rubysdl 1.3.0

Sign up to get free protection for your applications and to get access to all the features.
Files changed (82) hide show
  1. data/LICENSE +505 -0
  2. data/MANIFEST +81 -0
  3. data/NEWS.en +144 -0
  4. data/NEWS.ja +151 -0
  5. data/README.en +117 -0
  6. data/README.ja +166 -0
  7. data/SDL_kanji.c +403 -0
  8. data/SDL_kanji.h +48 -0
  9. data/depend +18 -0
  10. data/doc/Makefile +18 -0
  11. data/doc/cdrom.rsd +431 -0
  12. data/doc/collision.rsd +162 -0
  13. data/doc/event.rsd +1487 -0
  14. data/doc/font.rsd +839 -0
  15. data/doc/general.rsd +49 -0
  16. data/doc/init.rsd +175 -0
  17. data/doc/joystick.rsd +387 -0
  18. data/doc/mixer.rsd +837 -0
  19. data/doc/mpeg.rsd +595 -0
  20. data/doc/rsd.rb +125 -0
  21. data/doc/sdlskk.rsd +496 -0
  22. data/doc/time.rsd +45 -0
  23. data/doc/video.rsd +2499 -0
  24. data/doc/wm.rsd +113 -0
  25. data/extconf.rb +92 -0
  26. data/lib/rubysdl_aliases.rb +431 -0
  27. data/lib/sdl.rb +271 -0
  28. data/rubysdl.h +109 -0
  29. data/rubysdl_cdrom.c +176 -0
  30. data/rubysdl_const_list.txt +280 -0
  31. data/rubysdl_doc.en.rd +2180 -0
  32. data/rubysdl_doc_old.rd +2402 -0
  33. data/rubysdl_event.c +346 -0
  34. data/rubysdl_event2.c +417 -0
  35. data/rubysdl_event_key.c +356 -0
  36. data/rubysdl_image.c +53 -0
  37. data/rubysdl_joystick.c +156 -0
  38. data/rubysdl_kanji.c +135 -0
  39. data/rubysdl_main.c +202 -0
  40. data/rubysdl_mixer.c +422 -0
  41. data/rubysdl_mouse.c +96 -0
  42. data/rubysdl_opengl.c +63 -0
  43. data/rubysdl_pixel.c +133 -0
  44. data/rubysdl_ref.html +5550 -0
  45. data/rubysdl_ref.rd +6163 -0
  46. data/rubysdl_rwops.c +90 -0
  47. data/rubysdl_sdlskk.c +312 -0
  48. data/rubysdl_sge_video.c +622 -0
  49. data/rubysdl_smpeg.c +341 -0
  50. data/rubysdl_time.c +36 -0
  51. data/rubysdl_ttf.c +324 -0
  52. data/rubysdl_video.c +749 -0
  53. data/rubysdl_wm.c +71 -0
  54. data/sample/aadraw.rb +24 -0
  55. data/sample/alpha.rb +27 -0
  56. data/sample/alphadraw.rb +25 -0
  57. data/sample/bfont.rb +24 -0
  58. data/sample/cdrom.rb +17 -0
  59. data/sample/collision.rb +97 -0
  60. data/sample/cursor.bmp +0 -0
  61. data/sample/cursor.rb +22 -0
  62. data/sample/ellipses.rb +35 -0
  63. data/sample/event2.rb +32 -0
  64. data/sample/font.bmp +0 -0
  65. data/sample/font.rb +25 -0
  66. data/sample/fpstimer.rb +175 -0
  67. data/sample/icon.bmp +0 -0
  68. data/sample/joy2.rb +81 -0
  69. data/sample/kanji.rb +36 -0
  70. data/sample/movesp.rb +93 -0
  71. data/sample/playmod.rb +14 -0
  72. data/sample/plaympeg.rb +48 -0
  73. data/sample/playwave.rb +16 -0
  74. data/sample/randrect.rb +40 -0
  75. data/sample/sample.ttf +0 -0
  76. data/sample/sdlskk.rb +70 -0
  77. data/sample/sgetest.rb +31 -0
  78. data/sample/stetris.rb +275 -0
  79. data/sample/testgl.rb +166 -0
  80. data/sample/testsprite.rb +68 -0
  81. data/sample/transformblit.rb +41 -0
  82. metadata +121 -0
@@ -0,0 +1,162 @@
1
+ = ����Ƚ��
2
+ * ((<����Ƚ�ꥷ���ƥ�γ���>))
3
+ * ((<SDL::CollisionMap>))
4
+
5
+ * ((<����Ƚ���Ϣ�᥽�å�>))
6
+ TOC
7
+
8
+ == ����Ƚ�ꥷ���ƥ�γ���
9
+ Ruby/SDL �ˤ� ((<SGE|URL:http://www.etek.chalmers.se/~e8cal1/sge/index.html>))
10
+ ͳ��ξ���Ƚ�ꥷ���ƥब����ޤ���
11
+ ����Ū�ʻ��Ȥߤϡ�Ƚ��Τ�����ʬ��̵����ʬ��2�ͤ�Ĺ������������������
12
+ �����2�Ļ��äƤ��ơ��ŤʤäƤ�����ʬ��1�ԥ����뤺�ĸ��Ƥ������Ȥ�
13
+ ����2�Ĥ����ͤ��Ƥ��뤫���Ĥޤ�ŤʤäƤ��뤫�ɤ�����Ƚ�ꤷ�ޤ���
14
+
15
+ sample/collision.rb �⻲�ͤˤ��Ƥ���������
16
+
17
+ == SDL::CollisionMap
18
+ ����Ƚ��Τ����2�Ͳ�����ɽ�魯���饹�Ǥ���
19
+ @[Surface#make_collision_map] �ˤ�äƤΤߥ��󥹥��󥹤����ޤ���
20
+
21
+ METHODS(CollisionMap)
22
+
23
+ == ����Ƚ���Ϣ�᥽�å�
24
+ %%%
25
+ NAME make_collision_map
26
+ MOD Surface
27
+ TYPE #
28
+ DEP SGE
29
+ PURPOSE ����Ƚ��Τ����CollisionMap���������롣
30
+ RVAL SDL::CollisionMap
31
+
32
+ PROTO
33
+ make_collision_map
34
+ makeCollisionMap
35
+
36
+ DESC
37
+ @[Surface] �Υ��󥹥��󥹤��� @[CollisionMap] ���������ޤ���
38
+ $[self] �Υԥ�����Τ������顼������Ʃ���ԥ�����ˤʤäƤ���
39
+ �꤬���ͤ��ʤ��ꡢ�����Ǥʤ��ԥ����뤬���ͤ���ԥ�����ˤʤ�ޤ���
40
+
41
+ EXCEPTION *
42
+
43
+ SEEALSO
44
+ Surface#set_color_key
45
+ CollisionMap#collision_check
46
+ CollisionMap#clear
47
+ CollisionMap#set
48
+
49
+ %%
50
+ NAME collision_check
51
+ MOD CollisionMap
52
+ TYPE #
53
+ DEP SGE
54
+ PURPOSE ����Ƚ��򤷤ޤ���
55
+ RVAL true/false
56
+
57
+ PROTO
58
+ collision_check(x1, y1, cmap, x2, y2)
59
+
60
+ DESC
61
+ $[self] �κ��夬 ��ɸ ($[x1], $[y1])���⤦�ҤȤĤ�
62
+ @[CollisionMap] �Υ��󥹥��� $[cmap] �κ��夬 ($[x2], $[y2])��
63
+ ������ˡ�����2�Ĥ��ŤʤäƤ��뤫�ɤ�����Ƚ�ꤷ���ŤʤäƤ���
64
+ �ʤ� true �򡢤��ʤ��ʤ� false ���֤��ޤ���
65
+
66
+ ���Υ᥽�åɤ������� @[CollisionMap#bounding_box_check] ��
67
+ �Ƥ�Ǥ��ޤ���
68
+
69
+ SEEALSO
70
+ CollisionMap#bounding_box_check
71
+
72
+ %%
73
+ NAME bounding_box_check
74
+ MOD CollisionMap
75
+ TYPE #
76
+ DEP SGE
77
+ PURPOSE 2�Ĥ�Ĺ�������ŤʤäƤ��뤫�ɤ�����Ƚ�ꤷ�ޤ���
78
+ RVAL true/false
79
+
80
+ PROTO
81
+ bounding_box_check(x1, y1, cmap, x2, y2)
82
+ boundingBoxCheck(x1, y1, cmap, x2, y2)
83
+
84
+ DESC
85
+ @[CollisionMap] �Υ��󥹥��󥹤�Ĺ�����ȸ��ʤ���
86
+ $[self] �κ��夬 ($[x1], $[y1])��$[cmap] �κ�������� ($[x2], $[y2])��
87
+ ����Ȥ���2�Ĥ�Ĺ�������ŤʤäƤ��뤫�ɤ�����Ƚ�ꤷ�ޤ���
88
+
89
+ RET
90
+ Ĺ�������ŤʤäƤ���� true �򡢤��ʤ���� false ���֤��ޤ���
91
+
92
+ SEEALSO
93
+ CollisionMap#collision_check
94
+ CollisionMap#w
95
+ CollisionMap#h
96
+
97
+ %%
98
+ NAME clear
99
+ MOD CollisionMap
100
+ TYPE #
101
+ DEP SGE
102
+ PURPOSE ���ꤷ���ϰϤ���ͤʤ��ξ��֤ˤ��ޤ���
103
+
104
+ PROTO
105
+ clear(x, y, w, h)
106
+
107
+ DESC
108
+ �����ǻ��ꤷ��Ĺ��������ͤʤ��ξ��֤ˤ��ޤ���
109
+
110
+ SEEALSO
111
+ CollisionMap#set
112
+
113
+ %%
114
+ NAME set
115
+ MOD CollisionMap
116
+ TYPE #
117
+ DEP SGE
118
+ PURPOSE ���ꤷ���ϰϤ���ͤ���ξ��֤ˤ��ޤ���
119
+
120
+ PROTO
121
+ set(x, y, w, h)
122
+
123
+ DESC
124
+ �����ǻ��ꤷ��Ĺ��������ͤ���ξ��֤ˤ��ޤ���
125
+
126
+ SEEALSO
127
+ CollisionMap#set
128
+
129
+ %%
130
+ NAME w
131
+ MOD CollisionMap
132
+ TYPE #
133
+ DEP SGE
134
+ PURPOSE ����Ƚ���Ѳ����������֤��ޤ���
135
+ RVAL Integer
136
+
137
+ PROTO
138
+ w
139
+
140
+ DESC
141
+ ����Ƚ���Ѳ����������֤��ޤ���
142
+
143
+ SEEALSO
144
+ CollisionMap#h
145
+
146
+ %%
147
+ NAME h
148
+ MOD CollisionMap
149
+ TYPE #
150
+ DEP SGE
151
+ PURPOSE ����Ƚ���Ѳ����ι⤵���֤��ޤ���
152
+ RVAL Integer
153
+
154
+ PROTO
155
+ h
156
+
157
+ DESC
158
+ ����Ƚ���Ѳ����ι⤵���֤��ޤ���
159
+
160
+ SEEALSO
161
+ CollisionMap#w
162
+
@@ -0,0 +1,1487 @@
1
+ = Event
2
+ * ((<Event system����>))
3
+ * ((<SDL::Event2>))
4
+ * ((<SDL::Event2::Active>))
5
+ * ((<SDL::Event2::KeyDown>))
6
+ * ((<SDL::Event2::KeyUp>))
7
+ * ((<SDL::Event2::MouseMotion>))
8
+ * ((<SDL::Event2::MouseButtonDown>))
9
+ * ((<SDL::Event2::MouseButtonUp>))
10
+ * ((<SDL::Event2::JoyAxis>))
11
+ * ((<SDL::Event2::JoyBall>))
12
+ * ((<SDL::Event2::JoyHat>))
13
+ * ((<SDL::Event2::JoyButtonDown>))
14
+ * ((<SDL::Event2::JoyButtonUp>))
15
+ * ((<SDL::Event2::Quit>))
16
+ * ((<SDL::Event2::SysWM>))
17
+ * ((<SDL::Event2::VideoResize>))
18
+ * ((<SDL::Event2::VideoExpose>))
19
+ * ((<SDL::Key>))
20
+ * ((<SDL::Mouse>))
21
+ * Event��Ϣ�᥽�å�
22
+ TOC
23
+
24
+ == Event system����
25
+ ���٥�Ƚ����ˤ�äƤ��ʤ��Υ��ץꥱ�������ϥ桼���������
26
+ ���Ϥ������뤳�Ȥ��Ǥ��ޤ���
27
+ ���٥�Ƚ����ϼ��Υ᥽�åɤ�Ƥ֤��Ȥǡ�(�ӥǥ��Ȱ���)���������ޤ���
28
+ SDL.init(SDL::INIT_VIDEO)
29
+ ����Ū�ˤϡ�SDL �Ͻ��������ޤ��Ե����Ƥ������ƤΥ��٥�Ȥ򥤥٥�ȥ��塼��
30
+ ��Ǽ���ޤ���
31
+
32
+ @[Event2.poll] �� @[Event2.wait] �Τ褦�ʥ᥽�åɤ�Ȥ����Ȥǡ�
33
+ �Ե����Ƥ������ϥ��٥�Ȥ򸫤��ꡢ�������뤳�Ȥ��Ǥ��ޤ���
34
+
35
+ Ruby/SDL�ˤ����륤�٥�Ƚ����θ��ϡ�@[Event2]�Υ��֥��饹���Ǥ���
36
+ ���٥�ȥ��塼���Ȥ�@[Event2](�Υ��֥��饹)�Υ��󥹥��󥹤����
37
+ �ߤʤ����Ȥ��Ǥ��ޤ��������Υ��֥������Ȥ�@[Event2.poll]��Ȥä�
38
+ ���塼�����ɤߤ����졢
39
+ �����Ƥ����˳�Ǽ���줿����ν����򥢥ץꥱ������󤬤��ޤ���
40
+
41
+ @[Event2]�Υ��֥��饹�ϰʲ����̤�Ǥ���
42
+ * @[Event2::Active]
43
+ * @[Event2::KeyDown]
44
+ * @[Event2::KeyUp]
45
+ * @[Event2::MouseMotion]
46
+ * @[Event2::MouseButtonDown]
47
+ * @[Event2::MouseButtonUp]
48
+ * @[Event2::JoyAxis]
49
+ * @[Event2::JoyBall]
50
+ * @[Event2::JoyHat]
51
+ * @[Event2::JoyButtonDown]
52
+ * @[Event2::JoyButtonUp]
53
+ * @[Event2::Quit]
54
+ * @[Event2::SysWM]
55
+ * @[Event2::VideoResize]
56
+ * @[Event2::VideoExpose]
57
+
58
+ ���٥�ȥ��饹�ˤϰʲ�����Ĥ����Ӥ�����ޤ���
59
+ * ���塼���饤�٥�Ȥ��ɤ߽Ф�
60
+ * ���塼�˥��٥�Ȥ���Ͽ����
61
+
62
+ ���塼���饤�٥�Ȥ��ɤ߽Ф��ˤϡ� @[Event2.poll] ��Ȥ��ޤ���
63
+ �����Ǥϡ� @[Event2.poll] ��Ȥä���򼨤��ޤ���
64
+ while event = SDL::Event2.poll
65
+ @[Event2.poll] �ϥ��٥�ȥ��塼���鼡�Υ��٥�Ȥ�
66
+ ���Ф��ơ����塼���������ޤ������塼�˥��٥�Ȥ��ʤ��Ȥ���
67
+ nil ���֤�������ʳ��ξ��Ͼ�˵󤲤����٥�ȥ��饹�Υ��󥹥���
68
+ ���֤��ޤ���
69
+
70
+ ���ˡ����٥�Ȥμ����Ƚ�̤��뤿��� case��when ʸ��Ȥ��ޤ���
71
+ case event
72
+ ���ˡ��ɤμ���Υ��٥�Ȥ��Τꤿ���Τ��Ȥ������Ȥȡ������ä�
73
+ ���٥�Ȥμ�����Τ�ʤ���Ф����ޤ���
74
+ �����Ǥϡ����ץꥱ���������Υޥ����ݥ��󥿤�ư�����Τꤿ���Ȥ��ޤ���
75
+ ���Ƥ��륤�٥�Ȥ��б����륯�饹��@[Event2::MouseMotion]
76
+ �Ǥ��뤳�Ȥ��狼��ޤ���case��when ʸ�� when �ν�˥��饹��񤯤ȡ�
77
+ ���Υ��饹�Υ��󥹥��󥹤�case��Ϳ�����Ȥ���ʬ�����뤳�Ȥ������Ѥ��ޤ�
78
+ when SDL::Event2::MouseMotion
79
+ �����Ǥ� event �� @[Event2::MouseMotion] �Υ��󥹥��󥹤ʤΤ�
80
+ ���Υ᥽�åɤ�Ȥäƾ�������뤳�Ȥ��Ǥ��ޤ���
81
+ puts "�ޥ����������뤬��ư���륤�٥�Ȥ�������ޤ�����"
82
+ puts "��������ΰ��֤�(#{event.x}, #{event.y})�Ǥ���"
83
+ else
84
+ puts "�ϥ�ɥ뤷�Ƥ��ʤ����٥�ȤǤ�!"
85
+ end
86
+ end
87
+ puts "���٥�ȥ��塼�϶��Ǥ���"
88
+
89
+ ���٥�ȥ��塼�˥��٥�Ȥ����뤳�Ȥ�Ǥ��ޤ��Τǡ�
90
+ ���٥�ȥ��塼���������̿������Ѥ��뤳�Ȥ�Ǥ��ޤ���
91
+ @[Event2.push]�ǥ��٥�ȥ��塼�˥��٥�Ȥ����뤳�Ȥ��Ǥ��ޤ���
92
+ �������ϥ��٥�Ȥ���Ф����ꤹ�뤿��˻Ȥ����Ȥ��Ǥ��ޤ���
93
+ �桼�����٥�Ȥ� Ruby/SDL �Ǥ����ѤǤ��ޤ���
94
+
95
+ == SDL::Event2
96
+ ���٥�Ȥ��갷������Υ��饹�Ǥ����ºݤΥ��饹�Ϥ��Υ��饹�Υ��֥��饹
97
+ �Ȥ���ɽ����ޤ���
98
+
99
+ Event2�Ȥ���̾���ϸߴ����Τ���Τ�ΤǤ������줬���ˤ���ʤ����ϡ�
100
+ �饤�֥���ɤ߹��ߤ�ľ���
101
+ module SDL
102
+ remove_const :Event2
103
+ Event = Event2
104
+ end
105
+ �Ƚ񤤤Ƥ�������������� SDL::Event �Ȥ���̾���� SDL::Event2 ��
106
+ ���������Ǥ��ޤ���
107
+
108
+ == SDL::Event2::Active
109
+ ���ץꥱ�������βĻ����˴ؤ��륤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
110
+
111
+ �ޥ�����������Υ�����ɥ��ν����ꡢ
112
+ �����ܡ��ɥե��������������������
113
+ �Ǿ���/�������󲽤��줿�긵����ä��Ȥ���ȯ�����ޤ���
114
+
115
+ ��Τ����줬�������Τ��� @[Event2::Active#state] �Ǥ狼��ޤ���
116
+
117
+ * NOTES
118
+
119
+ ���Υ��٥�Ȥϡ��ǽ�˥�����ɥ����������줿�Ȥ��ˤ�ȯ�����ޤ���
120
+
121
+ METHODS(Event2::Active)
122
+
123
+ == SDL::Event2::KeyDown
124
+ �����ܡ��ɤ򲡤����Ȥ���ȯ�����륤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
125
+
126
+ METHODS(Event2::KeyDown)
127
+
128
+ == SDL::Event2::KeyUp
129
+ �����ܡ��ɤ�Υ�����Ȥ���ȯ�����륤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
130
+
131
+ METHODS(Event2::KeyUp)
132
+
133
+ == SDL::Event2::MouseMotion
134
+ �ޥ�����ư�������Ȥ���ȯ�����륤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
135
+
136
+ ��ñ�˸����ȡ�
137
+ ���Υ��٥�Ȥ�
138
+ ���ץꥱ������󥦥���ɥ�����ǥ桼�������ޥ�����ư�������Ȥ���
139
+ �ޤ��� @[Mouse.warp] ���ƤФ줿����ȯ�����ޤ���
140
+ ���ߤΥܥ���ξ���(@[Event2::MouseMotion#state])�ȤȤ�ˡ�
141
+ ���к�ɸ(@[Event2::MouseMotion#x] �� @[Event2::MouseMotion#y])
142
+ �����к�ɸ(@[Event2::MouseMotion#xrel] �� @[Event2::MouseMotion#yrel])
143
+ ��ξ������𤵤�ޤ���
144
+
145
+ METHODS(Event2::MouseMotion)
146
+
147
+ == SDL::Event2::MouseButtonDown
148
+ �ޥ����ܥ���򲡤����Ȥ��Υ��٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
149
+
150
+ METHODS(Event2::MouseButtonDown)
151
+
152
+ == SDL::Event2::MouseButtonUp
153
+ �ޥ����ܥ����Υ�����Ȥ��Υ��٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
154
+
155
+ METHODS(Event2::MouseButtonUp)
156
+
157
+ == SDL::Event2::JoyAxis
158
+ ���祤���ƥ��å��μ����٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
159
+
160
+ �桼�������祤���ƥ��å��μ����ư������Ȥ��Υ��٥�Ȥ�ȯ�����ޤ���
161
+
162
+ METHODS(Event2::JoyAxis)
163
+
164
+ * SEEALSO
165
+ @[Joystick#num_axes]��@[Joystick#axis]
166
+
167
+ == SDL::Event2::JoyBall
168
+ ���祤���ƥ��å��Υȥ�å��ܡ����ư�����٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
169
+
170
+ METHODS(Event2::JoyBall)
171
+
172
+ * SEEALSO
173
+
174
+ @[Joystick#num_balls]��@[Joystick#ball]
175
+
176
+ == SDL::Event2::JoyHat
177
+ ���祤���ƥ��å��Υϥåȥ����å��ΰ����Ѳ����٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
178
+
179
+ METHODS(Event2::JoyHat)
180
+
181
+ * SEEALSO
182
+
183
+ @[Joystick#num_hats]��@[Joystick#hat]
184
+
185
+ == SDL::Event2::JoyButtonDown
186
+ ���祤���ƥ��å��Υܥ��󤬲���������줿�Ȥ���ȯ�����륤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
187
+
188
+ METHODS(Event2::JoyButtonDown)
189
+
190
+ * SEEALSO
191
+
192
+ @[Joystick#num_buttons]��@[Joystick#button]
193
+
194
+ == SDL::Event2::JoyButtonUp
195
+ ���祤���ƥ��å��Υܥ����Υ�����Ȥ���ȯ�����륤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
196
+
197
+ METHODS(Event2::JoyButtonUp)
198
+
199
+ * SEEALSO
200
+
201
+ @[Joystick#num_buttons]��@[Joystick#button]
202
+
203
+ == SDL::Event2::Quit
204
+ ��λ�������٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
205
+
206
+ ��λ���٥�Ȥ�̵�뤹��ȡ�
207
+ �桼�����ϥ�����ɥ����Ĥ��뤳�Ȥ��Բ�ǽ�ˤʤ�ޤ���
208
+ �����ǡ���λ���٥�Ȥ���������ʤ�С�
209
+ ���ץꥱ������󥦥���ɥ����Ĥ�����
210
+ ���ץꥱ�������ϸ����ʤ��ʤ�ޤ�����
211
+ ���̹����Ϥ���Ǥ��������٥�Ȥ���𤷤ޤ���
212
+
213
+ == SDL::Event2::SysWM
214
+ �ץ�åȥե������¸�Υ�����ɥ��ޥ͡����㥤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
215
+
216
+ ������ɥ��ޥ͡����㤫������Ǥ��ʤ����٥�Ȥ������ä����Ϥ��ĤǤ�
217
+ ��������ޤ���Ruby/SDL ����Ϥ����ʤ륤�٥�ȤǤ���Τ����Τ뤳�Ȥ�
218
+ �Ǥ��ޤ��󡣤���¸�ߤ��������ͭ�ѤǤʤ����٥�ȤǤ���
219
+ Ruby �����̵�뤹��ʳ��Τ��ȤϤǤ��ޤ���
220
+
221
+ == SDL::Event2::VideoResize
222
+ ������ɥ��Υꥵ�������٥�ȤΥ��饹�Ǥ���
223
+
224
+ SDL::RESIZABLE �� $[flag] �Ȥ��� @[set_video_mode] ��
225
+ �Ϥ��줿���ϡ��桼�����ϥ��ץꥱ������󥦥���ɥ���ꥵ�������뤳�Ȥ�
226
+ ������ޤ���
227
+ ������ɥ����ꥵ�������줿���ϡ����Υ��٥�Ȥ�ȯ������
228
+ @[Event2::VideoResize#w] �� @[Event2::VideoResize#h] ����
229
+ ������ɥ��ο����������ȹ⤵�������ޤ���
230
+
231
+ ���Υ��٥�Ȥ�������ȡ�������ɥ���
232
+ @[set_video_mode]��Ȥäƿ�������ˡ�˥ꥵ���������Ϥ��Ǥ���
233
+
234
+ == SDL::Event2::VideoExpose
235
+ ������˴ؤ��륤�٥�ȤΥ��饹�Ǥ�
236
+
237
+ ���Υ��٥�Ȥ�¾�Υ��ץꥱ��������̾�ϥ�����ɥ��ޥ͡�����ˤ�ä�screen
238
+ ���ѹ����줿�Ȥ���ȯ�������������ɬ���������Τ��ޤ���
239
+
240
+ == SDL::Key
241
+ �����ܡ������ϴ�Ϣ���갷���⥸�塼��Ǥ���
242
+
243
+ �����ܡ��ɴ�Ϣ������ȥ⥸�塼��ؿ����������Ƥ��ޤ���
244
+
245
+ METHODS(Key)
246
+
247
+ === ��������ܥ�
248
+ @[Key] �ˤϥ����ܡ��ɤΤ��줾��Υ������б�����ʲ���������������Ƥ��ޤ���
249
+ * SDL::Key::BACKSPACE '\b' backspace
250
+ * SDL::Key::TAB '\t' tab
251
+ * SDL::Key::CLEAR clear ���ꥢ
252
+ * SDL::Key::RETURN '\r' return
253
+ * SDL::Key::PAUSE pause
254
+ * SDL::Key::ESCAPE '^[' escape
255
+ * SDL::Key::SPACE ' ' space ���ڡ���
256
+ * SDL::Key::EXCLAIM '!' exclaim ��ò��
257
+ * SDL::Key::QUOTEDBL '"' quotedbl �������
258
+ * SDL::Key::HASH '#' hash �ϥå���(���㡼��)
259
+ * SDL::Key::DOLLAR '$' dollar �ɥ�
260
+ * SDL::Key::AMPERSAND '&' ampersand ����ѥ����
261
+ * SDL::Key::QUOTE ''' quote ������
262
+ * SDL::Key::LEFTPAREN '(' left parenthesis ���ݳ��
263
+ * SDL::Key::RIGHTPAREN ')' right parenthesis ���ݳ��
264
+ * SDL::Key::ASTERISK '*' asterisk �������ꥹ��
265
+ * SDL::Key::PLUS '+' plus sign �ץ饹
266
+ * SDL::Key::COMMA ',' comma �����
267
+ * SDL::Key::MINUS '-' minus sign �ޥ��ʥ�
268
+ * SDL::Key::PERIOD '.' period �ԥꥪ��
269
+ * SDL::Key::SLASH '/' forward slash ������
270
+ * SDL::Key::K0 '0' 0
271
+ * SDL::Key::K1 '1' 1
272
+ * SDL::Key::K2 '2' 2
273
+ * SDL::Key::K3 '3' 3
274
+ * SDL::Key::K4 '4' 4
275
+ * SDL::Key::K5 '5' 5
276
+ * SDL::Key::K6 '6' 6
277
+ * SDL::Key::K7 '7' 7
278
+ * SDL::Key::K8 '8' 8
279
+ * SDL::Key::K9 '9' 9
280
+ * SDL::Key::COLON ':' colon ������
281
+ * SDL::Key::SEMICOLON ';' semicolon ���ߥ�����
282
+ * SDL::Key::LESS '&lt;' less-than sign ���ʤ�
283
+ * SDL::Key::EQUALS '=' equals sign ��������
284
+ * SDL::Key::GREATER '&gt;' greater-than sign ��ʤ�
285
+ * SDL::Key::QUESTION '?' question mark ������
286
+ * SDL::Key::AT '@' at ���åȥޡ���
287
+ * SDL::Key::LEFTBRACKET '[' left bracket ���������
288
+ * SDL::Key::BACKSLASH '\' backslash �Хå�����å���
289
+ * SDL::Key::RIGHTBRACKET ']' right bracket ���������
290
+ * SDL::Key::CARET '^' caret �����å�
291
+ * SDL::Key::UNDERSCORE '_' underscore �������������
292
+ * SDL::Key::BACKQUOTE '`' grave �հ�����
293
+ * SDL::Key::A 'a' a
294
+ * SDL::Key::B 'b' b
295
+ * SDL::Key::C 'c' c
296
+ * SDL::Key::D 'd' d
297
+ * SDL::Key::E 'e' e
298
+ * SDL::Key::F 'f' f
299
+ * SDL::Key::G 'g' g
300
+ * SDL::Key::H 'h' h
301
+ * SDL::Key::I 'i' i
302
+ * SDL::Key::J 'j' j
303
+ * SDL::Key::K 'k' k
304
+ * SDL::Key::L 'l' l
305
+ * SDL::Key::M 'm' m
306
+ * SDL::Key::N 'n' n
307
+ * SDL::Key::O 'o' o
308
+ * SDL::Key::P 'p' p
309
+ * SDL::Key::Q 'q' q
310
+ * SDL::Key::R 'r' r
311
+ * SDL::Key::S 's' s
312
+ * SDL::Key::T 't' t
313
+ * SDL::Key::U 'u' u
314
+ * SDL::Key::V 'v' v
315
+ * SDL::Key::W 'w' w
316
+ * SDL::Key::X 'x' x
317
+ * SDL::Key::Y 'y' y
318
+ * SDL::Key::Z 'z' z
319
+ * SDL::Key::DELETE '^?' delete
320
+ * SDL::Key::KP0 keypad 0 �����Хå�(�ƥ󥭡�)��0
321
+ * SDL::Key::KP1 keypad 1 �����Хåɤ�1
322
+ * SDL::Key::KP2 keypad 2 �����Хåɤ�2
323
+ * SDL::Key::KP3 keypad 3 �����Хåɤ�3
324
+ * SDL::Key::KP4 keypad 4 �����Хåɤ�4
325
+ * SDL::Key::KP5 keypad 5 �����Хåɤ�5
326
+ * SDL::Key::KP6 keypad 6 �����Хåɤ�6
327
+ * SDL::Key::KP7 keypad 7 �����Хåɤ�7
328
+ * SDL::Key::KP8 keypad 8 �����Хåɤ�8
329
+ * SDL::Key::KP9 keypad 9 �����Хåɤ�9
330
+ * SDL::Key::KP_PERIOD '.' keypad period �����ХåɤΥԥꥪ��
331
+ * SDL::Key::KP_DIVIDE '/' keypad divide �����ѥåɤν�������
332
+ * SDL::Key::KP_MULTIPLY '*' keypad multiply �����Хåɤξ軻����
333
+ * SDL::Key::KP_MINUS '-' keypad minus �����ХåɤΥޥ��ʥ�
334
+ * SDL::Key::KP_PLUS '+' keypad plus �����ХåɤΥץ饹
335
+ * SDL::Key::KP_ENTER '\r' keypad enter �����ѥåɤ�enter
336
+ * SDL::Key::KP_EQUALS '=' keypad equals �����ѥåɤΥ�������
337
+ * SDL::Key::UP up arrow �����
338
+ * SDL::Key::DOWN down arrow �����
339
+ * SDL::Key::RIGHT right arrow �����
340
+ * SDL::Key::LEFT left arrow �����
341
+ * SDL::Key::INSERT insert
342
+ * SDL::Key::HOME home
343
+ * SDL::Key::END end
344
+ * SDL::Key::PAGEUP page up
345
+ * SDL::Key::PAGEDOWN page down
346
+ * SDL::Key::F1 F1
347
+ * SDL::Key::F2 F2
348
+ * SDL::Key::F3 F3
349
+ * SDL::Key::F4 F4
350
+ * SDL::Key::F5 F5
351
+ * SDL::Key::F6 F6
352
+ * SDL::Key::F7 F7
353
+ * SDL::Key::F8 F8
354
+ * SDL::Key::F9 F9
355
+ * SDL::Key::F10 F10
356
+ * SDL::Key::F11 F11
357
+ * SDL::Key::F12 F12
358
+ * SDL::Key::F13 F13
359
+ * SDL::Key::F14 F14
360
+ * SDL::Key::F15 F15
361
+ * SDL::Key::NUMLOCK numlock
362
+ * SDL::Key::CAPSLOCK capslock
363
+ * SDL::Key::SCROLLOCK scrollock
364
+ * SDL::Key::RSHIFT right shift ��shift
365
+ * SDL::Key::LSHIFT left shift ��shift
366
+ * SDL::Key::RCTRL right ctrl ��ctrl
367
+ * SDL::Key::LCTRL left ctrl ��ctrl
368
+ * SDL::Key::RALT right alt ��alt
369
+ * SDL::Key::LALT left alt ��alt
370
+ * SDL::Key::RMETA right meta ��meta
371
+ * SDL::Key::LMETA left meta ��meta
372
+ * SDL::Key::LSUPER left windows key ��windows����
373
+ * SDL::Key::RSUPER right windows key ��windows����
374
+ * SDL::Key::MODE mode shift �⡼�ɥ��ե�
375
+ * SDL::Key::HELP help
376
+ * SDL::Key::PRINT print-screen
377
+ * SDL::Key::SYSREQ SysRq
378
+ * SDL::Key::BREAK break
379
+ * SDL::Key::MENU menu
380
+ * SDL::Key::POWER power
381
+ * SDL::Key::EURO euro �桼��
382
+
383
+ == SDL::Mouse
384
+ �ޥ������ϴ�Ϣ���갷���⥸�塼��Ǥ���
385
+
386
+ �ޥ�����Ϣ������ȥ⥸�塼��ؿ����������Ƥ��ޤ���
387
+
388
+ METHODS(Mouse)
389
+ == Methods
390
+ %%%
391
+ NAME poll
392
+ MOD Event2
393
+ TYPE .
394
+ PURPOSE ����α�ޤäƤ��륤�٥�Ȥ���Ф��ޤ���
395
+ RVAL Event2/nil
396
+
397
+ PROTO
398
+ poll
399
+
400
+ DESC
401
+ ����α�ޤäƤ��륤�٥�Ȥ���Ф������٥�Ȥ�����Ȥ��Ϥ��Υ��٥�Ȥ�
402
+ ̵���Ȥ��� nil ���֤��ޤ������٥�Ȥ����Ф��줿�Ȥ���
403
+ ���塼���餽�Υ��٥�Ȥ������ޤ���
404
+
405
+ EXAMPLE
406
+ while event = SDL::Event2.poll #���塼�˻ĤäƤ��륤�٥�Ȥ��ʤ��ʤ�ޤǥ롼��
407
+ case event # Ŭ�ڤʥ��٥�ȥ����פ����
408
+ when SDL::Event2::KeyDown # �����������٥�Ȥ����
409
+ puts "��! �����򲡤��ޤ�����"
410
+ when SDL::Event2::MouseMotion
411
+ .
412
+ .
413
+ .
414
+ else # ̤�����Υ��٥�Ȥ����
415
+ puts ��ˤϤ褯ʬ����ʤ����٥�ȤǤ�!"
416
+ end
417
+ end
418
+
419
+ SEEALSO
420
+ Event2
421
+ Event2.wait
422
+
423
+ %%
424
+ NAME wait
425
+ MOD Event2
426
+ TYPE .
427
+ PURPOSE �������Ѳ�ǽ�ʥ��٥�Ȥ����ޤ�̵�¤��Ե����ޤ���
428
+ RVAL Event2/nil
429
+
430
+ PROTO
431
+ wait
432
+
433
+ DESC
434
+ �������Ѳ�ǽ�ʥ��٥�Ȥ����ޤ�̵�¤��Ե�����
435
+ ���٥�Ȥ��褿�餽�Υ��٥�Ȥ��֤��ޤ���
436
+
437
+ �֤������٥�Ȥϥ��塼����������ޤ���
438
+
439
+ EXCEPTION
440
+ ���٥�Ȥ��ԤäƤ���֤˥��顼�����ä������㳰 @[Error] ��
441
+ ȯ�������ޤ���
442
+
443
+ NOTES
444
+ ���Υ᥽�åɤ�Ƥӥ��٥�Ȥ��ԤäƤ���֤�Ruby�Υ���åɤ�
445
+ �ڤ��ؤ��ޤ���Ruby�Υ���åɤϥ桼����٥륹��å�
446
+ ������Ǥ���
447
+
448
+ SEEALSO
449
+ Event2.poll
450
+
451
+ %%
452
+ NAME push
453
+ MOD Event2
454
+ TYPE .
455
+ PURPOSE ���٥�Ȥ򥤥٥�ȥ��塼�˥ץå��夷�ޤ���
456
+
457
+ PROTO
458
+ push(event)
459
+
460
+ DESC
461
+ $[event] �ǻ��ꤷ�����٥�Ȥ򥤥٥�ȥ��塼�˥ץå��夷�ޤ���
462
+
463
+ NOTES
464
+ �ǥХ������ϥ��٥�Ȥ򥭥塼�˥ץå��夷�Ƥ⡢
465
+ SDL ��ΥǥХ����ξ��֤��Ѥ��ޤ���
466
+
467
+ EXCEPTION *
468
+
469
+ SEEALSO
470
+ Event2.poll
471
+
472
+ %%
473
+ NAME app_state
474
+ MOD Event2
475
+ TYPE .
476
+ PURPOSE ���ץꥱ�������ξ��֤����ޤ���
477
+ RVAL UINT
478
+
479
+ PROTO
480
+ app_state
481
+ appState
482
+
483
+ DESC
484
+ ���ץꥱ�������θ��ߤξ��֤��֤��ޤ�������ͤϰʲ��Υӥå��¤Ǥ���
485
+ :SDL::Event2::APPMOUSEFOCUS
486
+ �ޥ����Υե�������������ޤ���
487
+ :SDL::Event2::APPINPUTFOCUS
488
+ �����ܡ��ɤΥե�������������ޤ���
489
+ :SDL::Event2::APPACTIVE
490
+ ���ץꥱ�������ϲĻ���֤Ǥ���
491
+
492
+ SEEALSO
493
+ Event2::Active
494
+
495
+ %%
496
+ NAME enable_unicode
497
+ MOD Event2
498
+ TYPE .
499
+ PURPOSE UNICODE�Ѵ���ͭ���ˤ��ޤ���
500
+
501
+ PROTO
502
+ enable_unicode
503
+ enableUNICODE
504
+
505
+ DESC
506
+ �������٥�Ȥ��б�����ʸ�������ɤ����뤿��ˡ�
507
+ �ޤ����δؿ���ƤӽФ���Unicode�Ѵ���ͭ���ˤ��ʤ���Ф����ޤ���
508
+ �Ѵ���ͭ���ˤ���ȡ������ܡ��ɥ��٥�ȤΤ��Ӥˤ���äȤ���
509
+ �����С��إåɤ�ȯ�����뤿�ᡢ�ǥե���ȤǤ��Ѵ���̵���ˤʤäƤ��ޤ���
510
+ �Ѵ���ͭ���ˤ���ȡ��ʸ�Υ��������󥤥٥�ȤǤϡ�
511
+ @[Event2::KeyDown#unicode] �����б�����ʸ�������ɤ������ޤ���
512
+ �б�����ʸ�������ɤ����Ĥ���ʤ��Ȥ���0������ޤ���
513
+
514
+ NOTES
515
+ �Ѵ���ͭ���ʤΤϥ��������󥤥٥�ȤΤߤǤ���
516
+ ������꡼�����٥�Ȥ��Ѵ�����ޤ���
517
+
518
+ SEEALSO
519
+ Event2.disable_unicode
520
+ Event2.enable_unicode?
521
+
522
+ %%
523
+ NAME disable_unicode
524
+ MOD Event2
525
+ TYPE .
526
+ PURPOSE UNICODE�Ѵ���̵���ˤ��ޤ���
527
+
528
+ PROTO
529
+ disable_unicode
530
+ disableUNICODE
531
+
532
+ DESC
533
+ UNICODE�Ѵ���̵���ˤ��ޤ����ܤ����� @[Event2.enable_unicode]
534
+ �򸫤Ƥ���������
535
+
536
+ %%
537
+ NAME enable_unicode?
538
+ MOD Event2
539
+ TYPE .
540
+ PURPOSE UNICODE�Ѵ���ͭ�����ɤ���Ĵ�٤ޤ���
541
+ RVAL true/false
542
+
543
+ PROTO
544
+ enable_unicode?
545
+ enableUNICODE?
546
+
547
+ DESC
548
+ UNICODE�Ѵ���ͭ�����ɤ���Ĵ�٤ޤ����ܤ����� @[Event2.enable_unicode]
549
+ �򸫤Ƥ���������
550
+
551
+ %%
552
+ NAME gain
553
+ TYPE #
554
+ MOD Event2::Active
555
+ PURPOSE �Ļ����������ʤ� true �򡢼��ä��ʤ� false ���֤��ޤ���
556
+ RVAL true/false
557
+
558
+ PROTO
559
+ gain
560
+
561
+ DESC
562
+ �Ļ������������Ȥ��б����륤�٥�Ȥʤ� true ��
563
+ ���ä����Ȥ��б����륤�٥�Ȥʤ� false ���֤��ޤ���
564
+
565
+ SEEALSO
566
+ Event2::Active
567
+ Event2::Active#state
568
+
569
+ %%
570
+ NAME state
571
+ MOD Event2::Active
572
+ TYPE #
573
+ PURPOSE �ɤΤ褦�ʼ���βĻ����ѹ����٥�Ȥ�ȯ�������Τ����֤��ޤ���
574
+ RVAL SDL::Event2::APPMOUSEFOCUS/SDL::Event2::APPINPUTFOCUS/SDL::Event2::APPACTIVE
575
+
576
+ PROTO
577
+ state
578
+
579
+ DESC
580
+ �ޥ����������뤬������ɥ��γ��˽Ф���(gain=false)��������ɥ����
581
+ ���ä���(gain=true)�����Ȥ��ϡ�SDL::Event2::APPMOUSEFOCUS ���֤��ޤ���
582
+
583
+ ���ץꥱ������󤬥����ܡ��ɥե���������������(gain=true)
584
+ ���ä���(gain=false)�����Ȥ��ϡ�SDL::Event2::APPINPUTFOCUS ��
585
+ �֤��ޤ���������̾�¾�Υ��ץꥱ������󤬥����ƥ��֤�
586
+ �ʤä��Ȥ���ȯ�����ޤ���
587
+
588
+ ���ץꥱ������󤬺Ǿ���/�������󲽤��줿��(gain=false)
589
+ ������ä��Ȥ�(gain=true)�ˤ� SDL::Event2::APPACTIVE ���֤��ޤ���
590
+
591
+ SEEALSO
592
+ Event2::Active
593
+ Event2::Active#gain
594
+
595
+ %%
596
+ NAME press
597
+ MOD Event2::KeyDown
598
+ TYPE #
599
+ PURPOSE true���֤��ޤ���
600
+ RVAL true
601
+
602
+ PROTO
603
+ press
604
+
605
+ DESC
606
+ ��� true ���֤��ޤ���
607
+
608
+ SEEALSO
609
+ Event2::KeyUp#press
610
+
611
+ %%
612
+ NAME sym
613
+ MOD Event2::KeyDown
614
+ TYPE #
615
+ PURPOSE ���Υ����򲡤������򥭡�����ܥ���֤��ޤ���
616
+ RVAL Integer
617
+
618
+ PROTO
619
+ sym
620
+
621
+ DESC
622
+ ���Υ����򲡤�������((<��������ܥ�>))���֤��ޤ���
623
+
624
+ SEEALSO
625
+ Event2::KeyDown#unicode
626
+
627
+ %%
628
+ NAME mod
629
+ MOD Event2::KeyDown
630
+ TYPE #
631
+ PURPOSE �����������Υ�����ǥ��ե������ξ��֤��֤��ޤ���
632
+ RVAL UINT
633
+
634
+ PROTO
635
+ mod
636
+
637
+ DESC
638
+ �����������Υ�����ǥ��ե������ξ��֤��֤��ޤ���
639
+ �֤��ͤ� @[Key.mod_state] ���������Τ�Ʊ���Ǥ���
640
+
641
+ SEEALSO
642
+ Key.mod_state
643
+
644
+ %%
645
+ NAME unicode
646
+ MOD Event2::KeyDown
647
+ TYPE #
648
+ PURPOSE �Ѵ����줿ʸ�����֤��ޤ���
649
+ RVAL UINT
650
+
651
+ PROTO
652
+ unicode
653
+
654
+ DESC
655
+ @[Event2.enable_unicode] �ˤ�ä� UNICODE �Ѵ���ͭ���ˤ��줿���ˤϡ�
656
+ �����β������б����� UNICODE ʸ�����֤��ޤ���
657
+ ʸ���ξ�� 9 �ӥåȤ� 0 �ξ��ϡ� ASCII ʸ�����б����Ƥ��ޤ���
658
+
659
+ �Ѵ���ͭ���Ǥʤ����ˤ�0 ���֤��ޤ���
660
+
661
+ %%
662
+ NAME press
663
+ MOD Event2::KeyUp
664
+ TYPE #
665
+ PURPOSE false���֤��ޤ���
666
+ RVAL false
667
+
668
+ PROTO
669
+ press
670
+
671
+ DESC
672
+ ��� false ���֤��ޤ���
673
+
674
+ SEEALSO
675
+ Event2::KeyDown#press
676
+
677
+ %%
678
+ NAME sym
679
+ MOD Event2::KeyUp
680
+ TYPE #
681
+ PURPOSE ���Υ�����Υ�������򥭡�����ܥ���֤��ޤ���
682
+ RVAL Integer
683
+
684
+ PROTO
685
+ sym
686
+
687
+ DESC
688
+ ���Υ�����Υ��������((<��������ܥ�>))���֤��ޤ���
689
+
690
+ %%
691
+ NAME mod
692
+ MOD Event2::KeyUp
693
+ TYPE #
694
+ PURPOSE ������ǥ��ե������ξ��֤��֤��ޤ���
695
+ RVAL UINT
696
+
697
+ PROTO
698
+ mod
699
+
700
+ DESC
701
+ ������ǥ��ե������ξ��֤��֤��ޤ���
702
+ �֤��ͤ� @[Key.mod_state] ���������Τ�Ʊ���Ǥ���
703
+
704
+ SEEALSO
705
+ Key.mod_state
706
+
707
+ %%
708
+ NAME state
709
+ MOD Event2::MouseMotion
710
+ TYPE #
711
+ PURPOSE ���ߤΥܥ���ξ��֤��֤��ޤ���
712
+ RVAL UINT
713
+
714
+ PROTO
715
+ state
716
+
717
+ DESC
718
+ ���ߤΥܥ���ξ��֤��֤��ޤ���
719
+ �ʲ�������������¤��ä���Τ��֤��ޤ���
720
+
721
+ :SDL::Mouse::BUTTON_LMASK
722
+ ���ܥ���
723
+ :SDL::Mouse::BUTTON_MMASK
724
+ ����ܥ���
725
+ :SDL::Mouse::BUTTON_RMASK
726
+ ���ܥ���
727
+
728
+ SEEALSO
729
+ Mouse.state
730
+
731
+ %%
732
+ NAME x
733
+ MOD Event2::MouseMotion
734
+ TYPE #
735
+ PURPOSE �ޥ����� X ��ɸ���֤��ޤ���
736
+ RVAL UINT
737
+
738
+ PROTO
739
+ x
740
+
741
+ DESC
742
+ �ޥ����� X ��ɸ�������������֤��ޤ���
743
+
744
+ SEEALSO
745
+ Mouse.state
746
+
747
+ %%
748
+ NAME y
749
+ MOD Event2::MouseMotion
750
+ TYPE #
751
+ PURPOSE �ޥ����� Y ��ɸ���֤��ޤ���
752
+ RVAL UINT
753
+
754
+ PROTO
755
+ y
756
+
757
+ DESC
758
+ �ޥ����� Y ��ɸ�������������֤��ޤ���
759
+
760
+ SEEALSO
761
+ Mouse.state
762
+
763
+ %%
764
+ NAME xrel
765
+ MOD Event2::MouseMotion
766
+ TYPE #
767
+ PURPOSE �ޥ����� X ����������Ū��ư�����֤��ޤ���
768
+ RVAL Integer
769
+
770
+ PROTO
771
+ xrel
772
+
773
+ DESC
774
+ �ޥ����� X ��ɸ������Ū��ư�����������֤��ޤ���
775
+
776
+ %%
777
+ NAME yrel
778
+ MOD Event2::MouseMotion
779
+ TYPE #
780
+ PURPOSE �ޥ����� Y ����������Ū��ư�����֤��ޤ���
781
+ RVAL Integer
782
+
783
+ PROTO
784
+ yrel
785
+
786
+ DESC
787
+ �ޥ����� Y ��ɸ������Ū��ư�����������֤��ޤ���
788
+
789
+ %%
790
+ NAME button
791
+ MOD Event2::MouseButtonDown
792
+ TYPE #
793
+ PURPOSE �����줿�ܥ�����ֹ���֤��ޤ���
794
+
795
+ PROTO
796
+ button
797
+
798
+ DESC
799
+ �ɤΥܥ��󤬲����줿�Τ����֤��ޤ���������������Υܥ�����б�����
800
+ * SDL::Mouse::BUTTON_LEFT
801
+ * SDL::Mouse::BUTTON_MIDDLE
802
+ * SDL::Mouse::BUTTON_RIGHT
803
+ �������ޤ���
804
+
805
+ %%
806
+ NAME press
807
+ MOD Event2::MouseButtonDown
808
+ TYPE #
809
+ PURPOSE �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
810
+ RVAL true
811
+
812
+ PROTO
813
+ press
814
+
815
+ DESC
816
+ �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
817
+ ��� true ���֤��ޤ���
818
+
819
+ SEEALSO
820
+ Event2::MouseButtonUp#press
821
+
822
+ %%
823
+ NAME x
824
+ MOD Event2::MouseButtonDown
825
+ TYPE #
826
+ PURPOSE �ޥ����� X ��ɸ���֤��ޤ���
827
+ RVAL UINT
828
+
829
+ PROTO
830
+ x
831
+
832
+ DESC
833
+ �ޥ����� X ��ɸ�������������֤��ޤ���
834
+
835
+ SEEALSO
836
+ Mouse.state
837
+
838
+ %%
839
+ NAME y
840
+ MOD Event2::MouseButtonDown
841
+ TYPE #
842
+ PURPOSE �ޥ����� Y ��ɸ���֤��ޤ���
843
+ RVAL UINT
844
+
845
+ PROTO
846
+ y
847
+
848
+ DESC
849
+ �ޥ����� Y ��ɸ�������������֤��ޤ���
850
+
851
+ SEEALSO
852
+ Mouse.state
853
+
854
+ %%
855
+ NAME button
856
+ MOD Event2::MouseButtonUp
857
+ TYPE #
858
+ PURPOSE Υ���줿�ܥ�����ֹ���֤��ޤ���
859
+
860
+ PROTO
861
+ button
862
+
863
+ DESC
864
+ �ɤΥܥ���Υ���줿�Τ����֤��ޤ���������������Υܥ�����б�����
865
+ * SDL::Mouse::BUTTON_LEFT
866
+ * SDL::Mouse::BUTTON_MIDDLE
867
+ * SDL::Mouse::BUTTON_RIGHT
868
+ �������ޤ���
869
+
870
+ %%
871
+ NAME press
872
+ MOD Event2::MouseButtonUp
873
+ TYPE #
874
+ PURPOSE �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
875
+ RVAL false
876
+
877
+ PROTO
878
+ press
879
+
880
+ DESC
881
+ �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
882
+ ��� false ���֤��ޤ���
883
+
884
+ SEEALSO
885
+ Event2::MouseButtonDown#press
886
+
887
+ %%
888
+ NAME x
889
+ MOD Event2::MouseButtonUp
890
+ TYPE #
891
+ PURPOSE �ޥ����� X ��ɸ���֤��ޤ���
892
+ RVAL UINT
893
+
894
+ PROTO
895
+ x
896
+
897
+ DESC
898
+ �ޥ����� X ��ɸ�������������֤��ޤ���
899
+
900
+ SEEALSO
901
+ Mouse.state
902
+
903
+ %%
904
+ NAME y
905
+ MOD Event2::MouseButtonUp
906
+ TYPE #
907
+ PURPOSE �ޥ����� Y ��ɸ���֤��ޤ���
908
+ RVAL UINT
909
+
910
+ PROTO
911
+ y
912
+
913
+ DESC
914
+ �ޥ����� Y ��ɸ�������������֤��ޤ���
915
+
916
+ SEEALSO
917
+ Mouse.state
918
+
919
+ %%
920
+ NAME which
921
+ MOD Event2::JoyAxis
922
+ TYPE #
923
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��ǥХ������ֹ���֤��ޤ���
924
+ RVAL Integer
925
+
926
+ PROTO
927
+ which
928
+
929
+ DESC
930
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υ���ǥå������֤��ޤ���
931
+
932
+ SEEALSO
933
+ Joystick
934
+ Joystick#num_axes
935
+
936
+ %%
937
+ NAME axis
938
+ MOD Event2::JoyAxis
939
+ TYPE #
940
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��μ����ֹ���֤��ޤ���
941
+ RVAL Integer
942
+
943
+ PROTO
944
+ axis
945
+
946
+ DESC
947
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������Υ���ǥå������֤��ޤ���
948
+
949
+ SEEALSO
950
+ Joystick
951
+
952
+ %%
953
+ NAME value
954
+ MOD Event2::JoyAxis
955
+ TYPE #
956
+ PURPOSE �����ͤ��֤��ޤ���
957
+ RVAL -32767 - 32767
958
+
959
+ PROTO
960
+ value
961
+
962
+ DESC
963
+ ���θ��ߤΰ��֤� -32767 ���� 32767 �ޤǤ��������֤��ޤ���
964
+
965
+ SEEALSO
966
+ Joystick
967
+ Joystick#axis
968
+
969
+ %%
970
+ NAME which
971
+ MOD Event2::JoyBall
972
+ TYPE #
973
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��ǥХ������ֹ���֤��ޤ���
974
+ RVAL Integer
975
+
976
+ PROTO
977
+ which
978
+
979
+ DESC
980
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υ���ǥå������֤��ޤ���
981
+
982
+ SEEALSO
983
+ Joystick
984
+
985
+ %%
986
+ NAME ball
987
+ MOD Event2::JoyBall
988
+ TYPE #
989
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��Υȥ�å��ܡ�����ֹ���֤��ޤ���
990
+ RVAL Integer
991
+
992
+ PROTO
993
+ ball
994
+
995
+ DESC
996
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υȥ�å��ܡ����
997
+ ����ǥå������֤��ޤ���
998
+
999
+ SEEALSO
1000
+ Joystick
1001
+ Joystick#num_balls
1002
+
1003
+ %%
1004
+ NAME xrel
1005
+ MOD Event2::JoyBall
1006
+ TYPE #
1007
+ PURPOSE X����������Ū��ư�����֤��ޤ���
1008
+ RVAL Integer
1009
+
1010
+ PROTO
1011
+ xrel
1012
+
1013
+ DESC
1014
+ X����������Ū��ư�����������֤��ޤ���
1015
+
1016
+ SEEALSO
1017
+ Joystick
1018
+ Joystick#ball
1019
+
1020
+ %%
1021
+ NAME yrel
1022
+ MOD Event2::JoyBall
1023
+ TYPE #
1024
+ PURPOSE Y����������Ū��ư�����֤��ޤ���
1025
+ RVAL Integer
1026
+
1027
+ PROTO
1028
+ yrel
1029
+
1030
+ DESC
1031
+ Y����������Ū��ư�����������֤��ޤ���
1032
+
1033
+ SEEALSO
1034
+ Joystick
1035
+ Joystick#ball
1036
+
1037
+ %%
1038
+ NAME which
1039
+ MOD Event2::JoyHat
1040
+ TYPE #
1041
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��ǥХ������ֹ���֤��ޤ���
1042
+ RVAL Integer
1043
+
1044
+ PROTO
1045
+ which
1046
+
1047
+ DESC
1048
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υ���ǥå������֤��ޤ���
1049
+
1050
+ SEEALSO
1051
+ Joystick
1052
+
1053
+ %%
1054
+ NAME hat
1055
+ MOD Event2::JoyHat
1056
+ TYPE #
1057
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��Υϥåȥ����å����ֹ���֤��ޤ���
1058
+ RVAL Integer
1059
+
1060
+ PROTO
1061
+ hat
1062
+
1063
+ DESC
1064
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υϥåȥ����å��Υ���ǥå������֤��ޤ���
1065
+
1066
+ SEEALSO
1067
+ Joystick
1068
+ Joystick#num_hats
1069
+
1070
+ %%
1071
+ NAME value
1072
+ MOD Event2::JoyHat
1073
+ TYPE #
1074
+ PURPOSE �ϥåȥ����å��ΰ��֤��֤��ޤ���
1075
+ RVAL UINT
1076
+
1077
+ PROTO
1078
+ value
1079
+
1080
+ DESC
1081
+ ���٥�Ȥ�ȯ�������ϥåȥ����å��θ��ߤΰ��֤�ʲ����ͤ������¤�
1082
+ �֤��ޤ���
1083
+
1084
+ * SDL::Joystick::HAT_CENTERED
1085
+ * SDL::Joystick::HAT_UP
1086
+ * SDL::Joystick::HAT_RIGHT
1087
+ * SDL::Joystick::HAT_DOWN
1088
+ * SDL::Joystick::HAT_LEFT
1089
+ * SDL::Joystick::HAT_RIGHTUP
1090
+ * SDL::Joystick::HAT_RIGHTDOWN
1091
+ * SDL::Joystick::HAT_LEFTUP
1092
+ * SDL::Joystick::HAT_LEFTDOWN
1093
+
1094
+ %%
1095
+ NAME which
1096
+ MOD Event2::JoyButtonDown
1097
+ TYPE #
1098
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��ǥХ������ֹ���֤��ޤ���
1099
+ RVAL Integer
1100
+
1101
+ PROTO
1102
+ which
1103
+
1104
+ DESC
1105
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υ���ǥå������֤��ޤ���
1106
+
1107
+ SEEALSO
1108
+ Joystick
1109
+
1110
+ %%
1111
+ NAME button
1112
+ MOD Event2::JoyButtonDown
1113
+ TYPE #
1114
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��Υܥ�����ֹ���֤��ޤ���
1115
+ RVAL Integer
1116
+
1117
+ PROTO
1118
+ button
1119
+
1120
+ DESC
1121
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υܥ���Υ���ǥå������֤��ޤ���
1122
+
1123
+ SEEALSO
1124
+ Joystick
1125
+ Joystick#num_buttons
1126
+
1127
+ %%
1128
+ NAME press
1129
+ MOD Event2::JoyButtonDown
1130
+ TYPE #
1131
+ PURPOSE �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
1132
+ RVAL true
1133
+
1134
+ PROTO
1135
+ press
1136
+
1137
+ DESC
1138
+ �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
1139
+ ��� true ���֤��ޤ���
1140
+
1141
+ SEEALSO
1142
+ Event2::JoyButtonUp#press
1143
+ Joystick#button
1144
+
1145
+ %%
1146
+ NAME which
1147
+ MOD Event2::JoyButtonUp
1148
+ TYPE
1149
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��ǥХ������ֹ���֤��ޤ���
1150
+ RVAL Integer
1151
+
1152
+ PROTO
1153
+ which
1154
+
1155
+ DESC
1156
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υ���ǥå������֤��ޤ���
1157
+
1158
+ SEEALSO
1159
+ Joystick
1160
+
1161
+ %%
1162
+ NAME button
1163
+ MOD Event2::JoyButtonUp
1164
+ TYPE #
1165
+ PURPOSE ���祤���ƥ��å��Υܥ�����ֹ���֤��ޤ���
1166
+ RVAL Integer
1167
+
1168
+ PROTO
1169
+ button
1170
+
1171
+ DESC
1172
+ ���٥�Ȥ�ȯ���������祤���ƥ��å��Υܥ���Υ���ǥå������֤��ޤ���
1173
+
1174
+ SEEALSO
1175
+ Joystick
1176
+ Joystick#num_buttons
1177
+
1178
+ %%
1179
+ NAME press
1180
+ MOD Event2::JoyButtonUp
1181
+ TYPE #
1182
+ PURPOSE �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
1183
+ RVAL false
1184
+
1185
+ PROTO
1186
+ press
1187
+
1188
+ DESC
1189
+ �ܥ��󲡤��������٥�Ȥ��ɤ������֤��ޤ���
1190
+ ��� false ���֤��ޤ���
1191
+
1192
+ SEEALSO
1193
+ Event2::JoyButtonDown#press
1194
+ Joystick#button
1195
+
1196
+ %%
1197
+ NAME w
1198
+ MOD Event2::VideoResize
1199
+ TYPE #
1200
+ PURPOSE ������ɥ��ο����������֤��ޤ���
1201
+ RVAL Integer
1202
+
1203
+ PROTO
1204
+ w
1205
+
1206
+ DESC
1207
+ ������ɥ����ꥵ�������줿�Ȥ��ˡ�
1208
+ ������ɥ��ο����������������֤��ޤ���
1209
+
1210
+ %%
1211
+ NAME h
1212
+ MOD Event2::VideoResize
1213
+ TYPE #
1214
+ PURPOSE ������ɥ��ο������⤵���֤��ޤ���
1215
+ RVAL Integer
1216
+
1217
+ PROTO
1218
+ h
1219
+
1220
+ DESC
1221
+ ������ɥ����ꥵ�������줿�Ȥ��ˡ�
1222
+ ������ɥ��ο������⤵���������֤��ޤ���
1223
+
1224
+ %%
1225
+ NAME scan
1226
+ MOD Key
1227
+ TYPE .
1228
+ PURPOSE �����ܡ��ɤξ��֤Υ��ʥåץ���åȤ�Ȥ�ޤ���
1229
+
1230
+ PROTO
1231
+ scan
1232
+
1233
+ DESC
1234
+ �����ܡ��ɤξ��֤Υ��ʥåץ���åȤ�Ȥ�ޤ���
1235
+ @[Key.press?]��Ȥ����δؿ��Ǽ�ä����֤ξ�������ޤ���
1236
+
1237
+ ���ξ��֤� @[Event2.poll] �� @[Event2.wait] ��ƤФʤ��ȹ�������ޤ���
1238
+
1239
+ SEEALSO
1240
+ Key.press?
1241
+ Event2::KeyDown
1242
+ Event2::KeyUp
1243
+ Event2.poll
1244
+
1245
+ %%
1246
+ NAME press?
1247
+ MOD Key
1248
+ TYPE .
1249
+ PURPOSE �����ܡ��ɤ򲡤��Ƥ��뤫�ɤ������֤��ޤ���
1250
+ RVAL true/false
1251
+
1252
+ PROTO
1253
+ press?(key)
1254
+
1255
+ DESC
1256
+ $[key]�ǻ��ꤷ�������򲡤��Ƥ��뤫�ɤ������֤��ޤ����������֤��ͤ�
1257
+ �Ǥ�Ƕ�˸Ƥ�� @[Key.scan] �λ����Ǥξ��֤˴𤭤ޤ���
1258
+ $[key] �Ȥ���((<��������ܥ�>))��Ϳ���Ƥ���������
1259
+
1260
+ SEEALSO
1261
+ Key.scan
1262
+ Event2::KeyDown
1263
+ Event2::KeyUp
1264
+
1265
+ %%
1266
+ NAME mod_state
1267
+ MOD Key
1268
+ TYPE .
1269
+ PURPOSE ��ǥ��ե����������ξ��֤����ޤ���
1270
+ RVAL UINT
1271
+
1272
+ PROTO
1273
+ mod_state
1274
+ modState
1275
+
1276
+ DESC
1277
+ ��ǥ��ե���������(CTRL��ALT�ʤ�)�ξ��֤��֤��ޤ���
1278
+ �ʲ����ͤ������¤�����ޤ���
1279
+ :SDL::Key::MOD_NONE
1280
+ ���ⲡ���Ƥ��ʤ�
1281
+ :SDL::Key::MOD_LSHIFT
1282
+ �����ե�
1283
+ :SDL::Key::MOD_RSHIFT
1284
+ �����ե�
1285
+ :SDL::Key::MOD_LCTRL
1286
+ ������ȥ�����
1287
+ :SDL::Key::MOD_RCTRL
1288
+ ������ȥ�����
1289
+ :SDL::Key::MOD_LALT
1290
+ ��ALT
1291
+ :SDL::Key::MOD_RALT
1292
+ ��ALT
1293
+ :SDL::Key::MOD_LMETA
1294
+ ���᥿����
1295
+ :SDL::Key::MOD_RMETA
1296
+ ���᥿����
1297
+ :SDL::Key::MOD_NUM
1298
+ NumLock
1299
+ :SDL::Key::MOD_CAPS
1300
+ Caps
1301
+ :SDL::Key::MOD_MODE
1302
+
1303
+ �ʲ��Τ褦��������������Ƥ��ޤ���
1304
+ * SDL::Key::MOD_CTRL = SDL::Key::MOD_LCTRL|SDL::Key::MOD_RCTRL
1305
+ * SDL::Key::MOD_SHIFT = SDL::Key::MOD_LSHIFT|SDL::Key::MOD_RSHIFT
1306
+ * SDL::Key::MOD_ALT = SDL::Key::MOD_LALT|SDL::Key::MOD_RALT
1307
+ * SDL::Key::MOD_META = SDL::Key::MOD_LMETA|SDL::Key::MOD_RMETA
1308
+
1309
+ SEEALSO
1310
+ Key.scan
1311
+
1312
+ %%
1313
+ NAME get_key_name
1314
+ MOD Key
1315
+ TYPE .
1316
+ PURPOSE ��������ܥ���б�����̾�������ޤ���
1317
+ RVAL String
1318
+
1319
+ PROTO
1320
+ get_key_name(key)
1321
+ getKeyName(key)
1322
+
1323
+ DESC
1324
+ $[key] ��Ϳ����((<��������ܥ�>))���б�����ʸ������֤��ޤ���
1325
+
1326
+ %%
1327
+ NAME enable_key_repeat
1328
+ MOD Key
1329
+ TYPE .
1330
+ PURPOSE ������ԡ��ȥ졼�Ȥ����ꤷ�ޤ���
1331
+
1332
+ PROTO
1333
+ enable_key_repeat(delay,interval)
1334
+ enableKeyRepeat(delay,interval)
1335
+
1336
+ DESC
1337
+ ������ԡ��ȥ졼�Ȥ�ͭ���ˤ��ޤ���
1338
+ $[delay] �ϡ���ԡ��Ȥ����Ϥ����ޤǤ�
1339
+ ���֤���ꤷ�ޤ���
1340
+ ���θ�ˡ�$[interval]�ǻ��ꤵ�줿
1341
+ �졼�Ȥǥ�ԡ��Ȥ��Ϥޤ�ޤ���
1342
+ $[delay] �� $[interval] ��
1343
+ �ɤ����ߥꥻ�����ñ�̤ǻ��ꤷ�ޤ���
1344
+
1345
+ �ǥե�����ͤϤ��줾�� SDL::Key::DEFAULT_REPEAT_DELAY ��
1346
+ SDL::Key::DEFAULT_REPEAT_INTERVAL �Ȥ���������������Ƥ��ޤ���
1347
+
1348
+ EXCEPTION
1349
+ �졼�Ȥ��ѹ��˼��Ԥ�����㳰 SDL::Error ��ȯ�����ޤ���
1350
+
1351
+ SEEALSO
1352
+ Key.disable_key_repeat
1353
+
1354
+ %%
1355
+ NAME disable_key_repeat
1356
+ MOD Key
1357
+ TYPE .
1358
+ PURPOSE ������ԡ��Ȥ�̵���ˤ��ޤ���
1359
+
1360
+ PROTO
1361
+ disable_key_repeat
1362
+ disableKeyRepeat
1363
+
1364
+ DESC
1365
+ ������ԡ��Ȥ�̵���ˤ��ޤ���
1366
+
1367
+ EXCEPTION *
1368
+
1369
+ SEEALSO
1370
+ Key.enable_key_repeat
1371
+
1372
+ %%
1373
+ NAME state
1374
+ MOD Mouse
1375
+ TYPE .
1376
+ PURPOSE ���ߤΥޥ����ξ��֤����ޤ���
1377
+ RVAL [Integer, Integer, true/false, true/false, true/false]
1378
+ PROTO
1379
+ state
1380
+
1381
+ DESC
1382
+ ���ߤΥޥ����ξ��֤�ʲ��Τ褦������5�Ĥ���������ޤ���
1383
+ [ �ޥ�����X��ɸ, �ޥ�����Y��ɸ, ���ܥ��󤬲�����Ƥ��뤫��, ����ܥ��󤬲�����Ƥ��뤫��, ���ܥ��󤬲�����Ƥ��뤫�� ]
1384
+
1385
+ EXAMPLE
1386
+ x, y, lbutton, * = SDL::Mouse.state
1387
+ if lbutton
1388
+ print "�ޥ������ܥ��� ��������ޤ�����\n"
1389
+ end
1390
+
1391
+ SEEALSO
1392
+ Event2::MouseMotion
1393
+ Event2::MouseButtonDown
1394
+ Event2::MouseButtonUp
1395
+
1396
+ %%
1397
+ NAME warp
1398
+ MOD Mouse
1399
+ TYPE .
1400
+ PURPOSE �ޥ�����������ΰ��֤򥻥åȤ��ޤ���
1401
+
1402
+ PROTO
1403
+ warp(x,y)
1404
+
1405
+ DESC
1406
+ �ޥ�����������ΰ��֤򥻥åȤ��ޤ���(�ޥ����⡼����󥤥٥�Ȥ�ȯ�������ޤ�)
1407
+
1408
+ SEEALSO
1409
+ Event2::MouseMotion
1410
+
1411
+ %%
1412
+ NAME show
1413
+ MOD Mouse
1414
+ TYPE .
1415
+ PURPOSE �������뤬���̤�ɽ�������褦�ˤ��ޤ���
1416
+
1417
+ PROTO
1418
+ show
1419
+
1420
+ DESC
1421
+ ���������ɽ�����ޤ���
1422
+
1423
+ ��������Ϻǽ��ɽ������Ƥ��ޤ�������ɽ���ˤ��뤳�Ȥ�Ǥ��ޤ���
1424
+
1425
+ SEEALSO
1426
+ Mouse.hide
1427
+ Mouse.show?
1428
+
1429
+ %%
1430
+ NAME hide
1431
+ MOD Mouse
1432
+ TYPE .
1433
+ PURPOSE �������뤬���̤�ɽ������ʤ��褦�ˤ��ޤ���
1434
+
1435
+ PROTO
1436
+ hide
1437
+
1438
+ DESC
1439
+ �����������ɽ���ˤ��ޤ���
1440
+
1441
+ SEEALSO
1442
+ Mouse.show
1443
+ Mouse.show?
1444
+
1445
+ %%
1446
+ NAME show?
1447
+ MOD Mouse
1448
+ TYPE .
1449
+ PURPOSE �������뤬���̤�ɽ������Ƥ��뤫�ɤ������֤��ޤ���
1450
+ RVAL true/false
1451
+
1452
+ PROTO
1453
+ show?
1454
+
1455
+ DESC
1456
+ �������뤬���̤�ɽ������Ƥ���ʤ� true�� ���ʤ���� false ���֤��ޤ���
1457
+
1458
+ SEEALSO
1459
+ Mouse.show
1460
+ Mouse.hide
1461
+
1462
+ %%
1463
+ NAME set_cursor
1464
+ MOD Mouse
1465
+ TYPE .
1466
+ PURPOSE ���ߥ����ƥ��֤ʥޥ���������������ꤷ�ޤ���
1467
+
1468
+ PROTO
1469
+ set_cursor(bitmap,white,black,transparent,inverted,hot_x=0,hot_y=0)
1470
+ setCursor(bitmap,white,black,transparent,inverted,hot_x=0,hot_y=0)
1471
+
1472
+ DESC
1473
+ ���ߥ����ƥ��֤ʥ����������ꤵ�줿��Τ����ꤷ�ޤ���
1474
+ �������뤬���߸�������֤ˤ���Ȥ��ϡ������ѹ��Ϥ�����ɽ����ȿ�Ǥ���ޤ���
1475
+
1476
+ ��������� $[bitmap] �� @[Surface] �Υ��󥹥��󥹤���ꤷ�ޤ���
1477
+ ������������2���Ǻ���ޤ���$[white] ������б�����ԥ������͡�
1478
+ $[black] �������б�����ԥ������͡�$[transparent]��Ʃ�����б�����ԥ������͡�
1479
+ $[inverted] ��ȿž��(�ʤ���й�)���б�����ԥ������ͤǤ���
1480
+ �ޤ���������β����� 8 ���ܿ��Ǥʤ���Ф����ޤ���
1481
+
1482
+ $[hot_x]��$[hot_y] �ϥӥåȥޥåפΤɤ�����ޥ�����������ΰ��֤Ȥ��뤫��
1483
+ ���ꤷ�ޤ���
1484
+
1485
+ SEEALSO
1486
+ Surface
1487
+