tencentcloud-sdk-nodejs 4.0.378 → 4.0.379
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- package/CHANGELOG.md +230 -0
- package/SERVICE_CHANGELOG.md +707 -69
- package/package.json +1 -1
- package/products.md +33 -32
- package/src/common/sdk_version.ts +1 -1
- package/src/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.ts +25 -0
- package/src/services/antiddos/v20200309/antiddos_models.ts +160 -0
- package/src/services/apm/v20210622/apm_models.ts +25 -10
- package/src/services/cat/v20180409/cat_models.ts +59 -14
- package/src/services/cdb/v20170320/cdb_models.ts +1 -1
- package/src/services/cdn/v20180606/cdn_client.ts +273 -272
- package/src/services/cdn/v20180606/cdn_models.ts +6322 -6296
- package/src/services/clb/v20180317/clb_client.ts +2 -2
- package/src/services/clb/v20180317/clb_models.ts +2 -2
- package/src/services/cloudaudit/v20190319/cloudaudit_models.ts +2 -2
- package/src/services/cls/v20201016/cls_client.ts +1 -0
- package/src/services/cls/v20201016/cls_models.ts +21 -1
- package/src/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.ts +40 -1
- package/src/services/cpdp/v20190820/cpdp_models.ts +352 -11
- package/src/services/cvm/v20170312/cvm_client.ts +0 -2
- package/src/services/cvm/v20170312/cvm_models.ts +11 -1
- package/src/services/cynosdb/v20190107/cynosdb_models.ts +24 -9
- package/src/services/dlc/v20210125/dlc_models.ts +46 -2
- package/src/services/es/v20180416/es_client.ts +4 -2
- package/src/services/es/v20180416/es_models.ts +100 -23
- package/src/services/ess/v20201111/ess_models.ts +6 -3
- package/src/services/essbasic/v20210526/essbasic_models.ts +5 -3
- package/src/services/gaap/v20180529/gaap_models.ts +16 -0
- package/src/services/gpm/v20200820/gpm_client.ts +72 -36
- package/src/services/gse/v20191112/gse_client.ts +288 -140
- package/src/services/iai/v20180301/iai_client.ts +11 -1
- package/src/services/index.ts +1 -0
- package/src/services/iotvideo/index.ts +2 -0
- package/src/services/iotvideo/v20211125/index.ts +6 -0
- package/src/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.ts +81 -0
- package/src/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.ts +262 -0
- package/src/services/irp/index.ts +5 -0
- package/src/services/irp/v20220324/index.ts +6 -0
- package/src/services/irp/v20220324/irp_client.ts +87 -0
- package/src/services/irp/v20220324/irp_models.ts +708 -0
- package/src/services/live/v20180801/live_client.ts +28 -89
- package/src/services/live/v20180801/live_models.ts +235 -406
- package/src/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.ts +28 -14
- package/src/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.ts +140 -99
- package/src/services/oceanus/v20190422/oceanus_models.ts +435 -54
- package/src/services/ocr/v20181119/ocr_models.ts +17 -7
- package/src/services/redis/v20180412/redis_models.ts +6 -1
- package/src/services/rum/v20210622/rum_models.ts +25 -0
- package/src/services/tem/v20210701/tem_models.ts +9 -3
- package/src/services/teo/v20220106/teo_client.ts +2 -1
- package/src/services/teo/v20220106/teo_models.ts +44 -8
- package/src/services/tke/v20180525/tke_models.ts +8 -1
- package/src/services/tse/v20201207/tse_models.ts +16 -0
- package/src/services/vod/v20180717/vod_models.ts +43 -12
- package/src/services/yinsuda/v20220527/yinsuda_models.ts +10 -0
- package/tencentcloud/common/sdk_version.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/common/sdk_version.js +1 -1
- package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.d.ts +9 -1
- package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.js +12 -0
- package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_models.d.ts +133 -0
- package/tencentcloud/services/apm/v20210622/apm_models.d.ts +23 -10
- package/tencentcloud/services/cat/v20180409/cat_models.d.ts +45 -0
- package/tencentcloud/services/cdb/v20170320/cdb_models.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/services/cdn/v20180606/cdn_client.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/services/cdn/v20180606/cdn_models.d.ts +5485 -5463
- package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_client.d.ts +2 -2
- package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_client.js +2 -2
- package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_models.d.ts +2 -2
- package/tencentcloud/services/cloudaudit/v20190319/cloudaudit_models.d.ts +2 -2
- package/tencentcloud/services/cls/v20201016/cls_models.d.ts +18 -1
- package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.d.ts +14 -2
- package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.js +19 -1
- package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_models.d.ts +297 -8
- package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_client.d.ts +0 -2
- package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_client.js +0 -2
- package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_models.d.ts +9 -1
- package/tencentcloud/services/cynosdb/v20190107/cynosdb_models.d.ts +21 -9
- package/tencentcloud/services/dlc/v20210125/dlc_models.d.ts +38 -2
- package/tencentcloud/services/es/v20180416/es_client.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/services/es/v20180416/es_models.d.ts +84 -20
- package/tencentcloud/services/ess/v20201111/ess_models.d.ts +5 -2
- package/tencentcloud/services/essbasic/v20210526/essbasic_models.d.ts +5 -3
- package/tencentcloud/services/gaap/v20180529/gaap_models.d.ts +13 -0
- package/tencentcloud/services/gpm/v20200820/gpm_client.d.ts +54 -18
- package/tencentcloud/services/gpm/v20200820/gpm_client.js +54 -18
- package/tencentcloud/services/gse/v20191112/gse_client.d.ts +222 -74
- package/tencentcloud/services/gse/v20191112/gse_client.js +222 -74
- package/tencentcloud/services/iai/v20180301/iai_client.d.ts +10 -0
- package/tencentcloud/services/iai/v20180301/iai_client.js +10 -0
- package/tencentcloud/services/index.d.ts +1 -0
- package/tencentcloud/services/index.js +2 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/index.d.ts +4 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/index.js +2 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/index.d.ts +6 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/index.js +9 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.d.ts +26 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.js +55 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.d.ts +210 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.js +18 -0
- package/tencentcloud/services/irp/index.d.ts +6 -0
- package/tencentcloud/services/irp/index.js +7 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/index.d.ts +6 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/index.js +9 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_client.d.ts +26 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_client.js +55 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_models.d.ts +572 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_models.js +18 -0
- package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_client.d.ts +7 -28
- package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_client.js +8 -39
- package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_models.d.ts +207 -354
- package/tencentcloud/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.d.ts +21 -7
- package/tencentcloud/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.js +21 -7
- package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.d.ts +49 -37
- package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.js +72 -54
- package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_models.d.ts +366 -46
- package/tencentcloud/services/ocr/v20181119/ocr_models.d.ts +14 -6
- package/tencentcloud/services/redis/v20180412/redis_models.d.ts +5 -1
- package/tencentcloud/services/rum/v20210622/rum_models.d.ts +20 -0
- package/tencentcloud/services/tem/v20210701/tem_models.d.ts +7 -2
- package/tencentcloud/services/teo/v20220106/teo_models.d.ts +37 -6
- package/tencentcloud/services/tke/v20180525/tke_models.d.ts +7 -1
- package/tencentcloud/services/tse/v20201207/tse_models.d.ts +13 -0
- package/tencentcloud/services/vod/v20180717/vod_models.d.ts +38 -11
- package/tencentcloud/services/yinsuda/v20220527/yinsuda_models.d.ts +8 -0
- package/test/antiddos.v20200309.test.js +20 -0
- package/test/cpdp.v20190820.test.js +30 -0
- package/test/iotvideo.v20211125.test.js +61 -0
- package/test/irp.v20220324.test.js +61 -0
- package/test/live.v20180801.test.js +4 -54
- package/test/oceanus.v20190422.test.js +64 -34
|
@@ -229,8 +229,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
229
229
|
}
|
|
230
230
|
|
|
231
231
|
/**
|
|
232
|
-
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233
|
-
|
|
232
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
233
|
+
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|
234
|
+
本接口(UpdateBucketCORSOpt)用于设置cos跨域访问。
|
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235
|
+
*/
|
|
234
236
|
async UpdateBucketCORSOpt(
|
|
235
237
|
req: UpdateBucketCORSOptRequest,
|
|
236
238
|
cb?: (error: string, rep: UpdateBucketCORSOptResponse) => void
|
|
@@ -239,8 +241,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
239
241
|
}
|
|
240
242
|
|
|
241
243
|
/**
|
|
242
|
-
|
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243
|
-
|
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244
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
245
|
+
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246
|
+
本接口(DeleteFleet)用于删除服务器舰队。
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|
247
|
+
*/
|
|
244
248
|
async DeleteFleet(
|
|
245
249
|
req: DeleteFleetRequest,
|
|
246
250
|
cb?: (error: string, rep: DeleteFleetResponse) => void
|
|
@@ -249,8 +253,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
249
253
|
}
|
|
250
254
|
|
|
251
255
|
/**
|
|
252
|
-
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253
|
-
|
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256
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
257
|
+
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258
|
+
本接口(UpdateFleetCapacity)用于更新服务器舰队容量配置。
|
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259
|
+
*/
|
|
254
260
|
async UpdateFleetCapacity(
|
|
255
261
|
req: UpdateFleetCapacityRequest,
|
|
256
262
|
cb?: (error: string, rep: UpdateFleetCapacityResponse) => void
|
|
@@ -259,8 +265,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
259
265
|
}
|
|
260
266
|
|
|
261
267
|
/**
|
|
262
|
-
|
|
263
|
-
|
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268
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
269
|
+
|
|
270
|
+
本接口(DescribeFleetRelatedResources)用于获取与游戏服务器舰队关联的资源信息,如别名、队列
|
|
271
|
+
*/
|
|
264
272
|
async DescribeFleetRelatedResources(
|
|
265
273
|
req: DescribeFleetRelatedResourcesRequest,
|
|
266
274
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetRelatedResourcesResponse) => void
|
|
@@ -269,8 +277,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
269
277
|
}
|
|
270
278
|
|
|
271
279
|
/**
|
|
272
|
-
|
|
273
|
-
|
|
280
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
281
|
+
|
|
282
|
+
本接口(DescribeRuntimeConfiguration)用于获取服务器舰队运行配置。
|
|
283
|
+
*/
|
|
274
284
|
async DescribeRuntimeConfiguration(
|
|
275
285
|
req: DescribeRuntimeConfigurationRequest,
|
|
276
286
|
cb?: (error: string, rep: DescribeRuntimeConfigurationResponse) => void
|
|
@@ -279,8 +289,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
279
289
|
}
|
|
280
290
|
|
|
281
291
|
/**
|
|
282
|
-
|
|
283
|
-
|
|
292
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
293
|
+
|
|
294
|
+
本接口(UpdateAlias)用于更新别名的属性。
|
|
295
|
+
*/
|
|
284
296
|
async UpdateAlias(
|
|
285
297
|
req: UpdateAliasRequest,
|
|
286
298
|
cb?: (error: string, rep: UpdateAliasResponse) => void
|
|
@@ -289,8 +301,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
289
301
|
}
|
|
290
302
|
|
|
291
303
|
/**
|
|
292
|
-
|
|
293
|
-
|
|
304
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
305
|
+
|
|
306
|
+
本接口(DescribeGameServerSessionPlacement)用于查询游戏服务器会话的放置。
|
|
307
|
+
*/
|
|
294
308
|
async DescribeGameServerSessionPlacement(
|
|
295
309
|
req: DescribeGameServerSessionPlacementRequest,
|
|
296
310
|
cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionPlacementResponse) => void
|
|
@@ -299,8 +313,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
299
313
|
}
|
|
300
314
|
|
|
301
315
|
/**
|
|
302
|
-
|
|
303
|
-
|
|
316
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
317
|
+
|
|
318
|
+
本接口(DescribeGameServerSessionDetails)用于查询游戏服务器会话详情列表。
|
|
319
|
+
*/
|
|
304
320
|
async DescribeGameServerSessionDetails(
|
|
305
321
|
req: DescribeGameServerSessionDetailsRequest,
|
|
306
322
|
cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionDetailsResponse) => void
|
|
@@ -309,7 +325,9 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
309
325
|
}
|
|
310
326
|
|
|
311
327
|
/**
|
|
312
|
-
*
|
|
328
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
329
|
+
|
|
330
|
+
本接口(CreateAsset)用于创建生成包。
|
|
313
331
|
通过获取上传cos的临时密钥,将文件上传至cos,然后将生成包的zip名称下发给本接口完成资源创建。
|
|
314
332
|
|
|
315
333
|
上传文件至 cos支持俩种方式:
|
|
@@ -332,7 +350,9 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
332
350
|
}
|
|
333
351
|
|
|
334
352
|
/**
|
|
335
|
-
*
|
|
353
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
354
|
+
|
|
355
|
+
本接口(SetServerReserved)用于将异常的实例标记为保留,用于问题排查。
|
|
336
356
|
|
|
337
357
|
字段ReserveValue:0默认值,不保留;1 保留
|
|
338
358
|
|
|
@@ -345,8 +365,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
345
365
|
}
|
|
346
366
|
|
|
347
367
|
/**
|
|
348
|
-
|
|
349
|
-
|
|
368
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
369
|
+
|
|
370
|
+
本接口(CreateGameServerSessionQueue)用于创建游戏服务器会话队列。
|
|
371
|
+
*/
|
|
350
372
|
async CreateGameServerSessionQueue(
|
|
351
373
|
req: CreateGameServerSessionQueueRequest,
|
|
352
374
|
cb?: (error: string, rep: CreateGameServerSessionQueueResponse) => void
|
|
@@ -355,8 +377,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
355
377
|
}
|
|
356
378
|
|
|
357
379
|
/**
|
|
358
|
-
|
|
359
|
-
|
|
380
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
381
|
+
|
|
382
|
+
本接口(DescribeInstanceLimit)用于查询用户实例数限额。
|
|
383
|
+
*/
|
|
360
384
|
async DescribeInstanceLimit(
|
|
361
385
|
req?: DescribeInstanceLimitRequest,
|
|
362
386
|
cb?: (error: string, rep: DescribeInstanceLimitResponse) => void
|
|
@@ -365,8 +389,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
365
389
|
}
|
|
366
390
|
|
|
367
391
|
/**
|
|
368
|
-
|
|
369
|
-
|
|
392
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
393
|
+
|
|
394
|
+
本接口(DeleteAsset)用于删除生成包。
|
|
395
|
+
*/
|
|
370
396
|
async DeleteAsset(
|
|
371
397
|
req: DeleteAssetRequest,
|
|
372
398
|
cb?: (error: string, rep: DeleteAssetResponse) => void
|
|
@@ -375,8 +401,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
375
401
|
}
|
|
376
402
|
|
|
377
403
|
/**
|
|
378
|
-
|
|
379
|
-
|
|
404
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
405
|
+
|
|
406
|
+
本接口(ListFleets)用于获取服务器舰队列表。
|
|
407
|
+
*/
|
|
380
408
|
async ListFleets(
|
|
381
409
|
req: ListFleetsRequest,
|
|
382
410
|
cb?: (error: string, rep: ListFleetsResponse) => void
|
|
@@ -385,8 +413,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
385
413
|
}
|
|
386
414
|
|
|
387
415
|
/**
|
|
388
|
-
|
|
389
|
-
|
|
416
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
417
|
+
|
|
418
|
+
本接口(GetGameServerSessionLogUrl)用于获取游戏服务器会话的日志URL。
|
|
419
|
+
*/
|
|
390
420
|
async GetGameServerSessionLogUrl(
|
|
391
421
|
req: GetGameServerSessionLogUrlRequest,
|
|
392
422
|
cb?: (error: string, rep: GetGameServerSessionLogUrlResponse) => void
|
|
@@ -395,8 +425,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
395
425
|
}
|
|
396
426
|
|
|
397
427
|
/**
|
|
398
|
-
|
|
399
|
-
|
|
428
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
429
|
+
|
|
430
|
+
本接口(UpdateRuntimeConfiguration)用于更新服务器舰队配置。
|
|
431
|
+
*/
|
|
400
432
|
async UpdateRuntimeConfiguration(
|
|
401
433
|
req: UpdateRuntimeConfigurationRequest,
|
|
402
434
|
cb?: (error: string, rep: UpdateRuntimeConfigurationResponse) => void
|
|
@@ -405,8 +437,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
405
437
|
}
|
|
406
438
|
|
|
407
439
|
/**
|
|
408
|
-
|
|
409
|
-
|
|
440
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
441
|
+
|
|
442
|
+
本接口(DescribeFleetCapacity)用于查询服务部署容量配置。
|
|
443
|
+
*/
|
|
410
444
|
async DescribeFleetCapacity(
|
|
411
445
|
req: DescribeFleetCapacityRequest,
|
|
412
446
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetCapacityResponse) => void
|
|
@@ -415,8 +449,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
415
449
|
}
|
|
416
450
|
|
|
417
451
|
/**
|
|
418
|
-
|
|
419
|
-
|
|
452
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
453
|
+
|
|
454
|
+
本接口(StopGameServerSessionPlacement)用于停止放置游戏服务器会话。
|
|
455
|
+
*/
|
|
420
456
|
async StopGameServerSessionPlacement(
|
|
421
457
|
req: StopGameServerSessionPlacementRequest,
|
|
422
458
|
cb?: (error: string, rep: StopGameServerSessionPlacementResponse) => void
|
|
@@ -425,8 +461,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
425
461
|
}
|
|
426
462
|
|
|
427
463
|
/**
|
|
428
|
-
|
|
429
|
-
|
|
464
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
465
|
+
|
|
466
|
+
本接口(UpdateBucketAccelerateOpt)用于开启cos全球加速。
|
|
467
|
+
*/
|
|
430
468
|
async UpdateBucketAccelerateOpt(
|
|
431
469
|
req: UpdateBucketAccelerateOptRequest,
|
|
432
470
|
cb?: (error: string, rep: UpdateBucketAccelerateOptResponse) => void
|
|
@@ -435,8 +473,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
435
473
|
}
|
|
436
474
|
|
|
437
475
|
/**
|
|
438
|
-
|
|
439
|
-
|
|
476
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
477
|
+
|
|
478
|
+
本接口(DeleteGameServerSessionQueue)用于删除游戏服务器会话队列。
|
|
479
|
+
*/
|
|
440
480
|
async DeleteGameServerSessionQueue(
|
|
441
481
|
req: DeleteGameServerSessionQueueRequest,
|
|
442
482
|
cb?: (error: string, rep: DeleteGameServerSessionQueueResponse) => void
|
|
@@ -445,8 +485,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
445
485
|
}
|
|
446
486
|
|
|
447
487
|
/**
|
|
448
|
-
|
|
449
|
-
|
|
488
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
489
|
+
|
|
490
|
+
本接口(DescribeGameServerSessionQueues)用于查询游戏服务器会话队列。
|
|
491
|
+
*/
|
|
450
492
|
async DescribeGameServerSessionQueues(
|
|
451
493
|
req: DescribeGameServerSessionQueuesRequest,
|
|
452
494
|
cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionQueuesResponse) => void
|
|
@@ -455,8 +497,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
455
497
|
}
|
|
456
498
|
|
|
457
499
|
/**
|
|
458
|
-
|
|
459
|
-
|
|
500
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
501
|
+
|
|
502
|
+
本接口(DescribeCcnInstances)用于查询云联网实例。
|
|
503
|
+
*/
|
|
460
504
|
async DescribeCcnInstances(
|
|
461
505
|
req: DescribeCcnInstancesRequest,
|
|
462
506
|
cb?: (error: string, rep: DescribeCcnInstancesResponse) => void
|
|
@@ -465,7 +509,9 @@ export class Client extends AbstractClient {
|
|
|
465
509
|
}
|
|
466
510
|
|
|
467
511
|
/**
|
|
468
|
-
*
|
|
512
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
513
|
+
|
|
514
|
+
本接口(PutScalingPolicy)用于设置服务器舰队的动态扩缩容策略。
|
|
469
515
|
|
|
470
516
|
通过此接口可以增加或者更新服务器舰队的扩缩容策略。
|
|
471
517
|
服务器舰队可以有多个扩缩容策略,但是只有一个TargetBased基于目标的策略。
|
|
@@ -572,8 +618,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
572
618
|
}
|
|
573
619
|
|
|
574
620
|
/**
|
|
575
|
-
|
|
576
|
-
|
|
621
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
622
|
+
|
|
623
|
+
本接口(DescribeScalingPolicies)用于查询服务器舰队的动态扩缩容策略列表。
|
|
624
|
+
*/
|
|
577
625
|
async DescribeScalingPolicies(
|
|
578
626
|
req: DescribeScalingPoliciesRequest,
|
|
579
627
|
cb?: (error: string, rep: DescribeScalingPoliciesResponse) => void
|
|
@@ -582,8 +630,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
582
630
|
}
|
|
583
631
|
|
|
584
632
|
/**
|
|
585
|
-
|
|
586
|
-
|
|
633
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
634
|
+
|
|
635
|
+
本接口(CopyFleet)用于复制服务器舰队。
|
|
636
|
+
*/
|
|
587
637
|
async CopyFleet(
|
|
588
638
|
req: CopyFleetRequest,
|
|
589
639
|
cb?: (error: string, rep: CopyFleetResponse) => void
|
|
@@ -592,8 +642,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
592
642
|
}
|
|
593
643
|
|
|
594
644
|
/**
|
|
595
|
-
|
|
596
|
-
|
|
645
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
646
|
+
|
|
647
|
+
本接口(DescribeGameServerSessions)用于查询游戏服务器会话列表。
|
|
648
|
+
*/
|
|
597
649
|
async DescribeGameServerSessions(
|
|
598
650
|
req: DescribeGameServerSessionsRequest,
|
|
599
651
|
cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionsResponse) => void
|
|
@@ -602,8 +654,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
602
654
|
}
|
|
603
655
|
|
|
604
656
|
/**
|
|
605
|
-
|
|
606
|
-
|
|
657
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
658
|
+
|
|
659
|
+
本接口(StartGameServerSessionPlacement)用于开始放置游戏服务器会话。
|
|
660
|
+
*/
|
|
607
661
|
async StartGameServerSessionPlacement(
|
|
608
662
|
req: StartGameServerSessionPlacementRequest,
|
|
609
663
|
cb?: (error: string, rep: StartGameServerSessionPlacementResponse) => void
|
|
@@ -612,8 +666,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
612
666
|
}
|
|
613
667
|
|
|
614
668
|
/**
|
|
615
|
-
|
|
616
|
-
|
|
669
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
670
|
+
|
|
671
|
+
本接口(JoinGameServerSession)用于加入游戏服务器会话。
|
|
672
|
+
*/
|
|
617
673
|
async JoinGameServerSession(
|
|
618
674
|
req: JoinGameServerSessionRequest,
|
|
619
675
|
cb?: (error: string, rep: JoinGameServerSessionResponse) => void
|
|
@@ -622,8 +678,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
622
678
|
}
|
|
623
679
|
|
|
624
680
|
/**
|
|
625
|
-
|
|
626
|
-
|
|
681
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
682
|
+
|
|
683
|
+
本接口(JoinGameServerSessionBatch)用于批量加入游戏服务器会话。
|
|
684
|
+
*/
|
|
627
685
|
async JoinGameServerSessionBatch(
|
|
628
686
|
req: JoinGameServerSessionBatchRequest,
|
|
629
687
|
cb?: (error: string, rep: JoinGameServerSessionBatchResponse) => void
|
|
@@ -632,8 +690,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
632
690
|
}
|
|
633
691
|
|
|
634
692
|
/**
|
|
635
|
-
|
|
636
|
-
|
|
693
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
694
|
+
|
|
695
|
+
本接口(DescribeFleetStatisticSummary)用于查询服务部署统计汇总信息。
|
|
696
|
+
*/
|
|
637
697
|
async DescribeFleetStatisticSummary(
|
|
638
698
|
req: DescribeFleetStatisticSummaryRequest,
|
|
639
699
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticSummaryResponse) => void
|
|
@@ -642,8 +702,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
642
702
|
}
|
|
643
703
|
|
|
644
704
|
/**
|
|
645
|
-
|
|
646
|
-
|
|
705
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
706
|
+
|
|
707
|
+
本接口(ResolveAlias)用于获取别名当前指向的fleetId。
|
|
708
|
+
*/
|
|
647
709
|
async ResolveAlias(
|
|
648
710
|
req: ResolveAliasRequest,
|
|
649
711
|
cb?: (error: string, rep: ResolveAliasResponse) => void
|
|
@@ -652,8 +714,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
652
714
|
}
|
|
653
715
|
|
|
654
716
|
/**
|
|
655
|
-
|
|
656
|
-
|
|
717
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
718
|
+
|
|
719
|
+
本接口(DeleteAlias)用于删除别名。
|
|
720
|
+
*/
|
|
657
721
|
async DeleteAlias(
|
|
658
722
|
req: DeleteAliasRequest,
|
|
659
723
|
cb?: (error: string, rep: DeleteAliasResponse) => void
|
|
@@ -662,7 +726,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
662
726
|
}
|
|
663
727
|
|
|
664
728
|
/**
|
|
665
|
-
*
|
|
729
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
730
|
+
|
|
731
|
+
本接口(DeleteTimerScalingPolicy)用于删除fleet下的定时器。
|
|
666
732
|
|
|
667
733
|
*/
|
|
668
734
|
async DeleteTimerScalingPolicy(
|
|
@@ -673,8 +739,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
673
739
|
}
|
|
674
740
|
|
|
675
741
|
/**
|
|
676
|
-
|
|
677
|
-
|
|
742
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
743
|
+
|
|
744
|
+
本接口(UpdateAsset)用于修改生成包信息。
|
|
745
|
+
*/
|
|
678
746
|
async UpdateAsset(
|
|
679
747
|
req: UpdateAssetRequest,
|
|
680
748
|
cb?: (error: string, rep: UpdateAssetResponse) => void
|
|
@@ -683,8 +751,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
683
751
|
}
|
|
684
752
|
|
|
685
753
|
/**
|
|
686
|
-
|
|
687
|
-
|
|
754
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
755
|
+
|
|
756
|
+
本接口(StartFleetActions)用于启用服务器舰队自动扩缩容。
|
|
757
|
+
*/
|
|
688
758
|
async StartFleetActions(
|
|
689
759
|
req: StartFleetActionsRequest,
|
|
690
760
|
cb?: (error: string, rep: StartFleetActionsResponse) => void
|
|
@@ -693,8 +763,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
693
763
|
}
|
|
694
764
|
|
|
695
765
|
/**
|
|
696
|
-
|
|
697
|
-
|
|
766
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
767
|
+
|
|
768
|
+
本接口(DescribeFleetPortSettings)用于获取服务器舰队安全组信息。
|
|
769
|
+
*/
|
|
698
770
|
async DescribeFleetPortSettings(
|
|
699
771
|
req: DescribeFleetPortSettingsRequest,
|
|
700
772
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetPortSettingsResponse) => void
|
|
@@ -703,7 +775,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
703
775
|
}
|
|
704
776
|
|
|
705
777
|
/**
|
|
706
|
-
*
|
|
778
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
779
|
+
|
|
780
|
+
本接口(GetUploadCredentials)获取上传文件授权信息。
|
|
707
781
|
通过 [GetUploadCredentials](https://cloud.tencent.com/document/product/1165/48727) 接口获取临时授权信息后,调用 COS API将数据上传,根据上传的 BucketKey 信息进行生成包 [CreateAsset](https://cloud.tencent.com/document/product/1165/48731) 的创建。参考下面的示例部分。
|
|
708
782
|
*/
|
|
709
783
|
async GetUploadCredentials(
|
|
@@ -714,8 +788,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
714
788
|
}
|
|
715
789
|
|
|
716
790
|
/**
|
|
717
|
-
|
|
718
|
-
|
|
791
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
792
|
+
|
|
793
|
+
本接口(AttachCcnInstances)用于关联云联网实例。
|
|
794
|
+
*/
|
|
719
795
|
async AttachCcnInstances(
|
|
720
796
|
req: AttachCcnInstancesRequest,
|
|
721
797
|
cb?: (error: string, rep: AttachCcnInstancesResponse) => void
|
|
@@ -724,8 +800,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
724
800
|
}
|
|
725
801
|
|
|
726
802
|
/**
|
|
727
|
-
|
|
728
|
-
|
|
803
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
804
|
+
|
|
805
|
+
本接口(DetachCcnInstances)用于解关联云联网实例。
|
|
806
|
+
*/
|
|
729
807
|
async DetachCcnInstances(
|
|
730
808
|
req: DetachCcnInstancesRequest,
|
|
731
809
|
cb?: (error: string, rep: DetachCcnInstancesResponse) => void
|
|
@@ -734,7 +812,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
734
812
|
}
|
|
735
813
|
|
|
736
814
|
/**
|
|
737
|
-
*
|
|
815
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
816
|
+
|
|
817
|
+
本接口(DeleteScalingPolicy)用于删除服务器舰队的扩缩容策略。
|
|
738
818
|
通过服务器舰队ID和策略名称删除服务器舰队的扩缩容策略,只传递服务器舰队ID时,会将这个服务器舰队下的所有策略都删除。
|
|
739
819
|
传递策略名称时,单独删除策略名称对应的策略。
|
|
740
820
|
*/
|
|
@@ -746,8 +826,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
746
826
|
}
|
|
747
827
|
|
|
748
828
|
/**
|
|
749
|
-
|
|
750
|
-
|
|
829
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
830
|
+
|
|
831
|
+
本接口(CreateAlias)用于创建别名。
|
|
832
|
+
*/
|
|
751
833
|
async CreateAlias(
|
|
752
834
|
req: CreateAliasRequest,
|
|
753
835
|
cb?: (error: string, rep: CreateAliasResponse) => void
|
|
@@ -756,8 +838,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
756
838
|
}
|
|
757
839
|
|
|
758
840
|
/**
|
|
759
|
-
|
|
760
|
-
|
|
841
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
842
|
+
|
|
843
|
+
本接口(DescribeFleetStatisticFlows)用于查询服务部署统计用量。
|
|
844
|
+
*/
|
|
761
845
|
async DescribeFleetStatisticFlows(
|
|
762
846
|
req: DescribeFleetStatisticFlowsRequest,
|
|
763
847
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticFlowsResponse) => void
|
|
@@ -766,8 +850,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
766
850
|
}
|
|
767
851
|
|
|
768
852
|
/**
|
|
769
|
-
|
|
770
|
-
|
|
853
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
854
|
+
|
|
855
|
+
本接口(CreateGameServerSession)用于创建游戏服务会话。
|
|
856
|
+
*/
|
|
771
857
|
async CreateGameServerSession(
|
|
772
858
|
req: CreateGameServerSessionRequest,
|
|
773
859
|
cb?: (error: string, rep: CreateGameServerSessionResponse) => void
|
|
@@ -776,8 +862,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
776
862
|
}
|
|
777
863
|
|
|
778
864
|
/**
|
|
779
|
-
|
|
780
|
-
|
|
865
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
866
|
+
|
|
867
|
+
本接口(DescribePlayerSessions)用于获取玩家会话列表。
|
|
868
|
+
*/
|
|
781
869
|
async DescribePlayerSessions(
|
|
782
870
|
req: DescribePlayerSessionsRequest,
|
|
783
871
|
cb?: (error: string, rep: DescribePlayerSessionsResponse) => void
|
|
@@ -786,8 +874,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
786
874
|
}
|
|
787
875
|
|
|
788
876
|
/**
|
|
789
|
-
|
|
790
|
-
|
|
877
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
878
|
+
|
|
879
|
+
本接口(DescribeAsset)获取生成包信息。
|
|
880
|
+
*/
|
|
791
881
|
async DescribeAsset(
|
|
792
882
|
req: DescribeAssetRequest,
|
|
793
883
|
cb?: (error: string, rep: DescribeAssetResponse) => void
|
|
@@ -796,8 +886,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
796
886
|
}
|
|
797
887
|
|
|
798
888
|
/**
|
|
799
|
-
|
|
800
|
-
|
|
889
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
890
|
+
|
|
891
|
+
本接口(DescribeAssetSystems)用于获取生成包支持的操作系统。
|
|
892
|
+
*/
|
|
801
893
|
async DescribeAssetSystems(
|
|
802
894
|
req: DescribeAssetSystemsRequest,
|
|
803
895
|
cb?: (error: string, rep: DescribeAssetSystemsResponse) => void
|
|
@@ -806,8 +898,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
806
898
|
}
|
|
807
899
|
|
|
808
900
|
/**
|
|
809
|
-
|
|
810
|
-
|
|
901
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
902
|
+
|
|
903
|
+
本接口(CreateFleet)用于创建服务器舰队。
|
|
904
|
+
*/
|
|
811
905
|
async CreateFleet(
|
|
812
906
|
req: CreateFleetRequest,
|
|
813
907
|
cb?: (error: string, rep: CreateFleetResponse) => void
|
|
@@ -816,7 +910,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
816
910
|
}
|
|
817
911
|
|
|
818
912
|
/**
|
|
819
|
-
*
|
|
913
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
914
|
+
|
|
915
|
+
本接口(DescribeTimerScalingPolicies)用于查询fleet下的定时器列表。可以通过fleetid,定时器名称分页查询。
|
|
820
916
|
|
|
821
917
|
*/
|
|
822
918
|
async DescribeTimerScalingPolicies(
|
|
@@ -827,8 +923,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
827
923
|
}
|
|
828
924
|
|
|
829
925
|
/**
|
|
830
|
-
|
|
831
|
-
|
|
926
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
927
|
+
|
|
928
|
+
本接口(UpdateGameServerSessionQueue)用于修改游戏服务器会话队列。
|
|
929
|
+
*/
|
|
832
930
|
async UpdateGameServerSessionQueue(
|
|
833
931
|
req: UpdateGameServerSessionQueueRequest,
|
|
834
932
|
cb?: (error: string, rep: UpdateGameServerSessionQueueResponse) => void
|
|
@@ -837,8 +935,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
837
935
|
}
|
|
838
936
|
|
|
839
937
|
/**
|
|
840
|
-
|
|
841
|
-
|
|
938
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
939
|
+
|
|
940
|
+
本接口(GetInstanceAccess)用于获取实例登录所需要的凭据。
|
|
941
|
+
*/
|
|
842
942
|
async GetInstanceAccess(
|
|
843
943
|
req: GetInstanceAccessRequest,
|
|
844
944
|
cb?: (error: string, rep: GetInstanceAccessResponse) => void
|
|
@@ -847,8 +947,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
847
947
|
}
|
|
848
948
|
|
|
849
949
|
/**
|
|
850
|
-
|
|
851
|
-
|
|
950
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
951
|
+
|
|
952
|
+
本接口(UpdateFleetAttributes)用于更新服务器舰队属性。
|
|
953
|
+
*/
|
|
852
954
|
async UpdateFleetAttributes(
|
|
853
955
|
req: UpdateFleetAttributesRequest,
|
|
854
956
|
cb?: (error: string, rep: UpdateFleetAttributesResponse) => void
|
|
@@ -857,8 +959,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
857
959
|
}
|
|
858
960
|
|
|
859
961
|
/**
|
|
860
|
-
|
|
861
|
-
|
|
962
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
963
|
+
|
|
964
|
+
本接口(DescribeUserQuota)获取用户单个模块配额。
|
|
965
|
+
*/
|
|
862
966
|
async DescribeUserQuota(
|
|
863
967
|
req: DescribeUserQuotaRequest,
|
|
864
968
|
cb?: (error: string, rep: DescribeUserQuotaResponse) => void
|
|
@@ -867,8 +971,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
867
971
|
}
|
|
868
972
|
|
|
869
973
|
/**
|
|
870
|
-
|
|
871
|
-
|
|
974
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
975
|
+
|
|
976
|
+
本接口(DescribeFleetAttributes)用于查询服务器舰队属性。
|
|
977
|
+
*/
|
|
872
978
|
async DescribeFleetAttributes(
|
|
873
979
|
req: DescribeFleetAttributesRequest,
|
|
874
980
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetAttributesResponse) => void
|
|
@@ -877,8 +983,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
877
983
|
}
|
|
878
984
|
|
|
879
985
|
/**
|
|
880
|
-
|
|
881
|
-
|
|
986
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
987
|
+
|
|
988
|
+
本接口(UpdateGameServerSession)用于更新游戏服务器会话。
|
|
989
|
+
*/
|
|
882
990
|
async UpdateGameServerSession(
|
|
883
991
|
req: UpdateGameServerSessionRequest,
|
|
884
992
|
cb?: (error: string, rep: UpdateGameServerSessionResponse) => void
|
|
@@ -887,8 +995,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
887
995
|
}
|
|
888
996
|
|
|
889
997
|
/**
|
|
890
|
-
|
|
891
|
-
|
|
998
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
999
|
+
|
|
1000
|
+
本接口(GetUploadFederationToken)用于 获取生成包上传所需要的临时密钥。
|
|
1001
|
+
*/
|
|
892
1002
|
async GetUploadFederationToken(
|
|
893
1003
|
req?: GetUploadFederationTokenRequest,
|
|
894
1004
|
cb?: (error: string, rep: GetUploadFederationTokenResponse) => void
|
|
@@ -897,8 +1007,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
897
1007
|
}
|
|
898
1008
|
|
|
899
1009
|
/**
|
|
900
|
-
|
|
901
|
-
|
|
1010
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1011
|
+
|
|
1012
|
+
本接口用于获取游戏服务器实例的日志URL。
|
|
1013
|
+
*/
|
|
902
1014
|
async GetGameServerInstanceLogUrl(
|
|
903
1015
|
req: GetGameServerInstanceLogUrlRequest,
|
|
904
1016
|
cb?: (error: string, rep: GetGameServerInstanceLogUrlResponse) => void
|
|
@@ -907,8 +1019,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
907
1019
|
}
|
|
908
1020
|
|
|
909
1021
|
/**
|
|
910
|
-
|
|
911
|
-
|
|
1022
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1023
|
+
|
|
1024
|
+
本接口(SearchGameServerSessions)用于搜索游戏服务器会话列表。
|
|
1025
|
+
*/
|
|
912
1026
|
async SearchGameServerSessions(
|
|
913
1027
|
req: SearchGameServerSessionsRequest,
|
|
914
1028
|
cb?: (error: string, rep: SearchGameServerSessionsResponse) => void
|
|
@@ -917,8 +1031,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
917
1031
|
}
|
|
918
1032
|
|
|
919
1033
|
/**
|
|
920
|
-
|
|
921
|
-
|
|
1034
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1035
|
+
|
|
1036
|
+
本接口(DescribeFleetStatisticDetails)用于查询服务部署统计详情。
|
|
1037
|
+
*/
|
|
922
1038
|
async DescribeFleetStatisticDetails(
|
|
923
1039
|
req: DescribeFleetStatisticDetailsRequest,
|
|
924
1040
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticDetailsResponse) => void
|
|
@@ -927,8 +1043,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
927
1043
|
}
|
|
928
1044
|
|
|
929
1045
|
/**
|
|
930
|
-
|
|
931
|
-
|
|
1046
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1047
|
+
|
|
1048
|
+
本接口(DescribeAssets)用于获取生成包列表。
|
|
1049
|
+
*/
|
|
932
1050
|
async DescribeAssets(
|
|
933
1051
|
req: DescribeAssetsRequest,
|
|
934
1052
|
cb?: (error: string, rep: DescribeAssetsResponse) => void
|
|
@@ -937,8 +1055,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
937
1055
|
}
|
|
938
1056
|
|
|
939
1057
|
/**
|
|
940
|
-
|
|
941
|
-
|
|
1058
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1059
|
+
|
|
1060
|
+
本接口(CreateAssetWithImage)用于创建生成包镜像信息。
|
|
1061
|
+
*/
|
|
942
1062
|
async CreateAssetWithImage(
|
|
943
1063
|
req: CreateAssetWithImageRequest,
|
|
944
1064
|
cb?: (error: string, rep: CreateAssetWithImageResponse) => void
|
|
@@ -947,8 +1067,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
947
1067
|
}
|
|
948
1068
|
|
|
949
1069
|
/**
|
|
950
|
-
|
|
951
|
-
|
|
1070
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1071
|
+
|
|
1072
|
+
本接口(StopFleetActions)用于停止服务器舰队自动扩缩容,改为手动扩缩容。
|
|
1073
|
+
*/
|
|
952
1074
|
async StopFleetActions(
|
|
953
1075
|
req: StopFleetActionsRequest,
|
|
954
1076
|
cb?: (error: string, rep: StopFleetActionsResponse) => void
|
|
@@ -957,8 +1079,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
957
1079
|
}
|
|
958
1080
|
|
|
959
1081
|
/**
|
|
960
|
-
|
|
961
|
-
|
|
1082
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1083
|
+
|
|
1084
|
+
本接口(DescribeInstancesExtend)用于查询实例扩展信息列表。
|
|
1085
|
+
*/
|
|
962
1086
|
async DescribeInstancesExtend(
|
|
963
1087
|
req: DescribeInstancesExtendRequest,
|
|
964
1088
|
cb?: (error: string, rep: DescribeInstancesExtendResponse) => void
|
|
@@ -967,8 +1091,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
967
1091
|
}
|
|
968
1092
|
|
|
969
1093
|
/**
|
|
970
|
-
|
|
971
|
-
|
|
1094
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1095
|
+
|
|
1096
|
+
本接口(DescribeAlias)用于获取别名详情。
|
|
1097
|
+
*/
|
|
972
1098
|
async DescribeAlias(
|
|
973
1099
|
req: DescribeAliasRequest,
|
|
974
1100
|
cb?: (error: string, rep: DescribeAliasResponse) => void
|
|
@@ -977,8 +1103,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
977
1103
|
}
|
|
978
1104
|
|
|
979
1105
|
/**
|
|
980
|
-
|
|
981
|
-
|
|
1106
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1107
|
+
|
|
1108
|
+
本接口(ListAliases)用于检索帐户下的所有别名。
|
|
1109
|
+
*/
|
|
982
1110
|
async ListAliases(
|
|
983
1111
|
req: ListAliasesRequest,
|
|
984
1112
|
cb?: (error: string, rep: ListAliasesResponse) => void
|
|
@@ -987,8 +1115,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
987
1115
|
}
|
|
988
1116
|
|
|
989
1117
|
/**
|
|
990
|
-
|
|
991
|
-
|
|
1118
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1119
|
+
|
|
1120
|
+
本接口(UpdateFleetPortSettings)用于更新服务器舰队安全组。
|
|
1121
|
+
*/
|
|
992
1122
|
async UpdateFleetPortSettings(
|
|
993
1123
|
req: UpdateFleetPortSettingsRequest,
|
|
994
1124
|
cb?: (error: string, rep: UpdateFleetPortSettingsResponse) => void
|
|
@@ -997,8 +1127,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
997
1127
|
}
|
|
998
1128
|
|
|
999
1129
|
/**
|
|
1000
|
-
|
|
1001
|
-
|
|
1130
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1131
|
+
|
|
1132
|
+
本接口(DescribeUserQuotas)用于获取用户配额
|
|
1133
|
+
*/
|
|
1002
1134
|
async DescribeUserQuotas(
|
|
1003
1135
|
req?: DescribeUserQuotasRequest,
|
|
1004
1136
|
cb?: (error: string, rep: DescribeUserQuotasResponse) => void
|
|
@@ -1007,8 +1139,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1007
1139
|
}
|
|
1008
1140
|
|
|
1009
1141
|
/**
|
|
1010
|
-
|
|
1011
|
-
|
|
1142
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1143
|
+
|
|
1144
|
+
本接口(DescribeInstanceTypes)用于获取服务器实例类型列表。
|
|
1145
|
+
*/
|
|
1012
1146
|
async DescribeInstanceTypes(
|
|
1013
1147
|
req?: DescribeInstanceTypesRequest,
|
|
1014
1148
|
cb?: (error: string, rep: DescribeInstanceTypesResponse) => void
|
|
@@ -1017,8 +1151,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1017
1151
|
}
|
|
1018
1152
|
|
|
1019
1153
|
/**
|
|
1020
|
-
|
|
1021
|
-
|
|
1154
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1155
|
+
|
|
1156
|
+
本接口(DescribeFleetEvents)用于查询服务器舰队相关的事件列表。
|
|
1157
|
+
*/
|
|
1022
1158
|
async DescribeFleetEvents(
|
|
1023
1159
|
req: DescribeFleetEventsRequest,
|
|
1024
1160
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetEventsResponse) => void
|
|
@@ -1027,8 +1163,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1027
1163
|
}
|
|
1028
1164
|
|
|
1029
1165
|
/**
|
|
1030
|
-
|
|
1031
|
-
|
|
1166
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1167
|
+
|
|
1168
|
+
本接口(SetServerWeight)用于设置服务器权重。
|
|
1169
|
+
*/
|
|
1032
1170
|
async SetServerWeight(
|
|
1033
1171
|
req: SetServerWeightRequest,
|
|
1034
1172
|
cb?: (error: string, rep: SetServerWeightResponse) => void
|
|
@@ -1037,8 +1175,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1037
1175
|
}
|
|
1038
1176
|
|
|
1039
1177
|
/**
|
|
1040
|
-
|
|
1041
|
-
|
|
1178
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1179
|
+
|
|
1180
|
+
本接口(UpdateFleetName)用于更新服务器舰队名称。
|
|
1181
|
+
*/
|
|
1042
1182
|
async UpdateFleetName(
|
|
1043
1183
|
req: UpdateFleetNameRequest,
|
|
1044
1184
|
cb?: (error: string, rep: UpdateFleetNameResponse) => void
|
|
@@ -1047,8 +1187,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1047
1187
|
}
|
|
1048
1188
|
|
|
1049
1189
|
/**
|
|
1050
|
-
|
|
1051
|
-
|
|
1190
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1191
|
+
|
|
1192
|
+
本接口(DescribeFleetUtilization)用于查询服务器舰队的利用率信息。
|
|
1193
|
+
*/
|
|
1052
1194
|
async DescribeFleetUtilization(
|
|
1053
1195
|
req: DescribeFleetUtilizationRequest,
|
|
1054
1196
|
cb?: (error: string, rep: DescribeFleetUtilizationResponse) => void
|
|
@@ -1057,8 +1199,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1057
1199
|
}
|
|
1058
1200
|
|
|
1059
1201
|
/**
|
|
1060
|
-
|
|
1061
|
-
|
|
1202
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1203
|
+
|
|
1204
|
+
本接口(DescribeInstances)用于查询服务器实例列表。
|
|
1205
|
+
*/
|
|
1062
1206
|
async DescribeInstances(
|
|
1063
1207
|
req: DescribeInstancesRequest,
|
|
1064
1208
|
cb?: (error: string, rep: DescribeInstancesResponse) => void
|
|
@@ -1067,8 +1211,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1067
1211
|
}
|
|
1068
1212
|
|
|
1069
1213
|
/**
|
|
1070
|
-
|
|
1071
|
-
|
|
1214
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1215
|
+
|
|
1216
|
+
本接口(EndGameServerSessionAndProcess)用于终止游戏服务器会话和对应的进程,适用于时限保护和不保护。
|
|
1217
|
+
*/
|
|
1072
1218
|
async EndGameServerSessionAndProcess(
|
|
1073
1219
|
req: EndGameServerSessionAndProcessRequest,
|
|
1074
1220
|
cb?: (error: string, rep: EndGameServerSessionAndProcessResponse) => void
|
|
@@ -1077,7 +1223,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
1077
1223
|
}
|
|
1078
1224
|
|
|
1079
1225
|
/**
|
|
1080
|
-
*
|
|
1226
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
1227
|
+
|
|
1228
|
+
本接口(PutTimerScalingPolicy)用于给fleet创建或更新定时器。
|
|
1081
1229
|
|
|
1082
1230
|
填写字段timer_id,表示更新;不填字段timer_id表示新增。
|
|
1083
1231
|
|