tencentcloud-sdk-nodejs 4.0.378 → 4.0.379
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- package/CHANGELOG.md +230 -0
- package/SERVICE_CHANGELOG.md +707 -69
- package/package.json +1 -1
- package/products.md +33 -32
- package/src/common/sdk_version.ts +1 -1
- package/src/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.ts +25 -0
- package/src/services/antiddos/v20200309/antiddos_models.ts +160 -0
- package/src/services/apm/v20210622/apm_models.ts +25 -10
- package/src/services/cat/v20180409/cat_models.ts +59 -14
- package/src/services/cdb/v20170320/cdb_models.ts +1 -1
- package/src/services/cdn/v20180606/cdn_client.ts +273 -272
- package/src/services/cdn/v20180606/cdn_models.ts +6322 -6296
- package/src/services/clb/v20180317/clb_client.ts +2 -2
- package/src/services/clb/v20180317/clb_models.ts +2 -2
- package/src/services/cloudaudit/v20190319/cloudaudit_models.ts +2 -2
- package/src/services/cls/v20201016/cls_client.ts +1 -0
- package/src/services/cls/v20201016/cls_models.ts +21 -1
- package/src/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.ts +40 -1
- package/src/services/cpdp/v20190820/cpdp_models.ts +352 -11
- package/src/services/cvm/v20170312/cvm_client.ts +0 -2
- package/src/services/cvm/v20170312/cvm_models.ts +11 -1
- package/src/services/cynosdb/v20190107/cynosdb_models.ts +24 -9
- package/src/services/dlc/v20210125/dlc_models.ts +46 -2
- package/src/services/es/v20180416/es_client.ts +4 -2
- package/src/services/es/v20180416/es_models.ts +100 -23
- package/src/services/ess/v20201111/ess_models.ts +6 -3
- package/src/services/essbasic/v20210526/essbasic_models.ts +5 -3
- package/src/services/gaap/v20180529/gaap_models.ts +16 -0
- package/src/services/gpm/v20200820/gpm_client.ts +72 -36
- package/src/services/gse/v20191112/gse_client.ts +288 -140
- package/src/services/iai/v20180301/iai_client.ts +11 -1
- package/src/services/index.ts +1 -0
- package/src/services/iotvideo/index.ts +2 -0
- package/src/services/iotvideo/v20211125/index.ts +6 -0
- package/src/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.ts +81 -0
- package/src/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.ts +262 -0
- package/src/services/irp/index.ts +5 -0
- package/src/services/irp/v20220324/index.ts +6 -0
- package/src/services/irp/v20220324/irp_client.ts +87 -0
- package/src/services/irp/v20220324/irp_models.ts +708 -0
- package/src/services/live/v20180801/live_client.ts +28 -89
- package/src/services/live/v20180801/live_models.ts +235 -406
- package/src/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.ts +28 -14
- package/src/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.ts +140 -99
- package/src/services/oceanus/v20190422/oceanus_models.ts +435 -54
- package/src/services/ocr/v20181119/ocr_models.ts +17 -7
- package/src/services/redis/v20180412/redis_models.ts +6 -1
- package/src/services/rum/v20210622/rum_models.ts +25 -0
- package/src/services/tem/v20210701/tem_models.ts +9 -3
- package/src/services/teo/v20220106/teo_client.ts +2 -1
- package/src/services/teo/v20220106/teo_models.ts +44 -8
- package/src/services/tke/v20180525/tke_models.ts +8 -1
- package/src/services/tse/v20201207/tse_models.ts +16 -0
- package/src/services/vod/v20180717/vod_models.ts +43 -12
- package/src/services/yinsuda/v20220527/yinsuda_models.ts +10 -0
- package/tencentcloud/common/sdk_version.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/common/sdk_version.js +1 -1
- package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.d.ts +9 -1
- package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.js +12 -0
- package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_models.d.ts +133 -0
- package/tencentcloud/services/apm/v20210622/apm_models.d.ts +23 -10
- package/tencentcloud/services/cat/v20180409/cat_models.d.ts +45 -0
- package/tencentcloud/services/cdb/v20170320/cdb_models.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/services/cdn/v20180606/cdn_client.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/services/cdn/v20180606/cdn_models.d.ts +5485 -5463
- package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_client.d.ts +2 -2
- package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_client.js +2 -2
- package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_models.d.ts +2 -2
- package/tencentcloud/services/cloudaudit/v20190319/cloudaudit_models.d.ts +2 -2
- package/tencentcloud/services/cls/v20201016/cls_models.d.ts +18 -1
- package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.d.ts +14 -2
- package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.js +19 -1
- package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_models.d.ts +297 -8
- package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_client.d.ts +0 -2
- package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_client.js +0 -2
- package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_models.d.ts +9 -1
- package/tencentcloud/services/cynosdb/v20190107/cynosdb_models.d.ts +21 -9
- package/tencentcloud/services/dlc/v20210125/dlc_models.d.ts +38 -2
- package/tencentcloud/services/es/v20180416/es_client.d.ts +1 -1
- package/tencentcloud/services/es/v20180416/es_models.d.ts +84 -20
- package/tencentcloud/services/ess/v20201111/ess_models.d.ts +5 -2
- package/tencentcloud/services/essbasic/v20210526/essbasic_models.d.ts +5 -3
- package/tencentcloud/services/gaap/v20180529/gaap_models.d.ts +13 -0
- package/tencentcloud/services/gpm/v20200820/gpm_client.d.ts +54 -18
- package/tencentcloud/services/gpm/v20200820/gpm_client.js +54 -18
- package/tencentcloud/services/gse/v20191112/gse_client.d.ts +222 -74
- package/tencentcloud/services/gse/v20191112/gse_client.js +222 -74
- package/tencentcloud/services/iai/v20180301/iai_client.d.ts +10 -0
- package/tencentcloud/services/iai/v20180301/iai_client.js +10 -0
- package/tencentcloud/services/index.d.ts +1 -0
- package/tencentcloud/services/index.js +2 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/index.d.ts +4 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/index.js +2 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/index.d.ts +6 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/index.js +9 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.d.ts +26 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.js +55 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.d.ts +210 -0
- package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.js +18 -0
- package/tencentcloud/services/irp/index.d.ts +6 -0
- package/tencentcloud/services/irp/index.js +7 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/index.d.ts +6 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/index.js +9 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_client.d.ts +26 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_client.js +55 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_models.d.ts +572 -0
- package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_models.js +18 -0
- package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_client.d.ts +7 -28
- package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_client.js +8 -39
- package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_models.d.ts +207 -354
- package/tencentcloud/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.d.ts +21 -7
- package/tencentcloud/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.js +21 -7
- package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.d.ts +49 -37
- package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.js +72 -54
- package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_models.d.ts +366 -46
- package/tencentcloud/services/ocr/v20181119/ocr_models.d.ts +14 -6
- package/tencentcloud/services/redis/v20180412/redis_models.d.ts +5 -1
- package/tencentcloud/services/rum/v20210622/rum_models.d.ts +20 -0
- package/tencentcloud/services/tem/v20210701/tem_models.d.ts +7 -2
- package/tencentcloud/services/teo/v20220106/teo_models.d.ts +37 -6
- package/tencentcloud/services/tke/v20180525/tke_models.d.ts +7 -1
- package/tencentcloud/services/tse/v20201207/tse_models.d.ts +13 -0
- package/tencentcloud/services/vod/v20180717/vod_models.d.ts +38 -11
- package/tencentcloud/services/yinsuda/v20220527/yinsuda_models.d.ts +8 -0
- package/test/antiddos.v20200309.test.js +20 -0
- package/test/cpdp.v20190820.test.js +30 -0
- package/test/iotvideo.v20211125.test.js +61 -0
- package/test/irp.v20220324.test.js +61 -0
- package/test/live.v20180801.test.js +4 -54
- package/test/oceanus.v20190422.test.js +64 -34
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@@ -8,39 +8,57 @@ import { DeleteGameServerSessionQueueRequest, CreateAssetResponse, GetInstanceAc
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8
8
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export declare class Client extends AbstractClient {
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constructor(clientConfig: ClientConfig);
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/**
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-
*
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* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(UpdateBucketCORSOpt)用于设置cos跨域访问。
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*/
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UpdateBucketCORSOpt(req: UpdateBucketCORSOptRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateBucketCORSOptResponse) => void): Promise<UpdateBucketCORSOptResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(DeleteFleet)用于删除服务器舰队。
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*/
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DeleteFleet(req: DeleteFleetRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteFleetResponse) => void): Promise<DeleteFleetResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(UpdateFleetCapacity)用于更新服务器舰队容量配置。
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*/
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UpdateFleetCapacity(req: UpdateFleetCapacityRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateFleetCapacityResponse) => void): Promise<UpdateFleetCapacityResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(DescribeFleetRelatedResources)用于获取与游戏服务器舰队关联的资源信息,如别名、队列
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*/
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DescribeFleetRelatedResources(req: DescribeFleetRelatedResourcesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetRelatedResourcesResponse) => void): Promise<DescribeFleetRelatedResourcesResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(DescribeRuntimeConfiguration)用于获取服务器舰队运行配置。
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*/
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DescribeRuntimeConfiguration(req: DescribeRuntimeConfigurationRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeRuntimeConfigurationResponse) => void): Promise<DescribeRuntimeConfigurationResponse>;
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/**
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*
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* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(UpdateAlias)用于更新别名的属性。
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*/
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UpdateAlias(req: UpdateAliasRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateAliasResponse) => void): Promise<UpdateAliasResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(DescribeGameServerSessionPlacement)用于查询游戏服务器会话的放置。
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*/
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51
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DescribeGameServerSessionPlacement(req: DescribeGameServerSessionPlacementRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionPlacementResponse) => void): Promise<DescribeGameServerSessionPlacementResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(DescribeGameServerSessionDetails)用于查询游戏服务器会话详情列表。
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*/
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DescribeGameServerSessionDetails(req: DescribeGameServerSessionDetailsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionDetailsResponse) => void): Promise<DescribeGameServerSessionDetailsResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(CreateAsset)用于创建生成包。
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通过获取上传cos的临时密钥,将文件上传至cos,然后将生成包的zip名称下发给本接口完成资源创建。
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上传文件至 cos支持俩种方式:
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@@ -57,62 +75,90 @@ export declare class Client extends AbstractClient {
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*/
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CreateAsset(req: CreateAssetRequest, cb?: (error: string, rep: CreateAssetResponse) => void): Promise<CreateAssetResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(SetServerReserved)用于将异常的实例标记为保留,用于问题排查。
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字段ReserveValue:0默认值,不保留;1 保留
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*/
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SetServerReserved(req: SetServerReservedRequest, cb?: (error: string, rep: SetServerReservedResponse) => void): Promise<SetServerReservedResponse>;
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/**
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-
*
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* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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本接口(CreateGameServerSessionQueue)用于创建游戏服务器会话队列。
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*/
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CreateGameServerSessionQueue(req: CreateGameServerSessionQueueRequest, cb?: (error: string, rep: CreateGameServerSessionQueueResponse) => void): Promise<CreateGameServerSessionQueueResponse>;
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/**
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*
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* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(DescribeInstanceLimit)用于查询用户实例数限额。
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*/
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DescribeInstanceLimit(req?: DescribeInstanceLimitRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeInstanceLimitResponse) => void): Promise<DescribeInstanceLimitResponse>;
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/**
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-
*
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* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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本接口(DeleteAsset)用于删除生成包。
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*/
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DeleteAsset(req: DeleteAssetRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteAssetResponse) => void): Promise<DeleteAssetResponse>;
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*
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* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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本接口(ListFleets)用于获取服务器舰队列表。
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*/
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ListFleets(req: ListFleetsRequest, cb?: (error: string, rep: ListFleetsResponse) => void): Promise<ListFleetsResponse>;
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/**
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-
*
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* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(GetGameServerSessionLogUrl)用于获取游戏服务器会话的日志URL。
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*/
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GetGameServerSessionLogUrl(req: GetGameServerSessionLogUrlRequest, cb?: (error: string, rep: GetGameServerSessionLogUrlResponse) => void): Promise<GetGameServerSessionLogUrlResponse>;
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/**
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-
*
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+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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+
本接口(UpdateRuntimeConfiguration)用于更新服务器舰队配置。
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*/
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89
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|
UpdateRuntimeConfiguration(req: UpdateRuntimeConfigurationRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateRuntimeConfigurationResponse) => void): Promise<UpdateRuntimeConfigurationResponse>;
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|
/**
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91
|
-
*
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123
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
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+
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125
|
+
本接口(DescribeFleetCapacity)用于查询服务部署容量配置。
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92
126
|
*/
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93
127
|
DescribeFleetCapacity(req: DescribeFleetCapacityRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetCapacityResponse) => void): Promise<DescribeFleetCapacityResponse>;
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94
128
|
/**
|
|
95
|
-
*
|
|
129
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
130
|
+
|
|
131
|
+
本接口(StopGameServerSessionPlacement)用于停止放置游戏服务器会话。
|
|
96
132
|
*/
|
|
97
133
|
StopGameServerSessionPlacement(req: StopGameServerSessionPlacementRequest, cb?: (error: string, rep: StopGameServerSessionPlacementResponse) => void): Promise<StopGameServerSessionPlacementResponse>;
|
|
98
134
|
/**
|
|
99
|
-
*
|
|
135
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
136
|
+
|
|
137
|
+
本接口(UpdateBucketAccelerateOpt)用于开启cos全球加速。
|
|
100
138
|
*/
|
|
101
139
|
UpdateBucketAccelerateOpt(req: UpdateBucketAccelerateOptRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateBucketAccelerateOptResponse) => void): Promise<UpdateBucketAccelerateOptResponse>;
|
|
102
140
|
/**
|
|
103
|
-
*
|
|
141
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
142
|
+
|
|
143
|
+
本接口(DeleteGameServerSessionQueue)用于删除游戏服务器会话队列。
|
|
104
144
|
*/
|
|
105
145
|
DeleteGameServerSessionQueue(req: DeleteGameServerSessionQueueRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteGameServerSessionQueueResponse) => void): Promise<DeleteGameServerSessionQueueResponse>;
|
|
106
146
|
/**
|
|
107
|
-
*
|
|
147
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
148
|
+
|
|
149
|
+
本接口(DescribeGameServerSessionQueues)用于查询游戏服务器会话队列。
|
|
108
150
|
*/
|
|
109
151
|
DescribeGameServerSessionQueues(req: DescribeGameServerSessionQueuesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionQueuesResponse) => void): Promise<DescribeGameServerSessionQueuesResponse>;
|
|
110
152
|
/**
|
|
111
|
-
*
|
|
153
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
154
|
+
|
|
155
|
+
本接口(DescribeCcnInstances)用于查询云联网实例。
|
|
112
156
|
*/
|
|
113
157
|
DescribeCcnInstances(req: DescribeCcnInstancesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeCcnInstancesResponse) => void): Promise<DescribeCcnInstancesResponse>;
|
|
114
158
|
/**
|
|
115
|
-
*
|
|
159
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
160
|
+
|
|
161
|
+
本接口(PutScalingPolicy)用于设置服务器舰队的动态扩缩容策略。
|
|
116
162
|
|
|
117
163
|
通过此接口可以增加或者更新服务器舰队的扩缩容策略。
|
|
118
164
|
服务器舰队可以有多个扩缩容策略,但是只有一个TargetBased基于目标的策略。
|
|
@@ -213,212 +259,314 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
|
|
|
213
259
|
*/
|
|
214
260
|
PutScalingPolicy(req: PutScalingPolicyRequest, cb?: (error: string, rep: PutScalingPolicyResponse) => void): Promise<PutScalingPolicyResponse>;
|
|
215
261
|
/**
|
|
216
|
-
*
|
|
262
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
263
|
+
|
|
264
|
+
本接口(DescribeScalingPolicies)用于查询服务器舰队的动态扩缩容策略列表。
|
|
217
265
|
*/
|
|
218
266
|
DescribeScalingPolicies(req: DescribeScalingPoliciesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeScalingPoliciesResponse) => void): Promise<DescribeScalingPoliciesResponse>;
|
|
219
267
|
/**
|
|
220
|
-
*
|
|
268
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
269
|
+
|
|
270
|
+
本接口(CopyFleet)用于复制服务器舰队。
|
|
221
271
|
*/
|
|
222
272
|
CopyFleet(req: CopyFleetRequest, cb?: (error: string, rep: CopyFleetResponse) => void): Promise<CopyFleetResponse>;
|
|
223
273
|
/**
|
|
224
|
-
*
|
|
274
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
275
|
+
|
|
276
|
+
本接口(DescribeGameServerSessions)用于查询游戏服务器会话列表。
|
|
225
277
|
*/
|
|
226
278
|
DescribeGameServerSessions(req: DescribeGameServerSessionsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionsResponse) => void): Promise<DescribeGameServerSessionsResponse>;
|
|
227
279
|
/**
|
|
228
|
-
*
|
|
280
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
281
|
+
|
|
282
|
+
本接口(StartGameServerSessionPlacement)用于开始放置游戏服务器会话。
|
|
229
283
|
*/
|
|
230
284
|
StartGameServerSessionPlacement(req: StartGameServerSessionPlacementRequest, cb?: (error: string, rep: StartGameServerSessionPlacementResponse) => void): Promise<StartGameServerSessionPlacementResponse>;
|
|
231
285
|
/**
|
|
232
|
-
*
|
|
286
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
287
|
+
|
|
288
|
+
本接口(JoinGameServerSession)用于加入游戏服务器会话。
|
|
233
289
|
*/
|
|
234
290
|
JoinGameServerSession(req: JoinGameServerSessionRequest, cb?: (error: string, rep: JoinGameServerSessionResponse) => void): Promise<JoinGameServerSessionResponse>;
|
|
235
291
|
/**
|
|
236
|
-
*
|
|
292
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
293
|
+
|
|
294
|
+
本接口(JoinGameServerSessionBatch)用于批量加入游戏服务器会话。
|
|
237
295
|
*/
|
|
238
296
|
JoinGameServerSessionBatch(req: JoinGameServerSessionBatchRequest, cb?: (error: string, rep: JoinGameServerSessionBatchResponse) => void): Promise<JoinGameServerSessionBatchResponse>;
|
|
239
297
|
/**
|
|
240
|
-
*
|
|
298
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
299
|
+
|
|
300
|
+
本接口(DescribeFleetStatisticSummary)用于查询服务部署统计汇总信息。
|
|
241
301
|
*/
|
|
242
302
|
DescribeFleetStatisticSummary(req: DescribeFleetStatisticSummaryRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticSummaryResponse) => void): Promise<DescribeFleetStatisticSummaryResponse>;
|
|
243
303
|
/**
|
|
244
|
-
*
|
|
304
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
305
|
+
|
|
306
|
+
本接口(ResolveAlias)用于获取别名当前指向的fleetId。
|
|
245
307
|
*/
|
|
246
308
|
ResolveAlias(req: ResolveAliasRequest, cb?: (error: string, rep: ResolveAliasResponse) => void): Promise<ResolveAliasResponse>;
|
|
247
309
|
/**
|
|
248
|
-
*
|
|
310
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
311
|
+
|
|
312
|
+
本接口(DeleteAlias)用于删除别名。
|
|
249
313
|
*/
|
|
250
314
|
DeleteAlias(req: DeleteAliasRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteAliasResponse) => void): Promise<DeleteAliasResponse>;
|
|
251
315
|
/**
|
|
252
|
-
*
|
|
316
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
317
|
+
|
|
318
|
+
本接口(DeleteTimerScalingPolicy)用于删除fleet下的定时器。
|
|
253
319
|
|
|
254
320
|
*/
|
|
255
321
|
DeleteTimerScalingPolicy(req: DeleteTimerScalingPolicyRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteTimerScalingPolicyResponse) => void): Promise<DeleteTimerScalingPolicyResponse>;
|
|
256
322
|
/**
|
|
257
|
-
*
|
|
323
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
324
|
+
|
|
325
|
+
本接口(UpdateAsset)用于修改生成包信息。
|
|
258
326
|
*/
|
|
259
327
|
UpdateAsset(req: UpdateAssetRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateAssetResponse) => void): Promise<UpdateAssetResponse>;
|
|
260
328
|
/**
|
|
261
|
-
*
|
|
329
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
330
|
+
|
|
331
|
+
本接口(StartFleetActions)用于启用服务器舰队自动扩缩容。
|
|
262
332
|
*/
|
|
263
333
|
StartFleetActions(req: StartFleetActionsRequest, cb?: (error: string, rep: StartFleetActionsResponse) => void): Promise<StartFleetActionsResponse>;
|
|
264
334
|
/**
|
|
265
|
-
*
|
|
335
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
336
|
+
|
|
337
|
+
本接口(DescribeFleetPortSettings)用于获取服务器舰队安全组信息。
|
|
266
338
|
*/
|
|
267
339
|
DescribeFleetPortSettings(req: DescribeFleetPortSettingsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetPortSettingsResponse) => void): Promise<DescribeFleetPortSettingsResponse>;
|
|
268
340
|
/**
|
|
269
|
-
*
|
|
341
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
342
|
+
|
|
343
|
+
本接口(GetUploadCredentials)获取上传文件授权信息。
|
|
270
344
|
通过 [GetUploadCredentials](https://cloud.tencent.com/document/product/1165/48727) 接口获取临时授权信息后,调用 COS API将数据上传,根据上传的 BucketKey 信息进行生成包 [CreateAsset](https://cloud.tencent.com/document/product/1165/48731) 的创建。参考下面的示例部分。
|
|
271
345
|
*/
|
|
272
346
|
GetUploadCredentials(req: GetUploadCredentialsRequest, cb?: (error: string, rep: GetUploadCredentialsResponse) => void): Promise<GetUploadCredentialsResponse>;
|
|
273
347
|
/**
|
|
274
|
-
*
|
|
348
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
349
|
+
|
|
350
|
+
本接口(AttachCcnInstances)用于关联云联网实例。
|
|
275
351
|
*/
|
|
276
352
|
AttachCcnInstances(req: AttachCcnInstancesRequest, cb?: (error: string, rep: AttachCcnInstancesResponse) => void): Promise<AttachCcnInstancesResponse>;
|
|
277
353
|
/**
|
|
278
|
-
*
|
|
354
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
355
|
+
|
|
356
|
+
本接口(DetachCcnInstances)用于解关联云联网实例。
|
|
279
357
|
*/
|
|
280
358
|
DetachCcnInstances(req: DetachCcnInstancesRequest, cb?: (error: string, rep: DetachCcnInstancesResponse) => void): Promise<DetachCcnInstancesResponse>;
|
|
281
359
|
/**
|
|
282
|
-
*
|
|
360
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
361
|
+
|
|
362
|
+
本接口(DeleteScalingPolicy)用于删除服务器舰队的扩缩容策略。
|
|
283
363
|
通过服务器舰队ID和策略名称删除服务器舰队的扩缩容策略,只传递服务器舰队ID时,会将这个服务器舰队下的所有策略都删除。
|
|
284
364
|
传递策略名称时,单独删除策略名称对应的策略。
|
|
285
365
|
*/
|
|
286
366
|
DeleteScalingPolicy(req: DeleteScalingPolicyRequest, cb?: (error: string, rep: DeleteScalingPolicyResponse) => void): Promise<DeleteScalingPolicyResponse>;
|
|
287
367
|
/**
|
|
288
|
-
*
|
|
368
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
369
|
+
|
|
370
|
+
本接口(CreateAlias)用于创建别名。
|
|
289
371
|
*/
|
|
290
372
|
CreateAlias(req: CreateAliasRequest, cb?: (error: string, rep: CreateAliasResponse) => void): Promise<CreateAliasResponse>;
|
|
291
373
|
/**
|
|
292
|
-
*
|
|
374
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
375
|
+
|
|
376
|
+
本接口(DescribeFleetStatisticFlows)用于查询服务部署统计用量。
|
|
293
377
|
*/
|
|
294
378
|
DescribeFleetStatisticFlows(req: DescribeFleetStatisticFlowsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticFlowsResponse) => void): Promise<DescribeFleetStatisticFlowsResponse>;
|
|
295
379
|
/**
|
|
296
|
-
*
|
|
380
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
381
|
+
|
|
382
|
+
本接口(CreateGameServerSession)用于创建游戏服务会话。
|
|
297
383
|
*/
|
|
298
384
|
CreateGameServerSession(req: CreateGameServerSessionRequest, cb?: (error: string, rep: CreateGameServerSessionResponse) => void): Promise<CreateGameServerSessionResponse>;
|
|
299
385
|
/**
|
|
300
|
-
*
|
|
386
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
387
|
+
|
|
388
|
+
本接口(DescribePlayerSessions)用于获取玩家会话列表。
|
|
301
389
|
*/
|
|
302
390
|
DescribePlayerSessions(req: DescribePlayerSessionsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribePlayerSessionsResponse) => void): Promise<DescribePlayerSessionsResponse>;
|
|
303
391
|
/**
|
|
304
|
-
*
|
|
392
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
393
|
+
|
|
394
|
+
本接口(DescribeAsset)获取生成包信息。
|
|
305
395
|
*/
|
|
306
396
|
DescribeAsset(req: DescribeAssetRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeAssetResponse) => void): Promise<DescribeAssetResponse>;
|
|
307
397
|
/**
|
|
308
|
-
*
|
|
398
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
399
|
+
|
|
400
|
+
本接口(DescribeAssetSystems)用于获取生成包支持的操作系统。
|
|
309
401
|
*/
|
|
310
402
|
DescribeAssetSystems(req: DescribeAssetSystemsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeAssetSystemsResponse) => void): Promise<DescribeAssetSystemsResponse>;
|
|
311
403
|
/**
|
|
312
|
-
*
|
|
404
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
405
|
+
|
|
406
|
+
本接口(CreateFleet)用于创建服务器舰队。
|
|
313
407
|
*/
|
|
314
408
|
CreateFleet(req: CreateFleetRequest, cb?: (error: string, rep: CreateFleetResponse) => void): Promise<CreateFleetResponse>;
|
|
315
409
|
/**
|
|
316
|
-
*
|
|
410
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
411
|
+
|
|
412
|
+
本接口(DescribeTimerScalingPolicies)用于查询fleet下的定时器列表。可以通过fleetid,定时器名称分页查询。
|
|
317
413
|
|
|
318
414
|
*/
|
|
319
415
|
DescribeTimerScalingPolicies(req: DescribeTimerScalingPoliciesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeTimerScalingPoliciesResponse) => void): Promise<DescribeTimerScalingPoliciesResponse>;
|
|
320
416
|
/**
|
|
321
|
-
*
|
|
417
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
418
|
+
|
|
419
|
+
本接口(UpdateGameServerSessionQueue)用于修改游戏服务器会话队列。
|
|
322
420
|
*/
|
|
323
421
|
UpdateGameServerSessionQueue(req: UpdateGameServerSessionQueueRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateGameServerSessionQueueResponse) => void): Promise<UpdateGameServerSessionQueueResponse>;
|
|
324
422
|
/**
|
|
325
|
-
*
|
|
423
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
424
|
+
|
|
425
|
+
本接口(GetInstanceAccess)用于获取实例登录所需要的凭据。
|
|
326
426
|
*/
|
|
327
427
|
GetInstanceAccess(req: GetInstanceAccessRequest, cb?: (error: string, rep: GetInstanceAccessResponse) => void): Promise<GetInstanceAccessResponse>;
|
|
328
428
|
/**
|
|
329
|
-
*
|
|
429
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
430
|
+
|
|
431
|
+
本接口(UpdateFleetAttributes)用于更新服务器舰队属性。
|
|
330
432
|
*/
|
|
331
433
|
UpdateFleetAttributes(req: UpdateFleetAttributesRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateFleetAttributesResponse) => void): Promise<UpdateFleetAttributesResponse>;
|
|
332
434
|
/**
|
|
333
|
-
*
|
|
435
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
436
|
+
|
|
437
|
+
本接口(DescribeUserQuota)获取用户单个模块配额。
|
|
334
438
|
*/
|
|
335
439
|
DescribeUserQuota(req: DescribeUserQuotaRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeUserQuotaResponse) => void): Promise<DescribeUserQuotaResponse>;
|
|
336
440
|
/**
|
|
337
|
-
*
|
|
441
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
442
|
+
|
|
443
|
+
本接口(DescribeFleetAttributes)用于查询服务器舰队属性。
|
|
338
444
|
*/
|
|
339
445
|
DescribeFleetAttributes(req: DescribeFleetAttributesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetAttributesResponse) => void): Promise<DescribeFleetAttributesResponse>;
|
|
340
446
|
/**
|
|
341
|
-
*
|
|
447
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
448
|
+
|
|
449
|
+
本接口(UpdateGameServerSession)用于更新游戏服务器会话。
|
|
342
450
|
*/
|
|
343
451
|
UpdateGameServerSession(req: UpdateGameServerSessionRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateGameServerSessionResponse) => void): Promise<UpdateGameServerSessionResponse>;
|
|
344
452
|
/**
|
|
345
|
-
*
|
|
453
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
454
|
+
|
|
455
|
+
本接口(GetUploadFederationToken)用于 获取生成包上传所需要的临时密钥。
|
|
346
456
|
*/
|
|
347
457
|
GetUploadFederationToken(req?: GetUploadFederationTokenRequest, cb?: (error: string, rep: GetUploadFederationTokenResponse) => void): Promise<GetUploadFederationTokenResponse>;
|
|
348
458
|
/**
|
|
349
|
-
*
|
|
459
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
460
|
+
|
|
461
|
+
本接口用于获取游戏服务器实例的日志URL。
|
|
350
462
|
*/
|
|
351
463
|
GetGameServerInstanceLogUrl(req: GetGameServerInstanceLogUrlRequest, cb?: (error: string, rep: GetGameServerInstanceLogUrlResponse) => void): Promise<GetGameServerInstanceLogUrlResponse>;
|
|
352
464
|
/**
|
|
353
|
-
*
|
|
465
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
466
|
+
|
|
467
|
+
本接口(SearchGameServerSessions)用于搜索游戏服务器会话列表。
|
|
354
468
|
*/
|
|
355
469
|
SearchGameServerSessions(req: SearchGameServerSessionsRequest, cb?: (error: string, rep: SearchGameServerSessionsResponse) => void): Promise<SearchGameServerSessionsResponse>;
|
|
356
470
|
/**
|
|
357
|
-
*
|
|
471
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
472
|
+
|
|
473
|
+
本接口(DescribeFleetStatisticDetails)用于查询服务部署统计详情。
|
|
358
474
|
*/
|
|
359
475
|
DescribeFleetStatisticDetails(req: DescribeFleetStatisticDetailsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticDetailsResponse) => void): Promise<DescribeFleetStatisticDetailsResponse>;
|
|
360
476
|
/**
|
|
361
|
-
*
|
|
477
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
478
|
+
|
|
479
|
+
本接口(DescribeAssets)用于获取生成包列表。
|
|
362
480
|
*/
|
|
363
481
|
DescribeAssets(req: DescribeAssetsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeAssetsResponse) => void): Promise<DescribeAssetsResponse>;
|
|
364
482
|
/**
|
|
365
|
-
*
|
|
483
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
484
|
+
|
|
485
|
+
本接口(CreateAssetWithImage)用于创建生成包镜像信息。
|
|
366
486
|
*/
|
|
367
487
|
CreateAssetWithImage(req: CreateAssetWithImageRequest, cb?: (error: string, rep: CreateAssetWithImageResponse) => void): Promise<CreateAssetWithImageResponse>;
|
|
368
488
|
/**
|
|
369
|
-
*
|
|
489
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
490
|
+
|
|
491
|
+
本接口(StopFleetActions)用于停止服务器舰队自动扩缩容,改为手动扩缩容。
|
|
370
492
|
*/
|
|
371
493
|
StopFleetActions(req: StopFleetActionsRequest, cb?: (error: string, rep: StopFleetActionsResponse) => void): Promise<StopFleetActionsResponse>;
|
|
372
494
|
/**
|
|
373
|
-
*
|
|
495
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
496
|
+
|
|
497
|
+
本接口(DescribeInstancesExtend)用于查询实例扩展信息列表。
|
|
374
498
|
*/
|
|
375
499
|
DescribeInstancesExtend(req: DescribeInstancesExtendRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeInstancesExtendResponse) => void): Promise<DescribeInstancesExtendResponse>;
|
|
376
500
|
/**
|
|
377
|
-
*
|
|
501
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
502
|
+
|
|
503
|
+
本接口(DescribeAlias)用于获取别名详情。
|
|
378
504
|
*/
|
|
379
505
|
DescribeAlias(req: DescribeAliasRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeAliasResponse) => void): Promise<DescribeAliasResponse>;
|
|
380
506
|
/**
|
|
381
|
-
*
|
|
507
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
508
|
+
|
|
509
|
+
本接口(ListAliases)用于检索帐户下的所有别名。
|
|
382
510
|
*/
|
|
383
511
|
ListAliases(req: ListAliasesRequest, cb?: (error: string, rep: ListAliasesResponse) => void): Promise<ListAliasesResponse>;
|
|
384
512
|
/**
|
|
385
|
-
*
|
|
513
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
514
|
+
|
|
515
|
+
本接口(UpdateFleetPortSettings)用于更新服务器舰队安全组。
|
|
386
516
|
*/
|
|
387
517
|
UpdateFleetPortSettings(req: UpdateFleetPortSettingsRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateFleetPortSettingsResponse) => void): Promise<UpdateFleetPortSettingsResponse>;
|
|
388
518
|
/**
|
|
389
|
-
*
|
|
519
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
520
|
+
|
|
521
|
+
本接口(DescribeUserQuotas)用于获取用户配额
|
|
390
522
|
*/
|
|
391
523
|
DescribeUserQuotas(req?: DescribeUserQuotasRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeUserQuotasResponse) => void): Promise<DescribeUserQuotasResponse>;
|
|
392
524
|
/**
|
|
393
|
-
*
|
|
525
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
526
|
+
|
|
527
|
+
本接口(DescribeInstanceTypes)用于获取服务器实例类型列表。
|
|
394
528
|
*/
|
|
395
529
|
DescribeInstanceTypes(req?: DescribeInstanceTypesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeInstanceTypesResponse) => void): Promise<DescribeInstanceTypesResponse>;
|
|
396
530
|
/**
|
|
397
|
-
*
|
|
531
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
532
|
+
|
|
533
|
+
本接口(DescribeFleetEvents)用于查询服务器舰队相关的事件列表。
|
|
398
534
|
*/
|
|
399
535
|
DescribeFleetEvents(req: DescribeFleetEventsRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetEventsResponse) => void): Promise<DescribeFleetEventsResponse>;
|
|
400
536
|
/**
|
|
401
|
-
*
|
|
537
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
538
|
+
|
|
539
|
+
本接口(SetServerWeight)用于设置服务器权重。
|
|
402
540
|
*/
|
|
403
541
|
SetServerWeight(req: SetServerWeightRequest, cb?: (error: string, rep: SetServerWeightResponse) => void): Promise<SetServerWeightResponse>;
|
|
404
542
|
/**
|
|
405
|
-
*
|
|
543
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
544
|
+
|
|
545
|
+
本接口(UpdateFleetName)用于更新服务器舰队名称。
|
|
406
546
|
*/
|
|
407
547
|
UpdateFleetName(req: UpdateFleetNameRequest, cb?: (error: string, rep: UpdateFleetNameResponse) => void): Promise<UpdateFleetNameResponse>;
|
|
408
548
|
/**
|
|
409
|
-
*
|
|
549
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
550
|
+
|
|
551
|
+
本接口(DescribeFleetUtilization)用于查询服务器舰队的利用率信息。
|
|
410
552
|
*/
|
|
411
553
|
DescribeFleetUtilization(req: DescribeFleetUtilizationRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeFleetUtilizationResponse) => void): Promise<DescribeFleetUtilizationResponse>;
|
|
412
554
|
/**
|
|
413
|
-
*
|
|
555
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
556
|
+
|
|
557
|
+
本接口(DescribeInstances)用于查询服务器实例列表。
|
|
414
558
|
*/
|
|
415
559
|
DescribeInstances(req: DescribeInstancesRequest, cb?: (error: string, rep: DescribeInstancesResponse) => void): Promise<DescribeInstancesResponse>;
|
|
416
560
|
/**
|
|
417
|
-
*
|
|
561
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
562
|
+
|
|
563
|
+
本接口(EndGameServerSessionAndProcess)用于终止游戏服务器会话和对应的进程,适用于时限保护和不保护。
|
|
418
564
|
*/
|
|
419
565
|
EndGameServerSessionAndProcess(req: EndGameServerSessionAndProcessRequest, cb?: (error: string, rep: EndGameServerSessionAndProcessResponse) => void): Promise<EndGameServerSessionAndProcessResponse>;
|
|
420
566
|
/**
|
|
421
|
-
*
|
|
567
|
+
* 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
|
|
568
|
+
|
|
569
|
+
本接口(PutTimerScalingPolicy)用于给fleet创建或更新定时器。
|
|
422
570
|
|
|
423
571
|
填写字段timer_id,表示更新;不填字段timer_id表示新增。
|
|
424
572
|
|