bcdice 3.3.0 → 3.6.0
Sign up to get free protection for your applications and to get access to all the features.
- checksums.yaml +4 -4
- data/CHANGELOG.md +158 -74
- data/README.md +2 -1
- data/i18n/BeginningIdol/ja_jp.yml +2806 -0
- data/i18n/BeginningIdol/ko_kr.yml +1400 -0
- data/i18n/Cthulhu/zh_hans.yml +11 -0
- data/i18n/FutariSousa/ja_jp.yml +705 -9
- data/i18n/KillDeathBusiness/ja_jp.yml +2 -2
- data/i18n/MagicaLogia/ja_jp.yml +1 -1
- data/i18n/MonotoneMuseum/ko_kr.yml +526 -53
- data/i18n/SwordWorld/ja_jp.yml +6 -0
- data/i18n/SwordWorld2_0/ja_jp.yml +37 -0
- data/i18n/SwordWorld2_5/ja_jp.yml +57 -0
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb +28 -4
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/parser.rb +149 -85
- data/lib/bcdice/common_command/choice.rb +82 -7
- data/lib/bcdice/common_command/tally_dice/node.rb +135 -0
- data/lib/bcdice/common_command/tally_dice/parser.rb +302 -0
- data/lib/bcdice/common_command/tally_dice.rb +19 -0
- data/lib/bcdice/common_command.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_left_range_table.rb +29 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_parity_table.rb +8 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_table.rb +5 -1
- data/lib/bcdice/dice_table.rb +1 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AngelGear.rb +9 -4
- data/lib/bcdice/game_system/Aoharubaan.rb +91 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AssaultEngine.rb +91 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Avandner.rb +1 -2
- data/lib/bcdice/game_system/Ayabito.rb +229 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BadLife.rb +264 -289
- data/lib/bcdice/game_system/Bakenokawa.rb +244 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BattleTech.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol.rb +116 -2390
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol_Korean.rb +10 -2312
- data/lib/bcdice/game_system/CastleInGray.rb +133 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb +10 -10
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_SimplifiedChinese.rb +60 -0
- data/lib/bcdice/game_system/CyberpunkRed.rb +135 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DarkDaysDrive.rb +76 -41
- data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb +5 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Dracurouge.rb +2 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Elysion.rb +36 -20
- data/lib/bcdice/game_system/Emoklore.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb +117 -0
- data/lib/bcdice/game_system/FutariSousa.rb +48 -4
- data/lib/bcdice/game_system/GranCrest.rb +171 -406
- data/lib/bcdice/game_system/Irisbane.rb +154 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Karukami.rb +84 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KemonoNoMori.rb +17 -17
- data/lib/bcdice/game_system/KurayamiCrying.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum_Korean.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/NeverCloud.rb +19 -8
- data/lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb +86 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Revulture.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/Shiranui.rb +145 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShuumatsuKikou.rb +298 -0
- data/lib/bcdice/game_system/StarryDolls.rb +318 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SteamPunkers.rb +14 -1
- data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/{SterileLife.rb → StellarLife.rb} +162 -226
- data/lib/bcdice/game_system/StrangerOfSwordCity.rb +18 -5
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld.rb +11 -7
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_0.rb +30 -38
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_5.rb +9 -63
- data/lib/bcdice/game_system/TalesFromTheLoop.rb +83 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TorgEternity.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/ToshiakiHolyGrailWar.rb +92 -0
- data/lib/bcdice/game_system/VampireTheMasquerade5th.rb +29 -28
- data/lib/bcdice/game_system/YearZeroEngine.rb +40 -19
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/accessories_table.rb +31 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/bad_status_table.rb +43 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/chain_d66_table.rb +29 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/chain_table.rb +37 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/costume_table.rb +37 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/d6_twice_table.rb +36 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/item_table.rb +51 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/my_skill_name_table.rb +44 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/random_event_table.rb +31 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/skill_table.rb +63 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/table.rb +193 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/with_abnormality.rb +74 -0
- data/lib/bcdice/game_system/beginning_idol/work_table.rb +57 -0
- data/lib/bcdice/game_system/cyberpunk_red/tables.rb +530 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/tables.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/table.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/random_event_table.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/satasupe/tables.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_options.rb +47 -0
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parsed.rb +40 -45
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/rating_parser.rb +172 -141
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/transcendent_test.rb +14 -10
- data/lib/bcdice/game_system.rb +16 -1
- data/lib/bcdice/randomizer.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/version.rb +1 -1
- metadata +45 -5
checksums.yaml
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|
1
1
|
---
|
2
2
|
SHA256:
|
3
|
-
metadata.gz:
|
4
|
-
data.tar.gz:
|
3
|
+
metadata.gz: 77cc9545d7af767f024395123cd76557d0d53ac6bf6aaf31fe4180ca456c0625
|
4
|
+
data.tar.gz: 549a8ac62aa393345b44c7ad31f2a8843226b796f99cf6409a7afc33fa8cf1c0
|
5
5
|
SHA512:
|
6
|
-
metadata.gz:
|
7
|
-
data.tar.gz:
|
6
|
+
metadata.gz: 380da0bbc4f4ac590672096286e9ea9306e205153bdf89d2dd75df9d57d20f1295cb31c8c96360b28e10ae21fcf37f9b8354756ea2242b425bd0677cfe3d1d97
|
7
|
+
data.tar.gz: 71627c66cde23b704742cde174daad8156560f18014f7a0cb907bdb6e0b1b1f2c1e41bd8d5fc93359e17cab761138510390595b75538c76dec15eda1e4100681
|
data/CHANGELOG.md
CHANGED
@@ -1,5 +1,89 @@
|
|
1
1
|
# Change Log
|
2
2
|
|
3
|
+
## 3.6.0 2022/05/04
|
4
|
+
|
5
|
+
### 対応ゲームシステムの追加
|
6
|
+
- あやびと (Ayabito): 蜂紫さんありがとうっ! ([#537](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/537))
|
7
|
+
- 不知火 (Shiranui): ViViさんありがとうっ! ([#533](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/533))
|
8
|
+
- 終末紀行RPG (ShuumatsuKikou): ViViさんありがとうっ! ([#538](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/538))
|
9
|
+
- サイバーパンクRED (CyberpunkRed): えおふさんありがとうっ! ([#540](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/540))
|
10
|
+
|
11
|
+
### 追加機能
|
12
|
+
- ダークデイズドライブ: センターの行動決定、対話ダメージ表を追加。ケメンアクション表を連続で実行するIAXコマンドを追加 ([#531](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/531))
|
13
|
+
- 加算ダイスの出目を選別機能を拡張。 ([#528](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/528))
|
14
|
+
- 選別数 `n` を省略した場合には `1` 扱いに
|
15
|
+
- `MAX`、`MIN` を追加。それぞれ `KH1`、`KL1`の別表記。
|
16
|
+
- フタリソウサ: 「怪盗からの誘惑」「あなたと仲良くなる方法」「フタリケイジ」の異常な癖表、イベント表を追加。えいむさん、エノキさん、ベンベンさんありがとうっ!([#536](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/536))
|
17
|
+
- スタリィドール: 「双子座の小径」の表を追加。Taiさんありがとうっ! ([#545](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/545))
|
18
|
+
|
19
|
+
### 変更
|
20
|
+
- ダイス面数の上限を 10,000。 ViViさん提案ありがとうっ! ([#544](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/544))
|
21
|
+
- ネバークラウドTRPG: 一部コマンドを変更 `LIKE1`, `ARTS1`。蜂紫さんありがとうっ! ([#539](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/539))
|
22
|
+
|
23
|
+
### 誤植修正
|
24
|
+
- 獸ノ森: 表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#524](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/524))
|
25
|
+
- キルデスビジネス: サブプロット表「家族」の誤字を修正。蒼さんありがとうっ! ([#524](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/524))
|
26
|
+
- 迷宮キングダム/迷宮キングダム 基本ルールブック: 王国変動表の誤植を修正。く〜やさんありがとうっ! ([#530](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/530)), ([#546](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/546))
|
27
|
+
- サタスペ: らぶらぶ遭遇表の誤植を修正。ねおたそさんありがとうっ! ([#547](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/547))
|
28
|
+
|
29
|
+
### バグ修正
|
30
|
+
- 黒絢のアヴァンドナー: クリティカル閾値の上限を修正。ViViさんありがとうっ! ([#529](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/529))
|
31
|
+
|
32
|
+
## 3.5.0 2021/12/02
|
33
|
+
|
34
|
+
### 対応ゲームシステムの追加
|
35
|
+
- 灰色城綺譚 (CastleInGray): reismannnr2さんありがとうっ! ([#495](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/495))
|
36
|
+
- Fate Core System (FateCoreSystem): GMasterさん要望ありがとうっ! ([#499](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/499))
|
37
|
+
- カルカミ (Karukami): しるくろさん要望ありがとうっ! ([#503](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/503))
|
38
|
+
- アサルトエンジン (AssaultEngine): くずもちさんありがとうっ! ([#506](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/506))
|
39
|
+
- ザ・ループTRPG (TalesFromTheLoop): フレッド緑野さんありがとうっ! ([#510](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/510))
|
40
|
+
- あおはるばーんっ (Aoharubaan): ViViさんありがとうっ! ([#511](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/511))
|
41
|
+
- バケノカワ (Bakenokawa): 蜂紫さんありがとうっ! ([#512](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/512))
|
42
|
+
|
43
|
+
### 追加機能
|
44
|
+
- 個数カウントダイスを追加 ([#509](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/509))
|
45
|
+
- ソード・ワールド2.0, ソード・ワールド2.5: レーティング表コマンドに1d6+nで参照するオプションを追加。Sarlaさんありがとうっ! ([#515](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/515))
|
46
|
+
- 韓国語版 モノトーンミュージアムRPG: 表類の翻訳を追加。jbblilyさんありがとうっ! ([#518](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/518))
|
47
|
+
|
48
|
+
### 変更
|
49
|
+
- ステラーライフTRPG: IDを `StellarLife` に変更。ViViさんありがとうっ! ([#491](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/491), [#496](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/496))
|
50
|
+
- YearZeroEngine: 技能のマイナスに対応。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#504](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/504))
|
51
|
+
- エモクロアTRPG: 判定で成功数を明示するように。rassi0429さんありがとうっ! ([#505](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/505))
|
52
|
+
- 新クトゥルフ神話TRPG: コマンドを完全一致で判定する ([ef61f72](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/ef61f72328ad063ea4ec51721c19a880e2031371))
|
53
|
+
- choise: 指定できる要素数を100以下に限定 ([f0c7c35](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/f0c7c35b2606114539061ff036d7e97a0d34e064))
|
54
|
+
- ダブルクロス2nd,3rd: 面数指定なしのダイスを10面ダイスに変更。蜂紫さんありがとうっ! ([#513](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/513))
|
55
|
+
|
56
|
+
### 誤植修正
|
57
|
+
- ステラーライフTRPG: 船名後半表の誤植を修正。ViViさんありがとうっ! ([#493](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/493))
|
58
|
+
- マギカロギア: 変調表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#497](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/497))
|
59
|
+
- キルデスビジネス: サービスシーン表の誤字を修正。六連 昴さんありがとうっ! ([#502](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/502))
|
60
|
+
- クラヤミクライン: アクシデント表の誤字を修正。アカツキシマさんありがとうっ! ([50031ec](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/50031ec7c19839898e66c06b26d7888e761d2e03))
|
61
|
+
|
62
|
+
### バグ修正
|
63
|
+
- ステラーライフTRPG: アバターアルファベット表②を実行できない問題を修正。ViViさんありがとうっ! ([#492](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/492))
|
64
|
+
- ステラーライフTRPG: ダイス目表示のズレを修正。ViViさんありがとうっ! ([#494](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/494))
|
65
|
+
- クトゥルフ神話TRPG: 抵抗表ロールで不正確なコマンドを実行できてしまう問題を修正。 Rayさん報告ありがとうっ! ([#521](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/521))
|
66
|
+
|
67
|
+
|
68
|
+
## 3.4.0 2021/08/14
|
69
|
+
|
70
|
+
### 対応ゲームシステムの追加
|
71
|
+
- 中国語簡体字版 クトゥルフ神話TRPG 克苏鲁的呼唤 第六版 (Cthulhu:SimplifiedChinese): Dravolutionさんありがとうっ! ([#477](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/477))
|
72
|
+
- 瞳逸らさぬイリスベイン (Irisbane): ViViさんありがとうっ! ([#482](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/482))
|
73
|
+
- ペルソナTRPG-O (PersonaO): 猫あきら。さんありがとうっ! ([#485](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/485))
|
74
|
+
- としあきの聖杯戦争TRPG (ToshiakiHolyGrailWar): 覇王庭師さん要望ありがとうっ! ([#487](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/487))
|
75
|
+
|
76
|
+
### 追加機能
|
77
|
+
- choiceコマンドで連続要素の省略記法と複数選択機能を追加 ([#490](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/490))
|
78
|
+
|
79
|
+
### 変更
|
80
|
+
- 日本語版発売に伴い「TORG Eternity」を「トーグ エタニティ」に変更 ([#486](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/486))
|
81
|
+
- ドラクルージュ: 抗い判定で合計値を表示する。ひらさんに要望ありがとうっ! ([#488](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/488))
|
82
|
+
|
83
|
+
### バグ修正
|
84
|
+
- 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで目標値が100以上に設定された場合でも、出目100ではファンブルするように。mocoさんありがとうっ! ([#476](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/476))
|
85
|
+
- スチームパンカーズ: コマンドの重複により「過去表『チャレンジ』」のデータが欠けていたのを修正。 倉坂悠さんありがとうっ! ([#489](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/489))
|
86
|
+
|
3
87
|
## 3.3.0 2021/05/26
|
4
88
|
|
5
89
|
### 対応ゲームシステムの追加
|
@@ -148,107 +232,107 @@
|
|
148
232
|
## 2.XX.XX
|
149
233
|
|
150
234
|
### Ver2.08.00 2020/08/30
|
151
|
-
- 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! (#240)
|
152
|
-
- ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! (#245)
|
153
|
-
- ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! (#246)
|
154
|
-
- ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! (#247)
|
155
|
-
- 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! (#248)
|
156
|
-
- ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! (#251)
|
157
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! (#253)
|
158
|
-
- 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! (#255)
|
159
|
-
- ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! (#258)
|
160
|
-
- 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! (#259)
|
161
|
-
- 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! (#263)
|
162
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 (#267)
|
163
|
-
- 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! (#270)
|
164
|
-
- 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! (#271)
|
235
|
+
- 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#240](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/240))
|
236
|
+
- ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#245](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/245))
|
237
|
+
- ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#246](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/246))
|
238
|
+
- ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#247](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/247))
|
239
|
+
- 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! ([#248](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/248))
|
240
|
+
- ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! ([#251](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/251))
|
241
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! ([#253](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/253))
|
242
|
+
- 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! ([#255](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/255))
|
243
|
+
- ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! ([#258](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/258))
|
244
|
+
- 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! ([#259](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/259))
|
245
|
+
- 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! ([#263](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/263))
|
246
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 ([#267](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/267))
|
247
|
+
- 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#270](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/270))
|
248
|
+
- 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! ([#271](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/271))
|
165
249
|
|
166
250
|
### Ver2.07.03 2020/07/27
|
167
251
|
- テストケースのフォーマット崩れを修正
|
168
252
|
|
169
253
|
### Ver2.07.02 2020/07/22
|
170
|
-
- 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#244, #249)
|
254
|
+
- 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#244](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/244), [#249](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/249))
|
171
255
|
|
172
256
|
### Ver2.07.01 2020/07/13
|
173
|
-
- bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング (#241)
|
174
|
-
- 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 (#242)
|
257
|
+
- bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング ([#241](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/241))
|
258
|
+
- 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 ([#242](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/242))
|
175
259
|
|
176
260
|
### Ver2.07.00 2020/07/12
|
177
|
-
- ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! (#203)
|
178
|
-
- ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! (#214)
|
179
|
-
- ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#214)
|
180
|
-
- ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#221)
|
181
|
-
- ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! (#227, #229)
|
182
|
-
- ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! (#227)
|
183
|
-
- 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#198)
|
184
|
-
- 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! (#200)
|
185
|
-
- 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 (#201)
|
186
|
-
- 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! (#213)
|
187
|
-
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#219)
|
188
|
-
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#218)
|
189
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#232)
|
190
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! (#239)
|
191
|
-
- 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! (#233)
|
192
|
-
- 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! (#237)
|
193
|
-
- 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 (#217)
|
261
|
+
- ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! ([#203](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/203))
|
262
|
+
- ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
|
263
|
+
- ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
|
264
|
+
- ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#221](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/221))
|
265
|
+
- ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227), [#229](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/229))
|
266
|
+
- ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227))
|
267
|
+
- 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#198](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/198))
|
268
|
+
- 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! ([#200](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/200))
|
269
|
+
- 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 ([#201](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/201))
|
270
|
+
- 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! ([#213](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/213))
|
271
|
+
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#219](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/219))
|
272
|
+
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#218](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/218))
|
273
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#232](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/232))
|
274
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! ([#239](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/239))
|
275
|
+
- 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#233](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/233))
|
276
|
+
- 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! ([#237](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/237))
|
277
|
+
- 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 ([#217](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217))
|
194
278
|
- 詳しい仕様は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217)を参照してください
|
195
|
-
- ダイスボットの不適切なIDを修正 (#222)
|
279
|
+
- ダイスボットの不適切なIDを修正 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
|
196
280
|
- 下記4個のIDにおける、ミススペルを修正し、記号を除去しました
|
197
281
|
- AlterRaise, ChaosFlare, Elric, MetallicGuardian
|
198
|
-
- ダイスボットの名前とソートキーを変更 (#222)
|
282
|
+
- ダイスボットの名前とソートキーを変更 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
|
199
283
|
- システムによって副題が含まれている物がありましたが、書籍タイトルの主題を用いるように統一しました
|
200
284
|
- 詳しい変更差分は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222)を参照してください
|
201
|
-
- 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 (#230)
|
285
|
+
- 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 ([#230](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/230))
|
202
286
|
- IRCおよびGUI関連のコードを削除。これらの機能は[bcdice-irc](https://github.com/bcdice/bcdice-irc)に移譲されました
|
203
|
-
- メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 (#236)
|
287
|
+
- メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 ([#236](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/236))
|
204
288
|
|
205
289
|
### Ver2.06.01 2020/05/17
|
206
|
-
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! (#196)
|
290
|
+
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! ([#196](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/196))
|
207
291
|
|
208
292
|
### Ver2.06.00 2020/05/16
|
209
|
-
- ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#183)
|
210
|
-
- ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! (#184)
|
211
|
-
- 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! (#187)
|
212
|
-
- 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 (#181)
|
293
|
+
- ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#183](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/183))
|
294
|
+
- ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! ([#184](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/184))
|
295
|
+
- 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! ([#187](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/187))
|
296
|
+
- 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 ([#181](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181))
|
213
297
|
- コマンドの記述方法は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181)を参照してください
|
214
|
-
- ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! (#189)
|
215
|
-
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#192)
|
216
|
-
- 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! (#193)
|
217
|
-
- ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! (#194)
|
218
|
-
- 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように (#195)
|
298
|
+
- ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#189](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/189))
|
299
|
+
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#192](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/192))
|
300
|
+
- 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! ([#193](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/193))
|
301
|
+
- ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#194](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/194))
|
302
|
+
- 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように ([#195](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/195))
|
219
303
|
|
220
304
|
### Ver2.05.00 2020/05/04
|
221
|
-
- ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 (#143)
|
222
|
-
- モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! (#144)
|
223
|
-
- 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#148)
|
224
|
-
- 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! (#149)
|
225
|
-
- 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! (#151)
|
226
|
-
- ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! (#152)
|
227
|
-
- ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#161)
|
228
|
-
- ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! (#164)
|
229
|
-
- ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! (#166)
|
230
|
-
- 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 (#165)
|
231
|
-
- 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 (#160)
|
232
|
-
- 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#167)
|
233
|
-
- 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#168)
|
234
|
-
- 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 (#147)
|
235
|
-
- ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 (#145)
|
305
|
+
- ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 ([#143](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/143))
|
306
|
+
- モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! ([#144](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/144))
|
307
|
+
- 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#148](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/148))
|
308
|
+
- 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#149](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/149))
|
309
|
+
- 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! ([#151](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/151))
|
310
|
+
- ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! ([#152](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/152))
|
311
|
+
- ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#161](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/161))
|
312
|
+
- ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! ([#164](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/164))
|
313
|
+
- ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! ([#166](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/166))
|
314
|
+
- 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 ([#165](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/165))
|
315
|
+
- 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 ([#160](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/160))
|
316
|
+
- 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#167](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/167))
|
317
|
+
- 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#168](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/168))
|
318
|
+
- 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 ([#147](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/147))
|
319
|
+
- ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 ([#145](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/145))
|
236
320
|
|
237
321
|
### Ver2.04.00 2020/03/26
|
238
|
-
- ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! (#124)
|
239
|
-
- ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! (#135)
|
322
|
+
- ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! ([#124](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/124))
|
323
|
+
- ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! ([#135](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/135))
|
240
324
|
- 「真・女神転生TRPG 覚醒篇」の誤記を修正
|
241
|
-
- 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 (#126)
|
242
|
-
- 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! (#129)
|
243
|
-
- 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! (#142)
|
244
|
-
- 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 (#139)
|
245
|
-
- 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! (#137)
|
246
|
-
- extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 (#140)
|
247
|
-
- Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! (#134, #141)
|
248
|
-
- ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように (#128)
|
325
|
+
- 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 ([#126](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/126))
|
326
|
+
- 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! ([#129](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/129))
|
327
|
+
- 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! ([#142](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/142))
|
328
|
+
- 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 ([#139](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/139))
|
329
|
+
- 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! ([#137](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/137))
|
330
|
+
- extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 ([#140](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/140))
|
331
|
+
- Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! ([#134](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/134), [#141](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/141))
|
332
|
+
- ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように ([#128](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/128))
|
249
333
|
- `DiceBot#gameType`, `DiceBot#gameName`, `DiceBot#getHelpMessage`が非推奨になります
|
250
334
|
- A @ochaochaocha3's awesome work!
|
251
|
-
- Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 (#130)
|
335
|
+
- Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 ([#130](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/130))
|
252
336
|
|
253
337
|
### Ver2.03.05 2020/02/16
|
254
338
|
- 「銀剣のステラナイツ」に「基本ルールブック」「霧と桜のマルジナリア」「紫弾のオルトリヴート」記載の表を追加
|
data/README.md
CHANGED
@@ -2,11 +2,12 @@
|
|
2
2
|
|
3
3
|
[![Action Status](https://github.com/bcdice/BCDice/workflows/Test/badge.svg?branch=master)](https://github.com/bcdice/BCDice/actions)
|
4
4
|
[![Gem Version](https://badge.fury.io/rb/bcdice.svg)](https://badge.fury.io/rb/bcdice)
|
5
|
+
[![YARD](https://img.shields.io/badge/yard-docs-blue.svg)](https://yard.bcdice.org/)
|
5
6
|
[![codecov](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice/branch/master/graph/badge.svg)](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice)
|
6
7
|
[![Maintainability](https://api.codeclimate.com/v1/badges/15261694a7d758c4309f/maintainability)](https://codeclimate.com/github/bcdice/BCDice/maintainability)
|
7
8
|
[![Discord](https://img.shields.io/discord/597133335243784192.svg?color=7289DA&logo=discord&logoColor=fff)][invite discord]
|
8
9
|
|
9
|
-
様々なTRPG
|
10
|
+
様々なTRPGシステムの判定に対応したオンセツール用ダイスコマンドエンジン
|
10
11
|
|
11
12
|
|
12
13
|
## Documents
|