、ratio、prompt、remove_background、reference_image)及当前素材。尺寸、格式和输出路径以项目实际配置为准,不假定所有素材都是透明 PNG (Portable Network Graphics, 便携式网络图形)。
12
+
13
+ 项目没有素材 schema 时,从实际资源引用、当前图片的尺寸和用户需求确定这些参数;不要套用其他游戏的字段、路径或尺寸。
14
+
15
+ 替换素材时优先使用字段配置的 reference_image,没有配置时使用当前素材。查看图片或在对话中选中素材不等于把它传给生图模型:必须设置 referenceImagePath 或 --reference-image,并确认文件可读。仅调整风格时保留原有文字、构图和用途;用户要求重新命名或重做构图时再改变。
16
+
17
+ 生图前运行模型发现命令,核实当前账号可用的模型与透明输出能力:
12
18
 
13
19
  ```bash
14
20
  playcraft tools list-image-models
@@ -18,7 +24,8 @@ playcraft tools list-image-models
18
24
 
19
25
  ```
20
26
  MODEL CAPABILITY ALPHA PROVIDERS
21
- gpt-image-2 text+image no 3 (iegg-litellm, mulerouter, 302)
27
+ gpt-image-2.5-sunburst text+image yes iegg-litellm
28
+ gpt-image-2.5-flare text+image yes iegg-litellm
22
29
  gemini-3.1-flash-image-preview text+image no 2 (google, iegg-litellm)
23
30
  hy-image-v3.0 text+image no 1 (tencent-cloud)
24
31
  flux-kontext-pro text+image no 1 (302)
@@ -29,7 +36,7 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
29
36
  **列说明**:
30
37
 
31
38
  - `CAPABILITY`:`text→image` 仅文生图 / `image→image` 仅图生图 / `text+image` 两者均支持
32
- - `ALPHA`:`yes` = 原生透明 PNG;`no` = 需使用绿幕策略(见第 3 节)
39
+ - `ALPHA`:`yes` = 支持原生透明输出;`no` = 透明素材才需要另行去背(见第 3 节)
33
40
  - `PROVIDERS`:支持该模型的 provider 数量,多个 provider 时后端按优先级自动 fallback(顺序尝试,首个成功即返回)
34
41
 
35
42
  **Prompt 套路速查**:[reference/prompt-cookbook.md](reference/prompt-cookbook.md)
@@ -40,8 +47,11 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
40
47
 
41
48
  ```
42
49
  需要生图?
43
- ├─ 追求最高质量(概念图、精品单图)?
44
- │ └─ gpt-image-2(3 个 provider 自动 fallback:iegg-litellm → mulerouter → 302)
50
+ ├─ 用户指定了模型,或制作流程已锁定模型?
51
+ │ └─ 使用指定模型;失败时报告原因,不静默更换
52
+ │
53
+ ├─ 普通图片生成 / 现有素材替换 / 含文字 Logo?
54
+ │ └─ 优先 iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst;不可用时选择清单中的 Image 2.5 并报告实际模型
45
55
  │
46
56
  ├─ 需要 --reference-image(风格一致性批量生产)?
47
57
  │ └─ 必须选 CAPABILITY = text+image 或 image→image 的模型
@@ -53,29 +63,30 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
53
63
  │ └─ Edit 模型工作流(见进阶参考)
54
64
  │
55
65
  └─ 不确定?
56
- └─ 先试 gpt-image-2,失败换 gemini-3.1-flash-image-preview
66
+ └─ 使用平台默认模型;透明素材优先清单中 ALPHA=yes 的模型
57
67
  ```
58
68
 
59
69
  ### 主要模型特性
60
70
 
61
- | 模型 | 特点与优势 | 最佳场景 | 速度 | 注意事项 |
62
- | ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------- | ------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
63
- | **gpt-image-2** | 细节最丰富、光影最真实、网格/布局理解力最强、中文字符准确率最高、3 provider fallback 容错高 | 概念图、精灵图直出、含文字素材、写实/半写实风格 | 慢(7-8min/张),**不设 timeout** | 慢是正常的;只有 `API 500` / `fetch failed` 才切换下一 provider |
64
- | **gemini-3.1-flash-image-preview** | 速度快、色彩鲜艳、构图清晰、最稳定不易报错、reference-image 理解好 | 快速迭代、扁平卡通、明亮休闲风、超时回退 | 快(<30s) | 精细细节和文字不如 gpt-image-2 |
65
- | **hy-image-v3.0** | 亚洲审美偏向、角色设计好、Q版/IP风格擅长 | 中国风、Q版角色、IP 形象 | 中等 | 西方写实风格表现一般 |
66
- | **flux-kontext-pro** | 艺术感强、风格独特、手绘质感好 | 艺术插画、手绘风、独特画风探索 | 中等 | 网格理解弱,不适合精灵图 |
67
- | **nano-banana-2** | 最快、适合简单图形探索 | 简洁图标、平面设计、快速草稿 | 极快 | 中文字符不可靠、细节少 |
68
- | **qwen-image-edit-max** | 图生图编辑能力强、局部修改精确 | 换花色/换数字/换颜色等结构相似变体 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
69
- | **wan2.6-image** | 风格迁移能力好 | 将参考图风格应用到新内容 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
71
+ | 模型 | 特点与优势 | 最佳场景 | 速度 | 注意事项 |
72
+ | ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- | -------------- | ----------------------------------------------------------------- |
73
+ | **gpt-image-2.5-sunburst / flare** | 当前普通生图与素材替换的优先模型,支持参考图及原生透明输出 | Logo、角色、图标、透明素材替换 | 以实际调用为准 | 使用模型清单中的 provider/model;检查返回的实际模型和透明验证结果 |
74
+ | **gpt-image-2** | 兼容已有项目和明确指定 provider 的制作流程 | 已锁定模型的概念图、故事板、精灵图 | 以实际调用为准 | 普通素材默认优先 Image 2.5;能力和可用 provider 以模型清单为准 |
75
+ | **gemini-3.1-flash-image-preview** | 速度快、色彩鲜艳、构图清晰、最稳定不易报错、reference-image 理解好 | 快速迭代、扁平卡通、明亮休闲风、超时回退 | 快(<30s) | 精细细节和文字不如 gpt-image-2 |
76
+ | **hy-image-v3.0** | 亚洲审美偏向、角色设计好、Q版/IP风格擅长 | 中国风、Q版角色、IP 形象 | 中等 | 西方写实风格表现一般 |
77
+ | **flux-kontext-pro** | 艺术感强、风格独特、手绘质感好 | 艺术插画、手绘风、独特画风探索 | 中等 | 网格理解弱,不适合精灵图 |
78
+ | **nano-banana-2** | 最快、适合简单图形探索 | 简洁图标、平面设计、快速草稿 | 极快 | 中文字符不可靠、细节少 |
79
+ | **qwen-image-edit-max** | 图生图编辑能力强、局部修改精确 | 换花色/换数字/换颜色等结构相似变体 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
80
+ | **wan2.6-image** | 风格迁移能力好 | 将参考图风格应用到新内容 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
70
81
 
71
82
  ### 选型口诀
72
83
 
73
- - 追求质量 / 含文字 / 网格图 → `gpt-image-2`
74
- - 快速迭代 / 扁平风格 / 回退备选 → `gemini-3.1-flash-image-preview`
84
+ - 普通素材 / 含文字 / 透明元素 → 可用的 `gpt-image-2.5-sunburst`,其次 Image 2.5 系列
85
+ - 已锁定的故事板或制作流程 → 沿用该流程指定模型,见下方 MC 专用规则
75
86
  - 中国风 / Q版 / 亚洲审美 → `hy-image-v3.0`
76
87
  - 艺术/手绘探索 → `flux-kontext-pro`
77
88
  - 纯 edit 变体 → `qwen-image-edit-max`
78
- - 一切都失败 → `gemini-3.1-flash-image-preview`(最稳定)
89
+ - 模型失败 → 先检查返回错误;不要把原生透明失败自动改成 Gemini 白底生成
79
90
 
80
91
  ### 为什么精灵图直出是首选批量策略?
81
92
 
@@ -91,6 +102,26 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
91
102
 
92
103
  ## 2. 核心命令
93
104
 
105
+ ### 沙箱对话中的直接工具
106
+
107
+ 当前对话注册了 `playcraft-generate-image` 时,直接调用它。根据本次目标素材填写参数,不固定游戏名、素材类别、参考路径、尺寸或比例:
108
+
109
+ | 参数 | 本次取值 |
110
+ | ------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
111
+ | `prompt` | 目标字段的生成说明与用户需求;按素材用途明确背景、文字、构图或状态要求 |
112
+ | `imageModelRef` | 当前清单中可用的模型,普通生图优先 `iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst`;遵守用户或已锁定流程的模型选择 |
113
+ | `referenceImagePath` | 已确认可读的项目相对参考路径;优先字段 `reference_image`,其次当前素材,新素材无参考时可省略 |
114
+ | `additionalReferenceImagePaths` | 确有多个参考时传入其他可读路径,顺序与用途明确 |
115
+ | `aspectRatio` | 字段比例或目标尺寸推导的比例;直接工具仅支持部分比例,生成后再按目标 resolution 精确处理 |
116
+ | `removeBackground` | 按字段配置与素材用途决定;透明前景为 `true`,完整背景或不透明面板为 `false` |
117
+ | `outputPath` | 本次素材的中间文件路径,沿用项目工作目录约定,验证后写回实际主题引用 |
118
+
119
+ 背景、角色、道具、按钮、文字、发光状态、序列帧等各自遵守项目字段配置。成组状态或动画帧还需保持对象、风格、锚点与尺寸一致,不把单张静态图当成完整序列帧替换。
120
+
121
+ `removeBackground: true` 表示需要通过验证的透明素材,不表示必须执行一次本地去背。保存工具结果中的实际 provider/model、参考图数量与透明验证结论;模型清单里的默认星号不能证明本次实际用了哪个模型。
122
+
123
+ 未注册直接工具时使用下方 CLI (Command-Line Interface, 命令行工具) 入口。若返回 `Business tool protocol unavailable (501); no operation was sent`,本次没有发出生图请求:修复入口或使用已注册的直接工具,不要通过换模型反复重试。
124
+
94
125
  ### 文生图(text-to-image)
95
126
 
96
127
  ```bash
@@ -99,7 +130,7 @@ playcraft tools generate-image \
99
130
  --output assets/images/sword.png \
100
131
  --aspect-ratio 1:1 \
101
132
  --image-size 4K \
102
- --image-model gpt-image-2
133
+ --image-model iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst
103
134
  ```
104
135
 
105
136
  ### 图生图(image-to-image / reference-image)
@@ -111,7 +142,7 @@ playcraft tools generate-image \
111
142
  --reference-image assets/images/sword.png \
112
143
  --aspect-ratio 1:1 \
113
144
  --image-size 4K \
114
- --image-model gpt-image-2
145
+ --image-model iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst
115
146
  ```
116
147
 
117
148
  ### 参数说明
@@ -215,7 +246,14 @@ playcraft image sprite-sheet \
215
246
 
216
247
  ### 为什么需要色幕策略?
217
248
 
218
- **当前所有已接入模型均不支持原生透明 PNG(ALPHA = no)**。白色背景 + 白色物体 = floodfill 无法区分边界。纯色背景 + 非撞色游戏素材 = 抠图几乎完美。与影视 chroma-key 原理相同。
249
+ 只有选用不支持原生透明的模型且需要透明素材时才使用色幕。原生透明图验证通过后直接处理尺寸,不再重复去背;发光、半透明边缘和白色前景应保留。白色背景与白色物体会让 floodfill 混淆边界。`playcraft image remove-background` 默认使用本地 floodfill,不应描述为必然调用后端去背模型。
250
+
251
+ ### 最终文件验证
252
+
253
+ - 按字段 resolution 处理尺寸,透明前景用 `--fit contain`,确认执行的工具使用透明补边;旧版工具可能补入不透明黑色。验证不通过时更新工具或显式使用透明背景缩放。
254
+ - 按实际资源扩展名编码,不把 PNG 内容写进其他格式的文件,也不擅自改变主题引用。
255
+ - 去背、缩放、转格式后都检查透明通道与边缘,并分别在深色和浅色背景上预览。允许素材自身的黑色描边,拒绝额外黑色矩形补边或误删的发光效果。
256
+ - 达到项目的文件大小限制后再覆盖目标文件。同一 Logo 的多个尺寸从同一张母图导出,避免重复生成导致风格漂移。
219
257
 
220
258
  ### 色幕选型矩阵(Color Conflict Avoidance)
221
259
 
@@ -280,7 +318,7 @@ playcraft image overlay \
280
318
  ## 4. 脚本决策
281
319
 
282
320
  - **<=5 个文件** → 直接使用 CLI 命令
283
- - **>5 个文件** → 编写 Node.js 脚本放入 `ta-workspace/scripts/`。脚本模板见 `reference/` 目录。
321
+ - **>5 个文件** → 编写 Node.js 脚本放入 `ta-workspace/scripts/`。脚本模板见 `reference/` 目录;使用本次选定的模型与参考图,不直接沿用脚本中旧的默认模型。
284
322
 
285
323
  ---
286
324
 
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  ---
2
2
  name: playcraft-image-generation
3
- description: PlayCraft AI 图片生成核心决策指南。涵盖模型选择决策树、核心命令模板、背景处理决策树(绿幕策略)、脚本决策规则。精灵图直出/Edit 模型/错误恢复/批量实践等进阶内容见 refs/ta-image-generation-detail.md。
3
+ description: PlayCraft AI (Artificial Intelligence, 人工智能) 图片生成与素材替换指南。默认使用可用的 Image 2.5,显式传入参考图,验证透明背景、目标尺寸和最终文件;覆盖文生图、图生图与批量素材生产。
4
4
  triggers: 生成图片,generate image,选模型,model selection,reference image,参考图,风格一致,图生图,文生图,AI生图,图片质量,模型选择,500错误,模型失败,generate-image,list-image-models,ta-workspace,batch,批量,脚本,nodejs,edit模型,变体,绿幕,去背景,透明PNG,prompt,提示词,prompt套路,提示词技巧
5
5
  ---
6
6
 
@@ -8,7 +8,13 @@ triggers: 生成图片,generate image,选模型,model selection,reference image,
8
8
 
9
9
  ## 0. 开始前必读
10
10
 
11
- 生图前**必须先运行模型发现命令**:
11
+ 先读取目标字段的 schema 配置(resolution、ratio、prompt、remove_background、reference_image)及当前素材。尺寸、格式和输出路径以项目实际配置为准,不假定所有素材都是透明 PNG (Portable Network Graphics, 便携式网络图形)。
12
+
13
+ 项目没有素材 schema 时,从实际资源引用、当前图片的尺寸和用户需求确定这些参数;不要套用其他游戏的字段、路径或尺寸。
14
+
15
+ 替换素材时优先使用字段配置的 reference_image,没有配置时使用当前素材。查看图片或在对话中选中素材不等于把它传给生图模型:必须设置 referenceImagePath 或 --reference-image,并确认文件可读。仅调整风格时保留原有文字、构图和用途;用户要求重新命名或重做构图时再改变。
16
+
17
+ 生图前运行模型发现命令,核实当前账号可用的模型与透明输出能力:
12
18
 
13
19
  ```bash
14
20
  playcraft tools list-image-models
@@ -18,7 +24,8 @@ playcraft tools list-image-models
18
24
 
19
25
  ```
20
26
  MODEL CAPABILITY ALPHA PROVIDERS
21
- gpt-image-2 text+image no 3 (iegg-litellm, mulerouter, 302)
27
+ gpt-image-2.5-sunburst text+image yes iegg-litellm
28
+ gpt-image-2.5-flare text+image yes iegg-litellm
22
29
  gemini-3.1-flash-image-preview text+image no 2 (google, iegg-litellm)
23
30
  hy-image-v3.0 text+image no 1 (tencent-cloud)
24
31
  flux-kontext-pro text+image no 1 (302)
@@ -29,7 +36,7 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
29
36
  **列说明**:
30
37
 
31
38
  - `CAPABILITY`:`text→image` 仅文生图 / `image→image` 仅图生图 / `text+image` 两者均支持
32
- - `ALPHA`:`yes` = 原生透明 PNG;`no` = 需使用绿幕策略(见第 3 节)
39
+ - `ALPHA`:`yes` = 支持原生透明输出;`no` = 透明素材才需要另行去背(见第 3 节)
33
40
  - `PROVIDERS`:支持该模型的 provider 数量,多个 provider 时后端按优先级自动 fallback(顺序尝试,首个成功即返回)
34
41
 
35
42
  **Prompt 套路速查**:[reference/prompt-cookbook.md](reference/prompt-cookbook.md)
@@ -40,8 +47,11 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
40
47
 
41
48
  ```
42
49
  需要生图?
43
- ├─ 追求最高质量(概念图、精品单图)?
44
- │ └─ gpt-image-2(3 个 provider 自动 fallback:iegg-litellm → mulerouter → 302)
50
+ ├─ 用户指定了模型,或制作流程已锁定模型?
51
+ │ └─ 使用指定模型;失败时报告原因,不静默更换
52
+ │
53
+ ├─ 普通图片生成 / 现有素材替换 / 含文字 Logo?
54
+ │ └─ 优先 iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst;不可用时选择清单中的 Image 2.5 并报告实际模型
45
55
  │
46
56
  ├─ 需要 --reference-image(风格一致性批量生产)?
47
57
  │ └─ 必须选 CAPABILITY = text+image 或 image→image 的模型
@@ -53,29 +63,30 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
53
63
  │ └─ Edit 模型工作流(见进阶参考)
54
64
  │
55
65
  └─ 不确定?
56
- └─ 先试 gpt-image-2,失败换 gemini-3.1-flash-image-preview
66
+ └─ 使用平台默认模型;透明素材优先清单中 ALPHA=yes 的模型
57
67
  ```
58
68
 
59
69
  ### 主要模型特性
60
70
 
61
- | 模型 | 特点与优势 | 最佳场景 | 速度 | 注意事项 |
62
- | ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------- | ------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
63
- | **gpt-image-2** | 细节最丰富、光影最真实、网格/布局理解力最强、中文字符准确率最高、3 provider fallback 容错高 | 概念图、精灵图直出、含文字素材、写实/半写实风格 | 慢(7-8min/张),**不设 timeout** | 慢是正常的;只有 `API 500` / `fetch failed` 才切换下一 provider |
64
- | **gemini-3.1-flash-image-preview** | 速度快、色彩鲜艳、构图清晰、最稳定不易报错、reference-image 理解好 | 快速迭代、扁平卡通、明亮休闲风、超时回退 | 快(<30s) | 精细细节和文字不如 gpt-image-2 |
65
- | **hy-image-v3.0** | 亚洲审美偏向、角色设计好、Q版/IP风格擅长 | 中国风、Q版角色、IP 形象 | 中等 | 西方写实风格表现一般 |
66
- | **flux-kontext-pro** | 艺术感强、风格独特、手绘质感好 | 艺术插画、手绘风、独特画风探索 | 中等 | 网格理解弱,不适合精灵图 |
67
- | **nano-banana-2** | 最快、适合简单图形探索 | 简洁图标、平面设计、快速草稿 | 极快 | 中文字符不可靠、细节少 |
68
- | **qwen-image-edit-max** | 图生图编辑能力强、局部修改精确 | 换花色/换数字/换颜色等结构相似变体 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
69
- | **wan2.6-image** | 风格迁移能力好 | 将参考图风格应用到新内容 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
71
+ | 模型 | 特点与优势 | 最佳场景 | 速度 | 注意事项 |
72
+ | ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- | -------------- | ----------------------------------------------------------------- |
73
+ | **gpt-image-2.5-sunburst / flare** | 当前普通生图与素材替换的优先模型,支持参考图及原生透明输出 | Logo、角色、图标、透明素材替换 | 以实际调用为准 | 使用模型清单中的 provider/model;检查返回的实际模型和透明验证结果 |
74
+ | **gpt-image-2** | 兼容已有项目和明确指定 provider 的制作流程 | 已锁定模型的概念图、故事板、精灵图 | 以实际调用为准 | 普通素材默认优先 Image 2.5;能力和可用 provider 以模型清单为准 |
75
+ | **gemini-3.1-flash-image-preview** | 速度快、色彩鲜艳、构图清晰、最稳定不易报错、reference-image 理解好 | 快速迭代、扁平卡通、明亮休闲风、超时回退 | 快(<30s) | 精细细节和文字不如 gpt-image-2 |
76
+ | **hy-image-v3.0** | 亚洲审美偏向、角色设计好、Q版/IP风格擅长 | 中国风、Q版角色、IP 形象 | 中等 | 西方写实风格表现一般 |
77
+ | **flux-kontext-pro** | 艺术感强、风格独特、手绘质感好 | 艺术插画、手绘风、独特画风探索 | 中等 | 网格理解弱,不适合精灵图 |
78
+ | **nano-banana-2** | 最快、适合简单图形探索 | 简洁图标、平面设计、快速草稿 | 极快 | 中文字符不可靠、细节少 |
79
+ | **qwen-image-edit-max** | 图生图编辑能力强、局部修改精确 | 换花色/换数字/换颜色等结构相似变体 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
80
+ | **wan2.6-image** | 风格迁移能力好 | 将参考图风格应用到新内容 | 中等 | CAPABILITY=image→image,必须传 reference-image |
70
81
 
71
82
  ### 选型口诀
72
83
 
73
- - 追求质量 / 含文字 / 网格图 → `gpt-image-2`
74
- - 快速迭代 / 扁平风格 / 回退备选 → `gemini-3.1-flash-image-preview`
84
+ - 普通素材 / 含文字 / 透明元素 → 可用的 `gpt-image-2.5-sunburst`,其次 Image 2.5 系列
85
+ - 已锁定的故事板或制作流程 → 沿用该流程指定模型,见下方 MC 专用规则
75
86
  - 中国风 / Q版 / 亚洲审美 → `hy-image-v3.0`
76
87
  - 艺术/手绘探索 → `flux-kontext-pro`
77
88
  - 纯 edit 变体 → `qwen-image-edit-max`
78
- - 一切都失败 → `gemini-3.1-flash-image-preview`(最稳定)
89
+ - 模型失败 → 先检查返回错误;不要把原生透明失败自动改成 Gemini 白底生成
79
90
 
80
91
  ### 为什么精灵图直出是首选批量策略?
81
92
 
@@ -91,6 +102,26 @@ qwen-image-edit-max image→image no 1 (mulerouter
91
102
 
92
103
  ## 2. 核心命令
93
104
 
105
+ ### 沙箱对话中的直接工具
106
+
107
+ 当前对话注册了 `playcraft-generate-image` 时,直接调用它。根据本次目标素材填写参数,不固定游戏名、素材类别、参考路径、尺寸或比例:
108
+
109
+ | 参数 | 本次取值 |
110
+ | ------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
111
+ | `prompt` | 目标字段的生成说明与用户需求;按素材用途明确背景、文字、构图或状态要求 |
112
+ | `imageModelRef` | 当前清单中可用的模型,普通生图优先 `iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst`;遵守用户或已锁定流程的模型选择 |
113
+ | `referenceImagePath` | 已确认可读的项目相对参考路径;优先字段 `reference_image`,其次当前素材,新素材无参考时可省略 |
114
+ | `additionalReferenceImagePaths` | 确有多个参考时传入其他可读路径,顺序与用途明确 |
115
+ | `aspectRatio` | 字段比例或目标尺寸推导的比例;直接工具仅支持部分比例,生成后再按目标 resolution 精确处理 |
116
+ | `removeBackground` | 按字段配置与素材用途决定;透明前景为 `true`,完整背景或不透明面板为 `false` |
117
+ | `outputPath` | 本次素材的中间文件路径,沿用项目工作目录约定,验证后写回实际主题引用 |
118
+
119
+ 背景、角色、道具、按钮、文字、发光状态、序列帧等各自遵守项目字段配置。成组状态或动画帧还需保持对象、风格、锚点与尺寸一致,不把单张静态图当成完整序列帧替换。
120
+
121
+ `removeBackground: true` 表示需要通过验证的透明素材,不表示必须执行一次本地去背。保存工具结果中的实际 provider/model、参考图数量与透明验证结论;模型清单里的默认星号不能证明本次实际用了哪个模型。
122
+
123
+ 未注册直接工具时使用下方 CLI (Command-Line Interface, 命令行工具) 入口。若返回 `Business tool protocol unavailable (501); no operation was sent`,本次没有发出生图请求:修复入口或使用已注册的直接工具,不要通过换模型反复重试。
124
+
94
125
  ### 文生图(text-to-image)
95
126
 
96
127
  ```bash
@@ -99,7 +130,7 @@ playcraft tools generate-image \
99
130
  --output assets/images/sword.png \
100
131
  --aspect-ratio 1:1 \
101
132
  --image-size 4K \
102
- --image-model gpt-image-2
133
+ --image-model iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst
103
134
  ```
104
135
 
105
136
  ### 图生图(image-to-image / reference-image)
@@ -111,7 +142,7 @@ playcraft tools generate-image \
111
142
  --reference-image assets/images/sword.png \
112
143
  --aspect-ratio 1:1 \
113
144
  --image-size 4K \
114
- --image-model gpt-image-2
145
+ --image-model iegg-litellm/gpt-image-2.5-sunburst
115
146
  ```
116
147
 
117
148
  ### 参数说明
@@ -215,7 +246,14 @@ playcraft image sprite-sheet \
215
246
 
216
247
  ### 为什么需要色幕策略?
217
248
 
218
- **当前所有已接入模型均不支持原生透明 PNG(ALPHA = no)**。白色背景 + 白色物体 = floodfill 无法区分边界。纯色背景 + 非撞色游戏素材 = 抠图几乎完美。与影视 chroma-key 原理相同。
249
+ 只有选用不支持原生透明的模型且需要透明素材时才使用色幕。原生透明图验证通过后直接处理尺寸,不再重复去背;发光、半透明边缘和白色前景应保留。白色背景与白色物体会让 floodfill 混淆边界。`playcraft image remove-background` 默认使用本地 floodfill,不应描述为必然调用后端去背模型。
250
+
251
+ ### 最终文件验证
252
+
253
+ - 按字段 resolution 处理尺寸,透明前景用 `--fit contain`,确认执行的工具使用透明补边;旧版工具可能补入不透明黑色。验证不通过时更新工具或显式使用透明背景缩放。
254
+ - 按实际资源扩展名编码,不把 PNG 内容写进其他格式的文件,也不擅自改变主题引用。
255
+ - 去背、缩放、转格式后都检查透明通道与边缘,并分别在深色和浅色背景上预览。允许素材自身的黑色描边,拒绝额外黑色矩形补边或误删的发光效果。
256
+ - 达到项目的文件大小限制后再覆盖目标文件。同一 Logo 的多个尺寸从同一张母图导出,避免重复生成导致风格漂移。
219
257
 
220
258
  ### 色幕选型矩阵(Color Conflict Avoidance)
221
259
 
@@ -280,7 +318,7 @@ playcraft image overlay \
280
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  ## 4. 脚本决策
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319
 
282
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  - **<=5 个文件** → 直接使用 CLI 命令
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- - **>5 个文件** → 编写 Node.js 脚本放入 `ta-workspace/scripts/`。脚本模板见 `reference/` 目录。
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+ - **>5 个文件** → 编写 Node.js 脚本放入 `ta-workspace/scripts/`。脚本模板见 `reference/` 目录;使用本次选定的模型与参考图,不直接沿用脚本中旧的默认模型。
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