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  490. package/vendor/theus-arsenal/skills/gestion-excepciones-logisticas/SKILL.md +0 -208
  491. package/vendor/theus-arsenal/skills/gestion-transportistas/SKILL.md +0 -204
  492. package/vendor/theus-arsenal/skills/guia-adopcion-ml/SKILL.md +0 -64
  493. package/vendor/theus-arsenal/skills/harness-agente-autonomo/SKILL.md +0 -252
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  495. package/vendor/theus-arsenal/skills/harness-evaluacion/SKILL.md +0 -296
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  733. package/vendor/theus-arsenal/skills/videodb/reference/use-cases.md +0 -118
  734. package/vendor/theus-arsenal/skills/videodb/scripts/ws_listener.py +0 -279
  735. package/vendor/theus-arsenal/skills/videos-manim/SKILL.md +0 -91
  736. package/vendor/theus-arsenal/skills/videos-manim/assets/network_graph_scene.py +0 -52
  737. package/vendor/theus-arsenal/skills/vigilancia-canary/SKILL.md +0 -108
  738. package/vendor/theus-arsenal/skills/voz-de-marca/SKILL.md +0 -106
@@ -1,49 +0,0 @@
1
- ---
2
- name: orq-refinar-codigo
3
- description: Orquesta un refactor que preserva el comportamiento — confirma que los tests están en verde, reestructura sin cambiar el comportamiento, mantiene los tests en verde, revisa y hace commit con puerta de control. Úsala cuando la estructura debe mejorar pero el comportamiento no debe cambiar.
4
- ---
5
-
6
- # orq-refinar-codigo
7
-
8
- Actor · acción · objetivo: **orquestador · refinar · código**. Wrapper delgado
9
- sobre el motor compartido de [`orq-pipeline`](../orq-pipeline/SKILL.md).
10
-
11
- ## Cuándo usarla
12
-
13
- - Mismo comportamiento, **mejor estructura**: extraer módulos, eliminar
14
- duplicación, matar código muerto, reducir anidamiento, renombrar para dar
15
- claridad.
16
- - Distínguela de sus hermanas: si el comportamiento debe cambiar en lo más
17
- mínimo, esta es la skill equivocada (`orq-cambiar-funcionalidad` /
18
- `orq-corregir-defecto`).
19
-
20
- ## Parámetros de operación
21
-
22
- - **Tamaño mínimo por defecto:** estándar — las reestructuraciones tocan varios
23
- archivos.
24
- - **Máscara de fases:** 0 → 2 (planificar la reestructuración) → 4 (mantener
25
- verde) → 5 → 6. No se escriben tests de comportamiento nuevos — la suite
26
- existente es la red de seguridad.
27
- - **Primer movimiento (fase 4):** confirma que los tests relevantes existen y
28
- están **en verde antes** de tocar el código; si la cobertura es escasa, añade
29
- primero tests de caracterización. Después reestructura en pasos pequeños,
30
- re-ejecutando los tests tras cada uno.
31
-
32
- ## Cómo funciona
33
-
34
- 1. Ejecuta el motor `orq-pipeline` con los parámetros anteriores.
35
- 2. Para barridos de código muerto / duplicación, delega en el agente
36
- `limpiador-refactors` (ejecuta knip / depcheck / ts-prune y elimina de forma
37
- segura).
38
- 3. Detente en la **Puerta 1** (plan de reestructuración) y en la **Puerta 2**
39
- (pre-commit).
40
- 4. Haz commit como `refactor:` — el diff debe ser neutro en comportamiento.
41
-
42
- ## Ejemplo
43
-
44
- ```
45
- orq-refinar-codigo: extraer el cliente HTTP de NWS fuera de poller.py
46
- → confirmar tests en verde → planificar la extracción [PUERTA 1: aprobar]
47
- → mover en pasos pequeños, tests en verde en todo momento → revisar-codigo
48
- → commit refactor: [PUERTA 2: confirmar]
49
- ```
@@ -1,117 +0,0 @@
1
- ---
2
- name: orquestacion-equipos-agentes
3
- description: Orquesta escuadras de agentes como un equipo real — ítems de trabajo, propiedad explícita,
4
- Kanban de agentes, aislamiento por ramas, panel de control y compuertas de merge. Úsala cuando el trabajo
5
- abarca múltiples agentes, ramas o worktrees.
6
- ---
7
-
8
- # Orquestación de equipos de agentes
9
-
10
- Usa esta skill cuando los agentes se gestionan como un equipo y no como un asistente único. El objetivo es hacer fiable la orquestación en equipo: ítems de trabajo claros, propiedad explícita, estado Kanban de agentes, aislamiento por ramas, visibilidad en un panel de control y compuertas de merge.
11
-
12
- ## Cuándo usarla
13
-
14
- - La tarea abarca múltiples agentes, herramientas, harnesses, ramas o worktrees.
15
- - El usuario menciona orquestación de equipos, Kanban de agentes, escuadra, director, panel de control, multiplexores de terminal (tmux, Zellij) o trabajo multiagente.
16
- - Un proyecto necesita estado de flujo de trabajo compartido entre personas y agentes.
17
- - El fan-out de agentes existente produce salida pero no producto mergeable.
18
-
19
- ## Modelo operativo
20
-
21
- Trata a cada agente como un compañero de equipo con un contrato acotado:
22
-
23
- - **Dueño**: la persona o agente responsable del ítem de trabajo.
24
- - **Alcance**: archivos, rama, superficie de herramientas y zonas prohibidas.
25
- - **Estado**: backlog, listo, en ejecución, revisión, bloqueado, mergeado o archivado.
26
- - **Evidencia**: tests, capturas, logs, notas de revisión o informes de evaluación.
27
- - **Compuerta de merge**: la condición exacta que permite la integración.
28
-
29
- ## Kanban de agentes
30
-
31
- Usa el Kanban de agentes cuando el trabajo debe ser visible entre sesiones.
32
-
33
- | Columna | Significado | Criterio de salida |
34
- | --- | --- | --- |
35
- | Backlog | Ítem candidato, aún sin dar forma | Criterios de aceptación escritos |
36
- | Listo | Con forma y asignable | Dueño y rama/worktree asignados |
37
- | En ejecución | El agente está trabajando activamente | Existen el artefacto de handoff y los archivos cambiados |
38
- | Revisión | Trabajo completo pero sin merge | Pasan tests, revisión de diff y chequeo de riesgo |
39
- | Bloqueado | Necesita input externo o falló una compuerta | El bloqueo tiene dueño y siguiente acción |
40
- | Mergeado | Integrado en la línea principal | PR mergeado o main local actualizado |
41
- | Archivado | Ya no es relevante | Motivo registrado |
42
-
43
- Cada tarjeta debe ajustarse a este esquema:
44
-
45
- ```json
46
- {
47
- "id": "agent-card-001",
48
- "title": "Construir skill de workflow dinámico",
49
- "owner": "agente-workflows",
50
- "state": "running",
51
- "branch": "product/dynamic-workflow-team-orchestration",
52
- "worktree": ".",
53
- "acceptance": [
54
- "La skill existe",
55
- "Los tests cubren los conceptos requeridos",
56
- "El artefacto de contenido incluye ángulos de video y artículo"
57
- ],
58
- "merge_gate": "pasan lint, tests enfocados y chequeo de catálogo",
59
- "handoff": "ruta/al/handoff.md"
60
- }
61
- ```
62
-
63
- ## Flujo de orquestación en equipo
64
-
65
- 1. **Da forma al tablero**: convierte la ambición difusa en ítems de trabajo con dueños y compuertas de merge.
66
- 2. **Elige el modo de ejecución**: agente único, modo de workflow dinámico, multiplexor de terminal (tmux/Zellij), fan-out con worktrees o un orquestador externo.
67
- 3. **Asigna fronteras**: un dueño por tarjeta, alcance de archivos claro y ninguna escritura superpuesta sin un integrador.
68
- 4. **Ejecuta los agentes**: cada agente escribe evidencia y notas de handoff, no solo código.
69
- 5. **Revisa en secuencia**: primero tests, luego revisión del diff, luego chequeos de seguridad/riesgo, luego pulido de contenido/producto.
70
- 6. **Mergea de forma deliberada**: un integrador resuelve conflictos y actualiza el panel de control o el artefacto de estado.
71
- 7. **Extrae la skill reutilizable**: si el patrón de la tarjeta se repite, promuévelo a `skills/`.
72
-
73
- ## Requisitos del panel de control
74
-
75
- Un panel de control útil para la orquestación en equipo debe mostrar:
76
-
77
- - Ítems de trabajo activos y su estado en el Kanban de agentes.
78
- - Dueño, harness, rama, worktree y último latido.
79
- - Enlaces a artefactos de handoff, tests, capturas y PRs.
80
- - Bloqueos agrupados por dueño y acción de desbloqueo.
81
- - Preparación para el merge por compuerta, no por intuición.
82
- - Candidatos a workflows reutilizables que deberían convertirse en skills compartidas.
83
-
84
- No añadas más automatización hasta que el operador pueda responder: ¿quién es dueño de esto, qué cambió, qué compuerta falló y qué puede mergearse con seguridad?
85
-
86
- ## Compatibilidad con workflows dinámicos
87
-
88
- Cuando una tarjeta necesita el modo de workflow dinámico:
89
-
90
- - Pon el harness local a la tarea bajo el dueño de la tarjeta.
91
- - Almacena entradas y salidas en la tarjeta.
92
- - Exige una evaluación antes de pasar de En ejecución a Revisión.
93
- - Promueve el harness a skill compartida solo tras uso repetido.
94
-
95
- ## Modos de fallo a vigilar
96
-
97
- - **Sopa de agentes**: muchos agentes corriendo, sin dueño ni compuerta de merge.
98
- - **Trabajo invisible**: la salida útil solo existe en la transcripción de un chat.
99
- - **Teatro de tablero**: existe un Kanban pero las tarjetas no tienen criterios de aceptación.
100
- - **Escrituras superpuestas**: agentes paralelos editan los mismos archivos sin worktrees.
101
- - **Sin artefacto de producto**: el proceso produce documentos pero ninguna superficie ejecutable o publicable.
102
-
103
- ## Estándar de salida
104
-
105
- Termina cada pasada de orquestación con:
106
-
107
- - Cambios en el tablero/las tarjetas.
108
- - Ramas mergeadas o pendientes.
109
- - Evidencia de tests y evaluaciones.
110
- - Bloqueos con dueño y siguiente acción.
111
- - Nuevas candidatas a skills compartidas.
112
-
113
- ## Skills relacionadas
114
-
115
- - `constructor-equipos`
116
- - `harness-agente-autonomo`
117
- - `orq-pipeline`
@@ -1,237 +0,0 @@
1
- ---
2
- name: pagos-agentes-x402
3
- description: Añade ejecución de pagos x402 a agentes de IA con presupuestos por tarea, controles
4
- de gasto y billeteras no custodiales. Cubre Base vía agentwallet-sdk y X Layer vía OKX
5
- Payments / OKX Agent Payments Protocol.
6
- ---
7
-
8
- # Ejecución de pagos para agentes (x402)
9
-
10
- Permite que los agentes de IA realicen pagos gobernados por políticas, con controles de gasto incorporados. Usa el protocolo de pago HTTP x402 y herramientas MCP para que los agentes puedan pagar servicios externos, APIs u otros agentes sin riesgo custodial.
11
-
12
- > **Aviso**: esta skill integra servicios y SDKs de terceros (agentwallet-sdk, OKX Payments) que requieren billeteras, claves y cuentas propias del usuario en esos servicios externos. No forman parte de la suscripción de Theus.
13
-
14
- ## Cuándo usarla
15
-
16
- Úsala cuando tu agente necesita pagar una llamada a una API, comprar un servicio, liquidar con otro agente, imponer límites de gasto por tarea o gestionar una billetera no custodial. Combina de forma natural con las skills `optimizacion-costos-llm` y `revision-seguridad`.
17
-
18
- ## Árbol de decisión
19
-
20
- Elige la vía de integración según si tu agente compra acceso a una API de pago o cobra a otros por una:
21
-
22
- | Necesidad | Vía recomendada |
23
- |------|------------------|
24
- | El agente paga una API protegida con 402 en Base u otra cadena soportada por agentwallet | Usa `agentwallet-sdk` como servidor MCP de pagos con una política de gasto estricta |
25
- | El agente paga una API protegida con 402 en X Layer | Usa OKX Agent Payments Protocol de `okx/onchainos-skills`; `okx-x402-payment` es un alias legado y deprecado |
26
- | Una API TypeScript cobra a agentes | Usa la documentación del SDK vendedor de OKX Payments para Express, Hono, Fastify o Next.js |
27
- | Una API Go cobra a agentes | Usa la documentación del SDK vendedor de OKX Payments para Gin, Echo o `net/http` |
28
- | Una API Rust cobra a agentes | Usa la documentación del SDK vendedor de OKX Payments para Axum |
29
- | Una API Java cobra a agentes | Usa la documentación del SDK vendedor de OKX Payments para Spring Boot 2/3, Java EE o Jakarta |
30
- | Una API Python cobra a agentes | Revisa el repositorio actual de OKX Payments antes de implementar; puede no existir guía de vendedor para Python |
31
-
32
- ## Redes soportadas
33
-
34
- - `agentwallet-sdk`: consulta la documentación del paquete para confirmar la cobertura de redes actual antes de producción. Base Sepolia es el valor por defecto más seguro para desarrollo; Base mainnet es la vía de producción documentada.
35
- - OKX Payments / X Layer: la documentación de vendedor actual apunta a X Layer (`eip155:196`) y liquidación en USDT0. Consulta la documentación actual del SDK antes de generar código de producción, porque los paquetes de pago y el comportamiento del facilitador pueden cambiar rápido.
36
-
37
- ## Cómo funciona
38
-
39
- ### Protocolo x402
40
-
41
- x402 extiende HTTP 402 (Payment Required) a un flujo negociable por máquinas. Cuando un servidor devuelve `402`, la herramienta de pago del agente negocia el precio, verifica el presupuesto, firma la transacción y reintenta solo dentro de la política y el límite de confirmación fijados por el orquestador.
42
-
43
- ### Controles de gasto
44
-
45
- Cada llamada a la herramienta de pago aplica una `SpendingPolicy`:
46
-
47
- - **Presupuesto por tarea** — gasto máximo de una sola acción del agente
48
- - **Presupuesto por sesión** — límite acumulado de toda la sesión
49
- - **Destinatarios en lista blanca** — restringe qué direcciones/servicios puede pagar el agente
50
- - **Límites de frecuencia** — máximo de transacciones por minuto/hora
51
-
52
- ### Billeteras no custodiales
53
-
54
- Los agentes custodian sus propias claves mediante cuentas inteligentes ERC-4337. El orquestador fija la política antes de delegar; el agente solo puede gastar dentro de los límites. Sin fondos comunes ni riesgo custodial.
55
-
56
- ## Integración MCP
57
-
58
- La capa de pagos expone herramientas MCP estándar que encajan en Theus o en cualquier harness de agentes.
59
-
60
- > **Nota de seguridad**: fija siempre la versión del paquete. Esta herramienta gestiona claves privadas — las instalaciones de `npx` sin versión introducen riesgo de cadena de suministro.
61
-
62
- ### Opción A: agentwallet-sdk (Base / multicadena)
63
-
64
- ```json
65
- {
66
- "mcpServers": {
67
- "agentpay": {
68
- "command": "npx",
69
- "args": ["agentwallet-sdk@6.0.0"]
70
- }
71
- }
72
- }
73
- ```
74
-
75
- ### Herramientas disponibles (invocables por el agente)
76
-
77
- | Herramienta | Propósito |
78
- |------|---------|
79
- | `get_balance` | Consultar el saldo de la billetera del agente |
80
- | `send_payment` | Enviar un pago a una dirección o ENS |
81
- | `check_spending` | Consultar el presupuesto restante |
82
- | `list_transactions` | Registro de auditoría de todos los pagos |
83
-
84
- > **Nota**: la política de gasto la establece el **orquestador** antes de delegar en el agente — no el propio agente. Esto impide que los agentes escalen sus propios límites de gasto. Configura la política con `set_policy` desde tu capa de orquestación o en un hook previo a la tarea, nunca como herramienta invocable por el agente.
85
-
86
- ### Opción B: OKX Agent Payments Protocol (X Layer)
87
-
88
- Usa esta vía para x402 en X Layer, Multi-Party Payment (MPP), pagos de sesión, cobros y flujos de cobro A2A.
89
-
90
- Para flujos de compra del agente:
91
-
92
- 1. Instala o referencia el repositorio actual `okx/onchainos-skills`.
93
- 2. Usa `skills/okx-agent-payments-protocol/SKILL.md` como despachador.
94
- 3. Trata `skills/okx-x402-payment/SKILL.md` como alias de compatibilidad deprecado, no como la skill canónica.
95
- 4. Exige confirmación explícita del usuario antes de consultar el estado de la billetera o ejecutar acciones de pago. No escondas la ejecución de pagos detrás de una llamada genérica.
96
-
97
- Para flujos de venta (API que cobra), consulta la guía actual del lenguaje antes de generar código:
98
-
99
- | Runtime | Guía actual |
100
- |---------|---------------|
101
- | TypeScript | `https://raw.githubusercontent.com/okx/payments/main/typescript/SELLER.md` |
102
- | Go | `https://raw.githubusercontent.com/okx/payments/main/go/x402/SELLER.md` |
103
- | Rust | `https://raw.githubusercontent.com/okx/payments/main/rust/x402/SELLER.md` |
104
- | Java | `https://raw.githubusercontent.com/okx/payments/main/java/SELLER.md` |
105
-
106
- No copies ejemplos de documentación antigua sin verificar el repositorio actual de OKX. La guía vigente usa `okx-agent-payments-protocol` como despachador, y la documentación de vendedor para Java ya está disponible.
107
-
108
- ## Ejemplos
109
-
110
- ### Aplicación de presupuesto en un cliente MCP
111
-
112
- Al construir un orquestador que llama al servidor MCP agentpay, aplica los presupuestos antes de despachar llamadas de pago.
113
-
114
- > **Prerrequisitos**: instala el paquete antes de añadir la configuración MCP — `npx` sin `-y` pedirá confirmación en entornos no interactivos y el servidor se colgará: `npm install -g agentwallet-sdk@6.0.0`
115
-
116
- ```typescript
117
- import { Client } from "@modelcontextprotocol/sdk/client/index.js";
118
- import { StdioClientTransport } from "@modelcontextprotocol/sdk/client/stdio.js";
119
-
120
- async function main() {
121
- // 1. Valida las credenciales antes de construir el transporte.
122
- // Una clave ausente debe fallar de inmediato — nunca dejes que el
123
- // subproceso arranque sin autenticación.
124
- const walletKey = process.env.WALLET_PRIVATE_KEY;
125
- if (!walletKey) {
126
- throw new Error("WALLET_PRIVATE_KEY no está definida — se rechaza iniciar el servidor de pagos");
127
- }
128
-
129
- // Conecta al servidor MCP agentpay vía transporte stdio.
130
- // Pasa solo las variables de entorno que el servidor necesita — nunca
131
- // reenvíes todo process.env a un subproceso de terceros que gestiona claves privadas.
132
- const transport = new StdioClientTransport({
133
- command: "npx",
134
- args: ["agentwallet-sdk@6.0.0"],
135
- env: {
136
- PATH: process.env.PATH ?? "",
137
- NODE_ENV: process.env.NODE_ENV ?? "production",
138
- WALLET_PRIVATE_KEY: walletKey,
139
- },
140
- });
141
- const agentpay = new Client({ name: "orchestrator", version: "1.0.0" });
142
- await agentpay.connect(transport);
143
-
144
- // 2. Fija la política de gasto antes de delegar en el agente.
145
- // Verifica siempre el resultado — un fallo silencioso significa que
146
- // no hay controles activos.
147
- const policyResult = await agentpay.callTool({
148
- name: "set_policy",
149
- arguments: {
150
- per_task_budget: 0.50,
151
- per_session_budget: 5.00,
152
- allowlisted_recipients: ["api.example.com"],
153
- },
154
- });
155
- if (policyResult.isError) {
156
- throw new Error(
157
- `No se pudo fijar la política de gasto — no delegar: ${JSON.stringify(policyResult.content)}`
158
- );
159
- }
160
-
161
- // 3. Usa preToolCheck antes de cualquier acción de pago
162
- await preToolCheck(agentpay, 0.01);
163
- }
164
-
165
- // Hook previo: aplicación de presupuesto fail-closed con rutas de error diferenciadas.
166
- async function preToolCheck(agentpay: Client, apiCost: number): Promise<void> {
167
- // Ruta 1: rechaza entrada inválida (NaN/Infinity evaden la comparación <)
168
- if (!Number.isFinite(apiCost) || apiCost < 0) {
169
- throw new Error(`apiCost inválido: ${apiCost} — acción bloqueada`);
170
- }
171
-
172
- // Ruta 2: fallo de transporte/conectividad
173
- let result;
174
- try {
175
- result = await agentpay.callTool({ name: "check_spending" });
176
- } catch (err) {
177
- throw new Error(`Servicio de pagos inaccesible — acción bloqueada: ${err}`);
178
- }
179
-
180
- // Ruta 3: la herramienta devolvió error (p. ej., fallo de auth, billetera sin inicializar)
181
- if (result.isError) {
182
- throw new Error(
183
- `check_spending falló — acción bloqueada: ${JSON.stringify(result.content)}`
184
- );
185
- }
186
-
187
- // Ruta 4: parsea y valida la forma de la respuesta
188
- let remaining: number;
189
- try {
190
- const parsed = JSON.parse(
191
- (result.content as Array<{ text: string }>)[0].text
192
- );
193
- if (!Number.isFinite(parsed?.remaining)) {
194
- throw new TypeError("campo 'remaining' ausente o no finito");
195
- }
196
- remaining = parsed.remaining;
197
- } catch (err) {
198
- throw new Error(
199
- `check_spending devolvió un formato inesperado — acción bloqueada: ${err}`
200
- );
201
- }
202
-
203
- // Ruta 5: presupuesto excedido
204
- if (remaining < apiCost) {
205
- throw new Error(
206
- `Presupuesto excedido: se necesitan $${apiCost} pero solo quedan $${remaining}`
207
- );
208
- }
209
- }
210
-
211
- main().catch((err) => {
212
- console.error(err);
213
- process.exitCode = 1;
214
- });
215
- ```
216
-
217
- ## Buenas prácticas
218
-
219
- - **Fija presupuestos antes de delegar**: al lanzar subagentes, adjunta una SpendingPolicy desde tu capa de orquestación. Nunca des a un agente gasto ilimitado.
220
- - **Fija tus dependencias**: especifica siempre una versión exacta en tu configuración MCP (p. ej., `agentwallet-sdk@6.0.0`). Verifica la integridad del paquete antes de desplegar a producción.
221
- - **Trazas de auditoría**: usa `list_transactions` en hooks posteriores a la tarea para registrar qué se gastó y por qué.
222
- - **Falla cerrado**: si la herramienta de pago no responde, bloquea la acción de pago — no caigas a acceso sin medición.
223
- - **Combina con `revision-seguridad`**: las herramientas de pago son de alto privilegio. Aplícales el mismo escrutinio que al acceso a shell.
224
- - **Prueba primero en testnets**: usa Base Sepolia en desarrollo; pasa a Base mainnet en producción.
225
-
226
- ## Referencias de producción
227
-
228
- - **npm**: [`agentwallet-sdk`](https://www.npmjs.com/package/agentwallet-sdk)
229
- - **Especificación del protocolo**: [x402.org](https://x402.org)
230
- - **SDKs de OKX Payments**: [`okx/payments`](https://github.com/okx/payments) — integraciones de vendedor en TypeScript, Go, Rust y Java para x402 en X Layer
231
- - **Skill OKX Agent Payments Protocol**: [`okx/onchainos-skills`](https://github.com/okx/onchainos-skills/tree/main/skills/okx-agent-payments-protocol)
232
- - **Visión general de OKX Payments**: [web3.okx.com/onchainos/dev-docs/payments/overview](https://web3.okx.com/onchainos/dev-docs/payments/overview)
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-
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- ## Skills relacionadas
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-
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- - `optimizacion-costos-llm`
237
- - `revision-seguridad`
@@ -1,153 +0,0 @@
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- name: patrones-angular
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- description: Genera código Angular y ofrece guía arquitectónica. Actívala al crear proyectos, componentes o servicios, o para buenas prácticas de reactividad (signals, linkedSignal, resource), formularios, inyección de dependencias, enrutamiento, SSR, accesibilidad (ARIA), animaciones, estilos (estilos de componente, Tailwind CSS), testing o herramientas de la CLI.
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- # Guía de desarrollo Angular
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- ## Cuándo activarla
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- - Al trabajar en cualquier proyecto o base de código Angular
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- - Al crear o generar el andamiaje de un nuevo proyecto, aplicación o librería Angular
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- - Al generar componentes, servicios, directivas, pipes, guards o resolvers
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- - Al implementar reactividad con Angular Signals, `linkedSignal` o `resource`
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- - Al trabajar con formularios de Angular (signal forms, formularios reactivos o basados en plantilla)
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- - Al configurar inyección de dependencias, enrutamiento, carga diferida o guards de ruta
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- - Al añadir accesibilidad (ARIA), animaciones o estilos de componente
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- - Al escribir o depurar pruebas específicas de Angular (unitarias, harness de componente, E2E)
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- - Al configurar las herramientas de la CLI de Angular o el servidor MCP de Angular
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- 1. Analiza siempre la versión de Angular del proyecto antes de dar guía, porque las buenas prácticas y las funcionalidades disponibles pueden variar significativamente entre versiones. Si creas un proyecto nuevo con la CLI de Angular, no especifiques una versión salvo que el usuario lo pida.
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- 2. Al generar código, sigue la guía de estilo y las buenas prácticas de Angular para mantenibilidad y rendimiento. Usa la CLI de Angular para generar componentes, servicios, directivas, pipes y rutas y así asegurar consistencia.
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- 3. Cuando termines de generar código, ejecuta `ng build` para asegurar que no hay errores de build. Si hay errores, analiza los mensajes y corrígelos antes de continuar. No te saltes este paso: es crítico para garantizar que el código generado es correcto y funcional.
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- ## Crear proyectos nuevos
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- Si el usuario no da lineamientos, usa estos valores por defecto al crear un proyecto Angular nuevo:
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- 1. Usa la última versión estable de Angular salvo que el usuario indique otra cosa.
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- 2. Prefiere Signal Forms en proyectos nuevos solo cuando la versión objetivo de Angular los soporte. [Más información](references/signal-forms.md).
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-
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- **Reglas de ejecución para `ng new`:**
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- Cuando te pidan crear un proyecto Angular nuevo, determina el comando de ejecución correcto siguiendo estos pasos estrictos:
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- **Paso 1: comprueba si el usuario pidió una versión explícita.**
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-
38
- - **SI** el usuario solicita una versión específica (p. ej., Angular 15), omite las instalaciones locales y usa estrictamente `npx`.
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- - **Comando:** `npx @angular/cli@<version_solicitada> new <nombre-proyecto>`
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- **Paso 2: comprueba si hay una instalación de Angular existente.**
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-
43
- - **SI** no se solicita una versión específica, ejecuta `ng version` en la terminal para comprobar si la CLI de Angular ya está instalada en el sistema.
44
- - **SI** el comando tiene éxito y devuelve una versión instalada, usa directamente la instalación local/global.
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- - **Comando:** `ng new <nombre-proyecto>`
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- **Paso 3: recurre a la última versión.**
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- - **SI** no se solicita una versión específica Y el comando `ng version` falla (no existe instalación de Angular), usa `npx` para obtener la última versión.
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- - **Comando:** `npx @angular/cli@latest new <nombre-proyecto>`
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-
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- ## Componentes
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54
- Al trabajar con componentes de Angular, consulta las siguientes referencias según la tarea:
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-
56
- - **Fundamentos**: anatomía, metadatos, conceptos base y control de flujo en plantillas (@if, @for, @switch). Lee [components.md](references/components.md)
57
- - **Inputs**: inputs basados en signals, transformaciones y model inputs. Lee [inputs.md](references/inputs.md)
58
- - **Outputs**: outputs basados en signals y buenas prácticas de eventos personalizados. Lee [outputs.md](references/outputs.md)
59
- - **Elementos host**: bindings de host e inyección de atributos. Lee [host-elements.md](references/host-elements.md)
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-
61
- Si necesitas documentación más profunda que no esté en estas referencias, lee la documentación en `https://angular.dev/guide/components`.
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- ## Reactividad y gestión de datos
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65
- Al gestionar estado y reactividad de datos, usa Angular Signals y consulta estas referencias:
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-
67
- - **Visión general de Signals**: conceptos base (`signal`, `computed`), contextos reactivos y `untracked`. Lee [signals-overview.md](references/signals-overview.md)
68
- - **Estado dependiente (`linkedSignal`)**: crear estado escribible vinculado a signals fuente. Lee [linked-signal.md](references/linked-signal.md)
69
- - **Reactividad asíncrona (`resource`)**: cargar datos asíncronos directamente en estado de signals. Lee [resource.md](references/resource.md)
70
- - **Efectos secundarios (`effect`)**: logging, manipulación del DOM de terceros (`afterRenderEffect`) y cuándo NO usar effects. Lee [effects.md](references/effects.md)
71
-
72
- ## Formularios
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-
74
- En la mayoría de los casos para apps nuevas, **prefiere signal forms**. Al decidir sobre formularios, analiza el proyecto y considera estas pautas:
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76
- - Si la versión de la aplicación soporta Signal Forms y es un formulario nuevo, **prefiere signal forms**.
77
- - Para aplicaciones antiguas o formularios existentes, mantén la estrategia de formularios actual de la aplicación.
78
-
79
- - **Signal Forms**: usa signals para gestionar el estado del formulario. Lee [signal-forms.md](references/signal-forms.md)
80
- - **Formularios basados en plantilla**: úsalos para formularios simples. Lee [template-driven-forms.md](references/template-driven-forms.md)
81
- - **Formularios reactivos**: úsalos para formularios complejos. Lee [reactive-forms.md](references/reactive-forms.md)
82
-
83
- ## Inyección de dependencias
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-
85
- Al implementar inyección de dependencias en Angular, sigue estas pautas:
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87
- - **Fundamentos**: visión general de la inyección de dependencias, servicios y la función `inject()`. Lee [di-fundamentals.md](references/di-fundamentals.md)
88
- - **Crear y usar servicios**: creación de servicios, la opción `providedIn: 'root'` e inyección en componentes u otros servicios. Lee [creating-services.md](references/creating-services.md)
89
- - **Definir proveedores de dependencias**: provisión automática vs. manual, `InjectionToken`, `useClass`, `useValue`, `useFactory` y ámbitos. Lee [defining-providers.md](references/defining-providers.md)
90
- - **Contexto de inyección**: dónde está permitido `inject()`, `runInInjectionContext` y `assertInInjectionContext`. Lee [injection-context.md](references/injection-context.md)
91
- - **Inyectores jerárquicos**: `EnvironmentInjector` vs. `ElementInjector`, reglas de resolución, modificadores (`optional`, `skipSelf`) y `providers` vs. `viewProviders`. Lee [hierarchical-injectors.md](references/hierarchical-injectors.md)
92
-
93
- ## Angular Aria
94
-
95
- Al construir componentes accesibles personalizados para cualquiera de estos patrones: Accordion, Listbox, Combobox, Menu, Tabs, Toolbar, Tree, Grid, consulta la siguiente referencia:
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-
97
- - **Componentes de Angular Aria**: construcción de componentes headless accesibles (Accordion, Listbox, Combobox, Menu, Tabs, Toolbar, Tree, Grid) y estilos sobre atributos ARIA. Lee [angular-aria.md](references/angular-aria.md)
98
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- ## Enrutamiento
100
-
101
- Al implementar navegación en Angular, consulta las siguientes referencias:
102
-
103
- - **Definir rutas**: rutas URL, segmentos estáticos vs. dinámicos, comodines y redirecciones. Lee [define-routes.md](references/define-routes.md)
104
- - **Estrategias de carga de rutas**: carga temprana vs. diferida y carga según contexto. Lee [loading-strategies.md](references/loading-strategies.md)
105
- - **Mostrar rutas con outlets**: uso de `<router-outlet>`, outlets anidados y outlets con nombre. Lee [show-routes-with-outlets.md](references/show-routes-with-outlets.md)
106
- - **Navegar a rutas**: navegación declarativa con `RouterLink` y programática con `Router`. Lee [navigate-to-routes.md](references/navigate-to-routes.md)
107
- - **Controlar el acceso con guards**: implementación de `CanActivate`, `CanMatch` y otros guards de seguridad. Lee [route-guards.md](references/route-guards.md)
108
- - **Resolvers de datos**: precargar datos antes de activar una ruta con `ResolveFn`. Lee [data-resolvers.md](references/data-resolvers.md)
109
- - **Ciclo de vida y eventos del router**: orden cronológico de los eventos de navegación y depuración. Lee [router-lifecycle.md](references/router-lifecycle.md)
110
- - **Estrategias de renderizado**: CSR, SSG (prerenderizado) y SSR con hidratación. Lee [rendering-strategies.md](references/rendering-strategies.md)
111
- - **Animaciones de transición de ruta**: activar y personalizar la View Transitions API. Lee [route-animations.md](references/route-animations.md)
112
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113
- Si necesitas documentación más profunda o más contexto, visita la [guía oficial de enrutamiento de Angular](https://angular.dev/guide/routing).
114
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115
- ## Estilos y animaciones
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-
117
- Al implementar estilos y animaciones en Angular, consulta las siguientes referencias:
118
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119
- - **Usar Tailwind CSS con Angular**: integrar Tailwind CSS en proyectos Angular. Lee [tailwind-css.md](references/tailwind-css.md)
120
- - **Animaciones en Angular**: usar CSS nativo (recomendado) o el DSL heredado para efectos dinámicos. Lee [angular-animations.md](references/angular-animations.md)
121
- - **Estilos de componentes**: buenas prácticas de estilos de componente y encapsulación. Lee [component-styling.md](references/component-styling.md)
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123
- ## Testing
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125
- Al escribir o actualizar pruebas, consulta las siguientes referencias según la tarea:
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127
- - **Fundamentos**: buenas prácticas de pruebas unitarias, patrones asíncronos y `TestBed`. Lee [testing-fundamentals.md](references/testing-fundamentals.md)
128
- - **Harnesses de componentes**: patrones estándar para interacción robusta con componentes. Lee [component-harnesses.md](references/component-harnesses.md)
129
- - **Pruebas del router**: uso de `RouterTestingHarness` para pruebas de navegación fiables. Lee [router-testing.md](references/router-testing.md)
130
- - **Pruebas end-to-end (E2E)**: buenas prácticas de pruebas E2E con Cypress o Playwright. Lee [e2e-testing.md](references/e2e-testing.md)
131
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132
- ## Herramientas
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134
- Al trabajar con las herramientas de Angular, consulta las siguientes referencias:
135
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136
- - **CLI de Angular**: crear aplicaciones, generar código (componentes, rutas, servicios), servir y compilar. Lee [cli.md](references/cli.md)
137
- - **Servidor MCP de Angular**: herramientas disponibles, configuración y funcionalidades experimentales. Lee [mcp.md](references/mcp.md)
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- ## Antipatrones
140
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141
- - Usar `null` o `undefined` como valor inicial de un campo en signal forms — usa `''`, `0` o `[]` en su lugar
142
- - Acceder a los flags de estado de un campo sin invocar primero el campo: `form.field.valid()` — usa `form.field().valid()`
143
- - Empezar formularios nuevos con APIs de formularios antiguas cuando la versión objetivo de Angular soporta Signal Forms
144
- - Definir los atributos HTML `min`, `max`, `value`, `disabled` o `readonly` en inputs con `[formField]` — defínelos como reglas del esquema
145
- - Llamar a `inject()` fuera de un contexto de inyección — usa `runInInjectionContext` cuando haga falta
146
- - Usar `effect()` para estado derivado que debería usar `computed()`
147
- - Referenciar `$parent.$index` en bucles `@for` anidados — Angular no soporta `$parent`; usa `let outerIdx = $index`
148
-
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- ## Skills relacionadas
150
-
151
- - `flujo-tdd` — flujo de desarrollo guiado por pruebas aplicable a componentes y servicios Angular
152
- - `revision-seguridad` — lista de verificación de seguridad para aplicaciones web, incluidas las preocupaciones específicas de Angular
153
- - `patrones-frontend` — patrones generales de frontend para contexto sobre enfoques React/Next.js