earthsdk3 3.0.8-beta.9 → 3.2.0-beta.2

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  1. package/README.md +69 -16
  2. package/dist/earthsdk3.iife.js +56 -65
  3. package/dist/earthsdk3.js +3701 -1634
  4. package/dist/earthsdk3.umd.cjs +55 -64
  5. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJEditingMode.d.ts +22 -0
  6. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJEditingMode.d.ts.map +1 -1
  7. package/dist/types/ESObjects/base/ESGeoVector.d.ts +7 -2
  8. package/dist/types/ESObjects/base/ESGeoVector.d.ts.map +1 -1
  9. package/dist/types/ESObjects/general/ES3DTileset/index.d.ts +9 -1
  10. package/dist/types/ESObjects/general/ES3DTileset/index.d.ts.map +1 -1
  11. package/dist/types/ESObjects/general/ESCustomDiv/index.d.ts.map +1 -1
  12. package/dist/types/ESObjects/general/ESCustomDiv/instance.d.ts +2 -2
  13. package/dist/types/ESObjects/general/ESCustomDiv/instance.d.ts.map +1 -1
  14. package/dist/types/ESObjects/general/ESForestTileset.d.ts +3 -3
  15. package/dist/types/ESObjects/general/ESForestTileset.d.ts.map +1 -1
  16. package/dist/types/ESObjects/general/ESGeoDiv/index.d.ts +6 -0
  17. package/dist/types/ESObjects/general/ESGeoDiv/index.d.ts.map +1 -1
  18. package/dist/types/ESObjects/general/ESHuman.d.ts +2 -2
  19. package/dist/types/ESObjects/general/ESImageLabel.d.ts +84 -5
  20. package/dist/types/ESObjects/general/ESImageLabel.d.ts.map +1 -1
  21. package/dist/types/ESObjects/general/ESLevelRuntimeModel.d.ts +90 -0
  22. package/dist/types/ESObjects/general/ESLevelRuntimeModel.d.ts.map +1 -1
  23. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalCircle.d.ts +106 -0
  24. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalCircle.d.ts.map +1 -1
  25. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalPolygon.d.ts +82 -1
  26. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalPolygon.d.ts.map +1 -1
  27. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalPolygonZ.d.ts +59 -0
  28. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalPolygonZ.d.ts.map +1 -1
  29. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalRectangle.d.ts +72 -1
  30. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalRectangle.d.ts.map +1 -1
  31. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalSkyBox.d.ts +125 -2
  32. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocalSkyBox.d.ts.map +1 -1
  33. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocationMeasurement.d.ts +70 -2
  34. package/dist/types/ESObjects/general/ESLocationMeasurement.d.ts.map +1 -1
  35. package/dist/types/ESObjects/general/ESMsTileset/index.d.ts +4 -0
  36. package/dist/types/ESObjects/general/ESMsTileset/index.d.ts.map +1 -1
  37. package/dist/types/ESObjects/general/ESNavigator.d.ts +82 -2
  38. package/dist/types/ESObjects/general/ESNavigator.d.ts.map +1 -1
  39. package/dist/types/ESObjects/general/ESParticleSystemPrimitive.d.ts +342 -2
  40. package/dist/types/ESObjects/general/ESParticleSystemPrimitive.d.ts.map +1 -1
  41. package/dist/types/ESObjects/general/ESPipeFence.d.ts +103 -1
  42. package/dist/types/ESObjects/general/ESPipeFence.d.ts.map +1 -1
  43. package/dist/types/ESObjects/general/ESPipeline.d.ts +76 -3
  44. package/dist/types/ESObjects/general/ESPipeline.d.ts.map +1 -1
  45. package/dist/types/ESObjects/general/ESPipeserTileset.d.ts +99 -2
  46. package/dist/types/ESObjects/general/ESPipeserTileset.d.ts.map +1 -1
  47. package/dist/types/ESObjects/general/ESPit.d.ts +114 -1
  48. package/dist/types/ESObjects/general/ESPit.d.ts.map +1 -1
  49. package/dist/types/ESObjects/general/ESPoi2D.d.ts +150 -1
  50. package/dist/types/ESObjects/general/ESPoi2D.d.ts.map +1 -1
  51. package/dist/types/ESObjects/general/ESPoi3D.d.ts +88 -0
  52. package/dist/types/ESObjects/general/ESPoi3D.d.ts.map +1 -1
  53. package/dist/types/ESObjects/general/ESPoiTileset.d.ts +99 -0
  54. package/dist/types/ESObjects/general/ESPoiTileset.d.ts.map +1 -1
  55. package/dist/types/ESObjects/general/ESPolygonFence.d.ts +99 -1
  56. package/dist/types/ESObjects/general/ESPolygonFence.d.ts.map +1 -1
  57. package/dist/types/ESObjects/general/ESPolygonFlattenedPlane.d.ts +73 -3
  58. package/dist/types/ESObjects/general/ESPolygonFlattenedPlane.d.ts.map +1 -1
  59. package/dist/types/ESObjects/general/ESPolygonWithHole.d.ts +69 -2
  60. package/dist/types/ESObjects/general/ESPolygonWithHole.d.ts.map +1 -1
  61. package/dist/types/ESObjects/general/ESRectangle.d.ts +185 -1
  62. package/dist/types/ESObjects/general/ESRectangle.d.ts.map +1 -1
  63. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsFeatureEditing/index.d.ts +4 -0
  64. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsFeatureEditing/index.d.ts.map +1 -1
  65. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsTileset/index.d.ts +4 -0
  66. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsTileset/index.d.ts.map +1 -1
  67. package/dist/types/ESObjects/general/ESScale.d.ts +81 -0
  68. package/dist/types/ESObjects/general/ESScale.d.ts.map +1 -1
  69. package/dist/types/ESObjects/general/ESStaticMesh.d.ts +67 -0
  70. package/dist/types/ESObjects/general/ESStaticMesh.d.ts.map +1 -1
  71. package/dist/types/ESObjects/general/ESSurfaceAreaMeasurement.d.ts +97 -1
  72. package/dist/types/ESObjects/general/ESSurfaceAreaMeasurement.d.ts.map +1 -1
  73. package/dist/types/ESObjects/general/ESTerrainLayer.d.ts +149 -4
  74. package/dist/types/ESObjects/general/ESTerrainLayer.d.ts.map +1 -1
  75. package/dist/types/ESObjects/general/ESTextLabel.d.ts +212 -10
  76. package/dist/types/ESObjects/general/ESTextLabel.d.ts.map +1 -1
  77. package/dist/types/ESObjects/general/ESUEWidget.d.ts +121 -0
  78. package/dist/types/ESObjects/general/ESUEWidget.d.ts.map +1 -1
  79. package/dist/types/ESObjects/general/ESUnrealActor.d.ts +135 -2
  80. package/dist/types/ESObjects/general/ESUnrealActor.d.ts.map +1 -1
  81. package/dist/types/ESObjects/general/ESVideoFusion.d.ts +127 -1
  82. package/dist/types/ESObjects/general/ESVideoFusion.d.ts.map +1 -1
  83. package/dist/types/ESObjects/general/ESViewShed.d.ts +98 -1
  84. package/dist/types/ESObjects/general/ESViewShed.d.ts.map +1 -1
  85. package/dist/types/ESObjects/general/ESViewerStatusBar.d.ts +83 -3
  86. package/dist/types/ESObjects/general/ESViewerStatusBar.d.ts.map +1 -1
  87. package/dist/types/ESObjects/general/ESViewerStatusBarScale.d.ts +100 -2
  88. package/dist/types/ESObjects/general/ESViewerStatusBarScale.d.ts.map +1 -1
  89. package/dist/types/ESObjects/general/ESVisibilityAnalysis.d.ts +91 -8
  90. package/dist/types/ESObjects/general/ESVisibilityAnalysis.d.ts.map +1 -1
  91. package/dist/types/ESObjects/general/ESVolumeMeasurement.d.ts +157 -1
  92. package/dist/types/ESObjects/general/ESVolumeMeasurement.d.ts.map +1 -1
  93. package/dist/types/ESObjects/general/ESWidget.d.ts +135 -15
  94. package/dist/types/ESObjects/general/ESWidget.d.ts.map +1 -1
  95. package/dist/types/ESViewer/GeneralAnalysis/RollerShutterAnalysis.d.ts.map +1 -1
  96. package/package.json +2 -4
@@ -1,22 +1,128 @@
1
1
  import { ReactivePropsToNativePropsAndChanged, SceneObjectKey } from "xbsj-base";
2
2
  import { ESLabel } from "../base";
3
+ import { ESJColor, ESJVector4D } from "../../ESJTypes";
4
+ /**
5
+ * ESTextLabel 文本标签类
6
+ *
7
+ * 继承自 ESLabel,用于在场景中创建和管理文本标签对象。
8
+ * 支持丰富的文本样式设置,包括字体颜色、大小、背景色、边框等属性。
9
+ *
10
+ * 核心功能:
11
+ * - 文本内容的显示和编辑
12
+ * - 文本样式自定义(颜色、大小、对齐方式)
13
+ * - 背景和边框样式设置
14
+ * - 透明度和尺寸控制
15
+ * - 属性面板集成和配置
16
+ *
17
+ * 使用示例:
18
+ *
19
+ * 构造函数参数:
20
+ * @param id - 可选的场景对象唯一标识符,用于在场景中标识该文本标签实例
21
+ *
22
+ * 注意事项:
23
+ * - 文本编辑功能默认开启,可通过 allowTextEditing 属性控制
24
+ * - 颜色值使用 RGBA 格式的数组表示,范围为 [0, 1]
25
+ * - 边距和边框圆角使用四元素数组,分别对应上、右、下、左(或左上、右上、右下、左下)
26
+ */
3
27
  export declare class ESTextLabel extends ESLabel {
28
+ /**
29
+ * 静态属性,用于注册类的类型信息。
30
+ * 包括类名、父类、中文名称、标签和描述等。
31
+ */
4
32
  static readonly type: string;
33
+ /**
34
+ * 获取类的类型名称。
35
+ * @returns {string} 类型名称,固定为 'ESTextLabel'。
36
+ */
5
37
  get typeName(): string;
38
+ /**
39
+ * 重写获取默认属性的方法。
40
+ * @returns {any} 返回默认属性对象。
41
+ */
6
42
  get defaultProps(): {
43
+ /**
44
+ * 文本标签的文本内容。
45
+ * @type {string | undefined}
46
+ * 默认值: undefined
47
+ */
7
48
  text: string | undefined;
49
+ /**
50
+ * 文本标签的宽度。
51
+ * @type {number | undefined}
52
+ * 默认值: undefined
53
+ */
8
54
  width: number | undefined;
55
+ /**
56
+ * 文本标签是否处于文本编辑状态。
57
+ * @type {boolean}
58
+ * 默认值: false
59
+ */
9
60
  textEditing: boolean;
61
+ /**
62
+ * 文本标签交互点击进入编辑文本状态。
63
+ * @type {boolean}
64
+ * 默认值: false
65
+ */
10
66
  textEditingInteraction: boolean;
67
+ /**
68
+ * 文本标签的透明度。
69
+ * @type {number}
70
+ * 默认值: 1
71
+ */
11
72
  opacity: number;
73
+ /**
74
+ * 文本标签的字体大小。
75
+ * @type {number}
76
+ * 默认值: 14
77
+ */
12
78
  fontSize: number;
79
+ /**
80
+ * 文本标签的文本对齐方式。
81
+ * @type {string}
82
+ * 默认值: 'left'
83
+ */
13
84
  textAlign: string;
14
- color: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
15
- backgroundColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
16
- padding: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
17
- borderRadius: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
85
+ /**
86
+ * 文本标签的文本颜色。
87
+ * @type {ESJColor}
88
+ * 默认值: [1, 1, 1, 1]
89
+ */
90
+ color: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJColor>;
91
+ /**
92
+ * 文本标签的背景颜色。
93
+ * @type {ESJColor}
94
+ * 默认值: [0, 0, 0, 0.8]
95
+ */
96
+ backgroundColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJColor>;
97
+ /**
98
+ * 文本标签的内边距。
99
+ * @type {ESJVector4D}
100
+ * 默认值: [5, 5, 5, 5]
101
+ */
102
+ padding: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector4D>;
103
+ /**
104
+ * 文本标签的边框圆角。
105
+ * @type {ESJVector4D}
106
+ * 默认值: [6, 6, 6, 6]
107
+ */
108
+ borderRadius: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector4D>;
109
+ /**
110
+ * 文本标签的边框宽度。
111
+ * @type {number}
112
+ * 默认值: 0
113
+ */
18
114
  borderWidth: number;
19
- borderColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
115
+ /**
116
+ * 文本标签的边框颜色。
117
+ * @type {ESJColor}
118
+ * 默认值: [1, 1, 1, 1]
119
+ */
120
+ borderColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJColor>;
121
+ /**
122
+ * 文本标签的边框样式。
123
+ * @type {string}
124
+ * 默认值: 'solid'
125
+ */
20
126
  borderStyle: string;
21
127
  screenRender: boolean;
22
128
  size: import("xbsj-base").ReactiveVariable<import("../../ESJTypes").ESJVector2D>;
@@ -48,6 +154,9 @@ export declare class ESTextLabel extends ESLabel {
48
154
  updateFuncStr: string | undefined;
49
155
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
50
156
  };
157
+ /**
158
+ * 静态属性,包含文本标签的默认属性值。
159
+ */
51
160
  static defaults: {
52
161
  allowTextEditing: boolean;
53
162
  width: number;
@@ -72,7 +181,15 @@ export declare class ESTextLabel extends ESLabel {
72
181
  flyToParam: import("../../ESJTypes").ESJFlyToParam;
73
182
  flyInParam: import("../../ESJTypes").ESJFlyInParam;
74
183
  };
184
+ /**
185
+ * 构造函数,创建 ESTextLabel 实例。
186
+ * @param {SceneObjectKey} [id] - 可选的场景对象键。
187
+ */
75
188
  constructor(id?: SceneObjectKey);
189
+ /**
190
+ * 重写获取 ES 属性的方法。
191
+ * @returns {any} 返回包含 ES 属性的对象。
192
+ */
76
193
  getESProperties(): {
77
194
  basic: import("../../ESJTypes").Property[];
78
195
  defaultMenu: string;
@@ -82,23 +199,105 @@ export declare class ESTextLabel extends ESLabel {
82
199
  coordinate: import("../../ESJTypes").Property[];
83
200
  style: import("../../ESJTypes").Property[];
84
201
  };
202
+ /**
203
+ * 重写获取属性的方法。
204
+ * @param {string} [language] - 可选的语言参数。
205
+ * @returns {any[]} 返回包含属性的数组。
206
+ */
85
207
  getProperties(language?: string): import("../../ESJTypes").Property[];
86
208
  }
209
+ /**
210
+ * ESTextLabel 命名空间,包含创建默认属性的方法。
211
+ */
87
212
  export declare namespace ESTextLabel {
213
+ /**
214
+ * 创建默认属性对象的方法。
215
+ * @returns {any} 返回包含默认属性的对象。
216
+ */
88
217
  const createDefaultProps: () => {
218
+ /**
219
+ * 文本标签的文本内容。
220
+ * @type {string | undefined}
221
+ * 默认值: undefined
222
+ */
89
223
  text: string | undefined;
224
+ /**
225
+ * 文本标签的宽度。
226
+ * @type {number | undefined}
227
+ * 默认值: undefined
228
+ */
90
229
  width: number | undefined;
230
+ /**
231
+ * 文本标签是否处于文本编辑状态。
232
+ * @type {boolean}
233
+ * 默认值: false
234
+ */
91
235
  textEditing: boolean;
236
+ /**
237
+ * 文本标签交互点击进入编辑文本状态。
238
+ * @type {boolean}
239
+ * 默认值: false
240
+ */
92
241
  textEditingInteraction: boolean;
242
+ /**
243
+ * 文本标签的透明度。
244
+ * @type {number}
245
+ * 默认值: 1
246
+ */
93
247
  opacity: number;
248
+ /**
249
+ * 文本标签的字体大小。
250
+ * @type {number}
251
+ * 默认值: 14
252
+ */
94
253
  fontSize: number;
254
+ /**
255
+ * 文本标签的文本对齐方式。
256
+ * @type {string}
257
+ * 默认值: 'left'
258
+ */
95
259
  textAlign: string;
96
- color: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
97
- backgroundColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
98
- padding: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
99
- borderRadius: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
260
+ /**
261
+ * 文本标签的文本颜色。
262
+ * @type {ESJColor}
263
+ * 默认值: [1, 1, 1, 1]
264
+ */
265
+ color: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJColor>;
266
+ /**
267
+ * 文本标签的背景颜色。
268
+ * @type {ESJColor}
269
+ * 默认值: [0, 0, 0, 0.8]
270
+ */
271
+ backgroundColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJColor>;
272
+ /**
273
+ * 文本标签的内边距。
274
+ * @type {ESJVector4D}
275
+ * 默认值: [5, 5, 5, 5]
276
+ */
277
+ padding: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector4D>;
278
+ /**
279
+ * 文本标签的边框圆角。
280
+ * @type {ESJVector4D}
281
+ * 默认值: [6, 6, 6, 6]
282
+ */
283
+ borderRadius: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector4D>;
284
+ /**
285
+ * 文本标签的边框宽度。
286
+ * @type {number}
287
+ * 默认值: 0
288
+ */
100
289
  borderWidth: number;
101
- borderColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<[number, number, number, number]>;
290
+ /**
291
+ * 文本标签的边框颜色。
292
+ * @type {ESJColor}
293
+ * 默认值: [1, 1, 1, 1]
294
+ */
295
+ borderColor: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJColor>;
296
+ /**
297
+ * 文本标签的边框样式。
298
+ * @type {string}
299
+ * 默认值: 'solid'
300
+ */
102
301
  borderStyle: string;
103
302
  screenRender: boolean;
104
303
  size: import("xbsj-base").ReactiveVariable<import("../../ESJTypes").ESJVector2D>;
@@ -131,6 +330,9 @@ export declare namespace ESTextLabel {
131
330
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
132
331
  };
133
332
  }
333
+ /**
334
+ * 定义 ESTextLabel 接口,继承自 ReactivePropsToNativePropsAndChanged 类型。
335
+ */
134
336
  export interface ESTextLabel extends ReactivePropsToNativePropsAndChanged<ReturnType<typeof ESTextLabel.createDefaultProps>> {
135
337
  }
136
338
  //# sourceMappingURL=ESTextLabel.d.ts.map
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"ESTextLabel.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/ESObjects/general/ESTextLabel.ts"],"names":[],"mappings":"AAAA,OAAO,EAAgC,oCAAoC,EAAE,cAAc,EAAE,MAAM,WAAW,CAAC;AAC/G,OAAO,EAAE,OAAO,EAAE,MAAM,SAAS,CAAC;AAGlC,qBAAa,WAAY,SAAQ,OAAO;IACpC,MAAM,CAAC,QAAQ,CAAC,IAAI,SAAwI;IAC5J,IAAI,QAAQ,WAA4B;IACxC,IAAa,YAAY;cA0EF,MAAM,GAAG,SAAS;eACjB,MAAM,GAAG,SAAS;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;MA3E8B;IAExE,OAAgB,QAAQ;;;;;yBAOe,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;iBAC1C,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;sBAC3B,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;qBACjC,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;;;;;;;;;;;;;;;MAIhE;gBAEW,EAAE,CAAC,EAAE,cAAc;IAGtB,eAAe;;;;;;;;;IAiBf,aAAa,CAAC,QAAQ,CAAC,EAAE,MAAM;CA+B3C;AAED,yBAAiB,WAAW,CAAC;IAClB,MAAM,kBAAkB;cAER,MAAM,GAAG,SAAS;eACjB,MAAM,GAAG,SAAS;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;KAgBxC,CAAC;CACN;AAED,MAAM,WAAW,WAAY,SAAQ,oCAAoC,CAAC,UAAU,CAAC,OAAO,WAAW,CAAC,kBAAkB,CAAC,CAAC;CAAI"}
1
+ {"version":3,"file":"ESTextLabel.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/ESObjects/general/ESTextLabel.ts"],"names":[],"mappings":"AAAA,OAAO,EAAgC,oCAAoC,EAAE,cAAc,EAAE,MAAM,WAAW,CAAC;AAC/G,OAAO,EAAE,OAAO,EAAE,MAAM,SAAS,CAAC;AAClC,OAAO,EAAgD,QAAQ,EAAE,WAAW,EAAsE,MAAM,gBAAgB,CAAC;AAEzK;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;GAsBG;AACH,qBAAa,WAAY,SAAQ,OAAO;IACpC;;;OAGG;IACH,MAAM,CAAC,QAAQ,CAAC,IAAI,SAAwI;IAE5J;;;OAGG;IACH,IAAI,QAAQ,WAA4B;IAExC;;;OAGG;IACH,IAAa,YAAY;QAmGrB;;;;WAIG;cACgB,MAAM,GAAG,SAAS;QACrC;;;;WAIG;eACiB,MAAM,GAAG,SAAS;QACtC;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAGH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;MAtLiE;IAExE;;OAEG;IACH,OAAgB,QAAQ;;;;;yBAOe,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;iBAC1C,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;sBAC3B,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;qBACjC,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;;;;;;;;;;;;;;;MAIhE;IAED;;;OAGG;gBACS,EAAE,CAAC,EAAE,cAAc;IAI/B;;;OAGG;IACM,eAAe;;;;;;;;;IAkBxB;;;;OAIG;IACM,aAAa,CAAC,QAAQ,CAAC,EAAE,MAAM;CA+B3C;AAED;;GAEG;AACH,yBAAiB,WAAW,CAAC;IACzB;;;OAGG;IACI,MAAM,kBAAkB;QAE3B;;;;WAIG;cACgB,MAAM,GAAG,SAAS;QACrC;;;;WAIG;eACiB,MAAM,GAAG,SAAS;QACtC;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAGH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;KAIL,CAAC;CACN;AAOD;;GAEG;AACH,MAAM,WAAW,WAAY,SAAQ,oCAAoC,CAAC,UAAU,CAAC,OAAO,WAAW,CAAC,kBAAkB,CAAC,CAAC;CAAI"}
@@ -1,12 +1,51 @@
1
1
  import { ReactivePropsToNativePropsAndChanged, SceneObjectKey, Event } from "xbsj-base";
2
2
  import { ESLabel } from "../base";
3
+ /**
4
+ * ESUEWidgetInfoType 类型定义,用于描述 ESUEWidget 的 info 属性结构。
5
+ */
3
6
  export type ESUEWidgetInfoType = {
7
+ /**
8
+ * 信息的标题。
9
+ */
4
10
  Title: string;
11
+ /**
12
+ * 信息的内容。
13
+ */
5
14
  Content: string;
6
15
  };
16
+ /**
17
+ * ESUEWidget 类
18
+ *
19
+ * 继承自 ESLabel 的 UE 部件类,用于在 3D 场景中创建和管理虚幻引擎(Unreal Engine)部件。
20
+ *
21
+ * 核心功能:
22
+ * - 支持动态调用远程函数并获取返回结果
23
+ * - 提供位置和旋转偏移控制
24
+ * - 支持部件类名、套接字名称、角色标签等配置
25
+ * - 包含信息展示功能(标题和内容)
26
+ *
27
+ * 使用示例:
28
+ *
29
+ * 构造函数参数:
30
+ * - id (可选): 场景对象的键值,用于标识特定的场景对象实例
31
+ *
32
+ * 注意事项:
33
+ * - callFunction 方法有 10 秒超时限制,超时返回 undefined
34
+ * - 该类主要用于 Cesium 和 UE 实现环境
35
+ * - 需要配合相应的 UE 端实现才能正常工作
36
+ */
7
37
  export declare class ESUEWidget extends ESLabel {
38
+ /**
39
+ * 静态属性,用于注册 ESUEWidget 类,包含类名、中文名称、标签和描述信息。
40
+ */
8
41
  static readonly type: string;
42
+ /**
43
+ * 获取类的名称。
44
+ */
9
45
  get typeName(): string;
46
+ /**
47
+ * 重写方法,获取默认属性。
48
+ */
10
49
  get defaultProps(): {
11
50
  screenRender: boolean;
12
51
  size: import("xbsj-base").ReactiveVariable<import("../../ESJTypes").ESJVector2D>;
@@ -37,26 +76,75 @@ export declare class ESUEWidget extends ESLabel {
37
76
  execOnceFuncStr: string | undefined;
38
77
  updateFuncStr: string | undefined;
39
78
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
79
+ /**
80
+ * UE 提供的 Widget 信息
81
+ * @type {string}
82
+ * 默认值:''
83
+ */
40
84
  widgetClass: string;
85
+ /**
86
+ * 面板标题和内容
87
+ * @type { ESUEWidgetInfoType}
88
+ * 默认值:{Title: '标题示例', Content: '内容示例'}
89
+ */
41
90
  info: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESUEWidgetInfoType | undefined>;
42
91
  };
92
+ /**
93
+ * 私有变量,用于触发调用函数的事件,参数为函数名和参数对象。
94
+ */
43
95
  private _callFunctionEvent;
96
+ /**
97
+ * 私有变量,用于接收调用函数的结果事件,参数为结果对象或 undefined。
98
+ */
44
99
  private _callFunctionResultEvent;
100
+ /**
101
+ * 获取调用函数结果的事件。
102
+ */
45
103
  get __callFunctionResultEvent(): Event<[{
46
104
  [k: string]: any;
47
105
  } | undefined]>;
106
+ /**
107
+ * 获取调用函数的事件。
108
+ */
48
109
  get callFunctionEvent(): Event<[string, {
49
110
  [k: string]: any;
50
111
  }]>;
112
+ /**
113
+ * 调用指定名称的函数,并传入参数,返回一个 Promise,在 10 秒内等待结果,超时则返回 undefined。
114
+ * @param fn - 要调用的函数名。
115
+ * @param param - 传递给函数的参数对象。
116
+ * @returns 一个 Promise,解析为函数调用的结果或 undefined。
117
+ */
51
118
  callFunction(fn: string, param: {
52
119
  [k: string]: any;
53
120
  }): Promise<unknown>;
121
+ /**
122
+ * 静态属性,包含 ESUEWidget 的默认属性值。
123
+ */
54
124
  static defaults: {
125
+ /**
126
+ * 信息的默认值,包含标题和内容。
127
+ */
55
128
  info: ESUEWidgetInfoType;
129
+ /**
130
+ * 部件类名,默认为空字符串。
131
+ */
56
132
  widgetClass: string;
133
+ /**
134
+ * 套接字名称,默认为空字符串。
135
+ */
57
136
  socketName: string;
137
+ /**
138
+ * 位置偏移量,默认为 [0, 0, 0]。
139
+ */
58
140
  positionOffset: [number, number, number];
141
+ /**
142
+ * 角色标签,默认为空字符串。
143
+ */
59
144
  actorTag: string;
145
+ /**
146
+ * 旋转偏移量,默认为 [0, 0, 0]。
147
+ */
60
148
  rotationOffset: [number, number, number];
61
149
  screenRender: boolean;
62
150
  size: import("../../ESJTypes").ESJVector2D;
@@ -70,7 +158,15 @@ export declare class ESUEWidget extends ESLabel {
70
158
  flyToParam: import("../../ESJTypes").ESJFlyToParam;
71
159
  flyInParam: import("../../ESJTypes").ESJFlyInParam;
72
160
  };
161
+ /**
162
+ * 构造函数,可传入场景对象的键值。
163
+ * @param id - 场景对象的键值,可选。
164
+ */
73
165
  constructor(id?: SceneObjectKey);
166
+ /**
167
+ * 重写方法,获取 ES 属性。
168
+ * @returns 包含 ES 属性的对象。
169
+ */
74
170
  getESProperties(): {
75
171
  basic: import("../../ESJTypes").Property[];
76
172
  defaultMenu: string;
@@ -80,9 +176,21 @@ export declare class ESUEWidget extends ESLabel {
80
176
  coordinate: import("../../ESJTypes").Property[];
81
177
  style: import("../../ESJTypes").Property[];
82
178
  };
179
+ /**
180
+ * 重写方法,获取属性列表。
181
+ * @param language - 语言选项,可选。
182
+ * @returns 属性列表数组。
183
+ */
83
184
  getProperties(language?: string): import("../../ESJTypes").Property[];
84
185
  }
186
+ /**
187
+ * ESUEWidget 的命名空间,包含创建默认属性的方法。
188
+ */
85
189
  export declare namespace ESUEWidget {
190
+ /**
191
+ * 创建 ESUEWidget 的默认属性对象。
192
+ * @returns 包含默认属性的对象。
193
+ */
86
194
  const createDefaultProps: () => {
87
195
  screenRender: boolean;
88
196
  size: import("xbsj-base").ReactiveVariable<import("../../ESJTypes").ESJVector2D>;
@@ -113,10 +221,23 @@ export declare namespace ESUEWidget {
113
221
  execOnceFuncStr: string | undefined;
114
222
  updateFuncStr: string | undefined;
115
223
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
224
+ /**
225
+ * UE 提供的 Widget 信息
226
+ * @type {string}
227
+ * 默认值:''
228
+ */
116
229
  widgetClass: string;
230
+ /**
231
+ * 面板标题和内容
232
+ * @type { ESUEWidgetInfoType}
233
+ * 默认值:{Title: '标题示例', Content: '内容示例'}
234
+ */
117
235
  info: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESUEWidgetInfoType | undefined>;
118
236
  };
119
237
  }
238
+ /**
239
+ * 为 ESUEWidget 接口添加响应式属性到原生属性的映射。
240
+ */
120
241
  export interface ESUEWidget extends ReactivePropsToNativePropsAndChanged<ReturnType<typeof ESUEWidget.createDefaultProps>> {
121
242
  }
122
243
  //# sourceMappingURL=ESUEWidget.d.ts.map
@@ -1 +1 @@
1
- {"version":3,"file":"ESUEWidget.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/ESObjects/general/ESUEWidget.ts"],"names":[],"mappings":"AAAA,OAAO,EAAgC,oCAAoC,EAA0B,cAAc,EAAE,KAAK,EAAe,MAAM,WAAW,CAAC;AAC3J,OAAO,EAAE,OAAO,EAAE,MAAM,SAAS,CAAC;AAYlC,MAAM,MAAM,kBAAkB,GAAG;IAC7B,KAAK,EAAE,MAAM,CAAC;IACd,OAAO,EAAE,MAAM,CAAC;CACnB,CAAA;AAGD,qBAAa,UAAW,SAAQ,OAAO;IACnC,MAAM,CAAC,QAAQ,CAAC,IAAI,SAAyI;IAC7J,IAAI,QAAQ,WAA2B;IACvC,IAAa,YAAY;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;MAA8C;IAEvE,OAAO,CAAC,kBAAkB,CAAgE;IAC1F,OAAO,CAAC,wBAAwB,CAA4D;IAC5F,IAAI,yBAAyB;;oBAA4C;IACzE,IAAI,iBAAiB;;QAAsC;IAC3D,YAAY,CAAC,EAAE,EAAE,MAAM,EAAE,KAAK,EAAE;QAAE,CAAC,CAAC,EAAE,MAAM,GAAG,GAAG,CAAA;KAAE;IAqBpD,OAAgB,QAAQ;cAKf,kBAAkB;;;wBAGM,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;;wBAExB,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;;;;;;;;;;;;MACxD;gBAEW,EAAE,CAAC,EAAE,cAAc;IAGtB,eAAe;;;;;;;;;IAef,aAAa,CAAC,QAAQ,CAAC,EAAE,MAAM;CAc3C;AAED,yBAAiB,UAAU,CAAC;IACjB,MAAM,kBAAkB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;KAQ7B,CAAC;CACN;AAED,MAAM,WAAW,UAAW,SAAQ,oCAAoC,CAAC,UAAU,CAAC,OAAO,UAAU,CAAC,kBAAkB,CAAC,CAAC;CAAI"}
1
+ {"version":3,"file":"ESUEWidget.d.ts","sourceRoot":"","sources":["../../../../src/ESObjects/general/ESUEWidget.ts"],"names":[],"mappings":"AAAA,OAAO,EAAgC,oCAAoC,EAA0B,cAAc,EAAE,KAAK,EAAe,MAAM,WAAW,CAAC;AAC3J,OAAO,EAAE,OAAO,EAAE,MAAM,SAAS,CAAC;AAelC;;GAEG;AACH,MAAM,MAAM,kBAAkB,GAAG;IAC7B;;OAEG;IACH,KAAK,EAAE,MAAM,CAAC;IACd;;OAEG;IACH,OAAO,EAAE,MAAM,CAAC;CACnB,CAAA;AAED;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;GAoBG;AACH,qBAAa,UAAW,SAAQ,OAAO;IACnC;;OAEG;IACH,MAAM,CAAC,QAAQ,CAAC,IAAI,SAAyI;IAE7J;;OAEG;IACH,IAAI,QAAQ,WAA2B;IAEvC;;OAEG;IACH,IAAa,YAAY;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;QA6IrB;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;MAvJgE;IAEvE;;OAEG;IACH,OAAO,CAAC,kBAAkB,CAAgE;IAE1F;;OAEG;IACH,OAAO,CAAC,wBAAwB,CAA4D;IAE5F;;OAEG;IACH,IAAI,yBAAyB;;oBAA4C;IAEzE;;OAEG;IACH,IAAI,iBAAiB;;QAAsC;IAE3D;;;;;OAKG;IACH,YAAY,CAAC,EAAE,EAAE,MAAM,EAAE,KAAK,EAAE;QAAE,CAAC,CAAC,EAAE,MAAM,GAAG,GAAG,CAAA;KAAE;IAqBpD;;OAEG;IACH,OAAgB,QAAQ;QAEpB;;WAEG;cAIE,kBAAkB;QACvB;;WAEG;;QAEH;;WAEG;;QAEH;;WAEG;wBAC0B,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;QACrD;;WAEG;;QAEH;;WAEG;wBAC0B,CAAC,MAAM,EAAE,MAAM,EAAE,MAAM,CAAC;;;;;;;;;;;;MACxD;IAED;;;OAGG;gBACS,EAAE,CAAC,EAAE,cAAc;IAI/B;;;OAGG;IACM,eAAe;;;;;;;;;IAgBxB;;;;OAIG;IACM,aAAa,CAAC,QAAQ,CAAC,EAAE,MAAM;CAc3C;AAED;;GAEG;AACH,yBAAiB,UAAU,CAAC;IACxB;;;OAGG;IACI,MAAM,kBAAkB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;QAC3B;;;;WAIG;;QAEH;;;;WAIG;;KAGL,CAAC;CACN;AAOD;;GAEG;AACH,MAAM,WAAW,UAAW,SAAQ,oCAAoC,CAAC,UAAU,CAAC,OAAO,UAAU,CAAC,kBAAkB,CAAC,CAAC;CAAI"}
@@ -1,15 +1,67 @@
1
1
  import { Event, ReactivePropsToNativePropsAndChanged } from "xbsj-base";
2
- import { ESObjectWithLocation } from "../base";
3
- import { ESViewer } from "../../ESViewer";
4
2
  import { ESJVector3D } from "../../ESJTypes";
3
+ import { ESViewer } from "../../ESViewer";
4
+ import { ESObjectWithLocation } from "../base";
5
+ /**
6
+ * 表示Actor的状态类型,可能的值为 'bound'、'created' 或 'null'。
7
+ */
5
8
  export type ActorStatusType = 'bound' | 'created' | 'null';
9
+ /**
10
+ * ESUnrealActor 类 - Unreal Engine Actor 对象封装类
11
+ *
12
+ * 该类提供了对 Unreal Engine 中 Actor 对象的封装和管理功能,继承自 ESObjectWithLocation,
13
+ * 具备位置信息和空间操作能力。
14
+ *
15
+ * 核心功能:
16
+ * - Actor 状态监控和事件处理
17
+ * - 远程函数调用(通过事件机制)
18
+ * - 边界球信息获取
19
+ * - Actor 标签和类型管理
20
+ * - 高亮显示控制
21
+ *
22
+ * 使用示例:
23
+ *
24
+ * 构造函数参数:
25
+ * - 无特殊构造参数,使用默认属性初始化
26
+ *
27
+ * 使用限制:
28
+ * - 函数调用有 10 秒超时限制
29
+ * - 需要与 Unreal Engine 环境建立有效连接
30
+ * - Actor 状态事件需要外部触发机制
31
+ */
6
32
  export declare class ESUnrealActor extends ESObjectWithLocation {
33
+ /**
34
+ * 注册类的类型信息,包含类名、中文名称、标签和描述。
35
+ */
7
36
  static readonly type: string;
37
+ /**
38
+ * 获取类的类型名称。
39
+ * @returns 类的类型名称。
40
+ */
8
41
  get typeName(): string;
42
+ /**
43
+ * 获取默认属性。
44
+ * @returns 默认属性对象。
45
+ */
9
46
  get defaultProps(): {
47
+ /**
48
+ *UE 中的 Actor 标签,用于标识和查找 Actor。
49
+ *@type { string}
50
+ */
10
51
  actorTag: string;
52
+ /**
53
+ * UE 中的 Actor 类名,用于标识和查找 Actor。
54
+ * @type { string}
55
+ */
11
56
  actorClass: string;
57
+ /**
58
+ * 是否高亮显示该 Actor。
59
+ * @type { boolean}
60
+ */
12
61
  highlight: boolean;
62
+ /**
63
+ * 是否允许拾取该 Actor。
64
+ */
13
65
  allowPicking: boolean;
14
66
  position: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector3D>;
15
67
  rotation: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector3D>;
@@ -28,28 +80,79 @@ export declare class ESUnrealActor extends ESObjectWithLocation {
28
80
  updateFuncStr: string | undefined;
29
81
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
30
82
  };
83
+ /**
84
+ * 调用函数的事件,参数为函数名和参数对象。
85
+ */
31
86
  private _callFunctionEvent;
87
+ /**
88
+ * 调用函数结果的事件,参数为函数调用结果对象。
89
+ */
32
90
  private _callFunctionResultEvent;
91
+ /**
92
+ * 获取调用函数结果的事件。
93
+ * @returns 调用函数结果的事件对象。
94
+ */
33
95
  get __callFunctionResultEvent(): Event<[{
34
96
  [k: string]: any;
35
97
  } | undefined]>;
98
+ /**
99
+ * 获取调用函数的事件。
100
+ * @returns 调用函数的事件对象。
101
+ */
36
102
  get callFunctionEvent(): Event<[string, {
37
103
  [k: string]: any;
38
104
  }]>;
105
+ /**
106
+ * 调用指定名称的函数,并传入参数。
107
+ * @param fn 要调用的函数名。
108
+ * @param param 传递给函数的参数对象。
109
+ * @returns 一个 Promise,解析为函数调用的结果。
110
+ */
39
111
  callFunction(fn: string, param: {
40
112
  [k: string]: any;
41
113
  }): Promise<unknown>;
114
+ /**
115
+ * 获取带有子对象的边界球信息。
116
+ * @param id 要获取边界球信息的对象 ID。
117
+ * @returns 一个 Promise,解析为包含边界球中心、半径和提示信息的对象,或者为 undefined。
118
+ */
42
119
  getBoundSphereWithChildren(id: string): Promise<{
43
120
  center?: ESJVector3D;
44
121
  radius?: number;
45
122
  tips?: string;
46
123
  } | undefined>;
124
+ /**
125
+ * Actor 状态变化的事件,参数为 Actor 状态类型和 ESViewer 实例。
126
+ */
47
127
  private _actorEvent;
128
+ /**
129
+ * 获取 Actor 状态变化的事件。
130
+ * @returns Actor 状态变化的事件对象。
131
+ */
48
132
  get actorEvent(): Event<[status: ActorStatusType, viewer: ESViewer]>;
133
+ /**
134
+ * 存储最后一次 Actor 状态的响应式变量。
135
+ */
49
136
  private _lastActorStatus;
137
+ /**
138
+ * 获取最后一次 Actor 的状态。
139
+ * @returns 最后一次 Actor 的状态。
140
+ */
50
141
  get lastActorStatus(): ActorStatusType;
142
+ /**
143
+ * 设置最后一次 Actor 的状态。
144
+ * @param value 要设置的 Actor 状态。
145
+ */
51
146
  set lastActorStatus(value: ActorStatusType);
147
+ /**
148
+ * 获取最后一次 Actor 状态变化的事件。
149
+ * @returns 最后一次 Actor 状态变化的事件对象。
150
+ */
52
151
  get lastActorStatusChanged(): import("xbsj-base").Listener<[ActorStatusType, ActorStatusType]>;
152
+ /**
153
+ * 获取 ES 属性信息。
154
+ * @returns ES 属性信息对象。
155
+ */
53
156
  getESProperties(): {
54
157
  basic: import("../../ESJTypes").Property[];
55
158
  defaultMenu: string;
@@ -59,13 +162,40 @@ export declare class ESUnrealActor extends ESObjectWithLocation {
59
162
  coordinate: import("../../ESJTypes").Property[];
60
163
  style: import("../../ESJTypes").Property[];
61
164
  };
165
+ /**
166
+ * 获取属性信息。
167
+ * @param language 语言信息。
168
+ * @returns 属性信息数组。
169
+ */
62
170
  getProperties(language?: string): import("../../ESJTypes").Property[];
63
171
  }
172
+ /**
173
+ * ESUnrealActor 的命名空间,包含创建默认属性的方法。
174
+ */
64
175
  export declare namespace ESUnrealActor {
176
+ /**
177
+ * 创建默认属性对象。
178
+ * @returns 默认属性对象。
179
+ */
65
180
  const createDefaultProps: () => {
181
+ /**
182
+ *UE 中的 Actor 标签,用于标识和查找 Actor。
183
+ *@type { string}
184
+ */
66
185
  actorTag: string;
186
+ /**
187
+ * UE 中的 Actor 类名,用于标识和查找 Actor。
188
+ * @type { string}
189
+ */
67
190
  actorClass: string;
191
+ /**
192
+ * 是否高亮显示该 Actor。
193
+ * @type { boolean}
194
+ */
68
195
  highlight: boolean;
196
+ /**
197
+ * 是否允许拾取该 Actor。
198
+ */
69
199
  allowPicking: boolean;
70
200
  position: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector3D>;
71
201
  rotation: import("xbsj-base").ReactiveVariable<ESJVector3D>;
@@ -85,6 +215,9 @@ export declare namespace ESUnrealActor {
85
215
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
86
216
  };
87
217
  }
218
+ /**
219
+ * 扩展 ESUnrealActor 接口,使其包含默认属性的响应式和原生属性。
220
+ */
88
221
  export interface ESUnrealActor extends ReactivePropsToNativePropsAndChanged<ReturnType<typeof ESUnrealActor.createDefaultProps>> {
89
222
  }
90
223
  //# sourceMappingURL=ESUnrealActor.d.ts.map