wizz-method 1.17.0 → 1.18.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/README.md +1 -1
- package/package.json +5 -2
- package/removals.txt +3 -0
- package/skills-registry.yaml +65 -13
- package/src/bmm-skills/1-analysis/wizz-agent-analyst/customize.toml +1 -1
- package/src/bmm-skills/1-analysis/wizz-set-feature/SKILL.md +41 -37
- package/src/bmm-skills/2-plan-workflows/wizz-agent-pm/customize.toml +1 -1
- package/src/bmm-skills/2-plan-workflows/wizz-agent-ux-designer/customize.toml +1 -1
- package/src/bmm-skills/3-solutioning/wizz-agent-architect/customize.toml +1 -1
- package/src/bmm-skills/4-implementation/wizz-agent-dev/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/lowticket/README.md +55 -0
- package/src/modules/lowticket/module.yaml +31 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-funil/SKILL.md +112 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-funil/references/copy-das-paginas.md +75 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-funil/references/mapa-do-funil.md +71 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/CATALOGO.md +352 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/SKILL.md +62 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/01-principios.md +12 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/02-diagnostico-funil.md +83 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/03-campanha-bidcap.md +95 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/04-criativos.md +66 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/04a-criativos-ia.md +79 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/04b-criativos-formatos.md +152 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/05-oferta.md +51 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/06-pagina-vendas.md +175 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/06a-instagram.md +138 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/07-funil-upsell.md +73 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/08-pesquisa-publico.md +14 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/09-especialista-coproducao.md +41 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/10-levantar-caixa.md +49 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/11-checklist-roi.md +36 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12-mineracao-ofertas.md +63 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12a-mineracao-veredito.md +78 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12b-fabrica-de-ofertas.md +178 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/13-benchmarks-vsl.md +10 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/14-vocabulario.md +55 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/15-como-estender.md +35 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/INDEX.md +45 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/guardrails.md +33 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/pontos-em-aberto.md +42 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/references/swipe-file.md +38 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-minerador/SKILL.md +115 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-minerador/references/rubrica.md +75 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-pagina/SKILL.md +106 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-pagina/references/metas-e-medicao.md +70 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-pagina/references/padroes-de-codigo.md +148 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-trafego/SKILL.md +88 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-trafego/references/formato-do-diagnostico.md +56 -0
- package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-trafego/references/reguas.md +72 -0
- package/src/modules/wizz/README.md +1 -1
- package/src/modules/wizz/_shared/cerebro.md +35 -1
- package/src/modules/wizz/_shared/communication-rules.md +8 -1
- package/src/modules/wizz/_shared/token-economy.md +7 -10
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-ads/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-copy/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-designer/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-growth/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-maestro/SKILL.md +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-maestro/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-memoria/SKILL.md +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-qa/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-seo/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/customize.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-analyst.toml +2 -2
- package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-architect.toml +2 -2
- package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-dev.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-pm.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-tech-writer.toml +1 -1
- package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-ux-designer.toml +1 -1
- package/src/skills-lib/analytics-tracking/SKILL.md +2 -0
- package/src/skills-lib/analytics-tracking/references/utm-taxonomy.md +92 -0
- package/src/skills-lib/cerebro/SKILL.md +20 -17
- package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-pesquisa-e-memoria.md +96 -0
- package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-rotina-e-captura.md +25 -6
- package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-sessao.md +61 -37
- package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/source-first-protocol.md +1 -1
- package/src/skills-lib/tracking-audit/SKILL.md +78 -0
- package/src/skills-lib/tracking-audit/references/modo-diagnostico.md +72 -0
- package/src/skills-lib/tracking-audit/references/modo-implantacao.md +89 -0
- package/src/skills-lib/tracking-audit/references/utm-e-atribuicao.md +75 -0
- package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/SKILL.md +27 -2
- package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/references/plano-de-medicao.md +74 -0
- package/src/skills-lib/wizz-router/SKILL.md +1 -1
- package/src/skills-lib/wizz-router/references/routing-table-flat.md +1 -1
- package/tools/installer/commands/trace-report.js +1 -1
- package/tools/installer/modules/skills-lib.js +7 -1
- package/wizz-modules.yaml +17 -0
- package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-pesquisa-e-sync.md +0 -44
- package/src/skills-lib/graphify/.graphify_version +0 -1
- package/src/skills-lib/graphify/SKILL.md +0 -1199
package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12a-mineracao-veredito.md
ADDED
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@@ -0,0 +1,78 @@
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1
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+
## 12A. Mineração — veredito e amostra de mercado
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2
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+
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3
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+
> Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
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4
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+
> Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
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5
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+
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6
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+
**O que tem aqui:** `12.5` a régua do minerador (como pontuar, o que reprova) · `12.8` amostra de mercado, pack de criativos de terceiro
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7
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+
**Irmãos:** radar e rubrica em [`12-mineracao-ofertas.md`](12-mineracao-ofertas.md) · produzir a versão melhorada em [`12b-fabrica-de-ofertas.md`](12b-fabrica-de-ofertas.md)
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8
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+
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9
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+
### 12.5 A régua do minerador
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10
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+
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11
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+
Prompt operacional que faz o trabalho de avaliação que a rubrica de 12.2 não cobre: **decidir o que fazer com a oferta depois de achá-la**. Quatro operações: (A) gerar palavras-chave de mineração, (B) analisar uma oferta e dar veredito, (C) comparar 2-3 ofertas, (D) diagnosticar por que uma oferta não escalou.
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12
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+
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13
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+
**Veredito em 4 níveis:** Diamante · Ouro · Média · Descartar.
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14
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+
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15
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+
**Reposicionamento de ticket** (hipótese de trabalho, não regra mecânica) — é a operacionalização do "truque do preço" de 12.1:
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16
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+
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17
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+
| Preço de origem | Vender a |
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+
|---|---|
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19
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+
| R$67 | R$19-27 |
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20
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+
| R$97 | R$27-37 |
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21
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+
| R$147 | R$37-47 |
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22
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+
| R$297 | ~R$97 |
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23
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+
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24
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+
> A fonte da fábrica de ofertas (12.7) usa uma tabela **diferente**: valor fixo por faixa com teto em R$37, em vez de faixa aberta. As duas batem até R$97 e divergem acima. Ver [Ponto em aberto 24](pontos-em-aberto.md).
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25
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+
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26
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+
**Sinais de longevidade:**
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+
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+
- **30+ dias** no ar = validação inicial
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+
- **60+ dias** = sinal forte
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30
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+
- **90+ dias** = sinal muito forte
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31
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+
- **Menos de 14 dias = evidência insuficiente.** Não modelar como comprovada.
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32
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+
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33
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+
**Diagnóstico de por que não escalou — 4 casos:**
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34
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+
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+
| Caso | Sintoma | Onde está o problema |
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36
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+
|---|---|---|
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37
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+
| 1 | CPC ok, mas baixa conversão checkout→venda | oferta, preço, checkout ou prova |
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38
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+
| 2 | CPC alto | criativo, ângulo ou hook |
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39
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+
| 3 | CPA bom mas ROAS ruim | ticket médio, order bump ou upsell |
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40
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+
| 4 | Tudo ruim | **não salvar com criativo** — voltar para a mineração |
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41
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+
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42
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+
> O caso 4 é a regra que economiza dinheiro: quando tudo está ruim, o problema é a oferta, e criativo novo só queima orçamento adiando o diagnóstico.
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43
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+
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44
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+
**Framework de engenharia reversa (a ordem de leitura de qualquer oferta):** Demanda → Hook → Promessa → Mecanismo → Oferta → Preço → Checkout → Monetização → Pós-compra.
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45
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+
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46
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+
**Avaliação de plataforma pela margem, não pela popularidade:** preço × taxa × custo fixo por transação × volume × margem. Decidir pelo **valor líquido recebido**.
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47
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+
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48
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+
**Princípio central:** nunca clonar, sempre reconstruir. Nome, identidade, copy, entregável, domínio e monetização próprios. É a mesma regra 3 de 12.4.
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49
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+
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50
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+
**Regra de evidência.** O prompt proíbe inventar número e fixa frases-padrão para quando o dado não existe: *"Não consigo confirmar isso pelo material enviado."*, *"Minha leitura é..."*, *"Sinal insuficiente para modelar."* Separar observação de inferência é obrigatório no output.
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51
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+
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52
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+
### 12.8 Amostra de mercado — pack de criativos de terceiro
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53
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+
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54
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+
**Não é material de método: é uma oferta concorrente capturada.** 32 páginas do catálogo de vendas de um terceiro (um perfil de revenda) que vende packs de criativos e cursos. Entra aqui, e não na seção 4, porque o valor dele é como **objeto de mineração** — uma oferta low ticket real rodando, do tipo que 12.1 e 12.2 mandam garimpar.
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55
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+
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56
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+
**O que ele confirma na prática:**
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57
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58
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+
| Preço | Aparições | Função |
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+
|---|---|---|
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60
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+
| R$10,00 | 9 | ticket de entrada |
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61
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+
| R$17,00 | 4 | ticket de entrada |
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62
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+
| R$19,90 | 2 | ticket de entrada |
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63
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+
| R$97,00 | 4 | **ancoragem riscada** |
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+
| R$397,00 | 1 | **ancoragem riscada** |
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65
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+
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66
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+
Os tickets de venda ficam entre **R$10 e R$19,90**, exatamente a faixa de entrada que a fábrica de ofertas (12.7) fixa para origem de R$47-67. E as ancoragens de R$97 e R$397 aparecem sempre riscadas, ao lado do preço final — a execução literal do molde `OFERTA DIRETA` de 4.11 ("R$000,00 riscado · Por apenas: 0,00").
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67
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+
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68
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+
**Ofertas presentes:** packs de criativos (o principal: "+900 criativos + aulas de Facebook Ads por R$17"), criativos americanos, criativos vetorizados, curso de Excel (R$397 riscado → R$10) e cursos de culinária (panetone gourmet, hot dog gourmet, "de R$97 por R$19,90").
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69
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+
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70
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+
**O que se aproveita disso:**
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+
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72
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1. **Confirma a régua de preço** de 12.7 com oferta real de mercado, não com hipótese.
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73
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+
2. **Mostra a ancoragem em uso**: o desconto declarado chega a 97% (R$397 → R$10). É agressivo até para low ticket, e vale como referência de até onde o mercado vai.
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74
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+
3. **É concorrência direta** se você for vender pack de criativo. O swipe file de 4.10 e os moldes de 4.11 cobrem o mesmo terreno.
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75
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+
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76
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+
> Aplicar aqui a rubrica de 12.2 e o veredito de 12.5 antes de tratar como modelo: não há dado de quantos anúncios ativos, há quanto tempo no ar nem faturamento. **É uma amostra, não uma oferta validada.**
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77
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+
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78
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+
---
|
package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12b-fabrica-de-ofertas.md
ADDED
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@@ -0,0 +1,178 @@
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1
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+
## 12B. Mineração — produzir a versão melhorada
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2
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+
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3
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+
> Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
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4
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+
> Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
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5
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+
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6
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+
**O que tem aqui:** `12.7` fábrica de ofertas, o agente que produz a versão melhorada · `12.7-A` a anatomia fixa de 11 blocos da página de low ticket puro
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7
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+
**Irmãos:** radar e rubrica em [`12-mineracao-ofertas.md`](12-mineracao-ofertas.md) · veredito em [`12a-mineracao-veredito.md`](12a-mineracao-veredito.md)
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8
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+
**Atenção:** depoimento sintético é tática bloqueada — ver [guardrails 23](guardrails.md).
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9
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+
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10
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+
### 12.7 fábrica de ofertas — o agente que produz a versão melhorada
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11
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+
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+
Continuação direta do radar de ofertas, do mesmo autor (o autor da fonte, aula de 2026-08-20). O Radar entrega a planilha de ofertas validadas; **este agente pega uma linha da planilha e devolve a oferta inteira pronta para subir**: página de vendas, entregável em PDF e criativos. É a execução ponta a ponta do que 12.3 descrevia como "da linha da planilha nasce o MVP".
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13
|
+
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14
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+
**O princípio que governa tudo:**
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15
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+
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16
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+
> A premissa: não clonar a oferta do concorrente, e sim produzir uma versão melhor dela.
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17
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+
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18
|
+
Não é retórica: está embutido no mecanismo. O primeiro prompt extrai as **lacunas** da oferta original (o que aquela pessoa deixou de fazer), e o prompt da página ataca justamente essa lacuna. A oferta modelada vira matéria-prima de diagnóstico, não molde de cópia. Coerente com a regra 3 de 12.4 e com o "nunca clonar, sempre reconstruir" de 12.5.
|
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19
|
+
|
|
20
|
+
**Setup:**
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21
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+
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22
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+
1. **Projeto novo e separado** no Claude modo Cowork, chamado "fábrica de ofertas". Não reaproveitar o projeto do Radar.
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|
23
|
+
2. Pasta própria no PC com o mesmo nome, liberada para o agente.
|
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24
|
+
3. Colar o prompt de instruções ("Você é minha fábrica de ofertas low ticket...").
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25
|
+
4. **Modelo: Opus.** A fonte de origem diz explicitamente para **não usar o Fable** — "é muito caro e pro que a gente vai fazer não tem sentido".
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26
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+
5. Pegar o link da página de vendas na Biblioteca de Anúncios (clicar no anúncio → Saiba mais) e colar no primeiro prompt.
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27
|
+
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28
|
+
**A sequência de 5 prompts:**
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29
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+
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30
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+
| # | O que faz | Output |
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31
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+
|---|---|---|
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+
| 1 | **Extração** — lê a página inteira pelo link | Promessa, mecanismo, público e nível de consciência, objeções, prova, preço, estrutura da página e **as lacunas da oferta original** (execução de poucos minutos) |
|
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33
|
+
| 2 | **Posicionamento** | Nome, posicionamento, promessa central e **escada de preços** (ancoragem, preço de venda, order bump, upsell, downsell do upsell), com justificativa e o ticket médio alvo |
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34
|
+
| 3 | **Página** | TSL/VSL completa seguindo a anatomia fixa do projeto, atacando a lacuna identificada |
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35
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+
| 4 | **Entregável** | Os PDFs do produto |
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+
| 5 | **Criativos** | 5 prompts de imagem, orquestrando o ChatGPT pelo navegador. Depois, um prompt extra pede os textos para sobrepor no Canva |
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37
|
+
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+
> Entre a etapa 2 e a 3 há **confirmação manual**: o agente para e espera o ok antes de gerar a página. Não é pipeline cego.
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39
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+
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40
|
+
**O que a fonte de origem confirma do que já estava escrito:**
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41
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+
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42
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+
- **Entregável em 4 PDFs + 1 bônus** (12.3). No exemplo saíram 5 arquivos de 24, 4, 4, 10 e 15 páginas.
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43
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+
- **Bônus liberado no 7º dia** para reduzir reembolso (12.3).
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44
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+
- **5 ângulos de criativo em imagem** (12.3).
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45
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+
- **Reposicionamento de ticket** (12.5): o exemplo da aula é R$147 → R$37, dentro da faixa R$37-47 da tabela.
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46
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+
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47
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+
**O que ela acrescenta:**
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48
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+
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49
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+
- **Order bump incentivado no próprio card de oferta**, dentro da página. O autor diz nunca ter visto outra pessoa aplicar isso. Ver [Ponto em aberto 8](pontos-em-aberto.md), que trata de onde e quantos bumps usar.
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50
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+
- **Elementos de rodapé anti-bloqueio**: textos legais e institucionais no fim da página para reduzir risco de bloqueio no Facebook.
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51
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+
- **Banir travessão da copy.** Achado de revisão humana, não do prompt: travessão "dá na cara que foi feito com IA". Soma-se à lista de vocabulário proibido de 7.4.
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52
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+
- **Hospedagem gratuita na Vercel**, em vez de HostGator/Registro.br.
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53
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+
- **Criativo em vídeo: fazer à mão no começo.** Para quem tem pouco caixa, cortes de TikTok + narração gratuita do ElevenLabs batem montar a stack paga (Higgsfield, HeyGen, Dream Face) — o custo somado não se justifica antes da oferta validar. Contrapeso útil às seções 4.6 e 4.9.
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54
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+
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55
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+
> ⚠️ **Depoimento sintético — registrado, não adotado.** A fonte de origem sugere preencher a prova social com foto de rosto gerado por IA, mais nome e cidade fictícios. Isso é **depoimento fabricado**: além de violar a política de anúncios da Meta, é publicidade enganosa (CDC no Brasil, e mais dura ainda na UE, onde a 4.8 já manda enquadrar depoimento como resultado individual). Fica registrado porque está no material, mas **não entra como prática**. Ver [guardrails 23](guardrails.md).
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56
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+
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57
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+
**Os prompts**. Eles nunca são lidos em voz alta na aula: aparecem só escritos na tela, e foram capturados por print em 2026-08-22. O arquivo tem o texto literal do que estava visível.
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58
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+
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59
|
+
**A regra central, que define o método inteiro:**
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60
|
+
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61
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+
> Regra dura de leitura: da página do concorrente sai **estrutura e inteligência**, nunca frase. Nada é transcrito, copiado ou reescrito a partir do texto dela. Todo texto produzido nasce do zero.
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62
|
+
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63
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+
**A Ficha de Inteligência — as "nove coisas" que a transcrição menciona sem enumerar.** O prompt 1 devolve, sobre a página de origem:
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64
|
+
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65
|
+
| # | Campo | O que extrai |
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66
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+
|---|---|---|
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67
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+
| 1 | Promessa | categoria: transformação, economia, status ou velocidade |
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68
|
+
| 2 | Mecanismo | o que ele alega que faz funcionar |
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69
|
+
| 3 | Público | e **nível de consciência do problema, de 1 a 5** |
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70
|
+
| 4 | Objeções | quais a página trata, **e em que ordem** |
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71
|
+
| 5 | Prova | tipos usados e quantos de cada |
|
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72
|
+
| 6 | Oferta | entregável, bônus, garantia, prazo |
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|
73
|
+
| 7 | Preço | valor cheio, entrada, bump, upsell, parcelamento |
|
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74
|
+
| 8 | Estrutura | seções na ordem, e onde estão os CTAs |
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75
|
+
| 9 | **Lacunas** | **o que essa página NÃO faz e deveria fazer** |
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76
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+
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77
|
+
> O item 9 é o que sustenta o "melhorar em vez de clonar", e o próprio prompt diz: *"Capricha, é a parte mais importante."* O prompt da página então manda **atacar cada lacuna do item 9** — "é a nossa vantagem".
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78
|
+
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79
|
+
**A lógica de preço do agente — fixa, não faixa:**
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80
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+
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81
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+
| Origem | Entrada |
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82
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+
|---|---|
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83
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+
| R$47 a 67 | **R$19,90** |
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84
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+
| R$67 a 97 | **R$27,00** |
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85
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+
| R$97+ | **R$37,00** |
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86
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+
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87
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+
> ⚠️ Isso **não é a mesma tabela de 12.5**. O `prompt minerador` dá faixas para decisão caso a caso e escala até ~R$97 numa origem de R$297; a Fábrica dá **valor único com teto em R$37**, porque agente automatizado precisa de número fechado, não de julgamento. Batem até R$97 e divergem acima disso. Ver [Ponto em aberto 24](pontos-em-aberto.md).
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88
|
+
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89
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+
**Convenção de arquivos do projeto:** , , e a página em . Numeração com zero à esquerda, um arquivo por etapa, pasta conectada ao Google Drive.
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90
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+
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91
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+
#### 12.7-A O guia impresso fecha a lacuna
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92
|
+
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93
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+
Até 2026-08-26 esta seção terminava com "o prompt de instruções está cortado por um Mostrar mais, e faltam os prompts 2, 4 e 5". O guia em PDF do mesmo autor traz o texto literal de tudo o que faltava: o Prompt 0 completo (com a **anatomia fixa**, que era o buraco central), e os prompts 2, 3, 4 e 5.
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94
|
+
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95
|
+
**Requisitos declarados:** o Radar já montado, **assinatura paga do Claude, "o Pro já serve"**, ChatGPT Plus para os criativos, e Chrome com a extensão Claude in Chrome num perfil separado. O texto insiste: "isso não é de graça, mas provavelmente você já paga os dois". Ver [Ponto em aberto 30](pontos-em-aberto.md), porque a fonte de origem anterior mandava usar Opus.
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96
|
+
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97
|
+
**Setup em 4 passos:** projeto novo no Cowork chamado fábrica de ofertas; pasta local `~/Ofertas` conectada; duas abas no perfil separado do Chrome (uma no chatgpt.com logado, outra em branco); Prompt 0 colado no campo de instruções do projeto.
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98
|
+
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99
|
+
**Cadência declarada por etapa** (útil para saber quando algo travou):
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100
|
+
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101
|
+
| Etapa | Tempo |
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102
|
+
|---|---|
|
|
103
|
+
| 1. Montar a Fábrica | 3 min |
|
|
104
|
+
| 2. Ficha de Inteligência | 2 min |
|
|
105
|
+
| 3. Posicionamento e preço | 1 min |
|
|
106
|
+
| 4. A página | 4 min |
|
|
107
|
+
| 5. Entregável | 5 min |
|
|
108
|
+
| 6. Criativos no automático | 4 min |
|
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109
|
+
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110
|
+
**A escada de preço completa.** A tabela de entrada já estava aqui; o que faltava era o bump e o upsell:
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111
|
+
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112
|
+
| Origem | Entrada | Order bump | Upsell |
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113
|
+
|---|---|---|---|
|
|
114
|
+
| R$47 a 67 | **R$19,90** | ~R$8 | ~R$47 |
|
|
115
|
+
| R$67 a 97 | **R$27,00** | ~R$11 | ~R$67 |
|
|
116
|
+
| Acima de R$97 | **R$37,00** | ~R$15 | ~R$92 |
|
|
117
|
+
|
|
118
|
+
Regra por trás dos números: **order bump ~40% da entrada, upsell ~2,5x a entrada.** Ver [Ponto em aberto 27](pontos-em-aberto.md): o resto do material trabalha com upsell de ~2x.
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119
|
+
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|
120
|
+
> **Por que bump e upsell não são opcionais:** "com entrada de 19,90 você não paga tráfego. O que paga tráfego é o ticket médio."
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121
|
+
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122
|
+
> **O erro que quase todo mundo comete:** pegar uma oferta que já vende a 10 e tentar vender também a 10. "Preço baixo só é vantagem quando ele sai de um produto caro que já está validado." É isso que faz o leilão sair mais barato que o do anunciante usado como referência.
|
|
123
|
+
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124
|
+
**A anatomia fixa dos 11 blocos.** É esta a "anatomia do projeto" que o prompt da página manda seguir, e o guia afirma que ela não muda de nicho para nicho:
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125
|
+
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126
|
+
| # | Bloco | Função |
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127
|
+
|---|---|---|
|
|
128
|
+
| 01 | Hero | prova social curta + headline com a promessa + subheadline com o mecanismo + 1 CTA único + mockup do entregável |
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129
|
+
| 02 | Faixa de prova | números reais, prints, quantidade de alunos. **Nunca invente** |
|
|
130
|
+
| 03 | O que você vai conseguir | 6 blocos em bento. Benefício, nunca feature |
|
|
131
|
+
| 04 | Como funciona | o método em 3 passos. Simplicidade vende |
|
|
132
|
+
| 05 | O que você recebe | os 4 PDFs mais o bônus, com mockup visual |
|
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133
|
+
| 06 | Preço | valor cheio riscado, entrada destacada, order bump. **UM preço** |
|
|
134
|
+
| 07 | Depoimentos | logo abaixo do preço, "é onde a dúvida aparece" |
|
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135
|
+
| 08 | Garantia | 7 dias incondicional, visível e sem letra miúda |
|
|
136
|
+
| 09 | FAQ | 5 perguntas, cobrindo as objeções da ficha mais reembolso e acesso |
|
|
137
|
+
| 10 | CTA final | mesmo botão, mesma promessa |
|
|
138
|
+
| 11 | Rodapé | CNPJ, termos, privacidade, contato. "Sem isso reprova" |
|
|
139
|
+
|
|
140
|
+
> ⚠️ Esta anatomia **não bate** com a de 12 blocos da seção 6.1 em três pontos: não tem bloco de **Dor**, fixa a garantia em **7 dias** e proíbe mais de um plano. Ver Pontos em aberto [25](pontos-em-aberto.md), [26](pontos-em-aberto.md) e [28](pontos-em-aberto.md) antes de aplicar.
|
|
141
|
+
|
|
142
|
+
**O que NÃO se põe numa página de R$19,90:**
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143
|
+
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144
|
+
- **Navbar com menu.** "Todo link é uma porta de saída do funil."
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145
|
+
- **CTA secundário.** "Numa venda por impulso, segunda opção é a opção de não comprar."
|
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146
|
+
- **Três planos.** "Isso é página de software. Você tem 1 entrada, 1 bump, 1 upsell."
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147
|
+
|
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148
|
+
**Regras de página do Prompt 0:** sem navbar e sem link que saia da página; **CTA único repetido nas seções 1, 6 e 10**; mobile-first, porque 80% do tráfego é celular. O guia manda abrir o no telemóvel, "é lá que a maioria das páginas quebra".
|
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149
|
+
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150
|
+
**Restrições Meta, declaradas "não negociáveis" dentro do próprio Prompt 0:**
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151
|
+
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152
|
+
- sem promessa de renda garantida ou prazo de resultado;
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153
|
+
- sem contador regressivo falso;
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154
|
+
- sem alegação direcionada ao corpo ou à saúde do leitor;
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155
|
+
- sem depoimento inventado com nome ou foto de pessoa real.
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156
|
+
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157
|
+
> Note que a última restrição está no prompt do mesmo autor que, na aula gravada, sugeria preencher a prova social com rosto de IA e nome fictício (Ponto em aberto 23). O material escrito é mais rígido que a fonte de origem falada. **Vale o material escrito.**
|
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158
|
+
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|
159
|
+
**Os cinco ângulos de criativo em imagem, finalmente nomeados:** curiosidade, dor, antes/depois, prova, objeção. A seção 12.3 já falava em "5 ângulos" sem dizer quais.
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160
|
+
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161
|
+
**Regra dos prompts de imagem:** pedir **só a cena visual, sem texto na imagem ou no máximo 3 palavras.** O motivo é operacional: "gerador de imagem erra português, sempre". A headline entra por cima depois, na identidade visual própria, o que também mantém os cinco criativos consistentes entre si e evita descartar imagem boa por uma palavra escrita errada.
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162
|
+
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163
|
+
**Orquestração dos criativos (Prompt 5):** o Cowork abre a aba do ChatGPT e manda **uma mensagem única com os 5 prompts dentro**, pedindo as 5 imagens em **4:5 retrato**, numeradas, numa só resposta. Nunca uma de cada vez. Se vierem menos de 5, responde "faltaram, gere as restantes na mesma resposta". Se o download travar, baixar à mão e seguir: "não vale queimar tempo com isso".
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164
|
+
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|
+
**Checklist antes de gastar o primeiro real:**
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+
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+
| Página | Produto | Campanha |
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168
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+
|---|---|---|
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+
| abriu no celular e não quebrou | os 4 PDFs na área de membros | pixel instalado na plataforma de vendas |
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170
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+
| nenhum link que saia da página, exceto o checkout | bônus configurado para D+7 | **pelo menos 6 criativos no mesmo conjunto, de preferência 10** |
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171
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+
| CTA nas seções 1, 6 e 10, sempre com o mesmo texto | order bump ativo | **orçamento diário em torno de 2x o ticket** |
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172
|
+
| rodapé com CNPJ, termos, privacidade e contato | upsell configurado | início agendado para a madrugada do dia seguinte |
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173
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+
| nenhuma promessa de renda garantida ou prazo | link do checkout colado e testado com um clique real | |
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174
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+
| nenhum depoimento com nome ou foto de pessoa real inventada | | |
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175
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+
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176
|
+
> O número de criativos por conjunto conflita com a régua de 4.12.3 (conjunto por ângulo, até 5 dentro). Ver [Ponto em aberto 31](pontos-em-aberto.md).
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177
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+
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178
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+
**Depois que subir:** não vendeu, tira print das colunas do gerenciador e manda para o mesmo Claude que construiu a oferta, porque "ele já tem o contexto inteiro e te diz se o furo está no criativo, na página ou no checkout". Vendeu, sobe o orçamento **30% em 30%, nunca dobra**, "porque dobrar reseta o aprendizado" (já em 12.3).
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@@ -0,0 +1,10 @@
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1
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+
## 13. Benchmarks de mercado de VSL
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2
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+
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3
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+
> Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
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4
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+
> Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
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5
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+
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6
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+
Números vindos de um levantamento público de mercado: engenharia reversa de 165 entrevistas com operadores de 7 a 9 dígitos por mês. **Isto é referência de mercado, não a metodologia desta base.** Onde os dois contradisserem, esta base vence.
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7
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+
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8
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+
Os 13 números pra saber de cor: conversão de VSL em frio 1-2% · retenção no 1º minuto 60-70% · retenção até o pitch 20-30% · play rate ≥60-70% · pitch aos ~2/3 do vídeo · 3-8 leads testadas por VSL · ROAS de escala 1,8-2,0 · upsell = 30-35% do faturamento (medido por ticket médio, não conversão) · order bump 30-40% · recuperação de vendas +15-40% · margem líquida saudável ~30% BR · reembolso+chargeback 3-5% BR vs 15-20% EUA · taxa de acerto de oferta 10-30%.
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9
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+
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10
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+
As 12 leis, em uma linha cada: o lucro mora no backend; quem paga mais caro pelo cliente ganha o leilão; a lead é o 80/20 da VSL (e a microlead, o da lead); trocar formato > melhorar copy; congruência ponta a ponta; o criativo é o público; valide por venda, nunca por métrica secundária; modele o validado; taxa de acerto é baixa — o jogo é portfólio e cadência; volume de teste com proporção validado/novo; o anúncio não pode parecer anúncio; pesquisa é o trabalho, escrever é o final.
|
|
@@ -0,0 +1,55 @@
|
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|
1
|
+
## 14. Vocabulário de origem
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2
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+
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3
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+
> Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
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4
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+
> Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
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5
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+
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6
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+
| Termo | Significado |
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7
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+
|-------|-------------|
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8
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+
| **BidCap / Bitcap** | Limite máximo de lance definido pelo anunciante. Estrutura primária de campanha. "Bitcap" é grafia de transcrição de aula; o termo canônico é **BidCap**. |
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9
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+
| **BO** | Brand Objectives. Modelo alternativo, menos viável sob o Andromeda. |
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10
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+
| **ABO** | Estrutura secundária de campanha; desativar se performar mal. |
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+
| **Andromeda** | Algoritmo do Meta que favorece estabilidade e campanhas de alto desempenho. |
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12
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+
| **ADV+** | Segmentação avançada do Meta, em que a IA escolhe o público. |
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13
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+
| **IC** | Iniciar Checkout. |
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14
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+
| **RPU** | Receita por usuário. |
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15
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+
| **VMO** | Valor médio da ordem (ticket médio). |
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16
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+
| **CPA** | Custo por aquisição. |
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17
|
+
| **Break-even** | Ponto onde receita paga o custo. CPA máximo = break-even + 30%. |
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18
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+
| **Transição** | Passagem de uma etapa do funil para a seguinte. |
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19
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+
| **Mismatch criativo** | O criativo promete A e a LP entrega B. |
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20
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+
| **Ressaca de aprendizado** | Janela de até 72h após mexer em checkout ou pixel, com o Meta reaprendendo. |
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21
|
+
| **3x bidcap** | Volume mínimo de gasto antes de julgar um criativo. |
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22
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+
| **Hook rate** | Taxa de quem clica. |
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23
|
+
| **Hold rate** | Taxa de quem fica. |
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24
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+
| **VSL** | Video Sales Letter. |
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25
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+
| **Cena** | Formato de vídeo estilo novela, não script teórico. |
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26
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+
| **Gancho** | Primeiros 3 segundos do criativo. |
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27
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+
| **Decoy** | Plano isca que faz o principal parecer óbvio. |
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28
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+
| **Empilhamento de valor** | Listar tudo que vem junto antes de mostrar o preço. |
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29
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+
| **Order bump** | Oferta adicional dentro do checkout. |
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30
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+
| **Ancoragem** | Mostrar o preço anterior ao lado do novo. |
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31
|
+
| **Reversão de risco** | Garantia que transfere o risco para o vendedor. |
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32
|
+
| **Front** | Primeira oferta do funil. |
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33
|
+
| **The Esqueleto** | GPT personalizado que gera a estrutura do funil e as páginas em HTML/CSS/JS. |
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34
|
+
| **Segunda mente** | Uso de IA para documentar a jornada completa da oferta e manter integridade dos dados. |
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35
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+
| **D+2 / D15** | Prazos de saque (Hotmart: +2 dias; ofertas fora do BR: 15 dias). |
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36
|
+
| **Coprodutor / Produtor** | Quem executa vendas e tráfego / quem cria conteúdo e detém autoridade. |
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37
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+
| **Mineração** | Busca ativa de especialistas no Instagram para parceria. |
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38
|
+
| **Lead (de VSL)** | Bloco de abertura do vídeo (primeiro minuto a poucos minutos); "vende a visualização". Não confundir com lead = contato. |
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39
|
+
| **Microlead** | Primeiros 5s a 1 min da lead (100-300 palavras); o "hook da lead". Testa-se antes de trocar a lead inteira. |
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40
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+
| **Pitch / pós-pitch** | Primeira revelação do preço na VSL / tudo que vem depois (garantia, bônus, FAQ, CTAs). |
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41
|
+
| **Mecanismo único** | Ver seção 5.5. No jargão do mercado: problema + solução com nome próprio. |
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42
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+
| **Nome chiclete** | Nome curto e memorável do mecanismo ("truque do X"); Fácil, Hype, Curioso. |
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43
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+
| **Superestrutura** | Prova/elemento que já mora na cabeça do público (Monjaro, "asiáticas não envelhecem") usado como âncora. |
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44
|
+
| **Play rate / connect rate** | % que dá play no vídeo / % que chega à página após o clique. |
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45
|
+
| **Showrun** | Gravação de tela abrindo o produto por dentro, usada como conteúdo da VSL de low ticket. |
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46
|
+
| **BBF** | Perfil de Instagram dedicado à oferta (bio 2 linhas, 3 destaques, story diário). |
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47
|
+
| **CBO / Advantage** | Orçamento no nível da campanha / automação máxima da Meta. Complementam BidCap e ABO. |
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48
|
+
| **Lateralização / oxigenação** | Multiplicar um criativo (ou oferta) vencedor em variações, uma variável por vez. |
|
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49
|
+
| **Meteórico** | Campanha relâmpago de monetização da base (grupo + oferta com prazo); ROAS ~10, teto baixo. |
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|
50
|
+
| **AOV / LTV** | Ticket médio por pedido (= VMO) / valor total que o cliente deixa ao longo da relação. |
|
|
51
|
+
| **Order bump vs upsell one-click** | Oferta no checkout vs oferta pós-compra em 1 clique (só funciona bem no cartão; Pix mata). |
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52
|
+
| **Teste seco** | Validar a oferta antes de produzir o entregável (reembolsando as primeiras vendas ou com lista de espera). |
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53
|
+
| **Cloaker / spy** | Ferramenta que esconde a página real de bots e concorrentes / espionagem sistemática de anúncios. |
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54
|
+
| **Rubrica (Radar)** | Pontuação 0-10 de validação de oferta minerada; nota de corte 6 (ver seção 12.2). |
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55
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+
| **Cowork** | Modo agêntico do Claude Desktop usado no radar de ofertas. |
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|
@@ -0,0 +1,35 @@
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1
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+
## 15. Como estender esta base
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2
|
+
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3
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+
> Shard da metodologia low ticket. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
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4
|
+
> Este shard é sobre manutenção da base, não sobre tráfego. Só é lido quando o pedido é "processei material novo".
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5
|
+
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6
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+
Esta base é uma **destilação**. O material bruto (aula, PDF, transcrição, prompt de terceiro) fica fora daqui: fora do pacote, fora do git, na máquina de quem processou. O que entra é fato, número, checklist e análise, escritos do zero.
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7
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+
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8
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+
### A regra que não se quebra
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9
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+
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10
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+
**Escreva o fato, nunca a frase.** Se o texto que você está prestes a colar é a expressão de outra pessoa (transcrição, trecho de PDF, prompt comprado), ele não entra. O que entra é o que aquilo *afirma*, na sua redação, com o número preservado.
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11
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Isso não é só cautela jurídica. Um shard de 120 linhas bem estruturado é mais útil para um agente do que um prompt de 982 linhas colado inteiro, porque o agente carrega o shard e não carrega o prompt.
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### O processo, em 7 passos
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1. **Ler a fonte inteira** antes de escrever qualquer coisa.
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2. **Separar** o que é fato/número/regra (entra) do que é expressão/exemplo autoral/anedota (fica de fora).
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3. **Achar o shard de destino** pelo INDEX. Um assunto novo só vira shard novo quando não cabe em nenhum.
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4. **Escrever no shard**, na sua redação, mantendo os números exatos.
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5. **Registrar a contradição**, se o material novo brigar com o que já está escrito: vai para [`pontos-em-aberto.md`](pontos-em-aberto.md) numerado, não some e não é resolvido por conta própria.
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6. **Registrar o risco**, se a tática violar termo de plataforma ou lei do consumidor: vai para [`guardrails.md`](guardrails.md), que é carregado sempre, e ganha uma linha de bloqueio inline no shard.
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7. **Medir o tamanho.** Shard acima de ~200 linhas ficou caro para o degrau 1 e pede corte. Foi assim que os shards 4 e 12 viraram três arquivos cada.
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### Ao criar um shard novo
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- Nome: `NN-tema.md` em minúsculas, sem acento, com o número da seção de origem.
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- Cabeçalho: título `## NN. Tema`, o bloco de citação padrão (índice + guardrails + precedência) e uma linha `**O que tem aqui:**` listando as subseções.
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- Linha nova no INDEX com o **gatilho** (as palavras que a pessoa usaria) e o **conteúdo em uma frase**. Sem isso o shard existe e nunca é encontrado.
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- Se o shard tiver irmãos (`04`, `04a`, `04b`), cada um aponta para os outros no cabeçalho.
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### O que não fazer
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- Não abrir dois shards para descobrir qual era. Se o INDEX não resolveu, o problema é a linha do INDEX; conserte-a.
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- Não duplicar o mesmo fato em dois shards. O segundo lugar guarda um ponteiro (`ver §7.4`), não uma cópia.
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- Não deixar contradição implícita. Duas frases que brigam em shards diferentes custam mais caro do que um ponto em aberto declarado.
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@@ -0,0 +1,45 @@
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# Metodologia Low Ticket · INDEX
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> Roteador da base. Ache a linha do seu pedido, abra **um** arquivo, trabalhe.
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> 20 shards · destilação de 48 fontes processadas · última revisão 2026-08-28
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**Precedência:** skill genérica contra shard, **o shard vence**, e diga isso na resposta.
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**Sempre junto:** [`guardrails.md`](guardrails.md), com as 3 táticas registradas que esta base não usa.
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| Degrau | Ler | Quando |
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| 0 | este INDEX + `guardrails.md` | sempre |
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| 1 | **um** shard da tabela | pedido casa um gatilho |
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| 2 | fonte bruta na máquina do dono da base | raro: o shard não respondeu |
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Não abra dois shards para descobrir qual era. A 3ª coluna existe pra isso.
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| Pedido sobre... | Abrir | Tem lá |
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|---|---|---|
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| O que é inegociável em qualquer entrega | [`01-principios.md`](01-principios.md) | 7 princípios: validar antes de anunciar, pixel antes de campanha, nunca escalar no vermelho |
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+
| Diagnóstico de funil, "onde está furando", Utmify | [`02-diagnostico-funil.md`](02-diagnostico-funil.md) | As 5 transições com benchmark, o que atacar primeiro, ROI verdadeiro vs. falso |
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21
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+
| Campanha, bid, orçamento, escalar, cortar | [`03-campanha-bidcap.md`](03-campanha-bidcap.md) | CBO + Bid Cap + Advantage sem interesses, regras de bid e corte, ritmo de análise |
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+
| **Bid cap, régua de 3x, quando pausar** | **§3.7** de [`03`](03-campanha-bidcap.md) | Pré-requisitos do Bid Cap e o que é proibido como padrão |
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+
| **Conta nova, multi-login, proxy, CPM/CPC alto** | **§3.6** de [`03`](03-campanha-bidcap.md) | Aquecimento, proxy, verificação. Tem tática bloqueada: [guardrails 20](guardrails.md) |
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+
| Criativo: estrutura, gancho, regras de produção, teste de ângulo | [`04-criativos.md`](04-criativos.md) | §4.1-4.5 e §4.12: estrutura, regras, gatilhos, plataforma, subnicho, validação orgânico-pago |
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+
| **Vídeo, imagem ou avatar feito com IA** | [`04a-criativos-ia.md`](04a-criativos-ia.md) | §4.6, §4.9, §4.13: realismo, geração de imagem, avatar de fala. Tem tática bloqueada: [guardrails 21](guardrails.md) |
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+
| **Roteiro de VSL, transcriação pt-PT, molde visual, swipe file** | [`04b-criativos-formatos.md`](04b-criativos-formatos.md) | §4.7, §4.8, §4.10, §4.11, §4.11-A: VSL em 6 blocos, pt-BR→pt-PT, 14 moldes, as 155 peças |
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+
| **Ver criativo que já foi feito** | **§4.10** de [`04b`](04b-criativos-formatos.md) + [`CATALOGO.md`](../CATALOGO.md) | As 155 peças do swipe: composição, duração, tela, tipo de gancho |
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+
| Oferta, promessa, preço, garantia, mecanismo | [`05-oferta.md`](05-oferta.md) | Equação de valor, framework, faixas de preço e planos, garantia, mecanismo único |
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| Página de vendas: estrutura e copy | [`06-pagina-vendas.md`](06-pagina-vendas.md) | Anatomia de 12 blocos, regras de copy e layout |
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| **Página lenta, connect rate, pixel, LCP** | **§6.3-6.4** de [`06`](06-pagina-vendas.md) | Engenharia da página e as metas numéricas de performance |
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| **Página de low ticket puro (R$19,90-37)** | **§12.7-A** de [`12b`](12b-fabrica-de-ofertas.md) | Anatomia fixa de 11 blocos. Ver ponto 25 antes de fechar |
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| Instagram: perfil, bio, destaques, stories, UTM | [`06a-instagram.md`](06a-instagram.md) | De onde vêm as vendas, anatomia do perfil, destaque por objeção, rotina de 20 min/dia |
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33
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+
| Upsell, downsell, recuperação de pagamento | [`07-funil-upsell.md`](07-funil-upsell.md) | Estrutura do funil, regras, recuperação |
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| **Preço e conversão de cada etapa do funil** | **§7.4** de [`07`](07-funil-upsell.md) | Cascata U1 15-25%, U2 20-35%, downsell, ticket total 1,5-2,3x o front |
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+
| Pesquisa de público, avatar, dor, linguagem | [`08-pesquisa-publico.md`](08-pesquisa-publico.md) | Os 7 passos, de coletar a segmentar, e por que começar amplo |
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| Especialista, co-produção, parceria | [`09-especialista-coproducao.md`](09-especialista-coproducao.md) | Congruência com avatar, os 3 caminhos, como fechar, template de análise |
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| Prospecção, caixa rápido, vídeo de imóvel com IA | [`10-levantar-caixa.md`](10-levantar-caixa.md) | A matemática, meta de caixa, garimpo, volume e corte |
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| Auditoria geral de uma operação inteira | [`11-checklist-roi.md`](11-checklist-roi.md) | As 10 alavancas em 6 blocos: oferta, Instagram, VSL, checkout, tracking, campanha |
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+
| Achar oferta nova para modelar, minerar mercado | [`12-mineracao-ofertas.md`](12-mineracao-ofertas.md) | §12.1-12.4, §12.6, §12.9: truque do preço, rubrica 0-10 com corte em 6, do dado ao MVP, 3 regras de segurança, os 5 E |
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+
| **Avaliar oferta minerada, dar veredito; ver oferta de concorrente** | [`12a-mineracao-veredito.md`](12a-mineracao-veredito.md) | §12.5 e §12.8: como pontuar, o que reprova, pack de criativos de terceiro lido como mercado |
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+
| **Produzir a versão melhorada (página, PDF, criativo)** | [`12b-fabrica-de-ofertas.md`](12b-fabrica-de-ofertas.md) | §12.7 e §12.7-A: a fábrica e a anatomia de 11 blocos. Tem tática bloqueada: [guardrails 23](guardrails.md) |
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| Benchmark de mercado: VSL, retenção, ROAS | [`13-benchmarks-vsl.md`](13-benchmarks-vsl.md) | Os 13 números de cor e as 12 leis. É mercado: onde contradisser um shard, o shard vence |
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| Sigla ou termo que não reconhece | [`14-vocabulario.md`](14-vocabulario.md) | O vocabulário da metodologia traduzido |
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| Dúvida que o shard não fecha, contradição interna | [`pontos-em-aberto.md`](pontos-em-aberto.md) | 26 pontos abertos e resolvidos. Perguntar em vez de assumir |
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| "Processei material novo", "atualiza a metodologia" | [`15-como-estender.md`](15-como-estender.md) | Como acrescentar conhecimento sem inchar o carregamento nem trazer texto de terceiro |
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# Guardrails · o que esta metodologia não faz
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> Carregado **sempre**, junto do [`INDEX.md`](INDEX.md). São três táticas que a fonte de origem ensina e que esta base registrou mas **não adotou**, porque violam termos de plataforma ou lei do consumidor.
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> **Enquanto não houver decisão explícita do dono da operação, nenhum agente usa nenhuma delas.** Se um shard ensinar a tática, a linha de bloqueio está inline lá também. Achou o material a favor sem achar este arquivo? Então o carregamento está errado: guardrails vem no degrau 0.
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## 20 · Compra de engajamento (curtidas e comentários)
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**A tática.** Uma das fontes ensina a comprar likes e comentários (ferramenta de compra de engajamento) para inflar sinal de engajamento do criativo. Está registrada em [`03-campanha-bidcap.md`](03-campanha-bidcap.md) §3.6.
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**Por que não.** É engajamento inautêntico e viola os Termos da Meta. O risco é banimento da conta e da BM, ou seja, perder exatamente o ativo que o LALF e o proxy da mesma fonte existem para proteger.
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**O que fazer no lugar.** Validar o criativo no orgânico antes de subir (§4.12). Engajamento que veio de gente real é o mesmo sinal, sem o risco.
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## 21 · Avatar de IA passando por pessoa real
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**A tática.** As seções 4.6 e 4.9 de [`04-criativos.md`](04-criativos.md) ensinam a criar avatar e perfil realistas com IA.
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**Por que não (sem confirmar antes).** Meta e Instagram exigem que conta representando pessoa fictícia seja identificável como tal, e a regra varia por formato e por país. O material de origem não trata disso. Em Portugal e na UE a régua de transparência é mais dura (§4.8 já registra o mesmo cuidado para promessa).
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**O que fazer.** Avatar de IA como recurso visual declarado, sim. Avatar de IA apresentado como pessoa real em anúncio, **não sem confirmar a política vigente do mercado alvo**. Vale também a regra de lip-sync do : nunca reaproveitar take de avatar cuja boca não corresponde 1:1 ao áudio da peça.
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## 23 · Depoimento sintético
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**A tática.** A fonte da fábrica de ofertas (§12.7 em [`12-mineracao-ofertas.md`](12-mineracao-ofertas.md)) sugere preencher a prova social da página com rosto gerado por IA mais nome e cidade fictícios.
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**Por que não.** É depoimento fabricado. Viola a política de anúncios da Meta e configura publicidade enganosa (CDC no Brasil; na UE a régua é mais dura ainda, e §4.8 já manda enquadrar todo depoimento como resultado individual). O risco não é só jurídico: prova social falsa que é descoberta destrói a oferta inteira.
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**O que fazer no lugar.** A própria metodologia já dá a alternativa: [`06a-instagram.md`](06a-instagram.md) §6A.4 trata destaque com feedback real de cliente, e a alternativa é gravar feedback em vídeo ou áudio quando existir cliente de verdade. Sem cliente ainda, a página vai sem bloco de depoimento, não com depoimento inventado.
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**Regra geral quando aparecer tática nova de risco.** Não silenciar e não adotar por conta própria: registrar em [`pontos-em-aberto.md`](pontos-em-aberto.md), trazer para cá se for risco legal ou de banimento, e avisar o dono da operação antes de seguir.
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@@ -0,0 +1,42 @@
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# Pontos em aberto — Metodologia Low Ticket
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Contradições e lacunas encontradas ao destilar esta metodologia, extraídas para este arquivo separado para manter os shards enxutos. **Confirmar com o dono da operação, ou com a fonte de origem, antes de decidir qualquer um destes pontos.** Os pontos 20, 21 e 23 são risco legal ou de banimento: moram em [`guardrails.md`](guardrails.md), que é carregado sempre. Os shards em `knowledge/` referenciam este arquivo pelo número do ponto (ex.: "Ver Ponto em aberto 20").
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1. **Prazo de garantia fora do Brasil.** O mesmo arquivo cita "28 dias globalmente" em um ponto e "padrão da Europa é 14" em outro. Provavelmente Europa 14 e demais mercados 28, mas não está explícito.
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2. ~~**BidCap substitui o BO ou convive com ele?**~~ **RESOLVIDO (2026-08-22).** O fixa os pré-requisitos: Bid Cap exige breakeven calculado, ≥1 criativo validado, Pixel e CAPI ok. **Sem isso, começar em Volume Mais Alto até ~20-30 compras** e só então migrar para Bid Cap. Não é "convive em paralelo": é sequência. Ver 3.7.
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3. **Onde o VSL entra.** Aparece como bloco da página de vendas, como ferramenta de qualificação antes do WhatsApp, e no upsell. A leitura adotada é que ele aparece em vários pontos do funil, com função diferente em cada um.
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4. ~~**Percentuais esperados por etapa do funil de upsell.**~~ **RESOLVIDO (2026-08-22).** O traz a cascata completa: U1 15-25%, U2 20-35% (entre compradores do U1), Downsell 20-35%, Oferta Final 18-28%, com ticket total de 1,5x a 2,3x o front. Ver 7.4.
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7. **Headline: produto ou promessa?** A fonte de origem de mecanismo único (2026-08-13) diz que "a headline é basicamente a promessa principal" (transformação), com o mecanismo detalhado na VSL. Já a seção 6.2 diz que em low ticket a headline foca no produto. Leitura adotada: em low ticket o produto É a promessa (nome + resultado), então não há conflito prático, mas confirmar com a fonte de origem.
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8. **Order bump: onde e quantos?** A seção 5.3 manda order bump **apenas no plano premium** (removê-lo do básico sobe conversão de entrada); o checklist do ROI (seção 11.4) manda **3-5 bumps ativos sempre**. O benchmark público de VSL registra a divergência no mercado e aponta a variável decisiva: meio de pagamento dominante (Pix favorece bumps; cartão favorece upsell one-click). Confirmar com a fonte de origem qual regra vale para cada oferta.
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9. ~~**Estrutura de campanha: BidCap+ABO ou CBO+Advantage?**~~ **RESOLVIDO (2026-08-22).** O (material mais recente e mais explícito) fixa a estrutura padrão: **1 campanha, 1 conjunto, X criativos — CBO + Bid Cap + Advantage+, sem interesses**, com a segmentação feita pelo criativo. O prompt **proíbe ABO como padrão**, junto com interesses, segmentação excessiva e duplicação de campanhas. A seção 3.1 (BidCap + ABO secundária) é material mais antigo e fica **superada** neste ponto. Ver 3.7.
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10. ~~**Regra de escala — o conflito era falso.**~~ **RESOLVIDO (2026-08-25).** O (2026-08-22) reenquadra tudo: **nunca subir orçamento diário como primeira alavanca.** As alavancas certas, na ordem, são (1) subir o Bid Cap, (2) adicionar criativos validados, (3) orçamento inflado com o Bid Cap controlando o gasto real. Os "+30%" e "+50%" que pareciam divergir são coisas diferentes: **+50% é o Bid Cap sobre o breakeven** (recomendação operacional atual), e **+30% em 30% é o orçamento** do radar de ofertas. Não competem — são alavancas distintas. O que continua valendo como trava: **régua de 3x** (não mexer antes de 3x o Bid Cap em gasto) e **ressaca de 48-72h** após mudança estrutural. Ver 3.7.
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11. **Duração de criativo.** Seção 4.2: 40-60s ideal (máx 90s). Checklist do ROI: VSL de low ticket 90s-2min (objeto diferente: é a VSL, não o criativo). benchmark público de VSL: criativos que mais escalam rodam 1min30-2min, e low ticket direto 15-60s. Leitura adotada: 40-60s segue como padrão de criativo desta base; a faixa maior é benchmark de mercado por nicho.
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12. ~~**Aprovação de Pix — duas réguas, funções diferentes.**~~ **RESOLVIDO (2026-08-25).** O (2026-08-22) fixa **abaixo de 70% = problema grave**, que manda atacar checkout e pagamento antes de qualquer outra coisa. O checklist do ROI põe **>75%** como meta. Leitura adotada: **70% é o alarme** (abaixo disso, para tudo e conserta o checkout) e **75% é a meta** de operação saudável. Não é conflito.
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14. **Quantos entregáveis tem a oferta principal?** A fonte de origem sobre Instagram diz, no resumo, "um nicho e cinco entregáveis consistentes" e, nas decisões, "pelo menos 10 entregáveis comuns". A leitura adotada em 6A.8 foi ~10 entregáveis na oferta principal e 5 ofertas rodando ao mesmo tempo, mas o material é ambíguo.
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15. **Quanto do funil o Instagram carrega?** A fonte de origem de Instagram afirma em um ponto que "a maioria das vendas não vem do anúncio (apenas 11%)" e em outro que "aproximadamente 90% das vendas vêm desse fluxo". São a mesma estatística vista pelos dois lados (11% direto, 89% via perfil), e foi assim que entrou em 6A.1 — mas o número de 89-90% é de duas operações específicas, não benchmark de origem. **Não tratar como meta.**
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16. **VSL na página: ajuda ou atrapalha?** A seção 11.3 manda VSL de 90s a 2min no low ticket e a 6.2 manda VSL logo após a headline. Já o dado de funil em 6A.9 mostra a página **sem** VSL entregando melhor (87→35 contra 75→32). Leitura provável: o VSL ajuda quando a oferta precisa de explicação e atrapalha quando o produto se explica sozinho. Confirmar com a fonte de origem.
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17. **"Mais lucrativo": formar expert ou fechar co-produção?** A fonte de origem de Instagram diz que formar um expert é o mais lucrativo (sem audiência prévia, sem barganha); diz que a co-produção é o modelo mais lucrativo e sustentável. Os dois materiais comparam contra bases diferentes: a co-produção ganha **de rodar sozinho**, e formar ganha **da co-produção**, porque não divide o lucro. Leitura adotada na seção 9.2: formar > parceria > sozinho, com a parceria ganhando em velocidade de execução. Nenhum dos dois materiais compara os três lado a lado, então confirmar com a fonte de origem.
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18. **Duração da VSL: 90s-2min ou 7-9 minutos?** A seção 11.3 (checklist do ROI) manda VSL de low ticket entre 90s e 2min, argumentando que o público de low ticket não aguenta VSL longa. A fonte de origem do checklist de alta conversão (2026-08-18) apresenta uma estrutura de 6 blocos calibrada para **7 a 9 minutos**. Não é a mesma coisa que o ponto 11 (aquele era criativo vs. VSL; este é VSL vs. VSL). Leitura provável: os 90s-2min valem para produto que se explica sozinho (showrun de tela), e os 7-9 min para oferta que precisa construir autoridade e mecanismo antes do preço. A estrutura de 6 blocos vale nos dois casos, mudando só o tempo de cada bloco. **Confirmar com a fonte de origem qual régua usar por tipo de oferta.**
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19. **Gancho: 3 ou 5 segundos?** A seção 4.1 e a fonte de origem nova falam em **3 segundos**; a seção 11.6 (checklist do ROI) fala em **5 segundos**. Prática: escrever para 3, tolerar até 5. Não é conflito operacional real, mas os números divergem no material.
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20. **Compra de engajamento (ferramenta de compra de engajamento) — registrado, não adotado.** Texto completo, motivo e alternativa em [`guardrails.md`](guardrails.md#20--compra-de-engajamento-curtidas-e-comentários). **Decidir com o dono da operação se entra.**
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21. **Perfil realista de IA e política de plataforma.** Texto completo, motivo e alternativa em [`guardrails.md`](guardrails.md#21--avatar-de-ia-passando-por-pessoa-real). **Confirmar a política do mercado alvo antes de usar avatar de IA como pessoa real.**
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22. **Gancho: nomear o público ou perguntar?** A seção 4.5 manda nomear o público no primeiro segundo ("você que é lojista..."), e o material de origem trata isso como a alavanca de identificação e filtro. Já o swipe file de 155 peças (4.10) faz isso em **3 de 86** criativos com fala: o que domina é a **pergunta** (29%) e a **curiosidade/segredo** (19%). Leitura provável: os dois filtram, mas por caminhos diferentes — nomear filtra por identidade ("sou lojista"), perguntar filtra por desejo ("quero isso"). A pergunta pode ganhar em plataforma de entretenimento (o Instagram da 4.4, onde soar comercial cedo demais mata o alcance) e o nomear ganhar em oferta de subnicho estreito. **Não há dado de performance no swipe file para decidir isso** — confirmar com a fonte de origem, e testar os dois ângulos no mesmo conjunto quando houver dúvida.
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23. **Depoimento sintético (aula da fábrica de ofertas) — registrado, não adotado.** Texto completo, motivo e alternativa em [`guardrails.md`](guardrails.md#23--depoimento-sintético). **Enquanto não houver decisão explícita do dono da operação, nada aqui usa a tática.**
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24. **Duas tabelas de reposicionamento de preço.** A régua do minerador (12.5) trabalha com faixas: R$67 → R$19-27, R$97 → R$27-37, R$147 → R$37-47, R$297 → ~R$97. A fábrica de ofertas (12.7) usa valor **fixo** por faixa de origem: 47-67 → R$19,90, 67-97 → R$27, 97+ → R$37. As duas concordam até uma origem de R$97; acima disso divergem de verdade — numa origem de R$297 o minerador manda ~R$97 e a Fábrica manda R$37. Leitura provável: são réguas para usos diferentes. A da Fábrica é fixa porque um agente automatizado precisa de número fechado, e o teto de R$37 reflete o piso de low ticket puro; a do minerador é faixa porque pressupõe julgamento humano e cobre ofertas mais caras. **Na prática:** usar a tabela da Fábrica quando o agente estiver rodando sozinho, e a do minerador quando você estiver decidindo o preço à mão — principalmente acima de R$97, onde a da Fábrica deixa dinheiro na mesa. Confirmar com a fonte de origem.
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25. **UM preço só ou dois planos?** A fábrica de ofertas (12.7-A) é categórica: bloco 06 da anatomia diz "UM preço", e a lista do que não pôr numa página de R$19,90 diz "três planos: isso é página de software. Você tem 1 entrada, 1 bump, 1 upsell". Contra isso estão **três lugares já escritos**: 5.3 ("modelo de dois planos, não preço único"), 11.3 ("página com dois planos, básico isca e premium venda, mais pop-up no clique do básico") e o exemplo de página analisado em 6.1 (três opções). E o **próprio autor** contradiz-se: o mapa dos 5 E (12.9), da mesma origem, manda "página, dois planos e pop-up de cross-sell no básico". Leitura provável: a régua muda com o ticket. Abaixo de ~R$40 a decisão é de impulso e uma segunda opção só dá ao comprador a hipótese de não comprar; acima disso o plano decoy paga-se. **É a contradição mais forte do lote e vale confirmar com a fonte de origem**, porque decide a estrutura da página inteira.
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26. **Garantia: 7 ou 14 dias?** A seção 5.4 fixa 14 dias no Brasil e 14 a 28 fora. A anatomia da Fábrica (12.7-A, bloco 08) fixa **7 dias incondicional**, e trabalha em reais, ou seja é claramente mercado brasileiro. Note que o CDC obriga a 7 dias no mínimo para compra fora do estabelecimento: a Fábrica está no piso legal, e os 14 dias de 5.4 são escolha comercial, não obrigação. Leitura provável: 7 dias é o mínimo que passa; 14 dias reduz a fricção da compra e aumenta o reembolso. **Uma vez publicada, a garantia não se encurta sem decisão explícita: encurtar prazo depois da venda é o tipo de mudança que gera disputa.**
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27. **Upsell: 2x ou 2,5x o front?** A seção 11.4 (checklist do ROI) diz **~2x o front**, e o mapa dos 5 E (12.9) repete 2x. A fábrica de ofertas (12.7-A) usa **~2,5x a entrada** na escada de preço, com os valores por faixa (19,90 → ~47, 27 → ~67, 37 → ~92). Duas fontes contra uma. Leitura provável: 2x é a régua geral e 2,5x é o que a Fábrica usa por trabalhar sempre com entrada muito baixa, onde o ticket médio precisa subir mais para pagar o leilão. Diferença prática pequena; usar 2x como base e 2,5x quando a entrada for R$19,90.
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28. **A anatomia de 11 blocos não tem bloco de Dor.** A seção 6.1 marca o bloco 03 "Dor" como **Core**, com a justificação do efeito espelho ("a pessoa precisa se reconhecer"). A anatomia fixa da Fábrica (12.7-A) vai de Hero e Faixa de prova direto para "O que você vai conseguir", que é benefício. O guia não explica a omissão. Leitura provável: numa página de R$19,90 comprada por impulso, o bloco de dor alonga a leitura e o criativo já fez esse trabalho antes do clique. **Não é seguro assumir isso sem confirmar**, porque 6.1 é a seção derivada da aula de anatomia de página e marca esse bloco como essencial.
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29. **CTA repetido em 3 ou em 4 pontos?** A seção 6.2 diz que o CTA se repete depois do hero, depois da prova, depois da oferta e no final (4 pontos). O prompt de estrutura da fábrica fixa **seções 1, 6 e 10**, ou seja Hero, Preço e CTA final (3 pontos, sem CTA depois dos depoimentos). Diferença menor e provavelmente de comprimento de página: a página da Fábrica é mais curta. Sem impacto conhecido; registado para não se corrigir um pelo outro sem pensar.
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30. **Qual modelo roda a Fábrica: Opus ou Pro?** A fonte de origem gravada (12.7) diz "modelo: Opus" e desaconselha o modelo mais caro do topo da linha por não se pagar nesta tarefa. O guia impresso da mesma origem (12.7-A) lista como requisito apenas "assinatura paga do Claude, o Pro já serve". Não é conflito de facto: "Pro" é o plano e "Opus" é o modelo, e o plano Pro dá acesso a modelos fortes. Leitura adotada: **plano pago basta; escolher o modelo mais forte que o plano permitir, e não pagar por Fable para isto.** Registado porque lido à letra parecem instruções diferentes.
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31. **Quantos criativos por conjunto?** O checklist da Fábrica (12.7-A) pede "pelo menos 6 criativos no mesmo conjunto, de preferência 10". A seção 4.12.3 fixa "um conjunto por ângulo, até 5 criativos dentro". Os dois números medem coisas diferentes (um é o conjunto de anúncios do gerenciador, o outro é o conjunto criativo por ângulo de teste), mas na prática colidem se cada ângulo virar um conjunto: 5 é menos que o mínimo de 6. Leitura provável: 5 por ângulo é a régua de **produção** e 6 a 10 é a régua de **entrega no gerenciador**, o que se resolve pondo mais de um ângulo no mesmo conjunto ou completando com variações. **Confirmar antes de montar a campanha**, se a operação estiver desenhada com 5 por ângulo.
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# Resolving the creative swipe file
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The written analysis (`CATALOGO.md`) always ships. The 2 GB of video and image behind it never does: it is third-party material and it is binary. This file is how an agent finds the files when they exist, and what to say when they do not.
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## Resolution order
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1. **Read `CATALOGO.md`.** It is always available and it answers most questions on its own: composition, durations, screen formats, hook distribution, the 14 templates and which ones the 155 pieces actually use. Piece codes are `C001` through `C155`.
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2. **Look for the configured path.** In order, first hit wins:
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- `_wizz/custom/config.user.toml` → `[modules.lowticket]` → `swipe_file_path` (never overwritten by the installer, so this is the durable pin)
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- `_wizz/config.user.toml` → `[modules.lowticket]` → `swipe_file_path` (written by the installer from the module prompt)
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- `_wizz/lowticket/config.yaml` → `swipe_file_path`
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3. **Try the conventional path.** If no key is set, test `<project-root>/base/criativos/`. That is where the swipe file sits by convention in a project laid out this way.
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4. **Decide, and say which branch you took.**
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- **Found:** you may cite a piece by code and open the actual file. Confirm the folder holds the expected pieces before promising anything from it.
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- **Not found:** work from `CATALOGO.md` alone and **say so explicitly**, in one line, e.g. "Trabalhando pela análise em CATALOGO.md; o swipe file não está apontado nesta máquina." Never imply you looked at a video you could not open.
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## Pointing it at a new machine
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Copy the folder, then either re-run the installer and answer the swipe file prompt, or pin it by hand:
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```toml
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# _wizz/custom/config.user.toml
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[modules.lowticket]
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swipe_file_path = "/absolute/path/to/the/swipe/file"
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```
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The hand-pinned file is never touched by the installer, so the value survives every update.
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## What lives inside a pointed swipe file
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- the pieces themselves, one file per code (`C001`…`C155`)
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- `meta/cruzado.tsv`, both classification axes per piece (hook type × visual template)
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- an HTML index for browsing and playback by a human
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None of that is required. A complete answer can be built from `CATALOGO.md`; the files only let you show the piece instead of describing it.
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