noobs 0.0.89 → 0.0.130
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/black_and_white.png +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/grayscale.cube +32769 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/grayscale.png +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/invert.png +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/original.cube +33 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/original.png +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/posterize.png +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/red_isolated.png +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/LUTs/teal_lows_orange_highs.png +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/blend_add_filter.effect +54 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/blend_mul_filter.effect +54 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/blend_sub_filter.effect +54 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/chroma_key_filter.effect +99 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/chroma_key_filter_v2.effect +111 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/color.effect +95 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/color_correction_filter.effect +74 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/color_grade_filter.effect +177 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/color_key_filter.effect +65 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/color_key_filter_v2.effect +77 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/crop_filter.effect +95 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/hdr_tonemap_filter.effect +97 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/af-ZA.ini +89 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ar-SA.ini +133 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/az-AZ.ini +1 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ba-RU.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/be-BY.ini +134 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/bg-BG.ini +71 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/bn-BD.ini +106 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ca-ES.ini +128 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/cs-CZ.ini +130 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/da-DK.ini +119 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/de-DE.ini +113 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/el-GR.ini +128 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/en-GB.ini +12 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/en-US.ini +138 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/eo-UY.ini +1 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/es-ES.ini +129 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/et-EE.ini +132 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/eu-ES.ini +127 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/fa-IR.ini +137 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/fi-FI.ini +127 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/fil-PH.ini +111 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/fr-FR.ini +124 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/gd-GB.ini +94 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/gl-ES.ini +132 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/he-IL.ini +135 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/hi-IN.ini +134 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/hr-HR.ini +80 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/hu-HU.ini +131 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/hy-AM.ini +130 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/id-ID.ini +112 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/it-IT.ini +130 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ja-JP.ini +134 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ka-GE.ini +133 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/kaa.ini +41 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/kab-KAB.ini +56 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/kmr-TR.ini +126 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ko-KR.ini +134 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ms-MY.ini +131 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/nb-NO.ini +115 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/nl-NL.ini +111 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/nn-NO.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/pl-PL.ini +127 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/pt-BR.ini +128 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/pt-PT.ini +130 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ro-RO.ini +125 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ru-RU.ini +135 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/si-LK.ini +44 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/sk-SK.ini +131 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/sl-SI.ini +133 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/sr-CS.ini +90 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/sr-SP.ini +97 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/sv-SE.ini +129 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/szl-PL.ini +94 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ta-IN.ini +28 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/th-TH.ini +132 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/tl-PH.ini +64 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/tr-TR.ini +129 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/tt-RU.ini +27 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/ug-CN.ini +133 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/uk-UA.ini +135 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/vi-VN.ini +131 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/zh-CN.ini +138 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/locale/zh-TW.ini +136 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/luma_key_filter.effect +52 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/luma_key_filter_v2.effect +54 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/mask_alpha_filter.effect +54 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/mask_color_filter.effect +55 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/rtx_greenscreen.effect +183 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-filters/sharpness.effect +76 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ar-SA.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/be-BY.ini +59 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/bg-BG.ini +2 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ca-ES.ini +59 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/cs-CZ.ini +55 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/da-DK.ini +54 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/de-DE.ini +55 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/en-GB.ini +9 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/en-US.ini +75 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/es-ES.ini +59 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/et-EE.ini +36 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/fa-IR.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/fi-FI.ini +59 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/fr-FR.ini +59 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/gl-ES.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/he-IL.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/hi-IN.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/hu-HU.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/id-ID.ini +55 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/is-IS.ini +2 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/it-IT.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ja-JP.ini +59 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ka-GE.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/kaa.ini +13 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/kmr-TR.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ko-KR.ini +58 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ms-MY.ini +58 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/nb-NO.ini +24 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/nl-NL.ini +54 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/nn-NO.ini +1 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/pl-PL.ini +55 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/pt-BR.ini +58 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/pt-PT.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ru-RU.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/sk-SK.ini +56 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/sv-SE.ini +58 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/th-TH.ini +59 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/tr-TR.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/tt-RU.ini +2 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/ug-CN.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/uk-UA.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/vi-VN.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/zh-CN.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-nvenc/locale/zh-TW.ini +60 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/af-ZA.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ar-SA.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ba-RU.ini +2 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/be-BY.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/bg-BG.ini +7 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/bn-BD.ini +8 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ca-ES.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/cs-CZ.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/da-DK.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/de-DE.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/el-GR.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/en-GB.ini +1 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/en-US.ini +21 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/es-ES.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/et-EE.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/eu-ES.ini +11 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/fa-IR.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/fi-FI.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/fil-PH.ini +11 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/fr-FR.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/gd-GB.ini +8 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/gl-ES.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/he-IL.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/hi-IN.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/hr-HR.ini +14 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/hu-HU.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/hy-AM.ini +13 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/id-ID.ini +18 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/is-IS.ini +1 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/it-IT.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ja-JP.ini +16 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ka-GE.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/kaa.ini +10 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/kab-KAB.ini +5 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/kmr-TR.ini +12 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ko-KR.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ms-MY.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/nb-NO.ini +16 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/nl-NL.ini +18 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/nn-NO.ini +2 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/oc-FR.ini +1 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/pl-PL.ini +16 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/pt-BR.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/pt-PT.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ro-RO.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ru-RU.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/si-LK.ini +8 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/sk-SK.ini +19 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/sl-SI.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/sr-CS.ini +6 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/sr-SP.ini +10 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/sv-SE.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ta-IN.ini +2 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/th-TH.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/tl-PH.ini +5 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/tr-TR.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/tt-RU.ini +3 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/ug-CN.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/uk-UA.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/vi-VN.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/zh-CN.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/obs-qsv11/locale/zh-TW.ini +20 -0
- package/dist/data/obs-plugins/win-capture/get-graphics-offsets32.exe +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/win-capture/get-graphics-offsets64.exe +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/win-capture/graphics-hook32.dll +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/win-capture/graphics-hook64.dll +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/win-capture/inject-helper32.exe +0 -0
- package/dist/data/obs-plugins/win-capture/inject-helper64.exe +0 -0
- package/dist/noobs.node +0 -0
- package/dist/obs-plugins/image-source.dll +0 -0
- package/dist/obs-plugins/obs-filters.dll +0 -0
- package/dist/obs-plugins/obs-nvenc.dll +0 -0
- package/dist/obs-plugins/obs-qsv11.dll +0 -0
- package/dist/obs-plugins/obs-x264.dll +0 -0
- package/dist/obs-plugins/win-capture.dll +0 -0
- package/dist/obs-plugins/win-wasapi.dll +0 -0
- package/index.d.ts +24 -18
- package/package.json +1 -1
- package/src/main.cpp +215 -33
- package/src/obs_interface.cpp +598 -288
- package/src/obs_interface.h +85 -38
|
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="Controlo da frequência"
|
|
2
|
+
CBR="Taxa de bits constante"
|
|
3
|
+
VBR="Taxa de bits variável"
|
|
4
|
+
CQVBR="Taxa de bits variável com qualidade do alvo"
|
|
5
|
+
CQP="Valor de quantização constante"
|
|
6
|
+
Lossless="Sem perdas"
|
|
7
|
+
Bitrate="Taxa de bits"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="Taxa máxima de bits (0 = limite de nível)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="Qualidade do alvo"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="Intervalo de fotogramas-chave (segundos, 0=automático)"
|
|
11
|
+
LookAhead="Predição"
|
|
12
|
+
LookAhead.ToolTip="Ativa a predição. \n\nSe ativado, aumentará a qualidade visual, determinando uma melhor distribuição da taxa de bits através da análise de fotogramas futuros,\nà custa de maior utilização e latência da GPU."
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization="Quantização adaptativa"
|
|
14
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="Ativa a quantização adaptativa temporal/espacial, que otimiza a utilização da taxa de bits para aumentar a qualidade visual percetível,\nespecialmente em situações com muito movimento, à custa de uma maior utilização da GPU. \n\nAnteriormente designado por \"Afinação Psico-visual \"."
|
|
15
|
+
Preset="Predefinição"
|
|
16
|
+
Preset.p1="P1: O mais rápido (Qualidade mais baixa)"
|
|
17
|
+
Preset.p2="P2: Muito rápido (Qualidade muito baixa)"
|
|
18
|
+
Preset.p3="P3: Rápido (Baixa qualidade)"
|
|
19
|
+
Preset.p4="P4: Médio (Qualidade média)"
|
|
20
|
+
Preset.p5="P5: Lento (Boa qualidade)"
|
|
21
|
+
Preset.p6="P6: Muito lento (Melhor qualidade)"
|
|
22
|
+
Preset.p7="P7: O mais lento (Qualidade mais alta)"
|
|
23
|
+
Tuning="Afinação"
|
|
24
|
+
Tuning.uhq="Qualidade extremamente alta (lento, não recomendado)"
|
|
25
|
+
Tuning.hq="Alta qualidade"
|
|
26
|
+
Tuning.ll="Baixa latência"
|
|
27
|
+
Tuning.ull="Latência ultrabaixa"
|
|
28
|
+
Multipass="Modo multipassagem"
|
|
29
|
+
Multipass.disabled="Passagem única"
|
|
30
|
+
Multipass.qres="Duas passagens (Resolução de um quarto)"
|
|
31
|
+
Multipass.fullres="Duas passagens (Resolução completa)"
|
|
32
|
+
Profile="Perfil"
|
|
33
|
+
BFrames="Fotogramas B"
|
|
34
|
+
BFrameRefMode="Fotogramas B como referência"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Disabled="Desativado"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Each="Cada"
|
|
37
|
+
BframeRefMode.Middle="Apenas fotogramas B do meio"
|
|
38
|
+
SplitEncode="Codificação separada"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Auto="Automático"
|
|
40
|
+
SplitEncode.Disabled="Desativado"
|
|
41
|
+
SplitEncode.Enabled="Divisão em duas partes"
|
|
42
|
+
SplitEncode.ThreeWay="Divisão em duas partes"
|
|
43
|
+
Opts="Opções personalizadas do codificador"
|
|
44
|
+
Opts.TT="Lista separada por espaços de opções a aplicar às configurações de controlo de frequência e codecs,\ncom base nos seus nomes no cabeçalho da nvEncodeAPI.\nPor exemplo: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
45
|
+
Opts.Invalid="Opções inválidas do codificador personalizado, verifique o historial para detalhes. <br><br>Consulte o nosso <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">artigo da Base de conhecimentos</a> para obter informações sobre as opções disponíveis."
|
|
46
|
+
Error="Falha ao abrir o codec NVENC: %1"
|
|
47
|
+
GenericError="Tente instalar o <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">driver da NVIDIA</a> mais recente e fechar outros programas de gravação que possam estar a usar o codificador NVENC tal como o NVIDIA ShadowPlay ou o Windows Game DVR."
|
|
48
|
+
BadGPUIndex="Selecionou a GPU %1 nas definições do codificador de saída. Redefina este valor para 0 e tente novamente."
|
|
49
|
+
OutdatedDriver="Os drivers NVIDIA instalados não suportam esta versão NVENC, tente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">atualizar os drivers</a>."
|
|
50
|
+
UnsupportedDevice="Erro NVENC: dispositivo não suportado. Verifique se a sua placa vídeo <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">suporta NVENC</a> e tente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">atualizar o driver</a>."
|
|
51
|
+
TooManySessions="Erro NVENC: demasiadas sessões simultâneas. Tente fechar outros programas que possam estar a usar o NVENC, como o NVIDIA ShadowPlay ou Windows Game DVR."
|
|
52
|
+
CheckDrivers="Tente instalar o <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">driver da NVIDIA</a> mais recente "
|
|
53
|
+
8bitUnsupportedHdr="O OBS não suporta saída de 8 bits do Rec. 2100."
|
|
54
|
+
I010Unsupported="O NVENC não suporta I010. Em vez disso, use P010."
|
|
55
|
+
10bitUnsupported="Não é possível executar codificação de 10 bits neste codificador."
|
|
56
|
+
16bitUnsupported="Não é possível executar codificação de 16 bits neste codificador."
|
|
57
|
+
444Unsupported="Não é possível executar codificação a 4:4:4 neste codificador."
|
|
58
|
+
CQLevel="Nível da qualidade restrita (CQ)"
|
|
59
|
+
PsychoVisualTuning="Afinação psicovisual"
|
|
60
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="Ativa as definições do codificador que otimizem o uso da taxa de bits para aumento da qualidade visual percetível,\nespecialmente em situações com grandes movimentos, à custa de uma maior utilização da GPU."
|
|
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="Управление битрейтом"
|
|
2
|
+
CBR="CBR (Постоянный битрейт)"
|
|
3
|
+
VBR="VBR (Переменный битрейт)"
|
|
4
|
+
CQVBR="CQVBR (Переменный битрейт с целевым качеством)"
|
|
5
|
+
CQP="CQP (Постоянный параметр квантизации)"
|
|
6
|
+
Lossless="Lossless (Без потерь)"
|
|
7
|
+
Bitrate="Битрейт"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="Максимальный битрейт (0 = ограничение уровня)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="Целевое качество"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="Интервал ключевых кадров (секунды, 0: авто)"
|
|
11
|
+
LookAhead="Предугадывание (Look-ahead)"
|
|
12
|
+
LookAhead.ToolTip="Включает функцию «Предугадывание» (Lookahead).\n\nЕсли она включена, это повышает визуальное качество изображения, определяя лучшее распределение битрейта путем анализа будущих кадров,\nза счёт увеличения загрузки графического процессора и задержки."
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization="Адаптивная квантизация"
|
|
14
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="Включает временную/пространственную адаптивную квантизацию, оптимизирующую использование битрейта для повышения воспринимаемого визуального качества,\nособенно в ситуациях с высоким уровнем движения, за счёт увеличения загрузки графического процессора.\n\nРанее известна как «Психовизуальная корректировка»."
|
|
15
|
+
Preset="Предустановка"
|
|
16
|
+
Preset.p1="P1: Самая быстрая (низшее качество)"
|
|
17
|
+
Preset.p2="P2: Более быстрая (более низкое качество)"
|
|
18
|
+
Preset.p3="P3: Быстрая (низкое качество)"
|
|
19
|
+
Preset.p4="P4: Средняя (среднее качество)"
|
|
20
|
+
Preset.p5="P5: Медленная (хорошее качество)"
|
|
21
|
+
Preset.p6="P6: Более медленная (более хорошее качество)"
|
|
22
|
+
Preset.p7="P7: Самая медленная (лучшее качество)"
|
|
23
|
+
Tuning="Регулировка"
|
|
24
|
+
Tuning.uhq="Сверхвысокое качество (медленное, не рекомендуется)"
|
|
25
|
+
Tuning.hq="Высокое качество"
|
|
26
|
+
Tuning.ll="Низкая задержка"
|
|
27
|
+
Tuning.ull="Сверхнизкая задержка"
|
|
28
|
+
Multipass="Многопроходный режим"
|
|
29
|
+
Multipass.disabled="Одиночный проход"
|
|
30
|
+
Multipass.qres="Двойной проход (четверть разрешения)"
|
|
31
|
+
Multipass.fullres="Двойной проход (полное разрешение)"
|
|
32
|
+
Profile="Профиль"
|
|
33
|
+
BFrames="B-кадры"
|
|
34
|
+
BFrameRefMode="B-кадры в качестве опорных"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Disabled="Отключено"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Each="Каждый"
|
|
37
|
+
BframeRefMode.Middle="Только средние b-кадры"
|
|
38
|
+
SplitEncode="Раздельное кодирование"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Auto="Автоматически"
|
|
40
|
+
SplitEncode.Disabled="Отключено"
|
|
41
|
+
SplitEncode.Enabled="Двустороннее разделение"
|
|
42
|
+
SplitEncode.ThreeWay="Трёхстороннее разделение"
|
|
43
|
+
Opts="Пользовательские настройки кодировщика"
|
|
44
|
+
Opts.TT="Разделённый пробелами список параметров из заголовка nvEncodeAPI,\nприменяемых к настройкам битрейта и кодека.\nНапример: «lookaheadDepth=16 aqStrength=4»"
|
|
45
|
+
Opts.Invalid="Недопустимые пользовательские параметры кодировщика, подробности смотрите в журнале.<br><br>Читайте нашу <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options \">статью в базе знаний</a> для получения информации о доступных параметрах."
|
|
46
|
+
Error="Не удалось открыть кодек NVENC: %1"
|
|
47
|
+
GenericError="Попробуйте установить последнюю версию <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">драйвера NVIDIA</a> и закрыть прочее программное обеспечения для записи, которое может использовать NVENC, например, NVIDIA ShadowPlay или Windows Game DVR."
|
|
48
|
+
BadGPUIndex="Вы выбрали видеокарту под номером %1 в настройках кодирования. Выберите ГП под номером 0 и повторите попытку."
|
|
49
|
+
OutdatedDriver="Установленный драйвер NVIDIA не поддерживает эту версию NVENC, попробуйте <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\"> обновить драйвер</a>."
|
|
50
|
+
UnsupportedDevice="NVENC Ошибка: Неподдерживаемое устройство. Проверьте, что ваша видеокарта <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">поддерживает NVENC</a> и попробуйте <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">обновить драйвер</a>."
|
|
51
|
+
TooManySessions="Ошибка NVENC: слишком много одновременных сеансов. Попробуйте закрыть прочие программы для записи, которые могут использовать NVENC, например, NVIDIA ShadowPlay или Windows Game DVR."
|
|
52
|
+
CheckDrivers="Попробуйте установить последнюю версию <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">драйвера NVIDIA</a>."
|
|
53
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS не поддерживает 8-битный вывод Rec. 2100."
|
|
54
|
+
I010Unsupported="NVENC не поддерживает I010. Используйте вместо этого P010."
|
|
55
|
+
10bitUnsupported="Невозможно выполнить 10-битное кодирование на этом кодере."
|
|
56
|
+
16bitUnsupported="Невозможно выполнить 16-битное кодирование на этом кодере."
|
|
57
|
+
444Unsupported="Невозможно выполнить кодирование 4:4:4 на этом кодере."
|
|
58
|
+
CQLevel="Значение CQ"
|
|
59
|
+
PsychoVisualTuning="Психовизуальная корректировка (Psycho Visual Tuning)"
|
|
60
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="Включает настройки кодировщика, оптимизирующие использование битрейта для повышения визуального восприятия\nкачества, особенно в ситуациях с высоким движением, за счёт увеличения использования ресурсов видеокарты."
|
|
@@ -0,0 +1,56 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="Riadenie toku"
|
|
2
|
+
CBR="Konštantný Bitrate"
|
|
3
|
+
VBR="Variabilný Bitrate"
|
|
4
|
+
CQVBR="Variabilný Bitrate s cieľovou kvalitou"
|
|
5
|
+
CQP="Konštantné QP"
|
|
6
|
+
Lossless="Bezstratové"
|
|
7
|
+
MaxBitrate="Maximálny Bitrate (0 = Limit úrovne)"
|
|
8
|
+
TargetQuality="Cieľová kvalita"
|
|
9
|
+
KeyframeIntervalSec="Interval kľúčových snímok (sekúnd, 0 = automaticky)"
|
|
10
|
+
LookAhead.ToolTip="Zapne Lookahead.\n\nAk je zapnutý, zvýši vizuálnu kvalitu tým, že určí lepšie rozloženie bitrate-u pomocou analýzy budúcich snímkov,\n na úkor zvýšeného využívania a odozvy GPU."
|
|
11
|
+
AdaptiveQuantization="Adaptívna Kvantizácia"
|
|
12
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="Zapne časovú/priestorovú adaptívnu kvantizáciu, ktorá optimalizuje bitrate na zvýšenie vnímanej vizuálnej kvality,\nnajmä v scéna s veľkým pohybom, za cenu vyššieho využitia GPU.\n\nPredtým známe ako \"Psycho-Vizuálne ladenie\"."
|
|
13
|
+
Preset="Predvoľba"
|
|
14
|
+
Preset.p1="P1: Najrýchlejší (Najnižšia kvalita)"
|
|
15
|
+
Preset.p2="P2: Rýchlejší (Nižšia kvalita)"
|
|
16
|
+
Preset.p3="P3: Rýchly (Nízka kvalita)"
|
|
17
|
+
Preset.p4="P4: Stredný (Stredná Kvalita)"
|
|
18
|
+
Preset.p5="P5: Pomalý (Dobrá kvalita)"
|
|
19
|
+
Preset.p6="P6: Pomalší (Lepšia kvalita)"
|
|
20
|
+
Preset.p7="P7: Najpomalší (Najlepšia kvalita)"
|
|
21
|
+
Tuning="Ladenie"
|
|
22
|
+
Tuning.uhq="Ultra vysoká kvalita (pomalé, neodporúčané)"
|
|
23
|
+
Tuning.hq="Vysoká kvalita"
|
|
24
|
+
Tuning.ll="Nízka odozva"
|
|
25
|
+
Tuning.ull="Ultra nízka odozva"
|
|
26
|
+
Multipass="Viacprechodový režim"
|
|
27
|
+
Multipass.disabled="Jeden prechod"
|
|
28
|
+
Multipass.qres="Dva prechody (štvrtinové rozlíšenie)"
|
|
29
|
+
Multipass.fullres="Dva prechody (plné rozlíšenie)"
|
|
30
|
+
Profile="Profil"
|
|
31
|
+
BFrames="B-snímky"
|
|
32
|
+
BFrameRefMode="B-snímka ako referencia"
|
|
33
|
+
BframeRefMode.Disabled="Vypnuté"
|
|
34
|
+
BframeRefMode.Each="Každý"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Middle="Iba stredné B-snímky"
|
|
36
|
+
SplitEncode="Rozdelené kódovanie"
|
|
37
|
+
SplitEncode.Auto="Automaticky"
|
|
38
|
+
SplitEncode.Disabled="Vypnuté"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Enabled="Dvojcestné rozdelenie"
|
|
40
|
+
SplitEncode.ThreeWay="Trojcestné rozdelenie"
|
|
41
|
+
Opts="Vlastné nastavenie enkodéra"
|
|
42
|
+
Opts.TT="Medzerou-oddelený zoznam možností pre použitie kontroly toku a nastavení kodeku,\ns názvami z hlavičky nvEncodeAPI.\nnapr. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
43
|
+
Opts.Invalid="Neplatné vlastné možnosti enkodéra, pozrite si log súbor pre podrobnosti.<br><br>Pozrite si <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">článok databázy znalostí</a> pre viac informácií o dostupných možnostiach."
|
|
44
|
+
Error="Nepodarilo sa otvoriť kodek NVENC: %1"
|
|
45
|
+
GenericError="Skúste nainštalovať najnovší <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA ovládač</a> a zavrite iný nahrávací softvér, ktorý môže používať NVENC, napríklad NVIDIA ShadowPlay alebo Windows Game DVR."
|
|
46
|
+
BadGPUIndex="Zvolili ste GPU %1 vo vašich výstupových nastaveniach enkodéra. Nastavte to naspäť na 0 a skúste znova."
|
|
47
|
+
OutdatedDriver="Nainštalovaný NVIDIA ovládač nepodporuje túto verziu NVENC, skúste <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">aktualizovať ovládač</a>."
|
|
48
|
+
UnsupportedDevice="NVENC Chyba: Nepodporované zariadenie. Overte si, že vaša grafická karta <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">podporuje NVENC</a> a skúste <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">aktualizovať jej ovládač</a>."
|
|
49
|
+
TooManySessions="Chyba NVENC: Priveľa súčasných relácií. Skúste zatvoriť ostatné nahrávacie programy, ktoré môžu používať NVENC, napríklad NVIDIA Shadowplay alebo Windows Game DVR."
|
|
50
|
+
CheckDrivers="Skúste nainštalovať najnovší <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA ovládač</a>."
|
|
51
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS nepodporuje 8-bitový výstup Rec. 2100."
|
|
52
|
+
I010Unsupported="NVENC nepodporuje I010. Použite P010 namiesto toho."
|
|
53
|
+
10bitUnsupported="Nemožno vykonať 10-bitové enkódovanie na tomto enkodéri."
|
|
54
|
+
16bitUnsupported="Nemožno vykonať 16-bitové enkódovanie na tomto enkodéri."
|
|
55
|
+
444Unsupported="Nemožno vykonať 4:4:4 enkódovanie na tomto enkodéri."
|
|
56
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="Povolí nastavenia enkodéra, ktoré optimalizujú využitie bitrate pre vylepšenú vnímanú vizuálnu kvalitu,\nhlavne v situáciách s veľkým množstvom pohybu, na úkor zvýšenia používania GPU."
|
|
@@ -0,0 +1,58 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="Hastighetskontroll"
|
|
2
|
+
CBR="Konstant bitfrekvens"
|
|
3
|
+
VBR="Varierande bithastighet"
|
|
4
|
+
CQVBR="Varierande bithastighet med målkvalitet"
|
|
5
|
+
CQP="Konstant QP"
|
|
6
|
+
Lossless="Förlustfri"
|
|
7
|
+
Bitrate="Bithastighet"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="Maximal bithastighet (0 = nivågräns)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="Målkvalitet"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="Intervall för keyframes (sekunder, 0 = automatisk)"
|
|
11
|
+
LookAhead.ToolTip="Aktiverar look-ahead.\n\nOm detta aktiveras analyseras framtida bildrutor för att utse en bättre fördelning av bithastigheten för att uppnå högre bildkvalitet.\nDock så blir det högre fördröjning och mer GPU användning."
|
|
12
|
+
AdaptiveQuantization=" Adaptiv kvantisering"
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="Aktiverar temporal/rumslig adaptiv kvantisering, som optimerar bithastigheten för att ge ett mer tillfredsställande visuellt resultat.\nSkillnaden blir tydligast i scener med snabba rörelser, men belastar grafikprocessorn.\n\nKallades tidigare \"Psykovisuell justering\"."
|
|
14
|
+
Preset="Förinställning"
|
|
15
|
+
Preset.p1="P1: Snabbast (lägst kvalitet)"
|
|
16
|
+
Preset.p2="P2: Snabbare (lägre kvalitet)"
|
|
17
|
+
Preset.p3="P3: Snabb (låg kvalitet)"
|
|
18
|
+
Preset.p4="P4: Medium (mediumkvalitet)"
|
|
19
|
+
Preset.p5="P5: Långsam (bra kvalitet)"
|
|
20
|
+
Preset.p6="P6: Långsammare (bättre kvalitet)"
|
|
21
|
+
Preset.p7="P7: Långsammast (bäst kvalitet)"
|
|
22
|
+
Tuning="Justering"
|
|
23
|
+
Tuning.uhq="Ultrahög kvalitet (långsam, rekommenderas inte)"
|
|
24
|
+
Tuning.hq="Hög kvalitet"
|
|
25
|
+
Tuning.ll="Låg latens"
|
|
26
|
+
Tuning.ull="Ultralåg latens"
|
|
27
|
+
Multipass="Multipassläge"
|
|
28
|
+
Multipass.disabled="Enkelpass"
|
|
29
|
+
Multipass.qres="Tvåpass (fjärdedelsupplösning)"
|
|
30
|
+
Multipass.fullres="Tvåpass (fullständig upplösning)"
|
|
31
|
+
Profile="Profil"
|
|
32
|
+
BFrames="B-bildrutor"
|
|
33
|
+
BFrameRefMode="Referens för B-bildrutor"
|
|
34
|
+
BframeRefMode.Disabled="Inaktiverad"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Each="Varje"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Middle="Endast mittersta B-bildruta"
|
|
37
|
+
SplitEncode="Dela upp kodning"
|
|
38
|
+
SplitEncode.Disabled="Inaktiverad"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Enabled="Tvåvägsdelning"
|
|
40
|
+
SplitEncode.ThreeWay="Trevägsdelning"
|
|
41
|
+
Opts="Anpassade alternativ för kodare"
|
|
42
|
+
Opts.TT="Mellanslagsavgränsad lista med alternativ att tillämpa inställningarna för hastighetskontroll och kodare\nbaserat på deras namn i huvudet nvEncodeAPI.\nt.ex. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
43
|
+
Opts.Invalid="Ogiltiga alternativ för anpassad kodare, se loggen för information.<br><br>Se vår <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">artikel på kunskapsdatabasen</a> för information om tillgängliga alternativ."
|
|
44
|
+
Error="Det gick inte att öppna NVENC-codec: %1"
|
|
45
|
+
GenericError="Prova att installera den senaste drivrutinen från <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA</a> och stäng sedan ned alla andra inspelningsprogram som skulle kunna använda NVENC som till exempel NVIDIA ShadowPlay eller Windows Game DVR."
|
|
46
|
+
BadGPUIndex="Du har valt grafikprocessorn %1 i inställningarna för din utmatningskodare. Återställ detta till 0 och försök igen."
|
|
47
|
+
OutdatedDriver="Den installerade drivrutinen från NVIDIA har inte stöd för den här NVENC-versionen, prova att <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">uppdatera drivrutinen</a>."
|
|
48
|
+
UnsupportedDevice="NVENC-fel: Enheten stöds inte. Kontrollera att ditt bildskärmskort <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">har stöd för NVENC</a> och försök att <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">uppdatera drivrutinen</a>."
|
|
49
|
+
TooManySessions="NVENC-fel: För många parallella sessioner. Prova stäng ner andra inspelningsprogram som kanske använder NVENC så som NVIDIA ShadowPlay eller Windows Game VDR."
|
|
50
|
+
CheckDrivers="Försök att installera den senaste <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">drivrutinen från NVIDIA</a>."
|
|
51
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS saknar stöd för 8-bitars utmatning av Rec. 2100."
|
|
52
|
+
I010Unsupported="NVENC saknar stöd för I010. Använd P010 istället."
|
|
53
|
+
10bitUnsupported="Kan inte utföra kodning med 10-bitar på denna kodare."
|
|
54
|
+
16bitUnsupported="Kan inte utföra kodning med 16-bitar på denna kodare."
|
|
55
|
+
444Unsupported="Kan inte utföra kodning med 4:4:4 på denna kodare."
|
|
56
|
+
CQLevel="CQ-nivå"
|
|
57
|
+
PsychoVisualTuning="Psykovisuell justering"
|
|
58
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="Aktiverar kodarinställningar som optimerar hur bithastigheten används för förbättrad visuell kvalitet,\nspeciellt i situationer med snabba rörelser på bekostnad av ökad användning av grafikprocessorn."
|
|
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="การควบคุมอัตราบิต"
|
|
2
|
+
CBR="อัตราบิตคงที่"
|
|
3
|
+
VBR="อัตราบิตผันแปร"
|
|
4
|
+
CQVBR="อัตราบิตผันแปรซึ่งมีคุณภาพเป้าหมาย"
|
|
5
|
+
CQP="QP คงที่"
|
|
6
|
+
Lossless="ไม่มีการสูญเสีย"
|
|
7
|
+
Bitrate="อัตราบิต"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="อัตราบิตสูงสุด (0 = ขีดจำกัดระดับ)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="คุณภาพเป้าหมาย"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="ความถี่คีย์เฟรม (วินาที, 0 = อัตโนมัติ)"
|
|
11
|
+
LookAhead.ToolTip="เปิดใช้งาน Lookahead\n\nถ้าเปิดใช้งาน ตัวเลือกนี้จะช่วยเพิ่มคุณภาพของการแสดงผลภาพโดยกำหนดการกระจายอัตราบิตที่ดีขึ้นผ่านการวิเคราะห์เฟรมถัดไปต่างๆ\nซึ่งแลกกับการใช้งาน GPU และความล่าช้าที่เพิ่มขึ้น"
|
|
12
|
+
AdaptiveQuantization="การควอนไทซ์แบบปรับตัว"
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="เปิดใช้งานการควอนไทซ์แบบปรับตัวเชิงเวลา/ตำแหน่งซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้ค่าอัตราบิตเพื่อเพิ่มคุณภาพของการแสดงผลที่รับรู้ได้\nโดยเฉพาะในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวสูง ซึ่งแลกกับการใช้งาน GPU ที่เพิ่มขึ้น\n\nเดิมเรียกว่า \"การปรับภาพในสภาวะไม่มั่นคง\""
|
|
14
|
+
Preset="พรีเซ็ต"
|
|
15
|
+
Preset.p1="P1: เร็วที่สุด (คุณภาพต่ำสุด)"
|
|
16
|
+
Preset.p2="P2: เร็วกว่า (คุณภาพต่ำกว่า)"
|
|
17
|
+
Preset.p3="P3: เร็ว (คุณภาพต่ำ)"
|
|
18
|
+
Preset.p4="P4: ปานกลาง (คุณภาพปานกลาง)"
|
|
19
|
+
Preset.p5="P5: ช้า (คุณภาพดี)"
|
|
20
|
+
Preset.p6="P6: ช้ากว่า (คุณภาพดีกว่า)"
|
|
21
|
+
Preset.p7="P7: ช้าที่สุด (คุณภาพดีที่สุด)"
|
|
22
|
+
Tuning="การปรับ"
|
|
23
|
+
Tuning.uhq="คุณภาพสูงเป็นพิเศษ (ช้า ไม่แนะนำ)"
|
|
24
|
+
Tuning.hq="คุณภาพสูง"
|
|
25
|
+
Tuning.ll="เวลาแฝงต่ำ"
|
|
26
|
+
Tuning.ull="เวลาแฝงต่ำเป็นพิเศษ"
|
|
27
|
+
Multipass="โหมดมัลติพาส"
|
|
28
|
+
Multipass.disabled="พาสเดี่ยว"
|
|
29
|
+
Multipass.qres="พาสคู่ (ความละเอียดหนึ่งในสี่)"
|
|
30
|
+
Multipass.fullres="พาสคู่ (ความละเอียดเต็มรูปแบบ)"
|
|
31
|
+
Profile="โปรไฟล์"
|
|
32
|
+
BFrames="เฟรม B"
|
|
33
|
+
BFrameRefMode="เฟรม B เป็นอ้างอิง"
|
|
34
|
+
BframeRefMode.Disabled="ปิดใช้งาน"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Each="ทุกๆ เฟรม"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Middle="เฉพาะเฟรม B ที่อยู่ตรงกลาง"
|
|
37
|
+
SplitEncode="การเข้ารหัสแยก"
|
|
38
|
+
SplitEncode.Auto="อัตโนมัติ"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Disabled="ปิดใช้งาน"
|
|
40
|
+
SplitEncode.Enabled="แยกสองทาง"
|
|
41
|
+
SplitEncode.ThreeWay="แยกสามทาง"
|
|
42
|
+
Opts="ตัวเลือกตัวเข้ารหัสกำหนดเอง"
|
|
43
|
+
Opts.TT="รายชื่อที่แบ่งด้วยช่องว่างสำหรับตัวเลือกที่จะนำไปใช้กับการควบคุมอัตราและการตั้งค่าตัวแปลงสัญญาณ\nโดยอิงจากชื่อในส่วนหัว nvEncodeAPI\nเช่น \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
44
|
+
Opts.Invalid="ตัวเลือกตัวเข้ารหัสที่กำหนดเองไม่ถูกต้อง โปรดตรวจสอบบันทึกเพื่อดูรายละเอียด<br><br>ดู <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">บทความฐานความรู้</a> ของเราสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลือกที่มี"
|
|
45
|
+
Error="ไม่สามารถเปิดตัวแปลงสัญญาณ NVENC: %1"
|
|
46
|
+
GenericError="โปรดลองติดตั้ง<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">ไดรเวอร์ NVIDIA</a> ตัวล่าสุดแล้วปิดซอฟต์แวร์บันทึกภาพอื่นๆ ที่อาจใช้ NVENC เช่น NVIDIA ShadowPlay หรือ Windows Game DVR"
|
|
47
|
+
BadGPUIndex="คุณได้เลือก GPU %1 ในการตั้งค่าตัวเข้ารหัสเอาต์พุตของคุณ ตั้งค่ากลับเป็น 0 แล้วลองอีกครั้ง"
|
|
48
|
+
OutdatedDriver="ไดรเวอร์ NVIDIA ที่ติดตั้งไม่รองรับเวอร์ชัน NVENC นี้ ให้ลอง<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">อัปเดตไดรเวอร์</a>"
|
|
49
|
+
UnsupportedDevice="NVENC ผิดพลาด: ไม่รองรับอุปกรณ์นี้ โปรดตรรวจสอบว่าการ์ดจอของคุณ<a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">รองรับ NVENC</a> แล้วลองทำการ<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">อัปเดตไดรเวอร์</a>"
|
|
50
|
+
TooManySessions="NVENC ผิดพลาด: มีเซสชันพร้อมกันมากเกินไป ลองปิดซอฟต์แวร์บันทึกอื่นที่อาจใช้ NVENC เช่น NVIDIA Shadowplay หรือ Windows Game DVR"
|
|
51
|
+
CheckDrivers="โปรดลองติดตั้ง<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">ไดรเวอร์ล่าสุดจาก NVIDIA</a>"
|
|
52
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS ไม่รองรับเอาต์พุต 8 บิตในรูปแบบ Rec 2100"
|
|
53
|
+
I010Unsupported="NVENC ไม่รองรับ I010 โปรดใช้ P010 แทน"
|
|
54
|
+
10bitUnsupported="ไม่สามารถทำการเข้ารหัส 10 บิตบนตัวเข้ารหัสนี้ได้"
|
|
55
|
+
16bitUnsupported="ไม่สามารถทำการเข้ารหัส 16 บิตบนตัวเข้ารหัสนี้ได้"
|
|
56
|
+
444Unsupported="ไม่สามารถทำการเข้ารหัส 4:4:4 บนตัวเข้ารหัสนี้ได้"
|
|
57
|
+
CQLevel="ระดับ CQ"
|
|
58
|
+
PsychoVisualTuning="การปรับภาพในสภาวะไม่มั่นคง"
|
|
59
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="เปิดใช้งานการตั้งค่าตัวเข้ารหัสที่ปรับการใช้บิตเรตให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพที่รับรู้\nโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวสูง โดยมีค่าใช้จ่ายในการใช้งาน GPU เพิ่มขึ้น"
|
|
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="Oran Kontrolü"
|
|
2
|
+
CBR="Sabit Bit Hızı"
|
|
3
|
+
VBR="VBR (Değişken Bit Hızı)"
|
|
4
|
+
CQVBR="Kalite hedefli değişken bit hızı"
|
|
5
|
+
CQP="Sabit QP"
|
|
6
|
+
Lossless="Kayıpsız"
|
|
7
|
+
Bitrate="Bit Hızı"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="Maksimum Bit Hızı (0 = Seviye Sınırı)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="Hedef Kalite"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="Anahtar Kare Aralığı (saniye, 0=otomatik)"
|
|
11
|
+
LookAhead="İleri bakma"
|
|
12
|
+
LookAhead.ToolTip="Lookahead özelliğini etkinleştirir.\n\nEtkinleştirilirse, gelecekteki karelerin analizi yoluyla daha iyi bir bit hızı dağılımı belirleyerek görsel kaliteyi artırır; ancak bu, GPU kullanımının ve gecikmenin artmasına neden olur."
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization="Uyarlamalı Kuantizasyon"
|
|
14
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="Özellikle yüksek hareket içeren durumlarda, GPU kullanımının artması pahasına, algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden Zamansal/Uzamsal Uyarlamalı Nicelemeyi etkinleştirir.\n\nDaha önce \"Psiko-Görsel Ayarlama\" olarak biliniyordu."
|
|
15
|
+
Preset="Ön ayar"
|
|
16
|
+
Preset.p1="P1: En Hızlı (En Düşük Kalite)"
|
|
17
|
+
Preset.p2="P2: Daha Hızlı (Daha Düşük Kalite)"
|
|
18
|
+
Preset.p3="P3: Hızlı (Düşük Kalite)"
|
|
19
|
+
Preset.p4="P4: Orta (Orta Kalite)"
|
|
20
|
+
Preset.p5="P5: Yavaş (İyi Kalite)"
|
|
21
|
+
Preset.p6="P6: Daha Yavaş (Daha Yüksek Kalite)"
|
|
22
|
+
Preset.p7="P7: En Yavaş (En İyi Kalite)"
|
|
23
|
+
Tuning="Ayarlama"
|
|
24
|
+
Tuning.uhq="Ultra Yüksek Kalite (yavaş, önerilmez)"
|
|
25
|
+
Tuning.hq="Yüksek Kalite"
|
|
26
|
+
Tuning.ll="Düşük Gecikme"
|
|
27
|
+
Tuning.ull="Ultra Düşük Gecikme"
|
|
28
|
+
Multipass="Çoklu Geçiş Modu"
|
|
29
|
+
Multipass.disabled="Tek Geçiş"
|
|
30
|
+
Multipass.qres="Çift Geçiş (Çeyrek Çözünürlük)"
|
|
31
|
+
Multipass.fullres="Çift Geçiş (Tam Çözünürlük)"
|
|
32
|
+
Profile="Profil"
|
|
33
|
+
BFrames="B-Kareleri"
|
|
34
|
+
BFrameRefMode="Referans olarak B-Karesi"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Disabled="Devre dışı"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Each="Her biri"
|
|
37
|
+
BframeRefMode.Middle="Sadece ortanca b-karesi"
|
|
38
|
+
SplitEncode="Bölünmüş Çözücü"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Auto="Otomatik"
|
|
40
|
+
SplitEncode.Disabled="Devre dışı"
|
|
41
|
+
SplitEncode.Enabled="İki yollu bölme"
|
|
42
|
+
SplitEncode.ThreeWay="Üç yollu bölme"
|
|
43
|
+
Opts="Özel Çözücü Ayarları"
|
|
44
|
+
Opts.TT="nvEncodeAPI başlığındaki adlarına göre, oran kontrolü ve çözücü ayarlarına\nuygulanacak seçeneklerin boşlukla ayrılmış listesi.\nÖrneğin: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
45
|
+
Opts.Invalid="Geçersiz Özel Kodlayıcı seçenekleri, ayrıntılar için günlüğü kontrol edin.<br><br>Kullanılabilir seçenekler hakkında bilgi için <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">Bilgi Bankası Makalemize</a> bakın."
|
|
46
|
+
Error="NVENC çözücüsü açılamadı: %1"
|
|
47
|
+
GenericError="En son <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA sürücüsünü</a> yüklemeyi ve NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin."
|
|
48
|
+
BadGPUIndex="Çözücü ayarlarında çıktı için GPU %1 seçtiniz. Bu ayarı 0 yaparak tekrar deneyin."
|
|
49
|
+
OutdatedDriver="Yüklü NVIDIA sürücüsü bu NVENC versiyonunu desteklemiyor, <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">güncel sürücüleri</a> yüklemeyi deneyin."
|
|
50
|
+
UnsupportedDevice="NVENC Hatası: Desteklenmeyen cihaz. Ekran kartınızın <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC desteği</a> olduğunu ve <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">güncel sürücülerin</a> yüklü olduğunu kontrol etmeyi deneyin."
|
|
51
|
+
TooManySessions="NVENC Hatası: Çok fazla eşzamanlı oturum var. NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin."
|
|
52
|
+
CheckDrivers="En güncel <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA sürücülerini</a> yüklemeyi deneyin."
|
|
53
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS Rec. 2100'ün 8-bit çıktısını desteklemiyor."
|
|
54
|
+
I010Unsupported="NVENC, I010 desteklemiyor. Bunun yerine P010 kullanın."
|
|
55
|
+
10bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 10-bit kodlama gerçekleştirilemiyor."
|
|
56
|
+
16bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 16 bit kodlama gerçekleştirilemiyor."
|
|
57
|
+
444Unsupported="Bu kodlayıcıda 4:4:4 kodlama gerçekleştirilemiyor."
|
|
58
|
+
CQLevel="CQ Seviyesi"
|
|
59
|
+
PsychoVisualTuning="Psiko Görsel Ayarlama"
|
|
60
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="Yüksek hareket içeren durumlarda özellikle algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden kodlayıcı ayarlarını etkinleştirir,\nancak bunun karşılığında GPU kullanımını artırır."
|
|
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="نىسبەت تىزگىنى"
|
|
2
|
+
CBR="تۇراقلىق بىت نىسبىتى"
|
|
3
|
+
VBR="ئۆزگىرىشچان بىت نىسبىتى"
|
|
4
|
+
CQVBR="نىشان سۈپىتى بىلەن ئۆزگىرىشچان بىت نىسبىتى"
|
|
5
|
+
CQP="تۇراقلىق QP"
|
|
6
|
+
Lossless="زەخىمسىز"
|
|
7
|
+
Bitrate="بىت نىسبىتى"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="ئەڭ چوڭ بىت نىسبىتى (0=دەرىجە چېكى)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="نىشان سۈپىتى"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="ئاچقۇچلۇق كېشەك ئارىلىقى (سېكۇنت، 0=ئۆزلۈكىدىن)"
|
|
11
|
+
LookAhead="ئالدىن ئويلىشىش"
|
|
12
|
+
LookAhead.ToolTip="ئالدىن ئويلىشىشنى قوزغىتىدۇ.\n\nئەگەر قوزغىتىلسا، كەلگۈسىدىكى كاندۇكنى تەھلىل قىلىپ تېخىمۇ ياخشى بىت نىسبىتى تەقسىملىنىشىنى جەزملەپ كۆرۈش ئۈنۈمىنىڭ سۈپىتىنى ئاشۇرىدۇ،\nشۇغىنىسى GPU پايدىلىنىش نىسبىتى ۋە كېچىكىشىنى ئاشۇرۇۋېتىدۇ."
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization="ماسلىشىشچان مىقدارلاشتۇرۇش"
|
|
14
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="ۋاقىت/بوشلۇق ئۆزلۈكىدىن ماسلىشىپ مىقدارلاشتۇرۇشنى قوزغىتىپ، بىت نىسبىتىنىڭ ئىشلىتىلىشىنى ئەلالاشتۇرۇپ، كۆرۈش تۇيغۇسى سۈپىتىنى ئۆستۈرىدۇ.\nبولۇپمۇ ئىنتايىن تېز ھەرىكەت قىلغان ئەھۋالدا، ئەمما GPU دىن پايدىلىنىش ئۈنۈمىنى ئاشۇرۇۋېتىدۇ. \n\nئىلگىرى «پىسخىكىلىق كۆرۈش سېزىمى تەڭشەش» دەپ ئاتىلاتتى."
|
|
15
|
+
Preset="ئالدىن تەڭشەك"
|
|
16
|
+
Preset.p1="P1: ئەڭ تېز (سۈپىتى ئەڭ تۆۋەن)"
|
|
17
|
+
Preset.p2="P2: تېزراق (سۈپىتى تۆۋەن)"
|
|
18
|
+
Preset.p3="P3: تېز(سۈپىتى تۆۋەن)"
|
|
19
|
+
Preset.p4="P4: ئوتتۇرىھال (سۈپىتى ئوتتۇرىھال)"
|
|
20
|
+
Preset.p5="P5: ئاستا (سۈپىتى ياخشى)"
|
|
21
|
+
Preset.p6="P6: ئاستىراق (سۈپىتى ياخشىراق)"
|
|
22
|
+
Preset.p7="P7: ئەڭ ئاستا (سۈپىتى ئەڭ ياخشى)"
|
|
23
|
+
Tuning="تەڭشەش"
|
|
24
|
+
Tuning.uhq="ئۆتە يۇقىرى سۈپەت (ئاستا، تەۋسىيە قىلىنمايدۇ)"
|
|
25
|
+
Tuning.hq="سۈپىتى يۇقىرى"
|
|
26
|
+
Tuning.ll="كېچىكىشى تۆۋەن"
|
|
27
|
+
Tuning.ull="كېچىكىشى دەرىجىدىن تاشقىرى تۆۋەن"
|
|
28
|
+
Multipass="كۆپ شىفىرلاش ھالىتى"
|
|
29
|
+
Multipass.disabled="يەككە شىفىرلاش"
|
|
30
|
+
Multipass.qres="ئىككى شىفىرلاش (چارەك ئېنىقلىق)"
|
|
31
|
+
Multipass.fullres="ئىككى قېتىم (تولۇق ئېنىقلىق)"
|
|
32
|
+
Profile="تەرجىمىھال"
|
|
33
|
+
BFrames="B كاندۇك"
|
|
34
|
+
BFrameRefMode="B كاندۇك نەقىلدەك"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Disabled="چەكلەنگەن"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Each="ھەر بىر"
|
|
37
|
+
BframeRefMode.Middle="ئوتتۇرا B-كاندوكلا"
|
|
38
|
+
SplitEncode="پارچىلاپ كودلاش"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Auto="ئاپتوماتىك"
|
|
40
|
+
SplitEncode.Disabled="چەكلەنگەن"
|
|
41
|
+
SplitEncode.Enabled="ئىككى يوللۇق پارچىلاش"
|
|
42
|
+
SplitEncode.ThreeWay="ئۈچ يوللۇق پارچىلاش"
|
|
43
|
+
Opts="ئىختىيارى كودلىغۇچ تەڭشەكلىرى"
|
|
44
|
+
Opts.TT="نىسبىتىنى تىزگىنلەش ۋە كودلاش تەڭشىكىگە قوللىنىلىدىغان تاللانمىنىڭ بوشلۇق بىلەن ئايرىلغان تىزىمى،\nnvEncodeAPI ماۋزۇسى ئاساسىدىكى ئىسىم.\nمەسىلەن «lookaheadDepth=16 aqStrength=4»"
|
|
45
|
+
Opts.Invalid="ئىختىيارى كودلىغۇچ تاللانمىسى ئىناۋەتسىز، تەپسىلاتى ئۈچۈن خاتىرە ھۆججەتنى تەكشۈرۈڭ.<br><br>ئىشلەتكىلى بولىدىغان تاللانما ئۇچۇرىنى <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">بىلىم ئامبىرى ماقالە</a>مىزدىن كۆرۈڭ."
|
|
46
|
+
Error="NVENC كودلىغۇچنى ئاچالمىدى: %1"
|
|
47
|
+
GenericError="ئەڭ يېڭى <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA قوزغاتقۇچ</a>نى ئورنىتىپ NVIDIA ShadowPlay ياكى Windows Game DVR غا ئوخشاش NVENC نى ئىشلىتىدىغان سىن خاتىرىلەش يۇمشاق دېتالىنى تاقاش كېرەك بولۇشى مۇمكىن."
|
|
48
|
+
BadGPUIndex="چىقىرىش كودلىغۇچ تەڭشىكىڭىزدە GPU %1 تاللىدىڭىز. ئۇنى 0 گە تەڭشەپ ئاندىن قايتا سىناڭ."
|
|
49
|
+
OutdatedDriver="ئورنىتىلغان NVIDIA قوزغاتقۇچى بۇ NVENC نەشرىنى قوللىمايدۇ، <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">قوزغاتقۇچنى يېڭىلاپ</a> سىناپ بېقىڭ."
|
|
50
|
+
UnsupportedDevice="NVENC خاتالىقى: قوللىمايدىغان ئۈسكۈنە. سى كارتىڭىزنىڭ <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC قوللاش</a> ئىقتىدارى بارلىقىنى تەكشۈرۈپ <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">قوزغاتقۇچ يېڭىلاپ</a>سىناپ بېقىڭ."
|
|
51
|
+
TooManySessions="NVENC خاتالىقى: بىرلا ۋاقىتتىكى سۆزلىشىش سانى بەك كۆپ. NVIDIA ShadowPlay ياكى Windows Game DVR غا ئوخشاش NVENC نى ئىشلىتىدىغان سىن خاتىرىلەش يۇمشاق دېتالىنى تاقاش كېرەك بولۇشى مۇمكىن."
|
|
52
|
+
CheckDrivers="ئەڭ يېڭى <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA قوزغاتقۇچ</a>نى ئورنىتىپ سىناش كېرەك."
|
|
53
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS تېخى Rec. 2100 نىڭ 8-bit چىقىرىشنى قوللىمايدۇ."
|
|
54
|
+
I010Unsupported="NVENC تېخى I010 نى قوللىمايدۇ. ئورنىغا P010 ئىشلىتىلىدۇ."
|
|
55
|
+
10bitUnsupported="بۇكودلىغۇچتا 10-bit كودلاشنى ئىجرا قىلالمايدۇ."
|
|
56
|
+
16bitUnsupported="بۇكودلىغۇچتا 16-bit كودلاشنى ئىجرا قىلالمايدۇ."
|
|
57
|
+
444Unsupported="بۇكودلىغۇچتا 4:4:4 كودلاشنى ئىجرا قىلالمايدۇ."
|
|
58
|
+
CQLevel="مۇقىم مىقدارلاشتۇرۇش دەرىجىسى"
|
|
59
|
+
PsychoVisualTuning="كۆڭۈلدە كۆرۈنۈش تەڭشەش"
|
|
60
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="كودلىغۇچ تەڭشىكىنى قوزغىتىپ بىت نىسبىتىنى ئالالاشتۇرۇشقا ئىشلىتىدۇ، GPU ئىشلىتىش نىسبىتىنى ئاشۇرۇۋېتىدۇ، تېز ھەرىكەتچان كۆرۈنۈشتە ئىنسان كۆز سەزگۈسىنىڭ سىن سۈپىتىنى ئۆستۈرىدۇ."
|
|
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="Керування бітрейтом"
|
|
2
|
+
CBR="Постійний бітрейт"
|
|
3
|
+
VBR="Змінний бітрейт"
|
|
4
|
+
CQVBR="Змінний бітрейт із цільовою якістю"
|
|
5
|
+
CQP="Постійний QP"
|
|
6
|
+
Lossless="Без втрат"
|
|
7
|
+
Bitrate="Бітрейт"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="Найбільший бітрейт (0 = обмеження рівня)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="Цільова якість"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="Інтервал ключових кадрів (у секундах, 0 = авто)"
|
|
11
|
+
LookAhead="Передбачення"
|
|
12
|
+
LookAhead.ToolTip="Увімкнути передбачення.\n\nЯкщо ввімкнути, це покращить візуальну якість завдяки визначенню кращого розподілу бітрейту на основі аналізу майбутніх кадрів,\nале ціною збільшення використання графічного процесора та затримки."
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization="Адаптивне квантування"
|
|
14
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="Вмикає часове/просторове адаптивне квантування, яке оптимізує використання бітрейту для покращення якості зображення,\nособливо в ситуаціях зі значною кількістю рухів, ціною збільшення використання графічного процесора.\n\nРаніше відоме як «психовізуальне покращення»."
|
|
15
|
+
Preset="Шаблон"
|
|
16
|
+
Preset.p1="Ш1: Найшвидший (найнижча якість)"
|
|
17
|
+
Preset.p2="Ш2: Швидший (нижча якість)"
|
|
18
|
+
Preset.p3="Ш3: Швидкий (низька якість)"
|
|
19
|
+
Preset.p4="Ш4: Середній (середня якість)"
|
|
20
|
+
Preset.p5="Ш5: Повільний (хороша якість)"
|
|
21
|
+
Preset.p6="Ш6: Повільніший (краща якість)"
|
|
22
|
+
Preset.p7="Ш7: Найповільніший (найкраща якість)"
|
|
23
|
+
Tuning="Налаштування"
|
|
24
|
+
Tuning.uhq="Надвисока якість (повільно, не рекомендується)"
|
|
25
|
+
Tuning.hq="Висока якість"
|
|
26
|
+
Tuning.ll="Низька затримка"
|
|
27
|
+
Tuning.ull="Наднизька затримка"
|
|
28
|
+
Multipass="Багатопрохідний режим"
|
|
29
|
+
Multipass.disabled="Один прохід"
|
|
30
|
+
Multipass.qres="Два проходи (чверть роздільності)"
|
|
31
|
+
Multipass.fullres="Два проходи (повна роздільність)"
|
|
32
|
+
Profile="Профіль"
|
|
33
|
+
BFrames="B-кадри"
|
|
34
|
+
BFrameRefMode="B-кадри як опорні"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Disabled="Вимкнено"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Each="Кожен"
|
|
37
|
+
BframeRefMode.Middle="Лише середній B-кадр"
|
|
38
|
+
SplitEncode="Роздільне кодування"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Auto="Автоматично"
|
|
40
|
+
SplitEncode.Disabled="Вимкнено"
|
|
41
|
+
SplitEncode.Enabled="Двостороннє розділення"
|
|
42
|
+
SplitEncode.ThreeWay="Тристороннє розділення"
|
|
43
|
+
Opts="Власні налаштування кодувальника"
|
|
44
|
+
Opts.TT="Список розділених пропусками параметрів, які слід застосувати до керування частотою та налаштувань кодека,\nна основі їхніх назв у заголовку nvEncodeAPI.\nНаприклад. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
45
|
+
Opts.Invalid="Недійсні параметри користувацького кодувальника, перевірте лог для більше подробиць. <br><br>Перегляньте нашу <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">статтю бази знань</a> для детальної інформації про доступні параметри."
|
|
46
|
+
Error="Не вдалося відкрити кодек NVENC: %1"
|
|
47
|
+
GenericError="Спробуйте встановити останній <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">драйвер NVIDIA</a> та закрийте інше програмне забезпечення для запису, яке може використовувати NVENC, наприклад NVIDIA ShadowPlay або Windows Game DVR."
|
|
48
|
+
BadGPUIndex="Ви вибрали в налаштуваннях виведення кодувальника графічний процесор %1. Поверніть значення 0 і спробуйте знову."
|
|
49
|
+
OutdatedDriver="Встановлений драйвер NVIDIA не підтримує цієї версії NVENC, спробуйте <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">оновити драйвер</a>."
|
|
50
|
+
UnsupportedDevice="Помилка NVENC: Непідтримуваний пристрій. Перевірте, чи ваша відеокарта <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">підтримує NVENC</a> і спробуйте <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">оновити драйвер</a>."
|
|
51
|
+
TooManySessions="Помилка NVENC: Забагато конкурентних сеансів. Спробуйте закрити інші програми, що можуть використовувати NVENC, такі як NVIDIA ShadowPlay або Windows Game DVR."
|
|
52
|
+
CheckDrivers="Спробуйте встановити найновіший <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">драйвер NVIDIA</a>."
|
|
53
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS не підтримує 8-бітовий вивід Rec. 2100."
|
|
54
|
+
I010Unsupported="NVENC не підтримує I010. Замість нього використовуйте P010."
|
|
55
|
+
10bitUnsupported="Не вдається виконати 10-бітне кодування на цьому кодувальнику."
|
|
56
|
+
16bitUnsupported="Не вдається виконати 16-бітне кодування на цьому кодувальнику."
|
|
57
|
+
444Unsupported="Не вдається виконати кодування 4:4:4 на цьому кодувальнику."
|
|
58
|
+
CQLevel="Рівень CQ"
|
|
59
|
+
PsychoVisualTuning="Психо-візуальне налаштування"
|
|
60
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="Умикає налаштування кодувальника, які оптимізують використання бітрейту для підвищення якості зображення,\nособливо в ситуаціях зі швидким рухом, шляхом збільшення навантаження на графічний процесор."
|
|
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|
|
1
|
+
RateControl="Kiểm soát tốc độ bit"
|
|
2
|
+
CBR="Tốc độ bit cố định"
|
|
3
|
+
VBR="Tốc độ bit biến thiên"
|
|
4
|
+
CQVBR="Tốc độ bit động với chỉ tiêu chất lượng"
|
|
5
|
+
CQP="Tham số lượng tử hóa (QP) không đổi"
|
|
6
|
+
Lossless="Chất lượng không tốn hao"
|
|
7
|
+
Bitrate="Tốc độ bit"
|
|
8
|
+
MaxBitrate="Tốc độ bit tối đa (0 = Giới hạn mức)"
|
|
9
|
+
TargetQuality="Chỉ tiêu chất lượng"
|
|
10
|
+
KeyframeIntervalSec="Thời gian chuyển keyframe (theo giây, 0 = tự động)"
|
|
11
|
+
LookAhead="Độ sâu nhìn trước"
|
|
12
|
+
LookAhead.ToolTip="Bật tính năng Độ sâu nhìn trước.\n\nNếu được bật, tính năng này sẽ cải thiện chất lượng hình ảnh bằng việc phân phối tốc độ bit hiệu quả hơn thông qua việc phân tích các khung hình,\n trong đó sử dụng GPU và có thể làm tăng độ trễ."
|
|
13
|
+
AdaptiveQuantization="Lượng tử hóa tự động"
|
|
14
|
+
AdaptiveQuantization.ToolTip="Cho phép lượng tử hóa tự động theo thời gian/không gian khung hình, tối ưu hóa việc sử dụng tốc độ bit để làm tăng chất lượng hình ảnh,\nđặc biệt là trong các khung có chuyển động nhanh, trong đó tăng mức sử dụng GPU.\n\nTính năng này trước đây được gọi là \"Psycho-Visual Tuning\"."
|
|
15
|
+
Preset="Thiết lập preset"
|
|
16
|
+
Preset.p1="P1: Nhanh nhất (Chất lượng thấp nhất)"
|
|
17
|
+
Preset.p2="P2: Nhanh hơn (Chất lượng trung bình-thấp)"
|
|
18
|
+
Preset.p3="P3: Nhanh (Chất lượng thấp)"
|
|
19
|
+
Preset.p4="P4: Trung bình (Chất lượng trung bình)"
|
|
20
|
+
Preset.p5="P5: Chậm (Chất lượng tốt)"
|
|
21
|
+
Preset.p6="P6: Chậm hơn (Chất lượng trung bình-tốt)"
|
|
22
|
+
Preset.p7="P7: Chậm nhất (Chất lượng tốt nhất)"
|
|
23
|
+
Tuning="Điều chỉnh"
|
|
24
|
+
Tuning.uhq="Chất lượng cực cao (chậm, khuyến khích hạn chế sử dụng)"
|
|
25
|
+
Tuning.hq="Chất lượng cao"
|
|
26
|
+
Tuning.ll="Độ trễ thấp"
|
|
27
|
+
Tuning.ull="Độ trễ cực thấp"
|
|
28
|
+
Multipass="Mã hóa nhiều lượt"
|
|
29
|
+
Multipass.disabled="Mã hóa một lượt"
|
|
30
|
+
Multipass.qres="Hai lượt (độ phân giải tỉ lệ 1/4)"
|
|
31
|
+
Multipass.fullres="Hai lượt (Độ phân giải đầy đủ)"
|
|
32
|
+
Profile="Hồ sơ"
|
|
33
|
+
BFrames="B-Frame"
|
|
34
|
+
BFrameRefMode="B-Frame chỉ để tham chiếu"
|
|
35
|
+
BframeRefMode.Disabled="Đã tắt"
|
|
36
|
+
BframeRefMode.Each="Mỗi"
|
|
37
|
+
BframeRefMode.Middle="Chỉ B-Frame khúc giữa"
|
|
38
|
+
SplitEncode="Chia tách biên mã"
|
|
39
|
+
SplitEncode.Auto="Tự động"
|
|
40
|
+
SplitEncode.Disabled="Đã tắt"
|
|
41
|
+
SplitEncode.Enabled="Chia hai chiều"
|
|
42
|
+
SplitEncode.ThreeWay="Chia ba chiều"
|
|
43
|
+
Opts="Tùy chọn bộ biên mã tùy chỉnh"
|
|
44
|
+
Opts.TT="Danh sách các tùy chọn được phân tách bằng dấu cách để áp dụng cho cài đặt kiểm soát tốc độ và codec,\ndựa trên tên của chúng trong tiêu đề nvEncodeAPI.\ne.g. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
45
|
+
Opts.Invalid="Tùy chọn Bộ biên mã tùy chỉnh không hợp lệ, hãy kiểm tra nhật ký để biết chi tiết.<br><br>Xem <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">Bài viết kiến thức cơ sở</a> của chúng tôi để biết thông tin về các tùy chọn khả dụng."
|
|
46
|
+
Error="Không thể mở bộ biên mã NVENC: %1"
|
|
47
|
+
GenericError="Hãy thử cài đặt <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">trình điều khiển NVIDIA</a> mới nhất và đóng phần mềm ghi khác có thể đang sử dụng NVENC, chẳng hạn như NVIDIA ShadowPlay hoặc Windows Game DVR."
|
|
48
|
+
BadGPUIndex="Bạn đã lựa chọn GPU %1 trong phần thiết đặt bộ biên mã đầu ra của bạn. Đặt nó lại thành 0 và thử lại."
|
|
49
|
+
OutdatedDriver="Trình điều khiển NVIDIA đã cài đặt không hỗ trợ phiên bản NVENC này, hãy thử <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">cập nhật trình điều khiển</a>."
|
|
50
|
+
UnsupportedDevice="Lỗi NVENC: Thiết bị không được hỗ trợ. Kiểm tra xem card đồ hoạ của bạn <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">có hỗ trợ NVENC</a> không và thử <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">cập nhật trình điều khiển</a>."
|
|
51
|
+
TooManySessions="Lỗi NVENC: Quá nhiều phiên đồng thời. Hãy thử đóng phần mềm ghi âm khác có thể đang sử dụng NVENC, chẳng hạn như NVIDIA ShadowPlay hoặc Windows Game DVR."
|
|
52
|
+
CheckDrivers="Hãy thử cài đặt <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">driver NVIDIA</a> mới nhất."
|
|
53
|
+
8bitUnsupportedHdr="OBS không hỗ trợ đầu ra 8-bit của Rec. 2100."
|
|
54
|
+
I010Unsupported="NVENC không hỗ trợ I010. Sử dụng P010 để thay thế."
|
|
55
|
+
10bitUnsupported="Không thể thực hiện mã hóa 10-bit trên bộ biên mã này."
|
|
56
|
+
16bitUnsupported="Không thể thực hiện biên mã 16-bit trên bộ biên mã này."
|
|
57
|
+
444Unsupported="Không thể thực hiện mã hóa 4:4:4 trên bộ biên mã này."
|
|
58
|
+
CQLevel="Mức độ hạn chế chất lượng"
|
|
59
|
+
PsychoVisualTuning="Psycho-Visual Tuning"
|
|
60
|
+
PsychoVisualTuning.ToolTip="Kích hoạt thiết đặt bộ biên mã nhằm tối ưu hóa sử dụng tốc độ bit để tăng chất lượng hình ảnh nhìn thấy,\nđặc biệt là trong tình huống có chuyển động nhanh, với cái giá là tăng sử dụng GPU."
|