@betorigami/games 2.10.1 → 2.10.2

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  261. package/dist/components/wheel/WheelAnimator/WheelAnimator.d.ts +31 -0
  262. package/dist/components/wheel/WheelAnimator/WheelAnimator.styles.d.ts +1 -0
  263. package/dist/components/wheel/WheelContentBottom/WheelContentBottom.d.ts +24 -0
  264. package/dist/components/wheel/WheelContentBottom/WheelContentBottom.styles.d.ts +1 -0
  265. package/dist/components/wheel/WheelControls/WheelAuto.d.ts +16 -0
  266. package/dist/components/wheel/WheelControls/WheelControls.styles.d.ts +1 -0
  267. package/dist/components/wheel/WheelControls/WheelManual.d.ts +16 -0
  268. package/dist/components/wheel/WheelGame.d.ts +26 -0
  269. package/dist/components/wheel/WheelGame.styles.d.ts +1 -0
  270. package/dist/components/wheel/WheelLayout/WheelLayout.d.ts +19 -0
  271. package/dist/components/wheel/WheelLayout/WheelLayout.styles.d.ts +1 -0
  272. package/dist/components/wheel/WheelSvg/WheelSvg.d.ts +12 -0
  273. package/dist/components/wheel/WheelSvg/WheelSvg.styles.d.ts +1 -0
  274. package/dist/components/wheel/wheel.api.d.ts +11 -0
  275. package/dist/components/wheel/wheel.constants.d.ts +25 -0
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  277. package/dist/components/wheel/wheel.multipliers.d.ts +11 -0
  278. package/dist/components/wheel/wheel.patterns.d.ts +3 -0
  279. package/dist/components/wheel/wheel.utils.d.ts +41 -0
  280. package/dist/controllers/bet-result-cache.controller.d.ts +14 -0
  281. package/dist/controllers/haptics.controller.d.ts +17 -0
  282. package/dist/controllers/history.controller.d.ts +56 -0
  283. package/dist/controllers/hotkey.controller.d.ts +30 -0
  284. package/dist/controllers/sound/sound-definitions.d.ts +24 -0
  285. package/dist/controllers/sound/sound-effects.controller.d.ts +18 -0
  286. package/dist/controllers/sound/sound-layer.types.d.ts +45 -0
  287. package/dist/index.d.ts +17 -8345
  288. package/dist/index.mjs +21068 -2189
  289. package/dist/limbo-multiplier-bg.svg +1 -0
  290. package/dist/shared/animation.styles.d.ts +1 -0
  291. package/dist/shared/async-throttle-queue.d.ts +51 -0
  292. package/dist/shared/async-throttle-queue.test.d.ts +1 -0
  293. package/dist/shared/autobet-pacing.d.ts +4 -0
  294. package/dist/shared/bet.types.d.ts +196 -0
  295. package/dist/shared/button-feedback.d.ts +13 -0
  296. package/dist/shared/calculations/games/dice.d.ts +1 -0
  297. package/dist/shared/calculations/games/keno.d.ts +25 -0
  298. package/dist/shared/calculations/games/mines.d.ts +7 -0
  299. package/dist/shared/calculations/utils/big-validation.d.ts +71 -0
  300. package/dist/shared/calculations/utils/bignumber-max.d.ts +2 -0
  301. package/dist/shared/calculations/utils/bignumber-min.d.ts +7 -0
  302. package/dist/shared/calculations/utils/factorial.d.ts +2 -0
  303. package/dist/shared/calculations/utils/hex-to-bytes.d.ts +1 -0
  304. package/dist/shared/calculations/utils/ncr.d.ts +2 -0
  305. package/dist/shared/cards/Card.d.ts +30 -0
  306. package/dist/shared/cards/Card.styles.d.ts +1 -0
  307. package/dist/shared/cards/CardStack.d.ts +6 -0
  308. package/dist/shared/cards/CardStack.styles.d.ts +1 -0
  309. package/dist/shared/cards/card.constants.d.ts +11 -0
  310. package/dist/shared/cards/card.types.d.ts +10 -0
  311. package/dist/shared/cards/card.utils.d.ts +5 -0
  312. package/dist/shared/chip-state.utils.d.ts +125 -0
  313. package/dist/shared/chip-state.utils.test.d.ts +1 -0
  314. package/dist/shared/component.styles.d.ts +1 -0
  315. package/dist/shared/constants.d.ts +60 -0
  316. package/dist/shared/create-api-factory.d.ts +10 -0
  317. package/dist/shared/event-map.d.ts +342 -0
  318. package/dist/shared/format-monetary-amount.d.ts +4 -0
  319. package/dist/shared/format-win-chance.d.ts +1 -0
  320. package/dist/shared/format-win-chance.test.d.ts +1 -0
  321. package/dist/shared/get-correlation-id.d.ts +5 -0
  322. package/dist/shared/get-currency-details.d.ts +12 -0
  323. package/dist/shared/get-currency-details.test.d.ts +1 -0
  324. package/dist/shared/get-currency-precision.d.ts +2 -0
  325. package/dist/shared/get-currency-precision.test.d.ts +1 -0
  326. package/dist/shared/get-currency-symbol-position.d.ts +4 -0
  327. package/dist/shared/get-currency-symbol-position.test.d.ts +1 -0
  328. package/dist/shared/get-currency-symbol.d.ts +2 -0
  329. package/dist/shared/get-currency-symbol.test.d.ts +1 -0
  330. package/dist/shared/get-game-outcome.d.ts +1 -0
  331. package/dist/shared/hotkey-helper.d.ts +14 -0
  332. package/dist/shared/icons/currencies/arsIcon.d.ts +1 -0
  333. package/dist/shared/icons/currencies/audIcon.d.ts +1 -0
  334. package/dist/shared/icons/currencies/brlIcon.d.ts +1 -0
  335. package/dist/shared/icons/currencies/cadIcon.d.ts +1 -0
  336. package/dist/shared/icons/currencies/chfIcon.d.ts +1 -0
  337. package/dist/shared/icons/currencies/clpIcon.d.ts +1 -0
  338. package/dist/shared/icons/currencies/cnyIcon.d.ts +1 -0
  339. package/dist/shared/icons/currencies/czkIcon.d.ts +1 -0
  340. package/dist/shared/icons/currencies/dopIcon.d.ts +1 -0
  341. package/dist/shared/icons/currencies/eurIcon.d.ts +1 -0
  342. package/dist/shared/icons/currencies/gbpIcon.d.ts +1 -0
  343. package/dist/shared/icons/currencies/gcIcon.d.ts +1 -0
  344. package/dist/shared/icons/currencies/gtqIcon.d.ts +1 -0
  345. package/dist/shared/icons/currencies/hnlIcon.d.ts +1 -0
  346. package/dist/shared/icons/currencies/hufIcon.d.ts +1 -0
  347. package/dist/shared/icons/currencies/idrIcon.d.ts +1 -0
  348. package/dist/shared/icons/currencies/inrIcon.d.ts +1 -0
  349. package/dist/shared/icons/currencies/jpyIcon.d.ts +1 -0
  350. package/dist/shared/icons/currencies/krwIcon.d.ts +1 -0
  351. package/dist/shared/icons/currencies/kztIcon.d.ts +1 -0
  352. package/dist/shared/icons/currencies/mxnIcon.d.ts +1 -0
  353. package/dist/shared/icons/currencies/myrIcon.d.ts +1 -0
  354. package/dist/shared/icons/currencies/ngnIcon.d.ts +1 -0
  355. package/dist/shared/icons/currencies/nokIcon.d.ts +1 -0
  356. package/dist/shared/icons/currencies/nzdIcon.d.ts +1 -0
  357. package/dist/shared/icons/currencies/penIcon.d.ts +1 -0
  358. package/dist/shared/icons/currencies/phpIcon.d.ts +1 -0
  359. package/dist/shared/icons/currencies/ronIcon.d.ts +1 -0
  360. package/dist/shared/icons/currencies/rubIcon.d.ts +1 -0
  361. package/dist/shared/icons/currencies/scIcon.d.ts +1 -0
  362. package/dist/shared/icons/currencies/thbIcon.d.ts +1 -0
  363. package/dist/shared/icons/currencies/tryIcon.d.ts +1 -0
  364. package/dist/shared/icons/currencies/uahIcon.d.ts +1 -0
  365. package/dist/shared/icons/currencies/usdIcon.d.ts +1 -0
  366. package/dist/shared/icons/currencies/uzsIcon.d.ts +1 -0
  367. package/dist/shared/icons/currencies/vndIcon.d.ts +1 -0
  368. package/dist/shared/icons/currencies/zarIcon.d.ts +1 -0
  369. package/dist/shared/icons/get-currency-icon.d.ts +2 -0
  370. package/dist/shared/icons/get-currency-icon.test.d.ts +1 -0
  371. package/dist/shared/icons/index.d.ts +1 -0
  372. package/dist/shared/icons/kenoGemIcon.d.ts +1 -0
  373. package/dist/shared/icons/minesBombIcon.d.ts +1 -0
  374. package/dist/shared/icons/minesGemIcon.d.ts +1 -0
  375. package/dist/shared/mock-bridged-game-service.d.ts +42 -0
  376. package/dist/shared/mock-rng-generator.d.ts +3 -0
  377. package/dist/shared/origami-action.type.d.ts +7 -0
  378. package/dist/shared/origami-element.d.ts +21 -0
  379. package/dist/shared/primary-input.d.ts +2 -0
  380. package/dist/shared/provably-fair-verifier.d.ts +28 -0
  381. package/dist/shared/provider-api/bet-result.d.ts +18 -0
  382. package/dist/shared/provider-api/error-codes.d.ts +8 -0
  383. package/dist/shared/sleep.d.ts +1 -0
  384. package/dist/shared/utils/format-autobet-settings.d.ts +5 -0
  385. package/dist/shared/utils/prevent-non-numeric-input.d.ts +4 -0
  386. package/dist/shared/wait-for-event.d.ts +1 -0
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  388. package/dist/translations/ar.json.d.ts +405 -0
  389. package/dist/translations/de.json.d.ts +405 -0
  390. package/dist/translations/dynamic-loader.d.ts +15 -0
  391. package/dist/translations/en-soc.json.d.ts +405 -0
  392. package/dist/translations/en.json.d.ts +406 -0
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  402. package/dist/translations/pl.json.d.ts +405 -0
  403. package/dist/translations/pt.json.d.ts +405 -0
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  405. package/dist/translations/tr.json.d.ts +405 -0
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  407. package/dist/translations/vi.json.d.ts +405 -0
  408. package/dist/translations/zh.json.d.ts +405 -0
  409. package/dist/utils/active-elements.d.ts +15 -0
  410. package/dist/utils/animate.d.ts +22 -0
  411. package/dist/utils/animation-registry.d.ts +24 -0
  412. package/dist/utils/blur-active-element.d.ts +7 -0
  413. package/dist/utils/event.d.ts +2 -0
  414. package/dist/utils/focus-trap.d.ts +24 -0
  415. package/dist/utils/game-layout-style.d.ts +9 -0
  416. package/dist/utils/scroll.d.ts +22 -0
  417. package/dist/utils/slot.controller.d.ts +23 -0
  418. package/dist/utils/tabbable.d.ts +9 -0
  419. package/package.json +18 -15
@@ -0,0 +1,405 @@
1
+ declare const _default: {
2
+ "accessibility": {
3
+ "sliderValue": "{value} sur {max}"
4
+ },
5
+ "alerts": {
6
+ "autobetStarted": "Mode autobet démarré",
7
+ "autobetStopped": "Mode Autobet arrêté",
8
+ "betAmountAboveMaxBet": "La mise maximale est de {value}",
9
+ "betAmountBelowMinBet": "La mise minimale est de {value}",
10
+ "betLimitReached": "Limite de mise atteinte",
11
+ "errorProcessingBet": "Une erreur s'est produite lors du traitement de votre mise. Veuillez réessayer.",
12
+ "failedToLoadBetData": "Échec du chargement des données de pari",
13
+ "gameError": "Une erreur s'est produite lors du traitement de votre mise. Veuillez réessayer.",
14
+ "insufficientBalance": "Solde insuffisant",
15
+ "maxPayoutExceeded": "Paiement maximum dépassé",
16
+ "notEnoughBalance": "Solde insuffisant"
17
+ },
18
+ "autobet": {
19
+ "configureAutobet": "Configurer Autobet",
20
+ "games": "Jeux",
21
+ "games10": "10 Jeux",
22
+ "games100": "100 Jeux",
23
+ "games25": "25 Jeux",
24
+ "games5": "5 Jeux",
25
+ "games50": "50 Jeux",
26
+ "increase": "Augmenter",
27
+ "infinite": "Infini",
28
+ "onLoss": "En cas de perte",
29
+ "onWin": "En cas de gain",
30
+ "reset": "Réinitialiser",
31
+ "placeBet": "Placer {count} pari",
32
+ "placeBets": "Placer {count} paris",
33
+ "startAutobet": "Démarrer Autobet",
34
+ "stopAutobet": "Arrêter l'Autobet",
35
+ "stopOnLoss": "Arrêter en cas de perte",
36
+ "stopOnProfit": "Arrêter en cas de profit"
37
+ },
38
+ "clipboard": {
39
+ "linkCopied": "Lien copié dans le presse-papiers !"
40
+ },
41
+ "common": {
42
+ "auto": "Auto",
43
+ "back": "Retour",
44
+ "balance": "Solde",
45
+ "bet": "Montant de la mise",
46
+ "betAmount": "Montant de la mise",
47
+ "cancel": "Annuler",
48
+ "cashOut": "Encaisser",
49
+ "classic": "Classique",
50
+ "confirm": "Confirmer",
51
+ "continue": "Continuer",
52
+ "copied": "Copié",
53
+ "currency": "Devise",
54
+ "deposit": "Dépôt",
55
+ "disableHotkeys": "Désactiver les raccourcis clavier",
56
+ "disableMaxBet": "Désactiver la mise maximale",
57
+ "enableHotkeys": "Activer les raccourcis clavier",
58
+ "enableMaxBet": "Activer la mise maximale",
59
+ "footerNavigation": "Navigation du pied de page",
60
+ "gameInfo": "Infos du jeu",
61
+ "gameName": "Nom du jeu",
62
+ "getStarted": "Commencer",
63
+ "high": "Élevé",
64
+ "history": "Historique",
65
+ "hotkeys": "Raccourcis clavier",
66
+ "id": "ID",
67
+ "instantBet": "Pari instantané",
68
+ "loading": "Chargement...",
69
+ "loadMore": "Charger plus",
70
+ "lobby": "Retour au Lobby",
71
+ "low": "Faible",
72
+ "manual": "Manuel",
73
+ "max": "MAX",
74
+ "medium": "Moyen",
75
+ "multiplier": "Multiplicateur",
76
+ "opensInNewWindow": "s’ouvre dans une nouvelle fenêtre",
77
+ "payout": "Paiement",
78
+ "placeBet": "Placer un pari",
79
+ "profit": "Profit",
80
+ "profitOnWin": "Profit en cas de gain",
81
+ "provablyFair": "Prouvé équitable",
82
+ "risk": "Risque",
83
+ "roundId": "ID de round",
84
+ "saveChanges": "Enregistrer les modifications",
85
+ "shareReplay": "Partager la rediffusion",
86
+ "siteInformation": "Informations sur le jeu",
87
+ "space": "ESPACE",
88
+ "support": "Assistance",
89
+ "targetMultiplier": "Multiplicateur",
90
+ "thisFieldIsRequired": "Ce champ est requis",
91
+ "timestamp": "Temps",
92
+ "toggleHotkeys": "Activer les raccourcis clavier",
93
+ "viewFairnessInformation": "Afficher les informations sur l'équité",
94
+ "viewHistory": "Voir l’historique",
95
+ "volume": "Volume",
96
+ "winChance": "Chance de gagner"
97
+ },
98
+ "errors": {
99
+ "dice": {
100
+ "multiplierRange": "Doit être compris entre {min} et {max}",
101
+ "winChanceRange": "Doit être compris entre {min} et {max}"
102
+ },
103
+ "roulette": {
104
+ "oppositeBet": "Des restrictions de mise s'appliquent"
105
+ },
106
+ "noWheelData": "Aucune donnée de roue disponible",
107
+ "requestDropped": "Requête abandonnée"
108
+ },
109
+ "fairness": {
110
+ "activeClientSeed": "Graine cliente active",
111
+ "enterClientSeed": "Entrez la graine client",
112
+ "enterProof": "Entrer la preuve",
113
+ "enterPublicKey": "Entrer la clé publique",
114
+ "enterRandomness": "Entrer l'aléa",
115
+ "enterSeed": "Saisir la graine",
116
+ "info": {
117
+ "p1": "Le résultat de chaque manche provient d’un hasard vérifiable, et non d’une logique serveur cachée. Nous construisons une graine déterministe à partir de valeurs uniques à votre manche—gameId, tenantId, tenantUserId, un nonce incrémental (un par manche terminée), ainsi que votre clientSeed. Cela garantit que chaque manche est unique et reproductible : mêmes entrées → même flux aléatoire → même résultat.",
118
+ "p2": "Cette graine est traitée par une Fonction Aléatoire Vérifiable à Courbe Elliptique (ECVRF) selon le brouillon de spécification IETF draft-irtf-cfrg-vrf-15. Notre serveur utilise sa clé privée pour produire une valeur aléatoire et une preuve cryptographique (proofString). Toute personne disposant de notre clé publique peut vérifier indépendamment cette preuve pour les entrées données—confirmant que l’aléa provient bien de la graine et n’a pas été altéré. Le SDK est en TypeScript, tandis que la cryptographie principale utilise la bibliothèque Rust fastcrypto via NAPI-RS pour la performance et la sécurité.",
119
+ "p3": "Une fois vérifié, la sortie du VRF alimente un générateur déterministe d'octets aléatoires (hashSequence). Les jeux transforment ces octets en résultats à l'aide d'une logique déterministe et impartiale. Comme le processus est déterministe et que le nonce avance à chaque manche terminée, vous obtenez à la fois des audits rejouables (recréer exactement la même manche) et une nouvelle aléa non répétitive à chaque fois.",
120
+ "p4": "Après un tour, vous disposez des entrées (y compris votre clientSeed et le nonce du tour), de la sortie VRF, du proofString et de notre clé publique. Utilisez n'importe quel vérificateur ECVRF ou nos bibliothèques pour : (1) vérifier la preuve par rapport aux entrées et à la clé publique, et (2) régénérer la même hashSequence et le même résultat. Notre clé privée ne quitte jamais les serveurs sécurisés ; la clé publique peut être utilisée côté client pour des vérifications indépendantes.",
121
+ "step1Desc": "Nous combinons gameId, tenantId, tenantUserId, un nonce par tour et votre clientSeed. Les mêmes entrées produisent toujours le même flux aléatoire et le même résultat.",
122
+ "step1Title": "Graine déterministe",
123
+ "step2Title": "Générer de l’aléatoire",
124
+ "step3Desc": "N'importe qui peut vérifier le proofString pour les entrées données en utilisant notre clé publique. Cela confirme que l'aléa correspond à la seed et n'a pas été altéré.",
125
+ "step3Title": "Vérifier la preuve",
126
+ "step4Title": "Dériver les résultats",
127
+ "step5Title": "Reproduction"
128
+ },
129
+ "invalidGame": "Type de jeu fourni invalide.",
130
+ "learnMore": "En savoir plus",
131
+ "newClientSeed": "Nouveau clientSeed",
132
+ "noBettingHistory": "Aucun historique de paris",
133
+ "outcomeCalculationInfo": "Ce jeu utilise un algorithme prouvablement équitable qui garantit que le résultat est juste et transparent.",
134
+ "proof": "Preuve",
135
+ "provablyFair": "Équité vérifiable",
136
+ "publicKey": "Clé publique active",
137
+ "randomness": "Aléatoire",
138
+ "saveClientSeed": "Enregistrer la graine client",
139
+ "seed": "Graine",
140
+ "verifyIndependently": "Vérifier indépendamment"
141
+ },
142
+ "gameInfo": {
143
+ "blackjack": {
144
+ "how1": "Définissez votre mise et placez votre pari.",
145
+ "how2": "Vous et le croupier recevez chacun deux cartes ; une carte du croupier est face visible.",
146
+ "how3": "Choisissez de tirer (prendre une carte), rester (garder votre main), doubler (doubler la mise, une carte) ou séparer (si vous avez une paire).",
147
+ "how4": "Dépasser 21 signifie que vous sautez et perdez immédiatement.",
148
+ "how5": "Le croupier révèle sa main et doit tirer jusqu'à atteindre 17 ou plus.",
149
+ "how6": "Le plus proche de 21 sans sauter gagne ; les égalités sont nulles et votre mise est retournée.",
150
+ "overview": "Battez le croupier en vous rapprochant de 21 sans dépasser. Tirez pour plus de cartes ou restez avec votre main. Les figures valent 10, et les as comptent pour 1 ou 11.",
151
+ "provablyFair": "Notre système de hasard vérifiable génère chaque distribution de Blackjack. Après chaque tour, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
152
+ "strategyTip": "Apprenez la stratégie de base pour minimiser l'avantage de la maison. En général, restez à 17+, tirez à 8 ou moins, et doublez à 10 ou 11 contre les cartes faibles du croupier. Des mises constantes aident à gérer les fluctuations."
153
+ },
154
+ "baccarat": {
155
+ "how1": "Placez des jetons sur Joueur, Banquier ou Égalité.",
156
+ "how2": "Ajustez la valeur de votre jeton avec les boutons 1/2 et 2X.",
157
+ "how3": "Placez votre mise pour distribuer les cartes.",
158
+ "how4": "Deux cartes sont distribuées à chaque main ; une troisième carte peut être tirée selon les règles standard.",
159
+ "how5": "La main la plus proche de 9 gagne. Joueur paie 2X, Banquier paie 1,95X et Égalité paie 9X.",
160
+ "overview": "Le Baccarat est un jeu de cartes classique où vous pariez sur la main qui gagnera. La main la plus proche de 9 gagne. Les figures et les dix comptent pour zéro ; les as comptent pour un.",
161
+ "provablyFair": "Notre système de hasard vérifiable génère chaque distribution de Baccarat. Après chaque tour, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
162
+ "strategyTip": "Les paris Banquier et Joueur offrent des cotes constantes, tandis que l'Égalité paie 9X mais se produit moins souvent. Variez vos paris selon votre préférence de risque."
163
+ },
164
+ "advancedDice": {
165
+ "how1": "Sélectionnez votre mode de lancer : Intérieur, Extérieur ou Entre.",
166
+ "how2": "Faites glisser les curseurs pour définir vos zones gagnantes.",
167
+ "how3": "Définissez votre mise et placez votre pari.",
168
+ "how4": "Un nombre aléatoire entre 0 et 100 est généré.",
169
+ "how5": "Gagnez si le résultat tombe dans vos zones choisies.",
170
+ "overview": "Advanced Dice vous permet de définir des zones gagnantes personnalisées. Choisissez Intérieur pour gagner quand le résultat tombe dans votre plage, Extérieur pour gagner quand il tombe en dehors, ou Entre pour diviser en deux zones gagnantes.",
171
+ "provablyFair": "Notre système de hasard vérifiable génère chaque résultat d'Advanced Dice. Après chaque tour, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
172
+ "strategyTip": "Les zones plus larges offrent des gains plus fréquents mais des multiplicateurs plus petits. Les zones étroites risquent plus mais paient plus. Le mode Entre vous permet de cibler deux plages pour des stratégies flexibles."
173
+ },
174
+ "diamonds": {
175
+ "how1": "Définissez le montant de votre mise et placez votre pari.",
176
+ "how2": "Cinq diamants sont révélés à partir d’un ensemble fixe de types de gemmes.",
177
+ "how3": "Votre résultat est évalué comme une main de poker : paire, deux paires, brelan, full, carré et quinte.",
178
+ "how4": "Chaque type de main a son propre multiplicateur ; les mains de plus grande valeur offrent des multiplicateurs plus élevés, tandis qu’aucune combinaison ne paie 0X.",
179
+ "how5": "Votre gain est votre mise multipliée par le multiplicateur affiché pour la main obtenue.",
180
+ "overview": "Diamonds est un jeu de correspondance à cinq rouleaux. À chaque tour, cinq diamants sont révélés parmi différents types de gemmes. Votre objectif est d’obtenir des combinaisons de type poker : paires, brelans, fulls, et ainsi de suite.",
181
+ "provablyFair": "Notre système de hasard vérifiable sélectionne chaque résultat de diamant. Après chaque manche, vous pouvez consulter les valeurs aléatoires sous-jacentes et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique, et reproduire la même main.",
182
+ "strategyTip": "Diamonds est un jeu à forte volatilité et à cotes fixes où vous partez à la chasse aux grosses mains, façon poker. Votre principal levier est votre niveau d’agressivité. Utilisez des mises petites et régulières si vous voulez tenir lors des séries perdantes, ou augmentez occasionnellement la taille de vos mises lorsque vous recherchez des mains premium."
183
+ },
184
+ "dice": {
185
+ "how1": "Choisissez roll under ou roll over.",
186
+ "how2": "Définissez votre numéro cible.",
187
+ "how3": "Définissez le montant de votre mise et placez votre pari.",
188
+ "how4": "Nous générons un résultat aléatoire (affiché sur l'échelle de 0 à 99,99 dans le jeu).",
189
+ "how5": "Vous gagnez si le résultat se trouve dans la plage que vous avez choisie.",
190
+ "how6": "Votre paiement correspond à la mise multipliée par le multiplicateur affiché, qui se met à jour lorsque vous déplacez le curseur.",
191
+ "overview": "Définissez un nombre cible et choisissez si le lancer tombera en dessous ou au-dessus de ce nombre. Déplacer le curseur modifie vos chances de gagner et le multiplicateur : une chance plus élevée réduit le multiplicateur, tandis qu'une chance plus faible l'augmente. Chaque manche correspond à un lancer indépendant sur l’échelle du jeu.",
192
+ "provablyFair": "Notre système d'aléa vérifiable génère chaque lancer de Dice. Après chaque manche, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
193
+ "strategyTip": "Choisissez votre volatilité. Une chance de gain plus faible offre de plus gros multiplicateurs mais des gains plus rares. Une chance de gain plus élevée offre de plus petits multiplicateurs mais des gains plus fréquents. Adaptez la taille de vos mises à votre capital pour des variations plus régulières."
194
+ },
195
+ "keno": {
196
+ "how1": "Choisissez 1 à 10 cases sur le plateau de 1 à 40.",
197
+ "how2": "Définissez le montant de votre mise et placez votre pari.",
198
+ "how3": "Nous tirons 10 numéros gagnants ; vos correspondances sont mises en évidence.",
199
+ "how4": "Les gains dépendent du nombre de cases que vous avez sélectionnées et du nombre de succès que vous avez obtenus—consultez la table des paiements.",
200
+ "how5": "Vous ne pouvez jamais obtenir plus de numéros que vous n'en avez sélectionné, et la sélection maximale est de 10.",
201
+ "overview": "Choisissez vos numéros porte-bonheur et essayez de correspondre au tirage. Vous pouvez choisir de 1 à 10 numéros parmi 1 à 40, puis nous tirons 10 numéros. Plus vous avez de numéros gagnants, plus votre gain est élevé.",
202
+ "provablyFair": "Notre système de génération d’aléa vérifiable génère chaque tirage de Keno. Après chaque manche, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
203
+ "strategyTip": "Choisissez votre volatilité. Choisir moins de cases signifie des gains plus rares mais des multiplicateurs beaucoup plus élevés. Plus de cases offrent des gains plus fréquents mais des gains moyens plus faibles par victoire. Une plage intermédiaire équilibre la fréquence des gains et le paiement. Ajustez la taille de votre mise selon votre préférence de risque et votre capital."
204
+ },
205
+ "limbo": {
206
+ "how1": "Définissez votre multiplicateur cible.",
207
+ "how2": "Définissez le montant de votre mise et placez votre pari.",
208
+ "how3": "Nous générons un multiplicateur de résultat aléatoire.",
209
+ "how4": "Vous gagnez si le résultat est supérieur ou égal à votre objectif.",
210
+ "how5": "Votre gain est la mise multipliée par votre multiplicateur cible ; sinon, vous perdez votre mise.",
211
+ "overview": "Dans Limbo, vous définissez votre gain souhaité, et le jeu tire un seul multiplicateur de résultat aléatoire. Si le résultat atteint au moins votre objectif, vous gagnez. S'il est inférieur, vous perdez. Une chance plus élevée diminue le multiplicateur ; une chance plus faible l’augmente.",
212
+ "provablyFair": "Notre système d'aléa vérifiable génère chaque résultat de Limbo. Après chaque manche, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
213
+ "strategyTip": "Des cibles plus basses gagnent plus souvent mais paient moins, tandis que des cibles plus élevées touchent rarement mais paient beaucoup plus. Envisagez une cible fixe par session ou ajoutez de temps en temps des paris à haut risque, et ajustez la taille des mises de façon cohérente pour gérer la variance."
214
+ },
215
+ "limitContent": "Le multiplicateur maximal pouvant être atteint pour ce jeu est de {multiplier}X. Le gain maximal pouvant être atteint est de {payout}",
216
+ "limitTitle": "Limites",
217
+ "mines": {
218
+ "how1": "Choisissez le nombre de mines pour ce tour.",
219
+ "how2": "Définissez le montant de votre mise et placez votre pari.",
220
+ "how3": "Cliquez sur les cases pour les révéler : une case sûre augmente votre multiplicateur ; une mine termine la manche.",
221
+ "how4": "Vous pouvez encaisser à tout moment pour verrouiller votre multiplicateur actuel.",
222
+ "how5": "Votre gain est la mise multipliée par le multiplicateur actuel lorsque vous encaissez.",
223
+ "how6": "Le tour se termine lorsque vous encaissez ou lorsqu'une mine est révélée.",
224
+ "overview": "Mines consiste à choisir des cases sûres et à décider quand encaisser. Avant le début du tour, choisissez combien de mines seront cachées sur le plateau. Chaque case sûre que vous découvrez augmente votre multiplicateur. Si vous touchez une mine, le tour se termine sans gain.",
225
+ "provablyFair": "Notre système d’aléa vérifiable génère la disposition cachée des mines de chaque plateau. Après chaque manche, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
226
+ "strategyTip": "Choisissez votre volatilité. Moins de mines signifie des révélations plus sûres et des multiplicateurs plus petits à chaque étape. Plus de mines entraînent des révélations plus risquées avec de plus gros multiplicateurs. Fixez un objectif ou utilisez un stop-loss pour gérer les variations. Une taille de mise cohérente et des retraits disciplinés aident à maîtriser la variance."
227
+ },
228
+ "plinko": {
229
+ "how1": "Select your risk level and number of rows.",
230
+ "how2": "Set your bet amount and place your bet.",
231
+ "how3": "The ball drops and bounces through the pegs.",
232
+ "how4": "Your payout is bet × the multiplier of the bin where the ball lands.",
233
+ "how5": "Center bins pay less; edge bins pay more based on your chosen risk level and row count.",
234
+ "overview": "Drop a ball and watch it bounce down through a field of pegs. Choose your risk level and number of rows before each drop—higher risk and more rows unlock bigger edge multipliers but make them harder to hit.",
235
+ "provablyFair": "Our verifiable randomness system generates every Plinko drop. After each round, you can view the inputs and proof, verify the result with our public key, and reproduce the same outcome.",
236
+ "strategyTip": "Low risk offers steady, smaller wins. Medium risk balances frequency and payout. High risk targets rare but massive edge multipliers. More rows spread the multipliers across more bins, increasing maximum potential but reducing the chance of hitting the edges."
237
+ },
238
+ "rtpContent": "Le pourcentage de retour au joueur (RTP) pour ce jeu est de {rtpValue}%.",
239
+ "rtpTitle": "RTP : {rtpValue}%",
240
+ "strategyTitle": "Stratégie",
241
+ "tutorial": "Tutoriel",
242
+ "wheel": {
243
+ "how1": "Sélectionnez votre niveau de risque et le nombre de segments.",
244
+ "how2": "Définissez le montant de votre mise et placez votre pari.",
245
+ "how3": "La roue tourne et s'arrête sur un segment.",
246
+ "how4": "Votre gain est la mise × le multiplicateur indiqué sur le segment où la roue s’arrête.",
247
+ "how5": "Chaque segment a un multiplicateur différent en fonction du niveau de risque choisi et du nombre de segments.",
248
+ "overview": "Faites tourner la roue et regardez où elle s’arrête. Choisissez votre niveau de risque et le nombre de segments avant chaque tour - un risque plus faible offre des gains plus fréquents avec des multiplicateurs plus petits ; un risque plus élevé offre des gains plus rares avec des multiplicateurs plus importants.",
249
+ "provablyFair": "Notre système d’aléa vérifiable génère chaque résultat de la Wheel. Après chaque manche, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire exactement le même résultat.",
250
+ "strategyTip": "Faible risque offre des gains réguliers et plus petits. Risque moyen équilibre fréquence et paiement. Risque élevé vise des multiplicateurs rares mais énormes. Plus de segments augmentent le potentiel maximal mais réduisent la fréquence des gains."
251
+ },
252
+ "roulette": {
253
+ "how1": "Cliquez sur la grille pour placer des jetons sur vos paris choisis.",
254
+ "how2": "Ajustez votre mise par clic avec les boutons 1/2 et 2X.",
255
+ "how3": "Placez votre mise pour faire tourner la roue.",
256
+ "how4": "La bille atterrit sur un numéro aléatoire de 0 à 36 (ou 00 pour l'américaine).",
257
+ "how5": "Les paris gagnants sont payés selon leurs cotes ; tous les autres jetons sont perdus.",
258
+ "overview": "Placez des jetons sur la grille de paris et faites tourner la roue. Pariez sur des numéros simples, des groupes de numéros, des couleurs ou pair/impair. La bille atterrit dans une case aléatoire, et les paris correspondants sont payés selon leurs cotes.",
259
+ "provablyFair": "Notre système de hasard vérifiable génère chaque tour de roulette. Après chaque tour, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le résultat avec notre clé publique et reproduire le même résultat.",
260
+ "strategyTip": "Les paris extérieurs (rouge/noir, pair/impair) offrent près de 50% de chances de gain avec un paiement de 2X. Les paris intérieurs sur des numéros simples paient jusqu'à 36X mais touchent rarement. Répartissez vos jetons pour équilibrer risque et récompense."
261
+ },
262
+ "blitz": {
263
+ "overview": "Blitz est un tirage de cartes sans doublon. Choisissez le nombre de cartes à tirer, puis gagnez si chaque carte révélée est unique. Plus il y a de cartes, plus le multiplicateur augmente, avec un risque plus élevé de tomber sur un doublon.",
264
+ "how1": "Choisissez le nombre de cartes uniques que vous voulez viser.",
265
+ "how2": "Définissez le montant de votre mise et placez votre pari.",
266
+ "how3": "Les cartes sont révélées une par une sur la grille du paquet.",
267
+ "how4": "Vous gagnez si chaque carte révélée est unique.",
268
+ "how5": "Le premier doublon met fin à la manche sans paiement.",
269
+ "strategyTip": "Les petits nombres de cartes touchent plus souvent avec des multiplicateurs plus faibles. Les grands nombres de cartes sont beaucoup plus volatils, mais peuvent rapporter nettement plus. Adaptez votre mise au nombre de cartes choisi.",
270
+ "provablyFair": "Notre système de hasard vérifiable génère le flux de cartes de chaque manche de Blitz. Après chaque manche, vous pouvez consulter les entrées et la preuve, vérifier le tirage avec notre clé publique et reproduire le même résultat."
271
+ }
272
+ },
273
+ "games": {
274
+ "advancedDice": {
275
+ "between": "Entre",
276
+ "boundsLower": "Limite inférieure",
277
+ "boundsUpper": "Limite supérieure",
278
+ "inside": "À l'intérieur",
279
+ "outside": "À l'extérieur",
280
+ "rollMode": "Mode de lancer",
281
+ "secondBoundsLower": "Deuxième limite inférieure",
282
+ "secondBoundsUpper": "Deuxième limite supérieure"
283
+ },
284
+ "baccarat": {
285
+ "chipValue": "Valeur Du Jeton",
286
+ "player": "Joueur",
287
+ "banker": "Banquier",
288
+ "tie": "Égalité",
289
+ "totalBetAmount": "Mise Totale",
290
+ "selectChip": "Placez au moins un pari",
291
+ "slowReveal": "Révélation lente"
292
+ },
293
+ "blackjack": {
294
+ "seats": "Places",
295
+ "hit": "Tirer",
296
+ "stand": "Rester",
297
+ "split": "Séparer",
298
+ "double": "Doubler",
299
+ "standard": "Standard",
300
+ "sideBet": "Mise annexe",
301
+ "blackjackLabel": "Blackjack",
302
+ "insuranceLabel": "Assurance",
303
+ "blackjackPays": "Blackjack paie 3 pour 2",
304
+ "insurancePays": "Assurance paie 2 pour 1",
305
+ "exactPair": "Paire exacte",
306
+ "coloredPair": "Paire colorée",
307
+ "mixedPair": "Paire mixte",
308
+ "suitedTrips": "Brelan assorti",
309
+ "straightFlush": "Quinte flush",
310
+ "threeOfAKind": "Brelan",
311
+ "straight": "Quinte",
312
+ "flush": "Couleur",
313
+ "sideBetPairBonus": "Bonus paire",
314
+ "sideBetThreeCardBonus": "Bonus 3 cartes",
315
+ "sideBetOnboarding": {
316
+ "step1Title": "Mises annexes",
317
+ "step1Body": "Mises optionnelles placées à côté de votre mise principale. Choisissez Bonus paire, Bonus 3 cartes, ou les deux.",
318
+ "step2Title": "Bonus paire",
319
+ "step2Body": "Utilise vos deux premières cartes. Gagne si elles correspondent en rang, avec des paiements plus élevés pour les paires colorées et exactes.",
320
+ "step3Title": "Bonus 3 cartes",
321
+ "step3Body": "Combine vos deux cartes avec la carte visible du croupier. Gagne avec une couleur, une quinte ou un brelan.",
322
+ "step4Title": "Paiements séparés",
323
+ "step4Body": "Les deux mises sont résolues à la distribution initiale et paient indépendamment de votre main principale.",
324
+ "openingCardsOnly": "Réglé à la distribution",
325
+ "separateFromMainHand": "Indépendant de la main principale",
326
+ "pairBonusCards": "Vos 2 premières cartes",
327
+ "threeCardBonusCards": "Vos 2 cartes + carte visible du croupier",
328
+ "pairBonusResults": "Paire mixte, colorée ou exacte",
329
+ "threeCardBonusResults": "Couleur, quinte, brelan ou mieux"
330
+ },
331
+ "buyInsurance": "Acheter l'assurance",
332
+ "noInsurance": "Pas d'assurance"
333
+ },
334
+ "blitz": {
335
+ "cardsRemaining": "Cartes restantes",
336
+ "decreasePicks": "Réduire la sélection",
337
+ "increasePicks": "Augmenter la sélection",
338
+ "uniqueCards": "Cartes uniques"
339
+ },
340
+ "dice": {
341
+ "rollOver": "Lancer au-dessus",
342
+ "rollUnder": "Lancer en dessous"
343
+ },
344
+ "keno": {
345
+ "autoPick": "Sélection automatique",
346
+ "clearTable": "Effacer",
347
+ "kenoGameGrid": "Grille de jeu Keno",
348
+ "kenoNumber": "Numéro Keno {value}",
349
+ "selectAtLeastOneTile": "Sélectionnez au moins une tuile",
350
+ "selectTileToAutobet": "Sélectionnez au moins une tuile"
351
+ },
352
+ "limbo": {
353
+ "multiplierError": "Doit être compris entre {min} et {max}",
354
+ "targetMultiplier": "Multiplicateur",
355
+ "winChanceError": "Doit être compris entre {min} et {max}"
356
+ },
357
+ "mines": {
358
+ "cashout": "Encaisser",
359
+ "gem": "Gemme",
360
+ "gems": "Gemmes",
361
+ "mine": "Mines",
362
+ "mines": "Mines",
363
+ "nextGem": "Prochaine Gemme",
364
+ "selectRandomTile": "Sélectionner une tuile aléatoire",
365
+ "selectTileToAutobet": "Sélectionnez au moins une tuile",
366
+ "tile": "Tuile",
367
+ "unrevealed": "Non révélé"
368
+ },
369
+ "roulette": {
370
+ "chipValue": "Valeur Du Jeton",
371
+ "totalBetAmount": "Mise Totale"
372
+ },
373
+ "wheel": {
374
+ "segments": "Segments"
375
+ }
376
+ },
377
+ "hotkeys": {
378
+ "clearBets": "Effacer les Mises",
379
+ "doubleBet": "Doubler le montant de la mise",
380
+ "doubleChipValue": "Doubler la Valeur du Jeton",
381
+ "doubleTotalBet": "Doubler la Mise Totale",
382
+ "halveBet": "Diviser le montant de la mise par deux",
383
+ "halveChipValue": "Réduire la Valeur du Jeton",
384
+ "halveTotalBet": "Réduire la Mise Totale",
385
+ "higherTarget": "Cible supérieure",
386
+ "info": "Lorsque les raccourcis clavier sont activés, ils resteront actifs pour ce jeu jusqu'à leur désactivation. Bien que certains jeux partagent des raccourcis similaires, il est toujours conseillé de vérifier les raccourcis clavier pour chaque jeu.",
387
+ "lowerTarget": "Cible inférieure",
388
+ "makeBet": "Placer un pari",
389
+ "resetChipValue": "Réinitialiser la Valeur du Jeton",
390
+ "toggleWinCondition": "Basculer la condition de gain",
391
+ "undo": "Annuler",
392
+ "clear": "Effacer",
393
+ "zeroBet": "Montant de mise zéro"
394
+ },
395
+ "modals": {
396
+ "betResult": "Résultat du pari",
397
+ "fairnessAndHistory": "Équité et historique",
398
+ "gameArea": "Zone de jeu",
399
+ "gameControls": "Contrôles du jeu",
400
+ "gameInfo": "Infos du jeu"
401
+ }
402
+ }
403
+ ;
404
+
405
+ export default _default;