chocolatito-code 1.6.6 → 1.6.7
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- package/dist/index.js +65 -33
- package/dist/ui/ink/App.d.ts +0 -23
- package/dist/ui/ink/App.js +86 -57
- package/dist/ui/ink/Prompt.d.ts +16 -6
- package/dist/ui/ink/Prompt.js +37 -62
- package/dist/ui/ink/montarApp.d.ts +34 -0
- package/dist/ui/ink/montarApp.js +93 -1
- package/dist/ui/ink/prestamo.d.ts +63 -0
- package/dist/ui/ink/prestamo.js +92 -0
- package/dist/ui/ink/teclado.d.ts +48 -0
- package/dist/ui/ink/teclado.js +96 -0
- package/dist/ui/ink/transcripcion.d.ts +114 -0
- package/dist/ui/ink/transcripcion.js +180 -0
- package/dist/ui/interrupt.js +4 -1
- package/dist/ui/loopPrompt.d.ts +6 -7
- package/dist/ui/loopPrompt.js +14 -1
- package/dist/ui/marco.d.ts +2 -0
- package/dist/ui/marco.js +18 -1
- package/dist/ui/pantalla.d.ts +45 -17
- package/dist/ui/pantalla.js +150 -92
- package/dist/ui/permissionPrompt.d.ts +10 -17
- package/dist/ui/permissionPrompt.js +14 -1
- package/dist/ui/pieFijo.js +26 -4
- package/dist/ui/selector.d.ts +6 -4
- package/dist/ui/selector.js +14 -1
- package/extension/manifest.json +60 -60
- package/package.json +1 -1
- package/dist/ui/historial.d.ts +0 -49
- package/dist/ui/historial.js +0 -92
|
@@ -0,0 +1,180 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* LA CONVERSACIÓN, EN CAMINO AL HISTORIAL DEL TERMINAL
|
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3
|
+
*
|
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4
|
+
* QUÉ SUSTITUYE, Y POR QUÉ
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5
|
+
*
|
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6
|
+
* Antes esto era `historial.ts`: un buffer en memoria con las últimas 5000
|
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7
|
+
* líneas, que hacía falta porque la pantalla alternativa deja al terminal sin
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8
|
+
* historial propio. Aquí no hay pantalla alternativa. Lo que se escribe entra en
|
|
9
|
+
* el historial DEL TERMINAL —el de verdad, el de la rueda del ratón— a través de
|
|
10
|
+
* `<Static>` de Ink, y esto es solo la cinta transportadora que lo lleva hasta
|
|
11
|
+
* allí.
|
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12
|
+
*
|
|
13
|
+
* POR QUÉ HAY QUE PARTIR EN LÍNEAS
|
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14
|
+
*
|
|
15
|
+
* `<Static>` emite un elemento y lo da por escrito para siempre: una vez fuera,
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16
|
+
* ni Ink ni nadie puede volver a tocarlo, porque ya es texto del terminal. Así
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|
17
|
+
* que solo puede entrar lo que está terminado. El modelo, en cambio, escribe a
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|
18
|
+
* chorros que cortan a mitad de palabra.
|
|
19
|
+
*
|
|
20
|
+
* Aquí se separan las dos cosas: lo que ya tiene su salto de línea pasa a
|
|
21
|
+
* `<Static>` y se vuelve permanente; el trozo que cuelga se queda en `resto` y
|
|
22
|
+
* lo pinta la zona de abajo, que sí se repinta. Cuando llega el salto, el resto
|
|
23
|
+
* entero cruza al otro lado. Visto desde fuera es una línea que se va
|
|
24
|
+
* escribiendo, sin saltos ni parpadeos.
|
|
25
|
+
*
|
|
26
|
+
* LAS DOS REGLAS DE <STATIC>, QUE NO SON NEGOCIABLES
|
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27
|
+
*
|
|
28
|
+
* Están medidas en `node_modules/ink/build/components/Static.js:11-20`, que es
|
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29
|
+
* todo el mecanismo: guarda un índice, renderiza `items.slice(indice)` y en el
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30
|
+
* commit siguiente adelanta el índice a `items.length`. No compara nada.
|
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31
|
+
*
|
|
32
|
+
* 1. La lista SOLO crece. Un `splice`, un `filter` o un vaciado hacen retroceder
|
|
33
|
+
* el índice, y todo lo que se añada por encima se REIMPRIME: la conversación
|
|
34
|
+
* sale duplicada en el historial del terminal y ya no hay forma de borrarla.
|
|
35
|
+
* 2. Cada elemento necesita `key` propia y estable. React reutiliza nodos por
|
|
36
|
+
* posición, y la lista que ve cambia de longitud en cada commit; sin `key`
|
|
37
|
+
* acabas emitiendo el texto de otro. Por eso cada línea lleva su `id`.
|
|
38
|
+
*
|
|
39
|
+
* Y POR QUÉ EXISTE `base`
|
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40
|
+
*
|
|
41
|
+
* Cuando el árbol se desmonta y se vuelve a montar —un diálogo de permisos que
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|
42
|
+
* necesita el teclado para él solo— el `<Static>` nuevo empieza de cero y
|
|
43
|
+
* volvería a escribir la conversación entera. Pero en la pantalla normal esas
|
|
44
|
+
* líneas siguen ahí, en el terminal, que no se ha borrado. `base` marca por
|
|
45
|
+
* dónde iba, y el montaje nuevo solo recibe lo que aún no se ha pintado.
|
|
46
|
+
*/
|
|
47
|
+
/** Lo que se ha ido escribiendo, en orden. Solo se añade al final. */
|
|
48
|
+
let lineas = [];
|
|
49
|
+
/** Cuántas de esas ya están escritas en el terminal. Solo cambia al remontar. */
|
|
50
|
+
let base = 0;
|
|
51
|
+
/** El trozo sin terminar. Todavía no puede cruzar a <Static>. */
|
|
52
|
+
let resto = "";
|
|
53
|
+
let siguienteId = 1;
|
|
54
|
+
const oyentes = [];
|
|
55
|
+
function avisar() {
|
|
56
|
+
for (const cb of oyentes) {
|
|
57
|
+
try {
|
|
58
|
+
cb();
|
|
59
|
+
}
|
|
60
|
+
catch { }
|
|
61
|
+
}
|
|
62
|
+
}
|
|
63
|
+
/**
|
|
64
|
+
* Entra texto del agente. Acepta trozos a media línea, que es lo normal.
|
|
65
|
+
*
|
|
66
|
+
* El `\r` suelto se descarta con su línea: en un flujo de markdown no es un
|
|
67
|
+
* retorno de carro de verdad, viene de un `\r\n` partido por la mitad entre dos
|
|
68
|
+
* trozos, y dejarlo pasar mete una línea vacía por cada salto.
|
|
69
|
+
*/
|
|
70
|
+
export function anotar(texto) {
|
|
71
|
+
if (!texto)
|
|
72
|
+
return;
|
|
73
|
+
const completo = resto + String(texto).replace(/\r\n/g, "\n");
|
|
74
|
+
const partes = completo.split("\n");
|
|
75
|
+
resto = partes.pop() ?? "";
|
|
76
|
+
for (const l of partes) {
|
|
77
|
+
lineas.push({ id: siguienteId++, texto: l });
|
|
78
|
+
}
|
|
79
|
+
avisar();
|
|
80
|
+
}
|
|
81
|
+
/** Lo último que se entregó, para no rehacerlo en cada dibujado. */
|
|
82
|
+
let entregado = [];
|
|
83
|
+
let entregadoLargo = -1;
|
|
84
|
+
let entregadoBase = -1;
|
|
85
|
+
/**
|
|
86
|
+
* Las líneas que <Static> todavía no ha escrito.
|
|
87
|
+
*
|
|
88
|
+
* DEVUELVE UN ARRAY NUEVO CADA VEZ QUE HAY ALGO NUEVO, Y NO ES UN CAPRICHO
|
|
89
|
+
*
|
|
90
|
+
* Este fue el fallo que dejó la conversación entera sin escribirse, y costó
|
|
91
|
+
* encontrarlo porque no parecía un fallo: la primera versión devolvía el array
|
|
92
|
+
* interno tal cual, al que `anotar` le hace `push`.
|
|
93
|
+
*
|
|
94
|
+
* <Static> memoriza lo que va a emitir con `useMemo(() => items.slice(index),
|
|
95
|
+
* [items, index])` (Static.js:12-14). Con la MISMA referencia de array y el
|
|
96
|
+
* mismo índice, React da por buena la memoria y devuelve lo de antes: el `[]`
|
|
97
|
+
* del primer dibujado. El array crecía, la pantalla no. Nada de emitir de más
|
|
98
|
+
* ni de menos: sencillamente no se emitía NUNCA.
|
|
99
|
+
*
|
|
100
|
+
* Así que la referencia tiene que cambiar cuando cambia el contenido. Se
|
|
101
|
+
* reconstruye solo cuando ha crecido de verdad —una vez por línea terminada, no
|
|
102
|
+
* una por dibujado—, que a treinta fotogramas por segundo es la diferencia entre
|
|
103
|
+
* reconstruirlo treinta veces por segundo o ninguna mientras nadie escribe.
|
|
104
|
+
*/
|
|
105
|
+
export function pendientes() {
|
|
106
|
+
if (lineas.length !== entregadoLargo || base !== entregadoBase) {
|
|
107
|
+
entregado = lineas.slice(base);
|
|
108
|
+
entregadoLargo = lineas.length;
|
|
109
|
+
entregadoBase = base;
|
|
110
|
+
}
|
|
111
|
+
return entregado;
|
|
112
|
+
}
|
|
113
|
+
/** El trozo que cuelga, el que pinta la zona de abajo. */
|
|
114
|
+
export function colgando() {
|
|
115
|
+
return resto;
|
|
116
|
+
}
|
|
117
|
+
/**
|
|
118
|
+
* "Lo de hasta aquí ya está en el terminal."
|
|
119
|
+
*
|
|
120
|
+
* Se llama SOLO justo antes de desmontar el árbol. Llamarlo con el árbol vivo
|
|
121
|
+
* encogería la lista que ve <Static>, que es la regla 1 de arriba.
|
|
122
|
+
*/
|
|
123
|
+
export function darPorPintado() {
|
|
124
|
+
base = lineas.length;
|
|
125
|
+
}
|
|
126
|
+
export function alCambiar(cb) {
|
|
127
|
+
oyentes.push(cb);
|
|
128
|
+
return () => {
|
|
129
|
+
const i = oyentes.indexOf(cb);
|
|
130
|
+
if (i >= 0)
|
|
131
|
+
oyentes.splice(i, 1);
|
|
132
|
+
};
|
|
133
|
+
}
|
|
134
|
+
/** Para las pruebas. En producción la conversación no se tira nunca. */
|
|
135
|
+
export function vaciarTranscripcion() {
|
|
136
|
+
lineas = [];
|
|
137
|
+
base = 0;
|
|
138
|
+
resto = "";
|
|
139
|
+
siguienteId = 1;
|
|
140
|
+
entregado = [];
|
|
141
|
+
entregadoLargo = -1;
|
|
142
|
+
entregadoBase = -1;
|
|
143
|
+
}
|
|
144
|
+
/** Cuántas líneas terminadas van. Para las pruebas y para medir. */
|
|
145
|
+
export function cuantasLineas() {
|
|
146
|
+
return lineas.length;
|
|
147
|
+
}
|
|
148
|
+
const SOLO_COLOR = /\x1b\[[0-9;]*m/g;
|
|
149
|
+
/**
|
|
150
|
+
* Recorta el trozo que cuelga para que quepa en las filas que le tocan.
|
|
151
|
+
*
|
|
152
|
+
* NO ES COSMÉTICO, ES LA RED DE SEGURIDAD DEL RENDIMIENTO
|
|
153
|
+
*
|
|
154
|
+
* En Windows, si el bloque de abajo llega a medir lo que la ventana, Ink deja de
|
|
155
|
+
* repintar por diferencias y pasa a `clearTerminal` + reimprimir la conversación
|
|
156
|
+
* ENTERA en cada fotograma (ink.js:100-102 y 769). Con el spinner a 30 por
|
|
157
|
+
* segundo eso es parpadeo, historial perdido y coste creciente con la sesión.
|
|
158
|
+
*
|
|
159
|
+
* El caso que lo dispara: un párrafo largo sin un solo salto de línea. Mientras
|
|
160
|
+
* no lo termine, ese párrafo entero es "lo que cuelga".
|
|
161
|
+
*
|
|
162
|
+
* Cuando hay que recortar se quitan también los colores: cortar una cadena por
|
|
163
|
+
* el medio parte los códigos de escape y lo que sale es basura de colores
|
|
164
|
+
* enganchada al resto de la sesión. Es un trozo que en cuanto llegue su salto de
|
|
165
|
+
* línea se reemplaza por la línea entera y bien pintada, así que el recorte no
|
|
166
|
+
* dura ni un parpadeo.
|
|
167
|
+
*/
|
|
168
|
+
export function recortarCola(texto, cols, filas) {
|
|
169
|
+
if (!texto)
|
|
170
|
+
return [];
|
|
171
|
+
const ancho = Math.max(1, cols);
|
|
172
|
+
const techo = Math.max(0, filas);
|
|
173
|
+
if (techo === 0)
|
|
174
|
+
return [];
|
|
175
|
+
const visible = texto.replace(SOLO_COLOR, "");
|
|
176
|
+
if (Math.ceil(visible.length / ancho) <= techo)
|
|
177
|
+
return [texto];
|
|
178
|
+
const pelado = visible.slice(-(ancho * techo));
|
|
179
|
+
return [pelado];
|
|
180
|
+
}
|
package/dist/ui/interrupt.js
CHANGED
|
@@ -177,7 +177,10 @@ export class InterruptWatcher {
|
|
|
177
177
|
}
|
|
178
178
|
else {
|
|
179
179
|
this.stop();
|
|
180
|
-
process.stdout.write
|
|
180
|
+
// `dibujar` y no `process.stdout.write`: con el arbol montado, una
|
|
181
|
+
// escritura cruda es una fila que Ink no cuenta, y el borrado del marco
|
|
182
|
+
// al salir se come una linea de la conversacion.
|
|
183
|
+
dibujar("\n");
|
|
181
184
|
process.exit(0);
|
|
182
185
|
}
|
|
183
186
|
return;
|
package/dist/ui/loopPrompt.d.ts
CHANGED
|
@@ -5,13 +5,12 @@ export interface RespuestaDeBucle {
|
|
|
5
5
|
indicacion?: string;
|
|
6
6
|
}
|
|
7
7
|
/**
|
|
8
|
-
*
|
|
8
|
+
* Se pide el terminal prestado antes de abrir esto.
|
|
9
9
|
*
|
|
10
|
-
*
|
|
11
|
-
*
|
|
12
|
-
*
|
|
13
|
-
*
|
|
14
|
-
*
|
|
15
|
-
* el atasco, y el turno sigue.
|
|
10
|
+
* Con el árbol de Ink montado hay un dueño de la pantalla, y esta función es de
|
|
11
|
+
* las que necesitan el teclado para ellas solas: escribe directo a stdout y abre
|
|
12
|
+
* su propia lectura de teclas. Sin el préstamo, las dos cuentas de filas se pisan
|
|
13
|
+
* y el marco de Ink no se recupera. Sin árbol, `conElTerminalPrestado` ejecuta la
|
|
14
|
+
* tarea tal cual y no cuesta nada. Ver ui/ink/prestamo.ts.
|
|
16
15
|
*/
|
|
17
16
|
export declare function preguntarPorBucle(aviso: AvisoDeBucle): Promise<RespuestaDeBucle>;
|
package/dist/ui/loopPrompt.js
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,7 @@
|
|
|
1
1
|
import readline from "node:readline";
|
|
2
2
|
import process from "node:process";
|
|
3
3
|
import chalk from "chalk";
|
|
4
|
+
import { conElTerminalPrestado } from "./ink/prestamo.js";
|
|
4
5
|
/**
|
|
5
6
|
* Que hacer cuando el agente lleva tres vueltas haciendo exactamente lo mismo.
|
|
6
7
|
*
|
|
@@ -11,7 +12,7 @@ import chalk from "chalk";
|
|
|
11
12
|
* mirando. Parar no mata el turno: le devuelve al modelo un mensaje explicando
|
|
12
13
|
* el atasco, y el turno sigue.
|
|
13
14
|
*/
|
|
14
|
-
|
|
15
|
+
async function preguntarPorBucleDirecto(aviso) {
|
|
15
16
|
const cabecera = chalk.yellow(`\n↻ Parece un bucle: `) +
|
|
16
17
|
chalk.white(`"${aviso.herramienta}"`) +
|
|
17
18
|
chalk.yellow(` lleva ${aviso.repeticiones} llamadas identicas con el mismo resultado.`);
|
|
@@ -57,3 +58,15 @@ export async function preguntarPorBucle(aviso) {
|
|
|
57
58
|
});
|
|
58
59
|
});
|
|
59
60
|
}
|
|
61
|
+
/**
|
|
62
|
+
* Se pide el terminal prestado antes de abrir esto.
|
|
63
|
+
*
|
|
64
|
+
* Con el árbol de Ink montado hay un dueño de la pantalla, y esta función es de
|
|
65
|
+
* las que necesitan el teclado para ellas solas: escribe directo a stdout y abre
|
|
66
|
+
* su propia lectura de teclas. Sin el préstamo, las dos cuentas de filas se pisan
|
|
67
|
+
* y el marco de Ink no se recupera. Sin árbol, `conElTerminalPrestado` ejecuta la
|
|
68
|
+
* tarea tal cual y no cuesta nada. Ver ui/ink/prestamo.ts.
|
|
69
|
+
*/
|
|
70
|
+
export function preguntarPorBucle(aviso) {
|
|
71
|
+
return conElTerminalPrestado(() => preguntarPorBucleDirecto(aviso));
|
|
72
|
+
}
|
package/dist/ui/marco.d.ts
CHANGED
|
@@ -32,4 +32,6 @@ export interface PromptFrame {
|
|
|
32
32
|
* aritmetica de filas se hace UNA vez sobre las mismas lineas que se pintan, en
|
|
33
33
|
* lugar de estimarse por otro lado y descuadrarse.
|
|
34
34
|
*/
|
|
35
|
+
/** Cuantas sugerencias se ensenan como mucho. Ver la nota en el desplegable. */
|
|
36
|
+
export declare const MAXIMO_DEL_DESPLEGABLE = 8;
|
|
35
37
|
export declare function buildPromptFrame(opts: PromptFrameOptions): PromptFrame;
|
package/dist/ui/marco.js
CHANGED
|
@@ -55,6 +55,8 @@ function truncatePlain(text, width) {
|
|
|
55
55
|
* aritmetica de filas se hace UNA vez sobre las mismas lineas que se pintan, en
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56
56
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* lugar de estimarse por otro lado y descuadrarse.
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57
57
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*/
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58
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+
/** Cuantas sugerencias se ensenan como mucho. Ver la nota en el desplegable. */
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59
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+
export const MAXIMO_DEL_DESPLEGABLE = 8;
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58
60
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export function buildPromptFrame(opts) {
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59
61
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const cols = Math.max(20, opts.cols || 80);
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60
62
|
const viewportRows = Math.max(6, opts.rows || 24);
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@@ -95,7 +97,22 @@ export function buildPromptFrame(opts) {
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95
97
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// Sin contarla, el desplegable pide una fila mas de las que caben y el marco
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96
98
|
// se sale por arriba de la ventana.
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97
99
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const room = Math.max(1, viewportRows - 1 - (2 + 1 + inputRows + 1 + 1));
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98
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-
|
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100
|
+
// Y ademas un tope propio, mas bajo que lo que cabe.
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101
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+
//
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102
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+
// POR QUE NO SE DEJA CRECER HASTA LLENAR LA VENTANA
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103
|
+
//
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104
|
+
// Con solo "/" hay dieciocho comandos. En una consola de 24 filas eso hacia un
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105
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+
// marco de veinte, o sea que al escribir UNA barra la caja se comia la pantalla
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106
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+
// entera y tapaba la conversacion; y a la letra siguiente se encogia a nueve.
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107
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+
// Cada tecla movia veinte filas arriba y abajo.
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108
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+
//
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109
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+
// Eso es feo, y ademas es el terreno donde aparecen los fallos de repintado: un
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110
|
+
// marco que crece hasta el borde obliga al terminal a desplazar, y a partir de
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111
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+
// ahi Ink borra contando filas que ya no son suyas.
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112
|
+
//
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113
|
+
// Ocho es lo que se ve de un vistazo sin buscar. Y el desplegable filtra segun
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114
|
+
// escribes, asi que llegar al que quieres son dos letras, no dieciocho lineas.
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115
|
+
const shown = Math.min(items.length, room, MAXIMO_DEL_DESPLEGABLE);
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99
116
|
const dropdownOffset = shown > 0 && items.length > shown
|
|
100
117
|
? Math.min(Math.max(0, selectedIndex - Math.floor(shown / 2)), items.length - shown)
|
|
101
118
|
: 0;
|
package/dist/ui/pantalla.d.ts
CHANGED
|
@@ -1,30 +1,58 @@
|
|
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1
1
|
/**
|
|
2
|
-
*
|
|
2
|
+
* De serie SÍ, desde la 1.6.7, y con salida de emergencia.
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3
3
|
*
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4
|
-
*
|
|
4
|
+
* DOS VECES ESTUVO AQUÍ Y DOS VECES SALIÓ ROTO
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5
5
|
*
|
|
6
|
-
* La
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|
7
|
-
*
|
|
8
|
-
*
|
|
9
|
-
*
|
|
10
|
-
*
|
|
6
|
+
* La 1.6.0 salió en negro ("no sale nada, se bugea") y la 1.6.5 con "una barra y
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7
|
+
* lo demás negro, escribo y se cierra". Las dos veces pasaban las 820 pruebas:
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8
|
+
* un emulador prueba lo que sabe emular, y una consola de verdad hace cosas que
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9
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+
* no sabe.
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10
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+
*
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11
|
+
* Esta vez el orden fue el otro: se entregó detrás de la variable, el dueño lo
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12
|
+
* corrió en SU consola, y solo después pasó a ser lo normal. Lo hizo, y lo
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|
13
|
+
* aprobó sabiendo lo que no le iba a gustar: que la caja no se queda clavada al
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14
|
+
* hacer scroll. No se queda porque es texto del terminal, y en Claude Code
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15
|
+
* tampoco se queda. Es el precio de recuperar la rueda del ratón y el historial.
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16
|
+
*
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|
17
|
+
* CHOCOLATITO_PANTALLA=normal devuelve la interfaz clásica. Existe porque una
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18
|
+
* consola rara —una que no sea la suya ni la mía— puede seguir haciendo algo que
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19
|
+
* no habíamos visto, y entonces el usuario necesita poder trabajar hoy, no
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20
|
+
* esperar al parche.
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11
21
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*/
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12
22
|
export declare function pantallaFijaPedida(): boolean;
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23
|
+
export declare function forzarPantallaFija(valor: boolean | null): void;
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24
|
+
export declare function enPantallaFija(): boolean;
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13
25
|
/**
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14
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-
* Enciende
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26
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+
* Enciende el modo de árbol único. Devuelve si de verdad se encendió.
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27
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+
*
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28
|
+
* EL BOOLEANO NO SOBRA, Y SE VOLVIÓ IMPRESCINDIBLE AL PONERLO POR DEFECTO
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29
|
+
*
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30
|
+
* Sin terminal —una salida redirigida a un archivo, un `chocolatito "tarea"` en
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31
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+
* un script, CI— aquí no se entra. Pero quien llama montaba el árbol de todas
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32
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+
* formas, y Ink sin terminal escribe su marco como texto suelto: la salida del
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33
|
+
* programa sale con la caja de escribir dentro.
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15
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|
*
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|
-
*
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17
|
-
*
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18
|
-
* informe en una pantalla que desaparece al acabar.
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35
|
+
* Mientras esto iba detrás de una variable no pasaba nunca, porque nadie la pone
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36
|
+
* en un script. De serie, es el caso normal.
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*/
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20
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-
export declare function
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21
|
-
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22
|
-
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+
export declare function entrarEnPantallaFija(): boolean;
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+
/**
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+
* Manda `console` a la transcripción.
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|
+
*
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42
|
+
* Se exporta para poder probarlo: `entrarEnPantallaFija` no se puede llamar en
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43
|
+
* las pruebas porque exige un terminal de verdad, y un parche de consola sin
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44
|
+
* probar es de las cosas que fallan en silencio —lo que se pierde no se ve, que
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45
|
+
* es justo el problema—.
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+
*/
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+
export declare function interceptarConsola(): void;
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+
export declare function devolverConsola(): void;
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/**
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* Devuelve el terminal como estaba.
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*
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-
*
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-
*
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|
-
*
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+
* Aquí ya no hay ninguna pantalla que abandonar —esa era la versión de antes—,
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53
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+
* pero sí hay que devolver el conducto de dibujo y el pie: si el proceso sigue
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+
* vivo después de esto (una prueba, una sesión que cambia de modo) y el dibujo
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55
|
+
* se queda desviado, todo lo que se escriba va a una transcripción que ya no
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56
|
+
* pinta nadie.
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*/
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30
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export declare function salirDePantallaFija(): void;
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