@mint-ui/map 1.2.0-test.20 → 1.2.0-test.21

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@@ -2,6 +2,21 @@
2
2
 
3
3
  Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
4
4
 
5
+ /**
6
+ * @fileoverview WoongCanvasLayer 성능 최적화를 위한 상수 및 클래스
7
+ *
8
+ * 이 파일은 30,000개 이상의 마커/폴리곤을 60fps로 렌더링하기 위한
9
+ * 성능 최적화 상수와 최적화된 자료구조들을 제공합니다.
10
+ *
11
+ * ## 주요 구성 요소
12
+ * - **성능 최적화 상수**: 그리드 셀 크기, 캐시 크기, 컬링 여유 공간
13
+ * - **LRUCache**: 좌표 변환 결과 캐싱을 위한 LRU 캐시 구현
14
+ * - **SpatialHashGrid**: O(1) 수준의 빠른 Hit Test를 위한 공간 해시 그리드
15
+ *
16
+ * @version 2.2.1
17
+ * @since 2.0.0
18
+ * @author 박건웅
19
+ */
5
20
  // ============================================================================
6
21
  // 성능 최적화 상수 (30,000개 마커/폴리곤 기준 최적화)
7
22
  // ============================================================================
@@ -50,12 +65,29 @@ var DEFAULT_CULLING_MARGIN = 100;
50
65
  var DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = 30000;
51
66
  /**
52
67
  * LRU (Least Recently Used) Cache
53
- * 메모리 제한을 위한 캐시 구현 (최적화 버전)
54
68
  *
55
- * 개선 사항:
56
- * 1. get() 성능 향상: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행 (delete+set 제거)
57
- * 2. set() 버그 수정: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
58
- * 3. 메모리 효율: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
69
+ * 메모리 제한을 위한 캐시 구현으로, 좌표 변환 결과를 캐싱하여
70
+ * 성능을 최적화합니다. WoongCanvasLayer의 특성에 맞게 최적화되었습니다.
71
+ *
72
+ * ## 주요 특징
73
+ * - **빠른 조회**: O(1) 해시 조회로 성능 최적화
74
+ * - **메모리 제한**: 최대 크기 초과 시 자동 eviction
75
+ * - **FIFO 방식**: 삽입 순서 기반 eviction (접근 빈도 추적 없음)
76
+ *
77
+ * ## 개선 사항
78
+ * 1. **get() 성능 향상**: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행
79
+ * 2. **set() 버그 수정**: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
80
+ * 3. **메모리 효율**: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
81
+ *
82
+ * @template K 캐시 키 타입
83
+ * @template V 캐시 값 타입
84
+ *
85
+ * @example
86
+ * ```typescript
87
+ * const cache = new LRUCache<string, Offset>(1000);
88
+ * cache.set('marker-1', { x: 100, y: 200 });
89
+ * const offset = cache.get('marker-1'); // { x: 100, y: 200 }
90
+ * ```
59
91
  */
60
92
 
61
93
  var LRUCache =
@@ -135,16 +167,33 @@ function () {
135
167
  }();
136
168
  /**
137
169
  * Spatial Hash Grid (공간 해시 그리드)
138
- * 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조 (개선 버전)
139
170
  *
140
- * 개선 사항:
141
- * 1. 중복 삽입 방지: 같은 항목을 여러 insert 해도 안전
142
- * 2. 메모리 누수 방지: 기존 항목 자동 제거
143
- * 3. 성능 최적화: 불필요한 배열 생성 최소화
171
+ * 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조로, 2D 공간을 격자로 나누어
172
+ * 특정 영역에 있는 객체들을 빠르게 찾을 있게 해줍니다.
173
+ *
174
+ * ## 주요 특징
175
+ * - **O(1) 조회**: 클릭 위치 주변의 객체들만 체크하여 성능 최적화
176
+ * - **메모리 효율**: 격자 기반으로 필요한 영역만 인덱싱
177
+ * - **중복 방지**: 같은 항목을 여러 번 삽입해도 안전
178
+ *
179
+ * ## 성능 비교
180
+ * - **일반 검색**: 30,000개 항목 전체 체크 → O(n)
181
+ * - **Spatial Hash**: 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 → O(1) + O(10)
182
+ * - **성능 향상**: 약 3,000배 빠름! 🚀
183
+ *
184
+ * ## 개선 사항
185
+ * 1. **중복 삽입 방지**: 같은 항목을 여러 번 insert 해도 안전
186
+ * 2. **메모리 누수 방지**: 기존 항목 자동 제거
187
+ * 3. **성능 최적화**: 불필요한 배열 생성 최소화
188
+ *
189
+ * @template T 그리드에 저장할 객체 타입
144
190
  *
145
- * 사용 사례:
146
- * - 빠른 Hit Test (마우스 클릭 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기)
147
- * - 30,000개 항목 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 (3,000배 빠름)
191
+ * @example
192
+ * ```typescript
193
+ * const grid = new SpatialHashGrid<Marker>(50);
194
+ * grid.insert(marker, { x: 100, y: 200, width: 30, height: 40 });
195
+ * const nearby = grid.query(105, 205, 10); // (105, 205) 주변 10px 반경
196
+ * ```
148
197
  */
149
198
 
150
199
  var SpatialHashGrid =
@@ -1,11 +1,45 @@
1
1
  /**
2
- * 폴리곤 렌더링 유틸리티
2
+ * @fileoverview 폴리곤 렌더링을 위한 유틸리티 및 팩토리 함수
3
3
  *
4
- * 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
4
+ * 이 파일은 WoongCanvasLayer의 POLYGON 모드에서 사용하는 폴리곤 렌더링
5
+ * 함수들을 제공합니다. 다양한 상태(기본, 선택, 호버)에 따른 렌더링과
6
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤) 지원을 포함합니다.
7
+ *
8
+ * ## 주요 기능
9
+ * - **폴리곤 그리기**: Canvas 2D API를 사용한 폴리곤 렌더링
10
+ * - **도넛 폴리곤 지원**: evenodd fill rule을 사용한 구멍 처리
11
+ * - **상태별 렌더링**: 기본/선택/호버 상태에 따른 색상 및 스타일 적용
12
+ * - **팩토리 함수**: 렌더링 함수를 쉽게 생성할 수 있는 헬퍼
13
+ *
14
+ * @version 2.2.1
15
+ * @since 2.0.0
16
+ * @author 박건웅
5
17
  */
6
18
  import { CustomRenderBase, CustomRenderEvent, KonvaCanvasData } from "./types";
7
19
  /**
8
- * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
20
+ * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수
21
+ *
22
+ * Canvas 2D API를 사용하여 폴리곤을 그리는 핵심 함수입니다.
23
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤)도 지원합니다.
24
+ *
25
+ * @param ctx - Canvas 2D 렌더링 컨텍스트
26
+ * @param polygonOffsets - 변환된 폴리곤 좌표 배열
27
+ * @param isDonutPolygon - 도넛 폴리곤 여부
28
+ * @param fillColor - 채우기 색상
29
+ * @param strokeColor - 테두리 색상
30
+ * @param lineWidth - 테두리 두께
31
+ *
32
+ * @example
33
+ * ```typescript
34
+ * drawPolygon({
35
+ * ctx,
36
+ * polygonOffsets: [[[[100, 200], [200, 200], [200, 300], [100, 300]]]],
37
+ * isDonutPolygon: false,
38
+ * fillColor: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)',
39
+ * strokeColor: 'rgba(255, 0, 0, 1)',
40
+ * lineWidth: 2
41
+ * });
42
+ * ```
9
43
  */
10
44
  export declare const drawPolygon: ({ ctx, polygonOffsets, isDonutPolygon, fillColor, strokeColor, lineWidth }: {
11
45
  ctx: CanvasRenderingContext2D;
@@ -16,39 +50,58 @@ export declare const drawPolygon: ({ ctx, polygonOffsets, isDonutPolygon, fillCo
16
50
  lineWidth: number;
17
51
  }) => void;
18
52
  /**
19
- * 폴리곤 Base 렌더링 함수
53
+ * 폴리곤 Base Layer 렌더링 함수 팩토리
20
54
  *
21
- * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
22
- * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
23
- * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
55
+ * 기본 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
56
+ * 선택된 폴리곤들은 Event Layer에서 렌더링되므로 제외됩니다.
57
+ *
58
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상
59
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상
60
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께
24
61
  * @returns Base Layer 렌더링 함수
25
62
  *
63
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
64
+ *
26
65
  * @example
66
+ * ```typescript
27
67
  * const renderBase = renderPolygonBase(
28
- * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
29
- * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
30
- * 2
68
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // 기본 채우기 색상
69
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // 기본 테두리 색상
70
+ * 2 // 기본 테두리 두께
31
71
  * );
72
+ * ```
32
73
  */
33
74
  export declare const renderPolygonBase: <T = any>(baseFillColor: string, baseStrokeColor: string, baseLineWidth: number) => CustomRenderBase<KonvaCanvasData<T>>;
34
75
  /**
35
- * 폴리곤 Event 렌더링 함수
36
- *
37
- * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
38
- * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
39
- * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
40
- * @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
41
- * @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
42
- * @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
43
- * @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
44
- * @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
45
- * @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
46
- * @param hoveredFillColor Hover 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
47
- * @param hoveredStrokeColor Hover 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
48
- * @param hoveredLineWidth Hover 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
76
+ * 폴리곤 Event Layer 렌더링 함수 팩토리
77
+ *
78
+ * 선택, 호버, 활성 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
79
+ * 다양한 상태에 따른 색상과 스타일을 지원하며, fallback 메커니즘을 제공합니다.
80
+ *
81
+ * ## 상태별 렌더링 우선순위
82
+ * 1. **Hovered**: 마우스가 올라간 폴리곤 (최우선)
83
+ * 2. **Active**: 마지막으로 선택된 폴리곤
84
+ * 3. **Selected**: 선택된 폴리곤들
85
+ * 4. **Base**: 기본 상태 (fallback)
86
+ *
87
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
88
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
89
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
90
+ * @param selectedFillColor - 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
91
+ * @param selectedStrokeColor - 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
92
+ * @param selectedLineWidth - 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
93
+ * @param activeFillColor - 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
94
+ * @param activeStrokeColor - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
95
+ * @param activeLineWidth - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
96
+ * @param hoveredFillColor - Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
97
+ * @param hoveredStrokeColor - Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
98
+ * @param hoveredLineWidth - Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
49
99
  * @returns Event Layer 렌더링 함수
50
100
  *
101
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
102
+ *
51
103
  * @example
104
+ * ```typescript
52
105
  * const renderEvent = renderPolygonEvent(
53
106
  * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
54
107
  * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
@@ -57,5 +110,6 @@ export declare const renderPolygonBase: <T = any>(baseFillColor: string, baseStr
57
110
  * 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
58
111
  * 4 // selectedLineWidth
59
112
  * );
113
+ * ```
60
114
  */
61
115
  export declare const renderPolygonEvent: <T = any>(baseFillColor: string, baseStrokeColor: string, baseLineWidth: number, selectedFillColor?: string, selectedStrokeColor?: string, selectedLineWidth?: number, activeFillColor?: string, activeStrokeColor?: string, activeLineWidth?: number, hoveredFillColor?: string, hoveredStrokeColor?: string, hoveredLineWidth?: number) => CustomRenderEvent<KonvaCanvasData<T>>;
@@ -3,13 +3,47 @@
3
3
  Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
4
4
 
5
5
  /**
6
- * 폴리곤 렌더링 유틸리티
6
+ * @fileoverview 폴리곤 렌더링을 위한 유틸리티 및 팩토리 함수
7
7
  *
8
- * 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
8
+ * 이 파일은 WoongCanvasLayer의 POLYGON 모드에서 사용하는 폴리곤 렌더링
9
+ * 함수들을 제공합니다. 다양한 상태(기본, 선택, 호버)에 따른 렌더링과
10
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤) 지원을 포함합니다.
11
+ *
12
+ * ## 주요 기능
13
+ * - **폴리곤 그리기**: Canvas 2D API를 사용한 폴리곤 렌더링
14
+ * - **도넛 폴리곤 지원**: evenodd fill rule을 사용한 구멍 처리
15
+ * - **상태별 렌더링**: 기본/선택/호버 상태에 따른 색상 및 스타일 적용
16
+ * - **팩토리 함수**: 렌더링 함수를 쉽게 생성할 수 있는 헬퍼
17
+ *
18
+ * @version 2.2.1
19
+ * @since 2.0.0
20
+ * @author 박건웅
9
21
  */
10
22
 
11
23
  /**
12
- * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
24
+ * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수
25
+ *
26
+ * Canvas 2D API를 사용하여 폴리곤을 그리는 핵심 함수입니다.
27
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤)도 지원합니다.
28
+ *
29
+ * @param ctx - Canvas 2D 렌더링 컨텍스트
30
+ * @param polygonOffsets - 변환된 폴리곤 좌표 배열
31
+ * @param isDonutPolygon - 도넛 폴리곤 여부
32
+ * @param fillColor - 채우기 색상
33
+ * @param strokeColor - 테두리 색상
34
+ * @param lineWidth - 테두리 두께
35
+ *
36
+ * @example
37
+ * ```typescript
38
+ * drawPolygon({
39
+ * ctx,
40
+ * polygonOffsets: [[[[100, 200], [200, 200], [200, 300], [100, 300]]]],
41
+ * isDonutPolygon: false,
42
+ * fillColor: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)',
43
+ * strokeColor: 'rgba(255, 0, 0, 1)',
44
+ * lineWidth: 2
45
+ * });
46
+ * ```
13
47
  */
14
48
  var drawPolygon = function (_a) {
15
49
  var ctx = _a.ctx,
@@ -80,19 +114,26 @@ var drawPolygon = function (_a) {
80
114
  }
81
115
  };
82
116
  /**
83
- * 폴리곤 Base 렌더링 함수
117
+ * 폴리곤 Base Layer 렌더링 함수 팩토리
84
118
  *
85
- * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
86
- * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
87
- * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
119
+ * 기본 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
120
+ * 선택된 폴리곤들은 Event Layer에서 렌더링되므로 제외됩니다.
121
+ *
122
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상
123
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상
124
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께
88
125
  * @returns Base Layer 렌더링 함수
89
126
  *
127
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
128
+ *
90
129
  * @example
130
+ * ```typescript
91
131
  * const renderBase = renderPolygonBase(
92
- * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
93
- * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
94
- * 2
132
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // 기본 채우기 색상
133
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // 기본 테두리 색상
134
+ * 2 // 기본 테두리 두께
95
135
  * );
136
+ * ```
96
137
  */
97
138
 
98
139
  var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth) {
@@ -121,23 +162,35 @@ var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth)
121
162
  };
122
163
  };
123
164
  /**
124
- * 폴리곤 Event 렌더링 함수
165
+ * 폴리곤 Event Layer 렌더링 함수 팩토리
166
+ *
167
+ * 선택, 호버, 활성 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
168
+ * 다양한 상태에 따른 색상과 스타일을 지원하며, fallback 메커니즘을 제공합니다.
125
169
  *
126
- * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
127
- * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
128
- * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
129
- * @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
130
- * @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
131
- * @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
132
- * @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
133
- * @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
134
- * @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
135
- * @param hoveredFillColor Hover 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
136
- * @param hoveredStrokeColor Hover 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
137
- * @param hoveredLineWidth Hover 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
170
+ * ## 상태별 렌더링 우선순위
171
+ * 1. **Hovered**: 마우스가 올라간 폴리곤 (최우선)
172
+ * 2. **Active**: 마지막으로 선택된 폴리곤
173
+ * 3. **Selected**: 선택된 폴리곤들
174
+ * 4. **Base**: 기본 상태 (fallback)
175
+ *
176
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
177
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
178
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
179
+ * @param selectedFillColor - 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
180
+ * @param selectedStrokeColor - 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
181
+ * @param selectedLineWidth - 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
182
+ * @param activeFillColor - 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
183
+ * @param activeStrokeColor - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
184
+ * @param activeLineWidth - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
185
+ * @param hoveredFillColor - Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
186
+ * @param hoveredStrokeColor - Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
187
+ * @param hoveredLineWidth - Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
138
188
  * @returns Event Layer 렌더링 함수
139
189
  *
190
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
191
+ *
140
192
  * @example
193
+ * ```typescript
141
194
  * const renderEvent = renderPolygonEvent(
142
195
  * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
143
196
  * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
@@ -146,6 +199,7 @@ var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth)
146
199
  * 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
147
200
  * 4 // selectedLineWidth
148
201
  * );
202
+ * ```
149
203
  */
150
204
 
151
205
  var renderPolygonEvent = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth) {
@@ -1,49 +1,171 @@
1
+ /**
2
+ * @fileoverview WoongCanvasLayer를 위한 유틸리티 함수들
3
+ *
4
+ * 이 파일은 좌표 변환, 히트 테스트, 색상 변환 등 WoongCanvasLayer에서
5
+ * 사용하는 다양한 유틸리티 함수들을 제공합니다.
6
+ *
7
+ * ## 주요 기능
8
+ * - **좌표 변환**: 지도 좌표(위경도) ↔ 화면 좌표(픽셀) 변환
9
+ * - **히트 테스트**: 마우스 클릭/호버 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기
10
+ * - **색상 변환**: 다양한 색상 형식 간 변환
11
+ * - **바운딩 박스**: 폴리곤의 경계 영역 계산
12
+ *
13
+ * @version 2.2.1
14
+ * @since 2.0.0
15
+ * @author 박건웅
16
+ */
1
17
  import { Offset } from "../../../../types";
2
18
  import { MintMapController } from "../../../MintMapController";
3
19
  import { KonvaCanvasData } from "./types";
4
20
  /**
5
- * 폴리곤 offset 계산
21
+ * 폴리곤 좌표를 화면 좌표로 변환
22
+ *
23
+ * GeoJSON MultiPolygon 형식의 폴리곤 데이터를 Canvas에서 그릴 수 있는
24
+ * 화면 좌표 배열로 변환합니다.
25
+ *
26
+ * @param polygonData - 변환할 폴리곤 데이터
27
+ * @param controller - 지도 컨트롤러 (좌표 변환용)
28
+ * @returns 변환된 좌표 배열 또는 null (변환 실패 시)
29
+ *
30
+ * @example
31
+ * ```typescript
32
+ * const offsets = computePolygonOffsets(polygonData, controller);
33
+ * if (offsets) {
34
+ * // offsets[0][0][0] = [x, y] - 첫 번째 MultiPolygon의 첫 번째 Polygon의 첫 번째 점
35
+ * }
36
+ * ```
6
37
  */
7
38
  export declare const computePolygonOffsets: (polygonData: KonvaCanvasData<any>, controller: MintMapController) => number[][][][] | null;
8
39
  /**
9
- * 마커 offset 계산
40
+ * 마커 좌표를 화면 좌표로 변환
41
+ *
42
+ * 마커의 지도 좌표(위경도)를 Canvas에서 그릴 수 있는 화면 좌표로 변환합니다.
43
+ *
44
+ * @param markerData - 변환할 마커 데이터
45
+ * @param controller - 지도 컨트롤러 (좌표 변환용)
46
+ * @returns 변환된 화면 좌표 또는 null (변환 실패 시)
47
+ *
48
+ * @example
49
+ * ```typescript
50
+ * const offset = computeMarkerOffset(markerData, controller);
51
+ * if (offset) {
52
+ * console.log(`마커 위치: (${offset.x}, ${offset.y})`);
53
+ * }
54
+ * ```
10
55
  */
11
56
  export declare const computeMarkerOffset: (markerData: KonvaCanvasData<any>, controller: MintMapController) => Offset | null;
12
57
  /**
13
- * Point-in-Polygon 알고리즘
58
+ * Point-in-Polygon 알고리즘 (Ray Casting)
59
+ *
60
+ * 주어진 점이 폴리곤 내부에 있는지 확인하는 알고리즘입니다.
61
+ * Ray Casting 방식을 사용하여 홀수 번 교차하면 내부, 짝수 번 교차하면 외부로 판단합니다.
62
+ *
63
+ * @param point - 확인할 점의 좌표
64
+ * @param polygon - 폴리곤의 좌표 배열 (순서대로 연결된 점들)
65
+ * @returns 점이 폴리곤 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
66
+ *
67
+ * @example
68
+ * ```typescript
69
+ * const point = { x: 100, y: 100 };
70
+ * const polygon = [[0, 0], [200, 0], [200, 200], [0, 200]];
71
+ * const isInside = isPointInPolygon(point, polygon); // true
72
+ * ```
14
73
  */
15
74
  export declare const isPointInPolygon: (point: Offset, polygon: number[][]) => boolean;
16
75
  /**
17
76
  * 폴리곤 히트 테스트 (도넛 폴리곤 지원)
18
77
  *
19
- * 로직:
20
- * 1. 외부 폴리곤( 번째): 내부에 있어야 함
21
- * 2. 내부 구멍들(나머지): 내부에 있으면 안 됨 (evenodd 규칙)
78
+ * 클릭된 좌표가 폴리곤 내부에 있는지 확인합니다.
79
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤) 지원합니다.
22
80
  *
23
- * 중요: 도넛 폴리곤과 내부 폴리곤은 별개의 polygonData로 처리됨
24
- * - 도넛 폴리곤 A: isDonutPolygon=true
25
- * - 내부 폴리곤 B: isDonutPolygon=false (별도 데이터)
81
+ * ## 도넛 폴리곤 처리 로직
82
+ * 1. **외부 폴리곤(첫 번째)**: 내부에 있어야 함
83
+ * 2. **내부 구멍들(나머지)**: 내부에 있으면 안 됨 (evenodd 규칙)
84
+ *
85
+ * ## 중요 사항
86
+ * 도넛 폴리곤과 내부 폴리곤은 별개의 polygonData로 처리됩니다:
87
+ * - 도넛 폴리곤 A: `isDonutPolygon=true`
88
+ * - 내부 폴리곤 B: `isDonutPolygon=false` (별도 데이터)
89
+ *
90
+ * @param clickedOffset - 클릭된 좌표
91
+ * @param polygonData - 확인할 폴리곤 데이터
92
+ * @param getPolygonOffsets - 폴리곤 좌표를 가져오는 함수
93
+ * @returns 클릭된 좌표가 폴리곤 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
94
+ *
95
+ * @example
96
+ * ```typescript
97
+ * const isHit = isPointInPolygonData(
98
+ * { x: 100, y: 100 },
99
+ * polygonData,
100
+ * (data) => computePolygonOffsets(data, controller)
101
+ * );
102
+ * ```
26
103
  */
27
104
  export declare const isPointInPolygonData: (clickedOffset: Offset, polygonData: KonvaCanvasData<any>, getPolygonOffsets: (data: KonvaCanvasData<any>) => number[][][][] | null) => boolean;
28
105
  /**
29
106
  * 마커 히트 테스트 (클릭/hover 영역 체크)
30
107
  *
31
- * 🎯 중요: 꼬리(tail)는 Hit Test 영역에서 제외됩니다!
32
- * - markerOffset.y는 마커 최하단(꼬리 끝) 좌표
33
- * - boxHeight는 마커 본체만 포함 (꼬리 제외)
34
- * - tailHeight만큼 위로 올려서 본체만 Hit Test 영역으로 사용
108
+ * 클릭된 좌표가 마커의 클릭 가능한 영역 내부에 있는지 확인합니다.
109
+ *
110
+ * ## 중요 사항
111
+ * **꼬리(tail)는 Hit Test 영역에서 제외됩니다!**
112
+ * - `markerOffset.y`는 마커 최하단(꼬리 끝) 좌표
113
+ * - `boxHeight`는 마커 본체만 포함 (꼬리 제외)
114
+ * - `tailHeight`만큼 위로 올려서 본체만 Hit Test 영역으로 사용
115
+ *
116
+ * @param clickedOffset - 클릭된 좌표
117
+ * @param markerData - 확인할 마커 데이터
118
+ * @param getMarkerOffset - 마커 좌표를 가져오는 함수
119
+ * @returns 클릭된 좌표가 마커 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
120
+ *
121
+ * @example
122
+ * ```typescript
123
+ * const isHit = isPointInMarkerData(
124
+ * { x: 100, y: 100 },
125
+ * markerData,
126
+ * (data) => computeMarkerOffset(data, controller)
127
+ * );
128
+ * ```
35
129
  */
36
130
  export declare const isPointInMarkerData: (clickedOffset: Offset, markerData: KonvaCanvasData<any>, getMarkerOffset: (data: KonvaCanvasData<any>) => Offset | null) => boolean;
131
+ /**
132
+ * HEX 색상을 RGBA 색상으로 변환
133
+ *
134
+ * 16진수 색상 코드를 RGBA 형식으로 변환합니다.
135
+ *
136
+ * @param hexColor - 변환할 HEX 색상 (예: "#FF0000" 또는 "FF0000")
137
+ * @param alpha - 알파 값 (0~1, 기본값: 1)
138
+ * @returns RGBA 형식의 색상 문자열
139
+ *
140
+ * @example
141
+ * ```typescript
142
+ * const rgba = hexToRgba('#FF0000', 0.5); // "rgba(255, 0, 0, 0.5)"
143
+ * const rgba2 = hexToRgba('FF0000', 1); // "rgba(255, 0, 0, 1)"
144
+ * ```
145
+ */
37
146
  export declare const hexToRgba: (hexColor: string, alpha?: number) => string;
38
147
  /**
39
- * 텍스트 박스의 너비를 계산합니다.
148
+ * 텍스트 박스의 너비를 계산
149
+ *
150
+ * Canvas 2D API의 measureText()를 사용하여 텍스트의 실제 너비를 측정하고,
151
+ * 패딩과 최소 너비를 고려하여 최종 박스 너비를 계산합니다.
152
+ *
153
+ * @param params - 파라미터 객체
154
+ * @param params.text - 측정할 텍스트
155
+ * @param params.fontConfig - 폰트 설정 (예: 'bold 16px Arial')
156
+ * @param params.padding - 텍스트 박스에 적용할 패딩 값
157
+ * @param params.minWidth - 최소 너비
158
+ * @returns 계산된 텍스트 박스의 너비
40
159
  *
41
- * @param {Object} params - 파라미터 객체
42
- * @param {string} params.text - 측정할 텍스트
43
- * @param {string} params.fontConfig - 폰트 설정 (예: 'bold 16px Arial')
44
- * @param {number} params.padding - 텍스트 박스에 적용할 패딩 값
45
- * @param {number} params.minWidth - 최소 너비
46
- * @returns {number} 계산된 텍스트 박스의 너비
160
+ * @example
161
+ * ```typescript
162
+ * const width = calculateTextBoxWidth({
163
+ * text: 'Hello World',
164
+ * fontConfig: 'bold 16px Arial',
165
+ * padding: 10,
166
+ * minWidth: 50
167
+ * });
168
+ * ```
47
169
  */
48
170
  export declare const calculateTextBoxWidth: ({ text, fontConfig, padding, minWidth, }: {
49
171
  text: string;