e4k-data 4.98.71 → 4.100.17

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (44) hide show
  1. package/data/bossdungeons.json +6 -3
  2. package/data/buildings.json +934 -124
  3. package/data/constructionItems.json +196 -0
  4. package/data/currencies.json +9 -2
  5. package/data/effectCaps.json +34 -9
  6. package/data/effects.json +33 -1
  7. package/data/equipments.json +82 -0
  8. package/data/events.json +11 -0
  9. package/data/gachaEvents.json +84 -0
  10. package/data/leaguetypeEvents.json +9 -0
  11. package/data/leaguetypes.json +6 -6
  12. package/data/lootBoxTombolas.json +1216 -0
  13. package/data/packageCategoryFilterRelations.json +6 -0
  14. package/data/packageSubFilters.json +4 -0
  15. package/data/packages.json +702 -0
  16. package/data/quests.json +0 -87
  17. package/data/rewards.json +497 -80
  18. package/data/version.json +1 -1
  19. package/data/versionInfo.json +3 -3
  20. package/data/worldmapskins.json +10 -0
  21. package/images/x768.json +1200 -109
  22. package/languages/da.json +61 -15
  23. package/languages/de.json +61 -15
  24. package/languages/el.json +61 -15
  25. package/languages/en.json +61 -15
  26. package/languages/es.json +61 -15
  27. package/languages/fi.json +61 -15
  28. package/languages/fr.json +61 -15
  29. package/languages/it.json +61 -15
  30. package/languages/ja.json +61 -15
  31. package/languages/ko.json +61 -15
  32. package/languages/nl.json +61 -15
  33. package/languages/no.json +61 -15
  34. package/languages/pl.json +61 -15
  35. package/languages/pt.json +61 -15
  36. package/languages/ru.json +61 -15
  37. package/languages/sv.json +61 -15
  38. package/languages/tr.json +61 -15
  39. package/languages/zh_CN.json +61 -15
  40. package/languages/zh_TW.json +61 -15
  41. package/package.json +1 -1
  42. package/typings/data.d.ts +9 -2
  43. package/typings/images.d.ts +81 -13
  44. package/typings/languages.d.ts +49 -3
package/languages/ko.json CHANGED
@@ -840,7 +840,9 @@
840
840
  "advisor_AttackFailed_reason1": "당신의 고문 공격은 계속할 수 없습니다. 공격을 시작할 충분한 금이 없습니다. 자원이 보충되지 않으면 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.",
841
841
  "advisor_AttackFailed_reason0": "귀하의 상담원 공격이 진행될 수 없습니다. 공격을 방해하는 누락된 자원이나 기타 문제에 대한 세부정보는 상담원 개요를 확인하세요.",
842
842
  "info_attack_threshold": "하루 공격 한도인 1,000회에 도달했습니다. 이제 각 새로운 공격은 비용이 증가하여 기하급수적으로 상승합니다.",
843
- "title_attack_threshold": "증가된 공격 비용"
843
+ "title_attack_threshold": "증가된 공격 비용",
844
+ "info_advisor_warning_commander": "이 유형의 지휘관은 자문 공격에 사용할 수 없습니다. 자문 공격을 시작하려면 다른 지휘관으로 전환하세요.",
845
+ "title_advisor_warning_commander": "주의!"
844
846
  },
845
847
  "buildings_and_decorations": {
846
848
  "bakery_name": "제빵소",
@@ -2025,7 +2027,22 @@
2025
2027
  "deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "고귀한 붉은 부활절 온천",
2026
2028
  "deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "고귀한 빨간 부활절 유적",
2027
2029
  "deco_ExaltedRedEggTree_name": "고귀한 붉은 양육의 수호자",
2028
- "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "고귀한 붉은 3월 토끼의 은신처"
2030
+ "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "고귀한 붉은 3월 토끼의 은신처",
2031
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "고귀한 녹색 양육의 수호자",
2032
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "고귀한 보라색 양육의 수호자",
2033
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "고귀한 붉은 양육의 수호자",
2034
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "부서진 달걀 주거지",
2035
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "신선한 꽃의 향기가 열린 창문을 통해 퍼지고, 햇빛이 칠해진 계란 위에서 춤을 춥니다. 경비원들은 좋은-natured 농담을 주고받으며 화환을 엮고 계절의 즐거운 재생을 준비합니다.",
2036
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "깨진 알 온실",
2037
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "안에서는 군인들이 신선한 흙과 꽃이 피어나는 향기 속에서 움직이며, 새로운 생명을 조심스럽게 돌보며 화려한 꽃과 채색된 달걀로 가득한 바구니를 준비합니다.",
2038
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "부서진 계란 저장소",
2039
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "창고는 신선한 수확물, 달콤한 간식, 다채로운 계란으로 가득 차 있어 어떤 축제도 축제의 풍요로움 없이 지나가지 않도록 보장합니다.",
2040
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern": "깨진 알 선술집",
2041
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "당신의 발걸음에 봄을 담고 대제국에서 가장 뛰어난 선술집에서 휴식을 취하세요.",
2042
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "신선한 꽃의 향기가 열린 창문을 통해 퍼지며 햇빛이 칠해진 계란 위에서 춤을 춥니다. 경비원들은 유쾌한 농담을 주고받으며 화환을 엮고 계절의 즐거운 재생을 준비합니다.",
2043
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "안에서는 군인들이 신선한 흙과 꽃이 피어나는 냄새 사이를 이동하며, 새로운 생명을 세심하게 돌보며 다채로운 꽃과 칠해진 계란으로 가득 찬 바구니를 준비합니다.",
2044
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "창고는 신선한 수확물, 달콤한 간식, 다채로운 알로 가득 차 있으며, 어떤 축하도 축제의 풍요 없이 지나치지 않도록 보장합니다.",
2045
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "당신의 발걸음에 활력을 주고, 대제국에서 가장 계란 같은 선술집에서 편안하게 쉬세요."
2029
2046
  },
2030
2047
  "dialogs": {
2031
2048
  "dialog_festival_desc": "식량으로 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
@@ -12175,7 +12192,7 @@
12175
12192
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "드래곤 글래스 화살 설명서",
12176
12193
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "용 비늘 갑옷 매뉴얼",
12177
12194
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "용 비늘 화살 매뉴얼",
12178
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "장식에 걸쳐 공유되는 효과 캡, 공공 질서 +{0}, 시간당 식량 생산에 대한 +{1} 보너스 (최대 +40k), 시간당 꿀 생산에 대한 +{2} 보너스 (최대 +40k), 시간당 벌꿀 생산에 대한 +{3} 보너스 (최대 +400k), 건물 크기 {4}x{5}.",
12195
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "장식물 간에 공유되는 효과 용량, 공공 질서 +{0}, 시간당 식량 생산에 대한 +{1} 보너스 (최대 +50k), 시간당 꿀 생산에 대한 +{2} 보너스 (최대 +50k), 시간당 메드 생산에 대한 +{3} 보너스 (최대 +500k), 건물 크기 {4}x{5}.",
12179
12196
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "장식 간 공유 효과, 공공 질서 +{0}, 전투에서 얻은 XP가 +{1}% 증가, 건축에서 얻은 XP가 +{2}% 증가, 시장의 바구니 용량에 +{3} 보너스, 건물 크기 {4}x{5}.",
12180
12197
  "webshop_FruitPirate_desc": "{0}의 공격력을 자랑하는 매우 강력한 여름 근접 공격 유닛입니다.",
12181
12198
  "webshop_SummerHuntress_desc": "{0}의 공격력이 뛰어난 여름 시즌 원거리 공격 유닛입니다.",
@@ -12629,8 +12646,8 @@
12629
12646
  "generals_characters_120_summary": "능숙한 전술가이자 끈질긴 포위 전문가입니다.",
12630
12647
  "generals_characters_120_name": "하산",
12631
12648
  "generals_characters_120_narrative": "마스터 엔지니어 하산\n\n"공성전은 힘의 시험이 아니라 인내, 정밀함, 그리고 불가피함의 시험이다."\n\n앨리스의 손이 처음으로 렌치를 움켜잡기 전, 그녀의 마음이 전쟁의 흐름을 바꿀 발명품을 구상하기 시작하기 전, 그곳에 하산이 있었다. 그의 이름은 수비수를 패닉에 빠뜨릴 수 있는 마스터 전술가의 이름이었다. 대제국에서 가장 존경받는 공성 전략가로서 그는 역사상 가장 많은 성벽을 무너뜨리고 수많은 요새를 초월했다. 조용한 지혜와 흔들리지 않는 인내를 가진 그는 전투에 서두르지 않는다. 그는 기다리고, 지켜보며, 그리고 적절한 순간이 오면, 비단을 자르는 칼처럼 신속하고 단호하게 타격을 가한다.\n\n다른 사람들이 불침투의 요새를 볼 때 하산은 천 가지 해결책이 있는 퍼즐을 본다. 모든 전투는 첫 화살이 날아가기 훨씬 전에 이미 승리하고 있으며, 적이 자신들이 파멸할 것이라는 것을 알기 전 그의 전투 지도에 승리가 새겨진다. 지칠 줄 모르고 다듬어온 그의 마음은 스스로가 하나의 전쟁 엔진이라 돌아가며 방어를 하나씩 분해해 나간다. 하산에게 공성전은 힘의 싸움이 아니다. 그것은 불가피함이다. 느리게 조여지는 올가미, 시간이 지날수록 증가하는 압박감, 자신이 무적이라고 생각한 이들의 마음 속에서 점점 커지는 항복의 속삭임.\n\n그의 전술적 재능에도 불구하고 하산은 전투의 혼돈에 익숙하지 않지 않다. 그는 전략의 측정된 속도를 선호하지만, 순간이 요구할 때 적과 얼굴을 맞대는 것을 주저하지 않는다. 그의 시미타르는 잘 닦여 있지만 자주 손을 대지 않으며, 위협을 위한 것이 아니라 인내를 약함으로 착각하는 자들을 위한 마지막 교훈이다. 그는 명령하며 싸우고, 정밀함과 목표를 가지고 적의 대열을 가로지르며 방어를 해체하는 것처럼 수월하게 적의 대열을 가로지른다. 어떤 바리케이드도 무너뜨릴 수 없고 그의 손이 닿지 않는 요새는 없으며, 그가 순간을 적절하다고 판단할 때 그를 막을 수 있는 것은 없다.\n\n앨리스에게 그는 단순한 스승 그 이상이었다. 그는 독창성과 인내가 가장 강력한 적을 무너뜨릴 수 있다는 증거였다. 그녀가 혁신의 무기를 만들듯이 그는 자신의 텐트 그림자 속에서 승리를 만들어내고, 파이프 연기가 전투의 위로 감도는 것은 무너질 요새의 마지막 예언과도 같았다.\n\n날카로운 시선과 더 날카로운 마음을 가진 하산은 문을 돌파할 필요가 없다. 그는 그저 기다릴 뿐이다. 왜냐하면 결국 벽은 무너지고 적은 주저하며 항상 그가 승리할 것이기 때문이다.",
12632
- "event_announcement_description_128": "재생의 축제가 시작되면 신비로운 헐렁한 달의 소환사가 나타나고 고대 마법이 가득한 기이한 금색 알을 남깁니다. 이 헐렁한 달의 알에는 희귀한 보물, 강력한 장비 및 귀중한 자원이 들어 있습니다. 소환자에게 그것들을 제공하고 보상을 잠금 해제하며 독점 상금을 위해 등급을 올리십시오. 운이 당신을 선호할 것인가, 아니면 헐렁한 달이 그림자를 드리울 것인가?",
12633
- "event_announcement_header_128": "홀로우 문 소환",
12649
+ "dialog_event_announcement_description_128": "재생의 축제가 시작되면 신비로운 헐렁한 달의 소환사가 나타나고 고대 마법이 가득한 기이한 금색 알을 남깁니다. 이 헐렁한 달의 알에는 희귀한 보물, 강력한 장비 및 귀중한 자원이 들어 있습니다. 소환자에게 그것들을 제공하고 보상을 잠금 해제하며 독점 상금을 위해 등급을 올리십시오. 운이 당신을 선호할 것인가, 아니면 헐렁한 달이 그림자를 드리울 것인가?",
12650
+ "dialog_event_announcement_header_128": "홀로우 문 소환",
12634
12651
  "event_end_description_EasterGacha": "축제가 사라지고 안개가 물러나면서 홀로우 문 소환사가 사라지고 마법의 알과 그 비밀을 가지고 떠납니다. 신비를 받아들이고 운명을 시험해 주셔서 감사합니다. 다음 일식까지...",
12635
12652
  "event_end_header_EasterGacha": "홀로우 문 소환",
12636
12653
  "event_title_128": "홀로우 문 소환",
@@ -12660,7 +12677,7 @@
12660
12677
  "attack_standard": "표준 공격",
12661
12678
  "attack_amount": "공격 수:",
12662
12679
  "attack_setUp": "공격을 설정하세요!",
12663
- "button_SelectCamp": "유목민 캠프 선택",
12680
+ "button_SelectCamp_nomad": "유목민 캠프 선택",
12664
12681
  "button_activateAdvisor": "고문 활성화",
12665
12682
  "button_attackAdvisor": "고문 공격",
12666
12683
  "button_buyToken": "토큰 구매",
@@ -12687,7 +12704,25 @@
12687
12704
  "title_advisor_nomad": "유목민 고문",
12688
12705
  "currency_description_OfferingHasan": "장군의 여관에서 루드비히 왕과 교환하여 매우 귀중한 보상을 받으세요. 보상 추첨에는 항상 하산의 조각이 포함됩니다. 하산의 제안을 교환하는 것은 제한된 시간 동안만 가능합니다!",
12689
12706
  "currency_name_OfferingHasan": "하산의 루드비히에게 바치는 선물",
12690
- "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "이는 선택된 제안과 함께 이 후원자의 보상 카테고리에 대한 추첨 확률입니다. 각 카테고리에는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며 무작위로 선택됩니다. 유료 제안마다 네 번의 추첨이 수행되며 각 추첨에는 아래에 나열된 확률이 있습니다.\n\n추첨 확률 보상 카테고리\n\n09.00% - 하산 조각\n\n00.50% - 루트비히를 위한 하산의 제안\n\n03.00% - 비아트리체 공주를 위한 제안\n\n05.00% - 울리히 경을 위한 제안\n\n08.00% - 루트비히 왕을 위한 제안\n\n02.00% - 스킬 리셋 토큰\n\n03.40% - 장비"
12707
+ "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "이는 선택된 제안과 함께 이 후원자의 보상 카테고리에 대한 추첨 확률입니다. 각 카테고리에는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며 무작위로 선택됩니다. 유료 제안마다 네 번의 추첨이 수행되며 각 추첨에는 아래에 나열된 확률이 있습니다.\n\n추첨 확률 보상 카테고리\n\n09.00% - 하산 조각\n\n00.50% - 루트비히를 위한 하산의 제안\n\n03.00% - 비아트리체 공주를 위한 제안\n\n05.00% - 울리히 경을 위한 제안\n\n08.00% - 루트비히 왕을 위한 제안\n\n02.00% - 스킬 리셋 토큰\n\n03.40% - 장비",
12708
+ "TITLE_EASTERGACHA": "홀로우 문 소환",
12709
+ "intro_advisor_nomad_short": "유목민 침략 중에는 다운타임 없이 유목민 캠프에 연속 공격을 시작하세요.",
12710
+ "advisor_attack": "조언자 공격",
12711
+ "dialog_privateOffer_conversion_1": "마스터 빌더의 킥스타트",
12712
+ "dialog_privateOffer_conversion_2": "건축가의 이점 팩",
12713
+ "dialog_privateOffer_conversion_3": "제국 청사진 번들",
12714
+ "webshop_conversion_large_name": "제국 청사진 번들",
12715
+ "webshop_conversion_medium_name": "건축가의 이점 팩",
12716
+ "webshop_conversion_small_name": "마스터 빌더의 킥스타트",
12717
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "장식에 걸쳐 공유되는 효과 캡, 공공 질서 +{0}, +{1}% 채용 속도 보너스 (최대 +4k%), +{2}% 도구 생산 속도 보너스 (최대 400%), -{3}% 채용 비용 감소 (최대 20%), 건물 크기 {4}x{5}.",
12718
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "최대 수량 {0}, 장식물 간 공유되는 효과 한도, 공공 질서 +{1}, 벽 방어 부대의 능력에 +{2}% 보너스 (최대 150%), 방어 시 중정의 힘에 +{3}% 보너스 (최대 +120%), 중정 방어 부대의 능력에 +{4} 보너스 (최대 +150k), 건물 크기 {5}x{6}.",
12719
+ "webshop_summoningcircle_VIP_name": "VIP 소환 서클",
12720
+ "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "특대 소환 원",
12721
+ "webshop_summoningcircle_giant_name": "거대한 소환 원",
12722
+ "webshop_summoningcircle_huge_name": "거대한 소환 원",
12723
+ "webshop_summoningcircle_large_name": "대형 소환 원",
12724
+ "webshop_summoningcircle_medium_name": "중간 소환 원",
12725
+ "webshop_summoningcircle_small_name": "작은 소환 원"
12691
12726
  },
12692
12727
  "effects": {
12693
12728
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 유닛 전투력 공격 시",
@@ -14025,7 +14060,9 @@
14025
14060
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "성벽의 병력 정원:",
14026
14061
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "성벽의 유닛 제한 +{0}",
14027
14062
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "성벽의 유닛 제한 +{0}",
14028
- "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 유닛 한도 벽에"
14063
+ "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 유닛 한도 벽에",
14064
+ "equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% 공격 시 획득한 명성 포인트",
14065
+ "equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "동맹 지원 이동 시간: -{0}%"
14029
14066
  },
14030
14067
  "equipment_heroes_and_gems": {
14031
14068
  "equipment_slotType_hero": "영웅",
@@ -17374,7 +17411,7 @@
17374
17411
  "equipment_unique_1061_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
17375
17412
  "equipment_unique_1062_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
17376
17413
  "equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "빈 보석 슬롯",
17377
- "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": " 희귀 아이템으로 LTPE에서의 우위를 보여주고, 주요 성, 전초 기지, 수도 또는 대도시를 다른 플레이어와 차별화되는 진정으로 독특한 존재로 변화시킵니다.",
17414
+ "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "변형은 주요 성, 전초기지, 수도 대도시에 적용됩니다.",
17378
17415
  "equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "행군 중인 왕국의 군대와 폭풍 제도의 전함에 변신을 적용합니다.",
17379
17416
  "equip_effect_description_noGemSocket_name": "보석 슬롯 없음",
17380
17417
  "equip_effect_description_permanentAppearance": "영구 아이템",
@@ -18005,10 +18042,19 @@
18005
18042
  "equipment_unique_1241": "그랜드 자수정 연꽃",
18006
18043
  "equipment_unique_1242": "그랜드 자수정 연꽃",
18007
18044
  "equipment_unique_1243": "그랜드 자수정 연꽃",
18008
- "equipment_unique_1263": "부활절 새집",
18009
- "equipment_unique_1263_desc": "부활절 새집의 즐거운 정신을 해방시켜 재생의 계절을 환영하세요. 당신의 성을 생기 넘치는 안식처로 변모시키고, 생동감 넘치는 둥지와 다채로운 부활절 달걀로 장식하여 봄의 귀환의 기쁨을 울려 퍼뜨리세요.",
18010
- "equipment_unique_1264": "부활절 고사리",
18011
- "equipment_unique_1264_desc": "당신의 군대를 갱신의 힘으로 변환하세요. 펼쳐진 고사리와 숨겨진 부활절 달걀 아래에서 행진하며 성장과 축하의 정신을 수용합니다."
18045
+ "equipment_unique_1263": "얼어붙은 ",
18046
+ "equipment_unique_1263_desc": "당신의 군대를 벌꿀 전차로 변환하고 적에게 성공적인 공격에서 얻은 벌의 수를 증가시킵니다. 어떻게 이럴 있나요?",
18047
+ "equipment_unique_1264": "얼어붙은 ",
18048
+ "equipment_unique_1264_desc": "당신의 군대를 벌꿀 전차로 변환하고 적에게 성공적인 공격에서 얻은 벌의 수를 증가시킵니다. 어떻게 이럴 있나요?",
18049
+ "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget_increasedSizeLTPE": "변환은 주요 성, 전초 기지, 수도 및 대도시에 적용됩니다. 세계 지도에서 성의 크기를 증가시킵니다.",
18050
+ "equipment_unique_1265": "얼어붙은 꽃",
18051
+ "equipment_unique_1265_desc": "당신의 군대를 벌꿀 전차로 변환하고 적에게 성공적인 공격에서 얻은 벌의 수를 증가시킵니다. 어떻게 이럴 수 있나요?",
18052
+ "equipment_unique_1266": "봄의 선물",
18053
+ "equipment_unique_1266_desc": "풍성한 봄의 약속보다 더 흥미로운 것은 없습니다. 당신의 성을 장대한 봄꽃으로 변형하세요.",
18054
+ "equipment_unique_1267": "부활절 고사리",
18055
+ "equipment_unique_1267_desc": "당신의 군대를 재생의 힘으로 변화시키고, 펼쳐진 고사리와 숨겨진 부활절 달걀 아래를 행진하며, 성장과 축하의 정신을 포용합니다.",
18056
+ "equipment_unique_1268": "부활절 새 둥지",
18057
+ "equipment_unique_1268_desc": "부활절 새 둥지의 즐거운 정신을 발산하여 새롭게 태어나는 계절을 맞이하세요. 생동감 넘치는 둥지와 다채로운 부활절 달걀로 장식된 성을 활기찬 피난처로 변모시켜 봄의 귀환의 기쁨을 반향하게 합니다."
18012
18058
  },
18013
18059
  "generic": {
18014
18060
  "activity": "활동",
@@ -20449,10 +20495,10 @@
20449
20495
  "help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "군주님의 본성에 대한 동맹 지원의 병사 수와 총 병력 정원입니다. 동맹 구성원이 병사를 보내 군주님의 방어를 지원할 수 있습니다. 지원 한도를 초과하는 군대는 모두 제자리로 돌아가고 전투에 참여하지 않습니다.",
20450
20496
  "help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "여기서 운송 수단을 선택하여 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다. 효과와 비용은 선택에 따라 저마다 다릅니다. 선택한 유닛들을 지연시켜서 정확히 필요한 때에 도착하도록 할 수도 있습니다.\n\n자동 건너뛰기를 활성화하면 군대가 대상에 도착할 때 활성화된 대기 시간을 바로 건너뛸 수 있습니다. 도착 시 시간 건너뛰기가 필요한 만큼 재고에서 바로 소모됩니다. 시간 건너뛰기에서 남은 값은 시간 건너뛰기로 반환됩니다.",
20451
20497
  "advisor_speechBubble_nomad": "진정한 전사는 결코 주저하지 않습니다. 스텝에서 단련된 나는 오직 빠른 자만이 생존한다는 것을 압니다. 나의 지도 아래 당신의 군대는 끊임없이 공격합니다 - 기다림도, 자비도 없이, 오직 승리만.",
20452
- "description_advisorInformation_nomad": "테무진 멜겐, 경로 안내자는 한때 두려운 전쟁 군주였으며 이제 당신의 대의에 맞서 그가 보유한 전투 경험을 제공합니다. 유목민 침공 이벤트 동안 그는 당신의 부대를 강화하여 유목민 캠프에 대해 여러 차례 연속 공격을 감행하여 끊임없이 타격을 가하고 적이 회복할 여지를 남기지 않습니다. 귀하의 조언자를 부르세요. 대규모 공격을 계획하고 전장을 지배하십시오.\n\n조언자 계약이나 경로 안내자의 인장을 사용하여 유목민 조언자를 활성화한 후 선택한 편대 및 지휘관과 함께 조정된 일련의 공격을 발휘하기 위해 조언자 공격을 사용하십시오. 쿨다운을 위한 자동 건너뛰기가 적용되어 매끄러운 실행이 보장됩니다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나가 충족되면 공격이 중단됩니다:\n\n- 금 부족 – 금이 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 자신의 공격을 시작하는 데 실패할 수 있습니다.\n- 루비 또는 깃털 부족 – 루비 또는 깃털이 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 자신의 공격을 시작하는 데 실패할 수 있습니다.\n- 유닛 및/또는 도구 부족 – 필요한 유닛이나 도구가 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 자신의 공격을 시작하는 데 실패할 수 있습니다.\n- 시간 건너뛰기 부족 – 시간 건너뛰기가 부족하여 공격을 완료할 수 없습니다. 향후 쿨다운을 건너뛸 수 없어 지휘관이 퇴각해야 합니다.\n\n신속하게 공격하고 부대를 유지하며 경로 안내자의 전략이 승리로 이끄는지 확인하십시오.",
20453
20498
  "info_attackAdvisor": "어드바이저 공격을 사용하여 선택한 편대 및 사령관으로 연속 공격을 시작합니다. 쿨다운을 위한 자동 건너뛰기가 자동으로 적용됩니다. 공격이 실패하거나 사령관이 패배하면 그들은 후퇴하여 나머지 공격을 취소합니다. 필요한 자원이 소진되면 다음 공격이 시작되지 않습니다.",
20454
20499
  "info_battleMessage": "각 공격에 대한 전투 보고서를 보내세요",
20455
- "intro_advisor_nomad": "경로 설정자 템우진 멀겐이 귀하의 대의에 전문 지식을 제공합니다. 유목민 침공 중에는 중단 없이 유목민 캠프에 연속 공격을 실행하세요."
20500
+ "intro_advisor_nomad": "경로 설정자 템우진 멀겐이 귀하의 대의에 전문 지식을 제공합니다. 유목민 침공 중에는 중단 없이 유목민 캠프에 연속 공격을 실행하세요.",
20501
+ "description_advisorInformation_nomad": "템진 멀겐, 길잡이. 한때 두려움의 군주였던 그가 이제 당신의 대의를 위해 그의 비할 데 없는 전투 경험을 제공합니다. 유목민 침략 이벤트 동안 그는 당신의 군대를 강화하여 유목민 캠프에 대해 여러 차례 연속 공격을 시작하게 하여, 끊임없이 공격하고 적이 회복할 틈을 주지 않습니다. 당신의 고문을 호출하고, 대규모 공격을 계획하고, 전장을 지배하십시오.\n\n고문 계약서 또는 길잡이의 인장을 사용하여 유목민 고문을 활성화한 후, 고문 공격을 사용하여 선택한 편성과 지휘관으로 일련의 조정된 공격을 발휘하십시오. 쿨다운을 자동으로 건너뛰기에 적용하여 매끄러운 실행을 보장합니다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나가 충족되면 공격이 중단됩니다:\n\n금 부족 – 금이 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.\n루비 또는 깃털 부족 – 루비 또는 깃털이 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.\n유닛 및/또는 도구 부족 – 필요한 유닛이나 도구가 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.\n시간 건너뛰기 부족 – 시간 건너뛰기가 부족하여 공격을 완료할 수 없습니다. 향후 쿨다운을 건너뛰지 못할 수 있으며, 지휘관은 퇴각해야 합니다.\n\n프리미엄 및 VIP 지휘관은 고문 공격에 사용할 수 없습니다. 빠르게 타격하고, 당신의 군대를 지탱하며, 길잡이의 전략이 당신을 승리로 이끌도록 하십시오."
20456
20502
  },
20457
20503
  "playertitles": {
20458
20504
  "playerTitle_50_jap": "폭풍 군주",
package/languages/nl.json CHANGED
@@ -840,7 +840,9 @@
840
840
  "advisor_AttackFailed_reason1": "Uw adviseur aanval kan niet doorgaan. Niet genoeg goud om de aanval te lanceren. Andere bevelhebbers kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren als de middelen niet worden aangevuld.",
841
841
  "advisor_AttackFailed_reason0": "Uw adviseur aanval kon niet doorgaan. Controleer het overzicht van de adviseur voor details over ontbrekende middelen of andere problemen die de aanval verhinderen.",
842
842
  "info_attack_threshold": "Je hebt de dagelijkse limiet van 1000 aanvallen bereikt. Elke nieuwe aanval zal nu een verhoogde kost hebben, die exponentieel stijgt.",
843
- "title_attack_threshold": "Verhoogde aanvalskosten"
843
+ "title_attack_threshold": "Verhoogde aanvalskosten",
844
+ "info_advisor_warning_commander": "Dit type commandant kan niet worden gebruikt voor adviseur-aanvallen. Om adviseur-aanvallen te kunnen lanceren, schakel over naar een andere commandant.",
845
+ "title_advisor_warning_commander": "Let op!"
844
846
  },
845
847
  "buildings_and_decorations": {
846
848
  "bakery_name": "Bakkerij",
@@ -2025,7 +2027,22 @@
2025
2027
  "deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "Verheven rode Pasen-hotspring",
2026
2028
  "deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "Verheven rode paaskruinen",
2027
2029
  "deco_ExaltedRedEggTree_name": "Verheven rode bewaker van de verzorging",
2028
- "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "Schuilplaats van de verheven rode maartse haas"
2030
+ "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "Schuilplaats van de verheven rode maartse haas",
2031
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "Verheven Groene Bewaker van de Zorg",
2032
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "Verheven paarse voedingswachter",
2033
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "Verheven Rode Beschermer van de Verzorging",
2034
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "Gebroken ei woning",
2035
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "De geur van verse bloesems waait door open ramen terwijl zonlicht danst over geschilderde eieren. Bewakers wisselen goedhartige grappen uit, vlechten kransen en bereiden zich voor op de vrolijke vernieuwing van het seizoen.",
2036
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "Kwekerij van een gebroken ei",
2037
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "Binnen bewegen soldaten zich tussen de geur van verse aarde en bloeiende bloemen, terwijl ze zorgvuldig zorgen voor nieuw leven, terwijl ze manden voorbereiden die vol zitten met levendige bloemen en geschilderde eieren.",
2038
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "Opslag voor gebroken eieren",
2039
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "Het magazijn is gevuld met verse oogsten, zoete lekkernijen en kleurrijke eieren, zodat geen enkele viering zonder zijn feestelijke overvloed gaat.",
2040
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern": "Herberg Het Rotte Ei",
2041
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "Zet een lente in je stap en ontspan in de meest voortreffelijke herberg van het Grote Rijk.",
2042
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "De geur van verse bloemen waft door open ramen terwijl zonlicht danst op beschilderde eieren. Bewakers wisselen goedhartige grappen uit, vlechten kransen en bereiden zich voor op de vreugdevolle vernieuwing van het seizoen.",
2043
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "Binnen bewegen soldaten zich tussen de geur van verse aarde en bloeiende bloemen, terwijl ze voorzichtig zorgen voor nieuw leven terwijl ze manden voorbereiden vol levendige bloemen en geschilderde eieren.",
2044
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "De opslagplaats puilt uit van verse oogsten, zoetigheden en kleurrijke eieren, waardoor geen enkele viering zonder zijn feestelijke overvloed blijft.",
2045
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "Geef je stappen een sprongetje en ontspan in de meest ei-achtige herberg van het Grote Rijk."
2029
2046
  },
2030
2047
  "dialogs": {
2031
2048
  "dialog_festival_desc": "Gebruik voedsel om een festival te geven voor uw burgers! Zolang het festival duurt, wordt er in al uw kastelen aanmerkelijk sneller gerekruteerd. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
@@ -12175,7 +12192,7 @@
12175
12192
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Handleidingen voor drakenglas pijlen",
12176
12193
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Handleidingen voor draken schubbenpantsers",
12177
12194
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Handleidingen voor draken schubbenpijlen",
12178
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Effect cap gedeeld over decoraties, Openbare orde +{0}, +{1} bonus op voedselproductie per uur (max. +40k), +{2} bonus op honingproductie per uur (max. +40k), +{3} bonus op medeproductie per uur (max. +400k), Gebouwgrootte {4}x{5}.",
12195
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Maximale effectcapaciteit die over decoraties is verdeeld, Publieke orde +{0}, +{1} bonus op voedselproductie per uur (max. +50k), +{2} bonus op honingproductie per uur (max. +50k), +{3} bonus op meedproductie per uur (max. +500k), Gebouwgrootte {4}x{5}.",
12179
12196
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Effect gedeeld tussen decoraties, Publieke orde +{0}, +{1}% verhoogde XP verkregen uit gevechten, +{2}% verhoogde XP verkregen uit bouwen, +{3} bonus voor de capaciteit van de marktkarretjes, Gebouwgrootte {4}x{5}.",
12180
12197
  "webshop_FruitPirate_desc": "Buitengewoon sterke zomertijd-mêleeaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
12181
12198
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Buitengewoon sterke zomerse afstandsaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
@@ -12629,8 +12646,8 @@
12629
12646
  "generals_characters_120_summary": "Meesterlijke tacticus en onvermoeibare belegeringsspecialist.",
12630
12647
  "generals_characters_120_name": "Hasan",
12631
12648
  "generals_characters_120_narrative": "Meester Ingenieur Hasan\n\n"Een belegering is geen test van kracht, het is een test van geduld, precisie en onontkoombaarheid."\n\nLang voordat Alice voor het eerst een moersleutel vasthield, voordat haar geest begon met het vormen van de uitvindingen die de loop van de oorlog zouden veranderen, was daar Hasan, de meester tacticus wiens naam alleen al verdedigers in paniek kon brengen. De meest vereerde belegering-strateeg van het Grote Rijk, hij heeft meer muren verwoest en meer vestigingen overleefd dan de geschiedenis durft te tellen. Een man van stille wijsheid en onwrikbaar geduld, Hasan haast zich niet naar de strijd. Hij wacht, hij observeert, en wanneer het juiste moment is aangebroken, slaat hij snel en doeltreffend toe, als een mes dat door zijde snijdt.\n\nWaar anderen een ondoordringbare vesting zien, ziet Hasan een puzzel met duizend oplossingen. Elke strijd is lang voordat de eerste pijl wordt afgeschoten, gewonnen; elke overwinning is in de lijnen van zijn strijdkaarten gegraveerd voordat de vijand zelfs maar beseft dat ze gedoemd zijn. Zijn geest, gescherpt door jaren van onvermoeibare verfijning, is op zichzelf een oorlogsmachine die draait, rekent en verdedigingen stuk voor stuk afbreekt. Voor Hasan gaat een belegering niet over brute kracht. Het gaat over onontkoombaarheid. De langzame verstrakking van een strik, de druk die toeneemt met elk voorbijgaand uur, het gefluister van overgave dat luider wordt in de gedachten van degenen die zichzelf onaanraakbaar achten.\n\nToch, ondanks al zijn tactische genialiteit, is Hasan geen onbekende met de chaos van de strijd. Hoewel hij de gemeten snelheid van strategie verkiest, aarzelt hij niet om zijn vijanden van aangezicht tot aangezicht te ontmoeten wanneer het moment dat vereist. Zijn sabel, die glanzend maar vaak onaangeroerd wordt gehouden, is niet voor intimidatie, het is een laatste les voor degenen die geduld met zwakte verwarren. Hij vecht zoals hij bevelen geeft, met precisie en doel, door de linies van de vijand snijdend met dezelfde gemakkelijkheid als hij hun verdedigingen afbreekt. Geen barricade is onbreekbaar, geen vesting buiten zijn bereik, en wanneer hij het moment juist acht, is er niets dat hem zal tegenhouden.\n\nVoor Alice was hij meer dan een leraar. Hij was het bewijs dat vindingrijkheid en geduld zelfs de sterkste vijanden kunnen breken. Net zoals zij wapens van innovatie vervaardigt, creëert hij overwinningen vanuit de schaduw van zijn tent, terwijl pijprook boven het slagveld krult als het laatste voorteken van een vesting die gedoemd is te vallen.\n\nMet een blik zo scherp als zijn mes en een geest die nog scherper is, heeft Hasan geen behoefte om de poorten aan te vallen. Hij wacht gewoon. Want uiteindelijk zullen de muren instorten, zal de vijand wankelen, en zoals altijd zal hij winnen.",
12632
- "event_announcement_description_128": "Naarmate het Festival van Wedergeboorte begint, verschijnt de raadselachtige Oproeper van de Holle Maan, die griezelige gouden eieren vol oude magie achterlaat. Deze Holle Maan Eieren bevatten zeldzame schatten, krachtige uitrusting en waardevolle hulpbronnen. Bied ze aan de Oproeper aan, ontgrendel beloningen en klim in de rangen voor exclusieve prijzen. Zal het geluk je gunstig gezind zijn, of zal de Holle Maan zijn schaduw werpen?",
12633
- "event_announcement_header_128": "Oproep van de Holle Maan",
12649
+ "dialog_event_announcement_description_128": "Naarmate het Festival van Wedergeboorte begint, verschijnt de raadselachtige Oproeper van de Holle Maan, die griezelige gouden eieren vol oude magie achterlaat. Deze Holle Maan Eieren bevatten zeldzame schatten, krachtige uitrusting en waardevolle hulpbronnen. Bied ze aan de Oproeper aan, ontgrendel beloningen en klim in de rangen voor exclusieve prijzen. Zal het geluk je gunstig gezind zijn, of zal de Holle Maan zijn schaduw werpen?",
12650
+ "dialog_event_announcement_header_128": "Oproep van de Holle Maan",
12634
12651
  "event_end_description_EasterGacha": "Terwijl het festival vervaagt en de mist zich terugtrekt, verdwijnt de Oproeper van de Holle Maan, en neemt zijn betoverde eieren en hun geheimen mee. Bedankt dat je de mysterieuze omarmde en je lot hebt getest. Tot de volgende eclips...",
12635
12652
  "event_end_header_EasterGacha": "Oproep van de Holle Maan",
12636
12653
  "event_title_128": "Oproep van de Holle Maan",
@@ -12660,7 +12677,7 @@
12660
12677
  "attack_standard": "Standaardaanval",
12661
12678
  "attack_amount": "Aantal aanvallen:",
12662
12679
  "attack_setUp": "Stel je aanvallen in!",
12663
- "button_SelectCamp": "Selecteer nomadenkamp",
12680
+ "button_SelectCamp_nomad": "Selecteer nomadenkamp",
12664
12681
  "button_activateAdvisor": "Activeer adviseur",
12665
12682
  "button_attackAdvisor": "Adviseur aanval",
12666
12683
  "button_buyToken": "Koop token",
@@ -12687,7 +12704,25 @@
12687
12704
  "title_advisor_nomad": "Nomade adviseur",
12688
12705
  "currency_description_OfferingHasan": "Ruil met koning Ludwig in de herberg van de generaals om zeer waardevolle beloningen te krijgen. Beloningsloterijen bevatten altijd fragmenten voor Hasan. Het ruilen van Hasans aanbod kan alleen voor een beperkte tijd!",
12689
12706
  "currency_name_OfferingHasan": "Hasans aanbod aan koning Ludwig",
12690
- "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "Dit zijn de trekkingkansen voor de beloningscategorieën van deze patron met de geselecteerde aanbieding. Elke categorie bevat specifieke beloningstypes die willekeurig worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de hieronder vermelde kansen.\n\nTrekking kans Beloningscategorieën\n\n09.00% - Hasan fragmenten\n\n00.50% - Hasans aanbieding aan Ludwig\n\n03.00% - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00% - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00% - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00% - Vaardigheidsreset tokens\n\n03.40% - Uitrusting"
12707
+ "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "Dit zijn de trekkingkansen voor de beloningscategorieën van deze patron met de geselecteerde aanbieding. Elke categorie bevat specifieke beloningstypes die willekeurig worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de hieronder vermelde kansen.\n\nTrekking kans Beloningscategorieën\n\n09.00% - Hasan fragmenten\n\n00.50% - Hasans aanbieding aan Ludwig\n\n03.00% - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00% - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00% - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00% - Vaardigheidsreset tokens\n\n03.40% - Uitrusting",
12708
+ "TITLE_EASTERGACHA": "Oproep van de Holle Maan",
12709
+ "intro_advisor_nomad_short": "Tijdens de nomadeninvasie, voer achtereenvolgende aanvallen uit op nomadencampings zonder onderbreking.",
12710
+ "advisor_attack": "Adviseur-aanval",
12711
+ "dialog_privateOffer_conversion_1": "Kickstart van de Meesterbouwer",
12712
+ "dialog_privateOffer_conversion_2": "Architectenvoordeelpakket",
12713
+ "dialog_privateOffer_conversion_3": "Imperium blauwdruk bundel",
12714
+ "webshop_conversion_large_name": "Imperium blauwdruk bundel",
12715
+ "webshop_conversion_medium_name": "Architectenvoordeelpakket",
12716
+ "webshop_conversion_small_name": "Kickstart van de Meesterbouwer",
12717
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Effect cap gedeeld over decoraties, Publieke Orde +{0}, +{1}% bonus op rekruteringssnelheid (max. +4k%), +{2}% bonus op gereedschapproductiesnelheid (max. 400%), -{3}% vermindering van rekruteringskosten in munten (max. 20%), Gebouwgrootte {4}x{5}.",
12718
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Max aantal {0}, effectlimiet gedeeld tussen decoraties, Publieke orde +{1}, +{2}% bonus op de capaciteit van muurverdedigingstroepen (max 150%), +{3}% bonus op kracht in de binnenplaats bij verdediging (max +120%), +{4} bonus op de capaciteit van binnenplaatsverdedigingstroepen (max +150k), Gebouwgrootte {5}x{6}.",
12719
+ "webshop_summoningcircle_VIP_name": "VIP Oproepkring",
12720
+ "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Extra grote oproepcirkel",
12721
+ "webshop_summoningcircle_giant_name": "Giant Summoning Circle",
12722
+ "webshop_summoningcircle_huge_name": "Grote oproepcirkel",
12723
+ "webshop_summoningcircle_large_name": "Grote oproepcirkel",
12724
+ "webshop_summoningcircle_medium_name": "Middelgrote oproeprond",
12725
+ "webshop_summoningcircle_small_name": "Kleine oproepcirkel"
12691
12726
  },
12692
12727
  "effects": {
12693
12728
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% eenheid vechtkracht bij aanvallen",
@@ -14025,7 +14060,9 @@
14025
14060
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "Troepencapaciteit op de kasteelmuur:",
14026
14061
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
14027
14062
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
14028
- "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} eenhedenlimiet op de muur"
14063
+ "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} eenhedenlimiet op de muur",
14064
+ "equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% roempunten verdiend bij een aanval",
14065
+ "equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "Reistijd voor alliantieondersteuning: -{0}%"
14029
14066
  },
14030
14067
  "equipment_heroes_and_gems": {
14031
14068
  "equipment_slotType_hero": "Held",
@@ -17374,7 +17411,7 @@
17374
17411
  "equipment_unique_1061_desc": "Transformeert je kasteel tot een schuimfort.",
17375
17412
  "equipment_unique_1062_desc": "Transformeert je kasteel tot een schuimfort.",
17376
17413
  "equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "Leeg edelsteenvak",
17377
- "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Toon je dominantie in LTPE met dit zeldzame item, dat je hoofdcastelen, vooruitgeschoven posten, hoofdstad of metropool transformeert in een werkelijk unieke aanwezigheid die je onderscheidt van andere spelers.",
17414
+ "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Transformatie geldt voor de belangrijkste kastelen, voorpost, hoofdstad en metropool.",
17378
17415
  "equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "Transformatie is van toepassing op marcherende legers in koninkrijken en oorlogsschepen op de Stormeilanden.",
17379
17416
  "equip_effect_description_noGemSocket_name": "Geen edelsteenvak",
17380
17417
  "equip_effect_description_permanentAppearance": "Permanent item",
@@ -18005,10 +18042,19 @@
18005
18042
  "equipment_unique_1241": "Grote amethistlotus",
18006
18043
  "equipment_unique_1242": "Grote amethistlotus",
18007
18044
  "equipment_unique_1243": "Grote amethistlotus",
18008
- "equipment_unique_1263": "Paashuisje",
18009
- "equipment_unique_1263_desc": "Bevrijd de vrolijke geest van het Paashuisje om het seizoen van vernieuwing te verwelkomen. Transformeer je kasteel in een levendig toevluchtsoord, versierd met kleurrijke nesten en kleurrijke paaseieren, die de vreugde van de terugkeer van de lente weergeven.",
18010
- "equipment_unique_1264": "Paasvaren",
18011
- "equipment_unique_1264_desc": "Transformeer je leger in een kracht van vernieuwing, marcherend onder openvouwende varens en verborgen paaseieren, de geest van groei en viering omarmend."
18045
+ "equipment_unique_1263": "Bevroren bloesem",
18046
+ "equipment_unique_1263_desc": "Transformeert je leger in een bijenwagen en verhoogt het aantal bijen dat wordt verkregen uit succesvolle aanvallen op je vijanden, hoe kan dit?",
18047
+ "equipment_unique_1264": "Bevroren bloesem",
18048
+ "equipment_unique_1264_desc": "Transformeert je leger in een bijenwagen en verhoogt het aantal bijen dat wordt verkregen uit succesvolle aanvallen op je vijanden, hoe kan dit?",
18049
+ "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget_increasedSizeLTPE": "Transformatie geldt voor de hoofdcastelen, buitenposten, hoofdstad en metropool. Verhoogt de grootte van je kasteel op de wereldkaart.",
18050
+ "equipment_unique_1265": "Bevroren bloesem",
18051
+ "equipment_unique_1265_desc": "Transformeert je leger in een bijenwagen en verhoogt het aantal bijen dat wordt verkregen uit succesvolle aanvallen op je vijanden, hoe kan dit?",
18052
+ "equipment_unique_1266": "Voorjaarscadeau",
18053
+ "equipment_unique_1266_desc": "Er is niets spannender dan de belofte van een overvloedige lente. Transformeer je kasteel in een majestueuze lentebloem.",
18054
+ "equipment_unique_1267": "Paaskruid",
18055
+ "equipment_unique_1267_desc": "Transformeer je leger in een kracht van vernieuwing, marcherend onder ontvouwde varens en verborgen paaseieren, het omarmen van de geest van groei en viering.",
18056
+ "equipment_unique_1268": "Paasvogelnest",
18057
+ "equipment_unique_1268_desc": "Laat de vrolijke geest van het Paaskuiken los om het seizoen van vernieuwing te verwelkomen. Transformeer je kasteel in een levendig toevluchtsoord, versierd met kleurrijke nesten en kleurrijke paaseieren, dat de vreugde van de terugkeer van de lente weerkaatst."
18012
18058
  },
18013
18059
  "generic": {
18014
18060
  "activity": "Activiteit",
@@ -20449,10 +20495,10 @@
20449
20495
  "help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Het aantal soldaten en de totale troepencapaciteit voor de bondgenootschapsondersteuning in de slottoren van je kasteel. Bondgenootschapsleden kunnen soldaten sturen om je verdediging te ondersteunen. Alle troepen boven de capaciteitslimiet voor ondersteunende troepen worden in reserve geplaatst en kunnen niet meedoen aan het gevecht.",
20450
20496
  "help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Hier kun je een transportmiddel kiezen om de reissnelheid te verhogen. Het effect en de kosten zijn afhankelijk van wat je kiest. Je kunt ook de geselecteerde eenheden vertragen, zodat ze precies aankomen als je ze nodig hebt.\n\nActiveer automatisch overslaan om direct de actieve afkoeling over te slaan als het leger aankomt bij het doelwit. De vereiste tijdsprongen worden bij aankomst direct uit je voorraad gehaald. Eventueel resterende tijd wordt terugbetaald in de vorm van tijdsprongen.",
20451
20497
  "advisor_speechBubble_nomad": "Een ware krijger aarzelt nooit. Gesmeed in de steppen weet ik dat alleen de snelsten overleven. Met mijn begeleiding slaan jouw troepen meedogenloos toe - geen wachten, geen genade, alleen overwinning.",
20452
- "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, de Padvinder, ooit een gevreesde oorlogsheer, biedt nu zijn ongeëvenaarde expertise op het slagveld aan voor uw zaak. Tijdens het Nomadeninvasie-evenement versterkt hij uw troepen om meerdere opeenvolgende aanvallen op Nomadenkampen uit te voeren, onverbiddelijk toeslaan en de vijand geen kans geven om zich te herstellen. Roep uw adviseur op, plan massale aanvallen en domineer het slagveld.\n\nActiveer de Nomad Adviseur met een Adviseurcontract of het Padvinderseel, en gebruik vervolgens de Adviseuraanval om een reeks gecoördineerde aanvallen los te laten met de geselecteerde formatie en commandant. Automatisch overslaan voor afkoeltijden wordt toegepast, wat zorgt voor een naadloze uitvoering. De aanval zal echter stoppen als de commandant wordt verslagen of als aan een van de volgende voorwaarden wordt voldaan:\n\n- Onvoldoende Goud – De aanval kan niet worden verzonden vanwege een gebrek aan goud. Andere commandanten kunnen ook falen in het lanceren van hun aanvallen.\n- Onvoldoende Robijnen of Veren – De aanval kan niet worden verzonden vanwege een gebrek aan robijnen of veren. Andere commandanten kunnen ook falen in het lanceren van hun aanvallen.\n- Onvoldoende Eenheden en/of Gereedschappen – De aanval kan niet worden verzonden vanwege een gebrek aan vereiste eenheden of gereedschappen. Andere commandanten kunnen ook falen in het lanceren van hun aanvallen.\n- Onvoldoende Tijdoverslagen – Aanvallen kunnen niet worden voltooid vanwege een gebrek aan tijdoverslagen. Toekomstige afkoeltijden kunnen niet worden overgeslagen, waardoor commandanten gedwongen worden zich terug te trekken.\n\nSla snel toe, houd uw troepen in leven en zorg ervoor dat de strategie van de Padvinder u naar de overwinning leidt.",
20453
20498
  "info_attackAdvisor": "Gebruik de Adviseur-aanval voor opeenvolgende aanvallen met de gekozen formatie en commandant. Auto-overslaan wordt toegepast. Bij mislukking of nederlaag trekt de commandant zich terug en annuleert de rest. Zonder middelen start de volgende aanval niet.",
20454
20499
  "info_battleMessage": "Stuur een gevechtsverslag voor elke aanval",
20455
- "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, de Padvinder, brengt zijn expertise naar uw zaak. Tijdens de Nomadeninvasie voert u opeenvolgende aanvallen uit op Nomadenkampen zonder pauzes."
20500
+ "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, de Padvinder, brengt zijn expertise naar uw zaak. Tijdens de Nomadeninvasie voert u opeenvolgende aanvallen uit op Nomadenkampen zonder pauzes.",
20501
+ "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, de Wegwijzer, ooit een gevreesde oorlogheer, biedt nu zijn ongeëvenaarde expertise op het slagveld aan voor jouw zaak. Tijdens het Nomadeninvasie-evenement versterkt hij jouw troepen om meerdere opeenvolgende aanvallen op Nomadenkampen te lanceren, onophoudelijk toeslaan en de vijand geen kans te geven om te herstellen. Roep jouw adviseur op, plan massale aanvallen en domineer het slagveld.\n\nActiveer de Nomad Adviseur met een Adviseur Contract of het Systeem van de Wegwijzer, en gebruik vervolgens de Adviseur Aanval om een reeks gecoördineerde aanvallen te ontketenen met de geselecteerde formatie en commandant. Automatisch overslaan voor afkoeltijden wordt toegepast, wat een naadloze uitvoering garandeert. De aanval zal echter stoppen als de commandant wordt verslagen of als aan een van de volgende voorwaarden wordt voldaan:\n\nOnvoldoende goud – De aanval kan niet worden verzonden wegens gebrek aan goud. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende robijnen of veren – De aanval kan niet worden verzonden wegens gebrek aan robijnen of veren. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende eenheden en/of gereedschappen – De aanval kan niet worden verzonden wegens gebrek aan vereiste eenheden of gereedschappen. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende tijdsprongen – Aanvallen kunnen niet worden voltooid wegens gebrek aan tijdsprongen. Toekomstige afkoeltijden kunnen niet worden overgeslagen, waardoor commandanten gedwongen worden zich terug te trekken.\n\nPremium en VIP-commandanten kunnen niet worden gebruikt voor de Adviseeraanvallen. Sla snel toe, ondersteun je troepen en zorg ervoor dat de strategie van de Wegwijzer je naar de overwinning leidt."
20456
20502
  },
20457
20503
  "playertitles": {
20458
20504
  "playerTitle_50_jap": "Stormheer",
package/languages/no.json CHANGED
@@ -840,7 +840,9 @@
840
840
  "advisor_AttackFailed_reason1": "Din rådgivers angrep kan ikke fortsette. Ikke nok gull til å starte angrepet. Andre kommandanter kan også mislykkes med å starte angrepene sine hvis ressursene ikke blir påfylt.",
841
841
  "advisor_AttackFailed_reason0": "Angrepet fra rådgiveren din kunne ikke fortsette. Sjekk oversikten over rådgiveren for detaljer om manglende ressurser eller andre problemer som forhindrer angrepet.",
842
842
  "info_attack_threshold": "Du har nådd den daglige grensen på 1000 angrep. Hver ny angrep vil nå ha økte kostnader som vokser eksponentielt.",
843
- "title_attack_threshold": "Økte angrepskostnader"
843
+ "title_attack_threshold": "Økte angrepskostnader",
844
+ "info_advisor_warning_commander": "Denne typen kommandant kan ikke brukes til rådgiverangrep. For å kunne starte rådgiverangrep, vennligst bytt til en annen kommandant.",
845
+ "title_advisor_warning_commander": "Oppmerksomhet!"
844
846
  },
845
847
  "buildings_and_decorations": {
846
848
  "bakery_name": "Bakeri",
@@ -2025,7 +2027,22 @@
2025
2027
  "deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "Hedret rød påskekilde",
2026
2028
  "deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "Opphøyde røde påske ruiner",
2027
2029
  "deco_ExaltedRedEggTree_name": "Den opphøyde røde omsorgsvokteren",
2028
- "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "Opphøyet rød marskanins skjul"
2030
+ "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "Opphøyet rød marskanins skjul",
2031
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "Den opphøyede grønne vokteren av omsorg",
2032
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "Høytidelig lilla vokter for næring",
2033
+ "deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "Den opphøyede røde beskytteren av pleie",
2034
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "Ødelagt egg bolig",
2035
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "Duften av friske blomster svever gjennom åpne vinduer mens sollyset danser over malte egg. Gardene bytter vennlige spøker, vever kranser og forbereder seg på sesongens gledelige fornyelse.",
2036
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "Drivhus for knust egg",
2037
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "Inne beveger soldatene seg blant duften av fersk jord og spirende blomster, og passer forsiktig på nytt liv mens de forbereder kurver fylt med livlige blomster og malte egg.",
2038
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "Lager for knuste egg",
2039
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "Lageret er fylt med ferske innhøsting, søte godbiter og fargerike egg, og sikrer at ingen feiring går uten sin festlige rikdom.",
2040
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern": "Kroa Det knuste egg",
2041
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "Sett en vår i skrittene dine og slapp av i det mest fremragende vertshuset i Det store imperiet.",
2042
+ "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "Duften av friske blomster svever gjennom åpne vinduer mens sollyset danser over malte egg. Vekterne utveksler vennlige spøker, vever kranser og forbereder seg på sesongens gledelige fornyelse.",
2043
+ "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "Inne beveger soldatene seg mellom duften av fersk jord og spirende blomster, mens de nøye tar seg av nytt liv mens de forbereder kurver fylt med livlige blomster og malte egg.",
2044
+ "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "Lagerhuset er fullt av ferske innhøsting, søte godbiter og fargerike egg, noe som sikrer at ingen feiring går uten sin festlige rikdom.",
2045
+ "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "Sett fart i stegene dine og slapp av i det mest eggaktige vertshuset i Det Store Imperiet."
2029
2046
  },
2030
2047
  "dialogs": {
2031
2048
  "dialog_festival_desc": "Bruk mat til å holde en festival for folket! Rekrutteringshastigheten vil markant økes ved alle slottene dine så lenge festivalen varer. Desto større festival, jo bedre effekt.",
@@ -12175,7 +12192,7 @@
12175
12192
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Manualer for dragonglasspiler",
12176
12193
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Manualer for drageskjellbrynje",
12177
12194
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Manualer for drageskjellpiler",
12178
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Effektkap delt mellom dekorasjoner, Offentlig orden +{0}, +{1} bonus til matproduksjon per time (maks +40k), +{2} bonus til honningproduksjon per time (maks +40k), +{3} bonus til mjødproduksjon per time (maks +400k), Bygningens størrelse {4}x{5}.",
12195
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Maksimal effektkapasitet delt mellom dekorasjoner, Offentlig orden +{0}, +{1} bonus til matproduksjon per time (maks. +50k), +{2} bonus til honningproduksjon per time (maks. +50k), +{3} bonus til mjødproduksjon per time (maks. +500k), Bygningsstørrelse {4}x{5}.",
12179
12196
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Effekt delt mellom dekorasjoner, Offentlig orden +{0}, +{1}% økt XP fra kamp, +{2}% økt XP fra bygging, +{3} bonus til markedskapasitet, Bygning størrelse {4}x{5}.",
12180
12197
  "webshop_FruitPirate_desc": "Utrolig mektig nærkampsangriper om sommeren med en angrepsstyrke på {0}",
12181
12198
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Utrolig mektig sommerlig avstandangriper med en angrepsstyrke på {0}",
@@ -12629,8 +12646,8 @@
12629
12646
  "generals_characters_120_summary": "Mesterlig taktiker og utrøttelig beleiringsspesialist.",
12630
12647
  "generals_characters_120_name": "Hasan",
12631
12648
  "generals_characters_120_narrative": "Mesteringeniør Hasan\n\n"En beleiring er ikke en test av styrke, men en test av tålmodighet, presisjon og uunngåelighet."\n\nLang før Alices hender først grep om en skiftenøkkel, før tankene hennes begynte å forme oppfinnelsene som ville snu krigens gang, var det Hasan, den mesterlige taktiker hvis navn alene kunne sende forsvarere i panikk. Det Store Imperiets mest beundrede beleiringsstrateg, han har brutt ned flere murer og overlevd flere festninger enn historien tør å telle. En mann med stille visdom og urokkelig tålmodighet, Hasan haster ikke til kamp. Han venter, han observerer, og når tiden er inne, slår han raskt og avgjørende, som et blad som skjærer gjennom silke.\n\nDer andre ser en uinntagelig festning, ser Hasan et puslespill med tusen løsninger. Hver kamp er vunnet lenge før den første pilen flyr, hver seier innskrevet i linjene på kampkartene hans før fienden i det hele tatt vet at de er dømt. Hans sinn, finpusset gjennom år med utrettelig forbedring, er en krigsmaskin i seg selv, som snurrer, beregner og demonterer forsvarsverk bit for bit. For Hasan handler en beleiring ikke om rå styrke. Det handler om uunngåelighet. Den langsomme strammingen av en snare, trykket som øker for hver time som går, hviskingen om overgivelse som vokser høyere i sinnet til de som trodde de var utilgjengelige.\n\nLikevel, til tross for hans taktiske genialitet, er Hasan ikke fremmed for kaoset i kamp. Selv om han foretrekker den målte tempoet av strategi, nøler han ikke med å møte fiendene ansikt til ansikt når øyeblikket krever det. Hans scimitar, holdt polert men ofte urørt, er ikke for å skremme, men en siste leksjon for de som forveksler tålmodighet med svakhet. Han kjemper som han kommanderer, med presisjon og hensikt, og skjærer gjennom fiendens rekker like lett som han demonterer deres forsvar. Ingen barrikade er uknuselig, ingen festning utenfor rekkevidde, og når han anser øyeblikket for riktig, er det ingenting som vil stå i veien for ham.\n\nFor Alice var han mer enn en lærer. Han var beviset på at oppfinnsomhet og tålmodighet kan bryte selv de sterkeste fiender. Akkurat som hun lager våpen av innovasjon, skaper han seire fra skyggen av teltet sitt, pipe røyk som slynget seg over slagmarken som den siste omen om en festning dømt til å falle.\n\nMed et blikk så skarpt som bladet hans og et sinn enda skarpere, trenger ikke Hasan å storme portene. Han venter bare. Fordi i slutten vil murene kollapse, fienden vil vakle, og som alltid vil han vinne.",
12632
- "event_announcement_description_128": "Når Festivalen for Gjenfødelse begynner, dukker den gåtefulle Kalleren av den Hule Månen opp og etterlater seg uhyggelige gyldne egg fylt med gammel magi. Disse Hule Måne Eggene inneholder sjeldne skatter, kraftig utstyr og verdifulle ressurser. Gi dem til Kalleren, lås opp belønninger og klatre i rangene for eksklusive premier. Vil lykken være på din side, eller vil den Hule Månen kaste sin skygge?",
12633
- "event_announcement_header_128": "Kall av den Hule Månen",
12649
+ "dialog_event_announcement_description_128": "Når Festivalen for Gjenfødelse begynner, dukker den gåtefulle Kalleren av den Hule Månen opp og etterlater seg uhyggelige gyldne egg fylt med gammel magi. Disse Hule Måne Eggene inneholder sjeldne skatter, kraftig utstyr og verdifulle ressurser. Gi dem til Kalleren, lås opp belønninger og klatre i rangene for eksklusive premier. Vil lykken være på din side, eller vil den Hule Månen kaste sin skygge?",
12650
+ "dialog_event_announcement_header_128": "Kall av den Hule Månen",
12634
12651
  "event_end_description_EasterGacha": "Når festivalen blekner og tåken trekker seg tilbake, forsvinner Kall av den Hule Månen og tar med seg sine fortryllede egg og deres hemmeligheter. Takk for at du omfavnet mysteriet og testet skjebnen din. Inntil neste formørkelse...",
12635
12652
  "event_end_header_EasterGacha": "Kall av den Hule Månen",
12636
12653
  "event_title_128": "Kall av den Hule Månen",
@@ -12660,7 +12677,7 @@
12660
12677
  "attack_standard": "Standardangrep",
12661
12678
  "attack_amount": "Antall angrep:",
12662
12679
  "attack_setUp": "Sett opp angrepene dine!",
12663
- "button_SelectCamp": "Velg nomadeleir",
12680
+ "button_SelectCamp_nomad": "Velg nomadeleir",
12664
12681
  "button_activateAdvisor": "Aktiver rådgiver",
12665
12682
  "button_attackAdvisor": "Rådgiverangrep",
12666
12683
  "button_buyToken": "Kjøp token",
@@ -12687,7 +12704,25 @@
12687
12704
  "title_advisor_nomad": "Nomadrådgiver",
12688
12705
  "currency_description_OfferingHasan": "Bytte med kong Ludwig i generalens vertshus for å få svært verdifulle belønninger. Belønningsuttrekk inkluderer alltid fragmenter for Hasan. Utveksling av Hasans tilbud kan bare gjøres i en begrenset periode!",
12689
12706
  "currency_name_OfferingHasan": "Hasans tilbud til kong Ludwig",
12690
- "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "Dette er trekksjansene for denne patronens belønningskategorier med det valgte tilbudet. Hver kategori inneholder spesifikke belønningstyper, som vil bli valgt tilfeldig. For hvert betalt tilbud utføres det fire trekk, hvor hvert trekk har sjansene oppført nedenfor.\n\nTrekksjanse Belønningskategorier\n\n09.00% - Hasan-skjold\n\n00.50% - Hasans tilbud til Ludwig\n\n03.00% - Tilbud til Prinsesse Beatrice\n\n05.00% - Tilbud til Sir Ulrich\n\n08.00% - Tilbud til Kong Ludwig\n\n02.00% - Ferdighetsreset-token\n\n03.40% - Utstyr"
12707
+ "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "Dette er trekksjansene for denne patronens belønningskategorier med det valgte tilbudet. Hver kategori inneholder spesifikke belønningstyper, som vil bli valgt tilfeldig. For hvert betalt tilbud utføres det fire trekk, hvor hvert trekk har sjansene oppført nedenfor.\n\nTrekksjanse Belønningskategorier\n\n09.00% - Hasan-skjold\n\n00.50% - Hasans tilbud til Ludwig\n\n03.00% - Tilbud til Prinsesse Beatrice\n\n05.00% - Tilbud til Sir Ulrich\n\n08.00% - Tilbud til Kong Ludwig\n\n02.00% - Ferdighetsreset-token\n\n03.40% - Utstyr",
12708
+ "TITLE_EASTERGACHA": "Kall av den Hule Månen",
12709
+ "intro_advisor_nomad_short": "Under nomadinvasjonen, start påfølgende angrep på nomadleirer uten nedetid.",
12710
+ "advisor_attack": "Rådgiverangrep",
12711
+ "dialog_privateOffer_conversion_1": "Masterbyggerens oppstart",
12712
+ "dialog_privateOffer_conversion_2": "Arkitektens fordelspakke",
12713
+ "dialog_privateOffer_conversion_3": "Imperium blåkopi pakke",
12714
+ "webshop_conversion_large_name": "Imperium blåkopi pakke",
12715
+ "webshop_conversion_medium_name": "Arkitektens fordelspakke",
12716
+ "webshop_conversion_small_name": "Masterbyggerens oppstart",
12717
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Effektgrense delt på tvers av dekorasjoner, Offentlig orden +{0}, +{1}% bonus til rekrutteringshastighet (maks. +4k%), +{2}% bonus til verktøyproduksjonshastighet (maks. 400%), -{3}% reduksjon av rekrutteringskostnadene (maks. 20%), Bygningens størrelse {4}x{5}.",
12718
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Maks antall {0}, effektgrense delt mellom dekorasjoner, Offentlig orden +{1}, +{2}% bonus til kapasiteten til veggforsvarstrupper (maks 150%), +{3}% bonus til styrke i gården under forsvar (maks +120%), +{4} bonus til kapasiteten til gårdsforsvarstrupper (maks +150k), Bygningens størrelse {5}x{6}.",
12719
+ "webshop_summoningcircle_VIP_name": "VIP Kallsirkel",
12720
+ "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Ekstra stor påkallingssirkel",
12721
+ "webshop_summoningcircle_giant_name": "Kjempeinnkalling sirkel",
12722
+ "webshop_summoningcircle_huge_name": "Kjempeinnkallingssirkel",
12723
+ "webshop_summoningcircle_large_name": "Stor tilkallingssirkel",
12724
+ "webshop_summoningcircle_medium_name": "Middels stor påkallingssirkel",
12725
+ "webshop_summoningcircle_small_name": "Liten kallingssirkel"
12691
12726
  },
12692
12727
  "effects": {
12693
12728
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% enhetens kampstyrke ved angrep",
@@ -14025,7 +14060,9 @@
14025
14060
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "Troppekapasitet på slottsmuren:",
14026
14061
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} enhetsgrense på muren",
14027
14062
  "ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "+{0} enhetsgrense på muren",
14028
- "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} enhetsgrense på veggen"
14063
+ "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} enhetsgrense på veggen",
14064
+ "equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% hederspoeng opptjent ved angrep",
14065
+ "equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "Reisetid for allianse støtte: -{0}%"
14029
14066
  },
14030
14067
  "equipment_heroes_and_gems": {
14031
14068
  "equipment_slotType_hero": "Helt",
@@ -17374,7 +17411,7 @@
17374
17411
  "equipment_unique_1061_desc": "Gjør slottet om til en skumfestning.",
17375
17412
  "equipment_unique_1062_desc": "Gjør slottet om til en skumfestning.",
17376
17413
  "equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "Tom edelsteinplass",
17377
- "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Vis din dominans i LTPE med dette sjeldne objektet, og forvandle dine hovedslott, forposter, hovedstad eller metropol til en virkelig unik tilstedeværelse som skiller deg fra andre spillere.",
17414
+ "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Transformasjon gjelder for hovedslott, utpost, hovedstad og metropol.",
17378
17415
  "equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "Forvandlingen gjelder for marsjerende hærer i kongeriker og krigsskip på Stormøyene.",
17379
17416
  "equip_effect_description_noGemSocket_name": "Ingen edelsteinsplass",
17380
17417
  "equip_effect_description_permanentAppearance": "Permanent gjenstand",
@@ -18005,10 +18042,19 @@
18005
18042
  "equipment_unique_1241": "Stor ametystlotus",
18006
18043
  "equipment_unique_1242": "Stor ametystlotus",
18007
18044
  "equipment_unique_1243": "Stor ametystlotus",
18008
- "equipment_unique_1263": "Påskefuglehus",
18009
- "equipment_unique_1263_desc": "Slipp den glade ånden fra påskefuglehuset løs for å ønske velkommen til fornyelsens sesong. Forvandle slottet ditt til et livlig fristed, dekorert med fargerike reder og fargerike påskeegg, som gjenspeiler gleden over vårens tilbakekomst.",
18010
- "equipment_unique_1264": "Påskebregne",
18011
- "equipment_unique_1264_desc": "Forvandle hæren din til en kraft av fornyelse, marsjerende under utfoldede bregner og skjulte påskeegg, og omfavnende ånden av vekst og feiring."
18045
+ "equipment_unique_1263": "Frossen blomst",
18046
+ "equipment_unique_1263_desc": "Forvandler hæren din til en bie-vogn og øker antallet av bier som kreves fra vellykkede angrep fiendene dine, hvordan kan dette være?",
18047
+ "equipment_unique_1264": "Frossen blomst",
18048
+ "equipment_unique_1264_desc": "Forvandler hæren din til en bie-vogn og øker antallet av bier som kreves fra vellykkede angrep fiendene dine, hvordan kan dette være?",
18049
+ "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget_increasedSizeLTPE": "Transformasjonen gjelder for hovedborger, utposter, hovedstad og metropol. Øker størrelsen på slottet ditt på verdenskartet.",
18050
+ "equipment_unique_1265": "Frossen blomst",
18051
+ "equipment_unique_1265_desc": "Forvandler hæren din til en bie-vogn og øker antallet av bier som kreves fra vellykkede angrep på fiendene dine, hvordan kan dette være?",
18052
+ "equipment_unique_1266": "Vårgave",
18053
+ "equipment_unique_1266_desc": "Det er ingenting mer spennende enn løftet om en rikelig vår. Forvandle slottet ditt til en majestetisk vårblomst.",
18054
+ "equipment_unique_1267": "Påskebregne",
18055
+ "equipment_unique_1267_desc": "Transformer hæren din til en fornyelseskraft som marsjerer under utfoldede bregner og skjulte påskeegg, og omfavner ånden av vekst og feiring.",
18056
+ "equipment_unique_1268": "Påskefuglerede",
18057
+ "equipment_unique_1268_desc": "Slipp den glade ånden av påskefuglen løs for å ønske sesongen av fornyelse velkommen. Forvandle slottet ditt til et livlig fristed, dekorert med fargerike reder og fargerike påskeegg, som gjenspeiler gleden over vårens tilbakekomst."
18012
18058
  },
18013
18059
  "generic": {
18014
18060
  "activity": "Aktivitet",
@@ -20449,10 +20495,10 @@
20449
20495
  "help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Antallet soldater og den totale troppekapasiteten for alliansestøtte i slottsfestningen din. Alliansemedlemmer kan sende soldater for å støtte forsvaret ditt. Alle tropper som overskrider støttekapasiteten, plasseres blant reservene og deltar ikke i kamp.",
20450
20496
  "help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Her kan du velge en form for transport for å øke reisehastigheten. Effekten og kostnaden kommer an på hva du velger. Du kan også sette ned farten til valgte enheter, slik at de kommer frem nøyaktig når du trenger det.\n\nAktiver «Hopp over automatisk» for å umiddelbart hoppe over en aktiv ventetid når hæren når målet. De nødvendige tidshoppene blir tatt fra forrådene dine ved ankomst. Eventuell overflødig tidshoppverdi blir betalt tilbake i form av tidshopp.",
20451
20497
  "advisor_speechBubble_nomad": "En sann kriger nøler aldri. Smidd i steppene vet jeg at bare de raske overlever. Med min veiledning slår styrkene dine utrettelig - ingen venting, ingen nåde, bare seier.",
20452
- "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, Stifteren, engang en fryktet krigsherre, tilbyr nå sin uovertrufne ekspertise på slagmarken til din sak. Under Nomadeinvasjonsarrangementet gir han styrkene dine styrke til å lansere flere påfølgende angrep på Nomadeleirer, og slår ubarmhjertig og etterlater ingen rom for fienden til å komme seg. Kall på rådgiveren din, planlegg masseangrep, og dominer slagmarken.\n\nAktiver Nomaderådgiveren ved hjelp av en Rådgiverkontrakt eller Stifterens segl, og bruk deretter Rådgiverangrepet for å slippe løs en serie koordinerte angrep med den valgte formasjonen og kommandøren. Automatisk hopp for nedetider er anvendelig, noe som sikrer sømløs utførelse. Angrepet vil imidlertid stoppe hvis kommandøren blir beseiret eller hvis en av følgende betingelser er oppfylt:\n\n- Utilstrekkelig gull – Angrepet kan ikke sendes på grunn av mangel på gull. Andre kommandører kan også feile i å starte angrepene sine.\n- Utilstrekkelige rubiner eller fjær – Angrepet kan ikke sendes på grunn av mangel på rubiner eller fjær. Andre kommandører kan også feile i å starte angrepene sine.\n- Utilstrekkelige enheter og/eller verktøy – Angrepet kan ikke sendes på grunn av mangel på nødvendige enheter eller verktøy. Andre kommandører kan også feile i å starte angrepene sine.\n- Utilstrekkelig tidshopp – Angrep kan ikke fullføres på grunn av mangel på tidshopp. Fremtidige nedetider kan ikke hoppes over, noe som tvinger kommandørene til å trekke seg tilbake.\n\nSlå raskt, oppretthold styrkene dine, og sørg for at Stifterens strategi fører deg til seier.",
20453
20498
  "info_attackAdvisor": "Bruk rådgiverangrep for å starte påfølgende angrep med valgt formasjon og kommandør. Automatisk hopp for nedkjølingsperioder gjelder automatisk. Hvis et angrep mislykkes eller kommandøren blir beseiret, trekker de seg tilbake og avbryter de gjenværende angrepene. Hvis nødvendige ressurser går tom, vil neste angrep ikke starte.",
20454
20499
  "info_battleMessage": "Send en kamp rapport for hver angrep",
20455
- "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, Stifinneren, bringer sin ekspertise til din sak. Under Nomadeinvasjonen, start påfølgende angrep på Nomadeleirer uten nedetid."
20500
+ "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, Stifinneren, bringer sin ekspertise til din sak. Under Nomadeinvasjonen, start påfølgende angrep på Nomadeleirer uten nedetid.",
20501
+ "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, Stifinneren, en gang en fryktet krigsherre, tilbyr nå sin enestående ekspertise fra slagmarken til din sak. Under Nomadeinvasjonen styrker han dine styrker til å lansere flere påfølgende angrep på nomadeleirer, og slår ubarmhjertig og gir fienden ingen rom for å komme seg. Kall på din rådgiver, planlegg masseangrep, og dominer slagmarken.\n\nAktiver Nomaderådgiveren ved å bruke en rådgiverkontrakt eller Stifinnerens segl, og bruk Rådgiverangrep for å slippe løs en serie koordinerte angrep med den valgte formasjonen og kommandøren. Automatisk hopp for nedetid blir brukt, noe som sikrer sømløs utførelse. Imidlertid vil angrepet opphøre hvis kommandøren blir beseiret eller hvis noen av følgende betingelser oppfylles:\n\nUtilstrekkelig gull – Angrep kan ikke sendes på grunn av mangel på gull. Andre kommandører kan også mislykkes i å iverksette sine angrep.\nUtilstrekkelige rubiner eller fjær – Angrep kan ikke sendes på grunn av mangel på rubiner eller fjær. Andre kommandører kan også mislykkes i å iverksette sine angrep.\nUtilstrekkelige enheter og/eller verktøy – Angrep kan ikke sendes på grunn av mangel på nødvendige enheter eller verktøy. Andre kommandører kan også mislykkes i å iverksette sine angrep.\nUtilstrekkelig tidshopp – Angrep kan ikke fullføres på grunn av mangel på tidshopp. Fremtidige nedetider kan ikke hoppes over, noe som tvinger kommandører til å trekke seg tilbake.\n\nPremium- og VIP-kommandører kan ikke brukes til rådgiverangrep.\nSlå raskt, oppretthold styrkene dine, og sørg for at Stifinnerens strategi fører deg til seier."
20456
20502
  },
20457
20503
  "playertitles": {
20458
20504
  "playerTitle_50_jap": "Stormherre",