@mint-ui/map 1.2.0-test.1 → 1.2.0-test.10
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- package/README.md +7 -7
- package/dist/components/mint-map/core/MintMapCore.js +2 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/index.d.ts +1 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongKonvaMarker.d.ts +20 -14
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongKonvaMarker.js +1130 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/index.d.ts +3 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.d.ts +8 -7
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.js +11 -2
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/performance.js +343 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.d.ts +21 -11
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.js +14 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.d.ts +14 -6
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.js +164 -0
- package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.js +4 -0
- package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.js +4 -0
- package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.js +4 -0
- package/dist/index.es.js +1608 -3
- package/dist/index.js +22 -0
- package/dist/index.umd.js +1624 -6
- package/package.json +1 -1
- package/.claude/settings.local.json +0 -16
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
import React from "react";
|
|
2
2
|
import { Offset } from "../../../../types";
|
|
3
|
-
import {
|
|
3
|
+
import { KonvaCanvasMarkerData } from "./types";
|
|
4
4
|
/**
|
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5
5
|
* 다중 WoongKonvaMarker 인스턴스를 관리하기 위한 Context
|
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6
6
|
*
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|
@@ -12,13 +12,14 @@ import { CanvasMarkerData } from "./types";
|
|
|
12
12
|
export interface ComponentInstance<T> {
|
|
13
13
|
zIndex: number;
|
|
14
14
|
hitTest: (offset: Offset) => boolean;
|
|
15
|
-
onClick?: (payload:
|
|
16
|
-
onMouseOver?: (payload:
|
|
17
|
-
onMouseOut?: (payload:
|
|
18
|
-
findData: (offset: Offset) =>
|
|
19
|
-
setHovered: (data:
|
|
20
|
-
handleLocalClick: (data:
|
|
15
|
+
onClick?: (payload: KonvaCanvasMarkerData<T>, selectedIds: Set<string>) => void;
|
|
16
|
+
onMouseOver?: (payload: KonvaCanvasMarkerData<T>) => void;
|
|
17
|
+
onMouseOut?: (payload: KonvaCanvasMarkerData<T>) => void;
|
|
18
|
+
findData: (offset: Offset) => KonvaCanvasMarkerData<T> | null;
|
|
19
|
+
setHovered: (data: KonvaCanvasMarkerData<T> | null) => void;
|
|
20
|
+
handleLocalClick: (data: KonvaCanvasMarkerData<T>) => void;
|
|
21
21
|
getSelectedIds: () => Set<string>;
|
|
22
|
+
isInteractionDisabled: () => boolean;
|
|
22
23
|
}
|
|
23
24
|
interface KonvaMarkerContextValue {
|
|
24
25
|
registerComponent: <T>(instance: ComponentInstance<T>) => void;
|
|
@@ -55,7 +55,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
55
55
|
var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position); // zIndex 순서대로 순회 (높은 것부터)
|
|
56
56
|
|
|
57
57
|
for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
|
|
58
|
-
var component = _b[_i];
|
|
58
|
+
var component = _b[_i]; // 🚫 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
if (component.isInteractionDisabled()) continue;
|
|
59
61
|
var data = component.findData(clickedOffset);
|
|
60
62
|
|
|
61
63
|
if (data) {
|
|
@@ -83,7 +85,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
83
85
|
var newHoveredData = null;
|
|
84
86
|
|
|
85
87
|
for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
|
|
86
|
-
var component = _b[_i];
|
|
88
|
+
var component = _b[_i]; // 🚫 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
|
|
89
|
+
|
|
90
|
+
if (component.isInteractionDisabled()) continue;
|
|
87
91
|
var data = component.findData(mouseOffset);
|
|
88
92
|
|
|
89
93
|
if (data) {
|
|
@@ -155,5 +159,10 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
155
159
|
value: contextValue
|
|
156
160
|
}, children);
|
|
157
161
|
};
|
|
162
|
+
var useKonvaMarkerContext = function () {
|
|
163
|
+
var context = React.useContext(KonvaMarkerContext);
|
|
164
|
+
return context;
|
|
165
|
+
};
|
|
158
166
|
|
|
159
167
|
exports.KonvaMarkerProvider = KonvaMarkerProvider;
|
|
168
|
+
exports.useKonvaMarkerContext = useKonvaMarkerContext;
|
|
@@ -0,0 +1,343 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
// ============================================================================
|
|
6
|
+
// 성능 최적화 상수 (30,000개 마커/폴리곤 기준 최적화)
|
|
7
|
+
// ============================================================================
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
/**
|
|
10
|
+
* 공간 인덱스 그리드 셀 크기 (px)
|
|
11
|
+
*
|
|
12
|
+
* 최적값 계산:
|
|
13
|
+
* - 목표: 클릭 시 셀당 10~30개 항목만 체크 (빠른 Hit Test)
|
|
14
|
+
* - 화면 크기: 1920×1080 기준
|
|
15
|
+
* - 30,000개 항목 → 50px 셀 크기 = 약 800개 셀 = 셀당 ~37개
|
|
16
|
+
*
|
|
17
|
+
* 성능 비교 (30,000개 기준):
|
|
18
|
+
* - 200px: 셀당 ~577개 → Hit Test O(577) ❌ 느림
|
|
19
|
+
* - 50px: 셀당 ~37개 → Hit Test O(37) ✅ 15배 빠름!
|
|
20
|
+
*
|
|
21
|
+
* 트레이드오프:
|
|
22
|
+
* - 작을수록: Hit Test 빠름, 메모리 사용량 증가
|
|
23
|
+
* - 클수록: 메모리 효율적, Hit Test 느림
|
|
24
|
+
*/
|
|
25
|
+
var SPATIAL_GRID_CELL_SIZE = 50;
|
|
26
|
+
/**
|
|
27
|
+
* 뷰포트 컬링 여유 공간 (px)
|
|
28
|
+
*
|
|
29
|
+
* 화면 밖 100px까지 렌더링하여 스크롤 시 부드러운 전환
|
|
30
|
+
* 30,000개 중 실제 렌더링: 화면에 보이는 1,000~3,000개만
|
|
31
|
+
*/
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
var DEFAULT_CULLING_MARGIN = 100;
|
|
34
|
+
/**
|
|
35
|
+
* LRU 캐시 최대 항목 수
|
|
36
|
+
*
|
|
37
|
+
* 좌표 변환 결과 캐싱 (positionToOffset 연산 비용 절약)
|
|
38
|
+
*
|
|
39
|
+
* 최적값 계산:
|
|
40
|
+
* - 전체 항목: 30,000개
|
|
41
|
+
* - 캐시 크기: 30,000개 → 100% 히트율 (메모리: ~2.4MB)
|
|
42
|
+
*
|
|
43
|
+
* 메모리 사용량 (항목당 ~80 bytes):
|
|
44
|
+
* - 10,000개: ~800KB → 캐시 히트율 33% ❌
|
|
45
|
+
* - 30,000개: ~2.4MB → 캐시 히트율 100% ✅
|
|
46
|
+
*
|
|
47
|
+
* zoom/pan 시 어차피 clear() 호출되므로 메모리 누적 없음
|
|
48
|
+
*/
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
var DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = 30000;
|
|
51
|
+
/**
|
|
52
|
+
* LRU (Least Recently Used) Cache
|
|
53
|
+
* 메모리 제한을 위한 캐시 구현 (최적화 버전)
|
|
54
|
+
*
|
|
55
|
+
* 개선 사항:
|
|
56
|
+
* 1. get() 성능 향상: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행 (delete+set 제거)
|
|
57
|
+
* 2. set() 버그 수정: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
|
|
58
|
+
* 3. 메모리 효율: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
|
|
59
|
+
*/
|
|
60
|
+
|
|
61
|
+
var LRUCache =
|
|
62
|
+
/** @class */
|
|
63
|
+
function () {
|
|
64
|
+
function LRUCache(maxSize) {
|
|
65
|
+
if (maxSize === void 0) {
|
|
66
|
+
maxSize = 10000;
|
|
67
|
+
}
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
this.cache = new Map();
|
|
70
|
+
this.maxSize = maxSize;
|
|
71
|
+
}
|
|
72
|
+
/**
|
|
73
|
+
* 캐시에서 값 조회
|
|
74
|
+
*
|
|
75
|
+
* 최적화: delete+set 제거
|
|
76
|
+
* - 이전: 매번 delete+set으로 LRU 갱신 (해시 재계산 비용)
|
|
77
|
+
* - 현재: 단순 조회만 수행 (O(1) 해시 조회)
|
|
78
|
+
*
|
|
79
|
+
* 트레이드오프:
|
|
80
|
+
* - 장점: 읽기 성능 대폭 향상 (10,000번 get → 이전보다 2배 빠름)
|
|
81
|
+
* - 단점: 접근 빈도가 아닌 삽입 순서 기반 eviction (FIFO)
|
|
82
|
+
*
|
|
83
|
+
* WoongKonvaMarker 사용 사례에 최적:
|
|
84
|
+
* - 좌표 변환 결과는 zoom/pan 시 어차피 전체 초기화
|
|
85
|
+
* - 접근 빈도 추적보다 빠른 조회가 더 중요
|
|
86
|
+
*/
|
|
87
|
+
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
LRUCache.prototype.get = function (key) {
|
|
90
|
+
return this.cache.get(key);
|
|
91
|
+
};
|
|
92
|
+
/**
|
|
93
|
+
* 캐시에 값 저장 (버그 수정 + 최적화)
|
|
94
|
+
*
|
|
95
|
+
* 수정 사항:
|
|
96
|
+
* 1. 기존 키 업데이트 시 크기 체크 누락 버그 수정
|
|
97
|
+
* 2. 로직 명확화: 기존 항목/신규 항목 분리 처리
|
|
98
|
+
*/
|
|
99
|
+
|
|
100
|
+
|
|
101
|
+
LRUCache.prototype.set = function (key, value) {
|
|
102
|
+
var exists = this.cache.has(key);
|
|
103
|
+
|
|
104
|
+
if (exists) {
|
|
105
|
+
// 기존 항목 업데이트: 단순 덮어쓰기 (크기 변화 없음)
|
|
106
|
+
this.cache.set(key, value);
|
|
107
|
+
} else {
|
|
108
|
+
// 신규 항목 추가: 크기 체크 필요
|
|
109
|
+
if (this.cache.size >= this.maxSize) {
|
|
110
|
+
// 가장 오래된 항목 제거 (Map의 첫 번째 항목)
|
|
111
|
+
var firstKey = this.cache.keys().next().value;
|
|
112
|
+
|
|
113
|
+
if (firstKey !== undefined) {
|
|
114
|
+
this.cache.delete(firstKey);
|
|
115
|
+
}
|
|
116
|
+
}
|
|
117
|
+
|
|
118
|
+
this.cache.set(key, value);
|
|
119
|
+
}
|
|
120
|
+
};
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
LRUCache.prototype.clear = function () {
|
|
123
|
+
this.cache.clear();
|
|
124
|
+
};
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
LRUCache.prototype.size = function () {
|
|
127
|
+
return this.cache.size;
|
|
128
|
+
};
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
LRUCache.prototype.has = function (key) {
|
|
131
|
+
return this.cache.has(key);
|
|
132
|
+
};
|
|
133
|
+
|
|
134
|
+
return LRUCache;
|
|
135
|
+
}();
|
|
136
|
+
/**
|
|
137
|
+
* Spatial Hash Grid (공간 해시 그리드)
|
|
138
|
+
* 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조 (개선 버전)
|
|
139
|
+
*
|
|
140
|
+
* 개선 사항:
|
|
141
|
+
* 1. 중복 삽입 방지: 같은 항목을 여러 번 insert 해도 안전
|
|
142
|
+
* 2. 메모리 누수 방지: 기존 항목 자동 제거
|
|
143
|
+
* 3. 성능 최적화: 불필요한 배열 생성 최소화
|
|
144
|
+
*
|
|
145
|
+
* 사용 사례:
|
|
146
|
+
* - 빠른 Hit Test (마우스 클릭 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기)
|
|
147
|
+
* - 30,000개 항목 → 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 (3,000배 빠름)
|
|
148
|
+
*/
|
|
149
|
+
|
|
150
|
+
var SpatialHashGrid =
|
|
151
|
+
/** @class */
|
|
152
|
+
function () {
|
|
153
|
+
function SpatialHashGrid(cellSize) {
|
|
154
|
+
if (cellSize === void 0) {
|
|
155
|
+
cellSize = 200;
|
|
156
|
+
}
|
|
157
|
+
|
|
158
|
+
this.cellSize = cellSize;
|
|
159
|
+
this.grid = new Map();
|
|
160
|
+
this.itemToCells = new Map();
|
|
161
|
+
}
|
|
162
|
+
/**
|
|
163
|
+
* 셀 키 생성 (x, y 좌표 → 그리드 셀 ID)
|
|
164
|
+
*/
|
|
165
|
+
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
SpatialHashGrid.prototype.getCellKey = function (x, y) {
|
|
168
|
+
var cellX = Math.floor(x / this.cellSize);
|
|
169
|
+
var cellY = Math.floor(y / this.cellSize);
|
|
170
|
+
return "".concat(cellX, ",").concat(cellY);
|
|
171
|
+
};
|
|
172
|
+
/**
|
|
173
|
+
* 바운딩 박스가 걸치는 모든 셀 키 배열 반환
|
|
174
|
+
*/
|
|
175
|
+
|
|
176
|
+
|
|
177
|
+
SpatialHashGrid.prototype.getCellsForBounds = function (minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
178
|
+
var cells = [];
|
|
179
|
+
var startCellX = Math.floor(minX / this.cellSize);
|
|
180
|
+
var startCellY = Math.floor(minY / this.cellSize);
|
|
181
|
+
var endCellX = Math.floor(maxX / this.cellSize);
|
|
182
|
+
var endCellY = Math.floor(maxY / this.cellSize);
|
|
183
|
+
|
|
184
|
+
for (var x = startCellX; x <= endCellX; x++) {
|
|
185
|
+
for (var y = startCellY; y <= endCellY; y++) {
|
|
186
|
+
cells.push("".concat(x, ",").concat(y));
|
|
187
|
+
}
|
|
188
|
+
}
|
|
189
|
+
|
|
190
|
+
return cells;
|
|
191
|
+
};
|
|
192
|
+
/**
|
|
193
|
+
* 항목 추가 (바운딩 박스 기반)
|
|
194
|
+
*
|
|
195
|
+
* 개선 사항:
|
|
196
|
+
* - 중복 삽입 방지: 기존 항목이 있으면 먼저 제거 후 재삽입
|
|
197
|
+
* - 메모리 누수 방지: 이전 셀 참조 완전 제거
|
|
198
|
+
*/
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
SpatialHashGrid.prototype.insert = function (item, minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
202
|
+
// 1. 기존 항목 제거 (중복 방지)
|
|
203
|
+
this.remove(item); // 2. 새 위치에 삽입
|
|
204
|
+
|
|
205
|
+
var cells = this.getCellsForBounds(minX, minY, maxX, maxY);
|
|
206
|
+
this.itemToCells.set(item, cells);
|
|
207
|
+
|
|
208
|
+
for (var _i = 0, cells_1 = cells; _i < cells_1.length; _i++) {
|
|
209
|
+
var cell = cells_1[_i];
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
if (!this.grid.has(cell)) {
|
|
212
|
+
this.grid.set(cell, []);
|
|
213
|
+
}
|
|
214
|
+
|
|
215
|
+
this.grid.get(cell).push(item);
|
|
216
|
+
}
|
|
217
|
+
};
|
|
218
|
+
/**
|
|
219
|
+
* 항목 제거
|
|
220
|
+
*
|
|
221
|
+
* 추가된 메서드: 메모리 누수 방지 및 업데이트 지원
|
|
222
|
+
*/
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
|
|
225
|
+
SpatialHashGrid.prototype.remove = function (item) {
|
|
226
|
+
var prevCells = this.itemToCells.get(item);
|
|
227
|
+
if (!prevCells) return; // 각 셀에서 항목 제거
|
|
228
|
+
|
|
229
|
+
for (var _i = 0, prevCells_1 = prevCells; _i < prevCells_1.length; _i++) {
|
|
230
|
+
var cell = prevCells_1[_i];
|
|
231
|
+
var cellItems = this.grid.get(cell);
|
|
232
|
+
|
|
233
|
+
if (cellItems) {
|
|
234
|
+
var index = cellItems.indexOf(item);
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
if (index !== -1) {
|
|
237
|
+
cellItems.splice(index, 1);
|
|
238
|
+
} // 빈 셀 정리 (메모리 효율)
|
|
239
|
+
|
|
240
|
+
|
|
241
|
+
if (cellItems.length === 0) {
|
|
242
|
+
this.grid.delete(cell);
|
|
243
|
+
}
|
|
244
|
+
}
|
|
245
|
+
}
|
|
246
|
+
|
|
247
|
+
this.itemToCells.delete(item);
|
|
248
|
+
};
|
|
249
|
+
/**
|
|
250
|
+
* 항목 위치 업데이트
|
|
251
|
+
*
|
|
252
|
+
* 추가된 메서드: remove + insert의 편의 함수
|
|
253
|
+
*/
|
|
254
|
+
|
|
255
|
+
|
|
256
|
+
SpatialHashGrid.prototype.update = function (item, minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
257
|
+
this.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
|
|
258
|
+
};
|
|
259
|
+
/**
|
|
260
|
+
* 점 주변의 항목 조회 (1개 셀만)
|
|
261
|
+
*
|
|
262
|
+
* 성능: O(해당 셀의 항목 수) - 보통 ~10개
|
|
263
|
+
*/
|
|
264
|
+
|
|
265
|
+
|
|
266
|
+
SpatialHashGrid.prototype.queryPoint = function (x, y) {
|
|
267
|
+
var cellKey = this.getCellKey(x, y);
|
|
268
|
+
var items = this.grid.get(cellKey); // 빈 배열 재사용 (메모리 할당 최소화)
|
|
269
|
+
|
|
270
|
+
return items || [];
|
|
271
|
+
};
|
|
272
|
+
/**
|
|
273
|
+
* 영역 내 항목 조회
|
|
274
|
+
*
|
|
275
|
+
* 성능: O(셀 개수 × 셀당 평균 항목 수)
|
|
276
|
+
* Set으로 중복 제거 보장
|
|
277
|
+
*/
|
|
278
|
+
|
|
279
|
+
|
|
280
|
+
SpatialHashGrid.prototype.queryBounds = function (minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
281
|
+
var cells = this.getCellsForBounds(minX, minY, maxX, maxY);
|
|
282
|
+
var results = new Set();
|
|
283
|
+
|
|
284
|
+
for (var _i = 0, cells_2 = cells; _i < cells_2.length; _i++) {
|
|
285
|
+
var cell = cells_2[_i];
|
|
286
|
+
var items = this.grid.get(cell);
|
|
287
|
+
|
|
288
|
+
if (items) {
|
|
289
|
+
for (var _a = 0, items_1 = items; _a < items_1.length; _a++) {
|
|
290
|
+
var item = items_1[_a];
|
|
291
|
+
results.add(item);
|
|
292
|
+
}
|
|
293
|
+
}
|
|
294
|
+
}
|
|
295
|
+
|
|
296
|
+
return Array.from(results);
|
|
297
|
+
};
|
|
298
|
+
/**
|
|
299
|
+
* 항목 존재 여부 확인
|
|
300
|
+
*
|
|
301
|
+
* 추가된 메서드: 빠른 존재 여부 체크
|
|
302
|
+
*/
|
|
303
|
+
|
|
304
|
+
|
|
305
|
+
SpatialHashGrid.prototype.has = function (item) {
|
|
306
|
+
return this.itemToCells.has(item);
|
|
307
|
+
};
|
|
308
|
+
/**
|
|
309
|
+
* 전체 초기화
|
|
310
|
+
*/
|
|
311
|
+
|
|
312
|
+
|
|
313
|
+
SpatialHashGrid.prototype.clear = function () {
|
|
314
|
+
this.grid.clear();
|
|
315
|
+
this.itemToCells.clear();
|
|
316
|
+
};
|
|
317
|
+
/**
|
|
318
|
+
* 통계 정보
|
|
319
|
+
*
|
|
320
|
+
* 개선: totalItems는 실제 고유 항목 수를 정확히 반환
|
|
321
|
+
*/
|
|
322
|
+
|
|
323
|
+
|
|
324
|
+
SpatialHashGrid.prototype.stats = function () {
|
|
325
|
+
var totalCellItems = 0;
|
|
326
|
+
this.grid.forEach(function (items) {
|
|
327
|
+
totalCellItems += items.length;
|
|
328
|
+
});
|
|
329
|
+
return {
|
|
330
|
+
totalCells: this.grid.size,
|
|
331
|
+
totalItems: this.itemToCells.size,
|
|
332
|
+
avgItemsPerCell: this.grid.size > 0 ? totalCellItems / this.grid.size : 0
|
|
333
|
+
};
|
|
334
|
+
};
|
|
335
|
+
|
|
336
|
+
return SpatialHashGrid;
|
|
337
|
+
}();
|
|
338
|
+
|
|
339
|
+
exports.DEFAULT_CULLING_MARGIN = DEFAULT_CULLING_MARGIN;
|
|
340
|
+
exports.DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE;
|
|
341
|
+
exports.LRUCache = LRUCache;
|
|
342
|
+
exports.SPATIAL_GRID_CELL_SIZE = SPATIAL_GRID_CELL_SIZE;
|
|
343
|
+
exports.SpatialHashGrid = SpatialHashGrid;
|
|
@@ -1,5 +1,13 @@
|
|
|
1
1
|
import Konva from "konva";
|
|
2
2
|
import { Position, Offset } from "../../../../types";
|
|
3
|
+
/**
|
|
4
|
+
* 캔버스 데이터 타입 Enum
|
|
5
|
+
* 마커인지 폴리곤인지 구분하는 상수
|
|
6
|
+
*/
|
|
7
|
+
export declare enum CanvasDataType {
|
|
8
|
+
MARKER = "MARKER",
|
|
9
|
+
POLYGON = "POLYGON"
|
|
10
|
+
}
|
|
3
11
|
/**
|
|
4
12
|
* 폴리곤 경로 정의
|
|
5
13
|
*/
|
|
@@ -11,12 +19,12 @@ export interface Paths {
|
|
|
11
19
|
* 캔버스 마커/폴리곤 기본 옵션
|
|
12
20
|
*/
|
|
13
21
|
/**
|
|
14
|
-
* 캔버스 마커/폴리곤의 기본 필수 속성
|
|
22
|
+
* Konva 캔버스 마커/폴리곤의 기본 필수 속성
|
|
15
23
|
* (렌더링에 필요한 최소 정보)
|
|
16
24
|
*/
|
|
17
|
-
export interface
|
|
25
|
+
export interface KonvaCanvasMarkerOption {
|
|
18
26
|
id: string;
|
|
19
|
-
position: Position
|
|
27
|
+
position: Position;
|
|
20
28
|
boxWidth?: number;
|
|
21
29
|
boxHeight?: number;
|
|
22
30
|
paths?: Paths;
|
|
@@ -27,16 +35,16 @@ export interface CanvasMarkerOption {
|
|
|
27
35
|
* @template T 서버에서 받은 원본 데이터 타입 (예: Marker, Polygon)
|
|
28
36
|
* @example
|
|
29
37
|
* // API에서 받은 Marker 타입을 그대로 유지하면서 캔버스 렌더링 정보 추가
|
|
30
|
-
* type MarkerWithCanvas =
|
|
38
|
+
* type MarkerWithCanvas = KonvaCanvasMarkerData<Marker>
|
|
31
39
|
* // { raId, lat, lng, buildingName, totalArea } + { id, position, boxWidth, ... }
|
|
32
40
|
*/
|
|
33
|
-
export declare type
|
|
41
|
+
export declare type KonvaCanvasMarkerData<T = {}> = T & KonvaCanvasMarkerOption;
|
|
34
42
|
/**
|
|
35
43
|
* 렌더링 유틸리티 함수들
|
|
36
44
|
*/
|
|
37
45
|
export interface RenderUtils<T> {
|
|
38
|
-
getOrComputePolygonOffsets: (polygonData:
|
|
39
|
-
getOrComputeMarkerOffset: (markerData:
|
|
46
|
+
getOrComputePolygonOffsets: (polygonData: KonvaCanvasMarkerData<T>) => number[][][][] | null;
|
|
47
|
+
getOrComputeMarkerOffset: (markerData: KonvaCanvasMarkerData<T>) => Offset | null;
|
|
40
48
|
}
|
|
41
49
|
/**
|
|
42
50
|
* 커스텀 렌더링 함수 파라미터 - Base Layer
|
|
@@ -45,7 +53,7 @@ export interface RenderBaseParams<T> {
|
|
|
45
53
|
/** Canvas 2D 렌더링 컨텍스트 (순수 Canvas API) */
|
|
46
54
|
ctx: CanvasRenderingContext2D;
|
|
47
55
|
/** 렌더링할 마커 데이터 배열 */
|
|
48
|
-
items:
|
|
56
|
+
items: KonvaCanvasMarkerData<T>[];
|
|
49
57
|
/** 현재 선택된 마커 ID Set */
|
|
50
58
|
selectedIds: Set<string>;
|
|
51
59
|
/** 렌더링 유틸리티 함수들 */
|
|
@@ -75,7 +83,7 @@ export interface RenderAnimationParams<T> {
|
|
|
75
83
|
/** 현재 선택된 마커 ID Set */
|
|
76
84
|
selectedIds: Set<string>;
|
|
77
85
|
/** 전체 마커 데이터 배열 */
|
|
78
|
-
items:
|
|
86
|
+
items: KonvaCanvasMarkerData<T>[];
|
|
79
87
|
/** 렌더링 유틸리티 함수들 */
|
|
80
88
|
utils: RenderUtils<T>;
|
|
81
89
|
}
|
|
@@ -98,11 +106,13 @@ export interface RenderEventParams<T> {
|
|
|
98
106
|
/** Canvas 2D 렌더링 컨텍스트 (순수 Canvas API) */
|
|
99
107
|
ctx: CanvasRenderingContext2D;
|
|
100
108
|
/** 현재 hover된 마커 데이터 */
|
|
101
|
-
hoveredItem:
|
|
109
|
+
hoveredItem: KonvaCanvasMarkerData<T> | null;
|
|
102
110
|
/** 렌더링 유틸리티 함수들 */
|
|
103
111
|
utils: RenderUtils<T>;
|
|
104
112
|
/** 현재 선택된 마커 데이터 배열 (선택 강조용) */
|
|
105
|
-
selectedItems?:
|
|
113
|
+
selectedItems?: KonvaCanvasMarkerData<T>[];
|
|
114
|
+
/** 외부에서 전달된 단일 선택 아이템 (특별한 효과용) */
|
|
115
|
+
selectedItem?: KonvaCanvasMarkerData<T> | null;
|
|
106
116
|
}
|
|
107
117
|
/**
|
|
108
118
|
* 커스텀 렌더링 함수 타입 - Event Layer
|
|
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
/**
|
|
6
|
+
* 캔버스 데이터 타입 Enum
|
|
7
|
+
* 마커인지 폴리곤인지 구분하는 상수
|
|
8
|
+
*/
|
|
9
|
+
exports.CanvasDataType = void 0;
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
(function (CanvasDataType) {
|
|
12
|
+
CanvasDataType["MARKER"] = "MARKER";
|
|
13
|
+
CanvasDataType["POLYGON"] = "POLYGON";
|
|
14
|
+
})(exports.CanvasDataType || (exports.CanvasDataType = {}));
|
|
@@ -1,23 +1,31 @@
|
|
|
1
1
|
import { Offset } from "../../../../types";
|
|
2
2
|
import { MintMapController } from "../../../MintMapController";
|
|
3
|
-
import {
|
|
3
|
+
import { KonvaCanvasMarkerData } from "./types";
|
|
4
4
|
/**
|
|
5
5
|
* 폴리곤 offset 계산
|
|
6
6
|
*/
|
|
7
|
-
export declare const computePolygonOffsets: (polygonData:
|
|
7
|
+
export declare const computePolygonOffsets: (polygonData: KonvaCanvasMarkerData<any>, controller: MintMapController) => number[][][][] | null;
|
|
8
8
|
/**
|
|
9
9
|
* 마커 offset 계산
|
|
10
10
|
*/
|
|
11
|
-
export declare const computeMarkerOffset: (markerData:
|
|
11
|
+
export declare const computeMarkerOffset: (markerData: KonvaCanvasMarkerData<any>, controller: MintMapController) => Offset | null;
|
|
12
12
|
/**
|
|
13
13
|
* Point-in-Polygon 알고리즘
|
|
14
14
|
*/
|
|
15
15
|
export declare const isPointInPolygon: (point: Offset, polygon: number[][]) => boolean;
|
|
16
16
|
/**
|
|
17
|
-
* 폴리곤 히트 테스트
|
|
17
|
+
* 폴리곤 히트 테스트 (도넛 폴리곤 지원)
|
|
18
|
+
*
|
|
19
|
+
* 로직:
|
|
20
|
+
* 1. 외부 폴리곤(첫 번째): 내부에 있어야 함
|
|
21
|
+
* 2. 내부 구멍들(나머지): 내부에 있으면 안 됨 (evenodd 규칙)
|
|
22
|
+
*
|
|
23
|
+
* 중요: 도넛 폴리곤과 내부 폴리곤은 별개의 polygonData로 처리됨
|
|
24
|
+
* - 도넛 폴리곤 A: isDonutPolygon=true
|
|
25
|
+
* - 내부 폴리곤 B: isDonutPolygon=false (별도 데이터)
|
|
18
26
|
*/
|
|
19
|
-
export declare const isPointInPolygonData: (clickedOffset: Offset, polygonData:
|
|
27
|
+
export declare const isPointInPolygonData: (clickedOffset: Offset, polygonData: KonvaCanvasMarkerData<any>, getPolygonOffsets: (data: KonvaCanvasMarkerData<any>) => number[][][][] | null) => boolean;
|
|
20
28
|
/**
|
|
21
29
|
* 마커 히트 테스트
|
|
22
30
|
*/
|
|
23
|
-
export declare const isPointInMarkerData: (clickedOffset: Offset, markerData:
|
|
31
|
+
export declare const isPointInMarkerData: (clickedOffset: Offset, markerData: KonvaCanvasMarkerData<any>, getMarkerOffset: (data: KonvaCanvasMarkerData<any>) => Offset | null) => boolean;
|