@energy8platform/golem 0.2.0 → 0.3.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +11 -2
- package/dist/editor.js +502 -87
- package/dist/lib/cli.js +1309 -359
- package/dist/lib/cli.js.map +4 -4
- package/dist/lib/editor/stage.d.ts +7 -0
- package/dist/lib/editor/store.d.ts +72 -32
- package/dist/lib/editor-entry.js +1309 -359
- package/dist/lib/editor-entry.js.map +4 -4
- package/dist/lib/harness.js +162 -27
- package/dist/lib/preview/export-video.d.ts +12 -0
- package/dist/lib/preview/harness.d.ts +2 -0
- package/dist/lib/preview/render-preview.d.ts +6 -0
- package/dist/lib/rig-anim.d.ts +1 -1
- package/dist/lib/rig-check.d.ts +2 -1
- package/dist/lib/rig-constraints.d.ts +63 -0
- package/dist/lib/rig-format.d.ts +551 -325
- package/dist/lib/rig-gates.d.ts +209 -0
- package/dist/lib/rig-mesh.d.ts +1 -0
- package/dist/lib/rig-motion.d.ts +22 -0
- package/dist/lib/rig-qa.d.ts +35 -0
- package/dist/lib/rig-quality.d.ts +12 -0
- package/dist/lib/rig-runtime.d.ts +10 -1
- package/dist/lib/rig-state.d.ts +3 -0
- package/dist/lib/rig-tools.d.ts +5 -1
- package/dist/lib/runtime.js +146 -25
- package/dist/lib/runtime.js.map +3 -3
- package/dist/lib/tools.js +1291 -341
- package/dist/lib/tools.js.map +4 -4
- package/package.json +2 -2
package/README.md
CHANGED
|
@@ -2,6 +2,11 @@
|
|
|
2
2
|
|
|
3
3
|
Документ (`rig.json`, формат v2) — источник истины. Агент работает через MCP, человек — через вьюер и редактор в браузере (`npm run editor`). Рантайм — PixiJS v8.
|
|
4
4
|
|
|
5
|
+
Поддержан рабочий процесс для персонажей в полный рост: утверждённый арт + скрытые дорисовки,
|
|
6
|
+
плавное прохождение ключей, длинные IK-цепи, передача реквизита, запекание вторички, clipping,
|
|
7
|
+
редактирование весов и проверяемые прозрачные кадры/MP4 60 fps.
|
|
8
|
+
[Что изменилось, как использовать и результаты проверок](docs/verification-2026-09-27.md).
|
|
9
|
+
|
|
5
10
|
```
|
|
6
11
|
src/rig-format.ts схема документа (zod) + семантическая валидация; v1: deform-треки, asset.frame (атлас)
|
|
7
12
|
src/rig-anim.ts чистая математика: easing, семплирование, Pose, аффинные матрицы костей, контуры слотов
|
|
@@ -13,6 +18,10 @@ src/rig-symbol.ts RigSymbol — адаптер под SymbolView из @ene
|
|
|
13
18
|
src/rig-presets.ts пресеты: idle_breathing, weight_shift, win_bounce, anticipation_shake, blink, mouth_talk, dim, symbol_idle, symbol_win
|
|
14
19
|
src/rig-tools.ts операции над документом, импорт слоёв (swap/bone), createSymbol, replaceAsset, layerPrompt
|
|
15
20
|
src/rig-check.ts автокритика без рендера: out_of_canvas, static_track, loop_seam, deform_flip, patch_offset, motion_pop, …
|
|
21
|
+
src/rig-motion.ts градиент/сглаживание/фиксация весов, attach-to-bone, запекание вторички
|
|
22
|
+
src/rig-quality.ts проходные ключи, скорость петли, вторичка, порядок слоёв, ориентиры сменных рисунков
|
|
23
|
+
src/rig-gates.ts пороги движения, контакты/пропорции, условия FX, реальные переходы AnimationState
|
|
24
|
+
src/rig-qa.ts манифесты кадров с хешами исходных данных и проверкой полноты
|
|
16
25
|
src/rig-history.ts снимки .rig-history/, undo, структурный diff
|
|
17
26
|
src/rig-atlas.ts упаковка PNG-слоёв в atlas.png с экструзией краёв
|
|
18
27
|
src/rig-templates.ts rig_save_as_preset: шаблон из готовой анимации (треки относительно rest, кости по role, множители)
|
|
@@ -323,7 +332,7 @@ IK, тащить напрямую нельзя: жест перенаправл
|
|
|
323
332
|
## Шаг 4 — риг класса Spine: формат v2 и импорт настоящего Spine-проекта (ross)
|
|
324
333
|
|
|
325
334
|
Инструмент больше не «двигает картинки»: документ v2 — это меши с весами костей, регионы, пути, shear и режимы наследования,
|
|
326
|
-
ограничения IK (1–2
|
|
335
|
+
ограничения IK (1–2 кости с softness/stretch/compress; длинные цепи через CCD), transform (мировой и локальный, relative) и path (4 режима шага,
|
|
327
336
|
3 режима поворота, замкнутые и открытые пути), треки деформации вершин, порядка отрисовки, цвета слота и миксов ограничений.
|
|
328
337
|
Это своя реализация по документированной семантике Spine, не порт рантайма; spine-core используется только как оракул в тестах.
|
|
329
338
|
|
|
@@ -352,7 +361,7 @@ npm run ktx2 -- ross/ross.ktx2 ross/ross.png # транскодер из three
|
|
|
352
361
|
transform- и path-ограничения правят мировую матрицу и раскладываются обратно в локальные значения (иначе при неравномерном
|
|
353
362
|
масштабе родителя поворот «уезжает»); двухкостный IK при отрицательном масштабе добавляет 180° и зеркалит сгиб.
|
|
354
363
|
|
|
355
|
-
Не поддержано или
|
|
364
|
+
Не поддержано или отличается при импорте Spine: linked mesh, clipping/bounding box/point attachments (пропускаются с предупреждением; собственные clipping-маски Golem задаются через `slot.clip`), скины
|
|
356
365
|
сливаются в один с префиксом (переключения нет), physics 4.2 и sequence 4.1 нет, смешивание анимаций — наш `AnimationState`
|
|
357
366
|
(кроссфейд поз), а не MixBlend-треки; в локальном режиме transform-ограничения масштаб смешивается линейно (spine-core делит
|
|
358
367
|
на масштаб кости); IK у костей с нестандартным `inherit` приближённый.
|