maplestory-openapi 2.3.2 → 2.4.0
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- package/types/maplestory/api/dto/character/characterAbilityPresetDto.d.ts +17 -0
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentDto.d.ts +33 -0
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentPresetDto.d.ts +58 -0
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterCashItemEquipmentDto.d.ts +14 -6
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterCashItemEquipmentPresetDto.d.ts +2 -2
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterItemEquipmentDto.d.ts +17 -1
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterLinkSkillDto.d.ts +25 -1
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterPetEquipmentDto.d.ts +51 -21
- package/types/maplestory/api/dto/character/characterPetEquipmentItemDto.d.ts +9 -1
- package/types/maplestory/api/dto/history/potentialHistoryDto.d.ts +82 -0
- package/types/maplestory/api/dto/history/potentialHistoryResponseDto.d.ts +21 -0
- package/types/maplestory/api/dto/history/potentialResultOptionDto.d.ts +18 -0
- package/types/maplestory/api/dto/union/unionArtifactCrystalDto.d.ts +36 -0
- package/types/maplestory/api/dto/union/unionArtifactDto.d.ts +26 -0
- package/types/maplestory/api/dto/union/unionArtifactEffectDto.d.ts +16 -0
- package/types/maplestory/api/mapleStoryApi.d.ts +49 -8
- package/types/maplestory/api/response/character/characterAbilityDtoBody.d.ts +9 -1
- package/types/maplestory/api/response/character/characterAndroidEquipmentDtoBody.d.ts +23 -1
- package/types/maplestory/api/response/character/characterCashItemEquipmentDtoBody.d.ts +3 -1
- package/types/maplestory/api/response/character/characterItemEquipmentDtoBody.d.ts +4 -0
- package/types/maplestory/api/response/character/characterLinkSkillDtoBody.d.ts +7 -1
- package/types/maplestory/api/response/character/characterPetEquipmentDtoBody.d.ts +30 -22
- package/types/maplestory/api/response/history/potentialHistoryResponseDtoBody.d.ts +29 -0
- package/types/maplestory/api/response/union/unionArtifactDtoBody.d.ts +20 -0
package/package.json
CHANGED
package/types/index.d.ts
CHANGED
|
@@ -4,12 +4,14 @@ export * from './maplestory/api/dto/ranking/achievementRankingDto';
|
|
|
4
4
|
export * from './maplestory/api/dto/ranking/achievementRankingResponseDto';
|
|
5
5
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAbilityDto';
|
|
6
6
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAbilityInfoDto';
|
|
7
|
+
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAbilityPresetDto';
|
|
7
8
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidCashItemEquipmentColoringPrismDto';
|
|
8
9
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidCashItemEquipmentDto';
|
|
9
10
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidCashItemEquipmentOptionDto';
|
|
10
11
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentDto';
|
|
11
12
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentFaceDto';
|
|
12
13
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentHairDto';
|
|
14
|
+
export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentPresetDto';
|
|
13
15
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterBasicDto';
|
|
14
16
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterBeautyEquipmentDto';
|
|
15
17
|
export * from './maplestory/api/dto/character/characterBeautyEquipmentFaceDto';
|
|
@@ -59,6 +61,9 @@ export * from './maplestory/api/dto/character/characterVMatrixDto';
|
|
|
59
61
|
export * from './maplestory/api/dto/history/cubeHistoryDto';
|
|
60
62
|
export * from './maplestory/api/dto/history/cubeHistoryResponseDto';
|
|
61
63
|
export * from './maplestory/api/dto/history/cubeResultOptionDto';
|
|
64
|
+
export * from './maplestory/api/dto/history/potentialHistoryDto';
|
|
65
|
+
export * from './maplestory/api/dto/history/potentialHistoryResponseDto';
|
|
66
|
+
export * from './maplestory/api/dto/history/potentialResultOptionDto';
|
|
62
67
|
export * from './maplestory/api/dto/ranking/dojangRankingDto';
|
|
63
68
|
export * from './maplestory/api/dto/ranking/dojangRankingResponseDto';
|
|
64
69
|
export * from './maplestory/api/dto/guild/guildBasicDto';
|
|
@@ -77,6 +82,9 @@ export * from './maplestory/api/dto/history/starforceHistoryDto';
|
|
|
77
82
|
export * from './maplestory/api/dto/history/starforceHistoryResponseDto';
|
|
78
83
|
export * from './maplestory/api/dto/ranking/theSeedRankingDto';
|
|
79
84
|
export * from './maplestory/api/dto/ranking/theSeedRankingResponseDto';
|
|
85
|
+
export * from './maplestory/api/dto/union/unionArtifactCrystalDto';
|
|
86
|
+
export * from './maplestory/api/dto/union/unionArtifactDto';
|
|
87
|
+
export * from './maplestory/api/dto/union/unionArtifactEffectDto';
|
|
80
88
|
export * from './maplestory/api/dto/union/unionDto';
|
|
81
89
|
export * from './maplestory/api/dto/union/unionRaiderBlockDto';
|
|
82
90
|
export * from './maplestory/api/dto/union/unionRaiderBlockPositionDto';
|
|
@@ -1,4 +1,5 @@
|
|
|
1
1
|
import { CharacterAbilityInfoDto } from './characterAbilityInfoDto';
|
|
2
|
+
import { CharacterAbilityPresetDto } from './characterAbilityPresetDto';
|
|
2
3
|
import { CharacterAbilityDtoBody } from '../../response/character/characterAbilityDtoBody';
|
|
3
4
|
/**
|
|
4
5
|
* 캐릭터 어빌리티 정보
|
|
@@ -20,6 +21,22 @@ declare class CharacterAbilityDto {
|
|
|
20
21
|
* 보유 명성치
|
|
21
22
|
*/
|
|
22
23
|
remainFame: number;
|
|
24
|
+
/**
|
|
25
|
+
* 적용 중인 어빌리티 프리셋 번호
|
|
26
|
+
*/
|
|
27
|
+
presetNo: number | null;
|
|
28
|
+
/**
|
|
29
|
+
* 어빌리티 1번 프리셋 전체 정보
|
|
30
|
+
*/
|
|
31
|
+
abilityPreset1: CharacterAbilityPresetDto | null;
|
|
32
|
+
/**
|
|
33
|
+
* 어빌리티 2번 프리셋 전체 정보
|
|
34
|
+
*/
|
|
35
|
+
abilityPreset2: CharacterAbilityPresetDto | null;
|
|
36
|
+
/**
|
|
37
|
+
* 어빌리티 3번 프리셋 전체 정보
|
|
38
|
+
*/
|
|
39
|
+
abilityPreset3: CharacterAbilityPresetDto | null;
|
|
23
40
|
constructor(obj: CharacterAbilityDtoBody);
|
|
24
41
|
}
|
|
25
42
|
export { CharacterAbilityDto };
|
|
@@ -3,8 +3,17 @@ import { CharacterAbilityInfoDtoBody } from '../../response/character/characterA
|
|
|
3
3
|
* 캐릭터 어빌리티 상세 정보
|
|
4
4
|
*/
|
|
5
5
|
declare class CharacterAbilityInfoDto {
|
|
6
|
+
/**
|
|
7
|
+
* 어빌리티 번호
|
|
8
|
+
*/
|
|
6
9
|
abilityNo: string;
|
|
10
|
+
/**
|
|
11
|
+
* 어빌리티 등급
|
|
12
|
+
*/
|
|
7
13
|
abilityGrade: string;
|
|
14
|
+
/**
|
|
15
|
+
* 어빌리티 옵션 및 수치
|
|
16
|
+
*/
|
|
8
17
|
abilityValue: string;
|
|
9
18
|
constructor(obj: CharacterAbilityInfoDtoBody);
|
|
10
19
|
}
|
|
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|
|
1
|
+
import { CharacterAbilityInfoDto } from './characterAbilityInfoDto';
|
|
2
|
+
import { CharacterAbilityPresetDtoBody } from '../../response/character/characterAbilityDtoBody';
|
|
3
|
+
/**
|
|
4
|
+
* 캐릭터 어빌리티 프리셋 정보
|
|
5
|
+
*/
|
|
6
|
+
declare class CharacterAbilityPresetDto {
|
|
7
|
+
/**
|
|
8
|
+
* 프리셋의 어빌리티 등급
|
|
9
|
+
*/
|
|
10
|
+
abilityPresetGrade: string;
|
|
11
|
+
/**
|
|
12
|
+
* 프리셋의 어빌리티 정보
|
|
13
|
+
*/
|
|
14
|
+
abilityInfo: CharacterAbilityInfoDto[];
|
|
15
|
+
constructor(obj: CharacterAbilityPresetDtoBody);
|
|
16
|
+
}
|
|
17
|
+
export { CharacterAbilityPresetDto };
|
|
@@ -2,6 +2,7 @@ import { CharacterAndroidCashItemEquipmentDto } from './characterAndroidCashItem
|
|
|
2
2
|
import { CharacterAndroidEquipmentFaceDto } from './characterAndroidEquipmentFaceDto';
|
|
3
3
|
import { CharacterAndroidEquipmentHairDto } from './characterAndroidEquipmentHairDto';
|
|
4
4
|
import { CharacterAndroidEquipmentDtoBody } from '../../response/character/characterAndroidEquipmentDtoBody';
|
|
5
|
+
import { CharacterAndroidEquipmentPresetDto } from './characterAndroidEquipmentPresetDto';
|
|
5
6
|
/**
|
|
6
7
|
* 캐릭터 안드로이드 장비 정보
|
|
7
8
|
*/
|
|
@@ -46,6 +47,38 @@ declare class CharacterAndroidEquipmentDto {
|
|
|
46
47
|
* 안드로이드 이어센서 클립 적용 여부
|
|
47
48
|
*/
|
|
48
49
|
androidEarSensorClipFlag: string | null;
|
|
50
|
+
/**
|
|
51
|
+
* 안드로이드 성별
|
|
52
|
+
*/
|
|
53
|
+
androidGender: string | null;
|
|
54
|
+
/**
|
|
55
|
+
* 안드로이드 등급
|
|
56
|
+
*/
|
|
57
|
+
androidGrade: string | null;
|
|
58
|
+
/**
|
|
59
|
+
* 비인간형 안드로이드 여부
|
|
60
|
+
*/
|
|
61
|
+
androidNonHumanoidFlag: string | null;
|
|
62
|
+
/**
|
|
63
|
+
* 잡화상점 기능 이용 가능 여부
|
|
64
|
+
*/
|
|
65
|
+
androidShopUsableFlag: string | null;
|
|
66
|
+
/**
|
|
67
|
+
* 적용 중인 장비 프리셋 번호
|
|
68
|
+
*/
|
|
69
|
+
presetNo: number | null;
|
|
70
|
+
/**
|
|
71
|
+
* 1번 프리셋 안드로이드 정보
|
|
72
|
+
*/
|
|
73
|
+
androidPreset1: CharacterAndroidEquipmentPresetDto | null;
|
|
74
|
+
/**
|
|
75
|
+
* 2번 프리셋 안드로이드 정보
|
|
76
|
+
*/
|
|
77
|
+
androidPreset2: CharacterAndroidEquipmentPresetDto | null;
|
|
78
|
+
/**
|
|
79
|
+
* 3번 프리셋 안드로이드 정보
|
|
80
|
+
*/
|
|
81
|
+
androidPreset3: CharacterAndroidEquipmentPresetDto | null;
|
|
49
82
|
constructor(obj: CharacterAndroidEquipmentDtoBody);
|
|
50
83
|
}
|
|
51
84
|
export { CharacterAndroidEquipmentDto };
|
|
@@ -0,0 +1,58 @@
|
|
|
1
|
+
import { CharacterAndroidEquipmentPresetDtoBody } from '../../response/character/characterAndroidEquipmentDtoBody';
|
|
2
|
+
import { CharacterAndroidEquipmentHairDto } from './characterAndroidEquipmentHairDto';
|
|
3
|
+
import { CharacterAndroidEquipmentFaceDto } from './characterAndroidEquipmentFaceDto';
|
|
4
|
+
/**
|
|
5
|
+
* 캐릭터 안드로이드 프리셋 정보
|
|
6
|
+
*/
|
|
7
|
+
declare class CharacterAndroidEquipmentPresetDto {
|
|
8
|
+
/**
|
|
9
|
+
* 안드로이드 명
|
|
10
|
+
*/
|
|
11
|
+
androidName: string;
|
|
12
|
+
/**
|
|
13
|
+
* 안드로이드 닉네임
|
|
14
|
+
*/
|
|
15
|
+
androidNickname: string;
|
|
16
|
+
/**
|
|
17
|
+
* 안드로이드 아이콘
|
|
18
|
+
*/
|
|
19
|
+
androidIcon: string;
|
|
20
|
+
/**
|
|
21
|
+
* 안드로이드 아이템 설명
|
|
22
|
+
*/
|
|
23
|
+
androidDescription: string;
|
|
24
|
+
/**
|
|
25
|
+
* 안드로이드 성별
|
|
26
|
+
*/
|
|
27
|
+
androidGender: string | null;
|
|
28
|
+
/**
|
|
29
|
+
* 안드로이드 등급
|
|
30
|
+
*/
|
|
31
|
+
androidGrade: string;
|
|
32
|
+
/**
|
|
33
|
+
* 안드로이드 피부 명
|
|
34
|
+
*/
|
|
35
|
+
androidSkinName: string;
|
|
36
|
+
/**
|
|
37
|
+
* 안드로이드 헤어 정보
|
|
38
|
+
*/
|
|
39
|
+
androidHair: CharacterAndroidEquipmentHairDto;
|
|
40
|
+
/**
|
|
41
|
+
* 안드로이드 성형 정보
|
|
42
|
+
*/
|
|
43
|
+
androidFace: CharacterAndroidEquipmentFaceDto;
|
|
44
|
+
/**
|
|
45
|
+
* 안드로이드 이어센서 클립 적용 여부
|
|
46
|
+
*/
|
|
47
|
+
androidEarSensorClipFlag: string;
|
|
48
|
+
/**
|
|
49
|
+
* 비인간형 안드로이드 여부
|
|
50
|
+
*/
|
|
51
|
+
androidNonHumanoidFlag: string;
|
|
52
|
+
/**
|
|
53
|
+
* 잡화상점 기능 이용 가능 여부
|
|
54
|
+
*/
|
|
55
|
+
androidShopUsableFlag: string;
|
|
56
|
+
constructor(obj: CharacterAndroidEquipmentPresetDtoBody);
|
|
57
|
+
}
|
|
58
|
+
export { CharacterAndroidEquipmentPresetDto };
|
|
@@ -21,27 +21,35 @@ declare class CharacterCashItemEquipmentDto {
|
|
|
21
21
|
*/
|
|
22
22
|
presetNo: number;
|
|
23
23
|
/**
|
|
24
|
-
*
|
|
24
|
+
* 장착 중인 캐시 장비
|
|
25
|
+
*/
|
|
26
|
+
cashItemEquipmentBase: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
27
|
+
/**
|
|
28
|
+
* 1번 코디 프리셋
|
|
25
29
|
*/
|
|
26
30
|
cashItemEquipmentPreset1: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
27
31
|
/**
|
|
28
|
-
* 2번 프리셋
|
|
32
|
+
* 2번 코디 프리셋
|
|
29
33
|
*/
|
|
30
34
|
cashItemEquipmentPreset2: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
31
35
|
/**
|
|
32
|
-
* 3번 프리셋
|
|
36
|
+
* 3번 코디 프리셋
|
|
33
37
|
*/
|
|
34
38
|
cashItemEquipmentPreset3: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
35
39
|
/**
|
|
36
|
-
* 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업
|
|
40
|
+
* 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드에서 장착 중인 캐시 장비
|
|
41
|
+
*/
|
|
42
|
+
additionalCashItemEquipmentBase: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
43
|
+
/**
|
|
44
|
+
* 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 1번 코디 프리셋
|
|
37
45
|
*/
|
|
38
46
|
additionalCashItemEquipmentPreset1: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
39
47
|
/**
|
|
40
|
-
* 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 2번 프리셋
|
|
48
|
+
* 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 2번 코디 프리셋
|
|
41
49
|
*/
|
|
42
50
|
additionalCashItemEquipmentPreset2: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
43
51
|
/**
|
|
44
|
-
* 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 3번 프리셋
|
|
52
|
+
* 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 3번 코디 프리셋
|
|
45
53
|
*/
|
|
46
54
|
additionalCashItemEquipmentPreset3: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
|
|
47
55
|
constructor(obj: CharacterCashItemEquipmentDtoBody);
|
|
@@ -46,9 +46,9 @@ declare class CharacterCashItemEquipmentPresetDto {
|
|
|
46
46
|
*/
|
|
47
47
|
cashItemColoringPrism: CharacterCashItemEquipmentColoringPrismDto | null;
|
|
48
48
|
/**
|
|
49
|
-
*
|
|
49
|
+
* 아이템 장착 가능 성별
|
|
50
50
|
*/
|
|
51
|
-
|
|
51
|
+
itemGender: string | null;
|
|
52
52
|
constructor(obj: CharacterCashItemEquipmentPresetDtoBody);
|
|
53
53
|
}
|
|
54
54
|
export { CharacterCashItemEquipmentPresetDto };
|
|
@@ -20,9 +20,25 @@ declare class CharacterItemEquipmentDto {
|
|
|
20
20
|
*/
|
|
21
21
|
characterClass: string;
|
|
22
22
|
/**
|
|
23
|
-
* 장비
|
|
23
|
+
* 적용 중인 장비 프리셋 번호
|
|
24
|
+
*/
|
|
25
|
+
presetNo: number | null;
|
|
26
|
+
/**
|
|
27
|
+
* 장비 정보
|
|
24
28
|
*/
|
|
25
29
|
itemEquipment: CharacterItemEquipmentInfoDto[];
|
|
30
|
+
/**
|
|
31
|
+
* 1번 프리셋 장비 정보
|
|
32
|
+
*/
|
|
33
|
+
itemEquipmentPreset1: CharacterItemEquipmentInfoDto[] | null;
|
|
34
|
+
/**
|
|
35
|
+
* 2번 프리셋 장비 정보
|
|
36
|
+
*/
|
|
37
|
+
itemEquipmentPreset2: CharacterItemEquipmentInfoDto[] | null;
|
|
38
|
+
/**
|
|
39
|
+
* 3번 프리셋 장비 정보
|
|
40
|
+
*/
|
|
41
|
+
itemEquipmentPreset3: CharacterItemEquipmentInfoDto[] | null;
|
|
26
42
|
/**
|
|
27
43
|
* 칭호 정보
|
|
28
44
|
*/
|
|
@@ -15,11 +15,35 @@ declare class CharacterLinkSkillDto {
|
|
|
15
15
|
/**
|
|
16
16
|
* 링크 스킬 정보
|
|
17
17
|
*/
|
|
18
|
-
characterLinkSkill: CharacterLinkSkillInfoDto;
|
|
18
|
+
characterLinkSkill: CharacterLinkSkillInfoDto[];
|
|
19
|
+
/**
|
|
20
|
+
* 링크 스킬 1번 프리셋 정보
|
|
21
|
+
*/
|
|
22
|
+
characterLinkSkillPreset1: CharacterLinkSkillInfoDto[];
|
|
23
|
+
/**
|
|
24
|
+
* 링크 스킬 2번 프리셋 정보
|
|
25
|
+
*/
|
|
26
|
+
characterLinkSkillPreset2: CharacterLinkSkillInfoDto[];
|
|
27
|
+
/**
|
|
28
|
+
* 링크 스킬 3번 프리셋 정보
|
|
29
|
+
*/
|
|
30
|
+
characterLinkSkillPreset3: CharacterLinkSkillInfoDto[];
|
|
19
31
|
/**
|
|
20
32
|
* 내 링크 스킬 정보
|
|
21
33
|
*/
|
|
22
34
|
characterOwnedLinkSkill: CharacterLinkSkillInfoDto;
|
|
35
|
+
/**
|
|
36
|
+
* 내 링크 스킬 1번 프리셋 정보
|
|
37
|
+
*/
|
|
38
|
+
characterOwnedLinkSkillPreset1: CharacterLinkSkillInfoDto | null;
|
|
39
|
+
/**
|
|
40
|
+
* 내 링크 스킬 2번 프리셋 정보
|
|
41
|
+
*/
|
|
42
|
+
characterOwnedLinkSkillPreset2: CharacterLinkSkillInfoDto | null;
|
|
43
|
+
/**
|
|
44
|
+
* 내 링크 스킬 3번 프리셋 정보
|
|
45
|
+
*/
|
|
46
|
+
characterOwnedLinkSkillPreset3: CharacterLinkSkillInfoDto | null;
|
|
23
47
|
constructor(obj: CharacterLinkSkillDtoBody);
|
|
24
48
|
}
|
|
25
49
|
export { CharacterLinkSkillDto };
|
|
@@ -12,27 +12,27 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
|
|
|
12
12
|
/**
|
|
13
13
|
* 펫1 명
|
|
14
14
|
*/
|
|
15
|
-
pet1Name: string;
|
|
15
|
+
pet1Name: string | null;
|
|
16
16
|
/**
|
|
17
17
|
* 펫1 닉네임
|
|
18
18
|
*/
|
|
19
|
-
pet1Nickname: string;
|
|
19
|
+
pet1Nickname: string | null;
|
|
20
20
|
/**
|
|
21
21
|
* 펫1 아이콘
|
|
22
22
|
*/
|
|
23
|
-
pet1Icon: string;
|
|
23
|
+
pet1Icon: string | null;
|
|
24
24
|
/**
|
|
25
25
|
* 펫1 설명
|
|
26
26
|
*/
|
|
27
|
-
pet1Description: string;
|
|
27
|
+
pet1Description: string | null;
|
|
28
28
|
/**
|
|
29
29
|
* 펫1 장착 정보
|
|
30
30
|
*/
|
|
31
|
-
pet1Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto;
|
|
31
|
+
pet1Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto | null;
|
|
32
32
|
/**
|
|
33
33
|
* 펫1 펫 버프 자동스킬 정보
|
|
34
34
|
*/
|
|
35
|
-
pet1AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto;
|
|
35
|
+
pet1AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto | null;
|
|
36
36
|
/**
|
|
37
37
|
* 펫1 원더 펫 종류
|
|
38
38
|
*/
|
|
@@ -44,31 +44,39 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
|
|
|
44
44
|
/**
|
|
45
45
|
* 펫1 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
46
46
|
*/
|
|
47
|
-
pet1DateExpire: Date;
|
|
47
|
+
pet1DateExpire: Date | null;
|
|
48
|
+
/**
|
|
49
|
+
* 펫1 외형
|
|
50
|
+
*/
|
|
51
|
+
pet1Appearance: string | null;
|
|
52
|
+
/**
|
|
53
|
+
* 펫1 외형 아이콘
|
|
54
|
+
*/
|
|
55
|
+
pet1AppearanceIcon: string | null;
|
|
48
56
|
/**
|
|
49
57
|
* 펫2 명
|
|
50
58
|
*/
|
|
51
|
-
pet2Name: string;
|
|
59
|
+
pet2Name: string | null;
|
|
52
60
|
/**
|
|
53
61
|
* 펫2 닉네임
|
|
54
62
|
*/
|
|
55
|
-
pet2Nickname: string;
|
|
63
|
+
pet2Nickname: string | null;
|
|
56
64
|
/**
|
|
57
65
|
* 펫2 아이콘
|
|
58
66
|
*/
|
|
59
|
-
pet2Icon: string;
|
|
67
|
+
pet2Icon: string | null;
|
|
60
68
|
/**
|
|
61
69
|
* 펫2 설명
|
|
62
70
|
*/
|
|
63
|
-
pet2Description: string;
|
|
71
|
+
pet2Description: string | null;
|
|
64
72
|
/**
|
|
65
73
|
* 펫2 장착 정보
|
|
66
74
|
*/
|
|
67
|
-
pet2Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto;
|
|
75
|
+
pet2Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto | null;
|
|
68
76
|
/**
|
|
69
77
|
* 펫2 펫 버프 자동스킬 정보
|
|
70
78
|
*/
|
|
71
|
-
pet2AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto;
|
|
79
|
+
pet2AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto | null;
|
|
72
80
|
/**
|
|
73
81
|
* 펫2 원더 펫 종류
|
|
74
82
|
*/
|
|
@@ -77,31 +85,42 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
|
|
|
77
85
|
* 펫2 펫 보유 스킬
|
|
78
86
|
*/
|
|
79
87
|
pet2Skill: string[];
|
|
80
|
-
|
|
88
|
+
/**
|
|
89
|
+
* 펫2 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
90
|
+
*/
|
|
91
|
+
pet2DateExpire: Date | null;
|
|
92
|
+
/**
|
|
93
|
+
* 펫2 외형
|
|
94
|
+
*/
|
|
95
|
+
pet2Appearance: string | null;
|
|
96
|
+
/**
|
|
97
|
+
* 펫2 외형 아이콘
|
|
98
|
+
*/
|
|
99
|
+
pet2AppearanceIcon: string | null;
|
|
81
100
|
/**
|
|
82
101
|
* 펫3 명
|
|
83
102
|
*/
|
|
84
|
-
pet3Name: string;
|
|
103
|
+
pet3Name: string | null;
|
|
85
104
|
/**
|
|
86
105
|
* 펫3 닉네임
|
|
87
106
|
*/
|
|
88
|
-
pet3Nickname: string;
|
|
107
|
+
pet3Nickname: string | null;
|
|
89
108
|
/**
|
|
90
109
|
* 펫3 아이콘
|
|
91
110
|
*/
|
|
92
|
-
pet3Icon: string;
|
|
111
|
+
pet3Icon: string | null;
|
|
93
112
|
/**
|
|
94
113
|
* 펫3 설명
|
|
95
114
|
*/
|
|
96
|
-
pet3Description: string;
|
|
115
|
+
pet3Description: string | null;
|
|
97
116
|
/**
|
|
98
117
|
* 펫3 장착 정보
|
|
99
118
|
*/
|
|
100
|
-
pet3Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto;
|
|
119
|
+
pet3Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto | null;
|
|
101
120
|
/**
|
|
102
121
|
* 펫3 펫 버프 자동스킬 정보
|
|
103
122
|
*/
|
|
104
|
-
pet3AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto;
|
|
123
|
+
pet3AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto | null;
|
|
105
124
|
/**
|
|
106
125
|
* 펫3 원더 펫 종류
|
|
107
126
|
*/
|
|
@@ -110,7 +129,18 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
|
|
|
110
129
|
* 펫3 펫 보유 스킬
|
|
111
130
|
*/
|
|
112
131
|
pet3Skill: string[];
|
|
113
|
-
|
|
132
|
+
/**
|
|
133
|
+
* 펫3 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
134
|
+
*/
|
|
135
|
+
pet3DateExpire: Date | null;
|
|
136
|
+
/**
|
|
137
|
+
* 펫3 외형
|
|
138
|
+
*/
|
|
139
|
+
pet3Appearance: string | null;
|
|
140
|
+
/**
|
|
141
|
+
* 펫3 외형 아이콘
|
|
142
|
+
*/
|
|
143
|
+
pet3AppearanceIcon: string | null;
|
|
114
144
|
constructor(obj: CharacterPetEquipmentDtoBody);
|
|
115
145
|
}
|
|
116
146
|
export { CharacterPetEquipmentDto };
|
|
@@ -27,7 +27,15 @@ declare class CharacterPetEquipmentItemDto {
|
|
|
27
27
|
/**
|
|
28
28
|
* 업그레이드 가능 횟수
|
|
29
29
|
*/
|
|
30
|
-
|
|
30
|
+
scrollUpgradable: number;
|
|
31
|
+
/**
|
|
32
|
+
* 아이템 외형
|
|
33
|
+
*/
|
|
34
|
+
itemShape: string | null;
|
|
35
|
+
/**
|
|
36
|
+
* 아이템 외형 아이콘
|
|
37
|
+
*/
|
|
38
|
+
itemShapeIcon: string | null;
|
|
31
39
|
constructor(obj: CharacterPetEquipmentItemDtoBody);
|
|
32
40
|
}
|
|
33
41
|
export { CharacterPetEquipmentItemDto };
|
|
@@ -0,0 +1,82 @@
|
|
|
1
|
+
import { PotentialOptionGrade } from '../potentialOptionGrade';
|
|
2
|
+
import { PotentialHistoryDtoBody } from '../../response/history/potentialHistoryResponseDtoBody';
|
|
3
|
+
import { PotentialResultOptionDto } from './potentialResultOptionDto';
|
|
4
|
+
/**
|
|
5
|
+
* 잠재능력 재설정 히스토리
|
|
6
|
+
*/
|
|
7
|
+
declare class PotentialHistoryDto {
|
|
8
|
+
/**
|
|
9
|
+
* 잠재능력 재설정 히스토리 식별자
|
|
10
|
+
*/
|
|
11
|
+
id: string;
|
|
12
|
+
/**
|
|
13
|
+
* 캐릭터 명
|
|
14
|
+
*/
|
|
15
|
+
characterName: string;
|
|
16
|
+
/**
|
|
17
|
+
* 사용 일시
|
|
18
|
+
*/
|
|
19
|
+
dateCreate: Date;
|
|
20
|
+
/**
|
|
21
|
+
* 대상 잠재능력 타입 (잠재능력, 에디셔널 잠재능력)
|
|
22
|
+
*/
|
|
23
|
+
potentialType: string;
|
|
24
|
+
/**
|
|
25
|
+
* 사용 결과
|
|
26
|
+
*/
|
|
27
|
+
itemUpgradeResult: string;
|
|
28
|
+
/**
|
|
29
|
+
* 미라클 타임 적용 여부
|
|
30
|
+
*/
|
|
31
|
+
miracleTimeFlag: string;
|
|
32
|
+
/**
|
|
33
|
+
* 장비 분류
|
|
34
|
+
*/
|
|
35
|
+
itemEquipmentPart: string;
|
|
36
|
+
/**
|
|
37
|
+
* 장비 레벨
|
|
38
|
+
*/
|
|
39
|
+
itemLevel: number;
|
|
40
|
+
/**
|
|
41
|
+
* 잠재능력 재설정 장비 명
|
|
42
|
+
*/
|
|
43
|
+
targetItem: string;
|
|
44
|
+
/**
|
|
45
|
+
* 잠재능력 등급
|
|
46
|
+
*/
|
|
47
|
+
potentialOptionGrade: string;
|
|
48
|
+
/**
|
|
49
|
+
* 에디셔널 잠재능력 등급
|
|
50
|
+
*/
|
|
51
|
+
additionalPotentialOptionGrade: string;
|
|
52
|
+
/**
|
|
53
|
+
* 천장에 도달하여 확정 등급 상승한 여부
|
|
54
|
+
*/
|
|
55
|
+
upgradeGuarantee: boolean;
|
|
56
|
+
/**
|
|
57
|
+
* 현재까지 쌓은 스택
|
|
58
|
+
*/
|
|
59
|
+
upgradeGuaranteeCount: number;
|
|
60
|
+
/**
|
|
61
|
+
* 사용 전 잠재능력 옵션
|
|
62
|
+
*/
|
|
63
|
+
beforePotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
|
|
64
|
+
/**
|
|
65
|
+
* 사용 전 에디셔널 잠재능력 옵션
|
|
66
|
+
*/
|
|
67
|
+
beforeAdditionalPotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
|
|
68
|
+
/**
|
|
69
|
+
* 사용 후 잠재능력 옵션
|
|
70
|
+
*/
|
|
71
|
+
afterPotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
|
|
72
|
+
/**
|
|
73
|
+
* 사용 후 에디셔널 잠재능력 옵션
|
|
74
|
+
*/
|
|
75
|
+
afterAdditionalPotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
|
|
76
|
+
constructor(obj: PotentialHistoryDtoBody);
|
|
77
|
+
get isItemUpgrade(): boolean;
|
|
78
|
+
get isMiracleTimeFlag(): boolean;
|
|
79
|
+
get potentialOptionGradeEnum(): PotentialOptionGrade;
|
|
80
|
+
get additionalPotentialOptionGradeEnum(): PotentialOptionGrade;
|
|
81
|
+
}
|
|
82
|
+
export { PotentialHistoryDto };
|
|
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|
|
1
|
+
import { PotentialHistoryDto } from './potentialHistoryDto';
|
|
2
|
+
import { PotentialHistoryResponseDtoBody } from '../../response/history/potentialHistoryResponseDtoBody';
|
|
3
|
+
/**
|
|
4
|
+
* 잠재능력 재설정 히스토리 응답 정보
|
|
5
|
+
*/
|
|
6
|
+
declare class PotentialHistoryResponseDto {
|
|
7
|
+
/**
|
|
8
|
+
* 결과 건 수
|
|
9
|
+
*/
|
|
10
|
+
count: number;
|
|
11
|
+
/**
|
|
12
|
+
* 잠재능력 재설정 히스토리
|
|
13
|
+
*/
|
|
14
|
+
potentialHistory: PotentialHistoryDto[];
|
|
15
|
+
/**
|
|
16
|
+
* 페이징 처리를 위한 cursor
|
|
17
|
+
*/
|
|
18
|
+
nextCursor: string | null;
|
|
19
|
+
constructor(obj: PotentialHistoryResponseDtoBody);
|
|
20
|
+
}
|
|
21
|
+
export { PotentialHistoryResponseDto };
|
|
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
1
|
+
import { PotentialOptionGrade } from '../potentialOptionGrade';
|
|
2
|
+
import { PotentialResultOptionDtoBody } from '../../response/history/potentialHistoryResponseDtoBody';
|
|
3
|
+
/**
|
|
4
|
+
* 잠재능력 재설정 결과 옵션 정보
|
|
5
|
+
*/
|
|
6
|
+
declare class PotentialResultOptionDto {
|
|
7
|
+
/**
|
|
8
|
+
* 옵션 명
|
|
9
|
+
*/
|
|
10
|
+
value: string;
|
|
11
|
+
/**
|
|
12
|
+
* 옵션 등급
|
|
13
|
+
*/
|
|
14
|
+
grade: string;
|
|
15
|
+
constructor(obj: PotentialResultOptionDtoBody);
|
|
16
|
+
get gradeEnum(): PotentialOptionGrade;
|
|
17
|
+
}
|
|
18
|
+
export { PotentialResultOptionDto };
|
|
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|
|
1
|
+
import { UnionArtifactCrystalDtoBody } from '../../response/union/unionArtifactDtoBody';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* 유니온 아티팩트 크리스탈 정보
|
|
4
|
+
*/
|
|
5
|
+
declare class UnionArtifactCrystalDto {
|
|
6
|
+
/**
|
|
7
|
+
* 아티팩트 크리스탈 명
|
|
8
|
+
*/
|
|
9
|
+
name: string;
|
|
10
|
+
/**
|
|
11
|
+
* 능력치 유효 여부 (0:유효, 1:유효하지 않음)
|
|
12
|
+
*/
|
|
13
|
+
validityFlag: string;
|
|
14
|
+
/**
|
|
15
|
+
* 능력치 유효 기간(KST)
|
|
16
|
+
*/
|
|
17
|
+
dateExpire: Date;
|
|
18
|
+
/**
|
|
19
|
+
* 아티팩트 크리스탈 등급
|
|
20
|
+
*/
|
|
21
|
+
level: number;
|
|
22
|
+
/**
|
|
23
|
+
* 아티팩트 크리스탈 첫 번째 옵션 명
|
|
24
|
+
*/
|
|
25
|
+
crystalOptionName1: string;
|
|
26
|
+
/**
|
|
27
|
+
* 아티팩트 크리스탈 두 번째 옵션 명
|
|
28
|
+
*/
|
|
29
|
+
crystalOptionName2: string;
|
|
30
|
+
/**
|
|
31
|
+
* 아티팩트 크리스탈 세 번째 옵션 명
|
|
32
|
+
*/
|
|
33
|
+
crystalOptionName3: string;
|
|
34
|
+
constructor(obj: UnionArtifactCrystalDtoBody);
|
|
35
|
+
}
|
|
36
|
+
export { UnionArtifactCrystalDto };
|