maplestory-openapi 2.3.2 → 2.4.0

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  2. package/dist/index.js +1068 -469
  3. package/dist/index.min.js +1 -1
  4. package/dist/index.mjs +1061 -470
  5. package/package.json +1 -1
  6. package/types/index.d.ts +8 -0
  7. package/types/maplestory/api/dto/character/characterAbilityDto.d.ts +17 -0
  8. package/types/maplestory/api/dto/character/characterAbilityInfoDto.d.ts +9 -0
  9. package/types/maplestory/api/dto/character/characterAbilityPresetDto.d.ts +17 -0
  10. package/types/maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentDto.d.ts +33 -0
  11. package/types/maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentPresetDto.d.ts +58 -0
  12. package/types/maplestory/api/dto/character/characterCashItemEquipmentDto.d.ts +14 -6
  13. package/types/maplestory/api/dto/character/characterCashItemEquipmentPresetDto.d.ts +2 -2
  14. package/types/maplestory/api/dto/character/characterItemEquipmentDto.d.ts +17 -1
  15. package/types/maplestory/api/dto/character/characterLinkSkillDto.d.ts +25 -1
  16. package/types/maplestory/api/dto/character/characterPetEquipmentDto.d.ts +51 -21
  17. package/types/maplestory/api/dto/character/characterPetEquipmentItemDto.d.ts +9 -1
  18. package/types/maplestory/api/dto/history/potentialHistoryDto.d.ts +82 -0
  19. package/types/maplestory/api/dto/history/potentialHistoryResponseDto.d.ts +21 -0
  20. package/types/maplestory/api/dto/history/potentialResultOptionDto.d.ts +18 -0
  21. package/types/maplestory/api/dto/union/unionArtifactCrystalDto.d.ts +36 -0
  22. package/types/maplestory/api/dto/union/unionArtifactDto.d.ts +26 -0
  23. package/types/maplestory/api/dto/union/unionArtifactEffectDto.d.ts +16 -0
  24. package/types/maplestory/api/mapleStoryApi.d.ts +49 -8
  25. package/types/maplestory/api/response/character/characterAbilityDtoBody.d.ts +9 -1
  26. package/types/maplestory/api/response/character/characterAndroidEquipmentDtoBody.d.ts +23 -1
  27. package/types/maplestory/api/response/character/characterCashItemEquipmentDtoBody.d.ts +3 -1
  28. package/types/maplestory/api/response/character/characterItemEquipmentDtoBody.d.ts +4 -0
  29. package/types/maplestory/api/response/character/characterLinkSkillDtoBody.d.ts +7 -1
  30. package/types/maplestory/api/response/character/characterPetEquipmentDtoBody.d.ts +30 -22
  31. package/types/maplestory/api/response/history/potentialHistoryResponseDtoBody.d.ts +29 -0
  32. package/types/maplestory/api/response/union/unionArtifactDtoBody.d.ts +20 -0
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "maplestory-openapi",
3
- "version": "2.3.2",
3
+ "version": "2.4.0",
4
4
  "description": "This JavaScript library enables the use of the MapleStory OpenAPI of Nexon.",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "maplestory",
package/types/index.d.ts CHANGED
@@ -4,12 +4,14 @@ export * from './maplestory/api/dto/ranking/achievementRankingDto';
4
4
  export * from './maplestory/api/dto/ranking/achievementRankingResponseDto';
5
5
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAbilityDto';
6
6
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAbilityInfoDto';
7
+ export * from './maplestory/api/dto/character/characterAbilityPresetDto';
7
8
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidCashItemEquipmentColoringPrismDto';
8
9
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidCashItemEquipmentDto';
9
10
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidCashItemEquipmentOptionDto';
10
11
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentDto';
11
12
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentFaceDto';
12
13
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentHairDto';
14
+ export * from './maplestory/api/dto/character/characterAndroidEquipmentPresetDto';
13
15
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterBasicDto';
14
16
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterBeautyEquipmentDto';
15
17
  export * from './maplestory/api/dto/character/characterBeautyEquipmentFaceDto';
@@ -59,6 +61,9 @@ export * from './maplestory/api/dto/character/characterVMatrixDto';
59
61
  export * from './maplestory/api/dto/history/cubeHistoryDto';
60
62
  export * from './maplestory/api/dto/history/cubeHistoryResponseDto';
61
63
  export * from './maplestory/api/dto/history/cubeResultOptionDto';
64
+ export * from './maplestory/api/dto/history/potentialHistoryDto';
65
+ export * from './maplestory/api/dto/history/potentialHistoryResponseDto';
66
+ export * from './maplestory/api/dto/history/potentialResultOptionDto';
62
67
  export * from './maplestory/api/dto/ranking/dojangRankingDto';
63
68
  export * from './maplestory/api/dto/ranking/dojangRankingResponseDto';
64
69
  export * from './maplestory/api/dto/guild/guildBasicDto';
@@ -77,6 +82,9 @@ export * from './maplestory/api/dto/history/starforceHistoryDto';
77
82
  export * from './maplestory/api/dto/history/starforceHistoryResponseDto';
78
83
  export * from './maplestory/api/dto/ranking/theSeedRankingDto';
79
84
  export * from './maplestory/api/dto/ranking/theSeedRankingResponseDto';
85
+ export * from './maplestory/api/dto/union/unionArtifactCrystalDto';
86
+ export * from './maplestory/api/dto/union/unionArtifactDto';
87
+ export * from './maplestory/api/dto/union/unionArtifactEffectDto';
80
88
  export * from './maplestory/api/dto/union/unionDto';
81
89
  export * from './maplestory/api/dto/union/unionRaiderBlockDto';
82
90
  export * from './maplestory/api/dto/union/unionRaiderBlockPositionDto';
@@ -1,4 +1,5 @@
1
1
  import { CharacterAbilityInfoDto } from './characterAbilityInfoDto';
2
+ import { CharacterAbilityPresetDto } from './characterAbilityPresetDto';
2
3
  import { CharacterAbilityDtoBody } from '../../response/character/characterAbilityDtoBody';
3
4
  /**
4
5
  * 캐릭터 어빌리티 정보
@@ -20,6 +21,22 @@ declare class CharacterAbilityDto {
20
21
  * 보유 명성치
21
22
  */
22
23
  remainFame: number;
24
+ /**
25
+ * 적용 중인 어빌리티 프리셋 번호
26
+ */
27
+ presetNo: number | null;
28
+ /**
29
+ * 어빌리티 1번 프리셋 전체 정보
30
+ */
31
+ abilityPreset1: CharacterAbilityPresetDto | null;
32
+ /**
33
+ * 어빌리티 2번 프리셋 전체 정보
34
+ */
35
+ abilityPreset2: CharacterAbilityPresetDto | null;
36
+ /**
37
+ * 어빌리티 3번 프리셋 전체 정보
38
+ */
39
+ abilityPreset3: CharacterAbilityPresetDto | null;
23
40
  constructor(obj: CharacterAbilityDtoBody);
24
41
  }
25
42
  export { CharacterAbilityDto };
@@ -3,8 +3,17 @@ import { CharacterAbilityInfoDtoBody } from '../../response/character/characterA
3
3
  * 캐릭터 어빌리티 상세 정보
4
4
  */
5
5
  declare class CharacterAbilityInfoDto {
6
+ /**
7
+ * 어빌리티 번호
8
+ */
6
9
  abilityNo: string;
10
+ /**
11
+ * 어빌리티 등급
12
+ */
7
13
  abilityGrade: string;
14
+ /**
15
+ * 어빌리티 옵션 및 수치
16
+ */
8
17
  abilityValue: string;
9
18
  constructor(obj: CharacterAbilityInfoDtoBody);
10
19
  }
@@ -0,0 +1,17 @@
1
+ import { CharacterAbilityInfoDto } from './characterAbilityInfoDto';
2
+ import { CharacterAbilityPresetDtoBody } from '../../response/character/characterAbilityDtoBody';
3
+ /**
4
+ * 캐릭터 어빌리티 프리셋 정보
5
+ */
6
+ declare class CharacterAbilityPresetDto {
7
+ /**
8
+ * 프리셋의 어빌리티 등급
9
+ */
10
+ abilityPresetGrade: string;
11
+ /**
12
+ * 프리셋의 어빌리티 정보
13
+ */
14
+ abilityInfo: CharacterAbilityInfoDto[];
15
+ constructor(obj: CharacterAbilityPresetDtoBody);
16
+ }
17
+ export { CharacterAbilityPresetDto };
@@ -2,6 +2,7 @@ import { CharacterAndroidCashItemEquipmentDto } from './characterAndroidCashItem
2
2
  import { CharacterAndroidEquipmentFaceDto } from './characterAndroidEquipmentFaceDto';
3
3
  import { CharacterAndroidEquipmentHairDto } from './characterAndroidEquipmentHairDto';
4
4
  import { CharacterAndroidEquipmentDtoBody } from '../../response/character/characterAndroidEquipmentDtoBody';
5
+ import { CharacterAndroidEquipmentPresetDto } from './characterAndroidEquipmentPresetDto';
5
6
  /**
6
7
  * 캐릭터 안드로이드 장비 정보
7
8
  */
@@ -46,6 +47,38 @@ declare class CharacterAndroidEquipmentDto {
46
47
  * 안드로이드 이어센서 클립 적용 여부
47
48
  */
48
49
  androidEarSensorClipFlag: string | null;
50
+ /**
51
+ * 안드로이드 성별
52
+ */
53
+ androidGender: string | null;
54
+ /**
55
+ * 안드로이드 등급
56
+ */
57
+ androidGrade: string | null;
58
+ /**
59
+ * 비인간형 안드로이드 여부
60
+ */
61
+ androidNonHumanoidFlag: string | null;
62
+ /**
63
+ * 잡화상점 기능 이용 가능 여부
64
+ */
65
+ androidShopUsableFlag: string | null;
66
+ /**
67
+ * 적용 중인 장비 프리셋 번호
68
+ */
69
+ presetNo: number | null;
70
+ /**
71
+ * 1번 프리셋 안드로이드 정보
72
+ */
73
+ androidPreset1: CharacterAndroidEquipmentPresetDto | null;
74
+ /**
75
+ * 2번 프리셋 안드로이드 정보
76
+ */
77
+ androidPreset2: CharacterAndroidEquipmentPresetDto | null;
78
+ /**
79
+ * 3번 프리셋 안드로이드 정보
80
+ */
81
+ androidPreset3: CharacterAndroidEquipmentPresetDto | null;
49
82
  constructor(obj: CharacterAndroidEquipmentDtoBody);
50
83
  }
51
84
  export { CharacterAndroidEquipmentDto };
@@ -0,0 +1,58 @@
1
+ import { CharacterAndroidEquipmentPresetDtoBody } from '../../response/character/characterAndroidEquipmentDtoBody';
2
+ import { CharacterAndroidEquipmentHairDto } from './characterAndroidEquipmentHairDto';
3
+ import { CharacterAndroidEquipmentFaceDto } from './characterAndroidEquipmentFaceDto';
4
+ /**
5
+ * 캐릭터 안드로이드 프리셋 정보
6
+ */
7
+ declare class CharacterAndroidEquipmentPresetDto {
8
+ /**
9
+ * 안드로이드 명
10
+ */
11
+ androidName: string;
12
+ /**
13
+ * 안드로이드 닉네임
14
+ */
15
+ androidNickname: string;
16
+ /**
17
+ * 안드로이드 아이콘
18
+ */
19
+ androidIcon: string;
20
+ /**
21
+ * 안드로이드 아이템 설명
22
+ */
23
+ androidDescription: string;
24
+ /**
25
+ * 안드로이드 성별
26
+ */
27
+ androidGender: string | null;
28
+ /**
29
+ * 안드로이드 등급
30
+ */
31
+ androidGrade: string;
32
+ /**
33
+ * 안드로이드 피부 명
34
+ */
35
+ androidSkinName: string;
36
+ /**
37
+ * 안드로이드 헤어 정보
38
+ */
39
+ androidHair: CharacterAndroidEquipmentHairDto;
40
+ /**
41
+ * 안드로이드 성형 정보
42
+ */
43
+ androidFace: CharacterAndroidEquipmentFaceDto;
44
+ /**
45
+ * 안드로이드 이어센서 클립 적용 여부
46
+ */
47
+ androidEarSensorClipFlag: string;
48
+ /**
49
+ * 비인간형 안드로이드 여부
50
+ */
51
+ androidNonHumanoidFlag: string;
52
+ /**
53
+ * 잡화상점 기능 이용 가능 여부
54
+ */
55
+ androidShopUsableFlag: string;
56
+ constructor(obj: CharacterAndroidEquipmentPresetDtoBody);
57
+ }
58
+ export { CharacterAndroidEquipmentPresetDto };
@@ -21,27 +21,35 @@ declare class CharacterCashItemEquipmentDto {
21
21
  */
22
22
  presetNo: number;
23
23
  /**
24
- * 1번 프리셋 장착 캐시 장비 정보
24
+ * 장착 중인 캐시 장비
25
+ */
26
+ cashItemEquipmentBase: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
27
+ /**
28
+ * 1번 코디 프리셋
25
29
  */
26
30
  cashItemEquipmentPreset1: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
27
31
  /**
28
- * 2번 프리셋 장착 캐시 장비 정보
32
+ * 2번 코디 프리셋
29
33
  */
30
34
  cashItemEquipmentPreset2: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
31
35
  /**
32
- * 3번 프리셋 장착 캐시 장비 정보
36
+ * 3번 코디 프리셋
33
37
  */
34
38
  cashItemEquipmentPreset3: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
35
39
  /**
36
- * 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 1번 프리셋 장착 캐시 장비 정보
40
+ * 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드에서 장착 중인 캐시 장비
41
+ */
42
+ additionalCashItemEquipmentBase: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
43
+ /**
44
+ * 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 1번 코디 프리셋
37
45
  */
38
46
  additionalCashItemEquipmentPreset1: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
39
47
  /**
40
- * 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 2번 프리셋 장착 캐시 장비 정보
48
+ * 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 2번 코디 프리셋
41
49
  */
42
50
  additionalCashItemEquipmentPreset2: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
43
51
  /**
44
- * 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 3번 프리셋 장착 캐시 장비 정보
52
+ * 제로인 경우 베타, 엔젤릭버스터인 경우 드레스 업 모드의 3번 코디 프리셋
45
53
  */
46
54
  additionalCashItemEquipmentPreset3: CharacterCashItemEquipmentPresetDto[];
47
55
  constructor(obj: CharacterCashItemEquipmentDtoBody);
@@ -46,9 +46,9 @@ declare class CharacterCashItemEquipmentPresetDto {
46
46
  */
47
47
  cashItemColoringPrism: CharacterCashItemEquipmentColoringPrismDto | null;
48
48
  /**
49
- * 다른 프리셋에서 장비 추가 장착 없이 1번 프리셋의 장비 공유를 비활성화 했는지 여부
49
+ * 아이템 장착 가능 성별
50
50
  */
51
- basePresetItemDisableFlag: string;
51
+ itemGender: string | null;
52
52
  constructor(obj: CharacterCashItemEquipmentPresetDtoBody);
53
53
  }
54
54
  export { CharacterCashItemEquipmentPresetDto };
@@ -20,9 +20,25 @@ declare class CharacterItemEquipmentDto {
20
20
  */
21
21
  characterClass: string;
22
22
  /**
23
- * 장비 정보 배열
23
+ * 적용 중인 장비 프리셋 번호
24
+ */
25
+ presetNo: number | null;
26
+ /**
27
+ * 장비 정보
24
28
  */
25
29
  itemEquipment: CharacterItemEquipmentInfoDto[];
30
+ /**
31
+ * 1번 프리셋 장비 정보
32
+ */
33
+ itemEquipmentPreset1: CharacterItemEquipmentInfoDto[] | null;
34
+ /**
35
+ * 2번 프리셋 장비 정보
36
+ */
37
+ itemEquipmentPreset2: CharacterItemEquipmentInfoDto[] | null;
38
+ /**
39
+ * 3번 프리셋 장비 정보
40
+ */
41
+ itemEquipmentPreset3: CharacterItemEquipmentInfoDto[] | null;
26
42
  /**
27
43
  * 칭호 정보
28
44
  */
@@ -15,11 +15,35 @@ declare class CharacterLinkSkillDto {
15
15
  /**
16
16
  * 링크 스킬 정보
17
17
  */
18
- characterLinkSkill: CharacterLinkSkillInfoDto;
18
+ characterLinkSkill: CharacterLinkSkillInfoDto[];
19
+ /**
20
+ * 링크 스킬 1번 프리셋 정보
21
+ */
22
+ characterLinkSkillPreset1: CharacterLinkSkillInfoDto[];
23
+ /**
24
+ * 링크 스킬 2번 프리셋 정보
25
+ */
26
+ characterLinkSkillPreset2: CharacterLinkSkillInfoDto[];
27
+ /**
28
+ * 링크 스킬 3번 프리셋 정보
29
+ */
30
+ characterLinkSkillPreset3: CharacterLinkSkillInfoDto[];
19
31
  /**
20
32
  * 내 링크 스킬 정보
21
33
  */
22
34
  characterOwnedLinkSkill: CharacterLinkSkillInfoDto;
35
+ /**
36
+ * 내 링크 스킬 1번 프리셋 정보
37
+ */
38
+ characterOwnedLinkSkillPreset1: CharacterLinkSkillInfoDto | null;
39
+ /**
40
+ * 내 링크 스킬 2번 프리셋 정보
41
+ */
42
+ characterOwnedLinkSkillPreset2: CharacterLinkSkillInfoDto | null;
43
+ /**
44
+ * 내 링크 스킬 3번 프리셋 정보
45
+ */
46
+ characterOwnedLinkSkillPreset3: CharacterLinkSkillInfoDto | null;
23
47
  constructor(obj: CharacterLinkSkillDtoBody);
24
48
  }
25
49
  export { CharacterLinkSkillDto };
@@ -12,27 +12,27 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
12
12
  /**
13
13
  * 펫1 명
14
14
  */
15
- pet1Name: string;
15
+ pet1Name: string | null;
16
16
  /**
17
17
  * 펫1 닉네임
18
18
  */
19
- pet1Nickname: string;
19
+ pet1Nickname: string | null;
20
20
  /**
21
21
  * 펫1 아이콘
22
22
  */
23
- pet1Icon: string;
23
+ pet1Icon: string | null;
24
24
  /**
25
25
  * 펫1 설명
26
26
  */
27
- pet1Description: string;
27
+ pet1Description: string | null;
28
28
  /**
29
29
  * 펫1 장착 정보
30
30
  */
31
- pet1Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto;
31
+ pet1Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto | null;
32
32
  /**
33
33
  * 펫1 펫 버프 자동스킬 정보
34
34
  */
35
- pet1AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto;
35
+ pet1AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto | null;
36
36
  /**
37
37
  * 펫1 원더 펫 종류
38
38
  */
@@ -44,31 +44,39 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
44
44
  /**
45
45
  * 펫1 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
46
46
  */
47
- pet1DateExpire: Date;
47
+ pet1DateExpire: Date | null;
48
+ /**
49
+ * 펫1 외형
50
+ */
51
+ pet1Appearance: string | null;
52
+ /**
53
+ * 펫1 외형 아이콘
54
+ */
55
+ pet1AppearanceIcon: string | null;
48
56
  /**
49
57
  * 펫2 명
50
58
  */
51
- pet2Name: string;
59
+ pet2Name: string | null;
52
60
  /**
53
61
  * 펫2 닉네임
54
62
  */
55
- pet2Nickname: string;
63
+ pet2Nickname: string | null;
56
64
  /**
57
65
  * 펫2 아이콘
58
66
  */
59
- pet2Icon: string;
67
+ pet2Icon: string | null;
60
68
  /**
61
69
  * 펫2 설명
62
70
  */
63
- pet2Description: string;
71
+ pet2Description: string | null;
64
72
  /**
65
73
  * 펫2 장착 정보
66
74
  */
67
- pet2Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto;
75
+ pet2Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto | null;
68
76
  /**
69
77
  * 펫2 펫 버프 자동스킬 정보
70
78
  */
71
- pet2AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto;
79
+ pet2AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto | null;
72
80
  /**
73
81
  * 펫2 원더 펫 종류
74
82
  */
@@ -77,31 +85,42 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
77
85
  * 펫2 펫 보유 스킬
78
86
  */
79
87
  pet2Skill: string[];
80
- pet2DateExpire: Date;
88
+ /**
89
+ * 펫2 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
90
+ */
91
+ pet2DateExpire: Date | null;
92
+ /**
93
+ * 펫2 외형
94
+ */
95
+ pet2Appearance: string | null;
96
+ /**
97
+ * 펫2 외형 아이콘
98
+ */
99
+ pet2AppearanceIcon: string | null;
81
100
  /**
82
101
  * 펫3 명
83
102
  */
84
- pet3Name: string;
103
+ pet3Name: string | null;
85
104
  /**
86
105
  * 펫3 닉네임
87
106
  */
88
- pet3Nickname: string;
107
+ pet3Nickname: string | null;
89
108
  /**
90
109
  * 펫3 아이콘
91
110
  */
92
- pet3Icon: string;
111
+ pet3Icon: string | null;
93
112
  /**
94
113
  * 펫3 설명
95
114
  */
96
- pet3Description: string;
115
+ pet3Description: string | null;
97
116
  /**
98
117
  * 펫3 장착 정보
99
118
  */
100
- pet3Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto;
119
+ pet3Equipment: CharacterPetEquipmentItemDto | null;
101
120
  /**
102
121
  * 펫3 펫 버프 자동스킬 정보
103
122
  */
104
- pet3AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto;
123
+ pet3AutoSkill: CharacterPetEquipmentAutoSkillDto | null;
105
124
  /**
106
125
  * 펫3 원더 펫 종류
107
126
  */
@@ -110,7 +129,18 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
110
129
  * 펫3 펫 보유 스킬
111
130
  */
112
131
  pet3Skill: string[];
113
- pet3DateExpire: Date;
132
+ /**
133
+ * 펫3 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
134
+ */
135
+ pet3DateExpire: Date | null;
136
+ /**
137
+ * 펫3 외형
138
+ */
139
+ pet3Appearance: string | null;
140
+ /**
141
+ * 펫3 외형 아이콘
142
+ */
143
+ pet3AppearanceIcon: string | null;
114
144
  constructor(obj: CharacterPetEquipmentDtoBody);
115
145
  }
116
146
  export { CharacterPetEquipmentDto };
@@ -27,7 +27,15 @@ declare class CharacterPetEquipmentItemDto {
27
27
  /**
28
28
  * 업그레이드 가능 횟수
29
29
  */
30
- scrollUpgradeable: number;
30
+ scrollUpgradable: number;
31
+ /**
32
+ * 아이템 외형
33
+ */
34
+ itemShape: string | null;
35
+ /**
36
+ * 아이템 외형 아이콘
37
+ */
38
+ itemShapeIcon: string | null;
31
39
  constructor(obj: CharacterPetEquipmentItemDtoBody);
32
40
  }
33
41
  export { CharacterPetEquipmentItemDto };
@@ -0,0 +1,82 @@
1
+ import { PotentialOptionGrade } from '../potentialOptionGrade';
2
+ import { PotentialHistoryDtoBody } from '../../response/history/potentialHistoryResponseDtoBody';
3
+ import { PotentialResultOptionDto } from './potentialResultOptionDto';
4
+ /**
5
+ * 잠재능력 재설정 히스토리
6
+ */
7
+ declare class PotentialHistoryDto {
8
+ /**
9
+ * 잠재능력 재설정 히스토리 식별자
10
+ */
11
+ id: string;
12
+ /**
13
+ * 캐릭터 명
14
+ */
15
+ characterName: string;
16
+ /**
17
+ * 사용 일시
18
+ */
19
+ dateCreate: Date;
20
+ /**
21
+ * 대상 잠재능력 타입 (잠재능력, 에디셔널 잠재능력)
22
+ */
23
+ potentialType: string;
24
+ /**
25
+ * 사용 결과
26
+ */
27
+ itemUpgradeResult: string;
28
+ /**
29
+ * 미라클 타임 적용 여부
30
+ */
31
+ miracleTimeFlag: string;
32
+ /**
33
+ * 장비 분류
34
+ */
35
+ itemEquipmentPart: string;
36
+ /**
37
+ * 장비 레벨
38
+ */
39
+ itemLevel: number;
40
+ /**
41
+ * 잠재능력 재설정 장비 명
42
+ */
43
+ targetItem: string;
44
+ /**
45
+ * 잠재능력 등급
46
+ */
47
+ potentialOptionGrade: string;
48
+ /**
49
+ * 에디셔널 잠재능력 등급
50
+ */
51
+ additionalPotentialOptionGrade: string;
52
+ /**
53
+ * 천장에 도달하여 확정 등급 상승한 여부
54
+ */
55
+ upgradeGuarantee: boolean;
56
+ /**
57
+ * 현재까지 쌓은 스택
58
+ */
59
+ upgradeGuaranteeCount: number;
60
+ /**
61
+ * 사용 전 잠재능력 옵션
62
+ */
63
+ beforePotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
64
+ /**
65
+ * 사용 전 에디셔널 잠재능력 옵션
66
+ */
67
+ beforeAdditionalPotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
68
+ /**
69
+ * 사용 후 잠재능력 옵션
70
+ */
71
+ afterPotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
72
+ /**
73
+ * 사용 후 에디셔널 잠재능력 옵션
74
+ */
75
+ afterAdditionalPotentialOption: PotentialResultOptionDto[];
76
+ constructor(obj: PotentialHistoryDtoBody);
77
+ get isItemUpgrade(): boolean;
78
+ get isMiracleTimeFlag(): boolean;
79
+ get potentialOptionGradeEnum(): PotentialOptionGrade;
80
+ get additionalPotentialOptionGradeEnum(): PotentialOptionGrade;
81
+ }
82
+ export { PotentialHistoryDto };
@@ -0,0 +1,21 @@
1
+ import { PotentialHistoryDto } from './potentialHistoryDto';
2
+ import { PotentialHistoryResponseDtoBody } from '../../response/history/potentialHistoryResponseDtoBody';
3
+ /**
4
+ * 잠재능력 재설정 히스토리 응답 정보
5
+ */
6
+ declare class PotentialHistoryResponseDto {
7
+ /**
8
+ * 결과 건 수
9
+ */
10
+ count: number;
11
+ /**
12
+ * 잠재능력 재설정 히스토리
13
+ */
14
+ potentialHistory: PotentialHistoryDto[];
15
+ /**
16
+ * 페이징 처리를 위한 cursor
17
+ */
18
+ nextCursor: string | null;
19
+ constructor(obj: PotentialHistoryResponseDtoBody);
20
+ }
21
+ export { PotentialHistoryResponseDto };
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ import { PotentialOptionGrade } from '../potentialOptionGrade';
2
+ import { PotentialResultOptionDtoBody } from '../../response/history/potentialHistoryResponseDtoBody';
3
+ /**
4
+ * 잠재능력 재설정 결과 옵션 정보
5
+ */
6
+ declare class PotentialResultOptionDto {
7
+ /**
8
+ * 옵션 명
9
+ */
10
+ value: string;
11
+ /**
12
+ * 옵션 등급
13
+ */
14
+ grade: string;
15
+ constructor(obj: PotentialResultOptionDtoBody);
16
+ get gradeEnum(): PotentialOptionGrade;
17
+ }
18
+ export { PotentialResultOptionDto };
@@ -0,0 +1,36 @@
1
+ import { UnionArtifactCrystalDtoBody } from '../../response/union/unionArtifactDtoBody';
2
+ /**
3
+ * 유니온 아티팩트 크리스탈 정보
4
+ */
5
+ declare class UnionArtifactCrystalDto {
6
+ /**
7
+ * 아티팩트 크리스탈 명
8
+ */
9
+ name: string;
10
+ /**
11
+ * 능력치 유효 여부 (0:유효, 1:유효하지 않음)
12
+ */
13
+ validityFlag: string;
14
+ /**
15
+ * 능력치 유효 기간(KST)
16
+ */
17
+ dateExpire: Date;
18
+ /**
19
+ * 아티팩트 크리스탈 등급
20
+ */
21
+ level: number;
22
+ /**
23
+ * 아티팩트 크리스탈 첫 번째 옵션 명
24
+ */
25
+ crystalOptionName1: string;
26
+ /**
27
+ * 아티팩트 크리스탈 두 번째 옵션 명
28
+ */
29
+ crystalOptionName2: string;
30
+ /**
31
+ * 아티팩트 크리스탈 세 번째 옵션 명
32
+ */
33
+ crystalOptionName3: string;
34
+ constructor(obj: UnionArtifactCrystalDtoBody);
35
+ }
36
+ export { UnionArtifactCrystalDto };