e4k-data 4.53.23 → 4.54.9
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- package/data/buildings.json +368 -7
- package/data/constructionItems.json +112 -0
- package/data/currencies.json +6 -0
- package/data/equipments.json +61 -0
- package/data/generalAbilities.json +222 -252
- package/data/generalAbilityEffects.json +221 -266
- package/data/generals.json +1 -0
- package/data/leaguetypeEvents.json +33 -0
- package/data/merchants.json +1 -1
- package/data/packageCategories.json +4 -0
- package/data/packageCategoryCurrencyRelations.json +5 -0
- package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
- package/data/packages.json +1188 -548
- package/data/rewards.json +495 -0
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/data/worldmapskins.json +8 -0
- package/images/x768.json +23 -8
- package/languages/da.json +32 -22
- package/languages/de.json +33 -23
- package/languages/el.json +36 -26
- package/languages/en.json +33 -23
- package/languages/es.json +36 -26
- package/languages/fi.json +32 -22
- package/languages/fr.json +32 -22
- package/languages/it.json +35 -25
- package/languages/ja.json +34 -24
- package/languages/ko.json +33 -23
- package/languages/nl.json +36 -26
- package/languages/no.json +35 -25
- package/languages/pl.json +35 -25
- package/languages/pt.json +34 -24
- package/languages/ru.json +34 -24
- package/languages/sv.json +33 -23
- package/languages/tr.json +34 -24
- package/languages/zh_CN.json +35 -25
- package/languages/zh_TW.json +33 -23
- package/package.json +1 -1
- package/typings/types.d.ts +2 -0
package/languages/fr.json
CHANGED
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@@ -1756,12 +1756,16 @@
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1756
1756
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"deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Fontaine Mahabodhi sacrée",
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1757
1757
|
"deco_WaterfallHarp1_name": "Cordes de lharmonie",
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1758
1758
|
"deco_WaterfallHarp2_name": "Source de lharmonie",
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1759
|
-
"
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1760
|
-
"
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1759
|
+
"deco_MayaRuinsBlue_name": "Sanctuaire dOmetecuhtli",
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1760
|
+
"deco_MayaRuinsRed_name": "Trésor dOmetecuhtli",
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1761
1761
|
"ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Leo, chasseur des étendues sauvages, utilisait cet édifice comme point de chute lorsquil chassait des proies dans le Lacis sauvage.",
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1762
1762
|
"ci_appearance_MayaHunter": "Pavillon de chasse sauvage",
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1763
1763
|
"deco_TikiVolcanoRed_name": "Volcan des tikis",
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|
1764
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-
"deco_TikiVolcano_name": "Sanctuaire des tikis"
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|
1764
|
+
"deco_TikiVolcano_name": "Sanctuaire des tikis",
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1765
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "La bière sauvage contient de lécorce darbre vert-cœur trempée dans le miel, ce qui ajoute un côté sucré.",
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1766
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+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Brasserie sauvage",
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1767
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Quand Alyssa la pirate rebelle était à la recherche de « lor liquide » de la jungle, ce nest pas tout à fait ce quelle espérait.",
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1768
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+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Rucher sauvage"
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1765
1769
|
},
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1766
1770
|
"dialogs": {
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1767
1771
|
"dialog_festival_desc": "Utilisez de la nourriture pour organiser une fête pour vos villageois ! Tant que la fête durera, la vitesse de recrutement sera considérablement augmentée dans tous vos châteaux. Plus la fête est grande, plus son effet est important.",
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@@ -10558,7 +10562,7 @@
|
|
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10558
10562
|
"dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Suppression annulée",
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10559
10563
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Si vous choisissez loption « Supprimer le compte », le processus de suppression de votre compte Empire: Four Kingdoms sera lancé. La suppression sera effective 14 jours après avoir confirmé cette action. Durant ces deux semaines, vous pourrez accéder à votre compte et annuler cette demande. Au terme de cette période, vous ne serez plus en mesure de vous connecter.\nToutes vos données propres à Empire: Four Kingdoms (y compris vos informations de connexion, votre progression, vos achats en jeu ainsi que la totalité de vos données personnelles) seront supprimées. Ces informations sont traitées conformément à la réglementation RGPD. La suppression complète de vos données peut prendre quelques jours.\nSélectionnez « Supprimer le compte » si vous avez lu et compris les conditions ci-dessus et souhaitez lancer le processus de suppression.",
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10560
10564
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Supprimer le compte",
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10561
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-
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Le processus de suppression de votre compte
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10565
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+
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Le processus de suppression de votre compte Goodgame Empire a été lancé ! Vous ne pourrez plus accéder à votre compte ni à la communauté Empire !\nLa suppression du compte entraînera la perte totale de vos données de Goodgame Empire, y compris les informations de connexion, la progression en jeu et les achats, ainsi que vos données personnelles. La suppression des données est exécutée conformément au RGPD.\n\nLa suppression aura lieu le {0} UTC. Pour conserver votre compte, vous pouvez annuler le processus à tout moment avant cette date. Pour toute question, veuillez contacter le support de Goodgame.\n\nSélectionnez « Annuler » pour mettre un terme au processus de suppression et conserver votre compte.",
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|
10562
10566
|
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Suppression de compte !",
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10563
10567
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Vous avez lancé le processus de suppression de votre compte. Celui-ci sera supprimé le {0}. Avant cette date, cette action peut être annulée à partir du menu Paramètres.",
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10564
10568
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Suppression de compte",
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@@ -10862,7 +10866,7 @@
|
|
|
10862
10866
|
"generals_abilities_desc_attack_1023": "Attaque : fixe la force de combat à distance minimale des attaquants à {0} % et octroie un bonus de {1} % de puissance dattaque à distance. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
10863
10867
|
"generals_abilities_desc_attack_1025": "Attaque : -{0} % à tous les effets des défenseurs qui réduisent la force de combat des unités dattaque à distance. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10864
10868
|
"generals_abilities_desc_attack_1026": "Attaque : vous obtenez temporairement des unités pirates multipliées par {0} pour lattaque de la cour, selon le nombre de flancs percés et la gloire totale des unités ennemies tuées. Max : 2 500 unités.",
|
|
10865
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % de
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|
10869
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque dune vague de {0} % de leur capacité de pillage totale. Activation toutes les {1} vagues. Maximum : 30 %.",
|
|
10866
10870
|
"generals_abilities_desc_attack_1030": "Attaque : +{0} % de force de combat dans la cour pour les unités dattaque pour chaque tranche de 100 unités dattaque perdues lors du combat sur le mur, jusquà un maximum de 30 %.",
|
|
10867
10871
|
"generals_abilities_desc_attack_1034": "Attaque : {0} % de tous les défenseurs en mêlée sur le mur sont éliminés lors dune vague si votre armée comporte plus dunités. Activation toutes les {1} vagues.",
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|
10868
10872
|
"generals_abilities_desc_attack_1035": "Attaque : -{0} % de puissance de défense en mêlée et -{1} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
@@ -10883,7 +10887,7 @@
|
|
|
10883
10887
|
"generals_abilities_desc_defense_1023": "Défense : fixe la puissance de défense à distance minimale des défenseurs à {0} % et octroie un bonus de {1} % de puissance dattaque à distance. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
10884
10888
|
"generals_abilities_desc_defense_1025": "Défense : -{0} % à tous les effets des attaquants qui réduisent la force de combat des unités en défense à distance. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10885
10889
|
"generals_abilities_desc_defense_1026": "Défense : vous obtenez temporairement des unités pirates multipliées par {0} pour la défense de la cour, selon le nombre de flancs percés et la gloire totale des unités ennemies tuées. Max : 2 500 unités.",
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|
10886
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Défense : augmente la force de combat des unités
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|
10890
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Défense : augmente la force de combat des unités de défense dune vague de {0} % de leur capacité de pillage totale. Activation toutes les {1} vagues. Maximum : 30 %.",
|
|
10887
10891
|
"generals_abilities_desc_defense_1030": "Défense : +{0} % de force de combat dans la cour pour les unités en défense pour chaque tranche de 100 unités en défense perdues lors du combat sur le mur, jusquà un maximum de 30 %.",
|
|
10888
10892
|
"generals_abilities_desc_defense_1034": "Défense : élimine {0} % des attaquants de mêlée sur lavant et les flancs au cours dune vague. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10889
10893
|
"generals_abilities_desc_defense_1035": "Défense : -{0} % de puissance dattaque en mêlée et -{1} % de puissance dattaque à distance pour les attaquants ennemis. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
@@ -11185,10 +11189,10 @@
|
|
|
11185
11189
|
"generals_abilities_desc_attack_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les attaquants dans la cour égal à {0} % de celle des unités en défense dans la cour. Maximum : 3 fois la force des attaquants.",
|
|
11186
11190
|
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Augmente la force de combat pour les unités dattaque à hauteur de {0} % de la force de combat de base des attaquants tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11187
11191
|
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Attaque : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat{0}.",
|
|
11188
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Attaque : si les attaquants sont en surnombre par rapport aux
|
|
11192
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Attaque : si les attaquants sur les murs sont en surnombre par rapport aux défenseurs, {0} % de tous les défenseurs sont tués. Les pertes ne sont pas remplacées par des unités de la cour.",
|
|
11189
11193
|
"generals_abilities_desc_attack_1028": "Attaque : augmente le butin des cibles PNJ de {0} % et la capacité de pillage de vos unités de {1} %.",
|
|
11190
11194
|
"generals_abilities_desc_attack_1033": "Attaque : -{0} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis et +{1} % de puissance dattaque à distance pour vos unités dattaque. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
11191
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Attaque :
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|
11195
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Attaque : force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour en fonction de {0} % des unités ennemies vaincues sur les murs. Maximum : 15 %.",
|
|
11192
11196
|
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11193
11197
|
"generals_abilities_desc_defense_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les défenseurs dans la cour égal à {0} % de celle des unités dattaque dans la cour. Maximum : 3 fois la force des défenseurs.",
|
|
11194
11198
|
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Augmente la force de combat pour les unités en défense à hauteur de {0} % de la force de combat de base des défenseurs tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
@@ -11197,7 +11201,7 @@
|
|
|
11197
11201
|
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Défense : à chaque vague, {0} % des unités dattaque de larmée assaillante sont éliminées avant datteindre les murs de votre château.",
|
|
11198
11202
|
"generals_abilities_desc_defense_1028": "Défense : réduit de {0} % la quantité de ressources perdues après avoir subi un pillage.",
|
|
11199
11203
|
"generals_abilities_desc_defense_1033": "Défense : -{0} % de puissance dattaque à distance pour les attaquants ennemis et +{1} % de puissance de défense à distance pour vos unités en défense. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
11200
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Défense :
|
|
11204
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Défense : force de combat bonus pour les unités de défense dans la cour en fonction de {0} % des unités ennemies vaincues sur les murs. Maximum : 15 %.",
|
|
11201
11205
|
"generals_abilities_desc_defense_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11202
11206
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11203
11207
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
@@ -11205,7 +11209,7 @@
|
|
|
11205
11209
|
"Compétences des généraux ennemis annulées jusquà un certain point",
|
|
11206
11210
|
"Compétences des généraux ennemis annulées avant le combat{0}"
|
|
11207
11211
|
],
|
|
11208
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unités
|
|
11212
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unités en défense sur les murs tuées",
|
|
11209
11213
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Butin des cibles PNJ et capacité de pillage de vos unités augmentés",
|
|
11210
11214
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Puissance de défense à distance réduite et puissance dattaque à distance augmentée",
|
|
11211
11215
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Force de combat pour les unités dattaque dans la cour augmentée",
|
|
@@ -11228,7 +11232,7 @@
|
|
|
11228
11232
|
"Les capacités ennemies avant le combat{0} nont eu aucun effet",
|
|
11229
11233
|
"Compétences du général ennemi annulées ({0})"
|
|
11230
11234
|
],
|
|
11231
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} unités sur les murs ont été tuées",
|
|
11235
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} unités en défense sur les murs ont été tuées",
|
|
11232
11236
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "Butin des PNJ +{0} % et capacité de pillage des unités +{1} %",
|
|
11233
11237
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "Puissance de défense à distance -{0} % et puissance dattaque à distance +{1} %",
|
|
11234
11238
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "Force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour : +{0} %",
|
|
@@ -11240,7 +11244,7 @@
|
|
|
11240
11244
|
"Les capacités ennemies avant le combat{0} nont eu aucun effet",
|
|
11241
11245
|
"Compétences du général ennemi annulées ({0})"
|
|
11242
11246
|
],
|
|
11243
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} unités
|
|
11247
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} unités dattaque ont été tuées",
|
|
11244
11248
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Ressources perdues après avoir subi un pillage : -{0} %",
|
|
11245
11249
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "Puissance dattaque à distance -{0} % et puissance de défense à distance +{1} %",
|
|
11246
11250
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "Force de combat bonus pour les unités en défense dans la cour : +{0} %",
|
|
@@ -11410,7 +11414,7 @@
|
|
|
11410
11414
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nouvelle adresse e-mail",
|
|
11411
11415
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Ancienne adresse e-mail",
|
|
11412
11416
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modification de-mail",
|
|
11413
|
-
"
|
|
11417
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Augmente la force de combat des attaquants de mêlée sur cette section de {0} % si la force des défenseurs de mêlée est supérieure à celle à distance sur une partie des murs.",
|
|
11414
11418
|
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Attaque : augmente la force de combat pour les unités dattaque de {0} % à chaque vague offensive.",
|
|
11415
11419
|
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % si aucun combat na eu lieu lors de la vague précédente. Déclenchement possible à chaque vague.",
|
|
11416
11420
|
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % si le type et le nombre dunités et dengins sont identiques à ceux de la vague précédente.",
|
|
@@ -11459,7 +11463,11 @@
|
|
|
11459
11463
|
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Récompense du solstice dété",
|
|
11460
11464
|
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Gloire au soleil ! Vous avez gagné toutes les récompenses de la fête du solstice dété. Mais ne vous arrêtez pas là ! Davantage de récompenses vous attendent si vous osez relever un autre défi. De plus, vous recevrez des récompenses spéciales si vous êtes parmi les meilleurs seigneurs du festival.",
|
|
11461
11465
|
"dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "La fête du solstice dété",
|
|
11462
|
-
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Fête du solstice dété"
|
|
11466
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Fête du solstice dété",
|
|
11467
|
+
"currency_description_SasakiToken": "Exchange with Princess Beatrice in the Generals Inn to get very valuable rewards. Reward draws always includes shards for Sasaki. Exchanging Sasakis offering can only be done for a limited time!",
|
|
11468
|
+
"currency_name_SasakiToken": "Sasaki Offering to Beatrice",
|
|
11469
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} rewards list",
|
|
11470
|
+
"dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- No free draws available\n- Offers better rewards"
|
|
11463
11471
|
},
|
|
11464
11472
|
"effects": {
|
|
11465
11473
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "Vitesse de déplacement de larmée lors des conquêtes : +{0} %",
|
|
@@ -16227,14 +16235,16 @@
|
|
|
16227
16235
|
"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "Force de combat sur les flancs en défense : +{0} %",
|
|
16228
16236
|
"equipment_unique_1192": "Refuge de Sire Gilligan",
|
|
16229
16237
|
"equipment_unique_1192_desc": "Des naufragés ont utilisé ces noix pour bâtir une civilisation sur leur île. Transforme votre château en forteresse de noix de coco.",
|
|
16230
|
-
"equipment_unique_1195": "
|
|
16231
|
-
"equipment_unique_1195_desc": "
|
|
16232
|
-
"equipment_unique_1196": "
|
|
16233
|
-
"equipment_unique_1196_desc": "
|
|
16234
|
-
"equipment_unique_1197": "
|
|
16235
|
-
"equipment_unique_1197_desc": "
|
|
16236
|
-
"equipment_unique_1198": "
|
|
16237
|
-
"equipment_unique_1198_desc": "
|
|
16238
|
+
"equipment_unique_1195": "Canon à confettis",
|
|
16239
|
+
"equipment_unique_1195_desc": "Cest larme favorite de linfâme cavalière rose joyeuse. Tirez une salve pour transformer votre château en une forteresse festive ! Joyeux anniversaire Empire !",
|
|
16240
|
+
"equipment_unique_1196": "Fusée festive",
|
|
16241
|
+
"equipment_unique_1196_desc": "Utilisées à lorigine pour effrayer les dragons en train de voler, le hasard a permis de découvrir que ces fusées pouvaient aussi servir à égayer les fêtes. Transforme votre armée en une caravane festive prête à rejoindre les festivités danniversaire.",
|
|
16242
|
+
"equipment_unique_1197": "Fusée festive",
|
|
16243
|
+
"equipment_unique_1197_desc": "Utilisées à lorigine pour effrayer les dragons en train de voler, le hasard a permis de découvrir que ces fusées pouvaient aussi servir à égayer les fêtes. Transforme votre armée en une caravane festive prête à rejoindre les festivités danniversaire.",
|
|
16244
|
+
"equipment_unique_1198": "Fusée festive",
|
|
16245
|
+
"equipment_unique_1198_desc": "Utilisées à lorigine pour effrayer les dragons en train de voler, le hasard a permis de découvrir que ces fusées pouvaient aussi servir à égayer les fêtes. Transforme votre armée en une caravane festive prête à rejoindre les festivités danniversaire.",
|
|
16246
|
+
"equipment_unique_1194_desc": "Transforme votre château en un ancien temple de la jungle.",
|
|
16247
|
+
"equipment_unique_1194": "Insigne sauvage"
|
|
16238
16248
|
},
|
|
16239
16249
|
"generic": {
|
|
16240
16250
|
"activity": "Activité",
|
package/languages/it.json
CHANGED
|
@@ -1756,12 +1756,16 @@
|
|
|
1756
1756
|
"deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Fontana sacra di Mahabodhi",
|
|
1757
1757
|
"deco_WaterfallHarp1_name": "Corde dellarmonia",
|
|
1758
1758
|
"deco_WaterfallHarp2_name": "Sorgente dellarmonia",
|
|
1759
|
-
"
|
|
1760
|
-
"
|
|
1759
|
+
"deco_MayaRuinsBlue_name": "Santuario di Ometecuhtli",
|
|
1760
|
+
"deco_MayaRuinsRed_name": "Il tesoro di Ometecuhtli",
|
|
1761
1761
|
"ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Leo il cacciatore della foresta usava questa struttura come campo base quando cacciava le prede nella Selva Intricata.",
|
|
1762
1762
|
"ci_appearance_MayaHunter": "Capanno da caccia della natura selvaggia",
|
|
1763
1763
|
"deco_TikiVolcanoRed_name": "Vulcano tiki",
|
|
1764
|
-
"deco_TikiVolcano_name": "Santuario tiki"
|
|
1764
|
+
"deco_TikiVolcano_name": "Santuario tiki",
|
|
1765
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "La birra della natura selvaggia contiene corteccia di clorocardio imbevuta di miele per un sapore più dolce.",
|
|
1766
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Distilleria della natura selvaggia",
|
|
1767
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Alyssa la piratessa ribelle si aspettava qualcosa di diverso quando cercava loro liquido della giungla.",
|
|
1768
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Apiario della natura selvaggia"
|
|
1765
1769
|
},
|
|
1766
1770
|
"dialogs": {
|
|
1767
1771
|
"dialog_festival_desc": "Usa il cibo per organizzare un banchetto per i tuoi cittadini! La velocità di reclutamento aumenterà notevolmente in tutti i castelli per la durata del banchetto. Più grande è il banchetto, maggiore sarà leffetto.",
|
|
@@ -10558,7 +10562,7 @@
|
|
|
10558
10562
|
"dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Cancellazione annullata",
|
|
10559
10563
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Selezionando lopzione "Cancella account", avvierai il processo di cancellazione del tuo account utente Empire: Four Kingdoms. La cancellazione sarà inizializzata 14 giorni dopo la conferma, durante i quali potrai ancora accedere al tuo account e annullare la richiesta di cancellazione. Una volta trascorso questo periodo, non potrai più accedere al gioco.\nLoperazione cancellerà tutti i tuoi dati di Empire: Four Kingdoms, comprese le informazioni di accesso, i progressi di gioco, gli acquisti e i tuoi dati personali completi. Tutte le cancellazioni di dati sono gestite secondo le norme del GDPR. Potrebbero essere necessari alcuni giorni prima che tutti i dati vengano completamente eliminati.\nSeleziona "Cancella account" se hai letto e compreso le condizioni di cui sopra, e vuoi iniziare il processo di cancellazione.",
|
|
10560
10564
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Cancellazione dellaccount",
|
|
10561
|
-
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Il processo di cancellazione del tuo account utente Goodgame Empire è stato avviato! Non avrai più accesso al tuo account o alla community di Empire.\nLa cancellazione dellaccount comporterà la completa eliminazione di tutti i tuoi dati di Goodgame Empire, comprese le informazioni di accesso, tutti i progressi di gioco e gli acquisti, nonché i tuoi dati personali completi. Tutte le cancellazioni di dati sono gestite in conformità con la normativa GDPR.\
|
|
10565
|
+
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Il processo di cancellazione del tuo account utente Goodgame Empire è stato avviato! Non avrai più accesso al tuo account o alla community di Empire.\nLa cancellazione dellaccount comporterà la completa eliminazione di tutti i tuoi dati di Goodgame Empire, comprese le informazioni di accesso, tutti i progressi di gioco e gli acquisti, nonché i tuoi dati personali completi. Tutte le cancellazioni di dati sono gestite in conformità con la normativa GDPR.\n\nLa cancellazione dellaccount verrà avviata il giorno {0} UTC. Per mantenere il tuo account, puoi annullare il processo di cancellazione entro questa data. Contatta lassistenza di Goodgame se hai altre domande.\n\nSeleziona "Interrompi" per annullare il processo di cancellazione e mantenere il tuo account.",
|
|
10562
10566
|
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Cancellazione dellaccount!",
|
|
10563
10567
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Hai iniziato il processo di cancellazione dellaccount. Laccount verrà cancellato il giorno {0}. Puoi annullare il processo di cancellazione nel menu delle impostazioni in qualsiasi momento prima della scadenza.",
|
|
10564
10568
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Cancellazione dellaccount",
|
|
@@ -10862,7 +10866,7 @@
|
|
|
10862
10866
|
"generals_abilities_desc_attack_1023": "Effetto offensivo: imposta la forza minima in combattimento delle unità di attacco a lunga gittata a +{0}% e conferisce un bonus di +{1}% alla potenza dattacco a lunga gittata. Si attiva ogni {2} ondata.",
|
|
10863
10867
|
"generals_abilities_desc_attack_1025": "Effetto offensivo: -{0}% a tutti gli effetti del difensore che riducono la forza in combattimento a lunga gittata delle unità di attacco. Si attiva ogni {1} ondata.",
|
|
10864
10868
|
"generals_abilities_desc_attack_1026": "Effetto offensivo: conferisce unità di pirati temporanee x{0} per lattacco nel cortile, in base al numero di fianchi superati e alla gloria totale dalle unità nemiche uccise. Limite: 2.500 unità.",
|
|
10865
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Effetto offensivo: aumenta la forza in combattimento delle unità di attacco per il {0}% della loro capacità di saccheggio
|
|
10869
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Effetto offensivo: aumenta la forza in combattimento delle unità di attacco in unondata per il {0}% della loro capacità di saccheggio media. Si attiva ogni {1} ondate. Limite: 30%.",
|
|
10866
10870
|
"generals_abilities_desc_attack_1030": "Effetto offensivo: +{0}% alla forza in combattimento per le unità di attacco nella battaglia del cortile ogni 100 unità di attacco perse durante la battaglia delle mura. Limite: 30%.",
|
|
10867
10871
|
"generals_abilities_desc_attack_1034": "Effetto offensivo: uccidi il {0}% di tutti i difensori di mischia sulle mura durante unondata, se la tua milizia ha più unità rispetto a quelle sulle mura nemiche. Si attiva ogni {1} ondate.",
|
|
10868
10872
|
"generals_abilities_desc_attack_1035": "Effetto offensivo: -{0}% alla potenza di difesa in mischia e -{1}% alla potenza di difesa a lunga gittata per i difensori nemici. Si attiva ogni {2} ondata.",
|
|
@@ -10883,7 +10887,7 @@
|
|
|
10883
10887
|
"generals_abilities_desc_defense_1023": "Effetto difensivo: imposta la forza minima in combattimento delle unità di difesa a lunga gittata a +{0}% e conferisce un bonus di +{1}% alla potenza dattacco a lunga gittata. Si attiva ogni {2} ondata.",
|
|
10884
10888
|
"generals_abilities_desc_defense_1025": "Effetto difensivo: -{0}% a tutti gli effetti dellassalitore che riducono la forza in combattimento a lunga gittata delle unità di difesa. Si attiva ogni {1} ondata.",
|
|
10885
10889
|
"generals_abilities_desc_defense_1026": "Effetto difensivo: conferisce unità di pirati temporanee x{0} per la difesa nel cortile, in base al numero di fianchi superati e alla gloria totale dalle unità nemiche uccise. Limite: 2.500 unità.",
|
|
10886
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Effetto difensivo: aumenta la forza in combattimento delle unità di difesa per il {0}% della loro capacità di saccheggio
|
|
10890
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Effetto difensivo: aumenta la forza in combattimento delle unità di difesa in unondata per il {0}% della loro capacità di saccheggio media. Si attiva ogni {1} ondate. Limite: 30%.",
|
|
10887
10891
|
"generals_abilities_desc_defense_1030": "Effetto difensivo: +{0}% alla forza in combattimento per le unità di difesa nella battaglia del cortile ogni 100 unità di difesa perse durante la battaglia delle mura. Limite: 30%.",
|
|
10888
10892
|
"generals_abilities_desc_defense_1034": "Effetto difensivo: uccidi un {0}% di tutti gli assalitori di mischia sul fronte e sui fianchi del muro durante unondata. Si attiva ogni {1} ondata.",
|
|
10889
10893
|
"generals_abilities_desc_defense_1035": "Effetto difensivo: -{0}% alla potenza di attacco in mischia e -{1}% alla potenza di attacco a lunga gittata per gli assalitori nemici. Si attiva ogni {2} ondata.",
|
|
@@ -11185,10 +11189,10 @@
|
|
|
11185
11189
|
"generals_abilities_desc_attack_1003": "Guadagni un bonus alla forza in combattimento degli assalitori nel cortile pari al {0}% della forza in combattimento totale delle unità di difesa nel cortile. Limite: forza degli assalitori x3.",
|
|
11186
11190
|
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Aumenta la forza in combattimento delle unità di attacco per un valore pari al {0}% della forza in combattimento di base degli assalitori uccisi nellondata precedente. Si attiva ogni {1} ondate.",
|
|
11187
11191
|
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Effetto offensivo: annulla tutti i talenti del generale nemico che avrebbero avuto effetto prima del combattimento{0}.",
|
|
11188
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Effetto offensivo: se
|
|
11192
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Effetto offensivo: se il numero di assalitori delle mura supera quello dei difensori sulle mura, uccidi il {0}% di tutti i difensori sulle mura. Le perdite non vengono reintegrate dal cortile.",
|
|
11189
11193
|
"generals_abilities_desc_attack_1028": "Effetto offensivo: aumenta del {0}% il bottino dei bersagli PNG e aumenta del {1}% la capacità di saccheggio delle tue unità.",
|
|
11190
11194
|
"generals_abilities_desc_attack_1033": "Effetto offensivo: -{0}% alla potenza di difesa a lunga gittata per i difensori nemici e +{1}% alla potenza di attacco a lunga gittata per le tue unità di attacco. Si attiva ogni {2} ondate.",
|
|
11191
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Effetto offensivo:
|
|
11195
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Effetto offensivo: forza in combattimento bonus delle unità di attacco nel cortile, in base a +{0}% del numero di unità nemiche uccise sulle mura. Limite: 15%.",
|
|
11192
11196
|
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Riduce del {0}% la potenza nemica nelle 2 ondate successive. Si attiva ogni {1} ondate.",
|
|
11193
11197
|
"generals_abilities_desc_defense_1003": "Guadagni un bonus alla forza in combattimento dei difensori nel cortile pari al {0}% della forza in combattimento totale delle unità di attacco nel cortile. Limite: forza dei difensori x3.",
|
|
11194
11198
|
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Aumenta la forza in combattimento delle unità di difesa per un valore pari al {0}% della forza in combattimento di base dei difensori uccisi nellondata precedente. Si attiva ogni {1} ondate.",
|
|
@@ -11196,8 +11200,8 @@
|
|
|
11196
11200
|
"generals_abilities_desc_defense_1021": "Effetto difensivo: annulla tutti i talenti del generale nemico che avrebbero avuto effetto prima del combattimento{0}.",
|
|
11197
11201
|
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Effetto difensivo: a ogni ondata, uccidi il {0}% delle unità di attacco della milizia in attacco prima che raggiungano le mura del tuo castello.",
|
|
11198
11202
|
"generals_abilities_desc_defense_1028": "Effetto difensivo: riduce del {0}% la quantità di risorse perse dopo il saccheggio.",
|
|
11199
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1033": "Effetto difensivo: -{0}% alla potenza di attacco a lunga gittata per gli assalitori nemici e +{1}% alla potenza di difesa a lunga gittata per le tue unità di difesa. Si attiva ogni {2}
|
|
11200
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Effetto difensivo:
|
|
11203
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1033": "Effetto difensivo: -{0}% alla potenza di attacco a lunga gittata per gli assalitori nemici e +{1}% alla potenza di difesa a lunga gittata per le tue unità di difesa. Si attiva ogni {2} ondate.",
|
|
11204
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Effetto difensivo: forza in combattimento bonus delle unità di difesa nel cortile, in base a +{0}% del numero di unità nemiche uccise sulle mura. Limite: 15%.",
|
|
11201
11205
|
"generals_abilities_desc_defense_1039": "Riduce del {0}% la potenza nemica nelle 2 ondate successive. Si attiva ogni {1} ondate.",
|
|
11202
11206
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Forza in combattimento delle unità di attacco aumentata.",
|
|
11203
11207
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Forza in combattimento delle unità di attacco aumentata.",
|
|
@@ -11205,7 +11209,7 @@
|
|
|
11205
11209
|
"Annulla tutti i talenti del generale nemico fino a un certo punto.",
|
|
11206
11210
|
"Annullati tutti i talenti del generale nemico nel pre-combattimento{0}"
|
|
11207
11211
|
],
|
|
11208
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "
|
|
11212
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unità di difesa uccise sulle mura.",
|
|
11209
11213
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Bottino dei bersagli PNG e capacità di saccheggio delle tue unità aumentati.",
|
|
11210
11214
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Potenza di difesa a lunga gittata ridotta e potenza di attacco a lunga gittata aumentata.",
|
|
11211
11215
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Forza in combattimento delle unità di attacco aumentata nel cortile.",
|
|
@@ -11228,7 +11232,7 @@
|
|
|
11228
11232
|
"I talenti nemici prima del combattimento{0} non hanno avuto alcun effetto.",
|
|
11229
11233
|
"Annullati tutti i talenti del generale nemico in: {0}"
|
|
11230
11234
|
],
|
|
11231
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} unità sulle mura uccise.",
|
|
11235
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} unità di difesa sulle mura uccise.",
|
|
11232
11236
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% al bottino dei PNG e +{1}% alla capacità di saccheggio delle unità.",
|
|
11233
11237
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% alla potenza di difesa a lunga gittata e +{1}% alla potenza di attacco a lunga gittata.",
|
|
11234
11238
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% alla forza in combattimento bonus delle unità di attacco nel cortile.",
|
|
@@ -11240,7 +11244,7 @@
|
|
|
11240
11244
|
"I talenti nemici prima del combattimento{0} non hanno avuto alcun effetto.",
|
|
11241
11245
|
"Annullati tutti i talenti del generale nemico in: {0}"
|
|
11242
11246
|
],
|
|
11243
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} unità
|
|
11247
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} unità di attacco uccise.",
|
|
11244
11248
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Perdi il {0}% in meno di risorse a causa di un saccheggio.",
|
|
11245
11249
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% alla potenza di attacco a lunga gittata e +{1}% alla potenza di difesa a lunga gittata.",
|
|
11246
11250
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% alla forza in combattimento bonus delle unità di difesa nel cortile.",
|
|
@@ -11410,7 +11414,7 @@
|
|
|
11410
11414
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nuovo indirizzo e-mail",
|
|
11411
11415
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Indirizzo e-mail precedente",
|
|
11412
11416
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modifica delle-mail",
|
|
11413
|
-
"
|
|
11417
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Aumenta del {0}% la forza in combattimento in mischia degli assalitori in quella sezione se la forza in mischia dei difensori supera la loro forza a lunga gittata in una sezione di muro.",
|
|
11414
11418
|
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Effetto offensivo: aumenta di un ulteriore {0}% la forza in combattimento delle unità di attacco ad ogni ondata di attacco.",
|
|
11415
11419
|
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Effetto offensivo: aumenta del {0}% la forza in combattimento delle unità di attacco se non cè stato alcun combattimento nellondata precedente. Può essere attivato a ogni ondata.",
|
|
11416
11420
|
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Effetto offensivo: aumenta del {0}% la forza in combattimento delle unità di attacco se il tipo e il numero di unità e strumenti in unondata corrispondono esattamente a quelli dellondata precedente.",
|
|
@@ -11448,8 +11452,8 @@
|
|
|
11448
11452
|
"generals_abilities_name_1029": "La via della perfezione",
|
|
11449
11453
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% alla forza in combattimento bonus delle unità di difesa nel cortile.",
|
|
11450
11454
|
"dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Loda il sole e unisciti a noi per celebrare il Solstizio destate, una festività molto sentita nella Selva Intricata. Partecipando agli eventi qui elencati, riceverai in ricompensa magnifici oggetti provenienti dalle terre oltre lorizzonte.",
|
|
11451
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Le giornate si accorciano e dei festeggiamenti restano solo gli echi. La Festa del Solstizio destate è giunta alla fine. Hai vinto {0} punti stagionali nella contesa e hai raggiunto solo il rango {1} in classifica, ma non disperare
|
|
11452
|
-
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Le giornate si accorciano e dei festeggiamenti restano solo gli echi. La Festa del Solstizio destate è giunta alla fine. Hai vinto {0} punto stagionale nella contesa e hai raggiunto solo il rango {1} in classifica, ma non disperare
|
|
11455
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Le giornate si accorciano e dei festeggiamenti restano solo gli echi. La Festa del Solstizio destate è giunta alla fine. Hai vinto {0} punti stagionali nella contesa e hai raggiunto solo il rango {1} in classifica, ma non disperare: nuovi eventi sono in arrivo!",
|
|
11456
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Le giornate si accorciano e dei festeggiamenti restano solo gli echi. La Festa del Solstizio destate è giunta alla fine. Hai vinto {0} punto stagionale nella contesa e hai raggiunto solo il rango {1} in classifica, ma non disperare: nuovi eventi sono in arrivo!",
|
|
11453
11457
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Fine del Solstizio destate!",
|
|
11454
11458
|
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Festa del Solstizio destate",
|
|
11455
11459
|
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Loda il sole e unisciti a noi per celebrare il Solstizio destate, una festività molto sentita nella Selva Intricata. Partecipando agli eventi qui elencati, riceverai in ricompensa magnifici oggetti provenienti dalle terre oltre lorizzonte.",
|
|
@@ -11459,7 +11463,11 @@
|
|
|
11459
11463
|
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Ricompensa Solstizio destate",
|
|
11460
11464
|
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Lode al sole! Hai ottenuto tutte le ricompense della Festa del Solstizio destate, ma non fermarti ora! Se avrai il coraggio di affrontare unaltra sfida, potrai ricevere ricompense aggiuntive. Inoltre, se ti classificherai tra i migliori feudatari nei festeggiamenti, otterrai ricompense speciali.",
|
|
11461
11465
|
"dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Festa del Solstizio destate",
|
|
11462
|
-
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Festa Solstizio destate"
|
|
11466
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Festa Solstizio destate",
|
|
11467
|
+
"currency_description_SasakiToken": "Exchange with Princess Beatrice in the Generals Inn to get very valuable rewards. Reward draws always includes shards for Sasaki. Exchanging Sasakis offering can only be done for a limited time!",
|
|
11468
|
+
"currency_name_SasakiToken": "Sasaki Offering to Beatrice",
|
|
11469
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} rewards list",
|
|
11470
|
+
"dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- No free draws available\n- Offers better rewards"
|
|
11463
11471
|
},
|
|
11464
11472
|
"effects": {
|
|
11465
11473
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% alla velocità di viaggio della milizia durante le conquiste",
|
|
@@ -16227,14 +16235,16 @@
|
|
|
16227
16235
|
"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% alla forza in combattimento sui fianchi in difesa.",
|
|
16228
16236
|
"equipment_unique_1192": "Rifugio di Ser Gilligan",
|
|
16229
16237
|
"equipment_unique_1192_desc": "Un gruppo di naufraghi usò queste noci di cocco per costruire una civiltà sulla loro isola. Trasforma il tuo castello in una fortezza di cocco.",
|
|
16230
|
-
"equipment_unique_1195": "
|
|
16231
|
-
"equipment_unique_1195_desc": "
|
|
16232
|
-
"equipment_unique_1196": "
|
|
16233
|
-
"equipment_unique_1196_desc": "
|
|
16234
|
-
"equipment_unique_1197": "
|
|
16235
|
-
"equipment_unique_1197_desc": "
|
|
16236
|
-
"equipment_unique_1198": "
|
|
16237
|
-
"equipment_unique_1198_desc": "
|
|
16238
|
+
"equipment_unique_1195": "Sparacoriandoli",
|
|
16239
|
+
"equipment_unique_1195_desc": "Larma preferita dellallegra Dama Rosa dei Cavalli, nota per la sua allegria. Accendilo per trasformare il tuo castello in una fortezza di festeggiamenti! Buon anniversario dellImpero!",
|
|
16240
|
+
"equipment_unique_1196": "Razzo della baldoria",
|
|
16241
|
+
"equipment_unique_1196_desc": "In origine veniva utilizzato per spaventare i draghi in volo, ma poi è stato scoperto per caso il suo potenziale per rallegrare le feste. Trasforma la tua milizia in una carovana celebrativa pronta a unirsi ai festeggiamenti per lanniversario.",
|
|
16242
|
+
"equipment_unique_1197": "Razzo della baldoria",
|
|
16243
|
+
"equipment_unique_1197_desc": "In origine veniva utilizzato per spaventare i draghi in volo, ma poi è stato scoperto per caso il suo potenziale per rallegrare le feste. Trasforma la tua milizia in una carovana celebrativa pronta a unirsi ai festeggiamenti per lanniversario.",
|
|
16244
|
+
"equipment_unique_1198": "Razzo della baldoria",
|
|
16245
|
+
"equipment_unique_1198_desc": "In origine veniva utilizzato per spaventare i draghi in volo, ma poi è stato scoperto per caso il suo potenziale per rallegrare le feste. Trasforma la tua milizia in una carovana celebrativa pronta a unirsi ai festeggiamenti per lanniversario.",
|
|
16246
|
+
"equipment_unique_1194_desc": "Trasforma il tuo castello in un antico tempio della giungla.",
|
|
16247
|
+
"equipment_unique_1194": "Mostrina della Selva"
|
|
16238
16248
|
},
|
|
16239
16249
|
"generic": {
|
|
16240
16250
|
"activity": "Attività",
|
package/languages/ja.json
CHANGED
|
@@ -1756,12 +1756,16 @@
|
|
|
1756
1756
|
"deco_IndianWaterTempleBrown_name": "聖なる大菩提寺の噴水",
|
|
1757
1757
|
"deco_WaterfallHarp1_name": "調和の弦",
|
|
1758
1758
|
"deco_WaterfallHarp2_name": "調和の泉",
|
|
1759
|
-
"
|
|
1760
|
-
"
|
|
1759
|
+
"deco_MayaRuinsBlue_name": "オメテクトリの神殿",
|
|
1760
|
+
"deco_MayaRuinsRed_name": "オメテクトリの宝物",
|
|
1761
1761
|
"ci_appearance_MayaHunter_flavour": "荒野の狩人 レオは、生い茂った密林で獲物を狩る際に、この建物を拠点として使っていた。",
|
|
1762
1762
|
"ci_appearance_MayaHunter": "荒野の狩人の小屋",
|
|
1763
1763
|
"deco_TikiVolcanoRed_name": "ティキの火山",
|
|
1764
|
-
"deco_TikiVolcano_name": "ティキの神殿"
|
|
1764
|
+
"deco_TikiVolcano_name": "ティキの神殿",
|
|
1765
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "荒野のビールには、蜂蜜に浸されたグリーンハートの樹皮が入っていて、格別な甘みを醸し出している。",
|
|
1766
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery": "荒野の醸造所",
|
|
1767
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "反逆の海賊 アリッサは、ジャングルで黄金の液体を探している時に、別のものを予想していた。",
|
|
1768
|
+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "荒野の養蜂場"
|
|
1765
1769
|
},
|
|
1766
1770
|
"dialogs": {
|
|
1767
1771
|
"dialog_festival_desc": "食料を集めて宴会を開きましょう!\n宴会が続く限り、兵の雇用スピードがすべての城で速くなります。宴会が豪華になるほど、効果も大きくなります。",
|
|
@@ -10558,7 +10562,7 @@
|
|
|
10558
10562
|
"dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "削除の取り消し",
|
|
10559
10563
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "「アカウントを削除」を選択すると、お客様のエンパイア・フォーキングダムのユーザーアカウントを削除するプロセスが開始されます。削除は確認14日後に開始されます。この間、お客様はご自分のアカウントにアクセスし、削除要求を取り消すことができます。この期間を過ぎると、ゲームにログインすることができなくなります。\nこれにより、ログイン情報、ゲームの進行状況、購入情報など、エンパイア・フォーキングダムのデータはすべて削除され、個人情報も完全に削除されます。すべてのデータ削除は、GDPRの規則に従って処理されます。すべてのデータが完全に削除されるまで、数日かかることがあります。\n上記内容をご確認の上、削除を希望される場合は「アカウントを削除」を選択してください。",
|
|
10560
10564
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "アカウントを削除",
|
|
10561
|
-
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "
|
|
10565
|
+
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "お客様のエンパイアのユーザーアカウント削除プロセスが開始されました!これ以降アカウントやエンパイアコミュニティーへのアクセスはできなくなります!\nアカウント削除によって、ログイン情報、すべてのゲームの進行状況と購入、および個人情報を含む、あなたのエンパイアのすべてのデータを完全に削除することになります。すべてのデータ削除は、GDPRの規則に従って処理されます。\n\nアカウント削除は{0} UTCに行われます!アカウントを保持したい場合、削除手続きをこの日までに取り消すことができます。ご不明な点がございましたら、Goodgameサポートまでお問い合わせください。\n\n「中止」を選択すると、削除処理を中止し、アカウントを保持することができます。",
|
|
10562
10566
|
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "アカウント削除!",
|
|
10563
10567
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "アカウントの削除処理を開始しました。 アカウントは{0}に削除されます。期限日前ならばいつでも、設定メニューで削除処理をキャンセルすることができます。",
|
|
10564
10568
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "アカウント削除",
|
|
@@ -10737,7 +10741,7 @@
|
|
|
10737
10741
|
"dialog_generals_overview_selectGeneral_notOwned": "まだ雇用していません",
|
|
10738
10742
|
"dialog_generals_overview_selectGeneral_owned": "あなたの総督",
|
|
10739
10743
|
"dialog_generals_overview_selectGeneral_unknown": "今後に登場予定の総督",
|
|
10740
|
-
"dialog_generals_overview_starLevel_desc": "
|
|
10744
|
+
"dialog_generals_overview_starLevel_desc": "星評価",
|
|
10741
10745
|
"dialog_generals_overview_story_header": "背景のストーリー",
|
|
10742
10746
|
"dialog_generals_overview_upgradeMaterials": "素材をアップグレード",
|
|
10743
10747
|
"dialog_generals_speed": "速度",
|
|
@@ -10862,7 +10866,7 @@
|
|
|
10862
10866
|
"generals_abilities_desc_attack_1023": "攻撃: 攻撃側の最小限の遠距離戦闘力を+{0}%で設定し、遠距離攻撃力に+{1}%のボーナスを与える。波状攻撃{2}回ごとに発動。",
|
|
10863
10867
|
"generals_abilities_desc_attack_1025": "攻撃: 攻撃部隊の遠距離戦闘力を低下させる防御側の全効果が-{0}%。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
10864
10868
|
"generals_abilities_desc_attack_1026": "攻撃:突破された側面の数および倒した敵部隊の合計栄光ポイントに応じて、中庭の攻撃で一時的に海賊部隊の数が{0}倍される。上限は2,500部隊。",
|
|
10865
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1027": "
|
|
10869
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1027": "攻撃:戦利品容量の平均の{0}%に基づいて、波状攻撃での攻撃部隊の戦闘力が増加する。波状攻撃{1}回ごとに発動する。最大30%。",
|
|
10866
10870
|
"generals_abilities_desc_attack_1030": "攻撃:城壁での戦いで攻撃部隊を100喪失するごとに、中庭の戦いでの攻撃部隊の戦闘力が+{0}%。上限は30%。",
|
|
10867
10871
|
"generals_abilities_desc_attack_1034": "攻撃:波状攻撃中、自軍の部隊数が敵の壁よりも多い場合、壁の全乱闘防御兵の{0}%を倒す。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
10868
10872
|
"generals_abilities_desc_attack_1035": "攻撃: 敵防御兵の乱闘防御力-{0}%、 遠距離防御力-{1}%。波状攻撃{2}回ごとに発動。",
|
|
@@ -10883,7 +10887,7 @@
|
|
|
10883
10887
|
"generals_abilities_desc_defense_1023": "防御: 防御側の最小限の遠距離防御力を+{0}%で設定し、遠距離攻撃力に+{1}%のボーナスを与える。波状攻撃{2}回ごとに発動。",
|
|
10884
10888
|
"generals_abilities_desc_defense_1025": "防御: 防御部隊の遠距離戦闘力を低下させる攻撃側の全効果が-{0}%。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
10885
10889
|
"generals_abilities_desc_defense_1026": "防御:突破された側面の数および倒した敵部隊の合計栄光ポイントに応じて、中庭の防御で一時的に海賊部隊の数が{0}倍される。上限は2,500部隊。",
|
|
10886
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1027": "
|
|
10890
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1027": "防御:戦利品容量の平均の{0}%に基づいて、波状攻撃での防御部隊の戦闘力が増加する。波状攻撃{1}回ごとに発動する。最大30%。",
|
|
10887
10891
|
"generals_abilities_desc_defense_1030": "防御:城壁での戦いで防御部隊を100喪失するごとに、中庭の戦いでの防御部隊の戦闘力が+{0}%。上限は30%。",
|
|
10888
10892
|
"generals_abilities_desc_defense_1034": "防御: 波状攻撃の間に、正面と側面の乱闘攻撃兵の{0}%を倒す。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
10889
10893
|
"generals_abilities_desc_defense_1035": "防御: 敵攻撃兵の乱闘攻撃力-{0}%、 遠距離攻撃力-{1}%。波状攻撃{2}回ごとに発動。",
|
|
@@ -11185,10 +11189,10 @@
|
|
|
11185
11189
|
"generals_abilities_desc_attack_1003": "攻撃兵の戦闘力(中庭)に、防御部隊の合計戦闘力(中庭)の{0}%に等しいボーナスが付与される。上限は攻撃兵の戦闘力の3倍。",
|
|
11186
11190
|
"generals_abilities_desc_attack_1014": "攻撃部隊の戦闘力を、前回の波状攻撃で倒された攻撃側の人数の基本戦闘力の{0}%分だけ強化する。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
11187
11191
|
"generals_abilities_desc_attack_1021": "攻撃:戦闘前に効果を発動する敵の総督のアビリティをすべて無効化する。{0}",
|
|
11188
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1022": "
|
|
11192
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1022": "攻撃:壁の攻撃部隊の合計数が壁の防衛部隊より多い場合、壁の防御部隊の{0}%を倒す。損失分は中庭から補充されない。",
|
|
11189
11193
|
"generals_abilities_desc_attack_1028": "攻撃:NPCターゲットの戦利品が{0}%増加し、部隊の戦利品の最大容量が{1}%増加する。",
|
|
11190
11194
|
"generals_abilities_desc_attack_1033": "攻撃:敵防御兵の遠隔防御力-{0}%、味方攻撃部隊の遠隔攻撃力+{1}%。波状攻撃{2}回ごとに発動。",
|
|
11191
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1038": "
|
|
11195
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1038": "攻撃:壁で倒された敵部隊の数の+{0}%に応じて、中庭の攻撃部隊の戦闘力にボーナスが追加。上限は15%。",
|
|
11192
11196
|
"generals_abilities_desc_attack_1039": "次の2回の波状攻撃で、敵のパワーが-{0}%減少。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
11193
11197
|
"generals_abilities_desc_defense_1003": "防御兵の戦闘力(中庭)に、攻撃部隊の合計戦闘力(中庭)の{0}%に等しいボーナスが付与される。上限は防御兵の戦闘力の3倍。",
|
|
11194
11198
|
"generals_abilities_desc_defense_1014": "防御部隊の戦闘力を、前回の波状攻撃で倒された防御側の人数の基本戦闘力の{0}%分だけ強化する。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
@@ -11197,7 +11201,7 @@
|
|
|
11197
11201
|
"generals_abilities_desc_defense_1022": "防御:攻撃側の軍が城壁に到達する前に、各波状攻撃ごとに攻撃部隊の{0}%を倒す。",
|
|
11198
11202
|
"generals_abilities_desc_defense_1028": "防御:略奪された際に喪失する資源の量が{0}%減少する。",
|
|
11199
11203
|
"generals_abilities_desc_defense_1033": "防御:敵攻撃兵の遠隔攻撃力-{0}%、味方防御部隊の遠隔防御力+{1}%。波状攻撃{2}回ごとに発動。",
|
|
11200
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1038": "
|
|
11204
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1038": "防御:壁で倒された敵部隊の数の+{0}% に応じて、中庭の防御部隊の戦闘力にボーナスが追加。上限は15%。",
|
|
11201
11205
|
"generals_abilities_desc_defense_1039": "次の2回の波状攻撃で、敵のパワーが-{0}%減少。波状攻撃{1}回ごとに発動。",
|
|
11202
11206
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "攻撃部隊の戦闘力を強化",
|
|
11203
11207
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "攻撃部隊の戦闘力を強化",
|
|
@@ -11205,7 +11209,7 @@
|
|
|
11205
11209
|
"特定の時点まで、敵総督のアビリティをすべて無効化",
|
|
11206
11210
|
"戦闘前に敵総督のアビリティをすべて無効化した。{0}"
|
|
11207
11211
|
],
|
|
11208
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "
|
|
11212
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "壁の防御部隊を倒した",
|
|
11209
11213
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1028": "NPCターゲットの戦利品と自軍部隊の戦利品容量を増加",
|
|
11210
11214
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1033": "遠隔防御力を低下&遠隔攻撃力を強化",
|
|
11211
11215
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "中庭の攻撃部隊の戦闘力を強化",
|
|
@@ -11228,7 +11232,7 @@
|
|
|
11228
11232
|
"敵の戦闘前アビリティ({0})は効果がありませんでした",
|
|
11229
11233
|
"敵総督のアビリティをすべて無効化した。{0}"
|
|
11230
11234
|
],
|
|
11231
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "
|
|
11235
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "壁の防御部隊を{0}倒す",
|
|
11232
11236
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "NPCの戦利品が+{0}増加、部隊の戦利品容量が+{1}増加",
|
|
11233
11237
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "遠隔防御力が-{0}%&遠隔攻撃力が+{1}%",
|
|
11234
11238
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "中庭の攻撃部隊のボーナス戦闘力 +{0}%",
|
|
@@ -11240,7 +11244,7 @@
|
|
|
11240
11244
|
"敵の戦闘前アビリティ({0})は効果がありませんでした",
|
|
11241
11245
|
"敵総督のアビリティをすべて無効化した。{0}"
|
|
11242
11246
|
],
|
|
11243
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "
|
|
11247
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "攻撃部隊を{0}倒す",
|
|
11244
11248
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "略奪で失う資源が{0}%減少",
|
|
11245
11249
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "遠隔攻撃力が-{0}%&遠隔防御力が+{1}%",
|
|
11246
11250
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "中庭の防御部隊のボーナス戦闘力 +{0}%",
|
|
@@ -11258,7 +11262,7 @@
|
|
|
11258
11262
|
"generals_abilities_desc_attack_1016": "なし",
|
|
11259
11263
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1016": "攻撃効果なし",
|
|
11260
11264
|
"generals_abilities_desc_upgrade_placeholder_1021": "最大{0}回目の波状攻撃まで追加",
|
|
11261
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1027": "波状攻撃での略奪物を運べる量が{0}
|
|
11265
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1027": "波状攻撃での略奪物を運べる量が{0}倍になる",
|
|
11262
11266
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1027": "波状攻撃での略奪物を運べる量が{0}倍になる",
|
|
11263
11267
|
"dialog_generals_skillTree_nextLevel_header": "次のレベル:",
|
|
11264
11268
|
"dialog_generals_skillTree_slotInfo": "スロット:{0}",
|
|
@@ -11410,7 +11414,7 @@
|
|
|
11410
11414
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "新しいEメールアドレス",
|
|
11411
11415
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"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "以前のEメールアドレス",
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11412
11416
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"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Eメールの変更",
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11413
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-
"
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11417
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+
"generals_abilities_desc_attack_1011": "壁セクションで、防衛部隊の乱闘戦闘力が攻撃部隊の遠隔戦闘力を上回った場合、セクション内の攻撃部隊の乱闘攻撃力を{0}%強化する。",
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11414
11418
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"generals_abilities_desc_attack_1010": "攻撃:各波状攻撃ごとに、攻撃部隊の戦闘力をさらに{0}%強化",
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11415
11419
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"generals_abilities_desc_attack_1019": "攻撃:以前の波状攻撃で戦闘が発生しなかった場合、攻撃部隊の戦闘力を{0}%強化。毎回の波状攻撃で発動可能。",
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11416
11420
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"generals_abilities_desc_attack_1029": "攻撃:ある波状攻撃での部隊と兵器の種類および数量が前の波状攻撃と完全に一致する場合、攻撃部隊の戦闘力を{0}%強化。",
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@@ -11459,7 +11463,11 @@
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11459
11463
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"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "夏至祭の報酬",
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11460
11464
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"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "太陽を讃えよ!夏至祭ですべての報酬を獲得しました。これで終わりではありません!さらに難易度の高いレベルにチャレンジしましょう。特別な報酬を獲得できるのは祝祭で上位にいるプレーヤーのみです。上位を目指して頑張ってください!",
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11461
11465
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"dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "夏至祭",
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11462
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-
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "夏至祭"
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11466
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+
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "夏至祭",
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11467
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+
"currency_description_SasakiToken": "Exchange with Princess Beatrice in the Generals Inn to get very valuable rewards. Reward draws always includes shards for Sasaki. Exchanging Sasakis offering can only be done for a limited time!",
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11468
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+
"currency_name_SasakiToken": "Sasaki Offering to Beatrice",
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11469
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} rewards list",
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11470
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+
"dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- No free draws available\n- Offers better rewards"
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11463
11471
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},
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11464
11472
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"effects": {
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11465
11473
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"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "占領中の軍の移動スピード +{0}%",
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@@ -16227,14 +16235,16 @@
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16227
16235
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"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "防御時の側面の戦闘力 +{0}%",
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16228
16236
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"equipment_unique_1192": "サー・ギリガンの避難所",
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16229
16237
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"equipment_unique_1192_desc": "漂流者の一団が、この木の実を使って島に文明を築きました。城をココナッツの要塞に変えます。",
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16230
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-
"equipment_unique_1195": "
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16231
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-
"equipment_unique_1195_desc": "
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16232
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-
"equipment_unique_1196": "
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16233
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-
"equipment_unique_1196_desc": "
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16234
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-
"equipment_unique_1197": "
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|
16235
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-
"equipment_unique_1197_desc": "
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16236
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-
"equipment_unique_1198": "
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16237
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-
"equipment_unique_1198_desc": "
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16238
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+
"equipment_unique_1195": "紙吹雪の大砲",
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16239
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+
"equipment_unique_1195_desc": "悪名高い陽気なピンクの騎士のお気に入りの武器。祝砲を鳴らすと、城をお祝いの砦に変えます!エンパイア、誕生日おめでとう!",
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16240
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+
"equipment_unique_1196": "大騒ぎのロケット",
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16241
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+
"equipment_unique_1196_desc": "元々は空飛ぶドラゴンを追い払うためのものでしたが、パーティーを盛り上げる効果があることが偶然判明しました。軍隊をアニバーサリーの大騒ぎに加わる準備万端の、お祝いのキャラバンに変えます。",
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16242
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+
"equipment_unique_1197": "大騒ぎのロケット",
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16243
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+
"equipment_unique_1197_desc": "元々は空飛ぶドラゴンを追い払うためのものでしたが、パーティーを盛り上げる効果があることが偶然判明しました。軍隊をアニバーサリーの大騒ぎに加わる準備万端の、お祝いのキャラバンに変えます。",
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16244
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+
"equipment_unique_1198": "大騒ぎのロケット",
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16245
|
+
"equipment_unique_1198_desc": "元々は空飛ぶドラゴンを追い払うためのものでしたが、パーティーを盛り上げる効果があることが偶然判明しました。軍隊をアニバーサリーの大騒ぎに加わる準備万端の、お祝いのキャラバンに変えます。",
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16246
|
+
"equipment_unique_1194_desc": "城をジャングルの古代寺院に変えます。",
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16247
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+
"equipment_unique_1194": "荒野の徽章"
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16238
16248
|
},
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16239
16249
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"generic": {
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16240
16250
|
"activity": "アクティビティ",
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