drm-core 1.0.0 → 1.2.0
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- package/cli/index.js +396 -201
- package/package.json +1 -1
- package/scaffold/.drm-core/checklists/campanha-pre-launch.md +49 -0
- package/scaffold/.drm-core/checklists/compliance-google.md +46 -0
- package/scaffold/.drm-core/checklists/compliance-meta.md +49 -0
- package/scaffold/.drm-core/checklists/compliance-tiktok.md +46 -0
- package/scaffold/.drm-core/checklists/compliance-vsl.md +48 -0
- package/scaffold/.drm-core/checklists/copy-quality-gate.md +55 -0
- package/scaffold/.drm-core/checklists/funil-pre-launch.md +66 -0
- package/scaffold/.drm-core/checklists/whatsapp-compliance.md +49 -0
- package/scaffold/.drm-core/data/agent-config.yaml +220 -0
- package/scaffold/.drm-core/data/workflow-chains.yaml +374 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/analise/diagnostico-funil.md +314 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/compliance/revisar-ad-meta.md +242 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/copy/escrever-ad-meta.md +191 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/copy/escrever-email-sequence.md +237 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/copy/escrever-msgs-whatsapp.md +220 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/copy/escrever-pagina-vendas.md +276 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/copy/escrever-vsl-full.md +235 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/direcao-criativa/criar-conceito.md +249 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/direcao-criativa/validar-criativo.md +202 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/estrategia/criar-briefing.md +274 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/estrategia/pesquisa-mercado.md +200 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/funil/arquitetar-funil-vsl.md +228 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/funil/fluxo-whatsapp-backend.md +291 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/trafego/escalar-campanha.md +256 -0
- package/scaffold/.drm-core/tasks/trafego/montar-campanha-meta.md +303 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/ad-meta-template.md +391 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/avatar-template.md +468 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/briefing-estrategico-template.md +462 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/compliance-report-template.md +86 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/estrutura-campanha-template.md +492 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/funil-vsl-template.md +470 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/msgs-whatsapp-template.md +516 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/pagina-vendas-template.md +517 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/relatorio-template.md +313 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/vsl-curta-template.md +341 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/vsl-full-template.md +780 -0
- package/scaffold/.drm-core/templates/vsl-mini-template.md +360 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/backend-whatsapp.yaml +395 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/campanha-trafego.yaml +465 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/copy-review-loop.yaml +333 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/funil-vsl-completo.yaml +544 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/lancamento-produto.yaml +402 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/microlead-pipeline.yaml +408 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/otimizacao-cycle.yaml +394 -0
- package/scaffold/.drm-core/workflows/reativacao-cycle.yaml +468 -0
|
@@ -0,0 +1,235 @@
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|
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1
|
+
---
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2
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+
task: escrever-vsl-full()
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3
|
+
responsavel: Zeus (Copywriter)
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4
|
+
tipo: copy
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5
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+
---
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6
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+
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7
|
+
# Escrever VSL Completa (RMBC)
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8
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+
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9
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+
## Descricao
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10
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+
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11
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+
Produzir uma Video Sales Letter completa (10-45 minutos) seguindo a metodologia RMBC (Research, Mechanism, Brief, Copy) de Stefan Georgi. O workflow cobre desde a pesquisa de concorrentes e provas ate a redacao final com self-review interno via copy-quality-gate.
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12
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+
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13
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+
## Entrada
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14
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+
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15
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+
| Campo | Origem | Obrigatorio | Validacao |
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16
|
+
|-------|--------|-------------|-----------|
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17
|
+
| Briefing do produto | `criar-briefing.md` output | Sim | Deve conter produto, promessa, preco, garantia |
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18
|
+
| Avatar detalhado | `criar-briefing.md` output | Sim | Deve conter dores, desejos, objecoes, linguagem |
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19
|
+
| Nivel de consciencia (Schwartz) | `criar-briefing.md` output | Sim | 1-5 (Unaware a Most Aware) |
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20
|
+
| Nivel de sofisticacao do mercado | `pesquisa-mercado.md` output | Sim | 1-5 (Schwartz) |
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21
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+
| Mecanismo unico | `criar-briefing.md` output | Sim | Nome + explicacao simples |
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22
|
+
| Big Idea | `criar-briefing.md` output | Sim | Uma frase que resume a promessa central |
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23
|
+
| Provas disponiveis | Usuario/briefing | Sim | Depoimentos, dados, estudos, screenshots |
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24
|
+
| Template VSL | `vsl-full-template.md` | Sim | Arquivo deve existir no repositorio |
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25
|
+
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26
|
+
## Saida
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27
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+
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28
|
+
| Campo | Destino | Template |
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29
|
+
|-------|---------|----------|
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30
|
+
| Script VSL completo | `outputs/copy/vsl-full-{produto}-{data}.md` | `vsl-full-template.md` |
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31
|
+
| Checklist de qualidade preenchido | Inline no documento | `copy-quality-gate.md` |
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32
|
+
| Estimativa de duracao | Header do documento | — |
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33
|
+
| Word count | Header do documento | — |
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34
|
+
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35
|
+
## Pre-conditions
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36
|
+
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37
|
+
- [ ] Briefing do produto esta completo e aprovado
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38
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+
- [ ] Avatar detalhado esta documentado com linguagem real do publico
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39
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+
- [ ] Nivel de consciencia classificado (1-5 Schwartz)
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40
|
+
- [ ] Nivel de sofisticacao do mercado classificado (1-5 Schwartz)
|
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41
|
+
- [ ] Mecanismo unico definido e nomeado
|
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42
|
+
- [ ] Big Idea definida e validada
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43
|
+
- [ ] Pelo menos 3 provas concretas disponiveis (depoimentos, dados, estudos)
|
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44
|
+
- [ ] Template `vsl-full-template.md` acessivel
|
|
45
|
+
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|
46
|
+
## Workflow
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|
47
|
+
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48
|
+
### Fase 1 — RESEARCH (Pesquisa)
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49
|
+
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50
|
+
1. **Analisar concorrentes diretos.** Listar os 3 principais concorrentes do nicho. Para cada um, documentar:
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51
|
+
- Headline/promessa principal
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52
|
+
- Mecanismo que usam (se houver)
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53
|
+
- Preco e estrutura de oferta
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54
|
+
- Angulos de copy (medo, desejo, curiosidade, urgencia)
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55
|
+
- Pontos fracos da argumentacao
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56
|
+
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57
|
+
2. **Catalogar provas.** Organizar todas as provas disponiveis em categorias:
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58
|
+
- **Prova social**: depoimentos, numero de clientes, cases
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59
|
+
- **Prova cientifica**: estudos, pesquisas, dados estatisticos
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60
|
+
- **Prova de autoridade**: credenciais, midia, parcerias
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61
|
+
- **Prova de resultado**: antes/depois, screenshots, metricas
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62
|
+
- Para cada prova, anotar: fonte, data, relevancia (1-5), onde usar na VSL
|
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63
|
+
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64
|
+
3. **Mapear objecoes.** Listar as 7-10 principais objecoes do avatar:
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65
|
+
- Para cada objecao, preparar pelo menos 1 resposta com prova
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66
|
+
- Classificar por ordem de importancia (qual aparece primeiro na jornada de compra)
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67
|
+
|
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68
|
+
4. **Coletar linguagem do publico.** Extrair do avatar:
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69
|
+
- 10+ frases exatas que o publico usa para descrever o problema
|
|
70
|
+
- 10+ frases exatas que o publico usa para descrever o resultado desejado
|
|
71
|
+
- Girias, expressoes, analogias do dia-a-dia
|
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72
|
+
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73
|
+
### Fase 2 — MECHANISM (Mecanismo)
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|
74
|
+
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75
|
+
5. **Nomear o mecanismo.** Verificar que o mecanismo tem:
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76
|
+
- Um nome proprio (substantivo, preferencialmente 2-3 palavras)
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77
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+
- Sonoridade profissional mas acessivel
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78
|
+
- Nao conflita com mecanismos conhecidos do mercado
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79
|
+
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80
|
+
6. **Explicar o mecanismo em 3 niveis**:
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81
|
+
- **Nivel 1 (Leigo)**: Explicacao em 1 frase, usando analogia do cotidiano
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|
82
|
+
- **Nivel 2 (Curioso)**: Explicacao em 1 paragrafo, com causa e efeito
|
|
83
|
+
- **Nivel 3 (Cetico)**: Explicacao detalhada com prova cientifica/logica
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84
|
+
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|
85
|
+
7. **Conectar mecanismo ao problema.** Escrever a ponte logica:
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86
|
+
- "O problema existe porque [causa raiz]"
|
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87
|
+
- "[Mecanismo] resolve porque [explicacao]"
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88
|
+
- "Diferente de [alternativas] porque [diferencial]"
|
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89
|
+
|
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90
|
+
### Fase 3 — BRIEF (Roteiro)
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91
|
+
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92
|
+
8. **Estruturar o outline das 7 secoes**:
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93
|
+
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94
|
+
**Secao 1: Pre-Lead** (30-60 segundos)
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95
|
+
- Qualificador: quem deve assistir
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96
|
+
- Promessa: o que vai aprender/descobrir
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97
|
+
- Prova rapida: 1 resultado concreto
|
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98
|
+
- Loop aberto: por que precisa ver ate o final
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99
|
+
|
|
100
|
+
**Secao 2: Lead** (2-4 minutos)
|
|
101
|
+
- Hook principal (escolher entre: historia, estatistica chocante, pergunta provocativa, declaracao controversa)
|
|
102
|
+
- Agitacao do problema (3-5 dores especificas na linguagem do avatar)
|
|
103
|
+
- Transicao para a historia
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|
104
|
+
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|
105
|
+
**Secao 3: Background Story** (3-5 minutos)
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106
|
+
- Quem esta falando (credibilidade)
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|
107
|
+
- Jornada pessoal com o problema
|
|
108
|
+
- Momento de virada/descoberta
|
|
109
|
+
- Transicao para o mecanismo
|
|
110
|
+
|
|
111
|
+
**Secao 4: Mecanismo do Problema** (3-5 minutos)
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|
112
|
+
- Por que as solucoes tradicionais falham
|
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113
|
+
- A causa raiz real do problema
|
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114
|
+
- Revelar o mecanismo (Nivel 1 + Nivel 2)
|
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115
|
+
- Prova do mecanismo
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|
116
|
+
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117
|
+
**Secao 5: Mecanismo da Solucao** (5-8 minutos)
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|
118
|
+
- Como o mecanismo funciona na pratica
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119
|
+
- 3-5 pilares/passos do metodo
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120
|
+
- Prova para cada pilar
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|
121
|
+
- Resultados esperados com timeline
|
|
122
|
+
|
|
123
|
+
**Secao 6: Apresentacao do Produto** (5-8 minutos)
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|
124
|
+
- Revelar o produto como veiculo do mecanismo
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|
125
|
+
- O que esta incluso (modulos, bonus, entregaveis)
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|
126
|
+
- Stack de valor (itens + valores individuais)
|
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127
|
+
- Preco ancora vs preco real
|
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128
|
+
- Garantia
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|
129
|
+
- CTA principal
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|
130
|
+
|
|
131
|
+
**Secao 7: Fechamento** (3-5 minutos)
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132
|
+
- Recap dos beneficios (3-5 bullets)
|
|
133
|
+
- Objecoes finais respondidas
|
|
134
|
+
- Urgencia/escassez (se aplicavel)
|
|
135
|
+
- Futuro com vs sem o produto
|
|
136
|
+
- CTA final com instrucoes claras
|
|
137
|
+
|
|
138
|
+
9. **Definir transicoes.** Para cada juncao entre secoes, escrever a frase de transicao que mantem o fluxo.
|
|
139
|
+
|
|
140
|
+
### Fase 4 — COPY (Redacao)
|
|
141
|
+
|
|
142
|
+
10. **Escrever cada secao** seguindo estas regras:
|
|
143
|
+
- Frases curtas (max 15 palavras por frase, idealmente 7-10)
|
|
144
|
+
- Um pensamento por slide/tela
|
|
145
|
+
- Linguagem conversacional (como se falasse com 1 pessoa)
|
|
146
|
+
- Usar "voce" (nunca "voces")
|
|
147
|
+
- Variar entre: afirmacao, pergunta, comando
|
|
148
|
+
- Incluir pattern interrupts a cada 2-3 minutos
|
|
149
|
+
- Inserir bullets com icones visuais para listas
|
|
150
|
+
- Negritar palavras-chave estrategicas
|
|
151
|
+
- Incluir pausas dramaticas (indicar com "[PAUSA]")
|
|
152
|
+
|
|
153
|
+
11. **Aplicar gatilhos mentais** ao longo do script:
|
|
154
|
+
- Reciprocidade: dar valor antes de pedir
|
|
155
|
+
- Autoridade: credenciais e provas
|
|
156
|
+
- Prova social: depoimentos e numeros
|
|
157
|
+
- Escassez: limitacao real (se houver)
|
|
158
|
+
- Urgencia: razao para agir agora
|
|
159
|
+
- Comprometimento: micro-compromissos ao longo da VSL
|
|
160
|
+
|
|
161
|
+
12. **Formatar o script** no template:
|
|
162
|
+
- Header com: produto, duracao estimada, word count, nivel de consciencia, data
|
|
163
|
+
- Cada secao com titulo e timestamp estimado
|
|
164
|
+
- Direcoes de producao entre colchetes: [MOSTRAR GRAFICO], [CORTAR PARA DEPOIMENTO], [ZOOM IN]
|
|
165
|
+
- Indicar onde inserir provas visuais
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
### Fase 5 — SELF-REVIEW (Revisao Interna)
|
|
168
|
+
|
|
169
|
+
13. **Aplicar copy-quality-gate internamente.** Avaliar o script nos 12 criterios:
|
|
170
|
+
1. Hook prende atencao nos primeiros 3 segundos?
|
|
171
|
+
2. Big Idea esta clara e presente?
|
|
172
|
+
3. Mecanismo esta nomeado e explicado?
|
|
173
|
+
4. Provas sao concretas e verificaveis?
|
|
174
|
+
5. Linguagem corresponde ao avatar?
|
|
175
|
+
6. Objecoes principais sao respondidas?
|
|
176
|
+
7. Stack de valor esta completo?
|
|
177
|
+
8. Garantia esta clara?
|
|
178
|
+
9. CTA e especifico e com instrucoes?
|
|
179
|
+
10. Fluxo logico sem saltos?
|
|
180
|
+
11. Compliance: sem promessas proibidas?
|
|
181
|
+
12. Extensao adequada ao formato?
|
|
182
|
+
|
|
183
|
+
14. **Corrigir pontos fracos.** Para cada item com nota < 4:
|
|
184
|
+
- Identificar o trecho especifico
|
|
185
|
+
- Reescrever com melhoria
|
|
186
|
+
- Verificar que a correcao nao quebrou o fluxo
|
|
187
|
+
|
|
188
|
+
15. **Gerar documento final.** Salvar com:
|
|
189
|
+
- Score do quality gate (X/12)
|
|
190
|
+
- Observacoes de melhoria pendentes (se houver)
|
|
191
|
+
- Status: PRONTO ou PRECISA REVISAO
|
|
192
|
+
|
|
193
|
+
## Post-conditions
|
|
194
|
+
|
|
195
|
+
- [ ] Script completo com todas as 7 secoes
|
|
196
|
+
- [ ] Word count entre 3.000-10.000 palavras (proporcional a duracao)
|
|
197
|
+
- [ ] Duracao estimada calculada (150 palavras/minuto falado)
|
|
198
|
+
- [ ] Todas as provas inseridas nos pontos corretos
|
|
199
|
+
- [ ] Quality gate score >= 10/12
|
|
200
|
+
- [ ] Formatado no template correto
|
|
201
|
+
- [ ] Salvo no path de output correto
|
|
202
|
+
|
|
203
|
+
## Acceptance Criteria
|
|
204
|
+
|
|
205
|
+
- [ ] VSL segue a estrutura RMBC completa
|
|
206
|
+
- [ ] Mecanismo esta nomeado e explicado em 3 niveis
|
|
207
|
+
- [ ] Pelo menos 5 provas concretas inseridas ao longo do script
|
|
208
|
+
- [ ] Linguagem corresponde ao nivel de consciencia do avatar
|
|
209
|
+
- [ ] Todas as objecoes mapeadas sao respondidas
|
|
210
|
+
- [ ] CTA claro com instrucoes de acao
|
|
211
|
+
- [ ] Stack de valor com pelo menos 5 itens
|
|
212
|
+
- [ ] Garantia explicita
|
|
213
|
+
- [ ] Nenhuma promessa proibida (compliance basico)
|
|
214
|
+
- [ ] Self-review documentado com score >= 10/12
|
|
215
|
+
|
|
216
|
+
## Frameworks
|
|
217
|
+
|
|
218
|
+
- **RMBC** (Stefan Georgi): Research, Mechanism, Brief, Copy
|
|
219
|
+
- **Schwartz Awareness Levels**: Determina tom e abordagem do Lead
|
|
220
|
+
- **Schwartz Sophistication Levels**: Determina quao elaborado o mecanismo precisa ser
|
|
221
|
+
- **C.A.S.H.**: Conceito, Angulo, Estilo, Hook
|
|
222
|
+
- **AIDA**: Atencao, Interesse, Desejo, Acao
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
## Error Handling
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
| Erro | Acao |
|
|
227
|
+
|------|------|
|
|
228
|
+
| Briefing incompleto | BLOQUEAR. Retornar ao `criar-briefing.md` com lista de campos faltantes |
|
|
229
|
+
| Provas insuficientes (< 3) | ALERTAR. Solicitar provas adicionais antes de prosseguir |
|
|
230
|
+
| Quality gate < 7/12 | REESCREVER. Voltar a Fase 4 com foco nos itens reprovados |
|
|
231
|
+
| Quality gate 7-9/12 | AJUSTAR. Corrigir itens especificos e re-avaliar |
|
|
232
|
+
| Mecanismo sem nome | BLOQUEAR. Retornar a Fase 2, passo 5 |
|
|
233
|
+
| Nivel de consciencia nao definido | BLOQUEAR. Retornar ao briefing |
|
|
234
|
+
| Word count < 3000 | ALERTAR. VSL pode estar superficial, revisar profundidade |
|
|
235
|
+
| Word count > 12000 | ALERTAR. VSL pode estar extensa, revisar concisao |
|
|
@@ -0,0 +1,249 @@
|
|
|
1
|
+
---
|
|
2
|
+
task: criar-conceito()
|
|
3
|
+
responsavel: Diretor Criativo
|
|
4
|
+
tipo: criativo
|
|
5
|
+
---
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
# Criar Conceito Criativo (C.A.S.H.)
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
## Descricao
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
Aplicar o framework C.A.S.H. (Conceito, Angulo, Estilo, Hook) para criar o conceito criativo completo de uma campanha: definir o Conceito central (Big Idea aplicada ao criativo), 3-5 Angulos de abordagem, o Estilo (tom e visual), e 3-5 Hooks por angulo. Output: briefing criativo pronto para copywriter e designer executarem.
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## Entrada
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
| Campo | Origem | Obrigatorio | Validacao |
|
|
16
|
+
|-------|--------|-------------|-----------|
|
|
17
|
+
| Briefing do produto | `criar-briefing.md` output | Sim | Big Idea, Mecanismo, Avatar |
|
|
18
|
+
| Big Idea | Briefing | Sim | Frase central validada |
|
|
19
|
+
| Mecanismo Unico | Briefing | Sim | Nome + explicacao |
|
|
20
|
+
| Avatar detalhado | Briefing | Sim | Dores, desejos, linguagem |
|
|
21
|
+
| Nivel de consciencia | Briefing | Sim | 1-5 Schwartz |
|
|
22
|
+
| Pesquisa de mercado | `pesquisa-mercado.md` output | Nao | Concorrentes, gaps, oportunidades |
|
|
23
|
+
| Tipo de campanha | Usuario | Sim | Meta Ads, VSL, LP, email |
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
## Saida
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
| Campo | Destino | Template |
|
|
28
|
+
|-------|---------|----------|
|
|
29
|
+
| Briefing criativo completo | `outputs/direcao-criativa/conceito-{produto}-{data}.md` | — |
|
|
30
|
+
| Mapa de angulos e hooks | Secao do documento | — |
|
|
31
|
+
| Direcao de estilo | Secao do documento | — |
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
## Pre-conditions
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
- [ ] Briefing completo com Big Idea e Mecanismo definidos
|
|
36
|
+
- [ ] Avatar detalhado com linguagem real
|
|
37
|
+
- [ ] Nivel de consciencia classificado
|
|
38
|
+
- [ ] Tipo de campanha definido
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
## Workflow
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
### Passo 1 — C: Conceito (Big Idea aplicada)
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
1. **Transformar a Big Idea em Conceito criativo**:
|
|
45
|
+
- A Big Idea e a promessa estrategica ("O que" o produto entrega)
|
|
46
|
+
- O Conceito e COMO essa ideia sera comunicada no criativo
|
|
47
|
+
- Perguntas para definir o conceito:
|
|
48
|
+
- "Se eu tivesse que explicar essa ideia em 1 frase para um estranho no elevador, o que diria?"
|
|
49
|
+
- "Qual a metafora ou analogia mais forte para essa ideia?"
|
|
50
|
+
- "Qual o 'inimigo' dessa ideia? (o que combatemos?)"
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
2. **Definir o conceito** no formato:
|
|
53
|
+
```
|
|
54
|
+
CONCEITO
|
|
55
|
+
Big Idea original: [frase do briefing]
|
|
56
|
+
Conceito criativo: [como sera comunicada]
|
|
57
|
+
Metafora central: [se aplicavel]
|
|
58
|
+
Inimigo: [o que combatemos / contra o que estamos]
|
|
59
|
+
Promessa em 1 frase: [o que o publico leva embora]
|
|
60
|
+
```
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
3. **Validar o conceito**:
|
|
63
|
+
- E diferente do que os concorrentes comunicam? (sim/nao)
|
|
64
|
+
- O avatar entenderia sem explicacao adicional? (sim/nao)
|
|
65
|
+
- Gera reacao emocional? (sim/nao)
|
|
66
|
+
- Pode ser comunicada visualmente? (sim/nao)
|
|
67
|
+
- Se algum item e "nao": iterar ate todos serem "sim"
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
### Passo 2 — A: Angulos (3-5 abordagens)
|
|
70
|
+
|
|
71
|
+
4. **Gerar angulos** a partir do conceito. Cada angulo e uma PERSPECTIVA diferente para comunicar o mesmo conceito:
|
|
72
|
+
|
|
73
|
+
**Angulo de Dor/Medo**:
|
|
74
|
+
- Foco: o que o avatar perde se nao agir
|
|
75
|
+
- Tom: urgente, preocupado
|
|
76
|
+
- Exemplo: "Voce esta perdendo dinheiro toda vez que [situacao]"
|
|
77
|
+
|
|
78
|
+
**Angulo de Desejo/Aspiracao**:
|
|
79
|
+
- Foco: o resultado que o avatar quer
|
|
80
|
+
- Tom: inspirador, aspiracional
|
|
81
|
+
- Exemplo: "Imagine [resultado desejado] em [prazo]"
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
**Angulo de Curiosidade**:
|
|
84
|
+
- Foco: revelar algo desconhecido/surpreendente
|
|
85
|
+
- Tom: misterioso, intrigante
|
|
86
|
+
- Exemplo: "O metodo que [grupo de pessoas] usa para [resultado] (e ninguem fala sobre)"
|
|
87
|
+
|
|
88
|
+
**Angulo de Prova Social**:
|
|
89
|
+
- Foco: resultados de outros / validacao externa
|
|
90
|
+
- Tom: factual, inspirador
|
|
91
|
+
- Exemplo: "[Nome] faturou R$ [valor] em [prazo] usando [mecanismo]"
|
|
92
|
+
|
|
93
|
+
**Angulo de Autoridade**:
|
|
94
|
+
- Foco: credibilidade do expert/metodo
|
|
95
|
+
- Tom: professoral, confiante
|
|
96
|
+
- Exemplo: "Depois de [X] anos e [Y] clientes, descobri que..."
|
|
97
|
+
|
|
98
|
+
5. **Para cada angulo, definir**:
|
|
99
|
+
```
|
|
100
|
+
ANGULO [numero]: [nome]
|
|
101
|
+
Emocao dominante: [medo/desejo/curiosidade/prova/autoridade]
|
|
102
|
+
Perspectiva: [de onde estamos olhando o problema]
|
|
103
|
+
Tom: [como soa]
|
|
104
|
+
Publico ideal: [quem responde melhor a esse angulo]
|
|
105
|
+
Nivel de consciencia ideal: [1-5 Schwartz]
|
|
106
|
+
```
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
6. **Selecionar 3-5 angulos** priorizados:
|
|
109
|
+
- Angulo 1 (primario): mais alinhado com o nivel de consciencia do avatar
|
|
110
|
+
- Angulo 2 (secundario): abordagem complementar
|
|
111
|
+
- Angulos 3-5: variacoes para testes
|
|
112
|
+
|
|
113
|
+
### Passo 3 — S: Estilo (tom e visual)
|
|
114
|
+
|
|
115
|
+
7. **Definir o tom de voz**:
|
|
116
|
+
- Formal vs Casual (escolher posicao no espectro)
|
|
117
|
+
- Agressivo vs Suave (escolher posicao)
|
|
118
|
+
- Expert vs Par (fala de cima ou junto)
|
|
119
|
+
- Urgente vs Paciente (pressa ou calma)
|
|
120
|
+
- Documentar com exemplo de frase em cada tom:
|
|
121
|
+
```
|
|
122
|
+
ESTILO DE VOZ
|
|
123
|
+
Tom: [ex: Casual + Expert + Urgente suave]
|
|
124
|
+
Exemplo: "Olha, eu sei que voce ja tentou de tudo. Mas deixa eu te mostrar algo que meus alunos mais bem-sucedidos descobriram..."
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
NAO usar: [ex: "Prezado", "nao perca essa oportunidade incrivel", linguagem corporativa]
|
|
127
|
+
SIM usar: [ex: "Olha so", "vou te contar", "a real e que", linguagem do dia-a-dia]
|
|
128
|
+
```
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
8. **Definir direcao visual** (para designer/editor):
|
|
131
|
+
- Paleta de cores: [cores primarias e secundarias]
|
|
132
|
+
- Tipografia: [tipo de fonte — sans-serif moderna, serifada classica, etc.]
|
|
133
|
+
- Estilo de imagem: [fotografia real, ilustracao, graficos, minimalista, bold]
|
|
134
|
+
- Estilo de video: [talking head, screencast, animacao, lifestyle, b-roll]
|
|
135
|
+
- Elementos graficos: [setas, destaque, underlining, emojis visuais]
|
|
136
|
+
- Referencia visual: [links ou descricoes de criativos de referencia]
|
|
137
|
+
|
|
138
|
+
9. **Definir restricoes de estilo**:
|
|
139
|
+
- O que NUNCA fazer (ex: "nunca usar vermelho vibrante", "nunca usar clipart")
|
|
140
|
+
- O que SEMPRE fazer (ex: "sempre ter legenda nos videos", "sempre ter logo no canto")
|
|
141
|
+
|
|
142
|
+
### Passo 4 — H: Hooks (3-5 por angulo)
|
|
143
|
+
|
|
144
|
+
10. **Para CADA angulo, gerar 3-5 hooks**:
|
|
145
|
+
|
|
146
|
+
Cada hook deve funcionar nos primeiros 3 segundos (video) ou primeira linha (texto).
|
|
147
|
+
|
|
148
|
+
**Formatos de hook eficazes**:
|
|
149
|
+
- **Pergunta direta**: "Voce sabia que [fato surpreendente]?"
|
|
150
|
+
- **Afirmacao chocante**: "[Estatistica ou fato] — e ninguem fala sobre isso"
|
|
151
|
+
- **Identificacao**: "Se voce [situacao do avatar], pare tudo e assista isso"
|
|
152
|
+
- **Controversa**: "[Opiniao contraria ao senso comum]"
|
|
153
|
+
- **Historia**: "Eu estava [situacao], quando descobri que..."
|
|
154
|
+
- **Numero**: "[X] pessoas ja [resultado]. Voce e a proxima."
|
|
155
|
+
- **Revelacao**: "O [segredo/metodo/truque] que [grupo] usa para [resultado]"
|
|
156
|
+
- **Negacao**: "NAO faca [acao comum] antes de ver isso"
|
|
157
|
+
|
|
158
|
+
11. **Para cada hook, definir**:
|
|
159
|
+
```
|
|
160
|
+
HOOK [angulo]-[numero]
|
|
161
|
+
Texto: "[o hook em si]"
|
|
162
|
+
Formato: [pergunta/afirmacao/identificacao/controversa/historia/numero/revelacao/negacao]
|
|
163
|
+
Onde usar: [video primeiros 3s / primeira linha de texto / headline]
|
|
164
|
+
Visual sugerido: [o que aparece junto com o hook]
|
|
165
|
+
```
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
12. **Priorizar hooks** por potencial de impacto:
|
|
168
|
+
- Hook primario: mais forte, usar como controle no teste
|
|
169
|
+
- Hooks secundarios: variacoes para teste A/B
|
|
170
|
+
|
|
171
|
+
### Passo 5 — Compilar briefing criativo
|
|
172
|
+
|
|
173
|
+
13. **Gerar o briefing criativo completo**:
|
|
174
|
+
```
|
|
175
|
+
BRIEFING CRIATIVO
|
|
176
|
+
|
|
177
|
+
Produto: [nome]
|
|
178
|
+
Campanha: [tipo]
|
|
179
|
+
Data: [data]
|
|
180
|
+
|
|
181
|
+
CONCEITO
|
|
182
|
+
[Conceito definido no passo 1]
|
|
183
|
+
|
|
184
|
+
ANGULOS (priorizados)
|
|
185
|
+
[Angulos definidos no passo 2]
|
|
186
|
+
|
|
187
|
+
ESTILO
|
|
188
|
+
[Tom + Visual definidos no passo 3]
|
|
189
|
+
|
|
190
|
+
HOOKS POR ANGULO
|
|
191
|
+
Angulo 1:
|
|
192
|
+
Hook 1-1: [texto]
|
|
193
|
+
Hook 1-2: [texto]
|
|
194
|
+
Hook 1-3: [texto]
|
|
195
|
+
Angulo 2:
|
|
196
|
+
Hook 2-1: [texto]
|
|
197
|
+
Hook 2-2: [texto]
|
|
198
|
+
Hook 2-3: [texto]
|
|
199
|
+
...
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
MAPA DE TESTES
|
|
202
|
+
Teste 1: Hook [X] vs Hook [Y] (mesmo angulo)
|
|
203
|
+
Teste 2: Angulo [A] vs Angulo [B] (mesmo hook)
|
|
204
|
+
|
|
205
|
+
PROXIMOS PASSOS
|
|
206
|
+
- Copywriter: Usar este briefing para escrever [tipo de copy]
|
|
207
|
+
- Designer: Usar direcao visual para criar [tipo de criativo]
|
|
208
|
+
```
|
|
209
|
+
|
|
210
|
+
## Post-conditions
|
|
211
|
+
|
|
212
|
+
- [ ] Conceito criativo definido e validado (4/4 criterios)
|
|
213
|
+
- [ ] 3-5 angulos definidos com emocao, tom e publico ideal
|
|
214
|
+
- [ ] Estilo de voz definido com exemplos
|
|
215
|
+
- [ ] Direcao visual definida
|
|
216
|
+
- [ ] 3-5 hooks por angulo escritos
|
|
217
|
+
- [ ] Mapa de testes organizado
|
|
218
|
+
- [ ] Briefing criativo compilado e salvo
|
|
219
|
+
|
|
220
|
+
## Acceptance Criteria
|
|
221
|
+
|
|
222
|
+
- [ ] Conceito e diferente dos concorrentes
|
|
223
|
+
- [ ] Cada angulo explora uma emocao/perspectiva diferente
|
|
224
|
+
- [ ] Hooks prendem atencao em 3 segundos
|
|
225
|
+
- [ ] Hooks sao relevantes (nao clickbait desconectado)
|
|
226
|
+
- [ ] Estilo de voz tem exemplos concretos (o que dizer E o que NAO dizer)
|
|
227
|
+
- [ ] Direcao visual e executavel pelo designer
|
|
228
|
+
- [ ] Briefing e auto-suficiente (copywriter/designer nao precisam de mais info)
|
|
229
|
+
- [ ] Mapa de testes tem prioridades claras
|
|
230
|
+
|
|
231
|
+
## Frameworks
|
|
232
|
+
|
|
233
|
+
- **C.A.S.H.** (Copy Coders): Conceito, Angulo, Estilo, Hook
|
|
234
|
+
- **Schwartz Awareness**: Angulo alinhado ao nivel de consciencia
|
|
235
|
+
- **Hook First**: Hook define se o restante sera consumido
|
|
236
|
+
- **Big Idea → Conceito**: Traducao estrategica para execucao criativa
|
|
237
|
+
|
|
238
|
+
## Error Handling
|
|
239
|
+
|
|
240
|
+
| Erro | Acao |
|
|
241
|
+
|------|------|
|
|
242
|
+
| Big Idea nao definida | BLOQUEAR. Retornar ao `criar-briefing.md` |
|
|
243
|
+
| Mecanismo nao definido | BLOQUEAR. Sem mecanismo, angulos serao genericos |
|
|
244
|
+
| Avatar nao definido | BLOQUEAR. Hooks precisam de linguagem do publico |
|
|
245
|
+
| Conceito nao validado (< 4/4) | ITERAR. Gerar novo conceito ate validar |
|
|
246
|
+
| Menos de 3 angulos | COMPLETAR. Minimo 3 angulos para testes |
|
|
247
|
+
| Hooks genericos/clickbait | REESCREVER. Hooks devem ser relevantes ao conceito |
|
|
248
|
+
| Estilo inconsistente com avatar | AJUSTAR tom para corresponder ao publico |
|
|
249
|
+
| Angulos repetitivos (mesma emocao) | DIVERSIFICAR. Cada angulo deve ter emocao diferente |
|
|
@@ -0,0 +1,202 @@
|
|
|
1
|
+
---
|
|
2
|
+
task: validar-criativo()
|
|
3
|
+
responsavel: Diretor Criativo
|
|
4
|
+
tipo: criativo
|
|
5
|
+
---
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
# Validar Criativo
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
## Descricao
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
Aplicar o copy-quality-gate (12 itens) a um criativo de copy (VSL, anuncio, pagina de vendas), pontuar cada item de 1 a 5, avaliar Big Idea, Mecanismo, Hook, Angulo e coerencia geral. Emitir veredicto: APROVADO (>=10/12), AJUSTES (7-9/12 com Problema+Sugestao+Referencia por item) ou REESCREVER (<7/12 com direcao completa de reescrita).
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## Entrada
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
| Campo | Origem | Obrigatorio | Validacao |
|
|
16
|
+
|-------|--------|-------------|-----------|
|
|
17
|
+
| Criativo para revisao | Output de task de copy | Sim | Texto completo (VSL, ad, LP, email) |
|
|
18
|
+
| Tipo de criativo | Identificacao | Sim | VSL, anuncio Meta, pagina de vendas, email |
|
|
19
|
+
| Briefing original | `criar-briefing.md` output | Sim | Para verificar alinhamento |
|
|
20
|
+
| Avatar | Briefing | Sim | Para verificar linguagem |
|
|
21
|
+
| Conceito criativo | `criar-conceito.md` output | Nao | C.A.S.H. se disponivel |
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
## Saida
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
| Campo | Destino | Template |
|
|
26
|
+
|-------|---------|----------|
|
|
27
|
+
| Relatorio de validacao | `outputs/direcao-criativa/validacao-{tipo}-{data}.md` | — |
|
|
28
|
+
| Score detalhado | Secao do relatorio | — |
|
|
29
|
+
| Feedback por item | Secao do relatorio | — |
|
|
30
|
+
| Veredicto final | Header do relatorio | — |
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
## Pre-conditions
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
- [ ] Criativo completo para revisao (nao rascunho parcial)
|
|
35
|
+
- [ ] Briefing original disponivel para comparacao
|
|
36
|
+
- [ ] Avatar disponivel para verificar linguagem
|
|
37
|
+
- [ ] Tipo de criativo identificado
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
## Workflow
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
### Passo 1 — Leitura completa
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
1. **Ler o criativo inteiro** sem fazer anotacoes. Primeira impressao:
|
|
44
|
+
- O criativo prende a atencao nos primeiros 3 segundos?
|
|
45
|
+
- A mensagem central e clara?
|
|
46
|
+
- O tom e adequado ao publico?
|
|
47
|
+
- Ha um fluxo logico do inicio ao fim?
|
|
48
|
+
- O CTA e claro e motivador?
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
2. **Ler o briefing original** e anotar:
|
|
51
|
+
- Big Idea definida
|
|
52
|
+
- Mecanismo definido
|
|
53
|
+
- Avatar e linguagem
|
|
54
|
+
- Nivel de consciencia
|
|
55
|
+
- Objetivo do criativo
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
### Passo 2 — Aplicar copy-quality-gate (12 itens)
|
|
58
|
+
|
|
59
|
+
3. **Avaliar cada item** com nota de 1 a 5:
|
|
60
|
+
|
|
61
|
+
| # | Criterio | 1 (Falha grave) | 3 (Aceitavel) | 5 (Excelente) |
|
|
62
|
+
|---|---------|-----------------|---------------|---------------|
|
|
63
|
+
| 1 | **Hook** — prende atencao nos primeiros 3 segundos? | Generico, nao para scroll | Funciona mas nao surpreende | Impossivel ignorar |
|
|
64
|
+
| 2 | **Big Idea** — esta clara e presente? | Ausente ou confusa | Presente mas diluida | Clara, unica, memoravel |
|
|
65
|
+
| 3 | **Mecanismo** — nomeado e explicado? | Sem mecanismo | Mencionado sem explicar | Nomeado, explicado, provado |
|
|
66
|
+
| 4 | **Provas** — concretas e verificaveis? | Sem provas | Provas genericas | Especificas, verificaveis, variadas |
|
|
67
|
+
| 5 | **Linguagem** — corresponde ao avatar? | Desconectada do publico | Proxima mas formal demais | Identica ao que o publico fala |
|
|
68
|
+
| 6 | **Objecoes** — respondidas? | Ignoradas | Parcialmente respondidas | Todas respondidas com prova |
|
|
69
|
+
| 7 | **Stack de valor** — completo? (se aplicavel) | Ausente | Incompleto | Completo com ancoragem |
|
|
70
|
+
| 8 | **Garantia** — clara? | Ausente | Mencionada vagamente | Clara, com prazo e condicoes |
|
|
71
|
+
| 9 | **CTA** — especifico com instrucoes? | Ausente ou vago | Presente mas generico | Especifico, com instrucoes, urgente |
|
|
72
|
+
| 10 | **Fluxo logico** — sem saltos? | Confuso, saltitante | Funciona mas com tropecos | Fluido, cada parte leva a proxima |
|
|
73
|
+
| 11 | **Compliance** — sem promessas proibidas? | Promessas ilegais/perigosas | Area cinza | Totalmente seguro |
|
|
74
|
+
| 12 | **Extensao** — adequada ao formato? | Muito curto ou muito longo | Adequada mas poderia melhorar | Perfeita para o formato |
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
4. **Calcular score total**: Contar itens com nota >= 4 (de 12 possiveis).
|
|
77
|
+
|
|
78
|
+
### Passo 3 — Avaliar elementos estrategicos
|
|
79
|
+
|
|
80
|
+
5. **Big Idea**:
|
|
81
|
+
- A Big Idea do briefing esta presente no criativo?
|
|
82
|
+
- Ela aparece nos primeiros 25% do conteudo?
|
|
83
|
+
- E retomada no fechamento?
|
|
84
|
+
- Se ausente ou diferente do briefing: flag como PROBLEMA ESTRATEGICO
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
6. **Mecanismo**:
|
|
87
|
+
- O mecanismo esta nomeado (nome proprio)?
|
|
88
|
+
- E explicado em linguagem acessivel?
|
|
89
|
+
- Ha prova que sustenta o mecanismo?
|
|
90
|
+
- Diferencia o produto das alternativas?
|
|
91
|
+
- Se ausente: flag como PROBLEMA ESTRATEGICO
|
|
92
|
+
|
|
93
|
+
7. **Hook**:
|
|
94
|
+
- Prende atencao imediata?
|
|
95
|
+
- E relevante para o avatar (nao apenas chamativo)?
|
|
96
|
+
- Conecta com o restante do conteudo (nao e clickbait)?
|
|
97
|
+
- Gera curiosidade suficiente para continuar?
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
8. **Angulo**:
|
|
100
|
+
- Qual angulo emocional domina? (dor, desejo, curiosidade, urgencia, prova social)
|
|
101
|
+
- O angulo e consistente ao longo do criativo?
|
|
102
|
+
- O angulo e adequado ao nivel de consciencia do avatar?
|
|
103
|
+
|
|
104
|
+
9. **Coerencia geral**:
|
|
105
|
+
- Todas as partes apontam para a mesma direcao?
|
|
106
|
+
- O tom e consistente (nao muda de casual para formal)?
|
|
107
|
+
- As promessas sao sustentadas pelas provas?
|
|
108
|
+
- O CTA e coerente com o objetivo do funil?
|
|
109
|
+
|
|
110
|
+
### Passo 4 — Emitir veredicto
|
|
111
|
+
|
|
112
|
+
10. **Classificar o veredicto** baseado no score:
|
|
113
|
+
|
|
114
|
+
**APROVADO (>= 10/12 itens com nota >= 4)**:
|
|
115
|
+
- Criativo pode ir para producao/publicacao
|
|
116
|
+
- Listar pontos fortes (o que funciona bem)
|
|
117
|
+
- Sugerir micro-ajustes opcionais (melhorias nao obrigatorias)
|
|
118
|
+
|
|
119
|
+
**AJUSTES (7-9/12 itens com nota >= 4)**:
|
|
120
|
+
- Criativo tem potencial mas precisa de correcoes
|
|
121
|
+
- Para CADA item com nota < 4, fornecer:
|
|
122
|
+
```
|
|
123
|
+
ITEM [numero]: [nome do criterio]
|
|
124
|
+
Nota: [1-3]
|
|
125
|
+
Problema: [descricao especifica do que esta errado]
|
|
126
|
+
Sugestao: [como corrigir — instrucao acionavel]
|
|
127
|
+
Referencia: [trecho especifico do criativo que precisa mudar]
|
|
128
|
+
Exemplo: [reescrita sugerida, se aplicavel]
|
|
129
|
+
```
|
|
130
|
+
- Indicar prioridade de ajuste (qual corrigir primeiro)
|
|
131
|
+
|
|
132
|
+
**REESCREVER (< 7/12 itens com nota >= 4)**:
|
|
133
|
+
- Criativo precisa ser refeito
|
|
134
|
+
- Fornecer direcao completa de reescrita:
|
|
135
|
+
```
|
|
136
|
+
DIRECAO DE REESCRITA
|
|
137
|
+
|
|
138
|
+
Problemas fundamentais:
|
|
139
|
+
1. [problema 1 — ex: Big Idea ausente]
|
|
140
|
+
2. [problema 2 — ex: linguagem nao corresponde ao avatar]
|
|
141
|
+
3. [problema 3 — ex: sem mecanismo]
|
|
142
|
+
|
|
143
|
+
O que manter (se houver):
|
|
144
|
+
- [elementos que funcionam]
|
|
145
|
+
|
|
146
|
+
O que mudar:
|
|
147
|
+
- [instrucao 1]
|
|
148
|
+
- [instrucao 2]
|
|
149
|
+
|
|
150
|
+
Estrutura recomendada:
|
|
151
|
+
- [outline do que o criativo reescrito deve conter]
|
|
152
|
+
|
|
153
|
+
Referencia de tom:
|
|
154
|
+
- [exemplo de como deve soar]
|
|
155
|
+
```
|
|
156
|
+
|
|
157
|
+
### Passo 5 — Gerar relatorio
|
|
158
|
+
|
|
159
|
+
11. **Compilar relatorio de validacao** com:
|
|
160
|
+
- Header: tipo de criativo, data, veredicto
|
|
161
|
+
- Score detalhado (12 itens com notas)
|
|
162
|
+
- Avaliacao estrategica (Big Idea, Mecanismo, Hook, Angulo, Coerencia)
|
|
163
|
+
- Feedback detalhado por item reprovado
|
|
164
|
+
- Pontos fortes
|
|
165
|
+
- Veredicto final com instrucoes
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
## Post-conditions
|
|
168
|
+
|
|
169
|
+
- [ ] Todos os 12 itens avaliados com nota de 1 a 5
|
|
170
|
+
- [ ] Score total calculado
|
|
171
|
+
- [ ] Elementos estrategicos avaliados (Big Idea, Mecanismo, Hook, Angulo)
|
|
172
|
+
- [ ] Veredicto emitido (APROVADO, AJUSTES ou REESCREVER)
|
|
173
|
+
- [ ] Feedback detalhado para itens reprovados (se AJUSTES ou REESCREVER)
|
|
174
|
+
- [ ] Relatorio salvo no path correto
|
|
175
|
+
|
|
176
|
+
## Acceptance Criteria
|
|
177
|
+
|
|
178
|
+
- [ ] Cada item tem nota justificada (nao apenas numero)
|
|
179
|
+
- [ ] Itens reprovados tem: Problema + Sugestao + Referencia
|
|
180
|
+
- [ ] Veredicto e coerente com o score (nao aprovar com 5/12)
|
|
181
|
+
- [ ] Feedback e acionavel (copywriter sabe exatamente o que mudar)
|
|
182
|
+
- [ ] Alinhamento com briefing verificado
|
|
183
|
+
- [ ] Compliance verificado (item 11)
|
|
184
|
+
- [ ] Direcao de reescrita completa se veredicto REESCREVER
|
|
185
|
+
|
|
186
|
+
## Frameworks
|
|
187
|
+
|
|
188
|
+
- **Copy Quality Gate**: 12 criterios de avaliacao
|
|
189
|
+
- **C.A.S.H.**: Conceito, Angulo, Estilo, Hook — para avaliar consistencia
|
|
190
|
+
- **RMBC Checklist**: Research, Mechanism, Brief, Copy — completude
|
|
191
|
+
- **Schwartz Alignment**: Nivel de consciencia vs abordagem do criativo
|
|
192
|
+
|
|
193
|
+
## Error Handling
|
|
194
|
+
|
|
195
|
+
| Erro | Acao |
|
|
196
|
+
|------|------|
|
|
197
|
+
| Criativo incompleto (rascunho parcial) | BLOQUEAR. Solicitar versao completa |
|
|
198
|
+
| Briefing nao disponivel | ALERTAR. Avaliar sem referencia de alinhamento, anotar limitacao |
|
|
199
|
+
| Tipo de criativo nao identificado | PERGUNTAR ao usuario antes de avaliar |
|
|
200
|
+
| Score exatamente 7/12 (fronteira AJUSTES) | Avaliar se os 5 itens reprovados sao criticos. Se 2+ criticos: REESCREVER |
|
|
201
|
+
| Problema de compliance detectado | PRIORIDADE MAXIMA. Mesmo com score alto, compliance critico = AJUSTES minimo |
|
|
202
|
+
| Criativo excelente mas fora do briefing | AJUSTES. Realinhar com briefing antes de aprovar |
|