e4k-data 4.82.61 → 4.85.49
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package/languages/de.json
CHANGED
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@@ -13,7 +13,7 @@
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13
13
|
"dialog_researchTower_blueprintsCategory3_title": "Handel & Lagerung",
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14
14
|
"dialog_researchTower_blueprintsCategory4_title": "Produktion",
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15
15
|
"dialog_researchTower_blueprintsCategory5_title": "Militär (Relikt)",
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16
|
-
"
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16
|
+
"dialog_researchTower_blueprintsCategory7_title": "Wirtschaft (Relikt)",
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17
17
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"dialog_researchTower_manualsCategory10_title": "Metallplatten-Handbücher",
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18
18
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"dialog_researchTower_manualsCategory1_title": "Verfeinertes-Holz-Handbücher",
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|
19
19
|
"dialog_researchTower_manualsCategory2_title": "Verfeinerter-Stein-Handbücher",
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@@ -1564,8 +1564,6 @@
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1564
1564
|
"ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Metproduktion pro Stunde",
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1565
1565
|
"ci_effect_HoneyProductionIncrease_blueprint": "Honigproduktionsbonus",
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|
1566
1566
|
"ci_effect_MeadProductionIncrease_blueprint": "Metproduktionsbonus",
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|
1567
|
-
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "Basis-Honigproduktions-Konstrukt",
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1568
|
-
"ci_primary_MeadProductionIncrease": "Basis-Metproduktions-Konstrukt",
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1569
1567
|
"deco_beerPoolDay_name": "Sonnenschein-Bierteich",
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1570
1568
|
"deco_beerPoolNight_name": "Sternlicht-Bierteich",
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1571
1569
|
"deco_beerPool_name": "Bierteich",
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@@ -1896,9 +1894,9 @@
|
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1896
1894
|
"deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "Erhabener Goldstapel des Kobolds",
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1897
1895
|
"deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Erhabener Kleeblatt-Pub",
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1898
1896
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Drachenreiter-Belagerungswerkstatt",
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1899
|
-
"
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|
1897
|
+
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Schnell und stark zugleich! So muss die beste Drachenreiter-Rüstung geschmiedet werden.",
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1900
1898
|
"ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfest-Markt",
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1901
|
-
"
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1899
|
+
"ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Lass uns Biere und Komplimente in Trachten austauschen!",
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1902
1900
|
"deco_Pedestal_name": "Eierstrauß",
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|
1903
1901
|
"deco_EasterGiantDeco_name": "Erhabener Osterpark",
|
|
1904
1902
|
"deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Erhabener Sommerpavillon auf einem kleinen Hügel",
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@@ -1934,7 +1932,56 @@
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|
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1934
1932
|
"deco_ExaltedRedLavaShrineofDuality_name": "Erhabener roter Lavaschrein der Dualität",
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1935
1933
|
"imperialCouncilHall_name": "Kaiserlicher Ratssaal",
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1936
1934
|
"imperialCouncilHall_short_info": "Erhöht die Rekrutierungsgeschwindigkeit und die Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit",
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|
1937
|
-
"imperialCouncilHall_upgrade_info": "Weitere Bonuserhöhungen"
|
|
1935
|
+
"imperialCouncilHall_upgrade_info": "Weitere Bonuserhöhungen",
|
|
1936
|
+
"ci_appearance_dragonscaleGranary": "Drachenschuppen-Kornspeicher",
|
|
1937
|
+
"ci_appearance_dragonscaleGranary_flavour": "Es erfordert keine Erklärung, dass Material aus Drachenschuppen Nagetiere von gelagerten Gütern fernhält.",
|
|
1938
|
+
"ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Drachenschuppen-Werkzeugschmied",
|
|
1939
|
+
"ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "Der Werkzeugschmied hämmert laut in diesem schillernden neuen Bauwerk. Metallische Geräusche hallen vom wertvollen Drachenschuppen-Dach wider.",
|
|
1940
|
+
"ci_primary_unboostedBeefProduction": "Bauobjekt für Rindfleischproduktion",
|
|
1941
|
+
"ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Premium-Baurelikt für Rindfleischproduktion",
|
|
1942
|
+
"deco_exaltedCursedSteerport": "Erhabener verfluchter Stierhafen",
|
|
1943
|
+
"deco_exaltedMysticalSteerport": "Erhabener mystischer Stierhafen",
|
|
1944
|
+
"deco_exaltedSteerport": "Erhabener Hafen",
|
|
1945
|
+
"deco_exaltedShabbyLivestockHut_name": "Erhabene Schäbige Viehhütte",
|
|
1946
|
+
"deco_exaltedLivestockHut_name": "Erhabene Viehhütte",
|
|
1947
|
+
"deco_exaltedSturdyLivestockHut_name": "Erhabene Robuste Viehütte",
|
|
1948
|
+
"deco_royaldeserttable_name": "Königlicher Wüstentisch",
|
|
1949
|
+
"ci_appearance_holGranary": "Drachenschuppen-Kornspeicher",
|
|
1950
|
+
"ci_appearance_holGranary_flavour": "Es bedarf keiner Erklärung, dass das Drachenschuppenmaterial Ungeziefer von den gelagerten Waren fernhält.",
|
|
1951
|
+
"ci_appearance_holToolsmith": "Drachenschuppen-Werkzeugschmied",
|
|
1952
|
+
"ci_appearance_holToolsmith_flavour": "Der Werkzeugschmied hämmert laut in diesem neuen, glänzenden Gebäude. Die metallischen Klänge hallen vom kostbaren Drachenschuppen-Dach wider.",
|
|
1953
|
+
"ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Premium basis Rindfleischproduktions Konstruktplan",
|
|
1954
|
+
"ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Premium-Reliktbau für Rindfleischproduktion",
|
|
1955
|
+
"ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Hochwertiges Rindfleischproduktionsgebäude",
|
|
1956
|
+
"ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Premium-Relikt-Rindfleischproduktions-Konstruktplan",
|
|
1957
|
+
"ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Rindfleischproduktionsbonus:",
|
|
1958
|
+
"ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Bonus für die Rindfleischproduktion",
|
|
1959
|
+
"ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Rindfleischproduktion pro Stunde",
|
|
1960
|
+
"DecoDistrict2x2_name": "Der tödliche Flora-Garten",
|
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1961
|
+
"DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Erhöht die öffentliche Ordnung und den Raum im Bezirk.",
|
|
1962
|
+
"deco_carnivorousPlantT1_name": "Kleiner Blütenknospe",
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|
1963
|
+
"deco_carnivorousPlantT2_name": "Bisskraut",
|
|
1964
|
+
"deco_carnivorousPlantT3_name": "Blühender Fang",
|
|
1965
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Die verschlingende Schönheit",
|
|
1966
|
+
"ci_blueprint_BeefProduction": "Bauplan für das Produktionsobjekt Rindfleisch",
|
|
1967
|
+
"ci_blueprint_HoneyProduction": "Premium-Honigproduktions-Bauplan",
|
|
1968
|
+
"ci_blueprint_MeadProduction": "Premium-Metproduktions-Konstruktplan",
|
|
1969
|
+
"ci_primary_BeefProduction": "Bauartikel zur Rindfleischproduktion",
|
|
1970
|
+
"ci_primary_MeadProductionIncrease": "Bauplan für die Mead-Produktion",
|
|
1971
|
+
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium-Bauartikel für die Honigproduktion",
|
|
1972
|
+
"ci_primary_BeefProductionIncrease": "Bauartikel für die Rindfleischproduktion",
|
|
1973
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Die verschlingende Schönheit",
|
|
1974
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Die verschlingende Schönheit",
|
|
1975
|
+
"deco_OktoberfestFair_name": "Erhabenes Oktoberfest-Fest",
|
|
1976
|
+
"deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
1977
|
+
"deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
1978
|
+
"deco_carnivorousPlantT3_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
1979
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
1980
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
1981
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
|
|
1982
|
+
"DecoDistrict2x2_short_info": "Speichert spezielle Dekorationen und steigert die Macht sowie die öffentliche Ordnung mit jeder neuen Stufe.",
|
|
1983
|
+
"webshop_decoDistrictBuilding": "Speichert spezielle Dekorationen und steigert die Macht sowie die öffentliche Ordnung mit jedem neuen Level. Beginnt bei Level {0}.",
|
|
1984
|
+
"webshop_decoSpecialCustomSize": "Die Dekoration des Fatal Flora Gartens, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhöht die öffentliche Ordnung in Ihrer Burg um +{0}, Gebäudemaß {1}x{2}."
|
|
1938
1985
|
},
|
|
1939
1986
|
"dialogs": {
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|
1940
1987
|
"dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
|
|
@@ -11189,36 +11236,8 @@
|
|
|
11189
11236
|
"dialog_generals_skillTree_spend_points_button": "Punkte verteilen",
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|
11190
11237
|
"dialog_generals_overview_story_newGeneral": "Ein geheimnisvoller General",
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|
11191
11238
|
"dialog_generals_overview_story_newGeneral_desc": "Dieser General wird bald aus den Schatten treten und in Euren Dienst eintreten. So erhaltet Ihr Zugriff auf neue Talente und Stärken, könnt die Kampfkraft Eurer Armeen erhöhen und mehr Eurer Armeen und Burgen von einem General anführen lassen.\n\nHaltet Augen und Ohren nach zukünftigen Ankündigungen rund um die Generäle offen!",
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|
11192
|
-
"generals_introduction_cinematic01_15": "How did these ruffians get so strong?!",
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|
11193
|
-
"generals_introduction_cinematic01_16": "There is no end to them!",
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|
11194
|
-
"generals_introduction_cinematic01_17": "Soldiers, we cannot win this battle!",
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|
11195
|
-
"generals_introduction_cinematic01_18": "Retreat and regroup. We need to warn the other generals!",
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|
11196
|
-
"generals_introduction_cinematic01_19": "In a desperate flight, Horatio and his soldiers escaped...",
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11197
|
-
"generals_introduction_cinematic01_20": "beaten but not broken, vowing to return!",
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|
11198
|
-
"generals_introduction_cinematic01_21": "Plunder the bastion and set it on fire!",
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|
11199
|
-
"generals_introduction_cinematic01_22": "Be quick and then follow those cowardly curs!",
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|
11200
|
-
"generals_introduction_cinematic01_23": "No force can stand against us!",
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|
11201
|
-
"generals_introduction_cinematic01_24": "We will bring fire and swords to the whole Empire!",
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11202
11239
|
"generals_introduction_cinematic01_desc": "General Horatios Frieden in den nördlichen Grenzgebieten wurde zerschmettert, als ein alter Feind aus dem Exil zurückkehrte ...",
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|
11203
11240
|
"generals_introduction_cinematic01_name": "Die Rückkehr des Wolfes",
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11204
|
-
"generals_introduction_cinematic02_01": "Dont cherish your victory, Horatio!",
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11205
|
-
"generals_introduction_cinematic02_02": "You have not seen the last of me!",
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|
11206
|
-
"generals_introduction_cinematic02_03": "You and your rotten Empire will be ground down to dust!",
|
|
11207
|
-
"generals_introduction_cinematic02_04": "Vile Wolfgards defeat warranted a big celebration.",
|
|
11208
|
-
"generals_introduction_cinematic02_05": "Nobles, soldiers, and peasants alike mingled together,",
|
|
11209
|
-
"generals_introduction_cinematic02_06": "content that evil had been banished,",
|
|
11210
|
-
"generals_introduction_cinematic02_07": "dancing the night away as if there was no tomorrow.",
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|
11211
|
-
"generals_introduction_cinematic02_08": "At a secluded table, alone with his thoughts,",
|
|
11212
|
-
"generals_introduction_cinematic02_09": "sat Lord Horatio.",
|
|
11213
|
-
"generals_introduction_cinematic02_10": "For him and him alone,",
|
|
11214
|
-
"generals_introduction_cinematic02_11": "tomorrow was not far away...",
|
|
11215
|
-
"generals_introduction_cinematic02_12": "tomorrow had already arrived...",
|
|
11216
|
-
"generals_introduction_cinematic02_13": "Wolfgard made his threats clear. He will be back...",
|
|
11217
|
-
"generals_introduction_cinematic02_14": "We must prepare!",
|
|
11218
|
-
"generals_introduction_cinematic02_15": "According to this map,",
|
|
11219
|
-
"generals_introduction_cinematic02_16": "the Empires generals are scattered across the realm.",
|
|
11220
|
-
"generals_introduction_cinematic02_17": "It has been a while since I have last seen them...",
|
|
11221
|
-
"generals_introduction_cinematic02_18": "The Empire needs you now, mighty generals!",
|
|
11222
11241
|
"generals_introduction_cinematic02_desc": "Wolfgards Niederlage wird gebührend gefeiert, doch Horatio kann den Sieg nicht vollends genießen ...",
|
|
11223
11242
|
"generals_introduction_cinematic02_name": "Das Festmahl der Siegreichen",
|
|
11224
11243
|
"generals_introduction_guidance_01": "Wolfgard der Schinder hat mich besiegt ... und jetzt versucht er, Eure Länder zu plündern! Lasst uns gemeinsam kämpfen und den Sieg erringen. Im Questbuch findet Ihr Hilfestellungen, falls Ihr Schwierigkeiten mit der Aufgabe habt.",
|
|
@@ -11245,20 +11264,6 @@
|
|
|
11245
11264
|
"dialog_generals_inn_SkipIntroduction_header": "Einführung überspringen",
|
|
11246
11265
|
"dialog_generals_inn_introduction_skip_button": "Einführung überspringen",
|
|
11247
11266
|
"dialog_generals_inn_introduction_worldMap_button": "Zur Weltkarte",
|
|
11248
|
-
"generals_introduction_cinematic01_01": "The northern fortress:",
|
|
11249
|
-
"generals_introduction_cinematic01_02": "A bulwark of fortitude within the Great Empire.",
|
|
11250
|
-
"generals_introduction_cinematic01_03": "It is ruled by Horatio, protector of the North,",
|
|
11251
|
-
"generals_introduction_cinematic01_04": "a veteran general and loyal vassal of the emperor.",
|
|
11252
|
-
"generals_introduction_cinematic01_05": "The northern border marches saw a continuous era of peace",
|
|
11253
|
-
"generals_introduction_cinematic01_06": "under Horatios steady hand.",
|
|
11254
|
-
"generals_introduction_cinematic01_07": "However, this peace is about to be shattered...",
|
|
11255
|
-
"generals_introduction_cinematic01_08": "Returning from his exile,",
|
|
11256
|
-
"generals_introduction_cinematic01_09": "the diabolical Wolfgard the Flayer has laid his eyes",
|
|
11257
|
-
"generals_introduction_cinematic01_10": "on the Great Empire once again.",
|
|
11258
|
-
"generals_introduction_cinematic01_11": "Show no mercy! Cast those maggots down!",
|
|
11259
|
-
"generals_introduction_cinematic01_12": "They stand no chance against us!",
|
|
11260
|
-
"generals_introduction_cinematic01_13": "This is your doom, Horatio!",
|
|
11261
|
-
"generals_introduction_cinematic01_14": "Argh!",
|
|
11262
11267
|
"generals_skill_desc_attackUnitAmountFlank": "+{0} % Einheitenlimit auf den Flanken",
|
|
11263
11268
|
"generals_skill_desc_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} für die Truppenkapazität für den letzten Ansturm",
|
|
11264
11269
|
"generals_skill_desc_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} % Einheitenlimit bei der Innenhof-Verteidigung",
|
|
@@ -11879,7 +11884,6 @@
|
|
|
11879
11884
|
"minigameFeat_hud_header": "Bogenschützen Challenge",
|
|
11880
11885
|
"dialog_event_announcement_description_106": "Ein neues Crossplay-Event ruft nach euch!\nVerbündet euch mit anderen Königinnen und Königen aus Goodgame Empire UND Empire: Four Kingdoms im erneuten Kampf um den Thron. Seid ihr der neuen Herausforderung gewachsen? Erkämpft euch neue und einzigartige Belohnungen im Streben nach der Krone. Tretet jetzt bei!",
|
|
11881
11886
|
"tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bestätigt die Position des Gebäudes. Ihr könnt es später verschieben.\n\nSeid auf Angriffe von Feinden vorbereitet, die den Bau aufhalten wollen! Ich und mein treuer Bogen werden Sie abwehren, sobald Ihr das Wort gebt!",
|
|
11882
|
-
"dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
|
|
11883
11887
|
"dialog_chestOffer_desc_16": "Eine Truhe voller imperialer Schätze!",
|
|
11884
11888
|
"dialog_chestOffer_title_16": "Imperatortruhe",
|
|
11885
11889
|
"webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0},\n +{1} % Bonus auf die Nahrungsproduktion in Eurer Feuergipfel-Burg,\n Maximal {2} pro Gebiet.",
|
|
@@ -12010,7 +12014,7 @@
|
|
|
12010
12014
|
"dialog_legendTemple_sceat_49_name": "Zeitalter des Geistes",
|
|
12011
12015
|
"dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "Entsperrt die Taverne Stufe 8",
|
|
12012
12016
|
"dialog_legendTemple_sceat_50_name": "Feinerer Jahrgang",
|
|
12013
|
-
"dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "
|
|
12017
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Schaltet die Mühlenstufe 7 frei",
|
|
12014
12018
|
"dialog_legendTemple_sceat_51_name": "Mühlstein",
|
|
12015
12019
|
"dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "Schaltet die Honiggärten auf Level 7 frei",
|
|
12016
12020
|
"dialog_legendTemple_sceat_52_name": "Bienenstockhafen",
|
|
@@ -12134,7 +12138,44 @@
|
|
|
12134
12138
|
"webshop_summer2_small_name": "Kleines↵Sengender Sommer-Beutel",
|
|
12135
12139
|
"webshop_summerDecoE_Combat": "Flammendes Sommerdeko-Angebot: Kampf",
|
|
12136
12140
|
"dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Dieses Rezept erfordert, dass folgendes Gebäude freigeschaltet wurde:\n{0}",
|
|
12137
|
-
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Erhöht die Öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0}, +{1}% Bonus auf die Mauerverteidigungstruppenkapazität, +{2}% Bonus auf die Stärke im Innenhof beim Verteidigen (max. +120%), +{3} Bonus auf die Innenhof-Verteidigungstruppenkapazität (max. 100.000), Gebäudegröße {4}x{5}, max. Anzahl {6}."
|
|
12141
|
+
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Erhöht die Öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0}, +{1}% Bonus auf die Mauerverteidigungstruppenkapazität, +{2}% Bonus auf die Stärke im Innenhof beim Verteidigen (max. +120%), +{3} Bonus auf die Innenhof-Verteidigungstruppenkapazität (max. 100.000), Gebäudegröße {4}x{5}, max. Anzahl {6}.",
|
|
12142
|
+
"merchantitem_resources_3569_name": "Überragendes Rindfleisch-Paket",
|
|
12143
|
+
"webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Ein temporärer Bauartikel für den Werkzeugmacher. Gewährt +{0} Rindfleischproduktion pro Stunde für {1} Tage.",
|
|
12144
|
+
"webshop_beefgrannarydays_desc": "Ein temporärer Baugegenstand für den Kornspeicher. Gewährt +{0} Rindfleischproduktion pro Stunde für {1} Tage.",
|
|
12145
|
+
"webshop_decoWithEffects_BeefProductionGeneric_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deinem Schloss um +{0}, +{1} Bonus auf die Fleischproduktion (max. +60000).",
|
|
12146
|
+
"webshop_permacastellan_desc": "Permanente Erscheinungsgegenstand des Castellans.",
|
|
12147
|
+
"webshop_BeefProduction_VIP_name": "VIP Premiumschnitt",
|
|
12148
|
+
"webshop_BeefProduction_extraLarge_name": "Extra großes Prime Cut",
|
|
12149
|
+
"webshop_BeefProduction_giant_name": "Giant Prime Cut",
|
|
12150
|
+
"webshop_BeefProduction_huge_name": "Riesiger Prime Cut",
|
|
12151
|
+
"webshop_BeefProduction_large_name": "Großer Premiumschnitt",
|
|
12152
|
+
"webshop_BeefProduction_medium_name": "Mittlerer Prime Cut",
|
|
12153
|
+
"webshop_BeefProduction_small_name": "Kleiner Prime Cut",
|
|
12154
|
+
"webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "Ein temporäres Bauobjekt für das Anwesen. Gewährt -15% Forschungskosten für 7 Tage.",
|
|
12155
|
+
"mightValue_combined": "Kombinierte Machtpunkte",
|
|
12156
|
+
"decoPoints_combined": "Verbundene öffentliche Ordnung",
|
|
12157
|
+
"dialog_DecoDistrict1_header": "Der tödliche Flora-Garten",
|
|
12158
|
+
"webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Ein dauerhaftes Bauobjekt für die Bäckerei. Gewährt +{0}k Lebensmittellagerkapazität.",
|
|
12159
|
+
"webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Ein dauerhaftes Bauobjekt für die Burg. Gewährt +{0} Einheitengrenze an der Mauer.",
|
|
12160
|
+
"webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Ein permanentes Bauobjekt für das Bauernhaus, die Scheune, das Gewächshaus und das Wintergarten. Gewährt einen +{0} Foodproduktionsbonus.",
|
|
12161
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} zur Kapazität der Allianzunterstützungstruppen (begrenzt)",
|
|
12162
|
+
"ringmenu_store_districtNotEmpty": "Der Bezirk ist nicht leer.",
|
|
12163
|
+
"webshop_FatalFlora_Complete_name": "Vollständiges Paket für den Fatal Flora Garten",
|
|
12164
|
+
"webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Fatal Flora Deluxe-Paket",
|
|
12165
|
+
"webshop_floragarden_VIP_name": "VIP Überwuchswahnsinn",
|
|
12166
|
+
"webshop_floragarden_extraLarge_name": "Extra großes Überwuchermadness",
|
|
12167
|
+
"webshop_floragarden_giant_name": "Gigantische Überwucherungswahn",
|
|
12168
|
+
"webshop_floragarden_huge_name": "Riesiges Überwuchermadness",
|
|
12169
|
+
"webshop_floragarden_large_name": "Großes Überwuchermadness",
|
|
12170
|
+
"webshop_floragarden_medium_name": "Wahnsinn des mittleren Überwuchses",
|
|
12171
|
+
"webshop_floragarden_small_name": "Kleine Überwuchswahnsinn",
|
|
12172
|
+
"webshop_flytrap_VIP_name": "VIP Fliegenfalle Bundle",
|
|
12173
|
+
"webshop_flytrap_extraLarge_name": "Extra großes Fliegenfalle-Bündel",
|
|
12174
|
+
"webshop_flytrap_giant_name": "Paket mit riesigen Fliegenfallen",
|
|
12175
|
+
"webshop_flytrap_huge_name": "Riesiges Fliegenfalle-Bündel",
|
|
12176
|
+
"webshop_flytrap_large_name": "Großes Fliegenfalle-Bündel",
|
|
12177
|
+
"webshop_flytrap_medium_name": "Mittleres Fliegenfalle-Bundle",
|
|
12178
|
+
"webshop_flytrap_small_name": "Kleines Fliegenfalle-Bundle"
|
|
12138
12179
|
},
|
|
12139
12180
|
"effects": {
|
|
12140
12181
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% Reisetempo der Armee bei Eroberungen",
|
|
@@ -13230,8 +13271,6 @@
|
|
|
13230
13271
|
"equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% der Rekrutierungskosten (maximal)",
|
|
13231
13272
|
"equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit (gedeckelt)",
|
|
13232
13273
|
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% Werkzeugproduktionstempo (gedeckelt)",
|
|
13233
|
-
"effects_ltpe_tci_dragonriderSiegeWorkshop": "Placeholder text for the TCI: dragonriderSiegeWorkshop",
|
|
13234
|
-
"effects_ltpe_tci_octoberfestMarket": "Placeholder text for the TCI: octoberfestMarket",
|
|
13235
13274
|
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus auf Angriffsstärke der Nahkampfeinheiten",
|
|
13236
13275
|
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus auf Angriffsstärke der Fernkampfeinheiten",
|
|
13237
13276
|
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus zur Innenhof-Angriffsstärke",
|
|
@@ -13394,7 +13433,43 @@
|
|
|
13394
13433
|
"effect_group_8_4_active": "+{0} Truppenkapazität beim Verteidigen des Innenhofs",
|
|
13395
13434
|
"effect_group_1_11_active": "+{0}% Chance auf 20% mehr Kampfkraft an den Flanken",
|
|
13396
13435
|
"effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% Bonusproduktion für Drachenschatz-Komponenten",
|
|
13397
|
-
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bonus auf Ausgabe von Drachenodem-Schmiedekomponenten"
|
|
13436
|
+
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bonus auf Ausgabe von Drachenodem-Schmiedekomponenten",
|
|
13437
|
+
"ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% Rohstoffe plündern bei NPC-Zielen",
|
|
13438
|
+
"ci_effect_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% Stärke für Einheiten in Außenposten und Landmarken",
|
|
13439
|
+
"ci_effect_unboostedBeefProduction": "+{0} Rindfleisch pro Stunde",
|
|
13440
|
+
"effect_name_unboostedBeefProduction": "Bonus zur Rindfleischproduktion pro Stunde",
|
|
13441
|
+
"effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Bonus zur Rindfleischproduktion pro Stunde",
|
|
13442
|
+
"ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Rindfleischproduktion pro Stunde:",
|
|
13443
|
+
"ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} Bonus auf Rindfleischproduktion",
|
|
13444
|
+
"effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus zur Kapazität der Unterstützungstruppen der Allianz (begrenzt)",
|
|
13445
|
+
"effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus zur Kampfkraft im Innenhof (begrenzt)",
|
|
13446
|
+
"effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus auf in Angriffen verdiente XP (begrenzt)",
|
|
13447
|
+
"effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus für durch den Bau von Gebäuden verdiente XP (gedeckelt)",
|
|
13448
|
+
"effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus zur Kohlenproduktion im Schloss (begrenzt)",
|
|
13449
|
+
"effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus zur Speicherkapazität des Schlosses für Lebensmittel (begrenzte)",
|
|
13450
|
+
"effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus zur Nahrungsmittelproduktion im Schloss (begrenzt)",
|
|
13451
|
+
"effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus für die Glasproduktion im Schloss (begrenzt)",
|
|
13452
|
+
"effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus zur Honiglagerkapazität des Schlosses (begrenzt)",
|
|
13453
|
+
"effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus zur Eisenproduktion im Schloss (begrenzt)",
|
|
13454
|
+
"effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus zur Kapazität der Marktwagen (begrenzt)",
|
|
13455
|
+
"effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus zur Geschwindigkeit der Marktwagen zwischen deinen eigenen Burgen und Wahrzeichen (begrenzt)",
|
|
13456
|
+
"effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus für die Lagerkapazität von Met im Schloss (begrenzt)",
|
|
13457
|
+
"effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus zur Metproduktion im Schloss (begrenzt)",
|
|
13458
|
+
"effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus für die Produktion von Olivenöl im Schloss (begrenzt)",
|
|
13459
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus zur Steinproduktion in einer brennenden Sandburg (begrenzt)",
|
|
13460
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus zur Steinproduktion in einer Burg in den Feuerbergen (begrenzt)",
|
|
13461
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus zur Steinproduktion in einem Everwinter-Gletscher-Schloss (begrenzt)",
|
|
13462
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus zur Steinproduktion in einer Burg der Großen Empire (begrenzt)",
|
|
13463
|
+
"effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus zur Metproduktion im Schloss (begrenzt)",
|
|
13464
|
+
"effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus zur Holzproduktion in einer brennenden Sandburg (begrenzt)",
|
|
13465
|
+
"effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus zur Holzproduktion in einer Burg der Feuergipfel (begrenzt)",
|
|
13466
|
+
"effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus zur Holzproduktion im Everwinter Glacier Schloss (begrenzt)",
|
|
13467
|
+
"effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus zur Holzproduktion in einem Schloss der Großen Imperium (begrenzt)",
|
|
13468
|
+
"effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Bonus zur Lebensmittelproduktion in einer Brennenden Sandburg (begrenzt)",
|
|
13469
|
+
"effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bonus zur Lebensmittelproduktion in einer Burg in den Feuer-Gipfeln (begrenzt)",
|
|
13470
|
+
"effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Bonus zur Nahrungsmittelproduktion in einem Everwinter-Gletscher-Schloss (begrenzt)",
|
|
13471
|
+
"equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf feindliche Höfen (begrenzt)",
|
|
13472
|
+
"effect_group_8_5_active": "+{0} Kapazität der Unterstützungstruppen der Allianz beim Verteidigen des Innenhofs"
|
|
13398
13473
|
},
|
|
13399
13474
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13400
13475
|
"equipment_slotType_hero": "Held",
|
|
@@ -16791,7 +16866,6 @@
|
|
|
16791
16866
|
"equipment_unique_940": "Ring des Verderbens",
|
|
16792
16867
|
"gem_unique_447_desc": "Die Schattenstacheln eines Hexenmeisters sind immer mit Vorsicht zu genießen.",
|
|
16793
16868
|
"gem_unique_386_desc": "Ein Stein mystischer Kraft.",
|
|
16794
|
-
"gem_unique_1364_desc": "Ein Meister der geheimen Kräfte der Formwandler-Kultisten.",
|
|
16795
16869
|
"gem_unique_448_desc": "Schön anzusehen, aber tödlich bei Berührung.",
|
|
16796
16870
|
"gem_unique_449_desc": "Soll die Seelen der Formwandleropfer aufbewahrt haben ... bis sie entkamen.",
|
|
16797
16871
|
"gem_unique_384_desc": "Schön anzusehen, aber tödlich bei Berührung.",
|
|
@@ -17204,7 +17278,15 @@
|
|
|
17204
17278
|
"equipment_unique_1084": "General Melone",
|
|
17205
17279
|
"equipment_unique_1084_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Truppe Wassermelonen-Ritter.",
|
|
17206
17280
|
"equipment_unique_1086": "Baron Ananas",
|
|
17207
|
-
"equipment_unique_1086_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine kolossale Ananas."
|
|
17281
|
+
"equipment_unique_1086_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine kolossale Ananas.",
|
|
17282
|
+
"equipment_unique_1087": "Jubiläumsfeierabzeichen",
|
|
17283
|
+
"equipment_unique_1087_desc": "Es wird an der Zeit, das Jubiläum des Großen Imperiums zu feiern! Verwandelt Eure Armee in einen Festzug.",
|
|
17284
|
+
"equipment_unique_1088": "Jubiläumsfeierabzeichen",
|
|
17285
|
+
"equipment_unique_1088_desc": "Es wird an der Zeit, das Jubiläum des Großen Imperiums zu feiern! Verwandelt Eure Armee in einen Festzug.",
|
|
17286
|
+
"equipment_unique_1090_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung für dekadente Feiern.",
|
|
17287
|
+
"equipment_unique_1089_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung für dekadente Feiern.",
|
|
17288
|
+
"equipment_unique_1090": "Jubiläums-Partykanone",
|
|
17289
|
+
"equipment_unique_1089": "Jubiläums-Partykanone"
|
|
17208
17290
|
},
|
|
17209
17291
|
"generic": {
|
|
17210
17292
|
"activity": "Aktivität",
|
|
@@ -18610,7 +18692,6 @@
|
|
|
18610
18692
|
"filters_filter_7": "Herrentyp",
|
|
18611
18693
|
"filters_filter_20": "Verwendung",
|
|
18612
18694
|
"filters_filter_21": "Art",
|
|
18613
|
-
"filters_filter_22": "Werkzeugverwendung",
|
|
18614
18695
|
"filters_filter_23": "Werkzeugeffekt",
|
|
18615
18696
|
"filters_filter_61": "Material",
|
|
18616
18697
|
"filters_filter_80": "Rohstofftyp",
|
|
@@ -19237,7 +19318,12 @@
|
|
|
19237
19318
|
"dialog_imperialCouncilHall_header": "Kaiserlicher Ratssaal",
|
|
19238
19319
|
"help_imperialCouncilHall": "Die einflussreichsten Persönlichkeiten der Stadt treffen sich im Kaiserratssaal. Hier fällen sie äußerst wichtige Entscheidungen, schmeicheln und handeln miteinander und bündeln ihre Ressourcen und Währungen. Dies führt zu einer besseren Organisation und Kooperation, trotz der politischen Intrigen. Solange die Leute auf der Straße nicht rebellieren, funktioniert das alles wunderbar.\nDer Kaiserratssaal erhöht die Rekrutierungsgeschwindigkeit und die Werkzeugproduktion, zusätzlich zu anderen Quellen wie dem Exerzierplatz und der Schmiede. Und er sieht auch noch toll aus. Ein Ausbau kostet die kostbaren und seltenen Drachenschuppentafeln und Gips, die Ihr dafür aus Euren Lagerfächern plündern müsst, aber Ihr erhaltet auch einen noch stärkeren Bonus und beeindruckt Freunde und Feinde mit dem verbesserten Aussehen des Kaiserratssaals.",
|
|
19239
19320
|
"hud_button_imperialCouncilHall": "Kaiserlicher Ratssaal",
|
|
19240
|
-
"panel_action_imperialCouncilHall": "Kaiserlicher Ratssaal"
|
|
19321
|
+
"panel_action_imperialCouncilHall": "Kaiserlicher Ratssaal",
|
|
19322
|
+
"hud_button_community": "Community",
|
|
19323
|
+
"hud_button_supportChat": "Support-Chat",
|
|
19324
|
+
"currency_description_FloraToken": "Wertvolle Tokens, die zur Aufwertung des Tödlichen Blumen Gartens verwendet werden. Sie können bei Händlern gekauft oder über Sonderangebote erhalten werden.",
|
|
19325
|
+
"currency_name_FloraToken": "Flora-Marken",
|
|
19326
|
+
"moreComingSoon": "Mehr kommt bald..."
|
|
19241
19327
|
},
|
|
19242
19328
|
"help": {
|
|
19243
19329
|
"help_location": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über die wichtigen \nBesitztümer Eurer Burg und aller Außenposten.",
|
|
@@ -22746,7 +22832,8 @@
|
|
|
22746
22832
|
"questCondition_visitGeneralsOverview": "Zum Generalüberblick"
|
|
22747
22833
|
},
|
|
22748
22834
|
"research": {
|
|
22749
|
-
"research_202_title": "Verbesserung des Relikt-Hammerschwingers"
|
|
22835
|
+
"research_202_title": "Verbesserung des Relikt-Hammerschwingers",
|
|
22836
|
+
"dialog_researchTower_blueprintsCategory6_Title": "Lager (Relikt)"
|
|
22750
22837
|
},
|
|
22751
22838
|
"tooltips": {
|
|
22752
22839
|
"webshop_hudIcon_tt": "Angebot!",
|