@openheart/tavio-renderer 2.3.29-with-wasm → 2.4.0

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  1. package/build/esm/assets/{tavio-BvEEQQX4.js → tavio-DVLlyem4.js} +211 -211
  2. package/build/esm/assets/{workerHelpers-CHsFxiyH.js → workerHelpers-BWRcUO-d.js} +1 -1
  3. package/build/esm/index.js +9209 -11301
  4. package/build/esm/types/{src/editor → editor}/selector/boxSelector.d.ts +4 -3
  5. package/build/esm/types/module.d.ts +7 -0
  6. package/build/esm/types/viewer/canvas.d.ts +233 -0
  7. package/build/esm/types/viewer/constants.d.ts +99 -0
  8. package/build/esm/types/{src/viewer/canvas.d.ts → viewer/driver/coreDriver.d.ts} +423 -505
  9. package/build/esm/types/viewer/driver/iCoreDriver.d.ts +206 -0
  10. package/build/esm/types/viewer/driver/offscreenDriver.d.ts +222 -0
  11. package/build/esm/types/viewer/driver/rpcBridge.d.ts +39 -0
  12. package/build/esm/types/viewer/driver/workerElementAdapter.d.ts +66 -0
  13. package/build/esm/types/{src/viewer → viewer}/materialGenerator.d.ts +36 -36
  14. package/build/esm/types/{src/viewer → viewer}/renderView.d.ts +5 -4
  15. package/build/esm/types/viewer/shaderRegistry.d.ts +22 -0
  16. package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/localTransform.d.ts +65 -0
  17. package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/minMaxRange.d.ts +47 -0
  18. package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/parsers/imageParser.d.ts +14 -0
  19. package/build/esm/types/{src/utility/plyDecoder.d.ts → viewer/tavioMesh/parsers/plyParser.d.ts} +4 -15
  20. package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/parsers/splatParser.d.ts +12 -0
  21. package/build/esm/types/viewer/tavioMesh/selection.d.ts +39 -0
  22. package/build/esm/types/{src/viewer → viewer/tavioMesh}/tavioMesh.d.ts +153 -60
  23. package/build/esm/types/viewer/types.d.ts +376 -0
  24. package/build/esm/types/worker/renderingWorker.d.ts +8 -0
  25. package/build/esm/types/{src/worker → worker}/tavioWorker.d.ts +1 -1
  26. package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio.d.ts +13 -13
  27. package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio.js +125 -125
  28. package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio_bg.wasm +0 -0
  29. package/build/esm/wasm/pkg/no-thread/tavio_bg.wasm.d.ts +13 -13
  30. package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio.d.ts +17 -17
  31. package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio.js +154 -154
  32. package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio_bg.wasm +0 -0
  33. package/build/esm/wasm/pkg/thread/tavio_bg.wasm.d.ts +17 -17
  34. package/package.json +1 -1
  35. package/build/esm/types/src/animation/animationController.d.ts +0 -146
  36. package/build/esm/types/src/module.d.ts +0 -5
  37. /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraCollider.d.ts +0 -0
  38. /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraPath.d.ts +0 -0
  39. /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraPathControls.d.ts +0 -0
  40. /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/cameraPathManager.d.ts +0 -0
  41. /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/flightControls.d.ts +0 -0
  42. /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/orbitControls.d.ts +0 -0
  43. /package/build/esm/types/{src/camera → camera}/transferControls.d.ts +0 -0
  44. /package/build/esm/types/{src/editor → editor}/selector/selector.d.ts +0 -0
  45. /package/build/esm/types/{src/editor → editor}/selector/sphereSelector.d.ts +0 -0
  46. /package/build/esm/types/{src/extension → extension}/InstancedMeshEX.d.ts +0 -0
  47. /package/build/esm/types/{src/loader → loader}/streamLoader.d.ts +0 -0
  48. /package/build/esm/types/{src/math → math}/easing.d.ts +0 -0
  49. /package/build/esm/types/{src/math → math}/interpolation.d.ts +0 -0
  50. /package/build/esm/types/{src/utility → utility}/console.d.ts +0 -0
  51. /package/build/esm/types/{src/utility → utility}/utility.d.ts +0 -0
  52. /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm-handlers.d.ts +0 -0
  53. /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm-worker-client.d.ts +0 -0
  54. /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm-worker.d.ts +0 -0
  55. /package/build/esm/types/{src/wasm-bindings → wasm-bindings}/wasm.d.ts +0 -0
@@ -1,41 +1,41 @@
1
1
  /* tslint:disable */
2
2
  /* eslint-disable */
3
- export const registerEventHandler: (a: number) => number;
4
- export const main: () => void;
5
- export const decodeTavio: (a: number, b: number, c: number) => number;
6
- export const encodeTavio: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number, k: number, l: number) => void;
7
- export const resolveGaussianEdits: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number) => void;
8
- export const decodeSog: (a: number, b: number, c: number) => number;
3
+ export const __wbg_intounderlyingbytesource_free: (a: number, b: number) => void;
4
+ export const __wbg_intounderlyingsink_free: (a: number, b: number) => void;
5
+ export const __wbg_intounderlyingsource_free: (a: number, b: number) => void;
6
+ export const __wbg_wbg_rayon_poolbuilder_free: (a: number, b: number) => void;
9
7
  export const decodePly: (a: number, b: number, c: number) => number;
8
+ export const decodeSog: (a: number, b: number, c: number) => number;
10
9
  export const decodeSplat: (a: number, b: number, c: number) => number;
10
+ export const decodeSpz: (a: number, b: number, c: number) => number;
11
+ export const decodeTavio: (a: number, b: number, c: number) => number;
11
12
  export const encodePly: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number, k: number) => void;
12
13
  export const encodeSplat: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number) => void;
13
- export const sort: (a: number, b: number, c: number) => number;
14
- export const decodeSpz: (a: number, b: number, c: number) => number;
15
14
  export const encodeSpz: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number, k: number) => void;
16
- export const __wbg_intounderlyingbytesource_free: (a: number, b: number) => void;
15
+ export const encodeTavio: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number, k: number, l: number) => void;
16
+ export const initThreadPool: (a: number) => number;
17
17
  export const intounderlyingbytesource_autoAllocateChunkSize: (a: number) => number;
18
18
  export const intounderlyingbytesource_cancel: (a: number) => void;
19
19
  export const intounderlyingbytesource_pull: (a: number, b: number) => number;
20
20
  export const intounderlyingbytesource_start: (a: number, b: number) => void;
21
21
  export const intounderlyingbytesource_type: (a: number) => number;
22
- export const __wbg_intounderlyingsink_free: (a: number, b: number) => void;
23
22
  export const intounderlyingsink_abort: (a: number, b: number) => number;
24
23
  export const intounderlyingsink_close: (a: number) => number;
25
24
  export const intounderlyingsink_write: (a: number, b: number) => number;
26
- export const __wbg_intounderlyingsource_free: (a: number, b: number) => void;
27
25
  export const intounderlyingsource_cancel: (a: number) => void;
28
26
  export const intounderlyingsource_pull: (a: number, b: number) => number;
29
- export const __wbg_wbg_rayon_poolbuilder_free: (a: number, b: number) => void;
30
- export const initThreadPool: (a: number) => number;
27
+ export const main: () => void;
28
+ export const registerEventHandler: (a: number) => number;
29
+ export const resolveGaussianEdits: (a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number, g: number, h: number, i: number, j: number) => void;
30
+ export const sort: (a: number, b: number, c: number) => number;
31
31
  export const wbg_rayon_poolbuilder_build: (a: number) => void;
32
32
  export const wbg_rayon_poolbuilder_numThreads: (a: number) => number;
33
33
  export const wbg_rayon_poolbuilder_receiver: (a: number) => number;
34
34
  export const wbg_rayon_start_worker: (a: number) => void;
35
- export const __wasm_bindgen_func_elem_3145: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
36
- export const __wasm_bindgen_func_elem_3148: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
37
- export const __wasm_bindgen_func_elem_1242: (a: number, b: number, c: number) => void;
38
- export const __wasm_bindgen_func_elem_3147: (a: number, b: number, c: number) => void;
35
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_3140: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
36
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_3143: (a: number, b: number, c: number, d: number) => void;
37
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_1221: (a: number, b: number, c: number) => void;
38
+ export const __wasm_bindgen_func_elem_3142: (a: number, b: number, c: number) => void;
39
39
  export const memory: WebAssembly.Memory;
40
40
  export const __wbindgen_export: (a: number, b: number) => number;
41
41
  export const __wbindgen_export2: (a: number, b: number, c: number, d: number) => number;
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@openheart/tavio-renderer",
3
- "version": "2.3.29-with-wasm",
3
+ "version": "2.4.0",
4
4
  "author": "OpenHeart Inc.",
5
5
  "license": "UNLICENSED",
6
6
  "description": "Rendering Engine for Tavio Format 3D data",
@@ -1,146 +0,0 @@
1
- import { default as EventEmitter } from 'eventemitter3';
2
- import { iVectorLike } from '../viewer/canvas';
3
- /**
4
- * canvas.ts 内に定義されているメソッドを引数から受け取るためのインターフェース
5
- */
6
- export interface iAnimationUpdateCallback {
7
- setEffectDistancePoints: (value: number) => void;
8
- setEffectDistanceBase: (value: number) => void;
9
- setEffectDistanceNearPoints: (value: number) => void;
10
- setEffectDistanceColor: (value: number) => void;
11
- setEffectDistanceColorNear: (value: number) => void;
12
- setEffectSonar: (value: number) => void;
13
- setHSVColor: (hsv: iVectorLike) => void;
14
- setBackgroundOpacity: (value: number) => void;
15
- start: () => void;
16
- updateCameraPath: (time: number) => void;
17
- }
18
- /**
19
- * アニメーション設定のインターフェース
20
- */
21
- export interface iAnimationConfig {
22
- /** アニメーションの最大描画距離(0.0~1.0、デフォルト1.0)progressが1.0に達したときにこの値がゴールとなる */
23
- maxRenderDistance?: number;
24
- /** メインの範囲の距離(実際の距離値、distance50やdistance70など、nullで距離マッピングを無効化) */
25
- mainDistance?: number | null;
26
- /** 残りの範囲の距離(実際の距離値、effectDistanceMaxと同じ、通常はdistance100、nullで距離マッピングを無効化) */
27
- remainingDistance?: number | null;
28
- /** 分割点(0.0~1.0、デフォルト0.8。progressがこの値まででmainDistance、それ以降でremainingDistanceまで) */
29
- splitPoint?: number;
30
- }
31
- /**
32
- * アニメーションコントローラー
33
- */
34
- export declare class AnimationController extends EventEmitter {
35
- private activeAnimations;
36
- private callbacks;
37
- private mainDistance;
38
- private remainingDistance;
39
- private splitPoint;
40
- private maxRenderDistance;
41
- /**
42
- * インスタンスが発火するイベント
43
- */
44
- static EVENTS: string[];
45
- /**
46
- * アニメーションが実行中かどうかを取得する
47
- * @returns アニメーションが実行中の場合 true
48
- */
49
- get isAnimating(): boolean;
50
- /**
51
- * アニメーションの最大描画距離を取得する
52
- * @returns 最大描画距離(0.0~1.0)
53
- */
54
- getMaxRenderDistance(): number;
55
- /**
56
- * アニメーションの最大描画距離を設定する
57
- * progressが1.0に達したときにこの値がゴールとなる
58
- * @param value - 最大描画距離(0.0~1.0)
59
- */
60
- setMaxRenderDistance(value: number): void;
61
- /**
62
- * アニメーション設定を一括で取得する
63
- * @returns 現在のアニメーション設定
64
- */
65
- getConfig(): iAnimationConfig;
66
- /**
67
- * アニメーション設定を一括で設定する
68
- * @param config - アニメーション設定オブジェクト(各プロパティはオプショナル、指定されたもののみ更新)
69
- */
70
- setConfig(config: iAnimationConfig): void;
71
- /**
72
- * @constructor
73
- * @param callbacks - アニメーション更新時に呼び出されるコールバック関数群
74
- */
75
- constructor(callbacks: iAnimationUpdateCallback);
76
- /**
77
- * アニメーションのprogress(0.0~1.0)を実際の距離にマッピングする
78
- * progress 0.0 → 0.0(正規化)
79
- * progress splitPoint → mainDistance/remainingDistance(正規化)
80
- * progress 1.0 → maxRenderDistance(正規化)
81
- * @param progress - アニメーションの進行度 (0.0 ~ 1.0)
82
- * @returns マッピング後の距離値(正規化、0.0 ~ maxRenderDistance)
83
- */
84
- private _mapProgressToDistance;
85
- /**
86
- * 距離情報を設定する
87
- * @param mainDistance - メインの範囲の距離(実際の距離値、distance50やdistance70など、nullの場合は距離マッピングを無効化)
88
- * @param remainingDistance - 残りの範囲の距離(実際の距離値、effectDistanceMaxと同じ、通常はdistance100、nullの場合は距離マッピングを無効化)
89
- * @param splitPoint - 分割点(0.0~1.0、デフォルトはSPLIT_POINTを参照。progressがこの値まででmainDistance、それ以降でremainingDistanceまで)
90
- * @note mainDistanceまたはremainingDistanceがnullの場合、距離マッピングは無効化され、progressがそのまま使用されます
91
- */
92
- setDistanceInfo(mainDistance: number | null, remainingDistance: number | null, splitPoint?: number): void;
93
- /**
94
- * アニメーションを更新する
95
- * @param currentTime - 現在時刻(ミリ秒)
96
- */
97
- update(currentTime: number): void;
98
- /**
99
- * アクティブなアニメーションの数を取得する
100
- * @returns アクティブなアニメーションの数
101
- */
102
- getActiveAnimationCount(): number;
103
- /**
104
- * すべてのアニメーションをクリアする
105
- */
106
- clear(): void;
107
- /**
108
- * ==========================================================================
109
- * animations
110
- * ==========================================================================
111
- */
112
- /**
113
- * 点描画の開花効果をアニメーションする
114
- * @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
115
- */
116
- bloomPoints(duration: number): void;
117
- /**
118
- * 点描画からスプラットへの溶解効果をアニメーションする
119
- * @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
120
- * @param backgroundFadeInDelay - 溶解開始から fadeInBackground を開始するまでの遅延(ミリ秒)。backgroundFadeInDuration とセットで指定
121
- * @param backgroundFadeInDuration - fadeInBackground の継続時間(ミリ秒)。backgroundFadeInDelay とセットで指定
122
- */
123
- dissolveToGaussian(duration: number, backgroundFadeInDelay?: number, backgroundFadeInDuration?: number): void;
124
- /**
125
- * 背景の不透明度を0から1.0へアニメーションする
126
- * @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
127
- * @param startDelay - 開始までの遅延(ミリ秒、デフォルト0)
128
- */
129
- fadeInBackground(duration: number, startDelay?: number): void;
130
- /**
131
- * 背景の不透明度を1.0から0へアニメーションする
132
- * @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
133
- */
134
- fadeOutBackground(duration: number): void;
135
- /**
136
- * ソナー波効果をアニメーションする
137
- * @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
138
- */
139
- sonarWave(duration: number): void;
140
- /**
141
- * カメラパスをアニメーションする
142
- * @param name - カメラパスの名前
143
- * @param duration - アニメーションの継続時間(ミリ秒)
144
- */
145
- animatePath(name: string, duration: number): void;
146
- }
@@ -1,5 +0,0 @@
1
- import { Core, TavioError, TavioErrorCode } from './viewer/canvas';
2
- import { iAnimationConfig } from './animation/animationController';
3
- export { Core, TavioError, TavioErrorCode };
4
- export type { iAnimationConfig };
5
- export default Core;
File without changes