@jjlmoya/utils-science 1.10.0 → 1.12.0

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@@ -0,0 +1,204 @@
1
+ const slug = 'microwave-leak-detector';
2
+ const description = '通过测量 WiFi 网络的实时干扰,分析您的微波炉是否正在泄漏辐射。一款科学的安全检测工具。';
3
+ const title = '微波泄漏检测器:WiFi 干扰可视化工具';
4
+ const howTo = [
5
+ {
6
+ name: '连接到 2.4GHz WiFi 网络',
7
+ text: '确保您的手机或笔记本电脑没有连接到 5GHz 频段,以便干扰是可以被测量的。',
8
+ },
9
+ {
10
+ name: '开始基础延迟测试',
11
+ text: '在微波炉关闭的情况下按下开始按钮,以建立稳定的连接基准。',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: '开启微波炉',
15
+ text: '加热一杯水 30-60 秒,并拿着设备站在微波炉附近。',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: '分析实时图表',
19
+ text: '观察设备运行时延迟是否升至 100-200ms 以上,或者是否发生丢包。',
20
+ },
21
+ ];
22
+ const faq = [
23
+ {
24
+ question: '网站是如何检测我的微波炉的?',
25
+ answer: '我们不使用神奇的传感器,而是利用网络延迟。2.4GHz WiFi 和微波炉都在相同的频率(约 2450 MHz)下工作。如果微波炉屏蔽失效,它会产生与 WiFi 冲突的“噪声”,从而剧烈增加延迟(Ping)。',
26
+ },
27
+ {
28
+ question: '如果我的微波炉有泄漏,危险吗?',
29
+ answer: '轻微的 WiFi 干扰是正常的,并不意味着有即刻的健康风险,因为功率会随距离迅速衰减。然而,大规模泄漏表明炉门密封或金属网性能不佳,应检查以确保技术安全。',
30
+ },
31
+ {
32
+ question: '为什么测试不能在 5GHz WiFi 下运行?',
33
+ answer: '因为 5GHz WiFi 的频段远高于微波炉的频率。为了使测试有效,您的设备必须连接到路由器的 2.4GHz 网络。',
34
+ },
35
+ {
36
+ question: '图表上的延迟尖峰意味着什么?',
37
+ answer: '微波炉运行期间持续出现的尖峰表明电磁信号正在“逃逸”并使空气饱和,导致 WiFi 数据包无法按时送达。',
38
+ },
39
+ ];
40
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
41
+
42
+ export const content: ToolLocaleContent = {
43
+ slug,
44
+ title,
45
+ description,
46
+ faqTitle: '常见问题',
47
+ bibliographyTitle: '参考文献',
48
+ ui: {
49
+ copied: '已复制',
50
+ noHistory: '暂无历史记录',
51
+ load: '加载',
52
+ delete: '删除',
53
+ microwaveDetection: '微波检测',
54
+ shieldingAnalysis: '屏蔽分析',
55
+ startTest: '开始测试',
56
+ stopTest: '停止测试',
57
+ waitingForStart: '等待开始...',
58
+ detectingInterference: '正在检测干扰...',
59
+ baseLevel: '基础水平',
60
+ activeLevel: '活动水平',
61
+ leakProbability: '泄漏概率',
62
+ lowLeak: '低',
63
+ mediumLeak: '中',
64
+ highLeak: '高',
65
+ pingLabel: '延迟 (ms)',
66
+ packetLossLabel: '丢包率 (%)',
67
+ rfInterferenceMonitor: '射频干扰监测',
68
+ mwLeakDetector: 'MW LEAK DETECTOR v2.0',
69
+ jitterUnit: 'ms / 抖动',
70
+ systemReady: '系统就绪',
71
+ physicalRequirement: '硬件要求',
72
+ physicalDesc: '此检测器利用 2.4GHz 频段(微波频率)的干扰。为了正常工作,请确保您已连接到 2.4GHz WiFi 网络(而非 5GHz/6GHz),或者在微波炉附近使用您的手机。',
73
+ understandStart: '明白了,开始扫描',
74
+ rfInterferenceTitle: '干扰监测器',
75
+ connectToAnalyze: '连接以开始热干扰分析。',
76
+ audioFeedback: '音频反馈',
77
+ muteUnmute: '静音 / 取消静音',
78
+ static: '静态',
79
+ },
80
+ seo: [
81
+ {
82
+ type: 'title',
83
+ text: '波物理学:您的微波炉真的在泄漏辐射吗?',
84
+ level: 2,
85
+ },
86
+ {
87
+ type: 'paragraph',
88
+ html: '微波炉是现代厨房中最被误解的电器。它被纯粹主义者厌恶,被务实主义者喜爱,它隐藏着被禁锢的能量与外部世界之间不断的博弈。',
89
+ },
90
+ {
91
+ type: 'paragraph',
92
+ html: '从纯粹的物理角度来看,微波炉是一个 <strong>空腔谐振器</strong>,旨在利用特定频率(<strong>2.45 GHz</strong>)的电磁辐射轰击水分子。这个频率并非随意设定;它是引起水粒子偶极振荡所必需的,从而通过摩擦产生热量。问题在于,这正是 802.11b/g/n WiFi 标准所使用的频率。',
93
+ },
94
+ {
95
+ type: 'title',
96
+ text: '电磁干扰 (EMI)',
97
+ level: 3,
98
+ },
99
+ {
100
+ type: 'paragraph',
101
+ html: '任何在 2.4GHz 频段运行的 WiFi 设备都在与您的微波炉争夺同一片“空间”。在一个完美的微波炉中,<strong>法拉第笼</strong>(即您在炉门和内壁上看到的金属网)应 100% 阻隔能量。',
102
+ },
103
+ {
104
+ type: 'paragraph',
105
+ html: '然而,长远来看,没有任何屏蔽笼是完美的。炉门密封条、磁性搭扣和金属磨损都可能导致少量能量逸出。虽然这些水平通常远低于人体安全限值,但对于 WiFi 网卡来说却是<strong>巨大</strong>的干扰,会导致延迟、丢包以及我们工具测量的特征性“抖动”。',
106
+ },
107
+ {
108
+ type: 'title',
109
+ text: '自制法拉第笼测试',
110
+ level: 3,
111
+ },
112
+ {
113
+ type: 'paragraph',
114
+ html: '有一种非常简单的物理方法可以检查微波炉屏蔽的基本状态,尽管它不如我们的数字抖动测量精确:',
115
+ },
116
+ {
117
+ type: 'list',
118
+ items: [
119
+ '<strong>步骤 1 - 手机:</strong> 将手机放入微波炉内(<strong>切记严禁开启微波炉!</strong> 只需关上炉门即可)。',
120
+ '<strong>步骤 2 - 拨打:</strong> 尝试从另一台设备拨打该手机。如果手机响了,说明法拉第笼有缺陷或未针对蜂窝频率进行优化。如果提示“不在服务区”,则说明屏蔽工作正常。',
121
+ ],
122
+ },
123
+ {
124
+ type: 'title',
125
+ text: '迷信 vs 科学事实',
126
+ level: 3,
127
+ },
128
+ {
129
+ type: 'list',
130
+ items: [
131
+ '<strong>“微波会改变水分子的结构”</strong> - 错误。微波辐射是 <em>非电离辐射</em>。它没有足够的能量来打破化学键或改变 DNA。它只是使水分子振动,从而增加其动能(温度)。',
132
+ '<strong>“辐射会累积在食物中”</strong> - 错误。微波就像光:一旦关掉开关,它们就消失了。加热后的食物不会发出微波辐射,只会像营火或平底锅一样发出红外辐射(热量)。',
133
+ '<strong>“盯着转盘看会损伤眼睛”</strong> - 部分属实。炉门玻璃设计有金属网,可以阻隔 2.45GHz 波长的辐射。然而,如果金属网损坏,玻璃将无法阻挡微波。眼睛的晶状体对热量非常敏感且血液循环较差,因此长时间直接暴露(在泄漏点附近)可能会导致热致白内障。',
134
+ ],
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'title',
138
+ text: '此数字检测器是如何工作的?',
139
+ level: 3,
140
+ },
141
+ {
142
+ type: 'paragraph',
143
+ html: '我们的工具并不直接测量辐射(智能手机没有相关传感器),但它测量辐射的<strong>主要症状</strong>。当 2.45GHz 的辐射分子从微波炉逃逸时,它会与您设备的 WiFi 信号“碰撞”。这会导致:',
144
+ },
145
+ {
146
+ type: 'list',
147
+ items: [
148
+ '<strong>数据包重传:</strong> 路由器检测到消息到达时已损坏,必须重新发送,从而增加了延迟。',
149
+ '<strong>抖动变化:</strong> 这是衡量响应时间不稳定性的指标。高抖动是存在大规模外部干扰的明确信号。',
150
+ '<strong>性能下降:</strong> 由于射频频谱饱和,传输速度骤降。',
151
+ '<strong>背景噪声:</strong> 微波炉注入的噪声提高了“噪声底限”,使设备难以区分真实数据和电磁混乱。',
152
+ ],
153
+ },
154
+ ],
155
+ faq,
156
+ bibliography: [
157
+ {
158
+ name: '微波炉泄漏:标准与安全 - 美国食品药品监督管理局 (FDA)',
159
+ url: 'https://www.fda.gov/radiation-emitting-products/resources-you-radiation-emitting-products/microwave-oven-radiation',
160
+ },
161
+ {
162
+ name: '微波炉与 WLAN 的电磁兼容性 - IEEE Xplore',
163
+ url: 'https://ieeexplore.ieee.org/document/8444555',
164
+ },
165
+ {
166
+ name: '法拉第笼与射频屏蔽效能 - 美国国家标准与技术研究院 (NIST)',
167
+ url: 'https://www.nist.gov/topics/electromagnetic-fields',
168
+ },
169
+ ],
170
+ howTo,
171
+
172
+ schemas: [
173
+ {
174
+ '@context': 'https://schema.org',
175
+ '@type': 'SoftwareApplication',
176
+ name: title,
177
+ description: description,
178
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
179
+ operatingSystem: 'Any',
180
+ },
181
+ {
182
+ '@context': 'https://schema.org',
183
+ '@type': 'FAQPage',
184
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
185
+ '@type': 'Question',
186
+ name: item.question,
187
+ acceptedAnswer: {
188
+ '@type': 'Answer',
189
+ text: item.answer,
190
+ },
191
+ })),
192
+ },
193
+ {
194
+ '@context': 'https://schema.org',
195
+ '@type': 'HowTo',
196
+ name: title,
197
+ step: howTo.map((step) => ({
198
+ '@type': 'HowToStep',
199
+ name: step.name,
200
+ text: step.text,
201
+ })),
202
+ },
203
+ ],
204
+ };
@@ -4,7 +4,7 @@ import MicrowaveDetectorSEO from './seo.astro';
4
4
  import MicrowaveDetectorBibliography from './bibliography.astro';
5
5
 
6
6
  export const microwaveDetector: ScienceToolEntry = {
7
- slug: 'detector-microondas',
7
+ id: 'microwave-detector',
8
8
  icons: {
9
9
  bg: 'mdi:microwave',
10
10
  fg: 'mdi:wifi-strength-alert-outline',
@@ -13,6 +13,18 @@ export const microwaveDetector: ScienceToolEntry = {
13
13
  es: () => import('./i18n/es').then((m) => m.content),
14
14
  en: () => import('./i18n/en').then((m) => m.content),
15
15
  fr: () => import('./i18n/fr').then((m) => m.content),
16
+ de: () => import('./i18n/de').then((m) => m.content),
17
+ it: () => import('./i18n/it').then((m) => m.content),
18
+ pt: () => import('./i18n/pt').then((m) => m.content),
19
+ id: () => import('./i18n/id').then((m) => m.content),
20
+ ja: () => import('./i18n/ja').then((m) => m.content),
21
+ ko: () => import('./i18n/ko').then((m) => m.content),
22
+ nl: () => import('./i18n/nl').then((m) => m.content),
23
+ pl: () => import('./i18n/pl').then((m) => m.content),
24
+ ru: () => import('./i18n/ru').then((m) => m.content),
25
+ sv: () => import('./i18n/sv').then((m) => m.content),
26
+ tr: () => import('./i18n/tr').then((m) => m.content),
27
+ zh: () => import('./i18n/zh').then((m) => m.content),
16
28
  },
17
29
  };
18
30
 
@@ -0,0 +1,226 @@
1
+ const slug = 'simulations-wahrscheinlichkeits-rechner';
2
+ const description = 'Analysieren Sie, ob unsere Realität eine Simulation ist, basierend auf Nick Bostroms Trilemma-Argument. Berechnen Sie die existenzielle Wahrscheinlichkeit mit 4 Schlüsselparametern.';
3
+ const title = 'Simulationswahrscheinlichkeits Rechner: Leben Sie in einem virtuellen Universum?';
4
+ const howTo = [
5
+ {
6
+ name: 'Technologischen Fortschritt anpassen',
7
+ text: 'Schätzen Sie die Wahrscheinlichkeit ein, dass die Menschheit die posthumane Ebene erreicht. 50% ist neutral; erhöhen Sie den Wert, wenn Sie glauben, dass KI und Computertechnik weiterhin exponentiell voranschreiten.',
8
+ },
9
+ {
10
+ name: 'Überlebensrate festlegen',
11
+ text: 'Berücksichtigen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass sich die Menschheit nicht selbst zerstört. Faktoren wie Kriege, Klimawandel, Pandemien spielen eine Rolle. Hohe Werte = Optimismus für unsere Zukunft.',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: 'Interesse am Simulieren bewerten',
15
+ text: 'Wenn die Menschheit die posthumane Ebene erreicht, würde sie Simulationen ihrer Vergangenheit erstellen wollen? Berücksichtigen Sie Motivationen: wissenschaftliche Forschung, Unterhaltung, historische Bewahrung.',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: 'Ergebnis interpretieren',
19
+ text: 'Beobachten Sie, wie sich die Wahrscheinlichkeiten ändern. Ergebnisse > 90% legen nahe, dass eine Simulation fast unvermeidlich ist, wenn die Annahmen erfüllt sind. Spielen Sie mit den Parametern, um verschiedene Zukünfte zu erkunden.',
20
+ },
21
+ ];
22
+ const faq = [
23
+ {
24
+ question: 'Was genau ist Bostroms Argument?',
25
+ answer: 'Nick Bostrom schlägt vor, dass eine posthumane Zivilisation, wenn sie über genügend Rechenleistung verfügt, Millionen von Simulationen früherer Universen erstellen könnte. In diesem Fall wäre die Zahl der simulierten Wesen massiv höher als die der ursprünglichen biologischen Wesen. Statistisch gesehen ist es daher wahrscheinlicher, dass Sie simuliert sind.',
26
+ },
27
+ {
28
+ question: 'Bedeuten hohe Wahrscheinlichkeiten, dass wir definitiv eine Simulation sind?',
29
+ answer: 'Nein. Hohe Wahrscheinlichkeiten legen nahe, dass es eine ernsthafte Möglichkeit ist, die in Betracht gezogen werden muss, aber es ist kein Beweis. Das Argument basiert auf Annahmen über die Zukunft der Technologie, die sich möglicherweise nicht erfüllen.',
30
+ },
31
+ {
32
+ question: 'Wie würde es uns beeinflussen, wenn wir wüssten, dass wir eine Simulation sind?',
33
+ answer: 'Philosophisch gesehen argumentieren viele, dass sich dadurch nichts Grundlegendes ändert. Wenn Sie und Ihre Lieben gemeinsam simuliert werden, bleiben Ihre Erfahrungen, Emotionen und Beziehungen real und spürbar. Die gelebte Erfahrung ist das, was zählt, nicht das Substrat.',
34
+ },
35
+ {
36
+ question: 'Gibt es wissenschaftliche Beweise dafür, dass wir uns in einer Simulation befinden?',
37
+ answer: 'Es gibt keine schlüssigen Beweise. Einige Physiker deuten auf Anomalien in der Quantenmechanik (Quantisierung, Verschränkung) als mögliche "Rechenoptimierungen" hin, aber das sind spekulative Interpretationen.',
38
+ },
39
+ {
40
+ question: 'Welchen Wert sollte ich für "N" (Simulations-Maßstab) einsetzen?',
41
+ answer: 'Das hängt von Ihren Überzeugungen über die Zukunft der Computertechnik ab. Niedrige Werte (100-1000) gehen von Ressourcenbeschränkungen aus. Hohe Werte (Millionen) setzen praktisch unbegrenzte Rechenleistung voraus. Die meisten wissenschaftlichen Diskussionen verwenden Werte zwischen 1000 und 1 Billion.',
42
+ },
43
+ ];
44
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
45
+
46
+ export const content: ToolLocaleContent = {
47
+ slug,
48
+ title,
49
+ description,
50
+ faqTitle: 'Häufig gestellte Fragen',
51
+ bibliographyTitle: 'Bibliografie',
52
+ ui: {
53
+ copied: 'Kopiert',
54
+ noHistory: 'Kein Verlauf',
55
+ load: 'Laden',
56
+ delete: 'Löschen',
57
+ simulationParameters: 'Simulationsparameter',
58
+ fpLabel: 'fp',
59
+ fpSub: 'Technologischer Fortschritt',
60
+ flLabel: 'fl',
61
+ flSub: 'Überleben der Spezies',
62
+ fiLabel: 'fi',
63
+ fiSub: 'Interesse am Simulieren',
64
+ nLabel: 'N',
65
+ nSub: 'Simulations-Maßstab',
66
+ probabilityTitle: 'Simulationswahrscheinlichkeit',
67
+ trilemmaResult: 'Trilemma-Urteil',
68
+ scenario1: 'Szenario 1: Aussterben',
69
+ scenario2: 'Szenario 2: Desinteresse',
70
+ scenario3: 'Szenario 3: Wir sind simuliert',
71
+ fpDescription: 'Wahrscheinlichkeit, dass die Menschheit die technische Fähigkeit erreicht, Universen mit Bewusstsein zu simulieren.',
72
+ flDescription: 'Wahrscheinlichkeit, einen Kollaps (Aussterben, Krieg) vor Erreichen der posthumanen Ebene zu vermeiden.',
73
+ fiDescription: 'Prozentsatz fortgeschrittener Zivilisationen, die sich entscheiden, Simulationen ihrer Vorfahren zu erstellen.',
74
+ nDescription: 'Anzahl der simulierten Welten, die jede fortgeschrittene Zivilisation typischerweise gleichzeitig betreibt.',
75
+ verdictDetail: 'Die Daten legen nahe, dass es extrem wahrscheinlich ist, dass Ihr Bewusstsein ein Softwareprozess ist.',
76
+ },
77
+ seo: [
78
+ {
79
+ type: 'title',
80
+ text: 'Leben wir in einer Simulation? Die Wissenschaft hinter Nick Bostroms Argument',
81
+ level: 2,
82
+ },
83
+ {
84
+ type: 'paragraph',
85
+ html: 'Die Idee, dass unsere Realität eine künstliche Konstruktion sein könnte, eine extrem fortgeschrittene Computersimulation, hat sich von der Science-Fiction zu einer ernsthaften philosophischen und wissenschaftlichen Debatte entwickelt. Im Jahr 2003 veröffentlichte der Philosoph Nick Bostrom von der Universität Oxford einen Artikel mit dem Titel <em>"Leben Sie in einer Computersimulation?"</em>, in dem er ein Trilemma-Argument vorschlug, das unsere Wahrnehmung der Existenz in Frage stellt.',
86
+ },
87
+ {
88
+ type: 'paragraph',
89
+ html: 'Dieser Simulations-Wahrscheinlichkeits-Rechner verwendet Schlüsselparameter aus Bostroms Hypothese, um die Chancen zu schätzen, dass Ihr Bewusstsein tatsächlich das Ergebnis eines Softwareprozesses ist, der von einer posthumanen Zivilisation ausgeführt wird.',
90
+ },
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Die Säulen des Simulationsarguments',
94
+ level: 3,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Bostroms Argument besagt nicht, dass wir uns in einer Simulation befinden, sondern dass mindestens eine der folgenden drei Thesen fast sicher wahr ist:',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'list',
102
+ items: [
103
+ '<strong>Vorzeitiges Aussterben:</strong> Die menschliche Spezies wird aussterben, bevor sie ein posthumans Stadium erreicht, in dem sie Ahnen-Simulationen durchführen kann.',
104
+ '<strong>Technologisches Desinteresse:</strong> Eine posthumane Zivilisation wird aus ethischen oder rekreativen Gründen kein Interesse daran haben, Simulationen ihrer Vorfahren durchzuführen.',
105
+ '<strong>Allgegenwärtige Simulation:</strong> Wir leben fast sicher in einer Simulation, weil die Anzahl der simulierten Geister die Anzahl der ursprünglichen biologischen Geister massiv übersteigt.',
106
+ ],
107
+ },
108
+ {
109
+ type: 'title',
110
+ text: 'Wie die Parameter zu interpretieren sind',
111
+ level: 3,
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'paragraph',
115
+ html: 'Um dieses Werkzeug korrekt zu verwenden, ist es wichtig zu verstehen, was die Modellvariablen darstellen:',
116
+ },
117
+ {
118
+ type: 'table',
119
+ headers: ['Variable', 'Konzept', 'Bedeutung'],
120
+ rows: [
121
+ ['<strong>fp</strong>', 'Technologischer Fortschritt', 'Wahrscheinlichkeit, dass eine Zivilisation die Fähigkeit erreicht, Geister zu simulieren.'],
122
+ ['<strong>fl</strong>', 'Überlebensrate', 'Wahrscheinlichkeit, dass sich die Zivilisation nicht selbst zerstört, bevor sie diesen Punkt erreicht.'],
123
+ ['<strong>fi</strong>', 'Interesse am Simulieren', 'Prozentsatz der Zivilisationen, die sich entscheiden, ihre Macht zur Erstellung virtueller Welten zu nutzen.'],
124
+ ['<strong>N</strong>', 'Simulations-Maßstab', 'Gesamtzahl der Simulationen, die eine einzelne posthumane Zivilisation erstellen würde.'],
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Warum ist die Wahrscheinlichkeit meist so hoch?',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Wenn wir davon ausgehen, dass eine posthumane Zivilisation über immense Rechenleistung verfügen würde (wie die einer Dyson-Sphäre oder eines Jupiter-Gehirns), könnte die Zahl <strong>N</strong> (Simulationen) in die Milliarden gehen. Wenn <em>N</em> sehr groß ist, wird selbst bei geringem Interesse (<em>fi</em>) die Zahl der simulierten Wesen die der ursprünglichen Wesen um Größenordnungen übersteigen.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'title',
138
+ text: 'Beweise und Rechengrenzen',
139
+ level: 3,
140
+ },
141
+ {
142
+ type: 'paragraph',
143
+ html: 'Von der Quantenphysik bis zur Kosmologie suchen einige Wissenschaftler nach "Glitches" oder Grenzen in der Auflösung unserer Realität. Wenn das Universum eine Mindestlänge hat (Planck-Länge) oder Verhaltensweisen zeigt, die wie Code-Optimierungen aussehen (wie Quantenverschränkung), gewinnt die Hypothese im Bereich der digitalen Physik an Anhängern.',
144
+ },
145
+ {
146
+ type: 'title',
147
+ text: 'Ethische Reflexion',
148
+ level: 3,
149
+ },
150
+ {
151
+ type: 'paragraph',
152
+ html: 'Wenn wir herausfinden würden, dass wir eine Simulation sind, würde sich unsere Moral ändern? Für Bostrom zählt die Erfahrung des Bewusstseins. Ein simulierter Geist leidet und liebt genau wie ein biologischer.',
153
+ },
154
+ {
155
+ type: 'title',
156
+ text: 'Anwendungsfälle des Rechners',
157
+ level: 3,
158
+ },
159
+ {
160
+ type: 'list',
161
+ items: [
162
+ '<strong>Wissenschaftliche Bildung:</strong> Verständnis probabilistischer Modelle angewandt auf die Kosmologie.',
163
+ '<strong>Zeitgenössische Philosophie:</strong> Bostroms Trilemma interaktiv erkunden.',
164
+ '<strong>Futurologie:</strong> Analyse der Auswirkungen der Überlebensrate der Spezies auf unser Schicksal.',
165
+ '<strong>Existenzielle Neugier:</strong> Eigene Überzeugungen über die Zukunft der Technologie bewerten.',
166
+ ],
167
+ },
168
+ ],
169
+ faq,
170
+ bibliography: [
171
+ {
172
+ name: 'Bostrom, N. (2003). Are You Living in a Computer Simulation? The Philosophical Quarterly, 53(211), 243-255.',
173
+ url: 'https://www.nickbostrom.com/sim.html',
174
+ },
175
+ {
176
+ name: 'Chalmers, D. J. (2005). The Matrix as Metaphysics. Science Fiction and Philosophy, 132-142.',
177
+ url: 'https://consc.net/papers/matrix.html',
178
+ },
179
+ {
180
+ name: 'Gefter, A. (2014). The Man Who Tried to Redeem the World with Logic: The Life and Work of Kurt Gödel. Nautilus Magazine.',
181
+ url: 'https://nautil.us/articles/the-man-who-tried-to-redeem-the-world-with-logic',
182
+ },
183
+ {
184
+ name: 'Tegmark, M. (2014). Our Mathematical Universe: My Quest for the Ultimate Nature of Reality. Knopf.',
185
+ url: 'https://space.mit.edu/home/tegmark/mathematical-universe.html',
186
+ },
187
+ {
188
+ name: 'Tyson, N. deG. (2014). Welcome to the Universe: An Astrophysical Tour. Princeton University Press.',
189
+ url: 'https://www.haydenplanetarium.org/',
190
+ },
191
+ ],
192
+ howTo,
193
+
194
+ schemas: [
195
+ {
196
+ '@context': 'https://schema.org',
197
+ '@type': 'SoftwareApplication',
198
+ name: title,
199
+ description: description,
200
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
201
+ operatingSystem: 'Any',
202
+ },
203
+ {
204
+ '@context': 'https://schema.org',
205
+ '@type': 'FAQPage',
206
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
207
+ '@type': 'Question',
208
+ name: item.question,
209
+ acceptedAnswer: {
210
+ '@type': 'Answer',
211
+ text: item.answer,
212
+ },
213
+ })),
214
+ },
215
+ {
216
+ '@context': 'https://schema.org',
217
+ '@type': 'HowTo',
218
+ name: title,
219
+ step: howTo.map((step) => ({
220
+ '@type': 'HowToStep',
221
+ name: step.name,
222
+ text: step.text,
223
+ })),
224
+ },
225
+ ],
226
+ };
@@ -1,9 +1,52 @@
1
+ const description = 'Analyze if our reality is a simulation using Nick Bostrom\'s trilemma argument. Calculate existential probability with 4 key parameters.';
2
+ const slug = 'simulation-probability-calculator';
3
+ const title = 'Simulation Probability Calculator: Do You Live in a Virtual Universe?';
4
+ const howTo = [
5
+ {
6
+ name: 'Adjust Technological Progress',
7
+ text: 'Estimate the probability humanity reaches the post-human level. 50% is neutral; increase if you believe AI and computing will continue advancing exponentially.',
8
+ },
9
+ {
10
+ name: 'Set Survival Rate',
11
+ text: 'Consider the probability humanity does not self-destruct. Factors in wars, climate change, pandemics. High values = optimism about our future.',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: 'Evaluate Interest in Simulating',
15
+ text: 'If humanity reaches the post-human level, would it want to create simulations of its past? Consider motivations: scientific research, entertainment, historical preservation.',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: 'Interpret the result',
19
+ text: 'Observe how the probabilities change. Results > 90% suggest that simulation is almost inevitable if the assumptions are met. Play with the parameters to explore different futures.',
20
+ },
21
+ ];
22
+ const faq = [
23
+ {
24
+ question: 'What exactly is Bostrom\'s argument?',
25
+ answer: 'Nick Bostrom proposes that if a post-human civilization has enough computing power, it could create millions of simulations of previous universes. If that occurs, the number of simulated beings would be massively higher than original biological beings. Statistically, therefore, you are more likely to be simulated than original.',
26
+ },
27
+ {
28
+ question: 'Do high probabilities mean we are definitely a simulation?',
29
+ answer: 'No. High probabilities suggest it is a serious possibility that must be considered, but it is not proof. The argument is based on assumptions about the future of technology that might not be fulfilled.',
30
+ },
31
+ {
32
+ question: 'How would knowing we are a simulation affect us?',
33
+ answer: 'Philosophically, many argue that it changes nothing fundamental. If you and your loved ones are simulated together, your experiences, emotions, and relationships remain real and felt. The lived experience is what matters, not the substrate.',
34
+ },
35
+ {
36
+ question: 'Is there scientific evidence we are in a simulation?',
37
+ answer: 'There is no conclusive evidence. Some physicists point to anomalies in quantum mechanics (quantization, entanglement) as possible "computational optimizations", but these are speculative interpretations.',
38
+ },
39
+ {
40
+ question: 'What value should I assign to "N" (simulation scale)?',
41
+ answer: 'It depends on your beliefs about the future of computing. Low values (100-1000) assume resource limitations. High values (millions) assume practically unlimited computing power. Most scientific discussions use values between 1000 and 1 trillion.',
42
+ },
43
+ ];
1
44
  import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
2
45
 
3
46
  export const content: ToolLocaleContent = {
4
- slug: 'simulation-probability-calculator',
5
- title: 'Simulation Probability Calculator: Do You Live in a Virtual Universe?',
6
- description: 'Analyze if our reality is a simulation using Nick Bostrom\'s trilemma argument. Calculate existential probability with 4 key parameters.',
47
+ slug,
48
+ title,
49
+ description,
7
50
  faqTitle: 'Frequently Asked Questions',
8
51
  bibliographyTitle: 'Bibliography',
9
52
  ui: {
@@ -123,28 +166,7 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
123
166
  ],
124
167
  },
125
168
  ],
126
- faq: [
127
- {
128
- question: 'What exactly is Bostrom\'s argument?',
129
- answer: 'Nick Bostrom proposes that if a post-human civilization has enough computing power, it could create millions of simulations of previous universes. If that occurs, the number of simulated beings would be massively higher than original biological beings. Statistically, therefore, you are more likely to be simulated than original.',
130
- },
131
- {
132
- question: 'Do high probabilities mean we are definitely a simulation?',
133
- answer: 'No. High probabilities suggest it is a serious possibility that must be considered, but it is not proof. The argument is based on assumptions about the future of technology that might not be fulfilled.',
134
- },
135
- {
136
- question: 'How would knowing we are a simulation affect us?',
137
- answer: 'Philosophically, many argue that it changes nothing fundamental. If you and your loved ones are simulated together, your experiences, emotions, and relationships remain real and felt. The lived experience is what matters, not the substrate.',
138
- },
139
- {
140
- question: 'Is there scientific evidence we are in a simulation?',
141
- answer: 'There is no conclusive evidence. Some physicists point to anomalies in quantum mechanics (quantization, entanglement) as possible "computational optimizations", but these are speculative interpretations.',
142
- },
143
- {
144
- question: 'What value should I assign to "N" (simulation scale)?',
145
- answer: 'It depends on your beliefs about the future of computing. Low values (100-1000) assume resource limitations. High values (millions) assume practically unlimited computing power. Most scientific discussions use values between 1000 and 1 trillion.',
146
- },
147
- ],
169
+ faq,
148
170
  bibliography: [
149
171
  {
150
172
  name: 'Bostrom, N. (2003). Are You Living in a Computer Simulation? The Philosophical Quarterly, 53(211), 243-255.',
@@ -167,23 +189,38 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
167
189
  url: 'https://www.haydenplanetarium.org/',
168
190
  },
169
191
  ],
170
- howTo: [
171
- {
172
- name: 'Adjust Technological Progress',
173
- text: 'Estimate the probability humanity reaches the post-human level. 50% is neutral; increase if you believe AI and computing will continue advancing exponentially.',
174
- },
175
- {
176
- name: 'Set Survival Rate',
177
- text: 'Consider the probability humanity does not self-destruct. Factors in wars, climate change, pandemics. High values = optimism about our future.',
178
- },
179
- {
180
- name: 'Evaluate Interest in Simulating',
181
- text: 'If humanity reaches the post-human level, would it want to create simulations of its past? Consider motivations: scientific research, entertainment, historical preservation.',
182
- },
183
- {
184
- name: 'Interpret the result',
185
- text: 'Observe how the probabilities change. Results > 90% suggest that simulation is almost inevitable if the assumptions are met. Play with the parameters to explore different futures.',
192
+ howTo,
193
+
194
+ schemas: [
195
+ {
196
+ '@context': 'https://schema.org',
197
+ '@type': 'SoftwareApplication',
198
+ name: title,
199
+ description: description,
200
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
201
+ operatingSystem: 'Any',
202
+ },
203
+ {
204
+ '@context': 'https://schema.org',
205
+ '@type': 'FAQPage',
206
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
207
+ '@type': 'Question',
208
+ name: item.question,
209
+ acceptedAnswer: {
210
+ '@type': 'Answer',
211
+ text: item.answer,
212
+ },
213
+ })),
214
+ },
215
+ {
216
+ '@context': 'https://schema.org',
217
+ '@type': 'HowTo',
218
+ name: title,
219
+ step: howTo.map((step) => ({
220
+ '@type': 'HowToStep',
221
+ name: step.name,
222
+ text: step.text,
223
+ })),
186
224
  },
187
225
  ],
188
- schemas: [],
189
226
  };