bcdice 3.0.0.pre.alpha.2 → 3.0.0.pre.rc.1
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- checksums.yaml +4 -4
- data/CHANGELOG.md +6 -0
- data/README.md +1 -0
- data/i18n/KillDeathBusiness/ja_jp.yml +4 -4
- data/i18n/KillDeathBusiness/ko_kr.yml +5 -4
- data/i18n/MagicaLogia/ko_kr.yml +564 -0
- data/i18n/MonotoneMuseum/ja_jp.yml +37 -1
- data/i18n/StratoShout/ja_jp.yml +4 -4
- data/i18n/StratoShout/ko_kr.yml +4 -4
- data/lib/bcdice.rb +2 -1
- data/lib/bcdice/arithmetic.rb +22 -0
- data/lib/bcdice/arithmetic/node.rb +112 -43
- data/lib/bcdice/arithmetic/parser.rb +240 -0
- data/lib/bcdice/arithmetic_evaluator.rb +5 -156
- data/lib/bcdice/base.rb +8 -1
- data/lib/bcdice/command/lexer.rb +57 -0
- data/lib/bcdice/command/parsed.rb +65 -0
- data/lib/bcdice/command/parser.rb +489 -0
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb +142 -69
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/parser.rb +100 -83
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/node.rb +7 -1
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/result.rb +22 -0
- data/lib/bcdice/common_command/calc/node.rb +10 -1
- data/lib/bcdice/common_command/calc/parser.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/common_command/d66_dice.rb +3 -1
- data/lib/bcdice/common_command/lexer.rb +2 -1
- data/lib/bcdice/common_command/upper_dice/parser.rb +118 -97
- data/lib/bcdice/common_command/version.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/deprecated/checker.rb +6 -6
- data/lib/bcdice/dice_table.rb +1 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_parity_table.rb +34 -0
- data/lib/bcdice/game_system.rb +3 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AceKillerGene.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/AlchemiaStruggle.rb +312 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Alshard.rb +0 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Amadeus.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/AnimaAnimus.rb +1 -5
- data/lib/bcdice/game_system/BadLife.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb +1 -10
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol_Korean.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/BladeOfArcana.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/BlindMythos.rb +12 -9
- data/lib/bcdice/game_system/BloodCrusade.rb +12 -38
- data/lib/bcdice/game_system/BloodMoon.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/CardRanker.rb +23 -63
- data/lib/bcdice/game_system/ChaosFlare.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/CodeLayerd.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/ColossalHunter.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/CthulhuTech.rb +0 -1
- data/lib/bcdice/game_system/DarkBlaze.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/DeadlineHeroes.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb +60 -93
- data/lib/bcdice/game_system/EmbryoMachine.rb +5 -5
- data/lib/bcdice/game_system/EtrianOdysseySRS.rb +0 -1
- data/lib/bcdice/game_system/FilledWith.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/FullMetalPanic.rb +0 -1
- data/lib/bcdice/game_system/GURPS.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Garako.rb +3 -2
- data/lib/bcdice/game_system/GardenOrder.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/GehennaAn.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/Gundog.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/GundogRevised.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/GundogZero.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/GurpsFW.rb +2 -5
- data/lib/bcdice/game_system/HatsuneMiku.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/HuntersMoon.rb +17 -110
- data/lib/bcdice/game_system/JuinKansen.rb +251 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KanColle.rb +17 -166
- data/lib/bcdice/game_system/KillDeathBusiness.rb +35 -44
- data/lib/bcdice/game_system/KillDeathBusiness_Korean.rb +2 -1
- data/lib/bcdice/game_system/LogHorizon.rb +8 -8
- data/lib/bcdice/game_system/LostRoyal.rb +1 -3
- data/lib/bcdice/game_system/MagicaLogia.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/MagicaLogia_Korean.rb +66 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuDays.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdom.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdomBasic.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MetalHeadExtream.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/MetallicGuardian.rb +0 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum.rb +3 -2
- data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum_Korean.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/NSSQ.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/Nechronica.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/NightWizard.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/NightmareHunterDeep.rb +3 -4
- data/lib/bcdice/game_system/NinjaSlayer.rb +26 -28
- data/lib/bcdice/game_system/OracleEngine.rb +13 -17
- data/lib/bcdice/game_system/Paradiso.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/PhantasmAdventure.rb +0 -4
- data/lib/bcdice/game_system/Raisondetre.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/RecordOfLodossWar.rb +2 -3
- data/lib/bcdice/game_system/RokumonSekai2.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/RuinBreakers.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Ryutama.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/SRS.rb +0 -5
- data/lib/bcdice/game_system/SamsaraBallad.rb +4 -3
- data/lib/bcdice/game_system/Satasupe.rb +22 -14
- data/lib/bcdice/game_system/ScreamHighSchool.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/ShinkuuGakuen.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb +75 -39
- data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights.rb +1 -3
- data/lib/bcdice/game_system/SterileLife.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/StrangerOfSwordCity.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/StratoShout.rb +10 -36
- data/lib/bcdice/game_system/StratoShout_Korean.rb +2 -1
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld.rb +5 -5
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_5.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/TherapieSein.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/TokumeiTenkousei.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/Torg.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/TorgEternity.rb +4 -7
- data/lib/bcdice/game_system/TrinitySeven.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/TunnelsAndTrolls.rb +6 -6
- data/lib/bcdice/game_system/TwilightGunsmoke.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Utakaze.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/Warhammer.rb +6 -6
- data/lib/bcdice/game_system/Warhammer4.rb +9 -12
- data/lib/bcdice/game_system/ZettaiReido.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/normalize.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/preprocessor.rb +12 -8
- data/lib/bcdice/randomizer.rb +12 -0
- data/lib/bcdice/repl.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/result.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/user_defined_dice_table.rb +26 -15
- data/lib/bcdice/version.rb +1 -1
- metadata +14 -25
- data/.editorconfig +0 -21
- data/.github/.codecov.yaml +0 -10
- data/.github/workflows/coverage.yaml +0 -21
- data/.github/workflows/lint.yaml +0 -13
- data/.github/workflows/test.yml +0 -20
- data/.gitignore +0 -14
- data/.rubocop.yml +0 -108
- data/.rubocop_todo.yml +0 -114
- data/Gemfile +0 -14
- data/ROADMAP.md +0 -30
- data/Rakefile +0 -152
- data/bcdice.gemspec +0 -29
- data/bin/repl.rb +0 -21
- data/docs/README.txt +0 -2028
- data/docs/dicebot_sort_key.md +0 -72
- data/docs/how_to_make_dicebot.md +0 -453
- data/lib/bcdice/command_parser.rb +0 -242
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/parser.y +0 -153
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice/parser.y +0 -107
- data/lib/bcdice/common_command/calc/parser.y +0 -79
- data/lib/bcdice/common_command/reroll_dice/parser.y +0 -158
- data/lib/bcdice/common_command/upper_dice/parser.y +0 -143
@@ -522,4 +522,40 @@ ja_jp:
|
|
522
522
|
- |-
|
523
523
|
【炎上】
|
524
524
|
館が炎上をはじめる。ここに留まっていれば、問答無用で死ぬことになるだろう。
|
525
|
-
|
525
|
+
OT3:
|
526
|
+
name: 兆候表ver3.0
|
527
|
+
type: 2D6
|
528
|
+
items:
|
529
|
+
- |-
|
530
|
+
【暴走衝動】
|
531
|
+
心の奥から抗いがたい衝動が湧き上がってくる。目の前の生命を引き裂きたい――あなたの意に反して、その腕が振り上げられた。 至近距離にいるキャラクターすべてに、即座に〈縫〉2D6点のダメージを与える。 戦闘中でない場合、どこまでを至近距離とするかはGMが判断すること。ダメージを与える対象がいない場合、この演目中あなたの行動値を+1する。
|
532
|
+
- |-
|
533
|
+
【ひび割れ】
|
534
|
+
激痛が走り、あなたの肌が音を立ててひび割れた。あなたは [2D6+演者レベル]の【HP】を失う。
|
535
|
+
- |-
|
536
|
+
【漆黒の羽】
|
537
|
+
あなたの背に怖気立つ痒みが走り、漆黒の羽が芽吹きはじめた。この演目中、あなたはマイナーアクションで剥離値を1点上昇させることで飛行状態となる(解除にはマイナーアクションを使用)。
|
538
|
+
- |-
|
539
|
+
【信念の喪失】
|
540
|
+
あなたが何者であったのか、暖かな過去が、辛い記憶が虚無の彼方へと消えていく。あなたは[出自]を喪失する。特徴は失われない。
|
541
|
+
- |-
|
542
|
+
【色褪せる体躯】
|
543
|
+
あなたの髪が目が、色あせ虚ろに染まっていく。その身が虚無へと近づいている証だ……。この演目中、あなたの【縫製】判定の達成値に+1する。
|
544
|
+
- |-
|
545
|
+
【現在の喪失】
|
546
|
+
あなたの心からかけがえのない“誰か”の存在が、あるいはその人物に抱いていた大切な想いが消えていく。あなたはパートナーをひとつ喪失する。
|
547
|
+
- |-
|
548
|
+
【影なし】
|
549
|
+
あなたの足元から影が喪われていく。透明化だ……。誰かに気づかれたら最後、異形と糾弾されるだろう。この演目中、あなたの【社会】判定の達成値に-1する。
|
550
|
+
- |-
|
551
|
+
【心喰らい】
|
552
|
+
あなたの心にぽっかりと空虚が開いた。失われたのは感情か信念か……いずれにせよ、消え去ったそれが何であったかを思い出すことはできないだろう。あなたは2D6点の【MP】を失う。
|
553
|
+
- |-
|
554
|
+
【獣のごとき】
|
555
|
+
漆黒の獣毛や曇白の鱗があなたの手足を浸食していく。周囲に隠し通さねば、化け物と追われることは避けられないだろう。この演目中、あなたの【社会】判定の達成値に-2する。
|
556
|
+
- |-
|
557
|
+
【理由の喪失】
|
558
|
+
あなたの人生を変えた大切な記憶が喪われていく。なぜ紡ぎ手となったのか、その理由を失ってなお、あなたはこの場に立ち続けている……。あなたは[境遇]を消失する。特徴は失われない。
|
559
|
+
- |-
|
560
|
+
【虚無のしたたり】
|
561
|
+
あなたの身体から漆黒の汗や曇白の霧がにじみ出る。この演目中、「対象:自身」を除くあなたが行なう特技の対象すべてに、本来の効果に加え邪毒1を与える。
|
data/i18n/StratoShout/ja_jp.yml
CHANGED
@@ -2,16 +2,16 @@ ja_jp:
|
|
2
2
|
StratoShout:
|
3
3
|
critical: スペシャル! (【コンディション】+2)
|
4
4
|
fumble: "ファンブル! (ドラマフェイズ: 【ディスコード】+2 / ライブフェイズ: 【コンディション】-2)"
|
5
|
-
|
6
|
-
|
7
|
-
table:
|
5
|
+
RTT:
|
6
|
+
items:
|
8
7
|
- ['主義', ['過去', '恋人', '仲間', '家族', '自分', '今', '理由', '夢', '世界', '幸せ', '未来']]
|
9
8
|
- ['身体', ['頭', '目', '耳', '口', '胸', '心臓', '血', '背中', '手', 'XXX', '足']]
|
10
9
|
- ['モチーフ', ['闇', '武器', '魔法', '獣', '町', '歌', '食べ物', '花', '空', '季節', '光']]
|
11
10
|
- ['エモーション', ['悲しい', '怒り', '不安', '恐怖', '驚き', '高鳴り', '情熱', '確信', '期待', '楽しい', '喜び']]
|
12
11
|
- ['行動', ['泣く', '忘れる', '消す', '壊す', '叫ぶ', '歌う', '踊る', '走る', '鳴らす', '呼ぶ', '笑う']]
|
13
12
|
- ['逆境', ['死', '喪失', '暴力', '孤独', '後悔', '実力', '退屈', '本性', '富', '恋愛', '生']]
|
14
|
-
|
13
|
+
rtt_format: '特技リスト > [%<category_dice>d,%<row_dice>d] > %<text>s'
|
14
|
+
rttn_format: '特技リスト(%<category_name>s分野) > [%<row_dice>d] > %<text>s'
|
15
15
|
table:
|
16
16
|
VOT:
|
17
17
|
name: ボーカルトラブル表(P167)
|
data/i18n/StratoShout/ko_kr.yml
CHANGED
@@ -2,16 +2,16 @@ ko_kr:
|
|
2
2
|
StratoShout:
|
3
3
|
critical: 스페셜! (【컨디션】+2)
|
4
4
|
fumble: "펌블! (드라마페이즈: 【디스코드】+2 / 라이브페이즈: 【컨디션】-2)"
|
5
|
-
|
6
|
-
|
7
|
-
table:
|
5
|
+
RTT:
|
6
|
+
items:
|
8
7
|
- ['주의', ['과거', '연인', '동료', '가족', '자신', '지금', '이유', '꿈', '세계', '행복', '미래']]
|
9
8
|
- ['신체', ['머리', '눈', '귀', '입', '가슴', '심장', '피', '등', '손', 'XXX', '발']]
|
10
9
|
- ['모티브', ['어둠', '무기', '짐승', '기계', '거리', '노래', '창', '꽃', '하늘', '계절', '빛']]
|
11
10
|
- ['정서', ['슬픔', '분노', '불안', '공포', '놀라움', '설렘', '정열', '확신', '기대', '즐거움', '기쁨']]
|
12
11
|
- ['행동', ['우는', '잊는', '지우는', '부수는', '외치는', '노래하는', '춤추는', '달리는', '만나는', '부르는', '웃는']]
|
13
12
|
- ['역경', ['죽음', '상실', '폭력', '고독', '후회', '실력', '싫증', '본성', '부', '연애', '삶']]
|
14
|
-
|
13
|
+
rtt_format: '특기 리스트 > [%<category_dice>d,%<row_dice>d] > %<text>s'
|
14
|
+
rttn_format: '특기 리스트(%<category_name>s분야) > [%<row_dice>d] > %<text>s'
|
15
15
|
table:
|
16
16
|
VOT:
|
17
17
|
name: 보컬 트러블표(P167)
|
data/lib/bcdice.rb
CHANGED
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
3
|
+
require "bcdice/arithmetic/node"
|
4
|
+
require "bcdice/arithmetic/parser"
|
5
|
+
|
6
|
+
module BCDice
|
7
|
+
module Arithmetic
|
8
|
+
class << self
|
9
|
+
# 四則演算を評価する
|
10
|
+
#
|
11
|
+
# @param source [String]
|
12
|
+
# @param round_type [Symbol]
|
13
|
+
# @return [Integer, nil] パースできない式やゼロ除算が発生した場合にはnilを返す
|
14
|
+
def eval(source, round_type)
|
15
|
+
node = Parser.parse(source)
|
16
|
+
node&.eval(round_type)
|
17
|
+
rescue ZeroDivisionError
|
18
|
+
nil
|
19
|
+
end
|
20
|
+
end
|
21
|
+
end
|
22
|
+
end
|
@@ -1,3 +1,5 @@
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
1
3
|
module BCDice
|
2
4
|
module Arithmetic
|
3
5
|
module Node
|
@@ -9,34 +11,69 @@ module BCDice
|
|
9
11
|
end
|
10
12
|
|
11
13
|
def eval(round_type)
|
12
|
-
l = lhs.eval(round_type)
|
13
|
-
r = rhs.eval(round_type)
|
14
|
-
l.send(op, r)
|
14
|
+
l = @lhs.eval(round_type)
|
15
|
+
r = @rhs.eval(round_type)
|
16
|
+
l.send(@op, r)
|
15
17
|
end
|
16
18
|
|
17
|
-
|
18
|
-
|
19
|
+
# @return [String] メッセージへの出力
|
20
|
+
def output
|
21
|
+
"#{@lhs.output}#{@op}#{@rhs.output}"
|
19
22
|
end
|
20
23
|
|
21
|
-
|
24
|
+
# @return [String] ノードのS式
|
25
|
+
def s_exp
|
26
|
+
"(#{op_for_s_exp} #{@lhs.s_exp} #{@rhs.s_exp})"
|
27
|
+
end
|
22
28
|
|
23
|
-
|
29
|
+
# @return [String] S式で使う演算子の表現
|
30
|
+
def op_for_s_exp
|
31
|
+
@op
|
32
|
+
end
|
24
33
|
end
|
25
34
|
|
26
35
|
# 除算ノードの基底クラス
|
36
|
+
#
|
37
|
+
# 定数 +ROUNDING_METHOD+ で端数処理方法を示す記号
|
38
|
+
# ( +'U'+, +'R'+, +''+ ) を定義すること。
|
39
|
+
# また、除算および端数処理を行う +divide_and_round+ メソッドを実装すること。
|
27
40
|
class DivideBase < BinaryOp
|
41
|
+
# ノードを初期化する
|
42
|
+
# @param [Object] lhs 左のオペランドのノード
|
43
|
+
# @param [Object] rhs 右のオペランドのノード
|
28
44
|
def initialize(lhs, rhs)
|
29
45
|
super(lhs, :/, rhs)
|
30
46
|
end
|
31
47
|
|
32
48
|
def eval(round_type)
|
33
|
-
l = lhs.eval(round_type)
|
34
|
-
r = rhs.eval(round_type)
|
49
|
+
l = @lhs.eval(round_type)
|
50
|
+
r = @rhs.eval(round_type)
|
35
51
|
divide_and_round(l, r, round_type)
|
36
52
|
end
|
37
53
|
|
54
|
+
# メッセージへの出力を返す
|
55
|
+
#
|
56
|
+
# 通常の結果の末尾に、端数処理方法を示す記号を付加する。
|
57
|
+
#
|
58
|
+
# @return [String]
|
59
|
+
def output
|
60
|
+
"#{super}#{rounding_method}"
|
61
|
+
end
|
62
|
+
|
38
63
|
private
|
39
64
|
|
65
|
+
# 端数処理方法を示す記号を返す
|
66
|
+
# @return [String]
|
67
|
+
def rounding_method
|
68
|
+
self.class::ROUNDING_METHOD
|
69
|
+
end
|
70
|
+
|
71
|
+
# S式で使う演算子の表現を返す
|
72
|
+
# @return [String]
|
73
|
+
def op_for_s_exp
|
74
|
+
"#{@op}#{rounding_method}"
|
75
|
+
end
|
76
|
+
|
40
77
|
# 除算および端数処理を行う
|
41
78
|
# @param [Integer] _dividend 被除数
|
42
79
|
# @param [Integer] _divisor 除数(0以外)
|
@@ -47,13 +84,36 @@ module BCDice
|
|
47
84
|
end
|
48
85
|
end
|
49
86
|
|
50
|
-
#
|
51
|
-
class
|
87
|
+
# 除算(端数処理はゲームシステム依存)のノード
|
88
|
+
class DivideWithGameSystemDefault < DivideBase
|
89
|
+
# 端数処理方法を示す記号
|
90
|
+
ROUNDING_METHOD = ""
|
91
|
+
|
52
92
|
private
|
53
93
|
|
54
|
-
|
55
|
-
|
94
|
+
# 除算および端数処理を行う
|
95
|
+
# @param [Integer] dividend 被除数
|
96
|
+
# @param [Integer] divisor 除数(0以外)
|
97
|
+
# @param [Symbol] round_type ゲームシステムの端数処理設定
|
98
|
+
# @return [Integer]
|
99
|
+
def divide_and_round(dividend, divisor, round_type)
|
100
|
+
case round_type
|
101
|
+
when RoundType::CEIL
|
102
|
+
(dividend.to_f / divisor).ceil
|
103
|
+
when RoundType::ROUND
|
104
|
+
(dividend.to_f / divisor).round
|
105
|
+
else # RoundType::FLOOR
|
106
|
+
dividend / divisor
|
107
|
+
end
|
56
108
|
end
|
109
|
+
end
|
110
|
+
|
111
|
+
# 除算(切り上げ)のノード
|
112
|
+
class DivideWithCeil < DivideBase
|
113
|
+
# 端数処理方法を示す記号
|
114
|
+
ROUNDING_METHOD = "C"
|
115
|
+
|
116
|
+
private
|
57
117
|
|
58
118
|
# 除算および端数処理を行う
|
59
119
|
# @param [Integer] dividend 被除数
|
@@ -67,11 +127,10 @@ module BCDice
|
|
67
127
|
|
68
128
|
# 除算(四捨五入)のノード
|
69
129
|
class DivideWithRound < DivideBase
|
70
|
-
|
130
|
+
# 端数処理方法を示す記号
|
131
|
+
ROUNDING_METHOD = "R"
|
71
132
|
|
72
|
-
|
73
|
-
"/R"
|
74
|
-
end
|
133
|
+
private
|
75
134
|
|
76
135
|
# 除算および端数処理を行う
|
77
136
|
# @param [Integer] dividend 被除数
|
@@ -85,11 +144,10 @@ module BCDice
|
|
85
144
|
|
86
145
|
# 除算(切り捨て)のノード
|
87
146
|
class DivideWithFloor < DivideBase
|
88
|
-
|
147
|
+
# 端数処理方法を示す記号
|
148
|
+
ROUNDING_METHOD = "F"
|
89
149
|
|
90
|
-
|
91
|
-
"/F"
|
92
|
-
end
|
150
|
+
private
|
93
151
|
|
94
152
|
# 除算および端数処理を行う
|
95
153
|
# @param [Integer] dividend 被除数
|
@@ -101,27 +159,6 @@ module BCDice
|
|
101
159
|
end
|
102
160
|
end
|
103
161
|
|
104
|
-
# 除算(端数処理はゲームシステム依存)のノード
|
105
|
-
class DivideWithGameSystemDefault < DivideBase
|
106
|
-
private
|
107
|
-
|
108
|
-
# 除算および端数処理を行う
|
109
|
-
# @param [Integer] dividend 被除数
|
110
|
-
# @param [Integer] divisor 除数(0以外)
|
111
|
-
# @param [Symbol] round_type ゲームシステムの端数処理設定
|
112
|
-
# @return [Integer]
|
113
|
-
def divide_and_round(dividend, divisor, round_type)
|
114
|
-
case round_type
|
115
|
-
when RoundType::CEIL
|
116
|
-
(dividend.to_f / divisor).ceil
|
117
|
-
when RoundType::ROUND
|
118
|
-
(dividend.to_f / divisor).round
|
119
|
-
else # RoundType::FLOOR
|
120
|
-
dividend / divisor
|
121
|
-
end
|
122
|
-
end
|
123
|
-
end
|
124
|
-
|
125
162
|
class Negative
|
126
163
|
def initialize(body)
|
127
164
|
@body = body
|
@@ -131,11 +168,40 @@ module BCDice
|
|
131
168
|
-@body.eval(round_type)
|
132
169
|
end
|
133
170
|
|
171
|
+
# @return [String] メッセージへの出力
|
172
|
+
def output
|
173
|
+
"-#{@body.output}"
|
174
|
+
end
|
175
|
+
|
134
176
|
def s_exp
|
135
177
|
"(- #{@body.s_exp})"
|
136
178
|
end
|
137
179
|
end
|
138
180
|
|
181
|
+
# カッコで式をまとめるノード
|
182
|
+
class Parenthesis
|
183
|
+
# @param expr [Object] カッコ内のノード
|
184
|
+
def initialize(expr)
|
185
|
+
@expr = expr
|
186
|
+
end
|
187
|
+
|
188
|
+
# @param round_type [Symbol] 端数処理方法
|
189
|
+
# @return [Integer] 評価結果
|
190
|
+
def eval(round_type)
|
191
|
+
@expr.eval(round_type)
|
192
|
+
end
|
193
|
+
|
194
|
+
# @return [String] メッセージへの出力
|
195
|
+
def output
|
196
|
+
"(#{@expr.output})"
|
197
|
+
end
|
198
|
+
|
199
|
+
# @return [String] S式
|
200
|
+
def s_exp
|
201
|
+
"(Parenthesis #{@expr.s_exp})"
|
202
|
+
end
|
203
|
+
end
|
204
|
+
|
139
205
|
class Number
|
140
206
|
def initialize(value)
|
141
207
|
@value = value
|
@@ -145,9 +211,12 @@ module BCDice
|
|
145
211
|
@value
|
146
212
|
end
|
147
213
|
|
148
|
-
|
214
|
+
# @return [String] メッセージへの出力
|
215
|
+
def output
|
149
216
|
@value.to_s
|
150
217
|
end
|
218
|
+
|
219
|
+
alias s_exp output
|
151
220
|
end
|
152
221
|
end
|
153
222
|
end
|
@@ -0,0 +1,240 @@
|
|
1
|
+
#
|
2
|
+
# DO NOT MODIFY!!!!
|
3
|
+
# This file is automatically generated by Racc 1.5.1
|
4
|
+
# from Racc grammar file "".
|
5
|
+
#
|
6
|
+
|
7
|
+
require 'racc/parser.rb'
|
8
|
+
|
9
|
+
|
10
|
+
require "bcdice/common_command/lexer"
|
11
|
+
require "bcdice/arithmetic/node"
|
12
|
+
|
13
|
+
module BCDice
|
14
|
+
module Arithmetic
|
15
|
+
class Parser < Racc::Parser
|
16
|
+
|
17
|
+
|
18
|
+
def self.parse(source)
|
19
|
+
new.parse(source)
|
20
|
+
end
|
21
|
+
|
22
|
+
def parse(source)
|
23
|
+
@lexer = BCDice::CommonCommand::Lexer.new(source)
|
24
|
+
do_parse()
|
25
|
+
rescue ParseError
|
26
|
+
nil
|
27
|
+
end
|
28
|
+
|
29
|
+
private
|
30
|
+
|
31
|
+
def next_token
|
32
|
+
@lexer.next_token
|
33
|
+
end
|
34
|
+
##### State transition tables begin ###
|
35
|
+
|
36
|
+
racc_action_table = [
|
37
|
+
8, 17, 8, 12, 13, 4, 5, 4, 5, 7,
|
38
|
+
8, 7, 8, 12, 13, 4, 5, 4, 5, 7,
|
39
|
+
8, 7, 8, 12, 13, 4, 5, 4, 5, 7,
|
40
|
+
8, 7, 8, nil, nil, 4, 5, 4, 5, 7,
|
41
|
+
9, 7, nil, nil, 10, 11, nil, 10, 11, 22,
|
42
|
+
26, 24, 25, 27 ]
|
43
|
+
|
44
|
+
racc_action_check = [
|
45
|
+
0, 9, 4, 2, 2, 0, 0, 4, 4, 0,
|
46
|
+
5, 4, 7, 18, 18, 5, 5, 7, 7, 5,
|
47
|
+
10, 7, 11, 19, 19, 10, 10, 11, 11, 10,
|
48
|
+
12, 11, 13, nil, nil, 12, 12, 13, 13, 12,
|
49
|
+
1, 13, nil, nil, 16, 16, nil, 1, 1, 16,
|
50
|
+
21, 21, 21, 21 ]
|
51
|
+
|
52
|
+
racc_action_pointer = [
|
53
|
+
-2, 40, -6, nil, 0, 8, nil, 10, nil, 1,
|
54
|
+
18, 20, 28, 30, nil, nil, 37, nil, 4, 14,
|
55
|
+
nil, 47, nil, nil, nil, nil, nil, nil ]
|
56
|
+
|
57
|
+
racc_action_default = [
|
58
|
+
-17, -17, -3, -6, -17, -17, -14, -17, -16, -17,
|
59
|
+
-17, -17, -17, -17, -12, -13, -17, 28, -1, -2,
|
60
|
+
-4, -7, -15, -5, -8, -9, -10, -11 ]
|
61
|
+
|
62
|
+
racc_goto_table = [
|
63
|
+
14, 15, 23, 1, 18, 19, nil, nil, 20, 21,
|
64
|
+
16 ]
|
65
|
+
|
66
|
+
racc_goto_check = [
|
67
|
+
3, 3, 4, 1, 2, 2, nil, nil, 3, 3,
|
68
|
+
1 ]
|
69
|
+
|
70
|
+
racc_goto_pointer = [
|
71
|
+
nil, 3, -6, -4, -19, nil ]
|
72
|
+
|
73
|
+
racc_goto_default = [
|
74
|
+
nil, nil, 2, 3, nil, 6 ]
|
75
|
+
|
76
|
+
racc_reduce_table = [
|
77
|
+
0, 0, :racc_error,
|
78
|
+
3, 14, :_reduce_1,
|
79
|
+
3, 14, :_reduce_2,
|
80
|
+
1, 14, :_reduce_none,
|
81
|
+
3, 15, :_reduce_4,
|
82
|
+
4, 15, :_reduce_5,
|
83
|
+
1, 15, :_reduce_none,
|
84
|
+
0, 17, :_reduce_7,
|
85
|
+
1, 17, :_reduce_8,
|
86
|
+
1, 17, :_reduce_9,
|
87
|
+
1, 17, :_reduce_10,
|
88
|
+
1, 17, :_reduce_11,
|
89
|
+
2, 16, :_reduce_12,
|
90
|
+
2, 16, :_reduce_13,
|
91
|
+
1, 16, :_reduce_none,
|
92
|
+
3, 18, :_reduce_15,
|
93
|
+
1, 18, :_reduce_16 ]
|
94
|
+
|
95
|
+
racc_reduce_n = 17
|
96
|
+
|
97
|
+
racc_shift_n = 28
|
98
|
+
|
99
|
+
racc_token_table = {
|
100
|
+
false => 0,
|
101
|
+
:error => 1,
|
102
|
+
:NUMBER => 2,
|
103
|
+
:R => 3,
|
104
|
+
:U => 4,
|
105
|
+
:C => 5,
|
106
|
+
:F => 6,
|
107
|
+
:PLUS => 7,
|
108
|
+
:MINUS => 8,
|
109
|
+
:ASTERISK => 9,
|
110
|
+
:SLASH => 10,
|
111
|
+
:PARENL => 11,
|
112
|
+
:PARENR => 12 }
|
113
|
+
|
114
|
+
racc_nt_base = 13
|
115
|
+
|
116
|
+
racc_use_result_var = true
|
117
|
+
|
118
|
+
Racc_arg = [
|
119
|
+
racc_action_table,
|
120
|
+
racc_action_check,
|
121
|
+
racc_action_default,
|
122
|
+
racc_action_pointer,
|
123
|
+
racc_goto_table,
|
124
|
+
racc_goto_check,
|
125
|
+
racc_goto_default,
|
126
|
+
racc_goto_pointer,
|
127
|
+
racc_nt_base,
|
128
|
+
racc_reduce_table,
|
129
|
+
racc_token_table,
|
130
|
+
racc_shift_n,
|
131
|
+
racc_reduce_n,
|
132
|
+
racc_use_result_var ]
|
133
|
+
|
134
|
+
Racc_token_to_s_table = [
|
135
|
+
"$end",
|
136
|
+
"error",
|
137
|
+
"NUMBER",
|
138
|
+
"R",
|
139
|
+
"U",
|
140
|
+
"C",
|
141
|
+
"F",
|
142
|
+
"PLUS",
|
143
|
+
"MINUS",
|
144
|
+
"ASTERISK",
|
145
|
+
"SLASH",
|
146
|
+
"PARENL",
|
147
|
+
"PARENR",
|
148
|
+
"$start",
|
149
|
+
"add",
|
150
|
+
"mul",
|
151
|
+
"unary",
|
152
|
+
"round_type",
|
153
|
+
"term" ]
|
154
|
+
|
155
|
+
Racc_debug_parser = false
|
156
|
+
|
157
|
+
##### State transition tables end #####
|
158
|
+
|
159
|
+
# reduce 0 omitted
|
160
|
+
|
161
|
+
def _reduce_1(val, _values, result)
|
162
|
+
result = Arithmetic::Node::BinaryOp.new(val[0], :+, val[2])
|
163
|
+
result
|
164
|
+
end
|
165
|
+
|
166
|
+
def _reduce_2(val, _values, result)
|
167
|
+
result = Arithmetic::Node::BinaryOp.new(val[0], :-, val[2])
|
168
|
+
result
|
169
|
+
end
|
170
|
+
|
171
|
+
# reduce 3 omitted
|
172
|
+
|
173
|
+
def _reduce_4(val, _values, result)
|
174
|
+
result = Arithmetic::Node::BinaryOp.new(val[0], :*, val[2])
|
175
|
+
result
|
176
|
+
end
|
177
|
+
|
178
|
+
def _reduce_5(val, _values, result)
|
179
|
+
divied_class = val[3]
|
180
|
+
result = divied_class.new(val[0], val[2])
|
181
|
+
|
182
|
+
result
|
183
|
+
end
|
184
|
+
|
185
|
+
# reduce 6 omitted
|
186
|
+
|
187
|
+
def _reduce_7(val, _values, result)
|
188
|
+
result = Arithmetic::Node::DivideWithGameSystemDefault
|
189
|
+
result
|
190
|
+
end
|
191
|
+
|
192
|
+
def _reduce_8(val, _values, result)
|
193
|
+
result = Arithmetic::Node::DivideWithCeil
|
194
|
+
result
|
195
|
+
end
|
196
|
+
|
197
|
+
def _reduce_9(val, _values, result)
|
198
|
+
result = Arithmetic::Node::DivideWithCeil
|
199
|
+
result
|
200
|
+
end
|
201
|
+
|
202
|
+
def _reduce_10(val, _values, result)
|
203
|
+
result = Arithmetic::Node::DivideWithRound
|
204
|
+
result
|
205
|
+
end
|
206
|
+
|
207
|
+
def _reduce_11(val, _values, result)
|
208
|
+
result = Arithmetic::Node::DivideWithFloor
|
209
|
+
result
|
210
|
+
end
|
211
|
+
|
212
|
+
def _reduce_12(val, _values, result)
|
213
|
+
result = val[1]
|
214
|
+
result
|
215
|
+
end
|
216
|
+
|
217
|
+
def _reduce_13(val, _values, result)
|
218
|
+
result = Arithmetic::Node::Negative.new(val[1])
|
219
|
+
result
|
220
|
+
end
|
221
|
+
|
222
|
+
# reduce 14 omitted
|
223
|
+
|
224
|
+
def _reduce_15(val, _values, result)
|
225
|
+
result = val[1]
|
226
|
+
result
|
227
|
+
end
|
228
|
+
|
229
|
+
def _reduce_16(val, _values, result)
|
230
|
+
result = Arithmetic::Node::Number.new(val[0])
|
231
|
+
result
|
232
|
+
end
|
233
|
+
|
234
|
+
def _reduce_none(val, _values, result)
|
235
|
+
val[0]
|
236
|
+
end
|
237
|
+
|
238
|
+
end # class Parser
|
239
|
+
end # module Arithmetic
|
240
|
+
end # module BCDice
|