vislite 0.7.0 → 0.7.1

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  1. package/CHANGELOG +11 -1
  2. package/README.md +135 -135
  3. package/lib/Buffer/index.umd.js +2 -2
  4. package/lib/Buffer/index.umd.min.js +2 -2
  5. package/lib/Canvas/index.umd.js +19 -13
  6. package/lib/Canvas/index.umd.min.js +3 -3
  7. package/lib/Cardinal/index.umd.js +2 -2
  8. package/lib/Cardinal/index.umd.min.js +2 -2
  9. package/lib/Eoap/index.umd.js +2 -2
  10. package/lib/Eoap/index.umd.min.js +2 -2
  11. package/lib/Geometry/index.umd.js +2 -2
  12. package/lib/Geometry/index.umd.min.js +2 -2
  13. package/lib/Hermite/index.umd.js +2 -2
  14. package/lib/Hermite/index.umd.min.js +2 -2
  15. package/lib/Matrix4/index.umd.js +2 -2
  16. package/lib/Matrix4/index.umd.min.js +2 -2
  17. package/lib/Mercator/index.umd.js +2 -2
  18. package/lib/Mercator/index.umd.min.js +2 -2
  19. package/lib/OralCanvas/index.es.js +11 -7
  20. package/lib/OralCanvas/index.es.min.js +3 -3
  21. package/lib/OralWebGL/index.es.js +2 -3
  22. package/lib/OralWebGL/index.es.min.js +3 -3
  23. package/lib/SVG/index.umd.js +2 -2
  24. package/lib/SVG/index.umd.min.js +2 -2
  25. package/lib/Shader/index.umd.js +2 -3
  26. package/lib/Shader/index.umd.min.js +3 -3
  27. package/lib/Texture/index.umd.js +2 -2
  28. package/lib/Texture/index.umd.min.js +2 -2
  29. package/lib/TreeLayout/index.umd.js +2 -2
  30. package/lib/TreeLayout/index.umd.min.js +2 -2
  31. package/lib/WebGL/index.umd.js +2 -3
  32. package/lib/WebGL/index.umd.min.js +3 -3
  33. package/lib/animation/index.umd.js +2 -2
  34. package/lib/animation/index.umd.min.js +2 -2
  35. package/lib/formatColor/index.umd.js +2 -2
  36. package/lib/formatColor/index.umd.min.js +2 -2
  37. package/lib/getLoopColors/index.umd.js +2 -2
  38. package/lib/getLoopColors/index.umd.min.js +2 -2
  39. package/lib/getWebGLContext/index.umd.js +2 -2
  40. package/lib/getWebGLContext/index.umd.min.js +2 -2
  41. package/lib/index.umd.js +19 -14
  42. package/lib/index.umd.min.js +3 -3
  43. package/lib/move/index.umd.js +2 -2
  44. package/lib/move/index.umd.min.js +2 -2
  45. package/lib/resizeObserver/index.umd.js +2 -2
  46. package/lib/resizeObserver/index.umd.min.js +2 -2
  47. package/lib/rotate/index.umd.js +2 -2
  48. package/lib/rotate/index.umd.min.js +2 -2
  49. package/lib/ruler/index.umd.js +2 -2
  50. package/lib/ruler/index.umd.min.js +2 -2
  51. package/lib/scale/index.umd.js +2 -2
  52. package/lib/scale/index.umd.min.js +2 -2
  53. package/lib/throttle/index.umd.js +2 -2
  54. package/lib/throttle/index.umd.min.js +2 -2
  55. package/lib/viewHandler/index.umd.js +2 -2
  56. package/lib/viewHandler/index.umd.min.js +2 -2
  57. package/package.json +1 -1
  58. package/src/Canvas.ts +8 -6
  59. package/src/Geometry.ts +0 -1
  60. package/src/Matrix4/rotate.ts +15 -15
  61. package/src/Matrix4/transform.ts +64 -64
  62. package/src/WebGL.ts +66 -66
  63. package/src/common/assemble.ts +22 -22
  64. package/src/common/canvas/index.ts +10 -4
  65. package/src/common/canvas/painter.ts +1 -1
  66. package/src/common/geometry/prism-vertical.ts +40 -40
  67. package/src/common/geometry/tool/rotateLine.ts +35 -35
  68. package/src/common/setStyle.ts +5 -5
  69. package/src/common/svg/config.ts +190 -190
  70. package/src/common/svg/index.ts +356 -356
  71. package/src/common/svg/tool.ts +44 -44
  72. package/src/common/tree/toInnerTree.ts +59 -59
  73. package/src/common/tree/toPlainTree.ts +132 -132
  74. package/src/common/webgl/buffer.ts +79 -79
  75. package/src/common/webgl/doDraw.ts +108 -108
  76. package/src/common/webgl/getWebGLContext.ts +28 -28
  77. package/src/common/webgl/index.ts +226 -226
  78. package/src/common/webgl/shader.ts +1 -1
  79. package/src/common/webgl/texture.ts +97 -97
  80. package/src/layout/TreeLayout.ts +188 -188
  81. package/src/resizeObserver.ts +37 -37
  82. package/src/ruler.ts +209 -209
  83. package/src/viewHandler.ts +160 -160
  84. package/types/Canvas.d.ts +308 -308
  85. package/types/Geometry.d.ts +65 -65
  86. package/types/Object3D.d.ts +114 -114
  87. package/types/SVGConfig.d.ts +79 -79
  88. package/types/Shader.d.ts +23 -21
  89. package/types/TreeConfig.d.ts +36 -36
  90. package/uni-app/ui-canvas.vue +53 -9
package/types/Canvas.d.ts CHANGED
@@ -1,308 +1,308 @@
1
- import CanvasConfigType from "./CanvasConfig"
2
- import GradientType from "./Gradient"
3
-
4
- export default interface CanvasType {
5
- /**
6
- * 配置画笔
7
- */
8
- config(configs: CanvasConfigType): this
9
-
10
- /**
11
- * 绘制一个实心文字
12
- * @param text 需要绘制的文字
13
- * @param x 绘制位置的x坐标
14
- * @param y 绘制位置的y坐标
15
- * @param deg 可选,文字旋转角度
16
- */
17
- fillText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
18
-
19
- /**
20
- * 绘制一个空心文字
21
- * @param text 需要绘制的文字
22
- * @param x 绘制位置的x坐标
23
- * @param y 绘制位置的y坐标
24
- * @param deg 可选,文字旋转角度
25
- */
26
- strokeText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
27
-
28
- /**
29
- * 绘制一个空实心文字
30
- * @param text 需要绘制的文字
31
- * @param x 绘制位置的x坐标
32
- * @param y 绘制位置的y坐标
33
- * @param deg 可选,文字旋转角度
34
- */
35
- fullText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
36
-
37
- /**
38
- * 计算文字宽
39
- * @param text 需要计算宽的文字
40
- */
41
- textWidth(text: string): number
42
-
43
- /**
44
- * 绘制一个实心的圆弧
45
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
46
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
47
- * @param r1 圆弧的内半径
48
- * @param r2 圆弧的外半径
49
- * @param beginDeg 开始弧度
50
- * @param deg 跨越弧度
51
- */
52
- fillArc(
53
- cx: number,
54
- cy: number,
55
- r1: number,
56
- r2: number,
57
- beginDeg: number,
58
- deg: number
59
- ): this
60
-
61
- /**
62
- * 绘制一个空心的圆弧
63
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
64
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
65
- * @param r1 圆弧的内半径
66
- * @param r2 圆弧的外半径
67
- * @param beginDeg 开始弧度
68
- * @param deg 跨越弧度
69
- */
70
- strokeArc(
71
- cx: number,
72
- cy: number,
73
- r1: number,
74
- r2: number,
75
- beginDeg: number,
76
- deg: number
77
- ): this
78
-
79
- /**
80
- * 绘制一个空实心的圆弧
81
- * @param cx 圆弧的圆心x坐标
82
- * @param cy 圆弧的圆心y坐标
83
- * @param r1 圆弧的内半径
84
- * @param r2 圆弧的外半径
85
- * @param beginDeg 开始弧度
86
- * @param deg 跨越弧度
87
- */
88
- fullArc(
89
- cx: number,
90
- cy: number,
91
- r1: number,
92
- r2: number,
93
- beginDeg: number,
94
- deg: number
95
- ): this
96
-
97
- /**
98
- * 绘制一个实心的圆
99
- * @param cx 圆心x坐标
100
- * @param cy 圆心y坐标
101
- * @param r 圆的半径
102
- */
103
- fillCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
104
-
105
- /**
106
- * 绘制一个空心的圆
107
- * @param cx 圆心x坐标
108
- * @param cy 圆心y坐标
109
- * @param r 圆的半径
110
- */
111
- strokeCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
112
-
113
- /**
114
- * 绘制一个空实心的圆
115
- * @param cx 圆心x坐标
116
- * @param cy 圆心y坐标
117
- * @param r 圆的半径
118
- */
119
- fullCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
120
-
121
- /**
122
- * 绘制一个实心的矩形
123
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
124
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
125
- * @param width 可选,区域的宽
126
- * @param height 可选,区域的高
127
- */
128
- fillRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
129
-
130
- /**
131
- * 绘制一个空心的矩形
132
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
133
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
134
- * @param width 可选,区域的宽
135
- * @param height 可选,区域的高
136
- */
137
- strokeRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
138
-
139
- /**
140
- * 绘制一个空实心的矩形
141
- * @param x 可选,区域左上角X坐标
142
- * @param y 可选,区域左上角y坐标
143
- * @param width 可选,区域的宽
144
- * @param height 可选,区域的高
145
- */
146
- fullRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
147
-
148
- /**
149
- * 开始一段独立的路径
150
- */
151
- beginPath(): this
152
-
153
- /**
154
- * 闭合当前路径,也就是路径首尾闭合
155
- */
156
- closePath(): this
157
-
158
- /**
159
- * 画笔移动到点(x, y),此时笔离开了画布
160
- */
161
- moveTo(x: number, y: number): this
162
-
163
- /**
164
- * 画笔移动到点(x, y),此时笔没有离开画布
165
- */
166
- lineTo(x: number, y: number): this
167
-
168
- /**
169
- * 以(cx, cy)为圆心,半径r,从弧度beginDeg开始,跨越弧度deg画弧,此时笔没有离开画布
170
- */
171
- arc(cx: number, cy: number, r: number, beginDeg: number, deg: number): this
172
-
173
- /**
174
- * 把当前路径包裹的区域填充颜色
175
- */
176
- fill(): this
177
-
178
- /**
179
- * 把当前路径上色(轮廓线)
180
- */
181
- stroke(): this
182
-
183
- /**
184
- * 把当前路径画上轮廓线并填充颜色到当前路径所包裹的区域
185
- */
186
- full(): this
187
-
188
- /**
189
- * 二次贝塞尔曲线到
190
- * @param cpx 控制点x坐标
191
- * @param cpy 控制点y坐标
192
- * @param x 终点x坐标
193
- * @param y 终点y坐标
194
- */
195
- quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): this
196
-
197
- /**
198
- * 三次贝塞尔曲线到
199
- * @param cpx1 控制点1的x坐标
200
- * @param cpy1 控制点1的y坐标
201
- * @param cpx2 控制点2的x坐标
202
- * @param cpy2 控制点2的y坐标
203
- * @param x 终点x坐标
204
- * @param y 终点y坐标
205
- */
206
- bezierCurveTo(
207
- cp1x: number,
208
- cp1y: number,
209
- cp2x: number,
210
- cp2y: number,
211
- x: number,
212
- y: number
213
- ): this
214
-
215
- /**
216
- * 保存当前的绘图状态
217
- */
218
- save(): this
219
-
220
- /**
221
- * 恢复之前保存的绘图状态
222
- */
223
- restore(): this
224
-
225
- /**
226
- * 生成裁剪区域
227
- */
228
- clip(): this
229
-
230
- /**
231
- * 擦除画笔上的一个矩形区域
232
- * @param x 区域左上角X坐标
233
- * @param y 区域左上角y坐标
234
- * @param w 区域的宽
235
- * @param h 区域的高
236
- */
237
- clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): this
238
-
239
- /**
240
- * 是否绘制的内容只需要进行区域记录
241
- */
242
- onlyRegion(flag: boolean): this
243
-
244
- /**
245
- * 设置区域
246
- */
247
- setRegion(regionName: string | number): this
248
-
249
- /**
250
- * 获取区域
251
- */
252
- getRegion(x: number, y: number): Promise<string>
253
-
254
- /**
255
- * 把画布变成url
256
- */
257
- toDataURL(): Promise<string>
258
-
259
- /**
260
- * 获取原生画笔
261
- * @param isRegion 是否是区域
262
- */
263
- getContext(isRegion?: boolean): CanvasRenderingContext2D | null
264
-
265
- /**
266
- * 获取画布信息
267
- */
268
- getInfo(): {
269
- width: number
270
- height: number
271
- }
272
-
273
- /**
274
- * 创建线性渐变
275
- * @param x0 起点
276
- * @param y0
277
- * @param x1 终点
278
- * @param y1
279
- */
280
- createLinearGradient(
281
- x0: number,
282
- y0: number,
283
- x1: number,
284
- y1: number
285
- ): GradientType<CanvasGradient>
286
-
287
- /**
288
- * 创建环形渐变
289
- * @param cx 中心
290
- * @param cy
291
- * @param r 半径
292
- */
293
- createRadialGradient(cx: number, cy: number, r: number): GradientType<CanvasGradient>
294
-
295
- /**
296
- * 获取指定位置颜色
297
- * @param x
298
- * @param y
299
- */
300
- getColor(x: number, y: number): string
301
-
302
- /**
303
- * 渲染绘制(uniapp独有)
304
- * @param reserve 是否保留当前画布上的内容
305
- * @param callback 绘制完成后回调
306
- */
307
- draw(reserve?: boolean, callback?: Function): void
308
- }
1
+ import CanvasConfigType from "./CanvasConfig"
2
+ import GradientType from "./Gradient"
3
+
4
+ export default interface CanvasType {
5
+ /**
6
+ * 配置画笔
7
+ */
8
+ config(configs: CanvasConfigType): this
9
+
10
+ /**
11
+ * 绘制一个实心文字
12
+ * @param text 需要绘制的文字
13
+ * @param x 绘制位置的x坐标
14
+ * @param y 绘制位置的y坐标
15
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
16
+ */
17
+ fillText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
18
+
19
+ /**
20
+ * 绘制一个空心文字
21
+ * @param text 需要绘制的文字
22
+ * @param x 绘制位置的x坐标
23
+ * @param y 绘制位置的y坐标
24
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
25
+ */
26
+ strokeText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
27
+
28
+ /**
29
+ * 绘制一个空实心文字
30
+ * @param text 需要绘制的文字
31
+ * @param x 绘制位置的x坐标
32
+ * @param y 绘制位置的y坐标
33
+ * @param deg 可选,文字旋转角度
34
+ */
35
+ fullText(text: any, x: number, y: number, deg?: number): this
36
+
37
+ /**
38
+ * 计算文字宽
39
+ * @param text 需要计算宽的文字
40
+ */
41
+ textWidth(text: string): number
42
+
43
+ /**
44
+ * 绘制一个实心的圆弧
45
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
46
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
47
+ * @param r1 圆弧的内半径
48
+ * @param r2 圆弧的外半径
49
+ * @param beginDeg 开始弧度
50
+ * @param deg 跨越弧度
51
+ */
52
+ fillArc(
53
+ cx: number,
54
+ cy: number,
55
+ r1: number,
56
+ r2: number,
57
+ beginDeg: number,
58
+ deg: number
59
+ ): this
60
+
61
+ /**
62
+ * 绘制一个空心的圆弧
63
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
64
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
65
+ * @param r1 圆弧的内半径
66
+ * @param r2 圆弧的外半径
67
+ * @param beginDeg 开始弧度
68
+ * @param deg 跨越弧度
69
+ */
70
+ strokeArc(
71
+ cx: number,
72
+ cy: number,
73
+ r1: number,
74
+ r2: number,
75
+ beginDeg: number,
76
+ deg: number
77
+ ): this
78
+
79
+ /**
80
+ * 绘制一个空实心的圆弧
81
+ * @param cx 圆弧的圆心x坐标
82
+ * @param cy 圆弧的圆心y坐标
83
+ * @param r1 圆弧的内半径
84
+ * @param r2 圆弧的外半径
85
+ * @param beginDeg 开始弧度
86
+ * @param deg 跨越弧度
87
+ */
88
+ fullArc(
89
+ cx: number,
90
+ cy: number,
91
+ r1: number,
92
+ r2: number,
93
+ beginDeg: number,
94
+ deg: number
95
+ ): this
96
+
97
+ /**
98
+ * 绘制一个实心的圆
99
+ * @param cx 圆心x坐标
100
+ * @param cy 圆心y坐标
101
+ * @param r 圆的半径
102
+ */
103
+ fillCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
104
+
105
+ /**
106
+ * 绘制一个空心的圆
107
+ * @param cx 圆心x坐标
108
+ * @param cy 圆心y坐标
109
+ * @param r 圆的半径
110
+ */
111
+ strokeCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
112
+
113
+ /**
114
+ * 绘制一个空实心的圆
115
+ * @param cx 圆心x坐标
116
+ * @param cy 圆心y坐标
117
+ * @param r 圆的半径
118
+ */
119
+ fullCircle(cx: number, cy: number, r: number): this
120
+
121
+ /**
122
+ * 绘制一个实心的矩形
123
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
124
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
125
+ * @param width 可选,区域的宽
126
+ * @param height 可选,区域的高
127
+ */
128
+ fillRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
129
+
130
+ /**
131
+ * 绘制一个空心的矩形
132
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
133
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
134
+ * @param width 可选,区域的宽
135
+ * @param height 可选,区域的高
136
+ */
137
+ strokeRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
138
+
139
+ /**
140
+ * 绘制一个空实心的矩形
141
+ * @param x 可选,区域左上角X坐标
142
+ * @param y 可选,区域左上角y坐标
143
+ * @param width 可选,区域的宽
144
+ * @param height 可选,区域的高
145
+ */
146
+ fullRect(x: number, y: number, width: number, height: number): this
147
+
148
+ /**
149
+ * 开始一段独立的路径
150
+ */
151
+ beginPath(): this
152
+
153
+ /**
154
+ * 闭合当前路径,也就是路径首尾闭合
155
+ */
156
+ closePath(): this
157
+
158
+ /**
159
+ * 画笔移动到点(x, y),此时笔离开了画布
160
+ */
161
+ moveTo(x: number, y: number): this
162
+
163
+ /**
164
+ * 画笔移动到点(x, y),此时笔没有离开画布
165
+ */
166
+ lineTo(x: number, y: number): this
167
+
168
+ /**
169
+ * 以(cx, cy)为圆心,半径r,从弧度beginDeg开始,跨越弧度deg画弧,此时笔没有离开画布
170
+ */
171
+ arc(cx: number, cy: number, r: number, beginDeg: number, deg: number): this
172
+
173
+ /**
174
+ * 把当前路径包裹的区域填充颜色
175
+ */
176
+ fill(): this
177
+
178
+ /**
179
+ * 把当前路径上色(轮廓线)
180
+ */
181
+ stroke(): this
182
+
183
+ /**
184
+ * 把当前路径画上轮廓线并填充颜色到当前路径所包裹的区域
185
+ */
186
+ full(): this
187
+
188
+ /**
189
+ * 二次贝塞尔曲线到
190
+ * @param cpx 控制点x坐标
191
+ * @param cpy 控制点y坐标
192
+ * @param x 终点x坐标
193
+ * @param y 终点y坐标
194
+ */
195
+ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): this
196
+
197
+ /**
198
+ * 三次贝塞尔曲线到
199
+ * @param cpx1 控制点1的x坐标
200
+ * @param cpy1 控制点1的y坐标
201
+ * @param cpx2 控制点2的x坐标
202
+ * @param cpy2 控制点2的y坐标
203
+ * @param x 终点x坐标
204
+ * @param y 终点y坐标
205
+ */
206
+ bezierCurveTo(
207
+ cp1x: number,
208
+ cp1y: number,
209
+ cp2x: number,
210
+ cp2y: number,
211
+ x: number,
212
+ y: number
213
+ ): this
214
+
215
+ /**
216
+ * 保存当前的绘图状态
217
+ */
218
+ save(): this
219
+
220
+ /**
221
+ * 恢复之前保存的绘图状态
222
+ */
223
+ restore(): this
224
+
225
+ /**
226
+ * 生成裁剪区域
227
+ */
228
+ clip(): this
229
+
230
+ /**
231
+ * 擦除画笔上的一个矩形区域
232
+ * @param x 区域左上角X坐标
233
+ * @param y 区域左上角y坐标
234
+ * @param w 区域的宽
235
+ * @param h 区域的高
236
+ */
237
+ clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): this
238
+
239
+ /**
240
+ * 是否绘制的内容只需要进行区域记录
241
+ */
242
+ onlyRegion(flag: boolean): this
243
+
244
+ /**
245
+ * 设置区域
246
+ */
247
+ setRegion(regionName: string | number): this
248
+
249
+ /**
250
+ * 获取区域
251
+ */
252
+ getRegion(x: number, y: number): Promise<string>
253
+
254
+ /**
255
+ * 把画布变成url
256
+ */
257
+ toDataURL(): Promise<string>
258
+
259
+ /**
260
+ * 获取原生画笔
261
+ * @param isRegion 是否是区域
262
+ */
263
+ getContext(isRegion?: boolean): CanvasRenderingContext2D | null
264
+
265
+ /**
266
+ * 获取画布信息
267
+ */
268
+ getInfo(): {
269
+ width: number
270
+ height: number
271
+ }
272
+
273
+ /**
274
+ * 创建线性渐变
275
+ * @param x0 起点
276
+ * @param y0
277
+ * @param x1 终点
278
+ * @param y1
279
+ */
280
+ createLinearGradient(
281
+ x0: number,
282
+ y0: number,
283
+ x1: number,
284
+ y1: number
285
+ ): GradientType<CanvasGradient>
286
+
287
+ /**
288
+ * 创建环形渐变
289
+ * @param cx 中心
290
+ * @param cy
291
+ * @param r 半径
292
+ */
293
+ createRadialGradient(cx: number, cy: number, r: number): GradientType<CanvasGradient>
294
+
295
+ /**
296
+ * 获取指定位置颜色
297
+ * @param x
298
+ * @param y
299
+ */
300
+ getColor(x: number, y: number): string
301
+
302
+ /**
303
+ * 渲染绘制(uniapp独有)
304
+ * @param reserve 是否保留当前画布上的内容
305
+ * @param callback 绘制完成后回调
306
+ */
307
+ draw(reserve?: boolean, callback?: Function): void
308
+ }