funifier-mcp 0.2.0 → 0.2.3

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  1. package/.cursor/rules/funifier.mdc +91 -0
  2. package/.github/copilot-instructions.md +83 -0
  3. package/AGENTS.md +97 -0
  4. package/README.md +247 -78
  5. package/datasource-funifier-docs/knowledge/guides/aggregates.md +152 -152
  6. package/datasource-funifier-docs/knowledge/guides/database-access.md +132 -132
  7. package/datasource-funifier-docs/knowledge/guides/java-entities.md +373 -373
  8. package/datasource-funifier-docs/knowledge/guides/java-libraries.md +330 -330
  9. package/datasource-funifier-docs/knowledge/guides/java-managers.md +509 -509
  10. package/datasource-funifier-docs/knowledge/guides/triggers-guide.md +271 -271
  11. package/datasource-funifier-docs/knowledge/index.md +121 -121
  12. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/achievement.md +46 -46
  13. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/action-log.md +88 -88
  14. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/action.md +80 -80
  15. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/auth.md +104 -104
  16. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/avatar.md +28 -28
  17. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/backup.md +40 -40
  18. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/challenge.md +91 -91
  19. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/compact.md +40 -40
  20. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/competition.md +149 -149
  21. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/crossword.md +41 -41
  22. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/csv-data.md +30 -30
  23. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/custom-object.md +53 -53
  24. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/database.md +241 -241
  25. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/folder.md +111 -111
  26. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/kpi-formulas.md +23 -23
  27. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/lastmile.md +45 -45
  28. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/leaderboard.md +98 -98
  29. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/level.md +83 -83
  30. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/lottery.md +112 -112
  31. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/marketplace.md +27 -27
  32. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/mystery.md +82 -82
  33. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/notification.md +40 -40
  34. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/patterns.md +1096 -1096
  35. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/player.md +101 -101
  36. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/point.md +67 -67
  37. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/public.md +253 -253
  38. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/question.md +136 -136
  39. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/quiz.md +163 -163
  40. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/scheduler.md +58 -58
  41. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/security.md +169 -169
  42. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/staging.md +28 -28
  43. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/static-repo.md +41 -41
  44. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/story.md +42 -42
  45. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/studio-page.md +180 -180
  46. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/swap.md +132 -132
  47. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/team.md +75 -75
  48. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/trigger.md +189 -189
  49. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/upload.md +155 -155
  50. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/virtual-good.md +99 -99
  51. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/webhook.md +41 -41
  52. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/websocket.md +41 -41
  53. package/datasource-funifier-docs/knowledge/modules/widget.md +42 -42
  54. package/datasource-funifier-docs/process-gtm-saas.md +143 -143
  55. package/datasource-funifier-docs/process-instagram.md +88 -88
  56. package/datasource-funifier-docs/process.md +1826 -1826
  57. package/datasource-funifier-docs/readme.md +132 -132
  58. package/dist/cli/config-writers.js +11 -11
  59. package/dist/mcp/bundle.js +55 -52
  60. package/package.json +70 -67
  61. package/skills/funifier-create-aggregate/SKILL.md +126 -126
  62. package/skills/funifier-create-custom-page/SKILL.md +126 -126
  63. package/skills/funifier-create-scheduler/SKILL.md +126 -126
  64. package/skills/funifier-create-trigger/SKILL.md +127 -127
@@ -1,80 +1,80 @@
1
- # Action (Ação)
2
-
3
- **Acesso Studio:** `/studio/action`
4
- **API Endpoint:** `/v3/action`
5
-
6
- ## O que é
7
-
8
- Cadastro das diferentes ações que os jogadores podem realizar na gamificação. Permite criar e configurar todas as ações possíveis dentro da experiência gamificada, como "vender", "comprar", "comentar", "compartilhar", entre outras. As ações são a base da estratégia de engajamento, pois definem o que é possível fazer na gamificação e servem para disparar regras e recompensas. É possível adicionar atributos extras a cada ação, por exemplo, "produto" e "valor" na ação de venda.
9
-
10
- ## Quando usar
11
-
12
- - Em todo projeto de gamificação (obrigatório)
13
- - Para definir os comportamentos que serão rastreados
14
- - Para criar a base de eventos que disparam desafios e recompensas
15
-
16
- ## Checklist de Configuração no Studio
17
-
18
- - [ ] Definir o _id da ação (letras minúsculas, sem espaços ou acentos)
19
- - [ ] Definir o nome amigável da ação (inicial maiúscula)
20
- - [ ] Definir atributos extras se necessário (name + type: String, Number ou Boolean)
21
- - [ ] Ativar a ação (active: true)
22
- - [ ] Boas práticas: criar ações genéricas e usar atributos para detalhar contexto
23
-
24
- ## API Endpoints
25
-
26
- ### Listar Ações
27
- **Método:** GET
28
- **Endpoint:** `/v3/action`
29
- **Descrição:** Retorna a lista de ações configuradas na gamificação.
30
-
31
- **Exemplo de Resposta:**
32
- ```json
33
- [
34
- {
35
- "action": "Sell",
36
- "attributes": [
37
- { "name": "product", "type": "String" },
38
- { "name": "price", "type": "Number" }
39
- ],
40
- "active": true,
41
- "_id": "sell"
42
- }
43
- ]
44
- ```
45
-
46
- ### Criar Ação
47
- **Método:** POST
48
- **Endpoint:** `/v3/action`
49
- **Descrição:** Cria uma nova ação com nome, atributos e status de ativação.
50
-
51
- **Exemplo de Body:**
52
- ```json
53
- {
54
- "_id": "sell",
55
- "active": true,
56
- "action": "Sell",
57
- "attributes": [
58
- { "name": "product", "type": "String" },
59
- { "name": "price", "type": "Number" }
60
- ]
61
- }
62
- ```
63
-
64
- ### Excluir Ação
65
- **Método:** DELETE
66
- **Endpoint:** `/v3/action/:id`
67
- **Descrição:** Remove uma ação da gamificação.
68
-
69
- ## Boas Práticas
70
-
71
- - Crie ações genéricas como "comprar", "vender", "responder", "visitar"
72
- - Use os atributos para detalhar o contexto da ação (ex: produto, local, valor)
73
- - Evite criar uma ação diferente para cada variação. Exemplo errado: "comprar sapato", "comprar camisa". Exemplo certo: ação "comprar" com atributo "produto"
74
-
75
- ## Validações e Testes
76
-
77
- - [ ] Ação aparece na lista GET /v3/action
78
- - [ ] Ação tem _id único e sem caracteres especiais
79
- - [ ] Atributos estão com tipos corretos (String, Number, Boolean)
80
- - [ ] Ação está ativa (active: true)
1
+ # Action (Ação)
2
+
3
+ **Acesso Studio:** `/studio/action`
4
+ **API Endpoint:** `/v3/action`
5
+
6
+ ## O que é
7
+
8
+ Cadastro das diferentes ações que os jogadores podem realizar na gamificação. Permite criar e configurar todas as ações possíveis dentro da experiência gamificada, como "vender", "comprar", "comentar", "compartilhar", entre outras. As ações são a base da estratégia de engajamento, pois definem o que é possível fazer na gamificação e servem para disparar regras e recompensas. É possível adicionar atributos extras a cada ação, por exemplo, "produto" e "valor" na ação de venda.
9
+
10
+ ## Quando usar
11
+
12
+ - Em todo projeto de gamificação (obrigatório)
13
+ - Para definir os comportamentos que serão rastreados
14
+ - Para criar a base de eventos que disparam desafios e recompensas
15
+
16
+ ## Checklist de Configuração no Studio
17
+
18
+ - [ ] Definir o _id da ação (letras minúsculas, sem espaços ou acentos)
19
+ - [ ] Definir o nome amigável da ação (inicial maiúscula)
20
+ - [ ] Definir atributos extras se necessário (name + type: String, Number ou Boolean)
21
+ - [ ] Ativar a ação (active: true)
22
+ - [ ] Boas práticas: criar ações genéricas e usar atributos para detalhar contexto
23
+
24
+ ## API Endpoints
25
+
26
+ ### Listar Ações
27
+ **Método:** GET
28
+ **Endpoint:** `/v3/action`
29
+ **Descrição:** Retorna a lista de ações configuradas na gamificação.
30
+
31
+ **Exemplo de Resposta:**
32
+ ```json
33
+ [
34
+ {
35
+ "action": "Sell",
36
+ "attributes": [
37
+ { "name": "product", "type": "String" },
38
+ { "name": "price", "type": "Number" }
39
+ ],
40
+ "active": true,
41
+ "_id": "sell"
42
+ }
43
+ ]
44
+ ```
45
+
46
+ ### Criar Ação
47
+ **Método:** POST
48
+ **Endpoint:** `/v3/action`
49
+ **Descrição:** Cria uma nova ação com nome, atributos e status de ativação.
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+
51
+ **Exemplo de Body:**
52
+ ```json
53
+ {
54
+ "_id": "sell",
55
+ "active": true,
56
+ "action": "Sell",
57
+ "attributes": [
58
+ { "name": "product", "type": "String" },
59
+ { "name": "price", "type": "Number" }
60
+ ]
61
+ }
62
+ ```
63
+
64
+ ### Excluir Ação
65
+ **Método:** DELETE
66
+ **Endpoint:** `/v3/action/:id`
67
+ **Descrição:** Remove uma ação da gamificação.
68
+
69
+ ## Boas Práticas
70
+
71
+ - Crie ações genéricas como "comprar", "vender", "responder", "visitar"
72
+ - Use os atributos para detalhar o contexto da ação (ex: produto, local, valor)
73
+ - Evite criar uma ação diferente para cada variação. Exemplo errado: "comprar sapato", "comprar camisa". Exemplo certo: ação "comprar" com atributo "produto"
74
+
75
+ ## Validações e Testes
76
+
77
+ - [ ] Ação aparece na lista GET /v3/action
78
+ - [ ] Ação tem _id único e sem caracteres especiais
79
+ - [ ] Atributos estão com tipos corretos (String, Number, Boolean)
80
+ - [ ] Ação está ativa (active: true)
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1
- # Auth (Autenticação)
2
-
3
- **Acesso Studio:** `/studio/auth`
4
- **API Endpoint:** `/v3/auth`
5
-
6
- ## O que é
7
-
8
- Gerenciamento de autenticação e critérios básicos de segurança. Permite configurar como será o processo de login dos jogadores, definindo exigência de senha, auto-criação de usuários, geração de tokens de acesso (incluindo tempo de expiração e revalidação). Também permite criar rotinas personalizadas de autenticação (Auth Module) para SSO, validação externa e logs de login.
9
-
10
- ## Quando usar
11
-
12
- - Para configurar login de jogadores
13
- - Para gerar tokens de acesso
14
- - Para implementar SSO com sistemas corporativos
15
- - Para criar validações customizadas de autenticação
16
-
17
- ## Checklist de Configuração no Studio
18
-
19
- - [ ] Definir se senha é obrigatória
20
- - [ ] Configurar auto-criação de usuários
21
- - [ ] Definir tempo de expiração do token
22
- - [ ] Configurar módulo de autenticação customizado (se necessário)
23
-
24
- ## API Endpoints
25
-
26
- ### Autenticar Jogador
27
- **Método:** POST
28
- **Endpoint:** `/v3/auth/token`
29
-
30
- **Exemplo de Body:**
31
- ```json
32
- {
33
- "apiKey": "YOUR_API_KEY",
34
- "grant_type": "password",
35
- "username": "tom",
36
- "password": "123"
37
- }
38
- ```
39
-
40
- **Exemplo de Resposta:**
41
- ```json
42
- {
43
- "access_token": "eyJhbGciOiJIUzUxMiIsImNhbGciOiJHWklQIn0...",
44
- "token_type": "Bearer",
45
- "expires_in": 1695751444626
46
- }
47
- ```
48
-
49
- ### Listar Módulos de Autenticação
50
- **Método:** GET
51
- **Endpoint:** `/v3/auth/module`
52
-
53
- ### Criar Módulo de Autenticação
54
- **Método:** POST
55
- **Endpoint:** `/v3/auth/module`
56
-
57
- ## Roles e Permissões (Scopes)
58
-
59
- As permissões do token de jogador são controladas por **Roles** configuradas em `Studio > Security > Roles`. Cada Role define:
60
-
61
- - **Role:** nome da role (ex: `player`) — atribuída automaticamente ao jogador no login
62
- - **Timeout:** tempo de expiração do token (ex: `1d` = 1 dia)
63
- - **Scope:** lista de permissões separadas por vírgula
64
-
65
- ### Scopes disponíveis
66
-
67
- | Scope | Descrição |
68
- |-------|-----------|
69
- | `read_all` | Leitura em todos os endpoints |
70
- | `write_all` | Escrita em todos os endpoints |
71
- | `delete_all` | Exclusão em todos os endpoints |
72
- | `write_player` | Escrita no endpoint `/v3/player` |
73
- | `write_actionlog` | Escrita no endpoint `/v3/action_log` |
74
- | `write_upload` | Escrita no endpoint `/v3/upload` |
75
- | `write_database_<collection>` | Escrita em uma coleção específica do database (ex: `write_database_task__c`) |
76
- | `delete_database_<collection>` | Exclusão em uma coleção específica do database |
77
- | `database` | **⚠️ OBRIGATÓRIO** para acessar o endpoint `/v3/database` — sem esta palavra no scope, o endpoint retorna dados vazios silenciosamente (sem erro) |
78
-
79
- ### ⚠️ Nota importante sobre o endpoint Database
80
-
81
- O endpoint `/v3/database` exige que a palavra **`database`** esteja presente no scope da role, **independentemente** de `write_all` ou `read_all` já estarem configurados. Sem ela, as operações de escrita retornam `201` mas **não persistem os dados**, e as operações de leitura retornam **corpo vazio** — tudo sem mensagem de erro.
82
-
83
- ### Exemplo de scope completo para apps com database
84
-
85
- ```
86
- read_all, write_all, delete_all, database
87
- ```
88
-
89
- ### Configuração no Studio
90
-
91
- 1. Acesse `Studio > Security`
92
- 2. Na seção **Roles**, clique no botão `+` para criar uma nova role
93
- 3. Defina: Role = `player`, Timeout = `1d`, Scope = `read_all, write_all, delete_all, database`
94
- 4. Clique em **Salvar**
95
- 5. O jogador precisa **fazer login novamente** para obter um token com as novas permissões
96
-
97
- ## Validações e Testes
98
-
99
- - [ ] Login retorna token válido
100
- - [ ] Token expira no tempo configurado
101
- - [ ] Jogador inválido recebe erro apropriado
102
- - [ ] SSO funciona (se configurado)
103
- - [ ] Role "player" está configurada com scope adequado
104
- - [ ] Token do jogador tem permissão para os endpoints necessários
1
+ # Auth (Autenticação)
2
+
3
+ **Acesso Studio:** `/studio/auth`
4
+ **API Endpoint:** `/v3/auth`
5
+
6
+ ## O que é
7
+
8
+ Gerenciamento de autenticação e critérios básicos de segurança. Permite configurar como será o processo de login dos jogadores, definindo exigência de senha, auto-criação de usuários, geração de tokens de acesso (incluindo tempo de expiração e revalidação). Também permite criar rotinas personalizadas de autenticação (Auth Module) para SSO, validação externa e logs de login.
9
+
10
+ ## Quando usar
11
+
12
+ - Para configurar login de jogadores
13
+ - Para gerar tokens de acesso
14
+ - Para implementar SSO com sistemas corporativos
15
+ - Para criar validações customizadas de autenticação
16
+
17
+ ## Checklist de Configuração no Studio
18
+
19
+ - [ ] Definir se senha é obrigatória
20
+ - [ ] Configurar auto-criação de usuários
21
+ - [ ] Definir tempo de expiração do token
22
+ - [ ] Configurar módulo de autenticação customizado (se necessário)
23
+
24
+ ## API Endpoints
25
+
26
+ ### Autenticar Jogador
27
+ **Método:** POST
28
+ **Endpoint:** `/v3/auth/token`
29
+
30
+ **Exemplo de Body:**
31
+ ```json
32
+ {
33
+ "apiKey": "YOUR_API_KEY",
34
+ "grant_type": "password",
35
+ "username": "tom",
36
+ "password": "123"
37
+ }
38
+ ```
39
+
40
+ **Exemplo de Resposta:**
41
+ ```json
42
+ {
43
+ "access_token": "eyJhbGciOiJIUzUxMiIsImNhbGciOiJHWklQIn0...",
44
+ "token_type": "Bearer",
45
+ "expires_in": 1695751444626
46
+ }
47
+ ```
48
+
49
+ ### Listar Módulos de Autenticação
50
+ **Método:** GET
51
+ **Endpoint:** `/v3/auth/module`
52
+
53
+ ### Criar Módulo de Autenticação
54
+ **Método:** POST
55
+ **Endpoint:** `/v3/auth/module`
56
+
57
+ ## Roles e Permissões (Scopes)
58
+
59
+ As permissões do token de jogador são controladas por **Roles** configuradas em `Studio > Security > Roles`. Cada Role define:
60
+
61
+ - **Role:** nome da role (ex: `player`) — atribuída automaticamente ao jogador no login
62
+ - **Timeout:** tempo de expiração do token (ex: `1d` = 1 dia)
63
+ - **Scope:** lista de permissões separadas por vírgula
64
+
65
+ ### Scopes disponíveis
66
+
67
+ | Scope | Descrição |
68
+ |-------|-----------|
69
+ | `read_all` | Leitura em todos os endpoints |
70
+ | `write_all` | Escrita em todos os endpoints |
71
+ | `delete_all` | Exclusão em todos os endpoints |
72
+ | `write_player` | Escrita no endpoint `/v3/player` |
73
+ | `write_actionlog` | Escrita no endpoint `/v3/action_log` |
74
+ | `write_upload` | Escrita no endpoint `/v3/upload` |
75
+ | `write_database_<collection>` | Escrita em uma coleção específica do database (ex: `write_database_task__c`) |
76
+ | `delete_database_<collection>` | Exclusão em uma coleção específica do database |
77
+ | `database` | **⚠️ OBRIGATÓRIO** para acessar o endpoint `/v3/database` — sem esta palavra no scope, o endpoint retorna dados vazios silenciosamente (sem erro) |
78
+
79
+ ### ⚠️ Nota importante sobre o endpoint Database
80
+
81
+ O endpoint `/v3/database` exige que a palavra **`database`** esteja presente no scope da role, **independentemente** de `write_all` ou `read_all` já estarem configurados. Sem ela, as operações de escrita retornam `201` mas **não persistem os dados**, e as operações de leitura retornam **corpo vazio** — tudo sem mensagem de erro.
82
+
83
+ ### Exemplo de scope completo para apps com database
84
+
85
+ ```
86
+ read_all, write_all, delete_all, database
87
+ ```
88
+
89
+ ### Configuração no Studio
90
+
91
+ 1. Acesse `Studio > Security`
92
+ 2. Na seção **Roles**, clique no botão `+` para criar uma nova role
93
+ 3. Defina: Role = `player`, Timeout = `1d`, Scope = `read_all, write_all, delete_all, database`
94
+ 4. Clique em **Salvar**
95
+ 5. O jogador precisa **fazer login novamente** para obter um token com as novas permissões
96
+
97
+ ## Validações e Testes
98
+
99
+ - [ ] Login retorna token válido
100
+ - [ ] Token expira no tempo configurado
101
+ - [ ] Jogador inválido recebe erro apropriado
102
+ - [ ] SSO funciona (se configurado)
103
+ - [ ] Role "player" está configurada com scope adequado
104
+ - [ ] Token do jogador tem permissão para os endpoints necessários
@@ -1,28 +1,28 @@
1
- # Avatar (Avatar)
2
-
3
- ## O que é
4
-
5
- Criação e customização de avatares para os jogadores. Permite aos jogadores criarem avatares personalizados, desbloqueando acessórios e itens de acordo com o desempenho na gamificação ou por compras na loja. Pode ser usado em ambientes 2D ou 3D.
6
-
7
- ## Quando usar
8
-
9
- - Para personalização visual dos jogadores
10
- - Para criar senso de identidade e pertencimento
11
- - Para vincular recompensas a itens visuais
12
- - Para ambientes virtuais com representação do jogador
13
-
14
- ## Dependências
15
-
16
- - **Virtual Good** (opcional): acessórios podem ser vendidos na loja
17
-
18
- ## Checklist de Configuração
19
-
20
- - [ ] Definir tipos de avatar disponíveis
21
- - [ ] Criar acessórios e itens desbloqueáveis
22
- - [ ] Vincular itens a desafios ou loja virtual
23
-
24
- ## Validações e Testes
25
-
26
- - [ ] Avatar padrão é exibido para novos jogadores
27
- - [ ] Acessórios desbloqueados aparecem disponíveis
28
- - [ ] Personalização do avatar é salva corretamente
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+ # Avatar (Avatar)
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+ ## O que é
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+
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+ Criação e customização de avatares para os jogadores. Permite aos jogadores criarem avatares personalizados, desbloqueando acessórios e itens de acordo com o desempenho na gamificação ou por compras na loja. Pode ser usado em ambientes 2D ou 3D.
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+ ## Quando usar
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+ - Para personalização visual dos jogadores
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+ - Para criar senso de identidade e pertencimento
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+ - Para vincular recompensas a itens visuais
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+ - Para ambientes virtuais com representação do jogador
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+ ## Dependências
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+ - **Virtual Good** (opcional): acessórios podem ser vendidos na loja
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+ ## Checklist de Configuração
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+ - [ ] Definir tipos de avatar disponíveis
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+ - [ ] Criar acessórios e itens desbloqueáveis
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+ - [ ] Vincular itens a desafios ou loja virtual
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+ ## Validações e Testes
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+ - [ ] Avatar padrão é exibido para novos jogadores
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+ - [ ] Acessórios desbloqueados aparecem disponíveis
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+ - [ ] Personalização do avatar é salva corretamente
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- # Backup (Backup)
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-
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- **Acesso Studio:** `/studio/backup`
4
- **API Endpoint:** `/v3/backup`
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-
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- ## O que é
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-
8
- Backup e remoção controlada de dados antigos. Permite criar rotinas automáticas de backup de registros importantes, além de remover dados antigos de maneira controlada para manter a performance da plataforma.
9
-
10
- ## Quando usar
11
-
12
- - Para fazer backup de logs antigos antes de atualizações
13
- - Para remover registros históricos e otimizar consultas
14
- - Para manter performance em grandes volumes de dados
15
-
16
- ## Checklist de Configuração no Studio
17
-
18
- - [ ] Definir quais coleções serão backupeadas
19
- - [ ] Configurar frequência do backup
20
- - [ ] Definir critério de remoção de dados antigos
21
-
22
- ## API Endpoints
23
-
24
- ### Listar Backups
25
- **Método:** GET
26
- **Endpoint:** `/v3/backup`
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-
28
- ### Criar Backup
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- **Método:** POST
30
- **Endpoint:** `/v3/backup`
31
-
32
- ### Deletar Backup
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- **Método:** DELETE
34
- **Endpoint:** `/v3/backup/:id`
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-
36
- ## Validações e Testes
37
-
38
- - [ ] Backup é executado com sucesso
39
- - [ ] Dados antigos são removidos conforme critério
40
- - [ ] Performance melhora após limpeza
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+ # Backup (Backup)
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+ **Acesso Studio:** `/studio/backup`
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+ **API Endpoint:** `/v3/backup`
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+ ## O que é
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+ Backup e remoção controlada de dados antigos. Permite criar rotinas automáticas de backup de registros importantes, além de remover dados antigos de maneira controlada para manter a performance da plataforma.
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+ ## Quando usar
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+ - Para fazer backup de logs antigos antes de atualizações
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+ - Para remover registros históricos e otimizar consultas
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+ - Para manter performance em grandes volumes de dados
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+ ## Checklist de Configuração no Studio
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+ - [ ] Definir quais coleções serão backupeadas
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+ - [ ] Configurar frequência do backup
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+ - [ ] Definir critério de remoção de dados antigos
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+ ## API Endpoints
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+ ### Listar Backups
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+ **Método:** GET
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+ **Endpoint:** `/v3/backup`
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+ ### Criar Backup
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+ **Método:** POST
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+ **Endpoint:** `/v3/backup`
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+ ### Deletar Backup
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+ **Método:** DELETE
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+ **Endpoint:** `/v3/backup/:id`
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+ ## Validações e Testes
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+ - [ ] Backup é executado com sucesso
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+ - [ ] Dados antigos são removidos conforme critério
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+ - [ ] Performance melhora após limpeza