e4k-data 4.70.11 → 4.71.13

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/ru.json CHANGED
@@ -1915,12 +1915,13 @@
1915
1915
  "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Монумент вечера империи",
1916
1916
  "deco_easterdecowitheffect_name": "Возвышенная весенняя башня",
1917
1917
  "deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "Восхищенная груда золота лепрекона",
1918
- "deco_shamrockTavern_withEffects_name": "Возвышенный паб "Трилистник"",
1918
+ "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Возвышенный паб "Трилистник"",
1919
1919
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Драконья осадная мастерская",
1920
1920
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavor": "Быстрый и мощный в одном! Вот как должны быть выкованы лучшие доспехи Драконова Всадника.",
1921
1921
  "ci_appearance_octoberfestMarket": "Октоберфестский рынок",
1922
1922
  "ci_appearance_octoberfestMarket_flavor": "Давайте обменяемся пивом и комплиментами, одетые в традиционные костюмы!",
1923
- "deco_EasterSales_BunchOfEggs": "Пасхальный набор"
1923
+ "deco_Pedestal_name": "Пасхальный набор",
1924
+ "deco_Easter2024decowitheffects_name": "Возвышенный Восточный парк"
1924
1925
  },
1925
1926
  "dialogs": {
1926
1927
  "dialog_festival_desc": "Используй еду, чтобы устроить пир для твоих горожан! Во время проведения пира, скорость найма во всех твоих замках заметно увеличится. Чем больше пир, тем больше эффект.",
@@ -11943,9 +11944,11 @@
11943
11944
  ],
11944
11945
  "minigameFeat_hud_desc": "Играйте в наши мини-игры и помогите Диане.",
11945
11946
  "minigameFeat_hud_header": "Испытание лучника",
11946
- "dialog_event_announcement_description_277": "Тебя ожидает новое мероприятие Crossplay!\nПрисоединяйтесь к королевам и королям из Goodgame Empire и Empire: Four Kingdoms, чтобы вновь побороться за трон. Готов ли ты принять это новое вызов? Выигрывай новые и неповторимые награды в борьбе за корону. Присоединяйтесь прямо сейчас!",
11947
+ "dialog_event_announcement_description_106": [
11948
+ "Тебя ожидает новое мероприятие Crossplay!\nПрисоединяйтесь к королевам и королям из Goodgame Empire и Empire: Four Kingdoms, чтобы вновь побороться за трон. Готов ли ты принять это новое вызов? Выигрывай новые и неповторимые награды в борьбе за корону. Присоединяйтесь прямо сейчас!",
11949
+ "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!"
11950
+ ],
11947
11951
  "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Подтвердите положение строения. Позже вы сможете его перенести.\n\nБудьте настороже, враги постараются помешать строительству! Дайте только команду, и я со своим верным луком отбьюсь от них!",
11948
- "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11949
11952
  "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11950
11953
  "dialog_chestOffer_desc_16": "Сундук, переполненный имперскими сокровищами!",
11951
11954
  "dialog_chestOffer_title_16": "Имперский сундук",
@@ -11984,9 +11987,9 @@
11984
11987
  "dialog_highscore_noRankings": "Рейтинги не найдены!",
11985
11988
  "dialog_highscore_totalPoints": "Общее количество очков",
11986
11989
  "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Лимит пожертвований",
11987
- "dialog_mainDonationEvent_architect": "Наконец-то я закончил работу над заданием императора. Теперь я могу помочь тебе использовать излишки ресурсов. Чем больше ресурсов ты предоставишь мне, тем более удивительными и эффективными будут мои изобретения.",
11988
- "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Это варианты пожертвований для этой категории слева, текущая и следующая награды в зависимости от твоих очков, а также очки, которые тебе нужны для повышения уровня награды.",
11989
- "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Приноси пожертвования, чтобы получать очки в трех разных категориях. В конце события ты получишь награду в зависимости от количества набранных очков.\nНаграда выдается в конце события, после чего очки сбрасываются.",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "Наконец-то я закончил работу над заданием императора. Теперь я могу помочь тебе использовать излишки ресурсов для строительства императорских памятников с удивительными эффектами. Чем больше ресурсов ты предоставишь мне, тем более удивительным и эффективным будет памятник.",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Варианты пожертвований, текущая и следующая награды, а также количество ваших и необходимых очков.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Зарабатывайте очки в любой категории, участие в которой вам по вкусу, путем совершения пожертвований согласно доступным опциям. Каждая опция пожертвования предлагает разные пропорции набора очков и имеет лимит пожертвований.\nВ каждой категории вы получите индивидуальное вознаграждение в зависимости от накопленных вами очков по окончанию события.\nВознаграждение выдается по завершении события, а очки обнуляются.\nРейтинг предназначен только для сравнения вас с другими игроками и не влияет на ваши вознаграждения.",
11990
11993
  "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Макс. уровень",
11991
11994
  "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Баллы для следующего уровня",
11992
11995
  "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Текущий уровень",
@@ -11996,7 +11999,7 @@
11996
11999
  "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Достигнут максимальный уровень. Награда будет получена по окончании события.\nТы все еще можешь пожертвовать, чтобы подняться в рейтинге.",
11997
12000
  "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11998
12001
  "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Эта валюта <b>сбрасывается</b> в конце события!",
11999
- "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Это текущее и максимальное количество этого ресурса или валюты.",
12002
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Это максимальное количество этого ресурса или валюты, которое ты можешь пожертвовать.",
12000
12003
  "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Достигнут максимальный лимит пожертвований!",
12001
12004
  "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} за 1 очко.",
12002
12005
  "dialog_mainDonationEvent_title": "Имперское покровительство",
@@ -12015,7 +12018,15 @@
12015
12018
  "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Увеличить награду",
12016
12019
  "dialog_specialOffer_copy4": "Купите 50к рубинов и получите {0}!",
12017
12020
  "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Специальная пасхальная акция",
12018
- "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Лучшее пасхальное предложение"
12021
+ "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Лучшее пасхальное предложение",
12022
+ "dialog_zipCode_desc": "В соответствии с законодательством большинства штатов США, мы обязаны просить игроков подтвердить свой почтовый индекс. Эта информация будет использоваться исключительно в целях соблюдения законодательства и не будет передаваться третьим лицам.",
12023
+ "dialog_zipCode_invalid": "Почтовый индекс недействителен",
12024
+ "dialog_zipCode_option1": "Я житель США",
12025
+ "dialog_zipCode_option1_title": "Введите ваш ZIP-код",
12026
+ "dialog_zipCode_option2": "Я заявляю, что не являюсь жителем США и не могу предоставить почтовый индекс",
12027
+ "dialog_zipCode_privacyPolicy": "<a href",
12028
+ "dialog_zipCode_title": "Спасибо за покупку.",
12029
+ "lord_effectlist_battleEffects_title": "Активные эффекты битвы"
12019
12030
  },
12020
12031
  "effects": {
12021
12032
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии при завоеваниях",
@@ -13117,14 +13128,143 @@
13117
13128
  "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% боевая мощь при нападении во внутренний двор (предел)",
13118
13129
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% к силе атаки ближнего боя (максимум)",
13119
13130
  "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% к силе атаки стрелков (предел)",
13120
- "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Снижение стоимости найма монет (с ограничением)",
13121
- "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Бонус к скорости найма (с макс. лимитом)",
13122
- "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Бонус к скорости производства орудий (с ограничением)",
13131
+ "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% к стоимости найма (предел)",
13132
+ "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Ускорение найма войск +{0}% (ограничено)",
13133
+ "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% к скорости производства орудий (предел)",
13123
13134
  "effects_ltpe_tci_dragonriderSiegeWorkshop": "Placeholder text for the TCI: dragonriderSiegeWorkshop",
13124
13135
  "effects_ltpe_tci_octoberfestMarket": "Placeholder text for the TCI: octoberfestMarket",
13125
- "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Бонус к силе атаки ближнего боя (с ограничением)",
13126
- "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Бонус к силе атаки стрелков (с ограничением)",
13127
- "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Бонус к боевой мощи при нападении на внутренний двор (предел)"
13136
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Бонус к атаке ближнего боя (с ограничением)",
13137
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Усиление атаки стрелковых подразделений (с ограничением)",
13138
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Бонус к силе атаки во внутреннем дворе ограничением)",
13139
+ "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% к производству медовухи каждый час (с ограничением)",
13140
+ "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% к производству продуктов питания в час (с ограничением)",
13141
+ "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% к производству меда в час (с ограничением)",
13142
+ "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Премиум-элемент по часовой производительности медовухи (с ограничением)",
13143
+ "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к производству еды в час (максимум)",
13144
+ "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Бонус к производству мёда в час (ограничено)",
13145
+ "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Уменьшение стоимости найма монет (с ограничением)",
13146
+ "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Бонус к скорости найма (ограничен)",
13147
+ "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Бонус к скорости производства орудий (с ограничением)",
13148
+ "effect_category_1": "Эффекты юнита",
13149
+ "effect_category_2": "Эффекты защитных сооружений",
13150
+ "effect_category_3": "Эффекты нападения",
13151
+ "effect_category_4": "Эффекты оборонительных юнитов",
13152
+ "effect_category_5": "Эффекты перед боем",
13153
+ "effect_category_6": "Эффекты после боя",
13154
+ "effect_category_7": "Экономические эффекты",
13155
+ "effect_category_8": "Эффекты сражения во внутреннем дворе",
13156
+ "effect_category_commonEffectCap": "Общий предел эффектов группы: макс {0}%",
13157
+ "effect_effectsTooltip_header_castellan": "Наместник в замке {0}: активные эффекты",
13158
+ "effect_group_6_5_passive": "Бонус награбленных ресурсов",
13159
+ "effect_group_6_6_passive": "Уменьшение потери награбленных ресурсов",
13160
+ "effect_group_6_7_passive": "Бонус шанса найти лучшее снаряжение",
13161
+ "effect_group_6_8_passive": "Бонус полученной в бою чести",
13162
+ "effect_group_6_10_passive": "Уменьшение огневого урона от грабежа",
13163
+ "effect_group_6_11_passive": "Бонус огневого урона от грабежа",
13164
+ "effect_group_6_12_passive": "Бонус шанса на уничтожение зданий",
13165
+ "effect_group_2_5_passive": "Бонус ослабления стены",
13166
+ "effect_group_2_6_passive": "Бонус ослабления ворот",
13167
+ "effect_group_2_7_passive": "Бонус ослабления рва",
13168
+ "effect_group_1_8_passive": "Бонус боевой мощи: стрелки в защите",
13169
+ "effect_group_1_8_active": "Общий бонус боевой мощи для стрелков в защите: {0}%",
13170
+ "effect_group_1_7_active": "Общий бонус боевой мощи для защитных юнитов ближнего боя: {0}%",
13171
+ "effect_group_1_7_passive": "Бонус боевой мощи: защитный юниты ближнего боя",
13172
+ "effect_group_6_13_passive": "Бонус к амулетам имитаторов, полученным в бою.",
13173
+ "effect_group_6_13_active": "Общий бонус к амулетам имитаторов, полученным в бою: {0}%",
13174
+ "effect_group_6_14_passive": "Бонус к ханским пайцзам, полученным при разгроме лагеря кочевников или хана.",
13175
+ "effect_group_6_14_active": "Общий бонус к ханским пайцзам, полученным при разгроме лагеря кочевников или хана: {0}%",
13176
+ "effect_group_6_18_passive": "Бонус к очкам ярости, полученным при разгроме лагеря хана.",
13177
+ "effect_group_6_18_active": "Общий бонус к очкам ярости, полученным при разгроме лагеря хана: {0}%",
13178
+ "effect_group_5_1_active": "-{0}% стоимость передвижения армии",
13179
+ "effect_group_6_10_active": "-{0}% полученный урон от огня при обороне",
13180
+ "effect_group_6_2_active": "-{0}% требуемое время осады",
13181
+ "effect_group_6_3_active": "-{0}% время отдыха после атаки",
13182
+ "effect_group_6_6_active": "-{0}% потеря ресурсов после грабежа",
13183
+ "effect_group_2_5_active": "-{0}% защита вражеской стены",
13184
+ "effect_group_2_6_active": "-{0}% защита вражеских ворот",
13185
+ "effect_group_2_7_active": "-{0}% защита вражеского рва",
13186
+ "effect_group_2_5_active_malus": "+{0}% защита вражеской стены",
13187
+ "effect_group_2_6_active_malus": "+{0}% защита вражеских ворот",
13188
+ "effect_group_2_7_active_malus": "+{0}% защита вражеского рва",
13189
+ "effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% стоимость передвижения армии",
13190
+ "effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% полученный урон от огня при обороне",
13191
+ "effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% требуемое время осады",
13192
+ "effect_group_6_3_active_malus": "+{0}% время отдыха после атаки",
13193
+ "effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% потеря ресурсов после грабежа",
13194
+ "effect_group_1_1_active_malus": "-{0}% боевая мощь всех юнитов",
13195
+ "effect_group_1_2_active_malus": "-{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
13196
+ "effect_group_1_3_active_malus": "-{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
13197
+ "effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
13198
+ "effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
13199
+ "effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% боевая мощь обороняющихся юнитов",
13200
+ "effect_group_2_1_active_malus": "-{0}% защита стены",
13201
+ "effect_group_2_2_active_malus": "-{0}% защита ворот",
13202
+ "effect_group_2_3_active_malus": "-{0}% защита рва",
13203
+ "effect_group_2_4_active_malus": "-{0}% вместимость надежного хранилища",
13204
+ "effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов в центре",
13205
+ "effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов на флангах",
13206
+ "effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов на стене",
13207
+ "effect_group_5_2_active_malus": "-{0}% к скорости передвижения армии",
13208
+ "effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% позднее обнаружение армии",
13209
+ "effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% раннее предупреждение о нападении",
13210
+ "effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% к скорости передвижения армии при возвращении",
13211
+ "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} вместимость добычи армии",
13212
+ "effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% ресурсы, добытые при грабежах",
13213
+ "effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% шанс найти более сильное снаряжение",
13214
+ "effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% очки чести, заработанные в битве",
13215
+ "effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% очки славы, заработанные в битве",
13216
+ "effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% нанесенный урон от огня при нападении",
13217
+ "effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% шанс разрушить здания противника при нападении",
13218
+ "effect_group_2_4_active": "+{0}% вместимость надежного хранилища",
13219
+ "effect_group_4_1_active": "+{0}% ограничение юнитов на стене",
13220
+ "effect_group_6_4_active": "+{0} вместимость добычи армии",
13221
+ "effect_group_6_8_active": "+{0}% очки чести, заработанные в битве",
13222
+ "effect_group_1_1_active": "+{0}% боевая мощь всех юнитов",
13223
+ "effect_group_1_2_active": "+{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
13224
+ "effect_group_1_3_active": "+{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
13225
+ "effect_group_1_6_active": "+{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
13226
+ "effect_group_1_9_active": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
13227
+ "effect_group_1_13_active": "+{0}% боевая мощь обороняющихся юнитов",
13228
+ "effect_group_2_1_active": "+{0}% защита стены",
13229
+ "effect_group_2_2_active": "+{0}% защита ворот",
13230
+ "effect_group_2_3_active": "+{0}% защита рва",
13231
+ "effect_group_3_1_active": "+{0}% ограничение юнитов в центре",
13232
+ "effect_group_3_2_active": "+{0}% ограничение юнитов на флангах",
13233
+ "effect_group_5_2_active": "+{0}% к скорости передвижения армии",
13234
+ "effect_group_5_3_active": "+{0}% позднее обнаружение армии",
13235
+ "effect_group_5_4_active": "+{0}% раннее предупреждение о нападении",
13236
+ "effect_group_6_1_active": "+{0}% к скорости передвижения армии при возвращении",
13237
+ "effect_group_6_5_active": "+{0}% ресурсы, добытые при грабежах",
13238
+ "effect_group_6_7_active": "+{0}% шанс найти более сильное снаряжение",
13239
+ "effect_group_6_9_active": "+{0}% очки славы, заработанные в битве",
13240
+ "effect_group_6_11_active": "+{0}% нанесенный урон от огня при нападении",
13241
+ "effect_group_6_12_active": "+{0}% шанс разрушить здания противника при нападении",
13242
+ "effect_group_5_2_passive": "Бонус скорости передвижения: к месту",
13243
+ "effect_group_6_1_passive": "Бонус скорости передвижения: возвращение",
13244
+ "effect_group_6_9_passive": "Бонус полученных в битве очков славы",
13245
+ "effect_group_1_1_passive": "Бонус боевой мощи: все юниты",
13246
+ "effect_group_1_2_passive": "Бонус боевой мощи: юниты ближнего боя",
13247
+ "effect_group_1_3_passive": "Бонус боевой мощи: стрелки",
13248
+ "effect_group_1_6_passive": "Бонус боевой мощи: нападающие во внутреннем дворе",
13249
+ "effect_group_1_9_passive": "Бонус боевой мощи: защищающиеся во внутреннем дворе",
13250
+ "effect_group_1_13_passive": "Бонус боевой мощи: все защитники",
13251
+ "effect_group_2_1_passive": "Бонус защиты стены",
13252
+ "effect_group_2_2_passive": "Бонус защиты ворот",
13253
+ "effect_group_2_3_passive": "Бонус защиты рва",
13254
+ "effect_group_2_4_passive": "Бонус вместимости надежного хранилища замка",
13255
+ "effect_group_3_1_passive": "Бонус количества солдат: фронт",
13256
+ "effect_group_3_2_passive": "Бонус количества солдат: фланги",
13257
+ "effect_group_3_3_passive": "Шанс получения поддержки во внутреннем дворе во время нападения.",
13258
+ "effect_group_3_3_active": "Текущие шансы получить поддержку во внутреннем дворе во время нападения.",
13259
+ "effect_group_4_1_passive": "Бонус количества солдат: стена",
13260
+ "effect_group_4_2_passive": "Шанс получения поддержки во внутреннем дворе во время обороны.",
13261
+ "effect_group_4_2_active": "Текущие шансы получить поддержку во внутреннем дворе во время обороны.",
13262
+ "effect_group_5_1_passive": "Уменьшение стоимости передвижения",
13263
+ "effect_group_5_3_passive": "Шанс избежать обнаружения для твоей армии",
13264
+ "effect_group_5_4_passive": "Шанс обнаружения готовящихся нападений",
13265
+ "effect_group_6_2_passive": "Уменьшение времени оккупации",
13266
+ "effect_group_6_3_passive": "Уменьшение времени восстановления после победы",
13267
+ "effect_group_6_4_passive": "Бонус вместимости трофеев армии"
13128
13268
  },
13129
13269
  "equipment_heroes_and_gems": {
13130
13270
  "equipment_slotType_hero": "Герой",
@@ -16897,7 +17037,10 @@
16897
17037
  "equipment_unique_2014": "Украшенная подарками гарнизон",
16898
17038
  "equipment_unique_2014_desc": "Пусть дух Зимнего Солстиса согреет сердца и души жителей всех уголков Четырех Королевств. Превращает твой замок в бастион, украшенный подарочной бумагой.",
16899
17039
  "equipment_unique_2012_desc": "Превращает твой замок в праздничное поместье.",
16900
- "equipment_unique_2012": "Праздничная снежинка"
17040
+ "equipment_unique_2012": "Праздничная снежинка",
17041
+ "equipment_unique_990": "Пасхальный парад",
17042
+ "equipment_unique_994": "Пасхальный парад",
17043
+ "baron_toolTip_isFree": "Свободный наместник"
16901
17044
  },
16902
17045
  "generic": {
16903
17046
  "activity": "Активность",
@@ -23332,7 +23475,19 @@
23332
23475
  "GingerBreadMaiden_name": "Защитник карамельной тросты",
23333
23476
  "GingerBreadMaiden_short_info": "Чрезвычайно сильный нападающий ближнего боя. Идеален против защитников-стрелков.",
23334
23477
  "GingerBreadRanger_name": "Веселый пряничный снайпер",
23335
- "GingerBreadRanger_short_info": "Чрезвычайно сильный нападающий-стрелок. Идеален против защитников-стрелков."
23478
+ "GingerBreadRanger_short_info": "Чрезвычайно сильный нападающий-стрелок. Идеален против защитников-стрелков.",
23479
+ "CelestialMarksman_desc": "Наделенный силой небес, этот стрелок обороняет своих с дальнего расстояния с непревзойденной точностью, воплощая в себе изящество и точность небесных существ во время пасхальных праздников.",
23480
+ "CelestialMarksman_name": "Небесный Рядовой стрелок",
23481
+ "CelestialMarksman_short_info": "Мощный защитник-стрелок на Пасху",
23482
+ "EasterChampioness_desc": "Этот юнит отличается боевым духом праздника Пасхи, обретая повышенную силу и свирепость, готов ворваться в битву с новой энергией.",
23483
+ "EasterChampioness_name": "Пасхальная чемпионка",
23484
+ "EasterChampioness_short_info": "Сильный атакующий солдат ближнего боя на Пасху",
23485
+ "GuardianOfSpring_desc": "Дух весны защищает с непреклонной стойкостью, будучи укреплен эссенцией весеннего обновления.",
23486
+ "GuardianOfSpring_name": "Защитник ближнего боя",
23487
+ "GuardianOfSpring_short_info": "Весенний Страж",
23488
+ "ValkyrieHuntress_desc": "С этой высокоточной и ловкой элитной лучницей, охотящейся за врагами с искусством опытного воина, в духе пасхальной охоты.",
23489
+ "ValkyrieHuntress_name": "Охотница-валькирия",
23490
+ "ValkyrieHuntress_short_info": "Сильный атакующий стрелок на Пасху"
23336
23491
  },
23337
23492
  "generic_flash": {
23338
23493
  "Footer": {
package/languages/sv.json CHANGED
@@ -1915,12 +1915,13 @@
1915
1915
  "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Kejserligt skymningsmonument",
1916
1916
  "deco_easterdecowitheffect_name": "Vårexalterat torn",
1917
1917
  "deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "Upphöjd lyckogubbes guldstack",
1918
- "deco_shamrockTavern_withEffects_name": "Pub Fyrklöver",
1918
+ "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Pub Fyrklöver",
1919
1919
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Drakhästbelägringsverkstad",
1920
1920
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavor": "Snabb och stark i ett! Så här ska det bästa drakryttarharnesk smidas.",
1921
1921
  "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktobermarknad",
1922
1922
  "ci_appearance_octoberfestMarket_flavor": "Låt oss byta öl och komplimanger i våra traditionella kläder!",
1923
- "deco_EasterSales_BunchOfEggs": "Påskäggsbunt"
1923
+ "deco_Pedestal_name": "Påskäggsbunt",
1924
+ "deco_Easter2024decowitheffects_name": "Upphöjd påskpark"
1924
1925
  },
1925
1926
  "dialogs": {
1926
1927
  "dialog_festival_desc": "Använd mat för att anordna en fest för dina medborgare! Rekryteringshastigheten ökar betydligt i alla dina slott så länge festen försiggår. Ju större festen är, desto större effekt.",
@@ -11943,9 +11944,11 @@
11943
11944
  ],
11944
11945
  "minigameFeat_hud_desc": "Spela våra småspel och hjälp Diana.",
11945
11946
  "minigameFeat_hud_header": "Utmaningen för bågskytt",
11946
- "dialog_event_announcement_description_277": "En ny Crossplay-tävling kallar på dig!\nGå med i striden om tronen tillsammans med andra drottningar och kungar från Goodgame Empire OCH Empire: Four Kingdoms. Är du redo för denna nya utmaning? Erobra nya och unika belöningar i din kamp om kronan. Anslut dig nu!",
11947
+ "dialog_event_announcement_description_106": [
11948
+ "En ny Crossplay-tävling kallar på dig!\nGå med i striden om tronen tillsammans med andra drottningar och kungar från Goodgame Empire OCH Empire: Four Kingdoms. Är du redo för denna nya utmaning? Erobra nya och unika belöningar i din kamp om kronan. Anslut dig nu!",
11949
+ "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!"
11950
+ ],
11947
11951
  "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bekräfta byggnadens läge. Du kan omlokalisera den senare.\n\nVar beredd, fiender kommer att försöka stoppa bygget! Bara säg till, så kommer jag och min pålitliga båge att kämpa bort dem!",
11948
- "dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
11949
11952
  "dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
11950
11953
  "dialog_chestOffer_desc_16": "En kista full med kejserliga skatter!",
11951
11954
  "dialog_chestOffer_title_16": "Kejserlig skrin",
@@ -11984,9 +11987,9 @@
11984
11987
  "dialog_highscore_noRankings": "Inga rankningar hittades!",
11985
11988
  "dialog_highscore_totalPoints": "Totala poäng",
11986
11989
  "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Donationsgräns",
11987
- "dialog_mainDonationEvent_architect": "Slutligen har jag slutfört kejsarens uppdrag. Nu kan jag hjälpa dig att utnyttja dina överflödiga resurser. Ju fler resurser du förser mig med, desto häpnadsväckande och effektivare blir det.",
11988
- "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Det här är alternativen för donation i denna kategori till vänster, den nuvarande och nästa belöning enligt dina poäng, samt de poäng du har och behöver för att höja nivån på din belöning.",
11989
- "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Använd donationsalternativen för att samla poäng i upp till tre olika kategorier. Varje kategori ger dig en belöning baserad på dina poäng vid evenemangets slut.\nBelöningen delas ut och sedan nollställs poängen.",
11990
+ "dialog_mainDonationEvent_architect": "Det eviga imperiets monument.",
11991
+ "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Det här är donationsalternativen, den aktuella och nästa belöningen, samt de säsongspoäng du har och behöver.",
11992
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Samla poäng i vilken kategori du än önskar delta genom donation enligt de tillgängliga alternativen. Varje donationsalternativ ger olika antal poäng och har en maxgräns för hur mycket du kan bidra med.\nI varje kategori får du en unik belöning baserad på dina poäng när evenemanget avslutas.\nBelöningen tilldelas vid slutet. Sedan nollställs poängen.\nRankningen är endast till för att jämföra dig med andra spelare. Dina belöningar påverkas inte av din placering.",
11990
11993
  "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Maxnivå",
11991
11994
  "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Poäng för nästa nivå:",
11992
11995
  "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Nivå",
@@ -11996,7 +11999,7 @@
11996
11999
  "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Nådde maxnivån. Belöningen ges när evenemanget är över.\nDu kan fortfarande donera för att höja din ranking.",
11997
12000
  "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
11998
12001
  "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Denna valuta <b>återställs</b> i slutet av detta evenemang!",
11999
- "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Detta är den aktuella och maximala mängden av denna resurs eller valuta.",
12002
+ "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Detta är det maximala belopp som du kan donera av denna resurs eller valuta.",
12000
12003
  "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Maximal donationsgräns nådd!",
12001
12004
  "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} för 1 poäng.",
12002
12005
  "dialog_mainDonationEvent_title": "Kejserligt beskydd",
@@ -12015,7 +12018,15 @@
12015
12018
  "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Öka belöningen",
12016
12019
  "dialog_specialOffer_copy4": "Köp till exempel 50k rubiner och du får {0}!",
12017
12020
  "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Speciellt påskerbjudande",
12018
- "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Överlägsen påskerbjudande"
12021
+ "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Överlägsen påskerbjudande",
12022
+ "dialog_zipCode_desc": "För att följa försäljningsskatteregler i de flesta amerikanska delstater, måste vi be våra spelare att bekräfta sina postnummer. Denna information kommer att användas för att följa reglerna och inte delas med tredje parter.",
12023
+ "dialog_zipCode_invalid": "Postnumret är ogiltigt",
12024
+ "dialog_zipCode_option1": "Jag är bosatt i USA",
12025
+ "dialog_zipCode_option1_title": "Ange ditt ZIP-kod.",
12026
+ "dialog_zipCode_option2": "Jag förklarar härmed att jag inte är bosatt i USA",
12027
+ "dialog_zipCode_privacyPolicy": "<a href",
12028
+ "dialog_zipCode_title": "Tack för ditt köp.",
12029
+ "lord_effectlist_battleEffects_title": "Aktiva stridseffekter"
12019
12030
  },
12020
12031
  "effects": {
12021
12032
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % resehastighet för armén under erövringar",
@@ -13117,14 +13128,143 @@
13117
13128
  "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0} % slottsgårdens anfallsstridskraft (max)",
13118
13129
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0} % närstridsenheters anfallsstyrka (max)",
13119
13130
  "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% på distansenheters anfallsstyrka (max)",
13120
- "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Minimering av myntkostnad för rekrytering (begränsad)",
13121
- "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus till rekryteringshastighet (med gräns)",
13122
- "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus till verktygsproduktionshastighet (max)",
13131
+ "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% i minskade rekryteringskostnader (maxbelopp)",
13132
+ "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0} % rekryteringshastighet (max)",
13133
+ "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% behandlingshastighet (max)",
13123
13134
  "effects_ltpe_tci_dragonriderSiegeWorkshop": "Placeholder text for the TCI: dragonriderSiegeWorkshop",
13124
13135
  "effects_ltpe_tci_octoberfestMarket": "Placeholder text for the TCI: octoberfestMarket",
13125
- "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus till närstridsenheters anfallsstyrka (tak)",
13126
- "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus till attackstyrka för distansenheter (max)",
13127
- "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus till inre borggårdens anfallsstridskraft (tak)"
13136
+ "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus till närstridsenheters anfallsstyrka (max)",
13137
+ "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus till attackstyrkan för distansenheter (maxad)",
13138
+ "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus till inre borggårdens anfallsstridskrafter (max)",
13139
+ "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0} % på mjödproduktionen per timme (max)",
13140
+ "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} % matproduktion per timme (tak)",
13141
+ "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0} % honungsproduktion per timme (tak)",
13142
+ "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bonus till mjödproduktion per timme (max)",
13143
+ "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till produktionen av mat per timme (maxgräns)",
13144
+ "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus till timproduktion av honung (maximerad)",
13145
+ "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Minskning av rekryteringskostnaden (begränsad)",
13146
+ "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus till rekryteringshastighet (maxbelopp)",
13147
+ "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus till verktygsproduktionshastighet (max)",
13148
+ "effect_category_1": "Enhetseffekter",
13149
+ "effect_category_2": "Defensivstruktureffekter",
13150
+ "effect_category_3": "Anfallseffekter",
13151
+ "effect_category_4": "Försvarsenhetseffekter",
13152
+ "effect_category_5": "Förstridseffekter",
13153
+ "effect_category_6": "Efterstridseffekter",
13154
+ "effect_category_7": "Ekonomieffekter",
13155
+ "effect_category_8": "Effekter på borggårdens strid",
13156
+ "effect_category_commonEffectCap": "Max för vanlig effektgrupp: max {0} %",
13157
+ "effect_effectsTooltip_header_castellan": "Slottvakt av {0}: Aktiva effekter",
13158
+ "effect_group_6_5_passive": "Resursplundringsbonus",
13159
+ "effect_group_6_6_passive": "Bonus mot resursplundring",
13160
+ "effect_group_6_7_passive": "Bonus till chans att hitta bättre utrustning",
13161
+ "effect_group_6_8_passive": "Bonus till heder från strid",
13162
+ "effect_group_6_10_passive": "Skademinskning från bränder efter plundring",
13163
+ "effect_group_6_11_passive": "Skadebonus till bränder efter plundring",
13164
+ "effect_group_6_12_passive": "Bonuschans att förstöra byggnader",
13165
+ "effect_group_2_5_passive": "Murförsvagningsbonus",
13166
+ "effect_group_2_6_passive": "Portförsvagningsbonus",
13167
+ "effect_group_2_7_passive": "Vallgravsförsvagningsbonus",
13168
+ "effect_group_1_8_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva distansenheter",
13169
+ "effect_group_1_8_active": "Total stridskraftsbonus till alla defensiva distansenheter: {0} %",
13170
+ "effect_group_1_7_active": "Total stridskraftsbonus till defensiva närstridsenheter: {0} %",
13171
+ "effect_group_1_7_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva närstridsenheter",
13172
+ "effect_group_6_13_passive": "Bonus för hamnskiftaramuletter från strider",
13173
+ "effect_group_6_13_active": "Total bonus för hamnskiftaramuletter från strider: {0} %",
13174
+ "effect_group_6_14_passive": "Bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger",
13175
+ "effect_group_6_14_active": "Total bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger: {0} %",
13176
+ "effect_group_6_18_passive": "Bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger",
13177
+ "effect_group_6_18_active": "Total bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger: {0} %",
13178
+ "effect_group_5_1_active": "-{0} % resekostnader för armé",
13179
+ "effect_group_6_10_active": "-{0} % brandskada vid försvar",
13180
+ "effect_group_6_2_active": "-{0} % nödvändig ockupationstid",
13181
+ "effect_group_6_3_active": "-{0} % anfallsnedkylning",
13182
+ "effect_group_6_6_active": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
13183
+ "effect_group_2_5_active": "-{0} % fiendens murskydd",
13184
+ "effect_group_2_6_active": "-{0} % fiendens portskydd",
13185
+ "effect_group_2_7_active": "-{0} % fiendens vallgravsskydd",
13186
+ "effect_group_2_5_active_malus": "+{0} % fiendens murskydd",
13187
+ "effect_group_2_6_active_malus": "+{0} % fiendens portskydd",
13188
+ "effect_group_2_7_active_malus": "+{0} % fiendens vallgravsskydd",
13189
+ "effect_group_5_1_active_malus": "+{0} % resekostnader för armé",
13190
+ "effect_group_6_10_active_malus": "+{0} % brandskada vid försvar",
13191
+ "effect_group_6_2_active_malus": "+{0} % nödvändig ockupationstid",
13192
+ "effect_group_6_3_active_malus": "+{0} % anfallsnedkylning",
13193
+ "effect_group_6_6_active_malus": "+{0} % resurser förloras när du plundras",
13194
+ "effect_group_1_1_active_malus": "-{0} % stridskraft för alla enheter",
13195
+ "effect_group_1_2_active_malus": "-{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13196
+ "effect_group_1_3_active_malus": "-{0} % stridskraft för distansenheter",
13197
+ "effect_group_1_6_active_malus": "-{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13198
+ "effect_group_1_9_active_malus": "-{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13199
+ "effect_group_1_13_active_malus": "-{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13200
+ "effect_group_2_1_active_malus": "-{0} % murskydd",
13201
+ "effect_group_2_2_active_malus": "-{0} % portskydd",
13202
+ "effect_group_2_3_active_malus": "-{0} % vallgravsskydd",
13203
+ "effect_group_2_4_active_malus": "-{0} % säkert lagerutrymmeskapacitet",
13204
+ "effect_group_3_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på fronten",
13205
+ "effect_group_3_2_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på flankerna",
13206
+ "effect_group_4_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på muren",
13207
+ "effect_group_5_2_active_malus": "-{0} % resehastighet för armé",
13208
+ "effect_group_5_3_active_malus": "-{0} % senare arméupptäckt",
13209
+ "effect_group_5_4_active_malus": "-{0} % tidigare attackvarning",
13210
+ "effect_group_6_1_active_malus": "-{0} % återkomsttid för armé",
13211
+ "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} arméns plundringskapacitet",
13212
+ "effect_group_6_5_active_malus": "-{0} % resurser vid plundring",
13213
+ "effect_group_6_7_active_malus": "-{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13214
+ "effect_group_6_8_active_malus": "-{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13215
+ "effect_group_6_9_active_malus": "-{0} % äropoäng intjänade i strid",
13216
+ "effect_group_6_11_active_malus": "-{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13217
+ "effect_group_6_12_active_malus": "-{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13218
+ "effect_group_2_4_active": "+{0} % säkert lagerutrymmeskapacitet",
13219
+ "effect_group_4_1_active": "+{0} % enhetsgräns på muren",
13220
+ "effect_group_6_4_active": "+{0} arméns plundringskapacitet",
13221
+ "effect_group_6_8_active": "+{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13222
+ "effect_group_1_1_active": "+{0} % stridskraft för alla enheter",
13223
+ "effect_group_1_2_active": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13224
+ "effect_group_1_3_active": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13225
+ "effect_group_1_6_active": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13226
+ "effect_group_1_9_active": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13227
+ "effect_group_1_13_active": "+{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13228
+ "effect_group_2_1_active": "+{0} % murskydd",
13229
+ "effect_group_2_2_active": "+{0} % portskydd",
13230
+ "effect_group_2_3_active": "+{0} % vallgravsskydd",
13231
+ "effect_group_3_1_active": "+{0} % enhetsgräns på fronten",
13232
+ "effect_group_3_2_active": "+{0} % enhetsgräns på flankerna",
13233
+ "effect_group_5_2_active": "+{0} % resehastighet för armé",
13234
+ "effect_group_5_3_active": "+{0} % senare arméupptäckt",
13235
+ "effect_group_5_4_active": "+{0} % tidigare attackvarning",
13236
+ "effect_group_6_1_active": "+{0} % återkomsttid för armé",
13237
+ "effect_group_6_5_active": "+{0} % resurser vid plundring",
13238
+ "effect_group_6_7_active": "+{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13239
+ "effect_group_6_9_active": "+{0} % äropoäng intjänade i strid",
13240
+ "effect_group_6_11_active": "+{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13241
+ "effect_group_6_12_active": "+{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13242
+ "effect_group_5_2_passive": "Resehastighetsbonus: Till plats",
13243
+ "effect_group_6_1_passive": "Resehastighetsbonus: Hemresa",
13244
+ "effect_group_6_9_passive": "Bonus till äropoäng från strid",
13245
+ "effect_group_1_1_passive": "Stridskraftsbonus: Alla enheter",
13246
+ "effect_group_1_2_passive": "Stridskraftsbonus: Närstridsenheter",
13247
+ "effect_group_1_3_passive": "Stridskraftsbonus: Distansenheter",
13248
+ "effect_group_1_6_passive": "Stridskraftsbonus: Anfallare på borggården",
13249
+ "effect_group_1_9_passive": "Stridskraftsbonus: Försvarare på borggården",
13250
+ "effect_group_1_13_passive": "Stridskraftsbonus: Alla försvarare",
13251
+ "effect_group_2_1_passive": "Murskyddsbonus",
13252
+ "effect_group_2_2_passive": "Portskyddsbonus",
13253
+ "effect_group_2_3_passive": "Vallgravsskyddsbonus",
13254
+ "effect_group_2_4_passive": "Säkerlagringsbonus",
13255
+ "effect_group_3_1_passive": "Soldatantalsbonus: Fronten",
13256
+ "effect_group_3_2_passive": "Soldatantalsbonus: Flanken",
13257
+ "effect_group_3_3_passive": "Chans att få understöd på borggården när du anfaller",
13258
+ "effect_group_3_3_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du anfaller",
13259
+ "effect_group_4_1_passive": "Soldatantalsbonus: Muren",
13260
+ "effect_group_4_2_passive": "Chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13261
+ "effect_group_4_2_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13262
+ "effect_group_5_1_passive": "Resekostnadsreduktion",
13263
+ "effect_group_5_3_passive": "Chans att din armé undgår upptäckt",
13264
+ "effect_group_5_4_passive": "Chans att upptäcka inkommande anfall",
13265
+ "effect_group_6_2_passive": "Ockupationstidsminskning",
13266
+ "effect_group_6_3_passive": "Minskning av återhämtningstid efter seger",
13267
+ "effect_group_6_4_passive": "Kapacitetsbonus till arméplundring"
13128
13268
  },
13129
13269
  "equipment_heroes_and_gems": {
13130
13270
  "equipment_slotType_hero": "Hjälte",
@@ -16897,7 +17037,10 @@
16897
17037
  "equipment_unique_2014": "Julklappad garnison",
16898
17038
  "equipment_unique_2014_desc": "Låt vintertidens ande värma hjärtan och själar i alla fyra kungadömen. Omvandlar ditt slott till en presentinslagen fästning.",
16899
17039
  "equipment_unique_2012_desc": "Gör ditt slott till en julherrgård.",
16900
- "equipment_unique_2012": "Själflinga"
17040
+ "equipment_unique_2012": "Själflinga",
17041
+ "equipment_unique_990": "Påskparaden",
17042
+ "equipment_unique_994": "Påskparaden",
17043
+ "baron_toolTip_isFree": "Ledig slottsvakt"
16901
17044
  },
16902
17045
  "generic": {
16903
17046
  "activity": "Aktivera",
@@ -23332,7 +23475,19 @@
23332
23475
  "GingerBreadMaiden_name": "Polkagrisvakt",
23333
23476
  "GingerBreadMaiden_short_info": "Extremt kraftfull närstridssoldat. Utmärkt mot distansförsvarare.",
23334
23477
  "GingerBreadRanger_name": "Glad pepparkaksskytt",
23335
- "GingerBreadRanger_short_info": "Extremt kraftfull distansanfallare. Utmärkt mot distansförsvarare."
23478
+ "GingerBreadRanger_short_info": "Extremt kraftfull distansanfallare. Utmärkt mot distansförsvarare.",
23479
+ "CelestialMarksman_desc": "Denna skytt, som är infused med kraften från himlen, försvarar sig på avstånd med en träffsäkerhet som är oöverträffad och personifierar de himmelska varelsernas nåd och precision under påskfestligheterna.",
23480
+ "CelestialMarksman_name": "Himlastridsskytt",
23481
+ "CelestialMarksman_short_info": "Kraftfull påskdistansförsvarare",
23482
+ "EasterChampioness_desc": "Denna enhet personifierar påskens anda med förhöjd styrka och vildhet, redo att störta in i striden med förnyad kraft.",
23483
+ "EasterChampioness_name": "Påskkrigare",
23484
+ "EasterChampioness_short_info": "Kraftfull påsknärstridare!",
23485
+ "GuardianOfSpring_desc": "Denna enhet symboliserar naturens återfödelse under påsktiden och står orubblig i försvar, stärkt av vårens anda.",
23486
+ "GuardianOfSpring_name": "Enhetens namn, närstridsförsvarare",
23487
+ "GuardianOfSpring_short_info": "Vårens Väktare",
23488
+ "ValkyrieHuntress_desc": "Med ökad precision och smidighet jagar den här elitbågskytten fiender med erfarenhetens finess av en säsongad krigare, kanaliserande andan av jakt under påsk.",
23489
+ "ValkyrieHuntress_name": "Valkyrijägare",
23490
+ "ValkyrieHuntress_short_info": "Stark påskbeskjutare"
23336
23491
  },
23337
23492
  "generic_flash": {
23338
23493
  "Footer": {