vislite 1.2.0-beta.0 → 1.2.0

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  1. package/AUTHORS.txt +6 -6
  2. package/CHANGELOG +1 -1
  3. package/LICENSE +20 -20
  4. package/lib/Buffer/index.es.js +1 -1
  5. package/lib/Buffer/index.es.min.js +1 -1
  6. package/lib/Canvas/index.es.js +1 -1
  7. package/lib/Canvas/index.es.min.js +1 -1
  8. package/lib/Cardinal/index.es.js +1 -1
  9. package/lib/Cardinal/index.es.min.js +1 -1
  10. package/lib/Eoap/index.es.js +1 -1
  11. package/lib/Eoap/index.es.min.js +1 -1
  12. package/lib/Hermite/index.es.js +1 -1
  13. package/lib/Hermite/index.es.min.js +1 -1
  14. package/lib/Matrix4/index.es.js +1 -1
  15. package/lib/Matrix4/index.es.min.js +1 -1
  16. package/lib/Mercator/index.es.js +1 -1
  17. package/lib/Mercator/index.es.min.js +1 -1
  18. package/lib/RawCanvas/index.es.js +1 -1
  19. package/lib/RawCanvas/index.es.min.js +1 -1
  20. package/lib/SVG/index.es.js +1 -1
  21. package/lib/SVG/index.es.min.js +1 -1
  22. package/lib/Shader/index.es.js +1 -1
  23. package/lib/Shader/index.es.min.js +1 -1
  24. package/lib/Texture/index.es.js +1 -1
  25. package/lib/Texture/index.es.min.js +1 -1
  26. package/lib/TreeLayout/index.es.js +1 -1
  27. package/lib/TreeLayout/index.es.min.js +1 -1
  28. package/lib/animation/index.es.js +1 -1
  29. package/lib/animation/index.es.min.js +1 -1
  30. package/lib/assemble/index.es.js +1 -1
  31. package/lib/assemble/index.es.min.js +1 -1
  32. package/lib/getLoopColors/index.es.js +1 -1
  33. package/lib/getLoopColors/index.es.min.js +1 -1
  34. package/lib/getWebGLContext/index.es.js +1 -1
  35. package/lib/getWebGLContext/index.es.min.js +1 -1
  36. package/lib/index.umd.js +1 -1
  37. package/lib/index.umd.min.js +1 -1
  38. package/lib/initOption/index.es.js +1 -1
  39. package/lib/initOption/index.es.min.js +1 -1
  40. package/lib/mergeOption/index.es.js +1 -1
  41. package/lib/mergeOption/index.es.min.js +1 -1
  42. package/lib/move/index.es.js +1 -1
  43. package/lib/move/index.es.min.js +1 -1
  44. package/lib/rotate/index.es.js +1 -1
  45. package/lib/rotate/index.es.min.js +1 -1
  46. package/lib/ruler/index.es.js +1 -1
  47. package/lib/ruler/index.es.min.js +1 -1
  48. package/lib/scale/index.es.js +1 -1
  49. package/lib/scale/index.es.min.js +1 -1
  50. package/lib/throttle/index.es.js +1 -1
  51. package/lib/throttle/index.es.min.js +1 -1
  52. package/miniprogram/ui-canvas/drawImage.js +35 -35
  53. package/miniprogram/ui-canvas/index.json +4 -4
  54. package/miniprogram/ui-canvas/index.wxml +4 -4
  55. package/miniprogram/ui-canvas/index.wxss +5 -5
  56. package/package/Buffer/index.ts +2 -2
  57. package/package/Canvas/index.ts +2 -2
  58. package/package/Cardinal/index.ts +2 -2
  59. package/package/Eoap/index.ts +2 -2
  60. package/package/Hermite/index.ts +2 -2
  61. package/package/Matrix4/index.ts +2 -2
  62. package/package/Mercator/index.ts +2 -2
  63. package/package/RawCanvas/index.ts +2 -2
  64. package/package/SVG/index.ts +2 -2
  65. package/package/Shader/index.ts +2 -2
  66. package/package/Texture/index.ts +2 -2
  67. package/package/TreeLayout/index.ts +2 -2
  68. package/package/animation/index.ts +2 -2
  69. package/package/assemble/index.ts +2 -2
  70. package/package/getLoopColors/index.ts +2 -2
  71. package/package/getWebGLContext/index.ts +40 -40
  72. package/package/index.ts +75 -75
  73. package/package/initOption/index.ts +2 -2
  74. package/package/mergeOption/index.ts +2 -2
  75. package/package/move/index.ts +2 -2
  76. package/package/rotate/index.ts +2 -2
  77. package/package/ruler/index.ts +2 -2
  78. package/package/scale/index.ts +2 -2
  79. package/package/throttle/index.ts +2 -2
  80. package/package.json +78 -78
  81. package/src/Eoap.ts +66 -66
  82. package/src/Matrix4/index.ts +84 -84
  83. package/src/Matrix4/move.ts +12 -12
  84. package/src/Matrix4/rotate.ts +15 -15
  85. package/src/Matrix4/scale.ts +11 -11
  86. package/src/Matrix4/transform.ts +64 -64
  87. package/src/Mercator.ts +27 -27
  88. package/src/SVG.ts +24 -24
  89. package/src/common/assemble.ts +22 -22
  90. package/src/common/canvas/arc.ts +51 -51
  91. package/src/common/canvas/config.ts +158 -158
  92. package/src/common/canvas/texts.ts +18 -18
  93. package/src/common/option.ts +29 -29
  94. package/src/common/setStyle.ts +5 -5
  95. package/src/common/svg/gradient.ts +53 -53
  96. package/src/common/tree/index.ts +25 -25
  97. package/src/common/tree/toInnerTree.ts +59 -59
  98. package/src/common/tree/toPlainTree.ts +132 -132
  99. package/src/common/webgl/buffer.ts +79 -79
  100. package/src/common/webgl/getWebGLContext.ts +45 -45
  101. package/src/common/webgl/shader.ts +75 -75
  102. package/src/common/webgl/texture.ts +97 -97
  103. package/src/interpolation/Cardinal.ts +110 -110
  104. package/src/interpolation/Hermite.ts +65 -65
  105. package/src/layout/TreeLayout.ts +188 -188
  106. package/src/move.ts +7 -7
  107. package/src/rotate.ts +7 -7
  108. package/src/ruler.ts +209 -209
  109. package/src/scale.ts +6 -6
  110. package/types/Buffer.d.ts +23 -23
  111. package/types/CanvasOption.d.ts +8 -8
  112. package/types/CanvasOpts.d.ts +9 -9
  113. package/types/Cardinal.d.ts +13 -13
  114. package/types/Gradient.d.ts +14 -14
  115. package/types/Hermite.d.ts +18 -18
  116. package/types/Map.d.ts +9 -9
  117. package/types/Matrix4.d.ts +47 -47
  118. package/types/SVG.d.ts +243 -243
  119. package/types/Shader.d.ts +16 -16
  120. package/types/Texture.d.ts +16 -16
  121. package/types/Tree.d.ts +69 -69
  122. package/types/TreeConfig.d.ts +36 -36
  123. package/types/TreeLayout.d.ts +54 -54
  124. package/types/TreeOption.d.ts +48 -48
  125. package/types/animation.d.ts +5 -5
  126. package/types/getWebGLContext.d.ts +7 -7
  127. package/types/move.d.ts +5 -5
  128. package/types/rotate.d.ts +5 -5
  129. package/types/ruler.d.ts +10 -10
  130. package/types/scale.d.ts +5 -5
  131. package/types/throttle.d.ts +5 -5
  132. package/types/ui-canvas.d.ts +4 -4
  133. package/uni-app/drawImage.js +19 -19
  134. package/uni-app/ui-canvas.vue +284 -284
@@ -1,48 +1,48 @@
1
- export default interface Matrix4Type {
2
-
3
- /**
4
- * 返回matrix4当前记录的内部矩阵
5
- */
6
- value(): number[]
7
-
8
- /**
9
- * 两个矩阵相乘
10
- * @param newMatrix4
11
- * @param flag 可选,表示相乘位置,默认false,表示左乘
12
- */
13
- multiply(newMatrix4: number[], flag?: boolean): this
14
-
15
- /**
16
- * 把变换矩阵作用在具体的点上
17
- */
18
- use(x: number, y: number, z?: number, w?: number): [number, number, number, number]
19
-
20
- /**
21
- * 设置内置矩阵
22
- */
23
- setValue(initMatrix4?: number[]): this
24
-
25
- /**
26
- * 沿着向量(a, b, c)方向移动距离dis
27
- * (其中c可以不传,默认0)
28
- */
29
- move(dis: number, a: number, b: number, c?: number): this
30
-
31
- /**
32
- * 以点(cx, cy, cz)为中心,分别在x、y和z方向上缩放xTimes、yTimes和zTimes倍
33
- * (其中cx、cy和cz都可以不传递,默认0)
34
- */
35
- scale(xTimes: number, yTimes: number, zTimes: number, cx?: number, cy?: number, cz?: number): this
36
-
37
- /**
38
- * 围绕射线(a1, b1, c1) -> (a2, b2, c2)旋转deg度
39
- * (方向由右手法则确定)
40
- *
41
- * a1、b1、c1、a2、b2和c2这六个值在设置的时候,不是一定需要全部设置,还有以下可选:
42
- *
43
- * 1)只设置了a1和b1,表示在xoy平面围绕(a1, b1)旋转
44
- * 2)设置三个点(设置不足六个点都认为只设置了三个点),表示围绕从原点出发的射线旋转
45
- */
46
- rotate(deg: number, a1: number, b1: number, c1?: number, a2?: number, b2?: number, c2?: number): this
47
-
1
+ export default interface Matrix4Type {
2
+
3
+ /**
4
+ * 返回matrix4当前记录的内部矩阵
5
+ */
6
+ value(): number[]
7
+
8
+ /**
9
+ * 两个矩阵相乘
10
+ * @param newMatrix4
11
+ * @param flag 可选,表示相乘位置,默认false,表示左乘
12
+ */
13
+ multiply(newMatrix4: number[], flag?: boolean): this
14
+
15
+ /**
16
+ * 把变换矩阵作用在具体的点上
17
+ */
18
+ use(x: number, y: number, z?: number, w?: number): [number, number, number, number]
19
+
20
+ /**
21
+ * 设置内置矩阵
22
+ */
23
+ setValue(initMatrix4?: number[]): this
24
+
25
+ /**
26
+ * 沿着向量(a, b, c)方向移动距离dis
27
+ * (其中c可以不传,默认0)
28
+ */
29
+ move(dis: number, a: number, b: number, c?: number): this
30
+
31
+ /**
32
+ * 以点(cx, cy, cz)为中心,分别在x、y和z方向上缩放xTimes、yTimes和zTimes倍
33
+ * (其中cx、cy和cz都可以不传递,默认0)
34
+ */
35
+ scale(xTimes: number, yTimes: number, zTimes: number, cx?: number, cy?: number, cz?: number): this
36
+
37
+ /**
38
+ * 围绕射线(a1, b1, c1) -> (a2, b2, c2)旋转deg度
39
+ * (方向由右手法则确定)
40
+ *
41
+ * a1、b1、c1、a2、b2和c2这六个值在设置的时候,不是一定需要全部设置,还有以下可选:
42
+ *
43
+ * 1)只设置了a1和b1,表示在xoy平面围绕(a1, b1)旋转
44
+ * 2)设置三个点(设置不足六个点都认为只设置了三个点),表示围绕从原点出发的射线旋转
45
+ */
46
+ rotate(deg: number, a1: number, b1: number, c1?: number, a2?: number, b2?: number, c2?: number): this
47
+
48
48
  }
package/types/SVG.d.ts CHANGED
@@ -1,244 +1,244 @@
1
- import SVGConfigType from './SVGConfig'
2
- import GradientType from "./Gradient"
3
-
4
- export default interface SVGType {
5
-
6
- /**
7
- * 配置画笔
8
- */
9
- config(configs: SVGConfigType): this
10
-
11
- /**
12
- * 重置
13
- */
14
- reset(): this
15
-
16
- /**
17
- * 标记应用节点
18
- */
19
- useEl(el: SVGElement): this
20
-
21
- /**
22
- * 获取当前应用的节点
23
- */
24
- getEl(): SVGElement
25
-
26
- /**
27
- * 追加节点
28
- */
29
- appendEl(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
30
-
31
- /**
32
- * 追加绘制板
33
- */
34
- appendBoard(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
35
-
36
- /**
37
- * 删除当前维护的节点
38
- */
39
- remove(): this
40
-
41
- /**
42
- * 设置或获取节点属性
43
- */
44
- attr(params?: any): any
45
-
46
- /**
47
- * 绘制一个实心文字
48
- * @param text 需要绘制的文字
49
- * @param x 绘制位置的x坐标
50
- * @param y 绘制位置的y坐标
51
- * @param deg 可选,文字旋转角度
52
- */
53
- fillText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
54
-
55
- /**
56
- * 绘制一个空心文字
57
- * @param text 需要绘制的文字
58
- * @param x 绘制位置的x坐标
59
- * @param y 绘制位置的y坐标
60
- * @param deg 可选,文字旋转角度
61
- */
62
- strokeText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
63
-
64
- /**
65
- * 绘制一个空实心文字
66
- * @param text 需要绘制的文字
67
- * @param x 绘制位置的x坐标
68
- * @param y 绘制位置的y坐标
69
- * @param deg 可选,文字旋转角度
70
- */
71
- fullText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
72
-
73
- /**
74
- * 绘制一个实心的圆弧
75
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
76
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
77
- * @param r1 圆弧的内半径
78
- * @param r2 圆弧的外半径
79
- * @param beginDeg 开始弧度
80
- * @param deg 跨越弧度
81
- */
82
- fillArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
83
-
84
- /**
85
- * 绘制一个空心的圆弧
86
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
87
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
88
- * @param r1 圆弧的内半径
89
- * @param r2 圆弧的外半径
90
- * @param beginDeg 开始弧度
91
- * @param deg 跨越弧度
92
- */
93
- strokeArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
94
-
95
- /**
96
- * 绘制一个空实心的圆弧
97
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
98
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
99
- * @param r1 圆弧的内半径
100
- * @param r2 圆弧的外半径
101
- * @param beginDeg 开始弧度
102
- * @param deg 跨越弧度
103
- */
104
- fullArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
105
-
106
- /**
107
- * 绘制一个实心的圆
108
- * @param cx 圆心x坐标
109
- * @param cy 圆心y坐标
110
- * @param r 圆的半径
111
- */
112
- fillCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
113
-
114
- /**
115
- * 绘制一个空心的圆
116
- * @param cx 圆心x坐标
117
- * @param cy 圆心y坐标
118
- * @param r 圆的半径
119
- */
120
- strokeCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
121
-
122
- /**
123
- * 绘制一个空实心的圆
124
- * @param cx 圆心x坐标
125
- * @param cy 圆心y坐标
126
- * @param r 圆的半径
127
- */
128
- fullCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
129
-
130
- /**
131
- * 绘制一个实心的矩形
132
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
133
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
134
- * @param width 可选,区域的宽
135
- * @param height 可选,区域的高
136
- */
137
- fillRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
138
-
139
- /**
140
- * 绘制一个空心的矩形
141
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
142
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
143
- * @param width 可选,区域的宽
144
- * @param height 可选,区域的高
145
- */
146
- strokeRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
147
-
148
- /**
149
- * 绘制一个空实心的矩形
150
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
151
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
152
- * @param width 可选,区域的宽
153
- * @param height 可选,区域的高
154
- */
155
- fullRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
156
-
157
- /**
158
- * 开始一段独立的路径
159
- */
160
- beginPath(): this
161
-
162
- /**
163
- * 闭合当前路径,也就是路径首尾闭合
164
- */
165
- closePath(): this
166
-
167
- /**
168
- * 画笔移动到点(x, y),此时笔离开了画布
169
- */
170
- moveTo(x: number, y: number): this
171
-
172
- /**
173
- * 画笔移动到点(x, y),此时笔没有离开画布
174
- */
175
- lineTo(x: number, y: number): this
176
-
177
- /**
178
- * 以(cx, cy)为圆心,半径r,从弧度beginDeg开始,跨越弧度deg画弧,此时笔没有离开画布
179
- */
180
- arc(cx: number, cy: number, r: number, beginDeg: number, deg: number): this
181
-
182
- /**
183
- * 二次贝塞尔曲线到
184
- * @param cpx 控制点x坐标
185
- * @param cpy 控制点y坐标
186
- * @param x 终点x坐标
187
- * @param y 终点y坐标
188
- */
189
- quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): this
190
-
191
- /**
192
- * 三次贝塞尔曲线到
193
- * @param cpx1 控制点1的x坐标
194
- * @param cpy1 控制点1的y坐标
195
- * @param cpx2 控制点2的x坐标
196
- * @param cpy2 控制点2的y坐标
197
- * @param x 终点x坐标
198
- * @param y 终点y坐标
199
- */
200
- bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): this
201
-
202
- /**
203
- * 把当前路径包裹的区域填充颜色
204
- */
205
- fill(): this
206
-
207
- /**
208
- * 把当前路径上色(轮廓线)
209
- */
210
- stroke(): this
211
-
212
- /**
213
- * 把当前路径画上轮廓线并填充颜色到当前路径所包裹的区域
214
- */
215
- full(): this
216
-
217
- /**
218
- * 绑定事件
219
- */
220
- bind(eventType: string, callback: (event: Event, target: SVGElement) => void): this
221
-
222
- /**
223
- * 创建线性渐变
224
- * @param x0 起点
225
- * @param y0
226
- * @param x1 终点
227
- * @param y1
228
- */
229
- createLinearGradient(
230
- x0: number,
231
- y0: number,
232
- x1: number,
233
- y1: number
234
- ): GradientType<string>
235
-
236
- /**
237
- * 创建环形渐变
238
- * @param cx 中心
239
- * @param cy
240
- * @param r 半径
241
- */
242
- createRadialGradient(cx: number, cy: number, r: number): GradientType<string>
243
-
1
+ import SVGConfigType from './SVGConfig'
2
+ import GradientType from "./Gradient"
3
+
4
+ export default interface SVGType {
5
+
6
+ /**
7
+ * 配置画笔
8
+ */
9
+ config(configs: SVGConfigType): this
10
+
11
+ /**
12
+ * 重置
13
+ */
14
+ reset(): this
15
+
16
+ /**
17
+ * 标记应用节点
18
+ */
19
+ useEl(el: SVGElement): this
20
+
21
+ /**
22
+ * 获取当前应用的节点
23
+ */
24
+ getEl(): SVGElement
25
+
26
+ /**
27
+ * 追加节点
28
+ */
29
+ appendEl(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
30
+
31
+ /**
32
+ * 追加绘制板
33
+ */
34
+ appendBoard(el: string | SVGElement, context?: SVGElement): this
35
+
36
+ /**
37
+ * 删除当前维护的节点
38
+ */
39
+ remove(): this
40
+
41
+ /**
42
+ * 设置或获取节点属性
43
+ */
44
+ attr(params?: any): any
45
+
46
+ /**
47
+ * 绘制一个实心文字
48
+ * @param text 需要绘制的文字
49
+ * @param x 绘制位置的x坐标
50
+ * @param y 绘制位置的y坐标
51
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
52
+ */
53
+ fillText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
54
+
55
+ /**
56
+ * 绘制一个空心文字
57
+ * @param text 需要绘制的文字
58
+ * @param x 绘制位置的x坐标
59
+ * @param y 绘制位置的y坐标
60
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
61
+ */
62
+ strokeText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
63
+
64
+ /**
65
+ * 绘制一个空实心文字
66
+ * @param text 需要绘制的文字
67
+ * @param x 绘制位置的x坐标
68
+ * @param y 绘制位置的y坐标
69
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
70
+ */
71
+ fullText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
72
+
73
+ /**
74
+ * 绘制一个实心的圆弧
75
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
76
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
77
+ * @param r1 圆弧的内半径
78
+ * @param r2 圆弧的外半径
79
+ * @param beginDeg 开始弧度
80
+ * @param deg 跨越弧度
81
+ */
82
+ fillArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
83
+
84
+ /**
85
+ * 绘制一个空心的圆弧
86
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
87
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
88
+ * @param r1 圆弧的内半径
89
+ * @param r2 圆弧的外半径
90
+ * @param beginDeg 开始弧度
91
+ * @param deg 跨越弧度
92
+ */
93
+ strokeArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
94
+
95
+ /**
96
+ * 绘制一个空实心的圆弧
97
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
98
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
99
+ * @param r1 圆弧的内半径
100
+ * @param r2 圆弧的外半径
101
+ * @param beginDeg 开始弧度
102
+ * @param deg 跨越弧度
103
+ */
104
+ fullArc(cx: number, cy: number, r1: number, r2: number, beginDeg: number, deg: number): this
105
+
106
+ /**
107
+ * 绘制一个实心的圆
108
+ * @param cx 圆心x坐标
109
+ * @param cy 圆心y坐标
110
+ * @param r 圆的半径
111
+ */
112
+ fillCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
113
+
114
+ /**
115
+ * 绘制一个空心的圆
116
+ * @param cx 圆心x坐标
117
+ * @param cy 圆心y坐标
118
+ * @param r 圆的半径
119
+ */
120
+ strokeCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
121
+
122
+ /**
123
+ * 绘制一个空实心的圆
124
+ * @param cx 圆心x坐标
125
+ * @param cy 圆心y坐标
126
+ * @param r 圆的半径
127
+ */
128
+ fullCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
129
+
130
+ /**
131
+ * 绘制一个实心的矩形
132
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
133
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
134
+ * @param width 可选,区域的宽
135
+ * @param height 可选,区域的高
136
+ */
137
+ fillRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
138
+
139
+ /**
140
+ * 绘制一个空心的矩形
141
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
142
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
143
+ * @param width 可选,区域的宽
144
+ * @param height 可选,区域的高
145
+ */
146
+ strokeRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
147
+
148
+ /**
149
+ * 绘制一个空实心的矩形
150
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
151
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
152
+ * @param width 可选,区域的宽
153
+ * @param height 可选,区域的高
154
+ */
155
+ fullRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
156
+
157
+ /**
158
+ * 开始一段独立的路径
159
+ */
160
+ beginPath(): this
161
+
162
+ /**
163
+ * 闭合当前路径,也就是路径首尾闭合
164
+ */
165
+ closePath(): this
166
+
167
+ /**
168
+ * 画笔移动到点(x, y),此时笔离开了画布
169
+ */
170
+ moveTo(x: number, y: number): this
171
+
172
+ /**
173
+ * 画笔移动到点(x, y),此时笔没有离开画布
174
+ */
175
+ lineTo(x: number, y: number): this
176
+
177
+ /**
178
+ * 以(cx, cy)为圆心,半径r,从弧度beginDeg开始,跨越弧度deg画弧,此时笔没有离开画布
179
+ */
180
+ arc(cx: number, cy: number, r: number, beginDeg: number, deg: number): this
181
+
182
+ /**
183
+ * 二次贝塞尔曲线到
184
+ * @param cpx 控制点x坐标
185
+ * @param cpy 控制点y坐标
186
+ * @param x 终点x坐标
187
+ * @param y 终点y坐标
188
+ */
189
+ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): this
190
+
191
+ /**
192
+ * 三次贝塞尔曲线到
193
+ * @param cpx1 控制点1的x坐标
194
+ * @param cpy1 控制点1的y坐标
195
+ * @param cpx2 控制点2的x坐标
196
+ * @param cpy2 控制点2的y坐标
197
+ * @param x 终点x坐标
198
+ * @param y 终点y坐标
199
+ */
200
+ bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): this
201
+
202
+ /**
203
+ * 把当前路径包裹的区域填充颜色
204
+ */
205
+ fill(): this
206
+
207
+ /**
208
+ * 把当前路径上色(轮廓线)
209
+ */
210
+ stroke(): this
211
+
212
+ /**
213
+ * 把当前路径画上轮廓线并填充颜色到当前路径所包裹的区域
214
+ */
215
+ full(): this
216
+
217
+ /**
218
+ * 绑定事件
219
+ */
220
+ bind(eventType: string, callback: (event: Event, target: SVGElement) => void): this
221
+
222
+ /**
223
+ * 创建线性渐变
224
+ * @param x0 起点
225
+ * @param y0
226
+ * @param x1 终点
227
+ * @param y1
228
+ */
229
+ createLinearGradient(
230
+ x0: number,
231
+ y0: number,
232
+ x1: number,
233
+ y1: number
234
+ ): GradientType<string>
235
+
236
+ /**
237
+ * 创建环形渐变
238
+ * @param cx 中心
239
+ * @param cy
240
+ * @param r 半径
241
+ */
242
+ createRadialGradient(cx: number, cy: number, r: number): GradientType<string>
243
+
244
244
  }
package/types/Shader.d.ts CHANGED
@@ -1,17 +1,17 @@
1
- export default interface ShaderType {
2
-
3
- program: WebGLProgram
4
-
5
- /**
6
- * 使用这个程序
7
- * (后于编译)
8
- */
9
- use(): this
10
-
11
- /**
12
- * 编译着色器程序
13
- * @param vshaderSource 顶点着色器
14
- * @param fshaderSource 片段(元)着色器
15
- */
16
- compile(vshaderSource: string, fshaderSource: string): this
1
+ export default interface ShaderType {
2
+
3
+ program: WebGLProgram
4
+
5
+ /**
6
+ * 使用这个程序
7
+ * (后于编译)
8
+ */
9
+ use(): this
10
+
11
+ /**
12
+ * 编译着色器程序
13
+ * @param vshaderSource 顶点着色器
14
+ * @param fshaderSource 片段(元)着色器
15
+ */
16
+ compile(vshaderSource: string, fshaderSource: string): this
17
17
  }
@@ -1,17 +1,17 @@
1
- export default interface TextureType {
2
-
3
- /**
4
- * 链接图片资源(单一)
5
- * @param image 纹理图片
6
- */
7
- useImage(image: TexImageSource): this
8
-
9
- /**
10
- * 链接图片资源(多张)
11
- * @param images 纹理图片集
12
- * @param width 图片宽
13
- * @param height 图片高
14
- */
15
- useCube(images: TexImageSource[], width: number, height: number): this
16
-
1
+ export default interface TextureType {
2
+
3
+ /**
4
+ * 链接图片资源(单一)
5
+ * @param image 纹理图片
6
+ */
7
+ useImage(image: TexImageSource): this
8
+
9
+ /**
10
+ * 链接图片资源(多张)
11
+ * @param images 纹理图片集
12
+ * @param width 图片宽
13
+ * @param height 图片高
14
+ */
15
+ useCube(images: TexImageSource[], width: number, height: number): this
16
+
17
17
  }