bcdice 3.3.0 → 3.6.0

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  1. checksums.yaml +4 -4
  2. data/CHANGELOG.md +158 -74
  3. data/README.md +2 -1
  4. data/i18n/BeginningIdol/ja_jp.yml +2806 -0
  5. data/i18n/BeginningIdol/ko_kr.yml +1400 -0
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  15. data/lib/bcdice/common_command/add_dice/parser.rb +149 -85
  16. data/lib/bcdice/common_command/choice.rb +82 -7
  17. data/lib/bcdice/common_command/tally_dice/node.rb +135 -0
  18. data/lib/bcdice/common_command/tally_dice/parser.rb +302 -0
  19. data/lib/bcdice/common_command/tally_dice.rb +19 -0
  20. data/lib/bcdice/common_command.rb +2 -0
  21. data/lib/bcdice/dice_table/d66_left_range_table.rb +29 -0
  22. data/lib/bcdice/dice_table/d66_parity_table.rb +8 -0
  23. data/lib/bcdice/dice_table/d66_table.rb +5 -1
  24. data/lib/bcdice/dice_table.rb +1 -0
  25. data/lib/bcdice/game_system/AngelGear.rb +9 -4
  26. data/lib/bcdice/game_system/Aoharubaan.rb +91 -0
  27. data/lib/bcdice/game_system/AssaultEngine.rb +91 -0
  28. data/lib/bcdice/game_system/Avandner.rb +1 -2
  29. data/lib/bcdice/game_system/Ayabito.rb +229 -0
  30. data/lib/bcdice/game_system/BadLife.rb +264 -289
  31. data/lib/bcdice/game_system/Bakenokawa.rb +244 -0
  32. data/lib/bcdice/game_system/BattleTech.rb +1 -1
  33. data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol.rb +116 -2390
  34. data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol_Korean.rb +10 -2312
  35. data/lib/bcdice/game_system/CastleInGray.rb +133 -0
  36. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu.rb +2 -2
  37. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb +10 -10
  38. data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_SimplifiedChinese.rb +60 -0
  39. data/lib/bcdice/game_system/CyberpunkRed.rb +135 -0
  40. data/lib/bcdice/game_system/DarkDaysDrive.rb +76 -41
  41. data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb +5 -0
  42. data/lib/bcdice/game_system/Dracurouge.rb +2 -1
  43. data/lib/bcdice/game_system/Elysion.rb +36 -20
  44. data/lib/bcdice/game_system/Emoklore.rb +1 -1
  45. data/lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb +117 -0
  46. data/lib/bcdice/game_system/FutariSousa.rb +48 -4
  47. data/lib/bcdice/game_system/GranCrest.rb +171 -406
  48. data/lib/bcdice/game_system/Irisbane.rb +154 -0
  49. data/lib/bcdice/game_system/Karukami.rb +84 -0
  50. data/lib/bcdice/game_system/KemonoNoMori.rb +17 -17
  51. data/lib/bcdice/game_system/KurayamiCrying.rb +1 -1
  52. data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum_Korean.rb +4 -4
  53. data/lib/bcdice/game_system/NeverCloud.rb +19 -8
  54. data/lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb +86 -0
  55. data/lib/bcdice/game_system/Revulture.rb +2 -2
  56. data/lib/bcdice/game_system/Shiranui.rb +145 -0
  57. data/lib/bcdice/game_system/ShuumatsuKikou.rb +298 -0
  58. data/lib/bcdice/game_system/StarryDolls.rb +318 -0
  59. data/lib/bcdice/game_system/SteamPunkers.rb +14 -1
  60. data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights.rb +1 -1
  61. data/lib/bcdice/game_system/{SterileLife.rb → StellarLife.rb} +162 -226
  62. data/lib/bcdice/game_system/StrangerOfSwordCity.rb +18 -5
  63. data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld.rb +11 -7
  64. data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_0.rb +30 -38
  65. data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_5.rb +9 -63
  66. data/lib/bcdice/game_system/TalesFromTheLoop.rb +83 -0
  67. data/lib/bcdice/game_system/TorgEternity.rb +2 -2
  68. data/lib/bcdice/game_system/ToshiakiHolyGrailWar.rb +92 -0
  69. data/lib/bcdice/game_system/VampireTheMasquerade5th.rb +29 -28
  70. data/lib/bcdice/game_system/YearZeroEngine.rb +40 -19
  71. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/accessories_table.rb +31 -0
  72. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/bad_status_table.rb +43 -0
  73. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/chain_d66_table.rb +29 -0
  74. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/chain_table.rb +37 -0
  75. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/costume_table.rb +37 -0
  76. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/d6_twice_table.rb +36 -0
  77. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/item_table.rb +51 -0
  78. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/my_skill_name_table.rb +44 -0
  79. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/random_event_table.rb +31 -0
  80. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/skill_table.rb +63 -0
  81. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/table.rb +193 -0
  82. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/with_abnormality.rb +74 -0
  83. data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/work_table.rb +57 -0
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  88. data/lib/bcdice/game_system/satasupe/tables.rb +1 -1
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  91. data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parser.rb +172 -141
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1
1
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2
2
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3
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7
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data/CHANGELOG.md CHANGED
@@ -1,5 +1,89 @@
1
1
  # Change Log
2
2
 
3
+ ## 3.6.0 2022/05/04
4
+
5
+ ### 対応ゲームシステムの追加
6
+ - あやびと (Ayabito): 蜂紫さんありがとうっ! ([#537](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/537))
7
+ - 不知火 (Shiranui): ViViさんありがとうっ! ([#533](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/533))
8
+ - 終末紀行RPG (ShuumatsuKikou): ViViさんありがとうっ! ([#538](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/538))
9
+ - サイバーパンクRED (CyberpunkRed): えおふさんありがとうっ! ([#540](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/540))
10
+
11
+ ### 追加機能
12
+ - ダークデイズドライブ: センターの行動決定、対話ダメージ表を追加。ケメンアクション表を連続で実行するIAXコマンドを追加 ([#531](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/531))
13
+ - 加算ダイスの出目を選別機能を拡張。 ([#528](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/528))
14
+ - 選別数 `n` を省略した場合には `1` 扱いに
15
+ - `MAX`、`MIN` を追加。それぞれ `KH1`、`KL1`の別表記。
16
+ - フタリソウサ: 「怪盗からの誘惑」「あなたと仲良くなる方法」「フタリケイジ」の異常な癖表、イベント表を追加。えいむさん、エノキさん、ベンベンさんありがとうっ!([#536](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/536))
17
+ - スタリィドール: 「双子座の小径」の表を追加。Taiさんありがとうっ! ([#545](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/545))
18
+
19
+ ### 変更
20
+ - ダイス面数の上限を 10,000。 ViViさん提案ありがとうっ! ([#544](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/544))
21
+ - ネバークラウドTRPG: 一部コマンドを変更 `LIKE1`, `ARTS1`。蜂紫さんありがとうっ! ([#539](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/539))
22
+
23
+ ### 誤植修正
24
+ - 獸ノ森: 表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#524](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/524))
25
+ - キルデスビジネス: サブプロット表「家族」の誤字を修正。蒼さんありがとうっ! ([#524](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/524))
26
+ - 迷宮キングダム/迷宮キングダム 基本ルールブック: 王国変動表の誤植を修正。く〜やさんありがとうっ! ([#530](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/530)), ([#546](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/546))
27
+ - サタスペ: らぶらぶ遭遇表の誤植を修正。ねおたそさんありがとうっ! ([#547](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/547))
28
+
29
+ ### バグ修正
30
+ - 黒絢のアヴァンドナー: クリティカル閾値の上限を修正。ViViさんありがとうっ! ([#529](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/529))
31
+
32
+ ## 3.5.0 2021/12/02
33
+
34
+ ### 対応ゲームシステムの追加
35
+ - 灰色城綺譚 (CastleInGray): reismannnr2さんありがとうっ! ([#495](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/495))
36
+ - Fate Core System (FateCoreSystem): GMasterさん要望ありがとうっ! ([#499](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/499))
37
+ - カルカミ (Karukami): しるくろさん要望ありがとうっ! ([#503](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/503))
38
+ - アサルトエンジン (AssaultEngine): くずもちさんありがとうっ! ([#506](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/506))
39
+ - ザ・ループTRPG (TalesFromTheLoop): フレッド緑野さんありがとうっ! ([#510](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/510))
40
+ - あおはるばーんっ (Aoharubaan): ViViさんありがとうっ! ([#511](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/511))
41
+ - バケノカワ (Bakenokawa): 蜂紫さんありがとうっ! ([#512](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/512))
42
+
43
+ ### 追加機能
44
+ - 個数カウントダイスを追加 ([#509](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/509))
45
+ - ソード・ワールド2.0, ソード・ワールド2.5: レーティング表コマンドに1d6+nで参照するオプションを追加。Sarlaさんありがとうっ! ([#515](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/515))
46
+ - 韓国語版 モノトーンミュージアムRPG: 表類の翻訳を追加。jbblilyさんありがとうっ! ([#518](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/518))
47
+
48
+ ### 変更
49
+ - ステラーライフTRPG: IDを `StellarLife` に変更。ViViさんありがとうっ! ([#491](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/491), [#496](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/496))
50
+ - YearZeroEngine: 技能のマイナスに対応。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#504](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/504))
51
+ - エモクロアTRPG: 判定で成功数を明示するように。rassi0429さんありがとうっ! ([#505](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/505))
52
+ - 新クトゥルフ神話TRPG: コマンドを完全一致で判定する ([ef61f72](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/ef61f72328ad063ea4ec51721c19a880e2031371))
53
+ - choise: 指定できる要素数を100以下に限定 ([f0c7c35](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/f0c7c35b2606114539061ff036d7e97a0d34e064))
54
+ - ダブルクロス2nd,3rd: 面数指定なしのダイスを10面ダイスに変更。蜂紫さんありがとうっ! ([#513](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/513))
55
+
56
+ ### 誤植修正
57
+ - ステラーライフTRPG: 船名後半表の誤植を修正。ViViさんありがとうっ! ([#493](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/493))
58
+ - マギカロギア: 変調表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#497](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/497))
59
+ - キルデスビジネス: サービスシーン表の誤字を修正。六連 昴さんありがとうっ! ([#502](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/502))
60
+ - クラヤミクライン: アクシデント表の誤字を修正。アカツキシマさんありがとうっ! ([50031ec](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/50031ec7c19839898e66c06b26d7888e761d2e03))
61
+
62
+ ### バグ修正
63
+ - ステラーライフTRPG: アバターアルファベット表②を実行できない問題を修正。ViViさんありがとうっ! ([#492](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/492))
64
+ - ステラーライフTRPG: ダイス目表示のズレを修正。ViViさんありがとうっ! ([#494](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/494))
65
+ - クトゥルフ神話TRPG: 抵抗表ロールで不正確なコマンドを実行できてしまう問題を修正。 Rayさん報告ありがとうっ! ([#521](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/521))
66
+
67
+
68
+ ## 3.4.0 2021/08/14
69
+
70
+ ### 対応ゲームシステムの追加
71
+ - 中国語簡体字版 クトゥルフ神話TRPG 克苏鲁的呼唤 第六版 (Cthulhu:SimplifiedChinese): Dravolutionさんありがとうっ! ([#477](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/477))
72
+ - 瞳逸らさぬイリスベイン (Irisbane): ViViさんありがとうっ! ([#482](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/482))
73
+ - ペルソナTRPG-O (PersonaO): 猫あきら。さんありがとうっ! ([#485](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/485))
74
+ - としあきの聖杯戦争TRPG (ToshiakiHolyGrailWar): 覇王庭師さん要望ありがとうっ! ([#487](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/487))
75
+
76
+ ### 追加機能
77
+ - choiceコマンドで連続要素の省略記法と複数選択機能を追加 ([#490](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/490))
78
+
79
+ ### 変更
80
+ - 日本語版発売に伴い「TORG Eternity」を「トーグ エタニティ」に変更 ([#486](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/486))
81
+ - ドラクルージュ: 抗い判定で合計値を表示する。ひらさんに要望ありがとうっ! ([#488](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/488))
82
+
83
+ ### バグ修正
84
+ - 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで目標値が100以上に設定された場合でも、出目100ではファンブルするように。mocoさんありがとうっ! ([#476](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/476))
85
+ - スチームパンカーズ: コマンドの重複により「過去表『チャレンジ』」のデータが欠けていたのを修正。 倉坂悠さんありがとうっ! ([#489](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/489))
86
+
3
87
  ## 3.3.0 2021/05/26
4
88
 
5
89
  ### 対応ゲームシステムの追加
@@ -148,107 +232,107 @@
148
232
  ## 2.XX.XX
149
233
 
150
234
  ### Ver2.08.00 2020/08/30
151
- - 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! (#240)
152
- - ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! (#245)
153
- - ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! (#246)
154
- - ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! (#247)
155
- - 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! (#248)
156
- - ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! (#251)
157
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! (#253)
158
- - 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! (#255)
159
- - ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! (#258)
160
- - 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! (#259)
161
- - 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! (#263)
162
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 (#267)
163
- - 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! (#270)
164
- - 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! (#271)
235
+ - 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#240](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/240))
236
+ - ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#245](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/245))
237
+ - ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#246](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/246))
238
+ - ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#247](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/247))
239
+ - 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! ([#248](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/248))
240
+ - ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! ([#251](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/251))
241
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! ([#253](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/253))
242
+ - 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! ([#255](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/255))
243
+ - ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! ([#258](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/258))
244
+ - 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! ([#259](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/259))
245
+ - 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! ([#263](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/263))
246
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 ([#267](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/267))
247
+ - 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#270](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/270))
248
+ - 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! ([#271](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/271))
165
249
 
166
250
  ### Ver2.07.03 2020/07/27
167
251
  - テストケースのフォーマット崩れを修正
168
252
 
169
253
  ### Ver2.07.02 2020/07/22
170
- - 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#244, #249)
254
+ - 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#244](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/244), [#249](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/249))
171
255
 
172
256
  ### Ver2.07.01 2020/07/13
173
- - bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング (#241)
174
- - 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 (#242)
257
+ - bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング ([#241](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/241))
258
+ - 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 ([#242](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/242))
175
259
 
176
260
  ### Ver2.07.00 2020/07/12
177
- - ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! (#203)
178
- - ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! (#214)
179
- - ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#214)
180
- - ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#221)
181
- - ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! (#227, #229)
182
- - ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! (#227)
183
- - 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#198)
184
- - 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! (#200)
185
- - 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 (#201)
186
- - 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! (#213)
187
- - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#219)
188
- - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#218)
189
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#232)
190
- - 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! (#239)
191
- - 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! (#233)
192
- - 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! (#237)
193
- - 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 (#217)
261
+ - ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! ([#203](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/203))
262
+ - ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
263
+ - ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
264
+ - ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#221](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/221))
265
+ - ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227), [#229](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/229))
266
+ - ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227))
267
+ - 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#198](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/198))
268
+ - 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! ([#200](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/200))
269
+ - 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 ([#201](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/201))
270
+ - 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! ([#213](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/213))
271
+ - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#219](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/219))
272
+ - 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#218](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/218))
273
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#232](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/232))
274
+ - 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! ([#239](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/239))
275
+ - 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#233](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/233))
276
+ - 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! ([#237](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/237))
277
+ - 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 ([#217](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217))
194
278
  - 詳しい仕様は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217)を参照してください
195
- - ダイスボットの不適切なIDを修正 (#222)
279
+ - ダイスボットの不適切なIDを修正 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
196
280
  - 下記4個のIDにおける、ミススペルを修正し、記号を除去しました
197
281
  - AlterRaise, ChaosFlare, Elric, MetallicGuardian
198
- - ダイスボットの名前とソートキーを変更 (#222)
282
+ - ダイスボットの名前とソートキーを変更 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
199
283
  - システムによって副題が含まれている物がありましたが、書籍タイトルの主題を用いるように統一しました
200
284
  - 詳しい変更差分は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222)を参照してください
201
- - 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 (#230)
285
+ - 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 ([#230](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/230))
202
286
  - IRCおよびGUI関連のコードを削除。これらの機能は[bcdice-irc](https://github.com/bcdice/bcdice-irc)に移譲されました
203
- - メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 (#236)
287
+ - メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 ([#236](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/236))
204
288
 
205
289
  ### Ver2.06.01 2020/05/17
206
- - 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! (#196)
290
+ - 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! ([#196](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/196))
207
291
 
208
292
  ### Ver2.06.00 2020/05/16
209
- - ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#183)
210
- - ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! (#184)
211
- - 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! (#187)
212
- - 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 (#181)
293
+ - ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#183](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/183))
294
+ - ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! ([#184](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/184))
295
+ - 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! ([#187](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/187))
296
+ - 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 ([#181](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181))
213
297
  - コマンドの記述方法は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181)を参照してください
214
- - ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! (#189)
215
- - 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#192)
216
- - 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! (#193)
217
- - ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! (#194)
218
- - 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように (#195)
298
+ - ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#189](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/189))
299
+ - 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#192](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/192))
300
+ - 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! ([#193](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/193))
301
+ - ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#194](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/194))
302
+ - 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように ([#195](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/195))
219
303
 
220
304
  ### Ver2.05.00 2020/05/04
221
- - ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 (#143)
222
- - モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! (#144)
223
- - 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#148)
224
- - 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! (#149)
225
- - 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! (#151)
226
- - ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! (#152)
227
- - ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#161)
228
- - ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! (#164)
229
- - ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! (#166)
230
- - 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 (#165)
231
- - 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 (#160)
232
- - 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#167)
233
- - 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#168)
234
- - 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 (#147)
235
- - ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 (#145)
305
+ - ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 ([#143](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/143))
306
+ - モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! ([#144](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/144))
307
+ - 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#148](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/148))
308
+ - 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#149](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/149))
309
+ - 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! ([#151](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/151))
310
+ - ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! ([#152](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/152))
311
+ - ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#161](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/161))
312
+ - ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! ([#164](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/164))
313
+ - ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! ([#166](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/166))
314
+ - 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 ([#165](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/165))
315
+ - 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 ([#160](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/160))
316
+ - 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#167](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/167))
317
+ - 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#168](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/168))
318
+ - 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 ([#147](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/147))
319
+ - ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 ([#145](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/145))
236
320
 
237
321
  ### Ver2.04.00 2020/03/26
238
- - ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! (#124)
239
- - ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! (#135)
322
+ - ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! ([#124](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/124))
323
+ - ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! ([#135](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/135))
240
324
  - 「真・女神転生TRPG 覚醒篇」の誤記を修正
241
- - 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 (#126)
242
- - 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! (#129)
243
- - 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! (#142)
244
- - 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 (#139)
245
- - 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! (#137)
246
- - extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 (#140)
247
- - Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! (#134, #141)
248
- - ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように (#128)
325
+ - 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 ([#126](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/126))
326
+ - 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! ([#129](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/129))
327
+ - 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! ([#142](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/142))
328
+ - 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 ([#139](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/139))
329
+ - 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! ([#137](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/137))
330
+ - extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 ([#140](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/140))
331
+ - Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! ([#134](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/134), [#141](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/141))
332
+ - ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように ([#128](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/128))
249
333
  - `DiceBot#gameType`, `DiceBot#gameName`, `DiceBot#getHelpMessage`が非推奨になります
250
334
  - A @ochaochaocha3's awesome work!
251
- - Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 (#130)
335
+ - Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 ([#130](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/130))
252
336
 
253
337
  ### Ver2.03.05 2020/02/16
254
338
  - 「銀剣のステラナイツ」に「基本ルールブック」「霧と桜のマルジナリア」「紫弾のオルトリヴート」記載の表を追加
data/README.md CHANGED
@@ -2,11 +2,12 @@
2
2
 
3
3
  [![Action Status](https://github.com/bcdice/BCDice/workflows/Test/badge.svg?branch=master)](https://github.com/bcdice/BCDice/actions)
4
4
  [![Gem Version](https://badge.fury.io/rb/bcdice.svg)](https://badge.fury.io/rb/bcdice)
5
+ [![YARD](https://img.shields.io/badge/yard-docs-blue.svg)](https://yard.bcdice.org/)
5
6
  [![codecov](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice/branch/master/graph/badge.svg)](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice)
6
7
  [![Maintainability](https://api.codeclimate.com/v1/badges/15261694a7d758c4309f/maintainability)](https://codeclimate.com/github/bcdice/BCDice/maintainability)
7
8
  [![Discord](https://img.shields.io/discord/597133335243784192.svg?color=7289DA&logo=discord&logoColor=fff)][invite discord]
8
9
 
9
- 様々なTRPGシステムの判定に対応したIRC用ダイスボット兼オンセツール用ダイスエンジン
10
+ 様々なTRPGシステムの判定に対応したオンセツール用ダイスコマンドエンジン
10
11
 
11
12
 
12
13
  ## Documents