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  37. package/skills/induction-analogy/SKILL.md +150 -310
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  42. package/skills/modeling/SKILL.md +137 -318
  43. package/skills/optimization/SKILL.md +133 -292
  44. package/skills/probability-statistics/SKILL.md +149 -312
  45. package/skills/symmetry-invariance/SKILL.md +137 -358
  46. package/skills/topological-thinking/SKILL.md +126 -273
  47. package/skills/transformation/SKILL.md +122 -264
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  49. package/skills/meta-selector/SKILL.md +0 -188
  50. /package/{docs → references}/inspiration.md +0 -0
@@ -1,230 +1,228 @@
1
- # 数学知识体系概述 / Mathematical Knowledge System Overview
2
-
3
- ## 概述
4
-
5
- 数学知识体系是数学学科的结构化框架,涵盖从基础概念到前沿分支的完整内容。它不仅描述学科之间的层次关系,也呈现出数学方法如何在不同问题域中互补与协同。
6
-
7
- 本概述旨在帮助你:
8
-
9
- - 快速定位数学问题所属的学科与方法领域;
10
- - 理解本项目 15 种思想武器与数学分支之间的对应关系;
11
- - 形成从问题到工具、从概念到应用的整体认知。
12
-
13
- 数学的发展受到逻辑推理、科学需求和交叉应用的共同推动。
14
-
15
- ## 一、数学体系的三大基础支柱
16
-
17
- 现代数学大厦建立在**集合论**和**数理逻辑**基础上,三大基础学科是:
18
-
19
- ### 代数学(Algebra)
20
-
21
- 研究数、结构、关系和符号运算。
22
-
23
- | 层次 | 内容 | 核心概念 |
24
- |------|------|---------|
25
- | 初等代数 | 方程、不等式、多项式运算 | 变量、等式、运算律 |
26
- | 高等代数(线性代数) | 向量空间、线性变换、矩阵 | 线性空间、基、维数、特征值 |
27
- | 抽象代数 | 群、环、域 | 代数结构、同态、同构 |
28
- | 范畴论 | 对象与态射的抽象理论 | 函子、自然变换、泛性质 |
29
-
30
- ### 几何学(Geometry)
31
-
32
- 研究空间、形状、结构及其关系。
33
-
34
- | 层次 | 内容 | 核心概念 |
35
- |------|------|---------|
36
- | 欧几里得几何 | 平面与立体几何 | 点、线、面、角、距离 |
37
- | 解析几何 | 用代数方法研究几何 | 坐标系、方程、曲线 |
38
- | 非欧几何 | 改变平行公理的几何 | 双曲几何、椭圆几何 |
39
- | 微分几何 | 用微积分研究几何 | 曲率、测地线、流形 |
40
- | 分形几何 | 自相似的几何结构 | 分形维数、迭代函数系统 |
41
-
42
- ### 分析学(Analysis)
43
-
44
- 研究函数、极限、连续、微分、积分等。
45
-
46
- | 层次 | 内容 | 核心概念 |
47
- |------|------|---------|
48
- | 微积分 | 极限、导数、积分 | 连续、可微、可积 |
49
- | 数学分析 | 严格的极限理论 | ε-δ语言、一致收敛 |
50
- | 实分析 | 测度论、Lebesgue 积分 | 测度空间、L^p 空间 |
51
- | 复分析 | 复变函数理论 | 解析函数、留数、共形映射 |
52
- | 泛函分析 | 无限维空间上的分析 | Banach 空间、Hilbert 空间、算子 |
53
- | 微分方程 | ODE 与 PDE | 存在唯一性、稳定性、数值解法 |
54
-
55
- ## 二、主要分支
56
-
57
- ### 1. 数论(Number Theory)
58
-
59
- 研究整数性质,如素数分布、同余、丢番图方程等。
60
-
61
- - **初等数论**:整除、同余、素数
62
- - **解析数论**:用分析方法研究数论问题(如素数定理)
63
- - **代数数论**:用代数方法研究数论问题(如代数数域)
64
- - **几何数论**:用几何方法研究数论问题
65
-
66
- ### 2. 概率论与数理统计(Probability & Statistics)
67
-
68
- 研究随机现象和数据分析,广泛应用于金融、生物、社会科学等。对应思想武器:**概率与统计**、**信息论思想**、**因果推断思想**。
69
-
70
- - **概率论**:随机变量、分布、极限定理 → 详见 **概率与统计**(Kolmogorov 公理)
71
- - **数理统计**:参数估计、假设检验、回归分析 → 详见 **概率与统计**(回归建模、实验设计)
72
- - **随机过程**:马尔可夫链、布朗运动、鞅论
73
- - **贝叶斯统计**:先验、后验、MCMC → 详见 **信息论思想**(最大熵原则)
74
-
75
- ### 3. 拓扑学(Topology)
76
-
77
- 研究空间在连续变形下的不变性质。对应思想武器:**拓扑思想**。
78
-
79
- - **点集拓扑**:开集、闭集、连通性、紧致性 → 详见 **对称与不变性**(不变量视角)
80
- - **代数拓扑**:同伦、同调、上同调 → 详见 **拓扑思想**(基本群、Betti 数)
81
- - **微分拓扑**:流形、切空间、微分形式
82
-
83
- ### 4. 离散数学(Discrete Mathematics)
84
-
85
- 集合论、图论、数理逻辑等,是计算机科学的数学基础。对应思想武器:**算法与计算思想**、**离散与组合思想**。
86
-
87
- - **集合论**:集合、关系、函数、基数、序数
88
- - **图论**:图、路径、连通性、着色、网络流
89
- - **数理逻辑**:命题逻辑、谓词逻辑、可计算性 → 详见 **公理化思想**、**逻辑演绎**
90
- - **组合数学**:计数、排列组合、生成函数 → 详见 **离散与组合思想**
91
- - **算法与复杂度**:排序、搜索、P/NP、可判定性 → 详见 **算法与计算思想**
92
-
93
- ### 5. 应用数学分支
94
-
95
- 将数学方法应用于实际问题。对应思想武器:**优化思想**、**信息论思想**、**博弈论思想**、**算法与计算思想**、**因果推断思想**。
96
-
97
- - **运筹学**:线性规划、整数规划、动态规划、排队论 → 详见 **优化思想**(LP/IP/DP 分类)、**算法与计算思想**(求解算法)
98
- - **控制理论**:系统控制、最优控制、鲁棒控制 → 详见 **优化思想**(最优控制即变分优化)
99
- - **信息论**:熵、信道容量、数据压缩、编码理论 → 详见 **信息论思想**(Shannon 熵、编码定理)
100
- - **博弈论**:策略互动、均衡分析、机制设计 → 详见 **博弈论思想**(Nash 均衡、minimax)
101
- - **因果推断**:因果图模型、干预分析、反事实推理 → 详见 **因果推断思想**(DAG、do 算子)
102
- - **金融数学**:期权定价、风险管理、随机微积分 → 详见 **建模思想**(Black-Scholes)、**概率与统计**
103
- - **计算数学**:数值分析、有限元、蒙特卡洛方法 → 详见 **算法与计算思想**(数值算法)
104
- - **机器学习数学基础**:优化、统计学习理论、核方法 → 详见 **优化思想**、**概率与统计**、**信息论思想**(MDL/AIC)
105
-
106
- ## 三、知识体系的层次结构
107
-
108
- 从学习路径看,数学知识可分层次:
109
-
110
- ### 地基层
111
-
112
- 数感、逻辑与分类、算术与基础几何。
113
-
114
- - 数的概念与运算
115
- - 基本逻辑推理
116
- - 算术运算(加减乘除)
117
- - 基础几何图形与性质
118
-
119
- ### 代数层
120
-
121
- 变量、方程、函数、几何证明。
122
-
123
- - 代数表达式与方程
124
- - 函数概念与基本函数族
125
- - 平面几何证明
126
- - 向量与坐标
127
-
128
- ### 综合层
129
-
130
- 函数与导数、微积分、数列、立体几何、概率统计深化。
131
-
132
- - 极限与连续
133
- - 微分与积分
134
- - 数列与级数
135
- - 立体几何
136
- - 概率分布与统计推断
137
-
138
- ### 前沿层
139
-
140
- 数学分析、高等代数、解析/微分几何、数论、拓扑学等。
141
-
142
- - 严格的分析理论(ε-δ)
143
- - 抽象代数结构(群环域)
144
- - 流形与微分几何
145
- - 代数/解析数论
146
- - 点集/代数拓扑
147
- - 泛函分析与算子理论
148
-
149
- ## 四、数学思想方法的层次
150
-
151
- | 层次 | 思想方法 | 说明 |
152
- |------|---------|------|
153
- | 基础层 | 逻辑演绎、归纳类比 | 所有数学思维的基础 |
154
- | 方法层 | 公理化、抽象化、建模 | 构建数学理论的方法 |
155
- | 工具层 | 优化、变换、概率统计 | 解决具体问题的工具 |
156
- | 拓展层 | 算法与计算、信息论、博弈论、因果推断 | 应用于计算、信息、互动和因果的工具 |
157
- | 哲学层 | 对称不变性、拓扑思想、离散组合 | 理解结构与本质的哲学视角 |
158
-
159
- ## 五、数学与其他学科的联系
160
-
161
- | 学科 | 使用的数学工具 | 典型应用 |
162
- |------|--------------|---------|
163
- | 物理学 | 微积分、线性代数、群论 | 力学、量子力学、相对论 |
164
- | 计算机科学 | 离散数学、图论、概率 | 算法分析、密码学、AI |
165
- | 经济学 | 优化、博弈论、微分方程 | 市场均衡、定价模型 |
166
- | 生物学 | 微分方程、统计、图论 | 种群动力学、系统生物学 |
167
- | 工程学 | 微分方程、傅里叶分析、数值方法 | 控制系统、信号处理 |
168
- | 社会科学 | 统计、博弈论、网络分析 | 社会网络、决策分析 |
169
-
170
- ## 六、思维武器与数学分支的映射
171
-
172
- 本项目的 16 种思想武器(15种专业武器 + 1个武器选择器)不是孤立存在的,它们与数学分支形成了互补的工具集。下面展示一个简化映射,帮助你从问题类型直接找到适合的数学方法。
173
-
174
- | 思维武器 | 对应数学分支 | 典型方法/概念 |
175
- |---------|-------------|--------------|
176
- | 🧭 武器选择器 | 元认知、问题分类 | 决策树、问题特征匹配、工具推荐 |
177
- | 📐 公理化思想 | 数理逻辑、集合论 | 公理体系、形式语言、相容性、独立性 |
178
- | 🧩 抽象化思想 | 代数、范畴论、拓扑学 | 抽象结构、同构、泛性质 |
179
- | 🧠 逻辑演绎 | 数理逻辑、证明论 | 命题逻辑、谓词逻辑、推理规则 |
180
- | 🌉 建模思想 | 应用数学、统计 | 方程建模、量纲分析、验证 |
181
- | ⚖️ 优化思想 | 最优化、运筹学 | 凸优化、KKT、动态规划 |
182
- | 🎲 概率与统计 | 概率论、数理统计 | 随机变量、假设检验、回归分析 |
183
- | 🔄 变换思想 | 分析学、生成函数 | 傅里叶、拉普拉斯、代数变换 |
184
- | ⚛️ 对称与不变性 | 群论、几何 | 群作用、不变量、商空间 |
185
- | 📈 归纳与类比 | 初等数学、数论 | 归纳证明、类比推理、模式识别 |
186
- | 🖥️ 算法与计算思想 | 计算理论、离散数学 | 复杂度、可计算性、算法范式 |
187
- | 📡 信息论思想 | 信息论、统计学习 | 熵、互信息、编码极限 |
188
- | 🎯 博弈论思想 | 数理经济学、机制设计 | 纳什均衡、激励相容、最优策略 |
189
- | 🔗 因果推断思想 | 因果推断、统计学 | DAG、do-演算、干预分析 |
190
- | 🌀 拓扑思想 | 拓扑学、代数拓扑 | 同伦、同调、拓扑不变量 |
191
- | 🧮 离散与组合思想 | 组合数学、图论 | 鸽巢原理、生成函数、枚举 |
192
-
193
- ## 七、如何选择思想武器
194
-
195
- 面对一个问题时,最重要的第一步不是”用力分析”,而是”选对工具”。以下是选择指南:
196
-
197
- ### 快速选择指南
198
-
199
- | 问题核心特征 | 最可能适合的思想武器 |
200
- |-------------|-------------------|
201
- | 多方互动,我的最优取决于他人 | 🎯 博弈论 |
202
- | 不确定性/随机性 | 🎲 概率与统计 |
203
- | 在限制下做最优选择 | ⚖️ 优化 |
204
- | 当前视角下难以处理 | 🔄 变换 |
205
- | 需要提取本质结构 | 🧩 抽象化 |
206
- | 需要严格推理验证 | 🧠 逻辑演绎 |
207
- | 需要从经验中发现规律 | 📈 归纳与类比 |
208
- | 需要构建模型预测 | 🌉 建模 |
209
- | 变化中的不变性 | ⚛️ 对称与不变性 |
210
- | 需要可执行步骤 | 🖥️ 算法与计算 |
211
- | 有限对象的计数/结构 | 🧮 离散与组合 |
212
-
213
- ### 使用武器选择器
214
-
215
- 如果不确定该用哪个工具,直接使用 `/ask` 命令调用武器选择器,它会根据问题的核心特征自动推荐1-3个最合适的思想武器。
216
-
217
- ### 模式选择
218
-
219
- 每个思想武器都有科研模式和生活模式:
220
- - **科研模式**:保留完整数学符号,适用于数学推导、论文审查、实验设计
221
- - **生活模式**:只保留思维框架核心步骤,用日常语言替代数学符号,适用于日常决策、人际互动、生活规划
222
-
223
- ## 八、如何使用本概述
224
-
225
- - 先从问题特征出发:判断它是”结构性””动态性””随机性””交互性”还是”可数性”。
226
- - 对照快速选择指南或使用 `/ask` 命令,找到最贴近的思想武器。
227
- - 结合”知识体系层次结构”,判断当前问题更适合基础思路还是前沿方法。
228
- - 根据问题性质选择科研模式或生活模式——科研问题用科研模式,生活问题用生活模式。
229
- - 若问题横跨多个类别,可同时调用多个思想武器,例如”建模+优化”、”概率+因果”、”抽象+算法”。
230
- - 在学习或阅读文献时,把本概述作为归纳框架,将零散概念归入统一的知识地图。
1
+ # 数学知识体系概述 / Mathematical Knowledge System Overview
2
+
3
+ ## 概述
4
+
5
+ 数学知识体系是数学学科的结构化框架,涵盖从基础概念到前沿分支的完整内容。它不仅描述学科之间的层次关系,也呈现出数学方法如何在不同问题域中互补与协同。
6
+
7
+ 本概述旨在帮助你:
8
+
9
+ - 快速定位数学问题所属的学科与方法领域;
10
+ - 理解本项目 16 种思想武器(15 武器 + math-research-activator)与数学分支之间的对应关系;
11
+ - 形成从问题到工具、从概念到应用的整体认知。
12
+
13
+ 数学的发展受到逻辑推理、科学需求和交叉应用的共同推动。
14
+
15
+ ## 一、数学体系的三大基础支柱
16
+
17
+ 现代数学大厦建立在**集合论**和**数理逻辑**基础上,三大基础学科是:
18
+
19
+ ### 代数学(Algebra)
20
+
21
+ 研究数、结构、关系和符号运算。
22
+
23
+ | 层次 | 内容 | 核心概念 |
24
+ |------|------|---------|
25
+ | 初等代数 | 方程、不等式、多项式运算 | 变量、等式、运算律 |
26
+ | 高等代数(线性代数) | 向量空间、线性变换、矩阵 | 线性空间、基、维数、特征值 |
27
+ | 抽象代数 | 群、环、域 | 代数结构、同态、同构 |
28
+ | 范畴论 | 对象与态射的抽象理论 | 函子、自然变换、泛性质 |
29
+
30
+ ### 几何学(Geometry)
31
+
32
+ 研究空间、形状、结构及其关系。
33
+
34
+ | 层次 | 内容 | 核心概念 |
35
+ |------|------|---------|
36
+ | 欧几里得几何 | 平面与立体几何 | 点、线、面、角、距离 |
37
+ | 解析几何 | 用代数方法研究几何 | 坐标系、方程、曲线 |
38
+ | 非欧几何 | 改变平行公理的几何 | 双曲几何、椭圆几何 |
39
+ | 微分几何 | 用微积分研究几何 | 曲率、测地线、流形 |
40
+ | 分形几何 | 自相似的几何结构 | 分形维数、迭代函数系统 |
41
+
42
+ ### 分析学(Analysis)
43
+
44
+ 研究函数、极限、连续、微分、积分等。
45
+
46
+ | 层次 | 内容 | 核心概念 |
47
+ |------|------|---------|
48
+ | 微积分 | 极限、导数、积分 | 连续、可微、可积 |
49
+ | 数学分析 | 严格的极限理论 | ε-δ语言、一致收敛 |
50
+ | 实分析 | 测度论、Lebesgue 积分 | 测度空间、L^p 空间 |
51
+ | 复分析 | 复变函数理论 | 解析函数、留数、共形映射 |
52
+ | 泛函分析 | 无限维空间上的分析 | Banach 空间、Hilbert 空间、算子 |
53
+ | 微分方程 | ODE 与 PDE | 存在唯一性、稳定性、数值解法 |
54
+
55
+ ## 二、主要分支
56
+
57
+ ### 1. 数论(Number Theory)
58
+
59
+ 研究整数性质,如素数分布、同余、丢番图方程等。
60
+
61
+ - **初等数论**:整除、同余、素数
62
+ - **解析数论**:用分析方法研究数论问题(如素数定理)
63
+ - **代数数论**:用代数方法研究数论问题(如代数数域)
64
+ - **几何数论**:用几何方法研究数论问题
65
+
66
+ ### 2. 概率论与数理统计(Probability & Statistics)
67
+
68
+ 研究随机现象和数据分析,广泛应用于金融、生物、社会科学等。对应思想武器:**概率与统计**、**信息论思想**、**因果推断思想**。
69
+
70
+ - **概率论**:随机变量、分布、极限定理 → 详见 **概率与统计**(Kolmogorov 公理)
71
+ - **数理统计**:参数估计、假设检验、回归分析 → 详见 **概率与统计**(回归建模、实验设计)
72
+ - **随机过程**:马尔可夫链、布朗运动、鞅论
73
+ - **贝叶斯统计**:先验、后验、MCMC → 详见 **信息论思想**(最大熵原则)
74
+
75
+ ### 3. 拓扑学(Topology)
76
+
77
+ 研究空间在连续变形下的不变性质。对应思想武器:**拓扑思想**。
78
+
79
+ - **点集拓扑**:开集、闭集、连通性、紧致性 → 详见 **对称与不变性**(不变量视角)
80
+ - **代数拓扑**:同伦、同调、上同调 → 详见 **拓扑思想**(基本群、Betti 数)
81
+ - **微分拓扑**:流形、切空间、微分形式
82
+
83
+ ### 4. 离散数学(Discrete Mathematics)
84
+
85
+ 集合论、图论、数理逻辑等,是计算机科学的数学基础。对应思想武器:**算法与计算思想**、**离散与组合思想**。
86
+
87
+ - **集合论**:集合、关系、函数、基数、序数
88
+ - **图论**:图、路径、连通性、着色、网络流
89
+ - **数理逻辑**:命题逻辑、谓词逻辑、可计算性 → 详见 **公理化思想**、**逻辑演绎**
90
+ - **组合数学**:计数、排列组合、生成函数 → 详见 **离散与组合思想**
91
+ - **算法与复杂度**:排序、搜索、P/NP、可判定性 → 详见 **算法与计算思想**
92
+
93
+ ### 5. 应用数学分支
94
+
95
+ 将数学方法应用于实际问题。对应思想武器:**优化思想**、**信息论思想**、**博弈论思想**、**算法与计算思想**、**因果推断思想**。
96
+
97
+ - **运筹学**:线性规划、整数规划、动态规划、排队论 → 详见 **优化思想**(LP/IP/DP 分类)、**算法与计算思想**(求解算法)
98
+ - **控制理论**:系统控制、最优控制、鲁棒控制 → 详见 **优化思想**(最优控制即变分优化)
99
+ - **信息论**:熵、信道容量、数据压缩、编码理论 → 详见 **信息论思想**(Shannon 熵、编码定理)
100
+ - **博弈论**:策略互动、均衡分析、机制设计 → 详见 **博弈论思想**(Nash 均衡、minimax)
101
+ - **因果推断**:因果图模型、干预分析、反事实推理 → 详见 **因果推断思想**(DAG、do 算子)
102
+ - **金融数学**:期权定价、风险管理、随机微积分 → 详见 **建模思想**(Black-Scholes)、**概率与统计**
103
+ - **计算数学**:数值分析、有限元、蒙特卡洛方法 → 详见 **算法与计算思想**(数值算法)
104
+ - **机器学习数学基础**:优化、统计学习理论、核方法 → 详见 **优化思想**、**概率与统计**、**信息论思想**(MDL/AIC)
105
+
106
+ ## 三、知识体系的层次结构
107
+
108
+ 从学习路径看,数学知识可分层次:
109
+
110
+ ### 地基层
111
+
112
+ 数感、逻辑与分类、算术与基础几何。
113
+
114
+ - 数的概念与运算
115
+ - 基本逻辑推理
116
+ - 算术运算(加减乘除)
117
+ - 基础几何图形与性质
118
+
119
+ ### 代数层
120
+
121
+ 变量、方程、函数、几何证明。
122
+
123
+ - 代数表达式与方程
124
+ - 函数概念与基本函数族
125
+ - 平面几何证明
126
+ - 向量与坐标
127
+
128
+ ### 综合层
129
+
130
+ 函数与导数、微积分、数列、立体几何、概率统计深化。
131
+
132
+ - 极限与连续
133
+ - 微分与积分
134
+ - 数列与级数
135
+ - 立体几何
136
+ - 概率分布与统计推断
137
+
138
+ ### 前沿层
139
+
140
+ 数学分析、高等代数、解析/微分几何、数论、拓扑学等。
141
+
142
+ - 严格的分析理论(ε-δ)
143
+ - 抽象代数结构(群环域)
144
+ - 流形与微分几何
145
+ - 代数/解析数论
146
+ - 点集/代数拓扑
147
+ - 泛函分析与算子理论
148
+
149
+ ## 四、数学思想方法的层次
150
+
151
+ | 层次 | 思想方法 | 说明 |
152
+ |------|---------|------|
153
+ | 基础层 | 逻辑演绎、归纳类比 | 所有数学思维的基础 |
154
+ | 方法层 | 公理化、抽象化、建模 | 构建数学理论的方法 |
155
+ | 工具层 | 优化、变换、概率统计 | 解决具体问题的工具 |
156
+ | 拓展层 | 算法与计算、信息论、博弈论、因果推断 | 应用于计算、信息、互动和因果的工具 |
157
+ | 哲学层 | 对称不变性、拓扑思想、离散组合 | 理解结构与本质的哲学视角 |
158
+
159
+ ## 五、数学与其他学科的联系
160
+
161
+ | 学科 | 使用的数学工具 | 典型应用 |
162
+ |------|--------------|---------|
163
+ | 物理学 | 微积分、线性代数、群论 | 力学、量子力学、相对论 |
164
+ | 计算机科学 | 离散数学、图论、概率 | 算法分析、密码学、AI |
165
+ | 经济学 | 优化、博弈论、微分方程 | 市场均衡、定价模型 |
166
+ | 生物学 | 微分方程、统计、图论 | 种群动力学、系统生物学 |
167
+ | 工程学 | 微分方程、傅里叶分析、数值方法 | 控制系统、信号处理 |
168
+ | 社会科学 | 统计、博弈论、网络分析 | 社会网络、决策分析 |
169
+
170
+ ## 六、思维武器与数学分支的映射
171
+
172
+ 本项目的 16 种思想武器(15 种专业武器 + 1 个 math-research-activator 自动触发入口)不是孤立存在的,它们与数学分支形成了互补的工具集。下面展示一个简化映射,帮助你从问题类型直接找到适合的数学方法。v2 另有 `references/books/*.md` × 7 把代数几何 / 微分几何 / 李理论 / 抽象代数 / 矩阵分析 / 最优化 / 流形等现代数学结构按需激活进算法设计(见 README「三层渐进式披露」)。
173
+
174
+ | 思维武器 | 对应数学分支 | 典型方法/概念 |
175
+ |---------|-------------|--------------|
176
+ | 🧭 数学研究激活器 | 元认知、问题分类、现代数学映射 | 诊断→映射→路由→GPU 筛选、双验收门 |
177
+ | 📐 公理化思想 | 数理逻辑、集合论 | 公理体系、形式语言、相容性、独立性 |
178
+ | 🧩 抽象化思想 | 代数、范畴论、拓扑学 | 抽象结构、同构、泛性质 |
179
+ | 🧠 逻辑演绎 | 数理逻辑、证明论 | 命题逻辑、谓词逻辑、推理规则 |
180
+ | 🌉 建模思想 | 应用数学、统计 | 方程建模、量纲分析、验证 |
181
+ | ⚖️ 优化思想 | 最优化、运筹学 | 凸优化、KKT、动态规划 |
182
+ | 🎲 概率与统计 | 概率论、数理统计 | 随机变量、假设检验、回归分析 |
183
+ | 🔄 变换思想 | 分析学、生成函数 | 傅里叶、拉普拉斯、代数变换 |
184
+ | ⚛️ 对称与不变性 | 群论、几何 | 群作用、不变量、商空间 |
185
+ | 📈 归纳与类比 | 初等数学、数论 | 归纳证明、类比推理、模式识别 |
186
+ | 🖥️ 算法与计算思想 | 计算理论、离散数学 | 复杂度、可计算性、算法范式 |
187
+ | 📡 信息论思想 | 信息论、统计学习 | 熵、互信息、编码极限 |
188
+ | 🎯 博弈论思想 | 数理经济学、机制设计 | 纳什均衡、激励相容、最优策略 |
189
+ | 🔗 因果推断思想 | 因果推断、统计学 | DAG、do-演算、干预分析 |
190
+ | 🌀 拓扑思想 | 拓扑学、代数拓扑 | 同伦、同调、拓扑不变量 |
191
+ | 🧮 离散与组合思想 | 组合数学、图论 | 鸽巢原理、生成函数、枚举 |
192
+
193
+ ## 七、如何选择思想武器
194
+
195
+ 面对一个问题时,最重要的第一步不是”用力分析”,而是”选对工具”。以下是选择指南:
196
+
197
+ ### 快速选择指南
198
+
199
+ | 问题核心特征 | 最可能适合的思想武器 |
200
+ |-------------|-------------------|
201
+ | 多方互动,我的最优取决于他人 | 🎯 博弈论 |
202
+ | 不确定性/随机性 | 🎲 概率与统计 |
203
+ | 在限制下做最优选择 | ⚖️ 优化 |
204
+ | 当前视角下难以处理 | 🔄 变换 |
205
+ | 需要提取本质结构 | 🧩 抽象化 |
206
+ | 需要严格推理验证 | 🧠 逻辑演绎 |
207
+ | 需要从经验中发现规律 | 📈 归纳与类比 |
208
+ | 需要构建模型预测 | 🌉 建模 |
209
+ | 变化中的不变性 | ⚛️ 对称与不变性 |
210
+ | 需要可执行步骤 | 🖥️ 算法与计算 |
211
+ | 有限对象的计数/结构 | 🧮 离散与组合 |
212
+
213
+ ### 使用激活器
214
+
215
+ 如果不确定该用哪个工具,直接使用 `/ask` 命令调用 math-research-activator,它会诊断问题、映射现代数学结构、推荐 13 个最合适的思想武器并做 GPU 可行性筛选。工作区出现算法 / kernel / 模型代码时,激活器也会自动介入。
216
+
217
+ ### 路径
218
+
219
+ v2 已移除「科研 / 生活双路径」,统一为单一研究 / 算法路径:保留完整数学符号与推导,并在用于算法 / 算子设计时强制过 GPU 八维门。
220
+
221
+ ## 八、如何使用本概述
222
+
223
+ - 先从问题特征出发:判断它是”结构性””动态性””随机性””交互性”还是”可数性”。
224
+ - 对照快速选择指南或使用 `/ask` 命令,找到最贴近的思想武器。
225
+ - 结合”知识体系层次结构”,判断当前问题更适合基础思路还是前沿方法。
226
+ - 若问题横跨多个类别,可同时调用多个思想武器,例如"建模+优化"、"概率+因果"、"抽象+算法"。
227
+ - 算法 / 算子设计问题可让激活器把现代数学结构(代数几何 / 李理论 / 拓扑等)迁移进来,并过 GPU 八维门。
228
+ - 在学习或阅读文献时,把本概述作为归纳框架,将零散概念归入统一的知识地图。
package/package.json CHANGED
@@ -1,60 +1,72 @@
1
- {
2
- "name": "math-skill",
3
- "version": "1.0.0",
4
- "description": "数学思想武器:将数学思维应用到科研和生活中。Mathematical Thinking Weapons: Apply Mathematical Thinking to Research and Daily Life.",
5
- "keywords": [
6
- "math",
7
- "mathematics",
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- "thinking",
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- "skill",
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- "claude",
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- "axiomatization",
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- "modeling",
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- "probability",
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+ "description": "数学思想武器 v2:自动触发的现代数学能力激活器,把代数几何/微分几何/李理论等现代数学激活到算法与 GPU 协同设计研究中——既在 math 上 beautiful,又 GPU friendly。Mathematical Thinking Weapons v2: an auto-triggered activator that brings modern mathematics (algebraic geometry, differential geometry, Lie theory, …) into algorithm & GPU co-design research — beautiful in math, friendly to GPUs.",
5
+ "keywords": [
6
+ "math",
7
+ "mathematics",
8
+ "thinking",
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+ "skill",
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+ "axiomatization",
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+ "optimization",
18
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19
+ "transformation",
20
+ "symmetry",
21
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22
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23
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24
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25
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28
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+ "math-research-activator",
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+ "ask",
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+ "tool-selection",
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+ "algebraic-geometry",
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@@ -0,0 +1,53 @@
1
+ # Agentic 研究工作方式 / Human-in-the-Agent-Loop
2
+
3
+ > 提炼自一线 auto-research 实践(Infra / 算法 / 芯片 Co-design)。它定义本 skill 期望的**协作思维方式**:人做什么、Agent 做什么、用什么循环把"激发数学能力"落地。
4
+ > activator 在工作时引用本文件。This file defines the collaboration style the skill expects.
5
+
6
+ ## 核心信条 / Creed
7
+
8
+ 1. **这一次 AI 革命的数学基础,是 20 世纪数学第一次登上商用计算舞台**——范畴论、代数拓扑、代数几何。当前主流算法的数学基础大多还停留在 1800–1900 年代的微积分/线性代数。把现代数学激活进算法设计,是算法探索阶段最重要的事。
9
+ 2. **谦卑**:模型预训练阶段的知识在广度上已超越任何个人。**更多是从模型里学知识,而不是教模型做事**。放下"教模型"的偏见,结果通常更好。
10
+ 3. **数学美 ≠ 可算**:很多数学上很美的东西,遇到 GPU 并行与低精度误差就不能用。任何产出都要过 `gpu-friendly-math.md` 的验收门。
11
+
12
+ ## 分工 / Division of Labor
13
+
14
+ **人负责(人类擅长、且最有价值的部分):**
15
+ - **跨领域激活**:把一个领域的结构迁移到另一个领域。模型内部已有足够知识,但"没有人去激活它就很难被开发出来"。例:用代数几何观点研究模型结构;历史上纤维丛与规范场的对应——结构本就在那里,只差一次跨域激活。
16
+ - **不把主观偏见写死**:规则加得越多,越会限制模型探索更多可能。要好结果,**别把人的主观意愿硬塞进去**。
17
+ - **用模型扩大认知 context**:人脑同时手工比较的可变因子最多 2–3 个,模型的长上下文能同时权衡很多。借模型扩大个人认知的 context,是 agentic 开发的核心原则。
18
+ - **选方向、定验收门**:决定探索哪条路、用什么标准验收。
19
+
20
+ **Agent 负责(模型擅长的部分):**
21
+ - **大上下文搜索与枚举**:枚举大量候选结构、并行比较多参数组合。
22
+ - **验证**:检验数学正确性 + GPU 可行性。
23
+ - **构建并执行 testplan**:把研究任务写成 markdown 表格追踪,自主新增 case、编译纠错、失败重试。
24
+
25
+ ## 工作循环 / The Activation Loop
26
+
27
+ > activator 的 `诊断 → 映射 → GPU 筛选` 主流程就是这个循环的浓缩。
28
+
29
+ 1. **诊断**:问题的算法结构 / 瓶颈是什么?(不要一上来堆数学科普。)
30
+ 2. **跨域激活**:用 `books/*.md` 扫描可迁移的现代数学结构,**枚举多个候选**(发挥模型大上下文优势)。
31
+ 3. **双验收门**:每个候选过两关——① 数学正确(可微、自洽、有保证);② GPU 可行(`gpu-friendly-math.md` 八维)。
32
+ 4. **迭代追踪**:用 markdown testplan 记录候选、评分、状态,逐步收敛。
33
+
34
+ ## markdown testplan 模板 / Tracking Template
35
+
36
+ 把研究任务写进一张可被 Agent 持续更新的表:
37
+
38
+ ```markdown
39
+ | 候选结构 | 数学正确性 | GPU 八维 | 复杂度 | 状态 | 备注/下一步 |
40
+ |---------|-----------|---------|-------|------|-----------|
41
+ | 热带门控替代 TopK | ✅ 可微松弛 | 1✅2❌3✅… | 亚二次(逐token) | 验证中 | 对比 SWA 基线 |
42
+ | … | | | | 待办 | |
43
+ ```
44
+
45
+ Agent 负责追踪执行并更新此表;人负责读表、调方向。
46
+
47
+ ## 原则清单 / Operating Principles
48
+
49
+ - **先诊断,再映射,最后筛选**——不做大段数学科普,直奔结构映射与 GPU 可行性。
50
+ - **保留探索自由**:少加硬规则,给模型留出探索空间。
51
+ - **人要"懒"**:把琐碎工作全交给 Agent,人只做跨域激活与方向判断。
52
+ - **渐进式披露**:方法论层、GPU 清单、书籍层都按需加载,常驻只留最短的触发与诊断逻辑,省 token。
53
+ - **不要一来就造一堆 skill / 规则**:模型本身已有很多能力,先用足,再补结构。