cyross-ruby-miyako 2.0.0

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Files changed (125) hide show
  1. data/README +977 -0
  2. data/Rakefile +7 -0
  3. data/img/cursor.png +0 -0
  4. data/img/cursors.png +0 -0
  5. data/img/dice.png +0 -0
  6. data/img/wait_cursor.png +0 -0
  7. data/img/win_base.png +0 -0
  8. data/img/window.png +0 -0
  9. data/install_miyako.rb +75 -0
  10. data/lib/Miyako/API/audio.rb +198 -0
  11. data/lib/Miyako/API/basic_data.rb +431 -0
  12. data/lib/Miyako/API/bitmap.rb +35 -0
  13. data/lib/Miyako/API/choices.rb +308 -0
  14. data/lib/Miyako/API/collision.rb +444 -0
  15. data/lib/Miyako/API/diagram.rb +573 -0
  16. data/lib/Miyako/API/drawing.rb +110 -0
  17. data/lib/Miyako/API/fixedmap.rb +315 -0
  18. data/lib/Miyako/API/font.rb +384 -0
  19. data/lib/Miyako/API/input.rb +440 -0
  20. data/lib/Miyako/API/layout.rb +451 -0
  21. data/lib/Miyako/API/map.rb +403 -0
  22. data/lib/Miyako/API/map_event.rb +198 -0
  23. data/lib/Miyako/API/modules.rb +109 -0
  24. data/lib/Miyako/API/movie.rb +151 -0
  25. data/lib/Miyako/API/parts.rb +154 -0
  26. data/lib/Miyako/API/plane.rb +131 -0
  27. data/lib/Miyako/API/screen.rb +257 -0
  28. data/lib/Miyako/API/shape.rb +362 -0
  29. data/lib/Miyako/API/sprite.rb +338 -0
  30. data/lib/Miyako/API/sprite_animation.rb +461 -0
  31. data/lib/Miyako/API/spriteunit.rb +113 -0
  32. data/lib/Miyako/API/story.rb +224 -0
  33. data/lib/Miyako/API/textbox.rb +496 -0
  34. data/lib/Miyako/API/viewport.rb +435 -0
  35. data/lib/Miyako/API/yuki.rb +779 -0
  36. data/lib/Miyako/EXT/miyako_cairo.rb +60 -0
  37. data/lib/Miyako/EXT/raster_scroll.rb +138 -0
  38. data/lib/Miyako/EXT/slides.rb +136 -0
  39. data/lib/Miyako/miyako.rb +172 -0
  40. data/miyako.png +0 -0
  41. data/miyako_banner.png +0 -0
  42. data/miyako_no_katana/extconf.rb +34 -0
  43. data/miyako_no_katana/miyako_no_katana.c +3301 -0
  44. data/sample/Animation1/m1ku.rb +89 -0
  45. data/sample/Animation1/m1ku_arm_0.png +0 -0
  46. data/sample/Animation1/m1ku_arm_1.png +0 -0
  47. data/sample/Animation1/m1ku_arm_2.png +0 -0
  48. data/sample/Animation1/m1ku_arm_3.png +0 -0
  49. data/sample/Animation1/m1ku_back.jpg +0 -0
  50. data/sample/Animation1/m1ku_body.png +0 -0
  51. data/sample/Animation1/m1ku_eye_0.png +0 -0
  52. data/sample/Animation1/m1ku_eye_1.png +0 -0
  53. data/sample/Animation1/m1ku_eye_2.png +0 -0
  54. data/sample/Animation1/m1ku_eye_3.png +0 -0
  55. data/sample/Animation1/m1ku_hair_front.png +0 -0
  56. data/sample/Animation1/m1ku_hair_rear.png +0 -0
  57. data/sample/Animation1/readme.txt +72 -0
  58. data/sample/Animation2/lex.rb +95 -0
  59. data/sample/Animation2/lex_back.png +0 -0
  60. data/sample/Animation2/lex_body.png +0 -0
  61. data/sample/Animation2/lex_roadroller.png +0 -0
  62. data/sample/Animation2/lex_wheel_0.png +0 -0
  63. data/sample/Animation2/lex_wheel_1.png +0 -0
  64. data/sample/Animation2/lex_wheel_2.png +0 -0
  65. data/sample/Animation2/readme.txt +72 -0
  66. data/sample/Animation2/song_title.png +0 -0
  67. data/sample/Diagram_sample/back.png +0 -0
  68. data/sample/Diagram_sample/chr01.png +0 -0
  69. data/sample/Diagram_sample/chr02.png +0 -0
  70. data/sample/Diagram_sample/cursor.png +0 -0
  71. data/sample/Diagram_sample/diagram_sample_yuki2.rb +283 -0
  72. data/sample/Diagram_sample/readme.txt +87 -0
  73. data/sample/Diagram_sample/wait_cursor.png +0 -0
  74. data/sample/Room3/blue.rb +250 -0
  75. data/sample/Room3/ending.rb +175 -0
  76. data/sample/Room3/green.rb +185 -0
  77. data/sample/Room3/image/akamatsu.png +0 -0
  78. data/sample/Room3/image/aoyama.png +0 -0
  79. data/sample/Room3/image/congra.png +0 -0
  80. data/sample/Room3/image/congratulation.png +0 -0
  81. data/sample/Room3/image/congratulation_bg.png +0 -0
  82. data/sample/Room3/image/cursor.png +0 -0
  83. data/sample/Room3/image/midori.png +0 -0
  84. data/sample/Room3/image/mittsu_no_oheya.png +0 -0
  85. data/sample/Room3/image/mittsu_no_oheya_logo.png +0 -0
  86. data/sample/Room3/image/room_blue.png +0 -0
  87. data/sample/Room3/image/room_green.png +0 -0
  88. data/sample/Room3/image/room_red.png +0 -0
  89. data/sample/Room3/image/start.png +0 -0
  90. data/sample/Room3/image/three_doors.png +0 -0
  91. data/sample/Room3/image/wait_cursor.png +0 -0
  92. data/sample/Room3/main.rb +102 -0
  93. data/sample/Room3/main_component.rb +58 -0
  94. data/sample/Room3/readme.txt +76 -0
  95. data/sample/Room3/red.rb +200 -0
  96. data/sample/Room3/room3.rb +26 -0
  97. data/sample/Room3/title.rb +171 -0
  98. data/sample/fixed_map_test/cursor.png +0 -0
  99. data/sample/fixed_map_test/fixed_map_sample.rb +149 -0
  100. data/sample/fixed_map_test/map.csv +19 -0
  101. data/sample/fixed_map_test/map_01.png +0 -0
  102. data/sample/fixed_map_test/map_sample.rb +121 -0
  103. data/sample/fixed_map_test/mapchip.csv +23 -0
  104. data/sample/fixed_map_test/monster.png +0 -0
  105. data/sample/fixed_map_test/readme.txt +72 -0
  106. data/sample/map_test/chara.rb +50 -0
  107. data/sample/map_test/chr1.png +0 -0
  108. data/sample/map_test/cursor.png +0 -0
  109. data/sample/map_test/main_parts.rb +48 -0
  110. data/sample/map_test/main_scene.rb +137 -0
  111. data/sample/map_test/map.png +0 -0
  112. data/sample/map_test/map2.png +0 -0
  113. data/sample/map_test/map_layer.csv +127 -0
  114. data/sample/map_test/map_manager.rb +92 -0
  115. data/sample/map_test/map_test.rb +23 -0
  116. data/sample/map_test/mapchip.csv +21 -0
  117. data/sample/map_test/oasis.rb +65 -0
  118. data/sample/map_test/readme.txt +87 -0
  119. data/sample/map_test/route.rb +144 -0
  120. data/sample/map_test/sea.png +0 -0
  121. data/sample/map_test/town.rb +68 -0
  122. data/sample/map_test/wait_cursor.png +0 -0
  123. data/sample/map_test/window.png +0 -0
  124. data/win/miyako_no_katana.so +0 -0
  125. metadata +194 -0
@@ -0,0 +1,362 @@
1
+ # -*- encoding: utf-8 -*-
2
+ =begin
3
+ --
4
+ Miyako v2.0
5
+ Copyright (C) 2007-2008 Cyross Makoto
6
+
7
+ This library is free software; you can redistribute it and/or
8
+ modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9
+ License as published by the Free Software Foundation; either
10
+ version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11
+
12
+ This library is distributed in the hope that it will be useful,
13
+ but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14
+ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15
+ Lesser General Public License for more details.
16
+
17
+ You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18
+ License along with this library; if not, write to the Free Software
19
+ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
20
+ ++
21
+ =end
22
+
23
+ module Miyako
24
+ @@modes = [:text, :txt_calc, :takahashi, :tk_calc]
25
+
26
+ #==テキストや図形を描画するクラス
27
+ #図形は、長方形・丸み付き長方形・円・楕円が描画可能
28
+ #文字列は、通常の文字列と高橋メソッド形式文字列が描画可能
29
+ class Shape
30
+ def init_parameter(parameter)
31
+ @text = parameter[:text]
32
+ @size = parameter[:size] ||= Size.new(100,100)
33
+ @color = parameter[:color] ||= Color[:white]
34
+ @font = parameter[:font] ||= Font.sans_serif
35
+ @ray = parameter[:ray] ||= 0
36
+ @edge = parameter[:edge] ||= nil
37
+ @align = parameter[:align] ||= :left
38
+ @lines = parameter[:lines] ||= 2
39
+ end
40
+
41
+ @@shape_executer = Shape.new
42
+
43
+ #===テキストを描画した画像を作成
44
+ #_param_:: 設定パラメータ。ハッシュ形式。
45
+ #(:font => 描画するフォントのインスタンス(デフォルトはFont.sans_serif),
46
+ #(:align => 複数行描画するときの文字列のアライン(:left,:center,:rightの三種。デフォルトは:left))
47
+ #_&block_:: 描画するテキスト(Yuki形式)
48
+ #返却値:: テキストを描画したスプライト
49
+ def Shape.text(param, &block)
50
+ raise MiyakoError, "Cannot find any text(:text parameter)!" unless (param[:text] || block)
51
+ @@shape_executer.create_text(param, block)
52
+ end
53
+
54
+ #===テキストを高橋メソッド形式で描画した画像を作成
55
+ #指定した大きさの矩形・行数で文字を描画する。
56
+ #指定した行数で描画を基準に文字サイズを算出する。
57
+ #但し、文字列が長すぎる時は、その文字数を基準に文字サイズを算出する。
58
+ #ブロックに渡した行数が指定数より多くなると文字列がはみ出るため、注意すること。
59
+ #_param_:: 設定パラメータ。ハッシュ形式。
60
+ #(:font => 描画するフォントのインスタンス(デフォルトはFont.sans_serif),
61
+ #(:align => 複数行描画するときの文字列のアライン(:left,:center,:rightの三種。デフォルトは:left),
62
+ #(:size => 描画するサイズ(ピクセル単位、Size構造体のインスタンス、デフォルトは[100,100]))
63
+ #(:lines => 描画する行数(デフォルトは2))
64
+ #_&block_:: 描画するテキスト(Yuki形式)
65
+ #返却値:: テキストを描画したスプライト
66
+ def Shape.takahashi(param, &block)
67
+ @@shape_executer.takahashi(param, block)
68
+ end
69
+
70
+ #===長方形を描画する(エッジ付きも可。そのとき、エッジは指定したサイズより内側に描画する)
71
+ #_param_:: 設定パラメータ。ハッシュ形式。
72
+ #(:size => 描画するサイズ(ピクセル単位、Size構造体のインスタンス、デフォルトは[100,100]),
73
+ #:color => 長方形の色[r,g,b(,a)]、デフォルトはColor[:white],
74
+ #:edge] => エッジを設定する。値は{:color=>色, :width=>幅}のハッシュを割り付ける)
75
+ #返却値:: 描画したスプライト
76
+ def Shape.box(param)
77
+ @@shape_executer.box(param)
78
+ end
79
+
80
+ #===丸み付き長方形を描画する(エッジ付きも可。そのとき、エッジは指定したサイズより内側に描画する)
81
+ #_param_:: 設定パラメータ。ハッシュ形式。
82
+ #(:size => 描画するサイズ(ピクセル単位、Size構造体のインスタンス、デフォルトは[100,100]),
83
+ #:ray => 丸みの半径の大きさ(ピクセル単位。デフォルトは0),
84
+ #:color => 長方形の色[r,g,b(,a)]、デフォルトはColor[:white],
85
+ #:edge => エッジを設定する。値は{:color=>色, :width=>幅}のハッシュを割り付ける)
86
+ #返却値:: 描画したスプライト
87
+ def Shape.roundbox(param)
88
+ @@shape_executer.roundbox(param)
89
+ end
90
+
91
+ #===円を描画する(エッジ付きも可。そのとき、エッジは指定したサイズより内側に描画する)
92
+ #_param_:: 設定パラメータ。ハッシュ形式。
93
+ #(:ray => 円の半径の大きさ(ピクセル単位。デフォルトは0),
94
+ #:color => 円の色[r,g,b(,a)]、デフォルトはColor[:white],
95
+ #:edge => エッジを設定する。値は{:color=>色, :width=>幅}のハッシュを割り付ける)
96
+ #返却値:: 描画したスプライト
97
+ def Shape.circle(param)
98
+ @@shape_executer.circle(param)
99
+ end
100
+
101
+ #===楕円を描画する(エッジ付きも可。そのとき、エッジは指定したサイズより内側に描画する)
102
+ #_param_:: 設定パラメータ。ハッシュ形式。
103
+ #(:size => 楕円の半径の横・縦の大きさ(ピクセル単位。デフォルトは0),
104
+ #:color => 円の色[r,g,b(,a)]、デフォルトはColor[:white],
105
+ #:edge => エッジを設定する。値は{:color=>色, :width=>幅}のハッシュを割り付ける)
106
+ #返却値:: 描画したスプライト
107
+ def Shape.ellipse(param)
108
+ @@shape_executer.ellipse(param)
109
+ end
110
+
111
+ def create_text(param, text_block) #:nodoc:
112
+ init_parameter(param)
113
+ text_block = lambda{ @text } if @text
114
+ org_size = @font.size
115
+ org_color = @font.color
116
+ @margins = []
117
+ area_size = calc(text_block)
118
+ @sprite = Sprite.new({:size => area_size, :type => :alpha_channel, :is_fill => true})
119
+ case @align
120
+ when :left
121
+ @margins = @margins.map{|v| 0 }
122
+ when :center
123
+ @margins = @margins.map{|v| (area_size.w - v) >> 1 }
124
+ when :right
125
+ @margins = @margins.map{|v| area_size.w - v }
126
+ end
127
+ @lines = @margins.length
128
+ @locate = Point.new(@margins.shift, 0)
129
+ text instance_eval(&text_block)
130
+ @font.size = org_size
131
+ @font.color = org_color
132
+ return @sprite
133
+ end
134
+
135
+ def takahashi(param, text_block) #:nodoc:
136
+ init_parameter(param)
137
+ org_size = @font.size
138
+ org_color = @font.color
139
+ # calc font size
140
+ @font.size = @size[1] / @lines
141
+ # calc font size incldue line_height
142
+ @font.size = @font.size * @font.size / @font.line_height
143
+ set_font_size_inner(text_block)
144
+ # over width?
145
+ if @img_size.w > @size[0]
146
+ @font.size = @font.size * @size[0] / @img_size.w
147
+ set_font_size_inner(text_block)
148
+ end
149
+ case @align
150
+ when :left
151
+ @margins = @margins.map{|v| 0 }
152
+ when :center
153
+ @margins = @margins.map{|v| (@size.w - v) / 2 }
154
+ when :right
155
+ @margins = @margins.map{|v| @size.w - v }
156
+ end
157
+ @sprite = Sprite.new({:size => @size, :type => :alpha_channel, :is_fill => true})
158
+ @locate = Point.new(@margins.shift, 0)
159
+ text instance_eval(&text_block)
160
+ @font.size = org_size
161
+ @font.color = org_color
162
+ return @sprite
163
+ end
164
+
165
+ def set_font_size_inner(text_block) #:nodoc:
166
+ @max_height = @font.line_height
167
+ @margins = []
168
+ tcalc(text_block)
169
+ end
170
+
171
+ def calc(block) #:nodoc:
172
+ @locate = Point.new(0, 0)
173
+ @img_size = Size.new(0, 0)
174
+ @max_height = @font.line_height
175
+ @calc_mode = true
176
+ text instance_eval(&block)
177
+ @calc_mode = false
178
+ if @locate.x != 0
179
+ @margins << @locate.x
180
+ @img_size.w = [@locate.x, @img_size.w].max
181
+ @img_size.h += @max_height
182
+ end
183
+ return @img_size
184
+ end
185
+
186
+ def tcalc(block) #:nodoc:
187
+ @locate = Point.new(0, 0)
188
+ @img_size = Size.new(0, 0)
189
+ @calc_mode = true
190
+ text instance_eval(&block)
191
+ @calc_mode = false
192
+ @margins << @locate.x if @locate.x != 0
193
+ end
194
+
195
+ #===Shape.textメソッドのブロック内で使用する、文字描画指示メソッド
196
+ #(例)Shape.text(){ text "abc" }
197
+ #(例)Shape.takahashi(:size=>[200,200]){ text "名前重要" }
198
+ #_text_:: 描画するテキスト
199
+ #返却値:: 自分自身
200
+ def text(txt)
201
+ return self if txt.eql?(self)
202
+ txt = txt.gsub(/[\n\r\t\f]/,"")
203
+ @font.draw_text(@sprite, txt, @locate.x, @locate.y) unless @calc_mode
204
+ @locate.x += @font.text_size(txt)[0]
205
+ return self
206
+ end
207
+
208
+ #===Shape.text/takahashiメソッドのブロック内で使用する、文字色指示メソッド
209
+ #ブロック内で指定した範囲でのみ色が変更される
210
+ #(例)Shape.text(){ text "abc"; cr; color(:red){"def"} }
211
+ #_color_:: 変更する色([r,g,b])もしくはColor[]メソッドの引数
212
+ #返却値:: 自分自身
213
+ def color(color, &block)
214
+ @font.color_during(Color.to_rgb(color)){ text instance_eval(&block) }
215
+ return self
216
+ end
217
+
218
+ #===Shape.textメソッドのブロック内で使用する、文字サイズ指示メソッド
219
+ #ブロック内で指定した範囲でのみサイズが変更される
220
+ #(例)Shape.text(){ text "abc"; cr; size(16){"def"} }
221
+ #_size_:: 変更するサイズ(整数)
222
+ #返却値:: 自分自身
223
+ def size(size, &block)
224
+ @font.size_during(size){
225
+ @max_height = [@max_height, @font.line_height].max
226
+ size_inner(@font.margin_height(:middle, @max_height)){ text instance_eval(&block) }
227
+ }
228
+ return self
229
+ end
230
+
231
+ def size_inner(margin, &block) #:nodoc:
232
+ @locate.y += margin
233
+ text instance_eval(&block)
234
+ @locate.y -= margin
235
+ end
236
+
237
+ #===Shape.textメソッドのブロック内で使用する、太文字指示メソッド
238
+ #ブロック内で指定した範囲でのみ太文字になる
239
+ #(使用すると文字の端が切れてしまう場合あり!)
240
+ #(例)Shape.text(){ text "abc"; cr; bold{"def"} }
241
+ #返却値:: 自分自身
242
+ def bold(&block)
243
+ @font.bold{ text instance_eval(&block) }
244
+ return self
245
+ end
246
+
247
+ #===Shape.textメソッドのブロック内で使用する、斜体指示メソッド
248
+ #ブロック内で指定した範囲でのみ斜体文字になる
249
+ #(使用すると文字の端が切れてしまう場合あり!)
250
+ #(例)Shape.text(){ text "abc"; cr; italic{"def"} }
251
+ #返却値:: 自分自身
252
+ def italic(&block)
253
+ @font.italic{ text instance_eval(&block) }
254
+ return self
255
+ end
256
+
257
+ #===Shape.textメソッドのブロック内で使用する、下線指示メソッド
258
+ #ブロック内で指定した範囲でのみ文字に下線が付く
259
+ #(例)Shape.text(){ text "abc"; cr; bold{"def"} }
260
+ #返却値:: 自分自身
261
+ def under_line(&block)
262
+ @font.under_line{ text instance_eval(&block) }
263
+ return self
264
+ end
265
+
266
+ #===Shape.text/takahashiメソッドのブロック内で使用する、改行指示メソッド
267
+ #(例)Shape.text(){ text "abc"; cr; bold{"def"} }
268
+ #返却値:: 自分自身
269
+ def cr
270
+ if @calc_mode
271
+ @margins << @locate.x
272
+ @img_size.w = [@locate.x, @img_size.w].max
273
+ @img_size.h += @max_height
274
+ @locate.x = 0
275
+ else
276
+ @locate.x = @margins.shift || 0
277
+ end
278
+ @locate.y += @max_height
279
+ return self
280
+ end
281
+
282
+ def box(param) #:nodoc:
283
+ init_parameter(param)
284
+ s = Sprite.new({:size => [w, h], :type => :alpha_channel, :is_fill => true})
285
+ w = @size[0]
286
+ h = @size[1]
287
+ if @edge
288
+ width = @edge[:width]
289
+ s.bitmap.fill_rect(0, 0, w-1, h-1, Color.to_rgb(@edge[:color]))
290
+ s.bitmap.fill_rect(width, width, w-width*2-1, h-width*2-1, Color.to_rgb(@color))
291
+ else
292
+ s.bitmap.fill_rect(0, 0, w-1, h-1, Color.to_rgb(@color))
293
+ end
294
+ return s
295
+ end
296
+
297
+ def roundbox_basic(s, x, y, w, h, r, c) #:nodoc:
298
+ color = Color.to_rgb(c)
299
+ s.bitmap.draw_aa_filled_circle(r+x, r+y, r, color)
300
+ s.bitmap.draw_aa_filled_circle(w-r-x-1, r+y, r, color)
301
+ s.bitmap.draw_aa_filled_circle(r+x, h-r-y-1, r, color)
302
+ s.bitmap.draw_aa_filled_circle(w-r-x-1, h-r-y-1, r, color)
303
+ s.bitmap.fill_rect(x, y+r, w-x*2, h-y*2-r*2, color)
304
+ s.bitmap.fill_rect(x+r, y, w-x*2-r*2, h-x*2, color)
305
+ end
306
+
307
+ def roundbox(param) #:nodoc:
308
+ init_parameter(param)
309
+ w = @size[0]
310
+ h = @size[1]
311
+ s = Sprite.new(@size, nil, nil)
312
+ s.fill([0, 0, 0, 0])
313
+ if @edge
314
+ roundbox_basic(s, 0, 0, w, h, @ray, Color.to_rgb(@edge[:color]))
315
+ roundbox_basic(s, @edge[:width], @edge[:width], w, h, @ray, Color.to_rgb(@color))
316
+ else
317
+ roundbox_basic(s, 0, 0, w, h, @ray, Color.to_rgb(@color))
318
+ end
319
+ return s
320
+ end
321
+
322
+ def circle(param) #:nodoc:
323
+ init_parameter(param)
324
+ s = Sprite.new({:size => [@ray*2+1, @ray*2+1], :type => :alpha_channel, :is_fill => true})
325
+ if @edge
326
+ et, ec = sp.get_param(:edge)[0..1]
327
+ s.bitmap.draw_aa_filled_circle(@ray, @ray, @ray, Color.to_rgb(@edge[:color]))
328
+ s.bitmap.draw_aa_filled_circle(@ray, @ray, @ray-@edge[:width], Color.to_rgb(@color))
329
+ else
330
+ s.bitmap.draw_aa_filled_circle(@ray, @ray, @ray, Color.to_rgb(@color))
331
+ end
332
+ return s
333
+ end
334
+
335
+ def ellipse(param) #:nodoc:
336
+ init_parameter(param)
337
+ w = @size[0]
338
+ w2 = w * 2 + 1
339
+ h = @size[1]
340
+ h2 = h * 2 + 1
341
+ s = Sprite.new({:size => [w2, h2], :type => :alpha_channel, :is_fill => true})
342
+ if @edge
343
+ s.bitmap.drawAAFilledEllipse(w, h, w, h, Color.to_rgb(@edge[:color]))
344
+ s.bitmap.drawAAFilledEllipse(w, h, w-@edge[:width], h-@edge[:width], Color.to_rgb(@color))
345
+ else
346
+ s.bitmap.drawAAFilledEllipse(w, h, w, h, Color.to_rgb(@color))
347
+ end
348
+ return s
349
+ end
350
+
351
+ private :roundbox_basic
352
+ end
353
+ end
354
+
355
+ class String
356
+ #===文字列から、その文字を描画したスプライトを作成する
357
+ #自分自身が持つ文字列をShape.textメソッドを使用して画像を作成する
358
+ #_data_:: 描画するフォント(Fontクラスのインスタンス)
359
+ def to_sprite(data)
360
+ return Miyako::Shape.text({:text => self, :font => data})
361
+ end
362
+ end
@@ -0,0 +1,338 @@
1
+ # -*- encoding: utf-8 -*-
2
+ =begin
3
+ --
4
+ Miyako v2.0
5
+ Copyright (C) 2007-2008 Cyross Makoto
6
+
7
+ This library is free software; you can redistribute it and/or
8
+ modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9
+ License as published by the Free Software Foundation; either
10
+ version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11
+
12
+ This library is distributed in the hope that it will be useful,
13
+ but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14
+ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15
+ Lesser General Public License for more details.
16
+
17
+ You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18
+ License along with this library; if not, write to the Free Software
19
+ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
20
+ ++
21
+ =end
22
+
23
+ # スプライト関連クラス群
24
+ module Miyako
25
+ #==スプライト管理クラス
26
+ class Sprite
27
+ include SpriteBase
28
+ include Animation
29
+ include Layout
30
+ include SingleEnumerable
31
+ extend Forwardable
32
+
33
+ attr_reader :tr_color #カラーキーが有向になっている場合のRGB値。[R,G,B]の配列(各要素は0~255の整数)
34
+ attr_reader :type #画像の透明度・透過タイプを取得する(詳細はSprite.newメソッドを参照)
35
+
36
+ @@abb = {:ck => :color_key, :as => :alpha_surface, :ac => :alpha_channel}
37
+
38
+ def setup #:nodoc:
39
+ @unit = SpriteUnitFactory.create
40
+ @aa = false
41
+ @tr_color = Color[:black]
42
+ @update = nil
43
+ @w = 0
44
+ @h = 0
45
+ @draw_list = nil
46
+ end
47
+
48
+ private :setup
49
+
50
+ #===インスタンス生成
51
+ #スプライトをファイルや画像サイズから生成します。
52
+ #
53
+ #v1.5以前は、ファイルからスプライトを生成するときは、ファイル名で画像が共有されていましたが、
54
+ #v2.0では廃止されました。
55
+ #
56
+ #_param_:: 各種設定(ハッシュ引数。詳細は後述)
57
+ #返却値:: 生成したインスタンス
58
+ #
59
+ #<引数の内容>
60
+ #* 1.画像の元データ(括弧内は省略形)。以下の3種類のどれかを必ず指定する。
61
+ # * 画像ファイル(ファイル名)から生成。 (書式):filename(:file)=>画像ファイル名 (例):file=>"image.png"
62
+ # * 画像サイズ(2要素の整数の配列もしくはSize構造体)から生成。 (書式1):size=>2要素の配列((例):size=>[100,100]) (書式2):size=>Size構造体((例):size=>Size.new(100,100))
63
+ # * SDL::Surfaceクラスのインスタンスから生成。 (書式):bitmap(:bmp)=>SDL::Surfaceクラスのインスタンス((例):bmp=>@surface)
64
+ # * SpriteUnit構造体のインスタンスから生成(ビットマップ以外のUnitの値は引き継がれる。しかし、snapの親子関係は引き継がれない)。
65
+ # (書式):unit=>SpriteUnit構造体のインスタンス((例):unit=>@spr.to_unit)
66
+ #* 2.透過設定(括弧内は省略形)。以下の3種類のどれかを必ず指定する。
67
+ # * カラーキーによる透過は行わない方式(デフォルトの方式) (書式):type=>:alpha_surface(:as)
68
+ # * カラーキーの指定。 (書式):type=>:color_key(:ck) カラーキー指定の方法は以下のとおり
69
+ # * 透明色にするピクセルの位置(2要素の整数の配列、Point構造体) (書式1):point=>2要素の配列((例):type=>:ck, :point=>[20,20]) (書式2):point=>Point構造体((例):type=>:ck, :point=>Point.new(20,20))
70
+ # * 色を直接指定 (書式):tr_color=>色情報(Color.to_rgbメソッドで生成できるパラメータ)((例1):type=>:ck, :tr_color=>[255,0,255] # 紫色を透明色に (例2):type=>:ck, :tr_color=>:red # 赤色を透明色に)
71
+ # * デフォルト:画像の[0,0]の位置にあるピクセルの色
72
+ #* 3. αチャネル付き画像を使用(設定変更不可) (書式):type=>:alpha_channel(:ac)
73
+ def initialize(param)
74
+ raise MiyakoError, "Sprite parameter is not Hash!" unless param.kind_of?(Hash)
75
+ setup
76
+ init_layout
77
+
78
+ bitmap = nil
79
+ @tr_color = nil
80
+
81
+ param[:type] ||= :color_key
82
+ param[:type] = @@abb[param[:type]] if @@abb.has_key?(param[:type])
83
+ param[:point] ||= Point.new(0, 0)
84
+ param[:tr_color] ||= Color[:black]
85
+ param[:is_fill] ||= false
86
+
87
+ if param.has_key?(:bitmap) || param.has_key?(:bmp)
88
+ bitmap = param[:bitmap] || param[:bmp]
89
+ elsif param.has_key?(:size)
90
+ bitmap = Bitmap.create(*(param[:size].to_a))
91
+ param[:is_fill] = true
92
+ elsif param.has_key?(:filename) || param.has_key?(:file)
93
+ bitmap = Bitmap.load(param[:filename] || param[:file])
94
+ elsif param.has_key?(:unit)
95
+ bitmap = param[:unit].bitmap
96
+ else
97
+ raise MiyakoError, "Illegal Sprite parameter!"
98
+ end
99
+
100
+ case param[:type]
101
+ when :color_key
102
+ if param.has_key?(:point)
103
+ @tr_color = Color.to_rgb(bitmap.get_rgb(bitmap.getPixel(*(param[:point].to_a))))
104
+ else
105
+ @tr_color = Color.to_rgb(param[:tr_color])
106
+ end
107
+ # カラーキーのα値を0にしたビットマップを作成
108
+ tbitmap = bitmap.display_format
109
+ tunit = SpriteUnitFactory.create(:bitmap => tbitmap)
110
+ bitmap = Bitmap.create(bitmap.w, bitmap.h, SDL::HWSURFACE)
111
+ bitmap = bitmap.display_format_alpha
112
+ nunit = SpriteUnitFactory.create(:bitmap => bitmap)
113
+ Bitmap.ck_to_ac!(tunit, nunit, @tr_color)
114
+ self.bitmap = bitmap
115
+ @unit.bitmap.fill_rect(0,0,@unit.bitmap.w,@unit.bitmap.h,[0, 0, 0, 0]) if param[:is_fill]
116
+ tbitmap = nil
117
+ when :alpha_surface
118
+ # カラーキーのα値を0にしたビットマップを作成
119
+ tbitmap = bitmap.display_format
120
+ tunit = SpriteUnitFactory.create(:bitmap => tbitmap)
121
+ bitmap = Bitmap.create(bitmap.w, bitmap.h, SDL::HWSURFACE)
122
+ bitmap = bitmap.display_format_alpha
123
+ nunit = SpriteUnitFactory.create(:bitmap => bitmap)
124
+ Bitmap.normal_to_ac!(tunit, nunit)
125
+ self.bitmap = bitmap
126
+ @unit.bitmap.fill_rect(0,0,@unit.bitmap.w,@unit.bitmap.h,[0, 0, 0, 0]) if param[:is_fill]
127
+ tbitmap = nil
128
+ when :alpha_channel
129
+ self.bitmap = bitmap.display_format_alpha
130
+ @unit.bitmap.fill_rect(0,0,@unit.bitmap.w,@unit.bitmap.h,[0, 0, 0, 0]) if param[:is_fill]
131
+ when :movie
132
+ self.bitmap = bitmap.display_format
133
+ end
134
+ @type = param[:type]
135
+
136
+ if param.has_key?(:unit)
137
+ SpriteUnitFactory.apply(@unit, :ow=>param[:unit].ow, :oh=>param[:unit].oh,
138
+ :angle => param[:unit].angle,
139
+ :xscale => param[:unit].xscale, :yscale => param[:unit].yscale,
140
+ :cx => param[:unit].cx, :cy => param[:unit].cy)
141
+ self.move_to(param[:unit].x, param[:unit].y)
142
+ end
143
+ end
144
+
145
+ def_delegators(:@unit, :ox, :oy, :ow, :oh, :x, :y)
146
+
147
+ def update_layout_position #:nodoc:
148
+ @unit.move_to(*@layout.pos)
149
+ end
150
+
151
+ #===画像の幅を取得する
152
+ #返却値:: 画像の幅(ピクセル)
153
+ def w
154
+ return @unit.bitmap.w
155
+ end
156
+
157
+ #===画像の高さを取得する
158
+ #返却値:: 画像の高さ(ピクセル)
159
+ def h
160
+ return @unit.bitmap.h
161
+ end
162
+
163
+ def bitmap #:nodoc:
164
+ return @unit.bitmap
165
+ end
166
+
167
+ def bitmap=(bmp) #:nodoc:
168
+ @unit.bitmap = bmp
169
+ @unit.ow = @unit.bitmap.w
170
+ @unit.oh = @unit.bitmap.h
171
+ @w = @unit.bitmap.w
172
+ @h = @unit.bitmap.h
173
+ set_layout_size(@unit.ow, @unit.oh)
174
+ end
175
+
176
+ #===画像全体を指定の色で塗りつぶす
177
+ #_color_:: 塗りつぶす色。Color.to_rgbメソッドのパラメータでの指定が可能
178
+ #返却値:: 自分自身を返す
179
+ def fill(color)
180
+ @unit.bitmap.fill_rect(0,0,self.w,self.h,Color.to_rgb(color))
181
+ return self
182
+ end
183
+
184
+ #===画像の表示開始位置(X座標)を指定する
185
+ #oxを指定すると、表示の左上位置が変更される。
186
+ #_v_:: 表示開始位置。整数で指定
187
+ def ox=(v)
188
+ @unit.ox = v
189
+ end
190
+
191
+ #===画像の表示開始位置(Y座標)を指定する
192
+ #oyを指定すると、表示の左上位置が変更される。
193
+ #_v_:: 表示開始位置。整数で指定
194
+ def oy=(v)
195
+ @unit.oy = v
196
+ end
197
+
198
+ #===画像の表示幅を指定する
199
+ #owを指定すると、横方向の一部のみ表示される。
200
+ #_v_:: 表示幅。整数で指定
201
+ def ow=(v)
202
+ @unit.ow = v
203
+ set_layout_size(v, @unit.oh)
204
+ end
205
+
206
+ #===画像の表示高を指定する
207
+ #ohを指定すると、縦方向の一部のみ表示される。
208
+ #_v_:: 表示高。整数で指定
209
+ def oh=(v)
210
+ @unit.oh = v
211
+ set_layout_size(@unit.ow, v)
212
+ end
213
+
214
+ #===画像の回転角度を取得する
215
+ #値はラジアン。範囲は0<=angle<PI*2
216
+ #値が正の時は右回りに回転する。
217
+ #返却値:: 回転角度。ラジアン(実数)
218
+ def angle
219
+ return @unit.angle
220
+ end
221
+
222
+ #===画像の回転角度を設定する
223
+ #値はラジアン。範囲は0<=angle<PI*2
224
+ #値が正の時は右回りに回転する。
225
+ #_radian_:: 回転角度。ラジアン(実数)を指定
226
+ def angle=(radian)
227
+ raise MiyakoError, "Illegal radian! : #{radian}" if (radian < 0.0 || radian > Math::PI * 2)
228
+ @unit.angle = radian
229
+ end
230
+
231
+ #===画像の拡大縮小度を取得する
232
+ #x方向の拡大縮小度を取得する
233
+ #返却値:: 拡大縮小度。1.0で等倍。-1.0でミラー反転
234
+ def xscale
235
+ return @unit.xscale
236
+ end
237
+
238
+ #===画像の拡大縮小度を設定する
239
+ #x方向の拡大縮小度を設定する
240
+ #_scale_:: 拡大縮小度。1.0で等倍。-1.0でミラー反転
241
+ def xscale=(scale)
242
+ @unit.xscale = scale
243
+ end
244
+
245
+ #===画像の拡大縮小度を取得する
246
+ #y方向の拡大縮小度を取得する
247
+ #返却値:: 拡大縮小度。1.0で等倍。-1.0でミラー反転
248
+ def yscale
249
+ return @unit.yscale
250
+ end
251
+
252
+ #===画像の拡大縮小度を設定する
253
+ #y方向の拡大縮小度を設定する
254
+ #_scale_:: 拡大縮小度。1.0で等倍。-1.0でミラー反転
255
+ def yscale=(scale)
256
+ @unit.yscale = scale
257
+ end
258
+
259
+ #===画像の回転・拡大・縮小の中心座標を取得する
260
+ #x方向の中心座標を取得する
261
+ #返却値:: 中心座標。
262
+ def center_x
263
+ return @unit.cx
264
+ end
265
+
266
+ #===画像の回転・拡大・縮小の中心座標を取得する
267
+ #x方向の中心座標を取得する
268
+ #_pos_:: 中心座標
269
+ def center_x=(pos)
270
+ @unit.cx = pos
271
+ end
272
+
273
+ #===画像の回転・拡大・縮小の中心座標を取得する
274
+ #y方向の中心座標を取得する
275
+ #返却値:: 中心座標。
276
+ def center_y
277
+ return @unit.cy
278
+ end
279
+
280
+ #===画像の回転・拡大・縮小の中心座標を取得する
281
+ #y方向の中心座標を取得する
282
+ #_pos_:: 中心座標
283
+ def center_y=(pos)
284
+ @unit.cy = pos
285
+ end
286
+
287
+ #===画像の表示矩形を取得する
288
+ #画像が表示されているときの矩形を取得する。矩形は、[x,y,ow,oh]で取得する。
289
+ #返却値:: 生成された矩形
290
+ def rect
291
+ return Rect.new(@unit.x, @unit.y, @unit.ow, @unit.oh)
292
+ end
293
+
294
+ #===現在の画面の最大の大きさを矩形で取得する
295
+ #但し、Spriteの場合は最大の大きさ=スプライトの大きさなので、rectと同じ値が得られる
296
+ #返却値:: 画像の大きさ(Rect構造体のインスタンス)
297
+ def broad_rect
298
+ return self.rect
299
+ end
300
+
301
+ def update #:nodoc:
302
+ @update.call(self) if @update
303
+ yield self if block_given?
304
+ return self
305
+ end
306
+
307
+ def update=(u) #:nodoc:
308
+ @update = u
309
+ end
310
+
311
+ #===画像を解放する
312
+ #内部で使用しているデータをインスタンスから解放する
313
+ def dispose
314
+ layout_dispose
315
+ @unit.bitmap = nil
316
+ @unit = nil
317
+ end
318
+
319
+ #===インスタンスをSpriteUnit構造体に変換して取得する
320
+ #返却値:: SpriteUnit化したスプライト
321
+ def to_unit
322
+ return @unit.dup
323
+ end
324
+
325
+ #===インスタンスをスプライト化して返す
326
+ #インスタンスの複製を行う(画像インスタンスも複製)
327
+ #注意事項:
328
+ #1.複製のため、呼び出していくとメモリ使用量が著しく上がる
329
+ #2.レイアウト情報がリセットされる(snapの親子関係が解消される)
330
+ #返却値:: 自分自身を返す
331
+ def to_sprite
332
+ unit = @unit.dup
333
+ unit.bitmap = Bitmap.create(unit.bitmap.w, unit.bitmap.h)
334
+ Bitmap.blit_aa!(@unit, unit, 0, 0)
335
+ return Sprite.new(:unit=>unit, :type=>:ac)
336
+ end
337
+ end
338
+ end