@openheart/tavio-renderer 2.3.29-with-wasm → 2.4.0
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- package/build/esm/assets/{tavio-BvEEQQX4.js → tavio-DVLlyem4.js} +211 -211
- package/build/esm/assets/{workerHelpers-CHsFxiyH.js → workerHelpers-BWRcUO-d.js} +1 -1
- package/build/esm/index.js +9209 -11301
- package/build/esm/types/{src/editor → editor}/selector/boxSelector.d.ts +4 -3
- package/build/esm/types/module.d.ts +7 -0
- package/build/esm/types/viewer/canvas.d.ts +233 -0
- package/build/esm/types/viewer/constants.d.ts +99 -0
- package/build/esm/types/{src/viewer/canvas.d.ts → viewer/driver/coreDriver.d.ts} +423 -505
- package/build/esm/types/viewer/driver/iCoreDriver.d.ts +206 -0
- package/build/esm/types/viewer/driver/offscreenDriver.d.ts +222 -0
- package/build/esm/types/viewer/driver/rpcBridge.d.ts +39 -0
- package/build/esm/types/viewer/driver/workerElementAdapter.d.ts +66 -0
- package/build/esm/types/{src/viewer → viewer}/materialGenerator.d.ts +36 -36
- package/build/esm/types/{src/viewer → viewer}/renderView.d.ts +5 -4
- package/build/esm/types/viewer/shaderRegistry.d.ts +22 -0
- package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/localTransform.d.ts +65 -0
- package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/minMaxRange.d.ts +47 -0
- package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/parsers/imageParser.d.ts +14 -0
- package/build/esm/types/{src/utility/plyDecoder.d.ts → viewer/tavioMesh/parsers/plyParser.d.ts} +4 -15
- package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/parsers/splatParser.d.ts +12 -0
- package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/selection.d.ts +39 -0
- package/build/esm/types/{src/viewer → viewer/tavioMesh}/tavioMesh.d.ts +153 -60
- package/build/esm/types/viewer/types.d.ts +376 -0
- package/build/esm/types/worker/renderingWorker.d.ts +8 -0
- package/build/esm/types/{src/worker → worker}/tavioWorker.d.ts +1 -1
- package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio.d.ts +13 -13
- package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio.js +125 -125
- package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio_bg.wasm +0 -0
- package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio_bg.wasm.d.ts +13 -13
- package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio.d.ts +17 -17
- package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio.js +154 -154
- package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio_bg.wasm +0 -0
- package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio_bg.wasm.d.ts +17 -17
- package/package.json +1 -1
- package/build/esm/types/src/animation/animationController.d.ts +0 -146
- package/build/esm/types/src/module.d.ts +0 -5
- /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraCollider.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraPath.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraPathControls.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraPathManager.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/flightControls.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/orbitControls.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/transferControls.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/editor → editor}/selector/selector.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/editor → editor}/selector/sphereSelector.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/extension → extension}/InstancedMeshEX.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/loader → loader}/streamLoader.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/math → math}/easing.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/math → math}/interpolation.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/utility → utility}/console.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/utility → utility}/utility.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm-handlers.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm-worker-client.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm-worker.d.ts +0 -0
- /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm.d.ts +0 -0
|
@@ -1,241 +1,89 @@
|
|
|
1
|
-
import {
|
|
1
|
+
import { RawShaderMaterial, WebGLRenderTarget, WebGLRenderer, PMREMGenerator, MeshStandardMaterialParameters } from 'three';
|
|
2
|
+
import { iSphereSelectorOption } from '../../editor/selector/sphereSelector';
|
|
3
|
+
import { iBoxSelectorOption } from '../../editor/selector/boxSelector';
|
|
4
|
+
import { iSelectorInfo, tControlsType, tMaskSource, tSelectionMode, iVectorLike, iCameraPathOption, iCameraParameter, iViewerOption, iViewerMaterialOption, iLoadingOption, iHeaderInfo, iTransform, iPickingInfo, tUniformValue, tCustomDefines, tCustomUniforms } from '../types';
|
|
5
|
+
import { iCollisionTarget } from '../../worker/tavioWorker';
|
|
6
|
+
import { WorkerElementAdapter } from './workerElementAdapter';
|
|
2
7
|
import { default as EventEmitter } from 'eventemitter3';
|
|
3
|
-
import {
|
|
4
|
-
import {
|
|
5
|
-
import {
|
|
6
|
-
import {
|
|
7
|
-
import {
|
|
8
|
-
import {
|
|
9
|
-
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
import { Selector } from '../editor/selector/selector';
|
|
12
|
-
import { TavioMesh } from './tavioMesh';
|
|
13
|
-
import { iAnimationConfig } from '../animation/animationController';
|
|
14
|
-
import { iMaterialOption } from './materialGenerator';
|
|
15
|
-
import { RenderView } from './renderView';
|
|
16
|
-
/**
|
|
17
|
-
* TypeScript の strict モードが true の場合、コンストラクタ内で初期化されていない場合など、
|
|
18
|
-
* かなり厳密にチェックされる。本来であれば、すべてのプロパティをコンストラクタで初期化する
|
|
19
|
-
* べきである。しかし本実装では dispose で解放する処理などがある関係上、コンストラクタ内で
|
|
20
|
-
* すべてのプロパティを初期化せず、別途メソッドを呼び出したときに初めて初期化される要素が
|
|
21
|
-
* 多く存在する。また同様の理由で、dispose 内で null を代入する都合があり、型定義が非常に
|
|
22
|
-
* ややこしくなる。
|
|
23
|
-
* たとえば `data: Uint8Array | null` のように null を許容するデータ型にしないと dispose で
|
|
24
|
-
* null を代入することができない。一方でこのような型定義を行うと、事あるごとに「中身は null
|
|
25
|
-
* の可能性があります」という旨のエラーが発生し都度 null でないかどうかのチェックを行う必要
|
|
26
|
-
* が生じる。
|
|
27
|
-
* 妥協案として、TypeScript の「非 null アサーション」を意味する `!` の演算子を多用している。
|
|
28
|
-
* たとえば `tex: Texture | null` なプロパティであれば `this.tex.width` と書くと「tex は
|
|
29
|
-
* null である可能性がある」というエラーが出るが `this.tex!.width` と書くとエラーは発生しない。
|
|
30
|
-
* この記法では確かにエラーは出ないが、実際問題、dispose を呼び出したあとに参照したら中身は
|
|
31
|
-
* null である可能性はあり厳密にはエラーになるのが正しい。しかし先述のとおりすべての箇所で
|
|
32
|
-
* if 文などを書いて null チェックをすると冗長性が高くなりすぎてしまうため、ここでは運用上の
|
|
33
|
-
* 妥協案として非アサーションの記法を使っている。
|
|
34
|
-
* ※非 null アサーションとオプショナルチェイニングはまったくの別物なので注意
|
|
35
|
-
*/
|
|
36
|
-
/**
|
|
37
|
-
* Tavio Viewer のエラーコード
|
|
38
|
-
*/
|
|
39
|
-
export declare const TavioErrorCode: {
|
|
40
|
-
/** Float16Array 未対応環境 */
|
|
41
|
-
readonly FLOAT16_NOT_SUPPORTED: "E001";
|
|
42
|
-
};
|
|
43
|
-
/**
|
|
44
|
-
* Tavio Viewer のカスタムエラークラス
|
|
45
|
-
*/
|
|
46
|
-
export declare class TavioError extends Error {
|
|
47
|
-
/** エラーコード */
|
|
48
|
-
code: string;
|
|
49
|
-
constructor(code: string, message: string);
|
|
50
|
-
}
|
|
51
|
-
/**
|
|
52
|
-
* カメラコントロールの種類
|
|
53
|
-
*/
|
|
54
|
-
export type tControlsType = "orbit" | "path" | "flight";
|
|
55
|
-
/**
|
|
56
|
-
* カメラコントロールの型チェック用定義
|
|
57
|
-
*/
|
|
58
|
-
export type tControlInstance = OrbitControls | CameraPathControls | FlightControls;
|
|
59
|
-
/**
|
|
60
|
-
* Vector3 と同様に外部データを扱うための型定義
|
|
61
|
-
*/
|
|
62
|
-
export interface iVectorLike {
|
|
63
|
-
x: number;
|
|
64
|
-
y: number;
|
|
65
|
-
z: number;
|
|
66
|
-
}
|
|
67
|
-
/**
|
|
68
|
-
* カメラパスコントロールのオプション
|
|
69
|
-
*/
|
|
70
|
-
export interface iCameraPathOption {
|
|
71
|
-
attenuation?: number;
|
|
72
|
-
scaleX?: number;
|
|
73
|
-
scaleY?: number;
|
|
74
|
-
}
|
|
75
|
-
/**
|
|
76
|
-
* 汎用カメラパラメータ
|
|
77
|
-
*/
|
|
78
|
-
interface iCameraParameter {
|
|
79
|
-
position?: number[];
|
|
80
|
-
eye?: number[];
|
|
81
|
-
target?: number[];
|
|
82
|
-
fov?: number;
|
|
83
|
-
}
|
|
84
|
-
/**
|
|
85
|
-
* ビューアオプション
|
|
86
|
-
*/
|
|
87
|
-
export interface iViewerOption {
|
|
88
|
-
usingSharedArrayBuffer?: boolean;
|
|
89
|
-
controlsType?: tControlsType;
|
|
90
|
-
gaussianScale?: number;
|
|
91
|
-
minimumScale?: number;
|
|
92
|
-
distanceEffectPoint?: number;
|
|
93
|
-
distanceEffectPointNear?: number;
|
|
94
|
-
distanceEffectBase?: number;
|
|
95
|
-
distanceEffectRange?: number;
|
|
96
|
-
distanceColorEffect?: number;
|
|
97
|
-
distanceColorEffectNear?: number;
|
|
98
|
-
effectSonar?: number;
|
|
99
|
-
effectSonarRange?: number;
|
|
100
|
-
worldOrigin?: iVectorLike;
|
|
101
|
-
opacityPoints?: number;
|
|
102
|
-
opacityAdditive?: number;
|
|
103
|
-
opacityMultiplier?: number;
|
|
104
|
-
colorTemperature?: number;
|
|
105
|
-
colorTint?: number;
|
|
106
|
-
colorContrast?: number;
|
|
107
|
-
colorHSV?: iVectorLike;
|
|
108
|
-
colorRGB?: iVectorLike;
|
|
109
|
-
colorBlur?: number;
|
|
110
|
-
colorSharpness?: number;
|
|
111
|
-
backgroundOpacity?: number;
|
|
112
|
-
disableBackground?: boolean;
|
|
113
|
-
consoleOutput?: boolean;
|
|
114
|
-
/** @deprecated orbitCursorAutoDisplay を使用してください */
|
|
115
|
-
enableOrbitCursor?: boolean;
|
|
116
|
-
orbitCursorAutoDisplay?: boolean;
|
|
117
|
-
orbitCursorDisplay?: boolean;
|
|
118
|
-
orbitCursorScale?: number;
|
|
119
|
-
dropShadow?: boolean;
|
|
120
|
-
shadowMapSize?: number;
|
|
121
|
-
clipSphere?: boolean;
|
|
122
|
-
preserveDrawingBuffer?: boolean;
|
|
123
|
-
powerPreference?: WebGLPowerPreference;
|
|
124
|
-
}
|
|
125
|
-
/**
|
|
126
|
-
* ビューアのマテリアルオプション
|
|
127
|
-
*/
|
|
128
|
-
export interface iViewerMaterialOption {
|
|
129
|
-
materialOption: iMaterialOption | iMaterialOption[];
|
|
130
|
-
isDebug?: boolean;
|
|
131
|
-
}
|
|
132
|
-
/**
|
|
133
|
-
* セレクターの情報
|
|
134
|
-
*/
|
|
135
|
-
interface iSelectorInfo {
|
|
136
|
-
name: string;
|
|
137
|
-
visible: boolean;
|
|
138
|
-
position?: iVectorLike;
|
|
139
|
-
rotation?: iVectorLike;
|
|
140
|
-
scale?: iVectorLike;
|
|
141
|
-
radius?: number | null;
|
|
142
|
-
width?: number | null;
|
|
143
|
-
height?: number | null;
|
|
144
|
-
depth?: number | null;
|
|
145
|
-
}
|
|
146
|
-
/**
|
|
147
|
-
* ファイルのロードオプション
|
|
148
|
-
*/
|
|
149
|
-
export interface iLoadingOption {
|
|
150
|
-
useSphericalHarmonics?: boolean;
|
|
151
|
-
autoInsert?: boolean;
|
|
152
|
-
autoBackground?: boolean;
|
|
153
|
-
}
|
|
154
|
-
/**
|
|
155
|
-
* ファイル内に含まれる 3DGS の原点からの距離と割合
|
|
156
|
-
*/
|
|
157
|
-
export interface iDistanceInfo {
|
|
158
|
-
per50?: number | null;
|
|
159
|
-
per70?: number | null;
|
|
160
|
-
per90?: number | null;
|
|
161
|
-
per100: number | null;
|
|
162
|
-
}
|
|
163
|
-
/**
|
|
164
|
-
* ファイル内のヘッダ及び頂点情報
|
|
165
|
-
*/
|
|
166
|
-
export interface iHeaderInfo {
|
|
167
|
-
majorVersionNumber: number;
|
|
168
|
-
minorVersionNumber: number;
|
|
169
|
-
featureBits: any;
|
|
170
|
-
distance: iDistanceInfo;
|
|
171
|
-
}
|
|
172
|
-
/**
|
|
173
|
-
* ファイルに対する座標変換情報
|
|
174
|
-
*/
|
|
175
|
-
export interface iTransform {
|
|
176
|
-
translation: Vector3;
|
|
177
|
-
rotation: Euler;
|
|
178
|
-
scale: number;
|
|
179
|
-
}
|
|
180
|
-
/**
|
|
181
|
-
* ピッキングして得られた情報
|
|
182
|
-
*/
|
|
183
|
-
export interface iPickingInfo {
|
|
184
|
-
name: string;
|
|
185
|
-
index: number;
|
|
186
|
-
target: iVectorLike;
|
|
187
|
-
}
|
|
188
|
-
/**
|
|
189
|
-
* ビューポートや focal の情報
|
|
190
|
-
*/
|
|
191
|
-
export interface iViewportInfo {
|
|
192
|
-
projection: Matrix4;
|
|
193
|
-
focal: Vector2;
|
|
194
|
-
inverseViewport: Vector2;
|
|
195
|
-
}
|
|
196
|
-
/**
|
|
197
|
-
* ビューア実装本体
|
|
198
|
-
*/
|
|
199
|
-
export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
200
|
-
canvas: HTMLCanvasElement;
|
|
201
|
-
gl: WebGL2RenderingContext;
|
|
202
|
-
uniforms: any;
|
|
8
|
+
import { CameraPath } from '../../camera/cameraPath';
|
|
9
|
+
import { iLatitudeLongitude } from '../../camera/flightControls';
|
|
10
|
+
import { ConsoleOutput } from '../../utility/console';
|
|
11
|
+
import { TavioMesh } from '../tavioMesh/tavioMesh';
|
|
12
|
+
import { RenderView } from '../renderView';
|
|
13
|
+
import { iCoreDriver } from './iCoreDriver';
|
|
14
|
+
export declare class CoreDriver extends EventEmitter implements iCoreDriver {
|
|
15
|
+
canvas: HTMLCanvasElement | OffscreenCanvas;
|
|
203
16
|
viewerOption: iViewerOption;
|
|
204
|
-
|
|
17
|
+
elementAdapter?: WorkerElementAdapter;
|
|
18
|
+
getElementAdapter(): HTMLCanvasElement | OffscreenCanvas | WorkerElementAdapter;
|
|
19
|
+
/** WebGL コンテキスト(WebGL 2.0) */
|
|
20
|
+
gl: WebGL2RenderingContext;
|
|
21
|
+
/** Three.js レンダラー */
|
|
22
|
+
renderer: WebGLRenderer;
|
|
23
|
+
/** 背景生成用ジェネレータ */
|
|
24
|
+
pmremGenerator: PMREMGenerator;
|
|
25
|
+
/** ワールド座標のピックを行うために座標を書き込むレンダーターゲット */
|
|
26
|
+
pickingRenderTarget: WebGLRenderTarget;
|
|
27
|
+
/** インデックス選択を行うために座標を書き込むレンダーターゲット */
|
|
28
|
+
indexSelectionRenderTarget: WebGLRenderTarget;
|
|
29
|
+
/** インデックス選択用オフスクリーンバッファの解像度縮小率 */
|
|
30
|
+
indexSelectionDivisor: number;
|
|
31
|
+
/** レンダービューを保持する Map */
|
|
205
32
|
renderViewMap: Map<Symbol | string, RenderView>;
|
|
33
|
+
/** 既定のレンダービューを意味する Symbol */
|
|
34
|
+
defaultRenderViewSymbol: Symbol;
|
|
35
|
+
/** 現在アクティブなレンダービューの名前 */
|
|
206
36
|
currentRenderViewName: Symbol | string;
|
|
37
|
+
/** 現在アクティブなレンダービュー */
|
|
207
38
|
currentRenderView: RenderView;
|
|
39
|
+
/** 各種 TavioMesh を保持する Map */
|
|
208
40
|
meshMap: Map<string, TavioMesh>;
|
|
209
|
-
|
|
41
|
+
/** コンソール出力のラッパークラスのインスタンス */
|
|
42
|
+
console: ConsoleOutput;
|
|
43
|
+
/** uniform 変数管理 */
|
|
44
|
+
uniforms: any;
|
|
45
|
+
/** カメラの可動域制御用コライダーが有効かどうか */
|
|
210
46
|
cameraColliderEnabled: boolean;
|
|
211
|
-
|
|
47
|
+
/** TavioMesh から取得した全スプラットの最大距離 */
|
|
212
48
|
maxDistance: number;
|
|
49
|
+
/** レンダリングをインタラクティブに行うかどうか */
|
|
213
50
|
isInteractive: boolean;
|
|
51
|
+
/** レンダリングを行うかどうか */
|
|
214
52
|
isRendering: boolean;
|
|
53
|
+
/** 読み込みと初期化が現在進行中かどうか */
|
|
215
54
|
isLoading: boolean;
|
|
55
|
+
/** pause() によって描画が一時停止されているかどうか */
|
|
216
56
|
isPaused: boolean;
|
|
57
|
+
/** レンダリングを開始した瞬間のタイムスタンプ */
|
|
217
58
|
startRendering: number;
|
|
218
|
-
|
|
219
|
-
|
|
220
|
-
|
|
221
|
-
|
|
222
|
-
|
|
223
|
-
|
|
224
|
-
|
|
225
|
-
|
|
226
|
-
private
|
|
227
|
-
private
|
|
59
|
+
private localTransformGizmoParent?;
|
|
60
|
+
private localTransformGizmoTarget?;
|
|
61
|
+
private localTransformGizmo?;
|
|
62
|
+
private localTransformGizmoEnabled;
|
|
63
|
+
private localTransformInitialQuaternion;
|
|
64
|
+
private cursorMap;
|
|
65
|
+
private previousTargetMap;
|
|
66
|
+
private torusGeometry?;
|
|
67
|
+
private torusMaterial?;
|
|
68
|
+
private sphereGeometry?;
|
|
69
|
+
private sphereMaterial?;
|
|
70
|
+
private shaderRegistry;
|
|
228
71
|
/** WebGLRenderer.getSize 用(RenderView は論理ピクセル。canvas バッファ実寸とは別) */
|
|
229
72
|
private readonly _rendererLogicalSize;
|
|
73
|
+
/** 3DGS 用のマテリアル */
|
|
74
|
+
get gaussianMaterial(): RawShaderMaterial;
|
|
75
|
+
/** ワールド座標のピック用シェーダのマテリアル */
|
|
76
|
+
get gaussianPickingMaterial(): RawShaderMaterial;
|
|
77
|
+
/** 影の描画用シェーダのマテリアル */
|
|
78
|
+
get gaussianShadowingMaterial(): RawShaderMaterial;
|
|
79
|
+
/** インデックス選択用シェーダのマテリアル */
|
|
80
|
+
get gaussianIndexSelectionMaterial(): RawShaderMaterial;
|
|
81
|
+
/** 点描画用シェーダのマテリアル */
|
|
82
|
+
get gaussianPointMaterial(): RawShaderMaterial;
|
|
230
83
|
/** setFrameRateLimit で設定される1フレームあたりの最小間隔(ms)。0 の場合は上限なし */
|
|
231
84
|
private _frameIntervalMs;
|
|
232
85
|
/** 直前にフレームを描画した時刻(Date.now()) */
|
|
233
86
|
private _lastFrameTimestamp;
|
|
234
|
-
/**
|
|
235
|
-
* インスタンスが発火するイベント
|
|
236
|
-
* ※実際には TavioMesh が発火するイベントをリレーする
|
|
237
|
-
*/
|
|
238
|
-
static EVENTS: string[];
|
|
239
87
|
/**
|
|
240
88
|
* 対応する Controls 種別
|
|
241
89
|
*/
|
|
@@ -245,9 +93,12 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
245
93
|
*/
|
|
246
94
|
static CHUNK_TARGET: {
|
|
247
95
|
readonly ANY: 0;
|
|
248
|
-
readonly
|
|
249
|
-
readonly
|
|
250
|
-
readonly
|
|
96
|
+
readonly ANY_SPLAT: 1;
|
|
97
|
+
readonly BASIC: 2;
|
|
98
|
+
readonly PICKING: 4;
|
|
99
|
+
readonly SHADOWING: 8;
|
|
100
|
+
readonly INDEX_SELECTION: 16;
|
|
101
|
+
readonly POINTS: 32;
|
|
251
102
|
};
|
|
252
103
|
static SHADER_STAGE: {
|
|
253
104
|
readonly VERTEX_PRECISION: 0;
|
|
@@ -255,16 +106,17 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
255
106
|
readonly VERTEX_FUNCTION: 2;
|
|
256
107
|
readonly VERTEX_MAIN_BEGIN: 3;
|
|
257
108
|
readonly VERTEX_MAIN_TRANSFORM: 4;
|
|
258
|
-
readonly
|
|
259
|
-
readonly
|
|
260
|
-
readonly
|
|
261
|
-
readonly
|
|
262
|
-
readonly
|
|
263
|
-
readonly
|
|
264
|
-
readonly
|
|
265
|
-
readonly
|
|
266
|
-
readonly
|
|
267
|
-
readonly
|
|
109
|
+
readonly VERTEX_MAIN_CLIPPING: 5;
|
|
110
|
+
readonly VERTEX_MAIN_SIGMA: 6;
|
|
111
|
+
readonly VERTEX_MAIN_OUT: 7;
|
|
112
|
+
readonly VERTEX_MAIN_END: 8;
|
|
113
|
+
readonly FRAGMENT_PRECISION: 9;
|
|
114
|
+
readonly FRAGMENT_DECLARATION: 10;
|
|
115
|
+
readonly FRAGMENT_FUNCTION: 11;
|
|
116
|
+
readonly FRAGMENT_MAIN_BEGIN: 12;
|
|
117
|
+
readonly FRAGMENT_MAIN_IN: 13;
|
|
118
|
+
readonly FRAGMENT_MAIN_OUT: 14;
|
|
119
|
+
readonly FRAGMENT_MAIN_END: 15;
|
|
268
120
|
};
|
|
269
121
|
/**
|
|
270
122
|
* @constructor
|
|
@@ -288,36 +140,7 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
288
140
|
* @param canvas - WebGL コンテキストを取得する対象となる canvas 要素
|
|
289
141
|
* @param materialOption - シェーダチャンクなどの情報を含むマテリアルオプション
|
|
290
142
|
*/
|
|
291
|
-
init(canvas: HTMLCanvasElement, materialOption?: iViewerMaterialOption): void;
|
|
292
|
-
/**
|
|
293
|
-
* アンビエントライトをレンダービューに追加する
|
|
294
|
-
* @param color - 光の色
|
|
295
|
-
* @param intensity - 光の強さ
|
|
296
|
-
*/
|
|
297
|
-
addAmbientLight(color: number, intensity: number): AmbientLight;
|
|
298
|
-
/**
|
|
299
|
-
* スポットライトをレンダービューに追加する
|
|
300
|
-
* @param position - ライトの位置
|
|
301
|
-
* @param target - ライトの注視点
|
|
302
|
-
* @param color - 光の色
|
|
303
|
-
* @param intensity - 光の強さ
|
|
304
|
-
* @param distance - 光が届く距離
|
|
305
|
-
* @param angle - 光が届く範囲(Math.PI / 2 より小さな値を指定)
|
|
306
|
-
* @param penumbra - 光の輪郭のぼやけ具合
|
|
307
|
-
* @param decay - 光の減衰
|
|
308
|
-
* @param castShadow - 影を落とすかどうか
|
|
309
|
-
* @param isDebug - ヘルパーを表示するかどうか
|
|
310
|
-
*/
|
|
311
|
-
addSpotLight(position: iVectorLike, target: iVectorLike, color: number, intensity: number, distance: number, angle: number, penumbra: number, decay: number, castShadow?: boolean, isDebug?: boolean): SpotLight;
|
|
312
|
-
/**
|
|
313
|
-
* ホワイトキューブの Mesh を追加する
|
|
314
|
-
* @param position - キューブの位置
|
|
315
|
-
* @param scale - キューブに対するスケール
|
|
316
|
-
* @param receiveShadow - 影が落ちるかどうか
|
|
317
|
-
* @param materialOption - MeshStandardMaterial の初期化オプション
|
|
318
|
-
*/
|
|
319
|
-
addWhiteCube(position: iVectorLike, scale: iVectorLike, receiveShadow?: boolean, materialOption?: any): Mesh;
|
|
320
|
-
renderShadow(): void;
|
|
143
|
+
init(canvas: HTMLCanvasElement | OffscreenCanvas, materialOption?: iViewerMaterialOption): void;
|
|
321
144
|
/**
|
|
322
145
|
* レンダービューをセットアップする
|
|
323
146
|
*/
|
|
@@ -327,11 +150,6 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
327
150
|
* @param renderView - セットアップの対象となるレンダービュー
|
|
328
151
|
*/
|
|
329
152
|
setupControls(renderView: RenderView): void;
|
|
330
|
-
/**
|
|
331
|
-
* viewerOption から注視点カーソルの自動表示設定を解決する
|
|
332
|
-
* @private
|
|
333
|
-
*/
|
|
334
|
-
private _getOrbitCursorAutoDisplayOption;
|
|
335
153
|
/**
|
|
336
154
|
* OrbitControls をセットアップする
|
|
337
155
|
* @param renderView - セットアップの対象となるレンダービュー
|
|
@@ -362,18 +180,6 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
362
180
|
* @param option - シェーダチャンクなどの情報を含むマテリアルオプション
|
|
363
181
|
*/
|
|
364
182
|
setupMaterial(option?: iViewerMaterialOption): void;
|
|
365
|
-
/**
|
|
366
|
-
* セレクターをセットアップする
|
|
367
|
-
*/
|
|
368
|
-
setupSelector(): void;
|
|
369
|
-
/**
|
|
370
|
-
* イベントのセットアップ
|
|
371
|
-
*/
|
|
372
|
-
setupEvent(): void;
|
|
373
|
-
/**
|
|
374
|
-
* デバッグ用インターフェースのセットアップ
|
|
375
|
-
*/
|
|
376
|
-
setupPane(): void;
|
|
377
183
|
/**
|
|
378
184
|
* ==========================================================================
|
|
379
185
|
* TavioMesh / loader
|
|
@@ -412,59 +218,59 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
412
218
|
/**
|
|
413
219
|
* TavioMesh のインスタンスを生成し ply 形式のリソースをロード、シーンに追加する
|
|
414
220
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
415
|
-
* @param
|
|
221
|
+
* @param source - 読み込む .ply ファイル(URL文字列、Blob、または ArrayBuffer)
|
|
416
222
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
417
223
|
*/
|
|
418
|
-
loadPly(name: string,
|
|
224
|
+
loadPly(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
419
225
|
/**
|
|
420
226
|
* 既存の TavioMesh のインスタンスにデータを統合する
|
|
421
227
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
422
|
-
* @param
|
|
228
|
+
* @param source - 読み込む .ply ファイル(URL文字列、Blob、または ArrayBuffer)
|
|
423
229
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
424
230
|
*/
|
|
425
|
-
concatPly(name: string,
|
|
231
|
+
concatPly(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
426
232
|
/**
|
|
427
233
|
* TavioMesh のインスタンスを生成し splat 形式のリソースをロード、シーンに追加する
|
|
428
234
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
429
|
-
* @param
|
|
235
|
+
* @param source - 読み込む .splat ファイル(URL文字列、Blob、または ArrayBuffer)
|
|
430
236
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
431
237
|
*/
|
|
432
|
-
loadSplat(name: string,
|
|
238
|
+
loadSplat(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
433
239
|
/**
|
|
434
240
|
* 既存の TavioMesh のインスタンスにデータを統合する
|
|
435
241
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
436
|
-
* @param
|
|
242
|
+
* @param source - 読み込む .splat ファイル(URL文字列、Blob、または ArrayBuffer)
|
|
437
243
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
438
244
|
*/
|
|
439
|
-
concatSplat(name: string,
|
|
245
|
+
concatSplat(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
440
246
|
/**
|
|
441
247
|
* TavioMesh のインスタンスを生成し画像形式のリソースをロード、シーンに追加する
|
|
442
248
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
443
|
-
* @param
|
|
249
|
+
* @param source - 読み込む画像ファイル(URL文字列、Blob、または ArrayBuffer)
|
|
444
250
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
445
251
|
*/
|
|
446
|
-
loadImage(name: string,
|
|
252
|
+
loadImage(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer | ImageBitmap, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
447
253
|
/**
|
|
448
254
|
* 既存の TavioMesh のインスタンスにデータを統合する
|
|
449
255
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
450
|
-
* @param
|
|
256
|
+
* @param source - 読み込む画像ファイル(URL文字列、Blob、ArrayBuffer、または ImageBitmap)
|
|
451
257
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
452
258
|
*/
|
|
453
|
-
concatImage(name: string,
|
|
259
|
+
concatImage(name: string, source: string | Blob | ArrayBuffer | ImageBitmap, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
454
260
|
/**
|
|
455
261
|
* canvas 要素から TavioMesh のインスタンスを生成し、シーンに追加する
|
|
456
262
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
457
|
-
* @param canvas - 処理の対象となる canvas
|
|
263
|
+
* @param canvas - 処理の対象となる canvas 要素、または OffscreenCanvas / ImageBitmap
|
|
458
264
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
459
265
|
*/
|
|
460
|
-
loadCanvas(name: string, canvas: HTMLCanvasElement, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
266
|
+
loadCanvas(name: string, canvas: HTMLCanvasElement | OffscreenCanvas | ImageBitmap, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
461
267
|
/**
|
|
462
268
|
* 既存の TavioMesh のインスタンスにデータを統合する
|
|
463
269
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
464
|
-
* @param canvas - 処理の対象となる canvas
|
|
270
|
+
* @param canvas - 処理の対象となる canvas 要素、または OffscreenCanvas / ImageBitmap
|
|
465
271
|
* @param option - ロード・パース関連のオプション
|
|
466
272
|
*/
|
|
467
|
-
concatCanvas(name: string, canvas: HTMLCanvasElement, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
273
|
+
concatCanvas(name: string, canvas: HTMLCanvasElement | OffscreenCanvas | ImageBitmap, option?: iLoadingOption): Promise<void>;
|
|
468
274
|
/**
|
|
469
275
|
* tavio 形式のリソースをロードする
|
|
470
276
|
* @param name - このメッシュの固有名
|
|
@@ -578,6 +384,19 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
578
384
|
* @param name - 対象の名前
|
|
579
385
|
*/
|
|
580
386
|
setBackgroundByTavioMesh(name: string): void;
|
|
387
|
+
/**
|
|
388
|
+
* 名前を指定した TavioMesh に含まれるメッシュに対して座標変換を適用する
|
|
389
|
+
* @param name - 対象の名前
|
|
390
|
+
* @param translation - 平行移動
|
|
391
|
+
* @param rotation - 回転(オイラー角)
|
|
392
|
+
* @param scale - 拡大縮小(XYZ で統一のスケール)
|
|
393
|
+
*/
|
|
394
|
+
setModelTransform(name: string, translation: iVectorLike, rotation: iVectorLike, scale: number): void;
|
|
395
|
+
/**
|
|
396
|
+
* 名前を指定した TavioMesh に含まれるメッシュの座標変換情報を返す
|
|
397
|
+
* @param name - 対象の名前
|
|
398
|
+
*/
|
|
399
|
+
getModelTransform(name: string): iTransform | null;
|
|
581
400
|
/**
|
|
582
401
|
* 名前を指定した TavioMesh に含まれるインスタンスを、インデックスで指定して動かす
|
|
583
402
|
* ※ここでいうインデックスとは load/concat した順番を意味する整数値(concat していない場合常に 0)
|
|
@@ -639,6 +458,10 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
639
458
|
* @private
|
|
640
459
|
*/
|
|
641
460
|
private _render;
|
|
461
|
+
/**
|
|
462
|
+
* 登録されている最初のメッシュの名前を取得する
|
|
463
|
+
*/
|
|
464
|
+
getFirstMeshName(): string | null;
|
|
642
465
|
/**
|
|
643
466
|
* DevicePixelRatio をレンダラーに対して設定する
|
|
644
467
|
* @param value - 設定する DevicePixelRatio
|
|
@@ -653,6 +476,10 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
653
476
|
* @param isInteractive - 有効とするかどうか
|
|
654
477
|
*/
|
|
655
478
|
setInteractiveMode(isInteractive: boolean): void;
|
|
479
|
+
/**
|
|
480
|
+
* インタラクティブに描画するモードを用いているかどうかを返す
|
|
481
|
+
*/
|
|
482
|
+
getInteractiveMode(): boolean;
|
|
656
483
|
/**
|
|
657
484
|
* 球面調和関数の交流成分を利用するかどうかを設定する
|
|
658
485
|
* @param isUsing - 利用するかどうかのフラグ
|
|
@@ -679,6 +506,16 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
679
506
|
* @param isDebug - デバッグモード(有効化するとピッキングバッファを可視化)
|
|
680
507
|
*/
|
|
681
508
|
getWorldPositionByRenderView(x: number, y: number, isDebug?: boolean): Promise<iPickingInfo | null>;
|
|
509
|
+
/**
|
|
510
|
+
* スクリーン空間上の矩形またはドローイングマスクの範囲にあるスプラットを選択する
|
|
511
|
+
* @param x - 正規化された選択領域の左上 X 座標 (0.0 ~ 1.0)
|
|
512
|
+
* @param y - 正規化された選択領域の左上 Y 座標 (0.0 ~ 1.0)
|
|
513
|
+
* @param width - 正規化された選択領域の幅 (0.0 ~ 1.0)
|
|
514
|
+
* @param height - 正規化された選択領域の高さ (0.0 ~ 1.0)
|
|
515
|
+
* @param mode - 選択モード(SELECTION_MODE)
|
|
516
|
+
* @param maskSource - オプション:指定領域に対応するアルファマスク(Canvas, OffscreenCanvas, ImageData)
|
|
517
|
+
*/
|
|
518
|
+
selectSplatByScreenArea(x: number, y: number, width: number, height: number, mode?: tSelectionMode, maskSource?: tMaskSource): Promise<void>;
|
|
682
519
|
/**
|
|
683
520
|
* 各種リソースを解放する
|
|
684
521
|
* ※このメソッドを呼び出すと、それまで利用していた canvas は再利用できなくなる
|
|
@@ -919,17 +756,13 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
919
756
|
*/
|
|
920
757
|
updateCameraPath(time: number): void;
|
|
921
758
|
/**
|
|
922
|
-
*
|
|
923
|
-
* @
|
|
924
|
-
* @param
|
|
925
|
-
|
|
926
|
-
|
|
927
|
-
/**
|
|
928
|
-
* カメラパスを名前で追加する
|
|
929
|
-
* @param name - カメラパスの名前
|
|
930
|
-
* @param path - 追加する CameraPath
|
|
759
|
+
* カメラパスを名前と座標データで追加登録する
|
|
760
|
+
* @param name - カメラパスの識別名
|
|
761
|
+
* @param position - カメラ移動経路の座標配列
|
|
762
|
+
* @param target - カメラ注視点経路の座標配列
|
|
763
|
+
* @param debug - デバッグ用軌跡描画を行うかどうか
|
|
931
764
|
*/
|
|
932
|
-
addCameraPath(name: string,
|
|
765
|
+
addCameraPath(name: string, position: iVectorLike[] | number[][], target: iVectorLike[] | number[][], debug?: boolean): void;
|
|
933
766
|
/**
|
|
934
767
|
* カメラパスを名前で削除する
|
|
935
768
|
* @param name - 削除するカメラパスの名前
|
|
@@ -940,16 +773,21 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
940
773
|
* @param name - 選択するカメラパスの名前
|
|
941
774
|
*/
|
|
942
775
|
selectCameraPath(name: string): void;
|
|
943
|
-
/**
|
|
944
|
-
* 現在アクティブなカメラパスを取得する
|
|
945
|
-
* @returns アクティブなカメラパス、または null
|
|
946
|
-
*/
|
|
947
|
-
getActiveCameraPath(): CameraPath | null;
|
|
948
776
|
/**
|
|
949
777
|
* 現在アクティブなカメラパスの名前を取得する
|
|
950
778
|
* @returns アクティブなカメラパスの名前、または null
|
|
951
779
|
*/
|
|
952
780
|
getActiveCameraPathName(): string | null;
|
|
781
|
+
/**
|
|
782
|
+
* 指定したカメラパスの指定時刻における座標と注視点を取得する
|
|
783
|
+
* @param name - カメラパスの名前。省略時は現在アクティブなカメラパス
|
|
784
|
+
* @param time - 進行度 (0.0 ~ 1.0)。省略時は現在の再生時刻
|
|
785
|
+
* @returns 指定時刻での座標と注視点データ、または null
|
|
786
|
+
*/
|
|
787
|
+
getCameraPathByTime(name?: string, time?: number): {
|
|
788
|
+
position: iVectorLike;
|
|
789
|
+
target: iVectorLike;
|
|
790
|
+
} | null;
|
|
953
791
|
/**
|
|
954
792
|
* カメラパスコントロールの現在時刻(progress)を取得する
|
|
955
793
|
* @returns 現在時刻(0.0 ~ 1.0)、または null
|
|
@@ -1069,6 +907,11 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
1069
907
|
* @param enabled - 有効化するかどうか
|
|
1070
908
|
*/
|
|
1071
909
|
setCameraColliderEnabled(enabled: boolean): void;
|
|
910
|
+
/**
|
|
911
|
+
* カメラコライダー処理の対象となるセレクター名の一覧を設定する
|
|
912
|
+
* @param selectorNames - セレクター名の配列
|
|
913
|
+
*/
|
|
914
|
+
setCameraColliderSelector(selectorNames?: string[]): void;
|
|
1072
915
|
/**
|
|
1073
916
|
* カメラコライダーの有効・無効状態を取得する
|
|
1074
917
|
* @returns カメラコライダーが有効かどうか
|
|
@@ -1076,292 +919,373 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
1076
919
|
getCameraColliderEnabled(): boolean;
|
|
1077
920
|
/**
|
|
1078
921
|
* ==========================================================================
|
|
1079
|
-
*
|
|
922
|
+
* Light and Shadow
|
|
1080
923
|
* ==========================================================================
|
|
1081
924
|
*/
|
|
1082
925
|
/**
|
|
1083
|
-
*
|
|
1084
|
-
*
|
|
1085
|
-
* @
|
|
1086
|
-
* @param uniforms - 設定する値を定義したオブジェクト
|
|
926
|
+
* アンビエントライトをレンダービューに追加する
|
|
927
|
+
* @param color - 光の色
|
|
928
|
+
* @param intensity - 光の強さ
|
|
1087
929
|
*/
|
|
1088
|
-
|
|
930
|
+
addAmbientLight(color: number, intensity: number): void;
|
|
1089
931
|
/**
|
|
1090
|
-
*
|
|
1091
|
-
* @param
|
|
932
|
+
* スポットライトをレンダービューに追加する
|
|
933
|
+
* @param position - ライトの位置
|
|
934
|
+
* @param target - ライトの注視点
|
|
935
|
+
* @param color - 光の色
|
|
936
|
+
* @param intensity - 光の強さ
|
|
937
|
+
* @param distance - 光が届く距離
|
|
938
|
+
* @param angle - 光が届く範囲(Math.PI / 2 より小さな値を指定)
|
|
939
|
+
* @param penumbra - 光の輪郭のぼやけ具合
|
|
940
|
+
* @param decay - 光の減衰
|
|
941
|
+
* @param castShadow - 影を落とすかどうか
|
|
942
|
+
* @param isDebug - ヘルパーを表示するかどうか
|
|
1092
943
|
*/
|
|
1093
|
-
|
|
944
|
+
addSpotLight(position: iVectorLike, target: iVectorLike, color: number, intensity: number, distance: number, angle: number, penumbra: number, decay: number, castShadow?: boolean, isDebug?: boolean): void;
|
|
1094
945
|
/**
|
|
1095
|
-
*
|
|
1096
|
-
* @param
|
|
946
|
+
* ホワイトキューブの Mesh を追加する
|
|
947
|
+
* @param position - キューブの位置
|
|
948
|
+
* @param scale - キューブに対するスケール
|
|
949
|
+
* @param receiveShadow - 影が落ちるかどうか
|
|
950
|
+
* @param materialOption - MeshStandardMaterial の初期化オプション
|
|
1097
951
|
*/
|
|
1098
|
-
|
|
952
|
+
addWhiteCube(position: iVectorLike, scale: iVectorLike, receiveShadow?: boolean, materialOption?: MeshStandardMaterialParameters): void;
|
|
1099
953
|
/**
|
|
1100
|
-
*
|
|
1101
|
-
* @param
|
|
954
|
+
* 現在のレンダービューのアンビエントライトの強度を設定する
|
|
955
|
+
* @param intensity - 光の強度
|
|
1102
956
|
*/
|
|
1103
|
-
|
|
957
|
+
setAmbientLightIntensity(intensity: number): void;
|
|
1104
958
|
/**
|
|
1105
|
-
*
|
|
1106
|
-
* @param
|
|
959
|
+
* 現在のレンダービューのスポットライトの位置を設定する
|
|
960
|
+
* @param position - 位置
|
|
1107
961
|
*/
|
|
1108
|
-
|
|
962
|
+
setSpotLightPosition(position: iVectorLike): void;
|
|
1109
963
|
/**
|
|
1110
|
-
*
|
|
1111
|
-
* @param
|
|
964
|
+
* 現在のレンダービューのスポットライトのターゲット位置を設定する
|
|
965
|
+
* @param target - ターゲット位置
|
|
1112
966
|
*/
|
|
1113
|
-
|
|
967
|
+
setSpotLightTargetPosition(target: iVectorLike): void;
|
|
1114
968
|
/**
|
|
1115
|
-
*
|
|
1116
|
-
* @param
|
|
969
|
+
* 現在のレンダービューのスポットライトの強度を設定する
|
|
970
|
+
* @param intensity - 光の強度
|
|
1117
971
|
*/
|
|
1118
|
-
|
|
972
|
+
setSpotLightIntensity(intensity: number): void;
|
|
1119
973
|
/**
|
|
1120
|
-
*
|
|
1121
|
-
* @param
|
|
1122
|
-
* @param y - Y座標
|
|
1123
|
-
* @param z - Z座標
|
|
974
|
+
* 現在のレンダービューのスポットライトの照射距離を設定する
|
|
975
|
+
* @param distance - 照射距離
|
|
1124
976
|
*/
|
|
1125
|
-
|
|
977
|
+
setSpotLightDistance(distance: number): void;
|
|
1126
978
|
/**
|
|
1127
|
-
*
|
|
1128
|
-
* @param
|
|
979
|
+
* 現在のレンダービューのスポットライトの放射角を設定する
|
|
980
|
+
* @param angle - 放射角
|
|
1129
981
|
*/
|
|
1130
|
-
|
|
982
|
+
setSpotLightAngle(angle: number): void;
|
|
1131
983
|
/**
|
|
1132
|
-
*
|
|
1133
|
-
* @param
|
|
984
|
+
* 現在のレンダービューのスポットライトの半影を設定する
|
|
985
|
+
* @param penumbra - 半影の割合
|
|
1134
986
|
*/
|
|
1135
|
-
|
|
987
|
+
setSpotLightPenumbra(penumbra: number): void;
|
|
1136
988
|
/**
|
|
1137
|
-
*
|
|
1138
|
-
* @param
|
|
989
|
+
* 現在のレンダービューのスポットライトの減衰を設定する
|
|
990
|
+
* @param decay - 減衰の度合い
|
|
1139
991
|
*/
|
|
1140
|
-
|
|
992
|
+
setSpotLightDecay(decay: number): void;
|
|
1141
993
|
/**
|
|
1142
|
-
*
|
|
1143
|
-
* @param value - 設定する係数(0.0 < n <= 1.0)
|
|
994
|
+
* 影を描画・更新する
|
|
1144
995
|
*/
|
|
1145
|
-
|
|
996
|
+
renderShadow(): void;
|
|
1146
997
|
/**
|
|
1147
|
-
*
|
|
1148
|
-
*
|
|
998
|
+
* ==========================================================================
|
|
999
|
+
* shader effects
|
|
1000
|
+
* ==========================================================================
|
|
1149
1001
|
*/
|
|
1150
|
-
setEffectDistanceColor(value: number): void;
|
|
1151
1002
|
/**
|
|
1152
|
-
*
|
|
1153
|
-
* @param
|
|
1003
|
+
* MaterialGenerator で独自に拡張した defines を更新する
|
|
1004
|
+
* @param customUniforms - 設定・更新する defines
|
|
1154
1005
|
*/
|
|
1155
|
-
|
|
1006
|
+
setCustomDefines(customDefines: tCustomDefines): void;
|
|
1156
1007
|
/**
|
|
1157
|
-
*
|
|
1158
|
-
* @param
|
|
1008
|
+
* MaterialGenerator で独自に拡張した uniform 変数を更新する
|
|
1009
|
+
* @param customUniforms - 設定・更新する uniform 変数
|
|
1159
1010
|
*/
|
|
1160
|
-
|
|
1011
|
+
setCustomUniforms(customUniforms: tCustomUniforms): void;
|
|
1161
1012
|
/**
|
|
1162
|
-
*
|
|
1163
|
-
* @param value -
|
|
1013
|
+
* スプラットの大きさの基本係数を設定する
|
|
1014
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 to 1.0)
|
|
1164
1015
|
*/
|
|
1165
|
-
|
|
1016
|
+
setGaussianScale(value: number): void;
|
|
1017
|
+
/**
|
|
1018
|
+
* シェーダ上で作用する加減算アルファ値を設定する
|
|
1019
|
+
* @param alpha - アルファ(適切な範囲はおよそ -3.0 ~ 3.0)
|
|
1020
|
+
*/
|
|
1021
|
+
setOpacityAdditive(alpha: number): void;
|
|
1022
|
+
/**
|
|
1023
|
+
* シェーダ上で作用する乗算アルファ値を設定する
|
|
1024
|
+
* @param alpha - アルファ(適切な範囲はおよそ -3.0 ~ 3.0)
|
|
1025
|
+
*/
|
|
1026
|
+
setOpacityMultiplier(alpha: number): void;
|
|
1166
1027
|
/**
|
|
1167
1028
|
* 点描画用の Points に対してアルファを設定する
|
|
1168
1029
|
* @param alpha - アルファ(0.0 ~ 1.0)
|
|
1169
1030
|
*/
|
|
1170
1031
|
setOpacityPoints(alpha: number): void;
|
|
1171
1032
|
/**
|
|
1172
|
-
*
|
|
1173
|
-
* @param
|
|
1033
|
+
* シェーダ上で作用する blur を設定する
|
|
1034
|
+
* @param blur - スプラット内で色をぼかす係数(適切な範囲はおよそ 0.0 ~ 1.0)
|
|
1035
|
+
*/
|
|
1036
|
+
setColorBlur(blur: number): void;
|
|
1037
|
+
/**
|
|
1038
|
+
* シェーダ上で作用する sharpness を設定する
|
|
1039
|
+
* @param sharpness - スプラット内で色を強調する係数(適切な範囲はおよそ 0.0 ~ 1.0)
|
|
1040
|
+
*/
|
|
1041
|
+
setColorSharpness(sharpness: number): void;
|
|
1042
|
+
/**
|
|
1043
|
+
* シェーダ上で作用する色温度(Color Temperature)を設定する
|
|
1044
|
+
* @param temperature - 色温度(-1.0 ~ 1.0)
|
|
1174
1045
|
*/
|
|
1175
1046
|
setColorTemperature(temperature: number): void;
|
|
1176
1047
|
/**
|
|
1177
|
-
*
|
|
1178
|
-
* @param tint -
|
|
1048
|
+
* シェーダ上で作用する色合い(Color Tint)を設定する
|
|
1049
|
+
* @param tint - ティント係数(-1.0 ~ 1.0)
|
|
1179
1050
|
*/
|
|
1180
1051
|
setColorTint(tint: number): void;
|
|
1181
1052
|
/**
|
|
1182
1053
|
* シェーダ上で作用するコントラストを設定する
|
|
1183
|
-
* @param contrast -
|
|
1054
|
+
* @param contrast - コントラスト強調係数(標準: 0.5)
|
|
1184
1055
|
*/
|
|
1185
1056
|
setColorContrast(contrast: number): void;
|
|
1186
1057
|
/**
|
|
1187
|
-
* シェーダ上で作用する HSV
|
|
1188
|
-
* @param hsv -
|
|
1058
|
+
* シェーダ上で作用する HSV カラーシフト(Hue, Saturation, Value)を設定する
|
|
1059
|
+
* @param hsv - 色相・彩度・明度の変調ベクトル(x: Hue, y: Saturation, z: Value)
|
|
1189
1060
|
*/
|
|
1190
1061
|
setHSVColor(hsv: iVectorLike): void;
|
|
1191
1062
|
/**
|
|
1192
|
-
* シェーダ上で作用する RGB
|
|
1193
|
-
* @param rgb -
|
|
1063
|
+
* シェーダ上で作用する RGB カラー倍数を設定する
|
|
1064
|
+
* @param rgb - 赤・緑・青の乗算カラーベクトル(x: Red, y: Green, z: Blue)
|
|
1194
1065
|
*/
|
|
1195
1066
|
setColorRGB(rgb: iVectorLike): void;
|
|
1196
1067
|
/**
|
|
1197
|
-
*
|
|
1198
|
-
* @param
|
|
1199
|
-
*/
|
|
1200
|
-
setColorBlur(blur: number): void;
|
|
1201
|
-
/**
|
|
1202
|
-
* シェーダ上で作用する sharpness を設定する
|
|
1203
|
-
* @param sharpness - スプラット内で色を強調する係数(適切な範囲はおよそ 0.0 ~ 1.0)
|
|
1068
|
+
* クリッピング(領域切り取り)機能の有効・無効を設定する
|
|
1069
|
+
* @param enabled - クリッピングを有効にするかどうか
|
|
1204
1070
|
*/
|
|
1205
|
-
|
|
1071
|
+
setClippingEnabled(enabled: boolean): void;
|
|
1206
1072
|
/**
|
|
1207
|
-
*
|
|
1208
|
-
* @param position -
|
|
1209
|
-
* @param scale -
|
|
1073
|
+
* クリッピング球のワールド空間における位置とスケールを設定する
|
|
1074
|
+
* @param position - クリッピング球の位置ベクトル
|
|
1075
|
+
* @param scale - クリッピング球のスケールベクトル
|
|
1210
1076
|
*/
|
|
1211
1077
|
setClippingSphere(position: iVectorLike, scale: iVectorLike): void;
|
|
1212
1078
|
/**
|
|
1213
|
-
*
|
|
1214
|
-
* @param size -
|
|
1079
|
+
* クリッピング領域外のスプラット描画サイズを設定する
|
|
1080
|
+
* @param size - 領域外スプラットのポイントサイズ
|
|
1215
1081
|
*/
|
|
1216
1082
|
setOutsideClipPointSize(size: number): void;
|
|
1217
1083
|
/**
|
|
1218
|
-
*
|
|
1219
|
-
* @param opacity -
|
|
1084
|
+
* クリッピング領域外のスプラット不透明度(アルファ)を設定する
|
|
1085
|
+
* @param opacity - 領域外スプラットの不透明度(0.0 ~ 1.0)
|
|
1220
1086
|
*/
|
|
1221
1087
|
setOutsideClipOpacity(opacity: number): void;
|
|
1088
|
+
private activeAnimations;
|
|
1089
|
+
private animationMaxRenderDistance;
|
|
1090
|
+
private animationMainDistance;
|
|
1091
|
+
private animationRemainingDistance;
|
|
1092
|
+
private animationSplitPoint;
|
|
1093
|
+
private _updateAnimation;
|
|
1094
|
+
private _mapProgressToDistance;
|
|
1222
1095
|
/**
|
|
1223
|
-
*
|
|
1224
|
-
*
|
|
1225
|
-
* ==========================================================================
|
|
1096
|
+
* 距離に応じたスプラットの大きさにおける最小値を設定する
|
|
1097
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 to 1.0)
|
|
1226
1098
|
*/
|
|
1099
|
+
setEffectMinimumScale(value: number): void;
|
|
1227
1100
|
/**
|
|
1228
|
-
*
|
|
1229
|
-
* @
|
|
1101
|
+
* 距離に応じたスプラットの大きさ係数を設定する
|
|
1102
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 ~ 1.0)
|
|
1230
1103
|
*/
|
|
1231
|
-
|
|
1104
|
+
setEffectDistanceBase(value: number): void;
|
|
1105
|
+
/**
|
|
1106
|
+
* 距離に応じたスプラットの範囲係数を設定する
|
|
1107
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 < n <= 1.0)
|
|
1108
|
+
*/
|
|
1109
|
+
setEffectDistanceRange(value: number): void;
|
|
1110
|
+
/**
|
|
1111
|
+
* シェーダーで使用するワールド原点を設定する
|
|
1112
|
+
* @param x - X座標
|
|
1113
|
+
* @param y - Y座標
|
|
1114
|
+
* @param z - Z座標
|
|
1115
|
+
*/
|
|
1116
|
+
setWorldOrigin(x: number, y: number, z: number): void;
|
|
1117
|
+
/**
|
|
1118
|
+
* 点描画用の Points に対して距離に応じたエフェクトの範囲係数を設定する(外側)
|
|
1119
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 < n <= 1.0)
|
|
1120
|
+
*/
|
|
1121
|
+
setEffectDistancePoints(value: number): void;
|
|
1122
|
+
/**
|
|
1123
|
+
* 点描画用の Points に対して距離に応じたエフェクトの範囲係数を設定する (内側)
|
|
1124
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 ~ 1.0)
|
|
1125
|
+
*/
|
|
1126
|
+
setEffectDistanceNearPoints(value: number): void;
|
|
1127
|
+
/**
|
|
1128
|
+
* ソナーエフェクトを設定する(外側)
|
|
1129
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 < n <= 1.0)
|
|
1130
|
+
*/
|
|
1131
|
+
setEffectSonar(value: number): void;
|
|
1132
|
+
/**
|
|
1133
|
+
* ソナーエフェクトの範囲を設定する
|
|
1134
|
+
* @param value - 設定する係数(0.0 ~ 1.0)
|
|
1135
|
+
*/
|
|
1136
|
+
setEffectSonarRange(value: number): void;
|
|
1232
1137
|
/**
|
|
1233
1138
|
* 点描画の開花効果をアニメーションする
|
|
1234
1139
|
* @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
|
|
1235
1140
|
*/
|
|
1236
|
-
startBloomPoints(duration
|
|
1141
|
+
startBloomPoints(duration?: number): void;
|
|
1237
1142
|
/**
|
|
1238
1143
|
* 点描画からスプラットへの溶解効果をアニメーションする
|
|
1239
1144
|
* @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
|
|
1240
1145
|
* @param backgroundFadeInDelay - 溶解開始から fadeInBackground を開始するまでの遅延(ミリ秒)
|
|
1241
1146
|
* @param backgroundFadeInDuration - fadeInBackground の継続時間(ミリ秒)
|
|
1242
1147
|
*/
|
|
1243
|
-
startDissolveToGaussian(duration
|
|
1148
|
+
startDissolveToGaussian(duration?: number, backgroundFadeInDelay?: number, backgroundFadeInDuration?: number): void;
|
|
1244
1149
|
/**
|
|
1245
|
-
*
|
|
1150
|
+
* ソナー波効果をアニメーションする
|
|
1246
1151
|
* @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
|
|
1247
1152
|
*/
|
|
1248
|
-
|
|
1153
|
+
startSonarWave(duration?: number): void;
|
|
1249
1154
|
/**
|
|
1250
|
-
*
|
|
1155
|
+
* カメラパスをアニメーションする
|
|
1156
|
+
* @param name - カメラパスの名前
|
|
1251
1157
|
* @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
|
|
1252
1158
|
*/
|
|
1253
|
-
|
|
1159
|
+
animatePath(name?: string, duration?: number): void;
|
|
1254
1160
|
/**
|
|
1255
|
-
*
|
|
1161
|
+
* 背景の不透明度を0から1.0へアニメーションする
|
|
1256
1162
|
* @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
|
|
1163
|
+
* @param startDelay - 開始までの遅延(ミリ秒、デフォルト0)
|
|
1257
1164
|
*/
|
|
1258
|
-
|
|
1165
|
+
startFadeInBackground(duration?: number, startDelay?: number): void;
|
|
1259
1166
|
/**
|
|
1260
|
-
*
|
|
1261
|
-
* @param name - カメラパスの名前
|
|
1167
|
+
* 背景の不透明度を1.0から0へアニメーションする
|
|
1262
1168
|
* @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
|
|
1263
1169
|
*/
|
|
1264
|
-
|
|
1170
|
+
startFadeOutBackground(duration?: number): void;
|
|
1265
1171
|
/**
|
|
1266
|
-
*
|
|
1267
|
-
* @param
|
|
1268
|
-
* @param
|
|
1269
|
-
* @param
|
|
1270
|
-
* @
|
|
1271
|
-
* @deprecated setAnimationConfig を使用してください
|
|
1172
|
+
* 名前で指定したスプラットメッシュの選択領域に対してローカルトランスフォームを累積適用する
|
|
1173
|
+
* @param name - 対象メッシュ名
|
|
1174
|
+
* @param translation - 平行移動ベクトル
|
|
1175
|
+
* @param rotation - 回転オイラー角
|
|
1176
|
+
* @param scale - スケールベクトル
|
|
1272
1177
|
*/
|
|
1273
|
-
|
|
1178
|
+
applyLocalTransformToSelected(name: string, translation: iVectorLike, rotation: iVectorLike, scale: iVectorLike): void;
|
|
1274
1179
|
/**
|
|
1275
|
-
*
|
|
1276
|
-
* @
|
|
1277
|
-
* @deprecated getAnimationConfig を使用してください
|
|
1180
|
+
* 名前で指定したスプラットメッシュの選択中のローカルトランスフォームをリセットする
|
|
1181
|
+
* @param name - 対象メッシュ名
|
|
1278
1182
|
*/
|
|
1279
|
-
|
|
1183
|
+
resetLocalTransformOfSelected(name: string): void;
|
|
1280
1184
|
/**
|
|
1281
|
-
*
|
|
1282
|
-
*
|
|
1283
|
-
* @param value - 最大描画距離(0.0~1.0)
|
|
1284
|
-
* @deprecated setAnimationConfig を使用してください
|
|
1185
|
+
* 名前で指定したスプラットメッシュのすべてのローカルトランスフォームを初期化・リセットする
|
|
1186
|
+
* @param name - 対象メッシュ名
|
|
1285
1187
|
*/
|
|
1286
|
-
|
|
1188
|
+
resetAllLocalTransforms(name: string): void;
|
|
1287
1189
|
/**
|
|
1288
|
-
*
|
|
1289
|
-
* @returns 現在のアニメーション設定
|
|
1190
|
+
* ローカルトランスフォームのためのギズモをセットアップする
|
|
1290
1191
|
*/
|
|
1291
|
-
|
|
1192
|
+
private setupLocalTransformGizmo;
|
|
1292
1193
|
/**
|
|
1293
|
-
*
|
|
1294
|
-
* @param
|
|
1295
|
-
* @example
|
|
1296
|
-
* // 最大描画距離のみ設定
|
|
1297
|
-
* tvv.setAnimationConfig({ maxRenderDistance: 0.5 });
|
|
1298
|
-
*
|
|
1299
|
-
* // 距離マッピングと最大描画距離を設定
|
|
1300
|
-
* tvv.setAnimationConfig({
|
|
1301
|
-
* maxRenderDistance: 0.5,
|
|
1302
|
-
* mainDistance: 50,
|
|
1303
|
-
* remainingDistance: 100,
|
|
1304
|
-
* splitPoint: 0.8
|
|
1305
|
-
* });
|
|
1194
|
+
* ローカルトランスフォーム操作用ギズモの有効/無効を設定する
|
|
1195
|
+
* @param enabled - 有効にするかどうか
|
|
1306
1196
|
*/
|
|
1307
|
-
|
|
1197
|
+
setLocalTransformGizmoEnabled(enabled: boolean): void;
|
|
1308
1198
|
/**
|
|
1309
|
-
*
|
|
1310
|
-
*
|
|
1311
|
-
* ==========================================================================
|
|
1199
|
+
* ローカルトランスフォーム操作用ギズモの操作モードを設定する
|
|
1200
|
+
* @param mode - 操作モード ("translate" | "rotate" | "scale")
|
|
1312
1201
|
*/
|
|
1202
|
+
setLocalTransformGizmoMode(mode: "translate" | "rotate" | "scale"): void;
|
|
1313
1203
|
/**
|
|
1314
|
-
*
|
|
1315
|
-
* @private
|
|
1316
|
-
* @param selector - 対象となるセレクター
|
|
1204
|
+
* 選択中のスプラット情報に基づいてローカル変換ギズモの位置・姿勢を自動更新する
|
|
1317
1205
|
*/
|
|
1318
|
-
|
|
1206
|
+
updateLocalTransformGizmo(): void;
|
|
1319
1207
|
/**
|
|
1320
|
-
*
|
|
1321
|
-
* @private
|
|
1322
|
-
* @param selector - 対象となるセレクター
|
|
1208
|
+
* ギズモのダミーオブジェクトのトランスフォームを、選択中のスプラットに一括同期反映する
|
|
1323
1209
|
*/
|
|
1324
|
-
private
|
|
1210
|
+
private syncLocalTransformFromGizmo;
|
|
1325
1211
|
/**
|
|
1326
|
-
*
|
|
1327
|
-
* @param
|
|
1212
|
+
* OrbitControlsの注視点カーソルを、注視点変更時に自動表示するかどうかを設定する
|
|
1213
|
+
* @param enabled - 有効にするかどうか
|
|
1328
1214
|
*/
|
|
1329
|
-
|
|
1215
|
+
setOrbitCursorAutoDisplay(enabled: boolean): void;
|
|
1330
1216
|
/**
|
|
1331
|
-
*
|
|
1217
|
+
* 注視点変更時のオービットカーソル自動表示が有効かどうかを取得する
|
|
1218
|
+
* @returns 有効かどうか
|
|
1332
1219
|
*/
|
|
1333
|
-
|
|
1220
|
+
isOrbitCursorAutoDisplayEnabled(): boolean;
|
|
1334
1221
|
/**
|
|
1335
|
-
*
|
|
1222
|
+
* オービットカーソルの常時表示が有効かどうかを取得する
|
|
1223
|
+
* @returns 有効かどうか
|
|
1336
1224
|
*/
|
|
1337
|
-
|
|
1225
|
+
isOrbitCursorDisplay(): boolean;
|
|
1338
1226
|
/**
|
|
1339
|
-
*
|
|
1227
|
+
* OrbitControlsの注視点カーソルを常に表示するかどうかを設定する
|
|
1228
|
+
* @param enabled - 有効にするかどうか
|
|
1340
1229
|
*/
|
|
1341
|
-
|
|
1230
|
+
setOrbitCursorDisplay(enabled: boolean): void;
|
|
1342
1231
|
/**
|
|
1343
|
-
*
|
|
1232
|
+
* OrbitControlsの注視点カーソルのスケールを設定する
|
|
1233
|
+
* @param scale - スケール
|
|
1344
1234
|
*/
|
|
1345
|
-
|
|
1235
|
+
setOrbitCursorScale(scale: number): void;
|
|
1236
|
+
/**
|
|
1237
|
+
* デバッグ用座標軸(AxesHelper)の表示・非表示を設定する
|
|
1238
|
+
* @param visible - 表示するかどうか
|
|
1239
|
+
*/
|
|
1240
|
+
setAxisVisible(visible: boolean): void;
|
|
1241
|
+
/**
|
|
1242
|
+
* デバッグ用座標軸(AxesHelper)が表示されているかどうかを取得する
|
|
1243
|
+
* @returns 表示されているかどうか
|
|
1244
|
+
*/
|
|
1245
|
+
isAxisVisible(): boolean;
|
|
1246
|
+
/**
|
|
1247
|
+
* 3D Orbit Cursor の表示・位置追従を更新する
|
|
1248
|
+
*/
|
|
1249
|
+
private _updateOrbitCursor;
|
|
1250
|
+
/**
|
|
1251
|
+
* 全メッシュの Gaussian スプラットマテリアルに Uniforms を一括設定する
|
|
1252
|
+
* @param uniforms - 設定する Uniforms オブジェクト
|
|
1253
|
+
*/
|
|
1254
|
+
setUniforms(uniforms: Record<string, tUniformValue>): void;
|
|
1255
|
+
/**
|
|
1256
|
+
* 全メッシュの Points(点描画)マテリアルに Uniforms を一括設定する
|
|
1257
|
+
* @param uniforms - 設定する Uniforms オブジェクト
|
|
1258
|
+
*/
|
|
1259
|
+
setPointUniforms(uniforms: Record<string, tUniformValue>): void;
|
|
1260
|
+
private selectorMap;
|
|
1261
|
+
private reversedCollision;
|
|
1346
1262
|
/**
|
|
1347
1263
|
* セレクターによる衝突判定の反転フラグを設定する
|
|
1348
1264
|
* @param reversed - 設定する反転属性
|
|
1349
1265
|
*/
|
|
1350
1266
|
setCollisionReversed(reversed: boolean): void;
|
|
1351
1267
|
/**
|
|
1352
|
-
*
|
|
1353
|
-
* @param name - 対象となるセレクターの名前
|
|
1268
|
+
* 現在選択しているスプラットを削除状態とする
|
|
1354
1269
|
*/
|
|
1355
|
-
|
|
1270
|
+
deleteSelectedGaussian(): void;
|
|
1356
1271
|
/**
|
|
1357
|
-
*
|
|
1358
|
-
* @param names - 対象となるセレクターの名前の配列
|
|
1272
|
+
* 削除状態を一世代前に戻す
|
|
1359
1273
|
*/
|
|
1360
|
-
|
|
1274
|
+
undoDeletedGaussian(): void;
|
|
1361
1275
|
/**
|
|
1362
|
-
*
|
|
1276
|
+
* すべての削除状態をリセットする
|
|
1363
1277
|
*/
|
|
1364
|
-
|
|
1278
|
+
resetDeletedGaussian(): void;
|
|
1279
|
+
/**
|
|
1280
|
+
* 現在の衝突判定を解除する
|
|
1281
|
+
*/
|
|
1282
|
+
resetCollision(): void;
|
|
1283
|
+
/**
|
|
1284
|
+
* 衝突判定を設定する
|
|
1285
|
+
* @param collision - 設定する衝突判定、またはその配列
|
|
1286
|
+
* @param mode - 選択モード(SELECTION_MODE)
|
|
1287
|
+
*/
|
|
1288
|
+
setCollision(collision: iCollisionTarget | iCollisionTarget[], mode?: tSelectionMode): void;
|
|
1365
1289
|
/**
|
|
1366
1290
|
* 球の衝突判定パラメータ(Worker に渡すフォーマット)を生成する
|
|
1367
1291
|
* @param radius - 半径
|
|
@@ -1370,7 +1294,7 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
1370
1294
|
* @param inverseMatrix - ワールド変換の逆行列
|
|
1371
1295
|
* @param reversed - 判定の反転(球に内包されている状態を規定とし、それを反転するかどうか)
|
|
1372
1296
|
*/
|
|
1373
|
-
createCollisionSphere
|
|
1297
|
+
private createCollisionSphere;
|
|
1374
1298
|
/**
|
|
1375
1299
|
* 箱の衝突判定パラメータ(Worker に渡すフォーマット)を生成する
|
|
1376
1300
|
* @param width - 一辺の幅
|
|
@@ -1381,20 +1305,48 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
1381
1305
|
* @param inverseMatrix - ワールド変換の逆行列
|
|
1382
1306
|
* @param reversed - 判定の反転(球に内包されている状態を規定とし、それを反転するかどうか)
|
|
1383
1307
|
*/
|
|
1384
|
-
createCollisionBox
|
|
1308
|
+
private createCollisionBox;
|
|
1309
|
+
/**
|
|
1310
|
+
* 単一セレクターから Worker 用の CollisionTarget を生成するヘルパー
|
|
1311
|
+
* @param selector - 対象のセレクター名
|
|
1312
|
+
* @param reversed - 反転フラグ
|
|
1313
|
+
*/
|
|
1314
|
+
private getCollisionTargetFromSelector;
|
|
1315
|
+
/**
|
|
1316
|
+
* 名前を指定してセレクターで衝突判定を行う
|
|
1317
|
+
* @param name - 対象となるセレクターの名前
|
|
1318
|
+
* @param mode - 選択モード(SELECTION_MODE)
|
|
1319
|
+
*/
|
|
1320
|
+
checkCollisionBySelector(name: string, mode?: tSelectionMode): void;
|
|
1321
|
+
/**
|
|
1322
|
+
* 名前を複数(配列で)指定して対象のセレクターで衝突判定を行う
|
|
1323
|
+
* @param names - 対象となるセレクターの名前の配列
|
|
1324
|
+
* @param mode - 選択モード(SELECTION_MODE)
|
|
1325
|
+
*/
|
|
1326
|
+
checkCollisionBySelectors(names: string[], mode?: tSelectionMode): void;
|
|
1327
|
+
/**
|
|
1328
|
+
* 現在追加されているすべてのセレクターで衝突判定を行う
|
|
1329
|
+
* @param mode - 選択モード(SELECTION_MODE)
|
|
1330
|
+
*/
|
|
1331
|
+
checkCollisionByAllSelectors(mode?: tSelectionMode): void;
|
|
1385
1332
|
/**
|
|
1386
1333
|
* ==========================================================================
|
|
1387
1334
|
* selector
|
|
1388
1335
|
* ==========================================================================
|
|
1389
1336
|
*/
|
|
1337
|
+
/**
|
|
1338
|
+
* 単一セレクターの諸情報を取得するヘルパー
|
|
1339
|
+
* @param name - 対象のセレクター名
|
|
1340
|
+
*/
|
|
1341
|
+
private getSelectorInfo;
|
|
1390
1342
|
/**
|
|
1391
1343
|
* すべての生成済みセレクターの諸情報を返す
|
|
1392
1344
|
*/
|
|
1393
1345
|
getAllSelectorInfo(): iSelectorInfo[];
|
|
1394
1346
|
/**
|
|
1395
1347
|
* 名前を指定してセレクターの可視性を設定する
|
|
1396
|
-
* @param name -
|
|
1397
|
-
* @param visible -
|
|
1348
|
+
* @param name - 対象セレクター名
|
|
1349
|
+
* @param visible - 可視性
|
|
1398
1350
|
*/
|
|
1399
1351
|
setSelectorVisible(name: string, visible: boolean): void;
|
|
1400
1352
|
/**
|
|
@@ -1447,38 +1399,4 @@ export declare class Core extends EventEmitter {
|
|
|
1447
1399
|
* @param option - セレクターに対するオプション
|
|
1448
1400
|
*/
|
|
1449
1401
|
addBoxSelector(name: string, option?: iBoxSelectorOption): void;
|
|
1450
|
-
/**
|
|
1451
|
-
* OrbitControlsの注視点カーソルを、注視点変更時に自動表示するかどうかを設定する
|
|
1452
|
-
* @param enabled - 有効にするかどうか
|
|
1453
|
-
*/
|
|
1454
|
-
setOrbitCursorAutoDisplay(enabled: boolean): void;
|
|
1455
|
-
/**
|
|
1456
|
-
* 注視点変更時のオービットカーソル自動表示が有効かどうかを取得する
|
|
1457
|
-
* @returns 有効かどうか
|
|
1458
|
-
*/
|
|
1459
|
-
isOrbitCursorAutoDisplayEnabled(): boolean;
|
|
1460
|
-
/**
|
|
1461
|
-
* OrbitControlsの注視点カーソルを常に表示するかどうかを設定する
|
|
1462
|
-
* @param enabled - 有効にするかどうか
|
|
1463
|
-
*/
|
|
1464
|
-
setOrbitCursorDisplay(enabled: boolean): void;
|
|
1465
|
-
/**
|
|
1466
|
-
* オービットカーソルの常時表示が有効かどうかを取得する
|
|
1467
|
-
* @returns 有効かどうか
|
|
1468
|
-
*/
|
|
1469
|
-
isOrbitCursorDisplay(): boolean;
|
|
1470
|
-
/**
|
|
1471
|
-
* @deprecated setOrbitCursorAutoDisplay を使用してください
|
|
1472
|
-
*/
|
|
1473
|
-
enableOrbitCursor(enabled: boolean): void;
|
|
1474
|
-
/**
|
|
1475
|
-
* @deprecated isOrbitCursorAutoDisplayEnabled を使用してください
|
|
1476
|
-
*/
|
|
1477
|
-
isOrbitCursorEnabled(): boolean;
|
|
1478
|
-
/**
|
|
1479
|
-
* OrbitControlsの注視点カーソルのスケールを設定する
|
|
1480
|
-
* @param scale - 設定するスケール値
|
|
1481
|
-
*/
|
|
1482
|
-
setOrbitCursorScale(scale: number): void;
|
|
1483
1402
|
}
|
|
1484
|
-
export {};
|